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馬場英雄氏がスタジオイストリアの同社代表を退任。3月末でスクウェア・エニックスも退社に
馬場英雄氏がスタジオイストリアの同社代表を退任。3月末でスクウェア・エニックスも退社に https://t.co/c8UZJG7XNA #スタジオイストリア #STUDIOISTOLIA #馬場英雄 pic.twitter.com/4ZuMg07mK8
— 電撃オンライン (@dengekionline) 2019年4月5日
記事によると
・スクウェア・エニックス・グループのゲーム開発スタジオ“スタジオイストリア”で新作RPGを手掛けていた馬場英雄氏が退任し、3月末日をもって、スクウェア・エニックスを退社したことが明らかになった
・馬場氏は過去に『テイルズ オブ』シリーズを中心に、数々のRPGのプロデューサーを歴任
・2017年からは、スタジオイストリアの代表取締役として、新規RPGプロジェクト『Project Prelude Rune』を開発していた
この記事への反応
・驚きと笑いが一気に来たwwwまだまだ平成は終わらないぜwwww
・ちょwwww
ええぇwww
・馬場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・スクエニ辞めてて草けどバンナムには戻って来ないでね
もう馬場にはこりごりだよ
・真の仲間じゃなかったからしゃーない
・何がしたかったのこの人…。
・バンナムに続いて、スクエニからも三行半を突きつけられた、という事かの? しかし、1作も出せずにとは... ( ´△`)
・これでテイルズに戻ってきたら笑える
・何がしたかったんだこれ
馬場が2年かけて作ったのって数十秒のPVだけ?
まだ何もできてないじゃん!
馬場Pこれからどうすんの…?
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どうでもいい
あれ見せて今のスクエニの人間がGO出すわけないだろ
サクラ切りされたクズ島しぇんしぇーと一緒に自分の会社でも設立したらどうだ
スクエニと折り合い悪かったのか
やっぱり馬場はどの会社でもお荷物でした
馬場だけに
そんなこと言われたのなら俺も辞めてるわ
んほぉ〜
ざまあねえわ
無能に金注ぎ込むぐらいなら元からいる社員を伸ばした方がいい
そもそもお前らが乱発するなって散々言ったから乱発しなくなっただけだろ
なんだこの不自然な流れ・・・、まさかサイゲ引き抜き案件?
土台があるんだからテイルズっぽいPRGは作るの容易だろうに
2年かけて1作も出来ないならそりゃ首になるわな
実質、糞すぎて首だろ!
クソゲーキャラゲーしか作れないのに居座ってるクリエイターが多すぎんだよ和ゲーは
まさか・・・、ベヨネッタスタッフや閃乱カグラの高木P同様サイゲに引き抜かれた?
外注でエニクス関連のソフトを量産する第二開発。
MMOを中心に制作しつつ、「その他」を作る第三開発。
ソシャゲの後始末をする第四開発。
しかなくなったからな。金食い虫は選ばれし野村一派みたいな貴族以外許されないんよ。
ゴミ芸人はテイルズに不要
せめて1本開発するまでは投資しろよ
JPGAMES
バンナム
あたりに行きそう
そうすればまたトップになれる
いいゴミ分だな
コンパかフリューに行くんじゃないかと思ってる
どこもまともなゲーム1本も出せそうにないとこばかりだな。
黙れクズ
閑職に飛ばされてからなーんもしてねーだろ
マジでなんも成果が出てこない
松野並みのぶん投げ退社だな
回収の見込みないほど予算使い込んで引責
テイルズ引き継いだ後輩が無能すぎて出来の良し悪し以前に存在そのものが消えかけてるからバンナムに呼び戻された
さぁどれだろう
これからは樽作るよ
ベルセリア神ゲーだから3はないな
結果出さないで辞めたのか
サイゲと言えば、ベヨネッタスタッフ引き抜かれたってマジなんかな
大御所坂口とかみてもよくわかるだろう。
サイゲに引き抜かれたか、田畑の会社行ったか?
