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マイクロソフト、Xbox/PC『Hi-Fi Rush』が売れてない説を否定「大ヒット作品なんですけど!」

【悲報】マイクロソフト、Xboxでさらなる人員削減を実施との報道!Tangoは閉鎖前に『Hi-Fi Rush』の続編を提案していた


褒めちぎったゲームスタジオを閉鎖 Xbox幹部はもはや信用できない?

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記事によると


マイクロソフトのゲーム部門は7日、『Redfall』を開発したArkane Austinを含む4つのゲーム開発スタジオを閉鎖することを明らかにし、大きな非難を浴びた。

・何よりも不可解だったのは、『HI-FI RUSH』を手掛けたTango Gameworksも閉鎖の対象となったことだ。

・マイクロソフトは、「成功」と「失敗」の両方に対し、大規模な人員削減とスタジオの閉鎖で報いることをいとわない企業。

・しかも、その働きぶりを絶賛されていたスタジオであっても安心はできない。

Tango Gameworksが出した『HI-FI RUSH』は、レビューでの評価が高く、数々のゲーム賞も受賞しており、Xbox Series X・S向け独占ソフトの中では最高傑作となったとも言える作品だ。

・最近、創設者で代表の三上真司がTangoを退社したものの、今後さらなる良作を作れるようにチームを育成していくべきだという考えは理にかなっていたが、そうはならず、Xboxにとって唯一の日本スタジオであったTangoは閉鎖された。

・問題は、これほど素晴らしいゲームを作ったスタジオを閉鎖するという決定だけではなく、マイクロソフトが『HI-FI RUSH』について当初発していたコメントにもある。

・Xbox部門幹部のアーロン・グリーンバーグは昨年4月、「『HI-FI RUSH』は私たちとプレイヤーにとってのすべての重要な指標と期待値において大ヒットとなった。Tango Gameworksのチームがこのサプライズ作品で成し遂げたことに、私たちはこの上なく満足している」と語っていた。

・この発言を考えると、『HI-FI RUSH』が「良い作品だったが、業績が振るわなかった」という説は明らかに誤りだ。

・ただし、マイクロソフトがうそをついていたのかもしれないと考えれば、話は別であり、問題はそこにある。

・問題は、マイクロソフトが今後また愚かな決断をするかもしれないことではなく、同社の言うことがもはや信用できないということだ。

・ゲーマーの間では今、間もなく発売されるNinja Theoryの『Senua's Saga - Hellblade II』の運命を心配する声が上がっている。

・もしマイクロソフトが「Hellblade IIとNinja Theoryは、私たちが持ちえた期待をすべて超えたすばらしいものを作り上げた!」と言ったとしても、『HI-FI RUSH』を作ったTango Gameworksが閉鎖されるのであれば、マイクロソフトの言うことは誰も信じられないだろう。

・Xbox幹部のマット・ブーティは、今回の4スタジオ閉鎖の理由を、より大きなゲームに注力するためと説明している。

・Ninja Theoryが解体され、その残党がベセスダに送り込まれて『The Elder Scrolls VI』の開発に投入されることは絶対にないと、誰が言えるだろうか。

以下、全文を読む


この記事への反応

以前だとスペンサーが出て来て評判の悪い施策を取り消すことがあったけど
もうブーティしか出てこないし時代は変わったんだろうな


欲しかったのはTESとfalloutだからね
他はいらないんだろ 


長年のこーゆうMSの企業スタイルが信用されなくて箱が売れない理由なのかもな

なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?
ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど


タンゴ閉めた理由は本部でサポートしづらいからだそう

どう見ても大ヒットすることのないヘルブレ2を間近に控えた
Ninja Theoryが次に死ぬと予想してる人が多い


フォーブスは今世代発売前から、Navi(RDNA)はソニーと独占契約したからXboxの次世代機は旧世代のVegaになるとかわけの分からない妄言垂れ流してから昔から信用はないぞ

MSにも事情はあるだろうと反論は出来るけど
MS何やってんだよも普通の意見ではあるからね
まいじつの無理矢理叩きとは全然違うよ






まぁたしかに『HI-FI RUSH』に関してはそうコメントしていたしなぁ



B0CKYM15RJ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2023-11-10T00:00:01Z)
5つ星のうち4.6

B0CXPJJ1YR
任天堂(2024-05-23T00:00:01Z)
レビューはありません

B0D1ZL524L
あやめぐむ(著), 愛七 ひろ(その他), shri(その他)(2024-05-09T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.7








コメント(802件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:01▼返信
びっくらポン
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:01▼返信
MSを信じるとか、そんなアホな人いるの?
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:02▼返信
任天堂社員「チギュ・・・」
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:03▼返信
ペテンサーの言うことを信じてるのはアンソだけw
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:03▼返信
ベセスダって、doomのidソフトウェアも持ってるよ
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:04▼返信
この記事は伸びない
アンソに都合が悪いとかそういう理由じゃなくもはや誰も箱に興味が無いから
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:04▼返信
>>6
あーあ
止まっちゃったよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:05▼返信
>>1
ソニーもかなり潰してるよね
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:06▼返信
モノは良くても金にならないからアウチー
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:06▼返信
💩くっさ
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:06▼返信
MS広報コミュニティリーダーもゲパス失敗認めてんじゃん
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:06▼返信
開発者が逃げるよね
ユーザーに評価されて賞を取っても実質的なクビてw
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:06▼返信
褒めたのはIPであって開発スタジオではないのでセーフ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:07▼返信
>>9
問題視されてるのそこじゃねぇけどなw
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:07▼返信
>>8
具体的に
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:07▼返信
三色チーズ牛共、ドゥフドゥフ笑いながらゲームしてんじゃねえよ😡
遊ぶなら健康的にパ千ンコしろ😡
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:07▼返信
もう開発者の流出は止まらなくなるだろうな
金あるのに評価高いスタジオまで潰すんだからもう泥船だよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:07▼返信
まだ信用してたことににびっくりだよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:07▼返信
MSは訴えられないの? FTC を黙らせておいて、こんなやりたい放題許されるの?
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:08▼返信
FOやTESだけにしたいのかも知れないけど
こんなやり方するところに優秀な人が残るか?という疑問
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:08▼返信
※8
具体的にいくつ?
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:08▼返信
PSコンプの末路の結果www
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:09▼返信
去年の今頃はベセスダダイレクトみたいなことやってたのにな
たったの一年でこの落ちぶれよう
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:09▼返信
>>20
残る?あたかもまだ優秀な人材がいるかのような良いようだな?
スターフォールド見てよくそれが言えるな。
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:09▼返信
ソニーは部門を再編しただけだしなぁ。MSみたいにただ潰しただけとは全然違うよ。
頭の悪いチカくんじゃ一生理解できないだろうけど
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:10▼返信
フォーブスのゲーム担当記者はアンチPSでXBOXマンセーなのに
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:10▼返信
>>1
嘘吐きフィルの発言を元に今まで記事書いてたけど、
誤魔化しが効かなくなったので手の平返しました
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:10▼返信
次に切られるのは君のスタジオかもしれない
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:10▼返信
>>16
パ千ンコってなに?
ぱせんんこ?
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:10▼返信
こう見ると三上の嗅覚凄まじいな
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:11▼返信
>>26
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:11▼返信
>>19
FTCとの裁判はまだ終わってない
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:12▼返信
>>31
記事を批判したら自分の陣営でしたって構図多くね?
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:12▼返信
フォールアウトがサイバーパンク現象で盛り返してるけどあんなん今となってはありふれた内容だしなぁ
勢いで新作作っても売れる気がしない
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:12▼返信
>>30
飼い殺されてたわけだが
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:13▼返信
ペテンサー「ボクだって辛いんだ(涙)」

↑さすがの箱信でもこんな粗悪な餌に釣られるのはいなくなったか
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:13▼返信
売れてないんだから切られて当然だろw
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:13▼返信
🐷「ありがとう任天堂」
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:13▼返信
まぁ買収したときから知名度あるタイトルの権利くらいしか見てないってことザラにありそうだし
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:13▼返信
こんな企業に買収されたくねえ
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:14▼返信
他分野で前例あったし最初から分かってただろ今更過ぎ
買収を歓迎してた奴等ってゲーマーというかゲーム好きでは無いよね
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:14▼返信
大ヒット作品のはずなのにスタジオ閉鎖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:14▼返信
フィルがなにかMSのために成し遂げたことがあるのか
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:15▼返信
サイコパスがヒット作を生み出したスタジオを潰してゲームパスを推し進める
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:15▼返信
だからって既存IPを内製にしてもスペースゴリラ一直線だしな
マジで終わってる
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:15▼返信
Arkaneはまぁ仕方ない面あるけど、TangoはHI-FIを最近当ててるから見え方悪すぎるよなぁ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:16▼返信
>Ninja Theoryの『Senua's Saga - Hellblade II』の運命を心配する声が上がっている

Hellblade IIはどう考えても売れないよな
PS5で出たとしても買う気にならん
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:16▼返信
>・なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?
>ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど

はちまがまた釣り糸を垂らしてるぞw
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:16▼返信
豚って何も言えなくなったら「ジャパンスタジオがー」とかよく言い出すけど再編されただけでまだ潰れてないからね?
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:17▼返信
買収するだけなら文句出ねえんだよな
あらゆるIP潰していくから批判される
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:17▼返信
>>6
MSの話題出したいならSONY7対MS3のやらなきゃな
箱何て誰も持ってないし興味ないんだから
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:17▼返信
売れなかったのゲーパスのせいなんだっけ
せっかく当時の箱界隈ではトップクラスで評価されるゲーム作ったのに本社のミスの責任負わされて潰されるとかマジでやってられないだろうな
あぁだからこそゲーパスワンデイソフトが手抜きだらけになってるのか
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:17▼返信
>>48
ありがとうステマ
ありがとう自演
ありがとうやしろあずき
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:17▼返信
ソニーがーソニーがー
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:18▼返信
🎮「三上の居ないTangoなんて存在価値がない」→投げ捨て
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:19▼返信
最初から地雷買収でしかないのは俺等でも分かったのにな

「それらタイトルの発売にはまったく影響なく、三上氏自身の会社を買収したことで、今後Tangoからリリースされる作品の独占的な権利を得るという契約となる。」

なーんて当時書かれてたけどこの有様よw
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:20▼返信
Starfield信者の記者じゃん
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:20▼返信
SIEってそもそもスタジオの数とか少ないしMSほど酷くないからね

アンソにとって都合が悪いから憎んでる会社の印象操作に躍起になってるようだけどマジでそれは無駄な行為
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:21▼返信
>>56
他に売られるとかチームの移籍とかでもなくまさかの霧散だもんな
最悪としか言いようがない
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:21▼返信
世界はフォールアウト、日本だけはダンジョン飯だしな。世界はTES、日本はドラクエだしよ。
わかるだろ?日本は擬人しか好まないからね。ぶっさすぎる海外ゲームばかりだからなぁ。は?文句はあるの?
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:21▼返信
hifiは糞箱独占の中では1番マシだったと云うだけ
高評価?工作やでww steam版爆死してるやんww
こんな似非ジャパニメーション風キャラとか受けるかよw
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:21▼返信
MSはピーター・モリニューのライオンヘッドスタジオを買収して潰すなど昔からやってるので、こうなると思ってたよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:22▼返信
※57
そんなのにも見放されたとか終わってるなw
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:22▼返信
信じてたのかよw
嘘しか言わないやつらをw
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:22▼返信
IPがあれば他の誰かを連れてきて作らせればいいじゃないか HAHAHA
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:23▼返信
売れなきゃ意味ないよ
慈善事業ちゃうねん
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:23▼返信
もうMSの買収提案はどこも受けてくれないだろうなってのは思う
それは良かったのかも知れん

まあ…そもそも受けてくれるくれないの前に、おそらく社内でのゲーム部門の評価が著しく低くなってしまった結果がこれなのだろう
買収提案をすることすらできない立場になってると思うけど
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:23▼返信
MSが信用できないとか頭にヘドロが詰まったバケモン以外とうの昔に理解してんだよ
なに塩は辛いみたいな話今更してんだか
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:23▼返信
ゲーム、アニメ、漫画のせいで日本はダメになッなのだ
日本のサブカルは知能を低下させる悪魔の兵器なのだ。こんなものは存在が許されてはいけない。

日本の若者たちよ、目覚めろ。
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:24▼返信

でも・・・ソニーが悪いんだし・・・

71.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:24▼返信
ソニーガーいってる知恵遅れwwwww
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:24▼返信
大型タイトルに注力する?またスターフィールドみたいな
中身スカスカのをゲーパスで投げ売りして大赤字になるだけだろ?
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:26▼返信
良いゲームを作ってゲーパスに流してもオフゲーだとすぐ消化されちゃうし
ライブサービスでやっていくしかないけど
それなら始めからプラットフォームを絞らず基本無料でやった方がいいともなる
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:26▼返信
スタッフは三上さんについていくのかな?
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:27▼返信

マイクロソフトだってツライんだ!

76.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:27▼返信
反応どっから取ってきてんだ?
5chからか?リンク先にソニーガー言ってるの無いし
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:27▼返信
っていうか、ソニーはジャパンスタジオ潰したっていうが
そもそもMSは日本の箱部門まるごと全部潰してるんだけど…

豚はそこら辺理解してるのかな?
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:28▼返信
まあMSがそんな感じなのはもとから言うまでもないが、
今回の件で洗脳が解けてしまってる連中も結構いるようだな
この記者もその一人かな
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:28▼返信
>>76
Xじゃね
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:28▼返信
>>67
そもそも成熟した業界だからな
そんなところに何兆も使って回収も怪しいとなると発言権失うよね
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:28▼返信
ほんとにソニーをからめないと話ができない箱ファンているんだなw
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:29▼返信
ジャパンスタジオなぁ
一応、チームアソビとか言うのに再編されたことにはなっているな
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:29▼返信
sonyはレイオフはあっても実績あるスタジオの閉鎖はしてこなかっただろ
ジャパンスタジオも金食い虫の老害ニート開発者を放出するための再編だったわけだし
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:30▼返信
元からMSなんて信用に値しない組織だろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:30▼返信
箱の話なのにソニーガーじゃねぇよ
ソニーガーしてもMSがやった事は何も覆らん事実やで
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:30▼返信

良くも悪くも、みんなソニーにしか興味ないからじゃないかね

87.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:30▼返信
※30
知らなかったわけないやろw
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:31▼返信
小中規模IPは捨てるなら他のメーカーにあげてよ
サイコブレイク待ってんだよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:31▼返信
Nゾーン関わるから…中国堂
穢れた血ゴミッチ ガレキン
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:31▼返信
>ソニーなんてジャパンスタジオ潰して

それ言ったらMSは日本のスタジオ一つって話じゃなく
日本の箱部門全部を潰してるんだけどw
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:32▼返信
基本的に買収でスタジオ買いまくってる2社はスタジオ育てるという考えはない。
売れるタイトル作れなきゃ切り捨てだよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:32▼返信
ありったけのIPかき集め
スタジオは潰していくのさぁ
MS
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:32▼返信
ソニーもMSもお互い馬鹿な争いしててアホ
笑うのは任天堂だけ
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:33▼返信

ソニーは買収したスタジオを即解体なんてしてませんよぉ?w

マイクロソフトと同じ例があるなら持ってきてください
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:33▼返信
任天堂 「カービ好評につきスタジオ閉鎖どす(^^)」
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:33▼返信
>>93
都合が悪くなるとそれになるね
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:34▼返信
これ前も書いたんだけど、アメリカ当局に話したことと普通に矛盾してると思うが
もう一回当局から訴えられたりしないのか?
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:34▼返信
タンゴより気になるのがレッドフォール作った所マーベルのブレイドのゲーム作るんじゃなかったけ?中止になるんかあれ楽しみだったんだけど
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:34▼返信
>>82
ジャパンスタジオはアソビとXDEVジャパンに分かれた
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:34▼返信

マイクロソフトは悪なんだよ、もう気付いてるんだろ?

