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【【ほぼ丸一年延期】『Halo Infinite』新たな発売時期が2021年秋に決定!高解像度スクリーンショット公開!】
【【悲報】『サイバーパンク2077』エラー&バグ報告多数!PS4版はグラも微妙でスペックが足りないと話題に】
【【悲報】PS4/XB1版『サイバーパンク2077』ユーザースコア大荒れ バグだらけ、PS4 Proでもフレームレートガックガク】
【【悲報】『サイバーパンク2077』バグ修正やクラッシュ対応を行った新たなアプデが配信 → 「めっちゃクラッシュする」「起動できなくなった」】
【【悲報】バグとクラッシュだらけの『サイバーパンク2077』に対し、ソニーがDL版の払い戻しに対応へ】
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Cyberpunk 2077 is proof Halo Infinite should skip the Xbox One
記事によると
・マイクロソフトの情報を中心に扱う海外メディア「Windows Central」が、『Halo Infinite』のXbox One版はキャンセルするべきだと主張している
・待望の新作ゲーム『サイバーパンク2077』はメディアレビューで好評を得ているが、レビューは全てPC版でのみ行われ、家庭用ゲーム版に満足していない購入者も多い
・『サイバーパンク2077』は『Halo Infinite』のように少なくとも1年以上も延期している
・『Halo Infinite』はファンのためにも、そのために費やすお金のためにも、そして投資する時間のためにも、Xbox Oneで発売すべきではない。反対する人もいるかもしれないが、最終的にはそれが最善だと思う
・『サイバーパンク2077』は大規模なゲームであり、Xbox OneやPS4では修正パッチで全ての問題を解決できるとは思えない
・Digital Foundryは『サイバーパンク2077』の初期分析を発表した。Xbox One版の具体的なレポートは発表されていないが、PS4版のフレームレート20fps未満まで低下し、多くのプレイヤーはまともに遊べないと主張している
・『Halo Infinite』の発売時期は2021年の秋。『Halo Infinite』が発売される頃にはXbox Series XとSeries Sの登場から1年以上が経っているだろう
・すでに発売前からビジュアルが悪いと批判されている作品で、低フレームレート、貧弱なテクスチャ、低解像度のリスクを冒してまで旧世代のXbox One版を出す価値があるのだろうか?
・これを言うのは気が引けるが、Xbox Oneファミリーは死んでしまったのだから、評判やゲームの楽しさに悪影響を及ぼす前に切り捨てるべきだ
・ゲームは変化してきたし、新世代のコンソールが発売されたときに、マイクロソフトがゲームをクロスジェネレーションで追加料金なしで手に入れることにコミットしたのは立派なことだ。しかし、以前の次世代機と同じように、旧世代の新作発売を止めなければならない時が来る
・私は、Xbox OneとPS4をターゲットにした新しいAAAゲームを出すべきではないと主張しているが、マイクロソフトは『Halo Infinite』から始めるべきだ
RedditのXboxOne板では賛否両論
この記事への反応
・サイバーパンクは次世代機オンリーにすればもっと良かっただろうが、現世代機もめちゃめちゃ売れてるんだよね
・XB1版をキャンセルして、XCloudでXB1ユーザーに配信してみたら?
・↑XCloudは強力なネット回線が必要だし、遅延もある
・キャンペーンを次世代のみにして、マルチプレイヤーをクロスジェネレーションにすればいい。Call of Duty Black Ops3でやってただろ
・CDPRはサイバーパンクをPCゲームとしてデザインした後、それをXbox Oneゲームにダウングレードしようとした
映像から判断すると、Halo Infiniteは逆の問題を抱えている可能性が高い。Xbox Oneのゲームとして設計されていたのに、今ではXSXのゲームとしてパスしようとしている。
・Xbox oneしか持ってないから切り捨てられると困る
・賛成
・2021年秋にXB1で発売?バカバカしい。
XB1版を完全に捨てて、次世代機(XSX|S)向けにのみ、Halo版XSXと一緒に発売すべきだと思う。
XboxOne版サイバーパンク2077のスクリーンショット
キャラのレンダリングが間に合わずのっぺらぼうになってしまう
https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/kbp91s/go_back_to_sleep_samurai_the_city_is_still/

前世代機に足を引っ張られて残念なことになるのは嫌だよなぁ
ファーストなら次世代機専用のすげえタイトル作って欲しいわ
ファーストなら次世代機専用のすげえタイトル作って欲しいわ

ゴリラのゲームじゃないとなんかいいったら分かるんだ!😭
XSSも切らねえと意味ねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと調べろやバカバイト
ついでにSeries Xも切り捨てるべき
そんなののせいで、ファーストの切り札だったはずのタイトルの開発が困難になってるのになぜ続けようとするのかが分からん
そのせいでXSXまで魅力皆無のハードになっとる
スペゴリは十分旧世代機で動くクオリティだっただろw
プレステでゲームやってるやつってガイジでしょ
低性能なswitchとマルチするために劣化させられるのはウンザリする
今回は注目されてるサイバーパンク2077がやらかしたから世界的に話題になってるけどさ
・PS4は低性能すぎてもはや足を引っ張っている
・サードはPS4を切り捨てる時期が来た
・これからはスイッチ
元からクソ1でも動くようなショボい作りなんだしw
エルシャダイの二の舞になるで
あっちの反応見てたら良く分かるけど
普及してからの話なら分かるけどな
xboxoneとかどうなるのか
豚のフリしてると本当に豚になっちゃうよ?w
あのレベルなら360でも出せそうだぞ
読み込みが間に合わずに5秒くらい止まるし
XSXでのプレイでだぞ?
