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"Not a clear-cut answer" whether Final Fantasy 17 will be turn-based, says Naoki Yoshida, following Clair Obscur's success

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記事によると



『ファイナルファンタジー16のプロデューサーである吉田直樹氏』が、Sandfall Interactiveの『Clair Obscur: Expedition 33』の成功を受けて、シリーズの将来の戦闘システムについて語った

・このシリーズは長年、クラシックなターン制バトルから『FF16』のようなアクション主体へと進化してきたが、この変化に失望した長年のファンもいる。一方、『Clair Obscur』はターン制にアクション要素を融合させ、高評価を得ている

・2025年のAnime ExpoでAnime News Networkのインタビューに応じた吉田氏(『FF14』ディレクター兼プロデューサー)は、以下のように語った

「ターン制かアクションかという話になると、バトルシステムだけに焦点が当たりがちですが、そこには我々クリエイターがプレイヤーに届けたいゲーム体験が大きく関わっています。たとえば、あるグラフィック品質を示したい、ある物語を語りたいとなったとき、それに合わせてゲームデザインやバトルシステムを構築していきます

『FF17』が完全にターン制になるのか、もっとアクション寄りになるのか――はっきりした答えはありません」


さらに吉田氏は、自身が必ずしも『FF17』に関わるとは限らないとしたうえで、「次のディレクターやプロデューサーの可能性を制限したくない」と述べた

・『FF16』のシネマティックかつ重厚なストーリーテリングを高く評価する声がある一方、アクション戦闘がシリーズ伝統から大きく離れたと感じるファンも少なくない。『FF7 リメイク』のようにターン制とアクションの境界を曖昧にした作品もある

吉田氏は過去のインタビューで、ファイナルファンタジーの本質について「映画のような体験を提供すること」と語っている。また、シリーズ生みの親である坂口博信氏は「リスクを取る勇気」がFFの精神だと強調している

・筆者としては、各作品ごとに新しい挑戦を行う姿勢こそがシリーズを特別なものにしてきたと考える。次回作『FF17』でもその姿勢を貫いてほしい。単純にターン制へ回帰するだけでは後退と受け取られる恐れがあり、Square Enixが既存のライバル(SandfallやAtlus)に追随する形になりかねない

・もっとも、『FF7 リバース』と『FF16』の売上が期待に届かなかったとSquare Enix自身が認めており、次回作の方針を再考する時期に来ているのかもしれない。伝統回帰の成功例としては『FF9』が挙げられ、噂されるリメイクが長年のファンを満足させる可能性もある

・なお吉田氏は、9月発売予定の『ファイナルファンタジータクティクス リマスター』にも協力している。同作はターン制でありながら「タクティクス」という別軸のバトルを提供する、シリーズの多様性を示す一例だ

以下、全文を読む




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今の時代にナンバリング新作FFでターン制バトルにしたらどのくらい受け入れられるか気になる
スタレとか流行ってる案外いけるのでは?



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コメント(970件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:34▼返信
クソデビルメイクライ作っておいてよく言うよw
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:34▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ!


3.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:34▼返信
FF17なんて出てもゴミやろ
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:35▼返信
対応機種PS5、XSX・S、PC 以上
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:35▼返信
FFがつまんないのはそこじゃないと思うよ
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:35▼返信
ffはもういいです
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:35▼返信
昔からARPGはあって別物とされてたのに
なんでコマンドの進化がアクションみたいに言うやつが溢れたんだよ
頭悪すぎるだろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:35▼返信
犬つきデビルメイクライつまんなかったなぁ
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:36▼返信
外人ここぞと33で和ゲー叩きまくってうぜえわ
去年和ゲーGOTY無双だったからイラついてんのかね?
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:36▼返信



早速豚の「FFガー」を封じちゃうけどFF16普通にマリカーワールドより評価高いですw


11.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:37▼返信
リバースで売れないなら何しても売れないよ
リバースは売り方が悪い、16はゲームが悪い
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:37▼返信
いつファイナル迎えるんや
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:37▼返信
もう第三は関わらなくていい
作るなら第一にして欲しいからⅦR早く完結させてくれ
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:37▼返信
制作人のセンスが古いから何作っても無駄だと思うけど
完全新規スタッフでやればいいのに
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:37▼返信
結局開発スタッフのセンスだろ
アクションだろうがターン制だろうが作り手にセンスがないとなんも面白くない
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:38▼返信
コマンドRPGは面白くない!!!!!!


ペルソナは?

論破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:38▼返信
15で完全にFFは終わったと思った
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:38▼返信
>>16
面白いの?
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:38▼返信
今の時代でも映画のような体験とか言ってるんだな...
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:38▼返信
システムでいうとリバースのほうが圧倒的に面白い
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:38▼返信
>>1
ターン制って技術的制約あったから生まれたもんだろ
普通にアクションにしろよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:38▼返信
戦闘バランス()の名目で
ユーザーに有利な要素を排除しまくる簡悔精神全開のコイツらにプレイヤーが面白いと思えるもの作れる訳無いじゃないですかー
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:39▼返信
>>16
眠たくなる
メタファーなんて体験版でダメだった
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:39▼返信
何が我々クリエイターだよアイカツしかしてない癖して
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:39▼返信
映画のような体験を求めてないんだが?
ゲームを楽しみたい
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:39▼返信
ペルソナは400万本しか売れてないから論破してないだろ
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:39▼返信
毎回ゲームシステム変えるから固定のファンが付かなくなったんじゃね?
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:39▼返信
リバースが理想のRPG
そして難易度は2周目でいい、マジでおもろかった
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:39▼返信


 いいからエクスペッティソグ69やれつぅの


💩
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:39▼返信
FFは5で終わってるから
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:40▼返信
>>30
6は?
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:40▼返信
植松が「坂口退社でFFどころかスクエニが終わったって思った」って断じてるしな
FFは9で終わってエグゼクティブで名義貸ししてる10 大目に見て12まで 
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:40▼返信
日本人は叩くとしか出来なくなった

叩けるものを探して毎日叩く人種に成り下がった

ホンマここ見てたらわかる
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:40▼返信
※26

P5は1000万本うれてるだろ
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:40▼返信
FF9が伝統回帰で成功とかなんの冗談
映画求めてないって喚いてる層もゲーム買わない層だしほんとしょうもない
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:41▼返信
戻るわけがない
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:41▼返信
何かしたかい?きみたちに・・・
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:41▼返信
The Elder Scrolls V: Skyrimやウィッチャー3 ワイルドハントは6000万本売れているのを記者は知らないのか?
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:42▼返信
この吉田ってひとFFシリーズになんの愛着もないからね
過去作のネタとかコメントしてもほとんど通じない
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:42▼返信
FF12みたいにセミオートでいいじゃん
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:42▼返信
※33
こんなゲハブログを日本の代表にすな
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:42▼返信
とりあえず、こいつは外せ
割とマジで
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:42▼返信
吉田求めない
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:42▼返信
※35
9が原点回帰詐欺(クリスタル詐欺とも)って言われてたことも知らない記事とか全く価値無いよな
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
吉田に聞いてどうすんだよ
「FFはその時のスタッフがいいと思うものがFF」ってすでに言ってんだから
ターン制かも含めてそれが答えだろ
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
今のスクエニじゃ💩アクションしか作れません
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
FFって7みたいなパッと見で豪華な見た目で売って来ただけでシステム目当てとかマニアック過ぎる
アトラスと競合というのもペルソナはコミュシステムのadvギャルゲー要素が受けてるだけだし何も被らない
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
くたばれええええええ
999999パンチ!!👊😡
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
あってもFF7リメイクみたいなコマンドとアクションの選択式じゃねーの?
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
吉田ゲーとかお断りですわ
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
※40
ガンビットは良システムだがユーザーの大部分がついていけなかったからな
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
吉田はもう黙ってゲーム運営だけしてろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
FF9は時限要素だらけでそこだけは大嫌い
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
>>35
ゲームやる層だけど映画いらんぞ
映画みたけりゃ映画見に行く
ゲームを買うんだからゲームをやりたいんだよ
メタルギアVみたいな映画まみれなんはうんざりなんよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
1~10まではやってクリアまで楽しんだけど
12は途中で飽きて積んでからはそれ以降のFFは手だしてないや
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:43▼返信
スタレはソシャゲだからなww
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
ペルソナは雰囲気がオシャレなだけでバトルシステムは微塵も面白くない
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
なんとか33がFF17でいいよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
>>34
同じ集計期間で比べろよw
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
>>21
ターン制の上位はアクションではない
将棋やカードゲームが早く出したもん勝ちになったら面白いか?
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
>>35
9って売れてたFF時代で最も影薄い
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
ターン制でもまだまだ出来ることがあった事を
見抜けなかったスクエニ
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
吉田も自信喪失してもう関わりたくない感出しまくりやんけ
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信



ブーちゃんの「FFガー」封じちゃうけどドンキーコングバナンザの開発者FF15の開発者ですw


65.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
ターン制コマンドでもいいとは思うよ
大事なのはぶっちゃけシナリオ
シナリオで近年の評価をひっくり返さないとどうにもならない
16は別に悪くはなかったけど15の呪いをひっくり返せるようなシナリオじゃなかったからネガキャンに勝てなかった
ソシャゲを始めとする悪評やFF以外の作品も駄作続きでファンも離れてるしな
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:44▼返信
>>7
コマンド式はゲーム性能が低くて表現できる幅が低かったから産まれた苦肉の策
下位互換なんだよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:45▼返信
>>47
ペルソナ5の何が受けたかって東京のモテ男高校生シミュレータだったからだしな
ブランド付いたからメタファーも無条件高評価側になったけど
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:45▼返信
>>54
いらんって言う奴は7以降の時点で脱落してて客じゃない
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:45▼返信
>>51
頭使いたくない層には不評だったな
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:45▼返信
吉田はまじで関わらないでくれ
センスないし嘘つくから
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:45▼返信
ターン制のコマンド式がやりたかったらせめてTRPG風の戦闘にしろよ
コマンド選ぶだけとかいらん
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:45▼返信
ストーリー先行の時点で終わってるわ
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:46▼返信
>>60
FFのターン制は戦略性ある物じゃなくて簡易的なシステム
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:46▼返信
頭ワイルズかよ😂
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:46▼返信
FF12と同じようなの作れ
絶対に売れるから
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:46▼返信
いいからPS6買えっつーのw
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:46▼返信
FFがクラシックなターン制バトルなんてやってたのFF3が最後だろw
アホな記事やw
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:46▼返信
16とかいうゴミゲー生み出した奴が17に関わるわけないやん
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
>>62
出来ることっていってもQTEとか蛇蝎の如く嫌われてたもの入れてるだけなんだがな
なんなら攻撃側だけなら初代PSのRPGにほとんど同じシステムあったし
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
ブヒッチ2版なさそう
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
そろそろJRPGのJは日本なんだぞってとこ見せてやってくれ
日本人ならRPGのトップはやっぱりFFであってほしいもんな
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
>>73
エアプ過ぎぃ
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
ターン制の弱点でもある敵ターン時に何も出来ない部分にアクション要素を加えるのは革命的だったからな
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
スイッチングハブ以外の要素は蛇足w
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
o(^-^)oワクワクするFFは10で終わりました
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
>>60
ポケモンとか好きそう
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:47▼返信
FF15や16が大味に思えるのはアクションだからというのは明白
RPGにおいて「すばやさ」の概念はクイックタイムとか使って実現するもの
コントローラーさばきではない。そんな事してもどうせ下手くそ用に対応せざるをえないからヌルゲーになる
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:48▼返信
※65
15は13と14の呪いがあっても成功したし、FF16はsteamで普通にFF15より評価低いんだよ
悪くなかったって言ってるのはおっさん信者だけというオチ
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:48▼返信
やきそば美味しいです
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:48▼返信
33やったあとだとFFは完全に置いていかれた感あるよな
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:48▼返信
FF17って見てFF16って出てたっけ?と思ってしまったw
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:48▼返信
吉田はノスタルジー商売が上手いなだけやな
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
33はまだブラッシュアップ出来る部分も感じたけど作りたい物作った名作
革新的なバトルシステム、BGM、世界観の全てが上質だった
最初キャラデザでリアル寄りすぎてなぁ…と思ったけどあのデザインだからこそ良いわアレは
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
そもそも吉田はFF16作るときターンベースは今の若い子には刺さらないし時代遅れって言ってたからターンベースに戻したいとは絶対言いたくないでしょ
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
やや好評さん…w
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
やっぱ野村しかいないわ
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
なおFF
98.投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
このコメントは削除されました。
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
※87
ヌルゲーになるってそもそもFFの評価基準に高難易度を求めるのが間違いだろ
オリジナルのFF6とか7とかむちゃくちゃヌルゲーだぞ
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
>>54
映画もろくに見てなさそ
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
FF15のリリース時にFF16こそ真のFFってJinのとこで言ってたやつ元気かな
すげー通ぶってたけどwwww
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
別に15のアクションはゴミだった訳じゃないんだけどな
FFの問題はそういう所じゃないと思うよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
「悪い やっぱ辛えわ」
「そりゃ 辛えでしょ」
「ちゃんと言えたじゃねえか」
「聞けてよかった」
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
>>77
お前ニワカだろ
10までしっかりターン制
ATBなんてプレイヤーにデメリットしかないんだから9割の人間が切ってる
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:49▼返信
コマンドバトルにパリィとか要らんのよ
面倒なだけ
Expedition 33はそれが面倒になって途中で止めちまったよ
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
他所の成功に目がくらんでコロコロ変えたらそれこそ迷走するほか無いだろうな
スクエニの場合はただでさえサービス続かないソシャゲがそんな感じなんだし
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
>>66
おまえの中ではな
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
シリーズ終わらせるのが良いよ
もうどれも同じ内容だし
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
>>98
任天堂に人材集まってるな
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
無能吉田はもうFFにかかわらないでくれ
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
どうせまたアレになるだろう
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
吉田は馬鹿、「ターン制バトルなど流行らにゃ〜〜い」と安易に決め付けた訳やからね…例えばFF7リメイク1作目をターン制バトルにして売れなかった場合に「ほらな、俺の言った通りターン制バトルは流行らんやろ、これからはアクションにする」ってなら分かるけど、ターン制バトルは流行らないと頭ごなしに決め付ける辺りが此奴の限界、ターン制バトルも見せ方とか色々やり様はやるやろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
バルダーズゲート3→メタスコア96点steam評価「圧倒的に好評(96%)」
クレールオブスキュール エクスペクション33→メタスコア93点 steam評価「圧倒的に好評(95%)」 本当の神ゲーはほぼ一致している

FF16→メタスコア87点 なのにsteam評価「やや好評(78%)」 
ん? FF16さんはなんでこんなに乖離があるんでしょうね?w
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:50▼返信
戻るかどうか以前に未だにこの2択なのが問題
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:51▼返信
>>104
なんかそういうデータあるんですか?
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:51▼返信
>>51
オリジナル版12は流石に擁護出来ん
改善重ねられた今のリマスターなら良いけど
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:51▼返信
そのままアクションにして一生爆死しててください🤪
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:51▼返信
これの一番気になるところはFF17はまだ制作を開始してないってところ
今のスクエニだと5年以上かかるんだぞ
FF17は2035年発売とかになりそう
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:51▼返信
>>12
終わりの始まり
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:51▼返信
>>96
ちゃんと手綱を引いてくれる人間がいるなら野村は悪くないんだけどね
やっぱ野村の個性って他にはないものだから
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:52▼返信
なおFFwww
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:52▼返信
思い出の中でじっとしていてくれ
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:52▼返信
どこに焦点を当てるかだなあ

コマンドが並ぶ、いわゆる「棚」式のやつしかできないやつを切り捨てていいのであれば
どんだけでも高速化できるし、慣れれば非常に楽ができる

棚がないとやれないやつにもやってほしい、リーチしよう、というのであれば
つまんねえ半アクションにしかできない
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:52▼返信
>>105
じゃあ昔のゲームやって どうぞ
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:52▼返信
>>98
スクエニがゴミだった証明なんだがwww
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:52▼返信
脱FFのブレイブリーデフォルトが一番FFらしさを継承してたっていうな
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:52▼返信
吉田が関わるなら生まれる前から終わってるのが約束されてるな
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:52▼返信
FF7Rの戦闘システムをもっと良くすればいいのでは
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
新生スクエニの今後にご期待下さい
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
>>113
タイトルかFF16だったら33はボコボコに叩かれると思う
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
>>109
ドンキーはいうほど売れそうか?
発売前なのにAmazonで5000程度なんだけど
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
>>57
メガテンの劣化版だからな
正直なくてもいい
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
今後のターン制RPGは33がベーシックになるだろうしな
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
>>105
叩き棒にしか使われないゲームだしな
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
※120
手綱引いてた坂口の方がはるかゴミっぷり晒してるしな
松野とか河津とか吉田とか対抗馬になり得た人らも軒並み失敗して消えていった
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
ff14のゲーム体験ボロボロになってるんだから吉田はとりあえず他の案件止めてでも立て直せよ…
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:53▼返信
PSとかいうデバフ要員
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
>>133
嫌だよ、あんなメンドクセー戦闘
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
吉田がいったかわからんけど今時ターン制なんて流行らないアクションRPGっしょみたいなこといっといて
同年発売したバルターズゲート3に大賞とられたのには笑った
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
>>57
オシャレで戦闘とかダンジョンあるギャルゲー
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
ストーリーとか映像美見せたいみたいなのが先に来ちゃってる時点でオワコンだと思う
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
吉田はもう関わらないでくれ
頼むわ
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
7リメイクシリーズっていういいシステムの手本があるのにターン制にしてどうすんの
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
>>132
実際売れてるから
それはお前らのセンスがないだけだと思うわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
PC版の評価で化けの皮はがされたFF16
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:54▼返信
棚があるせいで、コマンドバトルに未来がないと思われてんだ
棚の陳列物を選ぶのに時間がかかるからな

