期待の新作FPS『タイタンフォール』の対戦人数が最大12人に決定!開発者「これが一番バランスのとれた人数だ」
『Titanfall』の対戦人数に対する反発は「理解できる」―Respawnが語る
http://www.choke-point.com/?p=15414
『Titanfall』の対戦人数が6人対6人だと発表された際、対戦人数が少なすぎるのではないかと懸念する声が挙がった。
RespawnのデザイナーJustin Hendry氏は、こうした反応に理解を示すと同時に、実際にプレーして判断して欲しいと語っている。
Justin Hendry: 気分を害したことはないよ。そういう風に考えたことはない。この人数がゲームプレーにとってベストだ、と自信を持っているからだろうね。
実際にゲームをプレーした時に理解してくれると嬉しいよ。これまでにプレーしてきたゲームを基にした懸念があるんだろう。つまらなそうだという見方をするのはしょうがないと思う。ゲーマーがこれまでにプレーしてきたゲームを基に推測するのは理解できることだよ。
だから気分を害したことはなし、理解もしているが、願わくばチャンスを与えて、実際にプレーしてから判断して欲しいと思う。
『Titanfall』はMicrosoft最大の独占タイトルだが、仮にマルチプラットフォームだった場合でも、同じような論争が起きただろうか?
Justin Hendry: どうだろう、本当に分からないよ。誰でも自分の意見を持つ権利はあるからね。
誰もが「こういうゲームであるべきだ」という期待を持っていて、そこから少しでも外れたりすると、拒否反応を引き起こすのだろう。だから、ゲームの前評判の高さや、独占かどうかに関係なく、期待されているゲームというのは必ずそういった反応を引き起こすものなんだ。
無限のクラウドパワーでどれだけAIが強化されるかに注目ですな
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著名リーク者「『タイタンフォール』は720pでもパフォーマンス不足に苦しんでいる。もともとPS4版の話もあった」
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糞VITAの希望を奪って本当に済まんな…
↓↓テイルズ人気、落ちテイル↓↓
ペルソナQも3DSで本当に済まんな
無限の彼方へさー行こう!!!並みに夢物語ですねww
P5ゴチ。
残飯で喜んでなwww
これによりペルソナ5は手抜きペルソナでペルソナQこそがペルソナメインタイトルになって済まんな
まーた赤字になっちゃうんけ
ラスアスもそうだったなぁ。ゾンビホラーゲーだと思い込んでクリーチャーが少ないからって叩いてたやついたわ
悲しくない?
自虐に聞こえるんだけど
それは部屋建てる時にユーザーが任意で選択できればいいだけの話
このご時世に最大が6対6ってのは性能的に足を引っ張ってるハードがあると思われるのは当然
ペルソナ5が手抜きって、ペルソナファンに喧嘩売ってどうすんだよ
Q買ってもらえなくなるぞ
おまけにP4U以前の時間軸でP3とP4の面子が出会っちゃうもんだから後付けの夢or記憶喪失オチになる可能性が高い
まあペルソナ好きだから仕方なく買うんだけどね
いつも大変ですね^ ^
つか6・6だと相当マップ狭くしないとだよな・・・・
やっぱりCoD4の開発なんだなと実感した
進化してるのかねぇ
バイトですから
かなりおもしろそうだった
もうちょっとゆっくり出来るやつ出してよ
やっぱ36人くらいじゃないと駄目かい?
感染者追加だけで発売するなよってユーザーに暴動をおこされたけど実際に会社に招き入れてやらせたら黙って帰っていったっていう
ゴキのネガキャン空しくって感じか
でも次回作でファンの要望にお応えしたとか言って対戦人数増えちゃうんでしょ?w
12人が取りやすかったってことなのかな
PS4に出して12人対12人になるんだろ?
次回作なんて何年後の話してんだよ
ただかさましするためにAIを入れるなと思った
オン専用なんだからとことんプレイヤー間で競わして欲しいだろ普通
続編は360とかいう残念ハードはもう切り捨てられる時期のはずだし
ハード性能に起因した仕様なら正直に言った方が後々イワッチにならずに済むと思うがね
次もPS4には出さないんじゃね?
冷静を装ってはいるがPSファンボーイのネガキャンには相当頭にきてるだろうしね
インタビューアーもそへんよく知ってるみたいでつついてるしなw
残念ながら続編はPSにも出すって開発が公言済みですwww
あれ?はちまで次回作はマルチって見たんだけど間違いだったのかな
多くの人間でロボット倒すのが売りだろう?
