スクエニ3月期は初の営業赤字 今期は「ソーシャル」軸に巻き返し
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130513/biz13051316280008-n1.htm
ゲーム大手のスクウェア・エニックス・ホールディングスが13日発表した2013年3月期の連結決算は、営業損益が60億円の赤字(前期は107億円の黒字)となった。03年に旧スクウェアと旧エニックスが合併して以来、初の営業赤字。競争の激化で北米市場のゲームソフト販売が不振だった。
一部ゲームソフトの開発中止に伴う費用を損失処理したため、最終損益はさらに多い137億円の赤字(前期は60億円の黒字)と、過去最悪の決算になった。
同社の収益の柱は家庭用ゲーム機向けパッケージソフトとゲームセンター向けのアミューズメント機器で、ソーシャルゲームやオンラインゲームへの対応の遅れが、業績悪化につながった。会見した佐々木通博グループ経営推進部長は、今期について「ドライバー(推進装置)はソーシャルゲームだ」と強調した。
(全文はソースにて)
【【決算】スクエニHD、13年3月期の経常損益は43.7億円の赤字に・・・ ゲームなどの事業は前年同期比99.7%減】
【スクウェア・エニックスが新体制を明らかに!本多副社長が降格、元アイドスCEOが本社役員に】
アカンこの会社本当にソシャゲ専門会社になりそう
がんばれCS部門・・・
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し ゅ ~ り ょ ~
赤字 任天堂 →2期連続 ご自慢の売上もソニー以下
赤字 スクエニ →社長更迭、副社長も更迭、スマホゲー注力へ
赤字 トーセ →任天堂系の下請け 不調の要因を任天堂だと名指し指名
赤字 インデックス →任天堂に取り込まれるアトラス
大幅減益 カプコン →未発表の新作を数本開発中止
三菱UFJMS 「カプコンの目標株価引き下げる。事業環境の悪化は想像以上に深刻だ。」
任天堂に関わったばっかりに・・・
スクエニはもう
ゲームも作れる本屋さんだからw
今更そっちいきますか そーですか
堀井も言ってたし
ドラクエ11は
スマホで確定か
そうすりゃなんの未練もないのに
ファルコムあたりに売ってくれませんか?
スマホにドラクエ全作品を移植
ドラクエのソーシャルゲームを開発
これで赤字なんて吹き飛ぶだろ
同じ赤字でもユーザーが次を買い支えてくれただろうに
ずっと昔に見限ったメーカーとはいえ、ここまで落ちぶれるとは思ってなかったよ(´・ω・`)
ぶーちゃんブレブリ買ってドラクエに入金してやれよ!
そりゃ当たってるところが儲かってるのは
今のソシャゲバブルの今時期あるのはわかるが
どこでも儲かる収益性の高い事業かと言われると疑問
そうすればもう何も考えなくていいw
鳥山を切れないスクエニだぞ…
鳥山が関わってる限りFFは終わりだよ
・これからは360海外HD市場だ!→ 失敗
・これからはWiiDS知育市場だ!→ 失敗
・これからはPSP狩りゲー市場だ!→ 失敗
・これからはブラウザゲー市場だ!→ 失敗
【ここでPS3収穫期市場を華麗にスルー】
・これからは3DSゲー市場だ!→ 去年失敗
・これからはソーシャルゲー市場だ!→ いまここ
河津も何をトチ狂ったかSaGaもしもしにしたし
後追いは成功しないって何で学習しないのか
これってtoto買うのとあまり変わらない気が…
PSWには絶対に注力しないしせいは評価できるな。
売れてない、膨大な開発費のPS3に注力してたら会社自体もう無いわけだから当たり前か
正直任天堂より酷いと思うわww
ブランドの殺し方がマリオゼルダの比じゃない
キンハさえ無事なら良いや
SFCの頃のスクウェアは神だった
どうしてこうなった
エニックスはPC88のウイングマン2とかミスティブルーとかグラ凄かったんだぜ 今ドラクエで汚グラ披露してるがね
何処の国の人?
スクエニ「赤字だし、パズドラみたいに儲けてえよお・・・」
クズ過ぎんだろ...
去年は1本もPSに出してないけど史上最高の赤字w
なんでだろうねぇw
ソーシャルはあくまでも副業としてやるもの
ただのバブルだからな
本業のゲームつくりのための資金繰りとして利用するためのものであってメインにすえてギャンブルするようなもんじゃない
パズドラが成功したのは完全に運だってガンホーはしっかり把握してるだろが
成功者の発言すら無視してギャンブルにいく奴は例外なくどんな業界だろうと死ぬんだよ
WDが死んでも無能が出てきたら意味ねえから
ジリ貧のコンシューマで出すよりゃマシって程度やな
任天堂が原因で赤字になったからな、そら逃げるわ
そんなことしてたら開発止まって未だに出てませんやん。
そうですよね、ヴェルサス セ ン パ イ ( ^ω^)
PSPの零式は成功の部類だろ スクウェアの目標はどうだったのか知らんが
日本語でおk
じゃあWiiUにも注力できませんねw
他社のパクリゲーしか出してない内は無理だな
スクエニは任豚訴えた方が良いな
wiiUはスクエニにすら見捨てられたか
お仲間で入れ替わり立ち替わり経営持ち回りして、それぞれが短期的な視野と数字しか求めずどんどん腐っていくんだろうな
こっちにとっては開発費がーとか知らねえよ
現実 海外では360が先に表記されてます。つまりPS3版がオマケw
いいんじゃね?ソーシャル専門になっても。
マルチにしたから開発進んだとかどんな妄想だよw
独占ゲー出してる所は超絶技術持ってたってか?
それともクズエニが無能なの?www
ミリオンアーサーもシステムがコピペのゴミだったし
あ、また声優と見た目とFF設定で釣る商法ですか?
ゲーム業界では稀有な存在やね
どっちか欠けてるだけでも駄目
ソニー・・・韓国にはない企業
任天堂・・・韓国にビルがある
後はわかるな?
何がおかしいのかわからん
今さらCS捨ててソーシャルに逃げても道は閉ざされてるよ、この会社に未来は無い
いや無いな
wiiU一強時代へ突入
あの時金にモノを言わせて周囲のデベロッパを引き抜きまくって散々文句浴びたのが最初
結局どこも大して成果を出せず離散、次が映画の失敗、専門外の重役の起用、
そして箱→任天の間違ったハード選択
とにかくずっと過ちを犯し続けてる。FFDQという強力なIPに支えられてなんとか持ってた
その最後の支えを自ら壊したんだからもうアウト
この気持はそうとうヤバイな
天下のスクウェア・エニックス様がここまで落ちぶれるなんて
産まれた時からこのメーカー叩かれてた記憶しかないゆとりにはわからんだろう
導かれしってwww もうCMのたびにネタにされてたわwww
鳥山の存在もそうだけど、普通に気持ち悪いだけの会社になっていっている自覚が無いww
一般的な感覚がもう無いから、ここが今後ミリオン連発するなんてとても思えない
売り上げが、PS3を超えていたらその妄想もわらわれなかったのにw
そのうち海外メーカーが離反するんじゃないか?
それがスクエニなんだよね
いまいち同情できない
第一のいくらかとDOD3以外買う事ないだろうけどそれまで潰れて貰っちゃ困る
事実っていうからにはソース出せるよな?
お前さっきからひとつも事実に基づいてないじゃねえか
さすがウリナラファンタジー
ソース
やっぱ利益追求以外の志向も持ってないとキツいと思う
情熱の無さはプロダクトの品質に反映されてくるし
まぁ、ファイナルファンタジーとは違って爆死だろうがな!
VITAは今ちょうど成長期真っ只中
これから市場が拡大するのが目に見えてるから拡大後の収穫期に強力な武器を確立させるために新規IP祭りが開催されてんのよ
完全に収穫期での客の奪い合いを想定して和ゲー業界が動いてる
評価を下げまくってるクズエニがテコ入れしないで勝てるわけねえだろ
ソシャゲーは明らかに縮小傾向が見られて稼いだ企業が元手にして新たなビジネスに踏み出してるとこに注力とか頭沸いてんのか?
市場の流れくらい理解しろよ
ああ、あの当時PS3が大爆死してなかったら予定通り独占で作ってたろうねw
怨むんならSCEだねー。金出したMSには感謝せな
「過去最悪の赤字をソーシャルゲームで繰り返す」宣言かと思ったぜ
MSが金だしたなら何で箱で最初から出てないんだよw
そもそも、PS3独占って売り込みで発売して箱に出しますって発表した時散々叩かれたじゃねぇか。
日本語版は$80だが
トゥームレイダー、スリーピングドッグ、ヒットマンで赤字になってるとか言い出すぐらいだし
ただ名前のデカいタイトル持ってるだけで最早大手って言えないな・・・
流れが理解できるような会社だったら、箱→任天なんてやらかさないだろうなw
そう言っても間違いじゃないと思うわww
そんな未来しか見えないww
これマジ^^
無くなっても別に困らない
客の顔も見んと
ドラクエなんか知らん
ソーシャルアプリならクズエニにこだわる必要もないし
いつでもタヒんでもらっていいよ。
ここ数年スクエニが自社開発したどのタイトルより面白く完成度が高い
ヘッジファンドが株価1,000円の時に大量に買ってて、今は何故か1,400円。
嵌めこみも終わったし、そろそろスクエニの格付け低下がきそうだな。
もうほんとにスクエニはダメかも知れん…
そこが甘い点だったね。それについて当時の360責任者が言ってたけど、日本でFFは特別視されている、それを奪う副作用を危惧してたね。
だからこそやらなアカンのにね
ハード選択ミスで脂肪
新社長
ソーシャルに注力して脂肪
新しく面白いものを作ろうって姿勢をまったく感じない気がする
それが分かってないんだからあきれた。
スクエニ本体よかマシだけどねえ
ソース出せよw
どんだけ逃げてるの?w
FFドラクエに代表される超一流IPのキャラをロハで使えるんだから
CSでブランド構築し、そのキャラ使ってソーシャルで稼ぐって流れを徹底できてたら赤字になることなんて決して無いはずなのに・・・
まあ、一応PS4にはソーシャル機能あるけど
コンシューマのソーシャルゲームじゃなく
スマホのソーシャルゲームに力を入れるって意味だろうな
俺は買わんが
ソースソースじゃなくてさ、少しは頭使って考えてみろよ(´・ω・`)
あれは無限に金を吸うから詐欺に近い
そりゃあマルチにしちゃうよね
ソニーに注力してもWiiUに注力しても利益は得られない
もうゲーム機はオワコン
スマホが新たなゲーム機となる
FF13シリーズ爆死、KHリマスター爆死、FF14の開発苦…糞ニーに関わるとロクなことがないな。
ミリオンアーサーはVitaに移植してから
凄い速度で財産を消費してるからなあ
ノルマきついんだろうね
それが次世代機だろ
頭使う=妄想
なるほどなぁ、ソースもなしに妄言だけで語るのが頭を使うw
根拠のない想像はどんなに本当っぽく思えてもただの妄想だ
ソーシャルで当たらなかったら本当に終わり
今まで手抜きリメイクしかやってこなかったツケがここにきて一気にきてるな
アプデの情報が頻繁に流れてくるのは良いけど、
選択したハードが糞過ぎて全然顧客開拓に繋がってなさそう。
せめてPCマルチに出来なかったのは何故なのか。
大手でここまで惨めな一人負けしてるんだから経営や開発の問題
頭使うってのは
妄想して虚言をまき散らすことかい?
