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ファイナルファンタジー25周年に寄せて

http://www.finalfantasy.jp/ff25th/2012/08/14/25_19.html

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私にとってFFは、人生計画を崩壊させてしまうであろうひどいゲームという位置づけです。

ゲーム雑誌などの記事を読んで分かったつもりで始めると、そんなものは当然表層だけの情報で、その奥に濃密な空気をまとった世界が待ち構えている。やるべきこと・考えるべきことが鎖のようにつながって、長大な奥行きが用意されていることを容易に想像させるバトルシステム。その組み合わせを考えるのが楽しくて楽しくて、気がつけば夜を徹して没頭......。

こんな不思議で魅力たっぷりな異世界を垣間見せてくれるFFは、まるで次元の障壁を切り裂く「魔法の武器」を思わせました。そしてまったくひどいことに、この魔法の武器は異世界覗き見の代償に、睡眠時間をことごとく奪い去っていくのです! ひどい!

いよいよ遊び疲れても、FFは許してくれません。夢の中で遊んでいるのです!
魔法の武器は呪いの武器でもありました。

ですが、このようにひどい面白さを持ったゲームを繰り返し遊ぶうちに、ゲームそのものよりもこれらを制作している人たちに興味が自然と移っていきました。

なぜこのゲームの開発者は、自分の想像できないことを形にできるのだろう?
一体どんな人たちが作っているんだろう??

こういう興味に駆られていたのが、およそ20年くらい前です。
それから縁あって、以来この会社で開発のお仕事をさせてもらっております。

私にとってはFFXIがFFシリーズ開発経験の全てです。
そして例にもれず、このタイトルも大変危険なシロモノでした......。

FFXIプレイヤーの方ならきっとわかると思いますが、視界の左下にコンパスが見えた気がしたり、友達と待ち合わせをする際に場所を「ル・ルデの入り口で!(新宿南口のつもり)」と言いかけてみたり、クルマで行く予定なのに「お酒呑んだら帰りデジョンでいっか......。(よくない)」という、コントみたいな考えが自然によぎったり。
開発に関わった自分がこの罠にかかるほど、FFXIの「魔法の武器度」は高かった。
ミイラ取りがミイラになる、とはまさにこのことです。
そんなゲームの開発に携われて、本当に光栄です。

さてそんなFFXIも今年サービス開始から10周年を迎えました。
これまでに田中弘道さんはじめ、たくさんの方が他のプロジェクトや弊社外へと出立されました。恐らく、「魔法の武器」のDNAを、あちらこちらでばらまかれる算段かと思われますので、みなさん注意してください。
そして我々FFXI開発部は松井聡彦プロデューサーを筆頭に、FFXIをさらに強力な「魔法の武器」へと変貌させるため、精いっぱい頑張っていく所存です。

最後に、このような駄文にお付き合いくださいまして誠にありがとうございます。
今後も続くFFシリーズ。新たな「魔法の武器」の威力に、是非酔いしれてください!

それでは良い旅を。


藤戸 洋司

FF11 アソシエイトディレクター









藤戸洋司(ふじとようじ)

開発スタッフの一人。2010年12月10日、アソシエイトディレクターに就任したことが発表された。

チャット・アイテム・合成・栽培・チョコボ関連・釣りなどの開発担当を歴任した。FF11以外の作品へは「アインハンダー」にプランナーとして参加している。

イベントプランナーとして手掛けた仕事はチョコボ育成・チョコボレース・潮干狩り・アクション釣り・モブリンズメイズモンガー・メイジャンの試練などがある。しばしば検証・調整の不足が指摘されており、その点においてはユーザーコミュニティにおける評価が芳しくない。コンテンツ自体は、着手したプレイヤーも多いメイジャンの試練、モブリンズメイズモンガーから、根強い人気のある栽培、死にコンテンツとまで評される潮干狩りまで多岐にわたる。

新コンテンツ告知時、ネ実に建てられる関連スレッドで予想される内容とはかけ離れた、もしくは悪い予想通りの内容を実装することが多く、ユーザーの要望をなかなか読めていないようである。

過去に開発部情報、プレミアサイトにてSnakeeyeの名でチョコボに関する要望を募集したりもしたが、やはりそれすらも裏切られる形での実現となってしまったことがある。

現在までイベントプランナーとして手がけた仕事の殆どが、予定されていた実装日に実装されなかった事で知られる。

以下がコンテンツの内容とその実装日。

 ・栽培 … (サービス開始時、取扱説明書に記載。4ヶ月遅れ2002年9月実装。)
 ・チョコボレース … (2006年9月~11月実装予定。2007年3月29日実装。)
 ・チョコボサーキット
 ・謎のチョコボ軍団(現:チョコボレース パシュハウ沼激闘編)
 ・モブリンズメイズモンガー … (12月9日実装予定。9日遅れ2008年12月18日実装。直後に不具合で約1日の中止。)


















界隈ではいろんな意味で有名な藤戸氏。藤戸コンテンツとか、今でも言われちゃってるんでしょうか。








過去のメッセージ

【FF25周年】『BUMP OF CHICKEN』からのメッセージが更新!

