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3DS『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』詳細が判明!声優に小野大輔、伊藤静などが参加!
3DS『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』公式サイトがオープン!各キャラのボイスをチェック!







【小森D】第1回:開発者ブログ、スタートです。
http://blog.atlusnet.jp/ssq/2013/04/post-3.html
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さて、この「新・世界樹の迷宮」ですが、初報を見てユーザーの皆様、特に世界樹シリーズのコアなファンの方であればあるほど驚かれたのではないかと思います。
世界樹らしさがなくなったと感じた人もいるかもしれません。



そういった方々になぜ、新・世界樹を開発しようとしたのかを簡単にお伝えしようと思います。

その理由は、自分自身が世界樹というタイトルを好きだからです。
この好きなタイトルを今後も発展させていきたい、もっと大勢の皆様に手にとって遊んでもらいたいと考えたときに間口を広げる必要があると思ったのです。

キャラクターを固定し声優さんを起用したのもその為です。
演出面、シナリオ面を強化することで、これまで興味を持たなかった方々が世界樹というタイトルに目を向けてくれたら...、という想いからです。



しかし、どうしても自分には合わないなと思う人は...。新世界樹ではなく、ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません。
ですが、もし可能でしたら一度は手にとって遊んでみてから自身に合うかどうか判断して頂けると嬉しいです。
以下略


公式サイトからサンプルボイスが確認可能

新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
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色々と模索しているようだね

ペルソナみたいに本家越えの人気シリーズに成長するか?








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コメント(307件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:31▼返信
いっそのこと思い切って脱任しちゃえば
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:32▼返信
糞グラすぎww
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:33▼返信
ナンバリングあくしろよ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:33▼返信
糞ゲー臭しかしねぇ
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:33▼返信
でも期待はしてる
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:34▼返信
キャラクリとキャラ固定両方入れればいいんだ
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:34▼返信
グワッグワ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:34▼返信
新規開拓したいなら脱任しかないだろ
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:35▼返信
ビジュアルで最低ランクのハードで挑戦するこっちゃねぇだろw
ご自慢の裸眼立体視や2画面を活かしてみろよw
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:35▼返信
ナナドラ路線か
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:35▼返信
声優いらん
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:36▼返信
3dsでやっている以上限界はあるな
vitaでだせばいいのに
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:36▼返信
>世界樹らしさがなくなったと感じた人もいるかもしれません。

最初からそう思われることを前提としての新規開拓なら手書きマップなくした外伝をVitaに出せば良かったんじゃないの?DRPGがすんなり受け入れられてる市場なんだから
3DSにはナンバリングだけ出しとけばいいじゃん
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:36▼返信
誰も買わないかもしれない。そんな気も少しはしてる。
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:36▼返信
>>9
正論過ぎるwww
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:36▼返信
3DSのソフトに6000円は高い
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:38▼返信
世界樹ってタイトルつけなければいいのに
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:38▼返信
ゴキブリ「やっぱ任天堂ネガキャンはやめらんねぇぜ…」
ゴキ母「あんた仕事は?ハロワ行け!(怒」
ゴキブリ「うっせーな!勝手に入ってくんな!!」ドン!!(ドアを蹴り返す音)

ゴキ母「オーイオイオイ(泣いてる」
ゴキ父「あの子を精神病院に預けよう…」
ゴキ母「やっと…解放されるのね...あの子から」
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:39▼返信
別に悪いのは声優じゃないんだよ
ダメなのはどう考えてもキャラ固定

声優はナナドラみたいに選択制もできただろうし最悪ボイスオフ機能でもつければ何の問題も起きない
キャラ固定されたらほんとお手上げですよ、もうどうにも転がらないし
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:40▼返信
>>16
それなんだよなぁ
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:40▼返信
Vitaで世界樹とか言ってるやつプレイした事無いだろww
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:40▼返信
>>18
豚「グワッグワ」
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:41▼返信
これでやっと解決したなw少しはアンチもおとなしくなるだろう
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:41▼返信
そうします
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:42▼返信
演出とか強化して、一般受け狙ったら本末転倒じゃないの?
そもそもニッチなマゾRPGファンに向けて作ったシリーズだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:42▼返信
アトラスはいい加減派生で広げるの止めたら?
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:42▼返信
会社が火の車だから乱発体制になっただけだろw
基本単調なゲームなのにいらねーストーリー要素足されてもう一回やれとか何のギャグだよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:42▼返信
なんかあれだな・・・「3DSスパロボは思ったより綺麗!」と似てるなw
底辺の仕事させられてる自覚はあるんだろうw
素直に死にたくないって言えばいいのにw
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:42▼返信
>>21
オートマッピングにするだけでいいじゃん。どうせ派生なんだし面倒な要素消してもいいだろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:43▼返信
迷走してんなあ
ナナドラ形式で良かったのに
ナナドラ新作が楽しみや
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:43▼返信
モタ絵のナナドラはよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:43▼返信
まあいろんなやり方模索するのは悪いことじゃないし
DQみたいにナンバリングタイトルでやろうってんじゃないからいいでしょ
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:43▼返信
間口広げるならゴミハードから脱却してマルチにすればいいのに
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:43▼返信
>>21
だからシステムを改良してってことでしょ?カグラみたいにw
新規開拓するってそういうことじゃないの?
デモゲの実績もあるんだし、シリーズファン加えたらそこそこ行くんじゃない?
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:44▼返信
どうせ固定ファンしか買わないだろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:44▼返信
すでに言い訳を考えてるw
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:45▼返信
何かいまひとつ伝わってこない企業面接の時の新卒者の受け答えみたいな文章だなw
こんな奴で大丈夫なのか?・・・
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:45▼返信
>>29アトラスからしてみたら 手書きマッピング>キャラメイクシステムだったってことだろ
実際俺もそう思うよ。マッピングのない世界樹に世界樹タイトルつけたら
今のアンチみたいにギャーギャー騒ぐわ。Vitaとか関係ない
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:45▼返信
アトラスは任天堂の囲い込みから逃げ遅れたようだな
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:46▼返信
>>17
なんかあれでしょ
ナンバリングで出さなければいいのに
世界樹で出さなければいいのに
アトラスから出さなければいいのに
任天堂から出さなければいいのに
永遠と繰り返していくんだろ
最後にはゲームにしなければいいのにとか言い出すのか?
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:47▼返信
>>37
上層部から色々言われてんでしょ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:47▼返信
いつのまにかパクリのナナドラに負けてるからな、これw

