各プラットフォームの解像度とフレームレート(FPS)について | NEWS | CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION | SQUARE ENIX
記事によると
『CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION』の各プラットフォームごとの解像度とフレームレート(FPS)についてお知らせいたします。
ご予約・ご購入の際の参考にいただけますと幸いです。
(※1)記載のFPSについて
記載されている値を上限とした可変フレームとなっています。
(※2)Xbox Series SのFPSについて
Ver1.0.0では30FPSですが、Day1パッチの配信を予定しており、こちらを反映したVer 1.0.1においては60FPSとなります。
(※3)Steamについて
Steamでは以下のパフォーマンスを切り替えることができます。
・画面モード:ウィンドウ / 仮想フルスクリーン /フルスクリーン
・画面解像度:ディスプレイ依存
・フレームレート:30 / 60 / 120FPS
・垂直同期:オン / オフ
・テクスチャ品質:高 / 中 / 低
・影の品質:高 / 中 / 低
・アンチエイリアス:高 / 低 / オフ
・アンビエントオクルージョン:オン / オフ
以下、全文を読む
12月13日発売『CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION』の各プラットフォームごとの解像度とフレームレートについてお知らせいたします。
— FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) November 17, 2022
ご予約・ご購入の際の参考にいただけますと幸いです!#CCFF7R #クライシスコア
公式サイト▶https://t.co/LPj38y7gpq
関連記事▶https://t.co/9RwVEUc2uV pic.twitter.com/BlbD2Gb2f9
この記事への反応
・ps4で30fpsか...
あの画質なら仕方ないかねぇ...
・めっちゃ違うんだな...
スイッチで手軽にやりたかったけど変更するかも
・これは、Steam一択かなぁ
・switch版も悩んでたけど、こんなに違うならsteamにしとくか
・TVモードでも720p、30fpsとか今の時代にこれは拷問だろ…
・ロード時間の比較も発表してほしい PS5の圧勝なのは知ってるが…
・うーんこれ見るとやっぱりPS5版で遊びたいですね🤔
・ウルトラワイドには対応しているのだろうか。FF7RIが非対応だったからあまり期待できないかな。
・PS4版はフルHDでも30fpsなのか。やっぱPS5は凄いな。こういう表はホント助かる。
・持っててよかったPS5😊✨
関連記事
【『クライシスコア FF7』HDリマスター版とオリジナル版の比較映像公開!グラフィック変わりすぎwwww】
【【CCFF7リユニオンインタビュー】野村哲也氏「ストーリーに変更はない。オリジナル版自体がFF7ともFF7リメイクとも整合性がとれている」】
スイッチ版、TVモードと携帯モードで解像度変わらないの?


買うやつおるの?
2021.11.6 19:00 はちま起稿
任天堂は11月5日、「経営方針説明会 プレゼンテーション資料」を公開。その中で、最新ハードに関する今後の展望が書かれていた。
「ハード・ソフト一体型 次のゲーム機 20XX年」
(※ 💡今年は2022年です)
[2022/01/06 12:00] gamesindustry
Switchの次世代機は非連続なものになるだろう
詳細は,次回以降に譲るとして,互換性はあるほうが良いと思われている人が多いと思う。しかし,ストレージの容量を圧迫している。スマートフォンもゲーム機も,ストレージの空き容量がなければ新しいゲームソフトをインストールできない。日本のスマートフォンゲーム市場が減衰している要因も,PS5同様にスペースコスト問題ではないかと考えている。
2022年には,この点がさらに明らかになってくるだろう。
2022.2.27 10:00 はちま起稿
・『Switch Light』が発売される1年前に名前まで当てたリーカーが次世代スイッチに関する情報をリーク。
・リーカーによると、これは台湾発の情報であり、すでに開発者の公告及び関連プロジェクトの人員の公告が上がっているので既定事実化だという。
・どのような形で出てくるのかは不明だが、スイッチの成功により、同じ形で制作するそう。
・性能に関しては、携帯モード時はPS4、ドックモード時はPS4Proを上回る性能を見せてくれるという。
2022.3.2 23:00 はちま起稿
・半導体メーカーのNVIDIAがサイバー攻撃を受け、同社の超解像技術であるDLSSのソースコードが流出したと報じられている
・そのソースコードを分析した結果から、任天堂の次世代ゲーム機がレイトレーシングおよびDLSSに対応する可能性が浮上している
・流出したDLSS関連ソースコードの中に「NVN2」なるグラフィックスAPIへの言及が発見された
・「NVN」とは、任天堂がNintendo SwitchのためにNVIDIAと共同開発したAPIの名前
2022.3.18 16:30 オタク.com
記事によると
・AMDは、最新のAAAゲームに搭載される次世代技術FSR 2.0「FidelityFX Super Resolution」を正式に発表しました。この新技術は2022年第2四半期にローンチされる予定ですが、最新のFSR実装に期待する内容を初公開しています。
この製品は、ネイティブ解像度でのレンダリングと比較してパフォーマンスを大幅に向上させ、高いレベルのビジュアル忠実度を維持したまま、これまでで最も早く採用されたソフトウェア製品となりました。
2022.5.12 Thu 12:25 インサイド
任天堂は、5月10日に行われた「2022年3月期 決算説明会」の質疑応答(要旨)を公開。その中で、ニンテンドースイッチに続く新たなハードウェア登場時の“世代交代”に言及しました。本応答は、「今後どこかのタイミングで新しいハードウェアが発売されると思うが、これまでのプラットフォームビジネスの課題であった次のハードウェアへのスムーズな移行に関して考え方を教えてほしい」という質疑に答えたもの。任天堂は、WiiやニンテンドーDSといった世代交代の経験を振り返り、あらためて「当社の課題の1つである」と認識していることを明言。質疑者も触れている通り、ハードウェア(プラットフォーム)の世代交代は任天堂に限らず、多くの企業で課題に挙がるもの。
課題とする世代交代に向け、任天堂は「ニンテンドーアカウントを通じたお客様との長期的な関係の構築に注力している」と回答。
スイッチで新作ソフトを発売し、多くのユーザーに遊んでもらうと同時に、ニンテンドーアカウントを活用したサービスや、ゲーム外でも任天堂IPに触れてもらえる取り組みを通じ、ユーザーとの関係を新たなハードウェアにつなげられるようにしていきたいとの考えを明らかにしました。
任天堂のハードウェアは、大まかに6年周期で世代交代を果たしてきました。発売開始5周年を迎え、いよいよ6年目に突入したスイッチ。今回触れられた“新たなハードウェア”が誕生するときも、その立ち上がりが順調にいくことを願うばかりです。
2022年5月13日18:40EDT wccftech By Nathan Birch
新しいニンテンドースイッチの噂はしばらくの間飛び交っています。最近のNVIDIAリークにより、Ampereアーキテクチャを搭載したDLSS対応システムが実際に機能していることが確認される可能性があります。
任天堂自身は最近、新しいハードウェアがますます頭に浮かぶことをほのめかしており、新世代へのスムーズな移行が主要な優先事項であることを認めています。
さて、新しいNVIDIAジョブ広告は、任天堂が新しいハードウェアを準備しているという最新の手がかりかもしれません。
NVIDIAは、 「ゲームコンソール開発者ツールエンジニア」の求人広告を投稿しました。役職はほぼすべてを物語っています。成功する候補者は、コンソール開発者がNVIDIA GPUの技術と機能に簡単にアクセスして実装できるように、「次世代」のグラフィックツールを設計することです。
ス イ ッ チ 版 は 妥 協 版
2022年6月29日 resetera
・任天堂が掲載した「第82期定時株主総会」の資料より、2022年度は棚卸資産の”原材料及び貯蔵品”が665億1700万円にのぼったことが判明
・ここ数年で最も大きな出費で、ニンテンドースイッチLiteやMarioko基盤のニンテンドースイッチが投入された2019年度(324億3200万円)と比べても倍以上になった
・今年これだけの原材料を任天堂が買っているということは、2023年には新しいハードが出る可能性もある。確かにインフレで原材料費は高騰しているだろうが、理由はそれだけに留まらないよう思われる
この記事は何が言いたいの??
2022 年 8 月 8 日 Gizchina
以前のレポートによると、Nintendo Switch Pro は今年末にリリースされる予定です。最新の財務報告によると、任天堂の現在の最優先事項は、部品不足に関連する生産上の問題を解決することです。 最新の分析によると、任天堂は少なくとも2023年末まで新しいSwitch Proゲームコンソールを発売しない.
Nintendo が Switch OLED を披露したとき、それはSwitch Proが遅れ続けていることを意味していました。Switch OLED は 720p でゲームを表示でき、最も楽観的なケースでは 4K (ドック モード) でさえも表示できます。7インチの有機ELディスプレイを搭載。このデバイスは、ハンドヘルド モードで 64GB の内蔵ストレージ、最大 720/60 フレーム、TV モードで 1080P/60 フレームもサポートします。
その後、Nvidia をハッキングした後、メーカーが Ampere SoC を開発しているという報告がありました。同社は、より強力なスイッチ モデルを発売するために、この SoC を必要としています。この夏、Nintendo Switch Pro が今年正式に発売されるという報告がありました。しかし、最新の開発から、これはもはや当てはまらないようです。
分析によると、少なくとも任天堂の現在の会計年度の終わりである2023年3月まで、同社は部品不足の生産問題に対処する. 一方、任天堂は大きな新事実を明らかにする気はないようだ。任天堂の売上高と利益は前年を下回りました。これは、第 2 四半期に深刻な部品不足に対処しなければならなかったためです。
出す必要あるの?
