ランク降格の実装など大きく変わったAPEX
恐ろしく昇格が難しいと非難されているが
その実情がこちら
【シーズン12最新ランク分布】
— Apex攻略班@ゲームウィズ (@Gamewith_apex) May 9, 2022
5/9時点でのランク分布です!
ブロンズ:4.9%
シルバー:10.6%
ゴールド:23.9%
プラチナ:35.7%
ダイアモンド:20.1%
マスター:4.6%
プレデター:0.2%
PC/PS4別はツリーをご覧ください!#Apex #ApexLegends pic.twitter.com/MV56PYgjhQ
以前はシルバー~ダイヤがボリューム層で
ままイイカンジに分布していたが・・・
【シーズン13最新ランク分布】
— Apex攻略班@ゲームウィズ (@Gamewith_apex) May 23, 2022
5/23時点
ルーキー:28.1%
ブロンズ:38.6%
シルバー:19.2%
ゴールド:12.2%
プラチナ:1.9%
ダイアモンド:0.4%
マスター:0.1%
プレデター:0.1%
プラチナ2より上位のランクはそれぞれ0.1%未満ですが、便宜上0.1%としています#Apex #ApexLegends pic.twitter.com/jXD9mejLPO
新ランクではそのほとんどがブロンズ&シルバーに幽閉
ゴールドプラチナはかなり上手な人のみ
ダイヤ以上はプロ帯のような状況になってしまった……
この記事への反応
・これ、後半のランク降格がシーズン開始と同じならルーキーランク混沌ですわ
・今期始めたルーキーなんだけど明らかに始めたてじゃない人ばっかりで萎えてる。
・モチベ上がるわ。s13のダイヤ軌道って絶対自慢出来る
・キルポ増えてもマイナスポイントが増えたから結局盛りずらくて停滞してる人が多いのか…
やってない人もいそうだな(俺はもうランクマやってない)
・コラ画像かと思った、こんなことになるからランクマッチが混合になるのは仕方ない
・今までがおかしかったんだよな!学生さんや社会人にとっては、きついかもだけど、前シーズンみたいに、時間をかければ誰でも上がれるランクよりはいいと思う!
フルパで組む機会も多くなりますしね
・ランクやらなくなった人も結構多そう
こういうの上がった時の達成感エグくて楽しいんだけど
そう思うのは少数なんだよな
そう思うのは少数なんだよな

そもそも必要ポイントも大幅に増加してるから結局アホなんだよね
違うだろ
時間かけたらマスター行けた前のに比べたらやる気出てくるわ
とはいえ最終的にプラチナ帯すらたどり着けない人が大多数になりそうだからな
面倒さの方が圧倒的に上回ってる仕様でゴールドで諦める人が大半になりそう
上のランクに辿り着けるほどやれるのって廃人くらいなもんだろ
前より上がらなくなった!ク◯だ!辞める!なんてやつはその時点でそういうことだからホットケーキ。
今までは時間さえ掛ければ撃ち合い弱くてもマスター行けたからね
前シーズンはマスターが6万人もいたし
これゲームだよ
ランク上げて相手にマウント取るのが目的のバカなんてほっとけばいいやろ
気軽にやるならエペ、腰を据えてやるならヴァロ
ヴァロ
配信者もヴァロの時は笑顔でゲームやってる
つまりランク厳しい方が楽しくて人気
だけどうまいやつが上になかなかいかなくて初心者はつまらんだろうな
フレンドと雑談しながらやるならエペの方が面白い
ガチゲー好きならヴァロラント
フレンドとワイワイやるのが好きならエペ
どっちが面白いかはその人のゲームに対するプレイスタイル次第
一時期ヴァロ流行ってたけど結局エペに戻ってる奴ばっかなんだよなぁ
モバイル版みたいに穴埋め用のbot部屋用意して隔離すれば良いのに
俺は今のランクマの環境の方がやってて楽しい派だけど。
ダイヤ以上は確かに同じレベルの奴らとやれて前のシーズンより良いかもしれないけど、ルーキーやブロンズの人たちは同じランク帯でレベルの差に格差が広まってるから聞いてて可哀想には思う。
apexを支えてるのは上位勢の1%じゃなくてその他雑魚の99%だから、プラチナ以下の参加ポイントとランクを上げるための必要ポイントの見直しは必須だと思うよ。
