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【【噂】『バトルフィールド』次回作、基本無料バトロワが存在するとの海外報道!リリース時期は2025年◯月か】
「EA」が670人規模のレイオフを実施、Respawnが開発を進めていた“スター・ウォーズ”FPSのキャンセルとBattlefieldスタジオ“Ridgeline Games”の閉鎖も
記事によると
・本日未明にEAが公式サイトを更新し、全従業員の約5%にあたる670人のレイオフを発表した
・EAの方針転換により、現在の市場で成功する可能性が低いと結論づけたライセンスIPタイトル開発の縮小及び撤退を図る
・EAは自社IPやスポーツゲーム、オンラインコミュニティ向けのプロジェクトに焦点を当てる
・Respawn Entertainmentが開発していた『スター・ウォーズ』FPSプロジェクトをキャンセル
・RespawnのLaura Miele氏は、象徴的なフランチャイズの次回作を提供すること、超大作向けのストーリーテリングを追求することが注力すべき適切な分野だと説明している
・『スター・ウォーズ ジェダイ』シリーズの誕生と成功を支えた立役者Stig Asmussen氏は、2023年9月にEAとRespawnを退社済み
・『Battlefield』シリーズのストーリーモード専門スタジオ「Ridgeline Games」を閉鎖
・Ridgelineに所属していた従業員の一部は、Battlefieldスタジオ「Ripple Effect」に参加する
・モバイル戦略では、特定のライセンス作品の終了と人員を成長が見込めるゲームに集中させる方針
・全体的なレイオフと再編は次の四半期初頭までに完了する予定とのこと
以下、全文を読む
【レイオフ】EAが670人を人員削減、Battlefield開発スタジオの一つを閉鎖https://t.co/oPJRiZ8CLV
— EAA!! FPSjp.net (@EAA_tw) February 29, 2024
・Respawnが開発中だった新規スター・ウォーズFPSゲームも開発中止
・タイタンフォール新作開発...?
・終わりの見えないレイオフ#EA #Battlefield #スター・ウォーズ
Electronic Artsが650人規模のレイオフを発表。「スター・ウォーズ」の新作FPS開発を中止し,「バトルフィールド」関連スタジオも再編成https://t.co/oO6e3YAb3x
— 4Gamer (@4GamerNews) February 29, 2024
スタジオを再編したうえで,次世代「バトルフィールド」の開発を続けていくという。
今回のEAによる大規模レイオフの発表ですごく気になった一文がこれ
— いーさん / Ethan🇺🇸ゲームライターとYouTuber (@asacre45) February 28, 2024
ライセンスIPではなく自社IPに専念するという方針転換にくわえて「Respawnが抱える人気IPの次回作に集中」という文章
まさか…タイタンフォール3? pic.twitter.com/W4xhQEQ0wg
この記事への反応
・おい~!スターウォーズのFPSが
人知れず消えとるやないかい!
SWBFの続編欲しかったのに!
・アメリカ様は好景気とか言ってるけど開発中止とかレイオフよく聞くからゲーム業界はそれほどよろしくないのかな?
・BFはどっかの団体から糾弾されたんかってぐらいタイミング良くクソゲーに成り果てたからな。
そこでプロデューサーなどのスタッフが変に気を利かせたか、自由度の高い開発ができなくなった説がもはやあるでしょ。
何も公にされてないけど。
そうじゃなきゃあんな急にカジュアルクソゲー作る理由がない
・多分次回作でBF出たとしても様子見が1番やね。
今度こそはと思ってくれてる人は購入するかもだけど
自分はBF4以降の作品は平均100時間代で終わってるから。
確実な信用出来てる作品でない限り見送りして、買った人のプレイなんかすぐにYouTubeで上がるからそれで判断やね
・SWBF3もTF3もちゃんと出せよ?な?