9/21(水) 21:32配信 PHILE WEB
人気ゲーム機Nintendo Switchは発売から6年目を迎えており、有機ELモデルほかバリエーションが投入されているが、搭載SoCなど内部のハードウェアは基本的に変わらないままだ。とはいえ、ゲーム専用機のライフサイクルから考えても、すでに後継機が開発中である可能性は高いはずだ。
今回の情報は、Linux Kernelメーリングリストにて、NVIDIAの従業員が「Tegra239チップ」の存在を認めたというものだ。このコメントでは、同チップが8コアCPUを搭載することも確認されている。
このコメントが大きな意味を持つのは、昨年からスイッチ後継機がTegara239チップを採用すると噂されていたからだ。もともとは、NVIDIA関連で信頼性の高いリーカーのkopite7kimi氏が、NVIDIA Tegra Orinチップのダイショット(プロセッサーの写真)を投稿しつつ、「任天堂はこれをカスタマイズしたT239を採用する」とツイートしたことが発端である。
Tegra Orinチップは、現行スイッチに搭載されたTegra X1よりもかなり強力なプロセッサーだ。当初Orinは、2019年末に自動車のAIアクセラレーション向けSoCとして発表されたもの。Ampereアーキテクチャー(GeForce RTX 30シリーズ等と同じ)を採用し、2,048基のCUDAコアを搭載したGPUと、12基のARM Cortex-A78AEコアを搭載したCPUを備えている。これだけの性能があれば、4K表示もたやすく実現できるはず。
ブロック権かな?
2022/9/23 デイリーガジェット
現行のSwitchはいずれもTegra X1を搭載しており、このGPUは256のシェーダコアを搭載したMaxwellアーキテクチャを採用しています。
これに対し、次世代Switchへの搭載がウワサされるTegra T239は、2,048個のCUDAコアを搭載し、Ampereアーキテクチャをベースにしているようです。公称TFlopsは、X1が0.4に対しT239は4TFlopsに向上するとのことで、グラフィック性能は10倍に進化することになります。ただ、携帯機として消費電力を抑える必要があるため単純に10倍にはならないかもしれません。
いずれにせよ登場が楽しみですね!
[2022/10/03 12:00]
しかし,互換性のように相関性がすでにないことが確定している機能に経営資源を使うのは資本の無駄遣いであろう。任天堂の古川社長以下経営陣には,相関性と因果関係を考慮してもらいたいのである。なぜなら次に次世代機がでてくるのは発売時期を考えてもSwitchの後悔機(※ 原文ママw)だろうからである。そして、繰り返すが,互換性の搭載は有限のストレージを圧迫し,互換性チェックに任天堂及びサードパーティに多大な労力を要求する仕様である。それでいてゲーム機が売れるかどうかに関係がない。これは無駄な努力と言わざるを得ない。
もし,互換性をどうしてもつけたいというのであれば,Switch互換は,マイクロSDカード専用とし内臓(※ 原文ママw)ストレージを一切使わせないようにするしかないだろう。(略)
話を戻そう,任天堂にはこれを教訓としてほしいと考えている。任天堂の次世代機は大きく成長した日本や世界市場に対応する必要がある。ゲーム機の生産規模は2000年代後半と現状は大きく変わらない。市場拡大に対応できているように見えない。(略)
任天堂の次世代機の立ち上げは,仮に年末商戦期とした場合,ジム・ライアン氏が誇ったPS4並みの450万台程度ではすでにとても足りないのである。「たくさん製造できない機器は普及しない」と筆者は考える。任天堂は,次世代機ではヒト・モノ・カネの部分で大きな試練に立ち向かうことになるのではないだろうか。
・Digital Foundryがスイッチ『ソニック フロンティア』をレビュー
・初期の予告編から本作のクオリティに疑問と不安を抱いていたが、『ソニック フロンティア』は本当に良いゲームだと断言できるのは嬉しい限りだ
・しかし、ゲームをプレイするハードに大きく左右されるという点で、このゲームには大きなマイナス点がある。その体験は崇高なものから、妥協のニンテンドースイッチに至るまで様々で、多くの点で問題がある
・ソニックのファンとしてゲームデザインには色々と言わなければいけないこともあるのだが、この記事ではコアテクノロジーと最高のプレイ方法に焦点を当てたいと思う
ここで人気だし
PS4proは4Kで30fps
尻Sは古HDで60fps
まあPS4proもフルHDなら60fpsやろな
A5 代表取締役 フェロー 宮本茂:
確かに以前はゲーム専用機のソフトウェア開発は、ハードウェアごとに異なる専用の開発環境で行われていました。
そのため、ハードウェアが変わるとその開発環境を引き継ぐことができず、過去のハードウェアで発売されたソフトウェアはそのままでは遊べませんでした。
ですが、最近はソフトウェアの開発環境そのものがだんだんと統一されてきていますので、一般的には、以前より新しいハードウェアで過去のハードウェア向けのソフトウェアを遊べるようにするための再生環境を、実現しやすくなってきています。
ただ、任天堂の強みは新しい遊びをつくりだすことですので、今後も何か新しいハードウェアを発売する際には、既存のハードウェアでは実現できないユニークな遊びを提案したいと思っています。
いつもみたいに高解像度か高フレームレートかの選択あるんじゃね?
この表は書いてないけどPS4PROやPS5はほとんどのタイトルであるし。
すまんなパッシブスキルで常時発動なんだわw
一般人は気にしないから任天堂は超絶人気なんだよねw
据置でやるには不満あると思うぞ
あると思います
任天堂ガタッチ
FIFA 23 PS4 累計31,861本
FIFA 23 Legacy Edition Switch累計24,430本
断言するけど
ないよ
任天堂Switchは6年前のスマホ以下のスペック
任天堂Switch ROMは製造委託費3~4千円リピート再販1~3ヶ月 低容量ボッタクリ価格マルチはswitch価格に合わす
100害あって1利無し
いつまで720なの?
半端で未練がましくて気持ち悪いわ
スクエニですら無駄な作業と判断するってww
んまぁああああああああた低性能デバフッチが足引っ張ってんのかw
任天堂が金出したんやろいつも通り
TVモードと携帯モードが上限は同じでも実際の動作は全く同じではないんよw
携帯モードはfpsアベレージ相当低そう
まだPS5ロード早いって嘘に騙されてる奴おるのか・・・
しかもテクスチャやオブジェクトを極限まで削ぎ落としてこれなんだろうな…
そりゃ元が違うからだろ
スクエニだってめんどくさい作業なんかやりたくねえよ
?????
解像度上げると帯域が足りなくなるんじゃね、初期のswitchタイトルであったでしょ?なぜかTVモードの方がフレームレート不安定になるって。
ドッグに接続したらCPUの演算能力は解放されて向上するけど、メモリの搭載量や帯域はTVモードも携帯モードも変わらないからな。
そもそもFF7Rはクラウドバージョン(笑)でもない限りスイッチじゃ動かんし
バイオハザード リベレーションズ2」の安易だが楽しいストーリー、ときとして素晴らしいCo-Opのゲームプレイ、それから優秀なレイドモードは代わり映えしない環境と敵を十分に補っている。Switch版のモーションコントロールの導入は思ったよりも嬉しい新要素だ。しかし
ロード時間の長さは痛感せずにはいられない。モードによって異なるが、1分半から2分まで待たされるのが普通だ。幸い、ロードが発生する場面は少なく、基本的にエピソードを始めるときにしか発生しない。
ニシくんがそれ
それを4KTVで表示させてSwitchは4K対応!!っていうのが🐷ちゃんの常套手段
どこら辺が?
所詮おもちゃで草
まあ一般的な32インチ以下のテレビの殆どが720p
お前、どこの豚に騙されたんだ
PS5持ってるから知ってるが普通にロードある
ありゃよっぽど最適化しないとソニーが言うロードの無い魔法のSSDにはならん
ファースト縦マルチであるグランツーリスモですら最適化されずロード長いんだから
こんだけの機種にマルチしてるサードタイトルが最適化するわけない
普通にM.2SSD積んだPCの方がはやいし
低解像度故にロードデータの少ないseriesSに劣る可能性すらある
「任天堂が将来的にスイッチの価格を見直す可能性を示したのは興味深い。子供も買うおもちゃだから発売済み製品は値上げできない、という任天堂の古いスタンスを止めるのかもしれない。家庭用ゲーム機はもはやおもちゃではなく、おもちゃですら昨今は値上げにあっている」←スイッチはおもちゃだってよwww
ロード時間の長さの話をしていると思う。
有無の話ではなく。
足を引っ張るハードのマルチ入れたせいで外のハードは劣化させられるのよ
60fps出るならクライシスコア購入しても良いかも
でもなあ最後辛いんだよなあ
GT7がロート長い?
どこのシーンに何秒かかってる?
縦マルチが完全に終わった後も箱マルチだとわざわざFHD版を別に作らなあかんのきっついな
本気で言ってるなら眼科行け
ブーちゃんはデバフッチで劣化版を電車でゴロゴロ寝そべりながらプレイするもんな?w
あくまで上限だから多分部分的に30以下になるだろうし
ちなみにグランツーリスモ7はPC版で発売されてない。
58インチ4kレグザと2画面にして5chしながらFFやるか
これでも相当頑張ったんだろうな
コース選択から操作可能まで2~3秒だけど(PS4だと50秒~1分)何を見てロード長いと思ったんだろうな彼は。
FF7の初見ユーザーはネタバレを喰らう事になるんだろうな
Switchの携帯モードでしかプレイしないからだろうな
720でテレビとかモニターにだしたらボケボケだぞ
🐷ちゃん720p表示のテレビしか持ってないんだ、許してやって欲しい
switchしょぼくない?
ポンコツ過ぎる
もともとそんなにスペック依存するゲームでもねえだろコレ
野外生活でもしてんのか?
解像度は関係ないだろ
PCゲームは自由に設定出来るし
最初から本体持ってないし
本当にPS5とGT7持ってる?
