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「世界一面白いARPG作る」意気込み、その結果は…『地罰』開発者、初週売上について「散々な結果になってしまった」―更新は近日中のイージーモード実装とバグ修正で終了に
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記事によると



・講談社より2025年4月21日に発売されたARPG『Rise of Rebellion~地罰上らば竜の降る~』。同作の開発者であるHytacka氏が、同作の売上に対する感想や、今後の同作のサポートの予定について語る映像を公開した。

・今回の映像でHytacka氏は、同作の初週の売上について、具体的な数字への言及は行わなかったが、目標を大きく下回る「爆死」であるとし、「散々な結果になってしまった」と締めくくっている。なお、同氏は映像内で、同作の売上本数自体はレビュー数などの外部データからの売上の推測値とそう大きく外れた値ではない、としている。

・一例として、SteamDBで掲載されている同作の推測売上は、2,200~3,200本程度

・Hytacka氏は、『地罰』に関して、ジャストアクションの方向指定が不要になるなどの調整を施したイージーモードの実装と、目立った不具合の修正を近日中に行うのみで開発を終了する旨を明らかにし、次回作に向けての活動に移る旨を明らかにした。

・一方で、今回の結果を受け、講談社からのサポートも終了になるだろうとしており、定期的に行っていた進捗報告も今後は不定期になるとしている。

以下、全文を読む




この記事への反応



開発者本人が自分の作品について見捨てる発言をするのは、買ってくれた人達に失礼だから、絶対にやめたほうがいいと思う。

動画で見てたけどシンプルに面白くなさそうってのがなぁ...画面は地味だし敵も自分も魅力ないし...難しい操作があったとしても極めたらDMCみたいなかっこよさがある、とかだったら納得は出来るんだけど...

作者のYouTube3年くらい前に登録してたまに見てたくらいなんだけど、散々な結果になってしまったのか
ということでさっそく作者の動画見に行ったら、投げやり・買った人へのお礼なし・謎のウエメセ・不貞腐れのこんぼで、買わなくてよかったなと思ってしまった


爆死はタイトルが痛すぎたからじゃないかな?🤔

何というか自我出しまくって他作品ディスりまくった挙句に買ってくれた人に砂かけるのいいの?って思う

Steamフレンド50人ウィッシュリスト入れてて一人しか買ってなかったな・・・

こうなると逆に踏みたくなってくるな…

おもろいかどうかとか開発者の人間性とかは一旦置いといて、インディーゲームで初週売上300万円って十分じゃないんかね

俺からしたら、完成させて発売しただけでも雲の上の存在。まじで尊敬する。

元フロムの肩書きだけならまだしも「世界一面白いアクションRPG」なんてアホみたいにハードル上げた結果だから自業自得としか。
というか全く懲りずに「次作はクオリティにめちゃくちゃ拘る」みたいな事言ってるけど学習能力ないんか??






アプデで改善していきます、とかではなくて爆死しました次頑張りますしか話さないのは印象悪すぎる・・・

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コメント(737件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:01▼返信
ざまあ
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:01▼返信
それでもデカレンジャーさんを応援します!
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:02▼返信
スベリオン2世ってとこだな
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:02▼返信
中国共産党 毛沢東による 南京大虐殺
中国人、仙台市内?の日本工場で弁当に毒物混入か?

中国猿チンクは自国民すら何十万も平気で殺す人種 こども殺し不細工クズ民族
それを南京事件とかいって日本軍のせいにした
今もウイグルの少女をレイポしたり妊婦をコロしてる中国猿は子供を平気で殺す
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:02▼返信
そらこんなもんアプデして良くするより新規に作ったほうがええやろ
6.投稿日:2025年04月28日 21:02▼返信
このコメントは削除されました。
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:03▼返信
突如現れたオブリビオンとエクスペディション33に吹き飛ばされたなw
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:03▼返信
2025年スイッチ2のロンチラインナップ!今年はゴキブリ顔面ブルーレイ!サードは今年のSwitch2に全力なだけwwww
■マリオカート9■スプラトゥーン4■モンスターハンター5■ドラゴンクエスト3HD2Dリメイク完全独占■ドラゴンクエスト12完全独占■クロノトリガーリメイク完全独占■聖剣伝説VM完全版■メガテン6完全独占■ペルソナ3リロード完全版■ペルソナ4リメイク■ペルソナ6完全独占■FF16完全版■FF7リメイク完全版■FF7リバース完全版■スターオーシャン6完全版■テイルズオブアライズ完全版■ダークソウル1~3オールインコンプリートパック完全版■龍が如く8完全版■イース7~10コンプリートエディション完全版■エルデンリング完全版■アーマードコア6完全版■ストリートファイター6完全版■鉄拳8完全版■パルワールド完成版■スターフィード完全版■CoD新作

以下ロンチリリース後半年以内に発売予定
■桃鉄新作(仮称)■バイオ新作(仮称)■閃乱カグラ新作(仮称)■CoD新作(仮称)■デッドオアアライブ新作(仮称)■ドラゴンボール新作(仮称)■ソウルシリーズ新作(仮称)■ディスガイア新作(仮称)■ゴーストofツシマ完全版■ステラ―ブレイド完全版■ヘルダイバーズ2完全版■MHW&MHWsツインパック■グラブルリリンク完全版■メタファー完全版■GTA6完全独占(PS5発売中止)■黒神話:悟空アルティメット・・・・長年続いたゲーム機戦争終戦!SONYゲーム機事業撤退wwww
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:03▼返信
Switch2で完全版
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:04▼返信
Nゾーン発動!
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:04▼返信
会社のブランド力を自分の実力と勘違いして独立しちゃった系の人?
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:04▼返信
漫画や小説の作家がどの出版社でも活躍できるのと違って
ゲームは元○○スタッフでもうまくいかない
一人で作るものじゃないもんな
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:04▼返信
>>8
これかなり前から見てるけど全然移植されてないじゃんwww
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:04▼返信
岩田恥なら拾い食いしてた
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:04▼返信
ずーっとアーリーアクセスしてるより完成品だすだけマシに感じる
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:05▼返信
パソゴミ買わねえなあ
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:05▼返信
言っちゃ悪いが開発者本人以外はわかってた結果よな
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:05▼返信
この人自身の発言周りと動画視聴層の評論家気取りの定住で8割ぐらい損してると思う
登録者は10万超えたのにこれだもの
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:05▼返信
PCでフルプライスのゲームは売れないのは当たり前
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:05▼返信
Switchでリリースしていれば
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:06▼返信
2,200~3,200本も売れたんなら十分やろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:06▼返信
もう爆死したんか…
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:06▼返信
ファイナルソードってすごいんやな
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:07▼返信
肩書なかったら誰も買わないだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:07▼返信
まあ1000円のゲームだし別に良いでしょ
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:08▼返信
フロムもいい迷惑だよな
こんなやつに名前使われてさ
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:08▼返信
フロムで通用する能力じゃ無かったからこその今なんやで
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:08▼返信
これがあなたの実力です
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:08▼返信
アインズソードとどっちが上?
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:09▼返信
開発経験2年程度のペーペーが2人で1千万程度の資金で世界一面白いARPGを作れるなら既存のゲームメーカーは廃業したほうがええやろ
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:09▼返信
>>8
完全版って単語がゲシュタルト崩壊してる
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:09▼返信
もうタイトルからしてセンスないもん
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:09▼返信
※23
アレ売れたん?
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:10▼返信
つまらなそうではないけど別に面白くもなさそう
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:11▼返信
元フロムって肩書とりあえずやめよw
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:11▼返信
スイッチ2で完全版
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:12▼返信
変に硬派路線狙わずに実況者受け狙うべきだったな
大した技術もない雑魚インディーの生き残る道は実況受け一発ネタゲーかR-18同人の二択や
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:12▼返信
2200本以上って任天堂switchでは大ヒットまん!!
PC steamでドラクエ10オフラインが約3000本やし!!
いけるいけるゴミッチ2で完全版出そ?キーカード()で!!!
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:12▼返信



パソコンガはゲーム買わないから無理だよ


40.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:12▼返信
そういうとこやぞ
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:13▼返信
Switchに出さなかった結果
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:13▼返信
最初から分かってたこと
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:13▼返信
二度とフロムと関係あったみたいな事言うなよ、クソゲーマイスターさんよ!
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:13▼返信
まあ面白いと思うゲームを考えて実際しっかり当てれるのなんてそれこそコジカンとかみたいなレジェンドになるからしょうがないとは思うよ。
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:13▼返信
難しそうだし
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:13▼返信
>>1
不貞腐れて潔く失敗を認めちゃう奴は絶対に伸びない
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:14▼返信
switch2に出せば任天堂が買い取ってくれるべ(鼻ホジ
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:14▼返信
開発中の動画でクソつまらなそうなのに自信満々だったから察してた
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:15▼返信
とりあえず再就職だな
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:15▼返信
こいつに発信させるなよw
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:15▼返信
※20
NintendoSwitch版『ダークソウル リマスタード』が全世界で初週105,385本だったとのこと。
地域別では、欧州で25,991台(25%)、日本で14,578台(14%)、米国では51,918台(49%)となっているようです。

PS4 DARK SOULS REMASTERED 71,739
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:15▼返信
ケツバトラーだっ!(`・ω・´)
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:15▼返信
※11
ダクソ3のDLC開発に配属された新入社員だけど、下っ端じゃ実力が発揮できないって退職した人だよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:15▼返信
いや、でもこうでもしないと話題にならなかったのは確かやな
発売日すら知らずにいつのまにか爆死してたけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:15▼返信
率直な感想、すげーめんどくさそうなゲーム
楽しそうよりダルそうだなーっていう印象が強い
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:16▼返信
こういうアホがいるんだよ
開発者には
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:16▼返信
>>53
勘違い系人材
兵士と士官の違いが分かんなかったか
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:17▼返信
笑われ者になった、という意味で
世界で1番面白い
よかったじゃないか
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:17▼返信
実際売り出してから「こういうとこパッチ当てるといいのでは」という建設的なフィードバック的レビューも出てたのに
PDCA回さず早々に終わって次行きますは
次着いてきてくれる人いないぞ
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:17▼返信
わざわざ記事にするなよ
誰の目にも止まらずひっそりと逝って貰うのが楽しいんだろうが
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信
チャンピオン剣道かとオモタ('ω'`)
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信



フロムで給料泥棒してたのか?


 
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信
>>46
不貞腐れてるのに潔いとは?
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信
これ、¥1000くらいで売ってたのにw
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信
天狗になるゴミが多いからね、日本人には
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信
売りが、元フロムの社員ってだけで実績ないしな
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信
>>59
いうて損切りさっさとしないと労力だけ使ってお金だけ減るからね。
初動でこけたのを持ち直せる素養がこのゲームにあったかというと…。
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信
売りが、元フロムの社員ってだけで実績ないしな
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:19▼返信
エンディングでエピソード0完みたいなのが出て続編作る気満々で笑った
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:20▼返信
フロムがこいつを切ったのは正常だったなって言う感想しかない
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:20▼返信
>>64
それは酷いwww
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:20▼返信
デカい声で騒ぐだけでだが買わぬ、の典型
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:20▼返信
※67
続編で持ち直せる素養もなかろうて
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:21▼返信
>>65
天狗になる要素ない人じゃないの?この人
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:21▼返信
PCユーザーは定価では買わないからな
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:21▼返信
天狗じゃ天狗の仕業じゃ
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:21▼返信
才能ないよ、フロムから切られるわけだ
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:21▼返信
まさにswitch2

79.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:22▼返信
2000万円支援してもらって1本1000円のソフトを作って
売れたのが2000~3000本ってことだから
200万~300万前後、そこからsteamにショバ代払って
残った分を講談社と折半…


赤字やばくね?
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:22▼返信
安価だし、とりあえず買ったろかという人もいなかったんだw
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:22▼返信
キーカー堂でリベンジしよう!

82.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:22▼返信
多分わざと大口叩いてたんだろうけど、炎上商法にすらならなかったな
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:23▼返信
開発規模的にリソース限られてるんだから大掛かりじゃなくて取捨選択してこだわる部分は絞った方がいいぞ

>次回作についても大掛かりで「クオリティにめちゃくちゃこだわって作っていく」タイトルになるような構想を持っている
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:23▼返信
>>77
オレならもっとやれると勘違いして退社した男だぞ
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:23▼返信
インディーゲーで開発者がこういう立ち振る舞いするのは
デメリットしか無いと思うんだけどなぁ
ゲームの良い評価が先行してから開発者が出てくるようにしないと
ネガキャンがどんどん増えるだけだと思うわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:23▼返信
>>67
最近のSteamは初動こけてもコツコツ手直しし続けてリバイバルする方が多い
早々に撤退するとジェネリック版を他所に量産されて埋もれる
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:23▼返信
今のゲームは総合芸術になりつつあるから
どれがかけても安く見られる
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:23▼返信
>>83
金は誰が出してるんだか
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:23▼返信
ダクソ3DLC開発に約1年関わった後、SEKIROの開発初期にも少し関わったらしい
弾きに方向指定取り入れたから絶対に面白くなるって主張して上司に否定されたから、じゃあ自分が作って面白さ証明するってなって辞めたらしいが
結果は本人も認める爆死か…
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:23▼返信
配信している人のプレイを15分ほど眺めてみたけど
悪いところだけフロムっぽい死にゲーだね
単純に作りが荒いし、密度が全然足りない
残念だけど評価に値するゲームとは言い難いね
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:24▼返信
>>75
定価でも¥1200くらいやで
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:24▼返信
講談社見る目なかったか😂
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:24▼返信
明日のゴミッチ2

94.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:25▼返信
ゲームって初動コケたらその後は売れんからな
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:25▼返信
こういう記事を見ると退職後、会社を立ち上げて完全新規タイトルのデスストをヒットさせた小島監督って本当に凄いんだな
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:25▼返信
>>87
そこを何とかしようとするならそのゲームにしかない強烈な個性が必要になるんだけど、
今回作ってたのはタダのソウルライクというのが良くないね…。
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:25▼返信
1000円で2,200~3,200本は悲惨すぎるな
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:25▼返信
ここでファイナルソード2の委託先に選ばれたと発表すれば大注目だ
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:26▼返信
講談社って結局1年1000万円×4年出したの?他と同じ2年じゃなかったよな?
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:26▼返信
フロムの名を勝手に使って売名してたなんでもない人
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:26▼返信
そりゃイキリマンでアセット使い回しのクソゲーなんだから
これだけ売れただけ奇跡でしょ
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:26▼返信
PV見る限り面白そうだとおもったけどなあ
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:26▼返信
※89
上司がマトモでよかった…
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:26▼返信
肩書きだけで面白いゲーム作れたら皆苦労しないよな
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:26▼返信
この人のyoutubeに上がってる動画ほとんど低評価200くらいついてるの草
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:27▼返信
セール時1000円以内の神ゲーインディーいっぱいあるからなぁ
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:27▼返信
※88
自分1人で制作する分には自分が生きていけるだけは他で働いて稼いで、空いてる時間にコツコツ開発続けるしかないな
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:27▼返信
元フロムって言っても底辺雑魚社員だったら別に何も実績ないようなもんやろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:28▼返信
UNREALって本当凄いな、少人数でもこれだけのクオリティは出来るんだから

