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前回記事
新生プラチナゲームズ始動!元任天堂の山根隆雄氏が副社長に就任!

フィル・スペンサー「FF14のXbox展開は諦めてない」「CoDは今後もPSに残り続ける」「スケイルバウンドについて話せることはない」








HOW PLATINUMGAMES IS BETTING ON NINTENDO EXPERTISE TO SHAPE ITS FUTURE

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記事によると



・海外ゲームメディアVGCがプラチナゲームズの稲葉敦志CEO、神谷英樹副社長、元任天堂の山根隆雄副社長にインタビュー


以下、インタビューから気になった部分を翻訳してピックアップ

(プラチナが山根氏の起用を発表した際、山根氏が会社を「大きく変える」とおっしゃっていましたね。それについて、もう少し詳しく教えてください。)

稲葉氏「プラチナゲームズとしては、これまでは基本的には開発スタジオとしての機能しか持っていなかったんです。しかし、今後は、ゲームを作り、それをどのようにユーザーに伝え、販売し、パブリッシングしていくかということに目を向けていきたいと考えています。クライアントのためにゲームを作るだけのデベロッパーではなく。
ゲームを作って、それをユーザーに伝えて、ゲームを公開することは、ぜひやってみたい新しい試みです。山根さんはそれを実現できる人だと思いますし、そのチャンスとチャレンジがあれば、実際にパブリッシングの取り組みが広がっていく可能性があります」


(すでに任天堂とは強いパートナーシップを結んでいますが、山根氏の就任で、その関係はさらに緊密になるのでしょうか?)

稲葉氏「もちろん、山根さんは決して任天堂と不仲になったわけではありませんし、任天堂とのパートナーシップは、現在も、そしてこれからも、私たちにとって非常に重要なものです。山根さんが入社したことで、プラチナゲームズと任天堂は今後さらに強い関係を築いていけると思います。それは、プラチナゲームズにとってプラスにしかなりません。彼が入社してくれて本当に嬉しい


(神谷さん、Xboxで『スケイルバウンド』を復活させて欲しいという声が寄せられ、先日フィル・スペンサー氏は否定しなかったようですが…)

山根氏「これは神谷さんに答えてもらうと、ちょっと余計なことを言いそうなので、私に任せてください!(笑)。この件に関しては、プラチナゲームズとしてはコメントも何も言えないということです


(プラチナとマイクロソフトの両社が突然この件に関してコメントしなくなったという事実を、ファンは読み取るべきでしょうか?必ずしも状況の変化を示しているのでしょうか、そうではないのでしょうか?)

神谷氏「今答えたように、私は会社の開発側であり、ご承知のように、最初にプロジェクトを進めていたとき、私は『スケイルバウンド』の開発チームにいて、タイトルのディレクターをしていました。自分たちで立ち上げたプロジェクトなので、正直なところ、クリエイターとしての思い入れはかなりあります。
プロジェクトがスタートしましたが、残念ながら中止になりました。でも、このプロジェクト自体にはまだ愛着がありますし、もし機会があれば、プロジェクトを再検討し、関わることができたらと思います。
フィル・スペンサー氏が言っていたことについては、あの反応がどこから来て、実際に何を考えていたのか…正直言って、よくわかりません。しかし、もし彼が私たちにとってポジティブな方向に考えを変えたとしたら、それは私たちにとってとても嬉しいことです。
(英語で)フィル!また一緒にやりましょう!(笑)」


(今後、Xboxのユーザーは、プラチナのゲームがXboxプラットフォームでリリースされることを期待できますか?『プロジェクト G.G.』はXboxで発売されるのでしょうか?)

稲葉氏「当社のプラットフォーム戦略は、基本的に可能な限り多くのプラットフォームをカバーし、あらゆる角度から攻めていくことです。今はそのように考えています。山根さんが中心となってプラチナゲームズのパブリッシングの取り組みを進めており、さまざまなプラットフォームでさまざまなチャンスがあります。ですから、マイクロソフトと組んでXboxでコンテンツを提供することは、間違いなくオープンなことです。可能性を否定しているわけではありません。
ソニー、マイクロソフト、その他、自分たちのプラットフォームで独占コンテンツを提供したいと言ってきた人たちとの話し合いなど、あらゆる可能性に門戸を開いているのです。私たちのコンテンツをできるだけ多くのプラットフォームでコンテンツを提供できることを大変嬉しく思っています」




(『バビロンズフォール』が発売から1年足らずで終了することになりました。その理由について、何かお聞かせください)

稲葉氏「パートナー企業と共同開発したゲームについては、パブリッシャーに対して一定の義務があり、コメントできない部分があります。私たちは開発中のタイトルをパブリッシングしていないからです。タイトルの内容や、タイトルに関連する事柄について、パブリッシャーに無断でコメントすることは許されません。理由は、残念ながら私たちはそのIPを所有していないからです。
正直なところ、ゲーム開発だけに限定されている現在の状況を好ましく思っていない理由の1つはそこにあります。自分たちを表現する自由がないんです。それもあって、セルフパブリッシングを目指したいと思っています。ただ、具体的な理由や、このタイトルの結論に至ったプロセスについては、残念ながら、スクウェア・エニックスさんに聞いてきていただくしかないですね」


(『バビロンズフォール』の失敗はプラチナの将来の計画に影響しますか?今後もライブサービスゲームを作りたいですか?)

稲葉氏「この経験から学んだことはたくさんありますし、今後のゲーム実況の計画や展望は全く変わっていません。ライブサービスゲームは、今後もぜひやっていきたいし、力を入れていきたいと思っています


(『ベヨネッタ3』が数週間後に控えています。神谷さんは、スペック的にかなり古くなったハードでゲームを作るというのは、クリエイターとしてどのような感覚なのでしょうか。また、アプローチに影響しますか?)

神谷氏「根本的には、クリエイターとしてハードウェアに依存しているとは感じていません。目の前にはハードウェアがあり、ハードウェアが何であれ、その時点でゲームを開発している環境が何であれ、今あるものを最大限に活かして、気持ちよくゲームを作ろうと思っています。
『ベヨネッタ3』へのアプローチはまさにその通りで、ハードウェアの持つ可能性を最大限に活用する必要がありました。そして先ほども申し上げたように、このメンタリティはゲームを開発している全てのハードウェアプラットフォームで同じであり、ニンテンドースイッチに限られたことではありません。

個人的には、これは自分のライフスタイルに合わせた好みなのですが、今、実際にテレビの前にじっと"座って"ゲームをするのは、本当に難しいと感じています。私の場合、携帯モードで寝転がってゲームをしますし、その方がゲームを楽しめるので、そこがニンテンドースイッチを気に入っている最大の理由です。
次に任天堂が新ハードを出すときには、寝転びながらゲームをするライフスタイルに対応できるように、このポータブル要素が残っていることを願っています!」


以下、全文を読む







元任天堂の山根さんが入社したときから薄々感じてたけど、プラチナは任天堂との関係を強化していく方針なんだな
スケイルバウンドの復活はあるのかなぁ



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任天堂(2022-10-28T00:00:01Z)
5つ星のうち4.4














コメント(532件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:21▼返信
はんぐれバカ
2.ナナシオ投稿日:2022年10月11日 18:22▼返信
悔しいゴキーw
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:22▼返信
ニーア新作はスイッチ独占ってことか
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:22▼返信
毎回組む相手褒めたたえて、追い出されると馬鹿にしまくる企業体制どうにかしろ
5.ナナシオ投稿日:2022年10月11日 18:22▼返信
>>1
ニーア新作はSwitch独占の可能性も出てきたな
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:22▼返信
PSは失敗祭りだもんね
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:23▼返信
バビロンズフォール効きすぎやろwwwwwwwww
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:23▼返信
任天堂に寄生することにしたのか
MSに捨てられ、(恐らく)スクエニに捨てられ残るは任天堂ってわけか
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:23▼返信
※3
スクエニが許すわけないじゃん
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:23▼返信
任天堂もいい迷惑だよな
任天堂のソフトをマルチにさせろとか言い出す糞メーカーだし
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:23▼返信
ハゲが作ったおばさんが暴れるゲームなんか好んで買うやつの気が知れんわ
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:24▼返信
>>5
脱Pしたり、Switch独占ってだけで「ふむ、ここの会社は本気だな…」ってなるんよな
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:24▼返信
ゲーム作るセンスは皆無だけど技術力だけはあるもんな
任天堂の下請けになって言われたとおりに作るのはいいんじゃね
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:24▼返信
プラチナはのし付けて任天堂にやるから買い殺せ
15.投稿日:2022年10月11日 18:25▼返信
このコメントは削除されました。
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:25▼返信
バビロンズフォールはプラチナ側の不手際がデカいわ

βで不評な要素を一切修正もせずリリースしてるし

FF14の吉田から何も学ばなかったんかって話よ
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:25▼返信
プラチナってもうセガとMSとサイゲ出禁になってそう
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:26▼返信
ヴァンキッシュの続編出たら起こして。
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:26▼返信
いやコイツ欲しいか・・・?いらんだろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:26▼返信
PS5はバビロンで懲りたか
21.ナナシオ投稿日:2022年10月11日 18:26▼返信
>>12
結構そういうの大事なんよな、だからバビロンズフォールなんて発売前からオワコン化してたわけだ
今のSwitch or Switch + steamという市場考えんとな
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:27▼返信
羨ましいなぁ

