任天堂が戦略転換、マリオでミッキーの成功狙う
http://jp.reuters.com/article/angle-nintendo-mario-mickey-idJPKCN10C1P7?sp=true
samune4


記事によると
・「ポケモンGO」の驚くべき大ヒットで、任天堂は、マリオのような他の人気キャラクターをライセンス化することで、さらに利益を上げようと考えているという。

・そのお手本にしようとしているのが、ミッキーマウスなどのライセンス商品によって毎年何十億ドルも売り上げている米ウォルト・ディズニーのような戦略だという。

・ディズニーではアニメ化されたキャラクター商品が、映画の興行収入よりも売り上げることの多い一方で、マリオやポケモンなどの任天堂キャラクターたちは、苦戦するゲーム機ビジネス以外での活用に同社が積極的ではなかったため、日の目を見ない状況に置かれていた。

・しかしそれが今回のポケモンGOの成功によって、任天堂のキャラクターたちがゲーム機ビジネスの世界から飛び出し、ポケモンのように歩き回ることなれば、世界有数のコンピューターゲーム会社へと成長した任天堂が復活する可能性を秘めているのだ。

・また、証券会社のアナリストによると、「任天堂の知的財産の価値は莫大で、3─5年かけて徐々に開放されるとみている」といわれており、任天堂の君島達己社長も、株主・投資家へのメッセージのなかで、「これまでビデオゲーム専用機に集中させてきた任天堂IP(知的財産)をさまざまな形で活用していく」と表明している。
これは宝の山が眠っているようなものなのかもしれない。

・これに関し、任天堂の代表取締役・宮本茂氏も、同社のキャラクターをゲーム機以外に広げ、収益を創出するライセンス契約の対象とする意欲が高まっていると指摘している。

・任天堂は、ゲーム機「Wii」のブームが4年前に陰りを見せ、その後継機「WiiU」販売も低迷するなか、任天堂は赤字に苦しみ、「WiiU」はわずか1300万台売れたにすぎず、ゲームの場がリビングルームからスマホへと移ると、携帯型ゲーム機「3DS」の売り上げは従来機の3分の1にとどまった。

・これが原因で、ゲーム機ビジネスに集中できなくなることを警戒した任天堂はこれまで、他のプラットフォーム向けゲーム製造や、もうかるライセンス事業などを遠ざけていた。

・一方、目標としているディズニーのライセンス事業は最も急成長している部門であり、2015年10月3日までの1年間で、営業利益は前年比29%増となっており、2010年公開の映画「トイ・ストーリー3」は、映画館やテレビ放映で17億ドルを売り上げたが、おもちゃや本、スマホアプリといったライセンス商品のそれは73億ドルに上る。

・しかし、一部の投資家は、このようなレベルにまで任天堂が達するには困難が伴うとみており、「IPで稼ぐことは、ゲーム販売とは全く異なる」と任天堂株を保有する国内資産運用会社のファンドマネジャーは指摘。

・9月に販売予定する腕時計型の周辺機器「ポケモンGOプラス」について、「ポケモンGOで遊んでいるのは実際には大人が多い。大人がポケモンGOプラスのような腕時計をするのだろうか」と疑問を呈している。





1. この話題に反応する名無しさん

他社のことをdisりしかしない花札屋が戦略を真似るなんてことがあるんだろうか



2. この話題に反応する名無しさん

クソねずみにこびへつらう任天堂



3. この話題に反応する名無しさん

岩田社長が亡くなってからのこの流れなー…。会社が潰れちゃ本末転倒だから仕方ないっちゃないけど、任天堂神話はどこまで守られるんだろう



4. この話題に反応する名無しさん

ここまでくるのがむしろ遅すぎる
何でこんなに時間がかかったんだ?




5. この話題に反応する名無しさん

そりゃあそう来るでしょうね。何で今までやらなかったのか不思議だし。



6. この話題に反応する名無しさん

確かにマリオはミッキーに匹敵するキャラだと思うけど、使い方間違ったら一気に陳腐化するぞ・・・大丈夫かな。



7. この話題に反応する名無しさん

>世界有数のコンピューターゲーム会社へと成長した任天堂が復活する可能性を秘めている
めちゃくちゃ上から目線で草




8. この話題に反応する名無しさん

もっと早くやってりゃよかったのに



9. この話題に反応する名無しさん

その手始めがUSJの任天堂エリアというわけですね



10. この話題に反応する名無しさん

DeNAにおいしいところだけもってかれないように気をつけろよ



















ちょっと舵取り遅いような気もするけど、この流れは今度加速していきそうだね










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