【FF25周年】「エアリス」「ライトニング」役の坂本真綾さんからのメッセージを更新!

【FF25周年】「ザックス」役の鈴村健一さんからのメッセージを更新!

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【FF25周年】クリエイターズボイス更新!鳥山 求氏からのメッセージをお読みください

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コメント(107件)

1.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:35▼返信



3DS何もネタねぇな


2.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:36▼返信
とりあえず任豚しね
3.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:36▼返信
韓国系の民団

創価学会
統一教会
幸福の科学

大津いじめの部落解放同盟

山口組

アレな団体とズブズブな、橋下維新
4.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:37▼返信
ひとけた
5.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:37▼返信
ゴキくんなんでや・・・
6.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:37▼返信

>>1これもバイトけ

7.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:37▼返信
そりゃネトゲなんて人生ブレイカーの最たるものだからな
FFに限らずネトゲはやばいよ
8.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:38▼返信
このゲームのおかげで学校を退学したり、会社を辞めたりしたやつ多かったんだよな。
俺のフレンドもどっぷりはまって会社辞めててワロタw
9.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:38▼返信
…潮干狩り?
(´ω`;)
10.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:38▼返信
DQ10はすぐ廃れるから、初期投資が無駄になるぐらいで
人生に何ら影響なくて望ましいね
11.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:38▼返信
マジかよゴミエフオワコンだな
12.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:39▼返信


GCに備えてちょっと寝る

13.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:40▼返信


一方、14は
スクエニを崩壊させた

14.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:41▼返信
死にコンテンツばっかじゃねえか
15.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:41▼返信

オンラインおそろしす

16.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:43▼返信
ドラクエ10ぐらいつまらないと
廃人になるやつも少ないからいいよね
17.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:43▼返信
世 界 最 下 位 P S V I T A
18.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:43▼返信
スクエニのゲームはモーションがくどくてテンポが悪すぎる
眠たくなるっつーの
19.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:44▼返信
オートエイム機能付きなので
弾が自動で敵に飛んでいく
アンチャ
20.投稿日:2012年08月14日 14:44▼返信
いやならやめてもいいんじゃよ?
21.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:45▼返信
これより更に酷いのがDQ10
ハマる要素ないからいいけど
22.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:47▼返信
人生計画を崩壊させてしまうであろうひどいゲーム とは?
23.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:47▼返信
一人も良ゲーとは言わないのねw
24.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:47▼返信
11はたしかにヤバかった
流石に会社辞めたりはしなかったがその一歩手前までハマってたな(´・ω・`)
25.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:48▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
26.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:48▼返信
最近はここまで言わせるようなオンゲって無いよね
14はユーザーの人生計画どころかスクエニの未来を狂わせてるし
27.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:50▼返信
もうさ昔あったような連携とかMBとかやらないんだろ?
28.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:50▼返信
スクエニ的にはDQXとFF14で人生計画を崩壊させたいんだろうけど無理でしょうね

含みも何もなく、単純に「ひどいゲーム」だから
29.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:50▼返信
無料ネットを売りにしてSCEが始めたPSN
 →PSNでコンテンツを買ってくれない客ばかり集まり収益にならず
30.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:51▼返信
ひらがな相撲ガキオンライン さよ おなら プー(笑)
31.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:53▼返信
まあ両方やったが
ストーリーと世界観とキャラはとてもいい
ドラクソとはここがあきらかにちがう
32.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:54▼返信

新生FF14楽しみ
33.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:54▼返信
>>7
「20年前のFFが面白すぎて俺の人生が狂った(=スクエニに入社した)」ってコメントだぞ
別に俺の作ったFF11=MMOで他人の人生計画潰しちゃうぞってコメントじゃない
34.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:54▼返信
FF11で廃人になった人かなりいると聞く
ドラクエもこんくらい成長できるかな?
35.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:54▼返信
作り手の人生が崩壊したんだろ実体験的に
36.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:54▼返信
広告代理店のアッフィー
37.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:55▼返信
そんでもしもこの人らの息子がやってたら
「いつまでもゲームなんてしてるんじゃない」って怒るんだろうな
38.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:55▼返信
藤戸はランダム好きで有名
どんなコンテンツにもランダム要素を仕込んでユーザの不評を買っている。
人間的には結構いい奴っぽいけどね
39.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:56▼返信
死にコンテンツの潮干狩りってなんだ?
ちょっと興味でたぞ。
40.名無しさん投稿日:2012年08月14日 14:59▼返信
私にとってFFは、人生計画を崩壊させてしまうであろうひどいゲームという位置づけです。

今後も続くFFシリーズ。新たな「魔法の武器」の威力に、是非酔いしれてください!