クズエニにクビ切られるとかよっぽどだけど
コメ欄で言及されるので本当ならプラチナヤバいんですが
どこまでも業界の癌だこと。
テイルズクラスなら最低でも2年に1本は出せるはずだからな
完成の目処が全く立たないからクビって事だね。スクエニって内製はスケジュール管理がガバガバすぎだな。まともに機能していない
自社エンジンを作れなかった会社は今は生き残れないな。バンナムみたいにソシャゲのIP大量に抱えてるか経営の柱が別にあればともかく
経営ミスだな
スクエニはすぐ首切るので有名なんだが
イストリアのフロアとかを見る限り、投資は十分だったと思う
ただいつまでも外部から人材募集してたし、マトモな成果物を提出出来てなかったんじゃないかと
遊んではないと思う
結局FF15のルミナスエンジンどこも採用しなくて、
FF13のエンジン使い続けて新生FF14,PS4のFF12出してるからまじやばい
スクエニそんなに切羽詰まっとるんか?
あれも開発中止になってそう
馬場があかんのか
それとも両方あかんのか
中止になっても驚かない。
カプコンみたいにコナミのエンジニア掻っ攫えばいいのに
馬場に金使うより一億倍有意義
レフトアライブという名の
平成最後のクソゲーを産み出した事を
理解してないのかよ。
野村はなんだかんだ言ってKH3、ディシディアNTで結果出してるだろ
途中でFF15田端に押し付けて逃げたのも良判断だったしw
レフトアライブもな
そのインテリですら盛大に失敗する世界
出版で稼ぎたいだろうけど、鋼の錬金術師以降、鋼の錬金術師並みの大ヒット作品出てこないから出版も厳しいよね
コナミみたいにコナミスポーツクラブで安定した利益稼げる柱が欲しいよね
そりゃ吉田も出世するわなと
俺は~な凄いものを作ったんだから、俺の言うとおりにしろ!とか
この場合、馬場だろな
NTは上に乗っかってるだけだろ。
全部、微妙(クソ)な評価のゲームばかりじゃねぇか
第二も仕事はしてるぞ。内製がほぼ無いから開発力という意味ではほとんど貢献しないけど。
はぁ?
評価は内容じゃなくて売上で決めるもんだろ
いくら評判が良くても売上がショボかったら次回作は出ない
こいつが抜けたからゼスティリアはおかしくなった
無駄にはしない
名前変えて可能なら組み直して別ゲーになる
むしろこれはグッジョブな判断では
技術職増せよ
KH3、ディシディアNTのどこが結果出てるんだよ・・・
KHⅢに至ってはシリーズ最大のクソゲーって言われてる状況で。
ディシディアだってクソゲーだわDOAシリーズの様な真似をするから
投げ売り状態だろうが。
内容はともかく、売れるように盛る煽ることに関しては天才的だと思うが
言われてないし
このままだと和田の方がマシだったと言われるぞ
あんだけ社員が居てこの体たらくは何だよ
スポーツクラブは生き残ったが、コナミのゲーム部門は死んだけどなw
いまのスクエニの状況見ると、クタタンの判断ミスだな
お前らゲハ豚からしたらそうなんだろうな
この歳で宙ぶらりん状態はマジでアカンぞ
だから4月から再編してP減らして現場リソース集結させたぞ
割とまじでいらん
インディーズ(同人)で実際にもうゲーム作ってるような人間をどんどん採用していくべきだわ
聖域からいじらないと凋落してだけだぞ、クソエニ
関わってない新規RPGなら買いたい
何回も同じこと言わなくて良いよ豚
いくら金食い虫といえども、野村は簡単には切れないと思う
野村切ったら他の古参も黙ってない
ドラクエXIだってswitchで完全版を出すとか言って迷走してるだろうが。
次コケたら終わりやぞ
Q:野村さんに声を掛けた理由と、場内のファンの反応を見たうえでのいまの感想をお聞かせください。
A: 吉田直樹 取締役執行役員(開発・部門担当)第三開発事業本部長
哲さんは、魅力溢れるキャラクターを描くことと、キャラクターを通して設定や世界観を考えることにかけては天才だと思っています。オンラインの『FF』に、そうしたエッセンスがなかなか入ってこない現実に、いち『FF』ファンとしても忸怩たる思いがありました。哲さんはものすごく多忙な方でもあるので、どこまでやれるのかという問題もあって……。
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター(発売日未定) ファイナルファンタジーVII リメイク(発売日未定)これだけとかスクエニの予定タイトルやべえ(´・ω・`)
そいつらよりKH3のが売れとるし
コンスタントのゲーム出せているからだろ
ゲーム制作費で一番は人件費だからな
国内外言われてるわ!!
