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【GDC 2013 Vol.17】学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=7724
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Ian Dallas氏は、あの『Journey(風ノ旅ビト)』を生み出したthatgamecompanyの創設者らと同じ、南カリフォルニア大学映画芸術学部インタラクティブメディアディヴィジョンに在籍。『The Unfinished Swan』のYouTubeプロトタイプ映像の反響を見たソニーは、当時まだ学生だったDallas氏にパブリッシング契約を持ちかけます。

『The Unfinished Swan』は当初計画していた予算を数百倍もオーバーし、リリースも予定より大幅に遅れる結果になったと同氏は告白。そのため、「私の話はあまりうのみしないほうがいいです」と茶化して、出席者の笑いを誘いました。

(略)

『The Unfinished Swan』は完成までに様々な混乱や苦労、挑戦があったものの、Dallas氏は最終的な作品の出来や評価には、とても満足していると付け加えています。















数百倍って・・・まぁ元々安い開発費だったんだろうけど

SCEは見込んだタイトルには寛容だよね









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コメント(206件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:31▼返信
元が安かったんだろね
それでも凄いがw
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:31▼返信



良い支援してもらってんじゃんw


3.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:31▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:32▼返信

ありソニ
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:33▼返信
たぶん10万→1000万くらい
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:33▼返信
え、ソニーのせいで開発が苦しくなったってこと?
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:33▼返信
もともと小規模で作ろうとしてただろうしな
日本版も作ってるしそりゃ予算も増えるか
しかし良いと思ったら学生からも拾い上げるんだなあ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:33▼返信
どうでもいいとこ抽出してんじゃねぇよ
まぁGDCでの講演をまじめに紹介してたんじゃアクセスなんて稼げんか
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:33▼返信
予算を数百倍にさせるってソニーサード殺しすぎ

豚変換するとこんな感じになりそう
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:33▼返信
発掘してくるねぇ。
インディーズなのに、そこまで金を出せるのが凄いわ。
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:34▼返信
>>6
たらふく予算をもらったってこと
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:34▼返信
昔からそうよね
いい作品になりそうなら予算はドバドバ出してる
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:34▼返信
>>6

皆さんご覧下さい、これが豚の思考回路です
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:34▼返信
>>6
文盲すぎる・・・
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:34▼返信
そんなんでよく途中で切られなかったなw
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:35▼返信
ソニーは釣った魚に餌はやらんからな
そうやって国内サードも逃げてった
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:35▼返信
全然面白そうに見えないんだがw
まぁプロの目からするとこれが化けそうと思ったわけだ
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:35▼返信
クソゲーにばっかり金かけてるから会社傾くんだよ、いい加減学習しろや
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:35▼返信
「当初計画していた予算を数百倍もオーバーしリリースも予定より大幅に遅れる結果になった」
クソニーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとどーしよーもねーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:35▼返信
ソニーは相変わらず甘すぎだな
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:36▼返信
まだ途中だけど、これは面白いw
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:36▼返信
どんどん支援してこういう優秀なクリエイターを発掘していってほしいねSCEには
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:36▼返信
流石に百倍は厳しいだろ
向こうのデベロッパーはみんなこんなんかな
やっていけないだろこれじゃ…
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:36▼返信


今買わねーバカがいるかよ
↓3か月後
1万値下げしました。

このぐらいソニーは詐欺会社だからな
学べよ

25.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:36▼返信
>>9
実際は経費はソニー持ちで開発者は出来に満足してるんだがな
でも確かに豚はそうとしか見ないだろうな
そもそも連中って文字すら読んで無さそうだし
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:37▼返信
相変わらずこれと決めたらどこまでも突き進むなソニー
どんだけ金がかかろうが良い作品を作ろうとするのはかっこええね


その結果売れなかったりするんだからもうね
好奇心旺盛な小学生を見ているようで 勇気がもらえるような 先が思いやられるような

とりあえず本気出しすぎて倒産 とかだけは絶対やめてくれや
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:37▼返信
寛容、というか単にビジネスライクなだけじゃね?
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:37▼返信
ぶーちゃん今日イライラし過ぎww
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:37▼返信
可能性のある若いクリエイターに投資するのは、勿論可能性を見いだしてこそだが、素晴らしいことだ