お前は病院で頭の中身見てもらえ妄想野郎
スクエニ、カプコン初め和サードが360よりだったのは金のおかげ金おかげ言ってたのゴキブリやで君><
それ妄想ですかー
ってのを地で行ってるなw発想が完全に輩のそれだw
ユーザーをどれだけバカにすれば気が済むのかね
頑張れ中立マン! 負けるな中立マン!
ゲハの一般人の応援が君の力になる!
任天堂信者は手抜きで作ったしょぼソフトでいいのか
やったなスクエニ
発売元が任天堂株式会社だから
有能
最高益のバンナム、コエテク決算 「多様な消費者のニーズに答えたハード選びをしていく」
無能
赤字スクエニ 「ソーシャル!ソーシャル!ソーシャル!」
GW中の課金組ランキング争いは恐ろしいものがあったな
やること全部裏目ってるw
だからFF13がそうだというソース示せよ
出せないの?
誰かまともな経営者出てきてCSの立て直しって言ってほしい
↓
クオリティを求められる家ゲーからショボくても稼げるソシャゲに
単に歴史を繰り返してるだけだな
vitaにだすなら金は払う。
もしもしには払いません
そりゃソーシャルにも流れるわ
いや海外向けソフトだよ足引っ張ってんのは
ソシャゲに力入れるとか分の悪い賭けだと思うんだが
モバゲーがソーシャル作るのはいいんだよ。そういう会社なんだから。
でもスクエニがソーシャル作るのは誰も認めてくれないんだって。
数字でしか計算できないボンクラばっかりかよww
なにいってんだ?このバカ豚は
明らかに金で動いた結果失敗してるけどそれと君のヴェルサスが後回し妄想と何の関係があるの?
頭悪すぎるから黙って逃げなって
PS4の普及はFF次第なんだから(国内)
PS3で出して!って思ってたけど、
そっちが現実的だな
PS4で出してリモートで遊びたいが
スク「業績がヤバい!楽に稼げるソーシャルに気合い入れるぞ!」
任天「業績がヤバい!とにかくマリオだ!」
ゴキくん涙目wwww
ソシャゲに傾いたら、更に面白くないゲーム会社になり負の連鎖予想。
これからどれだけのFF、DQソシャゲ出てくるんだろうね、は~
DL時間が糞長いうえ、ゲームの開始も長い
落として5分で消去したわ
パズドラはまだ遊んでる
そんなものはいらんとです。
PCマルチならもう少し稼げたろうけどそれでも多少の差でしかなかったと思うぞ
ゲーム自体があまりにも低クオリティで糞すぎる
意味がわからない
はい、がんばってねー^^
ばいばーい
↓
ソース出せよ
↓
ソースソースじゃなくて頭使って考えろ
これはひどい
ソース出せないなら豚走するか、ごめんなさいしろよ
スクエニがヴェルサスを最優先で作り続けてると思ってる方がどうかしてる。
プランナー募集してたのついこの前やんwwww
これもフリだけ臭いが
その通りだけど涙目になる理由がないな
というかここの経営って株の反応が大きくなってからそれ追随する形で行動してるから
アホみたいに経営判断が遅いんだろうなあ
パズドラ後継席なんてもうほとんど埋まってって座る場所無いぞ
国民的大型ブランド複数持ってるスクエニが大赤字
別にPSに出さないからこうなったとかは言わないよ
適材適所でユーザーが求めてるものを相応のクオリティで最も適したハードで出せばいい
MSがお金出したからだの、何だの言いません。ただ、マルチの仕方がめぇ。13-2みたく最初からマルチと言えばここまで引っ張らなかったのかなぁ?と思います。削っただの不足だのはどのくらいかも分かりませんし(浮遊島とか幾つか消したそうですが実際どの位の量かまではわかりませんしね)。ヴェスペリアやグレイセスみたいに分かりやすい形で世にでてないですし。それよりも、3DSに○○、××、△△etcといっぱいだして赤字、あれ?HDゲー内製何かあったっけ?と、一昔は映像技術凄い会社と言われたところがその映像技術生かせるHDに何もしていないことこそが、問題でありなおかつこの会社のダメっぷりを社外に「リアルタイム宣伝」してしまっているのでは?と思います。
いや本当に内製HD新作って次いつ出るの?って感じですよ(多分13-3ことリターンズでしょうが)。
ソシャゲ注力とか言ってるの見ると無理っぽそうだな
スクエニ「………マジで?」
そんな事言ってた時代が懐かしい
泣いてるのはクズエニ、カプンコ、珍天堂だけですわ
GKはあざ笑って馬鹿にしてる
豚ちゃんはファビョってるけど24時間365日常時それだから通常営業だし
てか出してくださいm(_ _)m
何もわかってないなクズエニは
妄言してるのはどっちだか┐(´-`)┌
カスコンとクズエニはCSから完全撤退しても俺は全く困らないw
俺が許す 撤退しなさいw てか撤退しろ
クソゲー量産企業は撤退しろ
これから先は落ちてく一方の市場なのに。スクエニにもしもしでパズドラみたいな一過性じゃないブーム作れるなら別だが
寿司屋が儲かってるからってカレー屋がカレー作るのやめて寿司握ってどうすんだよ
カレーの匂いの染みついた寿司なんかいらねーよ
国内の一般人はAiphoneに流れる
はちま産ゴキブリははちま寄稿にしがみついて時代に逆行することしかできないwww
アイマスとラブライブはスマホで稼ぎまくってるから新たな道を探して
WiiU&3DSにたどり着くだろうな
野村は早目に良い会社移って どうぞ
スクエニはず~っと下向きで笑えない
帰ったんじゃねーのかよ
そういう声もあったけど競争相手がいなくなるんじゃ落ちぶれるんじゃねみたいな
声も多数あって実際そのとおりになっちまったなー
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。 だからさ・・・
| .:::。゚~(__人__)~゚j
\、 ゜i⌒i.⌒´,;/
任天堂の飼い犬だった和田洋一が退いたんなら、普通に任天堂以外で、プレイステーションでちゃんとゲーム作ればいいじゃない
和田洋一1人が「任天堂任天堂!」「反PS反PS!」って言って、売り上げもゲーム評価も大失敗カマしてたんだから、それ以前のスクエ二に普通に戻ってくれればいいんだよ
普通にユーザーが「こういうゲーム出してくれ」ってゲームを「ここで出してくれ」ってハードで出してくれれば皆支持するんだから
普通にちゃんとゲームで勝負しろよ
WiiU版待ちとか言ってたのにやっぱり買わないから
反省、方向転換しないからな
安定して下降線
野村は、稲船みたいに別会社作ってSCEに拾ってもらえば安泰だな
パズドラがああなったのはぶっちゃけ運
なら、スクエニにも可能性『だけ』はあるだろ
可能性『だけ』はなw
真面目に働いた方がまだマシだと思うけどね
ゲハの連中はビッシリ保存してるんだろうが、俺はキチガイじゃねーし><
バカ懐古が必死で赤字に便乗して叩くよなあ
頭悪すぎる
落ち着きなさいなw
両方とも噂で確定情報じゃないぞw
そこらへんの線引きはちゃんとしておきなさい
今の体制の中でコンシューマだけはほぼ撤退しますの意味にしか聞こえない。
はい、がんばってねー^^
ばいばーい
本当に北米だけか?スクエニの海外市場なんて過去も大して変わらんのにいきなり赤字になるかね?
ただここがその中でも一番酷いだけだ
↓映画のようなゲームが作りたいです
↓むしろ映画作ってみました
(暗黒期突入)
↓グラに拘ると中身が疎かになりますね
↓そのいい例がこれ、ラストストーリーです
↓SD解像度のせいでいろいろやりたいことできませんでした
「サーフィン最高」
髭同様こうなったってことだよね
ソースも用意できないなら粘着してても馬鹿にしか見えないから辞めときなw
引き時を読めないのはソースの有無以前の問題だべ
どっちがやばいかわかるだろ
結局ソースだせないとw
怪我しない内に巣に帰ったほうがいいよ
バクチを避けて一見妥当な判断にみえるけど、傍から見れば短絡的な一手なんだよなぁ
自分たちが昔何を作ってこんな大きな支持を集めたのかが全然考慮されてないじゃん。
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
ばいばーいってお前が消えたんじゃねーのかよ。ウゼ
ヴェルサス先輩
FF10HD
FF零式シリーズ
ドラクエモンスターズシリーズ
シアトリズムシリーズ
BDFF
これだけ近年でもヒット作、期待作を抱えてるんだし、予算を集中すべきIPさえきちっと見極めればちゃんと成功すると思うけどな
バンナムみたいにダメな事業はとっとと切り上げる勘の良さが今のスクエニには足りてない
とりあえずジャイロゼッターとガンスリ、国内しか売れないドラクエナンバリング、鳥山求は切り捨てていいぞもう
なぜ新規IPばかりなのか。
そりゃ虎の子の看板タイトル突っ込める市場じゃないから。
でもいい意味で実験場と化してるし、この状況は悪くないんじゃないか。
バカ懐古が必死で赤字に便乗して叩くよなあ
頭悪すぎる
パズドラが売れたのは運ではあるけど、その運にしても「無課金でもしっかり遊べる」って
評価される部分が運よく幅広くに伝わって行ったからなしえた成功ではあるんだけどな
広まったのあ大きいけどその人気維持できたのはゲーム自体の出来がしっかりしてたってのだって普通に大きい
単にソーシャルゲーみならって集金集金だけでやってたら運であっても成功はまずないと思うが
周り見てあわせて動いてるスクエニじゃまずそういうのは無理だろうな
ほっとけって
まともな会話が成り立たない基地外は存在するんだ
いちいちイライラすんなや
でもココまで悪化させてるのはスクエニだけだべw
キチガイだから突っ込まれるんだよ?
ソースも無しにあれやこれやいったんじゃ一生懸命に頭を使って妄想を膨らませたんだね!って言われても仕方ないね(^_^;)
さっさとゲハに戻って、頭使って妄想でも膨らませていては如何かな?
きっと幸せになれるよ、現実見なくて済むもの
各社がこれをやってV字回復するってことだよ
スクエニの黒字はゴキブリの悲しみだからな
もっとイライラしてw
版権会社まで後一歩だぞ
まぁゲーマーからすれば既に死んだも同然か・・・
2005年 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 TES4発売、350万本販売
2007年
2008年 Fallout3発売、500万本販売
2009年
2010年
2011年 TESV発売、1400万本販売
2012年
2013年 Fallout4開発中 ヴェルサスの情報解禁日が決まりました!
13は容量というより、複数枚化による弊害が大きいんじゃないかえ?
複数枚だとディスク間のステージを行き来する場合、その都度ディスクチェンジを要求される
それに1枚のディスクに全てのマップデータその他を入れなきゃならない
結局シナリオは意味不明なまでに崩壊して、ゲームも終盤まで一切行き来できないような仕様になっちゃいましたとね
一本道一本道って騒いでたアンチも、原因はお前らのハードだってね
しかもそんな事やっておいて、インターナショナル版はPS3版を廃止して「絶対出さない」と言っていた国内360限定でリリース→メーカー信用度崩壊→赤字140億円=頭おかしい
懐かしいものを……。
あれすらも作れないんですよね、今のスクエニ。
スクウェアはFF,エニックスはDQ、スクエニは鋼で行きます!って合併時言っていた(ちょち自信ありません。何かで見た記憶はあるのですが間違いだったらごめんなさい)時が懐かしいです。途中で鋼のゲームをバンナムが出した時点であれれ?スクエニ作らないの?とは思いましたが。
ブレイブリーとか早くCSの新しいブランド(そのブレイブリーすら自爆気味)作って価値作らないといけないのにソーシャルって……。あなた何する会社だったの?あとHDゲー定期的にだしていないのは大手じゃあなたと任天堂だけですよ!と言いたいですね。サガ、聖剣、FM、半熟、SO,VP、グランディアに変わるものは作れるのでしょうか?
