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【スクエニのスマホゲー『エンゲージキル』がサービス終了!!】
スクウェア・エニックス サポートセンター
【重要】サービス終了に関するご案内
記事によると
日頃、「鋼の錬金術師 MOBILE」をご利用いただき誠にありがとうございます。
この度「鋼の錬金術師 MOBILE」は2024年3月29日(金)13:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。いつもプレイしてくださっている皆さまにはこのようなご案内となってしまうこととなり、誠に申し訳ございません。
サービス終了までのスケジュールにつきましては下記の通り進めさせていただきます。
■サービス終了までのスケジュール
・サービス終了に関するご案内(本告知)
2023年12月27日(水)17:00
・「ダイヤ」及び特権、プレミアムバトルパスなどJPY直接購入アイテムの販売停止(本告知と同時)
2023年12月27日(水)17:00
※現在所持されている「ダイヤ」は、サービス終了まで引き続きご利用いただけます。
・サービス終了
2024年3月29日(金)13:00
■「未使用のゲーム内通貨(有償発行分)」の払戻しについて
・サービス終了後、「未使用のゲーム内通貨(有償発行分のダイヤ)」につきましては、資金決済に関する法律第二十条第一項に基づき、払戻しを行います。
払戻しに関する詳細につきましては、後日、ゲーム内および公式サイトにて、ご案内させていただきます。
・各種お問い合わせの際には、お客様のデータ確認を行う必要があるため、「未使用のゲーム内通貨(有償発行分のダイヤ)」の払戻し手続きが完了するまでは、アプリの削除や、機種変更に伴うアプリの再インストールはお控えください。
■開発運営チームレター
いつもプレイいただいておりましたお客様には突然のお知らせとなってしまい、本当に申し訳ございません。「鋼の錬金術師」の世界を、魅力的な原作キャラクターを余すことなく登場させて、多くのお客様にスマートフォンでも改めてお楽しみいただけるゲームサービスを目標に、2022年8月4日(木)にリリースしてから尽力してきました。
これまで、原作ストーリーのゲーム表現について、ご好評のお声をいただけた一方で、ご満足いただけるサービスを提供できていない点について様々なご意見・ご要望をお客様からいただきました。
今夏迎えた1周年イベントでは、複数のシステム改修や遊びづらいバランスの見直しなど、よりチーム一丸となってアップデートに取り組み、次の周年に向けた計画も協議・進行しておりました。しかし今後の見通しで、これまで以上の運営サービスを提供するためのチーム体制維持が難しい状況になってしまったため、サービス終了を判断いたしました。サービス継続の手段を様々な形で模索いたしましたが実現することができず、この度のご案内となりましたことを改めて心よりお詫びいたします。
今後のアップデートにつきましては、これまで実施してまいりましたイベントやガチャの復刻開催を中心とした更新となります。それぞれの詳細につきましては、開催タイミングでゲーム内お知らせよりご案内いたします。
また、この度のサービス終了にあたり、情報公開しておりましたオリジナルストーリーについてもゲーム内にてお届けできないこととなり誠に申し訳ございません。本ストーリーにつきましては、これまでお待ちくださいましたお客様へ、どうにかお届けする方法がないか模索し、ボイスドラマ形式での制作を決定いたしました。ストリーミング配信にて物語の初めから完結まで、2024年1月から3月にかけて順次公開を予定しております。エド達の幕間の物語としてお楽しみいただけますと幸いです。
最後となりますが、これまでプレイしてくださった全てのお客様に心から感謝を申し上げます。2024年3月29日(金)まで皆さまに「鋼の錬金術師 MOBILE」をお楽しみいただけるようチーム一同ゲームの運営及びボイスドラマ制作に努めてまいります。よろしくお願いいたします。
以下、全文を読む
【重要なお知らせ】(1/2)
— 鋼の錬金術師 MOBILE【公式】 (@hagane_mobile) December 27, 2023
『鋼の錬金術師 MOBILE』は2024年3月29日(金)13:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
この度のご案内になりましたことを深くお詫び申し上げます。
詳細および運営チームのメッセージは以下をご確認ください。https://t.co/YkPrqJalDc#ハガモバ