まあ、だからこそ素人のスカスカっぷりが目立つのかもしれんが
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:28▼返信
kenshiみたいなゲーム作れ
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:28▼返信
もうタイトル名や独自システムからして痛いもんがヒシヒシと伝わる
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:29▼返信
人間性からしてクソゲー
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:29▼返信
>>105
底辺はちま民が一生粘着してそうだな
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:29▼返信
>>71
だって、体験版の時点で爽快感ないわ、妙にダクソ意識してるのに以上にジャストアクションに拘ってて入力の猶予がないでシビアな入力求めて本当にタイミングやモーションを理解してアクションも上手くないと駄目みたいなヲナニー全開だったからな。
その割に動くが微妙にノロいし、隻狼系でやるアクションをダクソで要求して、ミスったら雑魚でワンパンか瀕死で回復狩りされるって、そりゃウケないし売れないでしょ。
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:29▼返信
多分ゲーム作りより配信の方が才能ある
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:30▼返信
>>111
独自システムだ(ドヤ顔)←大体誰かがやって失敗したこと
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:30▼返信
フロムのあの狂気の作り込みがないとフロムゲーもこんなもんだという解答
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:30▼返信
>>111
そこは本人が拘ってるから買う側もそういう料理だと思って真摯に味見したが
拘ってないと思しき所が発売後に見えたといったところ
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:30▼返信
※92
講談社からしたら「元フロム社員」で「そこそこ登録者が既にいるyoutuber」で「ゲームの雛形がある程度出来上がっている」って触れ込みされたら手堅く見えてくる気持ちもわからんではない
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:30▼返信
>>95
凄いってのはまあそうだけど
小島監督の場合メタルギアを長年作ってきた実績とネームバリューがあったからな
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:30▼返信
なんでこんなにアンチとかネガキャン多いんだろ?
3dのゲーム作れるだけでも凄いわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:30▼返信
そらそうやろ
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:31▼返信
>>95
あれはゲーム業界が才能を潰させないために本気でサポートした結果でもあると思うよ
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:31▼返信
ざまぁぁぁああああwwwwwwwwwwはーおもろwwwww
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:31▼返信
※113
他に伸びそうなゲーム記事がないから何となく集まってるだけで
明日(2〜3時間後)になったらみんなこのゲームの存在を忘れてると思う
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:31▼返信
まずは名前覚えてもらえるくらいフロムで頑張ればよかったのに
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:31▼返信
>>119
プレゼンは得意なのかもね
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:32▼返信
個人が作ったフロムのパチモン同人ゲーなら3000本も売れれば上出来だろ
129.投稿日:2025年04月28日 21:32▼返信
このコメントは削除されました。
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:32▼返信
そのまんま劣化したフロムゲーでしか無いのに強気な事言うから恥掻くんだよ
つまんないぞこれマジで
ゲーム性が本当にダクソとかを劣化させただけなんだもの…
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:32▼返信
2人は少な過ぎたな
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:32▼返信
元アトラスの目黒が作ってるゲームもどうなることやら
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:32▼返信
買ってプレイしてるフレいたけど結局返金してたからまぁそういうことだろう
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:32▼返信
>>127
あーそういう奴、うちにもいるわ
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:33▼返信
フロムを去ってフロムAを買うことに
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:33▼返信



なぜ元カプコンや元フロムが成功しないのか?それは「周りのスタッフが優秀だった」だけだからですwミヤホンみたいに辞めずに若手にイキり散らしてるのが1番賢いやり方ですw小島監督が何故成功したのか?周りのスタッフも一緒に辞めたからです


137.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:33▼返信
※121
応援してた自分のチャンネルの視聴者にも喧嘩売った結果アンチが増えた
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:33▼返信
製作者的に出来はどう思ってたんだろ?
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:34▼返信
>>59
盾無しで回避を強いられるけどジャスト回避じゃないとボコされる
ソウル以上に複数の敵が出る場所はもっとボコされる
ジャストパリイとジャスト回避が完璧に出せる人にはオススメ
買った人向けに詰めれば良いと思うけどね
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:34▼返信
任天堂が拾い食いして腹こわしそうw
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:34▼返信
フロムで何やってたの?デバッグ?
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:34▼返信


不評の上にsteamのみとかそりゃ爆死だろ
steamで売りたければVにやらしたりバズらないと無理
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:34▼返信
戦闘部分は賛否で他は手抜きらしいな
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:35▼返信
>>136
今はチームで仕事しないとな時代だしな
チームワーク合ってこそなのに独立したらアカンわな
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:35▼返信
攻撃する時に無駄にくるくる回るのが馬鹿っぽくて見ていて恥ずかしくなった
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:35▼返信
>>132

体験版やったぞ😭メガテンの銃攻撃縛りみたいやった。銃にこだわったJRPGなら面白そうだけど同人クオリティーなんよな。大手がテコ入れしないと
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:35▼返信
目標10万本で発売前5万ちょいのウィッシュリストがあって
最低でもその20%は買ってくれるだろうという公算だったらしい
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:35▼返信
>>1
ワンピースみたいに詰め込みすぎて、失敗したパターンやね。
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:35▼返信
一度死んだタイトルを生き返らせるのは至難の業
タイトル変えてまた違うものを作ろう
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:35▼返信
何か突出した要素が一個でもないとな
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:36▼返信
>>143
なんもいいところ無いんかーい
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:36▼返信
何故買わないのかハッキリと解説してほしいなら言うけど
ムカつくだろうから言わないよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:36▼返信
最近はゲームエンジンがあるからゲームっぽいガワを作るまでは誰にでも出来るようになったんだけど
面白いゲームを作る事は参加者が増えたことでよりハードルが高くなったよね
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:36▼返信
>>141
プランナー
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:36▼返信
Switchでファイナルソード目指せばよかったのに
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:37▼返信
メイン購買層のフロム信者にそっぽ向かれたらそりゃ1000円でも売れんだろ
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:37▼返信
>>141
たぶん一部のボスのモーションとかなんじゃない?
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:37▼返信
からすまあたりにやらせれば少しは増えるんじゃね
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:37▼返信
まずゲームタイトルを見直せって
絶望的にセンスが無い
もっとキャッチーな名前にしろ
ファイナルソード、ヤスケシュミレーター
クソゲーで大成功してる物を参考にしろ
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:37▼返信
今のゲームが失敗だから捨てて次行きますと取られる発言は最悪だろ
出来が良いとは言えないゲームと知ってても応援のつもりで買った人もそこそこいそうなのに
反省点を踏まえて継続的に修正やアップデートを重ねながら次へつなげます、が模範解答
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:37▼返信
良い点もあるんだよな?あるよな?
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:38▼返信
>>135
フロムA最近売ってないんだが
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:38▼返信
>>156
フロムで作ってる人もほとんどの人がフロムが何故売れてるかわかってないんだろうなって思う
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:38▼返信
フロム教徒を敵に回す立ち回りはマズかったと思うよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:39▼返信
3dゲーを作れる能力はあるんだから頑張ってほしい
インディーゲーが2dとか横スクロールばっかで辟易してるんだ
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:39▼返信
ビッグマウスの裸の王様
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:39▼返信
>>141
ダクソ3のDLCとSEKIROの開発初期に関わって弾きに方向入力も入れると面白いって主張して、「それじゃ面倒なだけの苦痛な作業になるでしょ。」って窘められたら逆ギレして、下っ端じゃ面白いゲーム作れないから独立して俺が本当に面白いアクションRPG作ってやるって「自分が、なろう主人公」と勘違いしてた人。
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:39▼返信
何言ってんだsteamはセールが来てから本番だろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:40▼返信
講談社に次もチャンス貰えるの?
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:40▼返信
フロムゲーって操作自体は単純な部類だもんな
エルデンで初めてゲーム触った奴がモンハンの操作の複雑さにビビってた

まあ技術者もそうなんだけどそいつがすごいケースと会社の看板で仕事してたケースで独立後は天と地の差になるな
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:40▼返信
名前ぱっと見であぁはいはい外人ねって興味無くしてたけど日本人か。名前で損してないか
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:40▼返信
応仁の乱をテーマにプレイヤーがわけも分からす敵味方を行き来するアクションゲーム頼む
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:40▼返信
結局ソウルライクなものを作るんなら会社辞めなくてもよくね?
と思ってしまうなあ
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:41▼返信
モーションがチープ過ぎる
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:41▼返信
>>95
コジカンがSIEにデスストのプレゼンしたところ、すんなりOK貰ったそうな 2018年だったか忘れたけど当時の電プレに書いてあった
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:41▼返信
>>153

日本人が作りたいゲームって一人じゃ無理なの多そうだからな
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:41▼返信
元UBIは有能だったのに…
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:41▼返信
※159
タイトル発表時点でそれ言われてたけど、わざわざお気持ち動画出してそいつらに文句言ってたからな
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:42▼返信
精神的続編とか開発が元何々とかを売りにするものは
大体ロクなものがないw
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:42▼返信
フロムの名を借りて売りたかっただけに見える
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:42▼返信
DLCにちょっと関わった程度で元社員の肩書は面の皮厚すぎ
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:43▼返信
>>179
百英雄伝とかな
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:43▼返信
朝倉未来ちゃんのビッグマウスを思いだした
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:43▼返信
フロムのダクソシリーズが面白いのは操作自体が単純だから
武器の性能差が感じれる
操作がややこしければ面白い訳じゃない
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:43▼返信
>>172
既にあるよ😂

陣羽織: 応仁の乱

って伝説級の特級呪物
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:43▼返信
※167
自分本位で目線がユーザーへ向いてないんだな
この人は自分の為だけにゲーム作って一人で遊ぶのが一番だよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:44▼返信
※95
流石に小島と比べるのは意味不明すぎる
実績から何から違いすぎるだろ
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:44▼返信
>>161
厨ニタイトル、UE5アセットてんこ盛りボス以外スカスカ、無駄にシビアな入力求めるジャストアクション、その割に自分の操作キャラだけモッサリ動作、戦闘で意味不明にクルクル回転する。
上記の好きな項目選んで良い部分にしてくれ。
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:44▼返信
>>179
ワイルドアームズのやつも開発遅れたし、正直怪しい
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:44▼返信
>>147

Steamも年々レベルが高くなってる。PCのスペックと開発環境が良くなってるから、もっと早い時期に期待値で買ってもらって人雇うとかしないと無理だと思うぞ😰
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:44▼返信
まぁフロムでも末端中の末端で、ただのデバッグ要員でしょ
そりゃ、出来上がるゲームはご覧の有様としか
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:45▼返信
>>167
ああだから馬鹿みたいに方向入力に固執してたんだ
プレイヤーのこと何も考えてないし体感的でもないしアイディアすらまともに活かせてなかったな
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:45▼返信
そもそもソウルシリーズはSCEJ社員と元アトラスの岡田耕始と作ったゲームだ
デモンズソウルもSCEJスタッフの功績が大きい
元フロムだからってソウルシリーズみたいなゲームを作れるわけではない
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:46▼返信
PS5で出せば売れるだろw
いつもゴキがPSユーザーが一番ゲーム買うって豪語してるしな
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:46▼返信
>>188
わかった、UnrealEngineを使ってる所が良い所にするわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:46▼返信
※182
キャラは魅力あったんだけどな
全てが薄っぺらい
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:46▼返信
平均年収300万ならそんなもんでしょ
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:46▼返信
RPG作ってるはずなのにずっっっっっっとモーション弄くってて視聴者も「あれ…これヤバいんじゃね…?」って空気になってたぞ
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:46▼返信
>>185
からすまの動画で見たけどあれは流石にあかんやろ
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:47▼返信
何回か爆死していれば強化人間として蘇れたりしないのかな?
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:48▼返信
>>182
クラファンのゴタゴタ含めほんと酷かったわ、アレw
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:48▼返信
元フロムを売りにしてるけど
ダクソ3のDLCの制作にちょっと噛んだだけで
短い期間しか所属してないんだろ?
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:48▼返信
なんで「元」フロム社員なのかがよくわかるな
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:48▼返信
※198
極上のおにぎりみたいな感じか…
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:48▼返信
>>161
一緒に制作してるプログラマーの腕がいいからバグが少ない所
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:48▼返信
元フロムとかハードル上がるだけだから言わない方がいいまである
元フロムで話題集めて売りたいという願望があったのかもしれんが
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:48▼返信
フランス人はレイシストだから
仕方ない
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:48▼返信
まずタイトルで無理
くっさいラノベみたいなタイトル
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:49▼返信
応援してくださってありがとうとか買ってくれたみんなありがとうとか一言もなくて爆死したと不満タラタラ
ゲームはクリア時に0章とか出てくるしユーザーバカにしてるから一生同じこと繰り返す
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:49▼返信
幻想水滸伝自体薄っぺらいからなぁ
仲間のボリューム数で話題になっただけで
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:49▼返信
いきなり1人でAAAタイトル(もどき)作ろうとするなんて
神をも恐れぬ所業やね
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:49▼返信
一応、完成させたwからエエやろ
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:49▼返信
>>197
このゲーム、発売までに足掛け5年かかっておりまスゥー・・・
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:50▼返信
>>204
FF15のおにぎりなら1日で作ったからまだいいんよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:50▼返信
>>199
PSStoreはクソゲー排除する気ないのかな
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:51▼返信
※212
俺らはRPGツクールですら完成させられなかったからな
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:51▼返信
※208
元UBIスタッフのゲームとか大ヒットしているし関係無いだろ
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:51▼返信
>>212
そこはエライ
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:51▼返信
普通に「上手く」出来てるのが欠点だよなぁ
狂った部分がないからクソゲーとしてもネタにできない
単なる駄ゲー
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:52▼返信
フロムって角川、ソニーに買収されるまでは
地獄みたいなブラック企業だったからなあ
まあしゃーない
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:52▼返信
※189
毎月進捗報告します!

