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中裕司氏のTwitterより
Happy Birthday NiGHTS!
— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) July 5, 2022
26 years ago, NiGHTS was announced at this Sega Saturn new software presentation. Bomberman and Enemy Zero were announced together.
I've recently been flying FPV in the sky with a drone like NiGHTS. #NiGHTS #NiGHTSIntoDreams pic.twitter.com/ouut5FY9nt
NiGHTS誕生日おめでとうございます。
26年前、このセガサターン新作ソフト発表会で、NiGHTSが発表されました。ボンバーマンとエネミー・ゼロが一緒に発表されました。
最近、NiGHTSのようにドローンでFPVで空を飛んでいます。
記念写真の画像をよく見ると一部だけ黒塗りされている
この画像は『NiGHTS』に関わる物なので、
当時のスタッフを参照にすると…
上記の画像と見比べると、
大島直人氏が写っていない
追記
当時の発表会の動画が見つかった
「ナイツ NiGHTS into Dreams..」 &
— アタリショック(レトロゲームガチャガチャw (@goegoezzz) January 28, 2021
「エネミー・ゼロ」
セガサターン新作ソフト発表会 pic.twitter.com/mqYDmikAe6
動画によれば、当時の発表会に
大島直人氏が出席していた
また、2013年に亡くなった
ゲームクリエイターの飯野賢治氏も登壇していた
しかし、上記の記念写真には飯野賢治氏も写っていない
よって、上記の集合写真の黒塗り部分は
飯野賢治氏か大島直人氏である可能性がある
また、大島直人氏に関しては
バランワンダーランドで中裕司氏と組んでいた
また、中裕司氏が現状について吐露した
How would you feel if you were suddenly removed from a game that you had worked hard on for over two years, and when you went to court, you found out that they had been talking about me behind my back in court documents and that is why I was removed from the game?
— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) July 5, 2022
Game creators create games with care for the people who play them. Don't you think that people and companies that cannot take care of games are no good? Instead of talking behind my back, don't you think you should tell them directly before removing them?
— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) July 5, 2022
What would you do if you were to be ill for a long time and unable to do anything because of it? And how would you feel if you were the director of an unfinished game and it was heavily criticized?
— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) July 5, 2022
もし、2年以上頑張って作ったゲームから突然外され、裁判をしたら裁判資料で私の陰口を叩かれ、それが原因で外されたことがわかったら、どう思いますか?
ゲームクリエイターは、プレイする人のことを思ってゲームを作っています。ゲームを大切にできない人や会社はダメだと思いませんか?陰口を言うのではなく、直接言ってから削除するべきだと思いませんか?
もし、あなたが長い間体調を崩し、そのせいで何もできなくなったらどうしますか?また、あなたが未完成のゲームのディレクターで、それが酷評されたとしたら、どう思いますか?
大島 直人(おおしま なおと、1964年2月26日 - )は、日本のゲームクリエイター、キャラクターデザイナー。アーゼスト代表取締役副社長。
京都精華大学美術学部デザイン学科を1986年に卒業。広告代理店エスティートマスを経て、1987年5月にセガ入社。ソニック・ザ・ヘッジホッグ(初代)やナイツのキャラクターデザインを担当。
1999年、石井洋児らとアートゥーンを設立し、取締役。アートゥーンがAQインタラクティブ傘下に入り、アートゥーンやキャビアの代表取締役や、AQインタラクティブの取締役、執行役員をつとめた。
2010年6月の顧問を最後にAQインタラクティブを退任し、石井と共にアーゼストを設立。
主な作品
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ - ソニック、ドクター・エッグマン、エミー・ローズのデザイン
・NiGHTS into Dreams... - ディレクター、キャラクターデザイン(ナイツ)
・ブルードラゴン - エグゼクティブプロデューサー
・ヨッシー New アイランド - デベロップメント プロデューサー
・テラバトル - スペシャルゲスト キャラクターデザイナー
・BALAN WONDERWORLD - キャラクターデザイン
この記事への反応
・海外でもスレ立ってて中がすごい言われようだったぞ
仲悪いのか?