ちゃんと評価を調べやがれ。
いうほど売れてないし5年以上かけて許されるボリュームじゃないしな。
言われてねぇよクソ豚
スクエニ本隊なんてもう次世代機用の開発に入ってるだろうから
ハードが出ない限りソフトの情報も出せんだろ
あっFF7は現行機で出ると思ってねーから
じゃあなぜKH3はGEOで新品1999円で投げ売りされてるの?
なんで?なんで?なんで?
全然売れてないんですけどね・・・
3年ですが?
初週500万本だか600万本は売れてる方だろ
田畑以下w
されてねぇよ豚
正確には14のリソース回して作った第三の新作がコケたら、も条件か。
いやいや、言われてるし。
上に書いてる奴もいるけど
GEOで発売されて半年も経たずに
投げ売りされてる状況がすべてだから。
サイゲに引き抜かれたんじゃね
プラチナ、ドグマもほとんどのスタッフを引き抜かれてしまって
ニーアもベヨネッタも死亡している
田端もゲームの内容はともかく、イベント開いて期待を煽り世界販売本数伸ばすことだけは成功したしな
カグラのPとかごっそり開発チームどこかから引き抜いたとかやってるからな
噂じゃプラチナのチーム引き抜いたとか
だから馬場は最底辺だし野村がガンである理由でもある。
野村アンチいつまで発狂してんのw
意地でも浅野はソニーハードには出したくないらしいw
ゲハ豚が野村認めるわけない
確定してるのはしょぼいのばかりだし、ただ新作作ってんだなとしか。
またスクエニ畳みよるんか
彼は何をかばいたいのかなぁ・・・スクエニの人間なのかなぁ・・・・
投げ売りされてるのも、国内外からクソー言われてるのも事実だし。
実際問題、はちまの記事でも海外の奴が
フライングでプレイしたらクソゲーだったって記事もあっただろうが。
出荷本数と売れてる本数は違うんだよ。
2013年E3で初出し
当初はルミナスエンジンだった
もういいっつーの
任天堂との契約でそうなってるだけじゃねーの?
ソニーでもPS4とPCでしか出ないゲームだってあるぞ
カグラ7も契約でソニー以外で出せないから規制で取り潰し
もういいっつーの
働いてないんだろ、察してやれ
野村をかばってる理由てなに?
仕事は遅い、金は使うで企業にとって邪魔だろ。
馬場はPだからスケジュールに対して責任があるけど、野村はDだよ
損害出してないし、かばうような事は何もない
あのオッサンのテイルズはなんだかんだで面白いし統率取れてるだろ
本当どの記事でも勝手に糖質発祥して勝手に発狂とかマジで目障り
こんな無責任な男だからクビになるんだよ
お前が消えればいいだけ
800万本売れたFF15が数十億円の赤字だしね
この手のソフトは1000万本売れないと儲からんだろ
スクエニは一定期間ごとにそれまでの成果物を出さなきゃいけないルールだったはずだけど
それが全く出来てなかったんじゃね
病院いこ?
別に来なくても問題ないな
赤字じゃねえし
制作スケジュール管理するのはDだっつーの。納期短すぎてクオリティ低かったらPのせい、納期に間に合わなかったらDのせい。
え?
迷走?
むしろ完全版
ここまで野村信者がウザいとはびっくりするわ・・・・
豚ってすぐあの特損をFF15自体の赤字にすり替えようとするよね
FF15自体は初日に開発費回収済みで黒字
特損は15DLCだけじゃなくて新規IPの中止分も含んでるってはっきりしてるのに
恐らく13Vの事や、ゼノブレ等他社ゲーのデザインのことで叩いてるんだろうけどさ
13Vは開発チームを持っていかれてたし(その間、野村には違う仕事が割り振られてた
他社ゲーデザインにしたってスクエニを通り越して闇営業みたいな感じで仕事したと思ってんの?
Switchで出ることは発表会の時点で明らかやったんやで
テイルズをオナネタにしてクソゲーにした男
なんでアンチは嘘ばっかついてネガキャンしようとすんの?
FF15出した年は過去最高益で
FF15が売れまくったからって決算でいっとったやん
これな↓
スクエニ、平成29年3月期は『FF15』など好調―売上高/利益も過去最高に
別会社だけどMGS4の開発費が70兆だったからそれ以上に手間がかかってるFF15は倍以上行ってもおかしくないよ
馬場はウンコ味のウンコなのだ
平成29年3月期って、いつの話をしてるの?