101.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:34▼返信
>>92
ゴミしか残らなければゴミ箱買う理論だぞ
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:34▼返信
流石にMS擁護する連中は頭がオカシイ銭ゲバだけ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:35▼返信
SONYはそんなにスタジオ潰してねえよドアホw
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:35▼返信
こういう記事が出るなら、日本じゃさっぱりだがアメリカだと結構話題になってんのかね?
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:35▼返信
任天堂 純利益40%減
マイクロソフト スタジオ閉鎖ラッシュ

ヤバいな
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:35▼返信
買収して即潰す、は本当に外聞が悪い
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
これがゲーパスです
乞食しか喜ばんサービス
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
もともと信用なんてないでしょ
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
※66
法に触れなければ売れれば何してもいいって訳じゃねえんだよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
>>94
誰も答えられないっと

アンソチカニシ弱いなぁ
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
※90
国内糞箱社長?潜水さんだっけ?どうなったんやろか…
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
>>104
ヘイローダメでした
スターフィールドダメでした
TESもダメになるよね?
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
ソニーもジッパー閉鎖したりしてるけど買収から6年くらいたってからだしな
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
だから滅んだ
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:36▼返信
>>105
PSも元気とは言えないしコロナ明けで完全に不景気になった
PC販売もえげつない落ち方
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:38▼返信
これ、例のアクティ買収の際の裁判資料と食い違い出てこないか?
米の公取なんも言ってないの?
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:38▼返信
>>104
掲示板だとスイッチ後継機よりも伸びてるらしいぞ
いや海外だとスイッチ後継機に誰も興味ないだけかもしれんが
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:38▼返信
失うような信用がもとからないからこの記事は間違い
と思ったけど記者の感想ならまあそうなんだろう
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:38▼返信
日本で特に売れないのもそう言う事じゃないっすかね

あ、存在が知られてない?

そう…
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:38▼返信
>>93
任天堂は決算ボロボロだったけど
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:38▼返信
ジャパンスタジオってバカのように唱えてるがジャパンスタジオは長年動いていなかったのをチームアソビに再現してサードの開発サポートに特化の部署にしただけ、反してタンゴやアーケインはマジモンのスタジオ閉鎖だから全く違う
こんな簡単なことも理解できんのかw
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:38▼返信
いちいちソニーのことを出すやつ
フォーブスは信用できないと言うやつ
どっちも頭悪そう
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:39▼返信
>>8
任天堂はソニーよりもっと潰してるよね
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:40▼返信
アメリカゲーム業界を守り発展させるために買収してたはずなんだがな・・・
まあ一部チカさんとお金もらった議員しかそんなこと信じてなかったかもしれないが
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:41▼返信
ソニーとMSとじゃケースが違い過ぎるんだがな
もちろんMSのほうが酷い
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:41▼返信
ソニーはチームアソビなんて1番採算とれないことやらしてるとこも潰してないからな
マイクロソフトもスタジオ閉鎖する前にゲーパスのデイワンやめた方がいいと思うけどな
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:41▼返信
セガ「はっ!!これはdeathトラップなのでは…マイクソの美味い話ヤバい…気がする…まあ木の精
(ウンディーネ)やろww」
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:41▼返信
記者みたらアンソのやつでワロタ
こいつすら見放すのか
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:41▼返信
>>46
その、当てたと言うMSの言い分自体信用出来ない、
って話よ、ヒットしてなかったのにポジティブな情報作るために無理矢理持ち上げただけじゃね?
と言う疑いが湧くよな、って話。
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:43▼返信
数年以内にあった自分自身の発言や行動と整合しないことへの指摘なんだよね

他社と比べるならそこをおさえておかないと
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:44▼返信
自分も昨日記事見たな
海外のユーザーだけじゃなく業界関係者やジャーナリストからも批判が多いって
日本のxbotは、売上が芳しくなければビジネスだから閉鎖も仕方ないって言ってたけど、
記事でもあったけどMSはHi-FiRUSHの売上に関して「これ以上無いほど大満足」って言ってたんだよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:44▼返信
>>128
マジかよw
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:45▼返信
スイッチとPCのさえあれば他はいらないと証明された
さっさと白旗あげろゴキブリ👊
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:45▼返信
AB買収の一悶着があったあと平気で買収したとこをすぐ閉鎖していくとか頭おかしいよね
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:45▼返信
>>133
記事すら読めないなら書き込むな
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:46▼返信
ジャパンスタジオとかPS1の時代からやろ?知らんけど
時代と共にお役ごめんになっただけやん
スパロボ開発のウィンキーとか潰れて10年以上経つんじゃね?
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:46▼返信
>>127
ウンディーネは水の精霊やろ…
ドライアドならわかるが…
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:46▼返信
そりゃゴミ箱がPS5にダブルスコア以上の差を付けられるわけだww
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:46▼返信
ホントに小島のゲームに金出すのか疑問になってきたわ
MS独自の仕組みを使ったホラーゲームとか言っていたが、ホントにできるんか?
有名女優もつかったプロジェクトだから、頓挫させたらハリウッド界隈からもいい印象受けんだろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:46▼返信
これ以上買収する予定は今んとこないよって言って
一年経たないうちにゼニマックス買収計画発表とかしとるからなぁ
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:46▼返信
バカみたいに買収してるから組織が肥大化しすぎてるんよ
組織として無駄があり過ぎるから実績あるスタジオまで手に掛けることになる
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:47▼返信
任天堂はゲーム開発してないから潰すほどのスタジオがまず無いよね
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:47▼返信
実際売れたかはともかくMS幹部が称賛してたのは間違いない
→で即閉鎖
誰でも意味がわからん
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:47▼返信
MS擁護してるゴミって潰すと再編の違いすら分からんレベルの知能なのか…
マジでキッツいなぁ…
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:48▼返信
HI-FI RUSH は任豚がやたら持ち上げてたから、近いうちに法則が発動して悲惨な目に合うをんじゃないかと心配だったけど案の定これだよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:48▼返信
>>104
フィルへのヘイト投稿が多過ぎて元アクブリ社長が
養護して更に燃えてるぞ。
ゲームメディアはMS揶揄する皮肉記事何本も書いてる、
はちまの箱記事のネタに暫く困らない程度には豊富にな。
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:48▼返信
>>139
まあそっちがポシャってもデススト2有るからええやろ。
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:49▼返信
>>139
小島監督にはずっとお熱だから大丈夫だろう
完全に自分のものになったら捨てられるかもしれないけど
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:49▼返信
>>133
スイッチじゃ全然十分じゃないよね
だから任天堂が慌ててスイッチ後継機開発してるんでしょ😅
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:50▼返信
>>142
いや、カービィ作ってるところやアルファドリームやら100%任天堂出資だったところ潰してるが…
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:50▼返信
AB側はどんな大なたを振るわれるんだろう
おそろしいね
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:50▼返信
>>133
ゴミッチなんてもうゴミしか出てないだろww
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:51▼返信
「いやこの件で信じられなくなったのはソニーなのだが」

これを理屈抜きで真顔で言えるのが豚
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:51▼返信
>>8
すーぐソニーに甘えるw
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:51▼返信
任天堂「買取り保証して釣ったサードに餌与えず潰した数等数えた事も無いわww」
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:52▼返信
そういや豚が持ち上げて「スイッチ版も出るって噂」とか広めて回ってたな
あいつら何も言わなくなったってことは全員死んでしまったのかな
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:52▼返信
連携の取れてない社員をつぎ込んでも開発が十全に進むわけがないんだがな
臨時の兵隊が欲しいだけならどんどん外注すりゃいいが、現実はクオリティが低くて使い物にならないリスクがある
同じMSグループとはいえ同ジャンル開発経験の少ないスタッフなんてそれ以下だろ
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:52▼返信
アンソ「人員整理されたうわああああああPSおわったああああ」

フィル「スタジオ閉鎖します」
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:53▼返信
>>144
再編なのにずっと潰した潰した言ってるからな
悪質だよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:53▼返信
>>150
カービィ売れてるはずなのにな
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:55▼返信
>>150
それを反応で「ソニーも〜」って言ってる奴につきつけたら
「今は関係ないだろ」って怒りそう
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:56▼返信
ヘルブレイドほんとにいつ発売されるのよ
女主人公キャラがうろうろしてひどいめにあってるPVしか見たことない
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:56▼返信
小島はこういうMSの動向も見抜いて、DS2に加えてPS向けの完全新作発表したんやろうなぁ
さすがに業界で40年近く最前線で走っとるだけあって、この辺りの先見性はさすがだわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:56▼返信
※137
セガ1流の高度なギャグなのだ('ω'`)
突っ込みありがとうラスカル
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:57▼返信
ジャパンスタジオという開発スタジオはなくなり メイドインジャパンスタジオのソフトは消えたけど
ヘルダイバーとかライズオブローニンとか
スタッフロール見ればSECからの出向スタッフがずらっと並ぶ
世界各国のゲームスタジオがゲームを作るサポートはより増してるとおもうのよ
世界中どこのだれでもゴーストオブツシマみたいな作品が作れる
そのシステムを完成させてるんだ
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:57▼返信
XSX、XSS発売以降の最高評価のファーストタイトルってHI-FI RUSH?
潰しちゃってよかったの?
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:57▼返信
この件でソニーガーしてるアホはマジで状況全く理解してないんだろうな
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:57▼返信
ベセスダもアクブリも新たな雇用を創出するって言って買ったのにな。バンジーの整理はしたが、ソニーは潰してない。ジャパンも同様。同じ事をしたとは一体なんの事?
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:58▼返信
・なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?
ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど

唐突なソニーガー
ダサすぎますよチカ君🤭
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:58▼返信
記者のPaul Tassi、フォーブスで書いてる記事観ると望月かエース安田レベルのアンソなんやなw
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 10:58▼返信
ゴーストオブツシマの存在の大きさ
ハリウッドやアメリカのショービジネスで言われてる「文化盗用」を真っ向から論破したんだ
彼らの主張では任天堂はマリオを作れなくなるよ マリオは日本人じゃないから「文化盗用」なんだよ
日本人は日本人キャラしか作っちゃいけないんだ それが今ハリウッドで起きてる「BLM」だ
ゴーストオブツシマはいかに画期的な作品の作り方だったか 存在理由が日増しに大きくなってる
作品の良し悪しと作り方まで政治的人種的平等が無きゃいけない時代になってる
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:00▼返信
売れるために言ってるだけ
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:00▼返信
ニシくんまた負けたんか…
つかMSの記事になんで首突っ込んで自爆switch入れるんや…
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:00▼返信
誉めたら馬鹿が買うかと思って褒めた
馬鹿は買わなかったので閉めた
馬鹿が悪い
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:00▼返信
主人公をインド人にしてたらナデラが気に入ったのに!
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:01▼返信
MSはスタジオ閉鎖しても痛くないけど、SIEはAB買収に対抗しなきゃいけないのに
ソニーが4兆円でパラマウント・ピクチャーズを買収するという 
ゲーム事業には冷たいな
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:01▼返信
>>33
諦めて箱と心中宣言した箱系メディアの編集長とか居るからな。
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:02▼返信
>>51
7対3?
それは3300万がPS郡に負けた話でしょw
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:02▼返信
・なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?
ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど

ソニーは褒めちぎったタイトルを作ったスタジオを潰してないんだよなぁ
ホントMS信者は見苦しいねw
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:02▼返信
>>176
無職丸出しのコメント辞めようよw
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:02▼返信
※165
Returnal作ってたところも発売後少しして傘下になったけれど
それ以前は俯瞰視点や2Dスクロール系のゲームが主体だったよなぁ
だいぶ手厚い技術支援をしてるんだろうなぁ
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:02▼返信
元々フィル・スペンサーは嘘しか言わないじゃん
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:03▼返信
>>176
MSが勝手に自爆してABもこうなるのよ
今まで例外なくそうなってきたし
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:04▼返信
>>176
勝手に自滅してくMSがどしたん?
ゼニマックス買収とAB買収したのに、ハードの販売数は詰まるどころか開く一方やんけww

185.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:04▼返信
>>121
しかもtangoやアーケインと違って長い間アソビは実績残してなかったからな
なのに再編に留めたんだから
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:05▼返信
>>176

この記事、MS自体が「痛くもかゆくもない」からといってなんでもかんでもしてええんか?
ていう記事だけど
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:06▼返信
>>184
FTCが妨害したせいで、変な契約を結ばされたからねえ
最初から箱独占だったら余裕の大勝利だったけどね
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:06▼返信
だからAB買収騒動のとき散々言ったのにな
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:06▼返信
※176
円安は大手企業には追い風大儲け中やから
投資や買収は増加中やで賃金アップも大手企業のみやけどな…
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:07▼返信
>>187
ゼニマックス買収後も差は開いてたけれどそっちもFTCが噛んでたの?
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:07▼返信
>>176
親会社の金使って無理やり買収して利益伸びずにあいも変わらず赤字で親会社から締め付けキツくなって自滅してるバカに対抗する必要あるんか?
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:07▼返信
調べたら確かにこの記者は箱ファン記者やんけ
しかもアンソ気味のw
相当に失望したのか
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:07▼返信
>>181
マジでまともなのがソニーだけなのに、ソニーガーしてるやつって事実とか全く関係なくて感情で言ってるだけだよな
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:08▼返信
>>176
ほっといても勝手に死んでいくヤツにお前は対抗意識を燃やしたりするか?
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:09▼返信
こんなの残った買収された開発会社のメンバーも恐くていれないだろ
こんな場所でまともな精神状態で開発に集中出来ると思えないよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:09▼返信

そら普通ならXBOXファンがブチキレる案件だしな

197.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:09▼返信
>なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?