そりゃ新規開拓したくもなるんだろうけど、声優追加やらビジュアル固定で寄ってくるユーザは
3DS市場にはいないだろ、なんでそんなこともわからんのだこいつらはw

ジャギワク!ゲームはグラじゃない!とか言ってる人達がこれでついてくるわけがねぇ。
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:48▼返信
え、オプションとかでボイスオフとか
できないの?
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:49▼返信
普通のリメイク期待してたんだが
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:49▼返信
嫌なら買うな!
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:49▼返信
>>40
>アトラスから出さなければいいのに
>任天堂から出さなければいいのに

飛躍し過ぎてわけわからん
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:49▼返信
欲張って調子に乗って迷走するのか
旧作はよかったと懐かしがられる作品に仲間入りできそうで良かったですね
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:49▼返信
5月6月はアトラスソフトで忙しいし7月はBF4始まるし幸せだわ~
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:49▼返信
まぁ新納が居なくなった時点で俺の中では終わったシリーズ
好きに改悪して落ちて逝け
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:49▼返信
最初に作った人は他所の会社に行っちゃったし
現状維持のシステムはもう飽きたなぁ
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:49▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:50▼返信
これ人気出ればVita化あるんじゃない?
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:50▼返信
媚売ってるわけですね
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:50▼返信
新規タイトルでやればいいだけじゃぁ・・・
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:51▼返信
任天堂に3DSはRPG弱いからなんか出してくれたら優遇するよみたいなこと言われて
パパッと作れるもの出してみただけにしか思えんな
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:51▼返信
>>42
パクリっていうか生みの親は同じ人間だけどな
まぁ声優推しに走ったナナドラが大きく成長したから世界樹側が真似したくなったのはわかるけど
ナナドラはキャラクリだけはちゃんと守り抜いたんだよなぁ・・・
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:51▼返信
豚が突撃したんじゃないの?
あいつら声優アレルギーみたいだし
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:52▼返信
どう考えてもキャラクリ>手書きだろ…世界樹の前にDRPGなんだし
手書きやめてレア掘り重視にしてくれた方がいいわ。派生で間口広げたいならそっちのがいいだろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:52▼返信
キャラゲーになったんだな
カジュアルゲームだなーとしか感じられない
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:52▼返信
FF・DQで例えると何だろう
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:53▼返信
>>56その代わりナナドラはバランス調整が大味すぎたけどな
もっと煮詰めて欲しかったわ
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:53▼返信
2画面感圧式のゲーム機が途絶えたらシリーズ続けられないぞ
派生作品って名目なら手書きマップ切ったハードに縛られない展開をした方が良かったよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:53▼返信
>>49
新納氏今なにしてるのかと思えばFF14に携わってるのかよ
勿体無ぇ…
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:54▼返信
>>58それならデモゲでいいじゃねーかw
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:54▼返信
>>51
パチモンが本家超えてしまってすまんなw

世界樹の迷宮4 初週9.7万本
セブンスドラゴン2020 初週12万2000+DL版
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:55▼返信
声優さん使うならPSハードのほうが需要ありそうだけどね。

任天堂ハードならジブリみたいにタレント使ったほうがいいんじゃないかな。

声ありきならね。
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:55▼返信
今から失敗時の逃げ口上だけは考えてあるのか
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:55▼返信
>>55開発期間3年だけどな
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:55▼返信
もっと売りたいならVITAに最適化して出してみ
3DS側の市場ぶっ壊れるだろうけど
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:56▼返信
>>61
セブンスドラゴンは調整良かっただろ
もしかして無印の方を言ってるのか?
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:56▼返信
スクエニってマルチ化が遅れてるんだよなぁ
例えばこの作品なら3DS&PSP(Vita)とかって方向にした方が良いと思う
個人的にはPS3でやりたいんだけどグラ的に厳しいし
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:56▼返信
実績ある会社
1位マーベラスAQL
2位コンパイルハート
3位セガ
中立派としてコナミ、アトラス

いらないメーカー
第一位任天堂
第二位スクエニ
第三位カプコン
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:57▼返信
インデックスは借金地獄
→ペルソナP4G大ヒット!株価急上昇!
→ペルソナP4Uが格闘ゲームとして異例の大ヒット!株価急上昇!
→任天堂がお金くれた!女神転生を作ろう!
→女神転生もペルソナ風にすれば売れるに違いない!
→いまいち伸びない世界樹もペルソナ風にすれば売れるに違いない!←イマココ

