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話題のツイートより






ファミコン等の昔の攻略本のこういうイラストを見てゲームの中の世界を妄想するのが好きだった。

画面はドット絵だけど頭の中には大自然とパーティメンバーの姿が映るんですよね





武器のイラストとか載ってるのいいですよね...。

こういうの読みながらゲームプレイしてニヤニヤしてました...笑




昔の攻略本のさ

こういう武器防具が手書きの絵なの大好きだったなー

文字でしか見えないものが可視化されてワクワクした





自分も小中学生の頃、持ってないRPG系FCゲームの攻略本をよく買ってました




世代が近そうなので反映しました。

攻略情報もさることながらサントラの楽譜がついてたり世界観の補完試料としても価値が高かったですよね。

今はネットにWikiがすぐに出来てしまうのでこういうリッチな攻略本はほとんど見かけなくなりました(´д`)



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この記事への反応



この本、1・2・3と そろえると、
ロトの剣が完成するやつだ。


分かります… 私は魔法使いが好きで"ぼくのかんがえたさいきょうのつえ"とかよく落書きしてました。
それと全く同じ攻略本が実家にありまして…すごい懐かしい気持ちになりました


懐かしいっす! アブない水着のイラストが好きでしたw

「アブない水着」のイラストは小学生には刺激強すぎですね。

これこれ!この攻略本にある「おおばさみ」の絵が衝撃的でしたわ
男戦士がこれをつけて歩く姿を想像したら完全に不審者です
あとバラモスだけモザイクで、攻略本なのにゾーマとかの話は一切書いてないんですよね


魔法一覧のとこが好き……。
妄想が捗る…。
ベホマラーとかのイラストがすごく好き。


ドラクエ3だと魔法のギラやイオ、メラ、バギ、ヒャド、ライデインとかの属性やビジュアルは説明書に書いてあるレベルしかわかりませんから説明書無い(よくある)場合、意味不明なんですよね

同じ攻略本うちにありました!ゲームがドットな分、港町はこうとか攻略本の挿絵とかでイメージ広げるの楽しかったですね!武器や防具のイラストや解説見て「おおばさみは本当に骨まで切れそう…」とか想像したり攻略本だけでも世界観楽しめました

めっちゃわかりみです、自分もコレ揃えてました

ウィザードリィとかプレイヤー側はドット絵すら存在していませんからすべてを想像に頼るしかありませんでしたからね…



攻略本は見るだけでも面白いよな!




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スクウェア・エニックス,スタジオベントスタッフ,デジタルハーツ(2019-10-26)
5つ星のうち3.4








コメント(127件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:01▼返信
東京五輪反対
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:01▼返信
子供部屋おじ妄想に浸るしかないね
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:02▼返信
韓国断交
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:05▼返信
共感モンスター
共感が不足すると死ぬ
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:09▼返信
ドラクエ5の攻略本ずーっと見てた
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:10▼返信
ドラクエモンスターズの図鑑たまに見てたわ
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:13▼返信
任天堂壊滅
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:15▼返信
ゲーム高くて買えないから中古屋で攻略本買い漁ってゲームやった気になってたな
9.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:16▼返信
おっさんは滅びろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:17▼返信
分かるわ。昔の攻略本はこういうの眺めるのが好きだった
今はゲーム内で見れるから3D眺めて楽しめられるからこれも良い
出来れば専用画面でグリグリ動かせて拡大とかして眺められると尚嬉しい
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:21▼返信
ドラゴンキラーは手にはめるは衝撃的だった
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:25▼返信
ただファンタジー武器が好きなだけでは?
13.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:30▼返信
表示できる情報量が増えて想像の余地が減ったってのは結構長いこと言われ続けてきてるな
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:33▼返信
ただ今の世では、もうそういう安直な考えでやると確実に失敗する

見せなきゃいけない部分と、隠さなきゃいけない部分が変化しているからだ

そんなことも知らないで、全部昔と同じにすればいいとか言うバカが多くて困る
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:33▼返信
ねーよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:36▼返信
老眼できつい
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:37▼返信
昔は3Dの演算がハード的に難しくて、それでやむなく2Dになっていた
「自分と同じ目線の高さからの立体図」は想像するしかなかったわけだが
じゃあ今、それをやればいいかっていうと全くダメ

逆に「見通しが悪すぎてクソだ」になるからだ

逆に不親切に感じられてしまう
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:39▼返信
表現すべき点と、表現をあえてせずに想像に任せる部分