開発難航してるんで3か月に1回にしますwww


多分完成しないか中途半端な形で世に出すと思う
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:52▼返信
※213
嘘でしょ
そんなもん1000円で売ったのかよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:52▼返信
switch独占で出せばニシくんが全力で持ち上げて美談大量生産で大絶賛してくれたのに
ただし売り上げはsteam以下になるけど
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:52▼返信
講談社いつまで付き合ってくれるん
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:52▼返信
約束された神げーが爆死するのがゲーム業界だし
ゲームなんて女の胸とケツを揺らしておけばいいんやで中国や韓国はちゃんとニーズをわかっている
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:53▼返信
Switch2にて完全版
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:53▼返信
ファイナルソードみたいに完全版をPSで出せばいいんじゃない?www
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:53▼返信
>>167
確かsurge2で似たような方向入力があったような気がしたが、そんな悪くなかったと思うがw
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:53▼返信
※167
フロムから一つの癌が取り払われて良かった
230.投稿日:2025年04月28日 21:54▼返信
このコメントは削除されました。
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:54▼返信
Switch2には本物のフロムゲー新作がくるしなぁ
プレステに出してあげたら?
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:55▼返信
中身は他に優先すべきものは沢山あるって感じの出来だったな
世界一を名乗れる出来ではないのは分かっていながら売るのは良くない
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:55▼返信
100円にすれば爆売れするだろ一応話題作だしな
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:55▼返信
見た目からして主人公女にしとけば売れるだろうと安易な考えが見てとれる
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:56▼返信
化けの皮が剥がれるの早過ぎる
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:56▼返信
話題になった割には核爆死やね
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:56▼返信
任天堂はこういうの買い取って
Swotch2で完全版を出してほしい
クリエイターを見捨ててはいけない
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:57▼返信
宮崎がすごいだけでフロム社員はすごくない
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:57▼返信
※237
自分の作品見捨てるクリエイターは別によくね
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:57▼返信
割と早い段階からこんな感じだったから見えてた結果だな
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:58▼返信
33に話題持ってかれて存在も忘れちゃってたわ
おもしろい、てのは他人に言ってもらうもんだわな
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:58▼返信
今時、ソウルライクでもある程度、安価で面白いのあるしな
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:58▼返信
※163 フロムは作りたかったものが売れただけで、客が欲しいと思ってる物は続編作らんし、どんどん変な方向行ってると思うわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:58▼返信
弾きに方向性いれて面白くなるとしたら
対戦メインゲーの場合のみだな
それでもどんだけ調整上手くいっても
スト3みたいにニッチで終わる
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:58▼返信
>>237
なんで腕時計の話してんだ馬鹿ゴキw
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:59▼返信
実力が伴ってないのにやたらと自信過剰な人って居るよね
3,200本って個人製作の同人ゲーなら売り上げそんなもんじゃないの?
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:59▼返信
>>237
任天堂も選ぶ権利があるよ

任天堂の担当者の目に留まり任天堂Directのおかげで売れたサクナヒメ
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:59▼返信
世界一面白いARPG(を目指す)なんて明らかに過大な目標を標榜するのがまず胡散臭すぎるし
発売後のこの対応を見てもやはり誠実さを感じない
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 21:59▼返信
全体的にセンスが無いのが自覚できない時点で
ゲーム作りに向いてなかったと思うな

まぁこーいうのは絵が下手なのは自覚できないのと似たモノがあるんだけどね
本人に才能が無いのは自分じゃ解らないから仕方ないかもだけど
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:00▼返信
初期の頃の動画でフルプレートの鎧着た奴がピョンピョン機敏に跳ね回っているの見て切ったな
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:01▼返信
任天堂は似非再生工場だからいってもムダだよ
ヒゲにだって何度もチャンス与えたのにダメだったし
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:02▼返信
※247
え・・・・サクナ姫は制作してる途中で任天堂がSwitchにも出して欲しいって懇願して
発売予定が伸びたんだが?なに?それって任天堂が自分の手柄にしてるってこと?
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:02▼返信
>>148
ダークソウル作ったフロム社員でも難しいのだろうな😓
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:02▼返信
>>243
既存のソウルシリーズの延長じゃ飽きられた後が怖いからなあ
エルデンが大成功してまだ体力あるうちに色々と模索するのは仕方ない
ただナイトレインやダスクブラッドみたいに模索してるにしても
似た方向性の作品を同時に作ってのどうなん?とは思うが
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:02▼返信
この手のゲームってアセットやモーションを丁寧に作らないと荒が目立ってクソゲー臭漂っちゃうし
小人数じゃ開発期間が長くなってグラとか技術も発売する時期には廃れるしな
同じ規模感でやるならパズルとかそんなもんじゃないと無理
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:02▼返信
30%がSteamのロイヤリティだっけ
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:02▼返信
グラに魅力が無い
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:02▼返信
スイッチ2で出してたら売れたのにな

FFといいバカな開発者が多い
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:03▼返信
>>247
ゲーム出来はともかく、米騒動wとかクッサイ事やってたよな、アレwww
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:03▼返信
出したのはすごいよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:03▼返信
>>252
実に任天堂らしいやんw
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:03▼返信
steamのサムネの時点で見切ってたわ😹
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:03▼返信
世界一を目指す前に日本一を目指すべきだった
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:03▼返信
どこの誰が出そうがつまらんものはつまらんからな〜
体験版の時点でユーザーの言葉に耳を傾ける姿勢なかったからこの結果は当然だなとしか
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:04▼返信
>>247
任天堂は後乗りやん
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:04▼返信
>>252
任天堂Directのおかげでミリオン超え
任天堂Directに紹介の波及効果も多分にある
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:04▼返信
>>247
あのゲーム作った人達がXで「任天堂はSwitch2の開発機を渡してくれなかった」って言ったら
🐷が集団で凸したの忘れてない?wwww

🐷「任天堂がオマエ等みたいな小さい会社を相手するわけ無いだろう!!」ってさw
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:04▼返信
>>265
任天堂Directに紹介されて一気に知られた
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:04▼返信
これSteamしか出てないんだろ?
なんでゲハカスわいてんの
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:05▼返信
>>250
そんなとこで見切るならエルデンも無理やろw
ツベに転がってる動画とかみてみ。横歩きとかジャンプとか可笑しいから
まあそれ以外が全く比べ物にならんけど
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:05▼返信
>ジャストアクションの方向指定

これだけでクソゲーだろ
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:05▼返信
タイトル数誇ってる奴がたまにいるけど
こんなレベルのもんがどれだけあっても要らんやろw
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:06▼返信
でも世界一とかビッグマウスなかったら1000%話題にもならなかったじゃん
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:06▼返信
>>265
PS5発売日にトレンドでサクナヒメに負けたの草
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:06▼返信
Switch2へ移植すればあるいは…
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:06▼返信
次回作はこだわりまくってクオリティの高いものを作るらしい
なお講談社からは見限られた模様
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:06▼返信
美少女のビキニアーマーが壊れるゲームなら売れてたよ
任天堂ストアで売れる
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:07▼返信
>>276
開発資金はどこから捻出すんだよ
クラファンする奴おらんやろ
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:07▼返信
「地罰上らば竜の降る」
↑意味わかる?コレ
悪いことしたら竜がやってくるってこと?
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:07▼返信
※268
ニンダイでやる前からsteamの開発途中のでかなり話題だったの知らんとか・・・流石は🐷www
自分達の知らない情報は無い物と思ってるwww

アニメも漫画も小説も人気あるしアニメも2期決まったのもどーせ知らんのだろうなw
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:07▼返信
まず目標が地に足がついてない
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:08▼返信
会社はそれぞれにスペシャリストがいて
そいつらが何十、何百人って関わって作ってる訳だしね
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:08▼返信
もうね
タイトルからして売れないよ
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:08▼返信
>>269
それが任天堂カルトやw
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:08▼返信
>>263
つまり日本一ソフトウェアは正しい⋯
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:09▼返信
>>280
日本のSteam市場とかギャグで言ってんのかw
売り上げの殆どがSwitch版やろがw
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:09▼返信
講談社というか企業がクリエイター支援するのは普通だからな
最初から9割は失敗すると織り込み済み
キックスタートは成功した事例ばかり表に出るけど普通に失敗の方が多いよ
288.投稿日:2025年04月28日 22:10▼返信
このコメントは削除されました。
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:10▼返信
もうゲーム制作はやめてゲーム批評系youtuberとして活動していったほうが稼げるんじゃないか?
一応ゲーム自作して販売した経験あるっていう点で一般のゲーム批評家とは差別化できるし
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:11▼返信
相方が可哀想
291.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:11▼返信
サクナヒメの人はもう一生分稼げたって言ってた
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:11▼返信
まあソウルシリーズも
グラやアートワークに関しては本当に魅力的になったのはブラボ辺りだからなぁ
にしてもこのグラじゃゲーム性云々の前に食指動かん
実際は違うかもだが如何にも既存アセットで作りました感溢れてるし
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:12▼返信
いっそ散々酷評されてたデモ版の方向性で行った方が良かったな
何もかもがダメになったわ
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:12▼返信
いやぁSteamには面白そうなゲーム沢山あってええですなあw
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:12▼返信
講談社に切られちゃったの?😂
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:13▼返信
>>276
改善すべき点はセンスだから意味ないだろ・・・
売れない配信者がマイクやPCが悪いって言ってるようなもん
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:13▼返信
>>276
今回やれよ…インディーなら逃しちゃいけないチャンスだったろ…
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:13▼返信
※246
個人製作って言っても、講談社スポンサーで年間1000万貰って開発に専念できる環境だからな
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:13▼返信
※286
オマエ等はPS5よりPCの方がゲームが売れるとか言う口でSwitchの方がPCより売れるとか抜かしてるのか?

なら何でRDR、ダークソウル、DOOMエターナル、スカイリム、ホグワーツは核爆死してんだよww

そもそも一昨年はSIEにゲーム売り上げで3倍差で負け、去年は4倍差で負けてるSwitchはマジで何なのw
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:13▼返信
>>292
ブラボはほんと別格w
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:14▼返信
同人ゲームレベルやね
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:14▼返信
>>194
豪語じゃなくてそれが現実なんだよね豚は
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:14▼返信
>>287
それでもコイツ以外にも結構支援した中ほとんど失敗したからな。
企業もボランティアじゃねえから失敗するのが当然とか言われても納得する訳ないし。
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:14▼返信
次も作る気か
メンタル凄いな
305.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:14▼返信
そもそもいうほどRPGか?
アドベンチャーじゃないのこれ
306.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:15▼返信
世界一面白いアクションゲームが1000円!お得!買ってやれよw
307.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:15▼返信
>>266
その任天堂自体になんの効果も無いのバカにしてる?w
308.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:15▼返信
>>297
正論として言うのは簡単だけど
インディーで成功なんて一握りもいいとこだろ
309.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:16▼返信
多分元フロムって肩書が邪魔してると思う
正直それがなかったらハードル挙げられてみられてないから
あとソウル系のゲームが中国資本の会社がらでまくっててしかもちゃんとできるるのが多いいから正直個人で作れる限界ではある
310.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:16▼返信
>>121
本人に自覚あるかどうかは分からんが意見募集してる割に気に入らんコメントには煽り気味なのよ
それを5年続けた結果だな
311.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:16▼返信
>>1
このゲームに関しては体験版で大荒れ、こだわり捨てて作り直した結果でコレだから納得出来ないだろうね

そもそもがジャスガを多少楽にした所で面白くなるなら、楽になる前から面白い訳で
作者の面白いと感じる感覚がずっとマイノリティなんだよな
312.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:16▼返信
>>269
PC持ってる設定忘れるくらい豚がバカだからじゃない?
313.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:17▼返信
【衝撃】東洋証券・安田氏「Switch2は日本だけで初週80〜100万台売れるだろう」

NEW: 東洋証券の安田氏は、スイッチ2の日本における初週売上台数を80万台から100万台
としました。グローバルに置き換えると500万台程度になります。この通りの数字になれば
過去前例を見ない驚異的なスタートとなります。
314.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:17▼返信
折角フロム宮崎の近くで共に働く機会に恵まれてたんだから
もっとノウハウ吸収すりゃ良かったのにな
なによりも勉強になっただろう
315.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:17▼返信
買ったやつに申し訳ないとか何も思ってないんだろうな
腐ってやがる
316.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:18▼返信
🐷🐷🐷🐷🐷が認めたくない現実🐷🐷🐷🐷🐷
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です                      🐷🐷🐷なお今は任天堂がSwitch2でこの状況に成りたいと必死🐷🐷🐷
317.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:18▼返信
諦めて辛口ゲーム批評YouTuberとかいうゴミ転生しそうwww
318.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:18▼返信
返金しなかった強者多いな
319.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:18▼返信
充分すぎる売り上げ
何万本売れるつもりだったんだw
320.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:18▼返信
>>309
でもその肩書全面に出したのは当の本人で
しかもそれがなければ注目すらされなかったけどなw
321.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:18▼返信
>>314
そもそもこいつが本当に宮崎と一緒の現場に居て働いてたのか怪しいし
322.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:19▼返信
技術よりも客から資金を募る商売に対する姿勢が致命的だね
323.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:19▼返信
ケツバトラーの方がはるかに面白い。インパクトといいキャッチーさといい。

しかし けつ と入力して変換が 穴 と出るgoogle日本語入力、どうかしてる
324.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:19▼返信
ジャンプや戦闘もモッサリダクソを脱却していて好印象だが
開発に時間を掛けすぎたせいでウォーロンや悟空などに先を越されて真新しさを失っちゃったのが痛いな
325.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:19▼返信
>>17
本人も途中から完成する事だけ目指して面白いかどうかはずっと目を逸らしてたよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:19▼返信
Switch1は容量により変動しますが多いのはROM製造委託費は3000円~4000円
Switch2はROMex高価格なので製造委託費もはねあがり4500円~6000円
●一般人のアンケート結果
スイッチ2のパッケージ容量64GBまで入るのに何故か64GB以下のゲームなのにキーカードにしてるゲーム(特に4GBや8GBしかないゲーム)についてどう思う?
12.5% キーカードでいいじゃん
62.5% 普通のパッケージ版で出せ   ←ガメツイ任天堂に言え
25.0% どっちでもいいわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:19▼返信
>>313
旧エースコック安田で草
328.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:20▼返信
>>161
やり込んで自在に動かせればまあ楽しいんだろうなって気はする
問題は誰がそこまでやり込む苦行を行うんだって話で
329.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:20▼返信
ゴキブヒ「PS6が出たらSwitch2終わるけど?」
330.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:20▼返信
>>319
本人談では10万本が目標だったらしいよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:20▼返信
宮崎やフロムの力を、自分のものだと勘違いした奴の末路

京アニクビにされて、自分のやりたいように作ったアニメが爆死ばっかで消えたヤマカンみたいな感じ
332.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:20▼返信
そもそもいきなり完成形に出来るわけないだろ
フロムだって必ず発売後に調整パッチが入る
その責務すら放棄するならもう
333.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:21▼返信
>>327
安田氏

PS6を出しても挽回するのは難しい
334.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:21▼返信
フロムは脱PSしてSwitch 2に移ってきたのに未だにSIE側だと思ってるゴキ哀れ
335.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:21▼返信
>>312
今日もPSが勝ってしまったな
336.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:22▼返信
>>253
ダクソのDLCの末端作業を少しやった、ってだけなんじゃないの?
ディレクターやってましたとか、リードやってましたとかならいざ知らず
337.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:22▼返信
ラストリベリオンをアクションにしたと言われても納得するレベル
338.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:22▼返信
失敗を認めて次に行くのは普通だろ 批判してるやつアホすぎ
339.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:22▼返信
※330

3000本売れりゃ充分すごいけど10万売るつもりだったなら感覚ズレすぎだな
340.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:22▼返信
買ったやつに失礼とか見捨てる的な発言ってどいう意図なん?
イージーモード追加するって言ってないか?