だからこんな事してる場合じゃないって
急いで病院いけ
いや
テイルズをミリオン売れるシリーズにした男だぞ
懐古と豚は相変わらず現実逃避してんな
馬場がトップになるまでミリオン突破したテイルズは無い
糖質かよ
小学生かよ、馬鹿か
いつものように声優起用に枕要求して追い出されたとか?
スクエニを過去最高益に導いたわけだが…
評価はイマイチだったが
ビジネス的には全く失敗していない
FF15が良ゲーだとは思わないが
アンチは捏造ネガキャンはさすがに目に余る
ネットでは有名な話
ゴキブリ現実を見なさい!
ベルセリアは別のPだけどな、それでもあのあとにミリオン売ったのは凄いけど
さっきも書いたけどさ、スクエニが販売店に出荷した本数と
ユーザーが手に取って実際売れてる本数と満足度は違うってまだ理解できないの?
1980円で店舗で投げ売りされても、FF15は人気あったとか言えるの?
誰が人気があったと言ってるんだ?
赤字とかほざいて捏造ネガキャンしてるから大黒字なんだけど指摘しただけ
こいつは一体、誰と戦ってるんだ?
失敗したから予定してたDLCリリースを打ち切って
小説にするとか馬鹿な事を言い出したんでしょ。
赤字かどうかの話だろ?
なんで満足度の話に変わってんだよw
利益の話をしてんだから出荷本数で語るに決まってるだろ、アホかよw
収益の話してんならそれで正解だろう。15面白すぎてみんな大満足、なんて話してる奴いた?
ゼスティリアもミリオン突破してんだよなあ
炎上しすぎて発表を控えているけど
Zestiria and Berseria updated known sales, Zestiria surpasses 1M
こいつらバカすぎてお話にならりませんw
やっぱ つれぇわ
ただそれだけの話なのにバカが盛るからな。
ミリオン売れるようにしたけど、そのあと糞化させてテイルズ存亡すら危うくしたのもまた馬場じゃねーかw
大量に店に仕入れさせるようなプレゼンをしたという点では有能でしょ
店が仕入れた時点でスクエニに売上立つんだから
寧ろこいつは長く居座りそうだがw
なおバンナムで何の後始末もしてなかったようで、その後のシリーズ総合Pは存在せず
次回作に至ってはテイルズにGEシリーズのPが引っ張り出される始末
そしてスクエニではこの有り様
キングボンビーレベル
お話にならりないのはお前だw
そういえば、そいつも今スクエニだったなw
おとなしくセガにいれば今頃役員待遇だったろうに
たしかPSUをソニーハードに出すのが嫌でセガから逃げ出したんだったなw
判断してるのはお前らユーザーだろうが。
ゲームの内容うんぬんじゃなくて出荷本数で人気があるない判断してる連中が
何をいってるんだと・・・・・だからFFXVもKHⅢも出荷本数が多いから
面白いとかほざいてるんだろ。実際は国内外クソ評価なのに。
横からすまないが、ゼスティリアが売れたのは普通だと思うけどな
発売前に真の仲間云々を皆知ってた訳じゃないしさ
発売後にヘイト集めてイベントにも出て来なくなった
炎上後の方が売れ行きが良かったとかってデータ有るなら話は違うけどね
プロデューサーとしての能力も無かっただろ
スクエニも見るめねえな鍋島のときといい、馬場といい
スクエニ「じゃあお前クビな」
馬場消えたあとのベルセリア面白かったしな
マジで疫病神
やっぱつれぇわ
要はただのクビでは…
世の中、お金がすべて 地獄の沙汰も金次第
金力 金銭の力
金が全てではないが、全てに金がいる
金が全てじゃないが全てに金が必要だ
金の力が全て
MGS4は70億と言われてるが、コジ監がその後ツイッターで「そんなに制作費はかかってない、かかってたらX BOXやPCにも出してマルチ機種展開してた」と発言してたから
そのポエム糞つまんねぇな
予定の行動なような
やっぱコンプライアンスにうるさくなってきた影響かな
精神疾患のキモいヤツだからw
ゴキどうこうじゃねえだろスクエニで何も作れずクビだし
テイルズにとどめさしたのは藤島だぞ
いやだから馬場がいた時期はずっと売れてんだけど
お前ら懐古に好き好みで糞とか言われても困るんだけど
自分たちの好みがニッチだって自覚しろよ
ワードまでパクるんだなwww豚って
別に誰もFF15とKH3は面白いとは言ってないだろ、どっちも予約が好調で大量に出荷され売れて会社の利益に貢献したが、評判が悪くてダブついたと言う話をしてるだけ
サイゲに行ってたら笑うわ。
セガ>MS>EAと移って、今はEAスポーツ部門統括になってるピーター・ムーアを怒らせて失せろと言われた人だっけw
PVとも呼べないPV出しただけで降板とかw
ムーアはとっくにゲーム業界引退してて、今はリヴァプールのCEOじゃなかったっけ?
