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Oculus Rift用の新しいヴァーチャルガンでターゲットを射撃!
http://www.gizmodo.jp/2014/08/highoculus_rift.html
200bbbb


記事によると


・Oculus RiftとTrinity VR製のMagnumが、ガンコントローラを更にクールにするかも



・Trinity VRのMagnumが従来の銃型コントローラと大きく違うのは、狙うのはスクリーンではないという点

・カメラを使う事で目から見た時にどの方向を狙っているかをトラッキングする方法を採用している



・スクリーンの前で銃を持っているわけではなく、スクリーンを通り抜けて持っているように感じる




・完成への予算はKickstarterで集める事になっており、つい先日プロジェクトが開始した。

・しかし、Oculus VRは自社製のモーションコントローラを開発しており、もしその一つがガンコントローラだとMagnumの必要性が薄れてしまう可能性が高い





















VRヘッドセットの可能性は広がるばかりですな

早く標準化したデバイスが発売されて欲しいですわ








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コメント(93件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:02▼返信
facebookの後ろ盾によってモーフィアスが勝てなくなってしまったのでオキュラス叩くようになっていくだろうね
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:05▼返信
FPSイラネ
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:07▼返信
PS MOVEじゃん
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:10▼返信
>>1
お前天才だろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:11▼返信
この玉タイプはソニーの特許に引っ掛かる可能性大だな。
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:11▼返信
こんなの誰も望んでないだろ
こういうの失敗の歴史でいいかげん学べよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:11▼返信
保守ゲーマーが多いのに流行るわけねー
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:11▼返信
任天堂が手がけたらダメだろ・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:13▼返信
HMDって手元を見れないのがネックだな
キーボードは相性最悪だし、慣れ親しんだコントローラーでないとミス連発だろうな
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:13▼返信
バーチャルボーイってのがあってだな
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:15▼返信
>>1
PS4が接戦だったり敗北してたらそうだったかもしれんが、
わからんぞ。
パイがでかければ数%でも数字が出せる
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:16▼返信
VR系はウロウロ動き回ったり、コントローラ振り回すようなのはダメなんだよ。
周りの物なぎ倒したり、踏み潰したりえらいことになるから。
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:17▼返信
普通に目が悪くなる
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:18▼返信
フライトシミュやドライブシミュと連動させてくれ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:18▼返信
フェイスブックの金流入しようが
ギャラクシーs3の前面がそのまま入ってるようじゃなぁ。
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:21▼返信
またソニーがパクりそう
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:28▼返信
ps moveエェ…
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:31▼返信
ソニーは正しかったってことか
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:37▼返信
普及するか否かというよりマニマに絶賛されて人気を博すが
それ以外の人間には全く浸透しないっていうパターン
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:39▼返信
ビデオDVD然りエ□コンテンツ次第じゃね
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:40▼返信
グラ進化してもいまだにマウスコロコロ~キーボカチカチ~って操作系がアホみたいだもんなFPS
これはこれでアホみたいだけども
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:41▼返信
ガチゲーマーがさらにキモくなってしまいますね…
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:47▼返信
まずはゲーセンかなんかで試せ
んで一定の評価得られそうならコンシューマ対応で出せ
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:48▼返信
周りのものにぶつかってフッ飛ばしたりすっころんだり
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:48▼返信
まだ5年は速い
今手を出すのはアホ
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:50▼返信

完全にPSMOVEのパクリ。
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:57▼返信
>>23
ガンダムなんかはウケてるべ。
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 05:59▼返信
>>27
それヘッドセットじゃなくて全方位モニターの間違いじゃね
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:04▼返信
多分決め手は価格だと思うがいくらになるんだろうな
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:06▼返信
HMDで遊ぶ時は周りに物がないか確認をし、安全を確保して上でお使いください。
と飛ばし不可の注意事項が毎回流れるんだな。
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:20▼返信
モーフィアスはMove込みの設計になってるからな
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:23▼返信
とにかくいそいでくれ
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:31▼返信
PSmoveのスフィアついてるけども…いいの?特許的に
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:34▼返信
モーフィアスの利点は「自分の体が画面の中に入っている事」で、これはオキュラスの決定的な弱点な一つだった。
と色々な専門家が指摘していたが、以上に無知なPCゲーマー達は盲目的にFB信者となってオキュラスの弱点を語ろうとしなかった。

そいつ等が、これを褒めるかね?どう思う、FB信者(旧オキュラス信者)?
指摘は正確で、やっぱモーフィアスの仕様にならざるを得なかっただろ?こんなみっともない後付けMoveを買わされてw
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:34▼返信
>>28
体験としては似たようなもんだと思ったんだがまぁ違うか。
ともあれ、頭振るようなのはゲーセンじゃ余計向かないっしょ
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:39▼返信
このヘッドセットはまさに画に描いたような近未来。「未来」のゲームに求められる正当な進化。
それこそ任天堂の3D笑とかヌンチャク?とかああいうその場しのぎの子供だましのガラクタではない。
これが>>眼が悪くなるとか>>価格の問題をクリアして
手軽に手に入り自由に遊べるようになったとき何十年ぶりかの「ゲームの進化」が見られる。
でもそれにはまだ時間がかかる。だから>>今手を出すのはアホ。
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:46▼返信
>>33
特許で守られてるから、オキュラスのスフィアはあんなに大きくてみっともないんだ。Moveの技術を使えないんだから、あのサイズのスフィアとジャイロの連動とかが出来ない。