少なかったらロボット乗る意味ないやん
戦車乗って六人相手に戦うみたいなそんな感じ
確定ではないね
きちんと公の場で発表されたものを受け入れないとタイタンフォールの時限独占の時みたいに恥かくだけだよ
独占契約は1作ごとってだけですよ
次はマルチにすることも出来るって話
そもそもオン専ソフトの次回作なんてずっと先だし…
需要がそれ以上なのだとしたら、6vs6は対戦部屋のあくまで1ルールとして実装し、それ以上の大人数でも対戦できるようにするってのがベターな選択だと思うんだが、
性能と開発期間上、6vs6以上にすることが出来なかったという言い訳にしか聞こえんのよな。ただでさえ対戦しかできないゲームなんだし。
Vitaにはクソゲーばっかで、3DSには神ゲーばっか集まって済まんな
ゴキちゃん息してる?
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3対3で小規模対戦したい人もいるだろうし、20対20で大規模戦やりたい時だってあるだろ
MGOやりたいな。
とは言えんわな
少ないと言われてるけどbotを含めたら少なくはないと言ったり,それなのにbotはプレーヤーの代わりにはならないと言ったり
どっちなんだよ
PCや360はミエナイキコエナイですか
これだってPS4で作ってたら、もっと綺麗に、サクサク動くわけでしょう?
あ、ゴキちゃんはできるゲーム機無いんだっけw
ゴメw
多ければいいってもんでもないし
終末医療ハード乙
PCで出来るし無駄な買い物しなくて良い。
3機種マルチなんですけどw
人数とルールシステムの調和次第だよ
箱1独占じゃねーよ
360とPCでるじゃん
で、「売り物ってのは自分の好みなんか誰も気にせず、結局は客が好まないといけないんだ」
って気付いてパッチ出して客の思うとおりにやり直して二度手間かける、ってのがお約束と。
え?明日で終わり?
ゴメw
マルチでしょ?
独占じゃないよ
箱1も360に足を引っ張られる同じ感覚を味わえって所です。
人が少ない→足をひっぱらないか不安
人数が多いと見にくく、プレイしづらくなるだけだから人数が少ないのは理に適っている。
そのせいで、あの時代は1on1といってタイマンばっかだったよな
が、海外のロボもんはたいていクソ遅い。
ガッシャーン ガッシャーン 自動で陣地確保してくれるすごいやつだよ
とかいってモタクタしてる。
展開が遅いやつは数が多くてもいいというよりも、数が多くないとスカスカに感じる。
マップがまたそれなりに広いからめちゃくちゃスカスカに感じるぞ。
縦移動も出来るから尚更w
あんまりいいデザインとは思えない。AIが賢いならまだしも
CoDもBFも前作から大きく評価を落とす
タイタンフォールが憎まれ妬まれるのも納得なんだよなぁw
MGOも少人数派だったし
BF4みたいに過疎ってるとイヤなんだよなあ
アメ尼の予約状況見てるとどの機種も盛り上がってないからなあ…。全然予約集まってない。
俺は取り敢えず様子見。8VS8でもスカスカに感じてたのに6VS6だとかありえんわw
案の定NEOGAFのαデモスレッドでも過疎具合を指摘されまくりだし。
WiiUが売れると思っているのと同じくらいにおめでたい
BF4に関してはPC版が過疎ってるという印象はないけどな
日本人は少ないだろうけど
PC 77,613
PS3 67,783
360 65,419
XO 56,475
PS4 73,724
αテストでは人間状態だと小銃ですら瞬溶けだったし
ロボットは結構耐久力あるっぽいから1機落とすのに人間だと数要る予感
BF4はPC版が最も日本人も多いのに何を言ってるんだ?
バリバリのスポーツ系FPSならともかくね
その辺のバランスどうなんだろうな
移動が遅い
マップ広い
最悪なパターンだな
歩兵メインのARMAに代表されるような、マトが小さくてどこに潜んでいるか分かりづらい緊張感すら生まれない。
紙ゲー「星霜-」爆死させてほんとーにすまんな!!!
多人数でやるのに慣れると
少人数のどんぱちなんて面白くも何ともなくなるんだがな
基礎デザイン以外殆ど携わってない。
当初は12対12の24人対戦の予定だった。
多人数でBF2みたいなおもしろいFPSがありゃな
プラネットサイド2やBF4みたいな多人数でもおもしろくない多人数FPSしか今はない
普通に12VS12とか8VS8で良かったのに
マルチでは倒せないと楽しくない いっぱい倒すのが楽しさにつながるからっていう理由で追加されてるってE3あたりのインタビューで答えてなかった?