・こんなわかりやすい不仲
・ググったらバランワンダーランドで組んでたのか
なんかドロドロしたものを感じるな
・ああ、これ大島さんだったのか
そりゃ消すわなw
・どっちも知らんが男ってホンマ陰湿だよな
・こんなんするならもう写真載せなきゃええやんw
・ソニックファンはよほどショックだっただろうな…
・つい最近組んだばかりなのにどうしてこうなったし…
・悲しすぎ
・闇が深い

スクエニが契約違反したなら問題だけど
大人になれないもんなのか
陰口というならこれも陰湿です
何があったのかガチでめっちゃ知りたい
鈴木はファンの納得のいくシェンムー作ったぞ
はい年齢差別
どんなクソゲーが生まれるんやろ
陰湿な…
これは陰湿すぎる
という陰口を叩いちゃうヤツ
>ムーア氏がフォーカスグループの映像を日本の同僚に見せるために持っていったとき,彼らはアメリカの消費者が言っていることの正当性を信じようとしなかった。とくにソニックの制作者である中 裕司氏のときは大いに揉めた。
俺も昔のファミ通で久夛良木が出てきた時とか入念に塗りつぶしたぞ
こんな黒塗り写真はアップするべきじゃないよ…
この話がガチならこれセガ信者によって作られたモンスターだよ
なんでもマンセーしてるとこうなっちゃうんだよ
しゃーないことやで
塗りつぶしたのを世間に公開はしないだろ
早々に病院行った方がいいというか
誰か無理やりにでも連れて行けよ
枯れるってこんな感じなんだな・・・
過去の栄光が忘れられないのね
まあ過去なんもなかった俺の方が幸せかもな
時代は変わったんやで
面白くないっていう。
なんでかっていうと、うまくいってない=慰めて欲しい、または逆転を狙う だからだ
慰めて欲しいだけだったり、何とか巻き返してやろうとして視野が狭くなって
自分の考えに凝り固まり、何かとトラブル起こりがちなんだよ
大抵問題がある人間なのでな
被害者だという訴えをするにももっときちんとした手順を踏まないと
結局自分が軽蔑されることになるで
大抵問題がある人間なのでな
被害者だという訴えをするにももっときちんとした手順を踏まないと
結局自分が軽蔑されることになるで
これバランワンダーワールドの異常なまでの古臭さの理由そのものやろなあ
「メガドライブの時代じゃないんですから」的な指摘に逆ギレする姿が容易に想像つく
どうでもええわ
ゲーム業界界隈、人格破綻者が多すぎる
開発者み、プロゲーマーも、ゲハカスも
まるでナイツが成功したかのような言い方やめて?
可哀想、スクエニが
やった事無いけど😃
あの出来で半年とか言われても無理だろう。スクエニにしてはいい判断だと思うわ。
出てくるゲームのクオリティの低さがやべえもん
でもスクエニ多いよね
損切りみたいな作品
バビロンとかバビロンとかバビロン
フロントミッションに金を費やしてほしかったよ
黒塗りってwww
セガサターンのソフト売上では7位やぞ?
まぁ12位に野々村病院入ってて笑ったけど😊
いや誰?
選挙活動お疲れ様です😛
一応DCでPSOの開発してるからナイツ以降も影響残したゲームは作ってるかもな
他人の意見なんて知ったこっちゃない俺の感性が全てだって
チームでものづくりするのには向いてないタイプ
ハゲとさっさと縁切りしたかったんだろう。和田の遅効毒で中間管理出来る人材がたらんとは言え、アホ雇いすぎ。上がアホでは人材も育たん。
中だけじゃないけど。
悪評が広まれば今までの功績や会社に影響するから訴訟起こしたんかな
時間をかければ面白くなるとかいう問題ではないよ
しかも下請けとこいつが険悪になってたんだろ
バグ無しでひたすら地味でつまらないだけと言うストロングスタイルなのはリアルでも変わらないご様子で何よりだなこりゃwww
ワイおっさんやけどヒカキンの子供産みたい💓
すげーよマジで、バグりまくりとかそう言うのじゃない本物のクソゲー産み出したんだものw
一種の才能かなw
それをやる技術力がないんじゃ、ただの我が儘なおっさんだよ。出来上がったスマホアプリ見てみろよw
こんなことしても誰からも支持されなさそう…
好き勝手言って現場混乱させるタイプなんだろうな
周りが有能だっただけ
こういう職業は、俺が俺がでうまくいくときもあるが、そうでないこともあるからな
俺が俺がでうまくいくのは、新規開拓をするときだけ
ファミコン黎明期のように、ゲームの方向性が決まってなかった頃なら良い
髭、板垣、ハゲ…皆、死んでいったなw
子供の心を持ったままだからゲーム作れるんや!
と最大限好意的に擁護してみる
逆に言うと当時のセガハードでバランワンダーワールドが出てたら確実に傑作扱いされてる
その半年で何を変えるの?って出来の悪さなんだよなぁ
こうすればいいんだってのはまだ固まり切ってなかった
そういうときなら、俺がこうする!俺が好きなものやる!俺の物を見てもらいたい!
ってのは当たる可能性もあるが、今はもうセオリーが決まってしまって
「俺のキャラで!俺の考えた仕組みで!」ってのは、もうほぼ当たらない
ファミリーフィッシングの続報作ってくれ
続編作って
買った当時は3D空間で自由に飛び回れるんだって楽しみにしてたよなぁ
プレイして実はただの2Dアクションって分かって速攻売り飛ばしたけど
まさにゴキステゾーンw
バランがクソゲーなのそういう所じゃないんだよ
操作回りが既に劣悪で遊びにくいのにプレイヤーの事何も考えてない所から始まっててシナリオまで満遍なくつまんないからな
立場的にはめっちゃしそうなのに
いや流石にあれと同じにするのは酷すぎるか
何でか知らないがフジテレビって感じがする
根本的な古臭さはともかく
着替えのためにつまらないステージやり直しに戻らなきゃならなかったりするのがマジで致命的だったからな
女の方が数億倍陰湿だぞ
事実が陰口ってこと?
ロデア任天堂独占で出すクリエイターが何故にソニー?w
軽部真一にちょっと似てるね
他のノミネート作品がインディばっかだったのに、インディ以外でノミネートされてる事も驚きだったがw
実際に一度でもプレイすればこんなクソゲーにはなってないと思うんだが、そのへんはどうなんだ?