良かったな、任天堂!
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:27▼返信
任天堂しか金出してくれるとこ無いんだろうな
PS3版ベヨを真面目に作ってれば、セガに責任なすり付けてなければ別の道もあったろうに
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:27▼返信
何回でも買取保証してください!!!
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:27▼返信
>>12
バビロンズフォール2はSwitch独占
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:28▼返信
スクエニと組んでPS4で発売したニーアしか成功したタイトルが無いのに任天堂と関係強化w
おまけにテレビの前にじっと座るゲームは辛いって
完全に終わったクリエイターと会社だな
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:28▼返信
そうしてくれ
二度とPSに関わるな
ニーアもスイッチ専用で発売して良いよ
君等には何も期待しない
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:28▼返信
ええぞいくらでも任天堂でよろしくやってくれや
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:28▼返信
>>25
マジかよ・・・
最高だなSwitch・・・
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:29▼返信
スペック的にかなり古くなったハード
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:29▼返信
やらかしまくってるデベロッパーなんてどこもいらんやろ
複数のソフトで開発中止と変更されてるって事は難ありなんだよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:29▼返信
>>13
技術力も無いぞここは
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:29▼返信
完全に脱P目指してて草
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:29▼返信
要約すると、見捨てないでクレクレー
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:29▼返信
HDゲーム無理なの証明されたしな…
モバイル頑張れぇぇー
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:29▼返信
むしろ任天堂は最後までこいつの面倒ちゃんと見てやれよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:29▼返信
技術的な面やグラフィック的にニーアとかバビロンのここ止まりな感じあるもんな
一流の他社に実はあんまりついて行けてないというか
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:30▼返信
失敗したのはスクエニが悪いって言ってるw
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:30▼返信
このゲーム会社、ベヨネッタとニーアくらいしかないのに何で持ち上げられてんの?
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:30▼返信
Switch2ローンチ

MHW2 DQ12 スケイルバウンド ホグワーツレガシー KH4 MHW2 バイオ4Re グラブルRe

ほんとにすまんなゴキ
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:30▼返信
MSにもついに相手にされなくなったのか
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:30▼返信
任天堂ハードは桃鉄でも大喜びで食いつくぐらいユーザー層のレベル低いから
バビロンズフォールみたいなのでも「なにこれおもすれーーー」って大歓迎してもらえたかもね
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:31▼返信
ニーアがプラチナのIPだと思ってる奴ワラワラで草スクエニのIPだぞ
それともベヨネッタの時みたいにスクエニ騙してSwitch版しか作りませんでしたーww
とかやると思ってるとか?
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:31▼返信
そのうちマリオパーティー作るハメになるんだろうな
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:31▼返信
スクエニと組む→バビロンズフォール
任天堂と組む→アストラルチェイン

これだけ差が出たらな…

46.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:31▼返信
作風がどう考えても任天堂向けじゃないけどまあプラチナなんかどうでもいいや
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:31▼返信
脱Pっていうか、そもそもこの人がPのグループに入ってたという認識がないw
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:31▼返信
終わったな
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:31▼返信
よかったな、超高性能任天堂ハード専門開発者神谷大先生
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:31▼返信
※40
昨晩はいい夢が見れたようで何より
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:32▼返信
ニーア以降ヒット無いのに会社存続できてるから有能社長なんだな
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:33▼返信
正直もう期待できねーよな
バビロンとかユーザーの意見全く聞かずに何も改善せずそのままリリースという馬鹿やらかして信用ゼロになったの笑う
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:33▼返信
もうMSがお金くれなくなっちゃったのかな?
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:33▼返信
自慢のサード順調に削られてて草
次はアトラスとかファルコムとかかな?たぶんバンナムももうすぐだ
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:33▼返信



バビロンズフォールの「あの」プラチナゲームズが任天堂と強力タッグを組むだと!


56.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:33▼返信
プラチナって安請け合いでそれなりのクオリティに仕上げる会社ってイメージ
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:34▼返信
下請けでゼルダのスピンオフとか作るのが向いてると思うわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:34▼返信
今夜はカツ丼
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:34▼返信
>>45
どっちもゴミで草
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:34▼返信
バビロンズフォールもスイッチで出てれば終わって無かっただろうに
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
プラチナ持ち上げてるの豚しかいなくて草
本当オワコン会社しか味方いないんだなw
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
レベルファイブとプラチナは今世代に着いてこれなかったな
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
. 『BABYLON'S FALL』で大コケしたからニンテンドーくらいしか使ってくれるとこはないやろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
>>56
それなりに満たないんだよなぁw
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
ゴミ&ゴミ
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
はい脱P
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
第二のモノリスを夢見てるんだろう
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信

アクション70点、ストーリー、ゲームデザインは50点って感じの会社

ニーアはプラチナにアクションの部分しかやらせなかったのは大正解
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
>>60
pc版出てたのにやんなかったの?
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:35▼返信
他の会社にプラチナ詐欺がバレてるから任天堂にすり寄ってるだけやん
これで喜んでたら本物の間抜けだぞ
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:36▼返信
もうNゾーン発動してそう
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:36▼返信



っでアストラルチェインの3部作はどうなったの?w


73.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:36▼返信
アストラルチェインからほぼ任天堂のセカンドみたいなもんだしな
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:36▼返信
まぁいいんじゃない?ただね…低いスペックを最大限まで引き出すって無駄じゃね?
そんなので満足してると今時のハードで開発とか無駄足としか思えないんだけど?
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:36▼返信
ニーアの功績はスクエニだからな
プラチナだけいても…
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:36▼返信
最近、神谷が大人しくなって任天堂の悪口言わなくなったのはそういう事か
だっさ
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:36▼返信
プレ、、、ステ?って何だっけ?
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:37▼返信
プラチナが作ってたグラブルのゲームってどうなったの?
3年前ぐらいにプレイ動画とか出してなかった?
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:37▼返信
カプコンから独立して成功したクリエイターって岡本だけじゃね?
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:37▼返信
任天堂とやってくなら良かったね
他には要らないされたもんな
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:37▼返信
>>60
ベヨネッタ3はいくら売れるんやろね
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:37▼返信
>>79
三上も成功しとるぞ
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:37▼返信
>>40
NVIDIA Jetson Orin Nano 4G Module
GPU 512コア Tensorコア16基 625MHz(0.64TFlops) メモリ 4GB LPDDR5 帯域34GB/s
消費電力5~10W 価格199ドル(145円換算で28855円)
SoCのみで199ドル、0.64TFlops
チップだけしかも何のマージンも乗らないレート換算してこの金額です
バカ高くなるのに性能は0.64TFlops←あり任
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:37▼返信
>>78
プラチナはもうとっくに開発から除外されてるよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:38▼返信
プラチナとか糞ゲ連発
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:38▼返信
ブロンズゲームズに改名しろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:38▼返信
>>78
何年か前にサイゲに切られたやろ
ココは駄目駄目
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:38▼返信
※18
製作秘話知らん?海外メディアのインタビュー記事の
僕らでもやろうと思えばFPSやTPSぐらい…出来らぁ(^^)…と思ってる時期がありましたが
直ぐに間違いと気づきました…敵のAIすらマトモに作れず結局欧米スタッフに作ってもらいましたww(^^)y
自社の欠点弱点失態を笑顔で語るサイコパスに戦慄した
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:38▼返信
そういやグラブルReの初期開発もプラチナだったなw
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:38▼返信
>>62
どっちも先端技術に触れていくことを放棄したからね
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:39▼返信
>>78
プラチナがグラブルそっちのけで他のゲーム作ってたからサイゲがプラチナからスタッフごっそり引き抜いて契約切ったんじゃなかったっけ?まあその後サイゲ開発になったグラブルはまだまだ出る気配ないけど
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:39▼返信
数年開発してる振りして予算を吸い取り
バレて追い出されるか、ゴミみたいなものでっち上げて逃げるかの二択
寄生会社ってイメージしかない
MS、サイゲ、スクエニの次は任天堂か
でももう最後の寄生だろうな、知れ渡っちゃってるから
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:39▼返信



    バビっ天堂になるんか?w


94.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:39▼返信
>>78
契約期間中に完成しなかったんで切られた
サイゲが一から作り直してる
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:39▼返信
プラチナはもうダメだなってわかる内容だったねw
ベヨ3もそろそろなのに何一つ話題にもしてもらえてないしアスチェの二の舞になりそう
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:40▼返信
任天堂はゴミのリサイクル工場じゃないんだが…
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:40▼返信
プラチナって開発者の声だけデカいけど
実績ゴミだよね…
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:40▼返信
ミヤホン「ヤバい…こっち見てるよ…
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:40▼返信
脱P(プラチナ)
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:40▼返信
金ある所に寄生しながら生きながらえてる害虫やろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:41▼返信
やめたほうがいいよ

