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PlayStationR loves Indies ゲームクリエイターの皆様へ
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PlayStationRはさまざまな環境にあるゲームクリエイターや
ディベロッパーの皆様が力を注いで作った作品との出会いを大切にします。

そしてゲームが大好きなお客様へ
「こんな面白いゲームがあるよ!」と紹介していきたいのです。
PlayStationRに向けてゲームを作りたいとお考えの
ゲームクリエイター、ディベロッパーの皆様、ご連絡をお待ちしております。

皆様のご要望を聞きながら、個々の環境や開発状況に最適なPlayStationRフォーマットをご提案し、
ゲーム制作向けたサポートを行います。
私たちと一緒に日本のゲームを盛り上げていきましょう!




















日本のインディーからマインクラフトみたいなゲームが出てくるで!

楽しみで仕方ない








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コメント(318件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:01▼返信
…余程ソフト無いんだな…
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:07▼返信
海外展開するには外国語でやり取りしなくちゃいけないのか
日本で一括対応すればいいのに
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:07▼返信
大手ゲームメーカーをやめて、食うためにモバイルでゲーム作っているような人は多いから、
そういう才能を掘り起こせればいいと思うね
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:07▼返信
>>1
wwww
PS4にソフトが無いんじゃなくて、お前に人として最低限の知能が無いだけでしょwww
ちなみにマイクソも似たような試みをしたらしいけど、そっちには全然人が集まらなかったらしぞw
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:08▼返信
PIXEL JUNKシリーズは旧作でも拡張マップとかで稼げると思うのになんで出さないのか
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:09▼返信
インディとか集める時点でなぁ…
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:11▼返信
東南アジアに期待
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:12▼返信
PS3の失敗を理解してる感じで頼もしいわ
この期に及んでPS4クオリティとか言い出したらどうしようかと
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:15▼返信
>>2
俺もそれ思った。
リージョン毎で違うだなんて手前の事情を振り回さず、
SCEJA側が間を取り持った方がいいよね。
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:15▼返信
日本にクリエイティブ精神あふれる人なんているわけないけどな
もうスマホで金儲けの事だけ考えてる奴しかいないよ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:16▼返信
SCEがインディーズ支援してるのはPS1からずっと同じだからな
他のファーストが付け焼き刃で出来ることじゃない
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:17▼返信
ゲームやろうぜ とか知らないかな。あの流れだよね
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:18▼返信
全てのビッグタイトルを出したのに爆死したハードがあるらしいぞ
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:20▼返信
妙に馬鹿にしてる連中はインディーと言うと
ツクールだとかを思い浮かべてないか?
全然違うものなんだけどね
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:21▼返信
PS1,2の頃の輝きをーとか言うのにインディーズ批判する人って何なんだろ
インディーズがライトユーザーを惹き付けてきたのにね
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:21▼返信
クソゲー待った無し
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:22▼返信
>>14
インディーズは大手に属さないプロの人たちなのに
なぜか同人・アマチュアレベルと思ってるアホが多いよね日本は
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:22▼返信
>>15
どこいつのビサイドも「やろうぜ」出身だからな
あの企画が無ければトロは居なかった
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:23▼返信
>>6
インディーないがしろにする方が馬鹿だろ

むしろインディーが日の目を見ないことは
日本ゲーム業かの汚点、恥ずべき点だわ

海外のインディー市場はとても活発で様々な才能が集まってる
その活気がマインクラフトなどゲーム業界に革新をもたらしてくれた

新しい才能を評価する場を用意することの重要性が分からん馬鹿は
腐りゆく日本のゲーム業界と共に死ね
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:24▼返信
モバイルでは、マーケティングコストを積むか余程の運に恵まれなければ
「その他大勢」で埋もれるのが関の山なんだから、
独立系開発者には競合の少ないこちらに少しでも目を向けて貰いたい。
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:24▼返信
インディーズの人とどこで出会える?
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:25▼返信
で、流行ったら珍天がパクる、と
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:25▼返信
で任天堂のNWFとかいうクソでサード集まったの?
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:28▼返信
4亀のインディーズ記事見ても結構面白そうなの多いし、期待してる
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:29▼返信
>>19
ホントそうだよな・・・
任天堂なんてインディーズに対してあんなだし
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:29▼返信
インディとかむしろ表に出てくんな
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:30▼返信
>>26
なんで?
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:30▼返信
ライバル達もやってる事じゃん
結果は…だけど
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:30▼返信
風ノ旅ビトとかLIMBOとかあるやんやん?
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:32▼返信
>>26

無知はすっこんでろ!!!

31.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:32▼返信
>>26
ゲーム業界なくなってほしいの?
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:32▼返信
見てきたけど個人レベルだと原則としてはPSMオンリーなんだな
あのフォーマットでどこまでの事が出来るかは知らんが
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:33▼返信
ソフトがほしいんじゃなくてPS1の頃のように
面白いアイディアを持つゲームクリエイターを発掘していきたいってことらしい
既存IPのナンバリングタイトルしか売れない作れない業界は衰退しか無いからね
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:34▼返信
最近のゲームは冒険してないとか
奇抜さがないとか、個性がないとか

昔は挑戦的なゲーム、馬鹿ゲーが一杯あって良かったと批判する一方、
インディーズってだけで馬鹿にする風潮がある謎
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:35▼返信
>>3
分業化進んでるせいで企業抜けても一人でゲーム作られんような
死に人材を再利用してほしい!
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:35▼返信
今の貧相な思考の若手開発者と枯れた老害しかいない日本で新しいアイデアのゲームが生まれるとは思えない
PS1の頃のように他業種から移ってくる人材がいればいいけど当時と違って何の魅力もない市場になってるからそれもない
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:35▼返信
>>33

硬直した業界に
新しい風は必要だよな
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:38▼返信
>>36
そういった下らん考えが才能を潰してるのが分からんのか

貧相な思考の若手?
お前の方がよっぽど貧相なおつむだろ
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:39▼返信
>>19
日本っていう国がそういう体質だから難しいんだよな
金かかんない音楽でさえあのザマだからな…
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:39▼返信
別にやりたければやれば? 意地でも買わないしやりたくもない
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:39▼返信
>>34
豚が過去の任天堂持ち上げて任天堂に来ないインディーズ叩いてるだけだから
不思議なことなど何もないのだよ
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:41▼返信
SCEJA自体はGKと違ってゲームはグラだと思ってないからな※ハードは性能だ
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:41▼返信
>>38
御託はいいから結果を出してほしいね
保守的な日本人開発者と消費者は
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:42▼返信
開発専業会社はインディーズなんだよね
プラチナとか、ゲームアーツとか、シフトとか

