PS3『風ノ旅人』が海外ゲームサイトIGNのゲームオブザイヤー2012を受賞!
【祝】PS3『風ノ旅ビト』が大手サイトGameSpotのGOTYを獲得!これでIGNに続いて2冠達成!!
【祝】PS3『風ノ旅ビト』が海外大手サイトJoystiqの最優秀ゲームに選出!IGNとGameSpotに続いて3冠きたか
【祝】PS3『風ノ旅ビト』がグラミー賞・サウンドトラック部門ノミネートの快挙!!
アニー賞 最優秀賞は長編部門「シュガーラッシュ」、短編部門「紙ひこうき」
http://animeanime.jp/article/2013/02/03/12887.html
2月2日、米国・カリフォルニア大学ロサンゼルス校ルイスホールにて、第40回アニー賞(Annie Awards)の受賞者・受賞作品の発表と授賞式が行われた。
アニー賞は国際アニメーションフィルム協会ハリウッド支部が、毎年米国内で公開されたアニメーション作品の中から優れた実績を残した作品、スタッフを顕彰するものだ。アニメーション業界における、アカデミー賞的な位置づけにある。
略
[作品部門受賞作品]
■ 最優秀映画賞(Best Animated Feature)
『シュガーラッシュ』ウォルト・ディズニー・スタジオ
■ 最優秀スペシャル番組賞(Best Animated Special Production)
『怪盗グルー:ミニオン・マイム』(Despicable Me: Minion Mayhem)イルミネーション・エンターテインメント
■ 最優秀ショートアニメーション賞(Best Animated Short Subject)
『紙ひこうき』(Paperman)ウォルト・ディズニー・スタジオ
■ 最優秀テレビアニメーション賞(プレスクール部門)
(Best General Audience Animated TV Production For Preschool Children)
『Bubble Guppies ‘A Tooth on the Looth’』 ニコロデオン・アニメーション・スタジオ
■ 最優秀テレビアニメーション賞(児童部門)
(Best General Audience Animated TV Production For Preschool Children)
『Dragons: Riders of Berk ‘How to Pick Your Dragon’』ドリームワークス・アニメーション
■ 最優秀テレビアニメーション賞(一般部門)
(Best General Audience Animated Television Production)
『Robot Chicken ‘DC Comics Special’』Stoopid Buddy Studios
■ 最優秀ゲームアニメーション賞 (Animated Video Game)
『風ノ旅ビト』(Journey)ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ
■ 最優秀学生作品賞(Best Student Film)
『Head Over Heels』 Timothy Reckart
楽しみですねぇ
声優・子安武人さん「風ノ旅ビトが素敵過ぎて心が豊かになった。本当に良いゲームだ」
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・久多良木の敗戦処理かと思われたSCEAからきたリッジ平井、PS3をついにナンバー1ハードへ導く
・その功績が認められソニーグループトップに上り詰める
・円高の波に乗り、クラウドGAIKAI、ソニエリ、英EMI、モバゲー筆頭株主ソネットを短期間で買収
・円安の波を察知すると、円高のうちにNY本社ビルを5倍の値段で売りさばく
・先制パンチはMSにくれてやると「後出しジャンケン宣言」をするも、2週間後PS4発表イベントという奇襲をかける
・このタイミングは任天堂が2期連続営業赤字を出した決算で最悪のイメージをもたれている瞬間である
・そして平井は就任1年目にしてソニーグループに黒字決算をもたらすという
また賞を取ってしまった
スマンのぉ
ソニーに助けを求める任天堂wwww
PSWのゲームが色々賞取ってすまんな
見事なクソゲーだったなw
よし!ミーバースキメてこいw
任豚イライ~ラwwww
良質の新作が集まるPSW
どうしてこうなった…
で、このゲームはマリオより売れたの?
世界観と音楽は素晴らしいぞ
Q,現世代機で最下位はどれ?
任豚「XBOX360!」
痴漢「wiiU!」
初めて見たがマジだw
ファミコンとか発売日未定のソフトばっかw
相変わらず中身の無いものを取り繕うのには必死過ぎ
単独でどこまでその期待に応えられるか楽しみ
うん
VCと未定ばかりw
ちょっと必死過ぎるだろwwwwww
いつまで持ち上げてるのお前ら
これもう最近じゃ自虐ネタなんじゃないかとw
同じゲームのスクショ何枚使いまわしてるんだw
日本版は役者がゴミだし
まあプレイ時間的なボリュームはないけど
ゼノスクショ3枚wwwwwww
多分、このゲームが提示した緩やかな繋がりってのが、これから未来のゲーム環境を暗示してるとも思える物凄い作品だから
Do you drink green te…テッペイペイテッペイべイテッべイペーイ!!!!!