・まあ、最近のEAはこれ!というタイトルも出てないもんなぁ。
・EAはバグやチーター放置ゲーマーに対しての姿勢がホント悪い。従業員や傘下の制作会社とかへの対応もあまり良くはなさそう。毎回リリースバグまみれのバトルフィールドは質も面白さも年々悪くなる。
・EAのレイオフ、スターウォーズのFPSでDICEじゃないRespawnのキャンペーンFPSプレイしてみたかったし、BFのキャンペーン担当になったRidgelineとか創設から2年も経たず閉鎖
シングルプレイ部分はやはりコスパ悪いってまた作らなくなっていくのかな...
・もう終わりだよEA……DICEも心配だしなぁ
・EA,去年も800人近くレイオフしてたのに今年も大量解雇
邪悪
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ゲーム業界のレイオフが止まらない…
EAはSWコンテンツから完全撤退?
EAはSWコンテンツから完全撤退?


任天堂に関わるから...
おそらくGTA6が5以下の失敗に終わってAAAゲームは一気に廃れるだろうね
人増やしすぎたから3~4年ぐらい前の状態に戻るだけや
ゴキステてったい
コロナ禍で過去最大に雇用してた反動なだけ
ゴキステの売れ行きが想定よりも良くないから、お金かけて独自のアップスケーリング技術を開発する可能性は非常に低いらしいってよ
PC版も積極的に出していく方針だし、FSR 3.0をそのまま利用したほうがコストを抑えられるからなw
うずらの卵を未だに給食提供する反日自治体に強く抗議します!
子どもたちの未来を守れ!
それだけどこもペイできてないくらい開発費がふくらんでるということ
MSがいないと何もできないソニーであった
任天堂一強時代の幕開けだ
ゲーム作らずテーマパーク作った方が儲かるだろうしね
ポリコレフィールド
まさか今年なるとは
トップがポリコレが嫌なら買うなとか言ったバトルフィールドか
悲しいわ
ウケるww
任天堂のように宮本ジジイをいつまでも雇ってるようじゃ技術の進歩は望めない
これからはAIが身近な娯楽になる
なんか新しいリークでも出たんか?
いつも開発スタッフ
え?あの低レベルミニゲームがAAAだって?????
なんで?
任天堂だけ開発費上がらない魔法のような技術あるん?
任天堂が周回遅れなだけで全く他人事じゃないぞこれ
黒人キャラ
LGBTキャラ
中国人キャラ
爆死するポリコレゲーの4大要素
UBIとEAはセンスのあるプロデューサーを捕まえた方が良いよ
クオリティの割に安物扱いされるのはもう少し真面目に考えるべき
ブスヒロインのHorizonは2000万本売ってるから単につまんないゲームが売れてないだけだね
糞だったBF5もシリーズのなかでも名作の部類になるまで軌道修正した
なのに毎回新作でるたび糞に戻る、技術やノウハウを蓄積するとかどんなビジョンで作るとか毎回ねえんだよなあNFSシリーズも名作シリーズなのに毎回新作はアホに戻るし
ソニーも大規模レイオフだしなぁ
ゴキステ終わった
ジェダイ系は継続って言ってる
>・『スター・ウォーズ ジェダイ』シリーズの誕生と成功を支えた立役者Stig Asmussen氏は、2023年9月にEAとRespawnを退社済み
>・『Battlefield』シリーズのストーリーモード専門スタジオ「Ridgeline Games」を閉鎖
どっちもポリコレを進めていたシリーズで草
分かりやすすぎるだろ
子供達の未来の前にお前は自分の未来の心配でもしてろ独身の弱男
大作はドラゴンエイジくらいか
そこにずっとAPECやらせてるのもアホ
クオリティチェックやアドバイザーやらせて他のスタジオも含め戦隊の出来をあげるとかしねえし
任天堂も任天堂でWiiU時代に複数国の営業拠点を畳んだりして、人員整理してるんだよな
開発費高騰しすぎてどこも課金要素あるオンゲに注力してる
ラグだらけの糞オンラインに戻る
いい加減EAは安定した新作出せよなぜ売れねえか簡単なんだよ
