海外の技術検証動画チャンネルが『2015年ベストグラフィックゲーム』トップ5発表
http://www.gamespark.jp/article/2016/01/04/62814.html
記事によると
・海外YouTubeチャンネルNX Gamerより、2015年の「ベストグラフィックゲームトップ5」が発表
5:Until Dawn(Until Dawn - 惨劇の山荘 -)
4:Batman Arkham Knight
3:Rise of the Tomb Raider
2:Star Wars Battlefront(STAR WARS バトルフロント)
1:The Order 1886
この話題に対する反応
・Until Dawnやってみたいなぁ。PS4無いけど。
・映像作品としてはThe Ordaer1886はやってみてもいいかなぁ。
・1位のあれはゲーム内容はさておき描画周りの解説スライドは参考になったなぁ
グラフィックの進化がよく分かる!『人気ゲームキャラの今と昔』比較画像
PS3/360を上回るグラフィック性能を誇るゲームタブレットが登場!これが最強の携帯ゲーム機・・・?
海外メディア「フォールアウト4のグラフィックは次世代機ゲームのクオリティなのか?」


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○ディ・オールー(アメリカ語)
そう、PS4ならね
マップが広大でオブジェクトが
多く自由度の高いクエスト系のゲームは
グラは相対的に落ちガチ
その点和ゲーは自由度が低くオブジェクトすかすかでマップも狭い割に
グラ部門にほぼ選ばれたことはないんだ
:Batman Arkham Knight
:Star Wars Battlefront(STAR WARS バトルフロント)
:The Order 1886
この3つは確かに糞綺麗
Star Wars Battlefront のグラはかなり良かったし
あんな凡グラで入るわけねーだろ
国内のクソ専門鎖国君だとそう考えてしまうのかも
埃とか空気感とかすげーよな
ちゃんと完結させとけば最強だったのに
MGSVのグラの方が遥かにすごいと思った俺は目がおかしいのか
それともテレビがおかしいのか
無駄に精密に描写してあって笑える
ウィッチャーは最高に面白かったし、グラがショボイわけではないけど
それほどグラフィックすげーとも感じなかったなあ
照りつける太陽の中東と、霧のロンドンの違いで好みがわかれたんじゃないか?
でもここにランクインするのは無理じゃね
お前はジオーダー買ってプレイしてないだろ
たぶん動画かなんかで見ただけでMGSVとグラの良し悪しも分からないのは
普段からグラの良い海外タイトルを買わないから
ってこれどんなクソゲーも同じやな
分からない奴は視覚障害者かエアプかアホ
まあ前作までPSPでゲーム作ってたとこだし
グラづくりはもうこなれたと考えて
次回があればもっと中身も充実させてくれるんじゃないかな
テンポよく進むアクションアドベンチャー(ステルスはありで)にすれば
もっと映像のよさを堪能できたのではないか
これは本当にそう思うw
やっぱグラの違いが分かるのは今世代の一流タイトル買っきてる人でないと
アニメグラの方がいい!とか知ったかこいちゃうんだね
俺もそう思う
でも黒帯でサイズ絞ってこそのあの驚異的なグラフィックなんじゃないの
あれからグラ取ったら何も残らんで
グラが段違いに美しい!
PCはそれより更に性能が上だから、もっとグラは美しい
ゲームなんだからゲーム性で評価しようよ
面白いかどうかが全て
龍が如く0やった時はヌルヌル動いて「おおっ!」ってなった
色の暴力過ぎて目がおかしくなる
プレイする気になれん。
グラに金をかけないのは売れる自信がないから。
つまり内容も大したことないってこと。
無関係ではない
だからグラフィックはゲームを評価する際にも重要視されるべき。
グラフィックが良くなければ表現できるゲーム性の幅も狭くなるのも事実。
やっぱりFO4はそこらへんやってがっかりした
断言して言おう…来年は絶対アンチャ4は入る…間違いない
それで判断すれば良かろう
ベスト10なら入ってそうだが
ゲームに没頭できないんだよね
適当なところで止めといてくれないかな
CGが良くできたクソ映画を見に行くか?