社長が自分の経営判断が間違ってたのを認めたくないだけなのか、マジ宗教でも入ってんのか
この条件で赤字になる方が難しいと海外の大手は思ってるだろ
スライムのおへや
たぶん頼みの綱のソシャゲもアカンと思うよ^^
次はソースにならないようなまとめブログや2chのスレを張って
ソースなんだから認めろ言う流れになるまでがテンプレ
なら偉そうに語るな馬鹿
HD機でアレコレ作りまくっても普通に余裕ある会社も多いのに
壱式はまだですか?
もう無理ですか? そうですか
マジでスクエニって無能しか居なかったんだな
MSの金が入っていようといまいがどっちにしてもMSが怨まれる筋合いは無いがね。
数字の面と現時点ではな
が、体裁だけぎりぎり取り繕ってる他大手が後に続かないという保証はない
だから言ってるだろ「成長期」だって
成長期に完成してるブランドぶっこむより新規で新たなブランド作るほうが良いに決まってんじゃん
もちろん敵が少ない今の段階で大型ブランド突っ込んで先制攻撃かけるのも有効だけど
戦略として有効でも実績にはすぐに繋がらないからね
ベセはまずバグを何とかしろと
DS小遣い稼ぎで技術力低下して、開発者切って完全に終わった
ソシャゲーすらまともに作れるのがどれくらいあるのか疑わしいレベル
誰がドラクエモドキにしろって言ったんだよ
今GDCで人集められる日本人が小島だけでコジプロはPS3→マルチって流れでエンジン制作したわけだし
中途半端なところでマルチ決定したのが一番問題だったと思うね
アレは据え置きに出すなら普通のTPSにしないとあかんじゃろ
この先浮上する事は無いね。自業自得だから全然同情できないけど
和田洋一は任天堂の創業者か何かを崇拝してるような発言を何度もしてたよ
マルチもPS3だけ出さない理由も「利益にならないから」とか訳わからん事言ったり
ドラクエを出す時も株主に無理ありすぎな理由並べて無理やりリリースしたり
完全な任天堂信者だったね
で赤字137億
泣けてくるね
また妄想ですかな?
新規IPがないから今のスクエニは苦労してるんやでw
ひどいな。いくら何でも「何やってるんだ?」ってレベル。
人によっては人生の節目が何度か訪れるてよ。
>サガ、聖剣、 FM、半熟、SO,VP、グランディアに変わ るものは作れるのでしょうか?
元スクエニ信者(俺含む)の傷をえぐるのは止めてさしあげろ
どれもこれも続編出して爆死してクソゲーと化したシリーズばっかじゃねーか!
何も生み出すことのない開発費
韓国堂と関わったら法則発動してグワッグワッおわり
fo4は正式に発表してないから
今ソースなくても当時情報追ってた人間なら知ってるもんだと、そう思うけどなw
そこまで興味ない人向けにソースとっておくのメンドクサ><
PS3が云々いうのはお門違いというか今の市場の状況理解できていないアホの子でしょ
うん、はっきり言ってディスクチェンジ面倒です。なんかチェンジを擁護していた人いるらしいですが、自分は無理です。なるべくなら1枚の方がいいです。
なので、自分はMSのおかげとかは言うつもりはありません。量は知らないけど幾つか削除は事実らしいですし。
ただ、量は分かりませんので、どれほど引っ張られたのかははさぁ?としか。
ヴェスペリア例見れば結構な気もしますが。
ただ、過去のスク見れば(PS1時代の7~9)、ディスク内容管理だのもっと上手くやれた気もしますし、もう少しまともだった気もします。13みたいなのは、やらなかったと。
その金がHD機ソフトのムービー制作に浪費される流れが目に見える
特にプリレンダムービーはやたら金が掛かるからな
>>237
お前の仲間もソース出せないままやw
MSがFF13を金で買ったってのさw
まぁそれならそれでMS様々だけど?
また言い訳してるよwソース出せばいいだけなのにww
回避した所や、這い上がって別の道いった所しか残らねーよ
バンナム「HD機での開発にも慣れたしそろそろPS3にエンジンかかりそうだな。太鼓やキャラゲは任天堂でコア向けはPS3で準備しておこう」
スクエニ「PSオワコンwwDSで脳トレ作ってFFはマルチにしてやろうwww」
2010~2012年
バンナム「PS3PSPの収穫期に上手く乗れた。任天堂機のライト向けも安定して売れてる。次世代機も見据えて開発していこう」
スクエニ「ばっかじゃねぇのww一番普及してるハードで出すのが一番儲かるんだよwDQ10でFF11の栄光を再び手に入れてやんよwww」
現在
バンナム「増益大幅黒字でウハウハ!」
スクエニ「ソーシャルで一発逆転する」
新規IPが出続けるならずっと成長期でいてくれるといいな。
>>ヴェルサスの開発が最優先されず、後回し地獄にされてるのはPS3独占だから
これマジ^^
これってドコの情報?w
実状は
もうもしもしゲーしか作れない
だろ?
任天堂市場に有名ソフトや意欲作を出して市場拡大した所で、
買ってくれる客はPS市場に居るんだっての
全部食い潰した時には終わり
まず間違いなくセンスも能力も抜け落ちて、細々と内職みたいにソシャゲーしか作れない会社になる
博打や冒険をやめた元王者の末路
野村達が他所のチームの手伝いさせられてるの知らんのか。やっぱ情弱やね
自分もですよ!!
特に自分はFMですが。あと自分の友人は半熟、サガでしたっけ。
あれだけの力持っていたのに全て壊すのが未だに嘘としか。
逆に行くのが正解ってレベルだからなw
ソーシャル注力してるところはスクエニ見て警戒しろ
たぶんソースあるけど、自分の発言と違ってたから出せないんだぜコイツwwwww
今思うこの時のフォースト注力がノーティーとかの変態集団の台頭につながってる思うと面白いなw
スクエニw
ばかたれw
ソシャゲw
ばかたれw
まぁ収穫期にだって新規は出るから大丈夫だろw
シリーズもの続編が多くなるのはしゃーない
収穫期に収穫せんとクズエニとかカプンコみたいになるからな
開発力やPS3ハード性能の問題だと思うけど
今残っているのはFFとDQだけです。しかも死にかけ
カプコンは蝙蝠野郎だから何だかんだでPSWに媚びてるところがあるから死なずに済んでるがw
個人的にはカプコンも任天堂に道連れにして欲しいところだw
マジでクズエニが手放すなら任天堂でもクソニーでもいいからさ
回答になってないぞ?w
ああ、そうそうあったねー って連中だけと話したいんだよな。
なんでお前に合わせてレベル下げるんだよ…
Final Fantasy XIII PS3 495万本 ゲハ「大爆死」
Final Fantasy XIII 360 195万本
Final Fantasy XIII-2 PS3 232万本 ゲハ「大爆死」
Final Fantasy XIII-2 360 64万本
Final Fantasy The Crystal Bearers Wii 世界売上げ37万本
毎度毎度ゲハ民の頭の中ってのはお花畑か?
きっとPS3と360の数字が逆に映ってるんだろうな、割とリアルに
ヴェルサス開発じゃなくて他所の手伝いしてる・・・コレ後回しや
海外スタジオの偉いところというか凄いところは、ちゃんと発売のめどがたってから新作タイトルを発表するところなんだよね
FF11 (PS2) 2002年5月16日 ←オンライン
FF12 (PS2) 2006年3月16日
-------------------------------------------------
FF10HD (PS3) 2013年?
ライトニングリターンズ (PS3) 2013年??
FF14 (PS3) 2013年 ←オンライン
FF15(ヴェルサス?)(PS4) 2017年!?
↑一番欲しいものが一番遅くなりそうね^^;
PC版FF14の作り直しのために様々なチームから人員回したから
FF14を除く全ての開発が大幅に遅れただけ
単純にエンジンの開発の遅れだろ
いまだにPS3の環境整えられていない場所とかあるんか?
ソニーゲーム部門
2006年 売上 10168億円 営業利益 -2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益 -1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 8407億円 営業利益 -570億円 PS3 Slim発売
2010年 売上 7982億円 営業利益 465億円
2011年 売上 8050億円 営業利益 293億円 VITA発売
2012年 売上 7071億円 営業利益 17億円 VITA不振で -94%大幅減益
4700億円の赤字出して、700億円回収しました!
その情報源を聞いてるんじゃないでしょうか?
横からだけどそろそろソース出した方が素直なんじゃね?
お前の発言見てたけど、「どうもコイツの言ってること胡散臭いな…」って匂いがするわ
そんなヤツと仲良くお話してくれる人は居ないと思うよ。
ただしソース出せば話は別だけど。
馬鹿でも黒字経営できそうなヌルゲーだろうに
バカかお前w
自分の仕事もろくすっぽできない野村に何が他所のチームの手伝いができるもんかよw
鳥山もさることながら、高給取りのクセに働かない野村も切った方がいいんじゃね?w
何でも課金されてる訳じゃないから競争率高いけどねw
FF14があんなになったのも、作り直しで開発者占有したのもWDのせいだけど
だからw
それとPS3独占と何の関係があるんだ?と言っているんだが
PS3独占だからヴェルサスが後回しにされたってどこの情報なの?
後は海外に発注しながら技術蓄積くらいで考えてたんじゃないのか?
そこにお金かけなきゃいけなかったのに、ただ人件費浮いたのを喜んで
DSだ、劣化移植だ、独占利益だで怠けてただけだろ
FF14もそうだろうけどさ、それより前からこの話出てたけどね。
短めに見積もっても他社の3倍以上かかってんだよ
横ですいませんが、MSはこういうことせずに地盤となるOS作りと丁寧なプレゼン、あとユーザー意見の反映とかすればいいのに、って思います。
Win8自体も、使えばいい点ありますし(自分にはよかった)、それをSp1で改良していけばと思います。あれの最大の欠点は7から変えすぎてユーザーが足を踏み出しにくくしたことでしょうし(7と8のクッションになるもの挟めば結果違ったはずでしょう)。
あと以前の次箱常時オンライン構想の時の内部の声とか。がっかりさせる独走を少しでも抑えてくれたらありがたいです。
バンナムのようにしないと無理
ソーシャルからも弾き出されて二番底に落ちないうようにな
あーそれ覚えてるわ
2008年だ
バンナムが360から一気にPS3にシフトした年、それで売り上げも赤から黒に綺麗に逆転したんだよ
その他のメーカーもPS3にどうやって取り組んでるか、どれだけ注力してるかで売上も綺麗に分かれてるよ
バンナムやコーエーなんかが過去最高益とか叩き出してる横で、反PS任天堂愛を貫いてるスクエニだけが過去最低を突き進んでる
まあそうだなw
PSWでは存在感なくなってる会社
野村のツイートとかインタビュー見てなかったの?
一応DQやFFあるのは強いんじゃない
内容云々おいといてすぐサービス終了するとしても課金させればいいし
露出多いキャラだせばいいし
どんなクソゲーでも金払うやつはいるよ
ランカーがそうでしょ
もっと打ちまくるのかw
それもあるけどPS3性能問題はあるよ
ヴェルサスのプレイデモ見る限りPS3じゃ処理落ちガックガクになるの見えてるし
パズドラクラスを作れるとでも勘違いしているのだろう
かいつまんで言うと、スクエニはアホって事やね
まあ他のサード見るとソレが赤の原因なんだから当たり前じゃね?