そういうのが分かっていない豚はベヨネッタ2なんて買っちゃ駄目だと思う
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:43▼返信
PS4のPS+のゲームとかの奴は全部インディーズが作ったんですけどね
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:43▼返信
>>42
グラが重要なゲームもあれば、そうでもないものもあるわな
テラリアのグラがしょぼいなんてヤボは言わない
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:44▼返信
都合が悪いと豚とか言い出すのやめたら? キモい
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:45▼返信
>>36
お前みたいなのが一番の癌だと思うわ
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:46▼返信
結局まともなゲーム会社には見切りをつけられ素人頼みか…
解像度詐欺事件もあったし、今後は低性能PS4はスマホ程度のゲームだけになりそう
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:46▼返信
日本のインディーズゲームに好きなサークルいくつかあるけど、
なんでどこもこういう話に乗り気じゃないんだろう
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:47▼返信
>>49
インディーズが素人だという時点で何にも分かってない
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:47▼返信
>>49
無知無知ポーク極まれり
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:47▼返信
>>34
今はユーザー側も奇抜なゲーム出すと全力で叩くだろ?
日本なんて1000円のDLソフトを買うかどうか迷うようなケチ民族だからな
買うのは有名なガラパゴスのブランドゲームのみでそれすら下火
スマホも儲かってるって言うけど超一部の重課金者が大多数の乞食を支えてる状態
稲船さんがキックスターターやったときに日本からの入金が一番少なかったと言ってたのも思い出す
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:48▼返信
>>42
GKだって1000円くらいのゲームのグラにケチつけたりはしない
任天堂が叩かれるのは1000円レベルのゲームをフルプライスで売るから
フルプライスゲーも低性能のせいでショボグラにするし
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:49▼返信
>>49
>今後は低性能PS4はスマホ程度のゲームだけになりそう

どういう思考してたらこんな発言が出てくるんだろう
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:49▼返信
芽が出たところで珍天が奪おうとするわけか
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:49▼返信
>結局まともなゲーム会社には見切りをつけられ素人頼みか…

WiiUのことですね、わかります
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:49▼返信
インディーズとは、ある業種においてメジャー(大手)に属さず、独立性の高いもののこと。
大手(メジャー)に対して中小のものをマイナーというが、そのマイナーの中でもメジャーと資本関係や人的交流などを深く持たず、系列化されていない独立性の高いものを指す。
英語ではインディー(indie)という。日本でこの意味でインディーズ(indies)というのは和製英語である。
そもそもindiesとは、英語のindependent(自主の)を語源とする語であるindieの複数形であるが、英語ではこの語は東インド諸島を意味し、それ以外の意味を持たない。
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:50▼返信
>>50
サークルと言ってる時点でそれは同人であって会社じゃない
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:50▼返信




任天堂webなんたらはどうなったんだ?w




61.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:51▼返信
WiiUはWebの開発環境をインディーズに提供してたが、あれはどうなったのかな
あれこそブラウザゲー程度しか作れないが
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:52▼返信
>>56
もう任天堂にそんな余裕ないだろw
あったらWiiUがこんなことになってないよw
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:53▼返信
>>59
会社じゃないとダメなの
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:54▼返信
WiiUのあれじゃブラウザーゲーレベルしか作れんしなwあれこそアプリレベルだよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:54▼返信
PS4のロンチで好評を博したソフトのレゾガンもインディーズだし
日本もそういった質の高いソフトが出来る環境にすべき

PS4、PS3を持っている人ほど
PSNを通じてインディーズの重要性を理解してるはず
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:55▼返信
所詮マイナー。語るに及ばない。まっここでやたらインディ持ち上げてる奴はクソゲー出しても買えよな
67.-y-投稿日:2014年03月08日 06:55▼返信
昔話。簡潔に。
1980年代のころに、ファミコン向けに自作で開発環境を整え、出会った仲間と共にソフトを作った。
              ↓
その後、できたゲームをソフトメーカーのナムコに持っていき商品として採用され発売。「クインティ」。20万本の大ヒット!
              ↓
稼いだお金で、会社を立ち上げる。
              ↓
ゲームボーイ専用ソフトを開発。ソフトは世界的ヒットに!その名は「ポケットモンスター」
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:55▼返信
大手でバリバリ働いてた人が独立してソフト出したりするのが海外
同人のキモオタにしか売れないゲームや懐古でセミリタイアしたオッサンが同人ゲーム作るのが日本
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:57▼返信
確かにアマチュアと独立系開発者の区別がついてなさそうな人は散見されるけど、
SCEJAは個人やサークルも連絡ちょうだいと言ってるんだから、
独立系開発者だけが対象という話でもない。
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:57▼返信
>>66
まずはレゾガンやコントラストをやってみ。素晴らしいクオリティだ
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 06:58▼返信
>>59
別に会社という形になっていなくてもインディーズは名乗れるけどね

だから大抵の同人ソフトのサークルはインディーズと名乗っても問題ない
というか、海外はそれが普通
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:00▼返信


