記事によると

・4Gamerがゲーム業界著名人から2017年の振り返りと2018年への抱負についてのコメントをまとめている。

・以下、気になった発言をしている人を抜粋


アークシステムワークス
プロデューサー/取締役
森 利道

「2018年もなんだかんでブレイブルーシリーズと……おや? これは……??」


アイディアファクトリー/コンパイルハート
ディレクター/プロデューサー
北野 誠

「2018年に向けて、自分がこれまでに作ってきたものとは毛色の大きく違うテイストのタイトルに取り組んでいます。」


アイディアファクトリー/コンパイルハート
プロデューサー
水野尚子

「2018年には「ネプテューヌ」シリーズで新情報をお伝えできるように準備中ですので、期待して待っていてくださると嬉しいです。」


アトラス
ディレクター/チーフデザイナー
石田栄司

「先日DSJが発売になったばかりですので、まだ次回作の話はできませんが、鋭意製作中でございます!」


エクスペリエンス
代表取締役/プロデューサー
千頭 元

「ダンジョンRPG「黄泉ヲ裂ク華」は引き続き開発しておりますが、そのほかに死印と世界観を共有した新作ホラーADVのリリースを予定しております。」


カプコン
プロデューサー
江城元秀

「引き続き「逆転」シリーズファンの皆さんに喜んで貰えるような仕掛けを考えていきたいと思っています。また、新たなタイトルも考案中で、個人的にはチャレンジの1年になるかと思っています。」


コーエーテクモゲームス
プロデューサー
菊地啓介

「「リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~」でアトリエ20周年を折り返しましたが、2018年にも新作を用意しています。早いうちにお披露目できるようにがんばります。」


コーエーテクモゲームス
代表取締役社長
鯉沼久史

「来年も沢山のタイトルをリリースする予定でいますし、新規タイトル発表等もしたいと考えていますので、是非ご期待ください!」


コーエーテクモゲームス
プロデューサー
鈴木亮浩

「真・三國無双シリーズのほかの情報もいくつか準備していますし、次のプロジェクトに向けた動きも始めています」


コーエーテクモゲームス
プロデューサー/ディレクター/原案
土屋 暁

「2018年からは更なる挑戦をしていきます。お披露目はまだ先になりますので多くは語れませんが、昨年以上の勝負をかけていく所存です。」


コーエーテクモゲームス
プロデューサー
細井順三

「アトリエシリーズ含め、様々なタイトルの新展開を計画してますので、2018年もガストブランドを応援していただければと思います。」


サイバーコネクトツー
代表取締役
松山 洋

「2018年2月に“これからのサイバーコネクトツーのビジョン”を発表させていただきます。どうぞご期待ください!」


スクウェア・エニックス
プロデューサー
市村龍太郎

「ちょっと驚くような新作? もお披露目できるかもしれませんので楽しみにしていてください!」


スクウェア・エニックス
執行役員 エグゼクティブ・プロデューサー
齊藤陽介

「2018年のどこかで新作の発表をする機会があれば良いなと考えています。」


スクウェア・エニックス
ディレクター
田畑 端

「来年は次世代を見据えた開発を本格化させます。また副業が解禁されるので、何かやってみたいと思います。」


スタジオイストリア
代表取締役
馬場英雄

「少しでも早く、開発中の新規IPをお届けできるよう、引き続き鋭意制作していきたいと思いますので、是非、今後の展開をお待ち頂けたらと思います。」


ストーリーテリング
ゲームデザイナー/原作・脚本家/ストーリーテリング代表
イシイジロウ

「今年はゲームは数タイトル、そして新作アニメーションも発表できる予定です。お楽しみに。」


スパイク・チュンソフト
ディレクター,シナリオライター
打越鋼太郎

「2018年は、現在進行中のプロジェクト「Psync(仮)」に関する詳細な発表が行えると思います。宇宙で一番面白いアドベンチャーゲームです!ぜひともご期待下さい!」


セガゲームス
取締役CPO
名越稔洋

「まだ未発表のものもあります。まだまだあっと驚かせるので期待していてください!!」


ソニー・インタラクティブエンタテインメント
クリエイティブディレクター
河野 力

「しばらく新作を発表できてないですが、2018年は、準備中のものを発表して世界をもっと癒やしていきたいと思います! 頑張ります!!」


ソニー・インタラクティブエンタテインメント
JAPANスタジオ プロデューサー
鳥山晃之

「2018年は、意欲的なタイトルの発表や、構想中の新プロジェクトの本格的な始動など、新たな挑戦を行うつもりですので、今後ともソニー・インタラクティブエンタテインメント JAPANスタジオにご期待頂けますようお願い致します。」


ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プロデューサー
山際眞晃

「Bloodborne以降は水面下での活動が続いているので、2018年はこれまで仕込んでいたものが実る年にしたいです。ご期待ください。」


日本一ソフトウェア
代表取締役社長
新川宗平

「日本一ソフトウェアは2018年7月に25周年を迎えます。25周年にふさわしい「楽しさ」と「驚き」を提供できるよう、複数のプロジェクトを準備しています。そして、そのいくつかは、おそらく皆さんの想像を超える驚きになるでしょう(と、自らハードルを上げてみる)。」


プラチナゲームズ
ゲームデザイナー
神谷英樹

「今年はツイッターだけでなく、ゲーム制作の方も頑張ります。」


フリュー
プロデューサー/ディレクター
山中拓也

「2017年は仕込みの年で言えないことがいっぱいありましたので、2018年はどんどん放出していきます!! カリギュラ以外も何かあるかもですね!!」


レベルファイブ
代表取締役社長/CEO
日野晃博

「2018年は、レベルファイブは創立20周年を迎える年となります。これまで以上に、新しいIPの創出や展開に力を入れて、世界一のエンターテインメントブランドを目指して邁進していく所存です。
そして、皆さんも気になっているところかもしれませんが、実は20周年記念タイトルも仕込み始めています。
まだ詳しくは言えないのですが、レベルファイブのもてる全てを注ぎ込み、大作を作る予定です。」



シナリオライター/チームグリグリ取締役
祁答院 慎

「コープスパーティーシリーズだけでなく新タイトルもお披露目しようと企画中です。」




関連する記事

209

コメ

ゲーム業界著名人の2016年抱負が一斉公開!バイオ川田P「今年はいろいろ発表できる」 聖剣伝説小山P「色々と期待してお待ち下さい」 など

284

コメ

ゲーム業界著名人の2016年抱負その2 吉田修平「PS4で空前のビッグタイトルラッシュ」 L5日野社長「大人気シリーズの続編など様々な新規タイトルを発表」

161

コメ

ゲーム業界著名人の2017年抱負が一斉公開!!坂口博信さんが新作を発表予定、日本一ソフトはスイッチ向け企画を用意 など






2018年はどんなゲームが発表されるんだろうなぁ