こんな感じだろ。やりたくてやってるわけじゃなかろうし、そんなんで良いものが出来るかね?
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:57▼返信
ならナンバリングも早よ出してカレンダー埋めろや
いつまでゴキブリどもに煽られなあかんねん
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:57▼返信
ペルソナ4G売れたのが後を引いてるな
何もかもペルソナ化していくw
あのさあ
それぞれいい所あるんだから混ぜんなよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:58▼返信
キャラ固定……
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:58▼返信
女神転生もこれも声優使うゲームじゃねえだろ
アホかw
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:58▼返信
飽和状態なのにこれ以上もこれ以下ももうないだろ
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:59▼返信
とても間口を広げている様には見えない
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:59▼返信
ペルソナ5は原点回帰がいいな。女神異聞録的な
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 02:59▼返信
>>64
育成だけでも差別化できんだろ。デモゲは職少ないし、上級職もない
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:00▼返信
ファーストでもないのに「このハードでないと作れない」なんてものをシリーズ化するのが間違い
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:00▼返信
聖剣伝説の悪夢を思い出す
そもそもナンバリング作が伸び悩んだから今回の結果だろうに
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:00▼返信
ペルソナはペルソナのよさ
女神転生は女神転生のよさ
世界樹は世界中のよさ
好きならちゃんと判断してくださいw
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:01▼返信
>>73
全く逆ですまんな
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:02▼返信
単に製作者がアニオタで声優入れたかっただけじゃないのw
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:02▼返信
何かいまひとつ伝わってこない企業面接の時の新卒者の受け答えみたいな文章だなw
こんな奴で大丈夫なのか?・・・
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:02▼返信
間口広げるならキャラデザを変えるべきかと
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:02▼返信
>>40
横だがそこまで言ってないと思うが?
被害妄想かw
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:04▼返信
まぁ任天堂シンパのBBA社長の指示だろうけどな
インデックス借金地獄にしただけの事はあるわ才能ない
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:05▼返信
つうかその発想で作ったのがナナドラですし。間口の前に感圧式頼りのタイトルなんだから、それに頼らない派生にしたらいいのに
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:05▼返信
まぁ、これが受け入れられなかったら
ガチガチの従来の方向性での世界樹5になるだけでしょ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:06▼返信
>>85ペルソナは2まで派、3以降派に分かれるし
メガテンもSFC世代派、3至上主義派、その他派生派(デビサマ、ライドウ)で分かれてるし
世界樹も現在進行形で争ってる
アトラス信者は派閥争い好きだね~ペルソナ派VSメガテン派もあるしw
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:06▼返信
中途半端なんだよな
新しいって言ってる割に
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:07▼返信
ナンバリングはやるからいいとかじゃねえんだよ
ファンはシリーズ全部やるんだよ
シリーズで一つだけ不自然なのがあったら気になるだろ
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:07▼返信
今回の新世界樹は3チームだから期待できる!
むしろ不安なのは5を作るであろう4チームだわw
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:08▼返信
ほうほう
3DSは持ってないし買う気も起こらない程のクソハードだけど
アトラスは大好きだからな

3DSでスマブラ出たら そのついでに一気に3DSで出てるアトラスゲー買い占めよう
やっと3DSにも価値が出てくるってもんやで
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:09▼返信
キャラ固定の段階で何も期待できんだろ。だったらいっそRPGかハクスラやローグライクにしてくれた方がマシ
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:09▼返信
>>93
4は13万止まりって微妙な数字で従来の方向性じゃ駄目だって流れで
今回の新・世界樹だからなぁ
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:09▼返信
何かいまひとつ伝わってこない企業面接の時の新卒者の受け答えみたいな文章だなw
こんな奴で大丈夫なのか?・・・
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:10▼返信
ペルソナ意識しすぎてうぜえわ
真女神転生がマジできつい
P4Gも買ったし4も買いますけどw
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:10▼返信
借金返したいだけなら仕手筋に頼んで株価操作でもしたほうが早い
犯罪だけどw

正直ペルソナ5を世界で200万売っても返せない額だし
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:12▼返信
なんでせっかくのブランドを自分で安売りするようなことするのかね?
古参のファン向けじゃないって自覚してるならなおさら新規IPで出せばいいのに
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:12▼返信
てか、ペルソナと違って今までのシリーズとなんら変わり映えしてないじゃん。
これじゃ差別化なんて無理だと思うんだけど。
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:13▼返信
>>103
もう倒産してIPを他に切り売りした方が早いw
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:13▼返信
>>100開発期間3年・・・
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:13▼返信
おっさんキャラもっと出してくれよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:16▼返信
絵も何も変わってないしな。これで挑戦だと思ってるなら馬鹿すぎるでしょ。ただ改悪してるだけ
1に声付けて追加要素入れたら良かったんでない?
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:16▼返信
世界樹の迷宮はクレクレしてやろう vitaにこい
111.ネロ投稿日:2013年04月04日 03:17▼返信
どうでもいい
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:17▼返信
新規ユーザーを発掘するならマルチにでもすれば良いだけだけどな。
同じ市場で似たようなタイトル出して間口がどう変わるのやら。
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:17▼返信
>>100
間違いなくその13万ですら、とても有難い数字になると思うよ
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:18▼返信
声優はともかくキャラ固定とか真逆やんw
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:19▼返信
新規客を望めぬような小手先の改変で既存客も減りlose-loseな状態に・・・
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:20▼返信
セブンスと同じ仕様にすれば良かったのに
何で従来のファンが困惑するようなことをw
ナンバリングを待てって投げやりなのもどうかと
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:21▼返信
え、今までのとどう違うの
むしろ声優だのキャラ固定だので劣化しているだけにしか思えないんだけど
これで新しいことに挑戦って・・・w
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:21▼返信
インデックス、アトラス全体がペルソナを意識しすぎ
そりゃ1番売れてるけどさアw
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:22▼返信
ナナドラの後追いじゃん。ナナドラに抜かれてるからって、わざわざ寄せずに黙ってナンバリング作っとけばいいのに
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:24▼返信
戦ヴァルの続編がPSPだと聞いた時のような残念感
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:24▼返信
>>118
ペルソナ路線はこのIPには水と油って教えてやんなよファンがさあ
つうかハード信者にもあってないよね
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:24▼返信
キャラメイクっていう世界中の一番の魅力を削除して声優とか真面目に頭おかしい
ぱっと見どう見ても4の使いまわし
しかも発売前からナンバリング待った方がいいとか企画者は死んで良いレベル
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:24▼返信
4より売れれば成功、売れなきゃ失敗でいいだろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:26▼返信
>>123
4より売れたら方向がこっちに行きそうで怖いw
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:26▼返信
ナンバリングが伸び悩んでる原因ってキャラデザにあると思うんだが
3DSのユーザーがこれを20万以上買うってイメージが湧かない
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:27▼返信