もうなりふり構わずだな

73.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:00▼返信
やべえこれは超楽しみww 
なにげにPS4、VITAで一番期待してるのはインディーズだからなあ
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:00▼返信
無知ポーク全快
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:00▼返信
>>68
海外でも懐古インディゲーは多いけどなRetrocityとか
マイクラとかもある種の懐古だし
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:01▼返信
SCEJAにお願いするのは海外のインディーズタイトルの素早いローカライズ
と、国内サードへ海外インディーズのローカライズを今以上に力を入れるように頼むこと
XOで出せなくなるとか気を使う必要はない
積極的にファーストがローカライズして欲しい
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:01▼返信
PS4にソフトないって言ってるけどWiiUより発売予定のソフト多いのだが?
WiiUはバーチャコンソールで水増ししてるけどスッカスカやん
78.-y-投稿日:2014年03月08日 07:02▼返信
>>67の昔話は、ポケモンの生みの親である田尻氏。
小さいころにクインティはプレイしてたけど、かなりハマってたわ。
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:03▼返信
まだ自分とこでソフト出せないレベルの開発会社ってこと?
SCEでダークロとかスクエニでドラクエ8作ってた頃のレベルファイブとかもインディー?
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:05▼返信
最近Vitaでテラリア買ったけど面白いな
大手は金儲けしか考えなくなりがちだから
こういうの試みは大事だよな
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:06▼返信
任天堂も Nintendo Web Frameworkで
インディーズ取り込もうとしてたけど、
全然ダメみたいよねw
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:07▼返信
これって360でMSがやってたのと同じことだよね
条件面では相当ヤクザなことやってたって話だけど
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:10▼返信
MSと同じというかSCEは初代PSからインディーズ支援してるだろ
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:11▼返信
放っておいたらDMMに行ってしまうから呼び掛けしないとね
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:12▼返信
わざわざキットから必要なPSハードにインディーズが行くわけねーだろ
しっかり英語してsteamの方にいったほうが未来ある
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:12▼返信
PSMすらまとも宣伝出来ないくせに
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:13▼返信
コントラストとかやってみてインディーゲー面白いのはわかったけど
日本のインディーズがどんなもんかわからないからなあ
まあ楽しみにしてる
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:13▼返信
インディーズはPCとスマホに集中しすぎてCS勢はやる事なすこと遅れてんだよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:14▼返信
同人とかで作ってる奴はほとんど趣味だし… それを会社で? 無理無理そっちはやめとけ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:14▼返信
>>76
吉田修平が努力するとは言ってたね。
少なくとも欧米PS+のフリープレイ級はローカライズ確実と勝手に思ってるんだけど、
そこから先どこまで広がるか……
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:16▼返信
マイクラみたいにアルファ版から売りに出してユーザーと開発が密接にフォーラムで会話して作り上げていく
こういう作りが日本ではできないからマイクラを生み出すことは出来ない
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:19▼返信
カイロソフトのアプリVitaで出ないかなぁ
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:20▼返信
資金提供がない限りこんなことやっても意味ないです
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:24▼返信
>>93
柵がないから作りたいものを作って世に出せるって
ものすごい意味あることだと思うが
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:25▼返信
何をやろうがPS4は日本で爆死
任天堂携帯機には勝てない
見苦しいねえこういうのは
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:28▼返信
>>79
まぁそうだね
下請けも自社流通もやっているとかだと微妙かもしれないけど、昔のレベルファイブはインディーズと言って良いと思うよ

>>93
パッケージ化のメドが立ったら資金提供もあると思うよ
SCEはインディーズを育て上げた実績が結構あるし
ノベル系限定なら角川と組んで発掘中だし
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:28▼返信
せがれいじりみたいにシュールな作品創って良いんだぜ?
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:30▼返信
SCEがインディに金でも出してくれんのかね?今の状況で? 寝言は寝てから言え
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:30▼返信
DSってインディーズっていうか、便乗のアマチュアメーカー多かったよな
100.-y-投稿日:2014年03月08日 07:30▼返信
意味無い。無理。
これはなに?やろうともしない口ばっかし君?それとも何かしらの脱落者?

負のオーラ漂うコメ見ちゃうと泣けてくるね。
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:32▼返信
>>98
The Unfinished Swanとかの話知らないのか
寝言いってんのか?w
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:33▼返信
ゴキブリ「夢でも見てるみたい、君(豚)が落ち込むなんて
沢山煽ったのに虚ろに空を見てさ
内緒にしてたけどずぅっと前からI love you
元気撒き散らす君が好きだよ」
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:34▼返信
PS2~PS3時代に関しては全然表に出ていない、あるいは全く知らないというケースが多いから
売るにしても買わせるにしても全方位に積極性が必要だろうね。
初代PSはそれがインディーズクラスであることを知らなくても
どこいつみたいに物凄く大ヒットしたゲームがあったわけだし。
ゲーム業界全体に蔓延するPS2以前で時間が止まった思考や誰にも利益のないな気風や論調をふっ飛ばして欲しい。
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:34▼返信
豚ってなんも知らんのなw
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:37▼返信
まっ勝手にやってさっさと企画崩れすればいいよクソゲーばっか提出されてな
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:41▼返信
昔からこういうのは設けてるだろ
つってもライセンスなり開発キットがあるからあんま集まらないんだよね
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:41▼返信
洋ゲー・洋ゲー・洋ゲー・ギャルゲー・洋ゲー

のPS4のゲームラインナップが

糞ゲー・糞ゲー・洋ゲー・糞ゲー・洋ゲー・ギャルゲー

になるのかw
ここまでソフト日照りだと哀れすぎて何も言えんwww
108.-y-投稿日:2014年03月08日 07:42▼返信
>>105
指くわえて、見てればいい。
それしかできないんだろ?歯軋りや悔し涙流すこともお手のものかい?
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:43▼返信
>>108別に?インディがウザイだけだよ ほっとけよ
110.-y-投稿日:2014年03月08日 07:46▼返信
>>109
反応が早いなぁ。
図星だったか。すまんな。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:48▼返信
何とでも言えよ俺は要らないしやらねぇ。それだけ
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:50▼返信
日本人や日本の会社じゃこういうの盛り上がらないイメージだわ
日本のインディーから良いゲームが出てくるのかねぇ、お手並み拝見ですわ
113.-y-投稿日:2014年03月08日 07:54▼返信
>>111
いうに事欠いてそれかww
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:55▼返信
これが嫌いな人ってNWFも嫌いなんだろうな
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:56▼返信
PS4事態は有るし持ってるがな。こういうのはイライラすんだよ。インディなんぞ1作もやった事ないわ やる気もないがな。
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 07:59▼返信
インディーズに頼るハードは衰退する。
これ、ゲーム業界の常識なのよね。
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:04▼返信
で、東方より売れるの?
118.-y-投稿日:2014年03月08日 08:05▼返信
>>116
なら、PlayStationは1の世代で終わりを迎えてたハズだな。

つーわけで、その理論は却下。
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:06▼返信
任天堂ソフトで社長に訊かれていないソフトの多くはトーセ製

そんなトーセも基本的にインディーズなんだよね
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:07▼返信
豚よわw
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:10▼返信

おいお前ら、そんな事よりVG占いグラフでついにPS4が600万到達したのを知ってるか?
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:11▼返信
PSMでLua使えるようになったんだな
昔書いたライブラリ移植してみるかな。。
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:12▼返信

もうPS4とかいうハードのせいで豚が何を言おうと

『豚よっわ』

の一言で片付けれちゃうのが悲しいな
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:13▼返信
>>118
Ps1は任天堂が育てたソフトを金で強奪して生き残ったんだろうが。
だからインディーズには頼ることなく生き残ったろうが。