こんな時でもソニーガーw
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:09▼返信
>>191
親会社の社長がジムライアンを解任して、首切りを始めたことをすっかりと忘れているよな
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:10▼返信
さすがにMSが詰みすぎて、バイトもコメ伸ばしのための煽りコメ思いつかんか?
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:10▼返信

フィル「またメディアにお金配って黙らせないと・・・、パパ〜!お金ちょうだーい!」

201.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:10▼返信
>>198
首切りも何もジムはもういい年齢だ
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:10▼返信
>>195
どんなに泣き叫んでもスターフィールドとTES6とフォールアウト5は遊べないんだけどね
箱独占だから
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:11▼返信

マイクロソフトは嘘つきですから

204.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:12▼返信
今世代数少ない高評価タイトルを作ったファーストスタジオを潰すなんてアホすぎるww
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:12▼返信
>・なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?
ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど

コイツは一体誰を騙そうとしてるの?w
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:12▼返信
>>202
PCででるから
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:12▼返信
ブーちゃん…また負けたのか
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:13▼返信
>>198
ただの退職に何言ってんだ?
頭のおかしい人?
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:13▼返信
え?信用してたん?
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:13▼返信
>>176
ちなみに親会社の金使った買収だから今の箱事業の動きって相当ヤバいぞ?
親会社が今後やる買収の際にAB買収後の動きを持ち出して買収拒否する理由にされる可能性もあるんだぞw
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:13▼返信
>>202
先頭のゴミは未だにSteamの評価は賛否両論かww
もう手遅れだな
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:14▼返信
>>205
自分自身じゃね
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:14▼返信
※201
長距離通勤が嫌なんで辞めますって言ったらクビ扱いになるのか、とんだブラック企業だな
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:14▼返信
>>200
「そう言ってたからこの前たくさんお小遣いあげたのに全然だめじゃないか
これからはパパが無駄遣いをチェックします」
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:14▼返信
SIEの場合はジムライアンがクビになり、ライブゲームの企画が凍結したので
どうして、バンジーを買収したのかところから、SIEのスタジオで首切りが続出しているから
相当に追いつめられているからねえ

社長のコメントを見るとPSアンチのように見えるわ
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:15▼返信
ゲームパスは投資に見合った成長を全くしていないし
コストカットしないとやっていけないんや
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:15▼返信
独占してデイワンに突っ込んで業績云々言われてもどうにもならんやろ
MSからナンボ金貰えるかでほぼ決まってしまうんやから
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:15▼返信
>>213
表向きの理由はそれだけど、本来は数字が出せてないからクビでしょ
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:15▼返信
>>176

やめろよ
それなのに負けっぱなしのMSに追い打ちするなんて
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:16▼返信
>>202
その辺りもサード化される噂出てるよね
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:16▼返信
>>198
クビになったのに盛大なお別れ会して世界に一台しかないPS5プレゼントされて
さらにPSAppのコレクティブにジム人形が追加されたの?w
知的障害者の脳内ってすげーなw
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:17▼返信
>>216
ABとベセスダの作品を箱独占にするだけで勝てたはずなんだけどねえ
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:17▼返信
なんでジムの話になってんだよw
GKどもが釣られやすいからアンソさんも楽だわw
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:17▼返信
>>176
MSがAI事業にどれだけ金を注ぎ込んでると思ってるんだ
XBOX事業を畳み出したのもそれが原因だぞ
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:17▼返信
いい出来だけど値段と独占が駄目だったな
ハデスと同じ値段でマルチ展開していたら売れてたと思う
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:18▼返信
てか延期してまでアプデしたfallout4が
相変わらずバグ地獄なのマジでなんとかしろや
発売から10年近く経ってるのに
未だにゲーム進行に支障きたすバグが全然残ってるってどうなってんだよ。
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:18▼返信
>>198
流石病気なのに末期になって死んでしまうまで岩田に社長やらせてた会社を指示してる人間は言うことも頭も普通の人とは違うねw
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:18▼返信
>>202
え?誰も欲しいなんて言ってないんだけど
気持ち悪いな
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:18▼返信
スペック違いの2ハード展開→素人でもわかる開発側の負担増
ゲーパス→素人でもわかる赤字事業
買収&レイオフ→素人でもわかる悪手

こんなことやってるXboxの最高責任者は未だにクビ切られていないってマジ?
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:18▼返信
MSはびっくりするくらいに存在感がなくなってしまったなぁ
ゼニマックス買収の時がピークだった…
ABの時はもうPS5に蹂躙されっぱなしで既に死に体だったし
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:19▼返信
>>11
ゲーパスの真の目的は競合他社潰して自社独占の後、ペイできるまで値上げだからな
ソニーが潰れなかった以上値上げできずに破綻するのは目に見えてた
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:19▼返信
>>215
いくつかポシャっただけで、完全凍結はしてないんだからちょっと趣旨違うよね?😂
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:19▼返信
>>215
ジムは円満退社だし、ライブゲーは半分見直し入ったが半分はそのまま出る(ヒットしたヘルダイバー2はそのうちの一本)

つかお前は社長(十時)の発言直接みてねーだろ?
ソニーの決算資料でテキスト化されてるから読んでみ?
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:19▼返信
>>226
バグが残ってるんじゃない
アプデで新たに増えてるんだぞ
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:19▼返信
>>229
Xbox最高責任者はフィルじゃなくてサラボンドになったからなw
フィルは逃げてゲームやってるよw
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:20▼返信
てか日本のxbotって一体何なん?
本当に箱ファンなの?
箱ファンの皮被ったただのアンソみたいなやつしか見ないんだが
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:20▼返信
>>218
3年で売上を2倍まで押し上げてるわけだが…?

まあ、利益額は売上に付いてきてないから、それはこれからの改善点ではあるが
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:20▼返信
アクティビジョンもこうなるんやろなぁ
まあわかってた事だけど
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:20▼返信
ゲーパスで一番割を食ってるのがMSファーストとか笑える
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:20▼返信
>>226
開発力ゼロのベセスダに何を期待してるんだ
そういうのは全部MODでどうにかしないといけないんだぞ
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:21▼返信
>>176
前三年で1兆円オーバーの投資を実施済みだぞ >ゲーム部門
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:21▼返信
>>215
捏造曲解しないと勝てないってもはや諦めじゃんw
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:21▼返信
>>236
Xbotって全然ゲームやってないからただのアンチソニー活動に使うために箱を選んでるだけだよ
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:22▼返信

どうあがいても今はマイクロソフトが悪いから受け入れて楽になっとけ

245.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:22▼返信
任天堂のみたいに1-UPスタジオに寄せ集めればいいんじゃね
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:22▼返信
ソニーはサードのゲーム作りをちゃんと支援しているけど
MSはサブスクの広めるための道具としか思っていねえからな
マイクロソフトにゲームなんて好きでも何でもない
まあ金欠の任天堂は支援する余裕すら無いけど
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:23▼返信
もはやってなんだよ
ずっと前からそうだろMSは
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:23▼返信

あーあ、やはりこうなってしまったね

マイクロソフトなんて信じやがって馬鹿共がよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:23▼返信
ゲロバス3カ月100円 1日1円ちょいアカウントロンダリングで無限100円
公式ダンピングのつもりなのか全く対策せずアカウントロンダリング
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:23▼返信
>>223
まあ、アンソをタコりに来てるだけだからな

てか話題逸らしに出鱈目や不見識を晒しても意味ないと思うのよね
よってたかってモグラ叩きにされるだけだし、アンソに楽しいことなんてあるのかい?w
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:24▼返信
インディジョーンズは一人称視点だし…w
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:25▼返信
>>218
数字めっちゃ出しとるやんけ
君境界知能なん?
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:25▼返信
ソニー→サードのゲーム開発支援したる!
任天堂→とにかく安く多く独占を買い占める!
マイクロソフト→PSの邪魔したる!

こんな感じ、そらソニーが勝つわ
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:25▼返信
MSがどんな企業なのかも知らずゲーム業界の救世主みたいに扱ってた情弱知的障害者がXbotという生まれてくるべきではなかったゴミのような存在
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:28▼返信
MSてやはりビジネス向けが本業で、ゲームがエモーショナルなもんだっていうのを
いまだに理解できてないんじゃないかと思う。
コスパや知名度だけで選ぶわけじゃないんだよな。
256.投稿日:2024年05月10日 11:29▼返信
このコメントは削除されました。
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:29▼返信
>>67
そもそもMSはゲームのこと愛してないし金儲けの道具としか見ていない
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:29▼返信
>>255
つづきで、
ゲームファンは、100円の凡ゲーと8000円の好きなゲームなら後者を選ぶ。
そして、ファンをないがしろにするようなことすると他のことでも疑いの目を向ける。
まあこれはソニーや任天堂も気をつけないといけないことではある。
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:29▼返信
ぶーちゃんなんでや・・・
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:30▼返信
アンソの開発者たち、いまごろ何しとるんやろな
板垣とか元ケイブの浅田とか
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:30▼返信
もはや信用できない?
今まで信用してたってこと?ww
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:31▼返信
>>260
浅田って誰だっけ?
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:32▼返信
ゲーパスデイワンやめろって
ロンダリングじゃない一月抜けでも
大作1000円じゃ利益にならんだろ
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:32▼返信
>>258
訂正
100円の、知名度はあるけど好きでもないゲームと
まあどっちでもいいかw
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:33▼返信

凄いな、もう詐欺師の手口なんよマイクロソフト

266.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:33▼返信
>>255
興行的側面が大きいことを理解してねーのよな

なので「え?みんなが好きなのはIPでしょ?!それを誰が作ったとか関係ある?!」みたいなことを平気で言う
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:34▼返信
>>262
会社が破産寸前になっても最後まで怒首領蜂を箱オンリーで出し続けた猛者やぞ
ツイッターでアンソ煽り散らかしてゲハ民の玩具にされとったわ
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:35▼返信
>>176
パラマウント自体がソニー筆頭株主なんだが…完全子会社にするだけ。
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:36▼返信
おもんなさそうで触りもしなかったし
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:37▼返信
>>265
買収してから潰すってのをずっと昔からやってることだしな
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:38▼返信
>>176
そのABを買収した会社がPSのサードになったのに対抗?
対抗してどこか買ってXboxのサードになれってこと?
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:38▼返信
任天堂もソニーもMSもダメ
これからのゲーム業界を支えるのはSteamだ

SteamDeck2はよ!
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:39▼返信
SONYもMSも日本のスタジオ潰してるけどどんだけ日本嫌ってんだよ
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:40▼返信
『HI-FI RUSH』は私たちとプレイヤーにとってのすべての重要な指標と期待値において大ヒットとなった。

しかしゲーパスゲーなのにオフゲーだから利益がなかったんでしょ
課金満載にした基本無料のソシャゲみたいのを作れないゴミは要らないって判断なだけ
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:41▼返信
PSは日本でまともにプロモーションすらしなくなったしな
たまにSONYMusic所属の歌手使って寒いラップでラインナップ垂れ流すだけだしw
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:42▼返信
やはりセガしか勝たん
セガがハード出してた頃はゲームセンターもアミューズメント(パチ)も全てが輝いてた

お前らみたいなゲハのクズがゲーム業界をダメにしたんだ
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:42▼返信
>>33
ブーメランの精度高くてホント草なんよなwwwww
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:42▼返信
>>272
pcもだだ下がりですよ
好調なのはソニーだけ
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:42▼返信
ジムライアーとフィルは嘘つき
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:43▼返信
それにしても、かつてはHALOやギアーズを出したりJRPGを支援したりしてたのに、
どこで変わっちまったんだろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:43▼返信
>>273
ハル研は日本のスタジオじゃなかった…!?
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:43▼返信
ジャパンスタジオは結果出せてなかったしまた話は違う
それに閉鎖というよりteam asobiやxdev studioに再編したからな
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:43▼返信
>>275
新しい学校のリーダーズってソニー系列じゃ無いハズ

でもPS5の宣伝やTheFirstTakeにも出てるんだよね
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:44▼返信
いいもの作っても結局レイオフなら全MS支配下のスタジオの雰囲気はまさにお葬式だろうて
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:44▼返信
※281
ハル研究所は今もありますけど…
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:44▼返信
ソニーガー
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:44▼返信
>>280
その頃にはゲーパスが無かったでしょ
ゲーパスメインになったらゲーパスに合わない(課金で利益を出せない)ゲームは淘汰される
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:45▼返信
そりゃ数字を出すために褒めちぎっただけで、実際の数字が低かったら低いなりの対応するんだわw
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:46▼返信
そりゃ良いもの作ったって売れなきゃ切られる
どんな会社も慈善事業で経済活動やってないから
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:47▼返信
Hi-Fiは200万本売れたんじゃなかったのか?
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:48▼返信
スタジオ閉鎖してもIPは残るから問題なし理論で行くぞ
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:48▼返信
サイコブレイクシリーズやゴーストワイヤー東京も良いゲームだが売れなかった死なぁ
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:49▼返信
>>289
いくら良いもの作ったってゲーパスのせいで売れないんやで
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:49▼返信
>>290
『Hi-Fi Rush』が累計200万プレイヤーを達成

???ゲーパスで遊んだ数=売れた本数だと壮絶な勘違いしてんの???
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:50▼返信
ゲーパスで売れないってそりゃそうだろとしか
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:51▼返信
>>290
ゲーパスメインで200万人が遊びました
売れた本数ではありません
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:51▼返信
>>282
ジャパスタは全然ゲーム作れなかったし、あとフォワードワークスで旧IPのリブート全敗したのが痛かった
あの戦績は言い訳できん
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:51▼返信
ゲーパスに嫉妬してゴキブリが買わねえからな…
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:51▼返信
ゲーパスってプレイされただけ歩合制で金貰えるって話じゃないのか
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:52▼返信
>>280
昔は言い出しっぺのゲイツがいたからな

あとネットの噂話レベルだが、箱⚪︎のRRoDの責任取ってゲーム好きの幹部達が辞めたとかなんとか
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:53▼返信
キトゥンちゃん捨てるとかもったいないわ
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:53▼返信
>>289
その好評でも売れない環境にしてるのはMS本人なんだが?
ゲーパスなんてクソゴミ下で成果出せとか頭沸いてんのか?
ヘイローやギアーズですら成果を出すのがムズいのに経済活動ガーとかバカじゃねーの?
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:53▼返信
>ベセスダのスタジオが閉鎖した理由は2つあるが、どちらもベセスダとは(直接)関係ない...。ゲームパスとアクティビジョンだ

