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【悲報】マイクロソフト、業績停滞で従業員1万人削減を発表!ゲーム部門のベセスダと343もレイオフ対象に

【大量解雇】『ヘイローインフィニット』元開発者たち、MSにブチギレ「無能なリーダーシップが開発現場に多大なストレスを与えている」












[Rumor] Halo Infinite Campaign DLCs scrapped, focus now on MP support (343 to stop Halo development and become “franchise coordinators”)



記事によると



米マイクロソフトは18日、3月までに世界で従業員1万人を削減すると発表。『ヘイロー』シリーズを手掛ける343インダストリーズもレイオフ対象となったことが報じられている

『ヘイロー』シリーズのニュースやポッドキャストを配信しているBathrobe Spartan氏が、343インダストリーズの現在と今後について伝えた。氏はリーク実績から信頼性が高い情報源として知られている






概要

・343は従業員(社内+契約社員)の1/3程度を失ったとのこと

・2023年の計画は、今回の大規模な再編成によって変更されていない模様:今年の焦点はマルチプレイヤー

・343の代表Bonnie Ross氏が昨年9月に辞める前、ベテラン開発者のJason Schreier氏と小さなチームは、数ヶ月~数年かけてシナリオを拡張するために、複数のコンテンツを含むキャンペーンDLCを出荷する準備を進めていた

・キャンペーンDLCの計画は、Ross氏の後にパブリッシング部門責任者のPierre Hintze氏と新しい重要な役職が入ってきたときに中止された。キャンペーンの新コンテンツを作るのは複雑すぎて維持できるほどの利益がないと判断され、DLCの計画を完全に停止して、当面はマルチプレイヤーのみに集中することにした(これがSchreier氏が辞めるきっかけになったのかもしれない)

・『ヘイローインフィニット』は資金面と全体的な目標を大幅に達成できず、マイクロソフトは343の「アクティブな開発」を停止し、彼らを「フランチャイズ・コーディネーター」に変えた(あるいは逆行させた?)

・つまり、『ヘイロー』の新プロジェクトはさまざまな外部スタジオが開発し、343は『ヘイローインフィニット マルチプレイヤー』をサポートと、新プロジェクトが確立されたIPの伝統と基本を尊重しているか確認する役割に限定されることを意味する

・ゲームエンジン「Slipspace Engine」は343社内のエンジニアたちと共に今も使われているが、IPを使って仕事をしているすべての外部スタジオにも(要望があれば)学習と使用のために開放される予定

・343はMicrosoft Game Publishingとともに、2020年から「未来のヘイロー体験」を共同で作成するために外部スタジオとの連絡(契約)を開始したが、これはコスト/予算の削減/最適化を目的とするものでもあった




つまり基本的に、私たちが知っている『ヘイロー』は終焉を迎えたということだ……

以下、全文を読む

この記事への反応



もしアクティビジョンブリザードの買収契約が成立したら、3つのCODスタジオのうち1つがHaloゲームの指揮を執ることになりそうな気がする

これはひどい

343は多分5年後くらいに閉鎖されるか、最低限の人材だけになるだろう

343はもうヘイローの開発に直接触れることはできないし、マイクロソフトからお払い箱にされたのかもしれない

史上最も経営が下手なフランチャイズ

10年計画は大失敗。マイクロソフトは、Xbox Games Studiosで何をやっているのか、まったくわかっていない

Haloは別に好きじゃないけど、悲しい気持ちになる

あぁ…本当でないことを祈る…

マイクロソフトがCoDというドル箱を手に入れたら、Haloの今後のリリースにどれだけのリソースを投入するのか気になるところ

MSはヘイローを殺した後にCODを欲しがってるわけだ






343 Industries - Wikipedia

343 Industries (343 インダストリーズ)はアメリカ合衆国のコンピュータゲーム開発会社である。『HALO』シリーズの開発のため、Microsoft Game Studios(現Xbox Game Studios)によって2007年に設立された。社名は同シリーズの登場キャラクター、「343 ギルティスパーク」に由来する。





343は開発スタジオからマネージメント会社になってしまうのか…!?
MSがアクティ買収したらCoDも同じ末路を辿る気がする
















コメント(369件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:30▼返信
www
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:31▼返信
1万人切ってたった5%
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:33▼返信
MSが欲しいのは開発者じゃなくてAAAのIPなんすよ
ソニーは開発者集めてるけど

まあまだどっちも実績らしいものはないんですがね
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:33▼返信
ABが買収されたら将来的にこのルートなるで
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:35▼返信
MSらしいなIP独占したいだけで育てるとか毛頭ないのなw
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:36▼返信

マイクロソフトボロボロ・・・

7.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:36▼返信
使えもせんゴミを解雇するのは当然
和サードもそれで苦労してきたしいわゆる老害
金食い虫は排除して当然
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:36▼返信
マイクロソフトに狂わされた開発者可愛そう
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:37▼返信
また同じネタか
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:37▼返信
AB買収したらCoDチームが作りそうだな
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:37▼返信
スペゴリ作った無能がクビにされただけの話だろ?
いつまでも無能を養う訳ないじゃん
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:37▼返信

こりゃゲーム業界の為にも買収阻止せんとな

13.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:37▼返信
ABなんて買収している場合じゃねぇじゃん。
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:38▼返信
ベセスダもアクティビジョンもこうなる
15.投稿日:2023年01月21日 01:38▼返信
このコメントは削除されました。
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:38▼返信

MSが買ったスタジオで今まともに稼働できてるスタジオはどこだ?
343ってMS内の地位は割と高い側のスタジオだろ? 
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:38▼返信
滅茶苦茶だな
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:38▼返信
※6
ブーメラン刺さるからやめろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:38▼返信
・343はMicrosoft Game Publishingとともに、2020年から「未来のヘイロー体験」を共同で作成するために外部スタジオとの連絡(契約)を開始したが、これはコスト,予算の削減,最適化を目的とするものでもあった

その結果制作環境ぐちゃぐちゃで開発に手間取って500億円以上かかるとかアホの極みじゃん
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:38▼返信

元マイクロソフト開発者がここまで愚痴るとか相当腐ってるんだな、マイクロソフト

21.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:39▼返信
恒例行事だろスタジオ潰しのMS
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:39▼返信

ベセスダも早くもリストラされまくってるしな

23.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:40▼返信
制作側に責任を押し付けて
フィルは知らん顔なのか
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:40▼返信
>>19
自称500億ってだけで実際はそんなにかけてないと思うけどな
MSって普通にケチだし
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:40▼返信
>>18
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:41▼返信
>>16
良心と言われてたフォルツァホライゾンのスタジオも離脱しまくりだからフライトシュミレーターのところだけじゃない?
あそこも外部依頼多いけど問題は起こしてない
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:41▼返信
サンタモニカスタジオで受け入れてもらえるよやったね
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:41▼返信
マルチは無料なんだしキャンペーンの拡張しないと儲からないんじゃないか?もっともらしい理由でもう閉めたいのか
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:41▼返信
ソニー1強になってきたな
エンタメ分野がどんどん分厚くなっていってるわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:41▼返信
>ゲームエンジン「Slipspace Engine」は343社内のエンジニアたちと共に今も使われているが、IPを使って仕事をしているすべての外部スタジオにも(要望があれば)学習と使用のために開放される予定


