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タイトル

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記事によると




・エレクトロニック・アーツの CEO、アンドリュー・ウィルソン氏がモルガン・スタンレーのテクノロジー・メディア・テレコムカンファレンスで講演し、同社の開発プロセスにおける生成AIの使用に関する彼のアイデアについて説明した。

・効率性についてウィルソン氏は、エレクトロニック・アーツのビジネスには「信じられないほど反復的な開発サイクル」が含まれていると述べ、ゲームでボタンを押すと目的の効果が発動するだけでなく、楽しさも必要であると述べている。

ゲーム開発には「信じられないほど時間がかかり」、ゲームの制作には現在 6 年から 7 年もかかっている。

・ウィルソン氏によると、EAのゲーム開発プロセスすべてを対象とした実現可能性調査が行われ、その約60%は「生成AIによるプラスの影響を受ける実現可能性が高い」という。

・彼は過去にスポーツ試合用のスタジアムの建設に6か月かかった例を持ち出した。

・そして、頭の中にある目標は、生成 AI を使用して会社の効率を約30%向上させることであると説明した。

・その上で、「そして、その一部は、どうやって従業員にこのゲームを受け入れてもらうかということですが、ゲームのクリエイターにとって、これは信じられないほどエキサイティングなことです。より早く楽しみを見つけて、より早く市場に投入する能力は、彼らにとって聖杯です。したがって、社内では、より早く偉大な地位に到達するのに役立つこれらのことを真に受け入れることが起こっているのがわかります」と、EA内の開発者が新しいテクノロジーを受け入れていると主張した。

以下、全文を読む


この記事への反応

地獄へ落ちろ

もうEAはダメだ

もっと良い考えがあると思うんだが…

EAの人員削減に「収益化を促進する生成AI」か…

EAは史上最悪のゲームを量産するつもりか?

AIに頼ってコストを下げるのはいいが、品質は下がり、利益は高くなるんだろ?
最悪だわ


数え切れないほどの病気があり、治療法があるというのに
EAはこの先どうやって生きていくのだろうか?


開発の効率化のためにというのはわかるが、収益化を促進するためにAIを扱うの?




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AIに過剰反応しているのかどうかはわからないけど、結構否定的なコメントが多い…



B0CHVGKPGX
スクウェア・エニックス(2024-02-29T00:00:01Z)
5つ星のうち3.9

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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2023-11-10T00:00:01Z)
5つ星のうち4.6

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尾田 栄一郎(著)(2024-03-04T00:00:01Z)
5つ星のうち3.6

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遠藤達哉(著)(2024-03-04T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.8







コメント(253件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:31▼返信
解雇で
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:32▼返信
AIを持ち出す奴らって
努力も何も放棄した奴らなんだろうな
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:32▼返信
賢いのう
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:34▼返信
自分達の力でまともなゲーム作れない人達がAIを使いこして効率向上だってぇ!?
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:35▼返信
マップ作りとかはAIにやらせた方が捗りそうだけど
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:35▼返信
何でもいいけど出すソフトがいちいちバグだらけなのいい加減にしなよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:35▼返信
ごきちゃんっさああ


これはなんだい?
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:35▼返信
反AIは時代に取り残された負け犬じゃけん
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:35▼返信
チンパンジーに使いこなせるのか?
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:36▼返信
反AIさんEAのゲーム遊べないやんw
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:37▼返信
何で批判するの?お前ら。
AI導入すれば、AAA級をたくさん作れるのに?
AAAは制作費が高騰傾向にある。昔は数十億円だったが、今は数百億円が当たり前になった。AI導入すれば、コスト削減で、たくさん作品を作れるメリットがあるのだから。
制作は残業地獄だぞ?労働環境を改善するには、AIの力が必要。

わかったか?お前ら!!
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:37▼返信
そんなもん言うまでもなく勝手にやれよ
余所の会社はとっくに使える物は使ってやりくりしてるだろ
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:38▼返信
使い様なだけじゃない?
スポーツゲームだったら、モブや適当なオブジェクトとかAIでやるとか
FFとか時間も金もコストが莫大な場合、AI活用すれば効率化されるのならした方良いでしょ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:38▼返信
やはり時代はAIだな。Nvidiaもゲーム部門を半分以下に削減してAIに力入れてるし時代の流れだよ。
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:38▼返信
技術力がないとさんざんバカにされた俺のゲームメーカーがAIを使って一流スタジオをごぼう抜き~いまさら後悔しても遅い
みたいな展開を本気で期待してる経営者が実在するのが困りもの
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:39▼返信
FF7Rだってリップシンクやバグの調査にAI導入してたし開発の場でAIはもう欠かせなくなってる
ヤダヤダとゴネててももうどうしようもないだろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:40▼返信
むしろ生成AI使わないゲーム会社とか今後存在しねぇだろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:40▼返信
AIデバッグお願い
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:40▼返信
収益化AIのすごさ愚民共には理解できぬ
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:40▼返信
ここのゴキちゃんたまに日本語おかしいゴキちゃんはやっぱAIなの?
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:41▼返信
この分野でも置いていかれるのか
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:41▼返信
賛成。AIは上手に活用したほうがいい
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:42▼返信
日本はマジでサッサと導入しちゃった方がいいよ
ポリコレと全く同じ流れでしか無いから
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:42▼返信
EAって先週に5%だかレイオフしてたよな
クオリティアップの他に膨れ上がり続けた経費の削減も狙ってそうだ
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:43▼返信
ゲームにAIって著作権大丈夫なの
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:43▼返信
背景オブジェみたいな奴はAIで作れるようになれば相当コストや開発期間減らせるんやろな
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:43▼返信
そんなこと言ってる間に中華に追い抜かれるぞマジで
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:43▼返信
>>20
ごきちゃんっさああ


これはなんだい?