apexのランクなんてまだまだ温いわ
だから?w
新シーズンだからやってるだけだぞ
本気でapexを面白いと思ってやってる配信者はいない
またヴァロ配信増えるよ
配信者もよくapex中にヴァロやりて〜って言ってる人多いし
apexやりたいとかヴァロやってる配信者の口から一回も聞いた事無い
コメ欄見た感じ初心者だとヴァロの方が敷居高そうやね
本当のルーキーどうすんだよ
斜に構えるのは中学生で卒業して遊びも全力で取り組んだほうが面白いと学んだ
ハジキで撃ち合うゲームは心が荒むからそもやらないけど
配信者もやっぱ新シーズンはやりたくなっちゃうよな
エペ面白いもんな
ランクマッチの仕様なんて開発会社のさじ加減
でもなぜランクマッチを開発しているかというとユーザーを楽しませるためなんだよね
これゲームだから
ブロンズの民だが別に大して格差無いぞ
上手いヤツはもう上がっていったから俺と同レベルのしかいないわ
ランク上げるためのゲームじゃないです
ゲームやれ
ルーキーやブロンズ帯の人がTwitterとかでダブハン爪痕とあたった報告してるのを聞くと可哀想じゃない?
そうそう、楽しむためのゲーム
そしてエペで多くの人が楽しんでるのがランクマッチ
カジュアル行けばいいやん
新規がランクやるのがおかしい
最初のバトルパス1回分を購入してるし
スキンも購入した時点で無料じゃないから不満を言わせてもらいます
ランク上げるためのゲームじゃないです
ただ下の層がやってて楽しいかは別
上に上がれる人はランク上がるから楽しいし優越感に浸れるから今がいいんだろうな
エペのカジュアルとかただのクソだしな
隠れチーターは減りそうやけど、代行やチーターのブースティング、チーミングは増えそう。
スプラ発売初期のランクマこんな感じだった
運ゲー過ぎてめんどくさいやつ
カジュアルなんて直下降りするやつが大多数だから
離れて降りた日には戦う前にほとんど相手が残ってないw
楽しんでるのはランクじゃなくてシューティングですよ
多くの人もそう
ランクはマッチするのに時間掛かるけどカジュアルは秒でマッチするほど多くの人がいます
撃ち合いの練習にはなるから順位気にせず突っ込むカジュアルもいいと思うけどな
復活ありの15分練習出来るモードがあれば一番だけど
横だが撃ち合いの練習はアリーナで十分じゃね
カジュアルの直下降りとか下手すれば撃ち合いどころか拳勝負になるしなw
ランクなかったらみんな他のシューティング遊んでますね
ルーキー帯はポイント減らないから、制度としてはあり。問題なのはルーキー帯がブロンズシルバー帯(前のダイヤ帯)とマッチすることやな。
続きのツイートにS12の2週間時点のグラフもあったよ
ランクもゲーム性は全く変わらんからクソじゃん
即降り運ゲーなんてランクにもいる
チーターのいるランクの方がクソ
そりゃいるでしょw60人もいるんだから
でもその"いる"のレベルが全然違うよ、ゲーム性が変わるほどにね
カジュアルのつまらなさは異常。撃ち合い練習するならアリーナで間に合ってるし。新規層がカジュアルやってやめてくのが心配。うちの上司もカジュアルやってapex即やめた。
ランクとカジュアルではゲーム性違うぞ
後半まで驚くほど部隊数が残ってるのがランクだからなぁ
前半で大半が即消えてくカジュアルとは別ゲーレベルの試合展開だよ
アリーナはマッチングとか開始とか長いからソロで入れて短時間で撃ち合えてノックしたら即復活ぐらいのが欲しいわ
アリーナ真面目にやってる人もいるからカジュアルがあぁなってるんだと思う
横だがアリーナは練習にもならん
弱い物資不利な状況で漁夫を捌くフィジカルが育たない
アリーナのランクマやろうよ。同じレベルの人達と撃ち合いの練習できるからカジュアルよりよっぽど練習になる。
アリーナで武器のアタッチメントつけなければ良いやん。野良でやってるとあえてアタッチメントつけないやつよくみるよ。
それ撃ち合いの練習じゃなく立ち回りの練習じゃねーかw
コメントを読んでから返信してくれ
武器だけの事を言ってるんじゃない
立ち回りの無い撃ち合いとは一体…?