サードにもファーストにもこうやって次世代の人材が集まってほしいね
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:37▼返信
予算を数百倍もオーバーって、よく途中で投げなかったな
それでも作らせるとかソニーはどんだけ鬼畜なんだよw
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:37▼返信
最初はあんな世界観とかちゃんとした物の予定じゃなかったんだろうな。あっさりとしたパズルで
サクッと終わる感じで
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:38▼返信
しかしモンハンにはサポートしてあげなかった為逃げられる
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:38▼返信
>>19
お前よく周りから人の話を聞けよ馬鹿って言われるだろ?
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:38▼返信
おいおい。。。それじゃ利益出せないだろ。。。

サード支援やインディ支援は結構だけど、ちゃんと儲かるようにやれよな。
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:39▼返信
やっぱり出たな
これがソニーがゲーム業界を潰しまくってる証拠
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:39▼返信
>>30
なんでやねん
納得のいく物を作らせてもらえて予定してた数百倍もお金出してもらえたんだぞ
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:39▼返信
お前らちゃんと元記事の講演内容読んでこいよ?
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:39▼返信
>>23
そりゃ、何でもかんでも金出す訳じゃなかろう。見込みありとなったからだろ当然
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:39▼返信
>>30
豚はいい加減に日本語を小学校からやり直せ!アホウ
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
100倍としよう
元が10万でも1000万だぞwww
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
>>35
アスペか
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
これがきっちりと、売上として儲けは出さないまでも、きちんとペイしてくれればいいけど、、、
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
コメ欄の豚が池沼過ぎる・・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
あれ?ああそういう意味か
紛らわしいんだよクソゴキ師ね
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
>>35
豚はいい加減に日本語を小学校からやり直せ!アホウ
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
何か日本語が理解できてない豚が数匹紛れ込んでるな
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
>>18
ホント任天堂って学習しないよな
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
>>5
10万なんて同人レベルでもまずありえねえよ
最低でも数百万でその数百倍だから、数億円単位という事だ
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:40▼返信
作り込んでいったら延びちゃったんだろうな
キャンパスに描いた絵をイメージしてるのか原色が少しキツい気がするけど、面白そうだ
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:41▼返信
どうせソニーが横からいろいろと指示出してきたんだろう
任天堂の契約がハードル下がってるからインディーズはもっと考えたほうがいい
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:41▼返信
>>32
まあ、結果論を言えば、その金をカプコンに支払っていれば
今頃Vitaはもっと売れていただろうな
だが、そういう計算ができないところがソニーだ
昔のセガみたいだが

52.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:42▼返信
>>50
これがアスペか
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:42▼返信
言い逃れ出来なくなってゴキブリ発狂wwww
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:42▼返信
稲船もソルサクでスケジュール重視ではなくクオリティ重視の意向を同意してくれたソニーに感謝してたもんな
ソニーのこういう寛容なところは好感持てる

一方WDはスケジュール重視でFF14を見切り発車した結果・・・・
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:42▼返信
>>53
何がどう言い逃れなんだアスペ
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:43▼返信
「私の話はあまり鵜呑みにしないように」
鵜呑みどころか曲解した挙げ句何故か憤慨している方々がいるな
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:43▼返信
サムネ画像が
実写版 荒巻スカルチノフかと
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:43▼返信
これはあのクソ面白くなかった体験版のやつか?こんなん作るならアーカイブでメガCDで出たマンホールやらせてくれよ似たような内容だろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
豚凄え…
これが宗教か…w
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
やり過ぎワロタ
SCEが寛大だったから調子こいちゃったのかな?w
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
【ブラック企業】簡単なお仕事だったはずが当初の契約より100倍以上働かされたでござる
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
俺は、英語版の方でテリー・ギリアムが声優やってただけでも感動したわw
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
この学生は多分一人で作る見積もりだったんだろ?
そこにSCEが機材、ツール、人件費出してくれてプロジェクトになれば、そりゃ数百倍にもなる
といっても10人くらいで半年だとして、日本よりはるかに人件費は安いだろうから5000万くらいじゃね?
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
>>32
モンハンはサポートが欲しかったんじゃなくて金が欲しかったんだろ