あれを面白いと思ってるんだから、クリエイターとして終わってるんだよ。
シェンムーとかから分かるように、セガは納得いくまで湯水の如く金を突っ込んでくれる企業文化
体質が合わなかったんだよ、それだけ
いえいえ、おんなさんには負けますって
意識高いアピール
会社において納期優先は当たり前だよ。手直しでどうにかなるなら、分かるがこれはそんなレベルにない。
制作過程のゴタゴタで裏切り裏切られとなり最終的に修復不可能な状況になっただけ
バランという劇薬が悪い方に傾いちゃったなあ
「セガサターンで1995年に出たソフトをエミュで動かしてます」って言われてプレイしたら
おそらく誰も疑わないと思う
シェンムーとか金と時間かけ未完成やんw
そっちのアーツじゃハイキックだろwwwwwwwwwwwwwwwww
映画マリオがビビって逃走しちゃう程度には格上だぞw
ヒゲは未だに待望論が出てるじゃんw
本人はハワイで悠々自適な人生を送ってるが
ニコニコやな
ちょっとはファンの気持ちも考えてもらいたい
セガとワープとハドソンの合同発表会でそれぞれの中心人物が前に出るし
ユーザーの民度も低いしこのまま廃れてどうぞ
それならより酷い
最近の人じゃねーだろ
エネミーゼロのロゴ持って一番左端に
全然違くて草
飯野は当時からロン毛だぞ
待望論というかApple Arcadeというマイナーサービスで作ってヒットさせてた現役やけどな
ファンが待望してるのはFF17に戻ってくることやろ
独立して成功したクリエーターっているんだろうか
ただのパワハラおじさん
二人とスクエニプロデューサー含めてスタッフ色々言い分あると思うし
飯野が登壇してるからこの黒塗りは図体から見ても大島直人じゃなく飯野賢治だろう
ファンなら、ヒゲが引退表明したのを知っているから待望はせんだろ
ようやくヒゲの怨念が浄化されて、FF14の放送に出演できてFF14のプレーヤーとしてゲーム内でヒゲブランドを立ち上げて遊んでいるのだから、そっとしておけと
ファンタジアン作ったあとのトリシマとの対談で作らなくもないような感じやったから普通にありえるで
中自身もそこを勘違いしすぎ
誰かTwitter取り上げろ
岡本とか
あれ宝くじが当たったようなもんだしなあ
品質最優先の元セガ社員と納期優先で未完成品でも形にして売ろうとするスクエニ
発売半年前に間に合いそうになかったので責任者を更迭して売れる形にした
本当かどうか知らんがFF12でも更迭したって話が出てただろ
で、今後どんなゲーム作れるの?
全12ステージ位だけど、最初の1,2ステージ作ったりプレイしたらヤバさ分かるよな
体験版やってこれアカンって声出たもん
今なら
宮本(マリオ)>>>>小島(MGS)>>鈴木裕(バーチャ)>>>中(ソニック)
くらいになってるんじゃないか?
バランが未完成?wそれ以前の問題だわ。bfみたいにバグまみれならともかく何の問題もないから契約通り発売しただけ。
キャラ付けとして長い髪にしただけでナイツ前後は短いし
アホかこいつ?
バグがなければいいなら
古今東西かなりのゴミゲーが「何の問題もない」ことになるぞ?
dl専用ならともかくパッケージ出す作品では無理。
おなじみのロン毛だから191が的外れ
権利の問題でいろいろ難しいのは知ってるだろうに、そういうのは無視して上の文句しか言わない
基本的に労組型の人間なんだな
ゲーム自体がゴミなのは問題だが、bfみたいに製品にならないレベルじゃないなら商品として問題ない。
パッケージ発売も決まってる作品を半年で更地から作るなんて無理。
知らないなら知らないでいいから黙っとき
恥かくだけや
は?
何勝手に「更地から作る」とか決めて付けてんだ?
お前もゴミゲーということは認めてるんだろ?
だったら発売するクオリティに達してないゲームを発売すること自体が問題だろうが?
自分が矛盾してることに気付こうな?
NGSもあの惨状よ…
これは投資家付かないぞ。
自ら墓穴掘るような事するなよ。
あと10年現役やらないといけないんだから。
引退できるようなカネがあるならいいけど。
そもそも名前すら出ない、失敗していったクリエイター多いからなあ
個人的には中氏はPSOの功績があるだけでクリエイター上位に入るわ少なくともセガのソフト開発で一番
宮本も大概やろ
E3等で他社ゲームについての発言は侮辱や失言だらけなのは有名だけど
ソフト開発でも公式で表に出てきた確実なのでも
スターフォックス零、マリオスーパーシール、スティールダイバー等
中々香ばしい話が出てきてたし
成功したのが早過ぎて精神が成長しきれなかった人
ネチネチとwww
Wii ミュージック
バランはバグが原因でクソゲーじゃないから、作り直し必須。つまりコンセプトからナニから全て捨てて企画から練り直し。更地だよ。それをパッケージ生産を含めて半年なんて不可能。
このアホみりゃ、これを当人がゴミだと認識してなったと分かる。ましてや、事前に体験版あってユーザーの反応もスクエニは見ている。
バグがないし、本人も聞く耳なしでは普通に契約通りに出した。それだけ。
スクエニには売れるIPを考え出せる人材が居無い、失敗する不正解な思想思考がスクエニを支配してる覆ってる
これから続々スクエニIPラッシュが来年まで予定されてるが
またことごとく失敗に終わるな
まだ好き勝手が許された時代に業界に足を踏み入れた人らだから
今はもう「ゲームを第一の柱にしてはならない」時代なので、そんなのは許されない
意外だろうがゲームって儲からないんだよな
これ記事消すか修整するなりした方がいい気がするよ、はちまかバイトくん
おまえ頭悪いってよく言われるやつだろ
故人だから塗り潰したって事?