EAはDLで安くなる頃にようやくゲームがましになるアプデしてるから新作で買う気しねえのよ買っても半年から一年までクソゲーだし
今のBFストーリーなんかねえぞ
ゲーム買ってない奴のコメントで草
スターウォーズ
バトルフィールド
分かりやすいくらいにポリコレに関わっている奴らが対象になってんな
いい加減把握しろよ
ドラゴンエイジのバイオウェアも
去年大規模レイオフがあって、中規模のスタジオなのに50人くらい解雇されてたな…
次回作の為のスタジオだな
次回作のために新スタジオ作ってそこヘイローの開発者呼んだけど解体ってことだな
あのインディーゲーがAAAとか笑わせんなよ
今はインディーズの時代だしな
1900人のMSの圧勝です^^
そもそも今のヘイローの開発者はポンコツなんだわ
EAはBFの発売がヘイローと被ったせいで爆死と決めて今後に活かすとかマジで検討違いなことインタビューで書いてたし
今のEAの上層部はマジでポンコツ
また動画勢が適当言ってるわ💩
スカスカスケジュールどうするの💩
ソニーは、2025年3月31日までに既存のフランチャイズで新しいゲームをリリースしません
日本を反ポリコレの旗頭にすんなよ、ポリコレ連中が日本攻撃するの面倒くさいから
両方VRなんかに関わったからだよw
ないよ一切
EAもPSメーカーだと思ってるだけじゃねバカだし
「男性を不快にさせるのが好きです。」で物議を醸す新スターウォーズ監督が次期スターウォーズフランチャイズの構想を語り大荒れ!?
APEXさん、キャラ設定がポリコレまみれで気持ち悪い
それはEAじゃなくてUbiな
豚って日本語をちゃんと理解できてない事が多いけど、本当に日本人なんだろうか?
全てがブーメランや🪃
結局解雇されてるのVR系スタジオと、6年たっても新作なんも発表も発売予定も出せないただ飯食らいだしなぁ。
インディーって言っても猫やスーパーホットとかまともなの少数しかないやんけ
今年何も無いやんw
2025年も2025年でPSはモンハンGTAある中Switchはまだポケモンしか判明してないしw
実際、4月に変な韓国ゲーがあるだけで、チョニーファーストのスケジュールはスカスカですけど?w
なにがブーメランなの?
↓
ディズニー「こいつら白人、美女キャラ、異星人キャラしか使わないなせやキャラエディ廃止して強制的に黒人、ブス、中国人を使わせたろ」
↓
SWBF2が大爆死
↓
スターウォーズのゲームが次々と開発中止、多くのスタッフが首になる
ローニンもファーストソフトなんですけどw
言い返す言葉が見つからないから適当なこと言ってて草
PS向け新作100本以上でSwitchに新作インディからわずか3本で豚は葬式状態でいじられてもスルーガンギメだったしなぁ
でも開発コエテクじゃんw
ファーストスタジオのゲームはスカスカでーすw
初期のマップを削除か完全に作り直すかしないとアカンかったわ
じゃあバンナムが開発してるマリカやスマブラもノーカンですね^^
だっさw
豚はバカだからブーメランの意味がわからないんだ察してやれよ
多分豚だからぶ~メランなんだろ
やめたれwww
誤解してるバカが多いけど
バンナムはマリカー8のビジュアルを外注してるだけだぞw
バンナム公式より
マリオカート8
任天堂株式会社より2014年5月29日に発売されたWii U™用ゲームソフト「マリオカート8」において、コース、キャラクター、マシンパーツのビジュアルアセットの内、約半分を受託制作しました。
子供だましのゲームを作り続けるんだろ
もう任天堂ハードってゲームハードじゃなくておもちゃのカテゴリーだからな
開発アホだよなあ
対戦マップの規模4倍にして人数も倍にしたろって
普通に人が倍になってもマップが広すぎてスカスカになるって気づくよなぁ
ポリコレしすぎて白人男性のキャラ作れねえし居ねえのマジで草生えたわあれ
そもそもなんでファースト限定なの?面白いゲームが出るか出ないかが重要なわけじゃん
別にローニンいれてもいいけど
じゃあ、今年の夏以降から来年の4月まで
チョニーファーストは何があんの?