結果、どこぞに釣られてお好み焼きですよwww
66.ネロ投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
どうでもいい
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
このゲーム面白いけどめちゃくちゃ酔うんだよなぁ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:44▼返信
チョニーの人使いの荒らさが現れた記事だな
ゴキブリやチョニー社員は任天堂をヤクザ呼ばわりしているけど、実際は山内さんの人格の凄さなだけなんだよ
実際のヤクザでもねえんだよ
チョニーはステマやネガキャンFUDは当たり前で、小売りに大してヤクザみたいなことをして苛めていたしな
Vitaの値下げで200円しか利益がでないしな どんだけ小売り殺しなんだよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:45▼返信
不思議な感覚が心地いい
没頭できるゲームだよね
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:45▼返信
日本語読めない豚がたくさんいて笑った。恥ずかしい存在だなw
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:46▼返信
的外れな事を言ってる豚w
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:46▼返信
>>68
何がどうなったらそうなるのか
本気で分からないんだが
豚って基地外しかいないのか
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:46▼返信
豚の言い分:
「糞ゲーwwwwwww」
「WiiUで出してたら賞総なめ位の出来だったのにwwwww」
GKの言い分:
「風の旅人と同じくらい売れてるし、賞も貰ってるから」
「WiiUで出したらそれこそ糞になる」

74.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:46▼返信
>>68
何がどうなったらそうなるのか
本気で分からないんだが
豚って基地外しかいないのか
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:46▼返信
>>54
スケジュール重視よりクオリティ重視…スクエニ…ヴェル…

あっ・・・(察し
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:46▼返信
豚<チョニーグワッ
豚<チョニーグワッ

おわり
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:46▼返信
>>51
はいはい
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:47▼返信
>>70
ブーちゃん韓国人なんだから日本語が読めないのは当たり前
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:47▼返信
新しいジャンルのゲームにきちんと投資してるのはSCEぐらいだよねw
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:47▼返信
インディーズ囲い込んで先行投資も結果が伴えばいいけどね。
問題はこれを利用して金持ってトンズらする連中が出ないかどうかだわ
この辺はWWSの吉田がちゃんとやらなきゃなw
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:47▼返信
いやこのコメ欄に豚は一人しか居ないからw
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:47▼返信
単純に利益目的なんじゃなくて
ゲームとして良いものを育てたいってこと?
なんだ いい話じゃん
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:47▼返信
予算オーバーしたのをソニーのせいにしてるやつアホだろw
製作者がこれくらいってのをソニーに提示してたのに
いろいろ作ってたら超えましたって話だろ

超えたのにちゃんと支援してるソニーはむしろこれはいいだろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:47▼返信
みにくいぶたのおとな
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:48▼返信
まぁこういう文章を読めないやつ向けのミスリード狙いのタイトルなんだろうけど
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:48▼返信
サードがWiiUのゲームをせっかく出してくれてるのに
カラオケ推しに金使ってる企業が
まともなサポートするんかね?
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:48▼返信
WiiUで開発するよりも数百倍の開発費がかかるってことだよな
ゴキブリwwwwww追いつめられるwwwww
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:48▼返信
おかげで良いゲームになったよなぁこれ。ソルサクも延ばしてもらえたし、作り…の気持ちの落差は違うよね。
任天堂もそれくらいすればいいのに。
あ、モンハンは延ばしてもらえたんだっけ?
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:48▼返信
ってか記事全然読んでないねw
スレタイだけで勝手に解釈してるのか?
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:49▼返信
>>81
そういう連中が出てくるのも含んでの事だろ。審査はちゃんとするんだろうけど、完全に排除は
難しいだろうし。
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:49▼返信

技術+資金の支援するSCEは良い会社やでぇ
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:49▼返信
>>88
それ人の一生じゃ一本も作れんがなw
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:49▼返信
これマジで面白いか?ソニーやら任天堂関係なく十年前かに出たMacのL-Zoneとおんなじような古くささしか感じなかったぞ?
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:49▼返信
>>24

何言ってんの? まさしくその通りだったじゃん?

96.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:50▼返信
>>81
品質のチェックはこまめにやってるんじゃなかったっけ?
ある程度まで進んでいたら投資続行
進んでなければそこで終了
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:50▼返信
この金でモンハン買えって?
どうせさらに金積まれたらすぐ裏切るカプコンに?
何の冗談だよ・・・
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:50▼返信
数百倍ってのはさすがに誇張でしょ
予算オーバーにも寛容って表現するのに言ってるだけで
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:51▼返信
>>87

もちろん「任天堂の主観」における手厚いサポートですよ?