そして今の状況を見るとね。もうホームレスみたいになんでもすがるような態度のps4とソニーを見るとね。
もう哀れすぎて何も言えねぇや。
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:14▼返信
>>124
凄い見解が来たなぁw
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:17▼返信
>>124
具体的なタイトルあげてよ
まさかドラクエとか言わないよな?
127.-y-投稿日:2014年03月08日 08:19▼返信
>>124
なにをいってるのかよーわからんが、妄想全開馬鹿アピールこそ哀れすぎて何も言えねぇや。
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:19▼返信
風の旅人もインディーズだったってけ。
あのクオリティのものが海外では出てくるけど、日本だとどうだろうな。
環境あるなしで変わるから、こう言う試みは良いよね。
任天堂MSみたいに数ヶ月前から始めたのではぬく、PS初期から、ゲームやろうぜみたいに人材発掘してきたソニーは、やっぱ違うわ。
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:25▼返信
あっという間に低迷
インディーズに助けを求めるみっともないハードPS…
あばばばばばば
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:26▼返信
1匹の豚がボコボコにされてる可哀想w
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:27▼返信
>>125 >>127
俺は歴史、事実に基づいて発言している。
君らこそ真実から目を背けていないか?
真実を直視する勇気も必要だぞ。


>>126
色々あるけど代表的なのはFF7だろ。
きちんと現実を理解しなさい。
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:27▼返信
>>123
ごめ
PS4なんか買って何やんの?なんかゲーム出てたっけ…?
いやマジで何のために買うのあれ
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:28▼返信
戻ってきたゲームも多々あるじゃん
モンハンもドラクエも結局出戻り
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:30▼返信
ソフト日照りで陥没してるPS4を自慢されてもその…困る…
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:30▼返信
ーyー「ゴキがいないと何も出来ないよ
君のコメントが見たいよー
もし君と会えたなら、とびきりの笑顔で抱きつくよ
君がいないと暴言吐けないよー。君の声が聞きたいよ
君のコメントが見れればそれだけでいいんだよ」
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:31▼返信
>>132……今のところ開封すらしてないよ… PS3で全て間に合ってるしな… 何で買ったか? 今後の大手サードに期待してたから。だがよりによってインディとか…こんな記事見たらイライラするわ
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:32▼返信
ゴキちゃんが心の支えにしてるインファマもウィッチドッグもPCでみんな買いますんで
なんで劣化版買わんとあかんの?
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:33▼返信
>>131
金で買うも何も、FF7は任天堂ハードじゃ動かなかったでしょ
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:34▼返信
>>136
「今後に期待して買った」という意見持ってるならWiiU馬鹿にすんなよカス
つーか今後に期待せずに買うハードなんかあるか
クソチ.ョンゴキの脳って腐ってんのか?
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:34▼返信
>>131
昨日の自称自営業の人?
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:34▼返信
>>131
FF7?
あれはN64の容量不足が原因だぞ
CD-ROMが出るのを前提にしていたのを裏切ったんだから
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:34▼返信
PC勢カッケー
格好良すぎるぜ、PCゲーマー
143.-y-投稿日:2014年03月08日 08:35▼返信
>>131
そーなのかーしらなかったー。
でもお花畑の国で通用する歴史(笑)なんて、興味ないね。
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:36▼返信
>>137
残念ながら君が無知なことを自分から晒してしまったようだよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:36▼返信
>>132
そんなことも分からない低能はゲームしてる場合じゃないからPS4買うなよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:36▼返信
>>138
スーファミはともかくPS1の元になったCDシステムなら余裕だったでしょ
憶測だけで物言うと馬鹿みたいに見えるぞ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:36▼返信
>>138
詭弁だな。あのレベルなら64でも十分に開発可能だ。
そういう他社への驕りが衰退した要因だとなぜ気づかん?
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:37▼返信
>>137
wiiu版買ってやれよ、口だけ豚
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:37▼返信
>>145
え?あっいりませんから
タダでもいらん黒くてゴキブリみたいだし…
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:37▼返信
>>139?俺がいつWiiUを馬鹿にした? 寧ろこの記事でPS4でのインディ募集にイライラしてんのに
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:37▼返信
>>137
番犬はCS全般劣化みたいだからPCでいいんじゃね?
あとインファマなんてPCマルチタイトルは残念ながら知らないな
インファマスっていうPS4専用タイトルなら今度発売だがw
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:38▼返信
>>150
いいから4ねって
息すんな虫臭い
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:39▼返信
PCでしかゲームしない人って天才的だよな

GTA5出来ないけどめちゃくちゃ羨ましいわ

俺もゲーミングPCほしー
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:39▼返信
>>133
モンハンは
PS2→Wii→PSP→3DSとあっちこっちウロウロしてるが

つーか据え置きに帰ってこいや
155.-y-投稿日:2014年03月08日 08:40▼返信
さて、飯でもくうか。
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:40▼返信
>>147
え?
日本中を感動させたあのCGムービーが64に入り切ったって主張なのか?
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:42▼返信
維新の料理作るのって何が面白いのかわからん
素材があれば1ボタンで作れるようにしろよ
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:43▼返信
おかげでレイノスが出るのかw
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:43▼返信
豚って恥ずかしげも無くPC厨になるな、やっぱチョ.ンだわこいつら(´・ω・`)
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:44▼返信
>>156
問題なくできる。
例え要領が足りなくなった場合でも
拡張や現在のFF7のように複数カセット入れ換えで十分に対応できる。
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:45▼返信
インディーズの花札屋→老舗の花札屋→おもちゃ屋→ゲーム屋
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:45▼返信
PS4版マインクラフトまだ?