PSWで存在感を示せるかどうかで赤黒の差が出ている
こりゃ重症だわ。
このままソーシャルに本腰入れたら、倒産も見えてくるな。
ソースも出せずに妄想撒き散らすならゲハでやれってば
ゲハ脳はゲハ以外では相手にされないのよ
いい加減帰れ
しつこすぎる
ゲハの基本
まぁPS4で作る方が楽なのは間違いないだろうなw
オープンワールドなら特に
……これ普通にPS3版は売れているね、箱版は北米で層できているのかな?WiiのはFFの数字?!って感想しかでませんが。
PS3版爆死って?!じゃあDQ10は大失敗ですめばいいけど……になりますよ?!
・・・・・は?
毎年毎年欠かさず作品送り出してんだろうが
ググってみたら予想通りWDが社長就任後に入社した法務・経営畑の人間…
今のスクエニって開発上がりで経営陣に入ってるやつ一人もいないんじゃ……
それより前の黒字については書かないのね
俺は経営素人だけど
ハードが多様化した時代に
ドラクエやFFヴェルザスを
1機種独占で発売するスクエニは
アホだと思う
あ、やっぱスクエニ駄目だわ
マジで1回潰れないと分からないんだろうな、コイツら
箱の方が酷い落ち込みようだな
滅べスクエニ
一応記事は見ていたけど
お前の妄想の中に存在するような記事だったら
見れるはずも無いよw
スクエニのくせにこんなゲームかよ!って思っちゃうんだよ.
ハードル飛び越すソーシャルゲーム期待してます.
800人も切ったら会社傾くってなんで判らなかったんだろう
14にしてもWDの判断で無理矢理発売したのが原因だし
ユーザー甘く見たらそっぽ向くってのを忘れてやがる
ソシャゲで取り返す?確立低めのキツいガチャって自分で言ってるようなもんじゃないか
誰がやるんだよ
あとはPSにサガ、聖剣とか過去の人気タイトル復活させれば安泰しそうなもんだが。あとFF14とDQ10は捨てれば?ろくな利益も上げてないのに必死で見苦しい
開発スタッフがヴェルサスと同じだから
KH3が出るまで後何年掛かる事やら
ヴェルFFは箱○でも発売するんじゃないの
ドラクエはマルチにする以上のマネーを任天からもらってるから問題ない
まさにこれ
PS3の収穫期に乗り遅れるどころか過ぎた後とかアフォの極み
これ見るとVITAって黒字か怪しいなw
それともPS3があまり利益出てないのか?そんな事は無いと思うんだが
ライトニングさんとヴェルサス買ってさよならかな
ソーシャルゲームとはPS4ソフトのことだったんだよー(棒)
ココって
対照的にMSはその時のファースト育てずサードを
札束で横っ面を叩いて解決が今も続いてるんだよな
今じゃMSファーストのコアスタジオは解散ばかりでロクなの残ってないし
720はサード大手にお金を特別優遇すれば問題ないってやり方だもんな
まあ、体力無尽蔵のMSは資金が尽きる事が無いので次世代機でも通用しそうってのが恐ろしいね
ほら、いるじゃんw開発経験者なのに無能な経営者って
すぐ岩感岩感って言いながら過去の発言を簡単に翻す人がw
内容次第ですね
もうみんな自分が好きなソシャゲに金をつぎ込んでて、これ以上出せるお布施はないよ
もうあらかた掘りつくした土地に後の方からやってきて「よろしく」とか挨拶されてももう誰も居ませんけどw
俺は聖剣4だな
…ああ、すまん、聖剣4なんてまだ発売してないんだったな
あれ、だとすると何故俺はスクエニを見限って…うッ!頭が痛い…
スクエニは昔はゲーム会社だった。
状況によるんじゃね?
DQは任天堂がもっとネット環境に強いメーカーで白騎士みたいにネットの方をおまけみたいにすればもっと売れたと思うし
今のスクエニの迷走ってマルチにすれば利益倍って考えるようなインストールベースでのどんぶり勘定言うのが大きい
基本的に経営陣がどの層がスクエニに何を求めているのか言う事を理解できていない
今年は特にどの市場で自分に何が求められてるのか理解出来てる会社が利益を上げている
とにかくインストールベース大きいところに有名な看板立てればいいって時代は終わった
ふーん で、君ザルだねー(^_^;)って話だ
FFFだろネプFFでも化
稼げないと思うぞ…
今更注力とか遅いわ
ミリオンアーサとか見ても分かりますが、稼ぐためにいきなりカードの強さガラッと変えたりします。ユーザーからもそんなにガチャさせたいか!と怒りの声。
ソーシャルも向いていないです、この会社。
あと、ここ最近代名詞的なもしもしゲーもなく、下手な鉄砲戦法でして。
DQ10もまこ○○程のユーザー何人いるのやら。
DQを全機種マルチ、FFをSONY独占で高品質と技術力とブランドを維持しておけば、
ノーティに座を明け渡さなくてすんだし、海外の技術競争と覇権争いから脱落せずにすんだだろうに…。
まあPS4のFFがスクエニの命運を決めるよ。
つうかそれPSNが本体に移管されたから何年か前からごっそり減ってるように見えるだけじゃね。まあ、PSN戻しても減ってはいるんだろうが
特にVITAはPSN関連省かれてると痛いんじゃない?
たしかこの時のバンナムて売上高2000%(誤植ではない)だったようなw
ここからソーシャル注力ってことはまじでCSゲー出さなくなるかもな
ゲームメーカーとしてのスクエニはしんだわまじで
コピーものじゃないでしょうか(笑)?
業績がちゃんとしたらFM6もSO5もVP3もグランディア4も聖剣4も半熟新作もサガ新作も武蔵伝3も出しますって(自分に言い聞かせるように)!!!
無料と課金をうまく融合させてバランス取って自然に課金させるような
貪欲すぎてもそっぽ向かれるし
スクエニは正直、センス無いよw
そもそもVitaは設計そのものからして、赤字にはならないようになってる
値下げしてどうなったかはわからんが
PS3リリースの時もそうだったやん、ハードリリース時期ってどうしても落ち込むものだけど赤にはなってないわけだろ?
逆に売れてる売れてると言ってる任天堂は300億円超の大赤字
Vitaがどれだけ安定してるかって事だよ
値下げしてソフトや狩りゲーも充実化してきて、反モンハン効果も薄れてきた今後は上がるのみだって事さね
海外じゃまだ値下げもしてないしな
はいはい
FF13最大の悲劇はマルチにしたことじゃなくて
鳥山求めないさんだと思うの
開発経験者である必要性は必ずしもないけど少なくとも市場の流れや客の傾向を理解できる程度にはゲームを知らないといけないよ
逆にユーザーの傾向や質、市場の流れを読めないならどんなに優秀な開発者でもトップの器ではないけどねwww
設計()なーに妄想垂れ流してんのwwwwwwwwwww
ただのいっぱんぴーぽーのお前になーにが分かるっていうのwwwwwwww
現場の人材と会社イメージとゲームの方向性と経営戦略が全部バラバラになってる
今からソシャゲー会社として立て直す言っても
立て直したころにはソシャゲー市場も安定期に入っててスクエニの座る場所無いんじゃね?
アメリカのアマゾンでソルサクの評価かなり高い
あとP4Gが☆5キープしてて凄い
じわじわ息絶えていくのをみるのは忍びない
Vitaはハードで赤にならないように設計されてるが
広告費とか入れれば赤だと言ってた気がする
どこかみたいなバカげた広告費ではないが、只ってわけでもないからな
ノーティはどうあがいても止められないと思う
あそこはちょっと技術力が異次元すぎるから別格としてほっとけばいいんだよwww
パーツ考えたらコストが下がる汎用使ってるのくらい分かるだろ。馬鹿じゃなきゃな
だからwiiUは糞設計って散々言われてんだし
いやいやいや、FFのところは別にいいけど
オフラインのドラクエならともかく
仮にオンゲーDQ10を全機種マルチしても中身の糞さは変わらんだろ
冗談抜きで作り直す前の初期FF14から綺麗なグラを抜きましたより酷い出来だったぞ
そんなの全機種マルチにしても被害者が増えるだけ
正直零式なり一式なりはよ出して欲しい
うん・・・ラスト1時間で5K課金したのに、順位が520位から505位までしか上がらず撃沈したわwww
まさかVitaのソシャゲに重課金者が500人以上いるとは思わんかった><
次世代リリースってなったら(720の内容にもよるけど)さほど問題もないだろうけども
現世の場合だったらヴェルサスはPS3独占の方がいいだろう
360とRPG(ARPG)って本当どうしようもないくらい相性悪いし、今は多くのユーザーがそれを解ってる
FF13の時もそうだったけど、PS3全開で作ってるRPGをマルチにしますっていうのは馬鹿みたいにブランド落ち込ます(加えてゲーム性も)
ドラクエ任天堂独占は解るが、ヴェルサスは現世ならマルチは逆効果だろう
売上もそれほどプラスになる事もないだろうし、逆にブランドのマイナス分の売り上げ減の方が響くだろうさ
俺もマルチ化でFF13新品買い回避したしな
オフ側でもっと釣れただろうし
まぁ今頃言っても意味のない話ではあるがw
FFCCとかDDFFとか零式とかT3Dとか
NASAが土下座するレベルの技術集団が趣味でゲーム作ってるような会社だからな。
サターンは汎用だがコスト下がりにくい設計して死んだしな 使うパーツ選定と設計は重要だな
任天堂にはそれ出来ないから 下請けに神圧力かけるしかない
ってパズドラ出る前、誰もが思ってたんだよねぇ。
>マルチ化でFF13新品買い回避
ようオレ
今度は何が貰えるんだろう
CMが楽しみ~
はぁ
売上は確実に伸びるだろ?
オンラインゲームをWiiでだぞ?賢い奴は間違いなく回避だこんなの
PS3で出したらWiiの倍以上は確実に売上は献上してる
下手したら3倍は有に行ってたかもな
赤字回避とまではいかんだろうが、相当マシな数字にはなっていたはずだ
馬鹿みたいなアミューズメント展開よかよっぽど将来性あると思うが
ディシディアは対戦ゲーとしたらゴミバランスだし、2on2のコスト制にするだけでマシになる
きめえ、何かわからんがお前きめえwww
5000円×500で少なくとも500万、上位はもっと課金してると考えると2000万は軽いか
同じVita持ちとしては勿体無ーなぁと思うw
パズドラの横には馬鹿みたいに死体の山が築かれてる訳で
全部パズドラになれるとは思わんほうが良い
バンナム 2,705,166 5,585,082
カプコン 1,347,450 2,568,941
スクエニ 2,610,429 1,021,357
コナミ 671,178 2,039,981
セガ 368,170 1,692,059
コエテク 138,990 1,036,720
合計 7,702,393 12,907,420
任天堂機でやる気ないし別にCS機からいなくなっても困らなかったわ
もう無理だろこの会社
ちょっと一般向けとは言えないがコンパイルハートとかのが
いろいろ新しいこと挑戦してて好感が持てる
ゲーム会社としての姿勢は中小以下だよ
開発記事を少し読めばそんな物腐る程載ってるわ
ゲハばっか見てないで、少しはそういったまともな記事見て勉強しろ
無駄に開発期間長いし、オワコンってレベルじゃねぇぞ
スクエニって名前を出さないで勝負した方が良いのでは?
スクエニや大手がソシャゲって手抜きや小遣い稼ぎって思われるだけだし
全く有名じゃない名前のトコのがソシャゲでは上手く立ち回れそうなものだが
環境が整っていてわかりやすいってのはユーザー保持にも繋がるしね
あとは内容次第だけど、内容は酷かったな・・・延々ピンクモーモン狩ってた
ぶっちゃけVSシリーズ体験するともう他の作り込み甘い対戦ゲーやってられないよな
ちなみにVS元にしたガンスリってのがすでにコケてるけどwまぁキャラをFFにすればだいぶマシになるだろうな
間違って無い。ソシャゲも今や、低コストで数撃ってどう1発当てるかの勝負だから。
そんな経営に生活を託さなきゃならん従業員はたまったもんじゃなかろうが。
会社が存続できるかどうかの重大な岐路に立ってる
…スクエニにその認識は無いようだが
ソシャゲー行きに変わったじゃないか・・・
開発者切った段階で開発会社としては死んだんだよ
自分のユーザー層の分布とか分析してないの?
