株式会社 スクウェア・エニックス・ホールディングス
2022年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
記事によると
当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及びライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めております。
当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高は273,627百万円(前年同期比7.9%増)、営業利益は50,138百万円(前年同期比22.2%増)、経常利益は54,441百万円(前年同期比40.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は39,844百万円(前年同期比116.9%増)となりました。
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第3四半期連結累計期間 は 、HD (High-Definition : ハイディフィニション ) ゲームにおいて 、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、既存タイトルが弱含んだものの、収益認識に関する会計基準の適用によって収益の表示方法の変更があったことから、前年同期比で増収となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は211,662百万円(前年同期比4.0%増)となり、営業利益は49,425百万円(前年同期比17.1%増)となりました。
○アミューズメント事業
アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、前年同期において、政府の緊急事態宣言発出を受け、新型コロナウイルス感染症の拡大防止対策として、国内の店舗を臨時休業とした影響が大きかったことから、前年同期比で増収、黒字転換となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は33,155百万円(前年同期比36.4%増)となり、営業利益は1,337百万円(前年同期は営業損失1,116百万円)となりました。
○出版事業
コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍等の出版、許諾等を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、電子書籍等のデジタル媒体での販売が増加いたしました。また、紙媒体での販売も堅調に推移し、前年同期比で増収増益となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は21,065百万円(前年同期比4.6%増)となり、営業利益は8,906百万円(前年同期比0.4%増)となりました。
○ライツ・プロパティ等事業
主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売及びライセンス許諾を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、自社コンテンツの新規キャラクターグッズの販売等が好調に推移したことから、前年同期比で増収増益となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は10,465百万円(前年同期比49.4%増)となり、営業利益は3,169百万円(前年同期比69.8%増)となりました。
以下、全文を読む
決算説明会資料
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/22q3slidesJPN.pdf












売上高、利益ともに従来予想を上回って着地
毎回決算に書かれるFF14すげえ どこまで月額会員増えるんだろう
毎回決算に書かれるFF14すげえ どこまで月額会員増えるんだろう

それが勝利の合言葉
ブヒーダム
逝きます!🐷
「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、前年同期比で減収となりました。
いやFF7R以外全部あかんやん
なにがおもろいねん
やべぇ
豚の話ではHD2Dが儲かってるはずなのに全く触れられてない…
なぜなの豚ちゃん?
無理やり3月に出す必要あったか?
2兆7397億6300万円
3億320万本
任天堂
1兆6953億4400万円
2億3507万本
FF7リメイクは未だに好調に売れてるんだな
決算で名前が上がらない程儲かって無い
恥さらしだったけど
スクエニ「また増収増益でした」
なぜなのか?
まぁSwitchに沢山ソフトだしてるところの一つやがなぜかニシ君はニンダイ以外のところでは敵視しとるよなw
まぁ、あったところでニシくんが爆死させてしまうんだけどさ
トライアングルなんとかも言及されてないし……
座ってろ
発売されたばっかやから前期の決算じゃ触れんやろ
って競争がさらに激化し、新作タイトルのヒット率が低下しております。”
草
小島が買ってて話題になってたな
昨日発売
触れる価値がないからやで(´・ω・`)
14だけで食ってくつもりか?
というか年度末のソフト全く触れられてない状態やなw
粗製乱造な感じ強かったもんなぁ…
ストーリー性の強さが売り切りの良さなのに、完全に敗北しちゃってる
PT強制も無くなったし、本当にソロRPGとして楽しめる
そういえば1社だけ減収減益の所があったけどどうなった?
必死に言い訳してるけど新作タイトルは死にまくってますって事だよな…
ゴミばっかり作っておいてヒット率が低下とは
まだ増えるの?
なお営業利益
任天堂「5,927億円」 ソニー「3,461億円」
サードにとっては任天堂が儲かってようがどーでもいいし
市場のでかいPSのほうがいいよね
ヘイトが割とひどいな、FF14は
開発に対して金掛けてない証拠だね
最近バグ多いし任天堂
DE→FF14拡張パッケージ
ライツ→FF14コレクターズエディション限定パッケージ版
無能バイトクビにしろよ、マジで
無印の売り上げを全部使って爆死させてるんだから
○ FF14が好調
後期はもう頭打ちだろ
14のヘイトとか見たことねーわw
プレイヤー数順調に増え続けてるのに頭打ちって何が言いたいの?
棚卸資産爆増堂wwwwww
未だにパケ版の数字がとか言ってるの時代について行けてる?
WoWの鰤がずっこけたお陰もあり海外でもMMO覇権ゲーよ
そうプレステならね
箱には吉田がMSが規約変えてくれたら即出すって言ってるんだがねぇ
四半期ベースで見たらもう増えてないって話だよ
え?大手で1社だけ減収減益?まさかそんなことある訳ないやろwwwwwwwww
むしろ海外人気の方がえぐい
北米だけでも日本人プレイヤーの倍以上いる
任天堂信者はぼったくられていてなぜ喜んでいるのか
なんで任天堂は減収減益だったのか
まだ出てないだろ、ライブアライブ
ネトゲの17作ってるだろ流石に
ヘイトってか逆恨みだわなw
?