たとえばどっかの街チップを踏んだ時に「〇〇の街に入りますか?  →はい いいえ」
って棚が出ることがよくあるだろ

俺はあれが大嫌いで、「入る意思があるから踏んだんだろ、なんで更に選ばすんだよ」っていつも思っていたのと同じ
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
先見の目がなさ過ぎでしょw
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
なんというか、何度も戦わせられる同じザコ敵の耐久値が高すぎると作業としても難しいわけでもなくめんどくさいだけなんで、そういうので飽きて集中力が途切れる
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
世界観を1〜6の頃に戻してもいいんじゃね?
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
>>130
それはないよ
FFがこうであって欲しかったみたいな意見ばっかだし
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
いまさらターン制はやめてほしいわ
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
>>61
8がそもそも評判悪くてその結果の9だからなあ
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
変にこだわんなくていいから、リバースのシステムやマップをベースにオリジナルストーリー作ってくれ
それだけで神ゲー確定だから

まあどうせ全然別物作るんだろうけど
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
>>133
やたら叩き棒に使われただけで結局300万超えたあたりで売れ行き止まったゲームとか重視はされないと思う
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:55▼返信
結局FFが海外で売れたのは野村のデザインが大きい
凡百の中世風ファンタジー出しても本家本元の欧米産RPGに勝てる訳ない
FF16はそこを致命的に読み違えて爆死した なんだよあの劣化ゲースロは
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:56▼返信
もうFFとかいらねえからドラクエの新作はよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:56▼返信
アクションとかいう誰も望まないゲーム性
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:56▼返信
>>146
なかったら入る気なかった😡ってキレてそうwww
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:56▼返信
とりあえずホストみたいなチャラ男がいっぱい出てきてくれたらそれでええよ☺️
FFにそれ以外は求めてないから☺️
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:56▼返信
海外意識したゲームほど売れない
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:56▼返信
俺は昔はコマンド以外やる気しないって感じだったが聖剣3リメイク辺りからアクション慣れて別にいいやと思えるようになった
エルデンとかガチなのは無理だけど
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
>>150
その意見を紹介してもらおうか
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
>>154
スクエニの新規タイトルで300万超えたのあるの?w
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
FF8が評判悪いってのはネットが始まってひときわ声高に言われた言説だよ
リノアが女性視点で見てムカつくというな
リアルでは普通に大好評だった
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
>>87
アクションの質が低いからだろ
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
まあでもExpedition 33がめちゃくちゃ売れてるかっていうとそうでもないしな
全然売れないPS5オンリーで初週300万本売ったFF16が全然だめだったとは思えない
基本的なゲームのつくりは良かったんじゃないかな
ストーリーが致命的に面白くなかったのと、ザコ敵含めて敵のHPが現代のアクションゲームとしては異様に硬いのが、すべてを台無しするレベルで害をなしてただけだと思う
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
ターン制じゃなくて属性無くしたのがアウトなのに気がついていない
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
ターン制だから流行ってるって考えてるなら本質を理解していない
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
FF16は、工口ゲーだったから失敗
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
FF7の足下にも及ばない、魅力の薄いキャラクター群をまずなんとかしたほうがいいかと。
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
>>166
ゲーパスあるしな
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:57▼返信
ゲイのキスとか見たくないから16は買ってないわ
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
FFはもうターン制がどうのとかの話じゃないだろ
それ以外の問題だし面白いなら
ターン制でもアクションでも評価されるよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
無駄な耐久値つけてブレイクさせないとHP削れないとかストレスでしかない
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
12みたいな世界観で色んな種族を仲間した奴やりたい
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
>伝統回帰の成功例としては『FF9』が挙げられ
成功してんの9?
くっそつまんなかった覚えしかないがw
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
バルダーズゲート3→メタスコア96点steam評価「圧倒的に好評(96%)」
クレールオブスキュール エクスペクション33→メタスコア93点 steam評価「圧倒的に好評(95%)」 本当の神ゲーはほぼ一致している

FF16→メタスコア87点 なのにsteam評価「やや好評(78%)」 
ん? FF16さんはなんでこんなに乖離があるんでしょうね?w
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
>>163
会話しろよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
間違いを防ぐ意図でも、棚を出す必要ねえのよ

入りたければ、たとえば〇ボタンを押しっぱにすれば町に入る
押さなければ入らない

俺はこういうダイレクト型の入力が好きで、設計でもないのに紙を書かしてもらったこともあるよ
部門が消えたんでPP段階にすら行かずに消えたけど
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
>>174
最近のゲームそればっかだよな
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
バトルシステムもストーリーも雰囲気も全て得体の知れないゲームだからこそ33は流行ったわけで、FFっていうブランドが今さらコマンド式に戻るのは話が違う
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
いま12やってるが、これ面白いな
16はやってないけど、これっぽいならやりたい
どう?
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:58▼返信
>>163
わざわざ新規に限定しないといけない時点で答えは出てる
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:59▼返信
※118
もし内部では開発開始してても発表前の段階なら動いてないていで答えるに決まってるだろ
馬鹿じゃないだろうか
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:59▼返信
FFは新しいシステムでいい
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:59▼返信
吉田が関わったらだめでしょ
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:59▼返信
33のせいでハードルが上がりまくった感あるよな
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:59▼返信
※173
ほんこれ
面白ければターンでもアクションでもどっちでもいいんだよな
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:59▼返信
>>182
その面白さはガンビットが神だからって気づく
システムがおもろいゲーだからそれ
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:59▼返信
>>182
リマスターとかは倍速あるからましなんだよな
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 17:59▼返信
※166
まったく無名の状態から評判売れで300万行ってただろエクスペは
FFの名前借りてやっと300万の16とは価値が違う
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:00▼返信
>>179
メンドクセー、棚とやらと変わらんやん
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:00▼返信
FF爺は言い訳ばっかしてるな
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:00▼返信
Expedition 33の成功をみて
FFが今からコマンドバトルに戻すとちょっとダサいな
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:00▼返信
FF7Rが割と理想だった
アクション7:コマンド3くらいがいい
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:00▼返信
個人的に好きなRPGは?と問われればCK3,M&B2,Stardewvalleyと答えるけどFFシリーズのファンが一体何を求めているのかどうかやな
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:00▼返信
>>191
JRPG参考にしてるって名前出してるけどな
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:00▼返信
  /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
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.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
コマンドターン制ならアトラスがいるしな
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
ペルソナでも目指すん?
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
肯定・否定が必要な場面であったとしても
方向キーをカチカチ押す
〇押す
この手間が俺は大嫌いなんだよ

はいなら〇を押しっぱ、いいえなら×押しっぱ、俺はこういうのが好きなんだ
そしてこういうのはバトルにも応用ができんのよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
個人的にはゼノギアスの戦闘が好きだった

ああいう独創的なもの作る才能は今のスクエニには無いだろうな
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
アクションでも面白ければ売れるだろ
その面白くする能力がなければターン制でも爆死だろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
FF16はアクションに移行したのは別に良いよ、DMCの鈴木さんを招聘しただけあってまあ及第点(ウィルゲージ削ったら大技連発するだけのワンパターンさがマイナスだが)
FF7CCやクリスタルクロニクルや零式もアクションだったし、ナンバリングでもFF15や7Rの時点で既に変わっていたからね
ただFF16はアクションにした上で「RPG」として充実させていく部分が致命的にできていなかった
少なくともゲームコンテンツ量はFF15からはっきり後退していた
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
>>191
あれだけ宣伝して300万止まりのゲームでしかない
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
>>2
それだけは間違いない
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:01▼返信
※205
なんでFF16の悪口を?
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:02▼返信
ニーズ無視
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:02▼返信
FFはスクエニの中で勢いのあるチームが開発を担当するから
いまはオクトパストラベラーのチームがFF17を作っているんじゃないか?
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:02▼返信
いざターン製でだしたらそれはそれで時代遅れだのなんだので叩くんだろオマエラ
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:02▼返信
>>207
FF16は初動だけで300万であって300万で止まってないよ
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:03▼返信
33の方が圧倒的に評価たかいじゃん
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:03▼返信
FFはとにかくシナリオが悪くなった
逆にいえばシナリオさえ復活したら評価される
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:03▼返信
>>201
素人考えだな
そんな有効なアイデアならとっくに採用されとるわ
物作りしたことなさそう
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:03▼返信
7リバースみたいなミニゲーム大量だけはまじでやめろよ
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:03▼返信
FF16より売れてるターン制のゲームがないからなあ
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:04▼返信
>>152
8に責任転嫁するやつ多いよなあ
そもそも情報絞ったりで購買意欲煽れずジワ売れもしなかっただけだろうに
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:04▼返信
>>210
別に?
メタファーだってターン制だけど売れたぞ
おれは好きじゃないけど
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:04▼返信
※98
ルミナスってあのクソゲー作ったとこやろ
えーとなんだかポークン? 
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:04▼返信
大ヒット作『Clair Obscur: Expedition 33』開発元、“差別的スタジオ”呼ばわりされ怒りの反論。また「ゲームをヘイト行動に利用しないで」と呼びかけ
『Clair Obscur: Expedition 33』の開発元Sandfall Interactiveはゲームを「ヘイトを助長するための武器にしないでほしい」と訴えかけている。
どのような立場であれ、作品を“他者を攻撃する手段”として扱ってほしくはないと示している。

🐷さん聞いてるか〜?
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:05▼返信
話は本屋が作るんでこっちは干渉ができないが
長々ダラダラした会話ダイアログの後に、はい・いいえが来るとしてよ

棚式の選択肢だと、スキップ機能を持つボタンを連打してると間違った選択肢を選ぶことがあるよな

その点、俺の好きなダイレクト型の入力だと、「はい」で会話を飛ばしたい場合は〇押しっぱで「はい」の高速スキップ
×押しっぱでも高速スキップだが「いいえ」の選択肢を選びながらのスキップになるので、やはり俺はこういうのに利があると思っている
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:05▼返信
>>144
バトルなくしてもっとアドベンチャー的にした方が売れそう
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:05▼返信
もう信者に甘やかされるターンは終わったことに気づいたほうがいい
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:05▼返信
>>209
浅野チームはドラクエリメイク作ってるからないんじゃね
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:06▼返信
>>221
現在進行形で黒歴史作ってるwww
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:06▼返信
>>144
ペルソナの戦闘めちゃくちゃ面白いですって言ってるやつほぼおらん
キャラ語りとか露悪的なストーリー好きとかそんなんばっか
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:06▼返信
アクションでもコマンドでもちゃんと面白く作られてればいいよ
ただそこだけ面白くてもRPGは最後まで遊ばれないけど
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:07▼返信
>>223
任天堂のこと?switch2のこと?
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:07▼返信
FFでは無理だということに気付かないとな
230.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:07▼返信
FF17に求められてるのは1000万以上売るための何かであって小粒ヒットのシステムを例に出しても参考にならない
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:07▼返信
🪳はジジイばっかりで、そろそろ亡くなる人が増えてくるから、早く作らないとw
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:07▼返信
いいからPS5買えっつうの
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:07▼返信
いろいろおかしい点が多々あるが
まず33が成功してない・・・
バチクソ海外じゃバカにされてる・・・
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:08▼返信
「コマンドバトルはタラタラする」のが不評だというのだから、

じゃあタラタラする空き時間を減らせばよい

そのためにはダイレクト型の入力をすると無駄時間が削れていって、

結果高速化していくわけだが、これの応用でさらにストファイファイターレベルまで高速化もできる
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:08▼返信
逆張りで高いだけだからあてにすんなよ

アクションでヴェルサス13みたいなゲームの方が俺はやりたい
そこに女キャラも入れれば完璧やろ
吉田とかいるし、FFを目指すとか言ってるしょうもないクリエイター力もない集団に作れる訳ないけど
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:08▼返信
10年後完成しているかどうかもわからないゲームなのに
今話題にしてもスクエニが困るわなw
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:08▼返信
FF12のゾディアックが神ゲーだったしあの路線の新作が遊びたいわ
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:08▼返信
とりあえずバッドエンドやめてほしい
FFっていつもスッキリしないわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:09▼返信
まずスクエニはスクエニ製もといFFシリーズがクソゲーの代名詞になっている現状をなんとかしろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:09▼返信
>>234
コーディング見てやるから
テストコード出しな
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:09▼返信
FF16は冷静に考えて「歴代最低のスカスカマップ」「歴代最低の仲間要素」「歴代最低の装備ビルド」「歴代最低の脇道要素」で、売りのストーリーも平板な上に致命的な矛盾が見られてそれほど良くもないという(なんでバハムートの力取られたディオンがその後も普通に変身できてるねん)
steamでFF15でも「非常に好評」取れてるのに、FF16は「やや好評」止まり(実質クソ評価)なのが全てを物語ってる
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:09▼返信
映画的にするならジャンル変えた方がいい
ジャンル変えないならオープンワールドクラフト化
今のFFはゲームやってる感がない
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:09▼返信
>>235
それはもうキンハになったんだよ...
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:09▼返信
アクションでやるなら小難しいストーリーは必要ない
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:10▼返信
>>232
あの安い時に買っとくのが正解だったね・・・
それから値上げ値上げ
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:10▼返信
プレゼン用にも作ったんだがどっか行っちゃったよ

5000枚のDVD/BDのどっかにあるはずだが
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:10▼返信
こういう時は作るんだぞ
必要以上に答えられないからな
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:10▼返信
Expedition33が本当に神ゲーなら1000万の壁も超えてどんどん伸びていっただろうけど、現実はステマ以外のユーザーからはいまいち受けなくて伸びなかったのが答え
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:10▼返信
>>228
PSじゃねーかな?
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:11▼返信
>>249
なんで?
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 営業利益∶4100億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 営業利益∶2800億円ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:11▼返信
ファンタジーライフやってるけどこっちの方がやること多いし考えることもあってゲームやってる感あるw
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:11▼返信
>>234
ガンビット...
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:11▼返信
ワイルズ班と一緒に草葉の陰にいてくれや
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:11▼返信
まあでもターン制のゲームじゃ1000万本は売れないと思う
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:12▼返信
FF16は原神やスタレに潜在ファン取られたからな
今の国民的RPGはこの2つだよ
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:12▼返信
※243
キンハでもそれ以外でも楽しきゃいい
FFに拘るならせめてFF無双だせよと思うわ
なんでドラクエだけ無双出したんだよ…
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:12▼返信
>>246
5000枚?なんの話だよ?
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:12▼返信
FFはとにかく後半のストーリーが投げやりなんだよ
EDがうまく纏まってたのなら評価も変わってるよ
序盤中盤まで面白いじゃ駄目だ
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:12▼返信
>>242
7がヒットしてからの全盛期FFからずっと映画的な方向じゃね?
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:13▼返信
えぇ〜w FF16ってsteamではあのFF15より下の超クソゲー評価なんかよw
発売前は吉田信者が崇めまくってたのにw
買わなくて良かったと今心から安堵してるw
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:13▼返信
16はターン制関係なくつまらないから売れなかったんよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:13▼返信
※259
FFは1から映画志向だよ
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:14▼返信
>>253
狩ゲーもワイルズのせいでワイルドハーツがトップになってしまったからなあ
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:14▼返信
>>260
2年前に買わなかったゲームの話を今買わなくて安心するという謎の思考
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:14▼返信
16があんな出来だったし17は悪評引き釣ってもっと売れないだろうな
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:15▼返信
FF16と一緒にPS5も買ったんだけど、もう二度とFFは買わないって決めたよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:15▼返信
33が評価されてるのはシナリオとか演出
FFが飽きられてるのはイケメンホストとあっさい電波ストーリー
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:15▼返信
前作でも敵国の皇帝が勝手に死んだーとか言われてたのに、また仇敵のアナベラが勝手に死ぬ展開にしてるんだよなあこれ
なんでまた同じ間違いを繰り返すのかね
罪業が巡って魔物化してしまいクライヴに襲いかかってくるとかでええやん
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:15▼返信
ムチムチプリプリな主人公が見たいです
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:15▼返信
FF11をソロゲーとして作り直して
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:15▼返信



主体性ゼロで主人公の魅力皆無、ヒロインがおばさん過ぎて可愛くない、犬が地味、ラスボスが薄っぺらい、ストーリーも低レベル、ムービーより棒立ち会話多過ぎ


272.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:16▼返信
>>179
糞仕様だな
実現しなくてよかった
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:16▼返信
33のレビューでスクエニはこの20年何やってたんだ?って言われてたの草だったわ
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:16▼返信
※260
15は神ゲーだぞ
16は平凡、ストーリーもキャラもゲーム性もつまらん
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:16▼返信
任天堂独占で5年後にスマホと、縦マルチにすれば、FFブランドは復活する、
任天堂のハードで神格化させれば、いくらでも売れる、ただし、世界標準のものは作れなくなるので、
目先にお金を追いかけたほうがいい
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:16▼返信
>>268
それ、あんだけヘイト集めたならバイオみたいに化け物になって対決でいいのに
ヘイト管理と脚本がゴミ
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:16▼返信
とりあえず吉田にはFF17に関わって欲しくない
FF14の後継MMORPGでも作っとけよ
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:17▼返信
Clair Obscurはただのターン制じゃなくて、バトルにQTE的なアクション要素あるのが評価されたんだし
メタファーも戦闘前にアクション要素あるし
結局今の時代にターン制RPG作るとしても、何らかのアクション的な要素は必要だろ