曰く付きのスペゴリエンジンなんて誰が使いたがるねん
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:41▼返信
>>18
誰が?なんの?
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:42▼返信
>>10
雇用保証出来ないって実証したから、買収なんか夢のまた夢。
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:42▼返信
なら最初にスペゴリ披露するなよとも思う
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:43▼返信
まだロードマップすら道半ばなんですが…またANTHEM化ですか?w
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:43▼返信
他のスタジオでも同様の事が起きてるって考えるのが普通よね
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:44▼返信
ソフトウェアで巨額の富を築いた会社なのに、何故かソフト面を軽視する謎の会社
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:44▼返信
IT企業中でレイオフ流行ってるのにまだ言ってるのかよ
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:44▼返信
国内痴漢はまだ諦めてないみたいだから、343も頑張れw
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:44▼返信
>>29
ソニー→半導体不足でもPS5は3000万台、モンハンも先出しのスイッチ版より話題に

PC→市場70%の下落
箱→AB買収失敗確定と補填のレイオフでボロボロ
スイッチ→新作がドカポンな論外
新年明けてゲハが半月で終了しそうな勢いw
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:44▼返信
>3つのCODスタジオのうち1つがHaloゲームの指揮を執ることになりそうな気がする
スタジオが残ってればいいね

>MSはヘイローを殺した後にCODを欲しがってるわけだ
その後CoDも終わるな
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:44▼返信
>>24
追加で予算出して600億近くまで膨れ上がったのにかけてないって?ゴミ箱は決算で嘘付いたと?
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:45▼返信
クソゴリラから成長に期待してヘイロー持ち上げてた数少ないチカ残党を根絶やしにするような一撃だなw
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:45▼返信
ゴキちゃんがクソゲーカリストプロトコルの悪夢から背を向けて逃げてるのには草w
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:45▼返信
・キャンペーンの新コンテンツを作るのは複雑すぎて維持できるほどの利益がないと判断され、DLCの計画を完全に停止して、当面はマルチプレイヤーのみに集中することにした

上役共はDayOnePassで強制的に収益性放棄したくせに開発スタジオには利益に固執させるとかksすぎて泣ける
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:45▼返信
5パーセントで1万人って全従業員多すぎて草
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:46▼返信
>>37
買収なりで集めるだけ集めてレイオフってのはMSぐらいじゃね?
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:46▼返信



バンジーに頭下げてデッテニー2の開発手伝わせてもらえw


48.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:46▼返信
アメリカのITバブル崩壊で不況が怖い
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:47▼返信
ヘイポーなんてもう終わったコンテンツだろw
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:47▼返信
>>3
インソムニアックゲームズはスパイダーマンで実績残してるやろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:47▼返信
この惨状見てもEA買収出来ると思えて尚且つ嬉しそうなのはもはや狂気の沙汰だろ
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:48▼返信
版権さえ手に入ればゴールだと思ってるとこがエニックスそっくり
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:48▼返信
>>49
APEXのプロがヘイローに行って、またAPEXに戻ってきたからなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:49▼返信
>>7
真っ先に排除すべきなのはペテンサーなんだよなぁ・・・
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:49▼返信
PS5買っておけば困らないよ
他は何かバタバタしてるしな
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:50▼返信
>>37
テック系と言ってもゲーム業界でレイオフしてんのここくらいだぞ
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:50▼返信
>>43
箱にも出てる上に日本未発売でどうしろと
ニシくんは日本人じゃないから買ってクソゲーで怒ってるのもわかるが
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:51▼返信
もはやゲームスタジオですらないじゃん
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:51▼返信
343だけじゃなくベセスダやギアーズのスタジオも人員削減の対象なんだろ? Playground Gamesも代表兼ディレクターが主要開発者引き連れて独立してるし
Xbox Game Studioはもうボロボロだよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:51▼返信
あああああああああああああああああああああああああ
痴漢に悲しみばかりが増えていく
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:51▼返信
今すぐクビにできるのが3割くらいでマルチ運営適当にやったら残りも一気にって感じか
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:52▼返信
MS「CODあればhaloいらんやろ」
ってことやで?w
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:53▼返信
事務員とかなら分るけど、こんかいは技術者1万人やろ
大概にしとけって話だわw
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:54▼返信
>>55
SIEも利益出てないしヤバいぞ
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:55▼返信
Microsoftも、Googleも、ちょっと経営が下手になってきたね。

偉大な製品があれば、無能ばかりでも会社を保守できるけど、ITは比較的簡単に他社に取って代わられちゃうのが怖いところ。
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:55▼返信
スタジオなんていくつもあったって金かかるだけだから一つにして全部のIP作らせた方が効率的じゃン
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:55▼返信
>>64
普通に利益でてますね
決算見たらすぐ分かる事なのになんで速攻でばれる嘘つくの?病気?
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:56▼返信
>>63
殆どEdgeとHoloレンズな
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:56▼返信
ロックスターもスクエニもフロムも買収してくれー
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:56▼返信
DLCの中止はマイクロソフトのせい、というのは分かったけど、本編そのものが不評なのは誰のせいなんですかね
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:57▼返信
>ゲームエンジン「Slipspace Engine」は343社内のエンジニアたちと共に今も使われているが、IPを使って仕事をしているすべての外部スタジオにも(要望があれば)学習と使用のために開放される予定

巨額買収でIP囲ったら開発者は基本クビで共通エンジン使って外部にも仕事振りながら作るっていうスタジオ運営がもう既に決まってるのか
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:58▼返信
普通に予算カツカツなんだな
DAY1強制の代わりに潤沢な資金提供受けてると思ってたわ
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:58▼返信
ベテラン開発者のJason Schreier氏とは
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 01:59▼返信
※70
スぺゴリのせいですね
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:00▼返信
そりゃ既存のスタジオはCOST削減でレイオフ突きつけられてるのに、他社買収についてはMSは史上最大額の金を使う
なんて見たら既存のクリエイターは絶望するよw
そんな技術者にソニーが手を差し伸ばしてるんだから完全にMSの自爆だろうね
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:00▼返信
CODが欲しいわけでもなくソニーハードで売れてるソフトを潰したいだけ
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:01▼返信
8兆円出せるのに看板タイトルの開発会社切って下請けで済ませようとするの意味わからんわ
COD他は知名度はあってもMSの顔にはならんやん haloのマスターチーフがxboxの象徴だろ?
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:02▼返信
>>3
サカパン→ゴーストオブツシマ
インソム→ラチェクラ、スパイダーマン
ブルーポイント→デモンズソウルリメイク

MSと違いソフト出してるな
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:02▼返信
正直、ヘイローって面白くなかったし
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:03▼返信
なんかMS側だけが悪いみたいな言い方だな
ヘイローはファンからも批判されてるだろ
MSの独自IPを育てず大作を持つスタジオを買い占めるやり方も問題だけど
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:03▼返信
ツイッターのXbox界隈
意外にもこれをスルー
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:04▼返信
バンジーに頼めば大丈夫やでMS
何しろソニーのおかげで人員体制1500人以上になってるからなw
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:04▼返信
>>77
マスターチーフの大事さを分かってればそもそもここまで落ち目になってない
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:04▼返信
損切は仕方ないよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:05▼返信
>>80
AB買収で社員の雇用と福利厚生守るためて大義名分がこれで崩壊した訳だが
ちなみにソニーはバンジー買収時にレイオフを実地しないと約束して買収した
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:06▼返信
※85
レイオフどころか年数万ドルのボーナス支給してるからなw
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:06▼返信
>>53
スナイプ好きだけどアルブラを外したのは絶対に間違い
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:06▼返信
俺が興味ないからだけどマスターチーフはうざいほど推してたぞ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:07▼返信
ちなみにバンジーはMSやめたクリエイターに
うち来なよ募集してるよとツイッターで呼びかけてますwww
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:08▼返信
>>68
チーム総括クビにしてそれは無理があるw
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:08▼返信
ゲーパスで1000万プレイヤー超えて自慢して儲かってるて信者言ってたのになw
実際は全く目標売り上げに届いておらずDLCも中止
フィルツァもチームから開発抜けてゲーパスの批判してたし
ゲーパスの毒回りだしてんなあ
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:09▼返信
独占禁止法には買収することによる品質の低下も含まれています
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:10▼返信
>>14
せめてTES6まで待って!
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:10▼返信
ルミナスプロダクションの未来
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:11▼返信
アンチソニーの言い分
・MSの買収は良い買収なぜなら、無限のMSマネーで最高のゲームが次々生まれるから