3月に海外で発売されててメタスコの評判は良いんだよ
評価されてるのが手書きマップとかの昔懐かしきゲームシステム
評価落としてるのがアニメキャラクター

この外伝は国内だけだろうな
世界を目指すならキャラクターとかはリアル系で行くべきだと思う
ゲームシステムがしっかりしてるから表面だけ変えても行けそう
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:27▼返信
>>124
そりゃ行くだろ普通に
行かない理由が無いし
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:28▼返信
固定ファンだけじゃ先細りするだけだが
声に釣られて入ったやつが声の無い作品買うかっていうと微妙
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:30▼返信
ナナドラはⅡ出したら次はやっぱVITAなのかな?
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:30▼返信
ナンバリングじゃないとはいえ世界樹でキャラクリは石とか正気か?
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:30▼返信
130だが廃止
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:31▼返信
ちゅか、声入れただけで物売れるんなら
どんなギャルゲーだってバカ売れしてるわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:32▼返信
ナンバリング待って、とか新しい層取り入れるため、とか声優起用にストーリー重視でつられた新たな層が本編やっても続くわけねぇだろアホじゃねーの
DRPGなんてもともと好きじゃないと受け入れ難いゲームだろうが
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:34▼返信
>>125
キャラデザ変えたら駄目だろ、さすがに・・・
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:34▼返信
硬派気取りでボイスoffとかいってる奴さ人として恥ずかしいよ?
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:35▼返信
あれ?
もしかして出す前から失敗なんじゃね?
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:36▼返信
硬派気取りとか抜かしてる奴こそわかってねえな
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:37▼返信
>>135
ボイスはあってもなくてもいい
キャラクリだよ
ファンなら分かるよな
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:39▼返信
>>126
キャラをリアル系にして世界で売れても今度は日本で売れなくなりそうだな
そして日本人からのレスポンスが激減し
外国重視になて開発者に外国人増えたり国外外注になったりしてあらぬ方向に行きシリーズが終わると
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:39▼返信
ここでネガキャンしてる奴は世界樹のファンだからネガキャンしてるの?3DSだからネガキャンしてるの?
それともネロみたいにネガキャンですらないただの煽りなの?
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:39▼返信
まぁシリーズモノでナンバリング外で新しい試みなんてどこもやってることだしいいと思うけどね
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:41▼返信
>>140
今の流れがネガキャンに見えてる時点でお前はファンでも何でもない
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:42▼返信
一番危惧すべきはこれで売れちゃってナンバリングにも声ついたりしちゃうことだ
4のゲストキャラが名前とか固定キャラとしてはギリギリ許せる範疇だった
どうしてDRPGに求められていないものをわざわざ付け足すのだろう
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:43▼返信
普通のRPGだと全然構わないんだけどもとがwizライクだからな
この判断は頭おかしいとしか言えないわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:46▼返信
>>142別に無条件で受け入れるのがファンだ!とは言わんが
ここにいる奴らが世界樹ファンには俺には見えないね
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:48▼返信
キャラ重視の路線にしてよかったシリーズってなんかあるっけ?
ペルソナは元々がコアすぎたのがちょうどいいバランスになって売れたんだろうけど
世界樹はシステム的にコアじゃないと無理だろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:51▼返信
>>145
設定が細かく用意されてるDRPGとか終わってんぞ
そんなもんDRPGにする必要がない
そうなりゃ良質なWizライクゲーである世界樹ブランド終わりだろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:54▼返信
>>145
どういうこと?
俺はキャラクリなくなってがっかりしてるけど
ナンバリングじゃないならまあ我慢して買うぞ
だが別物だとは思うがね
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:56▼返信
>>145
2chの本スレ見てこい、こんなもんじゃねーぞ
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:56▼返信
戦う前から言い訳を言う奴があるか!
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:57▼返信
なんかブレてんなぁ
元々世界樹ってニッチな層に対して売って成功したもんなのに
こういうの作るなら世界樹のシステム使ってるけど別タイトルでやるべきだったんじゃないのか?
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:57▼返信
ノーラが爆死したのにまったく懲りてないんだな
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 03:58▼返信
なんか最近似た話を聞いたことがあるきがする
エルミナージュ異聞ってやつ
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:00▼返信
ノーラか・・・。世界樹のアトリエ、真のアトリエと祭り上げられてましたねぇ。
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:01▼返信
世界樹は、キャラ育成とパーティー編成の思考錯誤が有ってこそだと思う。
そういったモノが不要なら、新規のシリーズを打ち立てるべき
従来品の軒先だけ借りたバッタもんを造られると、ブランドに傷がつくだけだ
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:01▼返信
>>147
そもそも良質だったのかこのシリーズ?
かなり波のある作品だぞ
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:02▼返信
>>145
あのなあ
ファンなら何でも受け入れろって感じで思考停止するの止めてくれないかな
買うゲームでも不満くらいは言うでしょ
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:04▼返信
3DSで出るナンバリング5は既に製作中だからそれに期待しろということだな
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:09▼返信
G-XTHシリーズみたいにネームドキャラでシナリオ展開するだけなら納得できるけど
PTメンバー固定なん?編成自由度ゼロなん?取得スキル選択だけでどうにかしろってこと?
ストーリーのためにシステム部分削ったDRPGとか誰得だよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:13▼返信
ブログ読んだけどよっぽど4の売上げが響いてたんだろうなぁ
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:13▼返信
結局こういうのがやりたいんだねーって感じw
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:15▼返信
>>160
「このままじゃ手詰まりだ」って感覚でこうなったのかねえ
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:16▼返信
黒歴史化しそうな匂いがプンプンしますわ
迷走しとるのお
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:17▼返信
チームラがデモゲ路線で毎年新作出し続ければ2年と待たずに世界樹は追い越されるだろうから危機感だろうな
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:17▼返信
製作者がオタクのくせに無理して分かってる硬派みたいなポーズやってるから
こういう迷走を生むんだよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:23▼返信
まあいい加減買ってやれよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:29▼返信
声も選択できるようにクリエイトの幅を広げて、Voiceをオフに出来るようにするのが「間口を広げる」ってもんじゃあねえのか?
挑戦は悪いとは思わんが、同時に過去の評価されてた要素省いてその上嫌なら買うな、だって?
そうさせてもらうわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:34▼返信
ナナドラのほうが売れるシリーズになってたのか
皮肉なものだな
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:37▼返信
こんなん作る前に数値の設定ミスで本来の効果が得られないスキルとかいうクソなバグ出さないでくれますかね
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:41▼返信
>>168
ナナドラはそれだけで間口の狭まるDRPGじゃないからな
2020でちょっとしょぼいがPSPらしい見た目+声豚に媚びた結果かな
中身も悪いもんじゃなかったけど2もPSPだしどうなるかはわからんけど
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:42▼返信
ナナドラはPSの外伝の方が売れたんだもんなぁ
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:46▼返信
「ナンバリングとは別物」
ってろくなイメージ湧かないんだが
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:50▼返信
ナナドラ2020は累計15万+DLだったからねぇ
出来良かったとはいえ流石にⅡは直接の続編だし売上げ落ちるかな
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:56▼返信
というか末期ハードのPSPで今更出す時点でなぁ…
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 04:59▼返信
これじゃまるで望んで製作したようには思えないんだがな
いくら本意とは言えこんな事を言われるとちょっとな
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:02▼返信
そのナンバリングでやらかした女神転生
どうせ糞任天堂が金掴ませてるのをいいことに口を出したんだろうけどな
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:13▼返信
毎度思うけど、こういうのって別タイトルとして出せばいいと思うの
知名度のあるタイトルつけて少しでも売上伸ばしたい気持ちは分からんでもないけど
タイトルにつられて買う人の多くは従来のシリーズの内容が好きな人なんだし
その内容を大きく変えるのであれば違うゲームとして出すべきじゃないかな
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:13▼返信
Vitaに出せよ
ほんとアトラスは任天堂ばっかだな
もうペルソナとかいらねーから消えろ
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:22▼返信
「世界樹ではない」よね
キャラクターが固定って時点でもう違うもの
でもそれによって出来ることが増えるし良い点ではあるけど。