PCゲーマーが異常に静かなのは、これが散々指摘されていた「オキュラスの弱点」を絵に描いたような補助デバイスだからなんだよ。技術的には「画面の中に立てる」モーフィアスの方が一段高い所にあるのだ。VRの到達点がそこだと仮定した場合ね。もちろんVRの到達点がFacebookの閲覧だったら、オキュラスの方に分があるだろうが。
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:48▼返信
周りに人いても気付かなくね?あとフラグ投げたりプレイヤーリスト見るのもボタン配置難しいし第一移動はどうすんの?これ普及させるならWiiのバイオみたいに勝手に進んでくれるゲーム作らなきゃならないからマルチできないじゃん。
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:49▼返信
10年以上前にナムコがアーケード向けにHMDのフライトシミュを出してたな
非常に限られた店舗にしか置かれなかったけど
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:54▼返信
早くダイブしたいわぁ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 06:58▼返信


FPSはモーション作んなくていいからすげー楽でいいよな

42.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 07:16▼返信
世界中のエンジニアがoculas riftに夢中なのに、クソニーの丸パクリモーフィアスは話題にすらならない件

現実は厳しいなw
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 07:21▼返信
最初は物珍しさで何回かはしそうだが結局マウス、キーボードの方が効率良くて誰もしなくなると思う
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 07:24▼返信
対応エ・ロゲ作ってくださいお願いします
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 07:29▼返信
>>42
よほど悔しくて、そして恥ずかしかったんだな。「異常に無知なPCゲーマー」さんよw
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 07:46▼返信
VRはさっさと視野広げろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 07:51▼返信
これでプレイ中は家族に見られたくねぇなぁw
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 07:59▼返信
Morpheus参入表明未だ10社にも満たないんだっけ
そりゃ負けるわなw
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:00▼返信
ガンコンじゃキー足らんすぎ
てかまだ届かんわい
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:10▼返信
ケーブル邪魔
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:21▼返信
PSMOVEにオプションである
シャープシューターをつけた状態
にしか見えないんだけど…
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:24▼返信
モーフィアスとPSムーブのガンコンで同じようなことできるな
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:28▼返信
モーフィアス発売されたら意欲的な作品どんどん出るかもしれない
オキュラスで好評だったのはモーフィアスにも移植される可能性も大
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:30▼返信
先行してバーチャルリアリティーでどういうことが出来るのか実験してくれてるのはいいことだよ
モーフィアスの敷居もこれで低くなるんだから
ウンコには関係無いけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:32▼返信
FPSでガンコンとかバカげてる ちょっと遊んだら腕疲れて休まなきゃならんじゃん
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:39▼返信
完全にPSMOVEわらたw この辺の特許は回避不可能やなwwwwww
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:49▼返信
やっぱりソニーのPSMOVE方式は正しかったて事なのか

58.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:50▼返信
動画:Oculus Riftの新開発版 DK2 分解、中身はサムスン Galaxy Note 3のパネルをそのまま流用
Engadget 日本版 8月1日(金)16時10分配信

またDK2 のディスプレイには、サムスンGalaxy Note 3 のディスプレイパネルを部品としてそのまま流用していたことも分かりました。Note 3 と同じ解像度とサイズのパネルというレベルではなく、サムスンロゴやカメラホール、DK2では使いようがないタッチパネルなども Note 3 そのままに備えた状態です。

サムスンは画面として Galaxy スマートフォンを装着し、Oculus 製ソフトで制御する独自のVR ヘッドセット周辺機器を開発中という噂がありますが、少なくとも両社が協力関係にあることは間違いなさそうです。
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 08:56▼返信
>>55
でも向こうだと銃型コントローラはかなりの種類出てるし
それなりにシェアと需要あるんじゃないのかね
60.投稿日:2014年08月02日 09:06▼返信
このコメントは削除されました。
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 09:08▼返信
人間と同じくらいの揺れ補正がないと酔うだけだと思うが。
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 09:12▼返信
コードレスになったら、便利そうなんだけどな