海外のロンチだったのに遅すぎるだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:46▼返信
>> 160
64に複数カセットのソフトなんて存在しましたっけ?
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:46▼返信
インディーからマリオポケモンゼルダが出るかもなwww
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:47▼返信
>>131
ついでに言っておくと、
FF7がPSで出たのはスクウェアにソフトの自主流通を認めたということも大きい
今までは初心会を代表とする流通利権でソフトメーカーから搾取する構図だった
だから金で買ったというより、従来よりもサードに儲けさせる仕組みを提供したというのが正しい
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:47▼返信
>>160
それ初期の1万円近くだった64のソフト価格でいくらぐらいになるんですかねえ・・・
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:48▼返信
>>160
複数カセット・・・www
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:48▼返信
>>160
その追加容量や複数カセットになった場合
任天堂に払うROM制作費といった金だけで5000円以上w
馬鹿らしいわw
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:48▼返信
知能の低い豚には性能の低いWiiUがお似合いね
きっと任天堂も糞豚どものような知的障害者向けにWiiU作ったんだと思うよ
社長自体アタマおかしいしねw
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:49▼返信
>>158
え?レイノスってメガドラの?
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:50▼返信
モンハンとかで発狂するPS信者見るに小さなゲームに興味ないだろ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:50▼返信
豚って金がないから他社のハード買わなかったりソフト買わなかったりするんでしょ

大人しくニコニコでプレイ動画や実況動画でも見てろよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:50▼返信
>>160
セーブデータのことを考えると面倒だなー
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:51▼返信
>>160
冗談きついわw
40本組みの64ソフトなんて誰が買ったんだよw
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:51▼返信
>>162
遅いな初期のゲーム不足の時にこそ必要なタイトルなのにな
3ヶ月無料だから遊びやすいし
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:51▼返信
>>163
十分に可能だ。
FF7でも当時の用量なら
2ROMで十分に対応できる。
こういうコンパクトさは当時4ROMのCDには出来なかったろうな。
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:51▼返信
>>160
複数ROMでの差し替えなんて可能なのか?
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:53▼返信
FF7よりFF9の方が好きだわ
PS独占のFFだったら
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:55▼返信
日本のインディーズなんて、ほとんどが「もしもしゲーでひと山当てよう」って感じじゃねぇの?
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:55▼返信
>>160
その場合、ソフトの価格が3万円とかwww前篇(金)、中篇(銀)、後編(パール)それぞれ1万2千円とかになりそうな悪寒www
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:56▼返信
>>176
お前がFF7をプレイしたことが無いって事はよく分かったわ
FF7の背景はプリレンダされたJPEG画像で構成されていて、その容量だけでも膨大な量になる
あれを64で再現したらどうなるか? バイオ2以上の大惨事になるのは確実だわw
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:56▼返信
>>179
あの鬼斬みたいなソフトは要らないよなぁwww
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:57▼返信
>>176
64MBのメディアなら2個でもソースコードくらいしか入らんぞ
184.ーyー投稿日:2014年03月08日 08:58▼返信
言っても解らぬ馬鹿ばかり・・・
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 08:58▼返信
>>176
可能かどうかじゃなくて存在したかどうか聞いてんだけど
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:01▼返信
>>179
それどちらかと言うと大手がそうだろ。情けない話だが。
インディーズに関しては日本じゃ一部を除いては動きすら報じられない。
だから思考も論調もいい加減PS2以前から脱却させてその流れは変えさせんとな。
PS4はx86に毛が生えた設計で最もやりやすいはずだし、積極的にPS4でやらせてほしいね。
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:03▼返信
>>170
おう
はちまにスレあるぞ
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:05▼返信
PS4でゼル伝ができる日は来るのだろうか
スカウォ(リモコン操作のみだから)は未プレイだからPS4でやりたい
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:07▼返信
風の旅人もインディーだからなGOTY総なめにしたのは記憶に新しいがSONYは任天堂よりコンテンツの重要性を理解してる。映画、音楽、ゲームソフトとやってるからな。
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:07▼返信
インディーの最大の受け皿にVITAがなりそう
面白そうなら買うよ
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:07▼返信
ニンテンドウ64のRom容量=24MB
ニンテンドウ64の大容量Rom容量=64MB

PS1のディスク容量=最大700MB

FF7=CD×3枚=2100MB

実際にはCDの中の使用していない容量もあるはずだが、ディスクごとに共通で必要なデータとか考えたらRom何個いるの?   
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:08▼返信
SCEは、最低だな
変なって言うか変わったのばっか出してもらうんだろ?

俺に何枚のカード買わせるきだよ…
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:09▼返信
>>191
メガビットだぞw
さらに8分の1
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:10▼返信
>>191
当時は大容量だと思ったけど今じゃ普通だな
俺はVITAにFF7とFF9とFFXHD1-2を入れてる
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:10▼返信
東京ジャングルもインディーだがな。SONYは門戸は開けてるよ。任天堂があれを企画段階で通す度量あるかい?ん?
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:10▼返信
株式会社トレジャー
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:11▼返信
いいじゃん!
どんどんやるべき
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:12▼返信
必死すぎ
どんだけ追い詰められてるんだ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:13▼返信
どうせコア向けの少数がマンセーするだけのゲームでしょ
SCEが補助してもマイクラみたいな革命ゲームは無理だな
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:14▼返信
豚の顔ボッコボコw
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:15▼返信
前に「SCEは信用ならない」って、日本のインディ開発者達はTwitterで盛り上がってたよ
日本のゲームシーンはアンチソニーが根付いてるから難しいね
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:17▼返信
>>201
何かと条件出してMSの話だろ
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:17▼返信
>>201
ついに反論できずにFUD作戦か

いかにも愚人らしい発想だ
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:18▼返信
豚「誰にも見れない夢を見ていらないモノは全部捨てた」
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:20▼返信
64複数カセット論の破壊力たるや
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:20▼返信
豚ってのは本当に阿呆なのな。。
FF7の時点でCD-ROM3枚組。
PS Storeの容量じゃ1.7G越えてんのに当時のROMカートリッジでどうやって供給するんだよ、と。
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:21▼返信
任天堂がインディーズにそっぽ向かれてるからってインディーズ批判はねぇわw
64なんて出る頃にはもうPSとSSの一騎討ちで64の出る幕は無かったわ
おまけに当時の開発者に言わせれば64が断トツで開発し辛かったハードだったって口揃えて言うし
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:21▼返信
任天堂って開発者(宮本以外)の名前ほとんど出さないんだよね
最近のカービィのサントラにもディレクターという役職名しかかかれてなかった