ゲーム業界の悪いとこでもあるなぁと思った
少し売れるとそれに頼る感じ
間口を広げたいと言ってもこれが売れて新世界樹で来たユーザーはどうする?
ナンバリングの方も変わっていくのか?

何が言いたいかというと新しいアイデア込めて新作作って、どうぞ
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:29▼返信
アトラスってだけで心配してない俺みたいなのもいるわw
ここ5年間アトラスの新作に外れなし!期待してるぜー
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:31▼返信
>>174
開発元の技術が足りていないんだろ
そもそも、PSP版ナナドラ2020での売り上げに3DS版世界樹4が負けた時点で
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:32▼返信
アホか別タイトルでやれよ
間口を広げようとしてシリーズの首をしめたシレン3を思い出すわ
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:32▼返信
>>169
さすがに3年かけたんだ
大丈夫だろw
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:32▼返信
どうかんがえてもノーラと同じ展開しか見えない……
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:33▼返信

世界樹も終焉だな
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:41▼返信
迷走してるようにみえる
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:42▼返信
アトラスのPが声優使いたいから出したシリーズ
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 05:59▼返信
P4Gの出来を見たら3デスで作るのは到底無理だと分かる
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:25▼返信
声優で新規開拓なら選ぶハードが違う気がするが
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:26▼返信
キャラ固定、声付きってのなら世界樹の世界観流用してたとしても
世界樹ってつけるべきではなかったと思うわ
新規開拓とかいいながら世界樹やってた奴を保険にしてる感ありありなのはマイナスだろう
どーせそういうことやるならシステムから変えて欲しかったねイースみたいにしたりとか
今までの職業的なものもってならアクションRPG的なのでもよかっただろうて
それならキャラ固定でも何も問題ないだろう
これでは結局金かけずに楽して儲けたいってだけにしか見えん
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:26▼返信
P4Gと一緒にするなよ
予算も開発スタッフの技術力も桁違いなんだから

ゲハの糞馬鹿アンチの手書きマップ不要厨がマジうぜーわ
オートマッピングなら他にも腐るほどDRPGがあるだろ
それでもやっとけやカス
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:30▼返信
※190
ソウルハッカーズ以降も続く乱発リメイクを見れば金に困っているのは明らか
3DSに注力してるんじゃなくて、3DSしか出せないんだろ
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:32▼返信
ナナドラ売れてるのはPSWだからだと思うんだが、脱任カグラ・朧ぐらい売上が上がるチャンス棒にふったなw
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:33▼返信
新・・・
まぁやるけどさ・・・
そんなに発売日固められてもやるじかんねぇよ・・・
殺す気か・・・
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:47▼返信
なんか、えらく気弱だが凸でもされたのか?
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:57▼返信
本家とどう違うのか分からん
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 06:59▼返信
冒険に使うには厳しいタイトルだと思うが
新規増やして固定客逃がす手は愚策な気がするな
外伝の体裁整えただけマシなのかも知れないが
そこの客は情報調べるタイプじゃないからなぁ
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:02▼返信
3DSでもう任天堂以外のゲームはやる気しない
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:05▼返信
間口を広げる・・・・?
だったらもっと新しくすりゃいいのに
てかぶっちゃけVitaで・・・ああ、これクレクレじゃないからね?
単純にこういうゲームってコア層がやりそうだなってだけで。
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:05▼返信
脱妊しろ!って言う奴は、世界樹やった事無いだろw
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:07▼返信
次の死にたくないはアトラスか
馬鹿だろここw
今頃本気で力入れ出すとかまじで馬鹿
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:18▼返信
声豚に媚びだしたのか、おわったな
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:39▼返信
キャラ絵も萌え系だし、声優までついちゃったらギャルゲーじゃねぇの? なあ豚。
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:40▼返信
メガテン爆死は3esだからやし
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:41▼返信
>>203
やった事無い人程勘違いするよね
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:43▼返信
脱任しようともVitaじゃ出来ない
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:45▼返信
流石にナンバリングもマンネリ化してきたから
やってみるのもいいんじゃね
個人的には今の所購入意欲無しだけど
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:50▼返信
声優つけるからニシくんも買えよってことですね
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 07:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:00▼返信
Vitaの静電式では世界樹やDSゼルダのような
細かい操作が必要な物は無理だし、幾ら「脱妊www」とか言っても逃げる先が無い。
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:01▼返信
よかったな豚
これで買わない理由ができた
爆死しても言い訳できるぞ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:04▼返信
買う買わないは体験版をやって判断すればいいだけ。