情報量が何処に行っても多くて疲れる。
PCゲーマーの9割がスペック満たしてないのに?www
他のメーカーはもっとうまくやるよ
CDPRはウィッチャー3とかの相当酷かったの俺も知っているんで、
ウィッチャー3も酷かったし、案の定2077も酷かったねってだけのところもあるんであまり極論に走ってはいけないとも思う
スペゴリごときが何言ってんだ
お前がサイパンになれるわけ無いだろーが
サイパンに失礼だろ謝れボケw
取り合えず×ついてるやつはいらないだろ
MSが積極的に絡むとろくなクオリティならんのはなぜなの?
エルデンリング「おぉ…」
質重視のソニーとコスト重視のMSって感じやろな
ゲームパスのおかげで下の機種でも出さなくちゃいけないんだから
ダート5、ウォッチドッグスレギオン「俺たちもいるぜ!」
生まれたことが間違いだったハード
PS5 custom RDNA2 [email protected] 10.3 TFLOPS
XSX custom RDNA2 [email protected] 12 TFLOPS
XSS custom RDNA2 [email protected] 4 TFLOPS *ref. Xbox One X 6 TFLOPS
サイパンはレベルが高いから厳しいのであって、一緒にすんなよw
まじでMSになんらかの問題があるとしか思えないよな…
DFにXSXは約8Tflops相当って暴露されたやんwww
Xbox sx=2060s
これが快適に動く最低条件やぞ
XSSの方がXBOより性能低いのホント草、地獄すぎるw
関係ないのにパッケージの裏にデカデカとデザインしたからキャンセルは無理っすよ
MSは囲ったらすべてディスコンにしてきた、例外はない
↑
に同意だわ
特にファーストな、ホライゾンとかな
言うてキレイなゴリラ見たいか?っちゅう話やな
ちなみにXSSは互換タイトルでXbox One Xモードみたいなのが使えなくて
クオリティは箱1オリジナル版そのままらしいw
詰んでる...
サイパン一連の話はゲーム史に残ると思う、PS4などのプレイ済みのダウンロード版、パッケージ版の返品返金対応なんて聞いたことない
売れて無くて性能でも足をひっぱるXSSをまっさきに切らないと
いうて
開発ツールが優秀なのかなんなんなのか知らんが
SIEはMSと違ってスパイダーマンとか見ても縦マルチでもそれなりに次世代感あるソフト作れとるで
アプデで4Kレイトレ60fps実現しとるし
ホライゾンは一応PS4版は初めからPS4向けに
PS5版は初めからPS5向けに開発してるらしい
大元を完成させてからその後最適化みたいな作り方じゃないとは言ってる
SXだろうがスマホだろうが解像度が違うだけのksゲーなのは確定しとる
ファーストはPS4とPS5だけ考えればいいので、がんばって最適化できる
サードはそれに加えてXBOne、XSS、XSX、PC などがあるので、いちいち最適化していられない
そもそも2年間は縦マルチだとフィル氏は言ってたぞ
オープンワールド、4K、60fps、レイトレあり、ファストトラベル2秒
こいつだけ次世代独走しすぎだろw
「次世代XBOXはPS5より安くて性能が高い」とミスリードさせるためのもの
スパディはもともとps4向けに開発されてそれをベースにアップグレードしたもんだろ
全世代に毛の生えた程度のグラなんだが、ヘイポーがゴミすぎたから神扱いされてるだけ
けどメディアに次世代と呼べるグラはスパイダーマンMMとデモンズソウルだけって言われてんだわw
どんな沼野郎がゴリラと戦うだけのFPS求めてんだよ?
XBOXseriesX自体がRDNA1の低性能だからな
ゲハ豚メディアやゴミブログもミスリード狙ってて悪質だったなあ
なんなら箱SXも止めてPCだけにしても…
これで完全にXSX>>>>>PS5ってバレちゃうなぁwww
レイトレ付き4K60fps達成してるタイトルにその言い草はねーわw
元々スペゴリはPSに出ねぇぞ、間抜けwwwwww
でもスパイダーマンは縦マルチでも問題なかったよね?
次は釣り宣言してきそうだね※115は
Xboxとの横マルチも出そうとすると、急に5機種に増えるから地獄だがw
アホの子か?
