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この記事への反応

イベント進行で移動のスキップを提案してくれるゲームはいいなって思う
イベントの都合で離れたところに移動したあと、「街の中心まで送っていきましょうか?」って聞いてくれて、その周りを探索するか街に戻るか選択させてくれるゲームはありがたい
単に街への移動をスキップされると「周りの探索したかったのに!」ってなることもあるから……


ゲームの世界の背景を知れるおつかい好き
零の軌跡みたいな面倒臭いけど黒幕によって巧妙に隠された真相に辿り着けるおつかいはもっと好き


結局おつかいをおつかいと感じなくさせるような仕組みが大事なんだろうな

帰り道を楽にするのはマジで共感した。
ランダムエンカウントでエンカ率高いゲームだと早く帰りたいのにストレスたまっちゃう


おつかい楽しすぎて
ストーリー先に進まないの
あるある


RPGって極論するとおつかいの塊だから、今回の話はゲーム全体の作り方に通じる物があるよね

クエスト受注数が複数あって同じ場所でいくつもフラグを回収できるとお得な気持ちになる

おつかいとは少し違うかもしれないけど、モンハンで序盤の採集クエストにメインモンスをいきなり登場させるトラウマクエストもあれはあれで刺激がある、ストーリーに繋がる魅せ方のひとつな気がする。

俺はよォ~探索して集めた素材がたまたまおつかいに必要な量を達成してノータイムでサブクエ達成しちまう時が三番目に好きな瞬間なんだぜェ~!!!

ダイイングライトのような、「主人公がお使いをさせられざるを得ない」世界観がしっかりしている下地の上でのサブイベは好き



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報酬次第だよなぁ
個人的にはしょぼい報酬しかくれないのであれば、やらないタイプだわ



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永野 護(著)(2023-03-10T00:00:01Z)
レビューはありません







コメント(629件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:01▼返信
はじめてのおつかい
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:02▼返信
>>1
もうゲハは任天堂だけでいいんじゃないか
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:03▼返信
>>1
ブスザワのお使いクエはどれも櫻井あげるつまらないタイプのクエばっかだったなw
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:03▼返信
ここで言われてる面白くなる要素を完璧に実行して特化しているのがデスストだなぁ。
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:04▼返信
>>2
櫻井先生、任天堂のスカスカオープンワールドゲーの悪口言うのやめてください😅
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:04▼返信
悪い例見ただけで嫌悪感が凄い
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:05▼返信
おつかいクエスト自体ねぇ…
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:05▼返信
ゼルダが正にこんな感じなんだよな
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:05▼返信
ゼルダェ……
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:06▼返信
ONE PIECEオデッセイじゃん
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:06▼返信
アトリエシリーズかな
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:06▼返信
お使いと言えどご褒美イベントやイラストは付けろよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:06▼返信
龍が如く7のサブクエストは純粋に内容が面白いので許せる
桐生と違って春日の性格的にも合ってるし
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:07▼返信
観たほぼ全ての人間が(そのつまらんのゼルダやん)と思っただろうな
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:07▼返信
ワンピースオデッセイのおつかいじゃん・・・
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:08▼返信
時間制限やチェイスがあると萎える
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:08▼返信
デスストランディングがベストだわな。
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:09▼返信
われらがゼルダを公然とディスるとは 桜井もゴキの手先に成り下がったか
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:09▼返信
ダメなおつかいで水増ししてるゲーム嫌い
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:09▼返信
SOの山を挟んだ村ABの何十往復は拷問みたいなつまらなさだったわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:09▼返信
移動が楽しくてテンポ良ければクエスト内容が微妙でもOK
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:09▼返信
完全にゼルダやん
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:09▼返信
ロックマンエグゼ
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:10▼返信
そこでおつかいクエスト自体をメインに据えたデスストよ
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:10▼返信
お使いの理想はスカイリムみたいに
ボコボコおつかい発生するけど
別にやるのもやらないのも自由ってやつかな
メインクエやってるついでに勝手に消化されるのも良い
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:10▼返信
ウィッチャー3レベルなら報酬しょぼくても話を見るためにやるし
つまらなくても報酬が良ければやる
そうでないなら無視する
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:10▼返信
FF14の序盤ミンフィリアのお使いは本当にゴミだったな
あそこからよく建て直したわ
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:10▼返信
ドラテンのこというのやめてくれ
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:11▼返信
今デススト遊んでるけど、面白いよ。道のりが自由だし、道中が一筋縄じゃないから攻略が面白い。
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:11▼返信
※27
お前がゴミ定期
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:12▼返信
>>27
ニワカさん、ネタが古すぎんだよwww
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:12▼返信
王様「大魔王を倒してくるのじゃ」
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:12▼返信
水増しは嫌だな今後このイベントこなすことで展開やエンディングに影響出るなら頑張るけどね
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:12▼返信
おつかいにも「へー」って思わせるような話があったり
選択肢によって分岐したりすると面白いんだけど、手間がかかりまくるよね
個人的にはウィッチャー3が大好き
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:12▼返信
DQ11思い出したわ
門番どかす為、りんごとって犬をけしかけろ、とかいつの時代のゲームだよwって噴飯ものだったわ
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:13▼返信
こんなゼルダの悪口言ったら任天堂出禁になるんじゃね
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:13▼返信
>>3
人探し(魚人探しの方が正確かw)してこいっておつかいあって、砂浜のとこにほんとただポツンと突っ立って話しかけるだけなのは笑ったわ
なんか、足跡いろいろ辿ったりして連続性があったり、深いストーリー性のあるクエとかないよなブスザワのクエストってどれも
ほんとクエストの単調さみて何十年も遅れてると思ったわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:14▼返信
お使いイベントそのものがいらない
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:14▼返信
オープンワールドだとアイテムが手に入ったころにはお使い自体を忘れてるとかあるな
リストがないゲームはダメ
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:14▼返信
金とか装備とかを必須臭い物を報酬にする限り効率厨は文句言うて来るよ
一番ええ報酬はキャラの以外な側面が見えたり世界観の広がりを感じれる面白い話よ

サブクエと言う名のお使いがメインと言える如くシリーズがウケとるのは正にソコ
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:14▼返信
>>23
まっ先に思いついたタイトルがそれだわ
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:15▼返信
おつかいの多いウィッチャー3だとホラーテイストやサスペンス要素のあるやつは楽しめた
段々と謎が解けていく感じで
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:15▼返信
モチベや手軽さは大事だな
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:15▼返信
30年遅れてないか?
(´・ω・`)
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:15▼返信
>>29
あれはルート探索がメインであっておつかいはそのおまけ
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:17▼返信
任天堂界隈…
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:18▼返信
実際の人生もおつかいの連続
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:18▼返信
ゲームの難易度を最低にしてメインを最速消化するアレな遊び方が基本の人が言うてもなぁ…
少なくとも人のやり込みが前提とか非効率こそ楽しむ作品に関しては眉唾物やと思うわこの人
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:19▼返信
ゼノブレイド…ゼルダ…
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:19▼返信
>>7
スカイリムで郵便配達のちょろい仕事を引き受けただけだったに、知り合いの陣営の人が公開処刑される場面に出くわして思わず助けたら国中の人に犯罪者と追いかけ回され、さんざん他のクエストに巻き込まれて手紙を届けられたのはずいぶん後の事になった思い出
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:19▼返信
RPGをやる以上お使いからは逃げられんでしょ
嫌なら最初からRPG遊ばなきゃ良いだけだし
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:20▼返信
桜井も暇そうやな
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:21▼返信
そもそもお使いクエスト自体不要なんだわ
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:21▼返信
お使いの帰り道はパラセール的な物で一気に帰れるとか、帰り道に次のクエストの匂わせ的なものがあるとか、そもそも帰らなくてもいいとか、そういうのがいいね
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:21▼返信
※48
それは参考にならんな
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:21▼返信
任ソフトって大抵おつかいやらされてる印象。
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:22▼返信
龍が如く7のサブクエ
ドブ川のザリガニ食おうとしてるホームレスだの、家の前にゴミ山積みしてるオッサンを説得しろだの、立ちション常習犯捕まえろ、イチイチ汚いんだよな


おもしろいけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:22▼返信
>>35
そこだけ攻略法が他にも色々あるんだよな
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:22▼返信
SFCでゲームのメインストリーム終わったからね任天堂系は
以後幼児向けがメインで現在に至る
無理して背伸びした物やろうとすると勘違いしたHENTAIゲームやホモゲームを作ってしまう
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:22▼返信
原神というゲーム作りのド素人が作ったお使いゲーがあるよな
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:22▼返信
最近では圧倒的ドラクエ10オフラインやな
報酬うんこで目的地がとんでもなく遠いお使いクエストのみで作られてる
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:22▼返信
>>38
クリスタルを手に入れろも魔王を倒せもお使いやぞ
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:23▼返信
ゲーム内でクエストをリスト化した時点でアウト
いつからだろうね
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:23▼返信
マップのナビがちゃんとしてたら普通に楽しめるよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:23▼返信
冒険者ギルドシステムがあればすべて解決するという話
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:24▼返信
>>63
GTAじゃね?
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:25▼返信
ゼルダゼルダ連呼してるのは同じ奴か
ブレワイは良いおつかいを満たすように作ってるだろ
特に3は重要
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:26▼返信
でもゲーム下手でアスペの老害ゲーマーはポチポチゲーと指示待ちお使いゲーしか出来ないじゃん
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:26▼返信
偉そうに語ってるけどほぼほぼカービィとスマブラしか作ってないでしょ
きちんと内容で評価されてるRPG作ったりしてるの?
机上の空論
まず作ってから言ってくれよ?
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:27▼返信
14ェ…
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:27▼返信
言うは易し ってやつだな
実際に作ると大変すぎるだろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:28▼返信
クエスト発注者が一歩も動かないやつ
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:29▼返信
アクションと格闘ゲーの畑の人が他所の土地にとやかく言うのもおかしな話
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:30▼返信
報酬って金ならわかりやすいけど、アイテムだと名前だけで能力不明だから、いつも適切なのかわからない。
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:31▼返信
>>1
ドラゴンクエストと任天堂のゲームに喧嘩を売るとは凄いな
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:31▼返信
>>8
ドラクエもだな
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:31▼返信
グラフィックですでにつまんなそうなのはやっぱつまらないからな
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:31▼返信
お使いクエストってその場所がどういう所かをプレイヤーに言葉で説明するよりも回ってもらうことで説明するためだと思っているから
何度もされたらあれだけどRPGの性質上切っても切り離せないものだと思うんだが
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:31▼返信
他は字面だけで分からんが、自由度は必要やな。一本道のお使いだと作業やノルマに感じられ、その連続だと苦痛になってくる。
だから一気に完遂させるでなく、後半まで寝かすなり、伏線回収じゃないけど他の展開と絡めたり、場合によっては選択で分岐するとか。
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:31▼返信
イカ研何とかしてくれよマジで
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:32▼返信
>>62
クリスタルを手に入れない魔王も倒さないそんなクリアがあってもいいと思う
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:32▼返信
>>6
任🐷「ブヒィ!!!!!」
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:32▼返信
結局同じなような、、
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:32▼返信
これをユーザーに言っても解決はしないだろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:33▼返信
任天堂のゲーム全部ダメだな
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:33▼返信
ギルドに依頼が色々来てて、自分の目的のついでにやれそうだなってのを受注するようなお使いならなんの問題もない
全く関係ない話のはずなのに、おつかい5個のうち3個をクリアしたらストーリーフラグが進むとかがクソ
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:33▼返信
ネトゲ全般お使いつまらないよな
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:35▼返信
要素5つ追加してもつまらないという
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:35▼返信
>>67
満たされてないだろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:36▼返信
ストーリーが進んでればお使い感は減るよな
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:36▼返信
つまらない例のクエストがゼルダのことだな
風船あげるの手伝ってって言わらてほんとにただ打ち上げただけで終わったし
受注から完了まで30秒もかからなかったw
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:37▼返信
お使いもやり方次第だわ。完全にゼロなのもどうかと思うし。「○を持って来てくれ」とかで、既に所持済みならその場で終わらせられる事も出来る。とかそんな仕様ならアリだわ。
「いや、それ持ってんだけど?何故持ってんのに○行って○倒して手に入れねーとダメなんだよ?」てなるやつはダルい。
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:37▼返信
ゼルダそのものやんけ
ブレワイのサブクエは報酬しょぼいし面倒くさいの多いし、話が面白い訳でもないし、パッと移動出来る訳でも無いし
サブクエはあんま楽しくなかった思い出
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:38▼返信
街中をうろついてるだけで、仕事を依頼したいんだがって言ってくる人がたくさんいる世界を見てるとイラついちゃうんだよね
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:39▼返信
クリアせずに気に入らない依頼者をぶっ転がす選択が出来るSkyrimはクエストは失敗扱いだがアリだと思う。
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:39▼返信
面白いサブクエならツシマ、ウィッチャー3、ホライゾンFWおすすめ
サブクエなのに力入ってて面白かった
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:40▼返信
※84
どう見てもユーザー向けの動画じゃないだろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:40▼返信
>>67
あれは自由度があるんじゃなくて手を抜いてるだけ
面白くもなんともない
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:40▼返信
NPCにもイベントにも感情移入できずにただただ作業的なクエみたいなのが多いからな
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:40▼返信
あー、少しずつブスザワ2の発売近付いて来たから今の内に持ち上げステマしとこうって事かwww
自由と丸投げ履き違えたゴミクソゲー持ち上げたくてクエスト云々言い出しやがったなw
大体それなら、つい最近のボケモンSVでまさにそれあったやんけ。ハイダイ探す→別の街に行ったわ。サイフ忘れやがったからお前が届けてくれ→そのサイフでオークション参加してくれ というクソやらされたしな。
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:40▼返信
最近だとSO6のサブクエストはガチで糞だったな
あんなのなら無いほうがマシ
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:41▼返信
それにしても若い52歳だな
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:41▼返信
スターオーシャン6のウェルチのクエストは、依頼されたアイテムがそのウェルチの住んでる街のショップで手に入るものばかりでお前が自分で買えよってなったわ😓
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:42▼返信
ワンピースオデッセイの制作陣よ桜井氏の動画を何億回もよーく見直せ
見事に漏れなくダメなとこにハマってるじゃねーかよw
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:42▼返信
ヨコオのゲームはだいたいクエストクリアするとクエスト発注者が不幸になるか狂う
展開に期待を持たせていて見返りが適切だ
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:42▼返信
夢を見る島のわらしべクエストは1~3が全部ダメやな
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:43▼返信
>>101
それな
またクエストの進捗状況を確認するのもUIがクソで面倒っていう
欲しいアイテムやモンスターがどこに居るのかも分かりにくい。地味に損してるよな
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:43▼返信
ストーリーのあるクエにするとどうせ理解できねーじゃんオマエラ
会話飛ばすだろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:43▼返信
>>1
最近のゲームだと女神転生がおつかいイベントに重要な要素を持たせていましたね
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:44▼返信
>>105
適切…?
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:45▼返信
Q.ストーリー理解してますか?