つうかさ、前日にソニーが25本の新タイトル発表した後に「募集してますよー」って
もう完全に望みないだろw
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:51▼返信
>>88
グワッwwwグワッwwww
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:51▼返信
>>89
あれは任天堂がパブリッシャーになってくれてるわけでもないし
独占契約があったとしても延期分の援助はないと思うが
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:51▼返信
>>96
カプコンの某タイトルも品質が満たないから途中で投資やめたんだよなSCE
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:51▼返信
まぁ流石に数百倍は盛っての話だろ
SCEはそれだけ厚くサポートしてくれたって話じゃん
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:52▼返信
>>94
全然ちゃうよ。類似性って意味では世界観がギリアムっぽいとは言われてたけれど、やってみたら
ご本人が出演しとって驚いたがw
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:52▼返信
ちなみに今のところ確認できてるだけでも
3匹の豚がそれぞれ自演と連投をしております^^

106.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:52▼返信
なんか今Twitterで小島プロらが慌ただしくなってるな
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:52▼返信
>>51
金ばっか払ってると作ってもらえなくなるぞ
どっかのハードみたいwww
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:53▼返信
このゲームはすごい酔う
体験版で最後まで出来なかった唯一の作品だわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:53▼返信
まぁ、学生が想定する予算なんて知れてるしなw
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:54▼返信
『みにくいぶたのおとな』ワロタwww
ワロタってか噴いたwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:54▼返信
風ノ旅ビトは、延期分は開発費貰えなくて開発元倒産してたんだっけか
どういう所で差が出るんだろな
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:54▼返信
>>106
もうすぐFOXエンジンのカンファ始まるからな。GZの続報くるんじゃね?
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:54▼返信
>>51
そんな事して大作タイトルを囲おうとは思ってないんだろ
それよりも将来見込みのある学生や才能ある人にどんどん作ってもらう事なんだろうさ
勿論その後はLV5みたいにお前ももう自分でケツがふけるんだろうから
好きなようにソフト作って好きなハードに出しなとなるんじゃね
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:54▼返信
そんなことよりお前ら

三時からメタルギアの新情報が発表だぞ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:55▼返信
もともと学生だった開発者が一人で作る予定だったんだろ?
数万円で完成予定だったんじゃないの?
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:55▼返信
任天堂「任天堂との契約のハードルはどんどん下がってる」(自画自賛)
白鳥開発者「ソニー寛容過ぎワロタwww」
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:55▼返信
sce甘すぎやで
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:55▼返信
ゲーム業界のことを考えているのはソニーだけか
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:55▼返信
いいものを生み出すことに金は惜しまないソニー
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:56▼返信
>>106
もう直ぐ講演だからな。つかパンドラの箱てw
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:56▼返信
>>111
倒産してないよ
今も活動してるし求人も出してる
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:56▼返信
>>111
延期分の予算は貰ったけど、更に延期したりなんだりで使い切っちゃったんだと
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:56▼返信
まぁ正直こんな記事どうでもいいよね
レーザーGK川島の記事よりコメントが伸びてないし
豚も興味ないんだろ

それよりコジプロのカンファに興味津々
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:56▼返信
>>111
どのくらい延期したのかにもよるんじゃないか
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:57▼返信
SCEは新規IPには寛容なんだよ
その代わり続編物は厳しく審査されるんだけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:57▼返信
>当時まだ学生だったDallas氏にパブリッシング契約を持ちかけます。

その

『とうしょのすうひゃくばい(誇張』

の金を出してるのはソニー

なわけだが
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:57▼返信
太っぱらだなソニー
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:57▼返信
>>98
いや、元本が小さかっただけだと思うよ。
もともと学生のインディー作品だから数千ドル(数十万)もあれば完成出来ますよって話だったのが
結局小規模ディベロッパ並みの予算がかかったと言うことだと思う。
この作品にそれだけの価値があるか知らんがプレス費用的には効果あったんじゃないか。今のインディー系の
集まりを見ると。インディー系は一発当たると万馬券だからなあ。
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:57▼返信
開発者からまったく悪い話をきかないソニー
それを豚は必死に叩くんだよね
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:58▼返信
とりあえずコジプロに張り付くか。GZのPVくるかもしれん
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:58▼返信
※129
最近はあまり聞かんね
昔は作りづらいってよく叩かれていたけど
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:59▼返信
自社のイメージアップも収益として換算出来てるのでは?と邪推してみる。
実際に手助けを多くしているが、それを商売転化させてもらってるのかも?
って言うと豚が騒ぎだしそうだが。
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:59▼返信
>>81
国内なんかソーシャル逃げちゃったから先見の明はあるな
恩を返しきらないうちに仇で返すなんてどこかの国々以外はそうないからな
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 02:59▼返信
>>129
PS3の初期は流石にアレだったけどなw
でもあれが明確な転換点だったんだろうな
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:00▼返信
>>131
PS3は凄いハードだけど、少なくとも良いハードでは無かっただろうしね…
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:01▼返信
>>131
それもハードの問題であってサポートがクソって言われてたわけじゃないからね
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:01▼返信