別に不名誉な写真でもないし個人だとしてもそのままで問題ないと思うんだけどな
他のクリエイターがグダグダからなぁ
FFの坂口とかもスクエニに残ってれば宮本超えてたかもしれんが、今はスマホゲーの男w
DQの堀井あたりはまだ頑張ってると思うけど
ソニーの第一の柱がゲーム事業な時代に何言ってんだ?
ディレクターとしては2年だぞ。その間、末端のプログラマーまで去って行ったがw
はぁ?
だから当事者でもないのに何勝手に「作り直し」とか決めつけてるんだ?
グラフィック、アセット、音楽、基本的なレベルデザインはすでに出来てるんだから
むしろそこから何度もテストプレイしてー問題のある個所を修正してブラッシュアップする段階だろ?
お前アスペじゃないなら、ちょっと自分が言ってることがおかしいことを気付いた方が良いぞ?
前にプリオン病を検体から発見して安全になるという医療系の話題を真逆に不安を煽るフェイクニュース出した時も謝罪どころか記事訂正もしなかったからなあ…
時代考証と事情も昭和を生き抜いた人たちに郷愁を感じさせると思います
SEGAはすごい才能のある会社ですね
教えてあげるけど飯野賢治が髪切ったのは2002年頃でそれまでずっとロン毛なんだよ
「ハード屋に頼んで入れてもらう立場」で、ゲームをメインに据えるとロクなことがない
プレイステーションから離れたら経営悪化、のように好き勝手出来なくなる
そんな程度も分からんやつがいるんだな
何言ってんだお前…
ロデアは内容抜きにしても発表から発売までかなり時間がかかってグダグダになってハードも末期で微妙ゲームメーカーとして警戒されていたところから出たことやパッとしないPRなどなど問題山積みだっただろ
これも操作性、カメラワーク共に悪いんだな・・・
根本のシステムデザインがブラッシュアップ出来ないと意味ないっす
だからクソゲーなんだよ
音楽配信がメインだとか、ネットワークシステムがメインだとか
そういうふうに、ゲーム以外で儲けてる片手間の会社
ゲームだけの会社が「ソニー嫌いだ」とか言ってたら経営が成り立たないという簡単なお話
セガ辞めた時点で枯れてた、というか
元スクエニ坂口同様に部下が優秀だったのが功績になってただけの凡人
俺そいつじゃねえんだが
バランは世に出したとこで売れる物じゃなかったということなら同意だわ
作り直しっつーか企画の時点でOKが出たのがおかしいだろってこった
学歴とか過去の実績とかなのか知らんが今売れる物・好まれる物をわかってるのが居ねえんだろスクエニ陣営にな
セガサターン新作ソフト発表会の看板の横にワープってデカデカと載ってるし
こんな一番おいしいところに奴がいないわけがない
パッケージ生産を無視してナニ言ってるの?w基本的なレベルデザインが破綻したゲームにアセットやらがあっても無駄。個人じゃなくて団体で作ってんだよ。更に末端プログラマーまで逃げ出す始末。
だからその部分を改善するのに
グラフィック、音楽、その他既に作ったアセットを作り直す必要ないだろうが?
それにお前は、そもそも発売しても問題ないとか言ってるくせに、今はクソゲー扱いか?
お前みたいなアスペ相手にすんのは疲れるからとっとと消え失せろ
問題のある個所を修正してブラッシュアップしてどうにかなるレベルだと思ってるのはお前だけだぞ
発狂して日本語おかしくなってんぞ?w
それからゲームに問題があって、パケを延期した例なんていくらでもあんだから
そんなのは何の言い訳にもならんぞ?
しかしスクウェアはでかくなりすぎた
「常に最先端でいなければ」という無駄な自意識高い系の義務感がつきまとい
そうなると社員は、神経質なくせに仕事が遅いやつばかりが集まり
会社がでかすぎて金が必要だから続編しかできなくなる
中裕司は、ナイツ移植してくれた上海チームにボロクソ陰口言って誹謗中傷したくせに
いったいどの口で言っているんだか
バランみたいな酷いゲームつくっておいて、外されました!クソゲーなのはクビにされたから!と責任逃れの被害者づら
がっかりだわ。過去の発言から、どっちが嘘つきなのか色々と察するわ
それは全く違うね
ああいうパズル要素のあるプラットフォーマーであれば
レベルデザインのブラッシュアップこそがゲームのクオリティを決めるんだよ
グラや音楽はそのままでも、そこを改善すればゲームとしてはかなり質が変わる
中はそれをさせてもらえなかったから怒ってるんだろ
このくらいならまだ時代に合わせて軽く動くことができるし、先頭グループにもギリギリ残れる
スクウェア何人いんのよ
この続編連発の具合だと、たぶん2000人くらいいるぞこれは
クソゲーなのがバグやら品質管理に依存してないなら企業として販売するのは普通って話だが?