ただの昔ながらのターン制が海外で売れるんなら、海外でもっとドラクエが売れてるはずだしな
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:17▼返信
>>263
あーあの、EAからも見放されたワイルドハーツね
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:17▼返信
>>271
ゼノブレイドかな?
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:17▼返信
そもそも似たようなのff13の続編でやってたろ
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:17▼返信
16は海外ドラマの二番煎じみたいな演出が本当に耐えられなかった
まだ15のほうが世界観は好きだった
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:18▼返信
吉田が本気でやれよ
16でDはやらないわ14で人気のシナリオ書く石川を呼んで来ないわで本気じゃないんだよな
本気の人材でやってくれ
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:19▼返信
FF16開発「風評をゲームの中身で覆す!」

探索、装備、仲間といったRPG要素は歴代最低、売りは誰得連打QTE大怪獣バトル
そりゃ爆死するわ
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:19▼返信
エクスペディション33はターンの中のアクションも面白かったけど
キャラのモーション、BGM、SE、UI、全てに圧倒的なセンスがあるんだよな
ペルソナを始めてやった時の厨二が爆発してる感じ
唯一スターオーシャン2みたいなオチだけ気になったけど
FFはマンパワーによる素材の凄さだけのゲームになってしまった
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:19▼返信
ターンベースなら33みたいにせいぜい300万どまりだろ
15が1000万売れたことを忘れてはいけない
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:19▼返信
>>60
その例えばまた違うんじゃね?
格ゲーをボードゲームにしたら面白いか?で反撃されたら負けるやん
288.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:19▼返信
>>98
フォースポークンのアクションは可能性あった
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:20▼返信
>>276
FF15でホスト達のホモくささが指摘されてたのに、FF16では本物のホモキッスやってるからな
まるで反省してない
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:20▼返信
※277
俺もそう思う
ゼルダ持ち上げてた癖に、面白味ないゲーム作れるとかクリエイターとして終ってる
14の修正オジサンって立ち位置に一生居た方がいい
291.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:20▼返信
FFはFF7リバースのバトルシステムを発展させる方向でいいよ
アクションとコマンドのハイブリッドで、最近のRPGのバトルで1番面白かった
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:20▼返信
もうどう作っても文句しか言われないからあきらめろ
万人が納得するシステムなんて無理
FF17アクションバージョン、FF17ATBバージョンとか分ける必要がある
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:21▼返信
>>282
作風は海外ドラマより少年漫画が近いやろ
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:21▼返信
「世界的に大好評な日本風アニメ」を日本人が見ないのと同じで、ここも未プレイが多そうだな
俺も遊ぶ気はないけどw
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:21▼返信
リバースとかシステム演出クソほどよく出来てたのに国内だと失敗みたいな風潮だからな
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:21▼返信
FF16で吉田は野村アンチに持ち上げられてただけの無能だとバレたね
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:21▼返信
>>274
15の時は同じ事言われて批判されたもんだ
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:21▼返信
※282
その癖死にかけてるのにベラベラベラベラクライヴに喋り続けるジョシュアと、それを何もせず見てるだけのアルテマとか一昔前のアニメやドラマみたいなチープさもあるんだよな
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:21▼返信
>>250
レイオフとボーナスカットと開発中止が続いてるでしょ?
毎月本体セールやってるし、落ち目だなと
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:21▼返信
ターンかアクションかなんてどうでもいいわ
16がクソだったのは風呂敷畳めてないラストのオチとクソダサラスボスだろ
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:22▼返信
>>273
ライトニングリターンズで既に同じようなの作ってた定期
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:22▼返信
>>289
まぁ、メタスコアでポリコレ加点されたからセーフw
でなければあのゲーム性の薄さであの点数はおかしいw
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:22▼返信
>>133
でも、あれってパリィのリズムゲー要素が受けたんでしょ。それなら隻狼とかそっちに寄せて行った方がよくないか
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:22▼返信
魅せることを優先してるのか
そりゃつまらないよな
305.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:22▼返信
>>150
あのシステムって叩かれまくってるFF8とかよそのタイトルで割とクソゲー寄りのレジェンドオブドラグーンの延長なのに
306.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:22▼返信
>>300
アナベラの適当な退場でもう察せるだろ
307.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:23▼返信
※289
ホストって言ってる奴はコンプなだけだろ
16はお前らが好きな吉田作のホモプレイが観れたじゃねえか
お前らが望んでるんだろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:23▼返信
>>302
いや逆に黒人いないって減点されてた
309.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:23▼返信
>吉田氏は過去のインタビューで、ファイナルファンタジーの本質について「映画のような体験を提供すること」と語っている。
 
公式で映画=ムービーゲー発言来ました^^
310.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:23▼返信
いつまでもFFに縋り付いてスクエニがドンドン衰退してくのマジで草なんだ
311.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:23▼返信
>>298
アルテマは合体中な
312.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:24▼返信
パリィはPS👴には反応できないから不評だな
313.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:24▼返信
>>303
アクションゲームのパリィは糞なんだよ
パリィできる攻撃くるまで待つ時間が無駄すぎるし
パリィしようと思ったら横から別の敵が攻撃してきて邪魔されるのストレスすぎ
314.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:24▼返信
>>293
少年漫画でガチのホモキッスはしねーよ
FF15からシナリオにBL要素入れたい腐女子でもいるんじゃねーかと思ったよ
315.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:24▼返信
映画のような体験を目指すならDetroitみたいなゲームにしてほしい
316.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:24▼返信
FFは戦闘システム云々の前に
あのお涙頂戴シナリオにしなきいけない呪縛から解放された方がいいよ
FF15も馬鹿王子一行のコメディ路線で一貫してた方が絶対面白くなった
317.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:24▼返信
「映画のような体験を提供すること」
吉田お前船降りろ。
318.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:24▼返信
※295
リバースの評価が下げたのはエアリスの死の描写がカットされたからだよ
何か中途半端だし死んだか死んでないのか曖昧だし
それは3作品目でわかるんだろうけど今だとあれのせいで糞になってる
319.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:25▼返信
さっそくグラフィックって言うてるやん
そんなの二の次なんだよ
ちっともワクワクしない
320.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:26▼返信
FFシリーズは100年どころか50年も続かずファイナルしそう
321.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:26▼返信
7リメイクリバースの戦闘は面白かったけど
DQやFFやる層ってアクションヘタクソが多いんじゃね
チャドリー制覇のトロコン率の低さやべーもん
322.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:26▼返信
可能性を制限したくない(が圧はかける)。ってことだろ。
323.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:26▼返信
※189
いや・・・そのシステム全く面白くないんだが・・・
12って一定数の信者がひたすら持ち上げてるよね
324.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:26▼返信
※309
FFは1の時点で映画目指してるって坂口が言ってたぞ
325.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:26▼返信
>>160
レール式じゃなくてオープンワールドにしないと駄目なのにそこ外してるからな()
326.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:26▼返信
>>318
死んでないと思ってるのはクラウドだけってパターンにしか見えないが
327.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:27▼返信
FF17なんてもう作らなくていい
328.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:27▼返信
FF16がガチのホモ描写盛り込んでからFF15へのホモ呼ばわりが鳴りを潜めたんだよな
329.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:27▼返信
なんでガチホモバハムートさんは最終決戦に連れて行って空気ヒロインは置いていったんだ?
止めなきゃ世界がやばいって状態で戦力削る意味あったんか?
330.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:27▼返信
>>293
作風ってより寸劇みたいなとこの演出の仕方がどうしてもキツかった
他のFFシリーズではまったく気にならないんだけどなんだろうね
331.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:27▼返信
バトルがどうのこうの以前にシナリオがゴミなんだよ
全然内容が頭に残ってないわ
332.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
>>309
まぁこれは原点だから別に
なんとか33もムービーゲーだしな
333.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
>>324
んで実際映画作ってどうなりました?w
334.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
そうやってすぐヒットした洋ゲーになびくなら
タクティクスをBG3風にしてみたら
335.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
>>『FF16』のシネマティックかつ重厚なストーリーテリングを高く評価する声がある一方


そんな声はない。むしろアクションが評価されてた
336.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
リバースのギルガメッシュ戦みたいなのが理想
337.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
FFシリーズはSwitch2で「再出発」
338.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
※329
そんなの考えているわけないじゃんw
こうすればうけるんじゃねwくらいだよw
339.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
すでに言われてるけど俺も言いたい
FFがダメになったのはアクションだからとかターン制を止めたからじゃない
抽象的にしか言えんけどFF1からFF5までをもう一度見つめなおした方が良いと思う
340.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
※319
何やってもワクワクしないだけだろ
グラ綺麗なだけでもスゲーと思ってるわ
システムがそんな面白いゲームもないだろ
どうせお前らの好きな奴も同じ事の繰り返しだし大したもんないし
341.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
※329
それ以前になんでクライヴにバハムートの力取られたはずなのに、その後も普通にバハムートに変身できてるのあの人?
あれがOKなら全部破綻するんだけど
342.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
>>314
戦場での男同士の恋愛って昔はよくあった
343.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:28▼返信
15も16もストーリー以外高評価だからプロの脚本家連れてくれば解決するだろ
344.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:29▼返信
※283
開発に8年かけて本気じゃなかったってマジ!?
345.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:29▼返信
>>307
ホストは嫌だって言ったらガチホモになったでござる
346.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:29▼返信
まだグチグチこんな質問するアホおるんか
FFは毎回システム違うんだから17も担当の好きにさせてやれよ
だいたいなんたら33もスクエニが作ってたら絶対アンチに叩かれてたろアレ
要するにアンチの逆張りで持ち上げられてるだけなんだよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:30▼返信
「あるグラフィック品質を示したい、ある物語を語りたいとなったとき、それに合わせてゲームデザインやバトルシステムを構築していきます」
「ファイナルファンタジーの本質について映画のような体験を提供することと語っている」
あの……まだスクエニがダメになった理由を理解されていないようなんですけど………
348.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:30▼返信
まじでシナリオさえ良ければ戦闘システムなんでもいいよ
17はとにかくシナリオにこだわってくれ
349.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:30▼返信
動体視力が終わってる老害にアクションは無理だし難解なストーリーや戦術性が必要なバトルも頭悪いから無理だろ
何やったって文句しか言えない馬鹿はRPGツクールで我慢しろ
350.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:30▼返信
※343
16がストーリー以外高評価ってどこの世界線だよ…w
351.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:30▼返信
>>346
糞ソシャゲ乱発してアンチ量産したスクエニが悪い
352.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:30▼返信
>>341
破綻しねーよ
ガルーダもタイタンも力吸われてからでかくなったろ
353.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:31▼返信
次はディアボロライクで頼むわ😁
354.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:31▼返信
吉田のダメなところがよくわかるコメントだね
355.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:31▼返信
>>319
お前いつも「ワクワク」しか言えねえよな
356.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:31▼返信
これよりあっちのほうがカッコイイ!って一度捨て去った物を拾うようなとこかね
357.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:31▼返信
>>100
文章ろくに読めなさそう
358.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:32▼返信
※346
次どこが作るんだろうなFF17
思い切ってヨコオタロウに全部ぶっ壊すようなもんを作らせたら面白くなりそう
FFはリスクを取るとか挑戦心が大事と坂口も言ってたしピッタリだろ
359.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:32▼返信
PCでネガキャンしてる奴しつこすぎる
せめて安価の仕方を統一してくれ
飛びまくってて読み辛い事この上ない
360.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:33▼返信
>>359
オンボロパソコンガが酸っぱいブドウやってるってことかw
361.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:33▼返信
映画がどうこう言うくせにシナリオ糞なのはどういうつもりだよ
362.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:33▼返信
>>337
それやったIPって100%失敗してるからダメだよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:33▼返信
>>68
7以降もやってるぞ?
冒険してる11や12の戦闘システムは好きだぞ
なっげえムービーいらんし急に連打させられるのとかほんまうざいねん
364.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:33▼返信
>>343
プロじゃない一般女性が考えた面白い少年漫画って感じがあったな・・・
365.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:34▼返信
FF7リバースが振るわないのは発売間隔が空き過ぎたからだよ。
話を忘れたら手が出しづらくなるし結婚出世などで環境変わる人も出てくる。
3部構成にするなら1年ぐらいでポンポンと出すべきだった。
366.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:34▼返信
クソゲーマリカワは神ゲーFF16とワイルズを見習うべき
367.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:34▼返信
スクエニって飲み会によく来る人の方が出世しやすいとかスタッフ自身が言ってるからな
能力は二の次なんでしょ
368.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:35▼返信
吉田に聞いても次作はわからんだろ
369.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:35▼返信
>>365
いつもの句読点くんやん
君働いたこと無さそうなコメントばかりが目につくんだよね
370.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:35▼返信
同じようなライトニングリターンズFF13も叩かれたし、なんとか33の真似をしてもどうせ叩かれる
スクエニは自分達の路線で少しずつ信頼を取り戻すしかない
幸いにも、metacriticでは13を境に15.16.7Rと少しずつ数値は上がっていってる
371.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:35▼返信
>>367
……普通では?
372.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:35▼返信
>>363
まるで12のムービーは長くなかったみたいに言うやん
373.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:36▼返信
そんなにストーリーを見せたければ作家にでもなってくれ
そんなに映像を見せたければ映画監督にでもなってくれ
こっちはゲームをやりたいだけなんだよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:36▼返信
※365
そもそも1作目のリメイクで話進まなすぎ原作だとミッドガル脱出なんて5時間程度で終わるところなのに
そこに時間かけてりゃな
375.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:36▼返信
FFとDQはもうええわ・・・・ラジアータストーリーズの時は少し将来に期待してたのにな
376.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:36▼返信
「大手を叩けば通ぶれる」と思ってるアホのオモチャにされてるから大変だよな
377.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:36▼返信
>>364
16は男だぞ
378.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:37▼返信
>>352
動画勢だからその辺知らんのやろ
379.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:38▼返信
FF16もFF7Rも「やや好評」止まりの微妙ゲーですからね
圧倒的好評の33と比べるのが失礼なレベル
380.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:38▼返信



何でブーちゃんはマリカーワールドより評価の高いまったく関係の無いPS5のFF16叩いてるの?