213.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:05▼返信
ニシくんは女の子が出るだけでギャルゲー扱いしますからなぁ
ピーチやゼルダはノーカンなんですかねぇ
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:05▼返信
間口を広げる?
前回は難易度変更をつけて、今度はキャラクリ無し、声優起用
どんどん“らしさ”を削っていってるが大丈夫か?
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:08▼返信
間口を広げるって事は難易度も期待出来ないな。
またカジュアルモードとかの糞をつけるのか?
良作に泥を塗らないで欲しい。
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:08▼返信
それならキャラデザも変えてくれ
この頭身じゃ無理
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:11▼返信
>215
本編やればいいだけ
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:12▼返信
※210
だからオートマッピングマンセーとか斜め上の発言ばっかりしてんだろ
戦闘と手書きマップ取ったら何の価値もないゲームなのに
恐らくやってないんだろう
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:14▼返信
間口広げるって言ってるのに同じハードじゃ意味ないよなー
結局ナンバリングと食い合ってろくでもないことになりそうな予感
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:16▼返信
売り上げ伸ばす為に迷走してるなぁ
CM増やすだけで売り上げ伸びるだろうに
そういう層が多いんだから、ヒットすればでかい
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:19▼返信
>>219
それ以前に物森オンリーハードの3DSでどれだけの結果を出せる事やら。
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:19▼返信
ナナドラのパクリ
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:22▼返信
今じゃあナンバリングも糞だからなあ。
詰んだな。
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:23▼返信
psで出したらデモゲやダントラと比較されちゃうだろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:29▼返信
>221
え?
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:30▼返信
>>224
だから「出したら」って理屈は無いんだってw
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:36▼返信
間口を広げるために声豚に媚びました。おわり
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:37▼返信
要は今まで通りだと不安で仕方ないんだろ
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:49▼返信
そりゃ固定客だけだし、伸びずに減るだけだろうからな
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 08:56▼返信
>>224
wwwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:02▼返信
なんか態度が任天堂みたいになってきたな
媚ろとは言わんが客に対して上から目線でモノ語り出したら終わりだよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:13▼返信
>>231
本文読んでから言えよwww
はちまのいつもの悪意ある意訳を鵜呑みにすんな
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:14▼返信
俺は固定キャラいたほうがいいと思うよ
でも蘇らせられるとはいえ、もっと死亡を丁寧に扱ってね!
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:19▼返信
あれ、これ外伝だったのか?
新ってついてるからシリーズ仕切り直しかと思ってたよ。
じゃあ外伝ってつけたほうが良くねw
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:24▼返信
いまどき外伝なんてダサいタイトルついてるゲーム
ニンジャガイデンくらいやろw
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:31▼返信
世界樹に求めてるのは、こういうんじゃない。
それこそこんなもん、他ゲーで山ほどあるのに。
ボイスはあってもいいと思うよ、オフにしたい人もいるだろうけど、どうせ攻撃音声くらいだしさ。
でも、でもだ。何故主人公を固定にした!!
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:32▼返信
>>218
世界樹4でなんちゃてオートとか載せているのに
お前の方が斜め上で噛み付いているぞw

細かい作業が向かないとかいっているが
細かい作業がしずらかったぞw
世界樹1のマッピングw
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:35▼返信
またペルソナに噛みつくメガテン懐古みたいな歴史が増えるのか
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:36▼返信
どうにも、ていのいい言い訳してるようにみえないんだよな
ナンバリングが出るまでまっていたほうがいいとか、お前は三年かけて作ったもんに自信はないんかい
時間かけて作ったけど、合わない人はナンバリング待てって、明らかに保険かけてるだろ

そういうなら、ナンバリングの5はそう遠くないうちに発表できるんかと思えばそうでもないし
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:39▼返信
声やらキャラやらストーリーやらを売りにしてるゲームが大半を占めてる中で
あえてそういう要素を削って間口を狭くしたのがよかったのにな
「ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません。(一生でねえけどなwwwwww)」

みたいなことじゃなければいいけど
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:41▼返信
>>75
わーんわーん、ネットで煽られて悔しいから出して欲しいゴキー

それで買わないから馬鹿にされてるんだよゴキブタ
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:44▼返信
>>210
なら3DS以下のタッチパネル以下の性能のwiiUは
据え置きのくせに3DS以下の性能ということか