ニューガンブレもそうだが、ゲームとして根本的に面白くないのはクリエイターの問題で企業としてはどうしようもない。特に当人に自覚なしとか地雷もいいとこ。
いやブルードラゴンもロストオデッセイも面白かったが・・・
Xboxでないと出来ないが
それ冴理亜が昔スクエニへ宛てて書いてたわw
採算とれなくなくなるからFF16から吉田をおろしたほうがいいってな
スタッフ周りのインタビュー読む限りではPSOで超有能だったんだけどな
・要素を無駄に盛ってしまうセガゲーの悪い部分を削ぎ落とした
・ファンアートすら著x作x権問題になっていた時代にファン交流を優先してスクリーンショット撮影機能と著x作x権をゆるくアップロードする様に許可した現在のシェア文化の祖先
・海外ユーザーと遊べるように翻訳チャットや図形を組み合わせるシンボルアートを生み出す
・MHなどなど多数のフォロワーを産んだ協力ゲームの始祖
・酒井デザイナーのアイデアをいいものが出来るまで没にし、非常に不気味で好評なデザインを引き出したなどなど
このゴミにそれだけの価値がないとスクエニが判断しただけ。結果、正しかった。
もはやファンがいるのかも知らんけど
こういう小規模ゲームとか、新規ゲームとか、あるいはサガとか、やらしてくれねーんだよ
でかい会社は金が必要だからそういうのでチマッと儲けても食っていけない
続編ででかく儲けないといけないから、ファイファンファンタジーばっかになるんだよ
チャットを漫画みたいな吹き出しにしたのも有能
吹き出し同士が重ならないようにちゃんとプログラムされている
なのにPSO2では吹き出し同士が重なるわUIの邪魔になるわでなんだこれ
文字小さすぎて読めないし
2年時間を与え体験版も出してあれ。周りからの不満も含め切られて当然。
ゲームの一番最初のステージで既につまらんレベルの中身でブラッシュアップも何もないっす
スーパーマリオ64でジャンプが自由に出来ないのが標準で間延びした演出多くてすぐ歩き回れませんって言えば分かるか?
そしてそれが基準何だよこのゲーム
ま~居心地は悪いよな
でもゲームはもう30人以上のチームでなければ作ることができないくらいに肥大化した
多くて10人くらいのチームだと笑って仕事できるし余裕があるから気合も入るが
総員200人のチームとか笑ってらんねえ
でも時間かけて調整しても受注入らないし売れないだろってことで納期だけは守るように責任者を交代、みたいな感じがする
正確にはイライラするような嫌がらせとユーザー同士のトラブルを起こすように意図して作られている悪意の塊
中さんがPSOの正当続編作って欲しい
そうは的外れだな
スクエニは、バランだけじゃなく、それこそレフトアライブやバビロンズフォールみたいな
明らかに一定の水準に達してないゴミゲーを、見切り発売して非難を浴びてきた会社だ
それは開発だけじゃなく、スクエニ側にもいろいろ問題があると考えるのが常識的な判断だよ
ステージ以前にゲームとして面白くないのが問題なんだよ。ゲームデザイン、コンセプトから破綻してる。
だからそこを作り直すのに
グラや音楽やアセットまで作り直す必要がないことにいい加減気付こうなアスペ
誤字:それは的外れな
そこの作り直ししなくちゃならないって君が思うレベルで駄作過ぎるんだよ
最初でしっかりしてるべき部分だからな?
致命的にゲームとして失敗なんだってば
それを主張したのがいつごろなのか知らんが冴理亜が2ちゃん時代から主張してたことと同じだな
やるじゃん
全て外注。チョコボレベルならスクエニにも問題があるとなるが、普通に遊べる。面白くないのは問題だが、どれも時間が解決する問題じゃない。
レフトだけはバグなのか仕様なのか分からないレベルだったがw
晩節を汚す
分かってないのはお前だよ
ゲームのシステム自体は、かなりフレキシブルに調整できるし
コンセプトとか大げさに言ってるが、ようはレベルデザインのクオリティの問題
あるいはアクション面に問題があっても、ジャンプの挙動やスピードも最終段階で調整可能
低能がいい加減なこと言ってんなよ?
エピソードを見るに気難しい人だろ
そういうやつは、追い詰められた状態で仕事させちゃいけねえ
軍人で言うと、余裕のある時に指揮させると良い仕事するが
追い詰められると無謀な突撃命令を連発するタイプだから
ヒゲに聞かせてやりたい一言
コンセプトが変われば調整、作り直しは必須だよ。
それは人によりけりだろ
ゲームは特定の人にだけ強烈にウケることがある
モンハンやクリスマスナイツも世間では大人気だしな
最初で面白く感じない部分に固執してたのがこのゲームなんだから
君の意見全部突っ撥ねられてこの様だったんでしょ
ブラッシュアップくんは自分の脳味噌作り直しレベルでもっとブラッシュアップに努めた方が良いよ
あともう一つ言うけどその君の言う部分どうにか出来てても尚つまんないんですこのゲーム
そういってもマーク・サーニーは元ATARIの人だしSEGAは今に繋がる通過点の一つでしかない
敗訴したときに逆に訴えられるんでは?