381.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:38▼返信
16はアクションってより装備にもっと能力とかつけて幅持たせて欲しかった
装備集める楽しみもないし召喚獣の力しか戦いの幅がないからみんな同じような戦い方になって、結局斬鉄剣打ってたらどんな敵でも勝てちゃうし
382.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:38▼返信
>>367
逆に飲み会にすら行かない社交性ないような人がなぜ出世すると思ったよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:39▼返信
>>377
実際に誰が書いたかじゃなくて作中のキャラにそんな感じがあったという話
15もだけどいちいち男同士の絡みがなんか違和感すごい
384.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:42▼返信
※379
FF15は「非常に好評」とってるぞ
そういうと弱者おじさんのアンチが「steamは点付けが甘いから!」と主張してたけど、それで行くとFF16はそれ未満のゴミ評価になってしまうという
385.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:42▼返信
それにしてもたかがゲームごときのストーリーや映像が、本職である小説や映画に勝てるとでも思ってるの?
それにアーティスト気取りのゲームクリエイターごときが、本職であるアーティスト(歌、美術とも)に勝てるとでも思ってるの?
思い上がりも甚だしいとはこの事だよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:43▼返信
※382
その結果が今のスクエニの惨状な訳でして
387.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:43▼返信
ゴキってターン制バトルバフとかかけないで武器攻撃だけしてそうだよなw
388.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:43▼返信
もうブランドが失墜してるからFFとDQはどう作っても文句しか言われない
長年続いてるシリーズの場合、各々のプレイヤーが一番好きな作品があってそれから少しでも外れてると
拒絶して文句しか言わない

389.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:43▼返信
吉田は人動かす能力はあるけどゲーム作る才能は無いからな
FF16も開発チーム的にFF12を進化させればそれで良かったんだよ
390.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:44▼返信
少なくとも一人だけ操作するアクションはFFに求められてないのは間違いない
391.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:44▼返信
FFって全盛期の10ぐらいまで個性豊かな仲間が揃ってたよね
レッドXIIIとかクイナとかスタイナーとかワッカとかキマリとか嫌いじゃなかったよ
そりゃ作中トップ人気にはならないだろうけど、いないとダメなキャラ

いつの間に美形の男だけでPT組むようになったん?
392.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:44▼返信
これ日本で宣伝と販売してんのSEGAだろ?
393.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:44▼返信
>>287
吉田脳だな
ターン制とアクション、どっちが上でもない
それぞれの良さがある、が答え

そんでFFはターン制で人気出たシリーズな
394.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:44▼返信
>>259
方向性はそうだけど映画的な豪華さがあったのは12まで
395.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:45▼返信
FF16はIGNJが言ってた「体験版がピーク」が的確だったよな
ゴキが必死に否定してたけどw
396.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:45▼返信
※385
まあFF16もストーリー全振りとか言ってたけど、プロの脚本家やスクリプトドクター雇わず内輪で作ってるからな
「プロなど不要! オレらだけで凄えストーリー生み出せる!」とイキッてたんでしょ
だからダイアローグとかペーシングがボロボロなんだ
397.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:45▼返信
FF15はなんだかんだでつれぇわで感極まるくらいストーリー良いしバトルもマトモだし、画面は明るいし、16に比べたら神ゲーって言えるくらいはよく出来てる
398.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:46▼返信
FF13トリロジーはよしてや
399.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:46▼返信
FF16がスイッチ2で出れば叩かれなくなるから
400.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:46▼返信
>>387
それお前じゃんw
ドラクエ3でアリアハンの周りでスライム倒してる障害児だろ?w
401.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:46▼返信
※391
FF8の時点で美形男だらけだよ
402.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:47▼返信
このアドバイスを受けたんだから
モンハンワイルズもダメになる訳だよな
403.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:47▼返信
>>25
FFは最初からそういうコンセプトでゲーム作ってるって事だろ?それをお前が求めてないんだったら買うなって事よ。キミは自分が求めてないって他の商品にも文句つけて周るつもりか?ゲームに限らずだ。好みじゃなければお前が離れろってのw
404.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:48▼返信
結局評価が高いのは旧FF7のシステムっていうね
405.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:48▼返信
じゃあゲーム性に舵を切ったマリ皮はなんでクソゲーなんだよ
406.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:48▼返信
※391
その結果FF15は1000万本売れてシリーズトップクラスの成功を収めたからな
今は美形じゃないキャラ出そうもんなら「ポリコレ配慮ガアアアアア!!」とネトウヨおじさんが騒ぎそうだし
407.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:48▼返信
FF15の悪いところは仲間割れのグダグダストーリーとシヴァの乳がたれてるところ
408.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:49▼返信
>>385
何で勝手に別分野と勝負してる事になってるの?
409.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:49▼返信
やれやれ
美形出したらホスト、かと言ってブサイク出したらポリコレ
ワガママな奴らだなあ
410.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:49▼返信
>>401
8は不評だったし半数ぐらいは女もおったやん
411.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:49▼返信
※387🐷「ダークソウルはSwitchで100万本も売れたんだが―!!」
【ダークソウル売上本数】世界で5186万本売り上げた「名作ダークソウルシリーズ(フロム・ソフトウェア)販売本数」
ダークソウル: リマスター
PS4  2018   600万本
Xone  2018  100万本
Switch  2018  2.1万本
嘘やんwこんなんでよく                                      🐷「Switch(2)で出せば1000万本売れたのにww」とか言えるな・・                   まずサイパン、ホグワーツ、SF6を350万本買ってやれよwwww🐷がゲーム遊ばないからサードハブされる
412.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:49▼返信
>>379
FF7Rは非常に好評(88%)やろ
413.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:50▼返信
モンハンターン制にしたら爆死
414.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:50▼返信
>>26
なんだかんだでFF7リバースとFF16で1500万本以上売れてるんだよね(発売した年のFFシリーズの累計が増えた数)。
415.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:50▼返信
なんで失敗した吉田が17やるんだよ
ありえないだろ
416.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:50▼返信
じゃあ美形だけ出すとホストならドンキーはゴリラとブスだからポリコレゲーってことになるな
417.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:50▼返信
そんなにストーリーや映像をウリにしたいなら、本職の小説家や映画監督を招聘しろ
ゲーム屋はゲーム性だけに専念してくれ
418.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:50▼返信
>>409
男の美形わんさか出したって男は喜ばねぇよ
あ、これ俺ら向けじゃないんだなって思うだけだ
419.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:51▼返信
>>406
なんで突然ウヨとか言い出したの?政治の話してるのアナタだけだよ?大丈夫?
420.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:51▼返信
>>416
美形だけ出す→×
美形の男だけ出す→○

一応ヒロインは設置するけど基本空気
421.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:51▼返信
>>69
小1にはちとムズかったわw
422.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:51▼返信
※418
じゃあ大人しく美少女ソシャゲやってろよ
ウマだの学園だの山ほどあるだろが
423.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:52▼返信



エクスペディション33もFF16もブーちゃんには関係ありませんよw叩くならFF16より評価の低いマリカーワールドでしょw


424.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:52▼返信
>>413
元々モンハンはターン制みたいなもんだって言われてるのは知らない?
425.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:52▼返信
※410
いつから美形男ばかりになったという話で不評とか関係ないし
8は女少ないぞ、美形男のほうがずっと多い
426.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:52▼返信
>>417
じゃあゲーム性に舵を切ったマリ皮はなんでクソゲーなんだよ
427.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:53▼返信
16はパーティー組めてキャラチェンジできたら評価も売上もガラッと変わってたと思うよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:53▼返信
>>422
言われなくともホモ臭漂ってる間はもう買わねぇよ
429.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:53▼返信
>>423
いやココはゲハ関係なくスクエニに愚痴る場所じゃね?
それともFF16面白かった?
430.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:53▼返信
※414
へーそんだけ売れてるほど勢いあるならさぞかしxbox版のFF16は軽く数100万本は売れたんだろうなあ
431.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:54▼返信
キングダムハーツ開発が亀の遅さなのが悪い
432.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:54▼返信
俺はATBを進化していった感じのFF7リバースの戦闘が好きだけどな
433.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:54▼返信
※428
典型的なインセル弱者男性で草
434.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:55▼返信
>>426
なぜキレる?
素人の作ったストーリーがそんなに好きか?
435.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:55▼返信
>>425
半分は女だったろw
リノア、セルフィ、キスティスとスコール、ゼル、アーヴァインの半々やったやないかw
436.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:56▼返信
🐷「ダークソウルはSwitchで100万本も売れたんだが―!!」
【ダークソウル売上本数】世界で5186万本売り上げた「名作ダークソウルシリーズ(フロム・ソフトウェア)販売本数」
ダークソウル: リマスター
PS4  2018   600万本
Xone  2018  100万本
Switch  2018  2.1万本
嘘やんwこんなんでよく                                      🐷「Switch(2)で出せば1000万本売れたのにww」とか言えるな・・                   まずサイパン、ホグワーツ、SF6を350万本買ってやれよwwww🐷がゲーム遊ばないからサードハブされる
437.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:56▼返信
FF15はシドニーちゃんを序盤に、妹系ロリのイリスを中盤に配する名采配だった
438.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:56▼返信
>>422
男だけに拘るなら女性向けソシャゲに帰ってくれないかな
439.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:56▼返信
>>429
愚痴るなら当然FF16もプレイ済じゃないとな
エアプで何かを叩くとか最低過ぎだぞ
440.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:56▼返信
実況動画で見ればいいやくらいのゲームで購入優先度は最低レベル
エンディングもハッピーありきでマルチエンディングもないし
441.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:56▼返信
>>425
リノア、キスティス、セルフィ、風神、イデア、エルオーネ
エアプが知ったかぶりとかやめような。こうやって恥かいてみんなに笑われるよ?
442.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:56▼返信
>>363
ムービーなんて昔からの操作しないイベントシーンがあったろ?アレがムービーになっただけやん。ストーリーを見せたいって作品のコンセプトには合ってるだろ。それがいらないのなら買うの止めたら?ストーリーの無いRPGって何なのって思うがなw基本RPGなんて用意されたストーリーの追体験が目的なのにそれがウザいならRPG自体がお前に不向きなのさ。
443.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:57▼返信
このひと月悲報続きだったニシくんが急に元気になってて草
このあと腐食Switch2のまとめが来てバランス取るのかな?
444.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:58▼返信
モンハンワイルズやFF16叩いてる暇があんならマリカーワールド叩けクソ豚
445.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:58▼返信
吉田はもういいよ、FF14に帰れよ
446.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:58▼返信
FFに必要なのはライザみたいに売れるキャラデザ描ける人とおもろいシナリオ書ける人これだけ
戦闘は演出カッコ良ければそれで良い
447.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:58▼返信
※438
残念
実は美形な女性キャラもたくさんいるんだよなあ
448.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 18:59▼返信
33はガキ向けシナリオじゃなくて良かったわ
449.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:00▼返信
ゴミゲー大量につくってます
450.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:00▼返信
※442
横からだけど違うんだよ
ゲームの内容とカットシーンの乖離具合がダメなんだよ
ゲーム中バク宙で回避してカウンター!みたいなこと一切できないのに
ムービーだけそれやられても白けるんだよ
FFはそんなのばっかりなんだわ
451.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:00▼返信
Ⅳからターン制じゃねーだろ
452.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:01▼返信
>>54
今はそのゲームがどういうゲームか調べりゃ分かるんだから調べて買えよw情弱なだけやんけ。ムービーが要らないならファミコンでもやってろ。ムービーなんてCD_ROMが出てからずうっとあるんだからその前の時代のゲームに戻るしかないぞw
さよなら👋
453.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:01▼返信
>>446
金も技術も持ってるから簡単にできそうなもんなのにこれが出来ない
だからダメなんだろうな
454.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:01▼返信
>>447
そう主張したいならホモキッスと男だけの最終決戦やめてもろて
455.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:01▼返信
>>141
ストーリーはいいけど
見栄張って映像凄くしなきゃが足枷になってる
456.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:02▼返信
よっぽど出来が良さそうじゃないと もうやらんわw
これは スクエニさんだけの問題じゃなくて オレが もう あんまりRPGやる気はないっつーか。
いっとくが アクションRPGなら なおさらだぜ
457.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:02▼返信
FF16とか召喚獣バトルの時だけすごい動きするけど、マップ上のクライヴは泳げもしないし壁も登れない、ジャンプで障害物も飛び越えられないしタルも壊せない
めちゃくちゃ乖離してたな
458.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:03▼返信
スタレはコマンドRPGの完成計だから
真似しても出来ないよあれは
459.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:03▼返信
※454
キモい弱男が喋んな
男はお呼びじゃねえんだよ
460.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:03▼返信
洋ゲーのRPGをやったら和ゲーには戻れんわマジで
売り上げが1ケタ違うのも納得する
461.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:04▼返信
>>393
だからなんなんだ?ターン制RPGで作り続けろとでも?
万人受け狙ったFFなんてスクエニが一番作らないだろう
462.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:04▼返信
※455
15はストーリーが未完成で叩かれた → 後にDLCで何とか補完して評価を上げた
16はストーリーがゴミで叩かれた
463.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:05▼返信
>>42
カプコンからも警告されたろ?そういうのはやめろって。スクエニも法的措置取るって言及してるからね。外せじゃなくてキミが離れるべきなのよ。
464.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:05▼返信
※457
だろ?
だから、はいはい、ムービーすごいっすね~~~になるんだよ
465.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:06▼返信
>>450
ティファがバック宙で回避してカウンターできるやん
466.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:06▼返信
そんなもんどっちゃでもええがなwストーリーが良いか面白いかだけでしょ
467.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:06▼返信
FF16よりスタレのピノコニー編の方が遥かにストーリーの出来が良くて感動した
468.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:07▼返信
>>461>>393
そもそもFFってターン制辞めてATB以降からの方が売れてね?
469.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:07▼返信
和ゲーってステマ売り逃げ商法だから
中身スカスカなことが非常に多い
ゲーム分野じゃ日本は後進国だよ
ソシャゲみたいな売り方してるし日中韓は似たもの同士
470.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:08▼返信
吉田はもう、一度過去の事は横に置いておいてちゃんとFF14と向き合って欲しい
471.投稿日:2025年07月12日 19:08▼返信
このコメントは削除されました。
472.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:08▼返信
>>469
和ゲーじゃなく任天堂ゲーな
マリ過疎がまさにそれだろ
473.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:09▼返信
複雑なコマンド式よりはアクションrpgの方がライトゲーマーに優しいだろうな
474.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:09▼返信
13を楽しめたから15は初期構想の
ヴェルサスで作り上げてほしかったのはある
475.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:10▼返信
ブヒッチみたいな最下位最低性能ゴミハードにショボいゴミゲー出して世界中で評価を落とし舐められてるスクエニの他のゲームに原因があるので巻き込まれてるFFは被害者側やでwwwwww
476.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:10▼返信
ティファがムービー中に踵落としでドラゴン倒してたけど戦闘でも踵落としの技使えるじゃん
ユフィがムービー中に分身の術でジョニー増やしたけど技で分身の術使えるぞ

ムービーと戦闘は特に剥離してねぇやろ
477.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:10▼返信
冗談抜きで順当に行けばFFドラクエのファンになってた層を今はホヨバゲーに奪われまくってるからな
何故スクエニは原神のようなライブサービス型RPGを作れなかったのか?
478.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:10▼返信
FFってもはやペルソナより売れてないんやっけか…
479.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:10▼返信
えっ!まだ作る気でいるの?
ターン制とかどうこう言う前にムービー過多やめろ
まぁオワコンだから出しても売れねぇよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:10▼返信
FFは異常なネガキャンをまずなんとかしたら?
481.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:11▼返信
※397
ホストクソゲー
482.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:11▼返信
>>70
大株主になって言えば?センスどうこうはものづくりをしてから言及してね😉他者にキミが評価されてからセンスどうこう言おうなw
結局センスじゃなくてキミの好みに合わないって事だろ?
483.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:12▼返信
JRPGがオワコンなだけでは?
ペルソナぐらいだろ評価されてるの
484.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:12▼返信
>>481
ポリコレガー
485.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:12▼返信
外人にも16はまんまゲームオブスローンズって言われてたしな
やっぱちゃんとしたストーリーやシステムやカスタイマイズ性とかやらんと売れんよ
486.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:12▼返信
>>478
ペルソナ5と同時期に発売したFFは15
FF15はペルソナ5より遥かに早く1000万到達してます
FF16やFF7Rと比べるなら時期的にペルソナ3Rかメタファーですが、どちらも現在200万ほどで16初期の300万にも届いていません
487.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:12▼返信
>>481
ポリコレガー ホストガー
488.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:13▼返信
>>478
1500万増えてるから売れてるぞ
お前は増えてるんじゃなく手が震えてるんじゃないか?
痴呆症か?
489.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:13▼返信
要するに何も考えてないってことじゃん
490.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:14▼返信
独立してデススト作れる小島って天才だと思う
491.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:14▼返信
鳴潮やるとFF16は何故こうなったのか悲しくなる
爽快アクションでパリィもあります、美少女キャラたくさんいます、グラフィックも綺麗です、アクションムービーも適度にストーリーを盛り上げます、壁登れます泳げます空飛べます、探索要素もたっぷりです
基本無料ゲームがここまでのものを提供しているのにFF16は……
492.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:14▼返信
>>480
スクエニにカスハラそしてカプコンにもカスハラ
次はどこに凸るんだろうな豚は
493.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:15▼返信
日本じゃバカ向けのしょーもないキャラゲーしか作れないやんw
494.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:15▼返信
>>489
そもそも吉田が担当かどうかすら
495.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:16▼返信
>>491
流石にアクションゲームと比べるのはアホでしょ
496.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:16▼返信
>>392
だから?
497.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:16▼返信
16もデモの頃は高評価だったしガチでシナリオと演出だけだぞFFに足りないのは
498.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:16▼返信
パルワールドに負けモンハンに負け次は何に負けるん?このコンテンツ
499.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:17▼返信
コマンドRPGを守り続けているのに、こういう話題で全然ドラクエが引き合いに出されないのは何故なのか
500.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:17▼返信
良質なストーリーや映像が見たければ小説や映画とか見るから
ゲームにはそんなに必要無いんだけどなぁ
ゲームしか趣味が無い人にはちょうど良いのだろうけど
501.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:17▼返信
>>480
不評なのをネガキャンってことにしたいのか
502.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:17▼返信
15は戦闘は面白かったけどシナリオがな
結婚式辺りからゼノギアスディスク2を彷彿させるダイジェスト形式に変わり急加速していくから、そこからずっとおいてけぼり食らってる感じでゲームに何も感じなくなってたわ
503.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:17▼返信
「ターン制が劣ったゲーム」って考えが間違ってんだよ
ターン制だと技の演出とかカメラワークとかをちゃんとカッコよく作れるってのがまず利点
アクションだとキャラの背中からのカメラワークが基本だし、演出も限られてくる
もうみんないい加減飽きたろ、一人のキャラだけ操作するアクションの演出って
あとターン制の良いところはパーティー単位でメンバー全員を等しく操作できる所(俺は昔からそこが好き)

504.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:17▼返信
※495
FF16もほぼアクションだろ
505.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:18▼返信
届けたいゲーム体験(笑)
意識高くて草w