つーかトリコの上田とかもそうだけど
こうゆうアーティスト気質を我慢して支えるの
ソニーくらいだろうな

138.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:01▼返信
グラウンドゼロス始まった!
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:01▼返信
これで初めて3D酔いしたわ
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:02▼返信
最近任天堂に恩を返さない不届き者がいるんだよな
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:02▼返信
自分一人で、半年程度で作れると見積もって、300万円程度だったんだろうなぁ
実際は数億円かかってしまったと
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:02▼返信
あれ?コジプロのカンファって4時からじゃないの?
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:02▼返信
お!奇遇ですなあ
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:03▼返信

キタ━(゚∀゚)━!MGS
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:03▼返信
やっぱり包帯巻いてんじゃねえかwwwww
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:03▼返信
だから包帯マンは誰なんだよ!
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:04▼返信




コジプロ始まったで



150.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:06▼返信
ファントムペインじゃんww
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:06▼返信
稲船さんなんかもブログで書いてたよな
ソウサクのクオリティアップの為に
SCEから開発期間の延長命令があったとか…内容重視で予算オーバーにも寛容なのかね?
稲ブログに書いてあると思うから、気になる人は探してな
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:06▼返信
>>141
サンクス
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:07▼返信
やったけど終盤の吹き替え間に合ってなくて一気に萎えたわw
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:07▼返信
映像パネェな
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:07▼返信
>>131
クタタンのついてこれるところだけPS3についてこい。ただ開発は簡単じゃないぞ!なんて
ぶちかましてたらそりゃ嫌われるよね。あのへんの一連の態度がかなり開発者の反感かってPS没落の一因にはなってると思われ。
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:08▼返信
知ってた
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:09▼返信
SONYは『先鋭的』として「良い」と思ったソフトにはゆるゆるだが
「あかん」と思ったソフトにはドライ

一方、任天堂は、『金になる』と思ったメーカーにはゆるゆるだが
「金にならない」と思ったメーカーにはドライ

この差
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:09▼返信
アイデアは秀逸だったけど途中で投げたわ
理由は3D酔しまくるから
だけど文句なしに面白い
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:10▼返信
コジカン登場
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:10▼返信
やっぱMGSだったかw
わかってたけどさww
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:10▼返信
2つで5になるのかよ

2つ買うのか?
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:10▼返信
GZタグついてるし続報あるだろw
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:10▼返信


MGS5キタ━(゚∀゚)━!

164.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:10▼返信
包帯男 結局 コジカンかいなw
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:11▼返信
スウェーデン企業ってのはなんだったん
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:11▼返信
あーこれ結局5のプロモを2つ分けさせられて
永延見せられてたのかw
2つの作品ではないのね
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:12▼返信
やけどの男と包帯男は同一かもなw
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:12▼返信
PCの実機プレイか
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:12▼返信
今更ナンバリングでビッグボスは違和感あるなw
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:13▼返信
見込まれなかったカプコンのリメンバーミーは支援を打ち切られましたw
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:13▼返信
包帯男の声
キーファー・サザーランドの声みたいw
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:15▼返信
この映像は現世代機じゃねえよなあ
次世代機書いてなかったけど
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:16▼返信
マンティスみたいのでたな
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:16▼返信
moveでやると、やや酔いにくくなる
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:16▼返信
これ凄いよな。
まずノーティードッグの技術部門の人が、南カリフォルニア大学に教授として招かれて、そこで天才を発見してソニーに資金援助するように掛け合ったんだろ?ノーティーの人に天才として見込まれたとはいえ、一学生に大金を渡して何年も待てる決断をしたソニーサンタモニカの連中も大したもんだと思う。
平行して開発してた風の旅人でも似たような話を聞いたし。この辺が若い開発者に慕われてる理由なんだろう。
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:17▼返信
>>151
見込みあるものにはかなり寛容だな
しかし新規IPなんてハイリスクなもんによく投資して支援するよな
まぁゲーム産業を盛り上げるっていう言葉通りの行動をしてるだけなんだろうけどな
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:20▼返信