なぜスマホゲーがこれほど流行ったか?
もっと考えるべき
「最も上手に集金したゲーム」ランキングもあるべきだな。
スマホゲーと家庭用は求められてるのモノが違うから比較意味ないぞ
スマホもCSもゲームはゲームだよ、比較する意味はある
実際にシェアを奪われてるのに無関係と信じるのは愚かだ
ゲーム性とは別なのはわかっとるわい
つっかかり過ぎ
ちんたら移動したりムービーだけで終わるシーンが多くてMGS4以上のムービーゲーだったけど
GOTYも行けるかもしれん
ゲームにおけるグラフィックってのはようはそういうこった
残念ながらPCゲーでPS4以下の性能のPCでは動かなくてもOK
なんて切り捨てはできないからな…
PCゲーでもオーダー超えるグラなんてほとんどないんじゃないの
グラもゲームのうちなのに何いってんだか
そんなこと言い出したら任天堂に据え置き自体必要なくなっちゃうじゃん
グラ綺麗になってるだけでゲーム自体は3DSと似たりよったりなゲームばっかなのに
馬鹿じゃないの
何故CSが生き残ってるかを考えるべきでしょ
大型化してグラフィックも中身も進化したゲームが有ったからこそCSは生き残ってる
実際CSがスマホに一番食われてるのは日本海外ではPS3と箱1絶好調
そしてショボイままでいいやと進化を否定した任天堂が一番スマホに客を奪われてる
それもハズレ
その論調だとグラが良ければ良いにこしたことはない、という事になぅてしまう
実際は不完全なグラこそがユーザーの想像力を呼び覚ますんだよ
なぜFF7はカクカクでも可愛く見えるのか?
そこに想像する余地があるからだ
全ての物体を詳細に説明しすぎる必要はどこにもない
むしろ害悪にすらなりうる
不完全なグラより上手い演出の方が想像力を呼び覚ます
描かれていないものは無軌道な想像を生むが作品として想像の広がりを作るというのとは違う
作品として想像の広がりを設計するのは無論重要だが
今のCS機は想像を限定しすぎなんだよ
ドット絵のほうがよほど夢がある
なんで誰もWiiUのゲームを買わないのか?
もっと考えるべき。
グラフィックってのは「必要な」エンターテイメントなんだよ。フルプライスを出させる価値を付加する。
ゲームが映画と張り合う大型エンターテイメントになってる以上、その楽しませる条件はとても大切なポイントなのさ。
スマホゲーはギャンブルとして儲かっているのであって、大型エンターテイメントの地位にある訳ではない。誰もギャンブルにはグラフィックは求めないよな。任天堂も含めてさ。
それはお前の想像力が貧困なのか、それとも嫉妬に駆られて自分に嘘をついてるだけだ。
スマホゲーから移植された作品が多く出てる携帯ゲームの3DSと比較すべきだろう
なぜスプラトゥーンが売れたのかもっと考えるべき。
グラフィックは必要不可欠な要素とは言えない。
スプラトゥーンはハイエンドのリアリティではなくゲーム性で勝負した。
フルプライスを出す価値があるかどうか、はゲームとして面白いかどうかで判断されるんだよ。
本当に革新的な面白さがあるなら口コミで自然と売れる。
そもそもグラを上げるだけで売れるなら、PS4は国内ミリオンを乱発してるはずだぞ?ユーザーの嗜好の現実を見よう
口コミだけで流行ったというのはデモンズソウルみたいに宣伝費全く掛けてないものやろ
スプラトゥーンが売れたのはwiiuにソフトが無いからだろ
つかMGSVの方が圧倒的に上ですが
スプラトゥーンは本体牽引しまくってるからそれはない
一本のゲーム性の優れた作品の登場が市場を一変させるのもよくある話だよ
ゲームボーイのポケモンのようにね
ならNXなんか持ち上げないで否定しろよw
>>80
GKはグラだけで売れるとは言ってないだろw
お前らの意見は任天堂を持ち上げたいがために極端なんだよw
ならなんでWiiUはPS4より1年先行したのにPS4の1/3しか売れてないんだよって話だw
お前こそユーザーの嗜好の現実を見ろよw
未だにその2つを分けて考えてんのは時代錯誤甚だしい
スプラトゥーンを例に挙げるなら「宣伝の効果」というジャンルでの話にするべきだな。
ゲーム内容より、グラフィックより「大量の宣伝とステマ」の方が儲かるゲームを生み出すのかどうか、その例としてスプラトゥーンは興味深い。
ちなみに、「ゲーム性は全く変わらず、グラフィックだけアップした。」ってのは2015年に出た任天堂ゲームに繰り返し浴びせられた非難なんだったんだが、そういった事も聞こえてないのかな?