ソニーも増収増益だったぞ
不調なのは任天堂だけですが
任とSもどっちも好調やぞ
年度末の低クオリティなソシャゲ以下のゲーム乱発とか本当にやめてほしいんだが
他の部署は吉田に食わせてもらってるだけで恥ずかしくないんだろうか
任は不調でSIEは好調
ちゃんと決算を見たんですか?
儲かってようがちゃんとまともな仕事しろ
減収減益だったのは任天堂だけですが…
あれで不調とか言ってんのはアホだけ
新規スタジオ設立、M&A等によるタイトル開発力の増強
のところ。
特にM&Aって合併&買収でもあるから少し前に噂が出たソニーによる買収が頭に浮かんだ。
いうて
これから先上がる要素なくね?
不調を認めてないのは君みたいなアホじゃないですか
確かにFF14の拡張版が出たとは言えない桁が凄い
FF14が箱に出ないのはXBOX LIVEの仕様上の問題
Switchに出ないのは超絶低性能でストレージも貧弱だからそもそも動かない
ヘイトなんてありゃしないんだよなぁ
従来のCS機ゲー作れば作るほど赤字が膨らむのな
俺も違和感感じたなぁ
むしろかなりの数のスタジオとIP売却したのになんなのこの文言って思ったわ
任天堂だけが減収減益の事実は認めなさいよw
成長してないんだよw ボッタクリだけが成長してる
FF14が引っ張ってHDゲーム減収はいかんでしょ
ツタランとファミ通では好調だから
これ買収される見込みだから今期の業績見通し開示しないってオチじゃね?
本当にFF14の周りが勝手に死んでいくだけという
社員は楽しそうだが
またPSがサードを救ってしまったか
技術力がカスな会社は取り残されていくのかこれから?
今期っていうか来期もさらに減収減益予想やしなぁ…
決算に全く反映されてない時点で不調ですよ
パケも一応決算として反映されるからね
何か色々と誤魔化してる感じするよな?
豚が「何とかチョコボGPと同等の扱いにしたい」みたいだけど「FFオリジンは面白い」しなw
クソゲー乱発した連中は吉田に謝って腹を切りなさいな
アベンジャーズはPC版もあってな、殆どの売上はCS機のようだな
何せ、お前みたいな馬鹿が知らなかったから、全くPCユーザーは買わなかったと分かるぐらいだからな
PC版いらねえだろ、ここまで認知度低かったら
しかし今回もDQ10は駄目だったか
任天堂ハードが大半を占めるゲームは本当に悲惨だな
こっちはずっと待ってんだわ
次世代が出るまで減収減益は続く
国産と比べるとキャラがキショ過ぎて無理
マジで減収減益なの妖天道だけってw
アンリアルエンジン5で制作中のドラクエ12 楽しみ♪
これスクエニが買収される側で今後PS Studioの技術力やノウハウをスクエニも使えるようになるから開発力が増強されるって意味じゃね?と俺も思った
普通に増収増益してるのは凄いな
FF14どんだけ儲かっとるんや
FF14はHDゲーム枠じゃねえぞ
未だにクズエニのゲムーやってんの?
きっしょ
国内の大作が無かった年に落ちるのはしゃーない
考えてみてほしい
吉田の普段の愚痴からも判る
減収減益は任天堂独占
頭打ちであってクレクレwww
アイドスとクリスタルダイナミック売り飛ばしといて何いってんだ?
とは思う
ゲムーって何?
もう吉田が社長で独立してもいいんじゃないか
成長出来なかったからみんな任天堂を切りました
現実逃避をしても無駄ですよ?
その前に潰れてんな
それかテンセントに吸収される
いやFF7R出した期を上回るなんてドラクエFFKHのナンバリング出すしか無理だろ
日本の販売本数ひでぇな
Switchに色々出しとるが一切触れられてないやんか
考えてみてほしい
吉田のとこは第3開発や
あと10年は続けたいから、グラフィックを向上させようなって考え
任天堂独占
それ海外ではチョーセンドーパブだってさ
数字ゴニョゴニョする気漫々ですw
DQ10がスイッチに出ているのに、海外展開から撤退しているから疫病神扱い
ゾーンに消えた
そいつらは赤字体質で収益貢献出来ないから売られたってだけや
決算でもう何年も毎回FF14好調ってやってない?
増収増益の秘訣はスイッチングハブ&脱任
スクエニは大丈夫
まぁ…全然大丈夫じゃない某社Nが今一番やばい
これ怪しすぎないか?
表向きの理由はクリスタルダイナミクスやエイドスをIPごと売却した影響を鑑みて非開示にする、とのことだが、そういうのって普通計算して業績にどのような影響があるか調べた上で売却するもんだろ 多分非開示の本当の理由は別にあると思うわ
通期の決算でたけど
最新の決算ではFF14はもっと稼いでる
怪しいな。何か裏がありそう・・・スクエニが儲かってるようには見えないしな
ばかだ
マジそれな
ところで今日のお薬飲んだ?