ロード長いと思う箇所なんか思いつかないんだが
リモプでOK
PS3時代を思い出すな
なんでバンダイ以下の任天堂の下請けするんだよ
CSは1つのデータさえあれば機器が勝手に出力変換してくれるってわけではないよ
あまりに酷い
酷過ぎる
電気代厳しいならゲームやめて内職でもすれば
やっぱりみんなが大画面&高フレームレートで遊んでるゲームを
ちっさい画面でみるとより綺麗に見れて楽しいーって言いながらコソコソ遊ぶのが至高だよな
なんで30やねん
それも線路上や道路上でゴロゴロ転がりながらだぞ
そんな指示出せるソニーってスゴいね
任天堂ってもう影響力ないんだね
変換したデータを用意するだけじゃん
さすがにグラまで弄るようなSwitch移植は難点多いが箱は別
出すのは簡単だから箱マルチ増えてきたわけだ
スマホ持ってないんか?
それはCPUとGPUとメモリが全部同じ場合の話だな
XSSはGPUはXSXの4割弱、メモリは6割程度しかないから、XSX版とは別にXSS向けのリソースが必要になる
まぁ単純に最適化作業が2倍になるんだからそりゃいちいちやってられんわってことなんだろうが
ソニックとか圧倒的にswitch版は目が疲れるってさ
手取り25万だから贅沢できないんだわ
貧乏なんで
任天堂元社長 岩田
「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」
確かにスイッチで今んとこ一番グラ凄いのってソニーが作ったMLBだよな
低収入は厳しいよな
気持ちはわかります
だから両モードで同解像度の制作したとTVモードで720はきつい
流石に電車で見かけたらきも過ぎる
Switchは手軽さとのトレードオフやね。
スイッチのアインズソードでも同じ事を言えるのか?w
そんなわけないだろ
不鮮明な方が対象をよく見ようとして目の筋肉使いまくるんだからそっちのほうが目が疲れる
4KテクスチャをFHDにコンバートすりゃいいと思ってんなら浅はかだぞ
それだと画面拡大時の品質格差が顕著になるから、結局はXSSベースでテクスチャ作る羽目になるのだ
もっと働けよ
XboxSを忘れてくれるな
実際外でスイッチ見かける事なんてほとんど無いしあってもガキか気持ち悪い奴しか見た事無い
だから縦マルチが終わった後は厳しいなって言ってんだが?
実際DCゲーのやつでも開発から苦言出てるみたいだし
PCみたいにデベロッパー側が推奨してる範囲のスペックでユーザーが自由に調整できるってのとは違うのよ
クソゲー持ち出されてもな
スイッチ版は4K60fps
何かからくりと言うか罠がありそうと勘ぐってまうのはポケモンの記事見たせいやろか
もはやあってないような手軽さやらしかアピールポイントないスイッチとか見てて悲しい
もしかしてswitchって微妙なの?
それがニンテンドースイッチなんだよね
ベストアンサーやな
PS5が標準になるってのは同意だけど
PS4がマルチから外れるようになったらスイッチでも出なくなるぞw
スイッチ版は
あの画質なら仕方ないかねぇ...
画質ってグラフィック全体のこと言ってるのかな?笑
解像度のこと?わからん
外で見たのは保育園の発表会の時に客で来てたキッズぐらい
令和4年にwin98se使ってそう
PS4だと30fps固定のが多いけど、Switchだと30fps可変が圧倒的多数だからなぁ・・・
どうせFF7リバース出るしPS5でやりたいわな
マルチゲーをわざわざSwitchで遊ぶアホって限られてるしどうでもいいだろ。キッズとか大人の事情の
タイプだろうし。
何が?w
そんな概念がないんだ
小学生レベルだから
PS5はロード無いのも良いな
老害はどうしようもねぇな
出せるならSteam同様書くのでは?
「Steam (※3) 30 / 60 / 120 選択可能」
ウチの役員が会社の4KTVにswitch試しに繋いでたけど、あまりの画面のスカスカっぷりに悲しくなったわ
PS3思い出すね
でも売れないだろ
クソステ5なんかよりも30倍以上性能の高いゲーミングPC持ってるし、それでやるからいいかな
いざ720pって言われると不満に感じるんだなwwwwww
PS4ProのGPUはXSSと同レベルなんだけど、CPUがノート向けの省力版だから60fpsは難しいのよね
PS市場が終ってるから
井の中の豚
リモプがまじにわからないww
こういうのを事前に公表してくれるのは消費者側としてひたすらありがたい。
3作品共に1080p 60fpsのFHDリマスターで低価格なんだよなぁ…
デバフハードがゴミが混ざった悪影響だな
ゴミッチ(´・ω・`)
ゼノブレ3とか500pまで解像度落ちるんだから
リマスターならこの値段では高すぎる
ザックスちょー嫌いなんだよね
まぁ買うけど😶
元がPSPタイトルだからだろ
switchは携帯機からの移植くらいしかまともに動かんからな
まあ、これがまともに動く保障とかないけど
どうだろう、FF自体に興味持ってる人がそんなにいるかな
誰か教えて!
願望みたいなもの。商売として考えたらPS4,Switchで出すのはわかるけど、ユーザーとしてはPS5世代専用で出してほしいのが正直なところ。
年齢ネタに対する強烈な拒絶反応から察するに「50代ニシくん」ってガチで存在するようだけどさ
20も30も年下の俺らに毎日のようにボコボコに論破されて惨めな気持ちにならないの?
リマスターでも4K60fpsなら綺麗なのでは?
720pでも関係ないでしょwwwwwwwwwwwww
ほんま不毛なら努力よな
ゴミ版で判断されたら困るって意味だったわけやな
iPhone6~7時代に発売されたAndroid機を流用したのがSwitchだ
まあ、7年前の型落ちスマホと考えておけばいい >Switch
それを720pで30fpsってw
スイッチで開発するクリエイターの人達って目隠ししながら作らされるハンデ背負ってるようなもんだね
だからリモプって知ってる?
スマホがあればできるんだがw
switchみたいな糞デカ産廃持ち歩いてたら恥ずかしいでしょ?
リマスターを名乗ってるだけで、実質的にリメイクやぞこれ。
お前にはコレがPSPの描画解像度上げただけのモノに見えるんか?
switchはそれ以下のガタガタになる可能性高そうだな
Switchは1のみ遅れて発売し10fps前後だった為2.3は発売中止になった
ガッツリ遊びたいならsteam
いつものこと
いつも通り頭パーで草
でもPS5だと4K60fpsだしまだ違和感無くやれそう
からな。Steamが出た頃はもうやりつくされていた。タダでさえUEEngineでもFF独自カスタマイズ仕様で
ハードルが高かった筈なのにどんどん研究進んでいったしなぁ。やっぱ人気作ってこういう所が強いよな。
所詮switchマルチのリマスター等ゴミに等しい…
FF7Rに準じたモデリングにはなってるからな
マジで出してもらえるだけありがたいと思って買わせていただけ
お前らが普段やってるスイッチソフトと比べて二段階以上高品質のモデルで遊べるぞ
無双みたいに露骨に性能の差が出るとSwitchは負けるからなあw
これはひどすぎる程差が出るしw
買取保証頑張っちゃう?w
ゲーミングノートをお勧めするからなあ〜
PSPで発売されたFF7外伝?のリメイクだな
今時のコンシューマーユーザーはレベルが低いのう
steam一択じゃん
リマスターみたいだけどキャラはFF7Rのキャラみたいに綺麗になってるね
たぶんキャラはFF7Rのキャラデザに変えてそう
シューターでもない限り120fpsでやる意味もないがな
もうブルってんのかあ?w
ps4どころかps5に勝つかどうかで勝負?w
負けたら潔く生配信で腹切ってやるくらい言ったらどうだ?w
画面をデカくしたから思いっきり画像のアラが目立つんだよね
そりゃスペックとして最高峰はPCなんだから
最強なのは当たり前よ
15~30fpsを行ったり来たりだと思う
時代錯誤もなにもFFはこれで売上伸ばしてるんだよ
おっさん好みの萌キャラ絵よりよっぽど世界受けするんだよ
モーションや基本のグラはPSPだから無理
これで文句を言うなら何が君的に美麗なの?
俺の3060だと1440p60fpsか4K30fpsぐらいになるだろうな
PS5の方が高解像度60fpsでヌルヌル動くのって結構多いんだよ
だから動作次第では4K60fpsのPS5版を買うかもしれない
ソニーが倒産した所為で
今どきの?
いつの時代でもPCが最高なのは変わらんと思うが
モデル作り直してるしバトルやシステムも改良されてるしフルボイス化もしてるしほぼリメイクレベルらしい
↓
でもゲーミングノートでプレイというオチw
具体的例は馬鹿にされるから言わない、マウント取りたいだけだって感じか
発売日に遊べない時点で最強からは程遠いような・・・
実物見たことないやつは嘘だと思い込むかもな😉
早いぜ
ブサイクゲーやってろ
まぁFF7Rはティファやエアリススカーレット居たしな
FF16だと今のところ野郎だけしか目立ってないからMOD盛り上がるんかな
別に20万くらいのノートでも充分動くしSwitchより綺麗やろ
あんだけイキってPC勢バカにしてたゴキブリ半分しか出せなくて
いまどんな気持ちぃ~~~~
WWWWWWWWWWWWWWWWW
ちなみにPS5版はTGSの試遊で暗転のみなの確認済み
バイオと違って1画面に表示されるキャラが多いから無理じゃないかな?
その120とやらがだせるPC殆どないじゃんw
お前のおもちゃは30fpsすら出ないのにどんな気持ちでそのコメント打ってるんだ?