任豚「マンマミーヤ」
そりゃテイルズって超大作イメージなかったけど
シンフォニアやジアビスで人気になりヴェスペリアで評価も高く
FFやドラクエに並びそうな勢いのところで馬場プロデューサーになり
エクシリアやゼスティリアで評判落としてるしな売れてる時期にタイミングよかっただけ
ちなみにキングダムハーツ3のメタスコアは89点だけどな
少しは調べろよ
ゼスティリアのせいで売り上げ延びんかったのもあるだろ
世界共通してるし
エクシリア2だけ面白かったしな俺的に
内製ゲームがボロボロだから子会社からスタッフを本社に戻してるのか?
レフトアライブ作った元フロムの人も退社秒読みじゃね?
子会社の代表にもしてもらって、何も出さずに逃亡
テイルズみたいにシリーズ作品に口出すことは出来ても(それも失敗炎上したが
新規になにか作るのは無理だったんだろう
出したゲームが0本って…-
大炎上させたのは馬場でしょ?
SEGAの株主総会でも質問出たり、バンナム商法の事も言われたりした記事を見た覚えがある
東京RPGファクトリー、ルミナス、イストリアと開発部門をやたら子会社化してるのかつてのセガを見てるようだった
案の上駄目っぽいな
ニート君が親にせびる金だろw
もう2年前には引退してリヴァプールCEOですね。今年は優勝できるかな
出荷本数多いんだから値崩れ早いの当たり前だろ
記事の全文読む限り馬場事情と言うよりスクエニ事情っぽいんだよなぁ
「経営方針の変更」ってことは要するにスクエニの上層部が馬場のプロジェクトを凍結する判断したっぽいよ
実際はスタッフがいてこそ作れていただけだったと
ネタならともかく
あんなショボグラじゃなー
その判断される時点で投資に値しない仕事しかしてなかったんだろう。
デモの1つも用意できなかったとか。
スクエニがスゴいのはデモンズダクソブラボセキロの宮崎プロデューサーだしな
レフトアライブ鍋島はアーマドコア潰したし
馬場の悪評なんて業界中に知れ渡ってるだろうしな
一緒に働きたいと思う奴がどれだけいたのかと
スクエニもなんでこんなやつを起用しようと思ったのやら
スクエニじゃなくてフロム
スクエニは21世紀に入ってからいつもヤバいイメージしかないな
FF15のDLC中止にしたり馬場のプロジェクト切ったのも人手が足りてないんだろ
印象回復するほどの
スクエニも最近駄作多いし新納あたりに大作やらせろ
特段鍋島が潰したってわけでもない。ずっと低空飛行タイトルだし。
だな最近
そうね
選択と集中して質の高いソフトを年に2,3本出すくらいの方が利益が高いもんな
各開発チームの作品を上層部が確認するシステム・・・みたいな話をしてた覚えがあるけど
その場にマトモなものを何ひとつ出せてなかったんだろうな、いつまでもスタッフ募集してたし
でもそう考えると聖剣2やレフトアライブは何で通ったんだろう
聖剣2は実機じゃなく開発機では普通に動いてたのかな
レフトアライブは古参の橋本案件だから忖度でもあったんかな
スクエニはソシャゲに全振りでもする気か?