ストーリーからして未来に目を向けてるし、
寿命を捧げるだけの旧MMOではなく
明日を生きるエネルギーがもらえるある意味新世代のMMOなんだよなぁってのを心底思うわ
明らかに足引っ張ってるやつが生き残ってるの見ると
なんかもにょるなあ…。エニ組のアレだよw
バイトが悪いわ
お前はもう、漏らしている
一生FFのMMO作り続けそうだなw
バイトは転載すらまともに出来ねえんだわ
特に海外で爆増してるし何も間違ってないだろ?DCをオセアニアに新規で立ち上げるほどだし
まあ現状FF14がなくなったらスクエニゲーム部門は間違いなく死ぬ
へちまバイトが無能なのは今に始まったことでは無くね
だって面白かったもん😙
見るまでもなく減収減益は大高潮なはずの任天堂独占だからwww
またスイッチが日本のサードを救ってしまった
この2つで十分すぎる
脱任にスイッチング!
スイッチングハブは成功の秘訣
Switch影も形もないやんか
GW前に出てる
危なかったなスクウェアエニックス。
任天堂ハードでは任天堂タイトルしか売れない
もっとも、制作は外注だからそういう意味ではそうかもねwwwwwwww
それならスクエニが今期の業績見通しを非公開にした理由も納得できる
もっともそれをバランやバビロン、アベンジャーズやドラテンで溶かしてたら無意味なんだけどw
吉田はその作品の責任者並べて端からひっぱたいてもいいと思うぞw
ドラテンはむしろ足引っ張ってるぞカス
任天堂から距離を置くことでどこも最高益出しちまうんだ
ゲムーゲムー
まーだソニーが買収とか夢見てんのかwww
ソニーがスクエニ買ってどうすんだ?
ポリコレファンタジーとポリコレクエスト独占で出すのか?
ポリコレじゃニーアみたいな美少女が主人公のゲームとか出せねぇって分からん?w
スイッチ独占のチョコボグランプリの惨劇から目を背けてはいけない
そんな広告あったっけ?
15以来大してCM打ってない気がするが
あれは多分広告会社の問題だと思うわw
吉田は任天堂ハードでも出したいって言ってるからスペック問題さえクリアすればすぐ出すぞ
…
いげごぁー!!
そのスペックが二周回遅れだからどうにもならんって皮肉だぞそれw
ディシディアFFもそんなんだったよ
めっちゃ投石できる!とか
クリアできないから出せません
PS3を切った紅蓮以降はSwitchのスの字も出さなくなりましたねw
FF14はソニーの求めてるライブサービスゲームに該当するし、そもそもソニーはスクエニと組んで既にFF7リメイクやFF16をPS独占で誘致済み
買収する理由はいくつもある
ああ、スマホゲーは見てなかったわ
ソニーが買収するなんて到底思えないが
スクエニ自体ポリコレやん どこがやっても海外比率高いとこはああなってしまう
ちょっと向こうで人気出ると口出されるからな
なら無理やね
任天堂ハードで育ったんだからな
ゴキは妄想してる暇があるならPS5とゲーム買えよw
くっさw
まあDQ10はWiiの頃の古いゲームだしいい加減厳しいでしょ
一方、同じ古いゲームでも未だ黒字叩き出すFF11は化け物だな
旧7以降本編はずっとPSだけど君は20年以上眠ってたの?
スイッチはPS3と同等だから無理
大して貢献してないくせに声だけはデカい
じゃあ何で買収合戦に参戦しないの?
サードにこれだけ逃げられてるのに
パッケージ売上集計ってなんの意味があるんだろうな
悔しそう
ポケットエディションwwwww
ニシくんの精神安定剤
株が大暴落した任天堂「スクエニに負けるなんて・・・」
次世代機なんて出てもようやくps4レベルだろ
FF16もFF7Rもフォースポークンもスターオーシャンもニーアオートマタも任天堂ハブじゃん
何勘違いしてんの?w
棚卸資産増加の任天堂にそんな資金ねえよw
今後5年は減収減益で赤字決算が確定しているんだぞ、任天堂はw
はいはい無理無理
旧作のセールとかもあるんだろうけど
いや普通にべったりなソニーだろ
任天堂とスクエニの蜜月とかいつの話だと思ってるんだ
UE5ベースのDQ12やKH4もだな
成功の秘訣は以下略
決算の記事なんか上げるのやめとけ
そろそろ
営業利益≠純利益
な事を学ぼうよ・・・
9ではなく1のほうを基準にして集計してるがファミ通TUTAYAかぁ…
ほんまパッケージは過去のもんになってるな
詐欺通のねつ造用
任は終わりの終わり
救いようはなし
普通に業績見通し公開してるなら買収はないな、と思えたけど...これはね...
ハブにされたのを根に持って、出入り禁止を続行していた
だから営業利益で比べても意味ないって...
まさか減収減益のゲーム会社なんていねぇよな!?