1000円のゲームにこんなにアンチわくんかw
341.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:23▼返信
>>315
特性上、合う合わないもあればやってみるまで分からない
デモ版もある訳だから事前である程度判断できる
これで文句いってるならカスハラだよw
342.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:23▼返信
>>7
同じ土俵にも立ってないんじゃ……?
343.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:23▼返信
>>332
バグや調整不足で売れなかったんか?そうじゃねえだろ頭つかえや
344.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:23▼返信
「精神的続編や開発が元云々という言葉が来たら用心せい」
345.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:24▼返信
軽く不具合修正とイージーモードを入れて終了か
まともなアプデ無く買った人すら足蹴りにするスタイルか。
仮に次がよく出来てもその足蹴りにされた人達は忘れんぞ。
346.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:24▼返信
>>318
オブリかexpedition33で忙しくて忘れてるんだと思う
347.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:24▼返信
10万本ってPS5でも滅多に出ない数字

PS5版レインコード2602本
ブサイゾンレゴ集計不能
348.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:24▼返信
こんなもんにも信者がいるんだなって思ったらユーチューバーか
次も失敗しそうだな
349.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:24▼返信
まあまあしゃーない、切り替えていこ❔
350.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:25▼返信
>>340
実力不足でした、バグなおします、イージー追加します、今週中にやります、次回作も頑張ります。

で、アンチが出てくるって草生えるよな
351.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:25▼返信
まともなゲーム作ってくれる開発者に感謝感謝
352.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:26▼返信
次作る資金のメドあんのか
353.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:26▼返信
プレイ感想としては
・動きに対する効果音やエフェクトが合っていない(音が軽い、やたらビカビカ光るなど) 
・戦闘難易度が理不尽に高過ぎる(パリィがシビア、複数いる中で遠距離攻撃でひるむ→コンボで〇ぬなど)
・全体的なバランスが悪すぎて理不尽を楽しめないと継続プレイは難しそう
・道が分かりにくい ・ストーリーが微妙 ・最適化不足なのかシステム面の問題も多い
354.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:26▼返信
1000円くらいだし、買った人からもそんな文句でないんじゃねw
355.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:26▼返信
>>350
信者生えてきて草
356.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:26▼返信
>>353
ff16やん
357.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:26▼返信
>>345
まともなアプデってなに?イージーモードとバグ直す以外になにするの?

まさかノーマンズスカイみたいに神ゲーになるまで手直しするとおもってるの?個人で?あたまお花畑かよw
358.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:26▼返信
目標本数といい面白いゲームというのを具体的な形に出来ない上でフロム辞めてるしでアレな人だったんかな
359.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:27▼返信
>>354
そもそも体験版もあるし売り逃げでもなんでもないからね
360.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:27▼返信
なんか独りバイト🐷頑張ってて草
361.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:27▼返信
>>326
SCEのころはエレクトロニクスであったけど
今もう劣化PC、ハードとしては引き際だと思うけどね
ビジョンも何もないなら
362.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:28▼返信
>>357
それくらいしろや
デモ版散々酷評されて作り直してこのザマかよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:28▼返信
>>360
日本の世間一般では、PS5でPS文化完全に終焉でしょ
PSを支える中高年独身男性たちもゲームから退いていく時期だろうし
364.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:28▼返信
一応、まだ960円で買えるやんw
365.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:28▼返信
パソコンガいっつも爆死させてんなwww
366.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:28▼返信
※345
十分だろw
無料大型アップデートでも期待してたんかw
367.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:28▼返信
発売されてたのか
368.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:28▼返信
>>356
16の難易度が高すぎると思ってる馬鹿みっけw
369.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:28▼返信
>>355
小学生か?おれはクソゲーだと思うけどお前らみたいにバカじゃないだけだぞw
370.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:29▼返信
※362
モンスタークレーマーで草
371.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:29▼返信
完成させたからエライw
372.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:29▼返信
>>63
潔く失敗を認めず、不貞腐れる奴は
って意味ちゃう?知らんけど
373.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:29▼返信
あと1ヶ月後にエルデンリングのマルチが出るタイミングも正直タイミング悪すぎた
モンハンとエルデンマルチの間に出すようなゲームではないよw
374.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:29▼返信
※8
何と言う劣等感w



まあ、任天堂らしいと言えばそれまでだけどw
375.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:30▼返信
>>366
どこがやねん
人が作ったモノは散々酷評するけどテメェの作ったものはこの様かよって話やんけ
376.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:30▼返信
PS5で出してみろよ
もっと売れんぞ
377.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:30▼返信
やっぱノーマンズスカイてすごいわw
378.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:30▼返信
お、急にPSと戦いすいつもの豚がわいてきた
379.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:30▼返信
>>374
つうよりPS5は今までのどのナンバリングよりコケたんだから、そろそろ引き時だろう
新規ハードの1〜2くらいなら再チャレンジも悪くないかもしれないが
5でここまでなったなら普通はそう考えるだろ……
もう1からやり直したほうが早くね?って
でもソニーってプレステに妙な自信があるから分かんねーんだよなあ
もう一度くらいコケてみないと分からんか?
380.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:30▼返信
最近のインディーゲー、メジャーで戦えないやつが半端なもん出して小銭稼ぐ場所になっちゃってるな
381.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:30▼返信
絶対買おうと思わないけど
1000円のインディーにアップデートだなんだは笑うわ
企業も絡んでるから尚更へんな続け方もできないだろうし
382.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:30▼返信
まともなゲームクリエイターチャンネルはいくらでもあんのに誰がこんなん見てるんだろ
383.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:31▼返信
大手メーカーじゃないのに大型アプデ期待してるバカわらわらで草
384.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:31▼返信
※381
お詳しいんですね
385.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:31▼返信
>>373
あんま関係ないと思いますw
386.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:31▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
387.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:31▼返信
>>1
作るのも売るのもセンスがないとか…
388.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:31▼返信
※373
はあ?世界一面白いゲームなのに発売日気にする必要なんてないだろ!
むしろ被ってたらエルデンが困ってたはずだぞ
389.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:32▼返信
>>362
そんなことするなら新作に金かけたほうがいいやんけwww働いて世間を知れニートwww
390.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:32▼返信
※380
まぁアセットこねくり回して講談社から1千万だか2千万だかもらって5年かけて小銭稼ぎも出来なかったんですけども
391.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:33▼返信
>>311
いやいやいや、ゲーム開発って数億円数兆円でも足りないんだよ?
それをたったの数千万円で完成させただけでも立派よ

体験版でコメント書いてたような一般人をガン無視して、もっと狭い層にリーチすればよかったのに、ってのには同意
インディーは少数派が喜べば勝ち、多数派の声に惑わされて日和ったら負け
392.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:33▼返信
ソニー「ゴーストオブヨーテイ発売日決まりました!」→一般人「興味ないね」
393.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:33▼返信
これ小遣い稼ぎになってんのか?
394.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:33▼返信
一応、実績出来たし良かったじゃんw
395.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:33▼返信
>>377
意地でもゲームを面白くさせるっていう開発の情熱があったな
396.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:34▼返信
アクションを複雑化させすぎなのとゲーム開発を配信し過ぎた事はダメだと思う
あとやっぱりタイトルの日本語は無くてよかったと思う
フロムもダクソの下積みがあったからセキロは売れたわけであれがフロム初のゲームだったら
ごく一部にうけて全然売れなかっただろうし
397.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:34▼返信
>>355
こいつ凄い頭悪そう
398.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:34▼返信
※383
講談社から1千万もらって作ったゲームをコスらずに次に何が作れるの?
399.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:34▼返信
自分で世界一面白いとか
他人からすれば
つまらんもんだろ…
400.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:34▼返信
>>373
ソニー「小島監督の最新作Death Stranding 2、6/26発売です!」
ソニー「エルデンリング最新作、ELDEN RING NIGHTREIGN 5/30発売!」
一般人
「Switch2当たらねー」

このPSに漂うオワコン感
401.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:35▼返信
最初の体験版で散々ダメだしもらって2年間みっちり手直ししてこの体たらくなんやぞ?
今からどんだけアプデ繰り替えしたとして製作者が同じセンスでいじくるだけじゃここから盛り返すなんて夢のまた夢よ
402.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:35▼返信
>>401
ダメ出しされたされたとこ直してもこれなんだから実力不足だろ?本人も認めてるやん
403.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:36▼返信
もう何作ってもダメだろ
404.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:36▼返信
>>388
ほんそれw
しかもスピンオフのエルデンなのに
405.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:36▼返信
※391
Bright Memoryの話する?
406.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:36▼返信
アクション部分に力を入れてるなら狭い闘技場で戦うゲームでも作ればいいのに
無理してソウルライクなゲームを作ろうとして全部が中途半端
407.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:36▼返信
>>384
流石に語るくらいだからリリース後の動画みたいなのはみたけど
売上は講談社とどうのって言ってたから権利関係があるのなんて学生でも考えられると思うよw
408.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:36▼返信
>>381
企業がアプデの金永遠と出すと思ってる無職多すぎて笑う
409.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:36▼返信
講談社支援したんだから、プレゼンは結構上手かったんだろうな
410.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:37▼返信
※376
二人で制作してるって聞いたぞ
無理言うなよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:37▼返信
まぁセンスがなかったというだけの話だ
どの業界でもセンスのある人間なんてほんの一握りだしね
412.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:38▼返信
※339
講談社が発売まで出資し続けてたなら4千万5千万くらいは出してもらってるわけで、単にそれくらい売れなきゃ儲けがないってだけだと思う
413.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:38▼返信
こういう他機種への押し付け合いが発生するタイトルはガチでやばい
最近でいうとダイの大冒険
414.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:38▼返信
次言うて誰が支援してくれるんやろな
415.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:38▼返信
>>389
この人の問題だけで言うと、そもそもこのゲームシステム自体に問題があって調整や改善をすれば良くなる可能性がある
批判は多いけど中には具体的に「こうして欲しい」って意見もあるし、理不尽の中システムをやり込んだプレイヤーはおもしろさを評価してたりもする
つまり作者が想定してる面白さが届いてない状態
それをアプデで改善できない限り結局次回作も似たようなことになる可能性があるわけで
面白くなるまで修正してから次行くほうが根強いファンも尽くしクリエイターとしての信用も得られるんだよ
416.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:39▼返信
商業インディゲーム(しかもバックに企業がついている状態)で製作者本人がプログラム出来ないで雇ってるって時点で終わってるからなwww
ツクールやウディタで同人エ〇ゲ作るのとはわけが違うだろ。
まして世界一を目指すのが人生のメインクエストならそれくらい学べよ。
417.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:39▼返信
5年専業で作ってあれなんだから
すごいよ!がんばったよ!次もがんばろう!
とか言ってるやつのがよっぽどアンチだと思うが
418.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:39▼返信
完成しただけでも凄い
そして完成したのに売れないということはシンプルに実力不足
419.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:40▼返信
フロムで採用されなかった「僕の考えた最強のアクション(方向指定パリィ)」の結果か
これが売れたら「追放されたけどもう遅いざまぁw」したかったんだろうね

なぜ採用されなかったのかわからない時点で企画マンとしての才能は無い
420.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:40▼返信
講談社担当の心境が知りたい
421.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:40▼返信
まあしゃーないわな
422.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:40▼返信
>>356
16は難易度糞低いぞ。
無意味にプレイ時間消費させる為に、
意味もなく敵を硬くして、ゲージも削り難くして拷問な上に、アクションとしても産廃なだけで。
423.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:40▼返信
精神的キングスフィールド作ったほうが売れたと思う
424.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:40▼返信
コンコードだって発売したんだから偉いよな
425.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:41▼返信
※416
ブループリントなのをプログラム出来ないと言ってるだけじゃね?
426.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:41▼返信
>>413
あれは画面見ただけで酷かったw
同時期のイース10、fateサムライの方がまだマシ
427.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:42▼返信
挑戦したことは称賛に値する
多くの挑戦者の失敗の上に一握りの本当に面白いゲームを作ってくれる人が出てくるのだから
428.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:42▼返信
ここでもまたいつもの無職🐷が暴れとるんか😂
429.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:42▼返信
講談社はなに「元フロム」に釣られてんだよw 
完成まで見届けたのは偉いが目の付け所が講談社。
都市伝説解体センターをヒットさせた集英社に軍配があがったな
430.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:43▼返信
2024年度企業別平均メタスコア
1位セガ (325.5 points)
2位カプコン (323.1 points)
4位ソニー (314.0 points)
7位スクエニ (303.5 points)
18位Ubisoft (278.3 points)
22位任天堂 (267.7 points)←弥助以下🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
431.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:43▼返信
※410
出資もされずに一人で働きながら3年ほどで作ったBright Memoryは全機種出てますけどね
432.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:43▼返信
PSはQ3だけで1兆6000億の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭

SIE 4月〜12月売上  3兆6188億円←😆😆😆
433.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:43▼返信
エルデンリングがモンハンがとか引き合いに出せるような作品ではない
特筆すべき点がない普通のインディーゲーだ
434.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:44▼返信
ゲームタイトルは中学二年生の夏くらいから決めてた感
435.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:44▼返信
この惨状ではPS5Proなんて発売できるわけが無いと思ってきた
しかしそれでもソニーは負け戦と分かっているのにPS5Proを発売した
それと同じようにPS6も、一般人は買えない価格でもやっぱりソニーは出すんだろう
ソニーと言うよりもSIEと言うのはマジで敗戦国と同じで本当に叩きのめされて、会社がつぶれるまで辞めることが出来ないんだろうと思うよ
日産が今あんな惨状になってるのと同じようにそういうどうやっても引けない企業ってのはたまにある
多くは取締役員が無能なところだろうな
まぁ本当に潰れるまでは出すんだろう、今と同じ路線でね
436.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:44▼返信
まったく売れないゴミッチ

ソニーG&NS 24年度4-12月
ソフト販売本数:2億2,720万本
任天堂 24年度4-12月
ソフト販売本数:1億2,398万本
437.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:44▼返信
>>435イライラしすぎて誤字る無職🐷

3576. はちまき名無しさん
2025年04月24日 00:46
>3562
キチガイ宗教PS信者は抑買えないのに何で粘着してんの負け🪳?
438.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:44▼返信
元フロム社員って言ってもちょっと関わっただけで2年くらいでしょ?
まだまだほぼ素人に毛が生えただけだよそれ…
そこの技術を身に付けて〜ってのはなんだかんだ5-10年はかかるさ
タイトルの一つでも自分で持ってからじゃないと元フロムって肩書は辛いな
現状だとフロムで重宝されなかった人(すぐ辞めた)ってイメージしかないなぁ…
439.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:44▼返信
青葉無職🐷早くアルバイトでも探せよw
440.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:45▼返信
>>432
なおFF…
441.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:45▼返信
※429
流石にもうちょいどうにかなると思ってたんじゃない?
最長2年で契約してるんだし5年もかかると思ってないでしょ
442.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:45▼返信
ほんといつもの無職🐷ってわかりやすいな
443.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:46▼返信
7割減ブヒッチは
ソフトもハードも
PSより売れまちぇーんwww😂
これが
現実!!www😂
444.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:46▼返信
なんか任天堂の倒し方知ってますよってフレーズ思い出す
445.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:46▼返信
>>436
現行のSIEの売上も見せかけだけの数字で利益となると途端に利益率ヤバめになる
フリープレイも一旦買わせて0円にしてるし
サードの売上もSIEが全額数字として入れてるし
色々ときな臭い
こんなことしてるのソニーだけ
446.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:46▼返信
いつもの無職🐷さんちゃんとダスクブラッド買えや
447.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:46▼返信
何回か動画見た事あるけどそれだけだったな
お疲れ様でした
448.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:47▼返信
底辺貧乏だからニシブタブヒッチにしがみついてるんだな
449.中華転売ハードブヒッチ投稿日:2025年04月28日 22:47▼返信
4gamer、中国イベントの取材記事で“中国市場で出回るNintendo Switchはかなりの割合が日本版”である事を明らかに
中国在住の日本人ゲームクリエイターに聞く「中国ゲーム事情」[4gamer]編集部:S.K.Y
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
450.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:47▼返信
このゲームをプレイした人間だけが石を投げなさい
451.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:47▼返信
【超絶悲報】2024年年間イーショップランキング5位にモンハンライズが入り
そしてカプコンの決算データから
スイッチのダウンロードソフトが全く売れてない事が判明www
452.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:47▼返信
>>431
なんか大谷翔平みたいな例だしてもとは思うけど
ゴリゴリシステム作ってから独立した人間としては
やっぱ1人とか少人数ならフィールドプレイヤーが独立した方がいいだなって
453.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:47▼返信
ぶっちゃけゲームクリエイターよりyoutuberのが向いてると思う
454.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:47▼返信
BrightMemoryてそう考えるとすごいなw
455.犯罪者だらけの任天堂界隈投稿日:2025年04月28日 22:48▼返信
【甲府放火】犯人の少年、学校の休み時間は常に一人で、スイッチで『ポケモン』をしていたことが判明

【大炎上】『スマブラ』コミュニティの性的ハラスメント騒動、被害者は50人以上!ギネス記録保持者のZeRo氏も加害者だった

『スプラトゥーン』で知り合った女子中学生にわいせつ行為、その様子を撮影 35歳チー牛逮捕
456.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:48▼返信
発売直前の動画でウィッシュリスト登録が5万3000件って喜んでるのに
買ってやれよ
457.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:49▼返信
いつもの無職🐷はなぜ臭くてキモイ高齢無職キモオタ🐷なのか?
458.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:49▼返信
個人製作の同人ゲーなんて所詮開発者のオ〇ニーですし
売れなくても自己満足って事でいいんじゃないの
459.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:49▼返信
>>431
自社パブなのかと思ったらPLAYISMのサポートじゃんアホ
460.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:49▼返信
【悲報】任天堂さん国内売上のハリボテがエグ過ぎた...

パケ売上→中華転売業者が無限に買取強化してる
DL売上→eショップ無い国の合算

こんだけやってもPSにボロ負けな模様...
461.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:49▼返信
他人の声を聴いて修正した所為じゃねーの
体験版出す前の仕様で遊べるモードも出してみればいいのに
462.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:49▼返信
>>456
どこ行ったんや、こいつらw
463.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:50▼返信
チンクゲー持ち上げるやつってすぐ嘘つくからな
464.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:50▼返信
おいコラいつもの無職🐷よ、おまえいつになったらハロワいくんだ?
お前年齢やべえだろ😂
465.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:51▼返信
アジア諸国から日本のeショップでDLさせる仕組みにしてたのは
ネットの一部ではずっと指摘されてきたけど
任天堂コミュニティではずっと無視されてきた不都合な真実
466.投稿日:2025年04月28日 22:51▼返信
このコメントは削除されました。
467.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:51▼返信
ジヤップゲー爆死しまくりだな
もう衰退しちゃったのかな
468.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:51▼返信
タイトルダサすぎて買う気が失せる
469.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:51▼返信
いくた
@Lycv0
転売ヤー歴2年弱
身についたのはSwitchの積み方
(ハイエースに積み込まれる大量のゴミッチの画像)
午前11:47 · 2024年6月8日
↑毎週本体だけが不自然に売れる転売ゴミッチのカラクリ
470.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:52▼返信
女児への性犯罪の温床になる3DSソフトが存在してたり、ホモレ◯プ事件でEVO潰したり、教室でSwitchポケモンマンがJKのストーカーして放火殺人で人生めちゃくちゃにしたり、ぶち切れ反転アンチイカユーザーが犯罪予告したり、USJでマリオコスプレおじさんが女児にちょっかい掛けたり、果てはオフ〇コ推奨動画出したり、この界隈は化け物だらけで笑えない(´・ω・`)
471.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:52▼返信
※458
普通のインディクリエイターは割とそれでいいって感じの奴が多いんだけど
コイツ自身がそれでは駄目と思っているのよ。
472.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:52▼返信
任天堂アメリカのSwitch2ティザーで1.3万イイネついてるコメント

WiiU3
473.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:53▼返信
2024年のゲーム企業、ゲーム部門限定の売り上げランキング
1位 SIE $29.8 billion
2位 Tencent $25.5 billion
3位 Microsoft Gaming  21.5 billion
4位 Nintendo $11.6 billion ←論外のゴミw
474.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:53▼返信
トトキン政権下でまだPS6出せるとか思ってるとか夢見すぎ
475.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:53▼返信
いつもの無職🐷はいい加減コテハン名乗れよ
お前臭すぎてすぐバレるんだかさあ
476.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:54▼返信
PS5Proを10万円超えで出した時点でもうCS機路線は撤退しかないだろ
仮にPS6出したとしていくらで販売するつもりだよ
誰が買うんだよ、そしてどこのメーカーがソフト作ってくれるんだよ
477.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:54▼返信
任天堂信者の特徴:起源主張、GOTYコンプレックス、嘘を100回言えば真実になると思っている、性犯罪者が多い、先進技術コンプレックス、ソニーを相手に戦い始める
韓国人の特徴:起源主張、ノーベル賞コンプレックス、嘘を100回言えば真実になると思っている、性犯罪者が多い、先進国コンプレックス、日本を相手に戦い始める
478.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:54▼返信
勿体ない
洋風にしている所為でエルデンやソウルのパクリみたいな印象になってる
和風で行ってみるのも手だったんじゃね
479.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:54▼返信
もうPlayStationって名前のブランド自体を無くすか
続けるにしても一旦全てリセットして、一新しないとダメなんじゃないかと思えるほど
今の公式ゲーム部門は、過去に築いた信頼や誠実さ、育んでいたユーザーやサードを失ってるような印象がある

480.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:54▼返信
>>474
いつもの無職🐷まとめ
ダスクブラッドを買うつもり無し
誤字って恥を晒す
脱字して恥を晒す
文字が読めなくて恥を晒す
人工無能という言葉を知らない
481.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:55▼返信
※459
インディーなのにパブリッシャーがついたらアホ呼ばわりされんの?w
じゃあサクナヒメとかもアホなん?w
482.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:55▼返信
>>478
ローニンのパクリだ!!
483.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:55▼返信
>>456
ネットで買う買う言う奴 → 買わない
ネットで買わないと言う奴 → 買わない
484.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:55▼返信
>>479
イライラしすぎて誤字る無職🐷

3576. はちまき名無しさん
2025年04月24日 00:46
>3562
キチガイ宗教PS信者は抑買えないのに何で粘着してんの負け🪳?
485.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:55▼返信
世界一面白いアクションを目指して低評価って時点でセンス無さすぎ
勘違いしたやつが作ったみたいなゲームで大失敗に終わっただけだろ
486.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:55▼返信
高齢無職🐷、親が泣いてるよ。
そろそろ部屋から出よう。仕事もアルバイトからでもいいから始めよう。同級生は結婚して、子供できて、家も建てた。
残念だがキミはもう何もかもが手遅れだ。
でもまず部屋から出ようよ。
そうしないと何も変わらない。
もうネガキャンと0721だけの日々を終わりにしようよ。
487.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:55▼返信
爆死させたの言われて豚イラw
488.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:56▼返信
PS5は発売日に頑張って買ったけど本体も周辺機器も高すぎるし転売放置だからPS6買うのは無理かもなあ‥って思ってる。出るなら欲しいけどあまりにも高い
そしてPSプラスも高いしサービス悪い、ユーザーサポートも悪いし日本軽視、PS4互換の❌ボタン問題や4kモニター以外のSS劣化問題も放置
PSVR2は高いし互換ないしコンテンツもないし規制ひどいし売り逃げ、ソフトも少なくポリコレ、いらない機能追加しては廃止したりUIも微妙なまま
PS5世代でごっそり(9割9分)フレンドいなくなったし潮時を感じる
PS6も欲しいけど値段がねー…PS育ちだけど今のSIEはとても応援できる企業じゃない

489.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:56▼返信
>>481
何の話?サポートありは出資されてるってことだけど
490.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:56▼返信
流石糖質専用ハードスイッチ
491.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:57▼返信
次回作、あれば頑張れw
492.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:57▼返信
ニシ48歳
配偶者 ありません
仕事 できません
生活能力 ありません
性格 ご注意ください
493.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:57▼返信
なんかもう勘違い野郎が痛々しいだけになっちまったな
面白いゲーム作れたら有言実行とまではいかなくても褒められたのに
494.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:57▼返信
>>456
注目してるリストみたいなもんだからな
内容が駄目そうなら買わんわ
アクションは爽快感ないし探索ゴミだから買う価値なしと判断されただけでしょ
495.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:58▼返信
>>487
国内で言えばあつ森がファミコン時代からのTVゲーム史上ソフト売上記録更新して
シリーズタイトルも軒並み記録更新か前作以上の売上、IPも復活してるのに下火はなぁ…
新ハードの予約状況と期待値見るに家庭用ゲーム機って下火どころか今が一番盛り上がっているのでは?
PS5には関係ない話なんで知らんけど

496.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:58▼返信
インディーでアクションゲーはどうしてもな…
それだったらチラズアートとか8番出口みたいなほうが売れるだろう
497.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:58▼返信
そういえばゼルダがNSW1→NSW2でセーブデータ移行とか出来ないとかで海外で炎上してたな
データ形式が違うんだろうけどファーストなのにクラウド経由でのコンバートも出来ないのは不親切だわ
498.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:58▼返信
世界一面白いと思ってたのは開発者本人だけだったってオチか
499.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:59▼返信
※489
もちろんゲーム開発の話だよ?
パブリッシャーって何するか分かってる???
パブリッシャーの主な役割:
販売:コンテンツを販売します.宣伝:コンテンツを宣伝し、販売を促進します.配信:コンテンツを配信します.著作権管理:著作権を管理します.インベントリ(広告枠)の提供:モバイルマーケティングにおいて、広告枠を提供します.
500.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:59▼返信
【悲報】「ニンテンドースイッチ2を買ってはいけない」110万回再生 「任天堂は貪欲だ」340万回再生 「任天堂は哀れだ」400万回再生

400万再生で18万グッド1800バッド。「ゲームのクオリティや開発の労力で値段が決まる世界ならポケモンに30ドル以上の値がつくことはない」ってコメが5.8万グッド
501.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:59▼返信
自社パブで出し続けてるチラズアートみたいなのが出資なしのすごいとこだよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:00▼返信
PS3が会社を倒産させるレベルの大失敗だったからPS4は絶対出さないと思ったのに出したからね
PS4も表面上は大成功にみせてただけで開発をリストラしまくりだし