チカくんがMSならゲムパス維持なんて容易いって言ってたのに原因に挙げられてるのどうして?
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:54▼返信
ゲームパスは課金者が1億人クラスに到達しないとサービスとして持続不可
現状3400万人程度と言う話だから厳しいね
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:54▼返信
SCEJはPSVRでSIREN作らんかった時点で見限った
あんなにVRと相性良くてファンの熱量も未だに高い作品を作る気がない時点でやる気ないやろ
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:54▼返信
MSのゲーム事業はとっくにサブスクサービスに移行してますがな
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:54▼返信
>>299
金払うのはMSであって、錬金術みたいにじゃぶじゃぶ金が増えるわけじゃねえからな
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:55▼返信
>>289
新作をデイワンに打ち込むとかゆー慈善事業まがいなことやってて何言ってんだw

もっと真面目に商業活動しろと
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:55▼返信
豚は任天堂好きではあるけど幼稚な子供の「しゅき」とたいして変わらないから
任天堂がやってきたことを正確に把握してるかっていうと全然だからな
だから「任天堂だけは傘下の会社を守り続けてる」みたいな寝言を本気で言える
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:55▼返信
近い未来の任天堂か💩
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:56▼返信
ジムライアーのおかげで日本でPS売れる下地はもう失ったもんなぁ
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:56▼返信
>>8
XBOXはPSを絡めたいと語れない
これをまず何とかしたら?
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:57▼返信
痴漢が必死になってソニーモーしてるのがマジで滑稽
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:57▼返信
AAA級のゲーム1本分の利益をゲパスからひねり出すのは相当大変だとアホでも予測できる
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:57▼返信
外山や上田追い出したSONYはもう完全に箱と一緒のニッチな洋ゲーハード
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:57▼返信
ここの連中なら
知ってた
ってなるだけやな
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:57▼返信
クソゲーのゴリ押し宣伝に騙されたんやろ
記者って見る目ないんやな
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:58▼返信
10兆円の買収でゲーパスは1%増加した事実がある
つまり100%増加させるには1000兆円の買収をすればいいだけ
実質的にPSの弾を全て買い占めてしまえばPSは潰れるしかなくなる
MSの無限マネーなら可能だからな
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:58▼返信
>>1
FF16爆死させたソニーよか遥かにマシ
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:58▼返信
ペテンサーを今まで信じてた方が異常だわ
信用に足らないのは火を見るより明らかやん
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:58▼返信
スーパーマリオRPG
国内86万本
海外245万本
世界全体331万本
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:58▼返信
>>315
急にどうした
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:59▼返信
>>321
思ったより売れてないな
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:59▼返信
※311
半導体不足もコロナの影響もPSも箱も等しく苦い思いをしたはずなのになんでこうも普及台数に差が出てんの?
しかも箱はSとX合算なのにね
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 11:59▼返信
>>299
ソレの原資は何だ?って話よ、
ファーストソフトの開発費除けばサードに払う分 は採算合ってる、とかレベルだってメディアが推計してたがな。
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:00▼返信
GRAVITY DAZEやブラボ人気だけどジャパンスタジオ潰されたのとおんなじ
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:00▼返信
さっきからソニーを相手に戦いますの人がいるけど、
それをさんざん揶揄してるところによく同じようなことできるなw
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:00▼返信
※315
外山はともかく上田がソニーやめたのなんて10年も前の話じゃないか・・・
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:00▼返信
『プレイステーション5』2024年第1四半期の米国における据置型ゲーム機販売売上でトップになっていたことが判明!コントローラー「DualSense Edge」も依然高い人気

まあこれだしね
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:01▼返信
痴漢に見える奴が豚なのはもうはるか昔からバレバレだけど
せめてその豚が本気でMSを擁護してくれたら少しは違ったと思う

豚の習性で結局任天堂マンセーとソニー叩きに走るだけだから
MSのやらかしが薄まることはないんだよな
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:01▼返信
※323
和サードか金かけてRPG作ったとして
マリオRPG超えられるの?
言うてリメイクよコレ
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:02▼返信
ソニーと一緒って言ってる奴は脳に障害があるのか?
今回は褒めちぎってたのに信用できないって話なのに読解力ゼロだな
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:02▼返信
>>326
それって買収先して速攻で解体されたの?

マイクロソフトの話はそういうことよ?
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:02▼返信
>>326
ジャパンスタジオは買収されて潰したわけじゃないが
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:02▼返信
>>329
よう分らんがそれ以外の期間ではswitchがトップだったんだろうな
たまに任天堂の隙間となってる期間を狙ってPSが1位になれました偉い偉いって話だろうなw
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:02▼返信
>>318
10兆円の買収って、不動産がからまない買収としては史上最高額なのよ
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:03▼返信
>>331
🐷のいうRPGの定義は分からんが
エルデンリング
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:03▼返信
>>331
結構あるね
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:03▼返信
>>333
しかも昨年に賞取るほど良いゲーム出したばかりでな
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:04▼返信
ps5の不振が~って言うくせにそれ以上に数を減らしてる箱やスイッチについては言及しないから臭いんだよ
せめて矛盾しないようにしろ
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:04▼返信
>>336
だから?MSじゃ毎年でも10兆円の買収を仕掛けられるくらいの金があるからな
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:04▼返信
>>332
もうやめとけ、話題そらしに乗せられてる
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:04▼返信
>>326
違うわボケw
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:04▼返信
>>318

冗談で書いてるんだろうけど、アンソさんは本気でそうおもってそうで怖いw
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:05▼返信
>>319
爆死したはずなんだよーーーーー
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:05▼返信
>>335
去年くらいからはずっとPS5が1位だね
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:05▼返信
ゲーパスに合わないゲームを作った罰として閉鎖したんでしょ
ゲーパスで儲かるゲームを作れない無能開発は要りませんってな
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:05▼返信
🐷はジャパンスタジオを金食い虫の無能集団と馬鹿にしていたくせに、潰したら手のひらクルクルだもんな。まあ潰したというより組織再編でASOBIに統合されただけやが
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:05▼返信
600億で大爆死してるスタフィやヘイローのほうが解体したほうがいいんでは
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:06▼返信
確かにMSは信用できないわ
唯一良いソフト作った所潰したら何も魅力を感じなくなる
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:06▼返信
チカニシ完全敗北
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:06▼返信
もう今後MSのゲーム製作スタジオからヒットは出ないと言い切れるな
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:07▼返信
>>279
ジムがどんな嘘ついたか言ってみ?
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:07▼返信
※315
外山も上田もその後の続報が全くない時点でSONYの判断が正しかったとしか
上田とか中国みたいな成果主義の商売相手によく10年も新作なしで食いつないでるよな
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:07▼返信
>>345
実際近年最低レベルの売上やで
騙し騙しなんとか成功扱いにしようと頑張ってたけど肝心のスクエニ決算の数字が悪過ぎて誤魔化しきれなくなってるのがFF16の惨状
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:08▼返信
>>298
意味不明
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:08▼返信
逆になんで信用出来ると思ったのか
MSに買収された時点で飼い殺しか切り捨ては覚悟の上で金だけもらってさっさと退社がベストだって分かるだろ
ちょっと褒められたら信用するとかチョロすぎだろ
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:09▼返信
ベセスダがこんなになってるのってスタフィの赤字も大きいだろ・・・
STEAMの同接もハナクソのままだしあまりにも呪われた子すぎるわ
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:09▼返信
アンソさんももうあきらめて毎度のFFネタはじめてるやんww
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:09▼返信
>>311
でも日本でもswitchよりサード売れてるしなぁ
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:09▼返信
ここ数年のMSゲーム部門は何をやっても上手くいかないな
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:09▼返信
そしてFFネタにまんまと釣られるGKどもw
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:09▼返信
>>88
新作は絶望的と思って良い
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:09▼返信
チカニシがソニーモーしても全然ソニーもじゃないからなw
こいつら本当に馬鹿だよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:09▼返信
※335
逆逆w 箱やスイッチが月間でたまに勝つ事があるかもしれない程度で基本はPS5がトップシェアw
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:10▼返信
スタフィーがコケたからこうなった
CoDがコケたらレイオフやなw
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:10▼返信
>>348
あいも変わらずおめでたい妄想してんなトコジラミ。
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:10▼返信
>>354
つか追い出されたんではなく上田はトリコ完成前に外注で自ら独立してたし外山もすぐ会社作ってるから独立だろうな
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:10▼返信
いくら面白いと褒めようが
売れなければ用済み
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:11▼返信
だいたいフィルの言うことの逆が起きる
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:11▼返信
っつーかさ、ゲロパスにだす時の契約金、MSが弾んでやれば子会社の業績めっちゃ良くなるでwそうでもしないと、どうにもならんよ
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:11▼返信
外山の寄生獣みたいなゲームはよ続報欲しいわ
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:11▼返信
>>129
すぐゲーパス入りしたから分かりやすい売上とか無いんだよハイファイラッシュは
一応ユーザー数やプレイヤー数アピールしてたけどそんなのそもそも無料だから指標にならんし
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:12▼返信
>>369
ゲロパスじゃ売りようがないんだよな…
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:12▼返信
ゲーム事業に関してかつてMSを信用できたことあったか?
どの世代でもなんかやらかすか嘘ついてた印象しかないが
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:12▼返信
>>372
21年に発表だし来年くらいには来るんじゃね
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:12▼返信
>>347
そんなもん存在しないのにな
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:12▼返信
>>349
少なくとも95人の従業員が343 Industriesから解雇
組織のトップのディレクターや契約社員を含む数十人のベテラン社員

ヘイローの343は従業員の3分の1を解雇されちゃった
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:13▼返信
三上は知ってたから逃げたんだろ
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:13▼返信
>>362
自分を餌にするのは釣り師じゃないのよ
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:13▼返信
>>355
特損すら知らずにFF16ガーってw
FFスタッフは昇進してドラクエスタッフは移動になったことから何処が大いに足引っ張ってるかわかるもんだがなぁ普通はw
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:14▼返信
>>367
🐷は任知症にかかってるからなw
まあ、自分の言ったことなど覚えてるわけないし
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:14▼返信
※376
もうそんな経ってんのか
来年には遊びたい
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:14▼返信
>>368
トリコは実質仕切り直しで単純計算で当初の倍以上の開発費かかってるだろうし、その責任を取る形だったんじゃねと邪推できるが…
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:15▼返信
ゲーパスデイワンが諸悪の根源
それがある限り、ゲーム売れと言われても無理
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:15▼返信
>>367
ゴンジローとナックがめちゃくちゃイジられてたの覚えてるよw
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:15▼返信
>>381
なおFF16ディレクターの高井や鯨岡は全然昇進していない
お察しですね
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:16▼返信
>>379
キナ臭さは感じてたろうな
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:16▼返信
>>355

スクエニの決算はスマホの失敗と糞ゲーラッシュ、エニックス側の開発頓挫をFFでカバーした結果だと散々言われてただろ
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:17▼返信
>>355
アホか😅
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:17▼返信
>>387
全員昇進させて現場いなくなったら誰が開発するんです?
そんなこともわからんとか、仕事したことないニートかなんかです?
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:18▼返信
ほらもうFFネタのほうが食いつきがよいしww
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:18▼返信
>>37
発売と同時にゲーパスに入れられたら売れるモンも売れんだろw
そもそも箱ユーザーは金使わんことで有名だし
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:19▼返信
>>392
だって見えてる豚だし
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:19▼返信
>>391
なるほどね
ドラクエスタッフは開発するために現場に残ったということですね♪
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:19▼返信
>>なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?

すーぐこれだよ
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:20▼返信
ソニーは独占的な大ヒット作品に注力するあまり、ファーストパーティ組織内の「ニッチ」なチームを犠牲にしていると報じられている
Bend Studioの1チームはNaughty Dogのマルチプレイヤーゲームを支援するために割り当てられ、もう1チームは当初Naughty Dogの監督の下で『アンチャーテッド』の新作を担当することになった
これを不満に感じたトップリードを含む複数のBend Studio開発者が退職。Naughty Dogに吸収されてしまうのではないかと恐れていたという
この内部対立により、Bend Studioでは主要な人材が離職したと言われている
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:20▼返信
>>39
ザラも何も最初から「人気IPをプレステで出せないようにしたい」ただこれだけで買収しまくってるからな
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:20▼返信
それにしてもチカさんいねーなww
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:20▼返信
>>389
FFナンバリングって大体出た期の決算は大幅に増収増益させてたんだよなあ
そうなってないってことは大コケしてる訳で
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:21▼返信
フィル氏はいまなにしてんだ?
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:21▼返信
・ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど

こんな馬鹿チカの妄想コメ拾ってくるなよアホバイト
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:21▼返信
>>362
どう見ても馬鹿にされとるだけやで
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:21▼返信
CODもPSの売り上げを無くしたかったから買収しただけで、これから出すCODがダメだったらすぐに解体するのかね
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:21▼返信
>>37
そもそも箱に売れたものがないから・・・w
買収したのにPSとスイッチにも出すわけだし
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:22▼返信
>>401
FO76でフィルのキャンプに核落とされたくらいしか情報無いね
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:22▼返信
>>347
ゲーパスに合う(儲けが出る)ゲームって
ガチャまみれのゲームくらいだろw
そんな基本無料で配るようなゲームばっかになったら
ユーザーがゲーパスに入るメリットねーじゃんw
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:22▼返信
>>393
基本無料のソシャゲ課金ゲー仕様にすれば利益を出せるだろ
ゲーパスでオフゲーなんて作ってるアホ開発は要らんって判断なだけ
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:23▼返信
>>55
違うぞ
TESとFOのためにベセスダ買ったらいらんスタジオがいくつか付いてきた
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:23▼返信
海外報道

アクブリ買収がデカすぎてフィルに決定権がなくなった
ナデラとCFOのエイミーがほぼ決定してるだろうと
XboxではなくMicrosoft Gamingになっている
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:23▼返信
フィルを信じてゲーパス対応したら皆不幸になっていくじゃないか!
どういうことなんだフィル!
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:25▼返信
>>306
ん?だからなんだ?
君馬鹿なのか?
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:25▼返信
FF16スタッフはもうFF作らせて貰えんだろうな
株主から「また減益させる気か!」と怒鳴られてしまう
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:25▼返信
>>411
不幸の先には幸せがあります
信じるものは(足元を)救われれる