【重要なお知らせ】(2/2)
— 鋼の錬金術師 MOBILE【公式】 (@hagane_mobile) December 27, 2023
また、未公開のオリジナルストーリー「白銀の号哭」をボイスドラマにいたしまして、2024年1月5日(金)よりYoutubeにて順次公開いたします。
詳細は前述のリンク先および、後日掲載予定のお知らせをご確認いただけますと幸いです。#ハガモバ
サービス開始は2022年8月4日
約1年7ヵ月でのサービス終了
/
— 鋼の錬金術師 MOBILE【公式】 (@hagane_mobile) July 29, 2022
重大発表‼
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◇◆◇◆━━━━━◆◇◆◇
2022年8月4日(木)#ハガモバ サービス開始決定‼
◇◆◇◆━━━━━◆◇◆◇
引き続き事前登録受付中です🌟
✅iOSの方はコチラ✅https://t.co/EZ53RnDaiX
✅Androidの方はコチラ✅https://t.co/OjLrFGqBAS#ハガレン #鋼の錬金術師 pic.twitter.com/PfplkmXdTh
この記事への反応
・売り上げ酷かったから終わるだろうとは思ってたけど本当にスクエニのソシャゲってひどいな
・まぁこういう1作品だけで展開するソシャゲって終わるの早いよな
呪術廻戦もそうなりそうでハマりきれてない部分があるし
・予定通りハガモバ終了
「もっていかれた」か
・良い所と悪い所がかなり極端だったからな…
周回要素用意しておいて回数制限設けたのは一番のやらかしだったかと
・ハガレンのソシャゲ、言い方悪いけど流石にタイトルの旬は過ぎてるし運営スクエニだしサ終は残当すぎる
・まぁでしょうねと言う感想
開始時に大量にいた女性ファンも逃げ出す始末
次危ないのはニーアのソシャゲかな
・スクエニのソシャゲって見切りつけるの早いんよな
ロマサガrsとかいう、何か知らんけどクッソ生き残ってるゲームを見習って
・半年で永遠に復刻ガチャローテションしてたもんな
・ペルソナコラボの時に運営への不信感で見限ったけど、その時に長くは無いと思ってたから当然の結果かな
スクエニは本当に面白いゲームを作れなくなったね
ソシャゲ部門は特にゲームバランスやシステムが歪で課金ありき…楽しければ喜んで課金するけど、課金すれば楽しいよって逆なことが多い
・ハガレンのソシャゲですら1年半程度でサ終するってやばくね?
てかスクエニ自体がダメな気がする
エンキルに続いてハガモバもサ終
スクエニのソシャゲは短命だなぁ
スクエニのソシャゲは短命だなぁ


おつかれ
スクエニは会社潰すか1から出直してファミコンのゲームつくってろ
そんな悲しいこと言ってやるなよ
来年以降ハブッチだしな
そう、スクエニならね
スクエニだけ悪く印象操作する必要ないだろ
FFがあるから
クズエニちゃん^^
スクエニオワコンやなぁ
あれまだ続いてんの?全然名前聞かないから終わったか終わりそうだけど
もうやめたら、スクエニにソシャゲの才能ないよ
赤字を作りたい又は作らないといけないのならしょうがない
買い切りアプリを混同させて誤魔化してんのな
いつまでパズドラバブルを夢見てんだか
海外版だが
FGOを作ったディライトワークス株式会社がいかに有能かよく分かるな
これも終わるんか
?いやこれってアニプレが作ってたの?
最初から母数が少なすぎるわ
スクエニ製ソシャゲに課金する人はほとんんどいなくなるだろう
でもダメだったんだな
女キャラが少ないソシャゲは成功しない
赤字だから切ってるんじゃなく
赤字になりそうだから切ってるんだぞ
スクエニは損切が早い
高齢弱者男性にまじってケツみせたりするなんにもおもしろくない中韓のやるクソゲーが流行る時代になった
いや、した事ないけど
無課金は無課金でタイパ最悪やしやってる奴がまず、ね
ゲームがカスになりそう
リゼロとかもそう…あっちはなんか青い髪のやつにブヒってる奴が多いから
まだ続くだろうけど。
個人にのみナレッジが積まれてる
それはコンシューマでも同じ
ただしコンシューマで安定的にヒットできるレジェンドはソシャゲには存在しない
個人的には今後生まれる事もないだろうなと
ソニーがいなければ赤字だったな
ただ惰性で続けてるだけ
FFとドラクエのナンバリングにもっと注力してくれ
それは無いわ
ドラクエのソシャゲが儲かりまくっているし
そんな事言ってたらサイゲの呪術のソシャゲとかどうすんだ?
あっちの方がキャラ少ないしブヒれる女キャラもおらんやろ
お前が理解できないだけ
どうせ中卒や高卒でしょ?