PS5はPS3に勝るとも劣らない大失敗だけど、ソニーならPS6を何の考えもなしに出す可能性は高いよね

503.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:00▼返信
世界一面白いとか簡単に言うもんじゃねぇな
日本一みたいな寒さがある
504.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:00▼返信
switch2が出ようがPS4未満のスペックの時点で無価値
あと、任天堂が世界最下位プラットフォームなのはswitch2がでてもかわらんよ
海外は間違いなく任天堂の市場なくなるからね
505.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:01▼返信
>>499
アホは能書きなげえな
他社のパブリッシャーの時点でロイヤリティ取られてるし出資は受けてるんだよアホパヨw
506.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:01▼返信
このコメ欄は平日一日中PCからゲハコピペ連投してる無職🐷が監視しております
この輩は6時間張り付いて何百コメも連投してたこともある任天堂愛にすべてを捧げた筋金入りの高齢ニート🐷です
またPCだけでなくスマホからも書き込んでおり♥自演や多数派工作などを行います
また🐷絵文字を使われることに苛立ちを感じており、最近はPS🐷などの言われて悔しかったシリーズを用いることで🐷と呼ばれないようにしようとする小細工も行います
507.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:01▼返信
>俺からしたら、完成させて発売しただけでも雲の上の存在。まじで尊敬する。

仕事しながら自力で生活しながらの同人活動で、それを成しえたのなら尊敬だけど
そこそこの金額を支援して貰ってゲーム開発だけに専念して5年掛けて
散々ビックマウスでこの程度の物しか作れなかったんだから、全く別の話だよ
508.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:01▼返信
>>498
爽快感ないアクションにゴミみたいな探索
この時点で駄作でしかないからな
日本語限定での評価もやや不評って評価
ユーザーを楽しませることを考えてない
開発者の独りよがり丸出しゲーってオチやね
509.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:01▼返信
PSは少なくとも日本国内はスマホゲーや任天堂ゲーからシェア取り戻すのは無理。

510.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:01▼返信
メインターゲットの子供や低所得層、新規ユーザーの購買が絶望的、最大市場のアメリカで大コケの危機、1世帯に複数台買わせてシェアを伸ばすこともできなくなった
任天堂の心配をした方がいいのでは?🤔
511.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:01▼返信
にしおじって30年ぐらいずっと同じこと言ってるよな
その間にSIEは売上高4兆いって異次元まで差が付いちゃってるよ
512.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
2Dゲー作れば
個人に3Dゲーは無理だよ
513.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
初週でたくさん売るなら相当広告費を積む必要があるからその時点で無理があったのよ
EAから少しずつ完成させていって数年かけて客を集めていくパターンでもないなら猶更
514.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
世界最下位堂のキチガイ信者が世界1位のソニーに撤退するはず撤退するはずって年中キャッキャしてるの怪談だろ
任天堂が電通への裏金足りなくなってこれまでの悪事全部スピーカーされて全世界から袋叩きにされる日の心配でもしてろよww
515.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
PS市場世界第3位の日本でヨンケタンだからムリ

516.投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
このコメントは削除されました。
517.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
※501
チラズアートって全機種出てんの?
518.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
この作者は一度フロム系のゲームから離れた方がいいね
次は気分を入れ替えてギャルゲーでも作ると良い
519.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
ゴミ2で任天堂の息の根が止まるほうがリアリティ有るぞと豚に言ったら奇声あげながら飛びかかってきそう
そんときゃくせえ豚面に前蹴り全力で叩き込んでやるけどww
520.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:02▼返信
任天堂に関わるからこうなる
521.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:03▼返信
>>69
エンディングまでプレイしてえらい
522.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:04▼返信
Switch2が条件あるのに抽選販売の応募が220万件
これは4年掛けたPS5の売り上げの3分の1ほどに当たる
そしてニュース記事アナリストによるとSwitch2の初期需要は抽選販売の3倍はいると主張している
そう発売前なのにPS5が4年掛けた販売数以上の需要があると言われているんだ。マジでSIE解体してやらかした連中整理と改革して帯締め直さないといけない時期だと思う。PS6が出るならそれが最後のチャンスでは

523.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:04▼返信
MSにも相手されないゴミッチ
🐷が買わないから…
524.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:04▼返信
※505
アホはお前だよ
何にレス付けてんのか読み返してこい
関係ない話ふっかけてくんなガイジ
525.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:04▼返信
>>522
イライラしすぎて誤字る無職🐷

3576. はちまき名無しさん
2025年04月24日 00:46
>3562
キチガイ宗教PS信者は抑買えないのに何で粘着してんの負け🪳?
526.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:04▼返信
>>517
ロイヤリティ取られてない自社パブだけど?
527.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:04▼返信
>>391
数兆円で足りないw
国家プロジェクトやな
528.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:04▼返信
>>512
今はドットの方が難易度高いよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:05▼返信
貧乏キモオタしかいないゴミッチ市場
【Switch 2024年間DLランキング】
1位:スイカゲーム(2021),2位:8番出口(2024),3位:オーバークック2(2018),4位:ドラクエIII (2024)5位:モンハンライズ(2021),6位:ニコロデオン オールスター大乱闘(2022),7位:ゼルダ 知恵のかりもの(2024),8位:マリオパーティジャンボリー(2024),9位:マイクラ(2018),10位:オーバークック(2017)
530.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:05▼返信
全然関係ないんだけど、芸人で芸名に面白いとか最高とかつけてる奴って軒並みしょーもないよね
531.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:05▼返信
【ヤバすぎ】任天堂子会社のマリオクラブ株式会社にも追い出し部屋!?内部告発「図太い神経の社員以外は全員辞めてしまう」
532.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:05▼返信
>>528
中華インディーズにドットゲー腐る程あるがw
533.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:05▼返信
ゴミステ5PROが12万の高価格で順当に爆死中なのにそれより高くなるPS6が売れる訳ないだろ

534.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:06▼返信
>>524
何回読んでも他社パブリッシャーの時点でロイヤリティ取られるし出資してるってことに変わりないけど


アホw
535.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:06▼返信
今世代で8万12万してるハードよりもさらに高性能を求められる次世代機が幾らになるのかを考えられる頭がゴキブリにあるのなら
そんなモノが売れるかどうかなんて聞くまでもなく判ることだし、
それが判っていながらこういうクソコメを立ててる時点で売れないってことに確信を持っているんだろうとしかw
536.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:06▼返信
任天堂が本当に転売ヤー買えなくしたら
任天堂の日本の売上スイッチから7割減じゃボケ
537.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:07▼返信
池沼豚が心配せんでも世界中でだだ余りのゴミ2が日本に集結するから余裕で買える
538.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:08▼返信
PSファンが望むようにスペック上げたら価格も上がってこれまで以上に売れない
PSファンが望むターゲット層でこれまで通り暗いリアルな洋ゲーばかり出したらこれまで通り売れない
つまりファンがいつもドヤってる「オトナのコアゲーマー向け」やと無理やな
売れるためには君らが望んでないモノ出さないといけないわけやが、それでも応援できるんか?

539.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:08▼返信
欧州任天堂が追加リストラあわせて320名をレイオフ
任天堂、 韓国拠点をバッサリ人員8割解雇、社屋は郊外へ移転
任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖→100人以上が解雇され激怒
任天堂、ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖
540.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:08▼返信
PS5以上のインパクトと画期的な機能がないとPS6は売れないだろうな、それこそもうPS5で良くね?ってなる

もし新要素を入れられたとしても価格はPS5pro以上が確定で更に跳ね上がる可能性もある、誰が買うねんそんなもん

541.投稿日:2025年04月28日 23:08▼返信
このコメントは削除されました。
542.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:09▼返信
※534
PS5で出せば?→二人で開発してるんだから出せるわけない→一人で開発して全機種出してるゲームありますけど
ガイジ「自社パブなのかと思ったらPLAYISMのサポートじゃんアホ」

全く対話が成立してないんだけどまだその話続けんの???????
543.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:10▼返信
インディーがまずすべきなのは
身の丈を知ること
544.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:10▼返信
>>540
PS4は別に言う程無かったような気がするぞ
545.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:12▼返信
任天堂の売上高はWii時代を超えられてないってよく言われるけど
あの頃にはほぼ存在しなかったDL版、サブスク、F2P、インディーゲーの隆盛を見るに、任天堂の足踏み具合って数字以上にヤバいんじゃないのって思う
更に言えば映画やスマホ、テーマパークに手を出してるのに
546.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:12▼返信
方向属性システム本人的にはむちゃくちゃ自信あって革新的なバトル作れたと思ってたみたいね
発売前尖り過ぎって何度も言われてたけど絶対そこは譲らないこのゲーム唯一のこだわりポイントだったのに結局イージーモードでそこも消しちゃうんだね
アセットまみれでRPG要素ほぼ無いけど戦闘システムだけは全力投球しましたみたいなゲームだったのに
547.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:12▼返信
アクションの攻防を複雑にすれば面白いというわけではない めんどくさいだけ せめて対戦ゲームに特化すれば良かったかもね
548.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:12▼返信
売上高任天堂惨敗の劣等感すごいな
549.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:13▼返信
死ぬほどプライド高いクソ野郎ってことだね
550.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:13▼返信
ロード オブ ザ フォールンみたいにアプデ頑張らないと
551.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:13▼返信
スイッチがあんなに売れたのに
新規IPがまったく出てこなかったのは枯れつつある証拠
552.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:14▼返信
ファミ通集計での※ただしDLカード分も含む
パケ市場での※ただし貿易分含む
eショップでの※ただし台湾などアジア分含む

いろんな市場での売上を日本に付け替えることで、地域別売上を操作してる詐欺天堂
553.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:15▼返信
Switchは過去1番マリオだらけだった印象
554.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:15▼返信
新興宗教の御本尊として祀るものは様々でして
仏像、掛け軸、曼荼羅、経典、amiibo…etc
高いのはしょうがない、だって宗教だもの
555.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:15▼返信
>>542

431.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 22:43▼返信
※410
出資もされずに一人で働きながら3年ほどで作ったBright Memoryは全機種出てますけどね

都合よく忘れる認知症アホパヨw
556.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:16▼返信
任天堂は正規販売国や国別ストアが少ない
=主要国に周辺国からの売上を集めてるってことだから
日本とか、もしかしたらアメリカとかもこういうやり方で限定的に数字を増やしてる

だから、決算で総数が出るとPSと比べて毎回ショボいねとなる
557.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:16▼返信
出資もされず(出資されてる)
558.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:16▼返信
今のうちにブヒッチ関連商品を買占めて海外で転売すればマフィアの資金洗浄になるw
京の都の老舗カードメーカーは反社企業の鏡ですよ
559.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:17▼返信
どこかの国で「最悪企業」だかに選ばれたのが任天堂だったよね
日本以外の世界中で最悪企業になるのも時間の問題だね
560.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:17▼返信
「ポッピンQ」といっしょ。

まずタイトルで失敗でしょ。「地罰上らば竜の降る」ってまずなんて読むのよ?
「ちばつのぼらばりゅうのふる」でいいの? 合ってたとしても意味不明。
キャラデザにも画面全体の「色味」も「地味」。 華がない。
やったら面白くても手に取るきっかけは「見た目」
561.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:17▼返信
あのチープさで国内1万円、米国1.35万円は特濃妊信者以外は真顔になるわ
ましてやスイッチのジョイコンが異常なまでに壊れやすかった事、スイッチ持ってる人は誰も忘れてないだろ
562.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:18▼返信
>>540
豚はやっぱり頭おかしいんだよな
やりたいソフトがあるから仕方なくハードを買うんだぞ
563.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:19▼返信
やっぱりスイッチの失敗って携帯機に統合したのが理由だったんじゃね?って思うな

ショボゲーしか出せなくなるわ世代交代がギャンブルだわ、おまけに都合の悪いことを隠そうとして独自仕様をユーザーに押し付けまくるわ

1つにまとめたから本体台数「だけは」多くなってるけど
他が全っっっ然伴ってないし
564.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:20▼返信
もう完全にファミ通で数字盛るために形振り構わなくなってるな

まぁあそこが今の決算すらボロ負けな任天堂の最後の砦って感じだから必死にもなるか

まるでクスリを断てない中毒患者だね、完全にイカれてる
565.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:21▼返信
PS5proどころかノーマルPS5にあっさり潰された負け犬の足掻きは滑稽だね

負け犬がどっちが勝った負けたって、いや、お前スイッチなんてとっくの昔に負けてるんでw🤭
566.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:21▼返信
他の個制者に失礼だわ
ゲーム以前にフロムの名前持ってくんな
567.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:21▼返信
そういや🐷ちゃんもすっかり利益自慢すらしなくなって久しいなw
ちょっと前までは口開けば利益がー!してたのに
今やそれすらソニーのゲーム事業単体にすら負けだすと、まるで腫れ物に触れられたとばかりに話題にすら出さなくなってw
568.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:22▼返信
イライラしすぎて誤字る無職🐷

3576. はちまき名無しさん
2025年04月24日 00:46
>3562
キチガイ宗教PS信者は抑買えないのに何で粘着してんの負け🪳?
569.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:22▼返信
容量まともにするためにmicroSD Express買わされたら
PS5とさほど値段変わらなくなるっていう
しかもロードもPS5と比べてくっそ遅いっていう
570.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:23▼返信
無職豚=臭い、キモイ、知恵遅れ、全身黒ずくめ、爺、無職、男児大好き、リアルでは居場所無し、ポケカで45る、スイッチも買えないほど貧乏、パッケー爺
571.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:24▼返信
>>431
Bright Memory全機種になったのは出資されてるからだろうが嘘つきのカス
572.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:24▼返信
2024年度1-3Qの国内売上
任天堂 3278億円
ソニーG&S 任天堂に甘めに全体の10%だとしても3619億円

PS5国内でも勝っちゃってるねぇ
今更国内の旗色気にしてる場合かね?w🤭
573.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:25▼返信
というか任天堂ってここまでダンピング仕掛けてなお負けるって

よほど任天堂って企業としての信頼が無いんだろうな


仮にソニーに任天堂が工作に注ぎ込んだ費用がプラスであればそれでもっとすごいことやれてるのに
574.任豚「震災のおかげ」投稿日:2025年04月28日 23:25▼返信
633. はちまき名無しさん2024年01月10日 21:35

いくらスイッチのネガキャンをしても世間では震災のおかげでスイッチは大好評なんだよな
575.任豚は日本人じゃない投稿日:2025年04月28日 23:26▼返信
637. はちまき名無しさん
2023年12月26日 22:34
ゴキは日本人みたいで気持ち悪い
1134. はちまき名無しさん
2023年06月15日 00:56
ゴキブリ見てると日本人じゃなくてよかったーと思うわ
576.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:26▼返信
>>560
ストーリーも皆無
無駄に多い操作要求が完全に制作者のエゴの権化できつい
577.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:27▼返信
※555
まだ続けんのかそれ
>出資もされずに一人で働きながら3年ほどで作った
>もちろんゲーム開発の話だよ?
>パブリッシャーって何するか分かってる???
どう読んだらパブリッシャーから出資を受けていないって話になるんだ?
ふつーに頭悪すぎだろ
578.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:28▼返信
ソニーG&NS 24年度4-12月
売上高:3兆6187億7100万円 ハード販売台数:1570万台 ソフト販売本数:2億2,720万本
任天堂 24年度4-12月
売上高:9562億1800万円 ハード販売台数:954万台 ソフト販売本数:1億2,398万本