現実
・ゲームが発売される前から買収先は次々閉鎖とレイオフ、IPは次々死亡
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:11▼返信
AB買収が事実上難しいて事になったから
今まで我慢してたゲーパスや不採算部門切り捨て出したんだろうな
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:11▼返信
ドラマまでやってこの惨状。ラスアスを見習えよw
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:12▼返信
Xbox と Bethesda が「Developer_Direct Livestream」を 1 月 26 日に開催
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:12▼返信
チカニシのアホコメ笑うわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:13▼返信
※98
なおスターフィールドの情報はありませんwww
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:13▼返信
>>97
Haloの映像化は黒歴史なんで…
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:13▼返信
>>79
面白かったけど、没落したんやぞ
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:14▼返信
>>98
いまだにベセスダが別扱いなの草生える
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:14▼返信
>>101
スピルバーグに擁護までさせたのになw
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:15▼返信
ゲーパスでプレイヤー人数自慢してたヘイローやフォルツアだが
ヘイローは失敗で
フォルツァもイギリスで8割売り上げ減、抜けた開発メンバーはゲーパスに恨み節
今から予言しとくがスターフィールドも同じように「プレイヤー人数」だけ自慢して
売り上げは出さないだろうなw
ゲーパスによって世界的にXboxのソフト市場崩壊してるわ
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:15▼返信
>>102
面白かったのは1だけだぞ
あとはFPSをろくにしらないニワカがわめいてるだけ
最新作のゴミすら発売当時はほめてる馬鹿がいるファン層だからな
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:16▼返信
ヘイローのスペゴリエンジンじゃなくて、UE5を共通エンジンにしたらええやん
ギアーズとヘルブレイドはUE5で作るんやろ?
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:17▼返信
HaloはCS機にFPSを定着させた先駆者だよ
その功績は計り知れない
まぁそれだけ
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:17▼返信
>>82
ヘイローを辞めたくて離脱したのに?w
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:18▼返信
>>105
100円でできるのに金払うわけなくね?
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:18▼返信
買収されるとIP殺される未来しかない
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:19▼返信
※110
いうて大半は最初の実績すら解除せずにやめてるw
100円で遊びすらしない
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:19▼返信
ABが買収してくれって言ってるのに何でMSが悪者なんだか
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:19▼返信
>>110
100円で1ヶ月だけ遊んでポイーが正解よな
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:20▼返信
そろそろEA抜いて最悪のゲームメーカー1位になるんじゃない?MS
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:21▼返信
利益だけを追い求めるなら開発力なんて要らないからな
殆ど下請けに投げてマネジメントだけしてりゃ良い
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:21▼返信
XBOXで初めてFPSでやったゲームがhaloって人が多いから持ち上げられてるけど
FPSゲームの中じゃそんなに面白くないよな
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:21▼返信
今回のレイオフに関する一連のレポートで興味深かったのはファーストタイトルがDayOneを強制している割には収益面に厳しいという開発者からしたら無理難題を上が要求しているところやな
主に課金やプレイ時間での収益を念頭に開発費を抑制しながらAAAゲームを作るなんてなぁ
しかも上層部は大きな開発グループを嫌ってその場限りに外部と連携して作れって言ってんだろ…厳しいわ
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:23▼返信
課金ゲーみたいにゲーパスで初日から遊べるようにしてDLCで儲けようと計画していたけど
ゲーム自体がバグまみれで修正に追われDLCにまで手がつけられず不採算部門になってしまいレイオフ
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:24▼返信
>>118
AAAタイトルをF2Pにするなら課金誘導しないとやっていけるわけないのにな
そしてその手のゲームはCSゲーマーに嫌われる要素でもある
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:24▼返信
>>69
ABすら失敗すんのに無理に決まってるわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:24▼返信
ゲーパスで一番遊んでいた太鼓の達人も今月で終了
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:26▼返信
>>110
もうそういう意識にXboxプレイヤーなってるからこうなってる
ロンチ新作だろうがばら撒くだけばら撒いてとにかくゲーパスに人集めたい
けどそれがゲームを買うていう意識を低下させ採算を回収する手段もない
プレイヤー人数だけは派手に出すが儲からないのでこうやってレイオフ行われる
そしてMSのサブスクメインの方向性がサブスク市場の新規台頭を阻害するとしてアメリカFTCはAB買収の提訴へと話になってる
まだ欧州や中国という更に大きな壁がある状態なのに
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:27▼返信
ブラックじゃないゲーム開発会社なんてないんだけどなwセンスあるやつなんかほぼ皆無
超つく以外の声優と一緒で搾取される代わりがいくらでもいるゴミくそったれな業界だわw
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:27▼返信
ゲーパスデイワンのせいで新作作っても利益出ない上に会員数も全然増えてないし
アクティ買収出来なかったら箱部門も終わりだな
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:28▼返信
バンジーが去った時点でHALOは終わってただろw
今さら何言ってんのよw
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:33▼返信
任天堂とかもそうだけど、上から下まで口開けばソニーへのルサンチマンで頭一杯なギスギスした界隈だもんなw
まともな精神の奴は引っ張られちまうよw
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:33▼返信
このタイミングでゲーム部門で大幅レイオフて
AB買収はAB社員の立場環境守るためて主張の反対やん
もう事実上買収難しい状況だから本性隠さなくなったか?
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:33▼返信
XBOX事業なくなります。
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:34▼返信
アンチソニー「PSのサブスクは悪いサブスク!フルプライスが売れなくてPSソニーのせいでサード死亡!」

現実「MSがデイワンと100円ばらまきやったらサードが全部死んだからレイオフと撤退」

PSCEOジムライアン「デイワンでゲームを入れることは将来的に品質低下に繋がる」

アンチソニーのわめきって、ことごとくあいつらが応援してるゴミ側にふりかかっていくんだな
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:35▼返信
>>127
GOW開発者「フィルはいっつもソニーガーソニーガー!喚いてて怖い、いい加減精神病院行った方が良いよあいつ…」