漁夫を含めた立ち回りを含めて練習したいならアリーナじゃダメだろうなぁ
カジュアルでも育たねぇよ
立ち回りは撃ち合いの要だが
アリーナで漁夫とかないからなぁ
やっぱランクじゃないとな
ソロで気軽に入って撃ち合うみたいなやつ
立ち回り含めた強化ならカジュアルじゃなくてランクやれ
チーデスの立ち回りとバトロワの立ち回りは違うからな
バトロワの立ち回りの練習をしたいってことだろ
カジュアルで死んだら即切りしての繰り返し
そんなんだから上手くならないんだな
パッと見ちょうどいい感じに広がってるように見えるんだが
運営的にはよかれなんだろうけど、下位狩り横行で地獄だろうなそりゃ。
棒立ちDPS勝負に強くなりたいなら訓練場の的があるでw
最初からこの分布ならいいんだろうけど問題は極端な調整じゃね
一気にバランス変えるのはどのオンゲーでも批判されがちだし
配信者とかプロとかで本当に上手くてマスターなのにエアプ勢がマスターなんか誰でもなれる!とか言われてる状況だったしな
これが正常だろ
今までが異常だった
ようやく普通になったな
エイム合わせには訓練場の的がピッタリだけど
激しく動く撃ち合い練習ならアリーナの方が最適
まあ、チーデスではバトロワの立ち回りの練習にはならんけどね
何を練習したいのかで選べばいいだけ
いきなり日本語化されて当時もダサいダサい言われてたなw
エアプで草
【Apex】日本語字幕のまま英語音声に設定する方法【PS4&PC】
嫌だったら英語音声にすれば解決
チーターしか最上位にいけないとかなら話変わるけど
0時頃シルバー帯でさえまだダイヤ軌道複数見える時とかあったから轢き殺されてるだろね...
格ゲーと同様に始めたばっかの人は轢かれすぎて萎えて辞めてもおかしくないかもね現状
ヴァロラントもAPEXも声優くっそ下手だよなw誰か一切知らんけど
弱い物資で不利な状況で漁夫を捌くって今のランクマで初動被せなんてやらんし、カジュアルなんてすぐ部隊減るから漁夫への対応の練習にならんよ。
漁夫の対応練習したかったらランクマ回せば良いやん。
大多数の上手くない人がランクの狭いところにギュウギュウに押し込められてるのが問題
なかなかあがらんなぁ~と思ってよく見たら必要ポイントメッチャ増えててめんどくさくなった
爪痕とダブハンを消す
てか最早練習ですらないよな
だから?
何俺に口答えしちゃっているの?
調子に乗るなよ?