いつになったら「自分が面白いと思った物を作る」ができるようになるんだろうねw
スクエニ以外全てのゲーム会社ができてるのにねw
506.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:18▼返信
糞ゲーつくってもアホが買ってくれるからなぁって元社員が話しているのを聞いたことある
507.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:18▼返信
>>499
比較するまでもないゴミだから
508.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:19▼返信
まだFFの新作出すつもりなんか?製作期間や人件費考えたらもう黒字化は絶望的なのになw
509.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:19▼返信
>>504
方向性全然違うから
510.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:19▼返信
※471
シドニー ゲンティアナ アラネアが仲間だったら華やかだったのにな
511.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:19▼返信
>>503
リバースはアクションメインだけどキャラ交代できて演出も派手だったじゃん
512.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:19▼返信
15や16を担当したシナリオライターは間違いなくFFから外したほうがいい、消費者側と感性が合ってない
513.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:20▼返信
FFシリーズはターン制バトルに戻してSwitch2にも出せば売れると思う。
514.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:20▼返信
ペルソナは次回500万は固いけどもうFFとか200万すら絶望的でしょ
515.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:20▼返信
>>491
流石に客の反応見て軌道修正できるソシャゲと比べるな
鳴潮とか初期の頃何もかも酷かったし
516.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:20▼返信
ナンバリングぶっ壊した連中が言ってて草も生えねえや
517.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:20▼返信
>>512
シナリオだけじゃない定期
518.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:21▼返信
33は実際触ったけど戦闘面白いかって聞かれたら別に面白くはないんだよな
あれFFでやったらぶっ叩かれてると思うわ
ついでに言うとマップデザインも微妙
519.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:22▼返信
メタファー売れなくてペルソナが売れてるのはキャラデザ
コマンドで売れたわけではない
ポケモンもキャラのおかげで中身はボロクソ評価
キャラデザが正義
520.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:22▼返信
>>513
実績出してから言ってね
今の所ゼロだからね
521.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:22▼返信
売上
FFシリーズ(FF14)>>>ポケモン>>>ゼルダ

この現実が変わらん限りスクエニ、吉田の天狗は変わらんよ
522.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:22▼返信
FF16いつまでも販売本数公表から逃げ続けるから販売本数300万本から更新されないの草
523.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:22▼返信
>>519
全然違う
ナンバリングだから売れただけ
524.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:22▼返信
FFはターン制になろうともう買わないよ
525.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:22▼返信
俺は新しいことにチャレンジし続けるからFFが好きなんだが、コマンドRPGを好む層ってそれとは真逆な気がするねん
アトラス作品とか同じシステム20年やってても評価は高いけど俺なら流石に飽きてこねぇ?と思うがアトラスファンはあれで満足してるから変えなくてもいいんだろうしな
ポケモンとかも戦闘ベースが30年同じだが、まぁあれはファンは新しいポケモン目当てで買ってるのは分かる。でも30年同じシステムでよく飽きないよ。俺はポケモンもアトラスも10年くらいで卒業したわ
526.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:23▼返信
>>521
ポケモンGOから逃げてらっしゃる?
527.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:23▼返信
>>503
魔法とかド派手な演出も限られちゃうしね
528.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:23▼返信
>>519
メタファーはP5よりずっと面白かったけどな
売れるもんと面白いもんがズレる事もあるんだろうな
529.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:24▼返信
>>521
課金ゲーム含めるならポケモン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>F14だろw
530.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:24▼返信
野生生物とタイマンしてるポケモンとか面白いか?w
531.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:24▼返信
コマンドバトルなんて他いくらでもあるしなー
リバースのバトルは唯一無二だからあれを擦ってけよ
532.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:24▼返信
JRPGというかニッチで低いハードルであぐらかいてたのが黒船来航で最高点だされちまったからな
533.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:24▼返信
>>480
叩かれ過ぎではあるけど実際問題駄目な部分は存在するわけで、改善可能な範囲だと思うから盛り返し欲しいとは思ってるよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:24▼返信
>>524
重要なのそこじゃないしな
535.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
>>529
ポケカってカードゲームじゃんw
536.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
出るのは何年か先だから
その頃は時勢も変わってるわな
537.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
※499
新作が出てないから
538.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
>>531
アクションとコマンドの融合って路線においては1番完成度高いゲームやと思うわ
539.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
>>526
近所にたまにたむろしてるポケGOジジイなんとかしてくんない?住民層と見た目違いすぎてヤバい
540.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
>>531
でもトリプルミリオン未達
541.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
FF16は装備更新の楽しみは0だし、ビルド幅は少ないわでハッキリ言ってRPGとしては駄作の部類に入る
17が出たところでもう残った少数の信者くらいしか買わんやろ
542.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
>>531
あれもライトユーザーだと脳死で通常攻撃しまくってクソゲームとか言ってそうだし
543.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:25▼返信
あれ難易度高すぎてターン制部分は賛否両論でしょ圧倒的クオリティと置いてけぼりにならない分かりやすくて面白いストーリーの方が評価高いよ
544.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:27▼返信
>>532
今んとこRPGの最高峰ペルソナだけどな
545.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:27▼返信
>>541
アクション強めた弊害だな
546.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:28▼返信
FF7リバースの戦闘は次で更に新しい要素加えるらしいからな
次でどう進化するのか楽しみやで
547.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:28▼返信
>>531
売れてないもん擦ってもな
548.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:28▼返信
>>209
勢いないじゃん
549.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:29▼返信
>>526
モンゴはナイアンティックだろ
550.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:29▼返信
2-3割HP削ったら10分くらいのムービー入りそう
551.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:29▼返信
属性相性とか全部捨てて、シンプルなアクションにするのはもうやめた方がいい
552.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:29▼返信
※544
いい加減金子悪魔とプレスターンバトル擦り続けるのやめろや
553.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:30▼返信
>>543
ストーリーが分かりやすいとか絶対やってないだろ
554.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:30▼返信
※529
FFもソシャゲがあるし
ポケモンGOはすでにドラクエに抜かれているよ
555.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:30▼返信
>>525
そういう奴は普通別のゲーム買うんだよ
FFみたいなゴミは買おうとはしない
結局ナンバリングだから買ってるだけのアホ
556.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:30▼返信
>>547
元になってるFF7Rが700万以上売れてるだろ
だからリバースと最終作で引き継いでるんだぞ
557.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:30▼返信
キャラがキモすぎるんよ
558.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:31▼返信
>>535
カードゲームといえばmtgのFFコラボはかなり売れたらしいな
559.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:31▼返信
>>535
FF14だってMMOだろw
560.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:31▼返信
ターン制にするならキャラはデフォルメするかトゥーン調にしないと
リアル志向だと横一列に並んで棒立ちで順番待ちしてるのが滑稽すぎる
FFは10でそれを感じたから色々工夫してるんでしょう
今のグラフィックで昔のような戦闘にしたら絶対笑われる
561.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:31▼返信
なんでグラフィック品質を示すことに主軸をおいてゲームシステムが二の次なんだよ
562.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:32▼返信
>>554
FFドラクエみたいなゴミがポケモンに勝てるわけないだろww
563.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:32▼返信
アクションでいいんだけどRPG要素を薄くすんなよっていうね
7Rはそこらへん両立できてたのに16は仲間の育成できません寄り道要素も薄いですで只のアクションゲーでしかない
564.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:32▼返信
>>552
さすがにそろそろ新要素システムはあってもいいけどな
565.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:33▼返信
※532
現状はFFのナンバリングにストーリーを使うより
FF14のDLCとして儲かるししゃーない
ベセスダですら新作出すより
ストーリーをフォールアウト76、ESOの新コンテンツとして使うほうが利益出るしなあ
566.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:33▼返信
>>560
ナントカ33は?
567.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:33▼返信
>>546
出したところで100万本がせいぜいだろうけどねw
568.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:34▼返信
映画みたいな体験を〜よりゲームとしての面白さを追求しろよ
569.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:34▼返信
>>556
リバース300万だし3なんかもう100万行くかどうかすら疑わしいわ
570.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:34▼返信
今の子供たちはFFナンバリングが2作出るころには小中高卒業してる、おじさんたちの世代みたいななじみはない
571.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:34▼返信
>>560
その懸念を払拭したのがエクスペディション33やろ
あれも順番来るまで棒立ちやぞ
572.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:35▼返信
33に流されて安易にコマンドに戻す必要はないけど、FFといえばコレというのが失われてるとは思う
573.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:35▼返信
グラフィックとストーリーにしか力入れるきないんなら最初から映画作れば
まあストーリーもそこまで評価良くないみたいだけも
574.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:35▼返信
グラフィックこだわらないコマンドRPGならケムコでいいな
575.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:35▼返信
>>569
16と7Rで1500万増えてるだろ
576.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:35▼返信
>>565
利益しか考えてないゴミって事がよく分かる
577.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:35▼返信
ターン制バトルがヒットした!とか言っても、外人はロマサガ2リメイクとかは買ってねえしな
578.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:36▼返信
>>567
連作だぞ
新作出せば最終作だけじゃなくR-1とR-2も売れるんやで
事実今のSteamだと、33よりもFF7R-1のが僅かにランキング上だし。3作セットで売れるのが連作の強みや
579.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:36▼返信
FFとDQを擦るのもそろそろ限界だと思う
580.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:37▼返信
>>568
なおマリ皮
581.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:38▼返信
>>561
それがグラフィック偏重主義を産んだ7が戦犯であると言われる所以
582.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:38▼返信
>>559
ゲーム性はRPGだろ阿呆w
583.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:38▼返信
>>579
DQは作り手がね…
12で綺麗に締めてくれ
584.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:39▼返信
FF7リバースのバトルは高評価なんだから、今後のFFのバトルはあれで良い
585.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:39▼返信
>>577
ブヒッチマルチだから余計にな
バトルでカメラ固定だから陣形見れないし
敵重なって手前か奥かで間違ったりするし
低性能ハードはゴミだわ
586.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:39▼返信
FF16がイマイチだったのは陰鬱なストーリーのせい。もうちょいテンション上げてけよ
次点でしつこい演出。この癖直せよホント
その次が装備アイテムの少なさ。もう鎧すらねえよ
リメイクは成功してるんだからターン制が原因じゃないと思う
587.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:39▼返信
>>578
売れるわけないだろwwww
夢見すぎなんだよwwww
588.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:39▼返信
🐷「ダークソウルはSwitchで100万本も売れたんだが―!!」
【ダークソウル売上本数】世界で5186万本売り上げた「名作ダークソウルシリーズ(フロム・ソフトウェア)販売本数」
ダークソウル: リマスター
PS4  2018   600万本
Xone  2018  100万本
Switch  2018  2.1万本
嘘やんwこんなんでよく                                      🐷「Switch(2)で出せば1000万本売れたのにww」とか言えるな・・                   まずサイパン、ホグワーツ、SF6を350万本買ってやれよwwww🐷がゲーム遊ばないからサードハブされる
589.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:40▼返信
ターン制望んでるのなんて買わない古参だけだからやめてくれ。
590.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:40▼返信
>>575
増えてません
591.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:41▼返信
>>580
急に皮の話し出す池沼
592.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:41▼返信
>>587
売れただろ
16と7Rの期間に1500万増えたんだから
593.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:41▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
594.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:41▼返信
>>590
現実だぞ
595.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:42▼返信
>>587
いやリバース出した時に実際R-1の売上も上がったんだよ
596.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:42▼返信
>>585
それはゴミなのはハードじゃなくてソフト
597.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:43▼返信
>>579
シリーズに限界なんて無いんだよ
作り手が限界を迎えてるだけ
598.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:43▼返信
買わない豚爺の声聞くのだけやめてくれればそれでいい
599.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:43▼返信
>>595
ツインパックの高い方のDL版買ったわ
実質7リメイクただだったし
600.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:44▼返信
次も任天堂界隈には関係ないから安心してかか
601.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:44▼返信
個人的に10-2のATBがFF最高の戦闘システムだと思ってる
まあバトル以上にストーリーをもっと練り込んで欲しいが
602.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:45▼返信
でも今更FF10とかのバトルに戻ってもそれはそれでめちゃ叩かれるだろ
ターン製やるにしてもなんか新しいことをやらねぇとな
603.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:45▼返信
いつものハブッチ2も何もねえ🤣
604.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:45▼返信
FF7RもR2も完成度としてはクソゲーだったけど戦闘はあれが最適解
605.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:45▼返信
>>596
やってないだろ
どう見ても低性能のゴミに足引っ張られてるのに
606.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:45▼返信
>>589
全然違う
ゲームなんて面白ければジャンル問わず売れるんだよ
つまらないから売れてないって事に早く気付け
607.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:45▼返信
※586
ストーリーと演出は好みの問題もあるけどアイテムとか装備周りに価値持たせないとかやりがいなかったのはRPGとしてどうかと思ったの
608.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:46▼返信
「グラフィック品質を示したい」で草
グラフィックデザイン力のプロモーションしたいだけなんか
609.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:46▼返信
テンポが良ければ良いよね
610.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:46▼返信
>>1
ダメそうですね
611.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:46▼返信
>>525
そんなん言ったらFPSだってアクションだって音ゲーだって時代と共にグラフィックの表現なりが変わっただけで根本的な部分は昔から変わってないやろ
でもそれぞれのジャンルが好きだというファンは沢山いるわけで、別にコマンドRPGに限った話ではない
612.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:46▼返信
>>586
リメイクが成功してる(700万→300万→100万)
613.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:47▼返信
>>584
リバースが好評(700万→300万)
614.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:47▼返信
>>612
だから16と7Rの期間1500万増えてるんだよ
615.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:47▼返信
※604
リバースの完成度がクソゲーだったらほとんどのゲームがクソゲーじゃないかね
616.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:48▼返信
>>605
お前こそやってないだろ
グラフィックこれで十分って言われてんのに
617.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:48▼返信
ペルソナ5は面白かったがドラクエ11は大して面白くなかった。
ゲームタイトルの持つ雰囲気ってモンがあると思うのでアレだが
FINAL FANTASY SEVENTEENでコマンド選択が面白いかどうかは未知数だ。
618.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:48▼返信
FFってもはや(スクエニの中じゃ)予算かけられるRPGって個性しかないよね
コマンドにしてくれーもアクションにしてくれーも他にいくらでも代わりのゲームあるし本当に君そんな願望あるの?と疑問に思う
619.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:48▼返信
サガをロクに評価しない外人に、ターン制バトルを語る資格はない
620.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:50▼返信
>>615
ナンバリングだから売れてるだけで大半のゲームと比べたらクソでしかない
売り上げを死ぬほど落としてる事からもそれがよく分かる
621.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:50▼返信
今のFFプレイヤーってアラフォーばかりだからいんでないかな?
622.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:51▼返信
>>613
そりゃストーリー地続きなのにリバースで完結しないの分かってるからや。正直連作はハードル高いんだよ
ゲームとしての評価自体はファミ通電撃7冠、ゴールデンジョイスティックアワード4冠、PSアワード2冠、IGNJ投票1位などユーザー評価高いのは証明されてる
623.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:51▼返信
※615
てんこ盛りクソミニゲーム強制ゲームなんだからクソゲーが妥当な評価
探索も同じことの繰り返し強制のクソ作業ゲー
624.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:51▼返信
>>608
もう映像制作会社にでもなれよw
625.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:53▼返信
>>614
そんな発表無いけどね
626.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:53▼返信
>>11
とりあえずメディアの高得点の評価並べたCMや吊り広告はやめた方がいい。説得力がないし今のFFだと余計に不信感が増す。ゲームが悪いのはクリエイターのセンスだからなんとも言えんけど16がリバースみたいな感じなら評価良くなってたと思われる。15.16と2作品連続して低評価のナンバリングはまずったね
627.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:54▼返信
>>616
グラフィックの事を言ってるんじゃねーだろ
頭大丈夫か?
だから糞ハードに足引っ張られてるって言ってるの
バトル中全キャラ表示して陣形見れないしカメラ操作も出来ないって言ってんの
628.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:54▼返信
>>619
残念ながら面白くはないよ
刺さる人には刺さるゲームだけど
万人向け性は皆無
629.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:54▼返信
毎作バトルシステムが違うゲームに意見なんてないだろうし、何か言ってても何の重さもない
630.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:55▼返信
>>623
コログもそうだろ
631.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:55▼返信
>>623
マジミニゲーム卒業しろよ
やるなら本編何とかしてからやれ
632.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:57▼返信
>>629
変える事自体はいいけど評価の高かった物まで廃止するのはいかがなものかと
633.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:57▼返信
FFは10で終わった。10が戦犯。
間違いない。
634.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:57▼返信
潜在需要がどのくらいあるかだな
1000万2000万売れるだけのユーザーがいるかどうか
33はいま500万ぐらいだが、例えばエルデンやパルワールドはそれらのジャンルに2000万人以上の需要がいるのを証明した
635.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:58▼返信
33とかアンテナ高い人は手を出したけどみんな数時間で辞めてるからな
よっぽどつまんねえんだろう
636.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:58▼返信
>>625
いやシリーズ累計2000万本増えてるけど
637.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:59▼返信
>>591
尻尾出してて草
638.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 19:59▼返信
>>634
需要とか考えてる事自体がナンセンスなんだよな
スクエニもコイツと同レベルの知能しか持ってない
しのごの言ってないでまず面白ゲーム作れよと
639.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:00▼返信
>>14
それなら新規IPやれば良いと思う。FFの空気感って結局昔のスタッフと髭の独特な世界作りで出来上がったもんだし今のスタッフで作ってもクレーム出るだけでしょ。召喚獣クリスタルそれさえ出しときゃFFになるかって言われると無理なんだよ
640.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:01▼返信
そもそもターン制のFFってシリーズの中でも少ないだろ
ATBはターン制と認めないぞ
641.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:01▼返信
FF7R-3は浜口がミニゲームにも言及してて次回作で改善するらしいから大丈夫やろ
642.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:01▼返信
>>635
触って後悔したわ
あれ褒めてる奴FF含めて動画で見てる奴だろ
643.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:04▼返信
>>632
評価の高い13のブレイクシステムや15のシフトは16でも引き継いだろう
ジョブチェンジはFFオリジンでやった
ガンビットはFF7リバースのミニゲームでやった
644.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:04▼返信
FFで挑戦とかしなくていいよ・・・
645.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:04▼返信
33に近いシステムってライトニングリターンズで既にやってんだよな。その上でアクション性をより強くしたのが15以降のシリーズだし、ATBじゃない厳密なターン制って10ぐらいなのにFFで比較するのちょっと違くない?って思う
646.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:05▼返信
>>86
ポケモンは最高だろ
647.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:05▼返信
ゲースロ原作者と組んで本格ダークファンタジーRPGのエルデンリングを作り上げ大ヒットさせたフロム
ゲースロを勝手に無許可パクリし、なんちゃって中世世界で何故かアニメ的超人スタイリッシュアクションと大怪獣QTEバトルという誰得な料理をしてFF16を爆死させた第三