真面目にトップがこんなこと言われてるようなとこだしなw
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:37▼返信
>『ヘイローインフィニット』は資金面と全体的な目標を大幅に達成できず
500億もかけて作ったものを初日ゲーパス入りさせたらそりゃそうなるやろw
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:40▼返信
>>113
元MS社員の上層部よるマッチポンプだろ
散々言われてるんだからいい加減学習しろよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:42▼返信
Haloはリーチを最後に死んだからな
アンデットが地に帰る様を見てる気分だわ
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:42▼返信
まだAB買収に夢見てるやついるんだなぁ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:43▼返信
ヘイローオワコンでしょ
キャンペーンも実質チーム解散させて諦めるとか
ファン離れがガンガン進むだけ
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:43▼返信
CoDを買収したら・・・って、まだ出来る気でいるのがなぁ
マルチプレイヤーをメインにってのも、ゲームジャンルで一番気を使う部分でMSが最もおざなりに
して来た事だろうに
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:43▼返信
「ベセスダは独立性を維持」とか言ってたのは何だったのか
結局MSの意向で社員クビにするんじゃん
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:43▼返信
こんな状態なのに8兆円でアクティを買うって頭おかしいやろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:43▼返信
次はベセスダがこうなる番だぞ
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:44▼返信
>>140
大規模レイオフにベゼスダも含まれてるからな
次はこうなる番ってか今こうなってる
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:45▼返信
※140
次はも何もベセスダも社員切られ始めてるぞ
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:45▼返信
>>120
まあ、それで成功してるのがDestiny2だからな
なのでSIEもそのノウハウを欲しがったわけだが
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:46▼返信
>>138
ペテンサーの言うことは守るつもりのない場当たり的な虚言ばかりだからな
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:46▼返信
ソフトを出せ。買収とかどーでもいい
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:46▼返信
フォルツァホライゾンのとこの主要メンバーも
ゲーパス前提でマネタイズしなきゃいけないのが面倒で辞めてったな
あれじゃ自由に面白いゲーム作れないよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:46▼返信
アナリストの見解ではこれでもまだ不十分らしいし、
そう遠くない時期に追加でありそう
当然対象はゲーム分野になってくるだろうし
状況は極めて深刻だと思う
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:47▼返信
>>117
FPSをカジュアル化してメジャージャンルに変えたのがHaloなのでな
そういう意味で金字塔的なタイトルだよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:47▼返信
現在進行形ベセスダレイオフ~AB買収失敗
そのまま箱事業終了が流れかな
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:47▼返信
※145
作る人が辞めていってるので無理です
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:47▼返信
2018年以降スタジオ買収しまくったのにゲームが全然出てこないのがヤバいな
MSほんと訳分からん
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:48▼返信
ベセスダの社員もレイオフされてるしなぁ‥
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:49▼返信

やっぱソニーが正しかったわ

マイクロソフトとアンソチカニシの思想はゲーム業界を潰す

154.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:51▼返信
ベセスダはスタフィー発売後にさらに切られそうだな
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:52▼返信
ジムライアン「デイワンで提供したら採算取れなくてゲームの品質落ちるに決まってるだろ、バ~カwww」
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:52▼返信
CODがドル箱なのはPSに出してるからなんだよなあ
MSが買収して独占なんぞしたら、デイワンゲロパス赤字ブーで終了だわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:52▼返信
MS全体で言えば十分儲かってるのにレイオフするんだよなぁ
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:54▼返信
※157
他部門で稼いだ金をゲーム部門で溶かされる謂れは無いからなw
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:55▼返信
>>157
もうその時点で開発者大事にしてないよね
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:56▼返信
※157
ゲーム部門縮小すればもっと儲かるからだろw
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:57▼返信
ほんとゲームスタジオの運営が世界一クソだよねMS…
Haloは好きじゃなかったけどなんか同情するわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:57▼返信
まあベセは元々のスタッフが離脱してるからベセの皮かぶった即席メンバーがレイオフされるんだろw
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:58▼返信
何が儲かってるだよ箱は赤字だろ笑わせんな
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:58▼返信
※162
じゃあ誰が残るんだよw
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 02:59▼返信
HaloといったらMSのアメリカスタジオみたいなもんだったのに
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:00▼返信
箱の赤字ってMS本体の節税対策に使ってるらしいからな
本体の節税対策のためだけに存在してるスタジオだと思えば扱いがゴミ同然なのも当然
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:00▼返信
見事にぶっ壊したね
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:01▼返信
ヘイローって任天堂のマリオレベルのIPだからな
それがここまで完全崩壊するとはMSのぶっ壊しの才能は凄い
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:03▼返信
バンジーの穴埋めで作られたスタジオだったけど思った以上に低品質なゲームしか作れなくて
結果が出なかったから縮小とサポートに回されたんだろうけどMSはデベロッパーの育成が下手だからなんとも
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:04▼返信
ソニーだってジャパンスタジオ潰したのに何を言ってるんだ
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:05▼返信
※170
まぁその分他のスタジオが滅茶苦茶ヒット作出してるしなぁ・・・
MSは?
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:05▼返信
>>170
ASOBIとXDEVがちゃんと残って仕事もしてるんだけど343は新作作れそうですか…?
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:05▼返信
インフィニットの出来を見ると開発者が他のところに行って成果を出せるかどうかは
ちょっと怪しいところでもある
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:07▼返信
>>170
そもそもジャパンスタジオは殆どプロデュースがメイで開発スタジオとしてはとうの昔に
機能していなかったから部署がSIE本店に戻っただけだぞ
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:07▼返信
500億で作った物をサブスクに投入して製作費を回収しようとした
って冷静に考えるとアホだなwww
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:09▼返信
>>173
行った先でちゃんと技術を学べる人材であれば、ちゃんと成果もあげられるだろう。
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:14▼返信
フォルツァのメインスタッフが割とまとめて離脱したものこういう動きが社内では以前からわかってたからなんだろうな
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:15▼返信
ゲーム業界の癌やな
寄生して弱らせて心中する
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:16▼返信
>>178
ネガキャンしてる奴が言うことか
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:17▼返信
デイワン入れたら売上はどうしたって落ちるのに、評価が従来通りというのはあまりに不合理すぎるだろ
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:24▼返信
>>168
会社の顔を自ら潰したのか
どんな判断や
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:33▼返信
ヘイローだけでなくフォルツァも開発陣出て行かれて人がいないし
MSほんまダメだな
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:37▼返信
>>181
買収したばかりだったベゼスダもレイオフ対象で開発に影響大だからな
ヘイローとフォルツァとフェイブルとギアーズとスターフィールドもMSゴミ方針でダメダメってこと
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:44▼返信
ゴミハードにゲーパスと罰ゲームみたいな環境を押し付けておいて、
現場のスタジオにだけ結果責任を要求するとか地獄すぎるだろ?
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:49▼返信
>>130
人を呪わば穴二つという奴だな
呪詛を吐いた分だけ自分にも返ってくる
哀れなもんだなw
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:49▼返信
こんな奴らの手にCoDが渡ったらどうなると思う?