Byペテンサー
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:25▼返信
>>69
お前は日本人じゃないだろが😅
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:26▼返信
>>413
いや、FF16のDLC作ってますがw
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:26▼返信
>>408
ゲーパス乞食がなんで課金してくれると思うんだよ
PSユーザーはDLC買いまくってる実績があるけどXboxは違うだろ
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:26▼返信
>>395
ドラクエの責任者だった三宅は異動させられた先で頑張ってねw
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:26▼返信
>>403
ばかにされようがなんだろうが話題そらしできたらチカニシさんたちの勝ちよw
今やソニーのアンチですらなくて、単に煽りコメができたら勝ちという謎の基準だからなw
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:27▼返信
>>413
DLC2つ作ってるんだけどね、ティアキンはDLC出ましたか?
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:28▼返信
>>315
和サードですら作れなかったツシマを作れてる時点でなぁw
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:28▼返信
>>410
アクブリ買収したらむしろ手足を縛られると俺はずっと言ってた
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:28▼返信
>>416
お手本のようなFFガーで草wまあ箱とかどうでもいいからしゃーないね。ハイファイなんだっけ?どうせソレもやってねえんだろ?つーか箱も持ってねえだろ。
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:28▼返信
>>410
いや、その前からフィルは無能ムーブしてたからやっぱ擁護できないよ
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:29▼返信
>>417
スマホのソシャゲも数%の重課金勢だけで成り立ってる
ほとんどは無課金で遊んでるからな
その理屈だとスマホも無料ゲー遊んでる乞食ばかりでしょ
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:29▼返信
>>335
米国だと1年以上はスイッチよりPS5がソフトもハードも売れてるぞ
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:29▼返信
>>402
むしろジャパンスタジオを潰したと一つ覚えで煽ってたチカニシへのブーメランなんだよな。そもそも余罪はMSのほうがはるかに多い
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:30▼返信
>>410
任天堂に匹敵する市場評価のものを買ったもんな
そりゃ天下のMSでも遊ばせられないわ
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:30▼返信
>>397
はいはいBloomberg
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:30▼返信

AB買収がマイクロソフトにトドメを刺すことになるとはね

431.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:31▼返信
>>413
本日のFFガーはこちらになっておりますw
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:31▼返信
>>410
今までなぜか生き残ってたフィル氏もさすがに無理か
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:31▼返信
キネクトでティビティビやってた時は自爆だから笑えたけど、大手買収して道連れで地獄行くの辞めてくんねーかな、、、
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:32▼返信
>>432
横だが権限が本社に移行されてもフィルが解雇されてないなら生き残ってることになるけどね
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:32▼返信
>>402
買収して潰した会社ってなんかあったっけ
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:33▼返信
ABの買収ってCODで稼ぎまくってたPSの邪魔をしたくて買収したんだろうけど、自分でとどめ刺されてて草
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:34▼返信
ABもCoDとキャンディクラッシュ以外はどうなるかわかったもんじゃねえな
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:35▼返信
>>434
サンドバッグ役でしょ
現に今回の閉鎖もフィルがサンドバッグになってるし
まだまだレイオフする報道があるから、スリム化したらポイよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:35▼返信
そいやswitchハブッチされたゲームやな
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:36▼返信
>>272
Valveはプラットフォーマーなのとは微妙に違うしなソフト屋としてはもうまともに動いてないし
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:37▼返信
こりゃスイッチ版codも無かったことになるな
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:37▼返信
MSだろうがソニーだろうがその会社の完全な一部になるということはレイオフもスタジオ閉鎖も受け入れて当然って話その権利があるわけだからな
だからベセスダやアク鰤が大規模なレイオフされようがオレはザマァとしか思わないや
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:37▼返信
は?MSを信用してたの?
ライターとして無能だって自己紹介してるだけじゃんw
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:38▼返信
>>442
従業員はたまったものじゃない
賛成してた奴はしらんけど
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:38▼返信
>>443
この人、スターフィールドに100点つけたのでそういう人だよ
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:38▼返信
で、PS5はどうすんのって話だよな、これw
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:39▼返信
経済史「箱は信用出来ない」
ゲーマー「今更?」
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:39▼返信
フィルはゲーム遊びながらレイオフ繰り返す金持ちの道楽とか叩かれだしてるね
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:39▼返信
>>442
ベセスダなんかは親会社のゼニマが買収されてだからどうしようもないで
タンゴだってそのベセスダの傘下だったし
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:39▼返信
>>442
ベセスダの場合は親会社のゼニマックスが買収されたせいなので、納得の上で買収されたかは疑わしい
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:40▼返信
このゲームは「小粒なゲームとしては良作」という評価でしかないからそのままだと次に繋がらないんよ
次もまた小粒な良作を作らせてもいいけど、それでは人材の飼い殺しになってしまう
そうではなく、このゲームに関わった優秀な人をAAAタイトルを作成するチームに移らせてより活躍の場を広げる
これがマイクロソフトだよ
一気にトップクリエイターの仲間入りだ
こういう夢が実現できるのがXboxのすごいところ
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:40▼返信
未だに信用してたのかよ
俺は遅かれ早かれ、レア社のように中身が全て抜き取られると思ってたぞ
マイクロソフトにとってはIPしか見てないからな
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:40▼返信
アンソ拗らせたバカが好きそうだよな、MSと任天堂って
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:40▼返信
長年PSの定番として支えてたみんゴルのクラップハンズも切って今やSwitchでゴルフ出してる始末
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:40▼返信
FF16やFF7リバースと同じでコアファンにだけ好評で売れてなかったんだろうな
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:41▼返信
>>446
SIEの一人勝ちだし
どうもする必要ないけど
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:41▼返信
>>451
なるほど、ところでマイクロソフトのAAAタイトルって何があるか教えてくれよ
できれば品質についても
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:41▼返信
はい、スイッチの独壇場www
スイッチ2でもうソニー息してないしなw
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:42▼返信
PS4の時点でTier1から日本外したからね
日本軽視はここから始まった
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:42▼返信
ソニーモーと言うが、少なくともソニーは買収してすぐに潰すようなことはしてないな
かなり我慢しても結果が出せなかった時だけ
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:43▼返信
>>451
タンゴのプログラマーはいきなりクビになって、明日から就職活動言ってたけど?
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:43▼返信
>>459
まあ箱に軽視されたところでノーダメだからなあ
チカくんだけは大変だけど信仰心を胸に頑張れよ
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:43▼返信
>>459
それに反省してPS5は同時発売になった
ハードの配分も市場規模の割には多かった
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:44▼返信
>>454
最初だけで以後売れなかったからね
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:44▼返信
MSの無限の資金で大手は買収されちまうし
中小和サードはスイッチリードだし・・・
どうしたらいいんだ、助けてくれ

これがPS5の現状だろ?
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:44▼返信
バンジージャンプ失敗して早速リストラw
ノーティやインソムもリストラ対象
子会社として異例のインソムニアックがお気持ち表明
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:45▼返信
>>454
クラップハンズはみんゴル専業だったってだけで別にソニー寄りだとかじゃないんだけどな分派する前のキャメロット時代は任天堂系も作ってた訳だし
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:45▼返信
ソニーも同じことしてるんだが〜!!(してない)
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:45▼返信
そもそもスタジオが良作を作ったのではなく
参画メンバーが作った話でスタジオ自体を褒めたわけではない

メンバーが残っているなら問題が無い
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:45▼返信
まともなフォーブスの記事
いつものタッシじゃないところがポイント
てかタッシの戯言載せるのやめりゃいいのに
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:45▼返信
>>454
クラップハンズはもともとファーストじゃない。委託してただけ
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:45▼返信
な、U🐷Uって馬鹿だろw
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:45▼返信
>>451
全員解雇だけど???
就活へと活躍の場を広げるってオチかぁ
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:45▼返信
>>458
業界最下位が何言ってんだ?
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:46▼返信
マイクロソフトがうそをついていたのかもしれないと考えれば、話は別

めちゃくちゃ信用ないねw
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:46▼返信
>>465
マイクロソフトは買収したあと、クソゲーしか出してないし、中小和サードはSwitchにはマルチしか出してないぞ
もしかしてインディーズをサードだと思ってる?
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:46▼返信
>>451
去年のMSのゲームで唯一高評価だったのに
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:47▼返信
>>465
買収した上でPSのサードになるMS
中小からも逃げられる任天堂
これが現実なんだよな
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:47▼返信
>>454
64のマリオゴルフ作ってただろ
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:47▼返信
痴漢のどっちもどっちなんだガー
れいわ信者並みの言いがかりで草
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:47▼返信
>>469
だからタンゴは拾い上げもなく全員解雇だぞ?
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:48▼返信
>>465
そうなってほしかったんだろうけど現実は残酷やね
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:48▼返信
>>400
他が酷すぎたんだろ
スマホとかドラクエの外伝とか
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:49▼返信
>>19
もうゼニマックスもABKも分離命令出るんじゃね
雇用面での話はFTCに相当泥を塗っただろ
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:49▼返信
>>469
残ってるわけねえだろ痴呆か?
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:50▼返信
SIE某スタジオ「このゲーム作りたいです」
ソニー「ダメです。こんなゲームはどう?」
SIE某スタジオ「我々が作りたいものと違う」
ソニー「じゃあ別のスタジオで新作作るからそっちに参加して」
SIE某スタジオ「では我々は辞めます」
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:50▼返信
>>26
タッシは記者じゃないよ
あれはただの部外者の寄稿文
まぁあれを採用しちゃうデスクの思惑といえばそのとおりだけどな
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:50▼返信
>>469
全員残らず解雇で誰一人残ってないから問題しかなくて草
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:51▼返信
>>471
ソニーアンチって知識が薄っぺらいよな
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:51▼返信
>>465
アンチソニー、まだ現実を見ない
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:51▼返信
※463
本体Tier1で反省したと思ったらジムライアー体制時に完全に日本市場粛清縮小整理したけどなw
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:51▼返信
>>425
その重課金勢が箱には居ないって話なんだけど理解できてないのかな?
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:51▼返信
>>486
円満やん
箱さんはそういうの無しやで
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:52▼返信
※463
転売放置プレイして実質2年以上販売してないのと同じだったねw
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:53▼返信
>>492
1%も存在してないってソースでもあんの?
高いXSX買うようなやつなら課金くらいするでしょ
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:53▼返信
>>491
あれ?半導体不足の中でも日本への割り当て多かったけど
あれはジムライアン体制じゃなかったのか?w
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:53▼返信
>>491
ええやん。
その結果日本のサードからそっぽ向かれて、箱独占がなくなったんやし
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:53▼返信
今まで信用してたのが驚き
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:53▼返信
>>41
MSの買収に他社のシェアを潰す買収以外の買収はほとんどないからな
あとは丸パクリで自社のもののかのように売り始めるとかかな、WindowsとかOfficeとかね
ゲームゲーム任天堂の連中がいかにそれしか見てないかが分かる
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:53▼返信
>>486
箱はそんなのもなく事前告知なしのいきなり解雇だぞ?
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:54▼返信
>>494
スイッチのことかな?
あれは3年だけどw
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:54▼返信
現実がどんどんアンチソニーの都合悪い方になるね
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:54▼返信
>>491
PS4時代に家庭用ゲームの企画通せずにヌルいソシャゲ作ってたからな

言うまでもなくフォワードワークスのことだが
あそこで結果残せなかったからジャパスタは整理されたんよ
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:54▼返信
>>494
無知なのか嘘つきたいのか
君はどっちの豚かな
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:55▼返信
>>491
ジョイコン保証期間内有償修理の任天堂はどうなってしまうのか
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:55▼返信
>>494
放置もクソも大量出荷以外に対応策なんてないぞ
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:55▼返信
>>47
そもそも1が出てないしなぁとか書いてたら海外ではPS4で出てるらしいね
日本だけおま国で買えないらしいけど
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:56▼返信
ソニーも一緒って騒いでいる奴いるけど
買収した会社を4年で閉鎖したりしているの?
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:57▼返信
🐷がイチャモンつけてもMSチンテンのほうが酷いで秒で論破されるのは草
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:57▼返信
>>55
ゼニマックスに買収された段階で飼い殺しに近かったみたいだよ
権限無くなったって書いてたし
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:57▼返信
>>508
まあ見てなって
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:58▼返信
ずっと嘘ばかりだったのに何を信じてたんだよ
だからまともなゲーマーは買収に反対してたんだよ
どう考えたってゲーマーに利点ねえし
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 12:58▼返信
>>507
横だが日本じゃローカライズ費用すら回収できるか分からないゲームやろ
儲けられる見込みがないのにおま国だ~はなんかな
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:01▼返信
MSはクラウドを見てるし、任天堂は巨大なモバイル市場を見ている
据置コンシューマとか言うオワコン市場はもうどうでもいいんだよ、ゲーム業界的に
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:01▼返信
※511
現時点でどうなの?
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:01▼返信
>>511
願望ってこと?
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:01▼返信
>>1
え???信用してた人なんて居るの???
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:02▼返信
>>514
ゲーム事業撤退の言い訳か
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:03▼返信
ヘルダイバー炎上の火消しに必死だなゴキブリども
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:03▼返信
※494
日本にいなかったのかな?
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:04▼返信
>>511
アンソがそう言うってことは逆に大丈夫そうだね
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:04▼返信
>>158
ブーメラン精度高すぎやろwwwww
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:05▼返信
※519
この記事なんか関係あるんだっけ?
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:07▼返信
糞箱事業閉鎖に向けて

マイクロソフトが7月に“独自の”モバイル向けアプリストアを開設か―まずは『マインクラフト』など自社タイトルからスタート

だそうです
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:07▼返信
Xbox事業のトップになってゲーム業界を支配するゲームを出そうぜ
無限のマネーがあるから楽勝だな
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:07▼返信
>>519
あれ撤回して終わったやん
知らねえの?
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:08▼返信
PS5「うおおおお、据置ハード最強になったぞおおおお」
Xbox「え?まだハードの売上げとかに拘ってんの?」
スイッチ「時代は一人一台のモバイルだからなぁ」