ピンチで赤字になった時はいつもSONYが助けてくれるから…。
でもさすがに今度、赤字解消・資金援助してもらったらSONYの子会社になっちゃうかもな。
反PS任天堂注力で赤字ってのは猿でも分かりそうな構図だなコレ
分析してたらここまで酷くならん
もちろんそれはあるけど、もう市場が飽和してるなんてのは
その敗者達の言い訳に過ぎんと言うことだ。
最近のスクエニの経営はそんな感じやで
全機種マルチにしてもWii版がゲームの基本になるんだぞ
PS3独占で作るのとPS3とWiiで同じゲーム作るのでは話が違う
ぶっちゃけWii版が足を超絶引っ張ってPS3版もWiiU版と内容に変化なし
その結果はPC版の旧FF14の惨劇をPS3でも繰り返すだけ
しかもWii版があるため新生FF14みたいに作り直しは不可能
こんな駄作を全機種マルチにしたらそれこそ本当に終わりだ
下手に長い黄金時代があったから、マーケティングのノウハウすら無いんじゃなかろうか。
そうねぇ。PSP持ってないからDL買わずVITAで出るの待ってんだけど、バカな会社だからまだ用意すらしてないかもしれん
違うよ。
ソシャゲで成功したかどうかだけが重要。
しかし低予算でも有る
だからソシャゲ業界は弱小だろうが大手だろうが色んな事に挑戦出来るフットワークが有る所が勝てる訳で
まぁ逆に言えば今の回顧に走るスクのままじゃ正直ソーシャルでもキツいのは変わらないんだけどな…
何を中止したの?
今の状態だと スクエニ出禁にしたら先に死ぬの任天堂だろうな
SFCとGBで業界覇者状態でうはうはだったときと 今の死にかけの時とじゃだいぶ状況違う
ぶっちゃけ今スクエニしかまともに任天堂ハードにゲーム出してるサードいないのにそんなことやったらまじもんに詰む
あそこは自分とこのファンがニッチで濃いのがわかっていますから。
あととりあえず新ハードは何かしら試す(最初期のPSP:GOC4、PS3:ミストカオス、メガゾーン)から実際に稼働する際技術0じゃないですしね。ダメゲー多いですが段々と挽回する出来になりますし(HD:アガレスト、Xエッジ。今:ネプ)
ファンの声を取捨選択して必要分ちゃんととりいれている気がします。
あれ?某新ハードs……。
DQ→間違った方向性(キャラメイク、オンライン等)にグラフィック劣化
どうしてこうなった・・・
SONYは将来有望なら助けるが、見込みがないなら切り捨てるぞ。
ソシャゲー路線も良いけど、実績出さなきゃ助けてなんかくれないよ。
もうダメだ・・・おしまいだ~
敗者が多いから飽和してるって話になるんやでw
つか下手なCS機より競争率が高い状態なのは確かだべ
パズドラで益々生存率は下がる
世界一意欲的な会社だったのに・・・
あれから10数年、腐るにもほどがある
まあ、フルブも機体のバランス悪いが調整できるしな。酷い下方修正されてもそれはそれで楽しいし
つうかやっぱり2on2は連携見事に決まったりすると脳汁でまくる。
ディシディアのキャラ性能の差は酷いからな。フルブでデュエルとリボガンが今の性能で同コストにされてるようなゴミバランス
IPとか利用価値はあるから
買うつもりあるなら買うんじゃね?
ドラクエ10ならPS3全開みたいな開発は全く不要だろう
普通にPS3基盤Wii劣化移植程度の普通の開発で
ユーザーがドラクエに求めてる物なんてのは、当たり前のプレイ環境と当たり前のドラクエだ
理に適ってない動きしてんだから当然かな
中身は3流
「なるべく多くの人にプレイしてもらう」というお題目を
蔑ろにしてまで、単一コンソールにドラクエを出すスクエニは
ほんとに阿呆としかいいようがない。
絶対なにかしらキックバック貰ってるだろ。
やっぱスクエニ最高!って掌返ししたいって心の底じゃ思ってるのよ
もうスクエニに神ゲーは作れない、いって良ゲー止まりと思ってるけど
奇跡の神ゲー連発で掌返しさせてくれよ!!
モノリス買い取るかしやがれ
版権だけ買って中身はSCEが作るとか?
まぁ、昔はそうでもなかったけど、今のSCEはRPG方面は手薄だしな。
この当たり前の事が全く出来ていなかったのが和田政権のスクエニ・・・
結論からするとスクウェアとエニックスの合併そのものが間違った方向に進む分岐点だ
合併せずに切磋琢磨する競争相手になっていれば理想的だった
とはいえ進んだ針は戻らないので今後はスクエニ×スマホに期待しようぜ
しかもセガはTHQからIP買ってたろ?23億くらいで
俺が知る限り、スクのRPG最後の奇跡はミンサガだけどなw
アクティブ去って微妙な状態になってて旧世代機扱いになってた言うのが大きいだろうね
旧来のスタンドアローンならともかくネトゲの場合は普及あってもアクティブユーザーいない場所で出しても効果ない
和田が大量解雇したのってそれが出た後だっけ?
スクエニもこんな感じのもっと酷い状態なんだろうな
ドラクエやトゥームで若干の利益出してもFF14や他で足引っ張りまくりみたいな
PS3版FF14出たら少しは改善されるんだろうか
堅実にCSで頑張ろうにも技術持ってる人達を既に切ってて開発出来ないんじゃね?
今かろうじて作れる物といったらソシャゲ程度…ってとこ?
情けない…まさかこんなに落ちぶれるなんて
(元々)堕ち(て)たな
会社名が同じなら何出してもマンセーするってものじゃ無いよ
特に安定した層はね
正直今のスクエニって割合ギリギリまでスクエニって名前についてきたユーザーも切り捨ててるわけで
コアな固定ユーザーの居ないライトが知ってるIPだけは持ってる言う妙な会社
常に最先端行ってたよ
SFC後期のドットは芸術的だったし
PS2あたりまで映像面で比肩できるところなんてそうはなかった
ゲーム内容以上にそれがアドバンテージになってたと思う
でも今となっては海外勢先頭にゲーム内容も映像面も追いつき追い越されこの会社に
期待できる部分がなくなってきた。
任天堂と同じで少し胡坐をかきすぎて楽することを覚えすぎたな
どんな業界だって競争はあるし、敗者はいる。
もうこの市場では無理だと思われていたところにパズドラが
現れたんだよ。
まだまだソシャゲには可能性はあるし、ps3で一本作る予算で一体何作
ソシャゲ作れるかって考えたらねぇ。
FFは昔からムービーゲーってかそういう演出性命でやって来たタイトルだし方向性間違ってると言うよりは今方向転換が必要なタイトルなんじゃね?
そうやって小銭無駄に使ってきたから今の状態があるんやで
わかります!わかりますが……ハードル高いですよね。
周りは順調に開発力上がっていますもの。それで掌返しさせるとなると、かなり力いれて背水の陣でやらないと。
例えば、ファルコムやIFはPS2、PSP時代は空軌跡、GOC&ソウルズレベルでした。当時のファンが今の新作:閃軌跡やFFF見たらそれはもう信じられないでしょう。ここがこんなレベル作れるわけないと。でも今、ちゃんと製作しています。これはファルコムやIFらが努力し、技術発展を続けた結果ですもの。
もちろんファルコム、IFでこうですからもっと上のレベルも当然います。海外は特に。
そういうところと戦えるレベルにいくために許されている時間あまりないことをはっきり自覚しないといけないですよね。
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
ファイナルファンタジーV
ファイナルファンタジー アートニクス
ファイナルファンタジー ブリゲイド ブレイク ザ シール
聖剣伝説 サークル オブ マナ
エンペラーズ サガ
もしもしには一通り出してるな
俺もミンサガかなぁw
ラスレムPC版もいい線は行ってたけど、コンシューマー版は終わってたしな・・・
方向性馬鹿みたいに変えたら名前だけのブランドになるなw
ギャンブルの泥沼にはまっていくパチンカスのようだw
真面目にすぐ働けば(PSWでの仕事)即解決する単純な問題なのになw
全体的なクオリティがアップしたとかじゃなくて、客がカードゲーに興味を失い始めてるというか、クオリティの低いゲームの存在感がなくなってきてるような
パズドラ1強みたいだし
FF12はぎりぎり和田のいない時期に開発できたからな
和田政権になってからガッタガタなんだよ
新しいことに挑戦しようにも人を切りすぎて会社が成り立たなくなっちゃってるんだから
人は城、人は石垣なんて言葉あるけど、スクウェアもいらねって切った人材に会社として重要な役割の人が
たくさんいたんだとおもう
もう期待できなくなってきた
ターン制RPGじゃないならFFじゃないし、ターン制なら
これ以上の進化は望めないし。
次世代機で見栄えしそうなゲームはFPSとかアクションRPGとか
だもん。
どうやって金を稼ぐかしか考えてない
面白いゲームを作りたいって人はいないんじゃないの
ソーシャルなんかもっとやる気にならんけどw
そもそも進化する必要がない
そんだけ出してたのにソシャゲ対応できなかったってのか?
…普通に考えたら出してもスクエニじゃ売れないようにしか思えないわ
そもそもソシャゲが安いのはもうキット通りのもん作るだけだからだろ。でもそれだとアイマスみたいな熱狂的なファンいないとどうにもならん
訳の分からない場所に注力 →ソコにIP投下しても自分はさすがに金落とさねーよ
→新しいユーザーの獲得も出来ないで失敗 →だから言ったろうに馬鹿か?
→ますます訳わからないところにIP投下 →どーでも良くなって他の会社のゲームで遊び始める
→なんかまた他の場所に注力 →まーたユーザー居なさそうな場所に注力してるのかよ馬鹿経営は
こんな感じでスクエニに興味失った人は多いと思う
まさか本当に落ちるとは
死ぬには惜しい会社だが、自ら死を望んでるんじゃどうしようもないなw
ファミコンの時代で知識止まってんのか?
まぁ和田の残した遺産だけどな
ついでに鳥山と野村も頼む!!