本当にゲームが好きな人間として喜ぶべきことが
もう一度考え直してみろ
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:50▼返信
既存のパーツをかき集めたOEMパソコンみたいな面白みのないハード作っておいて、
Unreal Engine5の機能をフルに使えるPS5に対抗しろって要求するほうがアホなんだよ。
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:50▼返信
>>184
ゴミハードにゲーパスに正社員を派遣社員に切り替え強要まであるからなw
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:54▼返信
オワコン化はHalo warsだけにしとけや
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:57▼返信
>>180
どうやって結果出せと?って話だわね。┐⁠(⁠´⁠д⁠`⁠)⁠┌
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 03:57▼返信
今度はCODがヘイローの二の舞になるわけか
ヘイローは3が最高点だったな、あとは蛇足やったな
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:08▼返信
※73
ちゃんと指摘してる方がいて安心した
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:17▼返信
>>191
スペゴリの二の舞はMSから開発中の時点でレイオフされてるベゼスダだけどな
ゲーム開発とゲームエンジンの同時並行って状況も同じだし
スターフィールドの新型エンジンはあまりにポンコツで開発難航してるからな
そこにレイオフで大量解雇までど~んときたから開発に大ダメージ
没落した看板ヘイローの代わりにスターフィールドが次の看板扱いだったそうけどw
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:19▼返信
なんかMSって絵に描いたような悪役みたいなことやってて負け方もそう言う奴らのテンプレみたいな感じだよな
一昔前の少年誌とかに出て来る噛ませみたい
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:24▼返信
Halo Infiniteのマルチは基本無料のF2PなのにSteamの同接が3000〜4000人程度しか居ないもんな
こんなんじゃ開発に投資した金額の回収なんて無理ゲー
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:25▼返信
実際343が開発を引き継いでからのHALOって失速してるからなあ。俺も4と5は遊んだけど
ゴミみたいなゲームだった。あ、インフィニットもマルチは遊んだけどこの令和の時代に旗持って走らされて
拷問かと思ったわ。。。まともな判断能力あったらあんなもんしか作れないゴミ開発は解体するよな。。。
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:27▼返信
スターフィールドなんてまだ完成前なのに既に一部スタッフのリストラが始まったらしいからな
DAY1ゲームパスの毒があちこちに回ってきた
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:29▼返信
アクティビジョン「これ買収されたら俺らもやばくね?」
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:30▼返信
ドラマがポリコレで爆死したし
どうせゲームのほうもポリコレでもめてんだろ
ポリコレ爆死したのにポリコレ爆死の責任を取らされるのは
ポリコレに反発した人たちだからな
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:31▼返信
※26
MSフライトシミュレータはASOBO STADIOがメインで
ここはまだ買収されてない独立スタジオだからでしょ
もし買収されたらその時点から腐りそうな気がする
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:33▼返信
※199
343の社長がもともとマイクロソフト社内で女性のためのゲームとか何とかいう事業を指揮してたボニーロスって言うおばさんなんだよなあ。。。
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:33▼返信
※198
買収されなくても結構ヤバイから経営陣がさっさとMSに売り払って
大金ゲットしたいだけだからなあ
従業員の事なんて何も考えてないでしょ
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:42▼返信
IPさえ手に入ればお前たちは不要だ!
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 04:56▼返信
まあ343どころかベセスダもそうなってるだろうな、またアンチソニーははちま住人の予測に負けたのか
>429.はちまき名無しさん投稿日2023年01月19日
>誰も開発のノウハウが無いまま元社員の独立系会社に外注でだしまくってグラもシナリオもシステムもボロボロのクソゲーアルファ版が爆誕
>ソフト品質評価で最低スコアをとって開発ストップ、そのまままた損切でプロジェクトがキャンセル
>だからこのレイオフでもう確実に「TESは死亡確定」だよ
>賭けてもいい、まともなものはもうMSがベセスダのIPを売却するまで二度と出ないし、ベセスダは開発能力がもうすでに失われている
205.圧倒的支持Microsoft投稿日:2023年01月21日 05:09▼返信
ゲーム業界を盛り上げようとしてるMSとそれを妨害しようとしてる糞虫共
それを理解できてないバカが多すぎる
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:10▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:11▼返信
で、今年スターフィールドは出せるの?
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:13▼返信
>>207
ベゼスダダイレクトやる予定あったようだからそこで判明するんじゃね
ベゼスダをダイレクトにレイオフしたからスペゴリの時みたく延期発表だろうけど
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:13▼返信
○元343i社員が『Halo Infinite』の現状について語る
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
元社員によれば
・製品版は素晴らしい作品になると思う。開発サイクルが長すぎるとは言え、ストーリーは大きく改善され、ゲーム性も格段に豊かになっている。ただエポックメイキングな傑作になると期待してはいけない
・社の幹部らは『Halo Infinite』に過度に野心的。本作を半オープンワールドゲームにするため、エンジンも大幅な変更が必要だった。そのためゲームとエンジンを同時開発しなければならなかった
・去年の悲惨なデモ映像はゲームエンジンの多くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:14▼返信
>>208
なんの為に買収しているのか…
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:14▼返信
MSはIPを強奪独占したら目的達成だからな
その後のタイトルや開発者には興味無いしサポートもしないスタンスなんだろう
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:15▼返信
なんかSIEが買収したブルーポイントが今新作開発しているけど
そっちの方が早く発売されそう
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:17▼返信
真っ先に決めつけでこの件を批判はできない
PR部門とか、マーケティング部門とかコミュニティマネージャーだとか本当に余分に思える予算食い
してる人ら、さらには明らかにパフォーマンスの悪い社員を対象に切ってる可能性もあるから
こと大企業なら無能社員はシビアに首切られるでしょ
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:17▼返信
こんなひどい会社のハードでモンハンライズ遊んでるおかしな日本人がいるのが不思議で仕方ない
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:17▼返信
>>210
PSで売れるIPを奪って潰せば相手の弾が減る
PSで売れるCodも同じく大規模レイオフで潰せばPSの弾が減る
相手の弾をどれだけ減らせるかを考えて買収してるんでしょ
まあ、潰したから箱の弾にもならなかったってだけでね
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:19▼返信
※170
任天堂だって据え置き部門と携帯部門を統合して
一つの部門を潰した事になるんだけど?
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:20▼返信
>>213
343はレイオフでキャンペーン開発チームの主要メンバーをごっそり解雇されてるけどなw
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:20▼返信
>>214
日本で唯一XSXでペルソナ5ロイヤルをやっている
ブルームバーグの望月さんw
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:22▼返信
>>93
スターフィールドがもうダメみたいじゃん
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:26▼返信
>>212
そりゃちゃんとしたまともなゲームエンジンで開発してるって優位性があるんだから早くて当然
スペゴリにしてもスターフィールドにして
ポンコツゴミエンジンでの開発を強いられてるからデスマーチ化したんだよ
開発に専念できないポンコツエンジンを使ってるってハンデキャップがあるからな
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:30▼返信
>>104
あの人はジョーズを最後に才能枯れたからな
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:35▼返信
MSはマネーゲームしかできない。
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:46▼返信
あらら…買収とかしてる場合じゃなくね?
ただでも主力タイトルないのに育てる環境まで最悪とかもうゲーム関連から撤退すりゃいいのに。
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:48▼返信
ありがとうフィルスペンサー
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 05:56▼返信
ヘイローとかクソどうでもいいけどベセスダは人気のゲーム抱えてるからなあ
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:01▼返信
おい痴漢!よかったな!
これで安らかに眠れるな
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:15▼返信

マイクロソフトは泥船どころじゃねぇ、そこには船すらないただの幻覚だ

ゲハに毒されてるだけの奴はマジでPS5に来た方がいいぞ
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:16▼返信
そりゃプロジェクトミッドウェーなんだから自分とこのIPなんか二の次でしょ
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:25▼返信
ベセスダが買収されたのは2020年
買収前に契約していたソフトはPS5とかに出してるけど、それ以降は箱にもPCにも新作リリースなし

もう普通に心配されるレベル
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:36▼返信
こんな状況でAB買収とか許されないだろw
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:42▼返信
>>213
これ任天堂がモノリスのトップやメインの開発者をクビにしてるレベルのことなんだけど
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:42▼返信
ソニー「利益で開発スタッフ育てます」
MS「利益で開発スタジオ買収してスタッフは解雇します」
任天堂「利益でヤ○ザの所有する土地を買収します」
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:45▼返信
もしも何もアクティビジョンブリザードの買収契約が成立は今のところしないので実質ヘイロー終了です
誰かMSの重役達の頭を一人づつトンカチで中身入ってるか確認してきてくれ
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:51▼返信
SIEのNaughty Dogは過酷なクランチが常態化していることで有名。
週末も含めての長時間労働が続くNaughty Dogは、最高級のゲームを生み出すかわりに、健康・人間関係・私生活を生け贄として捧げる祭壇である。2016年発売の『Uncharted 4』でクレジットされていた、リード職以外のデザイナー20人中14人も、すでにスタジオを去ったという。
・残業したくなくても空気を読む
「お前が深夜まで残らなかったせいで仕事がうまくいかなかった」というような視線を感じるという。
「素晴らしくクリエイティブな環境だけど、家には帰れない」
Naughty Dogに5年半勤めていたアニメーターのJonathan Cooper氏は、Twitter上で自身の体験をつづっている。Cooper氏が同社を退社する際には、社内労働慣行の口外禁止を定める書類に署名するまで、最後の給料の支払いを差し控えると迫られたとのこと。それは違法ではないかと伝えたことで、会社側が折れたという。
Neil Druckmann氏は、「クランチを解消しようと思うなら、『ゲーム・オブ・ザ・イヤーを狙うな』と指示するのが良いのかもね」と、Naughty Dogの共同社長Evan Wellsは「当社のゲームでは全部クランチしているね」と語っており、スタジオとして隠しているわけでもない。「クランチは話題になっているし、重要でないとは思っていない。でも完全になくなる気はしないんだ」と語るWells氏は、「クランチはアーティストの性分という気もするんだ。ゲームにあらかじめ決まった設計図はなく、常に作り直し続けるわけだから」とも述べている
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:53▼返信
HALOってキャンペーンが良かったのにそれ放棄してるからな
まぁ、4以降駄作になったしもうHALOは終焉でええやろ
他に楽しいFPSはあるわけだし
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:57▼返信
もう撤退しろよ、何のために買収してたんだよ
優秀な人材を集めて新しいゲームを提供したいから買収してたんじゃないのかよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 06:58▼返信
>>10
無理だと思うけどAB買収決まったら、レイオフされる前に大量にABの社員が転職するんじゃね
cod自体が存続できないに一票
マイクロソフトにとって箱事業なんて赤字なんだからリストラの最優先候補
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:01▼返信
>もしアクティビジョンブリザードの買収契約が成立したら、3つのCODスタジオのうち1つがHaloゲームの指揮を執ることになりそうな気がする