カジュアルで爪痕ダブハン狙うのなんて無理だろw
それな。カジュアルで撃ち合いの練習してるやつ意味わからんわ。称号が欲しいって理由なら理解できるけど。
本これ
へぼいやつが自分の実力不足を認めたくないからって色々いちゃもんつけてるとしか思えない
全員条件は一緒なんだから上がれる奴と上がれない奴の何が違うかって実力と練習量でしかないんだよな
ランクマッチはポイントがあるからイノシシが激減する
カジュアルはポイントがないからイノシシが激増する
カジュアルだと前半地点に大多数が即降りして消えてくのが問題
案として考えらえるのは出発点となる船を複数用意して
それぞれ別方向から進行させることしかないね
そうすれば全員が即降りしても出発地点が違うからある程度はバラける
無理も何も多くのストリーマーがカジュアルで取ってるじゃん俺も取ってる
初動で10キル行くかどうかがポイントな
これストリーマーも言ってる事ね
そういう認識のが多いから即降りマンばっかなんじゃ
称号とかランクのが狙いやすいんじゃないの
カジュアルやってるやつに一つ言いたい。初動被せもイノシシ特攻もいいが、ダウンして即抜けだけはやめろ。尻拭いしてやってんのに迷惑かけんな。
だっさw
フォートナイトのPS5版が1年以上前に120fpsモードに対応していが未だに60fps糞ガクガクゲームがエイペックス
無職でPS5も144hzモニターテレビも買えない無職ゴキブリに相応しい下手くそが集まるエイペックス
本当にランクやった事あるか?
弱い物資で不利な状況で来る漁夫なんてやってたらランクで普通に起こるわw
だからカジュアルで激戦区即降りで漁夫延々と捌くんだよ
あとランクやるはそれ練習じゃねぇ競技勢じゃねえんだよ
練習するために本番やります!!って流石にネタだよな?
おもんないけど
流石に釣りだよな。
さてはお前switchアンチだな?
でもyoutubeだとフォートナイト地味に人気あったなtwitchで日本人がやってるのほとんど見た記憶ないけども
セイキンショットぐらいしかみてないけどあの辺がやってたから人気なんかな?
横だがランクマ練習用のアカウントと本番用のアカウントは分けてる
ここまで徹してくれると逆に好感持てる
だからといって前シーズンのバランスは緩すぎたが極端すぎなんだよw
レートシステムの問題だからプレイヤーの能力は関係ないっしょ
むしろランクを上げる為のポイントが増大したことと、参加費用が増えたことからランクを上げる為のプレイ時間は確実に増えてるよ。これはプレイヤーの共通認識。強いて言えばプレデター帯のランクは時間と比例しなくなった。
サドンアタックはVCなんて必須じゃない自由の国だった
ゲーマーの自由は無法地帯なんや
何もわかってなくてワロタ
これでマイナスは抑えられる
個人的にはランクの名前一つ繰り上げしてくれたら難易度的にいい感じだと思うけど。
ヴァロラントは野良ですらVC必須
パッと入ってサッと終わる8vs8のVC不要サドンアタックでいいんだよ
なんでゲームでも馴れ合わないといかんのだだから俺は格ゲーが好き
エペが流行った理由もそこら辺上手いことやってたってのがあるだろうし
うまいやつが上にいけなくて?
自分で矛盾したこと言ってるって理解してる?
米レスきっも
ルーキーブロンズが魔境だから少しやってやめてるだけかもしれんしな
今シーズンのランク別順位ポイント
ゴールド1キルポ0なら5位以下はマイナス
プラチナ1キルポ0なら4位以下はマイナス
ダイヤ1マスターキルポ0なら3位以下はマイナス
10位以内にハイドしてもゴールド4でも-29pだからキツイ
そうその結果同じくらいの実力の人同士をうまく配分できてたのが今できてない
一生親指しゃぶっとけ
特化させた事で運ゲー要素を上げてる
たぶん今回怒ってるのは戦闘狂の人達
今まで初動被せでキルポ3あったら、順位が低くてもそこまでポイント下がらなかった。今回のアプデでキルポがあっても順位が高くないとポイントが増えないから気軽に戦闘出来なくて、カジュアル完無くなって怒ってる。カジュアルが面白かったら解決するんやけどね
ランクに文句ある雑魚はカジュアルやれ!とも言えない状況なのが問題かな
おまえ無職で4KテレビもPS5さえ買えない底辺ゴキブリだろ
分母が少なきゃ少しの事でも分布は極端に変わるんだし
ランク降格は今回のアプデで一番な神機能やろ。問題はそこじゃない。
アメリカの猪達はこんなの絶対やらなくなるぞ
10位以下のキルポ倍率が非常に低い設定変更
14位以下はどれだけキルしてもポイントがないも同然の仕様へ
キルするほどポイント倍率が下がる仕様になり
7キル以降のキルは0.2倍とランクポイント効率が非常に悪い
参加コストも到達に必要なポイントも1.5倍と大幅増加
ここらへんのせい
これ初心者消えるパターンだよな、完全に狩り場になって過疎る未来しかない
問題はその強くない人間の適正ランクが適切に測れないこと
上手な人はダイヤ、そこそこできる人はプラチナでよかったんだよ
マスターが激増してもプレデターの価値は変わらないんだから
そうすると初心者や中間層は消えてくからな
ソシャゲでよくありがちだけどネトゲ黎明期から同じ事を繰り返してるよな
順位がないとどれだけキルしてもゴミポイントになる仕様変更
参加コストも到達に必要なポイントも1.5倍と爆上げ変更
お前の普通っておかしいねw
ちゃんとランクに価値を付けるシステムに変えただけじゃん
?