これがAIのコメントか
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:43▼返信
>>11
俺はAAAたぞっ!👊
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:44▼返信
>>25
AI使って何か創造的なものを作れば著作権はあるぞ
生成AI関わらず著作権フリーの素材使った製品が丸ごと著作権を失う訳ないだろ?
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:45▼返信
キモオタク共、いい加減ハロワ行け、仕事しろ!👹
ゲーミングチェア座ってデュフデュフ笑ってんじゃねぇよ😡
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:46▼返信
それでおもろいゲーム作れるならいいけどEAの場合問題はそこじゃないからな
短いスパンでクソゲー量産しても意味ないよね
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:46▼返信
AIにデバッグやらせたら
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:46▼返信
6、7年かけ糞ゲ作って
効率悪く低能社員しかいないんだろ
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:47▼返信
そらそうやろ
金の話になれば効率化に進めて行くのは当たり前の話
オープンワールドの素材造りやら配置をコツコツ人力でやるとか頭おかしいからな
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:47▼返信
クソゲー出すのやめる方が先じゃね
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:47▼返信
AIアレルギーみたいな奴ら多くね
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:48▼返信
パクリAIと意図的に混同させて伸ばそうとしたのか?
ゲームのAIはAAAのオープンワールドでとっくに使われてるぞ
パクリ要素無しの100%自社素材でな
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:48▼返信
>>25
国にもよるけど、現状で生成AIを商業的に使うことで何らかの法律に反する国は少ない
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:48▼返信
NVIDIAのDLSSみたいなAIによるグラフィック自動生成も否定するん?
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:49▼返信
>>1
またパルワールドが勝ってしまった
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:49▼返信
岩だの木だのを人力で作るよりAIで省力化できたら便利やろ
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:49▼返信
これは必然だよ。今更言及する必要ない位当然の話。
某社みたいにあからさまに生成絵をゲーム中に使うのとは全然違う使い方されると思われ。
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:49▼返信
パルワールドですら任天堂もまったく手が出ないのに
著作物を完全コピーして使わない限り、AI作品なんて訴えて勝てるわけがないしな
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:50▼返信
【やっと収まって来たのに・・・】 元タカラジェンヌの会社役員詐欺の疑いで逮捕 知人女性から2000万円をだまし取ったか
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:50▼返信
まぁ、リストラもAIでいらなくなるプログラマーの解雇やろしな
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:52▼返信
何故かホモの任天堂信者が発狂
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:52▼返信
声優をいっさい使わないでAI音声完全フルボイスとかやってくれたらまた一悶着ありそうで楽しみ
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:52▼返信
>>46
今のクリエイターってAIを受け入れて無い人が多いから
どちらかというとプロンプト関連含めて取り扱える人材はまだ重宝されてそうじゃないか
時代が進めばそういう人すら要らなくなるだろうけど
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:52▼返信
ハンコ絵を昔から嫌う日本人がAIを早々受け入れるとは思えんぞ
まあその辺もすぐ進化していくのかも知れんが
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:53▼返信
>>48
声は露骨にパクッたやつは消費者側が受け入れなそうな気がするわ
映像とか音楽は許容されるだろうな
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:54▼返信
アナハイムエレクトロニクスかと思った
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:55▼返信
AIだと温かみのあるゲームは作れなくなるよね
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:55▼返信
マップのオブジェクトくらい生成AIでいいだろ
EAのゲームはオブジェクトが人力で設置場所決めてるだなってくらいスカスカだから
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:57▼返信
>>53
それもう配膳ロボットに味気ないって言ってるジジイレベルじゃね
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:57▼返信
>>50
それお前のような障害者だけだろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:57▼返信
生成AIで作成したスキンやスパレジェで荒稼ぎする気かな
上手く行くとイイデスネー
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:57▼返信
AIを使いこなすやつが勝つ
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:58▼返信
>>57
すっごいペースで大量に作れそう
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:59▼返信
スーパーコンピュータで色々な演算してるの知らないアホが多すぎだろ、今後はAI使えない無能が淘汰される時代になるんだよ