バビロンズフォール調べてみろよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:41▼返信
ニーア新作は笑うわ、プラチナに一体何の権限があって独占供給できるんだよw
むしろバビロンズ大コケで開発から外される可能性の方が高いのに。
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:41▼返信
>>95
スイッチでガクガクアクションなんて誰もやりたくないからなw
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:41▼返信
>>92
プラチナって不義理連発してる印象しかないよな
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
セガではベヨネッタをPS3に移植できません&パッチ作れません
MSではスケイルが開発中止
サイゲでは開発会社から外される
そりゃ任天堂位しか相手してくれないわ
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信



ハゲが「ダライアス」の売り方にブチ切れなかったのはこういうことかw


107.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
※92
セガ抜けてる   ぞっ
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
そろそろベヨネッタ3の発売日よ
ニンテンファンは買い支えるのよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
技術のハシゴを下ろした会社か
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
札束ビンタさいこうれしゅううううううう
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
そろそろベヨネッタ3の発売日よ
ニンテンファンは買い支えるのよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
また無職任豚が自演連投してんのかw
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
>>102
ぶっちゃけ、ニーアで重要なのってヨコオの方だしな
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
※77
お前らの脳内の8割を支配してるもの
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
ニーアオートマタのシューティングは本当に好きになれなかった
アクションゲーに別ゲーのシューティング要素は本当に必要だったのかな?
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:42▼返信
新作期待してるけど任天堂でも盛大にコケて伝説残してしまうのかも気になるところ
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
要するに田浦君をどうやって任天堂と結びつけるかってのが今のプラチナの役目なんだろ?
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
ここまでウジ虫みたいな開発も珍しいなw
豚も喜んでないで危機感持った方がいいよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
こいつら都合が悪いとうちは下請けだから俺らのせいじゃないって逃げるくせに
普段の取材やツイッターではイキり倒してるからなぁ
クズのロールプレイじゃないのかってほど恥を知らない
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
なんで据置き機のゲームをするのはテレビの前にじっと"座って"っていう固定観念なんだろう?
寝転がりプレイもスイッチよりPSコン持ってやる方が快適なのにねw
まぁそこを否定するとスイッチなんて産廃、存在意義が全く無くなるからなw
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
バビロンズフォールがフォールしちゃったもんな、スクエニはもういらねって思ってるだろうし
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
>>95
そういやベヨ1のパッケージ版出たけど全く話題にならんね
ユーザーの熱い要望にお応えしたはずなのに
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
ニーアレプリカントのリメイクってプラチナじゃなかったしもう用済みなんだろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
落ちぶれて任天堂しか相手してもらえず、任天堂ハード向け開発でさらに技術が落ちぶれて最後には任天堂から捨てられて潰れる黄金パターン
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
>>113
アスチェの高評価を見るに田浦君だったんだろ?最重要人物は
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
落ちぶれて任天堂しか相手してもらえず、任天堂ハード向け開発でさらに技術が落ちぶれて最後には任天堂から捨てられて潰れる黄金パターン
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:43▼返信
ベヨネッタみたいなゲームしか作れないよね
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:44▼返信
「ウチは買収ウエルカム」アピールしてたけど誰も買わなかったんだよなw
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:44▼返信
新生プラチナゲームズ始動!元任天堂の山根隆雄氏が副社長に就任!

はちまの過去記事だけどさっそく効果出てるな
まあサイゲに大量の開発人員引き抜かれて既に終わってるスタジオではあるが
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:44▼返信
>>115
あれはヨコオがいらんもん入れるからあるだけでプラチナは悪くないぞ
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:44▼返信
スターフォックス零は、人生で一番クソゲーだったよ…
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:44▼返信
このまま任天堂に飼われてエンドかな
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:45▼返信
ほんと声だけデカくて実績ないからどこも必要としてないもんな。
底辺の任天堂としては唯一独占で作ってくれる希少なメーカーだし待遇良くしないとね(笑)
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:45▼返信
バビロンズフォールの失敗をスクエニのせいにしてて相変わらずだなって思った
ヒットしたら自分たちの手柄
失敗したらカネだしてるパブリッシャーの責任
こういう反省のない態度を取ってるからまた一緒にゲームを作りましょうという会社も出てこないんだぞ
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:45▼返信
>>129
なーんだプラチナゲームズって任天堂の天下り先だったのかよw
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:45▼返信
プラチナ👋サヨナラじゃん
何年もつかな
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:45▼返信
俺ソファーに寝っ転がりながらTVでゲームやるけど
それと何が違うのかね
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:45▼返信
トヨタでいうところのアイシンとかデンソーになるんちゃうの

トヨタグループではあるが、他のメーカーにも供給している

10年くらい前はトヨタは「グループなんだからトヨタ以外に売るな」って強制してたんだが

「ウチが、ウチの力で開発したもんで商売して何が悪いんじゃ!」ってアイシンの当時の社長が言ってた
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:46▼返信
任天堂も表面の付き合いだけで買収しない時点でそんなに関わりたくないんだろうな
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:46▼返信
>>128
コア人材引き抜かれてて残ったのがハゲでしょ?
そりゃいらんて
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:46▼返信
プラチナのハゲなんてもう才能枯渇はベヨ1で終わってる出がらし
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:46▼返信
この会社の禿は普段任天堂のハードボロクソにこき下ろしてなかったっけ
ゴミだのカスだの
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:46▼返信
こっち来んな!!
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:47▼返信
クソみたいなゲームしか作れないのがバレちゃったから技術力のない企業にすり寄り始めたのか
バビロンズフォールなんて言い訳できないレベルだったしな
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:47▼返信
もう任天堂しか相手してくれないから媚びが凄いな
お前らやらかしすぎなんだよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:47▼返信
ウドンテンニとか言って、バカにしてたよね
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:47▼返信
ニーアの新作作るとしたらスクエニがヨコオだけ招集して作らせるだろww
IP持ってるのスクエニだしな
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:47▼返信
ベヨネッタ3って発売されてたっけ?
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:48▼返信
負け犬終わった企業同士のゴミだから丁度いいじゃんww
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:48▼返信
PS5が死んだ以上、和ゲーの未来をSwitchが背負ってる
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:48▼返信
スクエニとセガからは捨てられ
カプコンとコエテクはDMCとニンジャガとか作れるから頼まないし
任天堂かソニーかマイクロソフトくらいか依頼あるなら
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:48▼返信
COMG予約ランキング 2022年10月10日更新時点: 括弧内は先週月曜更新時点との比較です。
5 .NSw : ベヨネッタ3 トリニティ マスカレイド エディション 18 pt (+-0pt)
6 .NSw : ベヨネッタ3(通常版) 15 pt (+ 2pt)

2週間後に発売でこれじゃ大して売れそうにないけどベヨ3コケたらプラチナは任天堂に捨てられるんじゃね?あれでも開発に相当時間かけてんだし
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:48▼返信
???
テンセントと提携したやんけ
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:49▼返信
>>151
ねーよw
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:50▼返信
>>146
良くできるよなパブリッシャー辞めるって言われたら出せないのにな、あいつはツイッター辞めた方がいい
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:51▼返信
>>148
2022年10月28日
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:51▼返信
CC2とどこで差がついた
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:51▼返信
>>138
あそこは日本でも有数の技術力もあるけどもここは、、、
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:51▼返信
>>72
売れたら続き作るとか言ってたけどどうなったんだろね?あれ世界で100万は超えてたはずだけど…超えた途端全然数字伸びなくなってたと思うけど
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:51▼返信
>>151
その中だと任天堂しか依頼してくれないな
ソニーもMSも煮え湯を飲まされてるし
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:51▼返信
バビロン失敗してブチ切れてもうスクエニとは仕事しねーよって事か
お前らが無能なだけやろ?w
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:51▼返信
要約「だから金を出せ、でも口は出すな」
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:51▼返信
>>154
ねーよって任天堂と繋がり強める話なんだけどこれ
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:52▼返信
声だけはでけぇな
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:52▼返信
仕事くださいって?
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:52▼返信
>>157
CC2は納期守るじゃん
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:52▼返信
ココっていつもクソゲー出しといて
雇ったパブリッシャーが予算と期間無限にくれなかったからこうなった、みたいなこと言ってるよな
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:53▼返信
プラチナと縁を切った企業
セガ、MS、サイゲームス
これに続くのはスクエニか任天堂か?
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:53▼返信
>>160
ソニープラチナに投げたことあったっけ
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:53▼返信
MSには相手にされなかったからねw
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:53▼返信
ベヨ3って相当開発期間長いけどペイできるんかね?
結果次第じゃ任天堂もいい顔しそうにないがw
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:54▼返信
‪海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!海老ルーミア最強!‬
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:54▼返信
>>3
だが買わぬ😤で爆死
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:54▼返信
>>152
新潟のローカル店とは言え4店舗で予約が33本とかお先真っ暗だなww
マジで出すまでに何年掛かってるんだよとwww
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:54▼返信
>>169
PS3版ベヨ1で修正パッチ作ったのはセガでもプラチナでもなくソニーだよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:54▼返信
>>161
スクエニの企画と指示が根本的にダメだったからプラチナは悪くない!!