まぁ過去にはゲームショップの店頭で宣伝出来るというメリットはあった
もう今はそういう時代じゃなくなったけど
でも特典だけで構成されたパッケ出されたら買っちまうんだよなぁヒカセンは
あの任天堂だからPS2レベルに下がっても不思議じゃない
買収完了が23年3月までに行われるとするなら
買収の発表自体はもうすぐっぽいな
きも
とうとう出版まで手に入れてしまうのか
ゲーム屋がゲーム会社に見捨てられて本格的に終焉って事か
最小構成で399ドルするSteam DeckでさえPS4以下の性能だからなあ
携帯機能削らない限りPS4レベルは無理だろう
誰か面白いかそうでないかふんわり教えてくれると嬉しい
きめぇ
嬉しい限りやねぇ
ねぇ?
ドラクエ〇〇周年もソニーはお祝いコメ出してたのに、堂はアズールレーンの買取保証をドヤ発表してたからなw
?
任天堂
減収減益独り負け堂はゲーム業界の癌だから今すぐ解散するべき
デジタル販売に移行したら小売にかける営業コストや流通コストは余計なモンになるし
デジタル売上が9割までいったのならまじで小売いらんだろうな
聞かなきゃわからん人は
教祖様が出したもの全部ありがたくいただく任豚がお似合いよ
DQ11Sでも劣化移植で大赤字出させた
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
昔スクエニがドラクエ無双を糞捨てに恵んでやったのに
糞ニーはとりあえずお帰りなさいって突っぱねやがったけどな
カプコンとスクエニが増収で任天堂が減収減益って「任天堂はロイヤリティー貰ってない」のか?w
これマジ?
ソニー何様だよ
分かった
やめとくわ
サードが売れなきゃロイヤリティーなんて無い
ブーちゃん
あれだけ持ち上げた2DHDどこ?
山下さん払うだけじゃ減収減益よw
え?
PS4舐めてもらっちゃ困るよw
完全共用メモリとか、任天堂に扱えるわきゃなかろう
任天堂は今年も10位っぽいですね
ついに妄言しか言えなくなったか
この違和感
いや岩感
ライズのSwitch版もトライアングルストラテジーも売上あるのに言及されてないから、任天堂が売上盛ってそうだよな
今までもこれからも花札屋はファーストタイトルすらほぼ外注だから任が扱えるかどうかは正直関係ないがなw
それ以前にSwitchのあとはなんもねえんですけどね
みんなマリオ
マリオ同士仲良くするMMO
そうだなw
スイッチ売れてなくて棚卸資産(在庫)たっぷりで仕入れしなくていいもんなwww
マリオ35ェ…
豚に騙される豚w
昨年度の決算
3DEATHみたいな携帯機がのさばってた頃は海外との開発力の格差が酷くてマジで死にそうだったな
今もSwitchみたいなゴミで足を引っ張る花札屋・・・
NieR「えっ!?」
ならQ3で比較してるのはおかしいだろ
はちまが載せるの間違ってると思うが
6月
M&Aによる開発力増強とか書いてあるから、する側ではなく、される側ってことか
この記事スズキが立てたの?
SteamDeckはデカいし分厚いし重たいからライトユーザー向けじゃないしな
逆にライトユーザーがそれでも問題ないと思うのなら
SteamDeckがあっという間にスイッチを駆逐するだろうし
どっちに転んでも豚悲報だな
山下で出てくばかりだろw
突っぱねた所以外はマジだよw
わらをもすがる任豚
嘘なはずなんだよ~ってか?w
3月期が出るのはこれが初めてなのでまとめて発表してる
松田の功績は何?
スイッチングハブで豚の敵みたいな位置づけじゃんオートマタw
NIN64騒動とか豚トチ狂ってたし無かったことリスト入りだクソッ!!ってなってんでしょ
もしかしたら11位かもwww
和田を子会社に移籍させた後にその子会社を潰して
そのまま和田をスクエニから放逐した事
リンクも第三四半期のになってるし内容もそうだし間違ってるぞこれ
まあ内容的にはそう違いは無いんだろうけど
ソニーは音楽関係でソニーマガジンとか既に持ってるよ
まあスクエニと合わされば更に増強されるわけだが
追い出していなかったか?w
そもそも旧FF14を世の中に垂れ流した元凶の一人だろ和田は
まあそれが元で吉田があまりの酷さを見かねてFF14立て直すことになり今に至る訳だがそれを功績といっていいのかどうか
ただPLLでハウジングおじさんとしてしか知らない人には功績あるようにも見えるのだろうか
そういえば、去年似たような買収の話が出たときは即否定文公開してたのに今回はないな
ゲオだけじゃなかったんかwww
トライアングルストラテジー
↑
あれ?このおふたつはどうなったの?w
32「特定子会社等の異動を伴う株式譲渡契約締結のお知らせ」(2022年5月2日発表)にて記載のとおり、本件による業績への影響を精査中。
したがって、現時点で合理的な算定を行うことが困難であるため、2023年3月期の業績予想は未定。
今後、合理的な算定が可能となった時点で速やかに開示する。
海外子会社売却の影響でって書いてあるだろ
何でそこ無視するの?