40年前の小学校のプリントは手書き作ってたんだぞ
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:59▼返信
>>50
☓AI絵はどれも同じ
◯同じ絵柄のAI絵だけをAI絵だと認識しているだけ

pixivでAIタグのランキング見ればいろんな絵柄が有るのが分かるぞ
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:59▼返信
>>53
それはもうハゲに植毛は許せないと同意だよね
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 10:59▼返信
今まで自社内でデザインしたものを学習材料とした生成AIならなんの問題も無い
むしろクリエイターはそう使う方向だろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:00▼返信
EAのDLC販売の他社比較画像を見ても解るように拝金主義になり下がって楽しませる事を止めたメーカーの末路やね
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:00▼返信
※47
任天堂ハードは生成AI活用出来るようなハードじゃないから
ジャングル作ってAI頼んだらリアルなジャングル出てくるのがPS5で、公園にあるようなジャングルジム出てくるのがスイッチやスイッチ2だからな
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:01▼返信
EAsportsはUFCの新作と偽って前作と変わりない物をリリースすんのやめろ
キャラクリがまっっったく進化してないし髪型も一個も増えてないねん!!!
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:01▼返信
>>63
それだとクオリティが落ちすぎるからこそ大量に学習させたものが基礎として開発されてんだぞ
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:04▼返信
ただでさえロクなゲーム作れてないのに、生成AI使って更にクオリティ下げるつもりなんか、流石やね
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:04▼返信
単機能アプリなら無料版のchtgptで作れるからなー
WebでもVBでも

バグを潰すように指示しても治らないこともあるけど、指示を工夫すればできないこともない
gpt4かgeminiにすれば解消しそうな気もするけど
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:06▼返信
>>68
ゲーム開発に手間がかかるならAIでそれを代替させていったほうがクオリティを上げる方法として有効だと思うが
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:06▼返信
AIAIAIAIAIAIAIおさーるさんだうおー
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:07▼返信
ずっと昔からハードウェアの性能上っていくと
AIの方が仮想世界作るのが早くなるって言われてたからな
その時が来ただけ、すべてじゃないけど徐々に機械任せ割合が増えてくる
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:07▼返信
セィセィセェーイ バッチコーイ!!
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:08▼返信
そらそうだろ
現行機のスペックに合わせたボリュームのゲーム作ろうとしたらいくらアセットがあっても足りんし人力じゃ限界がある
AIというだけで目の敵にしすぎなんだよ
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:08▼返信
実際フィールドとかNPCとか勝手に作ってくれるなら相当楽できるでしょ
もちろん人的な調整はいるけど
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:08▼返信
>>67
権利上の問題で議論になりそうな物は使われてません
つーか、自社素材でクオリティが落ちすぎるって何
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:08▼返信
同一キャラの絵の変化をどうすんのかが課題だけど
3Dモデル一体作るだけならわりと問題ないのかもな
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:09▼返信
ポリコレAI
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:10▼返信
元々EAはマイクロトランザクション絡みでアンチ多いからな
何やっても文句言われる企業
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:10▼返信
AI否定派多いのが日本らしい。これから先あらゆるデジタル制作がAIメインになるぞ。短期間でクオリティ高いゲームがでるならいいだろ。安くもなるだろうし
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:10▼返信
開発が楽になるならやるべきだと思う
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:11▼返信
>>61
結局それもAIが学習するほどバリエが増えていくわけだし
恒久的に同じものしか作れないと思ってるならアホだよな
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:11▼返信
AIは使われてても生成AIはまた別の話、というか明らかに似ててやばいのをはじけるかどうかだな
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:11▼返信
>>76
AIはその仕組みから学習する素材が多ければ多い程優秀になるから
一部で許諾済みの素材だけを使った生成AIも登場してるけどクオリティの面で劣るってのが事実だぞ

権利上についても最近にパブコメでその手の質疑応答は死ぬほど繰り返されてるから一度読んでみるといい
商売への活用段階にすでに入ってるのが分かるから
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:12▼返信
ほーーーん?で?ゴキブリはAI推進派なの?
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:14▼返信
AIは使うべきだし期待大

でもEAは何やっても微妙なゲームしか作れないと思う
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:14▼返信
>>6
それこそテスター作業とかAIに任せたい作業筆頭だろうな
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:14▼返信
規制規制の日本はまた周回遅れになりそうやね
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:14▼返信
企業に生成AIについて知っているかという質問をしたら
日本の企業が全く知らなくてアメリカは1%が知らないと回答したらしいから

今後も日本は大量の業務を人力で沢山時間をかけてこなすのが正しい労働ってスタイルなんだろうな
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:14▼返信
漢字の書き取りで100回書いてきなさいって宿題があったのを

100回コピーして提出したような感じに見えてしまうんだよな。
つまりAI使うと人間としての技術の向上ないんじゃないか?みたいな話。まぁこれが何十年かどう転ぶのかわからんけど
生産性あがって会社の業績が上を向くのか、技術が衰退して誰もゲーム買わなくなるのか。

神のみぞ知る
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:14▼返信
>>89
すまん日本の企業は3割がって数字を入れ忘れた
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:15▼返信
ゴキブタは言ってることが20年古いアナログ爺だしローテク派だら
あ、PCに泣きつく時だけジョブチェンジしてハイテク派にはなるかw
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:16▼返信
反AIは味方減り過ぎじゃね?
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:17▼返信
>>84
ゲームの自社で作った素材とネット上の絵の話とごっちゃにしてない?
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:17▼返信
高画質と大作化でどこの会社も明らかに開発速度が鈍化してるから積極的に使っていけ