結局スカスカなことには変わりありませんが^^
前作を箱独占で作ったがために続編まで煽りを食らう典型例がタイタンフォール立っだな
ゼルダ無双はノーカンですか?w
リワークされたけどクソが多少マシになったクソって程度だからな
初期マップ来たらどのモードでも大体抜けてるわ
ゼルダの夢を見る島とか他にもファーストゲームは外注ばかりだし
ファーストも任天堂のスタジオも買収した海外スタジオ頼みだぞ
任天堂はサードソフトの予定すらスカスカだけどそれがどうかした?
あれ?そういやファーストソフトの予定なんかあったっけ?w
ゲームだからこそ何でもありな筈なのにアンチポリコレ極めすぎて表現規制派に片足突っ込んでるのは結局似たもの同士なんだと思い知らされるよ
ポリコレもアンチポリコレもね
バンナムはCGの制作請け負ってるだけなのに(しかも半分だけw)
アホゴキは全部バンナムが作ってると思ってんだよな
情弱というより(^q^)あうあうあーだよ、ゴキブリはw
それさTGSや春や夏のイベントで発表するやつじゃね
今の時点で任天堂さえなんも発表してねえじゃんバカだろお前
自分で後頭部殴ってるくらいアホで草
聖典ファミ通でSwitchソフトの発売予定でも見てきたら?w
というか、AAAと呼べるようなゲームごくたまにしか発売されなくなってる気がするんだが。
史実にそぐわない武器なら使わないって
それが強くされてるんだから使うだろ、最初からねえなら使わんし
公式がわざわざ具体的に書いてるのに
まともに日本語読めないんだろうね、ゴキちゃんはw
AAAってのは開発規模とかのことだから金や開発人員多かったらそれはAAAだよ
豚🐷ちゃんこの前のニンダイファースト以外PSで出るものばかり紹介してて良く書けるわ
でんぱ人間くらいやんけ独占
ローニンだってSIEの開発協力あんのにそれはノーカンだもんなw
先行投資の資金借りるのが難しい状況なので
選択と集中の事業整理してる会社が多い
どうしてEA・・・
2がガチャで炎上して爆死したからなぁ…
今アップデートの度に不具合だらけになってるのにw
サードに開発丸投げだもんな任天堂wwwww
韓国に開発丸投げだもんなチョニーwwwww
ジャパスタ潰して韓国に投資してすげーな、チョニー^^
今は中規模でも一昔前のAAA規模の予算
CODと棲み分けてたのなんで寄せたんだろうな
今にだBF1に大量に人残ってるのが答えだよダイス(笑)
どこかの9位と違ってガンガン金使えるからねw
とか言って800人レイオフしてますど^^
ジャパスタはソシャゲ失敗が原因、イギリスのはVRゲー失敗が原因だな
ジャパスタってソシャゲなんか作ったか?
ヘルダイバー2が出たばかりだな
3月のローニン、4月のステラーブレイドとSIEの新規IPはぽこぽこ出るぞ
先日報じられたマイクロソフトの1万人規模のレイオフで、VRやMRのチーム全体が一時解雇されたことが報じられています。
VR部門だと規模が違いすぎるしな
で、それ以降は?(・∀・)ニヤニヤ
気付いてなかったのか…
子会社のフォワードワークスにジャパスタのPやらDやらが総揃いして休眠IPを片っ端からソシャゲ化したんだよ
で、全滅した
いやだからそれはジャパスタじゃなくて
フォワードワークスだろ?
レイオフしても任天堂に売上2.7兆円勝ってて草
もういいや
金があるとレイオフの矛盾に気付かいないアホw
レイオフが不採算事業に関するものだって気付かないアホで草
不採算でも長期的に投資できないからレイオフするんですよアホw
売上はあっても利益率が低すぎるって
社長の十時さんがいってましたよ^^
ガチでアホだなお前w
もう必要ない分野に投資するのを辞めるだけで別の所は継続するんだよw
AAA作ってるゲリラとかもレイオフしてるけどw
ガイジかな?
