『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士』海外レビュー
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記事によると
・欧米ではこの6月に発売された『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士』の海外レビュー
5.0/5.0 Digitally Downloaded
牧歌的な舞台設定と好感の持てるキャラクターたちによる優しい成長物語は、新たなトリロジー(になるだろう)の幕開けに最適だ。
9.0/10 TheSixthAxis
『ソフィーのアトリエ』は素晴らしいゲームであり、私のような新規ユーザーにとって、このフランチャイズの最高の入門編となるだろう。
90/100 GamingTrend
『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士』は、そのPS4デビューでシリーズ最高傑作を目指しており、大きな成功を収めている。
8.5/10 ZTGD
看板タイトル『アトリエ』によって、ガストはPS4デビュー作で見事な成功を収めている。時間制限の削除は残念だが、それでもフランチャイズ最高の一本に仕上がっているし、PS4最高のRPGの一本である。
8.0/10 Game Informer
収取アイテムに影響する天候システムや重みを増した噂といった改善点については語っても語り尽せないが、私の結論は変わらない。『ソフィーのアトリエ』は、既に完成済みの楽しく魅力的なフォーミュラを改善している。
7.5/10 Worth Playing
『ソフィーのアトリエ 不思議な本の錬金術士』は、手堅いフランチャイズ最新作だ。新たな錬金システムは楽しいが、戦闘は過去作以下に落ち着いている。『黄昏』シリーズよりものんびりとした明るい雰囲気は、人によって長所にも短所にもなるだろう。
6.5/10 PlayStation LifeStyle
正直な話、『ネプテューヌ』と同じく、このシリーズも続編と再発のリリース・ペースを緩めるべきシリーズだ。ガストが『アトリエ』シリーズを少し休ませ、数年後に新鮮なアイデアを伴って帰ってきてくれたら最高だ。
Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book for PlayStation 4 Reviews - Metacritic
この話題に対する反応
・日数制限の撤廃は賛否分かれるところだね
・戦闘が劣化しているのが・・・
・明るい雰囲気は良いと思うよ
「フィリスのアトリエ」にも期待
【決算】コーエーテクモ、3Q経常益は経営統合以来最高の業績!オンライン・モバイル事業がけん引役に、『ソフィーのアトリエ』が好調な売れ行き
『ソフィーのアトリエ』ティザームービーフルバージョン&『よるのないくに』PVが同時公開!!どちらも括目するですの!
【ファミ通クロスレビュー】XB1『ヘイロー5』38点、PS4/PS3/PSVita『ソフィーのアトリエ』33点 など


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ゴキブリこれにどう答えるの?
PS VITAのお葬式会場はこちらですか?
PS VITA撤退記念カキコ!!
まあ買いましたけど
ダクソ()アンチャ()
♯FEの悪口は止めろよ、豚
そう、PS4ならね
ストーカーなみだよな
買いました。
どうせだったら同じ機種で揃えたいけどソフィーPS4版買い直すのはもったいないかね?
止め時を失って3~4時間のプレイは当たり前だったな
一本もやったことないけどそろそろ手出してみるか
ただレベルの上限が低過ぎるのがよろしくない
まあこれ好きな層はそんなの求めて無いか
どうせならDL版買えば?
こんどセールもやるみたいだし
フィリス出るときにキャンペーンでDL版値下げやりそうな気はする。
それ同感
20までしかレベルがないのにはビックリした
そのあと振り分けでステータス上げるのはいいけど
販売して恥をさらそうぜ
今までのアトリエから日数制限をただ外した感じゃないし明るい雰囲気と仲間キャラが街で仕事してる姿や主人公との繋がりも今までのシリーズより描けてたから街に住んでるっぽさが強いしな
戦闘はトトリ辺りからの仲間強化してアイテム攻撃なのは変わってないからつまらなくなってってる奴はやってないだろ
フィリスの新記事が4Gamerで出てるが、今作の音楽になるけみちこ参戦らしいな。
買うわ。
錬金システムは正直腐らせるのはもったいないとは思うけどガストが無理したってなぁ・・・っていう
日数撤廃してくれてよかった
ソフィは久々の当たりだったとはいえすげーなw
海外で戦えるやないけ
パケだから今度のセールでDL版買うわ
次からはDL版にする
キャラが淡泊だったのが残念。
でもまぁ冷蔵庫の中の麦茶の様な物だから、こういう評価でスタッフのモチベ上がってくれればだわ。
せっかく綺麗な世界なのにエリア移動だと没入感が削がれる
イリスやマナケミア、最近ではシャリーが戦闘に特化してただろ
結局スタンスもトロフィー専用だしサポートもスペシャルアタックもオートなのはちょっとなあ
アイテム収集とか調合はのんびりやりたいねん
ツンデレ…もといヤンデレさんかな?
(US Amazonでレビュー数たったの4個のみ)
素材を集める作業も、中身のないキャラのやりとりを長々と聞くのも面倒なだけだった
システムだけ聞いたらすげー面白そうだったんだけどな
ただただダルいゲームだった
慣れるまでの最初の数時間は面白かったよ
ソフィーは多少レベルの恩恵があるから、オススメぞ!
最終的に勝利を左右するのな武具やアイテムだけどな
錬金術のシステム楽しかった。
無理やり過去作と変化つけようとした結果だろうか
トトリ積み
メルル1周クリア
アーシャ積み
ソフィートロコン
今までやったアトリエで一番好きだわ
やりこむと余裕で半年は過ごせるゲームなんだから1本1本を作り込んで欲しいな。なんなら単価上げてもいいから
固定メンバーしか使わなくなるし
まあ、装備品とか全員揃えるのも大変だけど
メルル→クリアできず
ソフィー→面白かった
シャリー→面白かった
次回作楽しみにしてます
追加ダンジョンは-30点だが
小学生でももっとマシな感想文くらい書けるぞ
スタフォ零「」
その通りだと思う
毎年新作を出すとどうしてもマンネリ感が出てくるから
2~3年に1本ペースでもっと作りこんでほしい
こんな糞ゲーや閃の軌跡やFEifの評価が高い時点で
イース8「やめろ、PSサイドのハードルを上げるのは」
いいえ、こちらはWiiUと3DSの葬儀会場となっております
そもそも海外なんかで発売するとは思わなかって
マリーからシリーズやってきてるけどいまいちだった
主人公以外のキャラが薄い
戦闘ゴミ
調合クッソ面白い
あれで最高はない
ガチの国内向けでもちゃんと作ってあればいけるんだなぁ
基本的にジャンル内評価(この場合、JRPG、アニメゲーム)だから、
これくらいの点数を取ってるのは、そんなに珍しいことじゃないよ。
オーディンスフィアのリメイク版のように、ジャンル内評価を
越えて高い評判を集める場合は、"いける"と言ってよいと思うけど。
ペルソナ4とかイースセルセタとかが80越えの高評価だったときはわかってるなと思ってたけど最近は信用できなくなってきたわ
素材のサイズ、形まで考えなきゃ品質と効果を両立できんから今までより調合の敷居が高いんだが
メルル以降恒例の追加特性集めも過去最悪の苦行マラソン必須だし
>ガストが『アトリエ』シリーズを少し休ませ、数年後に新鮮なアイデアを伴って帰ってきてくれたら最高だ。
そんな事をしたらガストが死んでしまうので…
もっと、中尾彰の嫁を声優に使った、熟女キャラが主人公のオープワールドRPGを作ればいいよ。
脚本は園子温で
ヒーローズ2とシュタインズゲート終わらせたらやってみようかしらん