スイッチ版とか更にやばそうだな
低ペックスはマスターが少なすぎてマスター=プレデターになってるから
シーズン中熱心に毎日やってる層は大体20%前後でしょ
もっと少ないかもしれんが
野良はもうマスター無理やな..
FF14とかガチ勢の意見よりライトの声優先して大復活したのにな。
またやらかしたメーカーが出たか。
任天堂系もガチ勢の意見は基本無視だよな。それが正解。
ガチ勢の意見優先して成功したゲームなんてゲームの歴史見れば1割未満だからな
カジュアルがダイヤマスターだらけでおかしなゲームだとは思ってた
結局ボリューム層がその辺だっただけなんだよな
上手い奴でもなかなか上に行けなくて低ランク帯にいるから、そういう人とマッチすることになる初心者はつまらんやろな、ってことかと
ゲームが特技で~す!ゲームがめっちゃ上手い人って意味で~す!
仕事もゲーム感覚でやりま~す!!
明らかにシルバー以下だろって人がプラチナにゴロゴロいたり、場合によってはキャリー等でダイヤまで上がってきてたからな。
参加コストも到達に必要なポイントも1.5倍増えたから
上手い人でも時間が有り余ってる暇人じゃないと上に上がれなくなった
まだシーズン終わってないが、仮にプレデターが埋まらないでマスター0人とかいう状況になったら
流石に想定とは違うと思うけどね
↓
EA「よっしゃこれでCODみたいに年間何千億円も売れるぞ」
↓
キャラがキモすぎて誰も課金しない
↓
売上52位
Call of Duty: Mobileが初年度におよそ4億8000万ドル(約507億円)を売り上げたと発表した。
2019年10月に配信後からこれまでの総売上は『CoDモバイル』の総売上が15億ドル(1723億円)を突破
累計1723億円じゃ年間何千億円は誇張しすぎじゃね
まあ、エーペックスは課金したくなるようなデザインじゃないからなw
それにシーズンパスにしても一度課金すれば次のシーズンパスのコインが貯められる親切仕様だしね
ちなダイヤ1💎
味方いないと勝てないのにその味方見捨てるとかあたおかでしょ
俺は一人で戦うぞ!
むしろ今まで価値なかったのを証明されてるような物だぞ
GWのアンケート調べって所か?まぁここまで変動してるってのはわりと信用出来るかもしれんけど
沼ったらどこまでも落ちる
そのどこまでも落ちたところが実力相応の位置なのでは?