A.いやオレ会話聞かないし文章も読めないんで
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:46▼返信
※103
ウーバー配達員「お前が自分で買えよ」

おつかいクエってそういうもんでしょ
金出すから買ってこい
報酬出すから取ってこい
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:46▼返信
ゼルダはやっぱりつまらんゲームってこと
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:46▼返信
お前んとこのゼルダやないか
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:47▼返信
ごもっともだが
じゃあ桜井自身が作ったらいいじゃないかな
スマブラ捨てて任天堂と手を切る勇気がこの男にあるのか
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:48▼返信
原神とか
ずっと悪いお使い、フィールドのゴミ拾い
しかゲーム要素ないぞ
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:49▼返信
※114
お前んとこ?
桜井の会社がゼルダ作ってたんですか?
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:50▼返信
全く参考にならなくて草
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:50▼返信
>>115
桜井は皆が面白いサブクエ作れるようにアドバイスしてるだけやろ
なんでスマブラ捨てるだの任天堂と手を切るだのの話にしてんの
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:51▼返信
>>96
単純にシナリオやそれに関わるキャラが面白いんだよな、その三作品のサブクエは
特に当時も言われてたウィッチャー3は、いわゆる名探偵ゲラルトさんの独り言推理が良かった
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:53▼返信
年齢不詳過ぎて草
若すぎる、肉体年齢が健康な証
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:53▼返信
RPGっていつからかお使いだらけになって全然面白くなくなったよ。
ドラクエも6あたりからお使いだらけになってやらなくなった。
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:53▼返信
デスストの悪口はやめろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:53▼返信
根本的な解決じゃないやん、、
表面だけ飾ってる誤魔化してるだけ
おつかいそのものをら無くさなきゃダメでしょ
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:54▼返信
そういやOWも大概酷いんだよな。
アサシンクリードとかツシマとかもひたすらお使いだらけ。途中でやらなくなった。
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:55▼返信
構造で良いなと思うRPGは全部ヨーロッパ製だわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:55▼返信
ウィザードリーってマップは手書きだしアイテムも鑑定しないとわからない。敵も最初は???だったりする。
うさぎと思ったら首をきられたー。ボーパルバニーだったでござる。そういう楽しさがあるんだが。宝箱をあけるときのドキドキ感。ワープの罠が発動してパーティーが全滅したり。
あのワクワク感はなんというか、お使いだらけの今のつまらんゲームとは全然違う。

今期のアニメだと便利屋斉藤さんがその辺りのネタやってくれてるな。
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:55▼返信
>>108
ネトゲなら飛ばす。CSなら飛ばさん。て感じかな。
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:55▼返信
現実と同じだよねダルいお使いとか自分でやれよって思うようなのはイライラする
そういえばエルデンリングとかクエストみたいなのはなかったなあ
クエストというシステムは作り手らすると量産できて作りやすいんだろうけどクエスト自体ゴミかもしれん
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:56▼返信
ポケモン、ゼノブレイド、ドラクエのおつかいはくそつまらん
他にもあるけど
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:56▼返信
>>123
デスストがおつかいゲーと聞いてきっと当てはまるに違いないと勘違いしてるバカw
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:56▼返信
今あるものを否定するのは簡単
実際にそれを実現するのが難しい
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:57▼返信
※130
ほんとこれ。
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:57▼返信
やる道が1つしかないのはお使いだけど、ほかの道もある(避けられる)のは違うよね?
ストーリーを進めるために避けられない(アイテム集め、許可証得るとか)が一番お使いっぽい
別にそこを通らなくても次に進められるのが一番遊んでる感じがする
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:57▼返信
ファルコムゲーのおつかいはストレス溜まるイメージ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:58▼返信
ウィッチャーに特に感じたけど
メインクエストなのかと思うくらいの背景や目的と手順があると楽しいよね
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:58▼返信
RPG作った事無いよね?
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:58▼返信
>>123
デスストやったことないのか?
あれはRPGじゃねーし移動ルートの確保が楽しいゲーム
お使いはおまけ
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:59▼返信
※135
ファルコムもザナドゥ・イースとかのレトロ時代のゲームの頃はよかったけど 
今のはひたすらお使いだもんな。全く面白くない。イースも昔の面影は全くない。どうしてあんなになっちゃったんだろうね。
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 10:59▼返信
和ゲーにありがち
直近の期待作ホグワーツレガシーはPS限定クエストの動画見ても楽しみやんね
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:00▼返信
アサクリはクエストだけでできたようなゲームだけど割とダルくない気がする
やっぱある程度攻略性があり、かつサクサクできる感じがいいんだろう
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:00▼返信
※130
幼児向けとニシくんこどおじ向けだから…
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:01▼返信
でもスマブラのクエストモードつまんなかったよね
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:01▼返信
自分はアクションゲームしか作らないから言いたい放題だなw
人に厳しく自分は知らねーってタイプか
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:02▼返信
ソウルハッカーズ2のサブクエはマジでこれ、ゴミだったわ
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:02▼返信
ユーザーに水増しのお使いと感じさせてる時点でアウト
上手い所はやってることはお使いでもそう感じさせないように上手く誤魔化してる
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:02▼返信
>>127
今のゲームほんとにやってるか?
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:02▼返信
効率厨丸出しで草
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:03▼返信
※139
ソーサリアンから地獄フラグ立てになったシステム上仕方ない
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:05▼返信
海外のRPGのお使いクエストがまだマシに感じるのは
悪人にもなれるところだと思う
選択の余地無く善行を押し付けられるのと
ちゃんと悪い事も出来る中で善行を選択するのは全然意味が違うからな
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:05▼返信
※147
違うのはブレワイくらいかな。ただああいうの昔は多かったんだよね。
放り出されて自分で考えながらなんとかしろみたいなやつ。
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:05▼返信
中小RPG全般がこの手の糞つまらんサブクエ入れてくる
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:06▼返信
>>124
分かってねーな
お使い自体はいいんだよ。キャラクターや世界により奥行きが出て深く掘り下げれるし、プレイヤーに本筋以外の小さい目的持たせれて遊びの幅も広げれる可能性が出る
『つまらない』お使いがダメなだけ
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:06▼返信
>>75
ドラクエはムービーゲーに成り下がってつまらん
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:07▼返信
偉そうに講釈垂れてるけどスマブラしか作ってない人じゃん
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:08▼返信
>>143
スマブラにクエスト?そんなモードは無いぞ
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:08▼返信
※152
作りやすいんだろうね。自由度が上がってユーザーがあれこれ出来ると作るのが難しくなる。
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:09▼返信
※123
デスストのお使いはゲームの主題みたいなもんだからちょっと違うな
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:09▼返信
>>31
初期勢をにわかと呼ぶのはおかしくないか?
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:10▼返信
ゴッドオブウォーRとホライゾンFWが理想
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:10▼返信
>>140
ホグワーツレガシーは割と地雷臭がする
ハウジングとかオンラインあってのものだと思うけどオンライン要素皆無らしいし
グラフィックとかモーションに全振りした世界観ゲーだろう
期待しないでやるとまあまあ楽しめるくらいだと思う
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:10▼返信
※156
横だけど、なんか冒険するモードがあって、xxしたらアイテム入手、キャラ入手とかそういうお使いクエストが
大量にあった気が・・。それがつまらなくて俺も挫折したのでよく覚えてない。
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:10▼返信
>>36
桜井なんて任天堂が土下座して靴舐めていてもらう人やろ
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:10▼返信
これはユーザー以上に開発者が「なに言ってんだこいつ、じゃあ実際作ってみろよ」と思ってるだろうな
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:11▼返信
スクエニゲーのおつかいクエストは死ぬほど面白くない
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:12▼返信
>>48
人の遊び方にケチつけるほうが人として下劣だけどな
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:12▼返信
>>152
別に中小とか関係ないけどな
ゼルダとかドラクエのもつまらんし
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:13▼返信
※148
一番簡単な難易度でサブ全部無視な最速クリアして本数稼ぐ
実績・トロコン厨よりアレな遊び方して語ってまう様な人やしなぁ…
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:13▼返信
>>67
ブレワイなんえクソサブクエの代表だろ
祠も含めて
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:14▼返信
洋ゲーオープンワールドほとんどこれやんけ
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:15▼返信
ウィッチャー3とかの導入は大した話じゃないのにどんどん壮大な話になるクエスト好きだわ
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:15▼返信
>>155
スマブラしか作ってないのに昔小島のラジオで今のゲームは似たようなものばかりって叩いてたぞ
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:16▼返信
>>69
桜井に口答えできるヒット作作ったクリエイターなんて国内で片手レベルやろ
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:16▼返信
>>141
結局誰が殺すだけの糞ミッションだらけだろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:17▼返信
※166
その遊び方を楽しんどる人が遊ぶゲーム自体にまでケチ付けとるのがこの人やで
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:17▼返信
ところで将軍
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:17▼返信
>>162
あー、Xの亜空の使者か、SPの灯火の星かクリアゲッターのことかな?
あれが合わないのはしゃーない
でもやりたくなけりゃ対戦だけでも全キャラ使えるようになってるから、嫌ならスルーでええんであれ
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:18▼返信
この人にとって一番面白かったゲームが気になる
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:18▼返信
結局面白いかどうかよ
面白いお使いクエストはいいけど
つまらないお使いクエストはゴミ
「これをあのNPCに持って行って」みたいなのは面白いはずもない
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:19▼返信
なにこれブレワイディスやんw
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:19▼返信
>>96
その3作品好きだけど、逆にサブクエが重厚で長すぎて苦手だった
あくまでサブクエなんだからテンポよく終わってメイン進めたい
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:19▼返信
※173
その理屈で言えば売上さえ出せば口出せるからFGOとか原神の開発は任天堂を大上段から批判出来るな
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:19▼返信
>>174
人が殺せるなんて最高じゃん
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:21▼返信
>>182
その理屈がなくても批判は自由だしそれを誰がどう受け取るかなんて分からないよね
終わり
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:21▼返信
>>111
別にそれも一つの楽しみ方じゃね?
全員がシナリオ読み解いてボイスちゃんと聞いてサブクエすべてクリアーせんといけん?
サクッとクリアして次々新しいゲームをするのもいいと思うけど
ゲームの売上もあがるし
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:21▼返信
>>175
どんだけひねくれてんの?
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:22▼返信
ウィチャーもツシマもサブクエやらないとプレイヤーが強くならないから
やってたけど、ちゃんとストーリーとかあったからまだマシだったよな