アホはお前だよ
売上はあっても利益率が低すぎるからレイオフせざるを得ないんだよ
これは公式が株主発表で言ってること
ググれよカス^^
ゴキブリ4ね
まあ、この時点で「2024年にソニーゲーは出ないニダ!」ってのは崩れてんだがな
それ以降はどーだろうねぇ…
さっき上げたタイトルは数ヶ月前に発売告知されたタイトル群だから、新年度に入ったあたりで追加発表されるんと違う?
ライブサービスやVR開発の縮小してるからだねw
ゲリラはライブサービスゲーの開発してたんでw
「2024年にソニーゲーは出ないニダ!」なんて誰も言ってないですよ?
幻聴ですか?www
いや、マジでそうだぞ
フォワードワークスの無惨な戦績見たら「あーこりゃダメだ」って感想しか沸かん
そのフォワードワークスもソニーミュージックに引き取って貰うっていう情けない顛末だからな
不採算とか言ってることと早速矛盾してて草www
で、これ以降は一切投資しないって?w
アホすぎて草
ジャパスタは家庭用ゲームの企画を全然通せなくて、代わりに休眠IP使ってソシャゲを作りまくったんだよ
そのための会社がフォワードワークスだ
結局反論できないのかよw
ライブサービス開発やVR開発が不採算ってことだろ
もはや日本語が通じなくて草
お前なんか勘違いしてるけど
ジャパスタはSIEの子会社で
フォワードワークスはソニーミュージックの子会社だからな?
フォワードがソシャゲでこけたから、ジャパスタが潰れたってのは流石に無理があるぞ?
だからゲリラはまだ出してないのに不採算とか矛盾してるって言ってるんだよ
もはや日本語が通じなくて草
いや、豚が言ってたよ
ヘルダイバー2ヒットしてソニーのIPじゃないとかいい出して焦ってたけど
このまま開発続けても成功の見込みがなければそれは不採算事業なんやでw
もはや日本語が通じなくて草
じゃあ引用して?
だから成功の見込みがないとか勝手にお前が決めてて草www
もはや日本語が通じなくて草
家庭用ゲーム作れずにソシャゲ作りまくって全て失敗
業績に大穴開けたんだからそりゃ整理されるだろうよ
おまえさ、ジャパスタにゲーム作らないPやDがどれだけいたと思ってんだ?
そいつらが起死回生でソシャゲ作って全部失敗したってことの意味が理解できんか?
ソニーは売れないだろうなと判断したゲームはちょくちょく開発中止にしてるぞ
レイオフしたのはソニーなんだから判断したのはソニーだろw
馬鹿すぎて草
だからソシャゲ作ったのはフォワードであって、ジャパスタじゃないって
単純な事実誤認がお前にあるって言ってるんだが?
もしかして日本語通じない系の人ですか?
ソニーの社長は利益率が低すぎることを理由にしてるんであって
お前が勝手に成功の見込みがないとか勝手な屁理屈言ってるだけだろ?
馬鹿すぎて草
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月26日 19:19▼返信
>>159
ヘルダイバーがいつソニーのIPになったんだ?
そんな話聞いたことないんだけど
いやそこじゃなくて
「2024年にソニーゲーは出ないニダ!」のところだよ
因果関係がバリバリだからな
てかフォワードワークスでの超大失敗が理由って方がまだ救いがあるぞ?
そうでないなら「ゲームの企画を全然通せませんでした、お金全然稼げませんでした罪でジャパスタ解散」ってことになっちゃうな
その方がいいならそれでも構わんぞw
ヘルダイバーはソニーのIPだから誤魔化しても無駄だぞ豚
まともな脳みそしてたら社長がライブサービス開発の今後についても触れてるって気付けるよねw
それでライビサービスゲームの開発してた所が大体レイオフされてるw
完全に繋がってるのに違う違う言ってるのがお前w
フォワードワークスの無様っぷりを見たら「そりゃ整理されるだろ、こんなもん」としか思えんわ
ならこれじゃね?