珍天堂クソ雑魚ww
579.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:29▼返信
※571
開発に講談社から1千万以上もらってるこいつと違って出資を受けていないって文脈で話してんのに理解できないアホってことだろ
理解したわ
お前の頭が悪いだけだぞ
580.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:29▼返信
USJで、マリオのコスプレをした中年男性が女の子にわいせつ行為か? 「コインくれたマリオのおじさんがお尻触った」

↑🐷ってこんなキモイ性犯罪者ばかりだね
581.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:30▼返信
   不安 現実 不安 現実   
  現実         不安
 不安   妄想   妄想  現実
現実   親  無職🐷 年金  不安
 不安   妄想  妄想   現実
  現実         不安
   不安 現実 不安 現実
582.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:30▼返信
まぁ・・・・端的に言えばこの作者は「作家には向かない」という事だ。

「オペレーター」だったと。

いい監督の下に就けば、「でしたらこんな感じはどうでしょう?」っていい回答が出来そうな感じ。
583.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:30▼返信
このコメ欄は平日一日中PCからゲハコピペ連投してる無職🐷が監視しております
この輩は6時間張り付いて何百コメも連投してたこともある任天堂愛にすべてを捧げた筋金入りの高齢ニート🐷です
またPCだけでなくスマホからも書き込んでおり♥自演や多数派工作などを行います
また🐷絵文字を使われることに苛立ちを感じており、最近はPS🐷などの言われて悔しかったシリーズを用いることで🐷と呼ばれないようにしようとする小細工も行います
584.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:31▼返信
こういうビッグマウスは信用に値しない
585.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:34▼返信
なんであんな名前にしたんだろ
586.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:37▼返信
爆死を認めたのはいいが、
そもそもこの人ってYoutuberとしても、ゲーム企画開発者としてもあまりにセンスが無さすぎると思う
あえてユーザーが求めていない方に突っ走るというか、なんかゲームをあまりやらない人が、頭の中の拘りだけで作ってる感じ
クラファンとかあっても応援しちゃいけない地雷だと思う。そして本人がそれに気づいてないのが痛すぎる
587.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:37▼返信
この人はスクエニと相性良いと思うよ
意識高い系だし
588.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:38▼返信
※585
性格のひねくれ方がそのままセンスに直結してるんやろ
589.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:39▼返信
ファイナルソードの方が面白そうだったわ
590.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:42▼返信
支援対象としてコイツ選んだ奴らもセンスが無いな
591.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:42▼返信
PS2~PS3世代にありそうなタイトルだな
592.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:43▼返信
>>579
出資受けてるから後から全機種化できてるんだけど
593.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:44▼返信
このクソ痛いタイトルも
ゲームクリアしたときに「そういうことだったのか」的な伏線回収でスッキリすんの?
たぶんどうせ無いんだろうと思ってるんだけど。
594.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:45▼返信
正直な話、今のアクション部分が○○改善して本当に面白いアクションゲームになっても、そこにあるのが
味もしない魅力もないキャラと世界観なのが一番つらい。そこに関してはリリースまでおそらく作者も好意的なファンも見ないふりしてたと思うんだけど実際お出しされると結局○○シミュレーターの域を脱せてないのよ
キャラや敵にもうちょっと魅力のあるデザインやキャラ付けはやっぱ必要だったと思うよ
595.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:48▼返信
>>592
ついでに出資受けてなかったら日本語化も吹き替えも無理だね
596.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:49▼返信
>>89
上司もUBIが攻撃と防御に方向指定がいるフォーオナーって格闘アクション出してコケてるって具体的に教えてやれよ…
597.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:49▼返信
タイトルからして中二臭くて既にキツい
なんか荒れてるし作者に関しても色々お察しって感じか
598.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:49▼返信
PCで売れてれば他機種移植もあったんだろうな
599.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:50▼返信
まぁゲームタイトルもぱっと見どんなゲームかよく分からんセンスだし、ゲーム性も個人開発じゃ大手に太刀打ちできない3Dグラの高難易度謳ったアクションゲー。そもそもフロムのソウル系高難易度ってダクソ2あたりからユーザーはあの高難易度ゲークリアした自慢できるからって人がそこそこ目につく印象だしそういうユーザーって知名度ない高難易度ゲームなんて買わないと思うんだよなぁ、みんなやってないと自慢したりマウントとれないから。
600.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:51▼返信
>アプデで改善していきます、とかではなくて爆死しました次頑張りますしか話さないのは印象悪すぎる・・・

もうこの人自体がこの作品の開発とそれにかかわるユーザーからの意見云々に飽き飽きしてる感ある
601.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:54▼返信
PCなんてほとんどセールでしか買われないってデータがあるんだから
新作が売れるわけないよね
602.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:54▼返信
60~70スコアのただのストレスゲーな感じするな
603.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月28日 23:59▼返信
1000円とはいえ買ってくれた人への感謝もなく、不貞腐れてぶん投げる
本気で自分の作品を愛してるならアップデートで改善しようとするでしょ
結局ゲームが好きなんじゃない、ゲームを作ってる自分が好きなだけ
604.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:04▼返信
作者だけ楽しそうの典型例だよコレ
605.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:06▼返信
ソウル系の何が売れてるのか全く分かってないというか
デザインとアクションがPS2のTHE~シリーズみたいなショボさがあるな
こんな無能にゲームを作らせるべきではない
606.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:08▼返信
異世界転生すれば売れてた
607.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:11▼返信
え だって見ただけでわかるぐらいつまんなさそうだもんな
せめてキャラ可愛くしろよフロムと違いださないとフロムでええってなるよ
608.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:14▼返信
面白さじゃなくて売上の方が大事なのか
レビューは賛否ある感じだったのに
609.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:17▼返信
>名前の由来:もののけ姫好きでアシタカの韻を踏んだ名前にしたい、
>疾き鷹→ハヤタカ→ハイタカ。小文字の「y」が好き
この時点で中二病のバカってわかるなw
610.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:24▼返信
前もゴミみたいなゲームが売れなくて嘆くインディーズの奴とかいたけど
結局一人よがりで誰も欲しくならないもの作ってるのは同じやな
611.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:24▼返信
Hytackaの経歴
運動部に在籍するも運痴で即やめる→漫才師を目指すが挫折→劇団を半年で首→パチスロにはまる→専門学校でダクソもどきを作ってフロムに入社→ダクソ3を8週クリアしたからDLC開発チームに入れろと駄々をこねる→開発チームに入ってもトップじゃないと自分の作りたい物は作れないといってフロムを退職→ビッグマウスで爆死ゲームを作って現在に至る
612.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:30▼返信
>>611
なかなか痛々しいな
もう次回作は無いんじゃね
「やっぱや~めた」ってなりそう
613.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:32▼返信
自分だったらフロム辞めたこと後悔しそうだけどやっぱやる後悔の方がいいもんなのかね
614.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:35▼返信
フロムの劣化版個人で作りますってそりゃ無理だろ
615.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:35▼返信
>>613
自称世界一面白いアクションRPGが爆死した今は後悔してそうだな
616.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:38▼返信
講談社が元フロムの肩書き程度のクソガキに500万渡すのが
どうかしてると思う
617.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:39▼返信
フロムの真似ゲー作って後追いしても明るい未来は無さそう
ジャンルとか作風とか一度フロムの真似ゲーから離れた方がいいかもね
618.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:39▼返信
個人製作の限界やな
一人でよくやったと思うよ
若いならこれをネタに売り込める
619.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:43▼返信
フロムっぽいゲームならフロムでええねん
620.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:45▼返信
>>617
UE4の無料アセット買って作ってるゲームだから無理でしょ
621.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:52▼返信
せっかく講談社と繋がりあったんだからセンスのいいタイトルに刷新して貰えばよかったのに
622.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 00:56▼返信
>>611
これで元フロムって名乗ってるのか・・・
623.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:04▼返信
単純にゲームって打率低いから
624.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:07▼返信
本当のところは講談社との企画通りの期間で作れるミニマムな形でスモールスタートしたほうが良かったのかも
でもクリエイターにとっては作り始めるとこだわりたくなるのは仕方の無いことなのかも
625.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:23▼返信
自分のレベルを正しく把握できてないからこそのビッグマウスなんだよな
その道の玄人ほど世界の広さも知ってるから謙虚なやつ
626.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:25▼返信
その売り上げじゃやってる人もあんまりいないんだろうけど
実際のゲームはおもしろかったのか?
627.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:30▼返信
小高と一緒で他人の褌で相撲を取る小心者だな 周囲に有能なクリエイターが居ないとロクなものが作れないタイプ
628.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:41▼返信
1人だけ才能あっても面白いゲームは作れない
才能あったかは知らない
629.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:46▼返信
売上爆死でも内容良ければそのうち結果出てくるんじゃね?
内容もクソゲーだったん?
630.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:47▼返信
>>281
地に足付けたら地罰に当たるだろ!
631.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:49▼返信
インディーゲームという甘えと元フロムだからってフロムっぽいゲーム作るのが良く分からんな
それならフロムに居れば良かったのでは?そういう根本的な事をもう一度考えるのがいいのでは?
632.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:49▼返信
>>610
インディーズと同人の違いというかなんというか
売上を気にするインディーズなら売れ筋だとかある程度の万人受けだとか気にしないとな
633.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:49▼返信


販売本数よりも出来を語れよ、そういうとこやぞ
634.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:56▼返信
まずは何よりも買ってくれた人に感謝の言葉を述べるべきだし、
爆死なんて言葉は使うべきじゃない
この人はあまり表にでるべき開発者じゃないだろ
635.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:57▼返信
パルワのとことすごい相性良さそうだし拾ってもらえば良いんじゃないの
636.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 01:59▼返信
>>629
いつものPC陰キャの口だけは一丁前事案だから内容の話なんていくら待っても出てこないよ
637.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:01▼返信
「世界一面白いアクションRPG」を目指して「世界一ダサいタイトル」を付けちゃったのが運の尽き
638.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:01▼返信
>>635
こんな使えんやつ要らんだろ
お前と相性が良さそうじゃん
639.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:02▼返信
世界一!
640.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:02▼返信
でんぐり返しゲームはもうお腹一杯
641.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:07▼返信
感想は?
642.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:18▼返信
元フロムで、何していた人なの? デバックとかなら、どんな無能でも名乗れるだろ
643.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:28▼返信
レビューでしばしば言われてるけど良くも悪くも感触が格ゲーみたいなんだよな
方向要素のある多様な攻防を組み合わせて駆け引きするチャンバラの3D格ゲー化みたいな事をしたかったんだろうなというのは分かる
でも攻略型アクションゲームで敵一体一体と格ゲーしたいか?10時間で終わるゲームを格ゲーみたいに練習するか?
システムだけは確かに作り込んであったからHellish Quartみたいに1vs1のコンセプトゲームとして出した方がワンチャンあった
644.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:39▼返信
>>642
フロム・ソフトウェアの『ダークソウル3』のDLCにプランナーとして1年だけ関わった
経験としては専門学校2年+フロム1年+このゲームだけ
645.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:43▼返信
インディーゲームなんて大概外れるじゃろ
そのくせダークな世界感なんてニッチなモノ作るから
もっとサクナヒメみたいに取っつきやすい世界観のキャラ物にしとけばよかったのにな
646.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:43▼返信
フロムで働いてたって自負で自分が面白いゲーム作れるって勘違いちゃったんやろな
てかこの人ってフロムで幾つかのゲームのディレクターとか任されてた人なの?
単に作業員だったなら何を勘違いしたんだろ?
647.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:45▼返信
※634
全く同感。爆死ってゲハとかでは使われてるけど、普通に表で言う事じゃないよなぁ
ましてや開発応援してくれてた人が見たらどう思うか、とか考えないのかね
648.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:49▼返信
上のコメでコイツの経歴書いてあるけど全然ダメな典型やん
これで元フロム名乗ってクラファンは詐欺に近いなw
よくこれで面白いゲーム作れるなんてデカいこと言えたな
649.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:52▼返信
結局イージーモード作りますとか構想がブレブレだし、最初から最後までゲームを創る事を舐め腐っている奴だなとしか思わなかった
本当に面白いゲーム創る気あったなら、あんなバリバリアセット利用ですみたいな見ただけで食指の向かないゲームなんて作らないンだわ
開発チーム募ってもっと本格的に出来ただろ、結局フロム出を宣伝文句にしていてもこいつがお茶汲みレベルだからこの程度しかできない
650.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:53▼返信
真面目にやってるのかも知れないけれど売り方がセコくて詐欺師みたい
651.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:53▼返信
所詮昔の人だよな
理不尽クソゲーもあった売れない信者ゲー時代のフロムゲー作ってた
652.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:54▼返信
>>646
『ダークソウル3』のDLCにプランナーとして1年間だけ関わった
フロムに入社して歓迎会で8週クリアしましたDLCチームに参加したいですと言って本当に配属されちゃった
上からのプレッシャーに糞弱い事が判明して
自分がトップに立たないと全く実力が出せないと自覚してDLCリリースを機に退社