これって開発者にとってはキツいよね
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:24▼返信
箱でSTG出してたメーカーがPS4に参入するってのが他所の記事に出てたし
思いの外集まるかもね
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:26▼返信
豚って結局、GKの俺よりも任天堂について知らないんだよなあw
俺のほうがよっぽど愛してるわw
211.ステマ投稿日:2014年03月08日 09:30▼返信
BitSummit2014ではPS向けインディータイトルの試遊もあるで
一般は入場料500円必要だけど暇な人来てや~
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:32▼返信
ポケモンてインディーズ開発じゃなかったけ?豚はなんも知らねぇな、もっとゲームを好きになれよ。そんなだから岩田がクソ性能のハードどや顔で出すんだろ。俺が豚なら今の任天堂に腹立ててるけどな。最低限のハードスペックは満たせよと。
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:36▼返信
任天堂もMSもやってることソニーだと「ソニーは藁をもすがる乞.食!」になるんだな
おめでてえ脳してるな…
インディーズ豊富だった360の時はなんも言わなかった癖に
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:36▼返信
XI、パラッパラッパーのような斬新なアイディアで独創的ソフトが出てた熱いPS1時代をソニーはPS4でめざしているね。PCやスマホに流れていた無名の若い才能が集まってくるかもね。
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:43▼返信
>>210
豚なんて大半がWiiDSのマジコン世代で動画評論家だからな
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:43▼返信
>>214
xiは「PSやろうぜ」で大学生が作ったんだよな
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:46▼返信
>>208
それはちょっと違う
開発はトーセがやってるからだよ

トーセは開発委託元を明らかにしないのが基本方針だし、トーセで働くというのはそういうものだと誰もが知っているからきつくない
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:47▼返信
任天堂「ほな、ぶぶ漬けどないどす」 インディーズを門前払い
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 09:51▼返信
PCってインディーズにとっては実際儲かるのかね?
あんな投げ売りみたいな値段で売ってるけど
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:01▼返信
>>199
正直な話SCEが協力するってのは純粋なクオリティアップが期待できるけど、ゲームのコンセプトアイディアにはあまり関わらないイメージ。
フロムはSCEとデモンズを作ったし、今カプコンとディープダウンを作ってる。デモンズは評価されたし、ddは今見る限りグラは綺麗。
それにファーストスタジオのノーティやサカパンはラスアスやインファマスSSとか非常にクオリティの高い作品を出してる。
流石ハードの開発元は性能の引き出し方や上手い活用法を知ってるから、ソレをサードに伝授するのは良い事だし、インディーズだってSCEが協力すればかなり助かるだろうし、SCE的には新人発掘の場になる。
ゲームは書籍や音楽の業界みたいに新人賞とか無いから才能の発掘が難しい業界で、有能な人物が三流の開発で使い潰される可能性もあるしな。

ゲームの開発業界はアイディアの枯渇した老害が居座り過ぎ、もっと若い世代のアイディアを表に出すかさっさと後継者育てて世代交代すべき。
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:03▼返信
>>219
インディーズメーカーの人のインタビューでいちばん利益が出るのはVITAって言ってたな
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:08▼返信
>>221
任天堂が一番コストがかかって一番利益が少ないんだったか
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:08▼返信
>>221
そういうまったく聞かない話がソニー陣営の開発者一人から急に出てくるのは逆に一番利益でないところってことだよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:08▼返信
>>209
STGは箱で死にかけてるからな
5pbのSTGは相変わらず360独占で出してるけどよく続けれるなとは思う
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:09▼返信
>>213
それどころか箱○にはインディーズゲーも沢山あるって自慢してたのになw
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:10▼返信
子供向けハードとDL販売は親和性悪いだろうからな。インディーズソフトもパケ販売しないとならないとなると任天堂は分が悪いわな。
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:11▼返信
ソニー陣営の開発者ってどういう基準なんだろうね
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:13▼返信
>>226
最近の任天堂ハードはDL専用ゲーに力入れてる印象があるな
フリューとかはほとんどをDL専用ゲーでリリースしてるし
売れてるどうかは知らんけど
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:18▼返信
というよりインディーズがないと大手もやっていけない。
実際ゲーム製作はインディーズや中小企業が結構作っていたり協力していたりするし。
契約の問題で会社名出さなかったり、公表できない仕組みになってる場合がある。
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:25▼返信
>>227
パッケージで売りたい時は法人格が必要ってのは変わって無さそう
PSMobileなら個人でもOK
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:27▼返信
ソフトがなさすぎてインディーズに募集をかけるようになったか
もう終わってるな
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:28▼返信
BFのプレミアムが評価800ぐらいついてるからなPS4で、相当売れてるでしょうね。
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:31▼返信
インディーはPCよりPS4の方が開発しやすいだろうねぇ
性能が固定だからね
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:39▼返信
PS4でDL販売は加速するだろうね。下地は完璧に出来上がった気がする。
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:40▼返信
>>231
競合しそうなハードよりは発売予定表は埋まっているけどね
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:42▼返信
>>234
DL販売は便利だが小売りと問屋が死ぬ。
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:44▼返信
ソフトが売れ無さ過ぎてとかソフトスケジュール埋めるためにとか
PCがどうたらとかVITAの時もそんな煽り聞いたな
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:44▼返信
ソフトが売れ無さ過ぎてとかソフトスケジュール埋めるためにとか
PCがどうたらとかVITAの時もそんな煽り聞いたな
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:44▼返信
ソフトが売れ無さ過ぎてとかソフトスケジュール埋めるためにとか
PCがどうたらとかVITAの時もそんな煽り聞いたな
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:45▼返信
>>236
ぶっちゃけ、どの業界でもそうだけどメーカーを苦しめてるのは小売りと問屋だから自業自得かな
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:47▼返信
おもしろそうならクリエーターやメーカーとか気にしないと思うが
○○の作品だから買うわとか、インディーズだからダメだとか頭おかしい
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:50▼返信
ソフトが無さ過ぎて発売1年後に大慌てでインディーズ向けのキットを準備したのにも関わらず
問い合わせが殺到しただけで未だにインディーズが出てない自称統一機ハードがあるらしい
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:50▼返信
ファルコムもインディーズとしてソーサリアンのフルリメイク希望だわ。
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:50▼返信
大手の人気定番ソフトだけじゃ胃もたれする
愛されるバカゲーやクソゲーはよでてこい
share機能で俺が世界中の同士に宣伝してやる
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 10:50▼返信
日本でテラリアみたいなゲームのお金募集してたけどPS4でだせばいいのにね
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:01▼返信
>>240
問屋は無くなっても構わんが、小売りはまだ必要。
日本の一般家庭においてネット環境の普及率はまだそれほど高くない、都市部は良いかもしれんが地方は光回線が引けない地域も多いしな。
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:02▼返信
steamでインディーズゲームの早期アクセスがかなり売れてるから
定着すればインディーズも馬鹿に出来んぞ
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:10▼返信
ソニー確実に溶けテイル
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:16▼返信
PSMobileももう少しプロモーションかければ良いのに
メルマガで月一とかで良いから登録ソフトのリストを流すとかさ
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:24▼返信
>>19
本当これだよ
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:24▼返信
ぶーちゃんは去年TGSのインディゲームブースに任天堂が特別協賛してたのを知らんのだろうか。
ステージイベントの間にWiiUの悲惨なラインナップのCM流しまくってたぞ。