しかしスクエニってこんな英断できる会社だったっけ
3シリーズと4faでミドル級から
人気作品にのっても良い流れだったのにフロムアホやん
5は酷かったマジで
まあほとんどはFF12のごたごたで立場無くした松野組だが。
立ち上げに馬場を担ぎだしたとこから失敗していたとしか思えん
デザインは最高にイカしてたのになあ
イストリアのプロジェクトが損失処理されてるのか知らんけど俺もそんな気がするなあ。
社外から社内に戻した経緯考えるとFF7Rが余力足りてないんじゃ…
スクエニ事情というより結果出せなかったのだろうね
何か成果が有ればわざわざ潰すような事は滅多にないからなぁ
存続させる費用の方が高くつくと判断されたのならやっぱり才能なかったんじゃないかな
むしろソシャゲはこれから縮小する
AAAにリソースをつぎ込むって言ってる
少なくとも馬場のプロジェクトに数十億使うんなら
めちゃくちゃ質の高いソシャゲ作った方が会社的には利益出るんでね
かつての野村再生工場みたいなもんや
復活したいなら任天堂の門を叩け
吉田「ダメだって言える人間が限られてるからダメなんだよこの会社」
横だがスクエニはソシャゲにさらに投資して質を上げるみたいなことも言ってるで
任天堂はチームを率いてくるならそれなりに支援するけど、ソロの奴なんかは基本相手にしない
例外は付き合いの深かった桜井くらいのもん
吉田 出世
斎藤 降格
馬場 クビ
やっぱリストラ目的だよなぁ
ACVはそれまでのACよりかなり金かけて勝負したんじゃなかったっけ?
正確にはズッコケたのはVDであって、Vはあのクソマッチングその他で愛想つかされたけど
一応売れた作品だよ。(初週売上はシリーズ最高の18.9万、次点でAC3の13万前後)
ちゃんとプレイできるレベルの作品だったならば続いてたシリーズであったのは確か。
市場としては大きいから、モンストやパズドラやFGOやらのシェアを奪いたいのだろうね
ただ客が既にそれぞれのアプリに居着いてる状態になって来てるから難しいと思うけどな
VDのクオリティをVで出してたら普通に生き残ってただろうな
いや売れたのは4FAが最高だったからだわ
雰囲気も曲もスピード感も、だから5を予約して買ったし俺も
であのできよ、売れた作品だからこけたのはVDじゃなくて5でオワタだったし
それ言えるけど、シンプルにACでコンクエやチーデスできれば売れたんやで
あんなごちゃごちゃしなくても
66兆2000億より高いのか!スゴすぎる
なんかニコ生とかにでて開発レポートで期待しててくれとか
スゲーもりあげてたな。
レフトアライブでもそうだけど、細かいディテールばかりこだわるけど
任天堂に来ていればまだ輝けたものを・・・
妥当
ネプやディスガイアを「んほぉ~」されちゃたまんねえだろうしなw
要らねーよあんな不良債権
任天堂も成功してねえのに再生って
カービィもヨッシーもゴミやん、青沼と桜井位しか信用買いできねえわ
まあ、成果出せないなら辞めろって感じなんだろうな
無能が捨てられるのは当然のこと。
ホントに無能だったんだなww
人のせいにすんなゴキブリ!
お前らが勝手に持ち上げて叩き落としただけだろうに
神谷ハゲや三上、新納、宮崎、小島、桜井、橋野って
有能なんだな
それ以上に散々お前らが持ち上げてただろ
360のプロデューサー個人も馬鹿にしたりしてさ
お前らはドラクエやモンハンが任天堂メインの時は
ゲーム本編のみならず辻本や堀井個人まで貶してたもんな。
小島も会社追い出されてるやん
勝手に持ち上げんたんじゃなくて
アビスやヴェスペリアとか良作だったしな結構
期待値高いときに馬場がプロデューサー総指揮やってこれよでき悪いなら
そりゃ炎上する、バンダイは懲りねえしガンダムでもジョジョでもジャンプゲーでも糞売るし
あいつの場合社内政治だしな現にコナミはもう
パワプロとウイイレしかないし
育てろよ
というか引っ張ってきて若手育てろ、何ならいいゲーム作れるところに下請けで作らせてノウハウ作れ
SFC~PS1時代に活躍してた連中が今でもディレクションやってるのを見ると人材不足というか、ろくに若手にチャンスを与えなかったんだなって思う。当のオッサン連中はそいつらが20~30代の頃に作品手掛けたのに
10年後とか誰がディレクターやるんだろ
その時吉田Pはニコ生で新生後の作品の内容や開発状況なんかを逐一報告してたんだよな
それがプロデューサーレターライブでそれに感化された開発者がどんどんスクエニに集まったんだよな
その副産物とも言えるのが新納のDQBだったりするんだが
この手のやらかした人を再度雇う企業がいるゲーム業界は感覚がズレすぎてる
へーやるやん吉田P
スクエニはでもなんかズレてるよな、クリエイターが新しいものやりたいのは理解できるがまずできる範囲で結果出せと言うね
極一部のアートワークしか出来上がってねえ
なんでPV出したの?