これw
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:09▼返信
>>238
CODも蹂躙されてモバイルゲームのみになったりしてwwwww
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:11▼返信
>>416
うんだからそれっきりね
僅か2つで打ち切りになったやつで
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:11▼返信
>>253
デベロッパー育てないと先が続かないからな
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:11▼返信
DQ11はもう8年も前か
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:11▼返信
>>527
下位2社がダサすぎるwww
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:12▼返信
>>527
市場規模で勝ってから言えば?
PS圧勝じゃねえか
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:12▼返信
ワーナー『スーサイド・スクワッド』が2億ドルの減収要因になっていたことを報告。
PS Directで散々取り上げといてこの惨状
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:13▼返信
>>526
コミュニティマネージャーがPSユーザーに毒吐いてまた燃えそう
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:13▼返信
>>267
ゲハのおもちゃは草wwwww
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:14▼返信
>>534
ワーナーはソニー傘下だからね
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:14▼返信
>>534
全機種マルチですね
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:14▼返信
>>534
あれマルチな上に何度か発売延期してたやろ
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:14▼返信
>>534
普通にクソゲーだったアレのこと?
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:15▼返信
全世界売上…752万本
日本ダブルミリオン
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:15▼返信
※486
スタフィー発売前にスタフィー開発陣のレイオフ発表したマイクロソフト
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:16▼返信
>>276
無理セガは既にMSに片足突っ込んるw
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:18▼返信
>>535
Steamユーザーに対して雑な対応してて首になったとか出てきたが?
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:18▼返信
>>537
その馬鹿みたいな嘘になんの意味があんの?
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:19▼返信
Steam版ヘルダイバー2、スーパークレジット有償無償区分けでウォーボンド買えないユーザーが多数で炎上
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:20▼返信
無限のMSマネーを信じるようなクソバカ達だから、まともにMSを擁護できず速攻論破されてるの笑う
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:20▼返信
半導体不足ともコロナとも無縁のタイミングで出したスイッチが転売ヤーに好き勝手されたの記憶から消してるの?
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:21▼返信
>>544
普段の個人ツイがほぼユーザー見下し&暴言の上、今回の返金すればwwwだから
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:21▼返信
>>529
打ち切りもクソも2本作るとしか言われてないし、両方とも出したやろ
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:24▼返信
>>550ゴキちゃんwww
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:24▼返信
>>160
循環取引してたから実際は売れてないからじゃね
ファミ通の売上なんて嘘広告みたいなものだし
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:26▼返信
>>552ゴキちゃん
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:28▼返信
>>548
豚は記憶から消してるんじゃなくて記憶してないんだ
常に泥酔状態みたいなもんだから
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:28▼返信
ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
 同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。←あんなに売れたのに〜
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:29▼返信
ゴキブリが何言ってもブーメラン
やはり信用出来るのは任天堂だけだな
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:30▼返信
>>548
去年の決算でスイッチ売り上げ減少は半導体不足と説明した任天堂古川社長さんwww
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:30▼返信
元任天堂社員で『スーパーマリオ64』や『スターフォックス』などの開発に携わったジャイルズ・ゴダード氏がEurogamerのインタビューで任天堂の内情を暴露した。
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風だった。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制され、23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどだった。
・『スターフォックス』の追い込み時期は死ぬほど働いていた。当時は”つけ込まれている”と思いましたが、19歳の自分は目先のことばかりが気になり、宮本さんと働いているということが分かってなかった。
・あれは工場だ。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ない。
・社内から「魔法が生まれる」という感じでもない。それは今も同じ。
真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境だった。そんな場所で創造的なゲームが生まれるのが驚き
・岩田が亡くなってから少し変わったのが、任天堂は金に関心を集中させているということだ。任天堂は金ではなくゲームに重きを置く、と岩田は言って譲らなかった。今はほぼすべてお金が経営方針の中核になり心配している。
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:31▼返信

もうPS5勝利でいいだろこれ

560.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:32▼返信
そりゃお前・・ベセスダを買ったけどオーナーの口車に乗せられて高値で買った俺は負け犬です!
なんてマイクロソフト社は口が避けても言えるわけないじゃん・・
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:32▼返信
閉鎖してもその人員振り分けるならいざ知らず全員解雇だからな
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:32▼返信
>>546
雑に検索しても出て来んのだが、、
ゲーム内通貨が有償と無償に分けられて有償アイテムを買えなくなったみたいな話か?
それくらいは運営ゲーではありがちに思えるが
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:33▼返信
転職サイトに書かれていた任天堂を退職した理由
「昔ながらの社風で自分のやりたい事が出来ず息苦しかった為」
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:34▼返信
これでソニーがーしてるやつは本物の馬鹿なんだなってのがよく分かるね
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:34▼返信

メディア「マイクロソフトはもはや信用出来ない」

知ってた!wwwwww
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:34▼返信
>>529
じゃあDLCの一本も出る予定がないティアキンってゴミなんだなw
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:35▼返信
>>556
『プレイステーション5』2024年第1四半期の米国における据置型ゲーム機販売売上でトップになっていたことが判明!コントローラー「DualSense Edge」も依然高い人気
うむ
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:35▼返信
>>534
それPSのせいでもなんでもねえだろ・・・・
スーサイド・スクワットなんてあのシリーズはオフラインのオープンワールドゲームが面白いシリーズなのに
入らないオン要素をゴッサム・ナイツで入れたり
スーサイド・スクワッドではこともあろうにオンライン専用にした挙げ句クソマッチングで
マッチングが遅い、マッチングしても相手が落ちたらゲームが落ちる、エンドコンテンツが豊富とか宣伝してたのにスカスカでやることが尽きるとか評価最悪でSteamじゃ返金対応されるくらいだったんだし
ワーナーが悪い、スーサイドなんて誰も望んでない上にオンラインいらねえ
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:35▼返信
◯『Halo Infinite』元開発者、MSを「無能なリーダーシップ」と批判
『Halo Infinite』元シニア・マルチプレイヤー・デザイナーのPatrick Wren氏がこのほどマイクロソフトを批判。同社は最近1万人規模のレイオフを発表したが、Wren氏はマイクロソフトの「トップのリーダーシップは無能」だと扱き下ろしている。『Halo Infinite』元開発者によれば
・343Industriesの人員削減はすべきではなかったし、Halo Infiniteは今よりも良い状況になくてはならない
・Halo Infinite開発中、トップの無能なリーダーシップが、Haloを最高のものにしようと懸命に働いていた人々に大きなストレスを与えた
・私が毎日一緒に働いていた仲間たちはHaloに情熱を注いでいて、ファンの為に何か素晴らしいものを作りたいと思っていた。彼らはより良いHaloを作るため尽力し、解雇されたのだ。別の343Industries元社員・Tyler Owens氏もまた「マイクロソフトにうんざりしている」と語っている。
343Industries元社員によれば
・Haloファンとして、マイクロソフトのビジネス手法やポリシーが自分の愛するものをゆっくりと殺していることに本当にうんざりしている。巨額の利益/役員賞与にもかかわらず、彼らは税制上の優遇措置とレイオフのために契約ポリシーを乱用し、Haloを失敗に追い込んだのだ
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:36▼返信
任天堂 純利益40%減ってかなりヤバいな・・・
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:36▼返信

マイクロソフト終わってんな

572.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:37▼返信
>>550
本当に人気あったならもっと展開されてるはず
そうなってないってことは不人気打ち切りだよ
要はお情けとPC版で完全版商法する為にDLC作っただけ
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:38▼返信
※555
バンプールも解散してるけど、俺シリーズかってたマリオ&ルイージRPGのアルファドリームも潰してるからな任天堂
そのうえアナザーコードやウィッシュルームのシングも潰してるのよな

この件にかんしては豚も気安くちゃちゃ入れないほうが良いのにな
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:38▼返信
>>535
そのコミュニティマネージャー解雇されたが元が何って炎上するんだ?
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:39▼返信
最新の英国売り上げランキング
1位サイバーパンク 2077 アルティメット エディション
2位ステラブレード
3位EA スポーツ FC 24
4位ソニックスーパースターズ
5位マリオカート8 デラックス〜なおフォーエバーブルーは10位にランクイン
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:39▼返信
【超絶悲報】韓国LINE GAMES傘下のReG Studio、RPG「創世記戦」リメイク作品をNintendo Switch独占にした結果、スタジオ解体の憂き目に遭う
LINE GAMESが同RPGシリーズのIPを買収し、1,2作目のリメイクに取り組んできたのだそうですが、当初Unityで開発していた物がUnreal Engineで作り直しとなり、更にUEでハイレベルなグラフィックを追求していた所から急転直下スイッチ独占となった事でまた作り直しに。
 記事中では「途中から合流したディレクターはUEで開発していたゲームをスイッチで動かすために最後まで悪戦苦闘しなければならなかった。」と。 そしてスイッチ独占…一応他機種版も後発予定とされてはいるのですが、スイッチのみで売り出したらこれが全然売れなかったようで、発売から一ヶ月と経たぬうちにスタジオの解体が決まっちゃったのだそうです。
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:41▼返信
※537
ワーナー・ブラザーズみたいな大企業がソニーの傘下で良いの豚ちゃんwww

こいつまじでアホやな
ダイイングライトの完全版もホグワーツ・レガシーもバットマントリロジーもSwitchで出してもらって
買わなかったの豚やないか、慈善事業じゃねえんだぞ買えよ豚
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:42▼返信
>>420
ドラクエモンスターズ3はDLC3個作ってる
大人気だからな
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:42▼返信
>>576
「途中から合流したディレクターはUEで開発していたゲームをスイッチで動かすために最後まで悪戦苦闘しなければならなかった。」

ここ重要!テストに出ます
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:42▼返信
>>572
境界知能の方?
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:44▼返信
※529
DLC2つ出てそれしか出てないから打ち切りとか頭おかしいな・・・
じゃあゼルダのブレワイもDLCは”試練の覇者”と”英傑たちの詩”で打ち切りだったな2本しか出てないしww
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:45▼返信
ワーナー「ボクワーツレガシーの対応ハード表記はPS5がトップね」

セガ「ボクワーツレガシーの対応ハード表記はスイッチがトップね」

【悲報】セガ、Nintendo Switch版「ホグワーツレガシー」発売記念企画として花江夏樹さんと小野賢章さんがプレイ!※なおPS5版を使用してます。
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:46▼返信
>>419
そもそも釣りで話題そらしって2chの1000までみたいなコメントできる数に上限があって始めて成り立つものだからなぁ
こういうコメント欄で釣って話題逸らししてもコメが伸びて見る人が多くなって結局本題のコメントに行き着くから話題逸らせたと思ってるとしたら馬鹿すぎるんだよな…
584.投稿日:2024年05月10日 13:46▼返信
このコメントは削除されました。
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:46▼返信
>>572
じゃあDLC無いティアキンは2000万本売れたのに人気なかったってことになるけどw
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:46▼返信
>>580
不人気だから2つで打ち切りってわかった?
人気だったらもっと作られてるんだよ
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:47▼返信
>>562
英語で検索しろゴキブリ
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:48▼返信
※578
豚の言い分だとDLCが数多いなら大人気なら
DLC20個近くだしてるソウルハッカーズ2なんか超絶大ヒットタイトルだなwww
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:48▼返信
※574
解雇されたってか解雇されそうだったって話じゃね?
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:48▼返信
◯角川決算発表により
アーマード・コア6が想定以上の売り上げで国内も好調
風来のシレン6とレインコードは貢献まで
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:49▼返信
>>586
あれあれブレワイって2つしかないけど
じゃああれ人気なかったんだなwww

お前もう矛盾してんのよ
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:49▼返信
>>582
これは酷い
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:49▼返信
ここで暴れてる豚って基本妄想しか語れないからな
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:49▼返信
てかモンスターズのDLCって前作入ってた要素をDLCで小分けにして反感喰らったのにあれ人気でいいんか?
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:50▼返信
>>590
もうパーツ配信はないのかな〜
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:51▼返信
>>589
続報があって、結局解雇されたとか書いてあった
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:51▼返信
>>593
だって自分で買ってるわけじゃねーもんw
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:51▼返信
>>16
まさにカス!
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:52▼返信
【悲報】元任天堂開発者:F-Zeroが復活しない理由はマリオカートが任天堂の「最も人気のレースゲーム」だから
任天堂は『メトロイドプライム』や『ピクミン』『スーパーマリオRPG』など旧作タイトルの復活に精を出しているものの、『F-Zero』に関してはいまだ大きな復活が発表されていない。この原因は一体何なのか。元任天堂社員の今村孝矢氏(キャプテン・ファルコンやフォックス・マクラウドのデザインを手掛けたベテラン開発者)が海外サイトVGCのインタビューで自らの考えを語っていた。
記者:なぜ『F-Zero』は『スターフォックス』ほど任天堂から注目を集めていないのだと思いますか?『F-Zero』新作はもう20年近く出ていません。
今村氏:『マリオカート』が任天堂の最も人気のあるレースゲームであり、新しい『F-Zero』には莫大な開発費がかかるからだと思います。宮本茂さんは『スターフォックス』に対してとても愛情を持っていらっしゃる印象です。
今村氏はかつて『F-Zero』を新世代に復活させるには「壮大なアイディアが必要」と話していた。←で出されたのが99人対戦のF-ZERO〜
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:53▼返信
>>588
アトリエだかみたいに衣装とか商品アイテムだかのdlcもたくさん出してるやつも
超絶大ヒットってことになるな
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:53▼返信
>>587
お前が知ってんなら記事タイ書けよ

つか自分が海外記事持ってくるときはいつもそうしてるが、お前は何故そうしないのだ
ソース確認させないと話にならんだろう
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:53▼返信
>>596
マジか
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:54▼返信
◯Xbox幹部:『スターフィールド』はXboxファーストパーティタイトルの始まりを告げるもの、本当に特別なことがこれから始まる
2023年9月6日に発売が迫ったベセスダの新作宇宙RPG『スターフィールド』。
Xbox最高マーケティング責任者のJerret West氏はこのほど、海外サイトGamesIndustryの取材に応じ、『スターフィールド』の発売は「今後何年にもわたるXboxファーストパーティタイトルのリレー競争の始まりを告げるもの」だと話した。
「私の考えでは本作は、今後何年にもわたるXboxファーストパーティタイトルのリレーへの入り口、もしくはスタートの合図のようなものです。(中略)これが後の『フォルツァ』に繋がる何かの始まりであり、2024年には『ヘルブレイド』、そして『Towerborne』や『Avowed』や未発表の物語へとバトンが渡されていくことでしょう。(中略)本当に特別なことがこれから始まります」
マイクロソフトは過去18ヶ月間、自社タイトルの発売に苦労してきた。2022年は独占リリースがほとんどなく、最も注目を受けていた独占作『レッドフォール』も評価が芳しくない。
しかし『スターフィールド』がこの状況に風穴を開けてくれる、とWest氏は信じているのだ。←確かに始まったね〜終わりという始まりがwww
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:54▼返信
>>315
ニッチなのに圧倒的シェアの市場なの不思議だねw
ニッチっていうのは最下位堂みたいのを言うんじゃない?
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:56▼返信
>>335
ぶーちゃん勘違い恥ずかしいねw
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:56▼返信
>>331
沢山超えてるけど
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 13:59▼返信
2006年ソーコムシリーズの開発会社ジッパーインタラクティブを買収 2012年ジッパーインタラクティブを閉鎖
2007年モーターストームシリーズの開発会社エボリューションスタジオを買収 2016年エボリューションスタジオを閉鎖
2009年ツイステッドメタルシリーズとウォーホークで知られたインコグニート・エンタテインメントを閉鎖
2012年ワイプアウトシリーズで知られたSCEスタジオリバプールを閉鎖
2020年SIEマンチェスタースタジオを閉鎖
2024年SIEロンドンスタジオを閉鎖
ソニー酷いでこれは
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:00▼返信
>>602
Helldivers 2 players' new battle: A petition for the reinstatement and 'canonization' of community manager fired for supporting review bombing and refunds