「ゲーム」であることに真剣に向き合ったかそうでなかったかの差が如実に出た感があるな
648.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:06▼返信
システムとなんて二の次なんだよ
「現時点での持てる技術を全てぶち込んだダイナミックな作品かどうか」がFFの本質だろう
それがあれば多少粗削りな出来でもユーザーは付いてくる

そこと逆行して手抜き一本道やらダイナミックさに欠けたこじんまりした世界観やらそんなんだからユーザーは離れる
649.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:06▼返信
>>393
そもそもFFはファミコンのドラクエが売れたから似たようなゲームを出しただけだし
650.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:06▼返信
>>644
なんだFFニワカかアンチかよ
DQと違ってFFなんて毎回システム変えてるぞ
651.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:06▼返信
>>644
エアプか?
昔からFFは挑戦し続けるタイトルだよ
アクションで置きに行った16が間違ってる
652.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:06▼返信
>>641
スクエニスタッフの言ってる事なんて全部嘘だぞ
653.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:07▼返信
>>651
FFで(もう)挑戦しなくていいって事だろ
国語勉強しなおせよ
654.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:07▼返信
>>651
アクションに行ったのはいいけどハード最初から触らせなかったのは日和すぎだわ
655.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:08▼返信
素人ストーリーならポケモンもそうじゃん🤣
656.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:08▼返信
ガチのアクションゲーを敬遠してる層向けに
カジュアルなアクション要素が受けたんだろうな
こういうのでいいんだよ系だからアクション要素のバランス難しいぞ
657.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:08▼返信
>>653
いいわけねえだろ幼稚園からやり直せボケ
658.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:09▼返信
FF16は各国の色々な価値観や正義がぶつかり合う話かと思ったら、最後は子供向け特撮に出てくるような分かりやすい悪の黒幕をぶん殴るシーンに収斂していく話だからな
歪なんだよなあ…
そもそも「多陣営の思惑が交差する戦記もの」という選択に無理があったから最後は話収めるために計画ガバガバな神様がラスボスとして召喚されたんだろう
659.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:09▼返信
>>648
要するにユーザーの声を聞きすぎなんだよな
全然作りたいもん作ってない
まだ15の方がやりたい放題やってた感ある
660.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:09▼返信
グラフィックとか細部にこだわりすぎなんだよなぁ
性能が上がりすぎたから仕方ないけど、もっと気楽にシステムとストーリーが楽しめるように本数出して欲しい
661.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:09▼返信
>>620
買ってもいない奴が何で内容語れるんだよw
順序が逆だろ阿呆なんか?
662.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:09▼返信
>>655
ポケモンは層が違うから比較する意味無いでしょ
663.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:09▼返信
>>647
エルデン比較的シナリオ評価されとらんやろ
664.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:10▼返信
>>650-651
おじいちゃんブチぎれてて草
665.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:10▼返信
>>659
配慮しすぎとは思ったな
666.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:11▼返信
>>660
会社がデカ過ぎるんだよな
いっそ会社畳んで1からやり直した方がいいゲームできると思うわ
667.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:12▼返信
>>17
開発間に合わなくてDLC小出しにしたはずなのにそのDLC打ち切りシナリオ未完成だもんな
さらに戦友を別のゲームにしたせいでトロフィーもコンプできなくなったしマジでクソ
668.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:13▼返信
剣振って丸いエフェクトバーン!っていう表現がもう飽き飽き
669.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:13▼返信
>>661
売り上げ落としてる時点でクソな事実は変わらないんだよ低脳くん
670.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:13▼返信
>>658
いやむしろストーリーはクラシックなFFに近かったろ
まぁ古参のジジイ共が気付きもせずアクションがコマンドが言ってるのには笑うしかないよね
671.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:14▼返信
※667
シナリオはDLC追加前から普通に完結してるぞ
実際1000万本以上売れてsteamでも非常に好評なのがFF15
672.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:14▼返信
>>668
一見新しい事やってるようで触ってみると全く新しい事やってないんだよな
673.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:14▼返信
※640
ターン制の定義なんてどうでもいい
非アクションかどうかが問題
674.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:14▼返信
>>662
どっちもおっさん向けなのに?
675.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:15▼返信
>>671
評判悪かったからFF16売れなかったんだよ
676.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:16▼返信
>>674
おっさんもやってるだけでおっさん向けではない
677.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:16▼返信
ミヤホンがスクエニにいたら吉田と高井を速攻で更迭するだろうな

アクションの基本のキが分かってない、
マリオが世界中で愛され映画にまでなったのは機能性と分かりやすさというゲームの基本を確立したから

とりあえず開発陣はマリオ64を100周してこい
678.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:17▼返信
>>403
FFに限ってはナンバリング物で昔からファンがいるしそれは通用せんやろ?だから新規IPにしてFFはもう捨てろって意見がある。これまでいたファンを捨てて別の道目指すのにブランドだけは過去の栄光で売れるから使いますってのは都合良すぎだろ
679.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:17▼返信
>>673
おもしろけりゃ何でもいいんだよ
680.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:17▼返信
>>677
洗脳とか任天堂界隈らしいな
681.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:17▼返信
※675
FF16は普通にsteamでFF15以下の評価だけど
FF16というクソゲーがクソの評判広まって売れなかった、ただそれだけのシンプルな話では?
682.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:18▼返信
>>677
みやほんなら更迭じゃなくてもっと上手い人材活用の仕方考えるだろ
683.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:18▼返信
スクエニなんかにあれを超えるゲーム作れるわけ無いだろ
684.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:18▼返信
>>669
すまんが反論思いつかないならコメ返さんでええぞ
オマケにお前は数字には絡んでない存在なんだし
685.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:19▼返信
>>648
ほんとこれよ
忍者忍者賢者賢者の頃からFFの戦闘バランスなんて完成されたことがない
それでも爆売れしてたのは開発の本気度が伝わってきたから
「細かいことは知らん、でも俺についてこい!絶対楽しいから!」っていう強引さってのかな

今はなんか言い訳しながら作ってるのがFFだよね
686.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:19▼返信
前作のFF14がFF史上最低最クソの特級呪物だったけど売れるもんは売れるし
687.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:20▼返信
最近のスクエニはまずキャラがダメ
その時点で跳ねない
688.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:21▼返信
※7
スターオーシャンとかテイルズオブヴェスペロア完全版とか戦闘が派手で面白かったよ。
そう言うのを経験するとアクション方向に行くのが正統進化かな?って思うかも?
あとスターオーシャンとテイルズだけがPS3にRPG提供してくれたの。
689.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:21▼返信
>>686
ジャンルも買う層も違うのは参考にならん
690.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:21▼返信
※30
「お前の中のFF」はな実際は16まで続いてるから
691.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:22▼返信
しばらくは雌伏の時期が続くだろうなスクエニは
開発体制を整理したから、目ぼしい大型タイトル出せるのはだいぶ先になる
FF17とか出るとしても早くて2030年くらいじゃね?
692.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:23▼返信
>>677
最新メトロイド見てから言えカス
693.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:23▼返信
>>42
株買い占めて言えば?会社に対して意見通したいなら現状それしかないよ
694.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:23▼返信
>>676
なら引き継ぎとか無くせよおっさんがメインだろ
一般人は子供の頃に一作遊んで終わりなんだから
695.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:23▼返信
※689
いやFF14ショックはマジでデカかったぞ
社長が直々にクオリティが水準に達していないと認めた唯一のFF それが14
696.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:25▼返信
>>681
いつもの動かないから低評価だぞ
697.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:25▼返信
>>681
予約や初週販売の本数は前作の評価によって決まるからな
評判による売れ行きはその後の話
698.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:26▼返信
>>691
マジでそうなりそうだから草
699.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:27▼返信
>>695
MMOなんだから品質低くてもしゃーないやろ
普通のRPG通りに作れって方が頭悪いわ
700.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:27▼返信
時代はオープンワールド! 時代はアクション!・・・・じゃあ無ぇんだよな。

それぞれのジャンルで最高の捻りをすればちゃんとウケるもんは作れるんだよ。

流行り廃り、トレンドに振り回される連中は総じて後で泣きを見る。
701.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:27▼返信
手抜きリメイク出すよりいいじゃん
当時みたいなグラで喜ぶとかあれこそジジイ向けだろ
センスないからレイアウトとか劣化してるし
702.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:28▼返信
>>697
今は評判良ければ長いこと売れるからね
16は売れる作品ではなかった
703.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:28▼返信
>>700
トレンドじゃなくて面白いかどうかで語れよ!!
704.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:28▼返信
散々海外意識して媚びたらあんまりな感じになっちゃったやつ
705.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:29▼返信
※697
なおFF16の初週300万本は会社が「非常に良い数字だと思っている」と発表しているね
PS5独占のハンデがあったけど少なくとも出だしは好調判定だった
706.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:29▼返信
そもそもFFのターン制なんか初期の数本と10ぐらいやろ
707.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:29▼返信
Steam評価だけで見るとFF7R-1のがFF7R-2より評価高いけども、ゲームとしての出来は明らかにR-2のが上でメタスコアも高いんで、Steam評価は絶対の物差しじゃないで
リバースの低評価レビューってざっと8割くらいはミニゲームの不満ばかり言ってるしな
708.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:29▼返信
>>701
スクエニの社員もジジイしか居なくなってそう
709.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:30▼返信
>>691
ペルソナより早く出そう
710.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:30▼返信
FF13以降のFFの問題点は一貫してバトルシステムの問題ではないとおもうぞ
711.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:30▼返信
>>707
1000万売れたモンハンも圧倒的歩兵の時点で信憑性ゼロでしょ
少なくともそんだけ売れるだけの面白さとかポテンシャルあるのに
712.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:30▼返信
すげえ嫌われてるなこの人…
713.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:31▼返信
>>687
FF衰退はアイツのせいだよなァ
714.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:31▼返信
戦闘は悪くなかったけどな16
逆にリバースの戦闘糞つまらんかったわ
てかFF7リメイクシリーズの戦闘マジつまらん
715.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:31▼返信
>>710
色が無いんだよな
モンハンもナイトレインもデスストもそのゲームにしか無い色があった
FFは何か無色
716.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:32▼返信
※702
海外でもバルダーズゲートは200万前後のタイトルだったが、3がGOTY獲るほどのクオリティだったから一気に評判売れしだして1000万突破したし
エクスペ33だって全くの無名だったのに傑作認定されて一気に数100万本売れ出した
今は評判社会なんだから良いゲームだと広まればドンドン売れていく、過去作がどうとか関係無い


717.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:33▼返信
>>707
7に関しては3部作ってのがだいぶ足引っ張ってるからなw
システム良くなろうが評価落ちるのは13でも同じ事やってる
718.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:33▼返信
>>714
まあDMCの人が作っただけはあるよな
いきなりの起用だったからアラはあったけど
719.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:34▼返信
>>716
いやバルゲとか向こうじゃドラクエ級に有名だから
ぽっと出じゃないぞ
720.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:34▼返信
>>716
初週の販売が前作評価で決まるだけでその後の売れ行きは評判次第だよ
FF16やリバースはどちらもクソだったから初週もその後も不振だったけど
721.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:34▼返信
なんかバリアみたいなの壊さないとダメージにならないのやめてね
722.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:35▼返信
FF16は結局「これやるなら普通にDMCやベヨネッタやれば良くね?」っていう思いが拭いがたく残る
RPGである必要性が無い
723.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:35▼返信
>>714
リメイクリバースの方が面白いやろ
16は無敵や時間停止が強過ぎ多過ぎのアクションとして無双ゲーに近くてその上で敵が硬いってよく分からん
724.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:36▼返信
>>709
流石にそれは無い
725.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:36▼返信
>>722
社員だけで作れよは思った
726.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:36▼返信
※719
有名っちゃそうだけど、少なくともスカイリムとかに比べたらマイナー寄りタイトルだよ
727.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:37▼返信
>>721
モンストのバリアほんまクソ
何度か叩かないとダメージ入らない
728.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:37▼返信
>>721
それは33の方の話か
729.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:39▼返信
>>149
16の世界観としてはおもっきし3.4辺りだと思うがww
730.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:40▼返信
なんちゃら33のおかげでムービーゲーでいいしオープンワールドじゃなくていいしバトルもターン制でいいとわかったよな
731.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:40▼返信
FF16は個人的に楽しめたけど期待が高すぎたのとシナリオ描写が足りなかったから凡作って感じ
FF7R2はかなり楽しめたけどストーリー上ちょいちょいある鳥山求特有のノリがあんまり好きじゃない