テッペイペイテッべイペイテッべイぺーイ♪
テッペイペイテッペイべイテッべイペーイ♪
TEPPEI COMING SOON !!!!!
テッペイべ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!
未定だらけな上に同じソフトの画像がいくつも・・・
なんか豚の妄想と水増しソフトの比率が似通ってるなぁ~w
2013はGOWとGTA5の勝負になりそうだな
多分、このゲームが提示した緩やかな繋がりってのが、これから未来のゲーム環境を暗示してるとも思える物凄い作品だから
いい加減NFSMWの発売日20日に修正しろよなw
番犬が出るなら
番犬だと思ってる
只の雰囲気ゲーなら買わないぞ
え?他のハードで出してるメーカー応援しちゃいけないの?
宗教?
おい…お前は忘れちゃいけないもん忘れてる
TLoUだ!
ノーティにごめんなさいしないとね
と迷って買うだろうな。
アクション
SCEとの契約が終わったことの喜びをインタビューで語ってたね
ふ〜ん
で、このゲームはマリオより売れるの?
表現がすごいよね
アカデミー賞とかノーベル賞とってからデカイ顔しろや
映画的ゲームはもういりません
うん 売れてるよ
ただの、放浪ゲー
いきなり砂漠に放り出されて目的も目的地も提示されず放浪するゲーム
その中で、緩い出会いと別れ(しかも中身入り)を経験しながら、最期の目的地に行くゲーム
グラミー賞もGOTYも取ってます
なんかもう定型文になってるなw
GOWA
GTA5
FarCry3
TLoU
DeadSpace3
でかい弾が結構あったわ
確かに任天堂のゲームは仕事で持ち上げてるから契約切れたら持ち上げ中止ってのは良くある話だけど
ソニーのゲームは本当に評価されて支持されているんだ
頭わるっ
ジャンル違うし、
そもそもアカデミー賞ってw
せめてパルムドールか金獅子だろw
風ノ旅ビト 初日で300万
マリオU 累計146万
もうちょい賞のこと勉強しような?w
PS4>ピカソ
720>ゴッホ
WiiU>便所の落書き
世界累計は確実に今の量産型マリオよりは売れるよ
ゲームでアカデミーとかノーベルとかニシ君頭おかしくなったのかな?
あったっけ?
俺のPS3では見つからないんだけど
また情弱騙す気満々じゃないか…www
これも捏造なのニシ君?
きっちりお布施しないと次のゲーム出ないよ?
てか
そろそろマリオを引き合いに出すのはやめたほうがいい感じがするな
もうマリオは世界でたったの150万程度しか売れないタイトルになったんだし
わざわざ風ノ旅ビトみたいな大作と比べられるレベルじゃねえわ
このゲームの魅力は半減だぞ
今年からノーベルゲーム賞が新設されるん?
普及してるPS3と
出たばかりのWiiUで比べんなよ
どうせならポケモンとかにしとけ
なんというか、環境ゲー?
不思議な世界を旅行してるような気分になれるよ
特に砂漠を滑るシーンは影と光のコントラストが凄すぎて涙が出そうになる
個人的には同メーカーのフラアリーが最高傑作だったかな、あれは本当に凄かった
VITA「ふ~ん、そう・・」
ここ数年でモンハン3rdより売れてるソフトあんのかって話になるし
いやこのセンスは真似できないよ
日本が作ったら余計な要素入れると思うよ
必殺技入れてみました
固定砲台設置しました
8人マルチまで可能です
チャットできます
コラボで服装が変えれます
とかな
まぁ、雰囲気ゲーだからアクション性とかそういうのはないけど今までこういうのなかったからね
日本では発売されないのは残念だよ
ならVitaも批判すんなよ
あのゲームプレイした事ある人なら納得の受賞だろ
確かにwiiU出たばかりだもんねw
昔PS3でも同じこと言ってたしwこれがブーメランかww
でも、もう少しで世代遅れになるハードを誰が好き好んで買うんだろうか…
そうなんだ。折角だからやってみるかな
「ゲーム」の固定概念を持っている人ほど拒絶は大きいのかも
文句はない
なるほどそっちも買ってみるか
3DSでも勝負にならないって
だってニューマリ2で累計530万程度だぞ?