なおプラチナ渾身の持ち込み企画をスクエニにくれてやったと開発時には自慢してた模様
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:54▼返信
バビロンのクオリティの原因はスクエニなのかプラチナなのかわからんが信用は下がったな
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:55▼返信
>>171
デベロッパーのプラチナには基本関係ない話ですしオスシ
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:55▼返信
バビロン爆死おもっきしスクエニに押し付けててワロタw
そのくせニーアは雇われ開発の分際で出しゃばってきて、まるで自分たちの手柄だみたいなアピールしてたくせにな
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:55▼返信
何これ三上
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:56▼返信
モノリスみたいにゼルダとか手伝わされるハメになりそう それを望んでいるのなら満足だろうが
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:56▼返信
>>30
発売時からレガシーな件
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:56▼返信
>>168
バビロンズフォールでスクエニはアウトやろ
ベヨネッタ3は10月28日が待ち遠しいわね
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:57▼返信
まともな開発者殆ど取られたスカスカなところに依頼出すメーカーなんか居ないだろ
だから任天堂に尻尾振ってるんだろうけど
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:57▼返信
もうろくなスタッフいないんじゃなかったっけ
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:57▼返信
プラチナ製で良かったものは組んだ相手が良かったのとメインのスタッフの個人技で成り立ってたのかね
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:58▼返信
>>181
ハゲは変なプライド持ってるからモノリスの下請けみたいなこと嫌がるだろうな
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:58▼返信
>>179
スターフォックス零も任天堂のせいにしてたよ
ハゲが自分で作りたいって言ったくせに…
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:58▼返信
ワンダフル101、ベヨネッタ2、アストラルチェイン、ベヨネッタ3と爆死4連発したら流石に任天堂から捨てられそうだけどな

任天堂の子会社で安く社員を他のゲームの開発に協力させて使い倒せるモノリスとは違うし
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:58▼返信
>>18
まぁ面白かったけどな。
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:58▼返信
これからは任天堂の庇護のもと
ツイッターで他社のレゲー移植にケチつけて絡む仕事をするってこと?
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:58▼返信
>>22
押し付けんなよw
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:58▼返信
クソ対応で次々荒らしてるなプラチナ
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:58▼返信
>>186
よう辞めて居ないけどね
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:59▼返信
任との関係強化して消えていった会社あったな・・・
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 18:59▼返信
>>186
昔は光るものあったけど、今はハゲの頭しか光ってないし
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:00▼返信
>>40
MHW2が二回も出てきて臭www
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:00▼返信
ハードウェアが何であれ、その時点でゲームを開発している環境が何であれ、今あるものを最大限に活かして、気持ちよくゲームを作ろうと思っています。
『ベヨネッタ3』へのアプローチはまさにその通りで、ハードウェアの持つ可能性を最大限に活用する必要がありました。このメンタリティはゲームを開発している全てのハードウェアプラットフォームで同じであり、ニンテンドースイッチに限られたことではありません。

それでできたのがバビロンズフォール
舐めてんのか?
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:00▼返信
カ○コンの会長からしたら、裏切り者だよね
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:00▼返信
ベヨ2の時に金出してくれたのが唯一任天堂だったんだししゃーない
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:00▼返信
>>191
今のプラチナの本業それだよな
ツイッターでの老害ムーブ以外の実績無いもの
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:01▼返信
100歩譲ってバビロンズゲートはスクエニにも責任の一端があるとしても
 
初代ベヨネッタ
スケイルバウンド
グラブル他
お前ら絡んでるところは大抵何かやらかしてるのは一体どういう事なんだよwwwwwwwwwwwww
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:01▼返信
>>81
動画楽しみ🤗
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:01▼返信
>>200
ソフト無いから拾ってくれただけ
板垣と一緒
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:02▼返信

バビロンズフォールみたいな糞ゲ作っておいてよく言う
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:03▼返信
擦り寄れそうなとこには媚びまくり、弾かれれば逆恨みして罵りだす
うまく行ったときは手柄横取り、失敗したときは他人のせい

…なんだろうこの小悪党というか人間の屑の見本みたいなの
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:03▼返信
田浦はニーア開発の為ならプラチナ辞めそう
レプリカントリメイクも別会社開発なのに個人で開発に参加したくらいだし
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:04▼返信
>>202
プラチナが絡むって発表して
だいたい二年音沙汰なしだった場合
あいつらまたやりやがったな、とおもっていい
ほどなく開発中止になりプラチナが寄生切られた恨みで陰口言い出す
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:04▼返信
まあ正直脱け殻はいらんよw
バビロン見ても、もうだめでしょここ
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:04▼返信
疫病神みたいなクソ開発なんだよな
ろくなゲーム作らんわ
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:04▼返信
それよりもフルプライスのゲームを半年でサービス終了させたことを反省しろ
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:05▼返信
スイッチで大丈夫か?
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:05▼返信
あんまり自社パブに拘るとニーアに関わらせてもらえなくなりそう
ニーアシリーズの中でプラチナが関わってんのってオートマタだけだから
スクエニとしちゃ必須ではないのよね
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:06▼返信
優秀な開発なら仕事が途切れるわけ無いもんなw
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:06▼返信
>>5
当社のプラットフォーム戦略は、基本的に可能な限り多くのプラットフォームをカバーし、あらゆる角度から攻めていくことです。
記事くらいちゃんと読んどけ。独占よりマルチを選んだってだけだぞ
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:07▼返信
>>202
サイゲ絡みだとロストオーダーも開発中止してるからな
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:07▼返信
仕事無いんじゃね?
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:07▼返信
Nゾーン✕Pゾーン
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:07▼返信
ニーアの成功は100%吉田明彦のキャラデザのおかげ
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:07▼返信
田浦は早くプラチナから離れた方がいい
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:08▼返信
>>219
違うと思う…
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:08▼返信
ずっと任天堂に囲われていてほしい
出てくんな
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:08▼返信
ありがとう任天堂
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:09▼返信
ゲーマーならプラチナのゲームは買わん
ニーアも放送で人気なうちにグッズ作りまくって買ってもらおうみたいなこと言ってたし
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:09▼返信
>>213
caviaが消え去っちゃったしね
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:10▼返信
スクエニとしちゃ別にプラチナじゃなくて
レプリカント1.22作ったトイロジックに発注すればいいわけだからなぁ
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:10▼返信
>『ベヨネッタ3』へのアプローチはまさにその通りで、ハードウェアの持つ可能性を最大限に活用する必要がありました。そして先ほども申し上げたように、このメンタリティはゲームを開発している全てのハードウェアプラットフォームで同じであり、ニンテンドースイッチに限られたことではありません。