かなり昔に新生14ちゃんは辞めちゃったけれど、新生したての頃は頑張ってる感が伝わってきた覚えがある
今は昔のようにそういうのがユーザーに伝わってるかどうか遊んでないから知らないけれどね
アホ?
テイルズ殺して、バンナム追い出されたのにバンナムに戻れる訳もないだろうがよ。
人員いなくなった、日本1最低ソフトさん辺りが馬鹿には丁度良いと思うぞ。
ユーザーに態々喧嘩売る馬鹿会社と無能でコンテンツ殺す無能で無能×無能でマイナス同士の掛け算でプラス効果になるかもなwwwwwwww
まぁ多額のサラリーもらって当人はウハウハか
どうせ金払いの良いサイゲに行くのだろうし
ディープダウンの足取り共に消えたなw
んでもまぁまだ東京開発にいるんだけどな
クリエイターがどんどん離れていく職場なんてこれ以外にない
今のスクエニには絶対に触れてほしくないわ
FF14のライバルウイングスにブラスティ出した時にはあまりの姿にがっかりどころじゃなかった
フロントミッションすらダメにするところにロボものはやってほしくはないよ
馬場も能力なかったんだから仕方ないね。
そうは問屋が卸さなかったようだなw
そんな奴が職場に入って来てデカイ顔して付いて来る部下なんて居ないし役員からも腫れ物扱いだろ
どうせまたハラスメント行為して逃げたんじゃね
スクエニ「お前クビな」
馬場「んほぉ~」
スクエニが死んでも真のスクエニであるサイゲがいるからスクエニは死んで良いよ
スクエニのパチモンじゃねーか
でも今のスクエニがスクエニだと言えるのかい?
サイゲの作ったゲームを開発会社伏せたらスクエニにしか思えないわ
今知ったわ
しかもんほぉ~の会話以外概ね正しいという
去年スクエニから突然スマホゲーとして出しましょう!
と、言われて折り合いつかなくなったんでしょ。かかる費用も段違いだし
でもね、例え世に出したとしても『20万本も絶対売れてないから・・・』
どちらにせよ『儲け』には一切繋がらないですし、結果は同じでしょ
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」ばりに
テイルズ関係ないとこでもよく聴く
サイゲがそんなにすごいと思わんけど
サイゲの代表作ってソシャゲのグラブルとあと何?
スマホのドラガリアも任天堂と組んで駄目だし、他に何があんの?
あのひどいPVで内部大満足みたいだからお察し
「任天堂の倒し方、俺知ってますよ」の某会社みたいなもん
ポチポチじゃなくて100万本超えるCSゲーム作ってからイキレよ(ハードルはやたら低く設定してやったんだから100万本売れるCSゲームつくれや)
スクエニ経営陣がポンコツ過ぎる
DQ11は他社エンジン使ってるから売り上げの20%とられるんだっけ
他にも堀井鳥山すぎやま集英社にもお金取られるから
スクエニの取り分少ないよね
本来主力とは別の可能性を模索する意欲作ラインのポジションのはずが、主力がニートだからいつの間にか会社の命運背負わされている。
プロデューサーだけで何もできんよ
吉田だって本物のニートにニート呼ばわりされたくないよな
主力がニートってよっぽどニートにコンプ抱えてるのなwww
なにひとつやりたいゲームがない、というよりサイゲのポチポチゲーはゲームだと思ってないwww
スマホ課金運営会社
スクエニに限らず、コンシューマ系の大中企業はどこも実際の能力とか計らず(計る能力もない)
業界最盛期にブランド手に入れただけの奴に大金渡しゃ何とかなるとか考えてるからな
このパターンは実態がない奴引いて大失敗ってパターンばっかだよ
ディレクターに開発環境やら人材やらを与えるのがプロデューサー
それらを用意できないプロデューサーはアウト
え、ギウラスってまだカプコンに居るの?
突然表舞台から消えたからてっきり辞めたのかと思た
スクエニが切ったのか馬場がやめたのかわからないけど、これでスクエニって新作の話題完全に消えたよな
どうするんだろうスマホにどっぷりか?