インディゲームのイベントでこれはねーよ、と思ったけどw

ちなみにそのイベント参加者たちは夜はSCEの食堂で
歴史的なインディ開発者たちのイベント開催してたけどな。
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:27▼返信
ブタがインディーズを甘く見てるのは
任天市場は▽型・・・一部のソフトだけ売れて他は死滅のいびつな市場。しかも上部は殆ど任天堂謹製よってインディーズを常に下に見るというか見ないとイケない宗教観。

PSW市場は△型・・・一般的で健全な形の市場。

ココが理解出来ない出来てない。
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:27▼返信
日本のインディーディベロッパーで有名なのはTOKYO JUNGLEのクリスピーズ、LA-MULANAのNIGOROあたりか
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:29▼返信
インディーズはマイクラ流行ったらマイクラモドキ、テラリア流行ったらテラリアモドキ
dayz系のサバゲー流行ったらdayzモドキと二番煎じが多すぎる。新ジャンルの先陣切る奴は確かに存在するんだけど
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:29▼返信
インディーズ馬鹿にしてる奴多いけどフロムだってインディーズ出身だからな
農協向けのソフトとか作ってた会社が趣味で作ってた3Dで歩き回れるプログラムを
PS1なら出せるって思ってSCEに持ち込んだのがキングスフィールドだ
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:33▼返信
インディーズを馬鹿にするしないに関わらず、それPS4が必要?って話だな。
Vitaでいいんじゃね? 和ゲーはVitaに撤退したみたいだし
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:39▼返信
今、ゲーム業界ってソニーの一人勝ちって感じだけど、トップであるのにかかわらずそこまでしてゲームを集めな駄目って事はゲーム業界雲行き妖しいのかな?
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:40▼返信
ゴミゲーが沢山出る環境から稀に神ゲーが誕生する
10人規模で作った風ノ旅ビトみたくアイデア勝負でヒットする可能性ある
インディの方がフットワーク軽いし当たれば色んなプラットフォームに出せて急成長
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:50▼返信
タコゲーまだぁ?
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:51▼返信
>>257 >>256
どうしてもソッチの話に持っていきたいのかw
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:51▼返信
>>256
先端の開発環境は常に求められるよ
2位じゃだめなんですか?ってのと同じ話
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:53▼返信
>>256
ギャルゲー萌えゲーが集まってるだけだろ
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:54▼返信
>>257
大手のメーカーの開発規模が肥大化し続けて新しいジャンルの開拓をし辛くなってるから、小規模で小回りの利きやすいインディーならではの自由な発想を求めてるんだろ?
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 11:57▼返信
お前らがお世話になってるスマフォゲームの大部分はインディーズだぞ。
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:00▼返信
ソフト揃わないからインディ頼みか、任天堂のこと笑えんな
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:02▼返信
>>256
ゲームによっては据え置きに向いているのもあれば携帯機で十分ってのもあるし
海外でも売るには据え置きだろうね
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:07▼返信
>>256
このような思考論調は徹底的に排除しないといけないな。
やる気のあるヤツはウェルカムでよい。特にPS4でこそ求められる。さすがに紙芝居だと厳しいが。
それに携帯機は世界的に縮小傾向だからわざわざ性能が絶対的に低い携帯機でやらせる必要がない。
やりたいことをやるのに性能が低いのでは削る作業をしないといけないからやらせる意味が無いしな。
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:11▼返信
インディ開発者「ソニー?PS?ははは、ねーよw」
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:13▼返信
>>201
>>268

ソースはよ

対抗するソースならたくさんだせるから先にカード切れよw
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:16▼返信
ゲームって作ってみたいんだけどねー。
絵が書けないんだ、他はともかく。
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:17▼返信
インディって馬鹿にしてるが、マリオとかFFとかもある程度は海外インディに外注してんだが。
実力のある会社はたくさんある。
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:24▼返信
>>270
絵がかける奴を探せば良いんじゃね?
一人で全部やってる人なんてそんなにいないと思う
普通は3,4人ぐらいのチーム
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:25▼返信
>>223
まったく聞かない…?

いいえ、サードの決算報告とか見るかぎり至極納得できる話なんですが
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:26▼返信
>>270
素人絵描きならネットで幾らでも見つかるんじゃね?
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:27▼返信
日本のインディってPCだけで完結している奴がほとんどだから
家庭用に来る奴がどれだけいるのか
技術力だって全然ないし
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:31▼返信
>>229
なんかゴーストライターみたいw
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:35▼返信
>>270
ネットで探すかコミケだな
お前さんみたいなのが集まってできたのが、みんな知ってる『TYPE-MOON』だったりする
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 12:42▼返信
>>275
まぁ、少々野心がある奴ぐらいで良いんじゃない?
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 13:03▼返信
PS4のストアはインディ専用のページある
メリットとしてPCで個々で販売しても宣伝弱いから埋もれて人の目に触れないが
CS機というプレットフォームを介せばユーザーが一度は見る
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 13:27▼返信
>>257
昔からやってる
PSキャンプやゲームやろうぜなんかでインディー開拓はやってきてたしな
ゴッドイーターの開発のシフトもそこで発掘されたし、東京ジャングルのクリスピーズなんかもそうやな
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 13:45▼返信
PSだけといわず、ここから日本のインディーズも日の目を見るといいな。
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 13:45▼返信
>>160
ロム容量の時点で64とPSで10倍差があるんだわ
しかもFF7はCDROM3枚ほぼ使いきった約1.7GBなんだが