GTAなんかPS2の時代(3〜SA)は1〜2年おきに新作出ていたんだぜ……
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:18▼返信
どうなんやろうな。でも作る側がAIを歓迎しても見る側はすぐわかるし
手抜きに見えるから、それでゲームが売れなくなると本末転倒やね。

ただでさえEAのゲームは大雑把で手抜きってイメージだけど、AIでより酷くなるんやろなぁっていう印象やな。
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:19▼返信
オープンワールドのバグ撮りとかハマり地形のチェックなんかはAIでやるべきだけど
美術ボードやレベルデザインをAIに任せると粗製乱造でヤバいことになると思う

あと、AIの有用な部分と点でダメな部分理解せず
今後数十年では達成できない部分に期待してる層がいて
正確に理解しないままバブル起こしてるのマジで実害出そうで怖い
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:20▼返信
>>94
自社素材だけでクリーンな生成AIを作るのは無理があるって単純な話だが
もしそれが作れるなら
その技術を公表したらマジでお金持ちになれるぞ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:20▼返信
その結果出来あがるのは「お願い社長」やろ?

っていう印象しかないんやが・・。まぁEAのゲームとか買わんから好きにしてくれてええで。まぁAI使おうが使うまいがゲームが面白ければいいんやけど。まぁAIで手抜きして他のとこも手抜きするだろうからしょうもないもんしかできない感じするが。
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:21▼返信
>>41
BFクソ化
xbox優先マーケ

まぁ地雷だよね
どこぞはNゾーンなんて言われてるけど、冷静に考えればMSのそれは規模がダンチ
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:21▼返信
これ以上クオリティ下げるとかEAはSwitchメインにでもするのか?w
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:21▼返信
>>96
クオリティが低くなるような使い方してるところは売れなくなるだけだろ
AI使って更にクオリティを上げる事ができるとこが生き残るだけだ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:22▼返信
>>88
日本はGAFAに無条件降伏の属国政権だから普及しないんだよ

規制を整備したり、権利範囲のルール定めてる欧米にしか金は落ちないからな
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:22▼返信
AI使うとクオリティが下がるって決めつけてる人いるけど
エクセルの計算を電卓で再度計算させる上司みたいだな
道具は有効に使おう
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:23▼返信
FF7R爆売れ
switch独占ゴブスレ核爆氏記念www🤣
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:23▼返信
いいね
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:24▼返信
>>102
それはそうやけど、ただなんていうか結局、量こなさないと質がいいもの作れんからな。

漢字の書き取りとかでも100回練習しないと上手なもの書けないだろ?100回書き取りを他の人にやらせたやつはずっと字が下手やな。

そういう感じのイメージしかないんよな。
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:24▼返信
今いるおっさんもそうだけどAIを使う=ネットでよく見るCGぽいハンコ絵と勘違いしてる人がいるな
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:25▼返信
>>105
一万本すら行かないとかマジで3000万居るはずのswitchユーザーはどこ行ったんや?w
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:25▼返信
>>104
決めつけるっていうけどアニメでもそうなんやけど、下っ端のうちは他人の線をなぞって動画かいて練習してそれで上手くなるんやけどそういうの無いと上手くなりようも無いやん。
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:25▼返信
>>105
黙れゴキ
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:25▼返信
>>103
欧州もAI規制案を通したと思ったら
身内限定でAI開発に補助金出しまくりはじめたからな
結局どこも儲けをとろうとして騙し合っとる
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:25▼返信
>>107
的はずれな例えでお前の感想を書かれても知らんがな
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:26▼返信
まぁ自動生成ダンジョンとかAIみたいなもんだし今更AI否定するもんでもない
出来上がったゲームが面白いかそうでないかそれだけ
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:27▼返信
>>110
同じ理屈でAIも発展するし
人間の手が必要なところは当然技術者を頼るだろ
必要なとこだけ使えってだけだよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:28▼返信
>>109
ずーっとPSのネガ
奴らはゲームが好きだからswitch持ち上げてるんじゃなからな
判官贔屓と優越感が目的
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:29▼返信
>>98
単純に学習先が少ないって話ね
あんま詳しくはないけどそれもやり方次第じゃないの?
いくらいろんな素材を学習するといっても極端な話BF作るのに
アニメ調RPGやパズルから学習する必要はないわけだし
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:30▼返信
>>114
マイクラなんかバイオームを自動生成してるけど数億本売れてますよね?って話だしな
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:31▼返信
ところでBF2042ってどうなったん?
流石にそろそろまともに遊べるくらいにはなったん?
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:31▼返信
>>117
やり方次第って程度じゃ解決できないから未だに問題視する人がおるんやで
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:32▼返信
AIによる効率化はもはや当たり前だろ
文句言ってる奴らはそもそもAI叩きたいだけでゲームそのものに興味ない奴ら
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:33▼返信
大体こんな感じ、ってAIにやらせて良いのが生成されたら
それをベースにクリーンナップして~って感じじゃ無いの?
そんなに悪い事じゃないと思うけどな
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:34▼返信
反AIは反ワク、反マスクと同じ勢力なのがバレてるのにようやるわ
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:36▼返信
AIくらい使うやろ
楽しいものを作ってくれるなら過程はどうでもいいわけで
ただ他人の知的財産はふみにじるなよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:40▼返信
革ジャンもコードはAIが書くようになるとか言ってるんだからもう流れは止まらんな
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:40▼返信
AIの生成なんてゲーム制作と親和性高いんだから使わない手はないだろ
AI叩きたいだけの奴らの意見は無視した方がいい
どーせ最初からゲームに興味ない奴らだし
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:42▼返信
便利な自動生成ツールを使わずに全て一から手作業で作り上げろってかw
アホだろ反AIのバカ共w
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:42▼返信
>>125
それは無い
AIの仕様変更で再現性なくなるようなプログラムに金払うやつおらんわ
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:44▼返信
???「キャラデザ?AIでいいっしょ!」
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:45▼返信
絵畜生の同人よりAIの方が売れるんだあ‼‼‼(10円や99円でな!)
FANZAほぼAI荒らしに近いぞ
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:46▼返信
コスト下がって楽になれば高騰してるゲームの値段も多少下がりそうだし、ユーザーにしても良い事だらけだと思うけどね
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:48▼返信
ゲーム作りの経験無い経営陣が
EAバブルに乗りたくてリップサービスしてるようにしか見えんけどな