それは変化するんだ

永久に変化しないものではない

なぜかそういうことを知らないやつがいるんだよな
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:40▼返信
わかるけど持ってないゲームの攻略本買ったことはないな
攻略本もそれなりの値段だし
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:43▼返信
まあ暇だったからな、子供だったし
あの頃オッサンもやってたのか?なら名乗り出ろよオッサン
恥ずかしいだろうけど
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:44▼返信
バーバラでクッソ抜いたわ
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:45▼返信
連投してる改行厨なんやねん
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:45▼返信
>>1鉄平の双子のヒョコおさんぽしてますよ
@(❄️⚫️❄️)@@(❄️⚫️❄️)@
👅 👅
⊃ 🍌∈ ⊃ 🍌∈

U ‖ UU 🐣∩🐣 U
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:46▼返信
>>1鉄平の双子のヒョコおさんぽしてますよ。
@(❄️⚫️❄️)@@(❄️⚫️❄️)@
👅 👅
⊃ 🍌∈ ⊃ 🍌∈

U ‖ UU 🐣∩🐣 U
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:46▼返信
>>1鉄平の双子のヒョコおさんぽしてますよ✖︎
@(❄️⚫️❄️)@@(❄️⚫️❄️)@
👅 👅
⊃ 🍌∈ ⊃ 🍌∈

U ‖ UU 🐣∩🐣 U
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:46▼返信
ロマサガ大辞典には憧れた
結局買わずじまいだったけど
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:46▼返信
>>1鉄平の双子のヒョコおさんぽしてますよ0
@(❄️⚫️❄️)@@(❄️⚫️❄️)@
👅 👅
⊃ 🍌∈ ⊃ 🍌∈

U ‖ UU 🐣∩🐣 U
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:47▼返信
けど戦記
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:47▼返信
だから何やねんっちゅう話やなw
妄想してる暇あんねやったらゲームするわw
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:48▼返信


抜いタワーマンション
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:49▼返信

はょ、、、
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:50▼返信
ダ勢
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:51▼返信
ドラゴンクエスト アイテム物語とモンスター物語は外せないな
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:53▼返信
Fcワルキューレの冒険とかパッケージとは服の色さえ違うのに強引にパケ絵のキャラが今動いてるんだと言い聞かせてたからな。あの時の想像力の逞しさったらもう…。その後に見たAcワルキューレの伝説の感動は今も忘れない。想像力を鍛えられた後だったからな(笑)
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:53▼返信
こどおじ大集合w
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:56▼返信
妄想もセンシティブな内容ということか
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 03:58▼返信
武器とか描き写してたわ懐かしい
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 04:03▼返信
キッズイライラ記事だな
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 04:12▼返信
昔はよかったおじさん
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 04:14▼返信
子供の想像力が減少したって事はないだろうから
今のキッズはキッズで想像上のポケモン戦わせたり脳内でしてるんだろう
昔の子供が触れてた数のRPGと接する機会は確実に無いとは言える

足りさなと絵だけって点だけ見ればガチャゲーが跡を継いどるな
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 04:18▼返信
ちょうど今福島行くと、頭が2つあるネズミとか尻尾が顎から生えてる猫とか色んなモンスターが見れるよ。新生児の奇形も増えてるけど、報道されて無いね。
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 04:33▼返信
攻略本を見てワクワクなにーできたのは
小5の頃にプレイしたドラクエ6までだったな
まぁ、ばーばらがえちえち過ぎてリアルのえちえちに興味沸いて
リアル女の子とえちえちするようになった
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 04:42▼返信
分かる、危ない水着と踊り子の服な
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 04:53▼返信
>>11
ドラゴンキラー定期
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 04:56▼返信
そういや今ってゲーム内で武器や装備のデザインがわかるようにモデリングされるから
逆にコピペデザインの武器や装備が増えてるんじゃね

