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IOインタラクティブスタジオがヒットマンに関する全てのIP権を取得
We're now officially an independent studio & we have complete control of the Hitman IP!
— Io-Interactive (@IOInteractive) 2017年6月16日
Read the full statement: https://t.co/ttn2bAdgGy pic.twitter.com/p3yLFP7Btg

The Future of IOI - Io-Interactive
IOI is now officially an independent studio and we have complete control of the Hitman IP! we're about to forge our own future and it's incredibly exciting.
記事によると
19年という歴史の間、元IOインタラクティブでは刺激的なエンターテイメントを提供してきました。
ミニニンジャ、フリーダムファイターズ、ケイン&リンチ、エージェント47などなど。そしてヒットマンにより、スタジオ全体をAAAクラスまで高めることが出来ました。私達の製品はゲーム業界から高い評価を受けています。
(略)
我々はスクエニとの交渉をうまく終わらせ、自社の買収に同意させることができました。我々はヒットマンというIPに関する全ての権利を持ちます。
これはIOインタラクティブにとって分岐点となるでしょう。我々はゲームスタジオとして高めていき、可能な限りベストゲームの制作を手助けしてくれる将来の協力者・パートナーと一緒になる機会を受け入れていきます。
19年という歴史の間、元IOインタラクティブでは刺激的なエンターテイメントを提供してきました。
ミニニンジャ、フリーダムファイターズ、ケイン&リンチ、エージェント47などなど。そしてヒットマンにより、スタジオ全体をAAAクラスまで高めることが出来ました。私達の製品はゲーム業界から高い評価を受けています。
(略)
我々はスクエニとの交渉をうまく終わらせ、自社の買収に同意させることができました。我々はヒットマンというIPに関する全ての権利を持ちます。
これはIOインタラクティブにとって分岐点となるでしょう。我々はゲームスタジオとして高めていき、可能な限りベストゲームの制作を手助けしてくれる将来の協力者・パートナーと一緒になる機会を受け入れていきます。
とりあえずヒットマンシリーズは今後も続いていけそうだ
あとは潰れる前にどこかが拾ってくれるか、いいパブリッシャーが見つかるか・・・
ヒットマン ザ・コンプリート ファーストシーズン
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スクウェア・エニックス (2017-08-10)
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↓
2007年10月10日:「任天堂カンファレンス 2007秋」にて、Wii『モンスターハンター3(トライ)』発表、PS3版『モンスターハンター3』はキャンセル
2009年06月02日:「E3 2009のソニーのプレスカンファレンス」にて、PSP『バイオハザード ポータブル』2010年発売と発表
↓
2010年09月29日:「任天堂カンファレンス2010」にて、3DS『バイオハザード リベレーションズ』と3DS『バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D』の2つの発売が発表、PSP『バイオハザード ポータブル』は発売中止に
2011年01月27日:「PlayStation Meeting 2011」にて、次世代PSP・NGP(後のVita)で提供されることが決定した『モンスターハンターポータブル 3rd』のダウンロード版プレイデモ
↓
2011年09月07日:3DS『モンスターハンター3G』発表
とにかく安部政権の為、自民党の為、アク.セス稼ぎの為ならデマもヘイト団体関係者でも好意的に取り上げ偏向・捏造なんでもありな「はちま起稿」。もはや日課となった民進党を叩く記事では、いわゆる「ネトウヨ」「ネトサポ」のツイートを進んで引用するなどかなり露骨です。
まとめサイトの利用者には若年層が多く『頼りにしている情報源』にランクインするなど影響力も大きいのが現状。このまま放置しておけば「公権力を監視する人達」への嫌悪感をいわゆる『二分間憎悪』のように擦り込まれ続け、間違いなく「政治的に強く偏る」事でしょう。
「ネットはテレビや新聞などと違うから問題ない」 などの意見がありますが、だからといって『デマ』や『大きく恣意的に編集された情報』を垂れ流してもOKというわけではありません。それは公平・中立云々(うんぬん)を語る以前の問題です。
今やまとめサイトはそのあり方、そこからもたらされる情報の取り扱い方を考える段階に差し掛かっていると思われます。
なお「はちま起稿」は、かねてからメディアの偏向報道を非難しています。
7/21 スプラトゥーン2
8/25 MHXX
9/21 DQX
9/22 ポッ拳トーナメントDX
9/28 FE無双
10/27 マリオオデッセイ
うひょー金もたねぇw w w
そう。またスイッチじゃないんだ
まずはソニーに助けを乞うといいよ
結局誰か助けてと
サルベージしろ!(´・ω・`)
任天堂?HAHAHA NO!