いつかは、電脳コイル、.hackぐらいまで進化して欲しいな
63.投稿日:2014年08月02日 09:31▼返信
このコメントは削除されました。
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 09:47▼返信
早く一般発売するんだ
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 09:51▼返信
>>63
絶対爆発しそうだよなw
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:00▼返信
あまりパクリ言うのは好きじゃないが、それでも形がPSMOVEにしか見えん・・・
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:01▼返信
デュアルショック4、PSMove、モーフィアスがあのLEDライトをPSカメラで捉えて利用するのに対し
オキュラスは赤外線を使っている
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:07▼返信
オキュラスは肝心の操作系が結局マウス、もしくはコントローラー成りそう、しかもトラッキングに難有そう
モーフィアスは色々叩かれたPSMoveの技術で面白い体験が出来そうだが・・・後は値段だな
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:09▼返信
>>67
ソレって特許回避とかの為ですか?
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:34▼返信
WiiU用出さんのと鉄P乗っ取りは駄目だよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:37▼返信
ぶっちゃけこういうのは一社で何とかしようとしても無理だよね
だからモーフィアスは失敗すると思うし、オキュラスはオープン化すりゃ成功するよ
72.投稿日:2014年08月02日 10:40▼返信
このコメントは削除されました。
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:40▼返信
>>45
実際オキュラス一色だろ・・・
そもそもモーフィアスは開発者に配ってすら居ないし当然だが
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:46▼返信
どう見てもMOVEのパクリじゃねーかwww

でも、ゲーム的には協調出来そうでそれはそれで悪くないかもな。
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:47▼返信
>>71
そりゃ、規格だけ作ってオープン化すれば色々出て来て安いのから高いのまで選べるから売れると思うが
モーフィアスはSONYのPS4専用オプションだから良いんじゃないの?
ぶっちゃけ「ゲーム機はオープン化すれば売れる、CS機は失敗する」って云う論理と似た感じを受ける
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:48▼返信
任天堂が手がけるとおもちゃレベルになって結果、ネガキャンの種になるだけだから関わらないで欲しい。
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 10:59▼返信
>>75
寧ろ統一された専用ハードだからこそ価値があるんじゃね?
あまりにバラバラの規格だと乱立して結局盛り上がらない。規格として統一できればいいけどさ、未だ初期だからとてもじゃないが無理だよね。
それにオキュラスの場合映像が主でゲームはオプション的な立場だろ。
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 11:06▼返信
>>77
そうそう、統一規格内に収まってれば良いと思うよ、PS4と云うゲーム機に特化したモーフィアス
ならブレは無いだろうし、こう云うのって最初にオープン化しちゃうと3DOみたいになる可能性大
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 11:09▼返信
>>68
確かにモーフィアスは眼球までトラッキングするが、オキュラスは眼球をトラッキングしないから少し違和感あるだよね
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 11:15▼返信
これが流行り出したら任天堂からバーチャルボーイ+スーパースコープのやつが発売されそう
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 11:29▼返信
一瞬馬鹿でかいトラッキング用ボールのせいでmove使ってんかと思ったわ
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 12:47▼返信
開発に配ってすでに広まってるオキュラスに勝てる道は無い
大手のブランドゲームにモーフィアス対応してくださいってカタチでは成功できないからな
VR専用のゲームが必要なわけでインディーズを囲ってあるPCというプラットフォームには勝てん
せいぜいクレクレしまくることだな
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 12:50▼返信
ギャラクシーノートをまんま使ってるのによくも持ち上げられるな
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 13:19▼返信
どうせ惨めな人生を送っている人間の出来損ないの馬鹿無知餓鬼アンチソニーが
モーフィアス批判してると思ったら、そうだったw
低能の思考は簡単に読めるなw

残念ながらモーフィアスの方が早いし、これもPSmoveの方が早いから、オキュラス側がパクっていることになる
あとモーフィアスが勝つよ、もし対決になっても


85.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 13:35▼返信
カメラトラックは全方向のゲームには向かない
まぁ、本体からの配線でそれは無理なんだけどw
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 13:35▼返信
フェイスブックが買収してからグダグダだな
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 14:33▼返信
>>84
そもそもヘッドトラッキング機能を
搭載したHMD自体がPS2の時にすでにあるしな。
まあPS2専用で対応ソフトも1つしか
無かったから知ってる人なんてごく少数だろうけど…
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 14:42▼返信
どんなに嘆いても参入デベロッパーの数はひっくり返せない
ソニーよ安らかに眠れ
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 17:13▼返信
FOVEっていう日本製のHMDにもアイトラッキング機能がついてるね。
画面のシステムはオキュラスと同じ1画面の液晶を2画面に分割したものだってさ。
なんでもマイクロソフトのXbox事業とタッグを組むらしいよ。
箱ワン用のHMDになるかもしれんよ。
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 18:22▼返信
これはSONYの大勝利確定だろ
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 18:39▼返信




オキュラスが100点だとするとソニーの紛い物は70点くらいらしいからな
ゴキちゃんがんばw


92.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月02日 19:11▼返信
Oculusには早くSDKの問題を解決してほしいね、今のままじゃまともに開発できないよ
まぁOculusも製品版ではアイトラッキング実装するんじゃないの?
こんな段階からどっちが勝利だなんて言ってる時期じゃないと思うけどね
これからVRを盛り上げていかないと
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月09日 02:47▼返信
センサー系はソニー強いから、そこら辺で差がつくな。

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