情弱すぎて草
ゲーム知らない人か?w
Pは茶々入れることは出来るってのをゼスティリア攻略本で得意げに語ってたんだよね馬場は・・・
ゼスのバトルがクソな一因のひとつは確実に馬場のせいってのは攻略本のインタビューを見りゃわかる
だもんで「んほぉ~」程じゃないにしろ、コイツのせいで他にも狂ってしまった部分があったんだろうなということは察せる
レフト笑い部も間違いなく人材吸われたな
本来なら植松が言ってた1作目は2018年
外注は出汁に使われてノウハウ抜かれてポイ捨て
出来たゲームがパッチワークの糞ゲー確定だな
こんなオタ臭いデザインはキモオタにしか売れない
おまえよりキモオタ?の方がまし
毎度毎度の屑の世迷言w
キモオタに売れるなら99%が一瞬で崩壊してるけど大丈夫か?
売れるなら?
馬鹿はゲームに関わってくるなよ馬鹿の仲間たちと頭の悪い会話ではしゃいでろ
敗者だらけのゴミ溜めで自分の選別眼自慢してろやw
ゼスティリアでやったことはどうあれ、戦闘きついリバースやかなり重いシナリオのジアビスみたいな当時マニアックなシリーズになりつつあったテイルズのブランドを再編成して持ち直させたのも馬場さんだよ
シリーズ長期化の立役者の末路がこれか。そんで当のシリーズ現在はますます死にかけてる
本当に問題起こしただけの責任者切ったならもっと良くなるよなぁ?実際は、シリーズにもういないと困る人間だったってことじゃん
なんかあそこの引き抜き酷いって聞くけど
実際結構やってた身として
馬場テイルズのシナリオはアビスかぶれの薄味鬱シナリオで失敗ってイメージのが強いぞ、少なくとも持ち直してたイメージはない
ゼスティリアの色々が馬場のせいかは知らんが、明らかに炎上プロジェクトを発生させてる計画性やらを見るに、顔役として持ち上げられる程の実力はなかったんだろうなと思う
FFDQブランドで数打ちゃ当たる戦法のソシャゲ乱発からの飽きられ
今後そのツケはでかいだろうね
ブランドを痛めつけたんだから
スクエニの内情知って抜けたか?w
全部が全部、馬場Pの性癖が歪んでるからだからな
何一つ擁護する要素ない
ゼスという炎上作品を出しただけに留まらず、その後の対応も責任転嫁や逃亡と最悪
テイルズの今後もGE富澤を引っ張り出さなきゃいけないほどテイルズチームをぶっ壊したことが知られたし
そして今回のスクエニの一件、子会社を与えられるという好待遇でも何一つ作ること無く逃亡
国内ゲーム制作大手のバンナムスクエニの両方でやらかすって中々ないよ
料金がいらない ロハ 安い 無代 無銭 無償 只 無料 無税
ロハ フリー(ふりー) 徒・常 ノーチャージ 只 木戸御免 無賃
顔パス フリー 踏み倒す フリーパス 手数料無料 無給 無代
試用無料 体験無料 参加無料 完全無料 会費無料
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超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超超ロハ
どこが実力主義だって?
出ていった後のTOBは成功しましたがそれを含めて考えてない時点で説得力皆無なんだよなぁ
その後メジャータイトルがまだ出ない?それこそこれの馬場が2年たっても何も作れてない事態と同じじゃないか
ゼスまでの頻繁に出てきたタイトルには何かしら無茶やらかして爆発した結果だというのは少し考えればわかり切ってるのに
Zは言うまでもないレベルの酷さだったけど、手抜きしまくりのXの酷さも俺は忘れてないぞクソ馬場
エンジン使い回しはこんなもんだろと思ってる、テイルズならこれ以上のクオリティは求められないしね
だが手抜き具合に関しては完全に同意
しわ寄せがストーリーを及ぼして最悪な事態になったゼスティリアは悪夢そのもの
ざまぁw
ソシャゲの第四も募集ないから新規プロジェクトはほとんど動いてなさそう。
となると外注でいいゲーム作れるプロデューサーやディレクター以外は要らないということになって、こいつや鍋島には仕事なしってことなんだろう。
スクエニでの馬場よりも仕事してない人って何も職についてない人くらいだと思うんですが・・・
悪いのは高田馬場だろ、あいつが全部悪い🥢
PV見た感じじゃいきなりテイルズやゼノブレ並のものを出すつもりだったっぽいしな
身の程をわきまえろと
よし、そろそろ永遠の眠りにつけ
ただTブランド失ってるからJ何とかチームのちょい上の規模くらいがせいぜいで、PV見る限りそのクラスを処理する能力は無い
主力タイトルすらDLCキャンセルするいまのクズでは何の使い道もねぇわなw
誰が買うねん。