箱にもFF買う層がいるんだってチャンスだぜ
ゲーマーなら3070以上は持ってると思いたいな
FF7RはPC版のほうが画質悪いぞ
ロードも長いし
タブレットPCレベルのゲム機比較してこれだけの差あるの当たり前だろ
ほんとゴキブリ応援団クズエニってクソだなインサイダーもしまくるわけだわ
思うのは勝手だけど統計は変わらんぞ
開発PC級のを使えばそりゃ上限なしやでw
それって60fpsのカクカクでは
バイオ8DLCでRTAの練習してるの見たけど
PS5ではリトライで即再開なのに
PCではリトライのたびにロード画面挟んでて草生えたわ
無いって聞いてたけど
これは大画面でやりがいがある
タブレットPCどころかタブなんだが
しかも旧世代の
Steamの統計見て来いよ
あれランチャーだけ入れてゲームやってない人込みのやつだが、それでも3070なんて上澄みも上澄みだぞ
ちっさ
PCの構成教えて下さい
?
ニシくんが持ってるフリしてるのはよく見るけど本当に箱民居るの?
ブーちゃん ルンペン生活満喫してるもんな😅
7RのPC版画質もロードもあんまよくないし
わざわざ1年とか待ってやる奴いないよ
構成じゃなくて仕様なw
MODとか使えば変わるだろうけど
何の話してんの?
クライシスコアの話だろ?
無理やりねじ込んだんだ。そりゃ保証もある。
あなたのPCを教えてください
残念ながら1060とか2060だぞ
少ないね😢
やだねw話と何も関係ないし
それとも日本語読めないのか?
詳しくは知らんが、PC版に使われてるリソースの話ちゃうの?
もしかして持ってないってオチですか
PS5版には無いんやで
無いと感じるくらい速いとかじゃなくて本当に無い
いちいちロード画面に移ったらそっちのが遅くなるレベルで速いから必要無いんや
詳しく知らない人が喋るのやめた方がいいですよ
ノイズでしかないですから
相当粗が目立つんじゃないか?
マジでボケボケになるから
240fpsなんて人間の目では視認出来ないんだから無駄
アホすぎ
横だけどインターグレード版はチャプター3に入る時だと3080でも5秒くらいかかってたけど、PS5版は1秒で終わってた
ほかのチャプターもPS5版が圧倒的に速いね
画質は動画でしか見てないからPS5版しか分からん
PC版は最高設定にしてもps5版より劣るって話なのになんで構成を言わなきゃいけないの?
日本語わかる?
PC無いのがすぐわかりますよね
生活保護は相手するだけ無駄ですね
自己紹介が捗るじゃんアホブーちゃんwww
なんで仕様の話なのに構成聞いてきたんだよお前www
6までな。それ以降はPSだな。で、来年出るのはPS5でFF16や。つまりファミコンを離脱してからの方が長い。25年経ってますな。
PC構成関係ないならリソースの話でしかないと思うがな
MODで改善するってんならなおさらだ
かわいそうに😭
PC版はどれだけ設定を上げてもハイスペにしても、PS5より画質が悪くロードも長い現実を理解できない
テレビを捨てなさい
まぁこれに関してはPS5版を買うけど
Switchおすすめ
4Kテレビ窓から投げ捨てても遊べるし
リメイクよりグラ劣ってるのに
あほ同士の会話で草
だから持ってないのに言うのやめてもらえませんか
クライシスコアはリユニオンだけど?
もとがPSPのゲームだぞ
スイッチは4K出力に対応してないから、4Kデバイスに繋ぐのはオススメしないですね
どうもこうも そのままやろ。何かあったか?亡くなってないやろ?アホか?
240fpsなんて意味ねぇだろ
PC版選んだところでパフォーマンスが出るとは限らないんだよな
正直高価なPC買ったところで持ち腐れる
アホはお前な
でもPS5って遅延が酷いからロードとか以前の話なんではw
そこに文句付けてる人がマジで謎なんだけど
パソニシは脳内にハイスペPCを持ってるんだよ
お前の世界だとそうなのか
遅延が酷いのはスイッチでしょ
お前の情報が一番遅延してるみたいやぞ
お前の世界の話とかどうでもいいんだよアホニシ君
つまり12倍の差がある
スイッチが遅延無いなんて言ってませんよ
遅延においてswitchに劣るハードはないのよ
単純な性能差で100倍だから合わせて1200だな
間違えた
PS5とSwitch比較すると画面ピクセル数で9倍、フレームレートで2倍
つまり18倍の差がある
ゲームのプロの人はだいたい言ってますよ
誰やねんw
スイッチはこの世で一番遅延するハードだぞ
なんたって本体とコントローラーで二重遅延だからな
豚の一つ覚えでPS5に遅延がある言い続けてるんだよなw
知能低いってのは悲しいことよ
梅原さんです
UE使用タイトルだとDSが遅延するって話か?(ストリートファイターとか)
あれならEpicの担当者が直すとか表明してたし、実際直ったタイトルもあるそうだぞ
てか遅延がクリティカルに影響するのなんて対戦ゲーぐらいだけど、これが対戦ゲーに見えてんのか?w
今後シリーズ揃えられるのはこの2つだけだから
スイッチしか持ってない人は、クライシスコア買ってもしハマったらPS5と本編続編買って楽しもう
ゴキちゃんすぐ真っ赤になりますねw
任天堂のVRって段ボールだけど
朝は電車が混雑してて大変だろ。帰りは仕事で疲れてそんな余力ないだろ?学生は知らんが 最近はゲームを学校に持参してもいいんか?
SF5が使ってるゲームエンジン由来の遅延起こすって話だろ
てかお前ちょい前に同じ話してたよな?w
スイッチ版がなければPS4版やPro版のフレームレートもっと上がってただろうにな
無知な私にも教えてください
なるほどスト6では問題なくなるってことですか?
お前がEpicがらみの情報をインプットできない馬鹿ってことは理解してるw
その人の構成書くけどRTX3080、i9 10900、メモリ128GB DDR4、980PRO NVMe SSD 1TB
チャプター3のロード時間ちゃんと計ったら7秒くらいかかってた
PS5版は自分ので1秒くらいだったよ
そうです鉄拳とかスト5ですかね
FPSもだいたい遅延あるみたいです
知るかよ間抜けw
てか明日になったら記憶リセットして「チエンガーチエンガー」繰り返すアホに名に伝えようが無駄だろうがw
書き込んでみたらそうなるかなぁ~って思った?😅その響きに憧れてるのかなブーちゃん?
だからあなたの構成を書いてくださいよ
え、超特定のゲームのみの話?
それをこのアホは全部のPS5のゲームで起きるみたいなこと言ってんのかよwww
だからSwitchは素晴らしいなんて書いてないじゃないですか論外でしょ遅延以前にw
で、それがUEタイトル云々って情報を伝えると「そうなんですね」って答えるんだろ?
このやり取りあと何回繰り返すつもりだよw
一行目に書いてあるだろ 文字読めないの?
できてないですね
改善したんですか?
よく知ってるじゃないですか
学習できて偉いですねw
任天堂やゲーフリより、スクエニやカプコンのがスイッチの最適化できるからな🙄
ごめんね、ノートPCしか持ってないから他の人の参考にさせてもらったよ
だから書いてるじゃないですか
あなたの構成を教えてくださいって
980PROだとPS5の拡張SSDと条件一緒だから
実例としてわかりやすいね
でもスイッチはクラウドで「5Gで次元が変わった」アピールするハードだからね
5Gどころか4Gの半分の速度しか出ないのにw
よって4Kはもちろん8Kにも対応するって言っちゃっていいんじゃないかなwww
気をつけてください
UE使ったタイトルで入力遅延が起きるって話だな
まあ、Epicの担当者も問題を認識していて、SIEと協力して修正するとか発表はしてた
実際UE使った新作タイトルでは直ってるやつがあるとかなんとか記事にはなってたな
なるほどスト6では改善するってことですね
携帯モード以外で一切プレーしない前提ならね
もしくはポケットエディション的なやつ
健忘症を発症してそーなやつにこれ以上話すことはない
どうせお前、明日になったら全部忘れるだろ?
ノートですかw
あ、別にあなたの妄想は聞いてませんので
喋らなくていいです
PSP版の時との比較動画出てるから見てみ?どう見てもリメイクだから。しかもフルボイスになってるからな😉
それでも高いと思うなら 君は客じゃないということだよ。サヨナラ👋
じゃあ同じですね
私も他の人の話を参考にしました
PS5はPS4より遅延が醜いって言ってました
インプレスではデータも公開してますよ
無限ループ宣言してて草も生えねーな
せっかく性能上げるなら無駄なパッドの振動より遅延対策したら良かったのにねw
i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ
|:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ
|ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ
.i⌒|:::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
!:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライラ
ソニーゲーム部門
総売上13,249億円 ソフト売上8,987億円 デジタル売上比率93%
任天堂
総売上6,569億円 ソフト売上3,584億円 デジタル売上比率51%
素早い投稿
さすが
それも他機種版はより良くなるのにスイッチときたら劣化しちゃうんだものww
ワンボタンで移植は何処へ行ったんだ?
720pとか懐かしい
そんなことないですよ
PS5が売れないからPCに移植してくれるSieさんに感謝してますよ
私は糞ゲーはしないのでしませんがw
12700kの3080ti積んでても
PC版スパイダーマンはレイトレ最高設定、プリセットの「非常に高い」設定にすると
クソ重い、街中をスウィングする場面でも60FPS以上はキープするけど
長時間プレイすると結構な頻度でクラッシュするのはやっぱり最適化されてないせいなのかな
なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。
Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。
これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を(´-ω-)人 #ナムコミュージアム
バンナム開発者のこれ豚が捏造だなんだって騒ぎまくったけどツイートそのまま残ってるからなw
事実だから消す理由ないというwww
eスポーツは平等なPS5がメインになるとか言ってた人まだ生きてますかねw
豚がUEの不具合でブヒブヒ言ってるのに対して
スイッチの遅延は開発者が「ハードの特性上」って言い切っちゃうんだから悲しいなあ
私PCユーザーなんで学習しましょうよ毎回言ってるのにw
豚丸出しなのに自分で気づけないのが本当に頭悪いと思う
たぶん本当に気づけてないでこれ
あれだけ環境差を考慮せず馬鹿の一つ覚えでクロスプレイゴリ押しした結果どうなったかわかっただろ?