吉田はユーザーにコストガ一点張りの言い訳言わなければな
732.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:40▼返信
※725
プラチナやKHチームが手掛けた召喚獣バトルは迫力ある、カプコン鈴木が作ったアクション部分の手触りも良い
だがバトルの調整やRPGとしての探索や装備といった第三担当部分であるRPG要素が致命的に面白くない
733.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:41▼返信
>>153
完結編でハイウィンドで飛べるとか今からワクワク止まらんしな
おそらく完全なオープンワールドに仕上げて来ると思ってるから早くやりたい
734.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:42▼返信
映画がFFの本質?
違うだろ
美男美女がドッカーンバッカーンやってなんやかんやでハッピーエンド!
これがFFを始めとしたJRPGの本質だろ
それでいいんだよ
なぜなら映画と違ってゲームは何十時間と同じキャラクターと付き合うんだからビジュが良いに越したことはないし、長時間かけて苦労した分報いのあるENDを求めるのは当然のことなんだから
735.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:43▼返信
>>714
16はアクションしっかりしてるんだが1キャラしかなくて属性も状態異常も無いからまぁ飽きやすいのはあると思うべ
リバースはキャラいっぱい居るし属性も状態異常もカスタマイズ要素も豊富なので飽きにくい印象はある
736.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:44▼返信
>>730
あれはフランスで作ったJRPGという以外はあんまり価値ないぞ日本人がやってもあんまりおもんないんじゃねーかな
737.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:45▼返信
>>720
リバースは賞いっぱい取りだしたら売上上がったって記事見たぞ
738.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:45▼返信
>>712
任天堂界隈だけだろアホ👴
739.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:48▼返信
>>601
10-2は最後までやってないけどグラとキャラが最高だった
740.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:51▼返信
※714
FF16より圧倒的にFF7 rebirthの方が面白かったわ 
741.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:51▼返信
そんなのよりもこの辺のゲームをさっさと作れよ💢
・クロノトリガーのリメイク
・パラサイト・イヴのリメイク
・フロントミッション6(王道でいい)
・ゼノギアスのリメイク
・FF6のリメイク
まだあるけど、もし永遠に作らないならスクエニごとTOBして作らせるからな、覚悟しろ💢💢💢💢💢
742.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:52▼返信
16はジルとジョシュア操作できないのがな
15のアプデ後の評判いいのも自由に仲間にチェンジ出来るようになったのが大きく満足度上げてると思うし
743.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:53▼返信
正直12の進化系統を見たい
744.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:54▼返信
アクションRPGにしても既存のメーカーに到底太刀打ち出来ないからな~
745.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:54▼返信
チョコボにフォーカスしてチョコボと駆け巡りる冒険メインのオープンワールドにしてくれ
ヒロインは擬人化チョコボや
746.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:54▼返信
>>741
どう考えてもいらんやろ…原作やれば良いだけだし
リメイクじゃなくて新作がやりたいんよ
747.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:55▼返信
>>734
そうなんだけど、一時期それでJRPGが今のなろう化のような状況になりつつあったこともあって
あえて王道を外した路線に行き始めたよね
まぁことごとく失敗してテイルズもアライズで王道路線に戻して評価されたけど
ペルソナもある意味そう
FFは一周遅れて相変わらず辛気臭いストーリーやってるけどね
748.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:55▼返信
※733
ハイウィンドで飛べるのワクワクなのわかるー
749.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 20:58▼返信
※743
ガンビットをもっと細かく、キャラが賢く動けるようにカスタマイズしたいのはあるな
今のスクエニにその手のプログラムできる奴がいるかは知らんけど
750.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:00▼返信
やめたら作るの
751.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:00▼返信
魔界塔士リメイクして欲しいなぁ
とか言ったら昔袋叩きにあった苦い思い出
752.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:04▼返信
あぁ、業界でもFFが不調だと思われてるからこんな質問されるんやな…
753.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:08▼返信
次は竜騎士で釣るとかやめてね
754.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:14▼返信
ターン制が良いとか下手くその言い訳
755.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:16▼返信
今更ターンとか放置ゲーになるだけだからいらん
FFのターンゲーとかどんだけ昔だよ
756.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:19▼返信
ターン制バトルは鉄板のクソ
滅び去るべし
757.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:19▼返信
バトルシステムはどっちに転んでも叩かれるから他で勝負するしかない
まあまずはストーリーの質上げてくれ
全盛期FF14もストーリー以外ほぼ評価されてないだろ
758.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:22▼返信
ターン制になるとパーティーメンバーそれぞれをどう育てるかとか、どういうメンバーにするかとか楽しみが増えるから嬉しい。
759.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:22▼返信
片手でポチポチするアクションにするくらいならターン制でいいよ
760.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:24▼返信
>>758
それはアクションでもやれるだろう
761.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:24▼返信
ターン制をどうしてもやりたいなら、仲間は自動で頼むわ
762.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:26▼返信
33は買ってもうたけどゲーパスで十分やったで
ダクソ好きなやつの評価と同じで合う合わないはかなり大きい
763.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:26▼返信
FF16はジェットコースター、ノンストップとか言ってた割にRPG要素が邪魔で中弛みしてたのがなあ
あのスピード感ならクエストとか無くてよかっただろ
764.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:27▼返信
>>760
FFオリジンとか幅広いビルドで考えがいあったしな
操作しない仲間キャラも装備アビリティ厳選して生存特化にするとか色々と使えた
765.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:28▼返信
>>754
ゲーム上手くて凄いでちゅねー
766.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:29▼返信
>>762
日本語対応してからやるわ
毎回パリィはダルそうだと思ってまだて出してない
767.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:30▼返信
そもそも吉田がまたやるんか?
768.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:30▼返信
ターン制に戻せば面白くなるはないかな。アクションだろうと面白くはなるし
ターン制にしただけじゃ中身が駄目ならクソ
769.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:32▼返信
ターン制なら軌跡、ペルソナ辺りまでだな
770.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:32▼返信
ff16でアクション路線に失敗
もう真新しい戦闘システムを生めないと売れないよ
771.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:32▼返信
>>767
若手に任せると前は言ってた
772.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:33▼返信
>>756
クソがなんか言ってる
773.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:34▼返信
>>770
いやアクションというか、育成や探索やカスタマイズなどのRPG部分だな微妙だったの
774.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:36▼返信
アクションと言ってもFF15もアクションだったしなあ
グラブルリリンクがいい意味で
ドラクエヒーローズの発展した姿と言えるし
アクションにするにもターン制にするにも
何かしら工夫が必要だね
775.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:38▼返信
15はストーリーと自由度が噛み合ってないし
16はストーリーとRPG要素が噛み合ってない
ストーリーを魅せたいなら10,13みたいに一本道にするしかないんでは?
776.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:38▼返信
話は逸れるがヴァニラウェアの神谷が開発中の新作が楽しみ
そろそろ進捗発表してほしいな
777.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:40▼返信
FF7リバースがミニゲームミニゲーム言われてるけど16のバリエーションの無さに比べたら贅沢な不満よ
16はサブイベントの量こそ多いが、やる事がワンパターン。移動する→バトルする→報告するの流ればかりで飽きる。しかも量がやたら多い
778.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:40▼返信
安易にアクションにすると色んなキャラ使いにくくなるし戦闘は大雑把のなるしアカンわ
イースXみたく2キャラのみ絞るならいいけど、キャラ切り替えまくって遊ぶアクションは正直めんどくさい
779.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:40▼返信
そういえばFF12がセールだったから買ったけど
序盤だけプレイして放置してんなあ
780.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:42▼返信
※777
7R2からミニゲーム取っ払うとすげーマンネリ感に襲われそうだよなw
781.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:42▼返信
これで戻ったらクソダサいな でもそれをやるのがスクエニ
782.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:42▼返信
>>760
基本自分以外操作できないからムズくない?
FF12以外で楽しいと思ったことないわ。
783.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:44▼返信
>>764
オリジンやってないからわからないけど、細かいビルドとか出来たのに後続で活かされなかったのは残念やね。
784.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:47▼返信
【超絶悲報】豚「冷凍チャーハンを食べてパッケージが綺麗とは言わないからゲームにグラフィックの話は不要なんだよー!」
[ 幸運集中クロシェッティ/仏教習いたい @souryorifu]
例えばテレビCMしてる冷凍チャーハンを買って食べて、商品パッケージが綺麗!とは言わないでしょう。美味しかったか不味いか。ゲームでグラフィックは良くて当たり前な時代にそこを褒めても信用できない←任天堂界隈って炒飯好きだねwww
785.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:47▼返信

つまり・・・FF17はまだスタートすらしていないwww

786.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:50▼返信
>>785
してても会社から発表するまでなにも言えないんだぞ
吉田も16を正式発表するまで作ってても知らない言ってた
桜井政博さんだって新作作っててもインタビューでは何も無いフリしてるんやで
787.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:52▼返信
今までのアクティブタイムで33をパクり返せばええんや
788.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:52▼返信
久々のターン制って感じでストーリーとあいまって売れたけど
そんな繰り返し流行るかっていうと疑問があるわ
789.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:52▼返信
>>785
スイッチ2の開発開始が2019年からという任天堂さん?
790.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:53▼返信
俺は鯨岡が怪しいと睨んでる
今年の抱負ではやるべきことをコツコツやって来たる時に思いっきりハジけるとか言ってる

なんか大作の企画練ってるようにも見える
791.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:54▼返信
豚共今後ずっとFFと縁が無いんだからブヒブヒ喚いてても疲れるだけやでwブヒ2のFF7Rとかどうせ世界20万本以下になるしその次は無いw
792.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:56▼返信
大衆に受け入れられるようにするならそりゃターン制よ
属性無しソロアクション()よりよっぽど需要ある
793.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:57▼返信
というかわざわざATBの特許も取ってんだからまたATBでやれよ
794.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 21:59▼返信
>>793
スマホゲーで十分だわ
795.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:01▼返信
33も中盤からパリィ前提難易度なるしマップねぇしミニゲームクソだしで不満はそこそこあるぞ
796.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:02▼返信
🐷「ダークソウルはSwitchで100万本も売れたんだが―!!」
【ダークソウル売上本数】世界で5186万本売り上げた「名作ダークソウルシリーズ(フロム・ソフトウェア)販売本数」
ダークソウル: リマスター
PS4  2018   600万本
Xone  2018  100万本
Switch  2018  2.1万本
嘘やんwこんなんでよく                                      🐷「Switch(2)で出せば1000万本売れたのにww」とか言えるな・・                   まずサイパン、ホグワーツ、SF6を350万本買ってやれよwwww🐷がゲーム遊ばないからサードハブされる
797.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:05▼返信
FF7リメイクの中途半端なアクションがつまらない。いちいち仲間にアイテムや技の指示出さないといけないのが怠い。勝手に判断して魔法もアイテムを使ってほしい。
テイルズオブヴェスペリアはアイテムを仲間が勝手に使おうとするときプレイヤーがボタン一つで可否決められたし、やりようはいくらでもあるとおもう
798.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:08▼返信
敵の行動を黙ってされるがままに見つめる退屈な時間のあるゲームはもう古い。
799.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:08▼返信
てかフランスのやつが出てくる前からペルソナがターン制でちゃんとウケてるんだから今更だろ
800.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:10▼返信
>>797
オートマテリア付けなよ
801.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:10▼返信
>>791
君もやってないくせに、そういうこと言うなよ!
802.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:11▼返信
>>26
Expeditionも300万超えてから続報ないんだから現時点ではペルソナ以下やんけ
803.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:12▼返信
>>759
そういう意見もあるのね
804.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:13▼返信
なんかペルソナは戦闘では評価されてないんだぁ!!とか言ってるやつ湧いてるけど普通にあのテンポの良さで評価されてたやん
どんだけExpeditionだけが評価されてるって事にしてえんだよ
805.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:19▼返信
たとえば、あるグラフィック品質を示したい、ある物語を語りたいとなったとき、それに合わせてゲームデザインやバトルシステムを構築していきます

普通の会社は逆なんだよ・・・だからスクエニはだめなんだわw
806.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:20▼返信
FF7リバースにはマテリア付けたらATBゲージが溜まるとオートで魔法、技、リーダーに合わせて魔法で追撃出来るようになるんでキャラ切り替えが嫌ならそれを使おうな
807.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:26▼返信
フォトリアルにすると不気味の谷現象なのか知らんけどキャラデザに好き嫌いがはっきり出ちゃってそれだけで買わないと判断してしまう
FF12ぐらいのグラフィックに留めてくれると助かる
808.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:27▼返信
>>776
だいぶ長いけど予算ちゃんと出てるんだろうか
809.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:29▼返信
>>762
ダクソは一度覚えたらダルさはないけど33はダルいんよな人を選ぶのはそう
810.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:30▼返信
タイムラインバトルはサガシリーズとかでも採用されとるしなあ。
811.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:31▼返信
アクションにしてはクソだし何がしたいんだろ感が強いからな今のFF
812.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:32▼返信
グラフィックに合わせてゲーム戦闘システムをゴミ化してますって事?笑
813.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:33▼返信
>>754
ターン制クソとかいってるくらいアクションゲー好きな奴が
FFのアクションに何を期待してるんだww
814.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:38▼返信
オートマテリアにケアルセットしたらもちろんピンチ時に仲間が自動で回復してくれるようなるぞ
オート技はショートカットにセットしてるコマンドを使うから使う技もプレイヤーが決めれる
815.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:40▼返信
>>640
FF7・8・9は設定ウェイト(コマンド入力中は時間止まる)にしてると完全にターン制じゃないの
ウェイトは邪道とかいうならしらんけど
816.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:45▼返信
>>811
PS初期の頃のFF7みたいな感じでいいのにな
817.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 22:49▼返信
どうせ2035年くらいに発売やろ
818.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:02▼返信
いろいろ好みが世代で違うっての忘れてね 若い人間はアクション性が無いとやりもしない
819.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:03▼返信
吉田はMMO担当やん😟偶々DMCライク出しただけで
820.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:03▼返信
17が出る頃にはスイッチとか消えてるから安心だね任豚
821.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:09▼返信
豚は技術の梯子から降りた奴の心配でもしとけ
マリカワ微妙評価で終わってんぞ
822.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:11▼返信
なおマリカワ
823.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:12▼返信
マリオスカスカートワールドwww
824.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:16▼返信
ニーアオートマタがアクションゲーでも大ヒットしたからFF16もそれでいけるやろー
で目論見大失敗した作品。
長年のRPGファンは面倒くさがった人多かったんだろな
825.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:19▼返信
ex33がコマンド戦闘で成功したと言っても
あれはアクションRPG好きにコマンドRPGもやるじゃんって言わせるゲーム性であって
根っからのコマンドRPG好きには刺さんない内容なんだよな
826.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:19▼返信
新作FFTってPSのベタ移植だからゴミでしょ
ATBでもいいけどクロノクロスとか13みたいにゲージ貯めて使うのやめてくれ
827.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:20▼返信
クライシスコアからアクションには移行してるんだよなあ
828.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:23▼返信
この発言に何の価値があんだよ
829.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:33▼返信
>>804
頭悪いんだから無理にコメントすんなよ低能
830.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:33▼返信
FFは年配のファンが多いからなぁ
年寄りはアクション下手くそだからFF16の戦闘はキツかったかもしれんね
AC6も往年のファンが苦戦してたもん
若い人はアクション得意だから普通にクリアしてんのにオッサンは文句ばっかw
831.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:41▼返信
※830
プレイしてみるとFF16はガードが基本無理なぶん、
回避の無敵時間クッソ長いから簡単に避けられるんだけど
他ゲーで痛い目見た人はどうせ難しいんだろと感じてやらなかったんだろな
832.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:45▼返信
スクエニに限らずIPを擦りすぎ
FFは毎回違うとは言え名前を冠してることには変わりない
一番酷いのは任天堂だがあそこはファンが間抜けしかいないし変化を恐れる老人ばかりなので目立ってないだけ
833.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:47▼返信
※832
一般人の感覚と離れてることオマエ自覚した方がいいぞ
834.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:47▼返信
何でもできるオープンワールドにスピード感のあるアクションがついてスキップできる映画のようなストーリーでいい
835.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月12日 23:53▼返信
こいつに才能なんて皆無
836.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 00:01▼返信
まーたゲームやらないのに動画勢👴がブツブツ言ってたんか🤣
837.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 00:29▼返信
吉P「いいからFF17買えっつーの」
838.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 00:32▼返信
吉Pは前に「FF17は担当が一番面白いと思ってる物にして欲しい」って言ってたやん
担当が一番良いと思えばグラが昔ながらのドット絵になっても良いって言うくらいだし、そりゃターン制のRPGになっても良いって思ってるよ
839.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 00:42▼返信
吉田の時点でもうダメ
AIじゃないんだから新しい発想が出来ないと
840.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 00:43▼返信
FF7DOCをsteamに移植してくれませんかねえ
841.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 00:46▼返信
岩田とかにも言えた事だけど
クリエイターは黙ってた方が良いよ
成功した時だけ話せって
842.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 01:00▼返信
【超絶悲報】 Nintendo Switch 2のパッケージ版は以前より製造費大幅増か。インティ新作が2090円高、コエテクはライザ完全版のパッケージ版発売見送りへ
インティ・クリエイツ「魔女ガミ」商品情報より
Nintendo Switch 2 通常版 9,240円(税込)限定版 13,640円(税込)
Nintendo Switch 通常版 7,150円(税込)限定版 11,550円(税込)
843.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 01:00▼返信
>>842
「ライザのアトリエ ~秘密トリロジー~ DX」公式サイトより
PlayStation®︎5 / PlayStation®︎4
Nintendo Switch™ 2 /Nintendo Switch™ / Steam®︎
※Nintendo Switch™ 2 および Steam®︎ はダウンロード版のみの販売になります。
844.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 01:07▼返信
>>58
ムービー長め、コマンドバトルでアクション要素にQTE、暗い雰囲気な上に後半のしょーもない展開のFF17?間違いなくぶっ叩かれますね
845.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 01:10▼返信
・吉田氏は過去のインタビューで、ファイナルファンタジーの本質について
「映画のような体験を提供すること」と語っている。

なるほど。道理で「配信見るだけで良いや。」ってなる訳だ。
846.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 01:24▼返信
小高「ハンドレッドラインをGTAオンラインやCyberpunk2077のようなタイトルにしたい、十年続くものにしたい」
小高「個人的に、僕はいつか『デトロイト ビカム ヒューマン』や『ライフ イズ ストレンジ』のようなアドベンチャーゲームを作りたいと考えていました。そして『レインコード』の完成間近のほぼマスター版をプレイしている最中に、「あ、これが僕のやりたかったことかもしれない」と気がつきました。」←まあこれよりマシだろwww
847.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 01:28▼返信
パリィ地獄になるんか?それこそゴミやぞ
848.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 01:53▼返信
>>204
「ウィルゲージ削ったら大技連発するだけのワンパターンさ」はそれしか出来ない奴のプレイスタイルの問題でしかない
849.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 02:03▼返信
お前らの提示する「FFらしさ」とやらにユーザの誰も共感できてないことにいつ気づくんだろうな
少なくとも15年以上はほったらかしだが
850.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 02:16▼返信
>>13
野村ファンタジーはもうええて
永久にソフト出ないし
851.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 02:35▼返信
てかこの話を馬鹿正直に受け取るならまだ17の開発に取り組んでないことになるけど、もし本当にそうならもう取り返しのつかんアホ会社やな…
いや流石に作ってるか…
852.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 02:45▼返信
吉田のコメントなんか取るなよ
FF16で嘘だらけだったの、まだ忘れてないぞ
吉田なんかよりはまだノムリッシュの方がマシ
853.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 02:47▼返信
暗くない? > 吉田:たまたまこのシーンが暗いだけ > 実際は屋内は全般的に暗い
QTE多くない? > 吉田:序盤はチュートリアル的に多いが後半はそうではない > 実際は召喚獣戦は全部QTE
854.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 02:48▼返信
もう大体のファンの心離れてると思うけどRPGに戻した方がワンチャンあるんじゃねえかな
855.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 03:02▼返信
つーか、どれが流行った、これが流行ったで作り始めるのやめたほうがいいよ
絶対これが面白いっていう志とセンスがなさすぎないか?
スクエニはパラノマだったり、ハーヴェステラだったり、すばせかだったり、
xeenが作るリメイクだったり、ちゃんと面白いモノを作りたいって意思を感じるタイトルとチームを伸ばしてやれよ 大体AAAの定義ってなんだと思ってんだ、こっちは面白いゲームをやりたいんだよ、着飾って豪華な見た目にしただけのAAAって言い張る自己満クソゲーがやりたいわけじゃ無いんだわ