カプはまともなソシャゲ全然作れないやん
フロムのまともなソシャゲはあるんか?
中韓のソシャゲ規制した方がいいと思う
呪術って腐向けだしな。アニメ中にガッポリ儲けてあとは知らんスタイルやろ
笑っちゃうぜ
FFRK、BEはかなり長い事続いてるしOOはサ終決まったけど結構長持ちしたしな
DQも星ドラとかウォークとか長いし,IPがうまく活用されて長続きしてる例も普通にあるんだよな。
あとスクエニだけ取り上げられるけどカプコンもDIVEは最近畳んだし日頃からサ終してるソシャゲなんて山ほどあるし
単にスクエニのネームバリューがデカいから注目されてるだけだろ
リバースまでだろ
女キャラ0のプロスピディスってるの?
最近新しくはじめたのはエバークライシスぐらいか?
爆死してるけしケシやチャンピオンズから目を反らすなよドラクエおじさんw
男キャラなんていくら推しても売れないんだわ
それがたった1年半でサ終w
FFの新作は好調だけどスターレイルみたいに落ち込む可能性ある
ハガレンっていつからスクエニの物になったん?
あれ外人もやってるしなドラゴンボールは強い
ガンガン連載のハガレンの版権持ってるのスクエニやで
ドラゴボやワンピみたいにはなれなかったなハガレン
いやハガレンはガンガン連載だからスクエニのタイトルじゃないの?
あれはおっさんがおっさんキャラ(実物)引いてキャッキャしてるゲームだからね・・・
遊戯王カードと並ぶ、コナミの稼ぎ頭
ヨスタの韓国ゲームガデテルも同じやね
本国では1ヶ月ごとのガチャを毎週やって売り逃げ
あれがたぶん一番酷い。
つかみ
次のサ終候補はニーアかトワツガイかな?
いよいよスクエニも末期だな
もはやリバースぐらいしか明るい材料がない
FF7リバースもイマイチだったら会社傾くのでは??
・ハガモバ
・エンキル
・タクト(海外版)
3本のサ終を発表したスクエニ様に震えろ
国産は露骨な集金ゲーばっかり
FF15でガチのクソやらかしたのも大きいけど本来ならFF16はもっと称賛されてたろうし売れてた
どうせ外注だろうけどすごい落ちぶれ方w
リバースも売り上げ右肩下がりだからなぁ・・・
ハガモバ同様、1年半後くらいにサ終しそう
今更元気に動き回られても…
売り上げそこそこで続けたところで、すぐにネタ切れするだけよ
制作側も何年やる気でいたのか
本当にそうだな
皆の認識がどうなろうとどうでもいい会社になってるから嘘に気付いても誰も訂正する気が起きなくなってる
クオリティーと信頼感で中韓ゲーしかもう信じられないよなあ
すぐサ終するのに課金する奴なんていないだろ
こんなレベルでもすぐ終了するのか・・・
次はニーアの番かな
そりゃ今の時代、買い切りのキャラゲーは採算が難しいだろうけどさ
掛け持ちはきついよ
こんな筈じゃなかったんだ
もうこれ単体でゲームはどうやっても無理
スマブラに登場させろ!
FF7ECはFF7だけあるけどスキップないからこれも死ぬかな
大ヒット漫画のファンが1ヶ月で一気に見切りつけたんだな笑
そそそろ会社が傾く頃か?ww
ホモがターゲットのニッチなゲームだから
俺はたまにやってるんだが
まあ一応「そういうのもうやめます。しっかり金かけた作品で勝負します」って言ってるからね
今年のサ終ラッシュは松田時代の敗戦処理だよ
新社長の手腕に期待しようや
最初からだが
あれってなんでコロプラ表記きえたの
もうクオリティが低すぎて、一時代を築いた企業とは思えないくらい
中韓企業の突き上げにもう抗えない
ハガレンに関しては日程通りよ。
年取ってからその答え合わせしてる気分
当時の擁護派息してるか?
初動いっきに稼いで鈍化してきたらさっさと畳む
利益追求のみでプレイヤーの事なんかなんも考えてないんだろうな
サ終でも買い切りに移行しやすそうな感じなのが救いか
消えたって何の話?
アプリのタイトル画面にDeveloped by COLOPL. Inc.てあるよ
原作の世界観気にする人には向かないかもしれんがドラゴンボールみたいなのは例外中の例外で参考にはできないわ
法規制しないとだめだな
ハガモバは開発中華だけどな
コレを言うと課金する奴がいないと遊べないとか言うんだろ
それなら最初から有料で提供すれば良いだけ
無料のゲームに課金する奴がただのアホなんよ
新しく出したとしても課金しない人が増えてんだろうな
まぁそこらへんはよく知らんけど、負債整理してると思いたいが、が!