強制的に付き合わされる箱と単一で成り立つpsとではどっちの判断が正しかったってなw
箱の話をされても
箱はPS5より要らないでしょ派なんでw
SIEのゲームってsteamでも圧倒的好評なのに糞ゲーってことはsteamユーザーは見る目ないゴミってこと?
やっぱロードめちゃ速いPS5が良いな
オンボからハイスペまで幅のあるpc持ち出すやつはもっと間抜けだよw
○PS4やPCをはじめ、ニンテンドースイッチにも移植されたスマホゲーム『Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas』。本作を手掛けたHeikki Repo氏がスイッチのハードについて興味深い指摘をしています。
Repo氏の発言より抄訳
・リソースを無駄使いするようなインディスタジオもあるが、我々はモバゲーを起点にソフト移植を手掛けているので、開発当初からゲームの最適化は大切にしている。こうすれば後にハイエンド機で出すときは単にアセットを追加していけば良い
・ニンテンドースイッチはNVIDIA Tegra X1というすでに数年遅れのハードだ。つまり、我々が開発のために使う最新のiOSデバイスの方がパワフルということになる
・しかしモバゲーを起点に開発を出発しているため、スイッチへの移植も問題なく非常に良いものができた。ニンテンドースイッチはUE4をサポートしているため、移植もしやすく明るい未来が待っているだろう←勘違いしている人が多いけど5年前から数年遅れだったんだよスイッチはw
ちょっとの遅延が許せない割に発売1年遅れは気にならんのな
なぜなら買わないからw
ゲームって好みですからね
私やる順番決められるの嫌いなんで
こんなの映画でいいじゃん派なんでw
原神もそうだけどマジでPCじゃ相手にならないくらい速いからな
全然気にしないですよ
こんなゲームするわけないでしょw
じゃあセンスないんじゃないかな
俺PS5持ってないんで知らないんですがw
PS5の高速ロードまじで良いぞ、マジでロードあった時代を過去にした
オンボの低スペでもスチーム入れたらカウントはしてくれるからなw
基本ロードするゲームってあんまりしないんで影響ないんですよね
FF7リメイクもFF7リバースもPS5だし
ついでにこれもPS5でやるわね
なぜか上手に豚ではない風を装えてると思ってるからな
マジで本当にただただアホなんだと思う
どこにでも持ち運べるもの!!
例えば?
クラウドの声どうするのか
バグモン擁護してコレ叩くとかブーちゃんアホやろw1番劣化したもんでもバグモンよりマトモなゲーム作りおるわw
エアPCの指摘に遅延0で食いついたw
スイッチは仕様上、大きな入力遅延が避けられないので以前リズムゲーとかにも向かないと言われてる
やっぱ高速ロードあるPS5は魅力よな
そんなことないですよ
ゴキちゃんと同じです
爆死してたじゃないですかメタスコア94点のゴミw
原神で遅延感じたことはないよ
マジでめっちゃ快適
オープンワールドのゲームですね
開始の読み込みだけでしょ
後ロードないですからね
ソリティアとかじゃね?
あなたの見る目とセンスがないんだと思いますよ
いつまで任天堂は玩具を作り続けるんや?
まあiPhone5レベル、iOS 6.0 って感じ?www
じゃあPS5が一番ですね、PCはロード長いですし
残念ながら国内ガーには分かりません
そうなんですか
PS5で原神て大人気ですよね
ソルハカ2が厳しいレベルのpcですらゲーミングを自称できる歪さなのに
なんで全員がハイスペ前提の環境なんてありえないって単純なことも理解しないんだろうね
なので原因はPS5版のUE4 SDKにある(=コントローラーの原因ではない)
これについてEpicの担当者は「私たちはこの入力遅延の問題を認識しており、現在、影響を受ける開発者をサポートするためにソニーと協力しています. あなたの最愛のゲームがすべてのプラットフォームで輝けるように最善を尽くしますのでご安心ください。」と述べている
この発言をしたのが今年の5月なので、まあ、何らかのフィードバックはされてるんじゃねーかな
それ駄目ですよ
遅延が酷いからw
どうするのかも何もそのまま行くしかないだろ
メタスコア見てきたけど今年出たPCゲーの中で94以上ってペルソナ5だけだったよ
この人レス貰うためにわざとやってるでしょw
和サード大好きDenuvoゲーを最低品質で割れる神ハード
コントローラーは問題無いですよ
だってPCでパッドでapexやってる人で遅延の話なんてないでしょ
フォールガイズのPS5版で時々ジャンプが遅れたように感じるのがそれかねえ
実質的にってなんだよハゲ
ハゲ散らかした言い訳すんな
ニンテンドースイッチのハード特性について、バンダイナムコの開発者がコメントしています。
これによると、スイッチは、数フレームの遅延が入る状態になっていて、これは直せないそうです。
『なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を(´-ω-)人 』
追いついてないぞ!
寝っ転がって遊べるswitchが選ばれるだろう
ないですね
俺がやってるゲーム最初の読み込みだけですね
ゲーム中は死なないとないかな
死ぬことほぼないので
フォールガイズはUnityだから関係ないよ
数フレームなんて気が付くのはキモオタだけ
一般人は認識しない程度の差だから
実質的にないも同然
今年の初め、格闘ゲーム トーナメント EVO、ゲーム エンジン メーカーの Epic Games、およびプラットフォーム ホルダーの Sony はすべて、PS5 の Unreal Engine の入力遅延に関する問題について協力していることを確認しました。
PS5 コンソールを e スポーツ マシンとして売り込んでいる間、対戦型格闘ゲームで最悪の応答時間を掲載することがよくあります。良いニュースは、Unreal Engine ファイターMultiVersusの初期の分析が非常にポジティブであることです。
ネイティブの PS5 バージョンは、すべてのコンソールで 1080p の応答時間が最速であり、前述のトリオが修正時に発生した可能性があることを示唆しています
UE側の対処でPS5格ゲーの入力ラグが大幅に減ってコンソール最速になった
格ゲーとか以外もあるんですね
やっぱり残念ハードか
草
フォールガイズはXSXでも遅延感じる
特に序盤の人が多いエリアとかジャンプしたはずなのに落下とかメッチャある
数フレームって相当致命的なんだけど?
Rocket Scienceのスプレッドシートでも遅延がヤバ過ぎるSwitchプロコン虐めてんの?
だからPS5向けのUE4 SDKが腐ってるって話をしているんだが?
PS5でPS4版を動かすと遅延レベルがPS4と同じになるってことからもそれは明らかだ
てか明日になったら忘れるような奴がいちいちコメ返してくんなよw
テメーには何もいってねーってのw
豚に見える目がついてるならこれで終わりなんだけど
残念ながら潰れてるからなあ
キモオタ「数フレームは致命的だ!!!!」
一般人「????全然わからん????」
これくらいの違いがあるから大丈夫
スイッチの30fpsだと数フレームなら違和感ありまくりだ
だから任天堂ハードは64で終わったって毎回言ってるじゃないですか学習能力ないですねw
よりにもよって双璧のUnity製のタイトルを挙げるとかwww
豚の知能が20年遅れてるから数フレームなんて感じられるわけないでしょ
ゲーム固有の問題だから、PCにもXSXにもある問題ですねぇ
残念でした
それって遅延と言うより処理が間に合ってないだけでは
本当に無関係ならノーダメだからむしろラッキーやんw
そのまま踊ってて
いやスイッチの低フレームで数フレーム遅延だと完全に一般人ですら気付くが?
スイッチは特に相性が悪く、Unityで作ったゲームは酷いことになる
そうなんですか
じゃあスト6は爆速ですね
プロゲーマーの話を楽しみに待ってますわw
豚の視力じゃそんなもんだなw
頭が30年遅れの豚にはそうなんだろうな
スイッチ版がいまだに出ないの見ればわかるが、スイッチとUnityの相性は最悪
「いつも豚が言ってることを言ってる奴がいる」以上
豚を馬鹿にする材料に使わせてもらうわw
恨むなら自分が豚と同レベルという事実を恨めwww
PS5のスト6
Switchはスマホ以下で現役のゲーム機なのか疑う
でも720pは流石に勘弁だが
任天堂村落の人達が30fps童貞を卒業出来るのはいつになるのか😭
既に今年のTGSの試遊で好評だったよ
叩き棒振り回してる動画勢のバカかな?
1はやってないですが2と4はやりましたよ
2と4で下pの投げのタイミングが全く違うの知ってました
今はどんな格ゲーやってんの?
まあ30fps固定ならまだ我慢できるけど安定しないときついね
そうやって開発やタイトルに左右されることはあっても根本的に開発が面倒なのがスイッチなのにね
psの遅延がーって同じ土俵に立ててすらいないやつがよく言うわww
遅延ニシはこういう手法でアホなこと言うだけ
まぁ実際にアホだから調べたりとかもしない
典型的な豚よ
全然知らなかったです
これからスト6で改善されたのかよく確認しますね
そう感じさせないように先読みでメモリにロードしてるだけの話
そんな初歩的な事も知らんとは…
PC叩き棒にできなくなったからってあまり的外れなこと言わないで
大人なら少しは反省してね
本作はそこまでハード性能を必要とするグラフィックスにも見えないため、このニュースは少々驚きでしょう。
ただフレームレートに関しては、ターン制のストラテジーゲームということもあり、早いペースで進んでいくゲームでもないので問題にならないかもしれません。←もうロンチの時点で積んでんだよスイッチはw
俺はVFだけなんで5を少し触って終わりです
下Pの話は知ってましたか?