中には後味悪いのもあったけど、洋ゲーらしいといえばらしいよな
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:22▼返信
自分て作り参加しないと分かりはしないよ?
セガのRPGがそうだったドラクエ2研究して作ったものの…ファンタシースター世界初!の売り文句多かったけどさ
文字はALLカタカナ 何処でもセーブでゲーム進行不可に ラスボスより強い雑魚敵 テキトーに付けた地名の覚え難さ
理不尽な会話と言い訳(こんな所にケーキ屋があってごめんなさいww)楽しませる気ゼロのダンジョンマップ(ユーザーと戦ってんのかみたいな難解なの)
2作目でもあまり改善はせず3作目は別チーム…それから時が経ち4年前後に4作目の完結編でやっとマトモな物が作れた時にはメガドライブ末期でサターン発売間近で…サターンで生かされる事は無かった
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:23▼返信
※173
ツマランお使い代表ポケモン様「内容がほぼ同じゲームを二本以上売り付けられる様になってから言おうな?w」
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:23▼返信
ドラクエはお使いゲームでまじキツイ
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:23▼返信
大乱闘スマッシュブラザーズ specialにセフィロス参戦!!!
日本のRPGの方が売れてるんですけどね
つまらないお使いクエストっていうけど
それがずっと続いてるんですけどね
じゃあどういうものがいいか教えてくれや
言っとくけどその通りにしたFF12はくっそつまらなくて
13の方がまだ面白かったんだが
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:24▼返信
>>160
ウッチャーとかアサクリオデッセイもええで
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:25▼返信
※185
説明書すら読まずに「〇〇(大抵任天堂系)とシステムが違うからクソ!一緒にしろ!」とか言ってそう
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:25▼返信
FF14のサブクエがこれかなぁ。報酬しょっぱいし、つまらん。
メインストーリーはいいんだけどね。
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:25▼返信
そう言う意味ではツシマのサブクエと言うか仲間キャラのおつかいは報酬も良かったし展開も楽しかったな
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:26▼返信
>>155
桜井の動画見てこいよ
スマブラ以外にも5つぐらいジャンルの違うゲーム作ってるだろ
1人のディレクターでそんな違うジャンルのゲーム手掛けることってそうそう無いぞ
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:27▼返信
今思うとアークザラッドのギルドクエストって
かならずギルドを介して依頼を受けるタイプだったのが良かったのかも知れん
最近流行りのサブクエストって突然街の郊外に住んでるキャラから受けたりするから
その位置情報を覚えておかないといけない、
もしくは全キャラに話かけないとサブクエスト自体が発生しないかも知れない、みたいな
見えないストレスが大きいのかも知れん
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:27▼返信
※52
まあこのようつべ番組を終活って言ってるくらいだしね
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:27▼返信
>>191
もう少し日本語勉強してからおいで
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:28▼返信
ドラクエとゼルダは相当酷いって言うかストーリー性皆無のお使いがゴミでそれしかないのがこの二つだな
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:28▼返信
(´・ω・`)さすが任天堂のブレーン
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:29▼返信
※191
いや動画見ろよ
人にはクレクレ言うくせに自分は何もしないとか
はちま民みたいなこと言うよな
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:29▼返信
モンハンと言えばPSPの奴で卵運ぶ奴、アレのおかげでモンハンにハマらずに済んだ。
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:30▼返信
※178
桜井の本は電子書籍でも出てるよ
あ宣伝ではないです
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:30▼返信
※191
結局売れるかどうかは多数のユーザーに遊べる簡単さと宣伝・ブランド力次第やしね
バカでも遊べて怠け者でも運で勝てて他社キャラ・IPクレクレなスマブラが正にソレや
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:31▼返信
プリプリ怒ってる人に聞きたいんだけど
逆に君は例題のようなお使いクエストが心から楽しいって思ってるの?
あと、桜井は冒頭で最近のおつかいクエストは改善されているとも言ってるで
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:31▼返信
RDRで爺さんがお婆さんのために花を摘んできてくれっていうのあって
「RDRにしてはまともというか詰まらない依頼だな?」
と思って爺さんに花を届けたら・・・・ひぇ!ってなった
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:31▼返信
ポケモン言われてて笑うw
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:32▼返信
>>137
灯火のなんとかってゴミ作ってたろ
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:32▼返信
報酬良ければ確かにやる
現代人時間無いから、子供でも無い限りお使いクエストとかイライラ要素でしかないしな
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:32▼返信
ブスザワやん
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:32▼返信
>>122
ドラゴン「クエスト」なんだからクエストに文句を言うなよwwww
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:33▼返信
※194
アプデ直後はみんなでスタンプラリーしてるみたいでちょっと楽しい
一人でやってるとなんかキツイ
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:33▼返信
その場でワープするか手動で帰るかは選べると良いな
未登録ワープポイントや他クエ関連が近くにある場合とかあるからな
で、出来れば一端断れるけれど他の用事終えてから話しかけると一回だけそのワープが使える、とかさ

難関クエの時にそれを使うとド下手くそでもクリア出来る回避ルートになる、とか
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:34▼返信
桜井「(ゼルダみたいな)おつかいはダメですね」
🐷「は?ゴキかよ、てめーは」

なんで豚は発狂してんの?
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:35▼返信
サブクエストに限らず、そもそもゲームの構造として必要な要素の再確認みたいなものやね
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:38▼返信
※184
自分で「ヒット作」を口答えする条件に設定しといて
その「ヒット作」なクソを叩き棒にされたら泣き入れるとか
これ完全に無敵の人理論やん…信者さん怖ッ
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:39▼返信
ただ自分の好みあげてるだけで草
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:39▼返信
>>209
あれはRPGじゃねーでしょ😅
長いだけでストーリーも無いしおまけのモードや
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:40▼返信
>>191
13面白いとかいうやつ初めてみたわ
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:40▼返信
つまらないおつかい=ゼルダw
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:41▼返信
カービィとスマブラしか作ってないからそもそも畑が違うやろこの人
カービィみたいな昔だから流行ったゲームだけじゃなくて、今の時代に新規IPのゲーム出して流行らせてから言わな信用できん
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:42▼返信
ゼルダはオープンワールドのノウハウがないからおつかいはつまらん
アクション全振りだからオープンエアーとか意味不明なことを言い出したんだよねぇw
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:42▼返信
でもお前が作ってるのカービィとスマブラだけやん
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:49▼返信
こんなことやってっからニンテンドーはつまらないんだよ
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:51▼返信
>>222
いやいや、それしか知らない無知ゲーマーだとでも思ってるんかね…
この人は普通に他社ゲーを遊びまくりのガチゲーマーだぞ?桜井に依頼している任天堂がその辺に詳しくないだけで
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:51▼返信
>>224
メテオスにムシキングに新パルテナも作ってるやろ
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:52▼返信
>>115
スマブラとカービーってむしろ任天堂が捨てられる側やろ
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:52▼返信
へー
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:53▼返信
和ゲーのおつかいは90%はこんな感じやんw
だからつまんねーんだよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:53▼返信
RPGを作った実績が無いから信用出来ない!
とキレる何の実績も無いはちま民
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:53▼返信
つまらないコンテンツほど作る側が楽になる法則
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:53▼返信
>>222
こういうゲームを作ってくれとピンポイントに依頼されて仕事をやってるだけだから好き勝手には作れないんだよ
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:54▼返信
ポケモンのことじゃん・・・
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:54▼返信
老害任
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:55▼返信
ドラクエ全否定で草
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:55▼返信
おつかいも含めて面白いゲームってなんだ?
スカイリム?
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:56▼返信
世界最下位堂(^^)
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:56▼返信
桜井だって自分の趣味嗜好全開のまま作ろうとすりゃ普通に行けるがそもそも受注方式の仕事が多いからねぇ
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:56▼返信
ウィッチャー3、ホライゾン、ゴッドオブウォーのお遣いは飽きずに楽しめた
ドラクエ、FFのお遣いはマジで苦痛

つまりJRPGは苦痛
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:57▼返信
さぁ、良い子の皆もRPGツクールで試してみよう
✌️😘
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:57▼返信
ゼルダ ポキモン ドラクエ…
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:58▼返信
サブクエならまだいいけどドラクエはメインストーリーにおつかいを組み込んでくるからな
あれ面白いと思ってる人いるのか?
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:59▼返信
FallOutシリーズはこういった点がすべて含まれてる神ゲーだという事やめ
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:59▼返信
ケチをつけるのは簡単だよね
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 11:59▼返信
この動画ってクリエーター側に訴えてるの?
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:00▼返信
※168
ソースは?
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:00▼返信
>>242
そもそもポケモンにおつかい的な物はない
初代はオーキドの荷物を届けてくれみたいなメインフラグもあったけどね
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:00▼返信
任天堂ハードは低スペック低容量だから
何処かで手抜き水増しが必須になる仕様
仕方ない…
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:00▼返信
>>237
ゴーストオブツシマ
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:00▼返信
雰囲気に入り込めるゲームならお遣いも苦じゃないかな
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:01▼返信
>>246
目指そうとしてるヤツ向けじゃなかったっけ
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:02▼返信
ゼルダ最低
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:02▼返信
桜井って実は任天堂関係から離れたい欲求あったりして。
任天堂に無茶振りされたりしてるから離れたいと思ってても不思議じゃないけど。
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:03▼返信
考えが古いやつが作るゲームのおつかいはクソ
ドラクエとかまさに
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:03▼返信
※246
一番最初の動画でそう言ってたろ。
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:03▼返信
説得力無いのは実績が無いからか
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:04▼返信
日本人ってお遣い好きだよね
報酬貰えなくてもやっちゃうくらいなんつうか生真面目
いや生真面目とは違うか、やった後に文句言いまくるから誠実さの欠片も無いし
ほんと質が悪い
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:05▼返信
動画作らずゲーム作れよRPGを
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:05▼返信
バッタ100匹集めてこい!
キノコ50個集めてこい!
肉10個集めてこい!
焼きリンゴ10個集めてこい!
薪の束50個集めてこい!