「はちまPlaymakerは何時何時(いつなんどき)誰の挑戦でも受ける!(´・ω・`)
かかってこい!はちまの糞共!(´・ω・`)
データストームの波に乗れ!(´・ω・`)
IN to the HACHIMA!(´・ω・`)
アローヘッド確認!(´・ω・`)
サーキットコンバイン!(´・ω・`)
リンク召喚!(´・ω・`)
はちまデコード・トーカー!(´・ω・`)」
血税で高いSP何人雇うの?(´・ω・`)
つかフリーダムファイターズってここだったのかw
どうみたら見捨てられたようにみえるんだ?
逆にスクエニを見捨てたほうだろ
子会社が親会社を見捨てることはできないだろ
親会社がご以上金出せないと見捨てたわけ
今あでは糞ニーの汚い金で妨害されてたからね
まぁ、合法の裏技だけどね
うまい事収まるといいな
ふーんじゃあ出なかったらお前便秘マンだからな?
扱いが酷かったし。
まぁ良いように取ればIPに関する権利を対価を払って譲り受けてでも独立し、自らの意思に基づいてこれからの展開を行うという事にスクエニとしても同意したという見方も出来る。
悪い言い方をすれば、不良債権化している、あるいはしそうなチームを切り捨てる際に今後スクエニ本体としては展開するつもりの無いIPを追い銭代わりにくれてやっただけという見方も出来る。
結局自社パブリッシングをせずパートナーを探している風なコメントである事を鑑みれば、どうにも前者のような感じではないのは悲しいね。
聞いたこともないゲームだわ
ほんとに売れてんの?
お前アホだろ、新聞や雑談は私意的情報書いてるし
TVは国民の財産を使っているから公正公平を求められてるだけ、なのに捏造・歪曲・偏向しまくりのマスゴミ
ネットは誰の権利をおかしてないから自由で良いんだよ
ネットの前に公益性の高いカスゴミをなんとかしろよwww
中の人が辞めて権利は元会社のままっていう日本のゲーム会社に多いあれだよね
マルチで出してたのによく分からんな
まじかこいつ
恣意?
・任天堂がその気なら、64の名作ソフト『ゴールデンアイ』でジェームズ・ボンドは誰一人として殺さなかっただろう
・The Guardianの報道より、デザイナの一人Martin Hollis氏は、「任天堂での暴力的なフランチャイズはチャレンジだった」と、ノッティンガムのGameCityで聴衆に語った
・ゲーム開発当時、Hollis氏は有名な任天堂の開発者・宮本茂氏からのファックスを受け取ったという
・「まず、宮本氏は殺人にクローズアップしすぎていて、次にゲームがあまりにも悲劇的で殺人が多すぎると感じたようだ。彼はゲームのエンディングで、プレイヤーが病院内ですべての敵と握手するしてはどうか、と提案した」
・この宮本氏のアイディアは結局導入されなかったが、映画的な手法で、この殺人がフィクションであることを強調したという
スマホ、ドラクエ、FFとトゥーム以外に何か残ってるんだろか。
トゥームレイダーの会社も独立してスクエニ特有のマネキン顔じゃない方のトゥームレイダーがしたいわ
暗殺者がスーツにハゲってめっちゃ目立つしどこ行っても注目されるから暗殺しにくいんだよね
アサシンクリードの対戦みたいな感じのバレず殺したら高得点とかでさ
その解釈で、実質ほぼ問題ないと思うよ。
コンマイ会社はヤクザやから落とし前つけさせるまでは半端じゃない
ブーちゃんに決まってんだろw
ロクにローカライズしないクズエニに飼われてるより、どこか他に言った方がマシなのでめでたい。
ブラッドマネーは神だった。
うん、プレイした事が無いね君はw
見てるかコナミ?
いや、実体験の可能性ががが
これクソナミだったらマズ無理 wwwwww
AQインタラクティブは別にちゃんと有るよ。名前似てるけどこれは完全に別の会社
今はマーベラスに吸収されたけど。ちなみにDOD作った旧キャビアだ
最初からギアスの権利ごと買ってくれるとこ見つけるべきだったよ
日本人の下につくのは嫌だってね、
その代わりかわいい鈴仙の潜入アクションゲーム作れ!
(お願いします!! 作ってください!!!)