PCで開発したα版をそのままエンコードしたところ、リリースビルドで12fpsと、とんでもなくレスポンスが悪くなってしまったという。
そこから快適にプレイできるレベルに最適化するにの大変な苦労があったようだ。
ここらへんはローンチでだすことの宿命のようなもののようです。
当初、ボンバーマンは入力遅延問題をかかえたままリリースされたが、4月21日にVer.1.3 パッチされ改善されています。
記事によるとこの改善もUnity側からも対策がはかられ対策できたようだ。
Unityはクロスプラットフォームのゲーム開発環境としては有名で、特に多くのスマホゲームが開発されています。ニンテンドースイッチでは他に『いっしょにチョキッと スニッパーズ』などがあります。今後も多くのタイトルがUnityで開発されると思われますので、UnityのSwitchへの最適化がさらにすすんでほしいものです。
NVIDIA前期比売上高が半減
ゲーミング向けの市場縮小しまくってて残念でした
そういう意味じゃないんですが
ロードを感じるかなんで
流石デバフハードやな
アクション風?
>米NVIDIAは、2023年会計年度第3四半期(2022年8月~10月期)の決算を発表した。
>これによれば、売上高は前年同期比17%減の59億3,100万ドル、営業利益は同77%減の6億100万ドル、純利益は72%減の6億8,000万ドルと、大幅な減益となった
死体が喋ってる
サターンは元々特殊なハードの設計から大変処理が重く、特にSwitchの携帯モードでは処理がハードの限界ギリギリになっており、それらを考えると十字キーでプレイする分には遅延はあれどこれでも十分遊べるかと判断していました。←ほら言われてんぞwww
それが間に合わなくなった最悪な例がスイッチ版アウターワールド
>米NVIDIAは、2023年会計年度第3四半期(2022年8月~10月期)の決算を発表した。
>これによれば、売上高は前年同期比17%減の59億3,100万ドル、営業利益は同77%減の6億100万ドル、純利益は72%減の6億8,000万ドルと、大幅な減益となった
死体が喋ってる
マイニングがやっと終わって最近3060の更新が始まって本当良かったです
Unityはシングルスレッド依存と言われるからね
特にPS4までの世代だと明らかに重くなることが多い
スイッチの場合シングルスレッドが最低ランクだから尚更
焦って噛みついてやがるw
前四半期比でもマイナスだから、マイニング終わってからも落ち続けてるのよ
その定義ってPS5でも同じでしょ
ゲーム機も使ってるでしょnvida
ゲーム機のせいじゃね
『ベヨネッタ 3 は間違いなく最高のアクション ゲームにランクされ、PlatinumGames フォージの中で最も野心的なプロジェクトの 1 つです。このような重みにより、技術的な実現がきしみ、スイッチの制限によって制約されますが、最終結果は、これらのゲームのすべてのファンとカリスマ的な Cereza のパーティーになります。』
【スイッチの制限によって制約されます】←ここ重要
CS向けがそれをカバーしてるのが今期の決算
実際どうか楽しみだな
ゴキちゃん言ってるから間違い無いのかな
でもGOW爆死してたからあてにならないかw
プレイヤーがどんな行動とっても表示が遅れないように
NVIDIAはPCゲーム機ともに減少
AMDはPCは減少、CSは増加
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。
↑
望月もスイッチロード長いとダメ出しているぞw
そうみたいですね
最近SteamのデータがAMD悲惨なんで
現行機じゃブヒッチしか使ってなくね?
スイッチ版のドラゴンズドグマはいきなり振り向くとポーンがいない時があるぞ
ポケモンより売れ行き良いみたいだがあなたの世界線では爆死なんですか?
何をやっても無駄ですしw
相次ぐスイッチや箱の爆死で洗脳解けてく奴が続出して、残ってるのはただただGKに負けたくない一心で脊髄反射でコメントしてるゴミクズしか居ない
アセットストリーミングが間に合ってないゴミッチさん
これはもう何かが働いているんだよね。信じるか信じないかはあなた次第です。
ポケモンがこれだけ売れてGOWあれだけ爆死してるのに
PCユーザーの俺から見ても滑稽ですねw
それは読み込みが間に合ってないからや!
ブヒッチの遅延地獄が気にならないぶーちゃんじゃ画面に目と頭がついていけないねw
GOWが爆死ねぇ
最王手の米市場で過去作ポケモン軽く超える売れ行きみたいですが
まぁ信じる力でそうやって自分に言い聞かせて下さい😌
そうですよ私は日本人なんで
国内の悲惨な状況を見てるんで
それにGOWって数字出さないですからね
決算資料でも隠しますから
そう、だからスイッチ向けの生産が減ってる
逆にAMDはPS5とXbox向けの生産が増えてる
遅延以前に720Pはないですよw
俺ならFHDになるまで興味ないです
売れてると言ったところで数字出ないですからね
いや出さないので
ポケモンって国内GOWと比べないとイキれないソフトに成り下がったんですか?
まぁせいぜい箱との底辺での比べ合い頑張って下さい😃
という設定なんですね😌
普通に市場レポートで初日で過去の売上塗り替えたとか出てるやん
何で何にも調べず自信満々に知ったかできちゃうわけ?
その精神が不思議だわ
ヨドバシかビックカメラでクレジットカード作ったら一週間でほぼ手に入る
遅くても2週間
関係ないはずのスイッチの事実陳列すると青筋ピキらせちゃうPCユーザー設定さん🤪
設定じゃないです最近の行動による分析です
まあ見ててくださいよ
前作は発売3日で出たはずです
分析足りてませんね
信じる力さんの願望ですか?😌
やっぱね極上が一番ですよ、そう、PS5ね
しかも 唯一の高速ロードあり のね
市場と言われても
正確なデータはSIEが公表しますよね
そもそも国内でもゲーマー向け洋ゲーの最大市場はPS
でもPS5は遅延が醜いからw
どうどうどうw
怒りのあまり言葉遣い崩れてますよ
気の毒ですけどスイッチの爆死は事実ですし、いくら妄想でPSガー!してもそれは変わりません😌
そうなんですか
じゃあyoutubeで配信とかをよく確認しておきますね
ただ、スイッチとPS4持ちはPS4版買った方がいい
理由は、PS5版に後から無料アプグレできる、シリーズを揃えられる、スイッチの次は互換性ない可能性ある
この辺かな
めちゃ安いゲーパスの半額!!!
クラウドストリーミングが出来るPSPlusプレミアムでも月額640円!!!安すぎじゃない?
PSやゴキを叩いてもスイッチ版の質は向上しない
願望じゃないです安心してくださいよ
正解はすぐ出るんで前は3日ぐらいで310万本
1週間か15日ぐらいで500万本突破って発表してましたから
米国への輸入データから、ソニー・インタラクティブ(プレイステーション)の9月の出荷台数は前年同月比400%増であることが確認された。
推定では9月のXboxの米国への供給は前年比89%増。任天堂は9月は前年同月比-59%とあまり良くない。
↓
米国 NPD ハードウェア - 10 月のビデオ ゲーム ハードウェアの売上高は、1 年前と比べて 10% 減少し、4 億 2,400 万ドルになりました。 PlayStation 5 と Xbox シリーズ コンソールの両方で 2 桁の売上高成長率が、他のプラットフォームでの減少によって相殺されました。
>PlayStation 5 と Xbox シリーズ コンソールの両方で 2 桁の売上高成長率が、他のプラットフォームでの減少によって相殺されました
あ、死体が喋ってる🤣🤣🤣
やっぱリメイク品質と捉えてる人が多いんだろうな
だといいですね
信じる力で現実が変わるように祈りましょう😌
ロードはPS5に慣れるとPS4にはもどれない
PCは環境次第で最高体験(改造含む)出来るんだろうけど
お金かかるのとメンテナンスが面倒なイメージ
○シティコネクションさんとの協議の結果、コットン ガーディアンフォース サターントリビュートに関して、操作感の改善を目指す事で動くことになりました。その結果しばらくお待ちいただく形となってしまい、皆様には大変ご迷惑をおかけする事をお詫び申し上げます。
サターンは元々特殊なハードの設計から大変処理が重く、特にSwitchの携帯モードでは処理がハードの限界ギリギリになっており、それらを考えると十字キーでプレイする分には遅延はあれどこれでも十分遊べるかと判断していました。
あ、死体が喋ってる🤣🤣🤣
それで何本売れたんですか
出荷でもいいですよ
2022 年 11 月 12 日に終了する週の GfK Chart-Track によると、 God of War: Ragnarökは英国の小売チャートで 1 位にデビューしました。発売週の小売販売の 82% は PlayStation 5 で、18% は PlayStation 4 でした。
このゲームは、2022 年に英国の小売店でFIFA 23に次ぐ 2 番目に大きな発売となりました。これは、PlayStation 限定版がPokémon Legends: Arceus、Elden Ring、およびCall of Duty: Modern Warfare IIよりも大きなローンチを行ったことを意味します。
God of War: Ragnarök の売上の12% は、ゲームを含む PlayStation 5 バンドルによるものです。また、このバンドルは、その週に販売されたすべての PS5 コンソールの 60% を占めました。プレイステーション 5 は、2022 年のベストセラー週でした。
『ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク』の 発売週の売り上げは、 『ゴッド・オブ・ウォー』(2018 年)よりも 51% 高かった。1 週間後には、英国で史上 3 番目に売れたゴッド オブ ウォーゲームになりました。
推定では9月のXboxの米国への供給は前年比89%増。任天堂は9月は前年同月比-59%とあまり良くない。
↓
米国 NPD ハードウェア - 10 月のビデオ ゲーム ハードウェアの売上高は、1 年前と比べて 10% 減少し、4 億 2,400 万ドルになりました。 PlayStation 5 と Xbox シリーズ コンソールの両方で 2 桁の売上高成長率が、他のプラットフォームでの減少によって相殺されました。
>PlayStation 5 と Xbox シリーズ コンソールの両方で 2 桁の売上高成長率が、他のプラットフォームでの減少によって相殺されました
任天堂お前、消えるのか…
入力遅延は格ゲーならコンボの入力タイミングを替えないと失敗するそうですよ
ぶーちゃん、怒りのあまり本性剥げてるぞw
遅延といってもフレーム単位で争う格ゲーとかの話なので
このゲームや普通のプレーヤーには関係ない
問題自体もエンジン側のアプデで一部解消済みなので時間の問題
【マジかよ】「ニンテンドースイッチライトの十字キー、斜め入力しづらい!」任天堂に問い合わせてみた結果・・・
「任天堂に問合せしてみたところ、原則として斜め入力は想定しておらず上下左右4方向が正常に入力できるのであれば、検査をしたとしても製品の基準内と判断される可能性高い、とのこと。」
🐷人が妄想で気持ちよくなってる邪魔すんじゃねぇ!!!