BOのスタッフ逃げ出してるだろ?
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:01▼返信
MSと買収した元サードの関係って資金不足と計画未達とセットで切れることが多いよね
そうじゃないケースはあった?ていうくらいに
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:02▼返信
>>238
そもそも雇用保証出来ないから成立しない。
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:16▼返信
【悲報】埋糞さん、貧乏ゲロパス民のせいでゲーム事業撤退秒読みまで追い込まれてしまう
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:21▼返信
アクティビジョン買収が完了すればヘイローとか別に要らんしなぁ
スペゴリとか作ってるアホはそりゃ解雇だわ
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:25▼返信
343ってスタジオの看板的にはソニーのノーティやサンタモニカと肩を並べないといけないはずなのにそれがこの始末ってどうしようもないな
ベセスダもレイオフしてるっていうし
アクティビジョンも買収できないだろうからゲーム事業もう無理やん
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:25▼返信
なんでMSも任天堂もソニーが手を下すまでもなく自滅するのかね
張り合いが無くて欠伸が出るわ
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:27▼返信
屁いろ…
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:29▼返信
糞箱1と糞尻sが足枷
こんなポンコツで作りたく無いわな
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:30▼返信
敗因は芋ハード
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:37▼返信
343思ったよりがっつり切られてる
…ベセスダも同規模?
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:39▼返信
チカニシがどう喚こうが事実は一つ 

ヘイローは死んだ
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:43▼返信
MSと任天堂には共通点がある

両社ともにバンジー開発陣を舐めて
「ヘイローなんぞいつでも作れる」と思い込んでいた
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:45▼返信
というかマイクロソフトが買収して良かったってスタジオあるのかよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:50▼返信
スペゴリだなんだと騒いでいた頃はまだ平和だったな
まさかこんなことになってしまうとは思わなかった
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:50▼返信
>>39
MSはまじで半年かもな。
大規模レイオフと買収騒動はでかい。
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:54▼返信
>>236
スペゴリをCoDと名乗って騙し売りしたかっただけ
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:58▼返信
MSってゲーム業界に参入してここまで何もいいことなかった気がする。
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:58▼返信
>>199
あードラマなんてやってたんだっけ?
ラスアスはめっちゃ好調なのにw マジで何やってもダメやなw
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:59▼返信
ラスアス見るためにU-NEXT入ったんだけどヘイローの実写なんてあるんだな
世界的人気ゲームを実写化とか謳ってるのに元が死にそうw
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 07:59▼返信
月末にMSが新作カタログ放送するって話どこに消えたんだ?
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:00▼返信
XBOXなんて平凡なハードでなにか突出したゲームを作れって言われてもねぇ?
ロードも遅いしレイトレーシングもほぼ使えないでしょ?
オマケに劣化版まであるし。
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:00▼返信
これはまだ序の口で次はForzaの番だぞ
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:01▼返信
>>258
そういえばあったなベセスダのダイレクト
こんな状況で本当に出来るのかなw
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:02▼返信
>>259
芋ハードなんて作らなければまだ救いはあったのにな
MSアホすぎる
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:02▼返信
クソゲーヘイポーオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
買収してもこの有様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:03▼返信
MS唯一の有能Forza開発者からも逃げられて、Bungieもソニー傘下 買収失敗が加われば残るのは100円で集めた乞食のみなにこの 地獄
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:04▼返信
新作カタログ=絵に描いたモチ
アホか
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:05▼返信
>>262
芋もゲーパスのために作ったハード
全てゲーパスによって崩壊させられてるの草
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:06▼返信
>>236
嫌がらせの為に買収してんだよ。
マイクソってそういう会社。
面白いゲームを作ってみんなを喜ばせたいなんてこれっぽっちも思ってないからな。
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:08▼返信
>>255
日本のXbox部門責任者の泉水さんが
「ニコ動でアイマスの『とかちつくちて』が話題になってる」
とインタビューに答えてる頃から薄々わかってた