こんなんばっかりだったゲームがあった気がする なんでゲームかは忘れたけど
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:06▼返信
※248
アイディアを見る為にそう言う遊び方しとると普通に公言しとるからぞこの人

そもそも年間三百以上のゲームをクリアとか言う時点でその遊び方は察せるし
そんな浅い遊び方して説得力が出るのならナカイドのレビューも説得力出るやろね
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:07▼返信
韓国人マインドやな
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:07▼返信
>>254
Switchが発売される前に離れようとしたけど突然任天堂からスマブラの計画を発表されて「亡くなった岩田のためだから」とか言われた後にマブラSPを無理矢理引き受けさせられた経緯はあるな
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:09▼返信
※257
実績と言うかこの例の正に反対の様なお使いがあるゲームがヒットしとると言う反証がいくらでもあるしな
せめて個人的には~とか自分の好みの問題の範疇に収めてたら誰もこうツッコミを入れんかったと思う
265.Q投稿日:2023年01月22日 12:09▼返信
クライシスコアやってるけど無意味なかさましミッション多くて大変
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:11▼返信
桜井 「あー、ハイスペック必要なゲーム作りてぇ・・・」
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:12▼返信
>>263
もうその義理も果たしたんだし、個人的には解放されてほしいわ。
豚信者も美談のネタにする癖に、ちょっとでもPSの話題出したら炎上させようとしてて端から見てると気の毒でしょうがない。
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:13▼返信
脱任させてやれ
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:15▼返信
普通に任天堂の枠では息苦しくてやっていけない人なのに任天堂が縛ろうとするからあかんのよな
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:15▼返信
スクエねぇ
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:15▼返信
代替案は?
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:15▼返信
例だけなら誰でも出せるんだけど…
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:15▼返信
※259
そもそも未来のクリエイターに向けて手助けしてるんだから
自分で作ってしまったら本末転倒やねん
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:16▼返信
悪い例はFF15に全て詰まってるよw
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:16▼返信
>>269
出て行ったら信者が暴徒化する
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:17▼返信
>>260
RO懐かしいっすね
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:18▼返信
スクエニのゲームのサブクエは無い方がマシ
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:19▼返信
おつかいというサイドストーリーというか、期限制のやつでそれに限って報酬も良いもので、逃すと手に入りずらいor二度と手に入らないとかだとマジでゴミに感じる

ダクソ今じゃ慣れてむしろ好きだけど、ダクソに関しちゃ攻略見ないとフラグ折ればかりのヒント少なすぎで昔は初プレイした時点であんまり好まなかった
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:19▼返信
クッソつまらんアイテム集めばっかりさせるポケモンくん、聞いてるか?
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:20▼返信
桜井的にはファミ通連載からしてる話なのに動画出して今更話題になるのね
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:21▼返信
ここ数年、○○参戦しかしてない桜井が語るゲーム理論って何の参考になんの?
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:22▼返信



          お使いクエストよりスマブラの社員に給料払えよクズ


283.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:22▼返信
ウイッチャー3はサブクエの選択が本編に影響するし本編より面白いのも多数あってどれもメイン並みに作り込んでるのが凄かったな
アレが理想的
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:23▼返信
そもそもおつかいクエなんか入れるなは言っちゃダメなのか
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:25▼返信
※266
それは普通に前の動画で言ってたなw
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:25▼返信
ドラクエ11のサブクエは詰まらないけど苦行では無かった
何故ならルーラですぐ移動できるし簡単だから
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:25▼返信
>>284
お前らが大嫌いな一本道が出来上がりますが
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:25▼返信
>>284
ボリュームにうるさい奴がいるからなー
俺なんかは10時間くらいで濃厚な体験ができりゃそれで良いんだが
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:26▼返信
アトリエやゼルダは作業がメインだから作業おつかいもいいけど
ストーリーがメインのゲームで、ほぼ作業のサブクエばかりなのに、そこそこストーリー性があったりキャラの裏話みたいなのを混ぜてくるのが嫌だ
ストーリー性のあるものは全部見たいから、それだけにして欲しい
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:27▼返信
※281
まあここで管巻いてる引き篭もりオタクの弁よりは参考になるかと
運営上で実際に起きた事や実践した事を例に説明したりするから
どちらかというとすでにゲーム業界で働いている人向けの内容になっとると思う
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:27▼返信
RPGなんてそもそもがラスボス倒せというお使いイベントなんだわ笑
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:30▼返信
※291
ぶっちゃけここで挙げられているのはサブクエスト云々というより
ゲーム自体に求められてる要素の再確認だわな
メインストーリーであろうがこの条件満たしてないならつまらなくなるのは必至
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:32▼返信
FF14だなつまらないお使いクエスト、DQ10もか笑
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:33▼返信
普通に動画内で
「最近のゲームは達成感も加えられて良いおつけいクエストも増えている」と言ってるのに
動画も見てない知恵遅れチンパンジーが
今のRPGを全否定してる!!!老害老害!!!と騒いでる滑稽なコメント欄
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:35▼返信
おつかいが悪いとは思わない、何処に行けばいいのかのヒントはほしい
何々に会えとか何々を取って来い系でヒント無しはやる気しない

フォースポークンの体験版遊んだら製品版やりたくなってるのに
ライズ遊んでる友人たちから誘いのメールとラインがうざい
何で俺よりもMH歴が長いのに俺よりも下手なんだよ、ワールドの時に驚いたわ
3DSとかで遊んでるとアクションは上手くならないのか?
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:35▼返信
JRPGはちょっと移動するたびにムービーイベント入れるのホント辞めろ
FFとかゼノブレとか萌え豚キャラゲーだったり既視感あるセカイ系ストーリーだったりは我慢できるけど
ムービー乱発は苦行すぎて投げたくなる
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:35▼返信
>>259
もうようつべ終わったら隠居するんだろうし
一度自分の会社でチーム集めてゲームを作って欲しいわ
プロジェクトソラとか言うんじゃなくって
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:35▼返信
>>293
ポケモンやろ
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:36▼返信
桜井が任天堂の社員だった時代は一度もないってこと知らない人多そうだな
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:36▼返信
軌跡シリーズやイースのはやらないと他に影響するからね
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:37▼返信
ゼルダブレワイと同時期に発売されたホライゾンが既にストーリー性あるサブクエばっかだからな
最初気から笑われてんだよねあのゲーム
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:37▼返信
※295
お前がウィキとかと睨めっこしてプレイしてる効率厨だからなんじゃね?
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:38▼返信
いやJRPG全体の問題だよ
サブクエがつまらない単調なおつかいゲーばっかなのは
サブクエが面白かったJRPGとかやった事が無い
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:40▼返信
新しい街へ行くおつかいなら楽しいけど、前行ってきた場所に行けというプレイ時間水増しおつかいは最悪だよな
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:40▼返信
桜井ほんま当たり前事を偉そうに言うなあ
どういうポジション狙っとんねん
愛する任天堂になんか言われてんのか
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:41▼返信
桜井ってまだ任天堂のしがらみあるの?
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:42▼返信
UBIゲーみたいな面倒くさい寄り道要素や収集要素が腐るほどあるゲームが一番怠いけど
JRPGと違ってムービーゲーじゃないだけマシだな
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:43▼返信
RPGもロクに作ったことないのに起源主張しててワロタ
そういうとこミヤホンそっくりですね
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:44▼返信
>>306
独立してもなお任天堂の忠犬やぞ
TGSの立ち振舞い見たら業界の人間は察する
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:45▼返信
>>304
逆やろ
新しい街に行くならそれはメインストーリーでやれよと
サブクエはメインストーリーで大筋は解決した後にも問題が出てきてそれをカバー…みたいな立ち位置でええねん
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:46▼返信
>>308
動画くらい見てから言え😅
記事タイトルだけで適当に批判するなよ
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:46▼返信
いやならやめてもいいんじゃぞw
他の道がないわけじゃなかろうw
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:46▼返信
>>2
ヤクザが如くなんてシリアスな場面でいきなりコミカルなおつかいサブクエが割り込んで来るよな
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:47▼返信
依頼主も同行したりすると面白い
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:47▼返信
桜井ってナチュラルに上から目線で語るよな
良いクエストのゲームが増えてきたって、、、
アンさんまともなRPGロクに作ってないやんけ
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:47▼返信
いわっちサプライズからスマブラを作る人を強制されて他の道閉ざされた人だから
もうクリエイターとしたら先が無くて劣化宮本さんポジにしかなれないんだよな
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:49▼返信
>>314
移動中にボイス付きで詳しい経緯の詳細語られたりすると退屈せんよな
まぁ、そういうのは金がかかるから中小がおいそれとは出来ないんだろうけど
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:50▼返信
んー、適当なクエストでボリュームかさ増ししてるのがRPGって感じ
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:50▼返信
>>311
RPGも作った事ない人間が最近のクエストは良いものが増えてきたって上から目線で全世界クリエイターにマウント取ってるんですよ
ミヤホンと似てるわ
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:51▼返信
初代PSOのクエストは依頼主もNPCとして参加したりしてくれたから面白かった
PSO2は依頼主は待ってるだけで取って来いと言われるだけでお使い感が強くなった
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:52▼返信
>>316
元々単独では横スクロールしか作ってない定期
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:53▼返信
まぁ達成したら依頼主の所までワープ出来たりは必要だよな
そこまで移動するの何も面白くないし
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:53▼返信
>>319
マウント取ってるって君の完全なる妄想やんけ😅
せめて元動画くらいみなよ
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:53▼返信
これまんまドラクエやん
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:53▼返信
桜井は中立ぶってるけど今でも任天堂の忠犬
こうやって美談風の受け売り垂れ流してポジション確立しようとしとる
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:54▼返信
「こういうのは悪いおつかい」っていうなら簡単だけど
「こうすると良いおつかいになる」っていうのはいいね
ほとんど聞いたことないし
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:55▼返信
レベルファイブさんはおつかいが多いイメージ。
楽しいより面倒が先に来てしまう。
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:55▼返信
これまんまカービィやん
特に説明もなくステージに入り、トマトか1UP報酬獲得しての繰り返し
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:56▼返信
桜井ちゃんは最近なんだか焦ってるよね
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:56▼返信
言うてお前も大したもん作ってない
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:57▼返信
DQ8.9.11の悪口やな
FF10の雷を避けてくださいがすべての頂点で
作品とするとゼノサーガ2とアークザラッド2だと思ってるけどね
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:57▼返信
>>325
イワッチみたいに任天堂役員になりたいのかもしれん
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:57▼返信
>>325
?
なに言ってんだこいつ
桜井の目的はゲーム業界全体の底上げ。その為に大赤字なのに広告も付けずに動画出し続けてるんやぞ
ゲームは任天堂に関わらず面白いものならハードに関係なく褒める人だぞ
ゲハに巻き込むなよ
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:58▼返信
特に3が重要だと思う