さっきから格ゲーの遅延がどうのと的はずれな話してる人いい加減場違いだと気づいて
普通のプレイヤーでも関係ありますよ
確定反撃が決まらないってことが起こるんですから
過去12ヶ月間(2021年5月~2022年4月)の売上ランキング(米国)
1位『エルデンリング』
2位『COD ヴァンガード』
3位『マッデンNFL22』
4位『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
5位『バトルフィールド2042』
Switchのポケモンが問題ないならPS5とか議論にもならんわw
箱ですら伸びてるのに、スイッチちゃんだけ一人負け状態なの悲しいだろ…w
そのクソグラにすら対応出来ないSwitchの悪口、辞めろよ。
スイッチが低スペックで遅延があるから各格ゲーからハブられているだぜ
【マジかよ】「ニンテンドースイッチライトの十字キー、斜め入力しづらい!」任天堂に問い合わせてみた結果・・・
「任天堂に問合せしてみたところ、原則として斜め入力は想定しておらず上下左右4方向が正常に入力できるのであれば、検査をしたとしても製品の基準内と判断される可能性高い、とのこと。」
死体が喋ってる
それSwitchの据え置きモードにブーメランだぞ?w
【マジかよ】「ニンテンドースイッチライトの十字キー、斜め入力しづらい!」任天堂に問い合わせてみた結果・・・
「任天堂に問合せしてみたところ、原則として斜め入力は想定しておらず上下左右4方向が正常に入力できるのであれば、検査をしたとしても製品の基準内と判断される可能性高い、とのこと。」
死体が喋ってる
スイッチ独占のアインズソードをバカにしてんのか?w
スイッチ独占のアインズソードの前では沈黙www
幼稚ですね
少しは学習しましょうよ
そんなSwitchユーザーしかいない設定しかないんですか
効いてる効いてるw
○シティコネクションさんとの協議の結果、コットン ガーディアンフォース サターントリビュートに関して、操作感の改善を目指す事で動くことになりました。その結果しばらくお待ちいただく形となってしまい、皆様には大変ご迷惑をおかけする事をお詫び申し上げます。
サターンは元々特殊なハードの設計から大変処理が重く、特にSwitchの携帯モードでは処理がハードの限界ギリギリになっており、それらを考えると十字キーでプレイする分には遅延はあれどこれでも十分遊べるかと判断していました。
あ、死体が喋ってる🤣🤣🤣
・エピックのアプデで解消されたと下に貼られてる
・CCのようなゲームとは一切関係ない
・パッドでプレーしてるユーザーには関係ない
わかったら何度も復活するゾンビみたいに話再開しないで帰ってね
普通揃えないですよね
それだとチームなんて成り立たないでしょ
【MHRISE】タマミツネ討伐:ライトボウガン編【ゆっくり実況】 youtu be/IVnmLD5WD14 @YouTubeより
米国への輸入データから、ソニー・インタラクティブ(プレイステーション)の9月の出荷台数は前年同月比400%増であることが確認された。
推定では9月のXboxの米国への供給は前年比89%増。任天堂は9月は前年同月比-59%とあまり良くない。
↓
米国 NPD ハードウェア - 10 月のビデオ ゲーム ハードウェアの売上高は、1 年前と比べて 10% 減少し、4 億 2,400 万ドルになりました。 PlayStation 5 と Xbox シリーズ コンソールの両方で 2 桁の売上高成長率が、他のプラットフォームでの減少によって相殺されました。
>PlayStation 5 と Xbox シリーズ コンソールの両方で 2 桁の売上高成長率が、他のプラットフォームでの減少によって相殺されました
あ、死体が喋ってる🤣🤣🤣
パフォーマンス・不具合の修正
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特にNintendo switchなどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。
○豚が突撃後の文章↓
アップデート9.0でのレベルストリーミングパフォーマンスが低下する不具合を修正しました。これは風景のロード時間を著しく改善し、プレイヤーが詳細度の低いエリアに着地するケースを減らします。
特になどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました
そうなんですか
格ゲーで遅延が酷くてゴミだから他でもゴミだと思ってました勘違いなんですね
格ゲーとFPSだけゴミなんですね
見てみたらPSPlusでアサクリシリーズ全作出来るのか、助かったわ危うく買うところだった
デジボク地球防衛軍も一回やってみたかったらちょうどええわ
探すの面倒だから、ホラー一覧とか公式HPで分類しといてくれよ
出来るゲーム多すぎだろ・・・
そういう設定の人は本当アホだよね
寝転がりながらとかも、ミニモニター繋いでプレーした方がフレームも出て楽じゃんっていう
豚なんてゲーム業界どころか資本主義社会の癌細胞だから、徹底的に切除しないと
FPSも普通に楽しいぞ
皆PSでAPEXやってるからな
スイッチ版はフレーム30でデフォで遅延しまくるからゴミっぽいけど
キングダムハーツやFFなどマジで全部あるFF7だけで三つもあるのは笑う
FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY VII REMAKE, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
それは当たり前でしょSwitchの方が遥かに低性能ですからw
2022年11月9日
任天堂の古川俊太郎社長は9日の経営方針説明会で、家庭用ゲーム機「スイッチ」の価格改定の可能性を聞かれ、「現時点で値上げをする予定はない」との考えを改めて示した一方で、特に日本での採算が厳しくなってきたのは事実だと述べた。同社は8日、今通期(2023年3月期)の営業利益予想を従来の5000億円で据え置いた半面、スイッチ本体の販売目標を2100万台から1900万台に引き下げた。営業利益予想を据え置いたことについて、円安進行がなければ減益予想幅拡大と試算できることなどからネガティブとの見方が広がり、きょうの株式市場では一時前日比7%安の5790円と、3月30日以来の日中下落率を付けた。
・アクティビジョンの買収を進めるマイクロソフトは自分が”ゲーム業界の弱者”であるかのように振る舞っている。先日投稿されたブログでも「(買収後も)従来のゲーム分野では競争が激しく、ソニーや任天堂は最大の勢力を維持するだろう」と訴えていた
・しかし現実は異なり、同社の売上高は今や任天堂を超えているようだ
・2022会計年度(2021年7月1日~2022年6月30日)の期間中、Xboxの売上高は162.2億ドルに到達。一方で任天堂は、円安の影響を受け、売上高は米ドル換算で140.8億ドルに留まった
とっくに治ってるよ、前はXboxと比べても有線の時に遅延があった
社長も認めて修正版のシステムアップデートがあったろ
今はXboxより入力遅延なくなってる
気軽にできるを売りにしてても60fpsは必要だよね
ゲームウォッチじゃないんだから
スト6はとっくにPS5含めてβテストやってるからな
そして遅延とかいう話は一切出なかった
もし出てたら関係ないはずの豚がブヒブヒ大騒ぎしてるのは言うまでもないよなw
いつ頃直ったんですか?
アンチは情報更新しないように出来てるから
マルチだし、最適解が間に合わないんだろう。特にポテトが2種あるし。
マジですか
すごく興味あるんでyoutubeの動画とか追いますね
気楽にできるってスイッチの重さで携帯は気楽じゃないし
据え置きならロードも遅いから気楽とは程遠いハードだからな
4K60fps行けるならフルHDなら余裕で120fps行けるはずだけど
単一のパフォーマンス設定しかないなら、たぶん必要だと思われなかったんだろうな
不具合聞きつけて騒ぐ時はひたすら騒ぐけど直った時は完全に沈黙するから
黙ってる豚と知らない豚に分かれるんだよな
そのせいで今回みたいに知らない豚だけが踊る地獄絵図がたまに発生する
ゲーパスは2年遅れぐらいで入ったらいいな?ぐらいだから
もうゲーパスの時代終わったよな
その理由がこれやで>>642
他の豚はこれ知っとるんや
むしろスイッチの遅延蒸し返されるだけなんで迷惑とすら思っとるで
リメイク(笑)シリーズプレイできないゲーム機あるよ
なんで7作品もあるんだよ
オブジェクト減ったりアシストあったりして
スペック低い方が結果的に有利になったり
シングルゲームでも攻略しやすかったり
一生懸命作ってるからじゃね?