神谷氏こんなこと言っているが、スイッチ以外ではハードウェアの可能性を最大限に活用するなんて無理だろ
PS5やPCで洋ゲー並みのゲームを作れる日本の開発ってどこよ
スクエニでも無理だろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:10▼返信
プラチナゲームスですねとか言って、ユーザーを小馬鹿にしてる
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:10▼返信
コロナ禍でプラチナ求人出してたけど応募しなくて良かったわ
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:10▼返信
もう、そこしか残ってないからな。性能至上主義だったのが遠い昔。惨めだぜ。
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:10▼返信
むしろ任天堂から出てこなくていいよ
ずっと金吸い上げてSwitchで開発してろ
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:11▼返信
どうぞどうぞ
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:11▼返信
>>当社のプラットフォーム戦略は、基本的に可能な限り多くのプラットフォームをカバーし、あらゆる角度から攻めていくことです。
単純にPSのみや任天堂のみ発売とかの独占戦略をやめてマルチ展開していきますよって話だろこれ。方向性でいえばアトリエシリーズとか日本一のゲームみたいな展開だな
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:11▼返信
>>231
チン天「いらねーw」
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:11▼返信
そもそもベヨネッタはセガのIPだから任天堂すら扱いにくいよ
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:11▼返信
>>225
そこから移ったやつが社長のイルカに任せればいいんじゃね
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:12▼返信
開発に関わったゲームは開発中止や音沙汰なし、出たゲームはバビロンというのはやばいんでない
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:12▼返信
>>21
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:12▼返信
>>229
やめとけ
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
>>233
自社パブ路線を推進してるから、他2つの流れとは明らかに違う
たぶんフロムみたいになりたいんだろう
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
そりゃ初代ベヨはPSでやらかし箱ではスケイルでやらかしてるから任天堂しか無いわなw
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
>>226
レプリカントリメイク見る限りプラチナと大差ないもの全然作れたからな
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
>>5
ニーアはスクエニなんですけど
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
>>226
でもアクションに関してはショボいよなそこ
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
>>237
自転車操業かも…
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
>>3
ニーアはスクエニなんですけど
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
>>227
売上規模で言えばカプコン、フロム
まぁフロムは単独だとグラフィック規模かなり下がるが
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:13▼返信
>>233
つまり低性能ハードに合わせて作った低品質ゲームを高性能機にもマルチ展開していきますよってことだよな
それで日本のメーカーは世界から大きく溝を開けられたのに
まあ金が無いから高性能機に合わせて開発出来なくなっただけだろうな
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:14▼返信
なんにせよプラチナはもう期待できる会社じゃない
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:14▼返信
>>27
ニーアはスクエニなんですけど
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:14▼返信
PSバイバイってことね
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:14▼返信
スクエニに聞いてくれじゃない、オマエラが作ったゲームをどう思ってるのか聞いてんだヨ
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:15▼返信
>>237
サイゲ怒らせて、開発引き抜きくらったからな。自業自得だがw
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:15▼返信
バンナムもプラチナも任天堂のコントロールがなけりゃクソメーカーだからなぁ
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:15▼返信
KONAMIのコジプロがまだ残ってたらMGR2がとっくに出てたかもしれないのにな
残ってるスタッフでもプラチナとMGR2作ってくれてもいいんだけどな、ストーリーはパラレルだと思って楽しむしw
256.投稿日:2022年10月11日 19:15▼返信
このコメントは削除されました。
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:16▼返信
MSが買収したいのは強力なIP持った会社
デベロッパーのプラチナには興味無し
SIEが欲しいのは強力な開発力のある会社
バビロンしか作れないプラチナには興味無し
任天堂しか相手してくれないだけだろww
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:16▼返信
>>252
やる気があるなら、ワンダフルみたいにスクエニからバビロン買い上げて自分等で続ければいい話だからな。
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:16▼返信
>>247
カプコンもフロムも洋ゲーに比べたらゴミだろ
EAやアクティ並みのバトロワゲーやUBIやウィッチャー3の開発みたいな大規模なオープンワールドとか作れない
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:16▼返信
なんやMSに身売りするんちゃうかったんプラチナ
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:17▼返信
>>254
バンナムとかここ最近本命ゲーム任天堂から外しっぱなしでしっかり成功してんじゃん
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:17▼返信
>>219
売り上げの半分以上それっぽいけど、従来のファンもいるし70%くらいにしとけw
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:17▼返信
>>255
で、出来上がるのがサヴァイブ2とか勘弁してよ…
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:18▼返信
>>260
ゴミ箱が欲しいのはIP。ナニもないプラチナ禿なんかいらんだろう。
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:18▼返信
>>260
IPコレクターのMSがデベロッパーのプラチナ買うわけなくね
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:19▼返信
>>96
だよな 任天堂自体がゴミだもんな
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:19▼返信
>>263
元々小島はMGRはそんなに関わってないからほぼプラチナだし大丈夫じゃね?
基礎の前作あるし
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:19▼返信
>>265
まぁ一応ニンジャセオリーとか買ってるな
音沙汰ないけど
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:19▼返信
とりあえずスイッチ専用で作れば
メタスコアはNBPでプラス10ポイントぐらい付くから
70点ぐらいの出来で良ゲー扱いされる
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:20▼返信
プラチナの期待できる部分は全部他社に逃げちゃったんだから
もう無理
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:20▼返信
任天堂が買収するにしても禿は追い出されそうw
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:20▼返信
>>252
それは下請けが勝手にしゃべれんだろうし仕方が無いだろw
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:21▼返信
>>267
無線とかの監修だけだな
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:21▼返信
>>269
そもそもプラチナに60点のゲームが作れないw
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:21▼返信
>>272
逃げんなよ社員w
276.投稿日:2022年10月11日 19:21▼返信
このコメントは削除されました。
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:21▼返信
>>261
毎回任ハード公開処刑してるしな
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:21▼返信
マジでベヨ3は社運掛かってるんじゃね
ここでコケたら厳しいだろ
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:22▼返信
>>278
持ち主のセガが微塵も期待してない時点でw
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:22▼返信
>>267
そもそもライジング自体がクソゲーだろ
最後まで遊ばなかったMGSシリーズってコレとPSPのカードゲームの二つだけ
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:22▼返信
>>277
SAOリコリスは嫌な事件だったね
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:23▼返信
>>267
バンナム以上の守銭奴となったコナミが買い切りなんか作ると思うか?w
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:23▼返信
スクエニは看板に糞を投げつけられた様なものだから相当怒っていても不思議じゃない
仮に俺ならキレて暴れてると思う
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:24▼返信
もうプラチナの名前が入ってるのを見ただけで避けられるくらいにブランドは落ちてるよ
喜ぶのは残飯ゴミが主食の豚くらいなもんだ
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:24▼返信
国内じゃ誰もpsなんて作らんし
無理やろ
シェアもとられてキモオタハードだよ
チー牛向けハードww
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:24▼返信
寝転がってゲームする人は良かったな、神谷お墨付き
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:25▼返信
>>277
コエテクみたいにパリティしないだけでも好感が持てるよバンナムはw
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:25▼返信
>>278
前作の売上から考えて絶望だろう。開発期間から言って100万は売れないと…
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:26▼返信
>>284
真上のコメントと真逆で君ら仲良くしろよw
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:26▼返信
>>278
開発費が任天堂持ちなら社運関係なくね?
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:26▼返信
>>285
地球防衛軍に駆逐されるSwitchの劣化サード達を救ってやれよw
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:26▼返信
>>285
コテテク
チーニン「おう、PS5独占でオープンワールド作るわ」
オメガフォース「ワイルドハーツはスイッチングハブで」
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:26▼返信
>>279
ベヨってまだ権利はSEGAなんか?
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:27▼返信
関係を強化するてベヨネッタしかでてないじゃんw
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:27▼返信
>>290
今後の仕事的な意味でしょう。バビロンが払拭できる出来になるとは思えない。
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:28▼返信
ベヨネッタダイレクトはあるんやろか
ツベの動画を見てみてくださいで終わるんか
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:28▼返信
>>292
EAがパブならそりゃあねぇ
今回のFIFAのハード比率でどこより世代交代実感してるだろうし
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:28▼返信
>>295
何度も酷いやらかし続けてるのに寄生先を見つけてるからな
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:29▼返信
山根さんは天下りという建前の左遷
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:29▼返信
アストラルチェイン2はあるんか
三部作なんでしょ
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:29▼返信
これからは任天堂のスペックに合わせてマルチ開発するしかないんや がんばれー
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:29▼返信
>>272
スケバン筆頭にそんなの関係なく禿は毎回、大騒ぎしてるが?今回、騒がないのはスクエニがサ終に絡んでないからだろう。
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:30▼返信
ゴミ押し付けられてる任天堂可哀そう
バビロンはスクエニ被害者でしょ可哀そうに
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:30▼返信
>>300
先にデビル板垣を出すのが筋ってもんだろうw
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:31▼返信
WiiUよりスペック下のSwitchで3の続編を作って2を超えろというのが無理
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:32▼返信
スイッチ独占だったアストラルチェインは100万本売れたそうだが話題に上がらないな
誰が買ったんだろう
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:33▼返信
プラチナもこれで終わりやね
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:34▼返信
>>306
今の時代ワールドワイドでミリオン言われてもあ、そう、、、、としか言えんし
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:34▼返信
もう技術のはしごには登れないって分かってしまったもんな
お疲れ様でした
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:34▼返信
プラチナとしては自社パブでやりたかったけど全然売れず
スクエニでバビロン出して大失敗
結局任天堂なら拾ってくれるんちゃうかという感じか
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:34▼返信
※303
FFオリジン被せてたしスクエニも加害者でセルフ被害者でしょw
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:34▼返信
任天堂という金づるは絶対に逃がさないというプラチナの強い意志を感じるw
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:34▼返信
>>12
そしてNゾーンに入り込んで倒産するんだよな
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:35▼返信
>>6
失敗祭りなのに常に完売御礼で申し訳ありません
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:36▼返信
>>8
金も無いから低性能のゲーム機に頼るしかないのだろうな
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:36▼返信
>>312
プラチナも見込みが甘いね
共に消えていく
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:36▼返信
デバフハードからの卒業へ
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:36▼返信
>>312
もう後が無いから必死よなそらw
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:37▼返信
>>317
スイッチのことかなw
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:37▼返信



ハゲや三上や稲葉が抜けた後もバイオやデビルメイクライが面白いままだから他のスタッフが優秀だったということ


321.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:38▼返信
>>317
そりゃ面白いゲームいくらでもあるんだから糞ゲーは実力通りにしか売れんわな
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:38▼返信
ゲーム業界のツートップであるソニーとMSから捨てられてるんだから最下位の任天堂に縋るしかないわなw
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:38▼返信
ベヨネッタ1しか知らんがあんまり良い印象は無い。
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:38▼返信
>>311
オリジンは良作だが、バビロンはゴミ。悪目立ちしない様に配慮してくれたんだよw
325.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:39▼返信
両社とも落ち目だし共に消えてく運命やな
お疲れさん
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:39▼返信
>>12
むしろ買い取り保証で甘い汁を吸おうとしてるから本気とは真逆だろ
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:39▼返信
>>1
負け犬同盟w
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:40▼返信
法則からは誰も逃れることは出来ません