スクエニも巻き込まれて災難だな
これ改善されても普通に面白くないなってのがバランのすげー所なんだよな
だから切られたんだろ
だからスクエニのパブリッシャーとしての資質が問われてるんだよ
他の外注したゲームがそれなりのクオリティならまだしも
かなり多くのゲームがゴミだとしたら、これを完全に中だけの責任として片づけるには説得力が足りないね
(プレイしてないが最近のチョコボGPも外注でゴミだったらしい)
作った本人でさえ何が良いのか分かってない
プレイヤーの言うことが当たりとは限らない
ゲームは勝率の悪いギャンブルやでほんま
おいおい
全く反論できないから
ガキみたいな誹謗中傷しかできなくなってるぞ間抜けw
君がバラン遊んでないのは分かったわwアクションを変える度に既存ステージを回らされる。このコンセプトでレベルデザインもクソもない。この時点でボリュームの水増し。
おいおい
全く反論できないから
ガキみたいな誹謗中傷しかできなくなってるぞ間抜けw
あれを半年で作り直しとかありえないから
steamクソゲーの返金対策みたいで草w
居るよね、プレイ時間水増しでこんなにも遊ばれたんだぞ!したい阿呆
まるで小島信者だな・・
そーゆー時代じゃねーって
希少派に向けて作っても売れねえから会社が潰れる
あんなの半年弄るだけで神ゲーになる訳ねえよな…
ブランドが死んでしまった…
だから、bfみたいにゲームとして破綻してないんだよ。ゲームとして面白くないのは販売元ってだけのスクエニにはどうしようもない。クリエイターの選別に失敗したからと言って契約を反故には出来ない。
スクエニ時代の中の話だろ
セガもいいとばっちりだよ
それでも小島は結果出したからな。
もしかして本人だったのかなw
2軍言うても一定以上のレベルはクリアしているので、大きな問題になることは多くないが
でも今の時代、つまんねーと思っていても口には出せないし対案も出せないだろう
俺らの上の世代だとプログラマーが「これつまんねーだろ」つって別の案出したりなど
フリーダムにワイワイ作っていたそうだが、俺の時代でさえそんなことできなかった
それで何会社訴えてんだろ
お前の理解力が全くないのは分かったw
そもそもこの問題は途中でクリエイターの中を外して
ブラッシュアップ自体をさせない状態でスクエニが発売したのは、中の裁判で明らか
それすら理解できない馬鹿とこれ以上話しても無駄だな
その期間で出来ることなんてたかが知れてるんだよ
首になったこいつ居る時点でそのシステムレベルのつまらなさどうにか出来てない時点で責任転嫁しても意味ないよ
なら、それが大多数だったから爆死してkotyにすら輝いた。それが評価だろう。
持ち上げられすぎなんだよな
ナイツ作ってる時にもっと別のIP開発してたらSSとドリキャスはもっと長生きできた
やっぱりなんか問題あるんだろうね
具体的にどうなのか、が分からんと何とも言われんべ
2年の期間があって出来たのがこのゴミ。体験版すら酷評で本人は聞く耳なし。更に半年?アホかよ。
裁判で明らかになって時系列では
体験版の時点で、中はすでに外されてたのに
それすら理解できてないゴミと話しても時間の無駄だなw
こいつが居ても居なくてもクソゲー確定だったんならブラッシュアップなんて意味ないよなw
1面作ってる時点で大半のスタッフ気づきそうだけど
その原型とコンセプトを作ったのが、このクリエイターなんだが?w
それ以前にスタッフの大半が作品から離脱してるのも中が原因じゃないって?w
如何にも日本っぽいwww
これPがどう頑張っても無理な奴ちゃう
かなり憎しみが強いじゃん
あればワンチャン同情もされるだろうが
わざわざ塗りつぶしたりとか必要ないじゃん
スクエニから受注してる請け会社がスクエニを潰しにかかってるだろ
外注だとしても、発売時期を決定するのはスクエニ
ゲーム自体が一定の水準に達してなければ、延期してクオリティを上げるのが普通
それをしないで消費者にゴミを売りつけてる最終的な責任は
開発ではなく、パブリッシャーであるスクエニだよ
「この人と飯野賢治に何があったのか」っていう方に興味あるんだが
このはちまに書いたとき猛反してきた奴
今日来てるみてえだな
いる不相応に大きくなりすぎた会社って意味不明だわ最高益なのに
アホかこいつ?
まずは自分が体験版で聞く耳を持たなかったとか、的外れなデマ飛ばしたことを詫びろよカス
それで途中で中を外してブラッシュアップをさせなかった責任はどうなんだ?
やっても無駄だったとかじゃなくて、やらせなかったこと自体が問題といい加減気付けよアスペ?
でも最高益というね
こいつ居座らせてたら体験版すら出せずに頓挫してたんちゃうん?
