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【海外ジャーナリスト「『Hi-Fi Rush』の売り上げは想定以下。MS経営陣はXbox事業に不満を持っている」】
マイクロソフト専門ニュースサイト「Windows Central」のJez氏
Tango Gameworksが手掛けたXbox/PC向けの『Hi-Fi Rush』が想定より売れてないという報道について言及
What exactly determines success for an Xbox game these days?
— Jez 💀 (@JezCorden) April 21, 2023
Hi-Fi Rush afaik has no physical version, no marketing, no multiplayer...
If Xbox is pressuring ZeniMax to deliver sales of its games, maybe it shouldn't put so much emphasis on Xbox Game Pass? What's the goal here? https://t.co/ou4rDLxpXZ
「現在のXboxゲームにとって成功とはどのようなものなのか?
私の知る限り、『Hi-Fi Rush』にはパッケージ版もなく、マーケティングもなく、マルチプレイヤーもない…。
もしXboxがZeniMaxにゲームの販売を強く求めているのであれば、Xbox Game Passにそれほど力を入れるべきではないのでは?ここでの目標は何なのか?」
Xbox Games MarketingのAaron Greenberg氏が反論
Hi-Fi RUSH was a break out hit for us and our players in all key measurements and expectations. We couldn’t be happier with what the team at Tango Gameworks delivered with this surprise release.
— Aaron Greenberg 🙅🏼♂️💚U (@aarongreenberg) April 21, 2023
「『Hi-Fi Rush』は、私たちとプレイヤーにとって、すべての主要な評価基準と期待を超える大ヒット作品でした。このサプライズリリースでTango Gameworksのチームが提供してくれたものには大変満足しています。」
『Hi-Fi Rush』が売れてない説は大手メディアにも取り上げられ、海外ゲーマーの間で論争となっている
Giant Bomb's Jeff Grubb says the rhythm-based action game isn't as successful as many may have thought. https://t.co/Eh2pdMeZhR
— GameSpot (@GameSpot) April 21, 2023
この記事への反応
・マーケティング担当はこう言うしかないわな
・売り上げや指標を公開せずにこんなこと言われてもなぁ
・>Break Out Hit
で、何本売れたの?
・グリーンズバーグはXbox Seriesで60fpsが標準になるとか言ってた人ですよ
・Game Passが叩かれて我慢できなったんだろう
・ダメージコントロールの極致
・そうだね、この人のことは真に受けちゃいけないね。XBOXを擁護するのが彼の仕事なんだけど、時々毒舌で本当にゲーム機戦争を助長することがあるんだ
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