ドラクエ3が秀逸なのはメインストーリーでさえ進行が自由だから良いよな
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:59▼返信
RPGは新しい街につくかイベント消化するたびに町の人全員と話さないといけない病の自分には苦行
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 12:59▼返信
>>329
最近???
これ、20年くらい前からコラムで言ってた事だぞ
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:00▼返信
>>335
軌跡はそれを強要されるから俺の中ではクソゲーだわ
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:01▼返信
>>295
フォースポークン楽しみだよな
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:01▼返信
>>331
それよかドラクエ7はメインストーリーが石集めのおつかいでキツい
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:02▼返信
※319
で、君は例に挙がったようなおつかいクエストを手放しで称賛出来るのかい?
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:02▼返信
>>336
受け売りコラムである
起源を主張して勝負あったとなる
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:03▼返信
※330
スマブラが大した事ないというゲームまとめ速報の住人の価値とは
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:04▼返信
>>341
意味不明で草
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:04▼返信
お使いあってもいいけど、無視できないシステムはやだな
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:04▼返信
まーだ動画を見てないサルが知ったぶりで恥掻いとる
言われても見ない辺りマジで知能低いんだろうな
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:05▼返信
櫻井なんか知らんわ。クソメディアは知らん馬鹿ばかり使って説教臭いからうざいんだよ。
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:05▼返信
>>325
任天堂のソフト使ってPSのペルソナ5の宣伝するような奴だぞ
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:06▼返信
その結果HAL研社員の給料ピンハネしてんの?w
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:06▼返信
桜井信者きっしょ
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:06▼返信
※346
で、まとめサイトの扇動記事に踊らされて養分になるのは快感ってか
最高にチョロい馬鹿だなお前は
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:07▼返信
桜井の悪口言ってるのってぶーちゃんの方が多く感じるんだけど
俺はスマブラを遊んだことがない(任天ハード未購入)
今までの動画を見る限り間違ってる事を言ってるとは思えないし噛みつく要素も無い
おつかいやサブクエはやりたきゃやれば良いのに噛みついたり否定する意味がわからん
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:07▼返信
DQBシリーズマイクラ風味をシナリオに上手く取り入れて面白かったけどやってる事はお使いだった
いいお使いだったと思う
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:07▼返信
でもおつかいってボリューム不足を誤魔化すための目くらましだろ?その時点でクソゲーなんだよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:08▼返信
Fallout4遊んでるとダンジョンのボスチェストの近くには大抵すぐ外に出られる裏口が用意されててなるほどなと
目的達成後はワープや選択肢で入り口へ飛ばすゲームもあるけどそれだと没入感を削ぐ事もあるからな
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:09▼返信
いわっちの好みで任天堂に協力してたのはわかるけど今もなの?
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:13▼返信
>>355
スマブラの仕事終わってからはそういうの無いぞ
今はなにも作って無さげだし。というかゲーム作ってたら定期的に動画投稿なんて無理
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:14▼返信
こいつゲーマーの味方みたいな顔してるが
結局任天堂にしかゲーム提供しない任天堂幹部だからな
きっしょいんだよなこいつのゲームは
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:15▼返信
メインがシリアスならふざけたサブクエが嬉しい
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:17▼返信
ゼルダとかいう糞ゲーの悪口はやめろ!
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:17▼返信
※353
そういうのが苦手な奴は別のジャンルで遊べば良いだけ
向いてないゲームをわざわざ買う必要はないし遊ぶ必要もない
だから俺は基本無料ゲーのガチャ系は遊ばない、ギャンブルゲーだと思ってるから
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:17▼返信
こいつのゲームって中身ペラッペラなのを
ボリュームで誤魔化してるだけなんだよな
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:18▼返信
イワッチみたいに任天堂役員になりたいのかもな
HAL独立しても成果は出せずや
当時の任天堂の金銭バックアップで人材かき集めたから出来たのがカービィとスマブラ、特に後者
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:19▼返信


プクリポ参戦😡
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:19▼返信
スマブラとカービィしか作った事ないくせにw
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:20▼返信
>>360
そもそもゲームが向いてない奴だと思う
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:21▼返信
桜井が上から目線で受け売り知識を起源のように主張すると、任天堂ファンボーイが感動する仕組み
世界中の優秀なクリエイターは何いってんだコイツ状態
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:22▼返信
>>357
たまごっちみたいなムシキング作ってたから任天堂以外にもゲームは作るわ
依頼さえあればゲーム作る人なだけだからPSやPCで依頼出なかっただけなのを逆恨みすんな
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:22▼返信
>>364
アホ発見
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:23▼返信
>>337
最近のは強要されてねえよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:23▼返信
>>366
動画も見ずに妄想ネガキャンはやめとけ
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:24▼返信
>>364
それな
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:24▼返信
※364
しかもスマブラなんて任天堂が人材かき集めて、IP貸し与えて、桜井の原案を成功させただけだしな

あれがHAL研のオリキャラだったらスマブラは爆死してるという
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:25▼返信
>>370
ニシくんなんでや
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:26▼返信
RPGもオープンワールドも作ったことないのに凄い自信満々に語るよね
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:26▼返信
ムービーがなかった(作るのも大変ならメディア容量的にも気軽に採用できなかった)時代の
ドット絵を根性で動かしてドラマチックな演出を試みてた時代のRPGがまたやりてぇな
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:26▼返信
最近では日本一の悪い王様と立派な勇者がヤバかった
おつかいフェチはやるべき
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:27▼返信
>>373
そうやってニシだのゴキだの言ってる時点でズレてんだよ
ゲハに巻き込むなっつーの
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:28▼返信
>>372
当時の初心会電通堂のキャラブランドありきだったわけだね
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:28▼返信
>>372
オリキャラのカービィヒットさせてる時点で爆死はないわ
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:28▼返信
>>376
ありがとう
ちょい調べてみるわ
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:29▼返信
>>3
FO3の方だけど、ダンジョンの最奥まで着いたら入口付近まで落下できる穴とか
反対側からは越えられない壁とか、反対側からのみボタンで解除できるドアとか
単なる出入口じゃないショートカットが幾つも有ったわ。よー考えられてんなと
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:29▼返信
>>377
ゴキブリなんて居ないんだよ
ゲハは任天堂独占
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:29▼返信
>>375
そういうのでいいならケムコでいいじゃん
普通に面白いぞ
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:29▼返信
>>379
あそこまでのヒットはなかっただろうなら頷けたけど、爆死かと言われるとね
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:30▼返信
ハル研究所は残業代未払い
社員や社員の家族たちを大事にしない

ブラック企業大賞、ハル研究所受賞
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:30▼返信
>>380
あくまでフェチ向けだぞ
常人には苦痛
ただストーリーはいい
387.投稿日:2023年01月22日 13:31▼返信
このコメントは削除されました。
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:31▼返信
オープンワールドの醍醐味は自由度とお使いだと思うんだよね
その代わり煩わしさも現実と一緒
見てるだけで進みたいなら映画やアニメでいい
ゲームなら一本道やステージクリア型
ゲームに何を求めるかだな
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:33▼返信
この手のおつかいで最近1番イラついたのはスタオー6の村からまだ行ったことのない城に向かって歩いて入り口まで辿り着いてそこに立ってる男が村に荷物を届けて欲しいって頼んできたからファストトラベルで村に戻って渡して城までファストトラベルで戻ろうと思ったらまだ出来なくて歩き直しになった時だな
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:33▼返信
>>175
この人は影響力のあるクリエイターとしてゲームの持論を業界の発展のために言ってるんだろ
人の遊び方にケチつけると次元が違いすぎるわ
ほんまお前性格が終わってるな
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:34▼返信
>>387
星のカービィのアニメ
制作会社電通だもんな
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:34▼返信
FF11はまだまだやってないクエストいっぱいあるな
最先端クエに張り付いてないと差が生まれちゃうから

あと偶然拾ったクエアイテムだと分かっていても
荷物がいっぱいになれば取得選択優先度の問題で捨てざる得ない
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:35▼返信
AAA級のオープンワールドゲームを作ってから言え
制作したことない奴が講釈垂れるな
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:36▼返信
オワクエを馬鹿にしてるの?
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:36▼返信
カービィというキャラとスマブラのシステムを構想した才能あるけど、逆に言うとそれだけやね
技術もノウハウも無い
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:36▼返信
>>189
ポケモンって毎回同じディレクターじゃなくね?
桜井はゼロからスマブラとか作ったんだから同列に語れるのは、ポケモンの生みの親の田尻さんだろ
論点ズレすぎて何イキってんの
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:37▼返信
>>394

うん
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:37▼返信
セガの依頼のムシキングの携帯ゲーは全く話題にならなかったから
任天堂の元じゃないと輝けない人なんだろうな
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:37▼返信
クエストうろ覚えで動くからどうでもいい
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:37▼返信
※366
割と為になる話多くて助かるで
ディレクターとは言えようこんな広範囲の業種の知識を兼ね揃えてるなって感じ
あと、後からグチャグチャ文句言う奴は意味が無い、何も価値がないっていうのは
実際そうだからよう言ってくれたって感じだわ
開発終わった後にウダウダ文句言って責任擦り付けようとする奴は多いからなぁ
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:38▼返信
スカイリムや軌跡シリーズのお使いはストーリーあるんで苦にならなかったな
中にはメインストーリーで話題にもならなくてサイドクエストやらないと時代背景わからないのあるし
龍が如くシリーズも笑えるの多いんでよし

一番駄目なのがゼノブレイドやSAOみたいな「この石5個集めてきて」「次こいつ20匹倒してきて」→報酬得るだけでストーリーもなーんもなし
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:38▼返信
>>372
あれは桜井が交渉してて
桜井なしじゃスマブラのキャラ成り立ってないぞ
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:40▼返信
>・帰り道を楽にするのはマジで共感した。

Wiz1からしてマロールで城まで帰れるしDQ1からリレミトルーラあるし
帰り道で苦労させるRPGのほうが珍しいんじゃないの
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:40▼返信
HAL研の火消し美談やんけwwwwwwwww

親分堂に頼まれたか、HAL出身だしwwwww
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:41▼返信
絵描きがドラクエ
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:42▼返信
和菓子に続いて火消し第二弾

モノリスで労働問題出たらこういうふうに美談とかグッズで鎮火するんやろな電通堂
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:42▼返信
>>402
バーカ
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:44▼返信
ほんまおもろい関係やで
任天堂と桜井
TGSのあの立ち振舞い、絶句したわ
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:45▼返信
>>394
桜井的にはマウント取ってるつもりやで
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:45▼返信
ゲーム名挙げてくれるコメントを読むの楽しい。
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:45▼返信
あー火消しか
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:48▼返信
>>395
才ある者の言葉は手厳しいな
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:49▼返信
メテオスが売れてればこの人の人生は違った
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:49▼返信
任天堂にしがらみないなら電通堂のSwitch国内欠陥隠蔽の内部告発でもして下さいよ
挙げ句、訴訟回避の修理サブスク日本限定とかやーばいでしょ
踏み絵ですよこれ
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:49▼返信
>>401
わざわざ桜井に教えてもらわなくてもサブクエストをどう設計するのが理想かはお手本となるゲームがいくらでもあるんだよな
ただ攻略に自由を与えたりフレーバーテキストを用意したり他のクエスト発生のキーにしたりと複雑化していくと遊ぶほうはやらされてる感少なくて楽しいけど
制作側の作業量が雪だるま式に増えていつまで経っても開発が終わらない上に発売にこぎつけた後もデバッグしきれなかったバグ修正に追われることになる
桜井がゲーム開発者として教えられることがあるなら中小デベロッパの限られた開発リソースでAAAタイトルと比べられても見劣りしないサブクエスト実装を納期内に完成させるやり方だな
もしそんな魔法のような方法があれば開発者はみんな知りたいと思うよ
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:50▼返信
>>404
アホか…😅
はちまが取り上げたのがタイミング被っただけで桜井の動画投稿は前から続けとるわ…
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:52▼返信
>>407
そんなことも知らなかったのか
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:53▼返信
>>415
それだとピンポイントすぎて桜井の趣旨からは大きく外れるわ
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:53▼返信
散々倒してドロップしなかったのに、クエスト始まったらドロップし始めるクエスト限定アイテムがあるゲームは糞。
雑魚とちょっとしか見た目が変わらない、限定モンスター狩らないといけない系も糞。
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:54▼返信
※415
それならそれで「無駄なサブクエストを実装しない」っていう発想があるべきなのでは?
「RPGってこういうものだから・・・」という脳死で誰も喜ばない仕組みを作ろうとしてません?
本当にそのリソースの使い方は間違ってないと言えますか?みたいな
リソース配分を見直して欲しいという意味合いもあるだろ
421.投稿日:2023年01月22日 13:54▼返信
このコメントは削除されました。
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:54▼返信
え!?