昔は攻略本(絵)でフォローするからバラエティの富んだデザイン出来たが
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:07▼返信
いい大人がいつまでガキ気分ひたってんだ現実みとけよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:11▼返信
武器の形状とかは妄想したなあ
俺の中ではブレードカシナートはミキサーではなく普通の剣とか
真っ二つの剣が切り裂きの剣より安価なのは美術品としての価値が低いからとか
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:13▼返信
昔の言ってるのにスマホの3の画像持ってくる無能
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:16▼返信
ネットで百件の同意があっても
あくまで100人の意見でしかないので
ゲームメーカーは数万人の意見とかと混同したらアカンで
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:21▼返信
>>49
メーカーじゃなくて馬鹿なネット民全てに言えることだな。
自分で心地よい記事しかみないせいでネットが全てと思い込んじゃう例のやつ
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:33▼返信
ゆとりには理解できないじゃろ❔
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:35▼返信
今必要なのは、「絵ヅラ」はちゃんと見せたうえで
「気持ち」を感じ取らせることなんだよ
乱暴かつ簡単に言えば「セリフなしでも言いたいことが分かる」系だな

本来は若干違うんだけど誰でもわかるからトイストーリー3で言うと最後付近
ボニーと遊んでるところは、誰も何も言わないのに何を考えてるか分かるだろ
ああいうのが必要なんだ
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:37▼返信
任天堂が売れていないセカイで生きているゴキちゃんには耳の痛い話だな
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:37▼返信
人は、他人から言われたことを信用しない
だが自分で考えて、こうなんだ!とひらめくとそれだけを強く信じる
愛知県民みたいなもん

左翼のよくやる反日ヘイト、「印象操作」とはこれを利用したもので
自分で考えさせて「安倍は悪いやつなんだ!」と思わせたい
安倍は悪いやつなんです!って言うと信じないが、自分で考えさせると強く信じるので
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:50▼返信
ハードの表現力が足りないから脳内補正を掛けてたんでしょw
任天堂ハードなら同じことが出来るんじゃねーのw圧倒的低能だしwリサイクルハードだしなw
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:55▼返信
氏家ト全のデビューはゲームの攻略本だが余り知られていない
theコンビニだっけ
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 05:57▼返信
攻略本というより設定資料が好き
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 06:14▼返信
ドラクエ6の攻略本の武防具絵とかよかった
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 06:36▼返信
説明書が好きだったのもこういう理屈
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 06:39▼返信
なんかね
この頃って顔もセリフもがはっきり出ないから想像できてよかったんだよね
キャラ固定物に興味が無くなった今、また顔がろくすっぽ見えないようなのやりたいな
キャラメイク出来るのは好き
61.投稿日:2020年01月10日 06:45▼返信
このコメントは削除されました。
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 06:49▼返信
ドラクエの攻略本イラスト書いたの話題のガイナックスなんだよな
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 06:50▼返信
>>52
トイストーリー3見た事無いから分からん
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 06:52▼返信
あかざわREDパズってんじゃん
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 06:57▼返信
RPGは特に自分で世界観をイメージしたりできるのが楽しいのに今のFFみたいに一本の映画をなぞれみたいな退屈なRPGはいらんよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:00▼返信
想像力は武器だ
それが無い者からタヒんでいく
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:09▼返信
サガ2のレオパルド2が戦車とは知らなくて驚いた
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:15▼返信
設定資料が入った攻略本は有能
69.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:22▼返信
ファミ通の攻略本は早いけど中途半端だったな
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:45▼返信
>>65
龍が如く7オススメ
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:47▼返信
>>53
【祝】 『PS4』世界累計実売が1億600万台を突破!! ソフトの累計販売は11億5000万本に到達!!
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:52▼返信
ゲームとか誕生日とクリスマスくらいにしか買ってもらえないから、
欲しいゲームの攻略本を先に買ってたわw。
で、ワクワクしながら誕生日やクリスマスを待つという。
何か今って、発売してから半年とか経っちゃうと興味なくなっちゃうけど、
子供の頃って、いくらでも待てたな。
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:54▼返信
「昔は~良かった 今は~クソ」
老害の始まりだぞ

74.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:55▼返信
最近の攻略本は武器のイラストすら載せないからな
ホントクソ
75.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 07:56▼返信
ジジババの昔話はもうたくさん
76.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 08:00▼返信
あかざわREDの描いた19ちゃんにはお世話になりました。