なんせ3DS以下のタッチパネルでもできたマルチタッチすら出来ないんだもんなー
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:49▼返信
リメイク+キャラメイク無しなの?
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:55▼返信
>>239
こういうヒートアップした懐古厨には何言っても無駄だから
出来ればまず遊んでみて下さいとしか言いようがないんだよw
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:55▼返信
ペルソナ層を狙うのは良いんだけど
肝心のペルソナファンがVitaとPSPしか持ってないだろ
セブンスドラゴン2020とかフェイトエクストラなんてペルソナの路線をまねて世界樹よりも売れているぞ
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:56▼返信
ナンバリング出てくれお願いします・・・
そして敵キャラ弱体化やめて・・・
4のような弱体化は勘弁して・・・

自分で考えて作ったPTが壊滅するのが好きなのです・・・

あっ、難易度ハード増えたらいいな、ノーマル(鬼畜)とハード(超鬼畜)だけの難易度
そしたらたまらんな・・・長文すまん
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 09:58▼返信
>>243
リメイクじゃなくて舞台が同じなだけの完全新規シナリオ
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:02▼返信
ユーザーの間口を広げたいのなら他機種展開するのが一番だよ。
3dsとか既に行き詰っている。
今回の声優起用で固定キャラとか、普通に既存ユーザーしか買わないところにコアなファンの
反感買ってユーザー離れを加速させている。
購入ユーザー層とその嗜好を把握できていないね。

つか、次回ナンバリングタイトルが出る頃は3dsが無くなってるよw
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:03▼返信
>>244
懐古w
まだ10年もたっていないぞ、シリーズが始まってw
それでも懐古かよw
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:15▼返信
間口広げるなら他機種ってのはわからんでもないが、
世界樹の場合、手書きマップこそが世界樹って考えなんだろうから、
手書きマップがストレスなくできる3DSにならざるを得ない
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:22▼返信
マッピングなんてオートでいいんだよ
他の世界樹的要素を捨てて手動マッピングの為にサード生殺しの先細りハード3DSで出すとか馬鹿の極み
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:44▼返信
マッピングがなくなる反感は、キャラ固定の比じゃないだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:52▼返信
間口ねぇ…ヌルゲーかするってことなんだろうなあ…。さみしいな。
既存ファンに諦めろって言ってるみたいで嫌だわ
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:54▼返信
文句が有るならやるなって言ってるんだからやらなきゃ良いだけだろ
金出さないクセに声だけは大きいな
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:55▼返信
>>252
いや世界樹の存在価値ってそれだけか?手書きマップさえ残ればオールオッケーなわけないだろ
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 10:56▼返信
vitaで外伝だして、開拓した後にナンバリングを3DS出出すのもありだと思うんだけどな
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 11:21▼返信
NPCを作り込むのはいいけど
PCはプレイヤーに委ねとけって
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 11:28▼返信
こういうゲームでキャラメイク要素外してして成功したためしがない
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 11:29▼返信
ナンバリング考慮するならVITAで発売するべきだったな
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 11:36▼返信
新規開拓したいならマルチ展開すりゃいいのにアホやろwww
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 11:40▼返信
1~4のファンだけど、これはこれで楽しみ。キャラメイク型だから出来る事もあるけど、キャラメイク型だから出来ない事もある。
どういう世界樹になるのか期待している。
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 11:43▼返信
これがそれなりに売れなきゃシリーズ(ナンバリング含む)の続編はそもそも出ないんじゃね?
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 11:49▼返信
結局、小森は世界樹をどうしたいのかがこの説明じゃわからん
間口を広げるにしちゃ、その根拠が随分とブレがあるし

そもそも小森自身、三年もかけてこんなこと思っていたのか
それともインデックスが指示を下して、それに従わざる得なくてこういう風に書いたのか

そのうえ
>TRPGの観念ですが、これまでの世界樹は「キャラクターメイキング型」であり、新・世界樹は「プレロールドキャラクター型」であると。
プレロールドキャラクター型って言っちゃうってことは、これはコンピューターRPGでは「ただのRPGです」と言ってるようなもの
ダイスを振って作るキャラクターをあらかじめGMが用意するって、そりゃあコンピューターRPGとしては当たり前
TRPGの観念を持ち出す必要はない、コンピューターRPGの「基本」だからな
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 11:49▼返信
↑それはありえるかも。ただ、今回のは「実験作」の向きが強いから、売れても売れなくとも続編は出ると思う。
まあ、今作のストーリーが秀逸なら、特に不満は無いのだが、、、、。キャラメイク固定か、、、。
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:00▼返信
そもそも世界樹ってさ、DRPGでこういうキャラメイクゲーの(Wiz系としか表現できん。)ジャンルの間口を広めるために、可愛い感じの絵にして作ってたんじゃなかったっけ?
開発は忘れたの?
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:03▼返信
ごく自然な流れじゃないの?明らかにアニオタ向けのデザインだし
俺はこの絵じゃなきゃやるんだけど
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:06▼返信
>>266
不自然だから物議を醸しているんです
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:09▼返信
手書きマップの煩雑さを何とかしない限り間口は広がらないだろ
逆に手書きマップに拘るなら、間口を広げるという発言自体ナンセンス
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:09▼返信
>>265
確かニーノは最初のキャラメイクでのイメージをもっとライトにアピール出来るようにと日向の絵に決めたはず
けどこれは日向キャラを前面に押し出して「日向キャラありきの世界樹」として売り込んでいるように見えてしまう
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:12▼返信
なんつーか、1作でニーノがアトラス離れた気持ちも、今となっては解らない気がしないでもない
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:17▼返信
ゲハのコテが3月にリークしてた
「微妙なリメイクが来ても怒らないであげてね」って
これの事なんだろうなぁ…
3月中に発表されたリメイクってこれぐらいだし
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:18▼返信
>>キャラクターを固定し声優さんを起用したのもその為です