Good-bye
プラチナゲームズ
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:40▼返信
サイゲもグラブルのRPGからプラチナ外したし
MSもスケバンの開発中止したし
SEGAもプラチナに依頼もう二度としてないし
アクティビジョンもキャラゲー作ってたけど開発依頼ないし
スクエニでも大爆死かましたし
テンセントも買収する雰囲気だしてあまり介入しなかったし、プラチナってわりと業界てきにアカンのじゃないコレ
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:41▼返信
こんなんでも任天堂界隈では即戦力の1流扱いだからな…
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:41▼返信
>>33
オワコンサードはねw
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:41▼返信
>>40
ホグワーツは先にpsで出るんですけどw
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:41▼返信
※320
三上はギリでサイコブレイク2が面白かったから
作らせたら良いの出せる気がするほかは無理
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:42▼返信
マニア向けソフト開発という難題が任天堂にはあるよな
デビルズサードとか今リバイバル発売して欲しいな
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:42▼返信
スクエニもバビロン売る気なかったでしょ
エルデンリングに被せに行くあたり馬鹿だけど
さらに自分からFFオリジン被せに行ったからな
絶対潰したい意思を感じる
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:42▼返信
豚ちゃんそんなにプラチナ評価してるならなんでPC版のバビロンプレイしてやらなったんだよ
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:43▼返信
メタルギアライジングの続き出そうに無いなコレは
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:43▼返信
>>5>>12>>21>>25>>29

何バレバレの自演してんだ46歳無職ホモニシ豚w
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:44▼返信
>>333
ゴーストワイヤー東京もなかなか面白かったな
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:44▼返信
ありがとうバビロンズフォール
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:46▼返信
>>335
だって初報から散々だったもん。で、αもβも酷評。体験版出したのがスクエニの良心レベル。
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:46▼返信
開発力の無いメーカーにはお似合いだな
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:47▼返信
>>333
続編匂わす終わり方してるんだから3は出てほしいが…
セバスチャン親子はもうそっとしておいてあげたい。
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:47▼返信
>>333
ゴーストも面白かったぞ。印が無駄に凝ってて格好良かった。ただ、グラに次世代機感はない。
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:47▼返信
※334
デビルズサードもほんらいTHQが開発してたけど
THQは任天堂のせいで倒産し分裂
THQブランド自体はNordicに買収され
デビルズ自体は開発中止になって浮いてたところを任天堂があまりにソフトなさすぎてゴミ回収
みごとゴミが発売されたパターンだしなぁ・・でもTHQ潰した原因は任天堂だしなんかマッチポンプ感じる
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:48▼返信
プラチナって世間的にはベヨの一作目とニーアだけ面白いって印象だよなぁ
他は微妙かよくて佳作あとはクソゲーおおし
まぁ個人的にはマックスアナーキーとマッドワールドは大好きだったが
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:48▼返信
※343
まっ出ても箱だろ
ベゼ自体買収されたし
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:48▼返信
>>337
コナミなのに出るわけ無いやん…
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:49▼返信
>>346
むしろ一番面白いのはメタルギアライジング
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:49▼返信
もう任天堂くらいしか相手にしてくれないんだな・・・
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:50▼返信
>>347
ベセスダに体力があるかかな。スターフィールドは間違いなく不良債権コースだし。惑星課金でも搭載するのかなw
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:50▼返信
ゲーマーで今のプラチナに期待してる奴なんていないからMSだろうが任天堂だろうがお好きにどうぞって感じよな
これから良いソフト作れるとは到底思えん
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:51▼返信
※12
いや、まともな感性を持ってる人は「もうプラチナは会社を潰すつもりなんだな」と思うよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:51▼返信
>>337
続きはパチスロで。
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:51▼返信
>>297
というか殆どのサードがswitchハブってるし
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:52▼返信
多分、任天堂は大神を評価してる

トワプリでパクったし
357.投稿日:2022年10月11日 19:52▼返信
このコメントは削除されました。
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:52▼返信


ニーアしか成功しとらんやんか
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:52▼返信
>>346
マックスが好きならバビロンやれば?あれ、マックスにハクスラ付けただけだから。グラも操作性も据置でw
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:52▼返信
>>336
アストラルチェインですら大爆死で買わなかったのにスチームとか無理な話や
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:53▼返信
何かよくわからんな。
Q、既に任天堂と強力なパートナー関係にあると思いますが山根氏就任でどうなります?

A、任天堂と山根氏は不仲になったわけじゃないですし
↑って何それ?話通じてないよな?
無理矢理仲良しって誘導したい記者と大して仲がいいわけでもない実際の現場の空気感の違い?
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:53▼返信
>>357
類は友を呼ぶ

である
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:53▼返信
>>357
他に相手にしてくれる所がねぇんだよw
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:53▼返信
スクエニ「取り敢えず田浦だけ引き抜いとくか」
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:54▼返信
神谷の言動を散々見てきたのに豚がプラチナを持ち上げてる意味が分からない
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:54▼返信

あっ
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:55▼返信
>>361
自分がカプ抜けて独立したから、同じふうにいやになって任天堂やめたように聞かれたって思ったんじゃね
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:56▼返信
※346
マックスアナーキーとか俺かったゲームのなかでも稀に見るクソゲーだったが・・
あれが好きとかかなりもの好き
操作性わるいゲーム性悪い、ギミックショボい
システムが全体的に古いで褒めれる所無かった上にオンラインモードも発売日から過疎過疎
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:56▼返信
元任天堂って驚くほどまともな人材いないよな
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:57▼返信
船上にて

プラチナ「良いように利用してやる」
任天堂「良いように利用してやる」

そして共に沈む
こんな夢を観たんですよ、観たんです ワタシ
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:57▼返信
初代ベヨ以降暫くの間業界から干されて任天堂に尻差し出したのは自業自得だしなあw
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:57▼返信
>>2
豚の断末魔がそうなのか。
PSユーザーは自分のこと虫に例えんから言うのはブタ君しかいねーしなw語尾はブヒでもニダでも良いよw
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:57▼返信
溺れる者は藁しか掴めない。
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:58▼返信
任天堂側へ舵切っても自社製品優先するからサードは地獄しか見ないよ、
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:59▼返信
ここの会社のゲームやらんから、どうでもいいっちゃいいんだけど
ファンの人は可哀そうにね
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 19:59▼返信
>>246
この記事見るとバビロンフォールの話出て、向こうの意向でポシャることもあるから、自社IPの作品作りたいって言ってるのに記事見ねーよな豚は。
ニーアがゴミ化しそうだったらスクエニ打ち切るのが見えないのが間抜けすぎるわ。
377.ネロ投稿日:2022年10月11日 20:00▼返信




ゴキブリどんまい
378.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:01▼返信
>>368
操作性は普通に良かったぞ
少なくとも悪いと言える代物でも無かった
あの手の対戦3Dアクションに成れてればだがコンボも面白いの色々とあった
オンライン対戦はやたら種類多くて分散してたな
大して売れもしないだろうにあれでは過疎るのも必然
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:01▼返信
任天堂がそんなに懐深かったら
良ゲーだしてたアルファドリームを倒産させないだろ・・
マリオ&ルイージRPGシリーズ面白かったのに
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:01▼返信
>>357
表と裏が逆の印象(´・ω・`)
表でうどんがーしながら裏では毛根を捧げる
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:02▼返信
中華傘下のプラチナが任天堂と関係強化ってことはそういうことだよなあああ????
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:02▼返信
スペック的にかなり古くなったハード(笑)
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:03▼返信
>>359
バビロンは触っても無いので操作性に関しては分からんが
マックスアナーキーとバビロンのグラが同じ?
なにを言ってるか全くわからねえぜw
流石にそれは何かと盛大に勘違いしてるだろ似ても似つかんぜw
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:03▼返信
>>374
自社都合優先してパブリッシャー地獄見るプラチナと相性バッチリやん
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:04▼返信
アタリハズレが大きいイメージ
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:06▼返信
※358
ニーアもアクション部分しか関わっとらんで
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:07▼返信
>>8
SONYは中小に優しくない!その点任天堂は沢山のタイトルを保証してくれました♡
2022年10月ver.
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:08▼返信
箱にはスケバン頓挫でダメージを与え、PSはバビロンという糞の残し、任天堂には媚を売る
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:09▼返信
ゴミゲーマイスター
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:11▼返信
>>40
スケイルバウンドはいらん
グラブル?欲しかったのか?
後は全部PSの残飯かw惨めだなあwまたまたごみ漁りのターンw
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:12▼返信
何年も同じようなこと言ってないか、、

そして生まれたのがバビロンズフォール、、
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:12▼返信
バビロンも任天堂チェック入ってたらここまで駄作にならなかったよな
プラチナは任天傘下に入った方がいい
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:12▼返信
一時期ウケたことを延々と繰り返して失敗してもこれだから行けたんだって過去の栄光にすがったせいで何も作れなくなった会社
任天堂と一緒の没落企業同士仲良くやってけるんじゃね?
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:12▼返信
ここのアクションゲーはDMC擬きの域を出ないから詰まらんのよね
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:12▼返信
スペック的に古くなったハードって
このインタビュアー頭おかしいのかね
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:13▼返信
バビロンズフォールが任天堂で復活するのワンチャンありそう?
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:14▼返信
>>364
ヨコオ「待った!ウチが引き取る!
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:14▼返信
くそハゲが副社長になってんのかw