決算でスイッチソフトのタイトルが全くあがらないというオチ
社長に個別の開発の事言われてもなぁ、最終責任が社長ってのは判るにしても
それよりも異常な「MMOの完全作り直し」を決断した功績の方が遥かにデカ過ぎて
しかも責任者に生え抜きでも何でもない吉田を据えて、その意見を全面採用とかね
山下さん
SIEのデジタル比率もDLCとかデジタルオンリーのゲームも含めると9割がデジタルだからもうパッケージだけで見る時代じゃない
ギスギスしてなさい
そういう方便でしょ
売却額はっきり分かってるのに今期への影響が分からないなんてある訳ないやん
数字隠さないとドラテンに集中砲火がいくからしゃーない
当時をスクエニにはFF委員会もなく、旧FF14の開発総責任者はFF11の開発総責任者でありスクエニの開発のトップだ
本当に問題ないのか、E3会場まで乗り込んで大衆の面前で大丈夫かと問い詰める異例の行動に出たぐらい当時でもスクエニ社内で不安視されていた
その彼が大丈夫と太鼓判を押したから信頼した
当時を知らないんだったら、ねつ造するなって
FF14が数字を出さないのは他の開発部署への優しさ
FF14の利益数値を出せば、他も投資家達に追求されて出さざる負えなくなる
売却した子会社が出すはずだった利益、かかるはずだったコストとか色々あるだろ
それってDQ9以降しばらく任天ハードでしか出してなかったのでPS4で出したことでお帰りなさいって言った奴やんw
こんなに儲かってるんだからのんびり作るだろ
それってDQ9以降しばらく任天ハードでしか出してなかったのでPS4で出したことでお帰りなさいって言った奴やんw
トライアングルなんちゃらもあの程度なら開発費少ないだろうし売れなくても問題ないやろな
企業として正解だわw
それがスクエニのIP群を根絶させるLvにまで忌み嫌われることになる始まりだった
吉田にこそスクエニを嫌わせた本人と言っても過言ではない
今の吉田味方は5ちゃんとはちまとaltとKADOKAWA
どれも日本人は超忌み嫌う広告業
FF7Rは第一開発部でFF14は第三開発部だから関係ないぞ
野村と北瀬がやる気出すか次第
普通そういう計算して業績にどのような影響があるか把握した上で売却するだろ
売却決定してからどんな影響があるか分かりません、なんて有り得ないよ
例えばバンジー買収予定のソニーとか23年度の業績見通し普通に出してるだろ
🐷の妄想激しくて草生える
現実は減収減益は任天堂独占
ないね
お前らがそうやって反日活動も織り交ぜて世論操作した不自然さに日本人たちが気づいちまったのさ
この会社連中はやべーってな。まぁスクエニの場合、日本を世界でも最高に嫌ってるイギリスにハメられてるわ
日本人に嫌われた会社はなるようにしかならん。上向きにゃならんし下がる
普通のコメにまで嫌味で返され気の毒に
ソニー信やばいな
坂口がいなくなったからFF委員会を作ったのに何を言ってんだ?
俯瞰して携わらなかった橋本名人を委員長として好き勝手に作った結果がFF13やFF15だろうよ
メタスコ74
操作性に難あり
俳優は良い演技とシナリオは良い
著名ミステリ作家も公式のレビュー仕事とはいえ誉めている
病院おすすめします
まじもんのやべーやつだなw
ソニーのゲーム事業が今期の売上9200億の爆増を予測してた訳が分かったわ
スクエニから誰が追い出されるのか見ものだな
あ~、コイツ完全に頭逝っちゃってるわw
ところどころ日本語も不自由だし
減収減益は任天堂独占!
メジャー志望の浅野だろw
子会社を何も考えずに売却したから今後どんな影響があるか全くわかりません
もう売った後だけど急いで影響を調べます
もしスクエニが本気でこんな事言ってたら株主激怒案件だろw
どう見ても買収正式発表までの建前だよ
韓国混血らしいよ
はちまの販路をソニーが事実上の独占しちまうからはちま関連企業は収益モロ下がりするぞ
お前らがソニーの掌の上で踊らされてるのを気づいてねえのがおもしろかったぜ
それで実際吉田が旧FF14やってみたらあまりの酷さに驚愕
これではだめだと経営陣に直談判したんじゃなかったか
吉田を和田が抜擢した訳ではなく、なら君がやってくれたまえ的な流れに見える
そもそも吉田をハドソンから引き抜いたのは出たがりおじさんこと斎藤陽介だしな
まっさきに斎藤だろ
豚ちゃんの孤独な闘いは続く
はちまの販路って何?
何言っているんだ?だから、知らねえならねつ造するなって
旧FF14は取締役会に詳細を一切報告しないで、全ての事柄を開発総責任者が単独で進めて、完成発表会では実装不可能なコンテンツであるのを承知しながら将来実装するってウソ出鱈目を言ってしまうぐらい滅茶苦茶していたから全部委員会に報告させて、委員会が承認しないと発表出来ない体制を作った
あとな、当時のFF14開発総責任者であり、スクエニの開発トップである総責任者の本部長は田中で坂口じゃねえ
旧14のヘルプに駆り出された時は
新規立上げタイトルの仕事してたってなんかで言ってた
ホントお前らって自分らがどんだけ日本人から信用0なのかわかってねえよなw
5ちゃんねるの印象操作・捏造情報拡散・言論統制弾圧どれをとってもお前ら無能ぶりの言い訳掲示板www
あんま日本人たちナメてるとお前らが痛い目見るぞ
減収減益堂以外は
何年も前にディズニーが版権持ってるアベンジャーズのメンツすらまだKHに出てないのに
もういっそのことスターウォーズも出してしまいましょう
DQ10はWii向けに作ったので仕様的には大したものじゃなかったが、堅実に作られていたからな。あれは吉田氏のおかげもあったのか
そういやKH4のワールドのひとつにスターウォーズっぽい物があると少し前に話題になってたような...