他人の動画でPV稼ぎするゴミブログなの!?
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:55▼返信
>>416
バーカ
電通の餌で食ってるまとめサイトが急に取り上げる
時点で火消しだろw
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:56▼返信
ゼノブレ3はサブクエやらないとラスダンでXと戦えないのは酷かったな
サブクエが後々メインの伏線になってくるのはいいけど、ガッツリ展開が変わるのは駄目だわ
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:57▼返信
※422
今日はじめてネットサーフィン始めた小学生ですか?
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:57▼返信
>>417
>あれは桜井が交渉してて
桜井なしじゃスマブラのキャラ成り立ってないぞ


肝心のIPは任天堂所有なんですが
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:58▼返信
>>426
もういい喋るなアホ
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:58▼返信
>>196
近年はスマブラばっかりなのは間違いないだろ
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:59▼返信
>>422
それどころか曲解させてデマをバラまくクソゲブログやぞ
以前にも桜井の発言切り抜きしてクソみたいなネガキャン拡散させた
それが桜井の耳に入って苦言を呈したら、はちま管理人が怒りのお気持ち表面してはちま民に突撃させて桜井に迷惑散々かけた
醜悪の極みや
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 13:59▼返信
元の書籍タイトルどおりだよな
開発者としてのノウハウを提供してるんじゃなくて
”ゲームを遊んで思うこと”だから1人のゲーマーとしての所感を述べているに過ぎないから
ある程度のゲーマーにとってはあるあるだし、
ほとんどのゲーマーが知ってる常識を言い直してるにすぎない
小中学生相手のRPGツクール入門ならいい内容だと思うけどな
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:00▼返信
>>423
桜井はまるで関係ないね…
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:01▼返信
スマブラの星の灯火とかクリアした奴3割もいないレベルの作業ゲーじゃん
スピリッツ集め自体が水増し時間の浪費要素でコレを売りにしてた人が言えないだろう
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:01▼返信
>>427
バーカ
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:02▼返信
>>432
黙れゴキブリ
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:02▼返信
>>421
黙れゴキブリ
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:03▼返信
>>425
普通にネタじゃね?
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:04▼返信
>>418
どこがピンポイントなんだ?
デベロッパの規模の関わらず理想のクエストを実装できる具体的なノウハウが公開されたら
人も金も潤沢にある大規模デベロッパ以外みんな助かる話じゃん

誰でも知ってるような話をまだ知らない人に向けて話すほうがピンポイントだろ
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:04▼返信
>>431
ニシくんなんでや...
ニシくんたちアイドル桜井はHAL出身なんやで
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:05▼返信
※420
ゲーム業界に関わらず「慣習だから」の言い訳で
続けられてる無駄な作業って言うのは往々にしてあるものだからね
それが何かのプラスになってるならともかく、何のプラスにもなってないのなら
速攻で潰して別のリソースに宛がうべき
こういうのって意外と内側からだと進言しにくいのもあるよね
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:06▼返信
>>412
スマブラも任天堂IP無しじゃ厳しかったからね
カービィだけであとはHALオリキャラとか売れへんね
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:07▼返信
桜井って自分のゲームにクリアゲッターとかいう実質トロフィーをぶち込んでるけど
お使いクエストより酷いんやないか
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:09▼返信
>>438
元HAL出身ってだけで無理やり関連付けてくる方がおかしいとしか…
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:09▼返信
まあお使いと思わせるのは下手な証拠
ストーリーを持たせるか
昔のアドベンチャーゲーム並みに練られているぐらいはせんと
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:09▼返信
>>429
どこの世界線の話なの
だいぶ捏造してるねニシくん
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:09▼返信
FF14聞いてるかー?
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:10▼返信
>>442
ニシくんなんでや
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:11▼返信
報酬と面倒さが釣り合ってる必要はない
おつかいでも面白ければやるねん
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:11▼返信
>>398
任天堂の宣伝広告費とキャラありきやね
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:11▼返信
>>441
なんで?
無理にやらなくてもキャラやステージは手に入るしあくまでおまけのお題要素やぞ
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:12▼返信
>>349
気持ち悪いというか哀れやね
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:12▼返信
>>447
黙ってろゴキブリ
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:13▼返信
>>441
もう寝ろよゴキブリ
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:13▼返信
サブクエにひねりのあるストーリーなんて和ゲーにはできないよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:13▼返信
※447
その場合は面白さが報酬として成り立ってるって事やろ
その面白さを何で担保するのかを考えなけれなならない
で、実際上手く行ってるお使いクエストもあるよねって動画でも言ってると
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:14▼返信
ドラクエ1とか街にいるNPCのセルフを接合させて
クエストを進めていくから
その分プレイヤーの思考が入って上手くいっているんだよね
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:14▼返信
>>447
TESとかFOがまさにそれだからな
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:15▼返信
※278
周回で挽回できる要素なら何も問題無いわ
それよりキャラ作りの段階のアイテム選択ミスると周回してもアイテムコンプできないのがむかつく
そのせいでダクソ3もエルデンもやり直した
エルデンに至っては社長自らが発売前インタビューで
何を選んでも後から全部取れるって嘘吐いたしな
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:16▼返信
スクエニを真っ向から批判してて草
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:17▼返信
テイルズとかサブクエでキャラのストーリーを補填するのはめんどくさい
軌跡のサブクエもしかり
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:17▼返信
この人はゲームに対して批判中傷ばかりで酷いな
結局は自分の好みの問題をぶちまけてるだけ
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:18▼返信
ドラクエ10の運営は見とけ
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:18▼返信
黙れゴキブリ

うざい
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:18▼返信
ほんとな日本のゲームは報酬体系がゴミなんだわ特にMMO
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:19▼返信
ゼノブレのサブクエゴミ過ぎてやめた
それ以来任天堂のハードもソフトも買ってない
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:20▼返信
【超絶悲報】Takashi Mochizuki@6d6f636869
ゼノブレイド、ボス戦が少しだけ不満。ボスに勝っても明けのムービーで派手に負ける。じゃああの戦闘なんだったの、と(笑。負けないと以降のストーリーが繋がらないのわかるんだけど、だったら該当ボス戦も負け戦にしてほしいなあ。戦闘がムービー見るためのオマケくらいの感覚になっちゃう。
Takashi Mochizuki@6d6f636869
ムービーなげえ
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:20▼返信
>>444
捏造なら良かったけどな…
管理人の見苦しい逆ギレお気持ち表明は無かった事にはならんで
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:21▼返信
FF14じゃん
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:21▼返信
そういえば昔PC雑誌にFF4のクリスタル防衛イベントにダメ出ししていたなあ
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:23▼返信
この櫻井って本当にすごい人なのな…
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:23▼返信
>>420
桜井が動画で言ってないことまで忖度して擁護すんなよw
動画で言ってるのはつまらないおつかいクエストをどう改善すればいいのかであって
つまらないおつかいクエストを実装するぐらいなら最初から実装するなって話じゃない
もしそういう意図があるなら6「実装しない」をあげて、ゲームを楽しませる要素はクエスト以外にもあるはずですみたいな話をするはずだろ
レアハントメインのハクスラRPGにジャンルを寄せていけばおつかいなしでも成り立つってのはもう既存タイトルで答え出てるんだからそんな論点ずらしをしても話の焦点がボケるだけで何の意味もない
桜井はおまえが思ってるようなアホではない
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:24▼返信
はちまの記事より
スマブラ桜井政博さん「PCゲームやハイエンド機種のフレームレートは滑らかぬめぬめで最高です!!」
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:24▼返信
>>458
スクエニのゲーム、昔のデュープリズム、パラサイトイヴ、ヴァルキリープロファイルみたいなワクワク楽しいゲームあんまない…
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:25▼返信
昔書いた本の内容を紹介してる様だが
だったらゲーム作って証明しろってハナシ
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:29▼返信
まさに

お ま い う
 
だよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:30▼返信
※470
まあそもそも論言うと
動画で一度も触れてないリソースの話を切り出した君が一番趣旨から外れてるけどね
リソースを言い訳につまらないサブクエストとやらを低コストで作る事に何の意味があるの?
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:34▼返信
ディスストランディングの高速道路をつくるために材料集めるお使いシステムは最悪だったな
ネットにつないでると他人がいらんお世話で勝手に作っちゃう
3時間かけてちょっとずつ材料集めてようやく完成するってところであれやられたら一気に萎えるわ
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:34▼返信
>>437
桜井は数年経った後でも参考になるような話&ゲーム業界詳しくない人にも興味持って欲しいってのを意識して動画投稿してる訳で…
だから簡単なアドバイス程度の話に止めてるんやで
開発の具体的な話をしようにも環境が違うと参考にならんし、実際の話をするにも企業秘密は話せない。そういうのは別のとこから教えて貰えってことや
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:35▼返信
桜井が関わったゲームはどれもビリオンヒットだから間違いないだろ
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:37▼返信
ここのコメ欄って数分の広告なし動画すら碌に観れない人達なのはよく分かったわw
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:38▼返信
>>473
自分はもう作れんから自分が面白いと思うゲームを作ってくれたらうれしいなってことだろゲーマーとして
50代でも最前線でディレクションやれるって小島秀夫みたいなごく一部の異常者だけだし
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:38▼返信
>>426
半分くらい他社IPだぞ
ポケモンすらゲームフリークのIPだし…
ネス・MGS・ストリートファイター・ソニック・キングダムハーツ・FF7・ドラクエやら色々
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:38▼返信
そうだなちゃんと従業員に残業代を支払う
これが一番重要だな
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:38▼返信
※477
と言いつつ、別動画だと流石に本業じゃないと分からんだろっていうのも多いけどね
ポリゴンの裏表を別テクスチャにしてキャラがエフェクトに埋もれないようにするとか
「ポリゴンは裏側から見ると透過して見えないのがデフォ」っていう知識が必要だし
モーションの溜めとかフォロースルーへの言及とか完全に専門側の話してるしな
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:39▼返信
お使いその物を世界観の掘り下げと捉えるタイプだから別に苦痛でもないわ
だからそこにいいストーリーや報酬が付くと更に得したと感じる
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:41▼返信
>>462
ゴキブリもう寝ろよ
イライラするだけ損だぞ
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:45▼返信
>>445
FF14はそもそもメインとサブに別れてるからサブを無視しても構わないし大型のクエストにはちゃんと報酬もあるよね
短いスパンで与えられるから桜井の言う通りに作ってるよ
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:47▼返信
最近って特にRPG系はこういうダメなおつかいクエストで水増ししてるのばっかりじゃない?
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:49▼返信
>>475
おまえのいう桜井の趣旨ってそもそもなに?
”これから出るゲームの未来を少しだけ底上げすること”ってのが嘘でないとしたら実際の遊べるお手本がいくらもあってみんな知ってるようなことを言っても意味ないよね
>リソースを言い訳につまらないサブクエストとやらを低コストで作る事に何の意味があるの?
意図的に論点ずらしやってるのか、そもそも日本語がわからないのか
限られたリソースでおつかいクエストを改善できるノウハウ公開なら価値があるって話をなんでそんな頭弱い曲解するんだ?僕はバカなんですアピール?
手間暇かけてコストかければなにかを改善できるなんてなにも言ってないのと同じだってなんで理解できないんだろうな
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:50▼返信
>>483
そういう話はゲーマーが見てても楽しい範囲だろ
モーションやテクスチャーならユーザーにもに伝わることでそれなりに興味を惹ける。ついでにお勉強できる

