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【決算】マイクロソフトのゲーム部門、第1四半期収益は過去最高に!Xboxハードは13%増、ゲームパスのサービス部門は3%減

MSのフィル・スペンサー氏「『Xbox Game Pass』の成長はコンソールでは減速している。だが、PC上では大きく成長した」


【悲報】MSのフィル・スペンサー氏「Xbox本体、ゲームソフト、ゲームパスはいつか値上げせざるを得なくなると思う」





Microsoft misses Xbox Game Pass growth target for second year running

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記事によると



マイクロソフトは、ゲームサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」の成長目標を2年連続で達成できなかった

・マイクロソフトは決算発表で、Xboxハードウェアの収益が13%増加し、PCゲームパスの契約数が前年比159%増加したことなどを明かした

・Axiosの報道によると、同社が新たに提出した財務報告書に、サティア・ナデラCEO(およびマイクロソフトの他の主要幹部)の給与に関連する年間目標に関する情報が記載されていることが判明

マイクロソフトは2022年6月30日までの会計年度で、ゲームパスの成長率を73%にすることを目標としていたが、わずか28%の成長率にとどまった

前年度は48%の成長を目標に掲げていたが、38%にとどまっていた

・マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏は今週初め、ゲーム機におけるゲームパスの伸びが「鈍化」していると説明した

・ゲームパス全体は現在、マイクロソフトのXboxコンテンツおよびサービス全体の収益の約15%を占めている

・スペンサー氏は将来的に料金が上昇する可能性があることを認めた

・マイクロソフトによると、2022年1月現在、Game Passの加入者は2500万人を超えている

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フィルさんのコメントにもあるけど、Xboxコンソール向けのゲームパスはそろそろ頭打ちかもしれない…



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エレクトロニック・アーツ(2023-02-17T00:00:01Z)
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