こんな感じの人だね
653.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:56▼返信
関わったのDLCだけかよw
654.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:58▼返信
>>652
典型的な使えないヤツで草
自尊心だけはデカい自分大好き野郎やなw
そりゃおもろいゲームなんて作れるわけないわな
655.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 02:58▼返信
単純にセンスがない
656.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:00▼返信
「キャラ」と「デザインの質」「デザインの量」だと思います
まず手にとってもらえるところを
657.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:03▼返信
ああうん、最初から思ってたけどこいつは大物の威を借るどこいっても大成しないタイプだねやっぱり
ワンピースで昔出てきたデブの偽ルフィみたいな感じのやつ
658.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:05▼返信
元フロム社員という時点でお察しよな
セキロのゲームデザインを考えた位の功績があればすごいんだろうが
ゲーマー人気が高い現在のフロムを退社してる時点で、自身の感覚とゲーマーが求める感覚のズレが理解出来ていないんだろう
今のゲーマーは魅せプしたい訳じゃないし、理不尽な高難易度ゲーや無駄に忙しい複雑な操作が必要なアクションしたいわけでもない
単純に自由に探索できて、自由な発想と自由なアクションで敵を倒したいだけ
高難易度はそれらを飽きさせないためのちょっとしたスパイスでええんや
659.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:08▼返信
そりゃこいつのオナ二ースタイルをいらすとやで表現したようなつまんねーゲームなんて売れる方がおかしいだろ
660.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:09▼返信
>>658
元フロム社員ってもダークソウル3のDLCだけしか関わってなくて
入社してからたった1年で退社だからな
元って肩書として乱発するほど開発経験なくねw
661.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:14▼返信
膝まで水に浸かると死ぬアセットゲーって事だけ知ってる
662.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:16▼返信
動画見たら思ってたよりひどい言い方してた
最初のUIがほとんどないテスト版から今の形に作り直して頑張ったって雰囲気だったのに、結果出たら実は嫌々やってましたみたいな空気だすのはちょっと・・・
663.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:19▼返信
>>652
ソウル以降のフロムに専門出で席を置けたまではいいのになあ
ゲームクリエイターのキャリアとしてもったいない事をしてんなぁ
せめて3年はいてちゃんと吸収しないと…
664.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:24▼返信
タイトルだけで独り善がりって分かるんだから
内容も当然そうなるよね
665.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:29▼返信
そらsteamにはソウルライクゲーが山ほどあるのに、元フロム社員(一年で辞めた)の肩書しか持たない人が
一人で作ったこじらせオタク特有の無駄に操作が面倒なだけのストレスフル仕様のゲームを作ったって
他の競合同ジャンルゲームに勝てるわけないでしょ
666.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:43▼返信
💩ドウデモイイ
667.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 03:44▼返信
人を楽しませようって思想が感じられないよね
668.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 04:00▼返信
意識高い系の爆死確定開発者

といったところか
669.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 04:00▼返信
なんのためにクリエイターがyoutuberやってんだろうな
クリエイターが承認欲求で表に出てきても所詮、ゲームの出来でしか評価されない

面白いゲーム作るだけで口コミで評価されるのに何故チェンソーマンの監督みたいに表でイキるのか
670.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 04:15▼返信
>>669
やってなかったら100本も行ってなかったと思うよ
まず知ってもらうってのは重要
出来を見てもらうとこまで行くのさえ難しい
671.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 04:40▼返信
このゲームとよく似た(開発者がビッグマウスの炎上系勘違いyoutuberでクラファンで資金調達)チカイノフチってどうなったんだろうな?まったく続報ないし飛んだか?
672.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 04:46▼返信
何もしてない奴が叩くのはやめろよ
結果は残酷だが、本人は振り返って次回につなげればいいんじゃないか
次があればね
673.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 05:04▼返信
>>611
行動力脅威の99!みたいなステ振り
674.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 05:27▼返信
やったけどまあ50点て感じ
コンセプト自体は悪くは無いと思うが、主要システムに拘って、結果それ以外が全部おざなり
探索とか酷かった

多分この人は誰かの下で同じ事永遠とやらせて特化させる方が良いタイプ
間違っても全体を見ないといけない開発指揮なんてやっちゃダメ
675.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 05:29▼返信
自信持てよ!!!お米ぼ
676.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 06:00▼返信
方向指定パリィってSlitterheadみたいなシステムなのかな
あれは面白くするのが難しいよ
見る分にはスゲーって面白いけどね
677.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 06:24▼返信
動画見てみたけど開幕から自虐してるしとりあえず買ってくれた人に一言お礼言う方が次に繋がると思うけどね
配信してるのにプライドの高さで意見聞かないし無理だよ
678.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 06:28▼返信
中途半端とは言え、一応は完成させただけでもすごいけど
プログラマー雇って講談社から1000万円貰って、5年前から開発した結果、売上300万円はキツいな
679.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 06:35▼返信
ゲームはゴミでも爆死までの過程を楽しませるYoutubeチャンネルとしては大成功だよ
680.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 07:00▼返信
正直弱化フロムゲーだからねここら辺のゲームは大手が作ればいい
マイクラにしろテラリアしろインディーズにしか作られへん独特なニッチなゲームを作ってほしい
681.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 07:12▼返信
最初から言ってるけど世界一面白いアクションRPGってのはこのゲームのことじゃなくて、そういうゲームを作れる人間になりたいって人生の目標の話だからね
まぁそんな大層な目標掲げてるならフロムで経験と人脈増やしてから独立すれば良かったのにと思うけど
682.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 07:24▼返信
>>681
年齢と才能を考えたら夢見すぎな目標なんだけどな

才能不足は努力じゃ補えないモノなんだから・・・天才に成りたいってのは凡人には不可能なの
683.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 07:35▼返信
youtubeで動画上げてた人か?
たまに見てたけどほぼアセットそのままで開発力足りてない感じだったな
結局人がいないとゲームは作れんって実感したわ
684.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 07:35▼返信
たかだか1000万でなくチャイナヒーロープロジェクトみたいな規模の支援あったら
全くの別物になってたかもな
685.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 08:11▼返信
面白ければインディーだろうがアーリーだろうが売れるのがsteam
686.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 08:11▼返信
Youtuberとしてそこそこ成功してんじゃん
687.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 08:20▼返信
まぁ次だ次
切り替えていけ
というか今作もそうだけど切り替えと割り切りが遅いねん
688.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 08:21▼返信
修正入りまくって良くなってくんなら買おうかと思ったけど
バグフィックスだけちょっとして終了じゃ買わんわ
689.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 08:24▼返信
売るのは講談社の仕事やろ
ボンボンTVのタレントもどき共に泣きながらクリアさせろ
690.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 08:52▼返信
本人は知名度が大幅に増して1000万円もYoutube収入もゲームの売上も得られたからいいけど
講談社は見る目なさすぎてアホすぎ
691.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 09:03▼返信
要は俺の考えた超面白いゲームが受け入れられなかったから捨てるってことかい

フロムにいなくて良かったよ
692.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 09:36▼返信
つぎは世界一だぞ
693.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 09:52▼返信
講談社から2000万円支援受けたんだよな
694.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 09:52▼返信
この人は "面白そうに見せる" 技術はあったな

戦闘とか光る部分はあるから、的な発言してたけど
「うわ、めんどくさそう」感の方が強い戦闘システムだった記憶がある
695.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 09:57▼返信
夢は大きくないとな
696.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 10:28▼返信
YouTuberとしては成功してるよね
細々とインディーゲーム開発者やってく分には生活に困らんやろ
697.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 10:38▼返信
PSに出してくれてりゃ勝ってたわ
698.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 10:48▼返信
ゲームは総合芸術
製作者個人プレイは💩しか生まない
699.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 11:23▼返信
むざん
700.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 11:36▼返信
一目で客に面白そうって思わせられなきゃ終わり
戦闘システムに注力し過ぎてその視点が欠けてた
上のコメントの人も言ってるけど今のゲーム開発は複雑化して総合的な面が問われるから
一個人がスタンドプレーをしても意味がない
701.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 12:22▼返信
おれは完成させただけでもすごいと思う
”一個人がスタンドプレーをしても意味がない”って上で言われてるけど、逆に一個人がスタンドプレーで作り上げるのならそれはそれですげぇわ。意味がないとは思わんw
702.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 12:42▼返信
>>700
苦行と面白さの絶妙な境界があるんだと思う そのノウハウというか理論がわかってないと死にゲーって作るのなかなか難しいんだと思う
703.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 13:14▼返信
エンジンにアセット並べただけにしか見えなかったが、それだけで一見凄そうに見えるからな
夢見てるパブリッシャーはこういうのに騙される
704.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 13:50▼返信
ゲームエンジンの進化で大作と見紛うアセットは組めるようになったがゲームの面白さはまったくの別物である
ってThe Day Beforeが言ってました
705.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 13:59▼返信
>>696
それは成功なのか?
706.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 14:07▼返信
>>705
好きなことやって生活できるなら成功でいいんじゃないか
大半の人間は生活のために好きでもないことやってるんやし
707.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 15:30▼返信
あーこういう手合に金出した奴も居るんだなぁ…って感想
これに懲りたら返礼品や特典なんかに惑わされず二度と無駄な投資をしない事だなまた同じ事が起きるぞ
708.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 17:15▼返信
開発動画見てたけど「ゲームは何故面白いのか」がまだ理解できてない人だったのかなと
コアなファンにだけ受けてるゲームもあればソシャゲを面白いと思う人もいるしマリオなど園児も遊べるゲームを面白いと思う人もいる
スポーツやボードゲームなど素人からプロまで幅広く親しまれているゲームもある
まずそういった「決まった型が無い事がゲームの最大の魅力である」という事を理解しないと「真に面白いゲーム」というのは生み出せないんじゃないかなと思った
709.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 17:20▼返信
フロムで通用しなくて1年も経たずに辞めてる時点でお察しだし、
それでいて「世界一面白いゲームを作る」とか豪語しながらたった2人でソウルシリーズもどき作ろうなんてゲーム作りナメすぎだろ。
この人よっぽどソウル系が好きみたいだし、結局「自分好みのエルデンリング」みたいなもん妄想してんだろ??
あのなあ、それを作るのに一番の近道は大手ゲーム会社でしんどい思いしながら実力と信頼を積み上げていって重要ポジション勝ち取ることしかないだろ。
裏道なんでないんだよ。
マジメな連中が、エベレストの頂上を最終目標にしながらまずは低い山から登って、次はもう少し高い山を登って…をコツコツやってんのに、こいつだけ高尾山の途中で逃げ帰って、自分の実力からも目そらして、家でニヤニヤしながら「超すごいトランポリン」みたいなハリボテ作りながら「これでエベレストの頂上にいける」とか言ってるようなもん。
710.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 19:04▼返信
>>696
自分のゲームも出資者もユーザーもぞんざいに扱って不快感しかないし成功してるか?
711.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 19:05▼返信
元フロムって看板を使った風評被害だな
1年もいなかったのに
712.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 19:11▼返信
>>611
この経歴を全く隠そうと思わないのは誠実さではなく馬鹿なのでは?
713.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 20:05▼返信
これ見てて思ったのは
開発者は出てこないほうがいいってこと
714.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 20:41▼返信
発売前は便乗で取り上げてた配信者もあまりにもゴミだからか取り上げてないな
715.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 20:42▼返信
環境が悪いって言って飛び出して結果が出たんだから、ようやく誰のせいにもできないね
実力がわかって良かったじゃん
716.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 21:40▼返信
※620
無料なのか有料なのか・・・
717.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 21:47▼返信
はちまは韓国や中国には忖度するのに、日本人にはキツい言い方をするよね
718.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 22:17▼返信
この作品今初めて知ったし
719.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 22:18▼返信
一度でも入社させてしまうと肩書として名乗られてしまうのか…
720.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 22:27▼返信
まず「なんて?」ってなるようなタイトルは付けちゃ駄目だよ
検索エンジンという土俵に乗れないと話題にすらならないからね
721.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月29日 22:46▼返信
んーどこを目指してるのか曖昧なんじゃね?
自分が世界一面白いと思うのか、みんなから評価されたいのか
ソウルライクである以上前者だと思うんだけど
それなら売れなかったから次行きますはあまりにも信念がなさすぎる
722.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月30日 11:28▼返信
元フロムと元何々を押してyoutube出るやついるけど、ちゃんと結果出してなにか成果を生んだやつ以外は中々難しいのか たまたまこの人のセンスがなかったのか 1万くらいサクッと売れると思ったけど ゲームってむずいんやな まだ売れてるだけマシなレベル
723.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月30日 13:03▼返信
>>391
数兆円!?
なんてゲームですか??
ゲーム制作に詳しいようですしぜひ教えてください!
724.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月30日 17:47▼返信
まだ開発費出してくれるスポンサーいるだけすげーよ
まあ出来が良くなかったのは確かだけど
何も生み出せずにただグダグダ言ってるだけの輩が多いのもあるし
めげずに頑張ってほしい
ただビッグマウスだけは控えたほうがいい
結果残してビッグマウスはわりといるが、
結果も出してないのにビッグマウスで成功した人を見たことない
725.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月30日 18:20▼返信
別の種類のゲーム作るべ
726.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月30日 19:51▼返信
>>95
主張の強いクリエイターってプレイングでこうしろ!っていう調整や難易度を設定しがちだけど小島監督はその辺緩いというかむしろふざけるからな
間口が広く取ってあるのは大きい
727.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月30日 20:32▼返信
>>163
ダクソ2の扱いとか見るとスタッフもプレイヤーも何が良くて何がダメか分析出来てない人が殆どだなと感じる
728.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月30日 20:34▼返信
>>161
このコンテンツでまとめサイトが小銭を稼げるという長所があるぞ
729.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月30日 21:26▼返信
フロム自体が毎回同じようなソウル系作っててつまらんのにそれをコピーするようなもん作るとかあほすぎるでしょ
730.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月01日 00:10▼返信
※729

フロム自体は馬鹿売れしてるからお前というマイノリティのコメントでしかない
731.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月01日 06:53▼返信
ゲームの内容は置いといて発売から1週でこの言い草はさすがに買った人間が忍びないわ
作者もなんかもうさっさと忘れたいのかイージーモード以外アプデしないって言ってるのもアレ
ついでに言うとイージーモードで速度調整するのもあほだな。それじゃイージーから上の難易度に行くときに
感覚狂うから練習にもならん純粋に火力上げりゃいいのに
732.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月01日 06:55▼返信
※716
システム的には0円で購入してるんだから買ってるは正しいぞ
買ってる=有料ではない
733.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月01日 14:12▼返信
たった一年しか在籍してないんだってよ
フロム訴えてもええやろこいつ
734.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月01日 14:52▼返信
ストーリー性もキャラ性も無いし、世界観もありきたりで目新しさが無い上にすでに似た様なので面白いのがあるわけだからわざわざここ行かないよね
スタートから間違ってる。
だったらシステム勝負の2Dの何か作った方が安価でよかったのに。
まさに才能が無い
735.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月01日 22:47▼返信
ただのビッグマウスでしたね
736.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月02日 07:04▼返信
>>734
こんな新会社の新作ゲームまで手を出すようなタイプの人間は心意気を買う、みたいなところがあるので…
とはいえスチームの評価見る限り「こんな中途半端な作りで世界一面白いアクションRPG目指してたの??」っていう落胆が多くみられるからアレだな…
737.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月03日 09:09▼返信
インプレッション乞食の末路

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