そもそも既にバグチェックや揺らぎ生成にAI利用してるわけで
今話題のジェネレートAI使ってAI一か所でも顕著にAIっぽさが出てしまったら
ツイートで人気者にされて売り上げ半減するのは目に見えてる
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:49▼返信
FF7リメイク(多分リバースも)はAIでデバッグや言語に合わせてキャラの口の動き自動で作ってるらしいな
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:49▼返信
日本はAIに対して否定的だよな
こうやって世界から取り残される
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:49▼返信
>>131
クオリティは要求するレベルに達してないし
コストはむしろ増大してるのが現状
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:49▼返信
>>120
残念だけど、盗作見本市みたいな学習させてる会社は無いよ
だからAI+人力でやってるわけで
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:50▼返信
>>134
EAの発表に否定的反応してるやつ大半が日本人じゃない
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:51▼返信
ゲームのNPCがAI搭載したら面白そうだけどな
国取り系でさ
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:53▼返信
>>133
それAI生成とは違うんだな

音声の判断をAIにさせて、人間が不自然にならないように作ったトークモーションを
音声に合わせて組み合わせる作業も自動でやってる
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:54▼返信
>>133
まじかよリバースはゴミだわ
AIとかまじでゴミ、世界から撤廃すべき
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:54▼返信
※96
そもそも自動生成とかAIによる自動化自体はすでにオープンワールド中心に色々やられてるからね。
これはここ数年のAIの急発展でもっと活用幅が広がるってだけの話でしかないと思う。
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:54▼返信
>>139
AIじゃん
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:54▼返信
まるでアニマトリックスのロボットの反乱みたいな
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:54▼返信
AI否定してる訳じゃなく金の為に荒らしまくってる奴らと
何もしてないのに挑発してくる奴らを否定する。
別にAIなんて絵とか声だけじゃ無いし
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:55▼返信
パルワもAIふんだんに使ってるが
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:56▼返信
>>138
それは昔からやってるので生成AIとは別問題だよ

大抵は最適解AIを作って、難易度ごとにサイコロ振って最適解以外の行動させる回数決めてる
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:57▼返信
>>140
ひぃ
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:57▼返信
AIが進化しても日本はAI使うべきじゃない
法律で禁止した方がいい
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:58▼返信
>>142
違うよ

お前がAho Intelligenceという意味ではAIだけどな
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:59▼返信
AI生成使ってもEAもUBIもオワコンだよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 11:59▼返信
>>136
そもそも法解釈だと学習は盗作にあたらないから
そういう論調で話してると馬鹿にされちゃうと思うぞ
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:00▼返信
俺も最近になって初めて自分がAIだと気付いたよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:01▼返信
否定してる奴らポリコレ勢と相違ないぞ
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:03▼返信
学習とパクリ、師事と盗作の区別がつかないネット巡回型AIと条件マクロAIは違う

そもそもゲーム自体が条件マクロAIみたいなところがあるからな
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:04▼返信
>>151
いや全然
ビジネスで使う以上は避けられない議論で、みんなそこ意識して活用の幅を慎重に測ってる
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:05▼返信
グラフィックや音声、BGMなどの生成、NPCの会話内容まで今後必要とされるやろなぁ
人間はもうテストプレイして面白いかどうか判断するだけやろ
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:05▼返信
>>105
🐷「ふ、ふーんだ!ファミ痛で45るから悔しくないもんねっ!💢」
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:05▼返信
>>148
岸田がnvidiaやmetaのCEOにAI関連の会議でヘコヘコお辞儀したり、AmazonにAI関連で日本は投資されまくってるから無理ですw
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:05▼返信
>>151
そんなもん人間も同じ
学習して出力されたものがそっくりなら、盗作だよ