そりゃクソゲーだらけで失敗するわけやなw
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:14▼返信
>>5
ナナシオからはネロ(キチ.ガイ)と同じ臭いがするな
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:15▼返信
社長がコロコロ変わる会社でまともなとこ見たことがない
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:15▼返信
>>5
ニーアの版権はスクエニだっつーのw
仮にニーア新作が発表されてもPS5世代だから低スペのSwitchじゃオートマタと違って残飯にすらありつけんぞw
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:16▼返信
>>396
ニンダイでまずはコチラをご覧下さいから復活なー
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:17▼返信
>>395
普通の認識だけど
10Tflops超えが当たり前の時代に300Gflops程度のハードで作るんだからそれ以外の表現がない
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:17▼返信
>>392
そもそもSwitchじゃ無理。無線デフォでオンライン専用とかキチガイのそれ。
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:18▼返信
本家本元のDMCが次世代機で順当に進化したのにハゲがDMCへの未練たらたらで作ったベヨババァは低スペックのSwitchでまるで進歩してないなw
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:18▼返信
でもプラチナのゲームって何故か売れないんだよね

ベヨネッタ3も日本じゃ10万本行けば御の字だろうし...
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:20▼返信
ベヨ2レベルの売上でやっていけるのはさぞ楽しいだろう
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:22▼返信
>>54
プラチナは下請けで独自IPないのにサードとかw
スクエニもファルコムもバンナムも最新作はSwitchハブばかりだぞw
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:22▼返信
>>383
どうみても同レベル。動かせばなお実感する。
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:23▼返信
ごめんなまた任天堂で
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:24▼返信
プラチナってPSにとっては疫病神でしかないから要らないんだけどね
アクションも毎回似たような薄味で面白くないし
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:26▼返信
そういえばPSplusのゲームカタログにWiiU独占だったプラチナゲーがあるけど
あれやってる人見たことないわ
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:27▼返信
>>410
お似合いで良いと思いますよ(ニッコリ)
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:28▼返信
やっぱり任天堂に切られそうになって関係者引き込んだのか
まあ、ベヨネッタ3の宣伝のやる気のなさ見るに任天堂はもうプラチナに期待してないな
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:28▼返信
スタイリッシュに決めろ
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:30▼返信
落ちぶれたな
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:31▼返信
>>5
ニーアの版権はスクエニだぞノータリン
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:31▼返信
>>254
バンナム「俺がいなきゃマリカもスマブラも作れないくせに何偉そうにしてんだ」
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:32▼返信
信用無くて他から仕事貰えなくなりそうだか任天堂により頼るしかないの間違いだろwwww
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:33▼返信
>>3
そもそもスクエニがプラチナ見限る可能性の方が高いんよ

魔女おばさんで我慢してな
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:36▼返信
>>410
ええんやで
こっちは他のサードの主力ゲーを遊ぶから😂
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:36▼返信
>>7
装備物量足りな過ぎてFF14の装備データ借り受けてる時点で相当ヤバかったからなバビロンはw
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:37▼返信
ハブられまくりの任天堂くらいしか拾うところがないわな
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:40▼返信
プラチナはなんでここまで落ちぶれたんだろうな
会社できてベヨネッタつくったころからなにも進歩してない感がすごい
逆になんでここまで変化しないんだろうって不思議なぐらい
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:40▼返信
もう最近のプラチナは開発が遅い上にクオリティが低いってイメージになっちゃったな
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:43▼返信
>>395
SwitchはPS5と同世代なのに9年前に出たPS4の四分の一以下の性能やぞw
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:44▼返信
任天堂におんぶにだっこのゴミ会社
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:45▼返信
それでソフトは売れたの?www
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:47▼返信
テンセントつながりだから当たり前だわなw
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:49▼返信
>>356
トワプリはワンダだろ
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:49▼返信
ハゲ「ウドンテンニ」
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:51▼返信
>>395
XSX:12Tflops PS5:10.3Tflops XSS:4Tflops
PS4:1.84Tflops SteamDeck:1.6Tflops
Switch:0.39Tflops(据置モード) 0.15Tflops(携帯モード)
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:51▼返信
神谷自体、もうAAAタイトルを開発するような案件がプラチナにこないこと理解してるみたいだな
携帯で頑張って
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:52▼返信
ベヨネッタ
任天堂に買われ
シニヨッタ
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:54▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:55▼返信
任天堂はプラチナを切った方がいいと思うけどな…ベヨ3の出来次第で手の平をセット。
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 20:59▼返信
任天堂との関係の強さよりプラチナの開発力の弱さが心配よ
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:00▼返信
プラチナはちゃんと自社パブリッシングもしてるぞ
・The Wonderful 101 Remastered
・World of Demons – 百鬼魔道
・ソルクレスタ
とちゃんと3本自社パブリッシングしてる
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:00▼返信
失敗した後にこんなこと言うやつってだいたい疫病神
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:01▼返信
紙とペンがあれば作品を作れるマンガやイラストや小説と違って
ゲーム作るのはまず資金が必要なので大変だな
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:02▼返信
ベヨネッタはいい加減初代PS3版より売れないとな
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:02▼返信
※436
ベヨネッタ3の宣伝のやる気のなさ見るにもはや切られてるのは明らかだろ
ニンダイとかでも全然ふれられないし
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:03▼返信
あぁ…プラチナゾーンに入ったな
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:05▼返信
プラチナも技術の梯子から降りるってよwww
ま、底辺同士仲良くしてください。
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:07▼返信
>>441
無理でしょ、客層とハードが合ってないしな
マリオみたいな簡単なやつしか出来ないやつばっかりだし
キャラもBBAだしな
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:08▼返信
大丈夫?バビロンズフォールのサ終でで炎上したプラチナだよ?
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:14▼返信
>>446
吉田が見かねてFF14の素材まで貸したのに、スクエニに責任を擦り付けてて草
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:18▼返信
※441
ベヨは正直2で畳むべきだったよな
もう期待もない今のプラチナだと特に
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:21▼返信
インタビューで何度もパブリッシングがどうの言うてるけど
その自社で宣伝・販売する為の商品(ゲーム)をまずしっかり作れよと
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:22▼返信
🐷がプラチナで喜んでるの見てると笑うww
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:25▼返信
サードを支援する任天堂
サードを蔑ろにするソニー
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:26▼返信
>>451
そしてサードに見向きされない任天堂