その大好きなブラッシュアップとやらでよw
「仕事を請け負った方が全部やる」ってことなんだ
おまえらが外注に持ってるイメージって
「発注するほう(スクウェア)が図を書いて、外注がその通りに作る」だろ
念押しで二度目だが、今は知らないが、そうではなく、仕事請け負った方が企画を含め、開発全部やるんだよ
最高益ですみません
これな
こんな当たり前のことが理解できないアホがいることにビビるw
しらんが
いやスクエニの責任は少ないわ
自演か
だから、コンセプトが腐ってるのに何の意味があるの?wレビューの誰も出来が中途半端だからって理由で酷評してないんだよ。
もうちょっと生きやすかったかもね。
人望無いしゲームもつまんないって色々終わってる
マリオで育ったせいなのかもしれないが、あれがアメリカで超大ヒットなんて分からんぞ
バランもソニック・ナイツ好きだけが評価できた可能性もある
その折衝の場にいたことはないが、金出す側から「こんな感じのやつを」と言われなければ
金だけもらってあとはこっちで好き勝手に企画して設計して組んでいた
いいから体験版のデマについて詫びろよカス
それから、コンセプトとか大げさに言ってるが
大きく問題があったのはレベルデザインやアクション面であって
それは後からいくらでも改善可能なんだよ
凄まじいオーラがあったなあ
ブレスオブファイア3でPSを勝った
あのときのゲームのワクワクはすごかった
もうおじさんだがいい思い出だわ
まぁ今はモンハン楽しいしff16も楽しみだけどね
ガキじゃねーんだから
なぜそこをブラッシュアップしなかった?
お前アルテンにソックリだな
だから、バビロン禿げは致命的なバグ、販売、鯖も問題ないんだよ。それらに落ち度があるならスクエニの品質管理に問題ありだが、ゲームとして面白くないのはクリエイターの問題でスクエニに管理なんか出来ない。
痴話の?
いい加減あきらめろよアスペw
そもそもバランが未完成の状態だったのは裁判で明らかなんだよ
何でそこまでスクエニを擁護したいのか知らんが、ちょっとおかしいぞお前w
こんな事してたらそりゃ陰口というかやっかい扱いされるわ
レベルデザインの問題じゃない。必要アクションの度にステージやり直す水増しなんだからwそれが初期からのコンセプトなんだろう?wそれとも体験版で誰かが勝手に盛り込んだとでも言うの?w
ホレこの通り
っていうふうにデモプレイができて、実際面白かったというなら
この人が有利になる可能性はあるけど
まあさすがにそんなのは無理だしなあ
さっきから中擁護してんのお前だけだぞ
バカかこいつ?
中と半端な状態で見切り発売したのはスクエニだろうが?
ある程度時間をかけて調整すればあそこまで酷くならない
それから面白くないのであれば、何が面白くないのか徹底して分析して
そこを外注先の開発と詰めて改善するのはパブリッシャーの当たり前の役割なんだが?
そんな常識も知らずに何偉そうにコメしてんだこのカス?
一方の言い分だけで明らかになってないが?w糖質にはナニが見えてるの?w
いや本人だからわかるが中擁護のコメの方が多いぞ?
むしろ中批判してるのはお前だけだろw
円満退社風の実質的なクビになってるやつしかおらんな
時間で解決するレベルなら全てが時代遅れなんて評価されないw
一方的じゃなくて、裁判はもう終わってて中はその記録をツイートしてんだよ
アホなこと言う前にちゃんと調べろよゴミ
ブラッシュアップって何をブラッシュアップすんの?って感じ
あれどだけこねくり回しても初代キングダムハーツみたいな面白いゲームには出来ないよ?
30年近く生きてて初めて3D酔いしたゲーム
時間で解決なんて誰も言ってないんだが、突然どうした糖質?
内容非公開だが?wそして、主張してるのは中だけ。内容全て開示しろよw
途中で追い出し、半年延長無視がーって言ってるの君だが?w時間じゃないならなんたの?w
おいおい
スクエニ側も同じ裁判記録持ってんのに中がツイッターという公式の場で堂々と嘘つく理由は?
その辺の常識がない時点でお前のお里が知れるぞアスペw
それでこのゴミに違約金払うのはアホだろうw
>それから面白くないのであれば、何が面白くないのか徹底して分析して
>そこを外注先の開発と詰めて改善するのはパブリッシャーの当たり前の役割なんだが?
ってちゃんと書いてるの「時間が解決」って誰が言ったの?
ごめん、君みたいな低能には日本語が難しすぎたみたいだねw
だから、非公開で自分の言い分しか投稿してないのにナニを信用すんの?wアンバーハードかよw
分析しないワンマンだからこうなったんだろう。音楽はじめスタッフが暴露したのは無視してナニ言ってるの?w
いやだからスクエニ側の弁護士も同じ裁判記録持ってんのに
それについて中が、敢えて訴えられるリスク犯してツイートで嘘書く理由は何だって聞いてんだよ?
そういう常識がないからいつまでもゴミニートなんだよお前はw
お前さっきまで時間ガーとか言ってて、論破されたからって話題変えてんじゃねーぞカス
だからそれをする前に中が外されたのが問題だって何度も言ってんだろ低能
そんなにバランワンダーランドが好きになったのか
大企業が個人攻撃してる構図に見えるから普通は余程の捏造でもなきゃ、ナニも言わないよ。しかも、このゴミは未完成だからクソゲーな訳でもないし。
だから、その体験版の原型、コンセプトを作ったのは中だろう。それが腐ってるの。ゴミをいくら磨いてもゴミなんだよw
ゲームの業界関係はよく分からんが仕様書?のとこからすでにおかしかったんじゃんかな?