そんだけっても分かり易いの6本を書いてだけで実際はさらに多い15本出してるから
まあ結局はCSでも負け組でソーシャルでも負け組ってだけの話だな
パズドラ一強なだけで死んでるパズドラクローンは山ほど死んでるから
ゲーム性言ってもよっぽどの物じゃなきゃ売れない
多分CS機で中ヒット出すより生き残るのは難しいんじゃないかな
実は上限低くてもクローンもそこそこ売れる言う市場の方が経営は楽
パズドラで主流だったカードゲー()が飽きられてるの考えたら、次はパズドラをパクったようなゲームが出まくってそれが淘汰される
んでゆくゆくはCS並に開発費かかるゲームになっちゃうが、基本無料じゃないと売れもしなくなる
ソシャゲ界隈は有名会社が有名IP投下すれば客ついてくるぐらいの甘い考えだと厳しいみたいだね
そろそろ先細りする場所に何故今頃注力するという考えに行きつくのか。
手足ない状態でバトンタッチされても困るのは分かる
手足再生に向かうのか体まで切り刻むのかという状況なんだけど・・・
体に行ったかw
人がいればまだ立て直せるかも知れないがもう不可能
全然ファン層が被ってないんだよ。
その点キャラゲは抜群に相性がいいのでバンナムはモバマス、ワンピ、ガンダムと
次々ヒットを出してる。
やるならFFじゃなくてドラクエなんだっての。
自分の手足を売却したが金が足らん
そうだまだ売れる臓器があるやん
そんな感じだろうな
そりゃそうだ
据え置きからDSへ移行するだけでもげんなりしたのに
ソーシャルなんて従来のファンが一番腹立つぞ
普通はわかりそうなもんだけど
スクエニは聖剣とかサガをソーシャルに出せばファンが感涙してついていくなんて
本気で思ったのだろうか
ついでにFFとDQも手放せ
まあ自らの足で終止符を打ちたいなら、それもよかろうよ
毎月10億単位の金が転がり込んでくるんだから
でも当てられないだろスクエには。まずグリーのやつどうにかしろよ
つ バウンサーHDリマスター
ブシドーブレードでした…みたいな展開希望w
残念だけどクズエニが見せてくれるのは夢は夢でも悪夢の方です
お前みたいにターン制ターン制と言う奴ってなんで馬鹿が多いの?
別にソシャゲがコケたからといって本体ブランドの価値まで損なわれるわけじゃないだろ
新規ファンの獲得が目的なんだから
一人でも多くブランドを知って貰おうと苦肉の策
それは…本元のブランドもちゃんとCSで展開してれば、そういう見方も出来るかもしれないが…
全部ソーシャルのカードゲーだったりw
ところが言うことだ
ソーシャルでのヒット作も経験も乏しいところが血気盛んに宣言するなんてのは失笑ものなんだよ
結果出してから言え
2なんてなかった
課金しようとも思わん
プレイヤーの腕が良ければ敵の攻撃回避しまくって、ひたすらゴリ押しボタン連打で勝ててしまうんだものw
CSで手抜きしまくって信用落とした会社がソーシャルで盛り返せると思ってんのか
楽な方向へ行ってドン詰まりになる典型的な例じゃねぇか
スクエニの場合は後がないから
ソーシャルに注視って言っても、他社とは意味合いが異なる
確かに武蔵伝2はパンの耳頬張りながらヒロインを敵に投げつけるベツモノになってたが…
あぁ。2なんて無かった。
「ロードオブアポカリプス・ネオ~殻を背負いし者共~」
これならどうだ?
同じシリーズでも他人が作ったら別物になるしな
そういえばスクエニやめてガンホーに行った人もいたようなw
申し訳ないがLoAはやってない……
武蔵伝や双界儀は当時ハマったなぁ
リメイクでもいいから出して欲しい気持ちと、今のスクエニに期待できない気持ちに板挟み
リマスターですら馬鹿みたいに時間かかってるところがリメイク作れるわけがない
作ったとしても元より劣化したものしか出してないのに
未だに武蔵伝はやるわ。今のスクエニが手掛けると上で俺が描いたように最強の攻撃手段がヒロイン投擲になる。
人材の問題にしている間は永遠に復活できないような気がする
まぁ、武蔵伝はアクションとしてのノウハウはKHに生かされたと思うけどね。
昔は他にもエアガイツにトバル、アインハンダーなんて結構色々なジャンルに手を出してたけど
今はほんとにFFDQだけだ。唯一アクションとしてはKHが残ってるくらいか。
手前勝手な理想の展開はモノリス脱出、スクエニゼノ版権渡して逝去、モノリス正ゼノ再開
反省すらできなかったか・・・
ちょっとした暇つぶしができて、課金も殆どしなくて良くて、でも、それなりに楽しめるタイトルじゃないとダメっぽいね、最近は。
ソーシャルカードゲーは如何に宣伝したか、如何に可愛い、格好良いカードがあるか、になってきてる。良いイラストレーターを抱えられないところは此処から先どんどん淘汰されていくだろうな。
大体清盛in平家位の絶好調な時すな
つまんねー のよ!
スクエニさん、問題点は自分らにある事に気づけよ
それ、ちょっといいな
ズブリで我慢しとけw
あれはソーシャル化できる素材だった
他にもFF7のタークスのケイタイゲーもあったな
乱発せずに、底の深い素材を使えれば再起もヒットも可能だ
例えば、PS3で広域戦闘に使う兵士をソシャゲからスカウトしてくるなんて連動も大手なら出来るだろ
ソシャゲにはライトヘビー超ヘビー人生賭けてる馬鹿がいるけど、ヘビー以上の奴らの目的は無双と功名心
それがPS3ネット内で有名になり引っ張りだこになる、なんてなったらほぼイキかけるんじゃねーか?
分かり易く構成例をあげると、ギルドメンバーがソシャゲプレイヤーでギルド長がPS3プレイヤーみたいな感じで、ギルド長は成果を報酬と恩賞でソシャゲプレイヤーに還元出来れば、小説とかでしか確立出来なかった仮想リアルの構造化を実現出来るかもしれんな
パズドラにはまだないものがある、そこが狙い目って事だ
アニメなら見るだけだから別だけど、ゲームはプレイしなきゃならんからな
ぷよぷよが爆発的な人気になっても魔導が全然売れないのと同じ。結局派生作品のファンにはなってもシリーズのファンにはなってくれない
サガ、FFT、タクティクスオウガあたりはSCEで
セガとかでも面白いかも
FFやKHは野村さん筆頭に独立するかSCEの子会社化でなんとでもなりそう
DQは知らん
あれ?もうスクエニいらなくね?
しかもソシャゲはソシャゲで大変なのにわかってるのかな?w
※パチンカスと同じ心理です
スクエニ行って話持ち込んでみなよ
間違いなくもうスクエニは要らないだろう
任天堂と共に淘汰されるべき存在であり、実際両社とも来年には潰れて無くなっているからIPはいやでも放出される
SCEがFF(及びKH)を買い取って第一第二ルミナスを子会社化して直々に作ればよい
え?
いいんじゃないか。
今力入れるならソシャゲだろうし。
その市場一部を除いてもうバブル崩壊して終わりに向かってるんだが
この会社もうダメだわ
ノムティスはキャラデザさせるとアレだけど、モンスターデザインならまだいい仕事をすると思うんだがなぁ…
つうかパズドラで分かるじゃん。結局暇つぶししたいだけであってソーシャルである必要はない。ただのアプリで十分なんだよ
倒産しなくてもゲーム部門は撤退か縮小解体が賢明
FF、DQ、KH、サガ、このままじゃ新作出たとしてもろくな物作れない
ソシャゲで食い潰していく一方
残るのは出版か。でもガンガン系からスクエニゲーのコミカライズが消えると微妙だな…
ドラクエは海外ではだめだし、FF一本にしぼったほうがいいね。
まぁそのままやって潰れろやw
2011、2012と史上最高にソーシャルが儲かった二年で赤字の事業部が黒字とか(ぷっ
儲かるんじゃね?
一日一回か二回は無料プレイできるが、それ以上は課金にしときゃあ流行りそうなもんだが
つうか大宮ソフトはなんでやらんのか不思議。パズドラ喰えそうなもんなのに
出版会社になれって
CS向けのソフトで本気を出さないと会社が存続出来なくなると思うな
目的と手段はが入れ替わってるし
それ以外はこの会社のソフトは買いません
もう遅いだろ…ソーシャルは終わりかけてるよ
出せば売れたなんて時代はもう終わってる
ごく一部のタイトルしか売れない任天堂ゾーンと同じになってきてるんだから無理だろ…
クズエニの最適解()はPSWって事を誰もが知ってるのに
出版は出版で大変ですよ。確かに今は好調ですが、作品人気の持続だけでなく次の看板見つけないといけませんし。
たまに出版も「作家大移動(BLADE関連)」、「姉妹誌粛清(そして新しい姉妹誌たちあげ)」やらかしてますし。
最近は別版権のコミカライズ結構買いあさっていますし(禁書や銀河少年、ラグランなど)。
ちょち出版も焦り見えます。
クソゲー会社なのに今でも大手面してんのがイラっとくるね。
ソーシャルで稼げるゲーム出せるわけないだろ
FFブランドで出してるがそれでも儲けがないんだろ
スクエニ毎回これの損失だしてるけど一体なにしてんの?w
かへたんていぶとプラナス・ガールがあるので出版はまだ続いてほしいw
そりゃスクエニはPS相手にしないよ
ソーシャルと任天堂ハードにドラクエだろ。
プラナス・ガールってこの先続いたとして、どう着地するんだろうな…
ははっ 笑
頼みの綱はDQ8リメイクか?
でも3DSじゃ絶対無理だしPS系で出すしかないけど
好き嫌いでハード選んでるらしいエニクス勢はつぶれるまで気付かんだろう
ミンサガ以降ろくなゲーム出してないようにしか思えないが
DQリメイクの伝家の宝刀は3じゃね
つーか他に選択肢はないしな
8とイルルカのリメイクは3DSだろう
ネガティブな理由だがサードの選択肢はPS4かPS3(とVita)ぐらいしか無くなる。
国内でも意外と新参中小の方がPS4参入が早いと思う。新しく入るのならPS3よりはPS4の方を選ぶだろうし。
業界再編の国内中核はSCEとバンナム
他にセガ、コエテク、コナミ、マーベラス辺りが大手か?カプコンはギリギリ生き残れるか?ドグマ系当てれば新たな国民的RPGの誕生
後は中小が意外と生き残って台頭していくと思う。
SCEがスクエニ残骸から吸収したFF等で国内PSWのアピール、及び海外担当
バンナムが任天堂に代わる子供の受け皿としてキャラゲー、国内子供層担当
(任天堂)
マリオファミリー、スマブラ、カービィ:バンナム
ぶつ森、ともコレ:レベル5
ポケモン:独立
ゼルダ、FE、メトロイド:カプコン(存続してれば)
F-Zero、スターフォックス、パルテナ:セガ
(スクエニ)
FF,KH:SCE
ドラクエ:レベル5
バンナムがスマブラ、マリカ、ゼルダを作ってたりする兆しもはっきり予想できる。現にこちらも開発丸投げしてるし。
スタフォはバンナムじゃね。
作るとしたらACESだろうし。
大作を作ってもないのにその分の赤字を補填できてないってことはソーシャルのセンスも無いってことなんだよね
もう何も出来ない無能の集まりなんだからさっさと潰れろ
任天堂はハード畳んでサードとして生きていく可能性も
あるにはあるがエニクス並みに開発が遅いから
どこかとくっつかないとやっていけないかな?
任天堂と仲直りして、何を手に入れた?
任天堂って現状HDのノウハウなんかスクエニ以下だし
それどころか携帯ゲーム機にすら内製でまともに作れていないんだから
ソフト屋としても無理だね
ポリゴンも解像度も足りてないのに、余裕で?wwww
積み上げてきたものと全く違うことやるってことは無駄も多いし競争相手も多いってことだし、
失敗する可能性は高い というかすでに失敗している
ダメな経営の見本として後世にその手の教科書に乗るんじゃないでしょうか
7リメイクで確信した。無理
自社開発でほとんどソフト作ってないし、ブランドホルダーのパブリッシャとして生きてく道はあるかもしれないな
いや別に3dsで出さなくても王者wiiuで出せば良いんじゃないの?
売れる売れないは置いておいて
ガチャが高すぎて気の迷いでも課金する気起きないんだが…
任天堂ハードを貶めるつもりはないが無理
性能問題はどうしようもない
WiiUならあるだろうが今の市場規模では虎の子?の8を
投入するにはあまりにリスキー
とはいえWiiU市場が成熟するまで静観していればDQブランドの
復権は難しいだろうし会社自体が消える可能性もある
この会社ガチで潰れそうだな
敵が最大1体しか出なくなって、味方キャラが攻撃するときだけ1体ずつ表示されるとかしないと無理じゃね?