FF14への移行を成功させた吉田はそりゃ出世するわ
これまでMMORPGいっぱい出てるけど後継作に引き継ぎできたMMOって本当ないからな
UOもEQもROも続編失敗したしWoWは続編作るつもりもないし
黎明期に2を出せたリネージュは成功例に数えてもいいかもしれんけど
そのリネ2も3を作るのに失敗して基本無料化石ゲーのレッドストーンと変わらない立ち位置で底辺を這いずり回ってるしな
近年のスクエニはAAAは空白の谷間で
それを埋めるための外注ソフト乱発は和洋問わず失敗続き
FF14がなければ本当にヤバかったな
吉田がDQ10に関わったのは極僅かの間だったはず>>411のが多分正しい
吉田はDQモンスターバトルロード等に関わってミラクルフラッシュ決めてたな
大航海オンラインもね
斎藤は吉田と仲いいからないと思う
なんだかんだバビロンもCSだとpsオンリーだし、抜ける気はないでしょ
バビロンズフォールもFFオリジンもこけたな、そういえば
プラチナやチーニンに外注と座組は悪くなかったはずなのに、凡作になったのはプロデュースが悪いのか
そういえばあいつらミリオン、ミリオンと叫んでいたけどw
それでも一契約社員に建て直しプロジェクトを任せるのも凄いけどね
以前、吉田氏が立て直す時に和田氏に向かって「3カ月で立て直して見せますよ」と発言した時に、逆に和田氏から「吉田さん、それ絶対に無理だから」と言われて、実際に取り掛かったら本当に無理だったとエピソードを語ったので、その話も若干眉唾だけどね
いや初期構想でがっつり関わっとるで
DQ10のテストバトル映像は吉田が作ったし
ハウジング周りの基盤も吉田が作った
予算じゃね
HD2Dなんて大して貢献してねぇよw
トライアングルの名前出てねーからw
実際クリアさせないことを目的としてる超絶縄跳びで足止めさせてるようなもんだし
面白い?
気になってんだよ
まだ導入部分しかやってないみたいだからなんとも
雰囲気は悪くない
Steam版でプレイ
途中でトラブルがありSteam再起動、オートセーブだし大丈夫だろ・・・→プレイした場所までセーブされておらず最初からやり直しで中断w
まあ個人的には面白そうな感じではあった
それ以下の任天堂はなんなの?w
>>449
ありがと
実写アドベンチャー好きなんだけど地雷も踏みまくったから
躊躇してたんだけどもういいや買っちゃう
PSにソフトを出しているゲームメーカーはどこも増収総益。もちろんソニーも
任天堂だけ減収減益
バビロンのプロデューサーって
ニーアオートマタ大成功させた斉藤だぞ
近年いうても2020年度はFF7Rが牽引したけどな
アベンジャーズが足引っ張ったけど
ゲーム内容もニーアっぽいアクションなんだけどなバビロン
やっぱ美少女のケツが無いとあかんのか
FF14から衣裳デザイン流用してたりしてたのってそういう関係からかな
失敗してるぽいな
第3開発も
これで、FF16が売れて、普通にFF17は第3開発だろうなw
トライアングルストラテジー完全にスルーされてやんけ
決算見れば任天堂向けタイトルがほぼ貢献してないのがわかる
事業名は任天堂買取保証倶楽部
俺がアグニズフィロソフィーのFF17作ってほしいだけだが
MDは吉田に開発部署与えてオンゲ以外もいろいろ作れる体制整えたのは評価したい
FF7Rは2020年度の好調要因に挙がってたやんけ
21年度HDの減少はFF7Rを埋める大作が無かったことだからな
17からはフォースポークンのルミナスと交互でFF7Rシリーズが完結したら第一含め循環ってスタイルかな
浅野チームに思い切って任せたりもありか
FF14とか世間で全く流行ってないし
カプコンやコナミみたいな安定性は無い
そら時価総額でコエテクに抜かれるわな>スクエニ
韓国語では。任豚がよく意味不明な言葉を使うし
ぐやじいぶひまで読んだ
FF14が好調なんですーと言ってても市場の存在感は増えないからな
前文の内容から、ゲームヒットさせてないコエテク持ち上げる後文の流れになるのがアホっぽいな
10年以上経って最高益叩き出すオンラインゲーム
これを作れる会社が他にあったら、教えてほしい
単なる会社判断だぞ
悔しいのはお前やん
今や企業価値はコエテクやサイゲ以下なんだから
テンパが布教しても世間で全く流行らないカルト信者ゲーのFF14じゃ
FFブランド復活とはならなかったな
最新フラッグシップが600〜700万本以上売れたIPが4つ(FFKHDQニーア)
こんだけ抱えてる会社は国内パブリッシャーでは他にカプコンしかいない
まぁリードタイムで谷間が生まれてる点は同意
FF14より売れたコエテクゲー皆無やんけ
とてもゲーム好きとは思えないなぁ
