『Detroit: Become Human』海外レビュー
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記事によると
・『Detroit: Become Human』の海外レビューです。
9.0/10 DualShockers
忘れがたいストーリーテリング、一流の演技、最先端グラフィックと、昔気質のアドベンチャー・ゲームをミックスさせたゲームと見なすこともできるので、大成功の実験であることは間違いない。
8.0/10 Game Informer
『Detroit: Become Human』は、私が避けてきた人間性や未来に関するトピックについて考える機会を提供しており、それは良いことだ。それらはデリケートな問題であり、Quantic Dreamがリスクを冒してくれたことを嬉しく思っている。その面で、『Detroit』には成功と失敗がある。
8.0/10 IGN
『Detroit: Become Human』は、プレーヤーの選択には大きな結果が待ち受け、大半の同種ゲームよりも満足感がある痛烈なインタラクティブSFドラマだ。
7.0/10 GameSpot
周回プレーを念頭に置いた作りになっているにもかかわらず、「ミス」を修正するためにもう1周したリ、コンプのためだけに全ての展開を試す気にはならなかった。私は最善を尽くしてプレーしたし、必ずしも私が望む展開にはならなかったものの、それは私が背負うことを選択した重荷であり、そのこだわりが物語をより良くしてくれた。
4.0/10 Video Gamer
『Detroit: Become Human』はプレーヤーを感動させたがっている。物語を通じて感情を揺さぶろうとしてくるのだが、残念ながら失敗している。
2.0/5.0 Digitally Downloaded
人種差別と奴隷制は良くない。そんなことは『Detroit: Become Human』をプレーしなくても分かり切っているだろうし、もし分からなかったらDavid Cageの脚本がその時代遅れの考えを変えることはないだろう。
Detroit: Become Human for PlayStation 4 Reviews - Metacritic
この記事への反応
・Quantic Dreams作品のレビューは毎回歯切れの悪さが付き纏うな
・ちょっと辛口が多いね
・体験版面白かったから購入する
賛否分かれるジャンルだから体験版で判断しよう
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ただ分岐多すぎてフルコンプはくっそだるいからやる気しない
2シーズン分みたいな感じだな
無理して買う必要ないわな
ヘビーレインの時みたいにどきどき出来るし、時間忘れてクリアまでぶっ通しでやってしまった
カーラみたいなアンドロイドはやくつくってくれ
グラだけで中身は進歩しねぇのな
糞ゲーは精々2万本って所だろうな…
まーた今度の週販で多方面から煽れれるんだろうね
まともな和ゲー出してみろや
ソニーは映画を意識したゲーム作ってんだろうな
客が求めていないだけなんだな
ジュースこぼすのは、20歳まで
GOWみたいに誰がやってもすげー!ってポテンシャルはぶっちゃけあんま無い
そういう方向性な限りソニーには絶対にゼルダみたいな傑作は作れんな
初週2万くらいで後は海外ゴキに託す感じやろなw
あと1週間ないぞ、、、踊れんのか?
橋の下世界歌謡祭
そういう人はほとんどボタン連打で飛ばしてるからな
…🥄💩ゞ J.I.Nです。ポールダンスしてます。
…∟🥄👙/👠
…/…🥄♨︎
👠
プレイヤーがリモコンではなくコントローラーを持っている意味が欲しい
大爆笑
売り上げ楽しみだなあ!
映画見てろよ・・・・
ぶーちゃんは妄想たくましすぎて、映画の主人公の行動を選んでストーリーを分岐させるなんて、脳内で余裕で行ってるんだろうな
ゴキはみんな映画ゲー受け入れてるみたいな言い方はNG
『ある意味』とか『おかしくないと思うが』とか何かフワッフワだな
明言を避けてそれっぽいこと言ってるだけな感じ 日大関係者かな?
ゴキは日本語得意じゃないんだろw
しかもストーリーは凡作
映画見ますね
要するにただの映画でゲームとしてはつまらないってことだ
言悔ブーwww
映像にスゲー金掛かってはいるけど
ここはこういうアドベンチャーの会社
多彩さを許容出来ないぶーちゃん可哀想
スクエニはムービーゲーではないだろ
文章が読みにくい?アンドロイド目線を表現してるから…(これだからニワカは…)
操作性悪い?ゲームのキャラと一体感を表現してるから…(これだからニワカは…)
(このゲームを理解してる俺カッコいい…)
別に人種差別や奴隷制とか関係なく
異種間の壁を超えての友愛的なジャンルだと思うけど
レビュワーにそこまで言わせる
押し付けがましい説教くさい内容なのか
意識高い人向けではなくて、単にお前がアホなだけ。
でもスタジオのお偉いさん脚本だから外せないと
ADVゲームが合わない人はレビュアーみたいに無理矢理プレイしなくていい
PCの性能向上とハードソフトのツールの機能向上で3Dモデルの扱いが簡単だから
特定の役者を使わずとも物語を描く事に成功してる。それでいて量が作れる
映画のチケット数枚分で映画の時間を超えた体験が出来るわけだ
DLC販売も使えばより物語が拡張していく可能性がある
優れたストーリーは統計を見て映画に作り直してもいい
スクエニみたいに中途半端なRPG要素を入れようとしない点で賢い
(早速自称頭がいい人が釣れた!!)
文面そのものがア体現しているようなものなんだから、明確に反論する余地なんてないだろw
ゲームファンは敬遠しているんだよ
そういうのは映画ファンしか評価しねえ
ゲームは今でもコア向けだ
(PS3世代ではデモンズソウルだけ)
アメリカはPS3、Xbox3560でゲームの進化はほぼ止まっている。
(やってないけど、Horizon Zero Dawnは次世代っぽい)
PCはオンライン対戦のe-Sportsが進んで行くのでそっち側に広がりはあるかも
しれない。
リプレイゲーなら、かつストレスなく回せるかにもよるしな
難しいジャンルではある
へー意外に超高い、高得点でも8.6とか多いのに9.0
賛否激しいな
文字が読みにくいも何も大きさ変えられるけど…
やるドラってPSだなw
平和で進めたけどマーカス終盤クソカッコいい
ただコナー編だけなんか色々謎が有りすぎるから恐らく変異するかとかアンドロイド撃ち殺すとかアマンダの信用を得てるかとかで謎が解明されそう
そりゃジャンル的に誰しもが100点というわけにはいかんだろうけど
抽象的な批判はそのレビュアーの信用を無くすだけだ
やらされてる感がかなり出るから
まぁそりゃ好き嫌いがはっきり分かれるね、こういうのは。
映画ってそういうもんだしなぁ。
とりあえず同じ会社のビヨンドとかヘビーレインもやってみたいとは思った。
もう一つの選択肢試そうと思ったら最初から延々同じ事しないといけないっていう
いや選択肢から始めさせてくれよ
QTEの集合体だからムービー見てるだけよりもダルイ
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