町は最接近してるキャラのみ表示で、建物は簡略化とか
WiiUと3DSって今年はどうにかなっても
来年以降どうにもならない状態だぞ
もうニンテンドウゾーンでぬくぬくやってきたマリオとドラクエの居場所は無い状態
ドラクエ10も利益望めなく、FF14も不安でしかなく、
ヴェルサスもまだ出ないということですね分かります。
スクエニは利権だけ吐いてさっさと潰れろよ
SCEがまとめて面倒見てあげられないものか。
つーか、8もああしちゃうと思うよw
psなら出来んだろ。
別にいいんだよ。
全員が課金する必要は無い。
プレイし続けてくれるだけでもありがたいもんさ。
DQ 日本だけで売れてたのにキャバクラじじぃのせいでDQブランドを落としたクソエニ
まだ続くとはおもいますよ、流石に。
ただ、編集部の能力には疑問なんです。作家大移動&大放出やら版権大量輸入やら姉妹誌潰し&誕生繰り返しやらが。
ガンガンとGファンタジーは残っていますが、他幾つか潰してます。かと思えば、最近は姉妹誌どれだけ作っているの?ですし。そこに竜騎士のうみねこ、ひぐらしを分散してますからね。いやもうどれだけひぐらし&うみねこやるのかと。
咲は正直わかりませんが、以前の竹刀&スパイラル本編終了後に外伝を連載開始って例がありますから、綺麗に終えても外伝で引っ張りそうです(ハガレン荒川先生にダーク系また描いてーって噂もこういうののおかげで否定できない)。
確かに今は稼ぎ頭ですが、ここもいつバランス崩れてやらかす可能性がありますから、正直スクエニは全体的に初心に戻らないと、安泰なところがないと思います。
本当に昔は盤石だったはずなのに……。
そのブランドもそのキャバクラじじぃが作ったもんだろうが。
とりあえずFF3の、FF4リメイク系のがほしい
DSリメイク系なんぞ要らん
なに未練がましく次世代機でもFF作るとか言ってんだ
さっさとソシャゲに全面注力して潰れた方が業界のためにはいい
オワタ社長は理系なんだけどスゴイことになってるねw
3DSなら後々iPhone向けにも出せるけどPS3なんかで作ると当分不可能になるから作る意味がない。
大人になる頃には落ちぶれてるって、
学校の先生が言ってたっけなぁ…
鳥山クビまでここのゲームは買わない。
ゲームに執着がない人間が上にいるとどうしてもこうなるんだろうね
まあ会社が大きくなってくると利益優先にせざるを得ないのかもしれんが
この辺中小の方がゲームを作りたいっていう意識がしっかりしてる気がする
全く買う気にはならんけど
いや、無理に3D化して敵が3匹(だっけ?)とか言うのが嫌なだけ
FF4CCはあんなに素晴らしかったのに
ただシステムがあるだけって感じ。面白さとか、究明してないだろ。
ソシャゲに走ったゲーム屋は、そのうち消えるよ。これは絶対。
次世代機のFFはSCEブランドになっていると思う。現状でもSCEに丸投げ同然
SCEのセカンドとして開発部が子会社化しており、スクエニは存在しない可能性が高い
丁度モノリスやプラチナと同じ立場
まじめにしっかり作ってしっかり宣伝してしっかり売るのが近道なんだがな。
どれひとつ欠けてもだめ。
音楽業界みたく流行っては廃れてを繰り返しそうだと思うわ
DSバブル時に大量の豚を生みだした元凶でもあるので
業界の為にさっさと潰れた方がいい
まあ個人的にはとっくの昔に存在しなくても構わない会社になってはいるものの、情けない話だ。
大作和製RPGもとうとうこの世から消えてしまうのか。
FFとドラクエ等の権利とかは譲渡しなさい
そして、もう帰ってくんな!落ちるとこまで落ちてくれ。
どうしようもなくなってヤケクソになって博打に突っ込むあたりが任天堂と瓜二つだ。
その点カプコンはあれでいてちゃんとHDゲームへの投資はしてるあたり、
何度落ち目になっても復活する力があるなと思わせる。
まぁ、ブランド潰すのもお家芸だけど、代わりにドグマを始めRemenberMEやDeepDownみたいな
新規IPも生み出そうとはしてるからね。逆に言うとそういう事が出来るくらいには体力に余裕あるんだろうね。
それまでにスクエニと任天堂(及び任天堂ハード)は存在していないだろうし
せっかく作ったんだから有効活用しろよ。
おそらく第一開発部が近いうちにソニーセカンドになるだろうから
ソニーブランドとして利用されるでしょう
ゲームってのを考え直す時だと思う
遂に虎の子も食い潰す時期がきたか・・・
不買を徹底することで積極的にスクエニを排除すべきだってこれで大抵のユーザーは悟っただろう
早ければ次世代機戦争が始まるPS4が出る前には死亡が確定して、SCE等他のメーカーが拾って有効活用してくれることを期待すべきだ
海外の大手が積極的に任天堂を潰しに掛かるようなことを、国内ユーザーもスクエニにたいして行うべき。
今から参入しようにも割ってはいる余地ねーよwww
Remember. meは、おこぼれ貰っただけ
テメーんとこで作ろうとしたわけじゃない
不買()とかネットばっかりやってる奴の浮世離れした寝言だろ
最後の行にしても豚や痴漢と反対のベクトルでヤバいしな
ものを作れない銀行屋のブランド資産運用だけでずっと会社が存続できるはずがないのにバカだねえ。
挙げ句トゥームレーダー400万売ってるのに
売れなかったとほざき
その上これからはソシャゲで稼ぐ♪とかw
今までソシャゲで稼げてないのに何を言ってんだよと
近所のパン屋がラーメン屋に店長据え置きで謎の転身をした感じ
もともと落ち目だったのが無関係の域に達しただけ
放置でOK
あいぽんでFF5買ってごめんね
最終的には見込みのあるところを買収して下請けにするくらいの力量がなければダメなのに。
あとドラクエの大コケかw
それでソーシャルにさらに全力って…真っ赤な未来しか見えないんだけど
アミューズメント企業なのに、
銀行、株主のほうばっか向いてちゃ何やっても失敗するよw
判ってなかったのはスクエニの馬鹿な上層部だけ
携帯機で看板タイトルのリメイクの乱発ばかり
大手なんだから据え置きにも注力すべきなのに、携帯機一辺倒
数少ない据え置きタイトルはマーケティングが糞以下でハード選定がまるでダメ
糞箱でラスレム出したりSO4出したり、wiiでベアラー出したり
無駄な金と時間費やしただけで全て不発
安いゲームってのは大もうけしてる奴が目立つ反面、大手から中小まで簡単に作れるし切磋琢磨してるから
当てるのはギャンブルみたいなもんじゃね?
ブームは任天堂が起こすとか言ってもできない様に
ほんとそうだな
日本のメーカーだとPS系は外せない
子供(低学年)向けなら任天堂
MSは空気
ソーシャルは日本の女性に人気があるから
日本で、ソーシャルに力を入れるのは、今後の展開にもよるが
稼げる可能性は、あると思うよ。
海外は、ゲームのコア層が多いし良い物には金を使うから、
PS4は海外中心に展開してほしい。ってより海外だけで販売も方策かな?
日本男児は金をなるべく使わないのが文化なのかねぇ?
根本的にスクエニにはバンナムのアイマスような金払いのいいヲタを一本釣りできるようなIPが無いから爆死するのがヲチだろうな。
薄利多売で利益出せるノウハウなんて持ってない癖に、いつまで夢見てんだろうなこの役員共は。
腐女子向けソーシャルを作ればいい
そもそも日本のソーシャルゲーのドル箱となってるガチャ課金は海外ではオンライン賭博に相当して違法扱いなとこがほとんどだから法規制されずに放置されてる日本でしか通用せんのよね。
本当に人気があるのはLINE等のコミュニケーションアプリだから
ゲームは副次産物にすぎない友達がやってるから私もという感じ
ソーシャル本気でやるならアメピグやSNS系統のコミュ場をつくらんとだめだろう
そんなノウハウとかスクエニにあるわけないし
ソーシャルに夢中になるのは、独身女性が多いって聞いたことがあるから
オタ釣っても金にならないんじゃない?
オタは金使わないから。
たとえオタなりに金使っても、一人でゲーム楽しんで終わりじゃ
商売あがったり。
会社が小さくないだろ。
最低でも二年に一本はHDの新規IPを生み出すくらいの努力は必要だった。
ソシャゲなんてゲームじゃないのにノウハウなしの門外漢のゲーム会社が出ていくとかバカなのかね。
まあそういう事態になってしまうくらいここ数年何も積み重ねてこなかった会社ってことでもあるが。
DSにつっこんでしまったアホが頭なんだからしゃーない
スクエニは来年潰れているだろうから
DQFFの様な有力IPはほっとかないからどこかが手に入れればok、FFはソニーだろ。
少なくともこのままスクエニで作ってるよりは絶対良くなる
たしかに・・・
モンハンもそうだけど
偽モンハンが、どんだけ優れてても二番煎じには変わらないと同じようなものかな?
そのモンハンは3DSなんかに突っ込んだおかげで次作でモンハンが国民的狩りゲーの座を失うぐらいにブランド崩壊しそうだけどな
一番売れてるハードで出す寄生虫型、
オンゲを作りたい堀井、
今後のスクエニの方針・・・
全てが合致した
FF7サガフロゼノギアスのリメイク、ミンサガ2、聖剣新作を「PSWのゲーマーが望む形で(ここ重要)」出せばいい
ないないw
株主は、株価が上がらなきゃ優しくないぞ。
いくら株主の方を向いてるって言われてたとしても、利益がでない事やってるのは株主の事も蔑ろにしてるってことだ。
ドラクエってブランド名のソシャゲなら
女性も宣伝しやすいからね。
儲かるかも。
ここにいるような働いたこともないアホはわからんだろうけど会社がでかいほどもうCSで回していけるような業界じゃない
FFは既に投下してるし、ドラクエ以外で他にソシャゲ投入しても大きく業績好転させるようなIP無いしな。ほぼ確定だろうよ。
どんだけ分が悪い賭けが好きなんだw
バンナムみたいに「太鼓や逃走中やモバマスで儲けるだけ儲けるけど、そこに社運を賭けることはしない」
ってのが企業としての最善手だろうに
それ全部実現+DQ8クオリティでロト伝説リメイクしたらスクエニ信者に戻ってやるわw
あれもPS3で出していれば最低でも20~30万、もしかするとハーフは行っただろう
まさかの5万だからな
ファイナルファンタジーの名のついた大型タイトルが「5万」
あれは衝撃だった
ゼノギアスと聖剣は開発スタッフがほぼ全員スクエニ辞めて他社に移籍しちゃってるから無理。
まあ実際500万クラスが180万ぐらいまで堕ちてるのは確かだしねえ
MH4も突然3G買わなかった人間が100万出てこないと目標達成できない数字だしねえ
ブランドにダメージ行ってないかどうかはMH4の結果次第かなあ
オタ向けに頑張ってきたから失敗したんじゃない?
ff11が成功したのは、女性に受けたから。
ソシャゲに向かうのは、それを思い出したからなのかな?