どう解釈すべきなんだw人生崩壊するけど酔いしれてくれとかw
41.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:00▼返信
FF11ってジラート導入前後にFF11のIDログインに入ると「どうか皆さん現実の家族・仕事云々(うろ覚え)を大事になさってください」って長い注意書きが出るようになったの覚えてる
42.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:01▼返信
俺のフレンド
43.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:01▼返信
FFが輝いていたのは6まで。
せめて7まで。

それ以降は知らん。

ちなみにDQは上記マイナス1な。
 
44.投稿日:2012年08月14日 15:01▼返信
はよオフライン版だせや!
45.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:03▼返信
ん?PT集めるのが苦痛で普通にやめたけど?
46.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:03▼返信
まぁ11に関してはそうだろ
47.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:05▼返信
レベルキャップ上がった今はデュナミスとか余裕でクリア出来るようになったんかな?
当時かなり苦労してたんだが
48.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:06▼返信
藤戸の作るコンテンツはとにかくめんどくさい。いかに作業量を増やして時間を消費させるか、だけが目的だとしか思えないほど。
49.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:06▼返信
ひどく疲れたときにデジョ杖で帰ろうと思ったことはあるな
デジョン4でなかったのが幸い
50.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:07▼返信
11好きの間ではミヤホンより有名な伝説のクリエーターだよ
51.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:08▼返信
ファイナルファンタジーXはよ
52.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:11▼返信
プレイ時間が数千時間とかじゃなくて数千日のやつがいるからな
日単位やから24倍や!
53.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:11▼返信
FF13は、ブランドを崩壊させてしまうであろうひどいゲーム
54.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:11▼返信
うちのLSのアイドル的存在のタルタルちゃんがネカマミスラが結婚したな
55.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:11▼返信
最後の動画の白チョコボはサクラちゃんか。
ヒナチョコボに返信できるチョコプラストルクはかなり人気はでそうなものなのに、
未だにチョコプラストルクの取得者は少ない。
藤戸コンテンツの凶悪さがうかがえる一品。
56.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:11▼返信
うわぁ・・・
この人別の意味で廃人だな
57.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:14▼返信

わけてオフ版つくってやればいいのに

昨今のFFではまともな王道ファンタジーなのによ
58.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:15▼返信
いったい、どれだけのゆとりがFF11でニートにジョブチェンジしたかwww
ざまあああああああああああああああああああああああああああwww
59.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:17▼返信
崩壊したプレイヤーならまだいそうだけど
今から崩壊させるほどの力はもう期待できない
60.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:18▼返信
ペルソナ4は神ゲー

ペルソナ4ゴールデンも神ゲー

ペルソナ4アルティメットも神ゲー

ペルソナ4漫画は良作

ペルソナ4アニメは糞アニメ
61.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:20▼返信
11オフライン出してくれたら手の平おもっきし返すw
お願いしますw
62.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:25▼返信
PS3のFF14は出ないだろうな
DQ10の影響で
63.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:27▼返信
王道好きのおっさんには、11こそFF史上で最高のストーリー。
ただ、オンラインだから終わりがないし、遊びきるにはコミュ力も
必要で1人では無理。
64.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:29▼返信
十周年の折には必ず帰ってくるよ!って言って逃げ出したけれど・・・
ごめん、LSリダ。俺、絶対戻る事はないから。
65.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:31▼返信
FF11規模のものHD機のオフ専で作るとか開発期間開発費考えるだけでもウンザリ
66.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:34▼返信
かといって第一の作る気持ち悪いFFはウンザリ 
67.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:36▼返信
今度サルベージの上位拡張がくるけど能力解放がいままでアイテムによってなされてたけど
この上位拡張ではランダムで能力が解放されるぞw
サルベージやったことある奴ならコレがどれほどアホな仕様かわかるだろ?w
68.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:37▼返信
ランダム藤戸ワロタw
69.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:37▼返信
開発者自ら言っちゃ駄目な表現だろ
70.投稿日:2012年08月14日 15:41▼返信
まあ昔のはな
今のは逆にクリアまでが苦痛なレベル
71.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:41▼返信
俺の高校の頃の親友は卒業と共に丁度サービス開始したFF11に出会ってニート化。
十年経過し両親が亡くなった今も生活保護を受つつバナディールの世界で冒険している。
72.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:43▼返信
ならやりませんってなるだろ
73.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:45▼返信
ああ、戦犯藤戸か。
どの面下げて出てきたんだか
74.名無しさん投稿日:2012年08月14日 15:59▼返信
FF13はもっとも時間を費やさなかったFFになりますた(^_^;)
75.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:06▼返信
こいつはちょっとやばくないか・・・
76.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:07▼返信
アクション釣りのおかげで引退して現実に帰ることが出来ました
77.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:10▼返信
おもろいオッサンだな
78.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:10▼返信
FF11に関しては何も間違ってない
藤戸もこの先ずっとFF11開発続けるんだろうし
たまには違うゲームにも関わりたいと思ってることだろう
79.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:11▼返信
>>76
ネツラー乙
80.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:19▼返信
ランダム藤戸w
81.とある太公望投稿日:2012年08月14日 16:25▼返信
釣り仕様変えさせたこいつと寝釣り共の恨みは忘れない
82.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:28▼返信
ネカマ演じるの疲れて辞めた俺が通りますよ
83.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:41▼返信
DQ10もWiiUで出るんだし、新生FF14もWiiUに変更すべき
84.名無しさん投稿日:2012年08月14日 16:47▼返信
ん?
遠まわしにいいゲームですって言ってるんだよな