ドラクエVの知識編にハマったなあ。
あれにやいばのよろいを着たシュプリンガーの手描きがあるんだけど、それがめちゃくちゃかっこいい。惚れた。
77.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 08:13▼返信
>>76
あーあったあった
ドラクエ5の攻略本の武器防具のイラスト綺麗だしキャラが身に付けてるの新鮮でいつも眺めてたわ
78.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 08:25▼返信
ジャンプ放送局の物に限るんだけどな
79.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 08:27▼返信
誰かと思えばエチマンガ家じゃねーか
記事タイトルにその一言を入れないってことは知らんのか
オタク相手のアフィサイトのくせにw
80.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 08:32▼返信
>>38
不思議だよね
今は攻略本で妄想するまでもなくゲーム本編に情報びっしりだって事なのに
そっちは誇ろうとしない
年上への憎しみが何より優先されてる
81.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 08:38▼返信
わかりすぎる
82.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 08:59▼返信
ゲームは妄想の材料に過ぎないんだよ
妄想はタダだし四六時中好きな時にできる
83.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:04▼返信
これとsaga2攻略本、ウィザードリィのすべては想像力を刺激してくれたなぁ
今なろう小説家もこういうとこからスタートした奴いそう
84.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:09▼返信
小学生の頃にこういう攻略本に親しみ空想の世界に思いを馳せた
んで中学生の頃にソードワールドが出てTRPGの世界にハマるようになる
85.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:13▼返信
いいなこういうの
今のゲームはビジュアルが固定されちゃってるもんな
86.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:15▼返信
まあ平成キッズは落ち着けよ
グラフィックやムービーが優れている時代からこそ
逆に単純な歩行用ドット絵をオカズにする「見抜き」なる性癖をキミたちは持ってるじゃないか
87.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:38▼返信
懐かしいってだけで今売れるかってのとは別だから
出版社はよく考えるように
具体的に言うと今だしても売れない
88.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:44▼返信

いつも息子がお世話になっております
89.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:45▼返信
※65
しかもその映画が面白く無い上に数十時間続く苦行・・・
90.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:46▼返信
クリア後に買ってたりしたな。
攻略が途中で終わってたりして、それ目的には使えない。
91.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:48▼返信
持ってないゲームの攻略本は買わねーだろ。雑誌の特集記事や別冊付録でみるならわかるが。
92.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:49▼返信
ベニー松山というイマジネーション喚起に富んだ攻略本を作れる作家がいてだな
アルティマニアやらウィズ外伝2にはお世話になった
93.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:52▼返信
今の情報量の多いゲームで攻略本出したら凄い厚みと値段になりそう
サカつくの攻略本みたいな
94.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:52▼返信
※91
ゲームが高くて買えないからせめて本で情報収集
そうしないと学校のクラスの話題についていけねぇ
95.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 09:56▼返信
スパロボのクッソ分厚いやつとかFFのウルティマニアとか大好きだったわ
96.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 10:06▼返信
そういえばドラクエ3の説明書、
僧侶が仲間の全員を「ザメハ」で眠りから復帰させるイラストが載ってたが
自分の本編プレイでは僧侶(や賢者)だけが都合よく起きてるシチュはとうとう起こらなかった
97.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 10:16▼返信
攻略本だからじゃなくて
キッズだったからやで
98.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 10:39▼返信
あの頃は想像力で楽しむのが当たり前で、それが最高にワクワクしていた。
今は与えられる情報が全ての様なもんで、各々の想像が入り込む余地が無い。
ゲームに限らず今時の奴って自分で想像するって力が培われる環境が乏しいんだよ、だから与えられた通りにしか理解出来ないし裏を読むってのが苦手。
99.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 10:43▼返信
PSのゲームはこういう想像の余地がないから嫌いだわ
子供がああいうのやってるとだめになる
ゲームは子供が遊ぶためのものであって、いい歳こいた子ども部屋おじさんのものではない
メーカーはそこを理解してほしい
100.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 10:46▼返信
いや下手な絵で妄想したことなどないがな
メガテンで金子絵が載ってるとかそういうオリジナルの絵なら価値があったけど
そもそも攻略本ほぼ要らん派だったからかな
101.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 10:49▼返信
おっさんおっさん言ってる奴いるけどさ
いずれ自分もその忌み嫌う「おっさん」になるんやないの?w