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年02月29日 21:37▼返信
>>84
ソニーは、2025年3月31日までに既存のフランチャイズで新しいゲームをリリースしません
いやないよ
ジャパスタはVRを含めてたCS向けのゲームでこけて
フォワードはソシャゲでこけた
前者はSIE系で、後者はSME系で、両方ソニーの子会社とは言え直接繋がってない
それぞれ別々なのに、なんで必死につなげようとするのか理解できないって話
それは事実じゃん
「既存のフランチャイズで新しいゲームをリリースしません」って書いてんだから
ちがーーーーーう
フォワードワークスはSIEの子会社として作られた会社で、SMEに引き取られたのはジャパスタが整理されたあとの話だ
てかフォワードワークスの社長が誰だったかくらい知ってんだろ?
実質あの人の差配が悪くてこの結末になったよーなもんだと思うぞ? いくら創業一族といえどさぁ…
ほとんどDLでパッケの週販なんて意味ない
FF7リバースのディスクミスも以下同文
スタジオ閉鎖やレイオフもほとんど空気で使えないヤツばかりなので良い
ん?どういうこっちゃ?
ソニーゲーは2024年に発売しないって主張のためにこの一文を貼ったんじゃないの?
いやお前の理論だと、フォワードが失敗したからジャパスタが潰れたんだろ?
その因果関係のソースを出してくれる?
例えば、ジムの説明とか決算の株主説明とか?
それがないと単なの一個人の妄想の域を出ないと思うぞ?
いや誰も何も出さないとは言ってなくね?
>「既存のフランチャイズで新しいゲームをリリースしません」
ヘルダイバーやローニンは「既存のフランチャイズ」なの?
確かジャパスタと兼任だっけかな? 記憶曖昧だけど
で、そっからフォワードワークスがどーいう仕事したかはネットにスティグマがたっぷりと残ってる
結末は苦すぎてあまり思い出したくないレベル
単なの→単なるねw
いや出ない出ないスケジュールスカスカって言ってるのは上の方で喚いてたニシ君だから俺は分からん
会社の名義の変わり方とか両方の社長やってた盛田厚氏の身の振り方見て因果関係感じ取れないのは知覚能力の異常を疑うべきことだと思う
てか「フォワードワークスはSME系なんダガー!」みたいな超誤解かまして平然としてるやつが「ジャパスタは悪くなぃんダガー!」してる理由がさっぱり分からん
盛田厚氏はおまえら系アンソのいうことを一所懸命聞いて、PS1時代のIPを墓から蘇らせて頑張ってたんだぞ
まあ全部失敗したけど、それらがもう無価値であることを証明したことに一定の価値はあったんじゃねーかな
SWBF3期待してたけどダメだったか
お前の部屋汚ねー❗️
君はマジで見る目ない無能だから
予想(爆笑)なんてやめとけ
そもそも予想じゃないのよw君のはw
ただの矮小君の恥ずかしいコンプレックスが爆発しただけ🙃w
あの時こうしたとか、あーすれば良かったとかそういう話ではないんだよなあって思うのよ
今後役に立つ可能性を感じないから
ま!どうでもいっか!このチームは解散!くらいの気持ちなんだろうよ
いつまでも昔の栄光wとかそんなもんは通用せんよ
実際使える一軍はクビになったのかな?w
まあ任天堂にはできないことだよねw
クビにした途端本性を現して暴露祭りになっちまうw
任天堂の老害は自然死待ち状態w
何言ってるかよー分からんが、、
ジャパスタはPS4でろくにゲーム作れなかったメーカーで、ぶっちゃけそれだけで潰されても仕方がなかった(稼げてないのだから)
でもソニーのゲームの発祥地という特別感があり、PS1時代の強力なIPという唯一無二の武器も持っていた
ので、その武器を使ったラストチャンスとしてフォワードワークスでの仕事があり、それもダメだったから潰された
それだけの話だ
フォールンオーダー路線だけあれば事足りてしまう感じ
ヨッシーシリーズ作ってたの外国のサードだったし
スマブラ作ってる開発バンナムだし、桜井はフリーだしな
提携はしたけど、コリアンにSONYの手伝いなんてさせてましたか?