実際、俺はただのゲーマーだがあの動画楽しかったぞ?
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:50▼返信
>>415
お手本になるゲームが存在するのと
作りやすくする言語化するのはまったく別でしょ

ゲーム制作者なんてみんな神ゲーやったことあるけど
じゃあお手本あるんだからみんな面白いの作れるよね?となってないし
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:50▼返信
>>1
PSO2NGSさんの悪口言うな
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:51▼返信
悪いおつかいの例ってドラクエそのものなんだけどw
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 14:55▼返信
薬草を集めてきて!から薬草で誰かの毒殺をたくらむ薬師が登場とか
話が膨らんでいくのなら楽しいんではないかな
集める薬草の一部が明らかに毒草なんだけど?とプレイヤーに考えさせたら
更に楽しくなる
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:02▼返信
※488
お前がリソースに拘る割には無駄なサブクエストを作らないという発想を一切持てない脳死馬鹿なのは良く分かった

>手間暇かけてコストかければなにかを改善できるなんてなにも言ってないのと同じだってなんで理解できないんだろうな
何も作った事ない奴に限ってこういう妄想話するんだよねー
コストをかければ絶対評価されるとでも言いたげな発想
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:08▼返信
実際のところ、帰りは省略するとかスパンを短くするとかは
普通にリソースを削減しつつ楽しくする仕組みの助言になってると思うがな
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:09▼返信
>>490
お手本となるゲームを遊んでもわからなかったようなプロが、桜井の3分説明を聞いただけでつまらないクエストを面白くできると思ってるのか
どれだけゲーム開発者をアホだと思ってるんだ・・・
ゲームの未来を底上げするもっとも手っ取り早いのは口先だけでなんかいうことよりも、実際に神ゲーを出すことだってのは神ゲーが後発ゲームに多大な影響を与えてきたことでもわかるだろ
日本ではスーマリ、ドラクエ、スト2、バイオ、モンハン、ダクソといったジャンルを形成した良ゲーがその後のゲーム開発の水準を引き上げてる
ドラクエというお手本がなかったらマザーもポケモンもなかったろ
じゃあなんでお手本があるのに面白いゲームばかりにならないか?その原因になってるのがリソースの問題なんだから聞く価値のある話をしたければリソースを無視した話をするなということ
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:09▼返信
喧嘩してコメを伸ばすのだ!!
一言余計なことを添えるのがコツだ!!
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:11▼返信
こんなのソシャゲで散々研究されてるやろ
桜井もスマブラ以外でディレクションしたのは10年以上前のパルテナだからね

もう時代遅れクリエイターに片足突っ込んでるわ
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:11▼返信
>>494
俺はバカですアピールはもういいよw
お使いを必要としないRPGならハクスラやれよで済むって話はもうやっただろ
おまえの母ちゃんでべそレベルの意味のない悪口しかいえないおまえ終わってるよ
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:11▼返信
>>495
ドラクエのリレミトとかあるけど、システムでサクッと帰りたいよな
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:12▼返信
A「Bさんの所にこれを届けてほしい。」→行ってきた
A「え?Bさんがそんな事を?じゃあ〇〇と伝えてください。」→言ってきた
A「ご苦労様です、これからBさんの所へ行くので一緒に行きましょう。」

おい!何回BとAを行ったり来たりさせるねん!
これマジであったドラゴンクエスト。
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:13▼返信
>>499
このアンカーの付け方の人ってよく見ますね
いつも余計な暴言吐いてるんですよ
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:14▼返信
※496
ソウダネー
見よう見まねですぐ理解出来るならデッサンとかソルフェージュとかもやる必要無いよねー

基礎を積み上げ経験を経た上でないと理解や習得出来ない知識や技術があるなんて
君には一生分からないんだろうなぁ
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:15▼返信
目の前の店売りアイテムを要求するクエストや、実質別クエストの報酬を必要とするものは要らないかな
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:15▼返信
>>502
一切反論できないから安価の付け方にまで難癖つけるようにwww
すげえなおまえプライドとかないの
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:17▼返信
いやお前が取りに行けよってのが多すぎだわな。
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:18▼返信
※499
ん、じゃあ君がいつか桜井に負けない神ゲーを作る事を祈ってますわ
名前も知らんから認知出来ないけど、まあそこはどうでも良いか
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:20▼返信
>>503
”小中学生相手のRPGツクール入門ならいい内容だと思うけど”って俺が先に言ってることを知らないから
そんなマヌケな指摘で揚げ足取った気になれるんだろうね
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:20▼返信
>>496
お前の想定してるプロなんてお前の中だけの考えだし
その理屈ならゲーム開発者はリソース配分も全然わからないアホってことになるけど
アホなのかアホじゃないのかどっちなんだ。矛盾してるぞ

自分がリソースの話をしてほしいだけならそう言えばいいだけだろう
こういう話を聞きたい人も多いし、逆にリソースの話の優先度が低い人もいるんだから
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:22▼返信
>>493
軌跡シリーズにこんなのあったな
生き別れの妹を探して欲しいって依頼であちこち探すんだけど、生き別れの妹じゃなくて依頼主がストーカーしててそれから逃げてたとかね
おつかいクエスト多いけど、そういう何かあるようなストーリー多い
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:22▼返信
>>507
絵に描いたような雑魚の捨て台詞だな
桜井の動画を見てこれを先に知っていればあんなクソゲ作らずに済んだのにって悔しがってるゲームクリエイターのツイートとか貼ってくれたら俺を論破できるのに
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:23▼返信
リソース連呼してる割に動画できっちりリソース削減に繋がる指摘してる事には触れないエアプがおるな
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:23▼返信
>>508
横だけど、桜井は動画でインディーズ開発してる人や興味ある人なんかに向けてるって言ってるのをお前が知らないだけでは…?

だから基礎的なことから説明するって断ってからはじめてるチャンネルだぞ
だからそんなマヌケな指摘で揚げ足取った気になれるのか?
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:24▼返信
※511
うんうん、そうだねそうだね
君はゲームの開発経験も無いけどリソース云々を語れるすごいニートだね
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:26▼返信
撤収が早くスパンが早いと面倒になるけど・・・
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:28▼返信
まぁ実際のとこ、現実でもあちこちタライ回されたら嫌になるよね。
特に役所関係とかね。
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:30▼返信
>>505
そもそも反論する気とかないな
考え方は色々合ってもいいんじゃない?
494人とは、多分一度もぶつかったことはない

余計な一言が要らないってだけ
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:30▼返信
>>517
のが抜けて494人になっちゃった
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:35▼返信
いろいろ難しいけど、櫻井のいった通りのゲームやっても面白く無かったことあるなぁ。
はい。この右ボタンを押して!っていわれて、押すと、村人総出で「わー。ぱちぱちぱちー」って喜んでくれるやつ。

今度は隣の街にいって!と行くからいくとそこでも「わー。ぱちぱちぱちー」よくできましたねーって。

うーん。それ以降このゲームやってない。
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:38▼返信
>>519
5の展開に期待を持たせるのがなかったせいでは?
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:38▼返信
櫻井のいうような、これやって次これやって・・っというゲームで
面白かったやつもあることはあるから。モンハンとかがそうやね。この武器を作るためにはまず材料を集めてくださいみたいなの。
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:40▼返信
物音たてただけで疑われるのに反応するヤツwww
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:40▼返信
※520
いや細かいことは省いたんだけど実はそのボタンを押すと世界が明るくなるっていう設定で、
なので期待感もあったんだわ・・。世界が明るくなって住人が飛び跳ねて喜ぶんだけど。
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:40▼返信
>>509
>その理屈ならゲーム開発者はリソース配分も全然わからないアホってことになるけど

開発予算からして全然違うんだからリソース配分の問題に帰結しないことぐらいわからんか?
開発リソースってのは金、時間、人で構成されて、これらを無視してゲーム開発できないのはインディーズでも同じ話
そうじゃないならRPGツクール入門としてやれ
525.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:42▼返信
原神のアンチじゃん
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:42▼返信
>>523
1の報酬 見返りが適切ではなかったということでは?
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:43▼返信
※526
まぁ実際、手を叩いて喜ぶだけだったからなぁ。
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:44▼返信
良いゲームだから売れる訳じゃないんだよなぁ
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:44▼返信
※525
そうそう。原神ってまんまこれだもんね。薬草取ってきたら次はあれ、、、って要求される。
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:47▼返信
ゲームって結局ウィザードリーの頃が一番面白かったと思う。迷宮潜ってモンスターに遭遇するんだけど鑑定するまでモンスターの名前も表示されないで、宝箱の開錠に失敗したら罠は発動するし、アイテムも鑑定しないとわからないし。
そんで時々レアアイテムが出るんだよな。
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:47▼返信
>>524
アホじゃないなら面白くするために優先的にリソース配分できるが
そんなこともわからないならやっぱりアホじゃん

RPGツクール入門ってそれこそインディーズ作ってる人たちも含まれるのに何を言ってるんだ?
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:53▼返信
>>527
ゲーム知らないからアレだけど
1人選んで仲間に出来るとかいう報酬だったらもうちょっと面白かったのかもな
最終的に100人の仲間になって引き連れられるとか