てか既に手遅れのおっさんである可能性の方が高いまである
102.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 10:56▼返信
俺は妄想の中でカザーブの村に住む村人だった
毒消し草を袋に詰めるバイトで日銭を稼ぐ
変わり映えのない日々を送っていた
103.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 10:57▼返信
今はこのイラスト一枚をガチャ3万円で売る時代だから
104.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 11:01▼返信
今こそあえて低解像度なグラで妄想膨らむゲームを ついでに安かったら良いな!
105.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 11:02▼返信
四十代のおっさんと三十代のおっさんが罵り合うスレ
106.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 11:04▼返信
洋ゲーAAAタイトルの超絶リアル描写もあれはあれで
映画レベルのクオリティで描かれた世界を歩き回れるのは興味深い体験だ
足りないグラフィックを妄想で補う楽しさも分かるけどさ
107.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 11:10▼返信
確かにテレビドラマよりラジオドラマとかのほうが想像力を刺激されたなあ
赤胴鈴之助や笛吹童子の実写版はなんか違うと思ってた
108.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 11:25▼返信
>・ウィザードリィとかプレイヤー側はドット絵すら存在していませんからすべてを想像に頼るしかありませんでしたからね…

いやいや、文字と数字のデータが線画の疑似3Dダンジョンを彷徨って、ひたすら戦闘とレアアイテム集めに没頭するゲームとして楽しんでたけど…
109.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 11:35▼返信
>>92
ベニ松は「ウィザードリィのすべて」で、ウィザードリィの世界観(本家のギャグ要素までも)を、真面目なファンタジーで徹底的に解説してたのが面白いよな。ベニ松独自解釈のHPの概念(HPがインフレする理由)とか、「クイジナートの刃」をフードプロセッサーではなく「カシナートの剣」としてとか。
110.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 11:51▼返信
3Dで想像の余地を残すならダークソウル式がいいと思うわ
全てを細かには語らず、アイテムのテキストとかに情報を散りばめておく
無名の王の正体が判明した時は興奮したな
111.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 12:04▼返信
妄想力が高まり過ぎると退屈はしなくなるが、反面疑心暗鬼に憑かれ余計な恐怖や不安も増える
112.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 12:06▼返信
野獣先輩の現在を妄想するのと同じやな
113.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 12:07▼返信
ツノガイのかぶとだけ装備できんキャラになっとるやんけ
114.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 12:35▼返信
※106
つーても最近のアサクリやRDR2ぐらいでも絵画的な表現の部分が多いが
デスストランディング は人間がカイラルグラム?で表示されててオブジェクトが少なかったから、処理に余裕があって細部が描かれ、かなり風景がリアルより(デザイン的にはプラモっぽいのだが)だったけど、そういう特殊な例でなければまだまだ想像力に依ってる部分が大きい
レベルは上がったけど妄想力はまだまだ必要
…ていう話はドット絵で止まってるピッグ🐷には理解できない話だろうけど
115.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 13:09▼返信
ラックの種がピスタチオとかこの辺はもう使い古されたネタの粋だろ…
116.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 13:20▼返信
これは分かる
SFCまでのスクエニのRPG系の攻略本はこの感じだったよね
117.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 14:05▼返信
※99

任天堂こそ想像力使うゲームない代表格だが
見たままのアクションゲーばっかだからな
118.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 14:43▼返信
PS以降はデータベース的な感じで分厚くなりすぎたな
119.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 15:18▼返信
>>116
じゃあ↓これ知ってるよな?
「レビテトって言ってるでしょ? ねえ、聞いてる? レ・ビ・テ・ト!!」
120.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 16:04▼返信
今はグラが想像を押しつぶすからなぁ
雷神の剣、本当にGETしたくてもがいた思い出補正でほんと楽しかった
121.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 16:28▼返信
スーファミのFFの攻略本(NTT出版)も見てて面白かったな
当時天野絵知らなかったから見てて斬新だった
122.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 18:45▼返信
最近のゲームって説明書も入ってないし寂しいね
123.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 19:57▼返信
攻略本といえば機体批評が辛辣なスパロボ
124.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 20:26▼返信
※123
それはスーパーロボット大戦Fを一生楽しむ本だけな
125.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 21:44▼返信
ツイ画像のFF3の本めっちゃ好きだったわ
126.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月10日 22:37▼返信
NTT出版の攻略本といえばロマサガや聖剣伝説、sagaシリーズのもあったなぁ
ほんとどれもボロボロになるまで読んだっけ
127.はちまき名無しさん投稿日:2020年01月11日 09:53▼返信
当時は取説も結構ボリュームがあって、子供部屋に行って寝るだけになったらドラクエ3の取説よく読んでたなぁ
20数年後、スカイリムをプレイして
「これだよ。これだったんだよ脳内変換w」って感動した

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traq