これは反論はあるまい?
全然売れてなくて、世界市場で任天堂は事実上の据え置き撤退状態なんだがw
そして、繰り返し言わせてもらうが、任天堂こそが
「グラだけアップして、内容は同じゲームを連発している」ともっとも非難されたゲーム会社なんだけど。
少しはちゃんとした批評サイトとか評論記事を読まないのかな?だから脳内ソースと妄想ベースだけの話しか出来ないんだよ。
言いたいことはわかるが日本と海外の評価の差はなんなんだろうなスプラトゥーン。
TGAでブーイングされてたの任天堂とKONAMIだけだぞ
ジャンルによっては時代に合わせて最低限のグラは必要
最初からレトロな雰囲気がコンセプトのゲームとかならグラはどうでもいい
ステマを見抜けずにそのまま信じてしまうのは「情弱」と言われても仕方がない愚かさだな。
任天堂がたった一本「続編のグラだけアップ」じゃないゲームを出したからと言って、それを永遠に過大評価し続けたい気持ちはわかるがね。
スプラトゥーンに多くの宣伝がうたれたのは事実だが
それもゲーム性が伴っていたから売れたんでしょう
クソゲーだったらいくら宣伝しても売れるわけないよ
それに任天堂のゲームはゲーム性が確立していて完成度が高いから変更の余地が少ないんだよ
テトリスのゲーム性を進歩させる難しさを考えれば分かるでしょう
マリオマリカスマブラ
どれもHD化しただけだよなぁw
ゲーム内容自体は昔から変わってないw
>>91
銃撃戦である従来のFPSと比べると敷居が低いから
「FPS興味あるけどちょっと怖い」っていう人の興味を引いたんだと思う
日本は特に銃に馴染みが低い(アレルギー気味だ)からなおさらじゃないか?
確立してるからじゃなくて停滞してるだけでしょ
俺は別にデフォルメキャラを否定するつもりはないよ
ただ、そうだな……ポケモンやったことはあるよな?
初代のピカチュウなんざガクガクだったし鳴き声もバケモンだった。だが最新版だとガクつきも若干見える程度になったし声も可愛らしいもんさ
どっち選ぶ? 今更初代をわざわざ選ぶ奴がどれだけいる?
まぁ不完全なほうがいいってんならお前さんは初代やってりゃいいさ
これに選ばれるのは名誉なのか微妙なとこだな
おもしろいか?って聞かれたら人それぞれだが返答に困るwww
その任天堂のゲーム今では外注ばっかりなんですがそれは
日本は携帯機市場に逃げてしまって完全に追いつけなくなってるよ
かつてはゲームといえば日本だったし、アメリカ人に繊細なバランス調整は無理
と調子にのって放言してたツケがまわってきちゃってるね
今はゲームはグラジャナイグラジャナイと詭弁で自分をごましてるけど
売上から何からボッコボコに打ちのめされてるけどどんな気持ち?
今の時代、外注は普通だと思うよ
というか外注しても全く問題にならないほどゲーム性が確立されてる事をむしろ評価すべきでは
外注ばかりなのは任天堂ぐらいじゃないか?
俺はライジング以来外注は嫌いになったぞ
それってブランド(キャラ)で売れてるだけじゃねぇの?