それに加えて、世界が明るくなっていくけど途中で「あれ?このまま世界が明るくなったらマズイのでは?」っていう疑問を持たせる展開にしてみたり
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 15:58▼返信
任天信者って恐いよな、スマブラに関わってる時は持ち上げといて
少しでもGK寄りの発言をしたら裏切り者扱いで叩き出す
この人の動画をちゃんと見れば別に間違ったこと言ってないよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:01▼返信
>>533
ああ、そういうことだったの?
何でこんな叩かれてるんだろうと思ったら
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:02▼返信
ゲーム画面内に見える距離にいるキャラにこれを届けてくれとかマジでイライラするよな
徒歩数秒の距離くらい自分で行け
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:04▼返信
>>535
原神でよくある
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:04▼返信
嫌いなのは釣りと追跡クエスト
538.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:30▼返信
ゼノブレ2は移動とサブクエの怠さが凄かったが
それ以上に3はムービー見るのが怠かった
539.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:33▼返信
ウィッチャー3は報酬をエサにしたお使いじゃなく
サブストーリーだから楽しいんだよ
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:44▼返信
>>4
任天堂のゲームに文句を言う櫻井も凄いな。任天堂のお陰で有名になれたのに
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:49▼返信
>>4
正気か?小島信者
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:52▼返信
龍が如くのおつかい大嫌い
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:54▼返信
今年はゴミゲーしかない
由々しき事態だ
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 16:54▼返信
料理研究家(無職、職歴無し(^^))が良いシェフ悪いシェフを語る
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:02▼返信
>>530
ウィザードリィは気を抜くと全滅する可能性がある難易度だから今やっても普通に面白い
というかダンジョンRPGは新作でもいまだにそういう難易度のものが多くて好印象
いまどきのJRPGがつまらないと言われるのは普通にやってりゃ全滅の心配が一切ないヌルすぎる難易度のせいだと思うわ
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:02▼返信
岡本みたいな奴やな承認要求おじ
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:03▼返信
>>21
そうはならんやろ
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:03▼返信
>>2
いいけどじっとしててくれ
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:05▼返信
>>159
ほんのちょっと齧っただけで偉そうに語ってるからやろ
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:06▼返信
スマブラ専門になる前に書いた本読んだけどこの人は直観的な部分を誰でも分かる理屈にして説明できる天才だよ
任天堂に人生を捧げてそれも結果にはなってるけど他のこともやってみたかったんだろうな
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:06▼返信
>>45
お使いがメインやろ
にわかか?
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:07▼返信
>>30
人格攻撃こわ😅
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:07▼返信
カービィとスマブラしか作ったことないのに
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:08▼返信
>>34
ウィッチャーも微妙やろ
中盤くらいまで頑張ってやったけどいつのまにか積んでたわ
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:10▼返信
>>163
桜井が靴舐めるんか…
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:12▼返信
ところで将軍
居住地の住民が救援を求めてる(無限発生バグ)
Bethesda Softworks!!!!!!!
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:12▼返信
別にお使いクエは嫌いじゃないけど
オープンワールドでファストトラベルに1分かかった時代はお使いが苦痛だったな
目的地へ行くのにロード1分、戻ってくるのにロード1分、その間があまりに暇すぎるのでスマホいじるのが習慣化してた
PS5専用ゲームが増えればその苦痛がなくなるだろうから期待してる
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:17▼返信
桜井「DLCも含めてスマブラの開発終わったし、岩田さんとの義理は果たせたって事でハイスペハードでゲーム作って良いっすか?」
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:21▼返信
>>558
ならソニーなりMSなりがはよ接触しろやって話
現状、桜井はどういう繋がりで仕事振ればいいのかよう分からん人って思われてるみたいやぞ
なので最近の仕事はファミ通の編集者経由でどっかの番組にゲスト出演することが多いとか
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:56▼返信
※536
エアプすぎる
switchに原神きてないから知らんのは解るが
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 17:56▼返信
その理論で一本作ってから偉そうな事言えや
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:10▼返信
マリオRPG最低
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:12▼返信
ブレワイのサブクエはこんな感じのおつかいしかないじゃん
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:17▼返信
海外ではウィザードリィよりもダンジョンマスター系が評価されてる
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:20▼返信
>>559
有能だけどどのメーカーで働くにしても難しいよな
実績から下っ端扱いするわけにはいかないし、かといって社運を掛けた大作や経営を支えるシリーズ作のディレを任せられるほど思い切れないし
昔メテオス作ったみたいに買い切りの軽いインディーゲーを手がけていくんかね?
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:21▼返信
ゲーム開発やってるやつが全員肝に銘じるべき内容だな
これ心がけるだけでクソゲーだいぶ減るんじゃね?
567.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:23▼返信
>>545
ストーリー主導で操作が忙しくないから間口の広い魅力はあったんだJRPGも
独自進化したんだ
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:23▼返信
おつかいやサブクエに文句言ってる人ってRPG向かないよね
MHの素材集めも向かないと思うしレベル上げとか絶対無理でしょ
てか、ゲームやらない方が良いと思う、ストレスで禿そうだから
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:27▼返信
これって20年くらい前にあった、有志作ったRPGツクールの資料サイトみたいなとこでも既に言及されてたぞ
「薬草取ってきて」じゃなくて、「病気の娘を助けるために薬草が必要です、生えている森は最近不審なモンスターや謎の男が徘徊してて私たちでは危険で取りに行けないのです」の方が良いとか
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 18:29▼返信
初代ロマサガはこのお遣いがほぼメインだったな
571.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:06▼返信
ある程度ゲームやってる人じゃないとストレスフリーのゲームは作れない
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:17▼返信
※570
お遣いに行った先で別のお使いを頼まれてを繰り返し、最後が「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」のあれなんだよね。
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:20▼返信
>>571
なのに何か勘違いした意識高い系()が「ゲーム嫌いが作った方が上手くいく」とかしゃしゃって定期的にやらかすんだよな
574.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:29▼返信
趣味TVゲームだぁ? 不採用!!
アニメ好きイラスト描くのが趣味だぁ…不採用!
イケメン美女で社交性高い!学は多少落ちても採用ww
欧米は真逆…オタクが採用されていたと云う
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:32▼返信
メテオスSwitchで遊びたいです
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:33▼返信
Switchもうすぐ7年目に突入するのに増産とか意味がわからない
PSの🐘さんも見習って?
577.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:34▼返信
なんでこんなに『Switch一強』なのかというと
PS5は6万で、価格帯そのものが違うからだ
6万になった事でPSはファミリー層やキッズ層、ライトユーザー層を完全に捨ててしまった

しかもPSはPSP/Vitaの携帯機市場も捨てている
その捨てた市場を全部任天堂が独占してるのだから強いのは当たり前だ
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:52▼返信
※570
フリーシナリオの弊害として「やらなくてもいいこと」の塊だったからな
579.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 19:52▼返信
>>534
バーカ
580.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:05▼返信
桜井さんはRPG作らんのか?カービィ、スマブラ、パルテナのアクション畑の人やろ
581.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:17▼返信
>>154
FFと勘違いしてないか
582.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:18▼返信
>>8
どのクエ?
583.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:20▼返信
>>10
PSのゲームは全般にこういうの多いからな
グラ以外、何もなくておつかいでプレイ時間を増やしているだけ
だから売れなくなってきている
584.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:21▼返信
※577
一強っ-かマジで「ゲーム機=ファミコン」クラスの認識に近いから任天堂のゲーム機が売れてるからそれ買えばええやろ
スプラとマリカーとポケモンあればええやろ
位の認識の庶民が買うだけだからな
この前記事になってたヒカルの金のPS5買ってってのも動画映えするからだけで買って来たゲームがぷよぷよテトリスの時点で「あ、こいつゲームする気ねーな」ってなったもん即売ってたし・・・まぁゲーム実況者じゃないから他の動画で忙しくてゲームしてる暇ないんやろな
switchも売れてるのは有名ゲームだけでサードのゲームの売り上げはイマイチだし
ちなみにswitchマルチでPSで出るゲームのほとんどが微妙だからPS持ってる奴もそんなゲームは買い渋って売れないという
585.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:22▼返信
>>14
必死にゼルダのネガキャンしてて笑う
密度の多いオープンワールド がゼルダで
スカスカオープンワールドはFF15だったよな当時
586.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:22▼返信
※583
エアプは軽々しく口を開くなよ・・・・
違うって言うなら具体的どのゲームがそうなのか言ってみろ
587.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:23▼返信
>>22
スクエニ全般
588.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:24▼返信
>>24
プレイ時間を増やすため、内容がペラペラだから
589.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:25▼返信
>>27
ただクエスト数を増やすためだけのクエスト
590.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:29▼返信
過疎った頃に遅レス連レスすれば勝った気になれる豚の図
591.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:29▼返信
FF15とDQ11は確かに糞しょうもないクエスト多かったわ
有名ゲームもこんなモノかと思ったね
592.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 20:55▼返信
ブレワイはおつかいしかなかったのが残念だったわ
593.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:08▼返信
>>577
一強と思ってるところから認識が狂ってる
まぁ情弱だったら仕方ないけど
594.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:14▼返信
※593
PS5が6万円もするからswitchに適わないってんなら
常日頃から「switchとPCがあればいい」という言葉と矛盾するな
AAAタイトルを動かすだけのPCがどんだけ高額か・・・
switchしか持ってないから理解してないんじゃないか?
595.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:32▼返信
任天堂Switchは7年前のスマホ以下のスペック
596.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:32▼返信
ファイナルソードの悪口はそこまでだ
597.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:36▼返信
ゼルダ ポキモン かにぶれ マリオRPG かびー
598.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:38▼返信
任天堂は幼児向けメインだから必然的にお使いクエストばかりになる
599.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:38▼返信
中国貿易巡回ぐるぐる無限カウント転売生産出荷台数工ロゲ自爆Switch
600.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:44▼返信
5条件に沿った具体例を出して
601.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 21:56▼返信
おつかいやサブクエがあるゲームがクソゲー言い出したら
ゼルダ、ポケモン、イカ等全てクソゲーだからな
スイッチにはクソゲーしかほぼ残らないけどそれで満足なの?
602.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 22:13▼返信
前者はゲーム中での具体的な行為であるのに対して
後者はただの箇条書きでよく分からないな
ひょっとして良いお使いの実例が存在しないとか・・・
603.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 22:48▼返信
自分しかできない役割として依頼しないとどうせ作業になる
604.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 22:50▼返信
おつかいにはおだちんが必須
605.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 23:06▼返信
RPG作ってから言え定期
606.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 23:07▼返信
ゼルダのわらしべイベントで草
たしかにあれつまらないよな
607.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月22日 23:10▼返信
でも桜井RPG作ったことねえじゃん
608.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 00:22▼返信
>>576
お前はただのニシであって言える立場でもなんでもないこと理解して
609.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 00:23▼返信
>>574
日本の方が正しいと思う
610.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 00:24▼返信
>>579
幼稚園児じゃないんだから…
611.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 00:27▼返信
>>453
和ゲーやってないのまるわかり
612.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 00:48▼返信
JRPGのサブクエつまらない問題は
こんだけ言われてるからさすがにそろそろ改善されると思うけど
613.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 01:11▼返信
>>573
スクエニじゃん
614.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 01:12▼返信
>>542
強制イベントばっかだよね
615.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 01:13▼返信
スパイダーマンのサブクエは面白かったな
616.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 01:17▼返信
>>355
アドバイザーしてんじゃね?
617.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 02:28▼返信
ff14が紅蓮辺りからやり始めたサブクエだな
最初の頃は取って帰って来いとか、渡してからも戻って来いだったけど
取ったらそのまま渡しにに行って現地で解散、って方針になってる
618.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 02:31▼返信
>>617
あとはAとBが必要だから両方とってきてくれ(相方は何もせず突っ立ってる)だったのが
君はAをとってきてくれ、となってBの場所に寄り道すると実際に相方がいるとかもあるな
619.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 03:43▼返信
>>5
ゼノブレイドの悪口やめろ!😡
620.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 06:48▼返信
自由度は重要だよな、お使いの完遂ルートが複数在ると やらされてる感が薄れて良い
621.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 07:54▼返信
>>594
ずっとそれしか言わないけどPC買い替えのタイミングがかぶればおかしな話ではないだろ
622.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 08:10▼返信
自由度って言っても
任天堂の言う自由度って下手くそが作ったせいで答えが2種類あるクイズみたいなもんだろ
623.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 10:06▼返信
個人的に4が一番気になるな…
終わったと思ったらさらに続きがあったりとか、2回も3回も4回も呼ばれたりとかしたら嫌になる
624.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 10:53▼返信
ディヴィニティとかつまらんお使い無いけどヒント無さすぎて辛いわ
625.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 15:53▼返信
哀れな男やで
626.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月23日 18:47▼返信
は?

だったら作ってみろや!!!
スマブラとカービィしかないくせに
627.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月24日 15:38▼返信
ポケモンの増田解雇及びクビにして

桜井氏がポケモンを受け継げればいいとおもう

ポケモンのゲーフリの増田はクズしかやらない事ばかり頭にない
628.はちまき名無しさん投稿日:2023年01月30日 12:06▼返信
まずてめーのすべてのゲームが詰まらねえんだよカス
629.はちまき名無しさん投稿日:2023年04月23日 01:53▼返信
PSPのモンハンをネガキャンし

Wiiのモンハンを絶賛した

ダブスタ桜井政博

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