一人で旅をしても、また違った感動があるからな
言葉なんていらないんだ
是非とも箱やwiiUにも出すべき
そうなんだよね、きっと
このゲームは短かそうだなとか、やり込み周回できるのかとか、俺頭ガチガチかも試練
任天堂「マリオで旅出来るようにしてみました。どやぁ」
と最悪の事態になりかねない
あの新人を導くドヤ感w
言っておくが
ICOとかワンダは日本人が作ったものだぞ?
つ ICO
SEGAのナイツとかみたいな雰囲気重視で空間を楽しむゲームなんだろうか
名も無き旅人だけど最後のスタッフロールでさり気なく名前が乗ってるの見つけた時感動したw
今って体験版と解除キーの2つだったと思うが
ナイツとかが一番近いかも、既存のゲームにある点数やらなんやら全部抜きにして世界を楽しむゲームって感じ
>固定砲台設置しました
>8人マルチまで可能です
>チャットできます
>コラボで服装が変えれます
↑
これは寧ろ海外サードが良くやる事じゃないか?
デモンズ以降は良く分からんゲームとか馬鹿ゲーとか連発してるし
DAZEみたいに作り込んだゲームもっと出してくれい あとトリコはよ
初日で300万DLだろこれ
マリオとか勝てないだろw
今1000万DLいってんじゃね
初日で並んだが
ぶつ森じゃ勝てんよw
引っ込め
あの広い砂丘とか沢山タビビトが走ってたら凄く幻想的じゃね
最後に一緒に旅してくれた人のIDがわかった時に嬉しすぎて思わずメール送ったわ
残念ながらぶつ森では足元にも及ばないレベル
ゲーム機は性能でゲームはグラだな
日本でいうKOTYかな?
設定資料集とか画集あれば子供に見せたい
ぷッwww
みんなでスライダーじゃね?
んで最後落下したらみんないなくなって地下道
成る程ねー。システムは違うだろうけどやっぱ楽しみ方は同じような感じか
ガキの頃セガサターンで遊んだっきりだけどあの独特な雰囲気と面白さは覚えてるわ
気が向いたらやってみよう
最近はもうファーストですらソニーやMSの方が上になってる
布切れを助けるゲーム?
ニコニコでも見たのか?
理解するまでやり直し
どういうゲームなのか考えるゲーム
そういえば上田は吉田と外山とローカライズ担当さんと一緒にバイキングぽいぽいやってたなw
とりあえず遊んでないで仕事しろとwww
まぁ上田だけで開発進むわけじゃない事はわかってるけどさ
そういえば、NOAとかソフト作ってんの?
ポケモンとかマリオとか大きなお友達用のが出てるじゃん
KOTYはWiiUだよ
クソゲームハードオブザイヤー的な意味で
ここのメーカーのゲームは明確な指標が無いからプレイする人で変わってくるかな
多分、ゼノブレイドとかパンドラとかレギンレイヴとかラスストみたいなテイルズ路線が
任天堂的には大人向けのつもりなんだと思う
要は『大人向け』ってとこだろ
購買層の差。そのかわり購買力の差にもつながってる。
何気にRainやパペッティアに期待してるんだけど
マザーとかは、ああ見えて結構大人向けだと思う
ゼノブレは中高生やラノベが好きな層だから、他の任天堂ファーストと比べると大人向けか?
日常のストレスがとろけていくw
どんな名作短編映画でも理解出来ない人は理解出来ない。
でもまぁ、ファーストがバカゲー、奇ゲー作れるのは良い事だと思うんだ
しかもそこそこ売れてる客層もなw
ス・・スティールダいばぁ・・・
2009年と2012年はどこもこればっかりだった
任天堂タイトルには芸術性が基本的に皆無だよな、センスが無い
ゼルダとか一部にあるけど
というかもう既にゲームの域を逸脱してるレベルだったし
マリオ以外ありえねぇだろ
疲れが癒える
まぁわかるけどさ
アカデミー賞、グラミー賞、トニー賞、アニー賞はショービズの世界ではかなり有名だろうよ
奇ゲーや馬鹿ゲーを出すからこそ真の良作も生まれるんだろ
冒険しているって事なんだし
そういう意味では昔のセガに近いものがある
このゲームは全人類がプレイすべきソフトウェアだ
ゲーム性強くしたら、こうはできないから
インタラクティブムービー的じゃないとゲームが受賞するのは無理だ
可哀想に掃き溜めみたいな家に生まれたんだろうな、心が腐りきってるなんて惨い
フラワーだっけ。あれは面白かった。
新人クリエイター発掘に力を注ぐソニー・MS
さらにソニーは中小を積極サポートする
さらにソニーはゲームを芸術ととらえ社会的地位も上げた
任天堂、お前は30年間 何をしたんだ
豚www