キャラを変えて同じ本数だけ売れるの?
ゲーム性で売れるなら売れるはずだよね?
そもそもこれって、豚が何年前のゲームだよってレベルのグラをべた誉めするからツッコまれてるだけなんだよなw
ウイッチャーを基準に話をしようじゃないか
もちろんキャラクターブランドに拠る所も大きいと思うよ
キャラクターも含めたゲーム性だからね
ディズニーがミッキーを重視するように任天堂もマリオその他の自社ブランドを大切に育ててる
逆にSCEは自社ブランドを軽視してきたよね
PS2の頃まではまだマシだったのに
つまり、スプラが売れたのはゲーム性とかではなく、日本独特の客引き効果
PCエンジンでの平均的グラの作品より、ファミコンの限界突破したようなグラの作品が選ばれるんだよ
まじグラやべー
グラなら基準はMGSVでもいいんじゃね?
PS3であのグラだしたMGSVってベスト5にも入らないのか
それは考え違いだな
新しいものを産み出し続け、古いものに拘らないのはSCEの体制だ
逆に新しいものを作らずに古いものにしか当てに出来なくなったのは任天堂の失策だろ?
だから対人TPSゲーやったことない日本人にだけは売れたけど
それらが主流の海外ではまったく見向きもされなかった
日本人が一番、ゲーム性なんかより見た目のグラにこだわってんだよね
子供が好むグラじゃないとさわりもしないのが日本人
だからスーファミよりゲーム性の劣るパズドラやモンストが流行るし
その程度のゲーム性では海外で全く勝負にならず爆死する
日本で売りたきゃグラ重視よ、ゲーム性なんて二の次でいい
>キャラクターも含めたゲーム性だからね
なら綺麗なグラだってゲーム性に含めて問題ないじゃねぇかw
グラより内容ガー
というバカに説得するには
ウイッチャーがよい
コナミは遠慮させてもらってる
意外と北米も売れてるんだよw
18歳未満のFPS遊べない子供がやってるのかもしれんw
これでシューターに慣れて数年後にFPSに入ってくれればゲーム業界的にはいいんじゃないか?w
そういうバカは「洋ゲーガー」って言うんだよw
単にアンソでPSを否定するためにグラを持ち出してるだけだからなw
古いものに拘らない、ではなくPS2の普及で調子付いてハード開発に偏っただけでは?
カジュアルな自社ブランドが少なくて画質競争に走るしかなくなっただけじゃないの
ハード開発に偏るのはプラットフォーマーとしては正しいのではなかろうか
新しいものに拘らない、ではなくWiiDSの普及で調子付いてギミックハード開発に偏っただけでは?
カジュアルな自社ブランドしかなくて金でタイトル強奪に走るしかなくなっただけじゃないの
ちゃんと直してやったぞ、感謝しろよ
魅力的でカジュアルなタイトルを準備するのも同じくらい重要でしょう
普及するかどうかの革新的なポイントが他社任せは良くない
だからvitaだって普及しなかったんでしょ?
マリオ、ポケモン級のタイトルがあればもっと売れてたよ多分
なら今でもFC作ってりゃいいんじゃないの?
なんで任天堂は数年おきに前のハードより性能上げたハード出してんの?
あとカジュアル層ってのは確実にスマホに移ってると思うし
任天堂の売上にもそれが現れてると思うんだけどそれはいいの?
SCEはどうでもいいんだよ
まさか3DSとWiiUが売れてて成功してるとか思ってないよな?
FPS30だけどほぼほぼ安定してるから特に違和感もなかったし
割と面白かったから続編は普通に買うつもりだけど、いつになるか
MGSVはKONAMIではない小島プロダクションだ!でいいだろ
TGAのディベロッパー枠にコジプロあったし
なんで任天堂ハードはすべて消えてしまったのか考えたら?