「うまいこと言ってるオレカッケー」ってかw
85. 投稿日:2012年08月14日 16:52▼返信
ゲームが売れないのを遠回しに俺らのせいにすんな
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年08月14日 17:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
87.名無しさん投稿日:2012年08月14日 17:09▼返信
>FFXIプレイヤーの方ならきっとわかると思いますが、視界の左下にコンパスが見えた気がしたり、友達と待ち合わせをする際に場所を「ル・ルデの入り口で!(新宿南口のつもり)」と言いかけてみたり、クルマで行く予定なのに「お酒呑んだら帰りデジョンでいっか......。(よくない)」という、コントみたいな考えが自然によぎったり。

これマジであるよなw
88.名無しさん投稿日:2012年08月14日 17:42▼返信
久しぶりにFFやりたくなってきたわ。
10リメイク早く出せ
89.名無しさん投稿日:2012年08月14日 18:04▼返信
11はやってみたいけど今更感があってなかなか手が出せない
オフライン専用で出したりしないかなー(チラッ
90.名無しさん投稿日:2012年08月14日 18:49▼返信
25周年なんもねえなw
91.名無しさん投稿日:2012年08月14日 19:06▼返信
このコメント、改造してコピペスレに使えそうだなw
92.名無しさん投稿日:2012年08月14日 19:07▼返信
オフラインを希望してる奴は、やったことあるのか?あのクエストとかミッションをソロでやるとかアホだろ
93.名無しさん投稿日:2012年08月14日 19:21▼返信
FFXI初期はやばかった。
仕事はやめてPTPTPT、ご飯食べるのも寝るのも惜しんでPT。
サポとり、サポ上げ、限界突破。初めて空行った時の感動。

>>89
11をオフラインなんかで出す意味が解らない。
オンラインだから楽しいんだよ。今人いないけど。
94.投稿日:2012年08月14日 19:34▼返信
ひどいコメントだな
95.名無しさん投稿日:2012年08月14日 19:37▼返信
ナニイッテルンダオマエ
96.名無しさん投稿日:2012年08月14日 19:41▼返信


   田愚痴といい、今のゴミエニは池沼しか飼ってねーんだな


97.ななし投稿日:2012年08月14日 19:42▼返信
あーなんだ、そーゆー意味か。
FFで徹ゲーとか無いからwww
98.名無しさん投稿日:2012年08月14日 19:55▼返信
わーいアイス!よじぃアイス大好き
99.名無しさん投稿日:2012年08月14日 19:57▼返信
FF11世界観はすげぇいいんだよな。世界観は。
あとウィンクエ。

>>92
まんまオフ移植しろとか思ってんのか。アホだろ。
100.名無しさん投稿日:2012年08月14日 21:24▼返信
100ならドラクエ×は早期終了
101.名無しさん投稿日:2012年08月14日 21:38▼返信
自画自賛?
102.名無しさん投稿日:2012年08月14日 21:43▼返信
FF11だけを10年もやってるんだろ?
そりゃ頭の中お花畑だろうな
103.名無しさん投稿日:2012年08月14日 22:51▼返信
FFなんて飽きたらおしまいじゃねーか
ネットの間違いでしょ
104.名無しさん投稿日:2012年08月14日 23:43▼返信
※93
FF11で人間関係に懲りた人間にはオフラインが欲しいんだよ。世界観だけでいい
105.名無しさん投稿日:2012年08月15日 01:31▼返信
・バンプからのメッセージ
・コンサート開催決定
・開発者からのメッセージ ←new!

…これでいいのか?FF25周年。
106.名無しさん投稿日:2012年08月15日 02:23▼返信
よじぃかわいいよよじぃ
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年11月02日 16:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。

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