人間のクリエーターは影響受けすぎて酷似してしまっていたら隠そうとするが
まだまだそれだけのことができるAIは人類に作り出すことは不可能
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:06▼返信
>>155
あーまぁクリエイター界隈は未だにそういう感じっぽいもんな
現実が見えてくるまでは未だ時間がかかるのかも
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:07▼返信
※150
まあ開発コスト削減できても作る人変わらないなら
結局出来上がるものも変わらんわなw
162.投稿日:2024年03月08日 12:08▼返信
このコメントは削除されました。
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:08▼返信
そもそも著作権云々で言うなら
開発で使われてた資料写真とかアウトなもの幾らでもあったからなw
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:09▼返信
当たり前
車が発明されたのに人力車に乗り続ける奴なんかいない
機械化が嫌な奴は衣服や家具も職人の手作りのを買ってるのか?って話だわ
技術の進歩に逆らえる者はいない
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:10▼返信
逆に将来、ゲームの品質はAI技術の差になるかもしれんのにな。
AIで自立行動するモブとかさ。
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:10▼返信
人を使わず人件費を浮かして利益を得る。
当たり前っちゃあ当たり前というか。
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:11▼返信
著作権ってのは、公開されたものが類似してるかどうかであって、どうやって作ったかは問題にしていない
手書きだろうが、コピー機だろうが、AIだろうが、似ていたら全部アウトだ
どうして手書きなら許されると思ってるんだ
手作りでブランドものの偽バッグを作ったら無罪になるとでも思ってるのか?
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:12▼返信
>>161
作業速度がダンチになるぞ
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:13▼返信
種子法とかと同じこと
農作物の種子の遺伝子のうち99.99999%は誰のものでもない天然由来の遺伝子

しかし、この遺伝子の0.00001%に手を加えただけで全権利を取得できるという法律を
属国に呑ませたら、その属国からは歴史上の農作物のすべての権利を奪える
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:16▼返信
※168
作業速度がボトルネックになってつまらないゲームになってたなら改善するけど
生成AI使えばどこの会社もエルデンリング 作れる様になると言うことは絶対ないから。
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:18▼返信
>>170
EAみたいに延期延期してるような企業なら有効に使えるかもな
それも全ては人元次第だが
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:18▼返信
>>167
AIもアウトって自分で言ってるやん
AIは人間とは違ってパクってる罪悪感も類似性の犯罪性も理解せず出力しまくるんだから
JASRACみたいに権利侵害を許す代わりに供託金積ませる制度作らないと

自民党みたいに金貰ったら杉花粉や土砂崩れも放置するような政権は、著作権を形骸化させてしまう
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:18▼返信
人員を削減するのではなく人数や費用、時間を小さくして
より質の高い作品を多く作れるように助けになるものにしたいのがAI技術者の願いなんだが
こういう風に経営者などが捻じ曲げていく
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:19▼返信
こういうところでしっかり技術革新に付いていかないと、中国みたいな倫理無視で何でもやる奴らに負ける
特にアニメ業界はAI生成でコストカットできる見込みが大きい
中国の下請け会社がAIを使いだしたら、使わない企業はコスト負けして消える
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:20▼返信
>>174
日本はかけた時間と労力に価値を置くからなぁ
AIは苦手そう
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:20▼返信
>>172
権利侵害を許す必要など無い
アウトなものは個別に著作権侵害の訴訟を起こせ
今までと何も変わらん
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:22▼返信
すでに地形とか森林だとかは自動生成だろ
あんなもん一から作ってられない
コンピューターの性能が上がって、いまや超巨大なマップでかつ拡大すれば繊維がわかるくらい詳細に描画できる。描画性能の進化と同時に開発効率を上げてかないと破綻する。
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:24▼返信
>>176
個別に訴訟なんてできないんだよ
だからアメリカの俳優協会もコンテンツ業界もAI盗作企業に供託金積ませる方式を選んでる

AIの意味も分からないアホ向けに「みらいのぎじゅつだってすごいねー」と無条件降伏しようとしてるの
電通マスゴミと岸田政権だけ
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:26▼返信
サッカーのライセンス独占止めれば数百億は費用削減できるやん
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:26▼返信
開発費跳ね上がってるし積極的に使った方良いだろ
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:27▼返信
鳥山明死んじゃったなドラクエも絶望的🐷終わった
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:27▼返信
>>178
むしろアメリカ企業の方が日本の倍以上すでにAIを活用してるってデータ出てるぞ
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:27▼返信
>>140
頭のおかしい糞豚www
184.投稿日:2024年03月08日 12:28▼返信
このコメントは削除されました。
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:29▼返信
広義の意味ではランダム生成マップのダンジョンやフィールドの草花のランダム生成なんかも生成AIといえるしゲーム業界自体は前々から親和性高い
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:46▼返信
岸田が売国してるお陰で日本でだけEAAIゲー売れそう
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:49▼返信
AIを使ってもっと効率的に開発できたらその分クオリティアップの時間にも使えるし悪いことだとは全く重ないけどね。AIはこれからも進化していくし、ゲーム業界はさらに盛り上がりそう。実際絵が描けれなかったり、プログラミングが苦手な個人開発者の作品も増えてるからいい方向に進んでると思う。
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:52▼返信
実際に今一部のモデリング等の開発作業はAIに置き換わっていってるからな
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:52▼返信
>>175
それで遅れとらないといいな
家電みたいに簡単にシェア奪われそう
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:54▼返信
>>189
そこら辺政府は推進で動いてるし支援も金出すみたいだから
期待したいね
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 12:57▼返信
>>185
ドラクエ3やFF3の海岸線決めてた条件チップセット配置が進化したのがシヴィライゼーションのチップセットで
それを思いっきり大規模化したのがオープンワールドの地形条件でテクスチャやオブジェ決めてるセット