それこそ中小企業ですら任天堂以上だ
別に内容が薄い訳じゃないんだがなMGSV
ただ未完成なんで
ウィッチャーの方が適任か
3DSはこれだけ普及すれば大成功でしょう、次期携帯機への足掛かりもできたわけだし
WiiUも大ヒットとはいかずとも堅調だと思うけどね
それにスプラトゥーンみたいに大衆受けする新規ブランドを作ったのはかなりデカイ
続編商法でブランドをすり減らすゲーム会社が多い中、任天堂が老舗の新規タイトル開発力を示した形だと思うわ
そりゃ発売初年度にはいるだろうが、出し続ける必要はないだろうよ
サードパーティーが商売出来るようになったらその時点でファーストの出す理由は基本的になくなる
新規IPが最も少ないのが任天堂なのに?
数千億溶かしておいて大成功とは恐れ入る
3DSは大成功どころか今の任天堂の赤字体質生み出した戦犯だぞ
それにサードに任天堂ハードでは儲からないと言う認識を完全に見せ付けたので次世代機じゃソフトが全く出なくなる
wiiuは堅調どころか大失敗
国内で売れてない上に任天堂の収入の大半をになっている海外で死んでるからこれも赤字の原因
そしてイカが新規ブランドでスゴイというが実際には十数年ぶりにようやく出てきた新規IP
MSもSCEもこの十数年でドンだけの新規IPヒットさせてきたと思ってんの
いい加減現実見ろ
つまり、次世代機は必要ない。
あえて、新型ファミコンをだすべきじゃないだろうか?
マリオメーカーは17ぐらいの子供にパクられてたはずたが。
その論調だと赤字覚悟でVR売る気のSONY批判にもなるよ
自分は多少の赤字で本体を普及させるのはそれほど悪い事とも思わないけどね
場合によっては仕方ないよ
結局のところ「器」が大衆の手に渡ってないと娯楽として成立しないし
面白ければそれでいいんだよゲームは
発表された当初は期待してんだけど。
あのグラで、ギアーズのようなゲームでさらにCoopできたら神ゲーだった。
実際はQTE満載のムービーゲーだけど。
ソフトが出なくてもハードの寿命が短くてもハードが売れたら大成功とか
WiiUが堅調なら日本でもWiiUに80万台まで迫ってるPS4(発売1年遅れ)も堅調になるんだけどいいの?
>続編商法でブランドをすり減らすゲーム会社が多い中
それまさしく任天堂なんだけど理解してないのか?
>新規タイトル開発力を示した形
その前に成功した新規タイトル何か出してたっけ?
そういうセリフは定期的に新規IP出してるメーカーの言うセリフだぞ
ならないよ
任天堂は赤字で赤字を生み出すアホ錬金術にはまっただけだから全然違う
そもそも器って3DSもう誰も使ってないやん
それ普及したって言わんのよ
vitaみたいにゲームが出続けて初めて意味があるの
シューターの導線としては
あーいうのも有りかもね
その「場合によっては」ってのはVitaの価格にびびった結果のアンバサのことを指してるんだよな?もちろん
ゴッドオブウォーとQTEの相性は抜群だったのにね
ていうかその「器」とやらが破綻してるからこそ社長が次の柱は人形ですとか言っちゃったわけで
普及させてもサードがソフト出さないんじゃ意味ないんだけど?
ハードメーカーの最大の利益はサードから入るロイヤリティなんだよ?