856.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 03:13▼返信
いやいやまだ大まかな方針すら決まってねーのかよ17て?
言うても16発売してから相当期間経ってんだぞ
もはや17の大まかな方針どころか17が発売されるのかどうかすら怪しいわ
終わりかFFナンバリングってひょっとして
857.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 03:17▼返信
2が出たら3出すでしょ当然って流れがないとナンバリング続ける意味ねーよな
もし16が出て当然17出すでしょって部分に疑問や躊躇い感じるならナンバリング続ける必要ねーのかも
858.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 03:20▼返信
ff16をQTE召喚獣バトルにしたい、活動家ネタにしたい、アクションにしたい、
仲間操作は不要、ファンタジー感皆無のただの中世にしたい、RPG要素はなくしたい、
属性ジャンケンもなくす、大人なストーリーと見せかけて俗っぽいラスボスとすっきりしないEDにしたいって、
だれの案というか指示なのよ もし吉田氏の指示ならディレクターを尊重したいような言い方だけど、
ガッツリ自分のセンス押しつけてないか とてもラスレム作った高井Dとは思えない内容だったぞ
859.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 03:26▼返信
スクエニの多くの人等も16に関してはヤバいマズイって本当は思っていたと思うんだ
変えすぎているというかこんなのffじゃないって本当は思っていたと思う
ただスクエニという会社の中で吉pの権限が強くなり過ぎていて誰も意見も出来ない状況だったんだろうなと
860.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 03:33▼返信
少なくとも浜口Dには頑張って欲しい 
リバースはこうあって欲しいっていう理想のFFに相当近づいていたと思う
ロケーションの魅力と豊富さ、RPG要素、仲間操作、最後にはちゃんとオープンワールドになるって言う驚き
吉Pは見習った方が良いよ、ほんと
不満点はあまり面白くない強制ミニゲームと意味不明なストーリーだけ
861.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 03:37▼返信
PS5独占にしたのが一番の失敗
862.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 04:23▼返信
PC版も箱版もクッソ売れてないが
863.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 04:30▼返信
ps5叩いてる場合じゃないぞswitch2買えよ任天堂困ってるぞ
864.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 04:43▼返信
デビルメイクライの製作者連れて来て劣化デビルメイクライ作らせるカスが何かほざいてらぁ



そんなんだから降格されるんだよ?wwwゴミが
865.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 05:01▼返信
※37
PSO2と相互コラボしなかった件は生涯許さんけどな
866.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 05:06▼返信
まだ作りはじめてないの?
言えないだけだとは思うが
867.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 05:27▼返信
FF12の戦闘は戦闘中にキャラ自由に動かせるのにコマンド入力してもすぐ攻撃しないのでスカっとしない
必殺技発動も別画面になってやたらと派手で世界観と合わず不自然だし召喚獣も使う意味無いし
面白味のない戦争ストーリーもつまらんしスターウォーズパクったキャラも魅力ないし
無駄に広いコピペダンジョンもクソだし街の中探索する楽しさも無いし
12はグラと音楽だけの大失敗作品だよ
868.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 05:35▼返信
17がターン性になったら16ってなんだったんだよ?って話にならない?w
かといって16の性質のまんま17ってのは考えにくいというか無謀だろ
ffナンバリングも非常に難しい状況になってしまったなと
869.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 05:38▼返信
ターン制のオープンワールドが一番妥当な方向性だった
それだったらみんな納得した仮に結果が良くなかったとしても
870.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:05▼返信
うわあ
871.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:10▼返信
※856
そら16の売上と評判見たら17なんて作れないわな
ドラクエ3リメイクで儲かってFF16で赤字だったゲーム事業
872.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:43▼返信
ドラクエ3(マルチ)よりFF16(PS5のみ)の方が圧倒的に売れてますがwww
873.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:43▼返信
評判もドラクエ3の方が悪いしなw
874.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:47▼返信
ドラクエ3より更に評判悪いゲームがマリカワwww
875.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:49▼返信
これはもうゲハ終戦でしょwww
豚「任天堂は売上で負けるよ、今後も負けると思う

任天堂は本体の普及とソフト集めに必死だからな、本体も赤字販売だろうし

SONYには敵いませんよww」
876.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:51▼返信
※633
いやFF11だよ、未だに夢中にヤッて遊んでるわ。あの世界大好き。
877.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:56▼返信
17作るのは吉田じゃないだろうし
その人の考え方次第だな
吉田は若い人に作ってもらうのはどうかと言ってたが
878.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 06:57▼返信
今時FFなんてやってるやついるのか
879.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 07:00▼返信
FF16はリスペクト、オマージュなんだろうけれど
色々パクリとしか感じないぐらいなろう小説みたいな
FF16オリジナル設定部分の練り込みの浅さでしょう

魔法が使えるけれど洗濯物乾かす程度の使い方の世界。
そのくせやたらめったらグラが凄い。
880.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 07:23▼返信
FF16は、ラストで急にハイパ!とかカタスト!とか言い出して、あまりにダサくて共感性羞恥を発動したわ
あれ考えたの誰なんだろう。そいつクビにしたほうがいい
881.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 07:28▼返信
>>871
赤字だったのはFF16じゃなく同時期に小中規模タイトル開発中止で221億のデバフかかってたせいやろ
882.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 07:33▼返信
この人は表に出てこない方がいい
何かを作る人なのかもしれないけど
何かを語る人ではないと思う
883.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 08:03▼返信
>>872
リメイクといい勝負するgm新作FF
884.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 08:11▼返信
>>883
圧倒的に売れてるのにいい勝負とは?w
885.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 08:12▼返信
なんでFF16赤字でもないのに騒いでいるのやらw
886.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 08:12▼返信
ドラクエ3クソゲーだったやんwww
887.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 08:21▼返信
>売上が期待に届かなかったとSquare Enix自身が認めており
ほらちゃんと認めてるじゃん
888.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 08:57▼返信
ソシャゲに染まりきったスクエニが今更ターン制ゲーム作ってもくっだらねえソシャゲのつまんねえ要素入れてくるだろ
889.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 08:58▼返信
FF16(PS5のみ) 350万本

ドラクエ3(PC、PS5、Switchのマルチ) 200万本w
 
890.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 08:59▼返信
売上の期待度がFFとドラクエでは全く違うんだよねw

FF 700万本
ドラクエ 200万本w
891.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:06▼返信
>>890
累計でFFは2億だけどドラクエは半分以下だしな
892.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:06▼返信
>>889
ずっと350万止まりかアホ👴
893.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:07▼返信
>>885
ハブッチ勢が騒いでるんやろな🤣
894.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:07▼返信
>>878
いるよかか
895.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:08▼返信
>>861
はいはい🐷👴
896.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:09▼返信
任天堂界隈👴には関係ないぞ
897.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:20▼返信
売りたいならアクションはやめとけだろうな
898.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:54▼返信
今までのファン層の影響ってでかいから無視できないよな
エスコン3好きだけど既存ファンの印象良くないし
899.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 09:57▼返信
レベル上げさせろ
武器防具アクセサリー集めさせろ

ロマサガ2は楽しかった
900.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 10:08▼返信
>>747
辛気臭いストーリーも一種の王道だろ
901.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 10:10▼返信
ドラクエは結局人気ないんだよね
902.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 10:31▼返信
>>901
12でなんとかできないとやばいと思う
903.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 10:47▼返信
じゃあその7行要らんやんけ

「ターン制かアクションか~はっきりした答えはありません」
904.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 10:49▼返信
まぁ別にアクション寄りでもターン制寄りでもドッチでも良いんだけど、FFを謳うならRPG要素はしっかりと入れてほしいわ。
FF16はRPG要素が薄すぎた。
905.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 10:50▼返信
ゲームなんだからゲームに合わせてグラやストーリーを作れよ
グラやストーリーを見せたいなら映画でも作ってろ
906.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 10:57▼返信
吉田「分からん」🐸
907.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 10:59▼返信
インディースタジオのなんちゃら33に即効売り上げ本数で負けるFF16さん⋯
908.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:01▼返信
コアゲーマーはサガ3のリメイクの方がみんな喜ぶよ
909.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:01▼返信
すまんがまだ大まかな方針も決まってないのか?と突っ込まざるをえない
そんな状況ならもうやめちまえナンバリング
910.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:03▼返信
ファンタジアンも核爆死だしなあ
911.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:04▼返信
売り上げ本数はともかく根本的なゲームの方針みたいなのまでフラフラしてたらファンも困っちゃうよね実際
912.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:04▼返信
>>909
決算でも売り上げ本数スルーだし社長から期待外れ言われたし⋯
913.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:07▼返信
吉は若い人はコマンドRPGなんてやらんとか言ってアクションにしたんだっけ
そのアクションが底が浅くて単調でくっそダルいだけだったけど⋯
914.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:08▼返信
どんな判断だ
金をドブに捨てる気か
915.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:09▼返信
FFはシナリオショボいのどうにかする方が先だろ
916.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:10▼返信
アトラスかモノリスに作って貰うしかないじゃん
917.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:11▼返信
コイツが関わってるゲームなんか絶対やらねーよ
918.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:12▼返信
17なんて凍結してるだろ
スクエニ3カ年計画でそれどころじゃない
919.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:13▼返信
15と16の発売前の誇大宣伝ですっかり信用失墜したからもうどうにもならん
920.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:14▼返信
まずは5をフルリメイクしてみようぜ
FFに必要なものは5に集まってると思うぜ
921.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:16▼返信
17を成功させるには16か7Rどっちか成功させなきゃならなかったが、どちらも売上ダメだったのがな
7Rはゲーム自体は悪くないがマルチバースと3部作であることが足をひっぱりすぎている
922.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:17▼返信
>吉田氏は、自身が必ずしも『FF17』に関わるとは限らないとしたうえで、「次のディレクターやプロデューサーの可能性を制限したくない」と述べた

残念ながら大失敗作だったのかなと16は
こんなコメントが出るわけないんだよ成功作に
心理的に次回作には続投を望むからねぇ根拠は無くても普通は
失敗したから強制的に変えないといけないということでしょ
923.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:17▼返信
FF16ってなんであんなにダサく作れるんだろうって感じのガッカリ感が凄いんだよね
全部間違ってる
924.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:19▼返信
もう終わりでいいんじゃね
もうこれ以上FFナンバリングを続けるの無理でしょ
925.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:19▼返信
さっさとリメイク3作って終わらせよう
926.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:20▼返信
>>924
出さなかったら出さなかったで叩くくせに
927.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:21▼返信
FFTって吉田さん関わってんの?
928.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:26▼返信
17は企画すら動いてなさそう
929.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:30▼返信
危険な選択ではあるがFFナンバリングは無くなるかも
次のタイトルをFF17ですって出すよりスクエニのFFナンバリングチームが仕上げた新星タイトルって宣伝したほうが訴求力あると思うんだ
930.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:36▼返信
FF12の戦闘が一番よかったんじゃあない。
アクション要素がほぼなしでシームレスとコマンドバトルを足して割ったような戦闘システムだったけど、
普通ならあーやって戦闘システム変えるとFF16見たいに批判されるけど、
FF12に関しては戦闘に対しての批判はほとんどなかったし。
しかもFF12の戦闘システムは今世界のRPGで主流のオープンワールドとの相性も良い
931.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:39▼返信
嘘つけ
FF12なんか見るだけ戦闘とか眠くなるとか言われまくってたぞ
932.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 11:43▼返信
>>930
オープンワールドならそれこそアクションじゃなきゃダメだろ
933.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:03▼返信
『Clair Obscur: Expedition 33』の大ヒットを受け、「ファイナルファンタジー」がターン制に立ち返る可能性はあるのか?「明確な答えはない」と吉田Pが語る
934.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:05▼返信
16不人気33人気
これが答え
FF33人気あるからな
935.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:05▼返信
「こういうのが評価されたけど次回作で真似するか?」って完全にバカにされてるよな
ゼルダの青沼や藤林に「次回作ではウィッチャー3を参考にするか?」って聞く奴はいないだろう
936.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:06▼返信
吉田さんに失礼だろ!
まるでFF16が失敗したみたいじゃないか!!
937.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:06▼返信
よく聞いたなこれw
イジメだろ⋯
938.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:07▼返信
どちらにしろFF16が死んだから次の作品は100万本とか200万本を目標にした開発規模にせざるを得ないからもう終わりでしょ
インディーから有能な人大量に引き抜いてくるとかして少数精鋭で作るとかしないと無理
939.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:09▼返信
FFをアクションにした人にターン制のこときくなよ…
煽ってんのか
940.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:30▼返信
※916
モノリスの中核メンバーは当時のスクウェアがFFばっか作るような戦略にシフトしたことで
辞めた人たちじゃなかったっけ
941.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:35▼返信
33が評価されたのってターン制だからか?
シンプルに面白いから評価されただけだろ
そういう表面的なところに振り回されてたら絶対滑るって
アクションRPGだって面白いものは面白い、つまらないものはつまらない
それだけだろうに
942.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 12:59▼返信
>>941
いやターン制だからだよ
ターン制なのにパリィとかあるって騒いでたからな
実際触ったらもうアクションやれば?としか思わなかったしスキルシナジーやタイプ相性なんかも特に深みもなかったなぁ
943.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 13:06▼返信
>>938
任豚の妄想キッショ
944.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 13:11▼返信
何にせよブヒブヒ鳴きながら粘着ネガキャンするクソバカ任豚は客じゃねーから黙っとけな
945.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 13:31▼返信
ターン性のオープンワールドとか言ってる奴いるけど一番微妙だよね
それ採用してるのってゼノブレ系だけだけど、33より売れてないし
OWの自由度に対して、直感操作できないターン性は噛み合わせが悪い
946.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 13:36▼返信
FFリバースの出来がFF史上最高峰だったけど
運営型タイトルが台頭して、単純に昔ほどRPGが売れなくなってる
947.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 13:38▼返信
33が売れたといっても330万本以降の発表何もないしな
300〜400万本が目標ならターン性でもいいけど
FF16の初週300万本ですら低めと言われるぐらいだから、ターン性にしたところでな
948.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 13:43▼返信
こいつも大概口だけだよな
949.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 13:51▼返信
とりあえずFF16のノウハウ引き継いだ新作アクションは作れよな
FFと別軸でもいいけど、スタジオ成長のためにちゃんとそこは守れよと言いたい
950.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 14:01▼返信
FF16が期待より売れなかった理由はそこじゃないってことに気が付かないと次もダメでしょ
951.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 14:33▼返信
プロデューサーとしての能力が秀でてるのは重々承知だが
今だからこそディレクター専業でゲーム作ってみて欲しいな
952.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 15:00▼返信
バトルシステムどうこうじゃなくてFFはもう期待されてないんだと思う
953.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 15:03▼返信
17でいきなりアニメ調になったりしてなw
954.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 16:18▼返信
何とか33 うん、まあ凡ゲーやったわ
955.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 16:32▼返信
FF16は面白かったよ
アレにサブクエ山盛りにして、もっと濃いい育成ハクスラ要素だけ足してくれればええんや

あ、召喚戦はいらんで。ああいうミニゲームやりたくはねーんだ。
956.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 16:33▼返信
>>950
発売日前後の、SNS・Youtuberやらの再生数稼ぎのネガキャンの的だったからじゃね
アレはPSポータル並にエグかった
957.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 16:49▼返信
>>956
また陰謀論w

フラゲでネガキャンされたFF15が1000万本まで売上伸ばした現実から目を背けるなよ
958.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 17:00▼返信
デスストは低評価爆撃されるとか世界規模で執拗にdisられたけど一定の評価を確立させて続編発売までこぎつけてるからな
新規IPでもネガキャンに潰されなかったのに数十年来のシリーズファンとFF14信者に支えられてるナンバリングFF最新作がぽっと出のYoutuberにネガられただけで潰れるとかww
959.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 17:50▼返信
FF16っつーか第三開発とそのファンが方々で他のゲームやその開発者をバカにしたりしてたからな
初発表の前も「(時間が掛かったのは)発表から発売までが長い今までのFFのアンチテーゼ」とか言ってナチュラルにディスってた
信者も信者で「FF14にあらずばゲームにあらず、第三開発にあらずばゲームクリエイターにあらず」みたいな態度で他へのリスペクトが一切無い増長っぷりだった
失敗するのも当たり前だわ
960.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 17:53▼返信
今でもFF16発売前特番の配信アーカイブとそのライブコメント見れるけど、酷いもんだよ
基本第三信者しかいなくてFF7RやFF15やドラクエを見下してて気分悪くなったわ
ワクワクしながら待ってたのにあいつらのせいで絶対買わないと決心したわ
961.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 17:56▼返信
※947
FF16なんか2年前に300万本と発表したっきりなんの続報も無いんだが
steam版や箱版が悲惨な売上だったという記事は上がってくるけど
962.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 18:22▼返信
FF16とFF7で赤字ドラクエで黒字
FFおじさん効きまくってるよなこれ
963.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 18:27▼返信
吉田はゲーム作るより自分がチヤホヤされる方が大事だからな
アイドル気取りで調子乗り始めた時点で開発者としては終わった人間だよ
964.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 18:33▼返信
評判もイマイチでナンバリング作品出して赤字決算だったFFの次回作
そら迷走するわな
965.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 18:41▼返信
システムがどうであれクソシナリオがセットでついてくる
966.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 19:00▼返信
どういうシステム、世界観にすれば正解なのか
誰も分からなくなってるのでは
967.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 19:07▼返信
※962
FFでカバーしきれないほどSwitch独占DQが赤字が正しい
968.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 19:46▼返信
>>1
ターン制にしろアクション制にしろ、他ゲームで流行ったからFFに取り入れるってもんじゃねえな
969.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 20:44▼返信
※967
妄想はいいからゴキエフ
970.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月13日 22:24▼返信
もうムービーゲー自体が昔ほど売れないから方向性変えるしかない

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traq