ライザのアトリエ・・・約一分
バイオハザードリベレーションズ2・・・約二分
ディアブロ3・・・約三分
これがスイッチのスーパーロードの世界だ!w
マジでソフト買わなくなった、これはやばい
スイッチ本体重量297g
スイッチライト重量275g
初期型VITA、Wi-Fiモデル重量260g
初期型VITA、3Gモデル重量279g
新型VITA重量219g
Vitaって軽量でいいですね
でもSIEには黒歴史みたいですが
120fpsまで対応してるならそっちの方がいいんじゃないんですか
うちのテレビは60fpsまでしか対応してないから良いのさ^^
スクエニは今回はパリティ受け入れなかったのか
ミツバチ シミュレーターやっとけ、他のゲームとは違う
イライラもするが何かはまる
いかにもゲーミングPC持ってなさそうなコメント
豚ってゲーミングPC持ってないくせにこういうこと言ってるのバレバレで草
持ってねぇ🐷が何言ってんだw
でググろう
遅延問題のあったUE4で開発された格ゲーなのに
PS5版の遅延めっさ少な!って記事
なら、Switchとか論外だな。
大人しくゴミッチ版買っとけ
あ、🐷はゴミッチすら持ってなかったけw
せっかくリメイクしてもこれじゃ何の感動もないだろう
今プレミアムのラチェクラ1やってるがリマスターとはいえきっついわ パラレルトラベルやthe gameやった後だと別物すぎるぞ
switch用劣化作業だってw
ここでfpsを議題にしてる連中は何で一般大衆がまったく気にしてねえことを罵りあってんだ?
お前らは超極少数な意識高い系みてえなヤバイ奴って自覚がまったくねえだろ
顔真っ赤で草
ガクガクじゃん、ヤダよ~
安心してPS5版買うわ
プレミア初代ラチェクラ追加されてんのか…
触った事無いけど評価高いんだよな。確か
これがfpsって単語の意味を知ってる普通の人たちの会話なのだが
日本は無論fpsの意味を知らん人はほとんど
こんなゴミ買うやついんのかね
カーッカッカッカ♪
普通に若い子もエペやオーバーウォッチとかやってるけどフレームレート気にしてるぞ?
Switchは論外だぞ?
対戦は操縦者の腕のみによらず
機体の性能のみによらず
ただ勝利という結果のみ
水星の魔女の主人公のセリフ「逃げれば負けないけど戦えば経験と自信(プライド)がつく」
と主人公名前のエリーは私冴理亜のさえりあのえりなのです。チートはせず、運営による弱体ハンデでも余裕です
エンジニアw後、日本語がおかしいw
今時女性アイドルでも知ってるヤツいるぞw
今の国内スタジオの技術力はうんこ
シューターの対戦モードなら120fpsはほぼ完備だが >PS5
XSSはCPU強化しただけの旧世代機だからな
戦えるか否かでいえば否だ
古臭さは残りそう
今時720って・・・
流石は格安スマホよりも性能が低いスイッチだけはあるな
ソニー「PS5が毎回完売で申し訳ありません」
任天堂「うるせえ!!子供は何も知らない馬鹿だから買うんだよ!!」
Switchはゴミってことだろ
100円とかで買えるよw
日本語でおk
煽りやなくてマジで。
つかFF7好きならリバースも出るしその後考えてもPS5だな
PC版出るまで待てるならPCでもいいけどね
マリオでもやってろよw
まぁリマスター言うてリメイクしてるレベルではあるけど
遅延が多くなるけど、TV側の性能でフレームレート補完や画質補正してやっと見れるレベル
持っててよかったPS5
そうやって常に全て周りのせいにしてるから嫌われてどんどんいなくなるんだよ
今時キッズでも知ってるよ
捨ててよかったSwitch
実際PCだからCSより良いパフォーマンス出せてるはずと思いながらミドルスペックのPC使ってる人とかいそう
嫌がらせとしか思えない
最高で4kだと思う
受け継がれる岩田イズム…
事実がネガキャン、かw
※732
冗談でも可哀想だからそういう事言うのやめな…
事実陳列罪で豚発狂♪😁
間にある箱も解像度高い順じゃないし。
テレビ画面で720の方がキツい
ボケボケで見づらいし
スイッチユーザーが皆無だからだろ
ボトムズであることを自覚させないと
GK乙
豚は社会主義だろうが共産主義だろうが
常にガン細胞だというのに
日本語は読めないのに顔文字は「うるさい」と思える程度には理解できるんだねw
産廃をハブればこれ以上に良くなってたのに残念だ
ま、これといって大したエピソードもないけどね✨
アウトドアのアウターとかもスペック表示はするし
ステーキ屋でもA5の肉とか表示はするぞ?
逆に製品の詳細を載せないのは消費者を騙そうとしてると思われるけど
それでいいの?
大型の4Kテレビで720pは苦痛だな
体裁が悪いものは目立たないように置くもの
ゴミッチ🐷逝きます
それなりのハードでプレイしたい
任天堂岩田「クソグラでも私の妻は分からないから問題ない」
出してもらってるだけでありがたいと思わないと
作る側の誠実さの表れでしかない
各ハード同じ値段のソフトなのに、性能差を反映してこれくらい変わっちゃうんだからな
出さなきゃむしろ詐欺だ
びっくりすると思うけどSwitchはなんとあのPSPよりも高性能なんだぜ
ウソじゃないよ
アンソも認めざるえないだろうな
実際PS5は快適にゲームできるし
後継機はPS4以上XSS未満であってほしい
2160p・60fpsと720p・30fpsだと18倍の違いがある
まぁ実際、生のGPUパフォーマンスで
それくらいの違いがあるから当然の結果ではあるが
ハードで利益出そうと思ってる任天堂にそんなハード出せるわけねえだろ
正確には生のGPUパフォーマンスで26倍の差がある
テクスチャやエフェクトなどグラフィック設定自体もスイッチはかなり劣化させてるだろうけど
比較動画出てないから、発売しないとわからんね
Xbox360やPS3のポータブル版位だったのかな
メモリの容量はそれらよりかなり多いし
一体何年前の設計だよwww20年位前?
見せかけだけだろう
ナナヒャク二ジュッピーの
サンジュウエフピーエスwwwwwwwwwwwwwww
マルチのリマスターで劣化は今に始まった話じゃないのにこんなんにいちいち発狂してたら頭おかしくなるぞ、ああ、もうおかしくなってたかww
クライシスコアRはPC版が欲しいです!!
Switchのことゴキステって言うのやめてあげて
そのPCでFF16やるにはスペックが足りないのは分かった
プレイ時間100時間かかりますからね。
ps5持っててよかったぜw
今後はこういうワカラセがどんどん来るだろうなw
どちらにせよ底辺以下にはならんw
「PS版はスイッチに合わせて劣化させてないから安心してね」ということだろうか
そのタイミングは公式が発表してくれるから名目上の抽選なりすることをお勧めする
形式上抽選だがほぼ全員当選するだけの数を現在貯めこんでるからね
年末商戦に向けて頑張ってるから応援してくれ24時間フル稼働だ
720pというのは最高であって、実際は可変解像度ということなんだろう
差が無いPSに慣れてるので違和感
今どきは結構どこも出してるよ
ガンダムも出してたご丁寧にキャプ画像まで載せて
流石に大の大人がスイッチ持ち歩いてたらひくわ
大学生ですらギリギリなレベルなのに
耐えるわけねぇだろ
目の悪いじじいかよw
実際4Kなんて一時の物で必要ないからな・・・電気代など考慮すれば1440pか1080pモニターで十分
4Kは自己満です
オリジナル版でプリレンダで作ってた部分はリマスターしてて
リアルタイムで作ってた部分はリメイクしてるからな
普通ならプリレンダ>リアルタイムだけど、解像度等では逆転現象が起きてる
エルデンリングをフルHDと4Kで見比べたけど全く違うぞ
XSSは最近30fpsしか出ないソフトも増えてるし
肝心のFF7R本編が遊べないのでオススメできない
ブーちゃんは引きこもりだから未だにブラウン管だからね
しかも一新したモデリングもどのハードが足を引っ張ったのかは知らんがFF7Rと比べると数段上見劣りするクオリティだし
どうしても次世代ソフトで遊びたいけど金が無い、ならSでいいけど
次世代ソフトで満足したいならXかPS5買うしかないよ
Sなんてスイッチライトみたいなもんで「遊べればいい」だけ
そもそもどこもSwitchに合わせて作っていない
むしろその逆が主流
他機種ベースで開発進めてSwitch版はそこからどんどん引き算していく
SteamdeckがPS4やONEよりちょい下で6万超えやから無理やろ
豚はこれくらいスペックに差がある現実を理解しなさい
ありがとよ
ついに明日届くわ
Steam統計 Steamから見る世界の人気グラボ1位GTX1060w
どういう層がPCがーXboxガー言ってるのかまるわかり
スイッチで戦えよ豚なのにコウモリ野郎w
うそくせー
んな訳あるか
Xssが一番悲惨だろxboxで発売しないゲーム多すぎ
日本語ローカライズされてないゲーム多すぎ
ゲーパスの半額でゲーパスよりゲーム数が多くゲーパスでは出来ないネット対戦も出来るPSplusエクストラが出来ない
ヨドバシのクレカ持ってる人には全員行き渡った、作ったら即日買える
SteamDeckくっそでかいしな
そう思ってた時期が俺にもありました…
1度4Kに慣れるともう帰れないんやで
実際switch lite がswitchシリーズで一番売上低いもんな
ならニシクンは何を根拠にSを進めてるんや🤔
携帯機の小さい画面ならギリ許容範囲やけど、テレビやPCモニターやと苦痛でしかないわ
少し前のリークであったt239で使われるとされるorinの開発ボードの詳細出たけど最小構成の4gb メモリで199ドルやしキツいやろな
ちなみにswitchのtega x1の時の最小構成のボードの値段が99ドルやった
リーク通りなら次世代switchはPS5並みの値段がする
XSSとone X辺りの解像度とfpsの決め方とかすんごい頑張ってそうやしな
持ってても地元にねぇと買えねぇんだよボケ