なんでSCEと任天堂の利益があれだけ大差がついたのか考えなよ
3DSで売れてるサードもたくさんあるでしょう
市場規模も大きいし少なくともvitaよりは遥かに可能性を感じたはず
それにMSとSCEの新規タイトルには大衆目線が欠如してるのが問題だと思うよ
子供から大人まで等しく遊べるタイトルが圧倒的に少ない
これだけ説明されても何故任天堂が赤字体質なのか理解できてないし
>>3DSで売れてるサードもたくさんあるでしょう
>>市場規模も大きいし少なくともvitaよりは遥かに可能性を感じたはず
そんなサードは存在しないのが今の発売予定見りゃ分かるだろ
いい加減理解しろ
サードにとって3DSの市場規模なんてvita以下なんだよ
>>それにMSとSCEの新規タイトルには大衆目線が欠如してるのが問題だと思うよ
>>子供から大人まで等しく遊べるタイトルが圧倒的に少ない
だーからそんなもん不要なんだっての
MSもSCEも新規IPでイカ以上のヒット飛ばしまくってるだろ馬鹿が
じゃあなんで3DSよりVITAの発売予定ソフトが多いんだよ
お前の言う通りなら3DSにソフト出すメーカーがVITAを上回るはずだろ
>>156
現実から目を背けたいんだろうなw
一応カプコンは3DSで売れてるサードに入れていいと思うぞw
あ、あと妖怪作ってるところとかw
結局その特定タイトル以外が売れてないことを理解できてないんだよなw
そして、QTEならモーコンXもいいぞ。グロいけどww
海外サードの売り上げ本数は Vita>3DS>WiiU だって知っていたかい
申し訳ない。まさか異世界からお越しだとは露とも思わず
目的は御観光で? ビザはお持ちですか? 予防接種はされましたか?
その可能性を感じた結果イメエポはどうなったんです?
Sonyの陰謀だっ!
任天堂のソフト開発力に嫉妬して現実が見えてないんだろうか…
ゲーム観そのものが違うから議論は平行線だな
海外の記事だから海外の話をするけど
なんと海外サードのミリオン数、3DSとWiiUを足したものよりVitaの方が多いんだぜ・・・
と言っても据え置きと比較して低レベルな争いだけど
任天堂のソフト開発力って今の任天堂のソフトってほぼバンナム製って知ってたか?
あと新規IPのヒットが十数年ぶりとか理解したか?
お前の言う通りなら3DSにはVITAの2倍以上のソフトが予定されるはずだし
WiiUも今頃4000万台売れてるはずだろ
なぜそうなってないのか足りない頭で考えろ
ブーメランうまいっすね
なに?また話し戻したいの?
外注だらけだって言ってるじゃん>任天堂のソフト開発力
もしかして俺ら釣られたのか?w
不自然な丁寧口調の任天堂擁護が目に付くんだよなあちこちで
お仕事ご苦労様ですw
それならいいんだが、時々真性が湧くんだよなぁ
重要なんじゃなくてあって当然のもの
時代にあったレベルのグラは必須な要素です
それ以上の突出したものが要素として評価を受け、足りなければ非難される
豚は頭悪すぎてこの意味を理解できないだろうけどな
TOP10なら入れたかな
次オーダーとかなんて行き過ぎだろ
おかげでゲーム自体つまんないしw
それがすべてを物語っている
トンボあたりとかスゲーバランスいいんじゃね?
バトルフロントもいいね
あんなクソグラじゃ
たのしみすぎー
ハードにあったレベルまで引き上げてくれないと
PS4にあったレベルとか意味不明で全く意味無いし実際w
トップはわかる
する価値がある。それくらいあの
ゲームのグラは別格。
微妙なゲームになる典型だな
それ最近の任天堂ファーストゲーのメタスコア評価に多いやつやね・・・
遊ぶ人が楽しいかどうかを優先する
だから威張るなよゴキブリ!!
やりこみや自由度より上質な演出でプレイしたい
ヘキサドライブ曰く
「あの程度のグラフィックでも低性能の3DSで実現させるのは極めて困難だからPS4の並のゲーム以上にはあの糞グラフィックでも時間をかけている」
だからなぁ・・・www
モンハンのあのグラフィックでPS4のビッグタイトル以上にグラフィックに時間と金かけてたって信じられねぇだろw?