キャラメイク無し確定か…?
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:29▼返信
ああ、これメイク出来ないのか。
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:40▼返信
那由多の軌跡というのがあってだなぁ・・・
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:45▼返信
音楽からFMが消え、キャラメイクが消え
次に消えるのは日向絵かマッピングか
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:55▼返信
同じ市場で間口が広がるかよ何の意味があるんだ
っていうのも方便で蓋開ければ声がついただけの世界樹だろうな
画像見る限りなにも変わってない
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 12:56▼返信
日向、古代さんの世界樹ならなんでもいいわ

とりあえず5もでるみたいだし、これはこれで楽しみ
5はできれば横路さんでお願いしたい…
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:07▼返信
つまり嫌なら買うなと
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:27▼返信
世界樹4は高評価で消化率も8割で順調なんだよな
ペルソナ2のリメイクは消化率5割で爆死だけど大丈夫か
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:29▼返信
メガテンならこのまま行くか、終わりの2択だからな
世界樹ファンは恵まれてるぞ
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:30▼返信
本家越えたら面白そうだな
メガテンよりペルソナが人気出たように
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:32▼返信
>>277
「ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません。」
とは言ってるけどナンバリングを出すとは一言も言ってないのよね
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:37▼返信
>>270
あれは新規開拓した良いゲームを小規模で作ったのに
上からじゃあ次も同じぐらいの予算でもっと売れるの作ってよ!的な事を言われたからとかなんとか
その結果がバグまみれのSQ2だよ!ゲーム自体は面白かったけどネ。

個人的にはこの新世界樹期待してんだ、日向の差分絵が見れるだけでも買う価値がある、声優は割とどーでもいい。
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:39▼返信
キャラ固定して声いれただけでそんなに間口が広がるとは思えないけどな。
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:40▼返信
>>281
そもそも売れ線をあえて外してるってのが世界樹だったんだけどね
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:42▼返信
ペルソナ叩いてるメガテン信者が凄い気持ち悪いのだが
女の腐ったような性格してると思います
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 13:52▼返信
アトラス、客層広げるのもいいけど、昔みたいなコア層向けのゲームも作ってくれよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 14:12▼返信
>>283
けどお前みたいな奴ってのも比率としては多くなさそうなんだよなぁ、このゲームに関しては
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 14:44▼返信
キャラ固定声付きでってなら世界中の世界観流用して2Dで聖剣みたいなのにしてほしかったわ
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 14:58▼返信
新しいストーリみたいだね。1のリメイクかと思った。
世界樹の迷宮5でいいじゃん。新作なんでしょ。つうか、4出て、まだ1年も経っていないよな。うれしいけど。
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 14:59▼返信
>>290
グラは4のエンジンを流用してると思う。まあ、いいけどね。
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 15:31▼返信
>>290 >>291
過疎ったところで自演する意味はなんだい?
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 16:02▼返信
まさか本当に媚びを売るって理由だけで「固定キャラ+声優起用+焼き直し」だったとは……
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 16:23▼返信
世界樹の皮を被ったナニカ
になりそうなんで今回はスルーさせて頂きます
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 17:18▼返信
ナンバリングを待ってっていうのは、開発の人としてどうなんだろうなあ…
既存のファンにも納得いただける出来になるよう頑張ります!!位の事をいえないのかと
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 18:24▼返信
声優よりもキャラ固定で自パーティ編成不可なのが一番気に掛かる。
この手のゲームは自キャラを作って自キャラ”だけ”でパーティ作ってナンボだし。
声優ファンを取り込んで既存ファン含めて合計が増えればいいけど、声優ファンを取れこめても既存ファンが離れて
結局廃れたら本末転倒のような・・・
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 18:35▼返信
>>296
そもそも声優ファン取り込んで大成功!って割りにはそこまで豪華キャストじゃ…
モノクマで大山のぶ代とかはさすがにビックリしたけどさぁ
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 18:47▼返信
>>297
ダンガンロンパのキャスティングは半ば異常だろw
とても普通に考えて依頼できるような人はもちろん、半ば声優引退までしちゃってる人まで引っ張り込んできたし
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 19:02▼返信
ええやん、嫌なら買わなきゃいい
ただ4の裏ダンはふざけんな、あれがなけりゃ神ゲーだよ
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 19:16▼返信
個性ある方が好きだわ。
それにラクーナちゃんマジ天使
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 23:27▼返信
ボイスがついてるからやろう なんて言う声豚はファンにいらないです
この様子だと5は今まで通りで作るみたいだから、まぁお前ら落ち着けよ
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月04日 23:59▼返信
なんかもうマンネリ。出しすぎなんだよ、絵もそんなかわんねーし、飽きるわ。
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月05日 02:10▼返信
世界樹にマンネリとか言ってる奴は世界樹に何を求めてるんだろう

しかしクレクレが酷いな マッピング無くなったら世界樹じゃないだろうに
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月05日 04:43▼返信
そもそも世界樹なんて今の時代にそぐわない
古き良きWizライクなDRPGでニッチの極みみたいなゲームなわけで
10万もユーザつかめてれば十分な気がするのになぁ

とりあえずユーザとしては自分で作ったパーティで自分でマップ書いてズンドコダンジョン潜っていければ幸せだというのに
なわけでズンドコダンジョン潜れなかった4はあんまし好きじゃない
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月05日 11:21▼返信
※304さん
好みはあると思います。
でも、既知のジャンルから新しい楽しさを見つけるのも、ゲームの面白さの1つだと思います。

世界樹の迷宮が「時代にそぐわない」という理由でプレイヤーを選ぶRPGだと言うなら、開発者の方の言うとおり、間口を広げて多くの人に面白さを伝えていく努力はとても重要だと私は考えます。
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月05日 13:38▼返信
思い返せば世界樹が好きになったのはただひたすらに未開の地を進んでいくってところだったな
表情豊かなダンジョンにわくわくした

自分的にはキャラが確立してもダンジョンをもぐる楽しさがあればついていける
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月06日 11:40▼返信
ゴキのクレクレすげーwww
デモゲでもやってれば?ボカロwww

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