首になったマネージャーの復職嘆願をユーザーが始めたとかいう記事もあったわ
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:00▼返信
>>607
なにが酷いの?
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:01▼返信
>>589
解雇されそうになって取り消されるのは前の話今回の件で3out
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:02▼返信
>>607
SIEは結果出してないスタジオにはナタ振るうで
直近のマンチェスタースタジオとロンドンスタジオはVR関連やな
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:05▼返信
PV見たけど一ミリもやりたいと思わなかったしつまらないんだろ
売れてるの?
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:09▼返信
>>608
暴言ばっかのヤツ復帰嘆願とか変なユーザーもいるんだな
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:11▼返信
例えるならMSは魔人ブウなんだよね
サードをどんどん吸収して強くなるんだわ
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:12▼返信
>>557
今年度も半導体不足で乗り切るね
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:13▼返信
>>607
そりゃそうやろMSの売れてるソフト開発してるスタジオ解散させてるのと違って
ソニーは数作品結果出せなかったスタジオはガッツリ解散させるぞ
ほかのスタジオに吸収させるけど
VRのロンドンスタジオなんて当たり前やんけとくにVR縮小するんだから
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:18▼返信
>>406
何それw面白すぎwww
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:19▼返信
>>614
どんどん閉鎖しちゃってるじゃん
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:21▼返信
>>614
無能だから他力本願だよな
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:21▼返信


🐖って🐖のくせにオウム返しとサル真似しかしないのなw

621.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:21▼返信
>>122
何が言いたいか知らんが、Bloombergですら任天堂に苦言を呈する記事出してきてたぞ
嘘月や安田じゃない海外ライターね
最後にBloomberg編集部の総意ではありませんみたいな異様な保険付き
嘘ばかり流していては信用に関わるけど工作活動はやめられない、韓国資本らしいひより方してるわ
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:22▼返信
>>529
打ち切りになったソースが無い時点でお前の負け
しかも最初は売れてないからなDLCすら出ないって豚は言ってたしな
その都度変えてネガキャンする無敵の論法やめろ
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:23▼返信
>>495
しないよゲーパスの時点で本当に居なくなった
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:23▼返信
>>128
海外のは普通に箱ファンも居るからな
対抗心はあっても単純にアンソってわけでもないんだろう
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:23▼返信
>>455
あんだけ売れてるそれは無いよ
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:23▼返信
>>614
ただゲーム業界で暴れてIP破壊してるだけだろ
ゲーム業界にとってマイナスのことしかしてない
癌だよ
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:24▼返信
>>38
だんだん市場が萎んでいく堂
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:24▼返信
>>590
なおダンジョン飯はまほあこの三分の一未満で爆死🫵🥴
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:25▼返信
>>1
抽出コメのチカニシ案の定ソニーガーしてて笑うわw
そういうとこだぞw
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:25▼返信
>>139
MSのクラウドで動かすってだけの枠組みらしいし、その気になればPSにも展開できるだろ
何事もなかったかのように出てくるよ
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:26▼返信
まあ実際ソニーのスタジオ解散でもったいないなぁと思ったの
MAGやソーコムのジッパーインタラクティブと
モーターストームとドライブクラブのエボリューションスタジオくらいで
他は妥当なんだよな・・・しかもどっちもXdivに吸収されたっぽいしプログラマーはいるけど会社は畳んだわけよな
VR関連は見込めないし、ワイプアウトの会社はもうあれしか作ってなかったし
インコグニートもツイステッドメタルの継承作品のディストラクションオールスターズインディが開発で出たけど微妙だったしな
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:26▼返信
>>499
任天堂の連中はどうせその手のスタジオのタイトルはスイッチングハブだから破壊したいだけなんだろうw
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:27▼返信
>>150
カービィのところは倒産じゃなくて解散だったからな
もうやってられるか!って何かがあったんだろうね
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:28▼返信
>>620
お前死ねよ
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:29▼返信
もっと早くに気付いてただろ
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:30▼返信
>>634
通報開示請求したわ
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:31▼返信
>>614
魔人ブウは吸収しても必ず強くなるわけじゃないよ
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:32▼返信
>>168
バンジーはバンジー単体としての裁量としてリストラしただけだしな
SIEのはVR系の小さいところと、魔法の筆みたいなタイトルのやつ出してた元々インディーのところ
どちらも数年にわたって成果出せてないから順当かもな
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:33▼返信
さんざん言われてるけどこんなことしてたら開発者の誰もやる気なくなるだろ
良い物作ったと称賛されたあとにすぐ閉鎖だぞ
もう自社スタジオで開発するのはまったくあきらめたのかな
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:33▼返信
>>171
正しいけどこの話とはなんの接点もないな
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:36▼返信
>>210
これ
MSそのものの屋台骨を崩しかけてる
WindowsやOffice、クラウド事業にまで悪影響が出始めてるからな
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:36▼返信
>>588
あれボリューム少ないのにシナリオがDLCでげんなりした
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:36▼返信
もう潰れちゃったから意味ないだろうけどロンドンスタジオは非VR向けのタイトルに取り掛かってる途中で閉鎖されたからVR専属スタジオってわけでもなかったぞ
コンセプトアート一枚だけでどの程度開発が進んでたかも今じゃ知ることもないが
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:44▼返信
>>243
それでもSwitchすら持ってない任豚)りは多少マシかなぁ
知能の低さと異常さでトントンかな、豚だけに
645.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:51▼返信
今更気付いたのか
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:54▼返信
買い取ってばら撒いて用済み
PCゲーパス広がればそれ良いんだろ
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 14:58▼返信
フォールアウト5とエルダースクロールズシリーズに投入🤑
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:01▼返信
MSの酷いところは「売れてる!うれてる
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:03▼返信
>>648
言うてるスタジオを潰してるのよ。
不採算だから精算してるSIEとは根本的に違う。
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:23▼返信
なんでペテンサーを信じようと思った?w
651.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:23▼返信
>>603
終わりの始まりになっちゃったね
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:24▼返信
>>636
脳内開示請求w
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:49▼返信
純粋な閉鎖はタンゴとアルファだけで他のは統合でしょ
ちゃんとソース読もうな
これでTES6とFallout5に集中出来るってもんだ
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:49▼返信
>>572
DLC第一弾発売直後の吉田「DLCの第一弾、第二弾は開発中期として広がりの余地を残しておいた部分。これでもしDLCを作るとしたらは回収、FF16本編は出し切った。開発チームもDLCチーム以外は解散し、FF14に復帰している」

第一弾出した直後にこういう発言を出してるんよ
用意したものは全部出した、これでおしまい。それだけの話だ
655.投稿日:2024年05月10日 15:50▼返信
このコメントは削除されました。
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:51▼返信
今回の件でMSを擁護する気はないがPSのジャパンとロンドンスタジオ閉鎖では淡々と報じただけのところが
今回の件ではMS痛烈に批判してるのは違和感がすごい
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:52▼返信
保有してるIPの数と質から言ってもジャパンスタジオ閉鎖のほうが遥かに大事件だったのにな
このあたり海外でも指摘されてるみたいだけどまあメディアは知らぬ存ぜぬだろうね
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:52▼返信
>>653
タンゴはWiFiの続編提案したけど却下されたそーな
最近の唯一の白星潰して既存IP集中!とか訳わかんねーな
659.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:53▼返信
買収後の統廃合はしゃあない
タンゴも三上や中村育美っていう柱が抜けたわけだしな
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:54▼返信
アーケインスタジオも閉鎖でしょ
水面下でディスオナード3を企画してたけど全部流れたってだけで
まあ目的はこの記事にもある通り
全体的に手薄なベセスダの人材リソースを特定プロジェクトに集中させようってとこだろうけど
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:56▼返信
>>657
そもそもジャパスタとかなーんにも作ってなかったからな
ジャパスタ内部の有志チームであるアソビがタイトル出しただけ

山ほどいるPやらDはフォワードワークスで遊んでただけだし、その海外勢とやらはその辺の事情まで追えてるわけ?
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:58▼返信
スタジオ買収→発売したソフトのクオリティ低下→売上不振→レイオフ→スタジオ閉鎖


マイクロソフトはこれを繰り返しているだけ
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:58▼返信
ジャパスタが旧IPのリブート試みて全敗したことを認知してるやつが少なすぎると思う

そりゃ整理されるよ
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 15:58▼返信
【特報】「Sea of Thieves」40年近いレア社史上初となるPSプラットフォーム向け開発に対し、SIE側も技術支援などを行っていた
◯英ガーディアン紙によるインタビュー記事より
プロデューサーを務めるJoe Neate氏とクリエイティブディレクターを務めるMike Chapman氏へのインタビューですが、PS5への移植が立ち上がったのは数ヶ月前の事で、SIEのチームとのオンライン会議が持たれたとのこと。
 同社の40年近い歴史…PSが立ち上がった30年前の1994年頃から2002年までの任天堂のセカンドパーティとしての立ち位置からMSの傘下に入った今日まで、同社がPlayStationプラットフォームにタイトルを投入したことは無かった訳ですが、これが可能になると聞いた時の彼らはその可能性に興奮したと話、実際どうすれば良いのかという話にもなったとのこと。
 これが同作のオフラインシングルプレイモード導入に繋がった。
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:00▼返信



それ言うならPS5のゲームはグラが「PS5にしては」ショボかったりストーリーが面白くないくらいで酷評するくせに任天堂のゲームはショボグラでクソロードでストーリーなんか無くても絶賛するのはオカシイよなw


666.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:01▼返信
※661
やたらジャパンスタジオ持ち上げる連中は開発ソフト見てこいって話だよな
ワンダやトリコの上田ゲーとDAZEの益田ゲー以外はほぼ外注なのにな。
実態としてはローカライズ専門部門になってたのに、叩き棒にするためにもちあげるの不自然すぎるわ
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:03▼返信
豚がジャパンスタジオ持ち上げるなら、みんなのゴルフ作ってたスタジオが任天堂で作った
マリオゴルフACEなんで爆死させたんだよ
そうまで持ち上げるなら評価して買えばいいじゃねえか
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:06▼返信
安定のソニーガー
晩年ロクなタイトル出してないジャパンスタジオが閉鎖されたのは当然だろう
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:10▼返信
この件、アメリカの睨んでたあのお役所はどう言ってるの?
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:14▼返信
>>667
そもそもマリオ64の時点で任天堂はみんゴルの制作会社を引き抜いてる
ファミ通にも得意気に載せて、引き抜き記念のインタビューまでやってた
ただしほぼ一人でみんゴル1を作ったメインプログラマーは退社、独立してみんゴル2を作ってたというオチ(この事実はファミ通には載らなかった)
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:20▼返信
>>8
任天堂はもっと酷いけどな。サードは脅迫するし小売まで潰してきた過去があるし

金のマリオ像、FF7、任天堂初心会。これらを検索してみろ
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:20▼返信
>>567
3万円台の価格帯なら有りやな
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:21▼返信
>>319
任天堂みたいにFF7を取られてニンテンドウ64というハードを駄目にしないとな(最終的にドラクエも取られたけど)
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:21▼返信
それもこれもみんなソニーってやつのせいなんだ
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:22▼返信
>>2
チカニシ連合「・・・」
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:22▼返信
けどソルサク2プレイしたかったけどなァ… VRじゃなくて
まあジャパスタ軒並み10万本程度(初週)じゃ海外スタジオに示しがつかんか
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:23▼返信
>>387
スイッチのドラクエ担当は左遷されたけどなw
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:24▼返信
>>400
ドラクエトレジャーズダイの大冒険モンスターズ3はどうなるのw

全て失敗作扱いにされてますけど
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:25▼返信
>>629
ニシくんは韓国人と同じで責任転嫁しかしないしな
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:25▼返信
ソニーガーソニーガー
MSがどれだけ醜態さらしてもソニーガーしてれば勝った気分に浸れるんだガー
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:25▼返信
>>6
安心しろ。既に600を超えたw
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:26▼返信
>>29
お・こ・さ・まは規制など分からないかw
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:26▼返信
>>676
世界観狂ってて好きだったな
でもストーリー的には綺麗に終わってるんだよね
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:27▼返信
>>22
逆に駄目になるのがマイクロソフトだしな
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:27▼返信
>>677>>678
任天堂とドラクエに嫉妬していまだこんなデマを流してる糞ゴキブリがいて笑うw
686.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:29▼返信
>>685
豚死ね!
687.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:29▼返信
>>686
やめてさしあげろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
688.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:31▼返信
さようならxbox
689.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:33▼返信
ありがとうxbox
690.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:34▼返信
近い将来フィルもいわっちみたいに消されそうだな
691.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:35▼返信
今更?
ヘイローやギアーズ腐らせた時点で気づけよ
692.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:38▼返信
>>683
一応デルタの最後で匂わせてるんだけどね
でもやっぱり売り上げだわ、良改訂版だったのに
693.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:44▼返信
またいつもの無職チカブタが発狂連投してるのかw
694.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:44▼返信
欧州任天堂が追加リストラあわせて320名をレイオフ
任天堂、 韓国拠点をバッサリ人員8割解雇、社屋は郊外へ移転
任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖→100人以上が解雇され激怒
任天堂、ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖
695.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:45▼返信
ジャパンスタジオは形を変えてライズオブローニンという良作を共同制作したしなぁ
696.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:46▼返信
>>654
最初から入れとけって話
結局展開続けて行くほど人気ないからDLC打ち切りなだけ
697.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:48▼返信
>>622
いやだから人気だったらたった2個で終わるわけ無いやん
不人気だから展開打ち止め
ソシャゲのサ終と同じ
698.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:51▼返信
>>594
ゴキ山さんたちが言うには人気だからDLC作られたらしいからな
その論法ならモンスターズ3は3つDLCあるからFF16より人気だなw
699.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:51▼返信
これぶっちゃけhifi買わなかったゴキのせいだよなw
700.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 16:53▼返信
>>657
めちゃくちゃ勘違いされてるけど、ジャパンスタジオは閉鎖じゃなくて「再編」だぞ
チームアソビのスタッフを中心に活動は続いてる
701.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:00▼返信
じゃあDLCなんて全くつくられなかったゼルダは相当な不人気なんだな
あぁ任天堂はネットに弱すぎてDLCの作り方がわからないだけか
702.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:01▼返信
>>699
売れないのを必死に取り戻そうとしたMSが悪いだけですよ?
703.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:03▼返信
>>699
MS幹部はPSでMSファーストが売れまくってるって言って大喜びしてるがw
ちなみにスイッチに対してはコメント無しw
704.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:03▼返信
そういえば豚って任天堂ハードでサードソフトが売れないのはPS信者が買わないせいって本気で言う連中だったっけな
705.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:06▼返信
>>698
DLCの数で人気が決まるって言ったの豚じゃん
何でいきなり変えてんの???
706.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:06▼返信
海外スタッフ「F-ZEROの新作作ってくれという要望根強いんですけどいかがですか?」
任天堂「ほーん、それマリオより売れるの?「(ペッ」
707.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:06▼返信
>>704
豚的には「サードの命が大事なら身代金を払え」みたいな感覚なんだろ
708.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:07▼返信
ゴキ太郎「FF16は売れてて人気だからDLCが作られた!😤」