任天堂だとそんな事も起きてしまうんだよなぁw
10年後にはもうコンシューマゲーから完全に撤退してスマホで素人のFLASH作品みたいなクオリティでマリオ出してるだろ
まあマルチだからしょうがないわな
だからPTには期待してたのにクソコナミが
ぶっちゃけモンハンとか世界観考えたらどちらかというとグラフィック重視した方がいいゲームだし
モンハンにグラフィック要らなかったらそれこそずっと闘技場でモンスターと戦わせとけば良いだけだし
ってかクロスは糞ゲーMH4Gの糞マップ廃止しろよマジで
MH4シリーズのマップだけダントツで出来が悪かったぞ
ホント綺麗
あれもトップクラスだろ。
じつは戦闘パートかなり面白いんだよな
ただそのパートが少なくて短すぎたのが残念
あの分岐のあるQTEもなかなか斬新で面白いと思ったけどちょっと多すぎる気はした
それぞれの割合がもっと吟味されてれば絶対化けたはず
続編は戦闘パート多めに作るって明言されてるし
映像のクオリティは申し分ない
個人的には密かに期待してる
コメ少ねぇ
グラだけ頑張ったゲームはつまらんよなあ
技術的な意味でのグラフィックはそんなスゴいことやってなくて、
世界観やオブジェクトのディテール、建物の構造そのものとかが突出してる感じ
今の状況じゃ技術で世界と勝負するのは難しいだろうし、
日本のメーカーにはそういうセンス的な面で勝負して欲しい
キナ臭い上層部の繋がりも見え、騎士団と対立して面白くなってくるところで終わるとか……
グラ的には微妙とか言われてるけど凄いな
でも暗くて雨降ってたりすると綺麗に見せやすい気がする
別にゴミって程じゃないけどな。アクションアドベンチャーとしてはよくできてたよ。
ただ、一本道でマルチプレーもないんで長持ちしないがw
中古も安くなってるし、あの価格ならだいぶお買得な内容だよ。
残念なのがテクスチャのはり遅れがあるとこかな
1886のグラだけは別格だな。あのグラだけは凄い
最近ハヴォック神の戯れが過ぎるゲームばかりやっていたから尚更
そもそも、スプラが売れた理由の分析が間違ってね?
売れるゲームってのは実際に面白いかどうかより、「面白そうかどうか」が重要なのよ。
スプラはゲームの評価としては他ソフトより突出してるわけでもないが、他機種ユーザーが
CMを見ても「面白そう」と思える新鮮さや特徴があるから売れてるわけよ。
売れたゲームが面白いからだ、ってしたいのは気持ちとしては分かるけど、それをグラより
ゲーム性がどうこうって論理に持ってくるのはちょっと違う。
むしろスプラはリアルグラ追求よりキャッチーなデザインがある、ってのを示したのが大きい。
ゲーム性の前に、特徴的なデザインとノリに感性を刺激されたクリエータも実際多いからな。
実写の様な高精細グラもそうだけど、なにより
キャラモデルの仕草がものすごくリアルだった
なおストーリー展開はというと…
しかし…アンティル・ドーンの日本版はどうすんの?あのまま放置なのか?
witcher3はオープンワールドだからしようがないが、ブラッドボーンの方がキレイだったな。
今やってるレインボーシックス・シージのグラもエゲツないくらい凄いわ、CSとしては最高峰じゃないかな。
そういや、なんだっけ、デッドアイランドの開発が作った、去年出た箱庭ゾンビ。
あれはオープンワールドなのにグラめちゃくちゃキレイだったね
国内ミリオンより、ワールドワイドで評価されてる方がすごくないか?
だって幼児が作った国内ミリオンと国内年末年始の売り上げ以外誇るもんが何もないしな
国内海外のハード売り上げ総数、売上高、ソフト本数、国内海外の総ソフト売上高、サードの信頼、ネットワーク全部負けてるもの
普通PCかPS4の二択だろ
グラ重視は良くないってわかるな
流石にアンチャ4もフルHDの解像度だしアレは超えられないと思う
ただ、そういうのは、一般にいうところのグラフィックがいいってのとは違う。
だってね、技術力の話だろ、これ
俺はお前みたいなやつが嫌いだわ
お前みたいなやつがゲーム性を一番理解していないし
開発者をバカにしている
グラの良さはなにもリアルや高い解像度だけじゃない
イカのビジュアルや音楽は素晴らしいと思わないのか?
ゲーム性ゲーム性ばかりで無視か?
和ゲーってほんと糞だわ