地形の形決めたら詳細は自動配置されるシステムだけど、今言われてるネット参照AIとは別物
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:00▼返信
>>190
売国クソメガネと電通マスゴミは

巡回型AIの学習コンテンツの盗用対象になってる膨大な日本コンテンツの
権利放棄させる方向で動いて謝礼貰ってるだけのエバ壺だから
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:05▼返信
AIなんて生まれたばかりの技術でこれから無限に成長出来る分野なんだから
否定してるやつはアホだろ
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:06▼返信
「世界に乗り遅れるな」と電通マスゴミが煽って実現したLGBT法と一緒で
日本の国益無視した沈没船

コンテンツの権利放棄してAIの共有財産にしようという提案
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:10▼返信
>>193
初めに商習慣として権利主張しとけば永遠に儲かるのに

AI流用で無限の可能性を持つ日本のコンテンツビジネスの
権利放棄させようとしてるのが岸田と電通な
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:14▼返信
はっきり言って岸田がGAFAMに降伏したらタミヤやバンダイすら終わる

プラモの3Dデータを第三国から違法アップロードして
学習したと言い張ればいいだけだからな
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:14▼返信
別に良いんじゃね?問題になってるのはあくまで他人の物を許可なく学習させて使う行為だし、
デバッグとかそもそも生成物以外の作業でAIなんて使ってきてるだろ
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:15▼返信
こういう時代に史上最悪のAIオンチ&売国政権が立ってたのは日本の運命だろう
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:18▼返信
>>196
国際公約とか言って数年後に自動的に発行する政令とか出しまくってるから
もう多分抵抗しても無駄だと思う

日本のアニメやゲームから生成できるコンテンツで金儲けするのはGAFAMだけ
日本人には一銭もIPホルダーとしての利益は入らない
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:20▼返信
EAから突如として今まで日本やそのフォロワーであるアジアの開発しか作れてなかった
萌えアニメベースのゲーム連発されるかもな
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:23▼返信
直接学習させなくても
AIはいずれ人類の作ったコンテンツより上の個性に絶対辿り着くぞ
抗うだけ無駄だ
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:24▼返信
AIに親でも○されたんかってくらい過剰に反応してるな
203.投稿日:2024年03月08日 13:25▼返信
このコメントは削除されました。
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:27▼返信
>>201
無理
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:29▼返信
METAやグーグルが侵害した肖像権はOK
日本企業はAIで色塗り補助させただけで盗作として賠償金ガッポリ

こうなるのが目に見えてる
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 13:55▼返信
※193
収束も拡散もせずにコアアルゴリズムの自律的改良ができるようにならない限り、PCの性能なりに稼働するマクロでしかないと思うよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:00▼返信
この話題でいうAIは自動作業のことで肖像権侵害とかは問題ないぞ
あえて問題があるとすればAIに任せると雇用が、となるが、この業界は万年人材不足だから特に問題ない
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:04▼返信
>>207
Generative AI(生成AI)と言うのは
まさに著作権とか無視して盗作してしまうネット検索型AIの事
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:09▼返信
※208
ネット検索はイコールじゃないぞ
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:13▼返信
EAの場合はAI以前にバグゲー
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:16▼返信
EAはまずバグ取りと動作の安定化、不足のないサーバー管理、不正プレイヤーの抑止・対策をまともにできるようになってから開発に色気出してくれ
なんで6年かけてリリースするゲームが不安定性の塊なんだ
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:19▼返信
※208
学習元のデータが自前だったら盗作でもなんでもねえよ
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:21▼返信
※211
それ全部AIがやってくれそうやな…
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:35▼返信
学習に使うのが全て自社のものならまあ良いんじゃない?
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:38▼返信
>>212
横だけど
学習用に大量のデータを自前で用意出来るなら、その用意したデータでゲーム作ればいいだけだし
省労力目的としては現実的じゃないよな
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:40▼返信
何も否定するとこはない
でも馬鹿はいるからいちいち言わない方がいいのかもね
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:45▼返信
プロが効率化のために使うならAIは素晴らしいツールだよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 14:45▼返信
>>215
10個用意して100個生成とかできるわけ
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 15:02▼返信
そもそもEAが先進的なツラして率先してこういうの取り込もうとして炎上するのはいつもの事やね。それにいつも金吸い取り続けるシステムしかゲームにのせないから嫌われてるとこもあるし…
んで半年もしたら似たような事を思い出したようにUBIが言い出すよ。
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 15:07▼返信
Nvidiaと組んで見た目良くなったけどオンでバグ増える大惨事よな。ARKもおんなじ轍を踏んでるし。AI移行も簡単だろう🥱
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 15:14▼返信
>>212
自前データで動いてるGenerative AIは一つもないぞ
今出来てる生成AIは全部ネット検索型

だから公開されたら三日たたずに盗作元が特定される画像や文章吐いてしまう
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 15:17▼返信
ヤバいな
この時期に鳥山先生亡くなったらしい