未だゴールド帯に元マスターチラホラいるし
降格アリってことな
あんまりというか、意味全く無い
誰もモバイル限定なんて言ってないんだが・・・
Apexは家庭用版でも月商50億円レベルのゴミだ
実質切り捨てやな(´・ω・`)
プラチナになれたら人に自慢できるって感じだな・・・
政府全体最低
月商50億円でゴミって
AppStore月間セールスの3位で月商50億くらいだがそれもゴミって理屈だよね
圧倒的な1位じゃないと全部ゴミで~すってアホ思考な人だったかぁ
は?キャリーしてもらえるんだからいいだろ
残るチーム多すぎて隠れる場所なんて無いぞ
そんで残るチーム多すぎて漁夫の嵐や
上手い奴がちゃんとキルも稼いで順位も伸ばしてポイント伸ばしてるんだから、盛れてないし一生沼ってる奴は自分が下手なだけと気付けよw
どうやったら順位伸ばせるかな?とか、どうやったらファイト強くなれるかな?とか考えないで、延々と同じことして初動死しての繰り返しとかやってるアホが文句言ってんだろうな。
ポイントが重くなって1試合1試合の重みが増した結果、試合に集中するプレイヤーが増えてゲームとしては面白くなってるんよな。マジで緊張感が前とは違うんよ。
むずいんだから皆いつもより張り付いてるからでしょ
ルーキーはクソ雑魚ムーブ多すぎるから正しいルート選んでる奴はストレスやばいだろうな
シルバー1でも仲間に混ざってくるからしんどかった
カジュアルは即抜けペナルティだけ課してくれたらいいわ
まぁ今まではプラチナからマスターまで立ち回り変えずに行けてたしランクに意味なんてなかったもんな
ただ、評価値の上昇はやりがいに直結するので
これはダメかも知らん
まあ野良だと下手くそジャンマスが降りる場所を即降り乱戦にして中々上がれないだろうけど
マジでカジュアルみたいな降り方するジャンマス何なの?って思うよなぁ
ランクやで?って思う
バトルパス終わったら積みゲー消化します
60人すら満足に集まらんからマッチング範囲広げたって事じゃね
行けるの2割無いから。ただ野良がチームにカられるのはちょっと不憫だよなぁ。
そのへん野良オンリーのランクマッチとかあっていいと思うわ
過去最高の同接ってニュースになったのに情弱すぎる
参加ポイント増えてるんだから、キルポはいじらずで良かったと思うわ。
序盤で2、3キルしてポイント確保から強ポジ確保ムーブすればいいやん
結局終盤まで生き残ってもキルできなきゃポイントマイナスなんだからアンチが広くて漁夫の可能性が比較的低い序盤にキルするのも悪い選択じゃないよ
おかげでやっと積みゲー消化できるよ
ありがとうAPEX
そのくせチャットではイキるw
スプーファー使えばBANも回避できるし
Twitterの販売はぼったくりなので
ホームページ日本語訳して直買いするといい
毎試合20分かかるようになったのは
お手軽感なくなったよなぁ
おまけに昇格要求量まで増えちゃったし
野良に何求めてんだよwまぁシルバー帯の雑魚に言っても無駄やろうけどww
運ゲーランクマスターですって誇れるの?
ガンダムのおもろいかな?
リアル路線のまたださないかな
codはcodすぎてバトロワやってる感がない
ほとんどのやつは上手くなりたくてその結果のランク帯なんだわ
そのランクになった結果がほしいだけのやつなんてすぐやめてくだけだろ
チートにも手を出さない
今まで10回やって1~2回楽しい試合があるかってレベルだったのが
半分以上楽しくなったから充実してるわ
調整によるだろうけど各キャラにロールないし復帰早いしで面倒くささはない
原作再現も豊富
シェリーがプラチナて
流石に雑調整だわ
任天堂は誰の意見も取り入れてないぞ
味方の当り外れ大き過ぎる、ランクのムーブ変わったの理解して無い人が多い
そのせいで初心者~中級者は一生ランクが上がらずプラチナに上がった上級者はプラチナダイヤマッチでプロにボコボコにされゴールドにまた落ちてくる
その繰り返し
マジでそれ
カジュに関しては本当に本当に、本当に詰まらない。スキルマッチもイカれてるし。かと言ってランクに言ってみれば前シーズン格上ばっかで萎えるし。ランクをガチにするならカジュアルを何とかしてからにして欲しかった…
キャリーしてもらうゲームが楽しいと?