なんかバズッたら勝ちみたいな、それだったらもっとしょうもない短い動画コンテンツとかでいいような
Tiktok女子みたいなのしか狙ってない会社
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:09▼返信
>>264
ほんとコレ
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:09▼返信
>>14
ベゼスダも対象だな。
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:12▼返信
>>255
起業理念がソニー、任天堂への嫌がらせという韓国みたいな理由だからな
そりゃ、失敗するさ。
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:15▼返信
フィルはHaloキラー
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:19▼返信
MSに買収されると不幸になる。なぜなら彼らはIPが欲しいだけで開発者はどうでもいいから
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:20▼返信
もっと早くにロスオデ2とか作らせてたら、こんな箱ファンが離れることも無かったのにな
日本にもRPGラッシュの頃に獲得したファン層のLiveアカウント
軽く10万くらいあったはずなのにドブに捨てたよな
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:20▼返信
※258
消えてねぇよ、26日に予定してる、ベセスダダイレクトやるんだと、
でもこの空気でやったら視聴者には散々叩かれるんだろうなぁ、
既に発表内容とかは告知してるしサプライズがあるって訳でも無さそうだし。
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:20▼返信
半導体不足でPS5が買えない時に「糞箱でいいか」と思う奴がほとんどおらずPCに流れた。
そう、誰も糞箱を買っていないのである。
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:22▼返信
シリーズ物の引き際間違えると悲惨だな
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:23▼返信
だからCODを欲しがったんだな(笑)
買収できそうも無いけど(笑)
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:24▼返信
>>82
マルチ約束してるんで、そっちは黙ってても、金出さんでも出る。
むしろ余計な口出しして条件なんか言ってたら、待ってたよ!とばかりにそれ理由にしてハブれる。
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:26▼返信
※276
一応PS5の代替えで箱買った、って層は多少は居ただろ、PS5の出荷が安定してからは
年末年始にも関わらず箱の売り上げ悲惨だぞ?明らかに減ってる。
そもそもPS5の出荷が滞ってる時期って当然同じ原因で箱の出荷も滞ってるからな、
品薄が話題にならなかっただけだぞ。
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:27▼返信
※278
中が腐ってるから買収しても駄目にしそうだよなぁ
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:28▼返信
フィルのメッキが急にボロボロ剥がれてきたな
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:28▼返信
MS、ヤケクソというかもうゲーム事業続ける気が無いだろ……
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:30▼返信
>>273
ちなみに、MSは「IP」だけでその後の展開は一切考えて無い
「事業の継続性」を理解してないんじゃないのかね、Officeとかでもその気がほの見えるぞ
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:34▼返信
>>114
3ヶ月行けるから3ヶ月きっちり遊んだらポイーで良いだろ
よく考えられてるよなあ。
1本1ヶ月はきちーが3ヶ月かけてたら
きっちり終われる。
ラインナップはいつか消化しきれるし。
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:35▼返信
MSちゃんはホント買収した物を潰すのが好きねぇ
ま、HALOはよくもった方なのかな
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:36▼返信
>>108
Helloが全マルチで頑張ったならともかく箱で頑張ったとこでなあ?
そこはCODかPS2のメダルオブウオーとかにしとけ。
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:38▼返信
※287
800万本位無料で配ってFPSを定着させたのば事実ではあるんだぞ。
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:38▼返信
これがノーティとかサンタモニカならコメント数千いくんだろうけどほんまpc厨も痴漢も何処が演じてるかがよくわかるわ
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:41▼返信
AB社員はまじでこんなとこに買収されたいの?
291.投稿日:2023年01月21日 08:46▼返信
このコメントは削除されました。
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:49▼返信
>>290
現場は嫌でしょ。
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:53▼返信
※291
株価しか考えてないんだろうな
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:54▼返信
まだ比較的評価のマシだったキャンペーン潰してド不評のマルチに絞るとか
ほんと金のことしか見えてないんだなこのメーカーは
そもそもキャンペーンの採算が悪化してるのはお前らがゲーパスに協力させてるからだろうに
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:55▼返信
いやいや、ベセスダからも解雇つってもベセスダ内にはスタジオいくつもあって、スタフィーの開発スタジオではないだろって思ってたけど、まさかの解雇対象で笑ったわ
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:55▼返信
最近MSの悲報しかないな
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 08:59▼返信
>>294
そもそもヘイローってキャンペーンが主のブランドだしな
ファンもマルチはオマケくらいにしか思ってないだろうし
そんなディレクション、ファンが喜ぶ訳がないのは誰でも分かる
どこ見てゲーム作ってんだよまじで
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:02▼返信
ベゼスタもABも同じ未来しか見えない
MSが買収して成功したスタジオってマイクラのとこだけじゃね
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:02▼返信
ソニーは噂段階でMGSリメイクやツシマ2
発表済ではスパイダーマン、ウルヴァリン、ラスアスマルチ、犬新作、デスストがすでに控えているわけだが

ファーストスタジオのレイオフしてる場合か?
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:04▼返信
バンジーはいずれこうなるであろうことを薄々感じてて逃げたんだろうな
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:05▼返信
AB買収されたら同じ運命をたどりそう
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:06▼返信
チカニシって任天堂のボッタクリ利益率と
MSのゲロパスを同じ口で褒めてるからな
まともに話が通じるとは思うな
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:09▼返信
昔ゲリラがキルゾーンでヘイローキラーとか言ってたのチカ君は腹抱えて笑ってたけど
その後ゲリラはホライゾン作って大躍進したし
ヘイローはソニーが何もしなくても死んじゃったな
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:09▼返信
ここまで来ると小島新作も怪しいな
他人に口出しされるのが嫌いなタイプのクリエイターじゃん
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:11▼返信
>>303
浅はかなMSはIPさえ確保しとけばおkと思ってたんだろうが
バンジーが離れた時点で遅かれ早かれこうなる運命だったと思うのよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:13▼返信
>>304
めちゃくちゃ金使うからな
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:19▼返信
>>184
まあねそれでPS5を圧倒して勝てみたいな命令されてできなきゃ罵倒されるわけやしやってられんよほんとにまともなクリエイターならすぐ辞めてくだろそんな環境で最後までしがみついて残るのは成金企業が気まぐれに出す金目当ておこぼれ狙いみたいなそういうのしか残らんやろなまあその結果どうなるかは今のこの状況やゾーンを見れば理解できるだろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:20▼返信
>>298
マイクラもMSアカウントがないとプレイできなくなって害悪ムーブしかない
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:21▼返信
マイクロソフトは呪われてるのか因果応報なのか?

両方だなw
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:24▼返信
ベセスダも同じ運命辿りそう。フォールアウトもTESも大好きなシリーズなのに勘弁してよ…。
マジでMS何がしたいねん。IP潰してユーザーに不利益与えてるだけやんけ。
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:29▼返信
>>303
ゲリラの偉いとこは素直にヘイローキラーとかうちには無理やから止めるわでやりたいことやるわてできたとこやと思うそしてソニーもそっかそれならしかたないか新しい事頑張れみたいにそれ受け入れて認めたとこ普通にチカニシゾーンならヘイローを倒す事に固執して最後までヘイローキラー作る事強要して結果うまくいかず解体とかされてたと思う
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:31▼返信
>>280
PS5の代わりに箱買う奴とか馬鹿の極みだな。
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:36▼返信
ディアブロやCoDがことごとくスペースゴリラになる世界線
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:37▼返信
>>179
おかしなことを言うね、MSの杜撰な管理の結果がなんでネガキャンがどうのって結論になるんだ?
仮にネガキャンのせいとしてもこんな場末のゲハサイトのネガキャン程度で緩んでしまうようないい加減な経営してるのか箱事業って?
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:39▼返信
フォルツァに続いてHALOも死んだか
ギアーズが死んだらもうマイクロソフトじゃなくてベセスダに社名変更したほうがいいよ(笑)
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:45▼返信
SIEに対抗する為の買収で自分が一番ダメージ食らってるアホ集団
コントじゃねーんだぞw
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:48▼返信
ソニーファンボーイって自分のところだけ良ければ構わないみたいな感じで視野狭窄なんだよ
前世代機のときだって任天堂派とMS派はゲームという文化を愛してたからゲハ戦争でもPSに対してそこまでひどい当たり方はしなかったのに
ソニー派はライバルは何が何でも叩き潰してやるって勢いでめっちゃ攻撃的だった
任天堂ユーザーが宥めていたけど聞く耳持たずだった
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:49▼返信
IP底上げのために買収して、そのしわ寄せを下の者に払わせる。責任をとり続けないトップが居座り続けてれば古参はいい気はせんわなぁ。
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:52▼返信
>>317
相変わらずマルチバースに生きてんな
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:52▼返信
MS「まあいい金でどっかから引っ張ってこよう」

公取委「そんなことはさせん」
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:54▼返信
>>317
他が存在する意義やメリットが全くないんだよなあ
しかも「他を潰してやる」と息巻いてるのがMSや任なわけで
その結果が惨敗とはカッコよすぎる()わ
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:59▼返信
>>310
何したいってCSハード業界、特に日本メーカーへの嫌がらせとCSハードの絶滅。
その為の箱事業だからな。
だからプロジェクトネームが「プロジェクト・ミッドウェイ」、意図はミッドウェイ海戦の様に日本企業に敗北と絶滅への道標を叩きつけるって計画だからな。
出来るなら任天堂もSIEも買収して、成功したら即解散でCSハード事業終了してWindowsPCでのMS storeだけでのソフト独占販売により市場支配と以降の無限の値上げ強制でユーザーから永久に暴利を得続けたいってのがビル・ゲイツの初期のプランだからな。
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 09:59▼返信
>>317
どこの世界線から書き込んでんだこいつは
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:04▼返信
むしろダントツで豚が排他的かつ攻撃的だろ
PSユーザーは面白けりゃ他のゲームやるし褒めるが
豚は任天堂が神で他は異端者、滅ぼすべき存在って感じだぞ
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:05▼返信
>>317
自社ハードで何ひとつサードゲー育てる事が出来ず、PSプラットフォームから盗み取る事しかやってないクズメーカー2社がなんだって?
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:06▼返信
本来はチカ豚が怒るべき話題なのになぜ彼らはソニーを相手に戦うことしかしないんだ?
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:08▼返信
>>317
被害者面がひどすぎる
ホントに日本人か?
まじでお隣の国の人みたいな思考やな
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:10▼返信
AB買収失敗確定のしわ寄せなのは火を見るより明らかなんだから、仮に箱ユーザーなら怒るべき対象はグーグルとかそこら辺のはずなのになぁ