フレいないだけだろwあの手のMMO-FPSは野良でやってもメリハリがないからな。
フレと4-5人~20人とか集まって遊ぶともうボイチャが笑い声だらけになるぞ。
64人対戦のBF4なんて1箇所に集まって雪合戦するゲームになってるし
その分マップも狭そうだわ
AIがアホらしいから他の少人数対戦ゲーより下手くそが楽しめる余地があるし
XBOXなんか買わないから関係ないけど
野良だと雑魚チーム入ったら終わりじゃん
初心者や下手くそはすぐに参加し辛くなるんだよ
多人数の対戦ってお祭り感はあるけど、なんか大味で結構すぐ飽きるの多い
ランダムマッチングとかじゃ一人の力で絶望的に差が広がるから駄目だろ
余程のコアFPSプレイヤーじゃない限り
対戦人数が少ないと一人あたりの責任が大きくなり過ぎてギスギスしてあまり好まないのもおるし
そこは選ばせろと思う人もいるだろ
すでにビデオカードも買い替えた
まあ、果敢に挑むことは大切だけどね。
MSに出来ることはソニーでも出来るんだよ。クラウドなら。
6vs6で720pの時点でお察し
これ以上増やしたら720p+30fpsになっちまうわ
でも、MAX16人のPSPのSOCOMには負けてるよね。
これはぶっちゃけハードのせいなんだろうけどw
人数多すぎたら棺桶だったんだろうなってちゃんとバランス取ってるのがよかったしね
オープンベータがマジで楽しみだわ
はっきり箱○が足引っ張ったって言えばいいのに
低性能に足引っ張られたからバランスとか言い訳してんだろ
正直BF4のDOMがマップ拡大・人数増加で、俺程度の脳と腕では全体把握ができなくなったorz
もっと多いのにも対応すれば良いだけ
本当に6vs6がベストなら自然とそこが一番賑わう
そもそもタイタンフォールはPCとのマルチな件
αは散々な出来でお通夜状態だけどねw
バランスだのなんだのはきれいごとにすぎないよな、さびしさか感じなくなる少人数とか
マップ狭くできんのやないかな?
これロボットに乗って戦うこともできるんやろ?
そこそこは広くしないといけないね。
たぶんGPGPU使ってるんだろうけど
箱一ってGPGPUを有効に使える構造になってないから
AIにリソースかなり取られてグラの質もオン人数も減らさないといけなくなってるんだろ
最近だとラスアスとトゥームが少なかったけどトゥームとかマジで敵どこにいんだよwってマップもあったし
ただ強いと無双しやすいんだよなそこはいい
マップはかなり広いよ。だからプレイヤーを積極的に探さないと取り残される感じの出来。
だから出来の悪いAIボットがその辺にばら撒かれるw
発売日未定のPS4版のDestinyにすら届かないレベルだけどw
開発だけど、
おまいらのやりたい、
人数と、広さを、教えてくれ。
かなり予約順調だよな。
俺もPC版が尼で予約順位200位ってのを見て買うのを控えたわ。
発売されて盛り上がったらPC版買うかも。あくまでかも。
でも、このゲームってあまり話題になってない気がする
面白そうなんだけどなぁ
間違った。
PC版は1869位だった…。ちなみにクソイチ版が48位、クソ箱版が724位。
KZSFは最高4位、現在でも98位。
これ…全機種板合せても100万売れるかどうかって感じじゃない?
10年後にはこの規模が当たり前で
大規模なのは500VS500とかになってるのかなと夢見てたら
いまだに金かかってるタイトルでさえ6VS6とかだからな
プロモーション詐欺のくせに被害者ぶるな
24人のBFに勝るとも劣らずだわ
ビッグタイトルなのにふざけんじゃねーよ、キャラカスなんてどうでもいいからGWやらせろ
MW3より確実に糞だしBO2はやってないけどGより悪いって噂は聞かないな
AIにキルされるとはらたつ
なんもいいことねえ
遊んでもないのにここまで批判するお前ら、葡萄を酸っぱいと思い込む狐のようで哀れ。
>>149
>>157
α版はテクスチャ解像度が製品版の四分の一になっているよ。
>>154
まーたバカが湧いてるな。α版はNDAのせいでろくにプレイ動画も流れてないだろ。
アップされてるのはほんの数本の動画だけなんだけどたったそれだけで判断するの?
動画評論家様は言うことが違うな。
じゃないと、AIを囮にしたスナイピングゲームになりかねない
PCのメイン販売プラットフォームは、5000万のユーザー抱えるOriginだよ。
パッケージを買ってもどうせOrigin認証があるんだし。
Amazonランキングとか何の意味も無い。
最初からOrignでDL購入する。
それでもBF4のPC版は同ランキングで60位まであがってたけどな。