一般人「じゃああんたらが散々失敗扱いしたドラクエモンスターズ3はDLC3つ作られてるんだからFF16より人気ということですね😏」

ゴキ太郎「あっ……それは……ぐぬぬ😰」

709.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:07▼返信
>>657
いつまで閉鎖ってデマ言ってんの?
710.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:09▼返信
>>708
モンスターズは必須級の物を分割して売っただけだぞ
追憶ダンジョンとか宝箱とか絶対に買ったほうが良い内容だし
711.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:10▼返信
>>708
何で豚は自分が散々言ってたことコロッと変えてんの?本当に韓国人そっくり
712.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:10▼返信
>>705
そもそも売れてて人気あるからDLC作られたとか言い出したのはゴキの方やろ
その言い分に則るなら当然DQM3も人気あることになる
713.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:11▼返信
>>708
スクエニ決算
FF16が好評だったので、収益の出なかったスマホSwitch向けのゲームの補填ができました

モンハンRISEもそうだけど、元々入れとけって内容をDLCにされて元を取ろうとしてるだけやで🐷
714.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:11▼返信
>>710
FF16のもそもそも元から入れとけやって内容なんだよなぁ…
715.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:12▼返信
>>708
スクエニ「Switch独占のDQM3売れてないんですがどういう事ですか?任天堂さん?」
716.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:12▼返信
>>713
ライズにしたって「真のエンディングは後日配信!」ってやらかししてるし…w
717.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:14▼返信
>>715
DLC作られるくらいには売れてて人気なんだろう
Switch向けだからPS5ソフトよりずっと開発費安く抑えられてるだろうしな
718.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:15▼返信
>>716
スパロボ30でもそれやってたなぁ
スイッチの呪いの一種か?
スイッチがクソすぎて開発が間に合わないとか
719.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:15▼返信
>>714
物語としてちゃんと終わらせてるし、モンハンRISEみたいな真のエンディング追加とかしてないやん
720.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:15▼返信
>>714
広いマップとストーリー等諸々追加のFF16と
ただのダンジョンのモンスターズ3を一緒にするなよ
追憶のダンジョンってただの丸い部屋1つあるだけだからな
出るモンスターが階層で変わるだけのやつ
721.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:17▼返信
>>717
まだ言ってるよw
Switch向けだから開発費が安いってww

Switchのゲームって2人で作ってるの?そんなわけないやんww
722.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:17▼返信
>>717
作られるも何も発売と一緒だろあれ
本当にゲームやらないんだな
723.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:17▼返信
>>719
内容スッカスカだったから偉ぶれることじゃない
とりあえず話終わらせるためにRPGとしての諸々の要素切り捨てまくってるし
724.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:18▼返信
>>722
DLCも売れると見込まれての同時発売だろう
725.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:18▼返信
>>718
単純に「Switchのストレージ不足(カートリッジ含む」だぞw
あれこれ詰め込むとカートリッジがワンランク上がって
単価も上がってしまう。
726.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:19▼返信
SwitchのゲームはPS5より開発費抑えてゲームが作れる

↑まだあんぽんたんなこと考えてる人いるんだね
727.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:19▼返信
また無職🐷か
728.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:21▼返信
>>726
でも実際DQM3はFF16より遥かに安価に作れていると思うよ
吉田さんもトップクラスの開発費をFF16に注ぎ込んでるって言ってたしね
729.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:21▼返信
>>723
そうか
DQM3は内容スカスカだからマップもたいしたもの作られないで、階層が変わるとモンスターが変わる程度の適当なDLC出されたのかww

ゲームも大して買えないくせに適当なこと言うなよww
730.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:22▼返信
ゴミ箱もブヒッチも死んで結局PSが勝つお決まりの構図だな
731.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:23▼返信
>>724
やってることは叩かれてたドグマ2の課金要素と同じなんだけど叩かないの?
732.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:25▼返信
>>731
任豚界隈以外ではボロクソ叩かれてたよなあDQM3の同発DLC。
一昔前によく見た「欠けてるモナリザの絵」まんまを今だにやるのか!
って言われてたw
733.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:25▼返信
>>728
そら二軍のゲーム開発に金かけた所でSwitchじゃ全く売れないんだから金かけんやろ

Switchのドラクエ11sで、スクエニは手痛い失敗してるんだからSwitchに金かけるわけないやんww
734.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:26▼返信
>>728
DQM3ってリマスターじゃねえの?
735.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:27▼返信
>>732
手のひらくるくるドリルなの分かってないよね
736.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:31▼返信
ソニー信者が叩いていると思ったら大間違いだぞ
ほら言っていた通りになったと嘲笑しているだけだ
737.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:33▼返信
マイクソは早く消えるべき
738.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:35▼返信
>>732
追憶のダンジョンは育成するのにめっちゃ重要だしな
本当に最初から入れとくべき物だったわ
俺はマスターズ版買ったけど個々で買ってもアホみたいに高いからな
739.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:36▼返信
>>696
だから、ユーザーからの要望があったから用意したネタを出しただけとゆーとるやろ
あと「DLC2で終わり」と答えたのはDLC第一弾出した後だからな? 「DLC売れなかったんダガー!」ってのは完全に的外れだわ
あとDLCパック出した会計期には増収要因として名指しされてるからな?
740.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:39▼返信
>>697
元々FF14のチームが作ってたんだからFF16に戻るだけだよ、打ち切りもクソもない

あと最初は「DLC出す予定はない、要望があれば可能性がある」としか言ってなかったし、実際に要望があったから作っただけ
DLC2つで仕込んだネタは切れたとも言ってる
741.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:41▼返信
>>728
FF16はPC展開とかで延々と稼げるが、DQM3とかどん詰まりやろ
742.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:41▼返信
>>495
存在してたらこんなことになってるわけねーだろwwww
現実逃避にも程があるだろw
743.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:46▼返信
モンスターズ3がFF16レベルの開発費だったらそれこそSwitch独占なんて暴挙できんよ
744.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 17:52▼返信
>>400
君FF16以外スクエニからゲーム出てないと思ってるの?
745.投稿日:2024年05月10日 17:59▼返信
このコメントは削除されました。
746.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:00▼返信
>>745
豚の生態としか…
747.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:04▼返信
アンソさんのFFネタとそれに釣られてるやつばっかりで
もう誰もMSのこと興味ないなww
748.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:05▼返信
>>745
都合の悪いチカブタによる話題反らし
749.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:08▼返信
毎回FFネタもってくるアンソさんも意味不明だけど
それに対して毎回まじめに答えてるやつはいいかげんbot相手だと気づいてよww
750.投稿日:2024年05月10日 18:12▼返信
このコメントは削除されました。
751.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:15▼返信
>>749
要は信者さんも薄々FF16は失敗してるって気付いてるんだよ
前作比4割減で売上近年最低、決算大減益という客観的な事実を受け止められないほど子どもでもないからな
だからこそ認めまいとしゃかりきになって噛みついてくるんだよ
752.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:20▼返信
元から信用なんか無いからペテンサー呼ばわりされていたのに…
753.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:24▼返信
>>745
すげえ必死になるんだもんコイツら
普段MSやら任天堂やら他者を上から目線で叩きまくって悦に入ってる連中に「痛み」を覚えさせてるだけ
ちょっとはアンチ活動が和らぐことを祈ってな
754.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:24▼返信
>>751
Switch独占ソフト4本とソシャゲの尻拭いさせられたからだろ
755.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:37▼返信
※745
751や753とか見る限り、自分の事を賢いと勘違いしてる馬鹿だからとしかいいようがない
756.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:38▼返信
>>355
任天堂にはff16ほど売れてるサード存在しないのに良く言うよ!
普及台数3000万台で1週間で300万売れるサードなんて任天堂には有りません
ティアキンでさえ購買率変わらないくらいだぞ?
757.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:39▼返信
>>685
スクエニに切られたのは任天堂とドラクエなのに嫉妬って発想馬鹿じゃねーの
758.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:39▼返信
>>740
要望があった→DLC実装率1桁%
ギャグなん?
759.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:42▼返信
なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?
ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど
760.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:46▼返信
FF16のDLCは要望があったから作られた!!

ナカイド「DLCの実装率は3.4%」

こんなん笑うわ 
そりゃ1人でも欲しいって言えば要望あったことになるもんな
761.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:47▼返信
>>760
で?
762.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:48▼返信
>>759
いつの話よ🐵
763.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:48▼返信
>>761
ど?
764.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:49▼返信
>>717
モンスターズは爆死してますよ?
765.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:51▼返信
>>760
ナカイド信者って現実にいたんだ…(驚愕と戦慄)
766.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:59▼返信
>>760
ちなみに、ナカイドってFF16ドはまりしたのに「叩いた方が視聴数取れるから
ボロクソ扱き下ろしておくわw」ってラジオ配信でゲロってるからなw
767.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 18:59▼返信
ナカイドの信者とか底辺過ぎて終わってんなw
768.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:00▼返信
>>760
ソースはナカイドwww
769.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:00▼返信
>>717
豚って自分の都合で失敗と成功の定義変えるからな

switch向けは1万本でも成功、DLC作られたら売れたから〜
ps向けは300万本でも失敗、DLC作られても◯本で打ち切り扱い

無敵の主張やめろ、本当にゴミ
770.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:01▼返信
ナカイド信者となるにぃ信者は発達障害者だと思ってる
771.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:03▼返信
・なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?
ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど

MSが批判されてる時大体、ソニー批判の話出してくるやついるけどソニーなんてぬるいもんだろw
MSと信者の得意分野「話題反らし・他社批判」そして自社への批判を冷めさせる。アクブリ裁判の時もやたらソニーに噛みついてやれ独占ガーとかしてMSへの批判をかわしてたよな?
772.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:04▼返信
ソニーモーするけど挙げられる例がジャパンスタジオ1件しかないのホント草
773.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:05▼返信
>>728
そりゃff16の方が遥かに力入れてるからな
てか低スペックってコストどれだけかかるか分からないんだなの
お前が思ってるより相当かかってるよ
どんだけ今まで開発者が苦労を吐露してると思ってんだ
こういうやつら開発者からすると腹立つだろうな
774.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:07▼返信
どのみちMS自体がCEOがどんどんサード化推進させるって断言してるのにソニーモー言ったところで虚しいだけやぞ
775.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:08▼返信
MSなんて昔から信用できない会社のトップクラスやろ
776.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:09▼返信
>>774
もうライバルじゃなくPSの一サードだからなMS
777.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:10▼返信
たしかMSってギアーズのスタジオを閉鎖してなかったっけ?
778.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:12▼返信
>>775
RODとか昔からハードはゴミだったけどソフトはそこまでじゃなかったがONEあたりからソフトもゴミになったがそれでもソニーよりマシと思い込みたかった連中はそれに対して見て見ぬふりをしてきたがさすがに限度を超えた
779.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:18▼返信
ぶっちゃけ炎上系youtuberほど当てにならないソースはない
根拠のないものでも憶測で批判して稼ぐの当たり前だし事実が違っても一個人の感想だからで済ましてるようなのばっかりだからな
780.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:21▼返信
なんかMSが妙に叩かれてるけど、ソニーもおんなじことをやってるのを忘れてる?
ソニーなんてジャパンスタジオ潰して、その上、買収した会社も潰してるから、やってることはMSと変わらんのだけど

箱の話してるのにソニーガーしてる…
はちまスラムだけにしとけよ、天然物かよ
781.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:24▼返信
>>777
ギアーズは6が動いているから無いと思うぞ
その前に外伝的なの出す予定だったが出てないがw
782.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:30▼返信
※760

ウソではないよなw
783.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:34▼返信
マイクロソフトが7月に“独自の”モバイル向けアプリストアを開設か―まずは『マインクラフト』など自社タイトルからスタート

XBOXテタイ準備が始まったな
784.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:35▼返信
ソニーガーするやつに限って具体的に話せないよなw
潰したのがジャパンスタジオしかねーなら反論材料に使うなや
785.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:37▼返信
任天堂を買収して
786.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:38▼返信
>>772
そのジャパンスタジオも再編成で規模縮小して名前変えただけだから閉鎖とは違うしね
787.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:40▼返信
ソニーも買収した会社潰したとか言ってるけどジャパンスタジオは買収した会社じゃないしそれ以外で具体的なところが全然出てこないのが笑える
しかもジャパンスタジオも再編成で規模縮小して名前変わっただけで閉鎖とは言えないし
788.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:42▼返信
>>753
え?普段ボロクソにソニーを叩いてネガキャンロビー活動してるチカニシを諌めるんじゃなくて?
捏造したりどこでも凸する異常な暴れた方してるのアンチソニーだけだけど
読んでて自分が読み間違ったのかと思ったわ
789.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:43▼返信
>>751
ff16より売れてるswitchソフトは有りませんが
790.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:44▼返信
>>753
お前は病院行け
全く自分ことが見えてないキチガイだから
791.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 19:45▼返信
>>760
トロフィー取得率とDLC購入率はイコールになりません
ナカイドもそれを信じる豚も考える脳みそが無い馬鹿
792.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 20:03▼返信
いくら良いゲームでもゲーパスデイワンでは採算取れないという証左だよね
開発費500億円と言われるスターフールドとか一体どれだけの損失だしてんだか
ゲーパスみたいな乞食ホイホイサービスはもう破綻してんのよ
793.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 20:23▼返信
最初からMSなんて信用してないから問題無い
794.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 20:32▼返信
アクティ・ブリも間違いなくこうなるわw
795.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 20:40▼返信
>>196
何故か一定数はソニーにブチギレてる模様
796.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 21:22▼返信
>>760
DLCはほぼパックで売れてるだろうから、参考にするなら第一弾DLCのトロ率見た方がええぞ
797.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月10日 23:09▼返信
MSの記事だけどどうせソニーガーしてるんやろなあと思ったら案の定…
798.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月11日 04:23▼返信
評価が高くても売れなきゃしょうがない
799.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月11日 07:01▼返信
>>769
売れたからDLC作られたとか言い出したのはFF16擁護してたゴキの方な
その理論だとDQM3は人気になるよねって話
800.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月11日 08:20▼返信
この記事への反応の3つ目にコメントがバカすぎる
こういう状況を整理して比較できないやつがネットで叩いてるんだろうな
801.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月11日 17:52▼返信
まぁ昔から海外企業はドライなところがあるらしいからなぁ
実力主義だから有能な人間は雇用するけど成果を出せなかったら容赦なく切るってのは向こうでは普通
むしろ日本の雇用形態が甘いとか思われてたからな
まぁ今は日本もそこそこ実力主義っぽくなってるらしいけど・・・それでもまぁまだ甘いかもね
特に政治家、マスコミ、邦映画業界は
802.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月12日 00:43▼返信
※799
自分が先に言ったってことも忘れちゃったのか
若年性健忘症の可能性があるから、病院行った方がいいかもしれないね

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traq