草w
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:28▼返信
>>452
やめいホントのこと書くなよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:31▼返信
他人の金とアイディアに依存した寄生虫の分際でイキってハブられた哀れな会社
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:41▼返信
支援しているのに新作総ハブで与えられるのは数年前の他人の食い残しって…
どんだけ不義理を働いたらそんなに嫌われるんだよ
456.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:41▼返信
>>448
今のswitchを思えば1桁万本で終わるんだろうなって思うけど
それでもニンテンドーマンセー路線で行くのかなぁ
まぁこいつらPS大嫌いだししょうがないんだけどね
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:41▼返信
はいさようなら
458.ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンBMGX投稿日:2022年10月11日 21:42▼返信
僕だったらコレクションを再評価するよ。 僕だったらコレクションを再吟味するよ。 僕だったらコレクションを再検討するよ。 僕だったらコレクションを再検査するよ。 僕だったらコレクションを再審するよ。 僕だったらコレクションを再診するよ。 僕だったらコレクションを再調するよ。 僕だったらコレクションを見直すよ。 僕だったらコレクションを調べ直すよ。
麿に於いてはモブゲスト女の子が好きだよ。 麿に於いてはモブゲスト女の子が大好きだよ。 麿に於いてはモブゲスト女の子が御好みだよ。 麿に於いてはモブゲスト女の子を嗜好するよ。 麿に於いてはモブゲスト女の子を友好するよ。 麿に於いてはモブゲスト女の子を愛好するよ。 必ずリュウダモンは楽しいよ。 絶対にリュウダモンは面白いよ。 確実にリュウダモンは愉快痛快だよ。 十割リュウダモンは心嬉しいよ。
100%リュウダモンは喜べるよ。 勿論リュウダモンは斬新奇抜だよ。 無論リュウダモンは新機軸だよ。 当然リュウダモンは個性的だよ。 一応リュウダモンは画期的だよ。 多分リュウダモンは独創的だよ。 寧ろ逆にリュウダモンはワクワクドキドキするよ。 他に別にリュウダモンはハラハラドキドキするよ。例え仮に其れでもリュウダモンはクリエイティブだよ。 特にリュウダモンはドラマチックだよ。 もしもリュウダモンはエキサイティングだよ。
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:44▼返信
PS3の頃は国内TOPデベロッパーなんて言われていたのに低性能ハードにべったりで
技術の向上をしなかったからすっかりテンセントのマネーで生きていられる寄生デベロッパーに
なりさがったよな。
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:44▼返信
結局任天堂って失敗してなんかどこも大手じゃ頼まなくなったディベロッパーに
開発任せるんだよな、相手も追い詰められてるから凄い安く契約できそうだし
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:49▼返信
※459
低性能に合わせるほうが技術いるんだよなぁ
プラチナはムービー差し込むだけだから技術が上がらなかった
できる会社はリアルタイムのカットシーン多用する
462.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:51▼返信
>>459
問題なのは手抜き作品は明らかに手抜きだったし
印象悪いソフトを出すことなのよな、低予算なのは仕方ないにしてもなら規模もほどほどにチャントしてるなら納得できるがそのまま薄味なスカスカ作るから二度と買う気なくす
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 21:52▼返信
>>4
どこにも本心がないサイコパスだけで会社が構成されてるんだろ、知らんけど
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:05▼返信
プラチナもトライエースもソレイユもそうだけど
ゲーム誌やネットメディアで期待される記事出るけど、期待の10分の1の作品しか作れないディベロッパーなんだから
小規模のHD2D作品とかインディのストレイとかsifu見たいに中規模で値段も安いでも面白いソコソコのソフト何本も作る会社になった方良いと思うわ大作は無理
バビロンはアプデ頑張ってたけど、企画段階でそもそも無理って誰でも気がつく
そもそもプレイヤーが多数いないと盛り上がらない前提のゲームなんてリスクありすぎて無理だしαやβテストでボロクソな時点で失敗は見えてたリスクマネジメントが皆無
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:07▼返信
前向きでいいな
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:09▼返信
>>445
マリオすらクリアした事にする連中だぞ?w
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:13▼返信
WiiUオリジナルのベヨ2すらSwitch版あわせて200万以上売れてるのに
ベヨ3が一桁万しか売れないとか寝惚けてやがる
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:16▼返信
※466
NEWスーマリのその仕様よく話題になるけど、
任天堂もあれはやり過ぎと思ったのか次のNEWスーマリ2では一定回数死ぬと
スタート地点に金葉っぱ(永久無敵の尻尾マリオのため穴に落ちる以外で死なない)を
配置するように変更したんだぞ
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:17▼返信
トランプのババの押し付け合い
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:17▼返信
>>1
買取保証金クレクレアピールwww
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:18▼返信
グローバルで勝負できないから、任天堂に媚び売ってるだけやろ
センスも技術も開発力も人気IPもないのに、どんな判断でこの開発に資金提供するんやろ
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:18▼返信
任天堂とは今さら強い関係を築いていけると思う
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:19▼返信
>>5
PSの十分の一以下しか売れてねーぞw
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:21▼返信
ライブサービス系ゲームは世界的に最も競争が激しいジャンルなのに舐めすぎ
日本の中小企業が思いつきで開発したゲームとかヒットする可能性ないからな
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:27▼返信
>>451
んで?その支援したサードから何か新作発表されました?
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:27▼返信
次世代機での開発ができないと降りる決断をしたってとこだろ終わりだわな
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:32▼返信
ゴミハードに全力とか何のプラスにもならんのによくやるわw
何年やっても何も育たないとか普通の企業なら却下されるもんなのに……プラチナってバカしかいないのかね?
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:45▼返信
ニーアと言えばこないだレプリカント1.22のエンディング4種+Eエンドまでやり終わったけど面白かったなぁ
まぁアレは開発プラチナじゃないけど
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:53▼返信
やめとけ
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:54▼返信
ハードの方向性と
ソフトの方向性が
真逆だぞ
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 22:55▼返信
オワチナ
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:03▼返信
プラチナ版ゼルダ作ってほしいわ←本当にそれな
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:05▼返信
実際スペックが違うハードでマルチで出してもスペックが低い方が売れてるからね
ゲームが売れない!と思っている開発者がいたら自分らがやりたい事じゃなくてユーザーがどう思っているかそしてそれを数売る事が今の時代どれだけ大事か真剣に考えるべき
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:06▼返信
ライブサービスは当たればデカイもんな
やめらんねぇよ
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:21▼返信
大神は風タク超えてたからな
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:25▼返信
ここはもう『バビロンズフォール作った会社』なんだよ
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:26▼返信
まあ次世代SwitchではいよいよシリーズS並みに性能が跳ね上がるからな
こいつらも貴重な戦力なのは間違いない
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:39▼返信
今のプラチナの技術力じゃ任天ハードが妥当なところだろう
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:41▼返信
プラチナは、最先端グラフィックに追随出来るようになるか、スイッチのようなローエンドのハードでも動くグラフィックを追求するかのどちらで生き残るつもりなのだろう。
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:56▼返信
溺れる者は藁をも掴む状態やんけ
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月11日 23:58▼返信
潰れるメーカーお約束の台詞
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 00:00▼返信
あんだけ自社パブリッシュに拘ってたのにな
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 00:04▼返信
>>489
生き残るつもりならどう考えても前者だけど
無理だろうなぁ
ちなみに前者だからってAAAしか作るなって話じゃないけどね
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 00:06▼返信
バビロンズフォールは多分ずっと言われ続けるぞ
令和の時代にあるまじきやらかし
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 00:17▼返信
はちまってまだあったんだな、すっかり影が薄くなったもんだ
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 00:23▼返信
スケバンはMS!バビロンはスクエ二のせい!
ベヨ3は任天堂のせいって言い出すやろこいつらw
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 00:59▼返信
ウドテンニ禿げおじさんがそれを果たして許すかなあ?w
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 01:05▼返信
プラチナってこの間から新副社長を連れ回して自社売り込みのメディア営業ばかりしてるねw
副社長が変わったらどうにかなれるとも思えないけど、トライエースと一緒で新規の受注が来ないんだろうなあ
バビロンズのザマをみればパブリッシャーだって警戒するわな

可哀想だから任天堂が責任とって拾ってあげたら?つーかベヨネッタ3の宣伝したれよ。空気だぞw
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 01:13▼返信
正直、今のこの会社と一緒に仕事したいと思う人間がどれだけいるんだろう?
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 01:18▼返信
500ならはちま産のゴキブリは雑魚
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 01:18▼返信
プラチナって開発停止したりフルプライスゲームをサービス終了されたりろくなもんじゃないのに過大評価されてるよな
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 01:30▼返信
そういやグラブルのCS版最初作ってたのもここだっけ
中止になったり引き上げたり何かあるのかね
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 01:44▼返信
さて、山根さんは本当に円満退社なのかな…
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 01:49▼返信
なんでもいいからベヨ2をいまからでもちゃんと買ってあげなよwww
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 02:09▼返信
>>73
そのセカンドパーティとかいう任天用語恥ずかしいからやめてw
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 02:43▼返信
クソ性能への言い訳が寝転がってプレイ出来るしかないクソハード
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 03:28▼返信
スペック的にかなり古くなったハード
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 03:41▼返信
分かりやすい鞍替え
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 04:51▼返信
結局何が言いたいのかさっぱり解らん
開発会社なのに下請けはしたくないって言ってるの?
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 04:53▼返信
なるほど、任天堂のためにわざとバビロンをクソに調整したということか
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 05:31▼返信
>>487
いよいよ360並みになれるかどうかの線だよ
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 05:33▼返信
>>472
任天堂にはソフト開発能力がないからね
513.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 05:37▼返信
設立時にセガと組んだ最初の時期が一番輝いてたな
514.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 05:37▼返信
>>455
ビッグマックはもっと大きくなってからね^_^
みたいな感じだから仕方ない
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 07:34▼返信
>>30
生まれた時から既に老いているってか?
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 07:38▼返信
>>515
啓蒙が高まる
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 08:14▼返信
もうハイエンドなゲーム作れないからな。低性能ハードに合わせた低品質ゲームで細々と食いつないでいくしかない
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 08:35▼返信
親切心で言うとプラチナとは縁を切っておけ
どれだけ友好的に接してきてもバビロンズフォールでスクエニとPSに迷惑を掛けてきた会社だぞ?
任天堂なら大丈夫でしょという甘い考えが身を滅ぼすぞ
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 08:47▼返信
今まで元カプとクローバーの肩書きでハッタリかましてたけど
注目作で何度もトラブったり頓挫させて開発力が無いのが知れ渡ってるしもうダメだろね
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 10:25▼返信
任天堂はベヨネッタ救ってくれましたもんねぇ
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 10:55▼返信
救ったというよりセガソニーMSが捨てた残飯に飛びついたのでは(苦笑
522.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 11:40▼返信
海外で売れるゲームを作れないような中小会社は、
もう任天堂にすがるしかないからな
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 11:42▼返信
>>522
任天堂にすがっても売れないけどね
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 12:21▼返信
ベヨネッタの頃からそうだったけどこの会社何かしらいざこざ起こしてるよな
開発体制に何か問題あるんじゃねえの
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 13:00▼返信
開発体制というより会社の体質でしょ
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 13:09▼返信
Switch
アストラルチェイン128万本
ベヨネッタ2 107万本

527.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 13:10▼返信
そりゃPSに出しても売れないもん
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 14:53▼返信
優秀なら首にならんだろう
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 14:55▼返信
WiiUででたスターフォックスの出来はひどかった
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 21:40▼返信
任すればトンスルというしな
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年10月12日 21:45▼返信
※527
現実はニーアゴミ版がPSの1割
しかもゴミはロシア台湾中国韓国東南アジア合算
532.ネロ投稿日:2022年10月21日 11:06▼返信
明日からお前のあだ名はクソ虫な✨

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