起こした。マーケティングも市場分析も満足にできないから傾いた
そのくせ手軽く儲けたい感丸出しで「ソーシャル注力」ってばかだろ
大きいとか小さいとかCSとかソーシャルとか関係ない
やる気もくそもないんだから何やっても駄目だよ
ソーシャルがなんの努力もなしに儲けられる市場だと勘違いしてるんじゃないかねこの会社
(ソーシャルで結構失敗してるのは忘れてるようだし)
アメーバピグが流行った頃のニコッとタウン(nifty)がスクエニだった気がする。
まだやってるっぽいけど、スクエニがまだ関わっているかは不明。
しかし、このタイトル、失敗フラグにしか見えない。
CoDの翻訳はひどいらしいね
デウスエクスの翻訳は文章量の多さと専門用語の多さに対して翻訳は見事だった
本気のスパイクと肩を並べるレベル
これから分かることは内部政治による手柄の奪い合いが半端じゃないだろうということ
CoDのような「約束された」タイトルほどゴミが集まって駄作にされてしまうのだというのがよく分かる
株主も、昔より年代が若くなってるからね。
その発言が、吉とでるか凶とでるか・・・
ラストレムナントとも結局PS3版がでないままだし
自分たちの客のいないところで物売ろうとして売れないというバカがどこにいるんだ
ロックフェスで演歌披露して売れないって言っているようなもんだぞ(まあジェロは最初の一発だけそれで売れたけど)
ドラクエなんて今まで全部外注だったのにわざわざ内製で作ってリソース潰してたんだから
スクエニっぽいゲームをしたいユーザーがどこにいるか考えればスマホじゃないと分かると思うんだが
スクエニ=豪華なグラフィック、ファンタジー、中高生からするとちょっと大人っぽく見える世界
とかそういうものだろう
WiiU3DSはそういうユーザーは買わないしスマホで出来ることとも違う
FF13が当初100万も売れないのでは?と言われていたほどのマイナス要因の中190万売れた
一方クリスタルベアラーが5万本
これを見ればどこに出すか明らかなのに何の圧力がかかっているのか
ゲーム屋としては間違っている。特に大企業が手を出すのはね・・・まあ自社ブランドを使ったものは別だけど
3秒で飽きるビジュアルとくだらない演出重視のクソゲーしか作れないのに
もしもしでお家芸を捨てても成功するのかね
FF7以前のスタッフかき集めてガチRPG作れよ
流石に最近は新鮮さ感じないし、卒業して1年くらいになる。
>>794
トップの発言が
「今後はソシャゲに力を入れていく」って発言か
「今後はスクエニらしいゲームをつくっていく」って発言
のどっちがよいのか?ってこと?
トップの発言は重要だけど、トップの発言どおりになってない企業は今の時代多いから。
右往左往、一喜一憂、七転八倒、のトップ発言は、いわずもがな。
しばらく様子見だね。
ス ク エ ニ は 反 日 企 業
いっそ消滅してくれたほうがせいせいするw
30以上のおっさんにはまさかスクエニがこんなことになるなんて夢にもおもわなかったよね
また地位を取り戻したかったら地道にいいゲームを作るしかないのにソーシャルですかそうですか
PSWを捨てた時から、こうなると解っていたw
当時は、誰も信じなかったけどw
そのヤクザが名前だけは有名なクズエニに「祭り会場の入り口で商売してください、人通りも多いですよ?」と持ちかけてまんまと乗る
ヤクザの狙いは入り口に目立つ露店を置く事で、祭りの中にたくさんの客を呼び込む事
一件利害が一致してるかのようにも思えるが…
実は露店を出す場合、祭り会場の入り口よりど真ん中で出す方が売り上げは大きいんだよね
あっちの露店を見たから次はこっちのも見たいって心理が働く
ちなみに入り口の露店なんて「まだ祭り会場に入ってないのにこんなところで買っても仕方ないだろ」的な扱い
もちろん祭り会場内の露店はヤクザ直轄の店でガチガチに固められて、客の財布はみんなそこで開いてる感じ
そのヤクザが名前だけは有名なクズエニに「祭り会場の入り口で商売してください、人通りも多いですよ?」と持ちかけてまんまと乗る
ヤクザの狙いは入り口に目立つ露店を置く事で、祭りの中にたくさんの客を呼び込む事
一件利害が一致してるかのようにも思えるが…
実は露店を出す場合、祭り会場の入り口よりど真ん中で出す方が売り上げは大きいんだよね
あっちの露店を見たから次はこっちのも見たいって心理が働く
ちなみに入り口の露店なんて「まだ祭り会場に入ってないのにこんなところで買っても仕方ないだろ」的な扱い
もちろん祭り会場内の露店はヤクザ直轄の店でガチガチに固められて、客の財布はみんなそこで開いてる感じ
FF12の後日談がDSで発売とか意味不明すぎるわな
俺は未だにスクエニのブランドは圧倒的だと思っているんだが
わざわざそれが通用しないところで物を売りたがる理由が訳が分からん
ちなみにスクエニのブランドっていうのは洋ゲーライクのゲームじゃないぞ
すごい角度でねじ込んできたな
そして狩りゲーの元祖がモンハンじゃない現実
もちろんソーシャルもやる気でないし。
X-2から肝心のゲームの方が進化してないのが気になった
最近のスクエニってグラ綺麗にすることに全力注ぎすぎて肝心のゲーム作りで力尽きてる感じ
懐古リメイクも良いけど新作でもっと尖ったもの作って行かないとマジ潰れんなあ
なんだかんだで生き残るんだよスクウェアは
トーセは任天堂系なわけでなないだろう
何処にでも手を出すだろう。日本最大の下請会社なんだから
単に不調の原因が任天堂だっただけで
将来性が真っ暗な中で誰がこんな企業に投資なんかするか
鳥山がクビにならない限り何やってもダメ
ウルティマがドラクエのパクリと言われた時代を思い出すよ
自分にとってメジャーな方が本家に感じるんだよね
バカ過ぎる
黄金時代を知ってる身としてはまさかこの2社が
ここまで落ちぶれるとは思わなかった
正社員をしっかり雇って育てろ。
社員を社内ニートさせずにちゃんと使え。
ソーシャルにしろ何にせよ企画がまともに決まって無い状態で外注出すなボケ。
ドラクエとかFFとかゴミ
残念ながらFF13-2が出た時は黒字決算だったんだよね
お前らはもういい
今度のタンブラーは、ジンジャーエールものめるよ!
不安しかないぞ
そっちにいくならむしろ死んで欲しい
ソーシャルがどうだとか、たぶんあんまり関係ないんだわ
いつまで経っても完成しないソフト
作っては使い捨てるエンジン
大作主義一辺倒のビジネスモデル
そら傾くよ
ラストストーリー
もう誰々が作ったら面白いとかそう言う時代じゃ無いんだよね
この業界は年追う事に斬新かつ新しいアイデアで勝負をしないと技術不足と見なされ自然に淘汰される業界
二番煎じでは言う程金が湧かないのは知ってるでしょ
まあ、確かにずっと赤字になって黙ってるよりは良いかもしれないけどな
有能な人材がいないなら なにしてもイバラの道やな
わざと会社ツブしたいならわかるけど
買ってくれる客が居るかどうかも判断できずに、単に「ユーザが多いから」ってだけの理由で突撃して死んでる気がする
パズドラや黒猫を見習え
去年なんて手抜き3DSソフトで儲けまくっただろうに…
何か余計な事してるんかね
↓
自転車で取り戻す!
↓
パチで取り戻す!
↓
スロで取り戻す!
クズエニは地道(PSW)に働け
とりあえず鳥山クビにしたら少しは期待してやるかも。
ラストストーリーは本当にひどかった、、、。FF13もクソだったけど、何とかエンディングまではやれた。途中から苦行だったけど、発売日に買って悔しかったから何とかクリアした。
でもラスストは、同じく発売日に買ったけど5〜6時間で投げた。
あれは無理だった。そしてスクエニ製品は敬遠する様になった。
どちらも非常に人気のある作品を抱えて置きながらそれを生かせない宝の持ち腐れだよ
スクエニは言わずもがな、コナミもほんと酷い
スクエニとかもうサガとか作らないんだったら版権売れよ、もしもしに出す為だけに
持ってるんだろうけどさ
そもそもPS2でミンサガが結構売れたのに何で次がDSなんだよw判断おかしいわ
クズエニってやっぱバカなんだねw
これからWii Uが爆発的に売れるというのに。。
そしてまた後悔するんだよな、バカだから。
来年は赤字酷くなるのは確実だから来年の今頃辺に潰れて版権放出するのを望んでいるし、そう待てばよい
任天堂とともにな
しかもスクエニて宝の持ち腐れだけじゃなくて、経験あって結構有能な開発陣をかなり
解雇したんだろ?アホだね、もう
以前和田がこの先10年もスクエニの社長でいたいとかほざいてた気がするけど駄目だったなw
まぁ和田を降格させるのが遅すぎたね
なんかスクエニ信者みたいなのが客観的に事実を捉えることが出来ず危機感持つのが遅れていただけで
今の状況は当然と言ってもよい何かなんじゃないかなと思う
毎年FFとDQ交互に出すくらいはやれよ
クオリティなんて二の次というか毎回段階的な努力目標目指せよw
バンナムやフロム、ファルコム、ガストの方がここより絶対面白いゲームにできるよ
FFの持ち味であるグラだってコエテクが十分やれそうだしさ
湯水の如く開発費製作期間使ったのにね;;
ラスストは任天堂が坂口を引っ張ってきて作らせたゲームで任天堂発売だぞ
スクエニは関係ない
ほんとにクズでゴミだ とっとと版権手放して勝手にソシャゲやってろよ
もうスクエニのソフトは不買でいいや
今更現行機開発してちゃ開発ノウハウの蓄積でもファンの獲得でも次に繋がらない
「おお、新作出るのか」って注目してくれるような
今PSユーザーにとってスクエニってガスト以下だと思う
スクエニって箱に出しては爆死。Wiiに出しては爆死。
ほんと懲りないよねw
ソーシャルに出しては爆死。目に見えるよw
ワロスw
PSPでは一定の成果が出たと思うけどな
情熱を感じないわその上赤字だわでもう
ガンホーが買収してCS事業やらせたほうがまし
半ゲーム卒業者のスマホユーザーの中ではまだまだ効力あるようだし
適材適所って言えばまぁそうだしそれで良いんじゃねとだけ
20年前はゲーム業界を引っ張るどころか、業界そのものな存在だったのにな
国内の非ゲーマー層では価値が残っているがそれもどんどん消えていることはマリオやドラクエのウリアゲ見れば分かる
既に赤字叩き出してるし来年のどこかでスクエニと任天堂が潰れる。
数年後にはコナミもいなくなるかも知れない、カプコンも危ない。
もうゲーム業界から大黒柱だったマリオやゼルダ、ポケモン、ドラクエ、FFが消えた後のことを考えないといけない
最悪の場合、それら全てが数年後にはない可能性がある。
第一がSCEセカンドとなればFF(またはそれに相当する新シリーズ)は残るかもしれないが
今でもやりたいけど時間ない
ガンガンとか抱えてるんだからハガレンのソシャゲー出せないの?
元々ポケモンはドラクエとFF足し合わせたようなモンスタータイトルだからなあ(初代や金銀は国内700万)
ポケモンは子会社だから
任天堂が危なくなったら間違いなく独立するね
任天堂ハードが潰れた時どこで展開するかな
自社でアバター使った物もやってるしこれ以上乱発してどうすんだよ
それだけ目立ってるってことだから、ウン。
注目度だけは高いもんな、ウンウン
あのシリーズ好きなのに…
家庭用ゲームメーカーとしてはもう期待していないのでどんどんソーシャルの方に行ってくれてかまわん。
ただし国産のゲームとしてソーシャルを開発しろよ?
目的としては中国メーカーや韓国メーカーのゲーム屋如きに好き勝手やらせないというのが問題があるなのでな。
全部続編楽しみにしてたら
ソーシャルなんだもん氏ね