暗殺されたんじゃあるまいな
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 15:28▼返信
こういうのってある意味宗教観念が入り交じってる日本の方が受け入れやすいみたいに言ってる人いたけど
海外の人らのがやっぱAIうまく使って芸術系分野もやってくんかね
日本でも反AIの人らのコメントが強い言葉使って目立つってだけで賛成のが多いとは思うんだが
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 15:31▼返信
ドラゴンエイジとマスエフェクトをさっさと完成させろタコ
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 15:51▼返信
AI「分析します・・EAの顧客満足度数は低下傾向にあり原因は開発速度の遅れとエラーの増大です・・課金で開発資金の獲得を目指す現在の戦略は破綻してます・・早急に経営戦略の再検討又は経営陣の刷新が必要です」
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 16:13▼返信
>>140
FF7R2爆売れ
switch独占ゴブスレ核爆氏記念www🤣
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 16:24▼返信
権利関係さえクリアならどんどんやってくれ
実績積んでる会社なら社内のリソース食わせるだけでも効率化の効果は出るだろう
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 16:28▼返信
※215
大量のデータから取捨選択する手間がデカいんだよ
さらにそれを参考にして人力で新規作成とかするから費用も馬鹿にならない

画像でもテキストでもプログラムでもこの辺は一緒
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 17:02▼返信
地形や家具のモデルとかは別にAIでいいような気がするが
おかしい所は人が修正すればいいし
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 17:52▼返信
ゴキステオワタね
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 17:54▼返信
反AIブーイライラなの?w
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 18:10▼返信
※229
その通りなんだけどホントにその程度だし
また実際にはそこまで使えないレベルの技術を経営者が過大評価してしまったのが事実では
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 18:11▼返信
FC24のバグ直せやボケナス
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 18:15▼返信
AIで経営陣をなんとかする方が効率的だろw
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 19:01▼返信
※231
AI性犯罪者予備軍気持ち悪いwwww
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 19:52▼返信
>>134
反AIは欧米が主流
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 20:32▼返信
AI生成だとデバッグが面倒じゃね?
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 20:43▼返信
生成AIでアンセムを救ってくれ
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 23:27▼返信
盗作まみれのゴミゲー作って潰れろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 00:59▼返信
AIって表現に無駄に嫌悪感抱く浅い人多いけど、この程度なら単なるオート化だからね
例えばオープンワールドの超広い敷地にオートで適度に草や木を配置したりも含まれる。
魔物のランダム配置なんかも近い。
別にAI絵描き問題?みたいな事ばかりじゃない
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 10:31▼返信
開発費高騰はユーザーにも損しかない
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 13:08▼返信
>>11
いつ否定したの?wてか豚堂すらAI開発使いませんなんて言ってないしw
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 13:17▼返信
>>209
馬鹿って画像をどこぞからダウンロードして出力してると思ってんだろうなww
キチガイにも程があるw
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 13:23▼返信
>>215
やっぱりキチガイとしか言いようがない
これから作る料理を材料から調達するどころか、予め作って用意しとくんだよ!ってレベルにずれている
どんな注文があるかもわかんねえのにw
それに何がゲーム会社やれだよw
それぞれに特化した専任会社だって世の中にはあるんだよ馬鹿が!
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 13:53▼返信
>>92
SONYは自前のフォトコンテストですらAI利用した写真を入賞させるくらい
AI擁護集団
その集団の信者がAI否定派になるわけねえだろ?🤪
まじお前能無しw
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 13:58▼返信
>>107
どうせ外注任せになるし、開発キーマンがずっとその会社に在籍するとも限らん
なら人間ではなくコンピューターに機械学習させるほうが合理的よなあ?
どっちみちフロムとかコジプロとかドラクエとか個人に依存しすぎると結局詰むことになる
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 14:01▼返信
>>110
電卓の能力は今いる?
それ以前はそろばんだよな?
今じゃ自動入力だろ?
世の中そんなもんだ
下の技術はどんどん要らなくなる
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 14:02▼返信
>>109
国内100万人もいねーよでいいと思うわ
任天堂よ現実と向き合え
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 14:04▼返信
>>121
任天堂すら否定はしてねえからな
故に豚ですらAI否定は出来ない
豚未満というあってはならない存在だな
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 14:11▼返信
>>128
仮に仕様変更求められたら
まあねえけど、仮にあったら別のに乗り換えるだけw1度始めたらもう元には戻らんよ
なんつーかそんなの当たり前でついていかないなら廃業していくだけなんだよねえ
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 14:14▼返信
>>230
SONYはAI擁護だし
能無しのゴミ君は何いってんの?w
反AIがAI擁護会社の信者やったら溶けるだろ?
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 14:19▼返信
>>222
岩田の方がありそう
君島もあのままだったらすぐ定年だし、岩田はとにかく自分をクビにしかねんやつを追い出してたしな
岩田が死ぬことで一番得したやつは誰かってそりゃ君島だしなw
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月09日 14:23▼返信
>>223
反AIのやつは何かコンプレックスがあって、素直に認められないんだろう
否定したいから否定するだけで根拠などない

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traq