ガメスポ繋がらんようなったww


179.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:21▼返信
>>178
俺もだ。アクセス過多で落ちたのかも・・・
あのクオリティと話題性ならそれも頷けるわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 03:21▼返信
ソニーはJapanStudioもトーキョージャングルで似たような支援をしてたでしょ、そういえば。
あれも一発ネタ的アイデアから始まって、世界発売出来るゲームにまで企画を膨らませて行った、全く無名の新人グループに支援を続けて。
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 04:01▼返信
一方任天堂は相変わらずの上から目線で「任天堂との契約のハードルはど んどん下がってる。」とどや顔していましたとさ
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 04:08▼返信
なんか記事のタイトルに悪意を感じるんですけどw
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 05:22▼返信
このゲーム酔うわ途中に入る話はつまらんわ特に驚きは無いわで買って損した
レネゲードやった方が100倍マシ
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 06:03▼返信
底辺豚wwwwww相変わらず馬鹿wwwwww
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 06:45▼返信
さすがにオーバーし過ぎだろw
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 07:04▼返信
ソニーはマネジメントでも無能集団だね
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 07:46▼返信
まぁSCEが投資してくれるからこそだね。
最終的に納得出来る作品ができるならそれに越したことはない。
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 08:08▼返信
マネジメントやってんのは開発陣だろ(´・ω・`)
豚が馬鹿すぎてヤバイ(´・ω・`)
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 08:31▼返信
>>53
IDがah0とはwww
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 08:51▼返信
>>6
あまりにも文章の理解力がなさすぎだろう…
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 08:51▼返信
SONYのせいで大赤字
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 08:53▼返信
客寄せパンダの餌代に糸目は付けない
そりゃそうだわな
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 08:58▼返信
チカニシハードとは根本が違うんだなぁw
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 09:18▼返信
>>24
アンタ馬鹿ーで泣いた友達に謝れ。まさかあのタイミングで値下げとは読めなかった。だからWIIUも友達購入していない。もう泣きたくない。信じてないそうだ。
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 09:37▼返信
本気で理解出来てない馬鹿がいるとは思えないんだけど、一応説明しとくと、

たとえば元々10人×1か月で出来ると言ってたものが、
100人x20カ月とかの巨大プロジェクトになったけど、
中止にせずその間の人件費含む費用は全てソニーが面倒みてくれたということ。

つまり、やりたいことを実現出来るまでずっとソニーが養ってくれていたということだからな?

まあ、ネタで言ってるんだろうが、これでソニーが悪いとか本気で思ってるやつがいるとしたら、
頭が悪すぎるよ
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 09:58▼返信
学生がゲーム作る予算なんてせいぜい5万円程度だろ
100倍でも500万くらいだろうし十分利益は出てんじゃね
それに任天堂みたいにサード金で囲ってIP潰すより新人育てる方がよっぽど有意義だと思うよ
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 10:03▼返信
>>35
どこをどう見たらそうなるんだ?他のやつも言ってるが文章ちゃんと見ないんだな豚は
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 10:23▼返信
このゲームすごい好き。予算面なんてことで頓挫しないで、私たちの手元に来てくれたことに感謝だなぁ
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 11:09▼返信
アイディアはいいと思うけど技術的にそんなに凄い事を必要としてない気がするんだけど・・・
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 12:15▼返信
>>199
アイディアを形にするのに時間かかっちゃったってことだろう
インディーズだしね
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 12:31▼返信
数百!?w
数倍でもアレだし、数十倍でも信じられないのにw
最初は一人で数ヶ月の計算だったんだろうなぁ
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 12:49▼返信
これ、ファンタジー好きにはたまらないわ。
この動画みても面白く感じないんだよね。
だってこのゲーム、導入部分が肝になってるもの。
ゲームスタートでいきなり真っ白だからねえ。キョトンとしたわ。
ボリュームは風の旅人位なのかな?
据え置きのDL価格は勢いで買うには高いんだよなあ。
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 15:23▼返信
もう解散させんなよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 15:55▼返信
SONYは惚れ込んだもんには多額の投資をしてくれるから
デビューするならSONYがベスト
一度離れても出戻りに優しい
それだけにSONYに嫌われたとこは存在自体が消えていく
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月28日 20:42▼返信
>>204
任天堂に肩入れして潰れていった中小が多いからね・・・
経営者が無能だったとしか言えないが、社員はかわいそうだよね
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年03月29日 10:36▼返信
動画で見たけどこれ凄かったわ。

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