話が通じないわけだ
KHはFFの弟分みたいなもんだし、ドラクエはFFほど世界的に強いIPじゃないし、ニーアは同じプロデューサーと開発チーム使ったバビロンが時期的な問題とはいえ爆死してるのが痛い
フォースポークンは世界400万くらいは当たって欲しいなあ
FFはオリジンが爆死、ドラクエはビルダーズを最後に外伝も最近は出てない
ナンバリングは5年に1本ペースで頼りに出来ない
コナミやカプコンといった他の大手ゲーム企業に負けてるのは今のように
ソシャゲやMMOで稼げるのに限界が来ると疑問視されてるんだろうな
実際バビロンはニーアから発展したようなシステムだけどな
空中に武器浮かせてそれを使い分けたり
結局何もタイトル挙げられないやんけ
ダサすぎ
オリジンはPSで部屋作ったら速攻埋まるには人いるんだけどな
エルデンに食われてる感はあるわな
発売時期がもう2ヶ月後とかだったらなあ
一方バビロンは出来が悪すぎた
テンパがいくらFF14は覇権覇権と叫んでもスクエニの価値はコエテク以下で
世間はFF14やFFというブランドに飛びつかない
同じ開発チーム? 何もわかってなさそうだな
ヨコオも田浦もいないのに
そもそもIPの話してんのにバビロンの話とか関係ないからな
世間が飛びついてるから最高益と最高ユーザー数更新しとるんやで
数字見えてないのお前じゃん
カプコンはCSデカい弾出してないとして今回ですら販売本数スクエニに負けてるぞ
バビロンはニーア的な戦闘システムで公式コラボまでしてるので関係なくはない
ニーアはヨコオの作家性に依るところが大きいのは同意
たぶんMSとかだったら損切りで開発中止してただろうな
HD2Dに何そんな期待してんだよw
もう現実逃避するのやめません?
FF16も、おそらくドグマ2も来るだろうし
ユーザーとしては切磋琢磨していいゲーム出してくれれば何でもいい
そういやMS独占でリリース予定だった何とかスケイルみたいなタイトル名の奴が切り捨てられてたな
は?
つーかプラチナはスケイルバウンドだけじゃなく
サイゲのグラブルとロストオーダーも完成させられなかったからね
ヨコオと田浦が関わったタイトル以外は近年全て難航してる
単純に高難易度TPSアクション出せば売れると思ったんだろうな、スクエニは。頭爆発してるだろ…
偶々ニーアがヒットしただけでここ最近のプラチナはまともなもの作れてない罠
あとメタルギアライジングもプラチナだったっけか
そもそもFFとエルデンリングを同列に語ってる時点でなw
全然客層違うからFFにエルデンリングみたいなの求めてるヤツはほぼ居ねぇよw
てかお前はスクエニ嫌いなだけやろ
爆死してクレクレとか情けないな
ジャンル被りなんていつどこのメーカーでも普通にあるやろ
肥テクの威を借る🐷だと思うぞ
ベヨネッタ3も全然音沙汰無いし、一説にはサイゲに開発者をごそっと引き抜かれたとも聞いたな
アストラルチェインは良作だったけど
肥豚やな
たぶん自分でゲームプレイしない中身ぶーちゃんの人だ
ライジングもだいぶ前だぞ
あの頃とはかなり様変わりしてる
ブレワイブレワイ言ってた人と同じ匂いするね
剣と鎧の暗いダークファンタジー世界でアクションしますってそりゃ被るよ
16は今までのFFのようなSF要素で差別化もされて無いっぽいし
余計逃げ道が無い
アレ配信不可じゃねえのか?
12でモンスターデザインがフロムゲーみたくなるとでも思ってんだろうか
許可とれたんじゃね?知らんけど
勝手にそう思ってろw
ベヨネッタのディレクター辞めたけど、あの辺りでサイゲに引き抜かれた話結構出たな
開発に手を抜いても買ってもらえるのはこの2社が鉄板
なんだかんだ言ってもPCはつええしPS5は日本じゃ弱い
PS4の主導権がいつまで続くか?だが所有されてるPS4もそろそろ壊れ離れになるころだ
よく肥えて丸々太った🐷
公式にヒロイン不在でオッサン主人公はFF15よかひでえ爆死になるわ
この設定とストーリー概要で吉田は消費者願望をわかってねえとハッキリしちまったしな
新PVで世界のファンに新しい衝撃を与えられるかな
日本の話したらそれこそPC弱いじゃん
エルデンリングのユーザー比率見ればわかるけど
ちなみにFF15くんは初週で売上目標達成してジワ売れを重ね1000万近く売れたシリーズトップクラスだぞ
今現在のsteam評価も高い
ヒロインはいるだろ流石に
ストーリーの追い方、ゲームの進め方が全然違う
FF→ストーリー濃い
エルデン→断片的な描写をユーザーの考察と想像で補う
ヒロインはPVで名前だけ出てたシヴァのドミナントやなきっと
ニーアのヒットって2Bのケツが支えた一過性のものなのでは?