そこで何故かこの件に一ミリも関係ないソニーとそのユーザーを仮想敵に任命するとかいう謎ムーヴしちゃうから、アンソは頭がおかしいと言われるんだよ
いい加減学習しろ負け犬が
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:11▼返信
マジで箱関連はコメ伸びねぇな
アンソチカニシすらもう見捨ててるじゃん
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:12▼返信
PS3がコケると思うとかいうスレをありえない情熱と増悪で延々20年伸ばし続けた豚が攻撃的じゃない?
本気で言ってるの?
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:15▼返信
MSにはのさばらん程度に頑張ってもらわんと
撤退でもされたらPSの本体価格爆上げされるぞ

あくまでのさばらん程度にな
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:15▼返信
>>329
箱はすでに配色濃厚だし
PS5への当て馬はPC&Steamになってるからな
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:16▼返信
>>332
すまんミスった
✕ 配色濃厚
○ 敗色濃厚
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:19▼返信
>>331
箱って専用SSDで利益出すために価格爆上げしてるけどなw
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:23▼返信
というか
ホリデー直前で値上げしたPS5に全世界的にボロ負けしたのはガックシ来ただろうな
内心、ここで踏ん張れば今年のホリデーは勝てるとか思ってたんじゃねーか?
まあ勝てなかったらこその諦めの大規模レイオフなのかもな
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:25▼返信
ABも買収されたらこれらと同じ末路が待っているぞ
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:29▼返信
343はどーでもいい
ベセスダがどうなるのかが気になってる
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:29▼返信
シリーズSのせいで結局は大したゲーム作れねえからな
ハードのサイクルが長くなればなるほど首締める
サードも頭痛いだろうな
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:33▼返信
リーク実績があるって響きが笑う
犯罪なんだから前科ありって感じだな
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:38▼返信
>>317
何がPSユーザーが攻撃的だっつの
300くらいしか米ついてねーじゃん
速攻で超ぬるい攻撃しかされてねーのに被害者ぶってんじゃねーぞ

これが例えばノーティの話だったら間違いなく豚が殺到して数千の米がつくぞ
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:42▼返信
>>1
まあペテンサー的には買収の目的は
箱のソフトを増やすことではなく
プレステで売れてるソフトを1本でも減らすのが
目的だからね
買収後のスタジオとか興味無いんだろうな。
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:42▼返信
>>317
ゲハ板のスレタイ読んでからもう一度自分のコメント見てみろ
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:43▼返信
>>338
PS6や箱の次世代が出るのなんて2027~2028辺りだろうし
あと4~5年もXSSのせいで、箱ごと切られるタイトルもあるんだろうな

FF16 FORSPOKEN サイレントヒル
このあたりのどれかしらはXSSのせいで除外されてそう
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:43▼返信
>>335
出荷した商品が全部売れてると過程した場合だが
そもそも生産能力に倍近い差があるからな、
物理的にPS5には勝てんのよ。
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:46▼返信
>>344
在庫が余りまくってるからこそBF週だけ僅差で箱が制した
そもそもBF以外箱は売り切れてすらいない
生産能力はあまり関係ない
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 10:47▼返信
>>337
ベセスダもリストラ対象だし人も抜けて内部はガタガタだろうな
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 11:12▼返信
>>298
マイクラは買収前から凄かったのを維持・拡張してるだけだからな
ベセスダやABは新作作ってかなきゃいけないから舵取りが違う
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 11:16▼返信
ソニー傘下のバンジーは開発者1000人だったのを1500人規模まで拡張してるのに
MSは開発スタッフ減らしまくってて大丈夫か?
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 11:19▼返信
>>344
12月はPS5は売り切れの影響があったと言われてるのに
それでもNPDはPS5>箱だったから生産能力の差ではないぞ
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 12:17▼返信
ちまき未だにAB買収できると思ってるとかアホなん?
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 12:19▼返信
>>336
もう買収できないだろ、今回のレイオフも目的は買収不成立時に生じる違約金確保する為だし
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 12:20▼返信
ゲーマーに嫌われすぎてもう無理だな
ここから挽回するのは不可能
ゲーム市場を甘く見て殿様商売しようとしたのが敗因
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 13:07▼返信
MSの発想は、「自分のとこで面白いゲームを作ろう」ではなく
「ライバル企業で売れてるゲームを潰そう」だからな
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 13:59▼返信
色んな所の買収してはIP潰してを繰り返す金が有るなら
大人しく自社やセカンドの開発力向上に金かけた方が有益だと思うんだけどな
その内、某Nみたいに札束ビンタ意外じゃどこも相手してくれなくなるぞ
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 14:32▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 16:52▼返信
※349
生産能力の差はあるだろ絶対、PS5ほど箱尻は生産出来てないのは確実にある、
北米だけはPS5と同等レベルで出荷してるけど他は明らかにPS5より出荷自体が少ないからな、
北米だってPS5以下の出荷なんだろ結局負けてるって事は。
元々分解記事で箱尻は分解に時間掛かってるから逆の組み立ても非効率的で生産効率は悪いだろうな、
って言われ続けてるしな。
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 16:54▼返信
レイオフ通知数時間前にMS幹部パーティーしてて叩かれてやんのw
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 16:57▼返信
MSは潤沢な金があるのでPSで売れそうなIPを飼い殺しにできればそのIPで儲けなくてもそれでいいのよ
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 17:39▼返信
>>358
よかねぇだろ
そういうことやってきたからAB買収差し止めどころかMS本体にまで政府が手を入れようとしてるだろ
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 17:40▼返信
ヘイロードラマの評価〈Rotten Tomatoes〉
70%が高評価、平均で10点満点中6.7点

ラストオブアスドラマの評価
Rotten Tomatoesのスコアは97%が高評価

ゲームの映像化でもこの差である
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 17:47▼返信
MSは買収を繰り返す事でデカくなってきたけどNokiaとかMixerとかスカイプとか買ってもなんの役にも立たなかった所も幾つもあるもんな
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 17:55▼返信
>>1
マイクロソフトのゲーム事業破綻は時間の問題だな。既にカウントダウンが始まっているし
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 18:08▼返信
MSはもHALOのIwoバンジーに返せば?
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 18:09▼返信
>>363
も→もう
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 18:09▼返信
>>363
Iwo→IPを
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月21日 23:37▼返信
>>64
逃げるなよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 08:42▼返信
この体たらくを知ってるからこそ投資家たちや各国当局がMicrosoftに会社を買収されない様に守る事は
資本主義を守る事だ!!!!って愛国心まで火をつける事になったんだよね
本当に無能の極みだよゲイツマネー
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 09:00▼返信
ウタレタワー
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:45▼返信
Halo@Halo
343インダストリー
Haloとマスターチーフは、これからも存在し続けます。343 Industriesは、壮大なストーリー、マルチプレイヤー、そして『Halo』の素晴らしさをさらに高めるものを含め、現在そして未来の『Halo』を開発し続けていきます。
ピエール・ヒンツェスタジオ責任者

343はHaloやめへんでー

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