絶対にプレイ動画とかを見ずに始めてくださいね
乱発マリオです。
しかし、飽きられてプレイ人口が年々減少しているんです。
マ、マリオとマリオとマリオです…
3面くらいからずーっと付き添ってくれた
雪山でもポヨポヨ励ましてくれたし
最後も二人で仲良くゴールできたのは感動感激としか言いようがなかったよ
いわゆるゲームみたいなものの中にもこういうゲームもあっていいよな
素晴らしさが引き立つし
そこに感じるのを求めてない人には向かないかも。
まぁでも、砂漠を滑走するシーンは感動するからみんなぜひやってほしい。
自分は昔の名門殺し3dsと見たよ。
任天堂はゲーム性を"ハード"そのものに求めてるからな…。
だからソフトは焼き増しばかりになっていて、おもしろさがどんどん薄れていってる。
もなんか尖ってるよな
だから。頭大丈夫?マリオなんて誰も見向きもしていないよ。
世界じゃかなり評価されてるよ
日本は・・・・だけどw
>任天堂はゲーム性を"ハード"そのものに求めてるからな…。
ああ確かにWii以降の任天堂はそんな感じだわ
だからこそサードが寄り付かなくなったんだろうけど
ていうか
ハードにゲーム性を求めるのならアーケードゲームでも作ってれば良いのにな
なんで家庭用に持ち込もうとするんだろう
wwww
これはガチで痛いwww
ラインナップ20本はあると見せかけて
実は11本だったwウチ3本がVCで4マス使ってるwwww
いい意味で
面白いかと言われたらう~ん?なんだが
つまらないかと言われたら決してそうではないと言える
ここ技術力あるし次のソフトは次世代機向けに作るんじゃね?
そうなったらWiiUはハブられる・・・
ユーザーに対して新しいゲームや遊びを提供する事では無く小山の大将で居たいからではないかな?年老いた政治家と同じ理屈だよ。
穢れる
感覚で言うと隣のトトロのアニメ世界を歩いて同じ世界を他の人と共有する。そんな感覚かな?だから面白いというより懐かしい。美しい。が似合うんだと思う。抽象的で御免。
何するゲームなの?目的地に進んでくの
敵とかいるの?操作感が気持ちいいとか?いまいちわからん
安いし やってみようかな
今日vitaのアンチャークリアしたぜ
ラストの夕日のシーン超綺麗だった
次はこれやってみるわ
横やりだが、目的地に向かうし敵ぽいものは居る。操作性はふわふわ。
でも、そういうことはどうでも良くて絵本を読むような短編アニメを見るような感覚がすごく心地良い。どんなに説明しても魅力は伝わらないだろうなって思うけどすごくオススメしたい。
目的地にむかって進むゲームで合ってるよ。
とりあえずわからないままで、見たまま感じながらやるといいよ。
thank you! 買うわ
おもしろくはない絵本とか読む感じ
面白い面白くないとかそういうもんじゃないから。
どっちも単純要素繰り返しゲーなんで続編とかイランが
俺はすっごく良質な映画を見た後と同じ感覚
直ぐにもう一度遊びたい、見たいってならないんだけど
しばらくすると、もう一度遊びたい見たいって感覚に襲われる
どれもまさに映画のワンシーン。
言葉も台詞もなくても伝わるものがある。
映画のようなゲームというのは昔のFFとヒゲが目指してたものだが、こういうのをヒントにして日本のRPGも発展してもらいたかったもんだな。
ボタン2つしか使わない超簡単な操作体系も俺にはよかった。
変な方向に進んでる日本のクリエイターはこれプレイすべきだと思う。
これはちょっと日本産ゲームでは味わえない芸術的センス。
中国人がクリエイターだからどうのこうのなんて言う馬鹿は無視して、優れたものをしっかり見極めて楽しんで味わうこと。
謎の感動を与え考えさせてくれる癒しゲー
こういうゲームを遊ぶためにもハードの能力もある程度は必要と思わされる。
にしても、巌流の技名は笑えたな
これ
つまんねえ、とかどうでもいい、とか思ってもそれはそれでいい
ICOの女の子相手に芽生える感覚をそのままオンラインで人とやってるって感じだな確かに
体験版は存在しません。
ps3の価格で一時的に1000円だったけど・・・
ダウンロードのみ日本は配信だから
本編のみがpsnにあったかと
この度は、ご愁傷様でした
このゲーム超好きで値段も安過ぎだと思ってるけどps3版もってて内容変わらずにvita版が出てもすげぇ嬉しいとは思わないかも
はずかしいやつだな
今は体験版とそれの解除キーしか販売してないんだぞ