もし中が「裁判の内容」について嘘をついてるとしたら
それはそもそも犯罪だし、スクエニに対する完全な名誉棄損だ
これは海外のニュースサイトでも結構取り上げられてるだろうしな
それに対してスクエニが何もしないはあり得ないない
もうそれしか言えなくってるなこのカスw
もういいよゴミニートの相手すんのは疲れるわw
「どうあがいても絶望」だっけな
ならバランワンダーワールドは
「どうあがいてもクソゲー」ってとこか
ニンテンドースイッチね
アーゼストゲーやった事あったらアーゼスト側に同情はしない。
ただ単に故人に気を遣ってるだけかもしれないが(これこそおかしいが)
半年でどうにかなるレベルじゃなかったよな
まだエネミーゼロはゲームだったがリアルサウンドなんかCDドラマで事足りる内容にバカみたいな予算をセガから搾り取っていたんだから
その会社どうしたの? 自分の会社持ってたんだから、自分の会社で自分の気の済むようにやればいいのにな
メンヘラみたいなもんだ
小島にはスタッフの大半(主力に至っては全員)がついてきたが中にはほとんどついてこなかった
この人望の差は大きい
それこそ何で?って感じだが
裁判で何があったんだよ・・・()
セガハドソンワープ3社の共同発表会で飯野がこの位置にいるのは至極当然だし
100%ではないけどこの場を考えると95%この黒塗りは飯野
仕事できないなら当然でしょ 雇ってる側の立場からしたら
この黒塗りはもしかしたらめちゃくちゃ昔に塗ってたのかも
会社は儲けなきゃならないんだから、そのゲームのどこが面白くて、あとどれぐらいで完成して、どれぐらい売れそうなのかプレゼンしろ。それでダメならそれが経営判断だ
自分を分かってくれってただのかまってちゃんかよ
外されて当然だろwww
まともじゃねーよこいつ
コンビニで若い店員に威張り腐ってキレ散らかしてるクソジジイと同類だわ
僕だよ♪
あと半年与えていたらバランがまともなゲームになったとか思う方が頭おかしいわ
中擁護してるのは本人以外ありえんわ
エネミーゼロを揶揄してるのだろう
開発費をかけすぎとかそういう理由で?
稲船敬二みたいに田舎で田んぼでも耕してればいいのに
開発チームだれも中をかばってない時点でお察し
中裕司だけがチームのお荷物だった
スクエニにとってもアーゼストにとっても中は外様だし、途中で外しても特に問題ないポジションだった
ディレクターって皆を雑用係で、各パートの進捗を確認しては調整したりすると聞いているので、各パートの担当者が中氏が外されても文句を言わないって事は、そう言うことなんだと思う
盛大に粛清したミセシメのパターンじゃねえの?
社内派閥とか社内闘争とか体制の引き締めをしらしめて退社に追い込むやり方じゃね?
バランを擁護してるの本人かもしれんな
コロナのころに俺がバラン売れるわけねえだろ。と書いたらめちゃめちゃ絡んで来た奴が来てるみてえだからな
ただの無能だったのに態度でかかったんちゃうか
ただでさえ外様の中がそんなことしたらそら降ろされる
完全に才能が枯れてゲーム作れないから外されたのに、外されたからゲームがダメになったとか責任転嫁しちゃダメだろ
今は農業してるの?
関わるから…
任天脳になりすぎて誰彼かまわず噛みつく狂犬病
それだけは無いから安心してくれやw
キャラデザ。プログラマーじゃないのは確か
鍋島にしても中にしても、有名P雇って外注でゲーム作らせても何もできない
だから最近はFF7Rの遠藤や、FF16の鈴木のように現場の精鋭を引き抜く方針に変わった
あと半年で何とかなるレベルじゃなかったのに何言ってんだか
鈴木を活かせてねえな吉田
これに関しちゃ吉田を完全にだめだと思うな
吉田に代わる新開発部署長を選んだほうがいいぞ
FF14が終わるまで吉田を専属固定ならいいが
中は使えないから外せみたいな嘆願書でも出てきたんじゃない?
意見がぶつかった場合、どちらかが1本下がってプロジェクトを進めるのだが、お互い承認欲求が強いと対立してプロジェクトは壊れる。船頭多くてなんとやら状態。
発売までの残り1ヶ月、クビにならなければ良いゲームにできたって言ってるの、マジ?
マルチタイトルだがこれでスイッチは前人未到の5年連続KOTY大賞排出ハードとなりました!
2017年RXN -雷神-発売
2018年RPGツクールMV Trinity発売(PS4とマルチだがスイッチ版による選評)
2019年サマースウィートハート発売
2020年ファイナルソード発売
※クソゲーは"まさに"スイッチ独占!www
たしかに
昔を忘れられずにスタッフに無理させてたせいで追い出されたんだろうな
その日の機嫌でok出したりダメ出ししたりしてそう
ステージは少ないし、スピード感も皆無
せっかくの3Dなのに操作性はクルクルランド
クリスマスナイツで目玉商品のように扱われた栄光が忘れられないのかなぁ
教訓
他社が捨てた人をむやみやたら拾いに行くのはやめましょう
ゲーム好きとか言う飯野、お前は三流wwwゲーム嫌いな俺等は一流wwwwwwとかほざいてたあれだろ
黒塗りで意思表示することでなんか効いてる感も出ちゃうじゃん
どっしり構えとけ