たしかもっとヤバい案件あったよね?web3関係で
多分うまいこと騙されてる気がするわ
ねーよ
割と良くあるSRPGだったけど、キャラの凸仕様が地獄なのが初日にバレて大抵の人は逃げた
残った人もP5コラボガチャが有償石でしか引けないというゴミ対応のおかげで無事焼却された
Hag(an)eだよ
マジで大打撃だったもんな
やっぱり過去の遺産頼りなんだよなあ
これじゃなくて
妖怪ウォッチぷにぷに
ポケ森
マリオカートツアーもうクズアプリだからサービス終了するべきだろゴミ以下のクズアプリだよ!
スクエニソシャゲに課金して捨てるならその金全部募金した方がマシ
1年目が一番売れてそれ以降は費用対効果が微妙だからサービスへの予算をカットしていって順当に客離れしたらサ終。
ハガレンの女キャラとか顔丸くてあんまり可愛くないのに釣れないだろって
個人的に不思議なのはロマサガRSが異様に長生きしてること。ストーリーほぼゼロなのに
今すぐアンインストールしろ
間に合わなくなっても知らんぞ
アニメや漫画の人気とゲームの人気はちげーよ
いくら作品が人気でもゲーム性がつまらなきゃ意味ない
中国メーカーの方が良心的とか世も末だな
ハガレンは好きだけど、過去のIPだよね…
ソシャゲってスゲーな
ゲーム部門1位FF16
ティアキンはマリオRPGにピクミンにすら負けて4位
やっぱり全然話題になっていなかった
vtuberで宣伝効果MAXなんでぇ
どうする家康が5位ってところで察しなよ
トレンドは悪評でもランクインするんよ
長く続ける気はそもそもなかっただろ
スクとエニは早く分離してエニの出版部門だけ生き残ってほしい
これ、新陳代謝というべき健康的でいい事なんだよ なにも動きが無いほうが不健康だっての
スタッフに新作作らせて技術を磨かさないでどうすんの
それこそファン層的に呪術とかあの辺やってそうだし
バカなユーザーがまた課金してくれますからね
やっぱ技術力ないプロデューサーはあかんな
ハリポタのゲームでもそうだったけれども、上の法則ゲーの時最初の掴みは最高なんだよな
原作ファンも喜ぶ要素をちょちょちょいw入れるだけで"わかっている"って勝手に言うから
けれどもプレイし続けるとある時を境に急に課金が絶対必要になってくる
んで無課金が一気に消えて残るは課金中の猛者たちのみ残ってつまらんゲーになる
FOGがなくなったディライト・・・
5000万前後ならまだマシだろ
何ならできるの?www
気持ち悪かったわ
それ以降まったく話題が流れてこなかった
ピクミンより話題にならないゼルダの理由になってないけどねw
ソシャゲなんて低俗な物を担当させたらそりゃまともに働かないでしょ
かといって映画を作るほどのセンスは無いってのがつれぇわ
Nゾーン
スクエニは小銭集めの為に信用を捨てまくってる。ソーシャゲ界から手を引いたほうがいいよ
廃課金ゲーすぎるんよ
サービス開始は覇権取るくらいの勢いあったのにな
課金圧強くした鬼畜育成仕様でライトが全て逃げ出す
運営次第で覇権候補からここまで人気を落としたソシャゲも珍しい
うまく行ってないって言ってたし
何言ってんだこいつ
まぁ断続的にガチャが回るようなタイトルじゃないし、そこに加えて運営があの天下に名高いスクエニ様(笑)なのだから、当然と言えば当然か
件並みオワコンになってるじゃん
それができない程お金がない訳じゃないだろうに
こりゃ誰もスクエニの新規ゲーなんて手出せねえよ
とあるIFは未アニメ化の原作もフルボイスで楽しめるしアプデでイベントやってなくても新約の1巻のエピソードフルボイスで見れるようになったし来年の1月1日から2巻のエピソードがフルボイス化される
運営の人がとあるシリーズのガチファンが多い
ハガモバはグラフィックしか取り柄がない最近のFFと同じ悪いスクエニ
鋼の錬金術師っていう超大型コンテンツをただの商売道具としか見てない運営との落差
20周年で記念すべき作品を汚した罪はでかい