64だったらロム30本組になんぞw
どこのディアゴスティーニだよw
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 13:48▼返信
>>193
それ8分の1にした数字だよ
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 13:49▼返信
>>216
それが今のシフトだしな
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 13:53▼返信
>>246
まだ日本のPS4のネット接続率は公表されてないけど、世界では接続率90%超えてるわけだしゲームに関しては将来的に小売がなくなっても問題ない状況はできてるね
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 14:00▼返信
>>92
俺も待ってるんだよなーカイロのコンシューマー
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 14:24▼返信
プロに相手にされなくなったから素人に頼りますよってか
まあ、そういう人たちは見る目があるからなSCEなんぞと関わろうとはしないだろうけど
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 14:33▼返信
インディーが素人とか未だに言ってる恥ずかしいやつおるんやなびっくりした
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 14:39▼返信
大好きなポケモンがインディーズから生まれたタイトルであることすら知らない豚って
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 14:51▼返信
ビットサミット行ってきたが任天向けとかもあったでー
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 14:51▼返信
近日、米XboxOneを購入でフォルツァ5がもらえる

来週(3/9~)から期間限定でXboOne購入者にDL版フォルツァ5が本体価格の499.99ドルに含まれます。

この最高のグラフィックに最も現実的なレースゲームは批評家や消費者が歓迎し、フォルツァモータースポーツ5は、XboxOneで最も売れているレースゲームとなっています。

http://majornelson.com/2014/03/06/coming-soon-purchase-xbox-one-in-the-u-s-and-get-forza-motorsport-5/

この発表に対して、3DSの早期値下げ時のような先行購入者から不満の声が多数挙がり、氏のブログは混乱に陥っている。
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:15▼返信
>>291
またMSの自爆テロかよw
貴重なアーリーアダプターのお客様をとことん敵にまわすつもりか
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:20▼返信
>>290
そうなんだw
今来てるけどPS向けのタイトルが多くて気づかなかったわ、SCEやMSはスポンサーとして協賛してんのに任天堂はインディーズ云々言いながらスポンサードしてないから任天堂向けはないと思ってたw
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:21▼返信
やるなぁソニー、みんなでゲーム業界を盛り上げていこうぜっていう気概を感じるわ
サードソフト発売日に同じジャンルのファーストソフトぶつけてサードを潰そうとするどこぞの会社とはえらい違いだな
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:23▼返信
>>289
ゲームに興味のないぶーちゃんがそんなこと知ってるわけないじゃん…
ぶーちゃんが興味あるのはソフトが何本売れたとかそういうのだけだよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:25▼返信
>>291
イギリスに続きアメリカでもやらかしてんのか
彼らもわかってると思うんだよね、こんなことしたら自分らのブランドイメージ、信頼を損うってことぐらいは
でもそうしないといけないほど、未来を捨ててでも目先の利益を少しでも確保しないといけないほど状況が芳しくないんだなぁ…

…ひょっとしたら、箱事業をAmazonに売るから後先考えず今得られる利益を得られるだけ搾り取っておこうっていう魂胆か?
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:41▼返信
「やろうぜ!ゲーム」PS時代のSCEの熱さを感じるなあ
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:52▼返信
>>294
ソニック&オールスターレーシング 発売日: 2014年05月15日 
マリオカート8 発売日: 2014年05月29日

岩田「こ、今度はちゃんと発売日ずらしましたから・・・」
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:56▼返信
結局PS3クオリティって何だったんだ?(move
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 15:59▼返信
インディデベロッパが安易に稼ごうとした挙句
ガッチガチのシステムなのにキャラは萌え系とか華奢な美少年とかばっかりにならんことを祈る
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 16:02▼返信
>>282
何と初回盤はOPオンリー!w

ディアゴスティーニ
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 16:10▼返信
日本のインディーズって工口同人ゲーばっかりなイメージ
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 16:29▼返信
>>290
トーセが登壇している時点で想像付くわな
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 16:30▼返信
宮本がインディーズレベルの潜水艦ゲーム出して大爆死してたね。センスもねえのにゲーム出すなと思ったわ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 16:41▼返信
自社プラットフォームでゲーム開発してくれる人のために、門戸を広くあけますよ
っていうことのどこに不都合があるんだ?文句言う人は何に対して文句言ってるんだよ。
開発する側にとって選択の幅が広がるだけで、デメリットはないだろ。
そういう細々としたゲームが気に入らなきゃ買わなきゃいいだけじゃん。
糞ゲーは自然淘汰されるよ。
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 16:55▼返信
インディーズはもっと展開してくれ
ドンスタは当たりだった
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 16:59▼返信
>>124
マリオ頼みしか無い所はもっと悲惨だな
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 17:08▼返信
>>305
任天堂市場では宣伝量のみが全てを決します。
マイナーな良ゲーの居場所はありませぬ。。。
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 17:29▼返信
現時点でこれより上にゲーム記事がないw
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 17:40▼返信
+でプレイしてる東京ジャングルがかなり面白い。これお金払わず遊んでるのが申し訳ないわ。
高予算制作のゲームは贅沢気分が味わえるけど、とがった楽しさを追求したゲームも遊びたいから、こういう流れは大歓迎です。
しかし月500円でこれだけ遊べるなんて、自分の学生時代から考えたらえらく幸せな時代になったもんだ。
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 18:23▼返信
>>310
アクション苦手な俺には難易度えらい高いけどすげぇ楽しいよな
ポメラニアンがイノシシ仕留めてワロタ
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 20:03▼返信
>>302
残念ながらそんな感じ
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 20:12▼返信
やっぱりPSはゲーム業界最後の良心だったわけだね
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月08日 21:19▼返信
いまはDL専売で安価に売るってやり方もできるからパッケージしかなかった頃より敷居は下がってるだろうね
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月09日 03:09▼返信
これをPS3の時からやってればな
PS3初期は3Dグラフィックハードルでソフトのリリース絞る事により
2Dシューティングを中心に作ってる会社からの参入を拒み
彼らが360信奉者となり、結果ハードと一緒に沈んでいった
最終的に国内の開発会社減少につながったからな
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月09日 17:31▼返信
ゲームやろうぜ!の話しか出てきてないけどPS3のときも似たようなことやってたよ
「PlayStation C.A.M.P!」で検索
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月09日 23:08▼返信
誰もインディーがダメだなんて言ってないんだよね
新たな才能を発掘するって目的ならどんどんやって欲しいんだけど
日本の和サードが据え置きから総撤退状態で
インディーでもいいからなんとか頭数揃えたいってのが見え見えだから誰からも賛同を得られないんだと
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月10日 01:08▼返信
>>317
誰からも、ってのがどの人達のことを指しているのかは知らないが、
新たな才能を発掘することと頭数を揃えることは
何ら対立するものじゃないと思うがな

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