君w馬鹿すぎじゃない?w
今後役に立たないから潰した
見込みがあったら残す
例えばノーティはマルチ中止にしたけど、スタジオ潰さなかった
今後もノーティは役に立つからだ
お前の主張はさあ、過去で止まってる。過去の話なんてもう終わったことでどうでも良いわ!
未来を考えてない
???
いや、こっちはジャパスタが潰れた理由の主因にフォワードワークスがありますよー、って話をしてるだけなんだが…
なんでそんな話をしたかというと、「フォワードワークスはソニーミュージックの子会社だからジャパスタ関係ない!おまえの妄想!」っていってくる馬鹿がいたからだ
フォワードワークスは元々SIEの子会社で、ジャパスタの社長が社長してたってことすら知らずに噛みついてきたから、ちゃんとした事実を伝えたってだけ
自分個人としてはジャパスタは今更どーでもよい
APEXって後はどんどん下がるしかないコンテンツやぞ
最後に笑うのは任天堂なんだよね
バンナムだってブループロトコルの恐らく100億は下らない特損を抱えて開発中止5本だもの
EAも手堅く稼げる他社IPを抱えておきながら爆死するとか経営陣が狂ったアホとしか
それ
ソシャゲ作るフォワードワークスがどういう道を辿っていたとか話してるけど、ジャパスタは売れないソシャゲ作ってたフォワードワークスのせいで潰れたなら、なぜ、そのソシャゲ事業は親会社変えて生き残り、CSソフトの開発をするジャパスタを潰したのかっていう説明が全くできてないよね。
普通にCSソフト開発事業も上手くいかなかった、人員過多だったからジャパスタは潰したとかでしょ。CSの方が上手くいってればソシャゲ事業と切り離すだけでいいわけで笑
全てを失って笑う任天堂
買おうと思ってたのに
MとNのWゾーンに巻き込まれたEAも哀れだな
おいおい、いくらマリオとスイッチの色が韓国旗と同じだからとチョニンテコンドーキムッチー牛とか言うなよ
ニシ君と痴漢は涙目だなw
ソニー完全勝利だし
そうだな。ニンテンドースイッチは完全にピークアウトしているのに未だに後継機も出せないほど任天堂は怯えているし
やっぱPS5売れてます詐欺なんだよな・・・
いや、世界で確かにPS5は売れてるよ?
だが、それらはバラされてロシアやイラン、中国に行って弾頭部品や軍事ドローン部品になってんだろうな
キヤノンのカメラがまんま弾道ミサイルに組み込まれてる例の様に・・・
対象の GEFORCE RTX™ 搭載デスクトップ PC およびノート PC を購入し, BATTLEFIELD™ 2042 を手に入れろ
まあその後どうなったかはお察し😂
開発費と人件費の高騰についていけないか
他の部門の中でも、プレイステーションの最も成功した子会社であるインソムニアック(スパイダーマン)、ノーティードッグ(ザ・ラスト・オブ・アス)、ゲリラ(ホライゾン)がレイオフの対象となる。
終わってんな。
本家が評判落としたからなぁSW
両方の社長が盛田厚氏という極めて分かりやすい共通点を挙げているが、無視したいならまあいいや
ちなみにジャパスタはチームアソビに再編、フォワードワークスはソシャゲ専門家のソニーミュージックにケツフキしてもらったという結末で、そのタイミングは大体同じだな
チームアソビはジャパスタの内部スタジオだったが、ここが残った理由もごく簡単で、ちゃんと家庭用ゲーム作って結果残したとゆーだけ
そら値上げしたいとか社長がほざくわ
神ゲーにしてくれよまじで・・
最後のドラゴンエイジになるだろうし
直接やり合わないでコソコソするな