日本でPC強いとか妄想すげぇな
エルデンの販売本数の9割がPCだと思ってる🐷
ヨコオが作りたくないタイトル作ってる言うてたからなw
そんならゼノブレ3はクロの軌跡2と被るから爆死だなお前の理屈だとw
クライブ?とかいう名前もスマブラにも出てシリーズ一有名なクラウドにあやかろうとしてる感あるし志の高さを感じない
スマブラユーザーに色目使ってるのかしらんけど
ヒロインおるやろ
節穴か女に興味の無いそっちの人か?
イギリスとソニー上層部はスクエニの業績がきにらねえだろ
買収するために何年も策を練ってスクエニ製品を定価購入しないように海外じゃ仕向けてただろからな
ものすごい難癖
スマブラ()とかほざいてる時点でブー確定だけどw
割とマジで2B人気は凄かったからありうる
ヨコオが手がけたニーアの過去作はそこまで有名じゃなかったのにオートマタだけ変な当たり方をしたからな
ゲーム界の「バズり」みたいなもんだったんだろう
お前がスクエニ大嫌いだってことだけは伝わったわ
いつまでやんの?w
ねぇ知ってる? 昔のニシくん界隈では「メイン勢に女性キャラが一人以上いればギャルゲー!」
とか言ってるガチホモ勢が最大派閥だったんだぜw 今じゃ見る影もないがな!
どこにもお前のいう妄想は書いてねえぞ
で?w
はいはい、お前がスクエニアンチなのは分かったからw
こいついつものやつだ
ぶーの中でもまたちょっと次元の違うやつ
それが今やノゾキムラムラミライを大歓迎と来たもんだw
俺の相方もイギリスとソニーの思惑にゃ気をつけろとスクエニ関連スレにゃ何度も忠告してたんだがな
勝手にスクエニアンチにするな
お前感がいいな。俺らの背後が欧米なのをきづいたか
何度も忠告てw
どんだけ上目線のアホのよ
そんなに長文でお前シコゲー大好きなんだね🐷
忠告はその相手を想い従う忠誠心が基からくる単語だぞ
あえて言わねばならぬから忠告なんだ
下から目線で相手の軌道修正を真心から言うことからきてる
シコゲーじゃなくても、スマブラとかで男児を襲うからねえアイツラはw
めっちゃやべぇヤツらじゃんw
こんなとこで意味のない忠告してないで株主になって忠告してきなよw
雇われの設定か?マジもんだったら自分を見つめなお・・・いや、手遅れか
🐷哀れ
コロナの発生のときからこのはちまへ来たぞ
それからは俺の相方の予知能力の証拠を残すために、お前ら相手に数々のイチャモンと世界情勢の変化を当てた
全部覚えちゃいねえが俺らの書いたことは現実になったろ。まぁ2ちゃんねる時代からなんだがな
言霊使いは伊達じゃねえ
普通にキモい
なんだネタかよ
前のコメントまではそれなりにマジモン感あったのに
なんとでもとれるからな
俺の相方にゃ得体の知れねえ能力があるのは確かだ
妄想を現実にしちまう能力だ
別にお前にレスしたわけでもないのに絡んできたってことは自覚はあるんやな
今年はE3はないがそれくらいの時期で発表なのかねぇ、FF16とかも
あのFF14がまさかスクエニを一手に背負うコンテンツになるなんて感慨深いよな
前者だよ
3年連続減収減益&棚卸額も増える一方のお先真っ暗堂😭
ゴキ乙!5000億円も研究開発と買収に金かけてるソニーに、任天堂のカリフォルニア支社潰してDeNAとも契約打ち切ってようやく利益だけなら勝ってるというのに!🐷
DLも7割占めてるしパッケージ勝負は意味ないよね
この地合いで減収減益になるゲーム会社なんてないやろ。まさかね。
営業利益のマイナス要因に「Bungieを含む買収費用の計上」と記載
そしてスクウェア・エニックスの今期業績予想の非開示
なんか色々外堀埋まってきたな
あんな学芸会映画作らせてる場合か?
ハドソンの血によって1タイトル頼みのハドソンもどきになるとは皮肉が過ぎるなw
ライブアライブ、フロントミッション
未来
DQ12、FF16、KH4
ファミ通ランキング(笑)
FF11はもちろんDQXは減りこそすれ増えることはないだろうから。
ケツというか吉田明彦のギャラデザがバズったんやろ
テイルズが復活したように
吉田はかなり会社に貢献してるな
これで本当にSIEに買収されたら笑っちゃうわw
そしてその日はすごい祭りになりそう。1時間で1000コメくらい飛んでくやろ
ムダに任天堂ハードウロウロさせてるキンハやドラクエも開発の遅いFFも、今後ソニーが管理してくことになるわけだからな
現状ですらヒーヒー言ってる任天堂やMSはもうマジで勝ち目ゼロになっちゃう
きめぇ...
減収ってか実は大赤字だろ
新型スイッチ生産にかかったコストでな
売れねえもん作りゃこうなるわ
FF16とSO6はそこかなぁ
ふふw
まだそこ?w
お前がバカなだけでは?