PS4と箱1じゃPS4の方が1.5倍も強いんだよ
PS4がFHDターゲットハードなのに対し、箱1は720〜900pターゲットハードなのだ
PS4PS5マルチはギリギリ耐えられるが、箱1マルチはただの地獄でしかない
前者は世代間で性能差なし
後者はPS3のタイトルをPS4にも出しただけ
戦わなくちゃ…現実と…
XBOX ONE X:6.0TFLOPS
PS4pro:4.2TFLOPS
PS4:1.8TFLOPS
XBOX ONE S:1.4TFLOPS
マイクロソフトのリテール店でXboxOneシリーズが販売終了になっているようだ。
小売店Targetで働くbellis284氏は「Xbox機すべてが販売終了になったことに気付いた」と海外掲示板redditに投稿し話題になっている。
またAmazonでも現在マイクロソフトによるXboxOneS、XboxOneS(All Digital)、XboxOneXの販売取扱いがなく、サードパーティ製の同梱商品(『サイバーパンク2077』)だけが供給されている。
次世代機の投入は2020年ホリデーシーズンとされているが、予想よりも早く発売される可能性も考えられる。
これバグとか無かったとしてさ
ぶっちゃけゲーム部分面白いか?割と疑問なんだけど
オブジェクトの作り込みと、シナリオ等の膨大な要素はすごいけど
それを遊んでて楽しいかと言われたら正直、凡なんだよなぁ・・・
あいつらあれ本気で面白いと思ってんの?
は?メチャクチャ面白いんだが。
こんな隅々まで楽しめるゲームなんて、久々だわ。
でもサイパンの近接武器強いよ?
銃が照準は変で使いもんにならんってのが大きいけど
こいつ絶対ナチュラルに忘れてるよなそれの存在w
やはりディッティニーのFPS&TPS混在が最強だわ
ガンなのかがわかるな
んだよ、XSS出した意味無くなるからな。
DFが既に出していて、全ての点でPS4を下回ってますよw
「ティビティビスポスポで動かないほど負荷が高いものと確定したわけではない」
だろ
ティビティビスポスポでも動くくらいの処理かも知れないじゃないか
ダメだと言うわけに行かないからな。
XSSなんて買う層は情弱ニワカなんだから誤魔化す気満々なんだろう
レイトレーシングとか言ってたからな
レイトレースが無くても、元から凝ったシェーダを駆動するものだと想像がついた
だがハロ~はそんな負荷の高いことをするものとは確定してない
このシリーズ一回もやったことがないから知らないだけだが
スペゴリはどう見てもスカスカなので単にプログラムミスだろあんなん
予定通りなら一応出す予定らしいよ
ある程度高性能にパックできるうえ独自設計も入れられるからむしろPCがいらないんだよ
スマホとゲーム機があればいい
今時数十万のレンジ並の消費電力の文鎮なんてガイジ以外たまれも買わないから
PS5 爆売れで答え出ただろ
いつまで妄想垂れ流してんだよ
嘘だしお前がガイジ
スマホしか持ってないガイジだから相手にしたらダメ
不出来でもライバルらしき存在が無いとPSも腐るから必要
だったらPS以外を切ればいい
次世代機に性能が異なるバージョンは出すべきじゃなかった
日本のPS5の出荷台数辺りがいい例だなw
もうちょっとでも箱が奮闘しててくれればもっと台数回してくれただろうに
「前世代機と同等性能なんて物は出すべきじゃ無かった」ってのが正確かな
まぁWii、Switchと無駄に成功例あるのがまた何とも言えないが…
何年も前のスマホで最新ゲームやらせろなんてスマホガイジですら言わないのに
GPU性能は同等でロード早いしCPUもいいからoneXよりfpsも高いんだが
まあ、XSXはXSSのせいで実質的にず~と縦マルチ開発を強いられるようなもんだけどなw
7.5TFLOPSのシリーズXを基準に設計からやらないとさ。
なのに解像度じゃoneXより低いんだよな~これが次世代機の現実です
ただのひとつもだ
一応市場規模だけなら世界2位(中国は発売されていない)の日本よりイギリスのほうが台数が多かったのは、日本じゃ箱の市場は1%未満だからな
実際、箱1をいまだにリアルで見たことがない
PC信者は言うんだよな…
SIEとMSが山下じゃないけど開発支援などしないときつい
でもこれは、あのバグやパフォーマンス問題とは別
ハードはこの世代でやめて今後はストリームサービスに映るんじゃないかな。
まあそれも絶対に上手くいかないだろうから数年後にはやめてそうだけどw
天地の差だぞ
PS5もPCの足を引っ張ってるだけだ
何言ってんだこの豚?DFもとっくに解析しててPC上位とそん色ないって結論づけてるのに。
本当豚って口を開けば嘘しか言わないな。哀れで滑稽な奴w
あの地味ゲーのグラが豪華になって面白くなると思うか?
ロンチの目玉にした事が間違ってるんだよ
そもそもHALOは4で死んでるのにね。。。
今のサイパンはPS5で起動してもPS4版だろ
PS5版はまだ発売されてないんだから
そりゃパフォーマンスは出ないよ
>>186日本語が読めるようになってから養護しろよクソ馬鹿
Sの立ち位置わかってないねお前
GPUのリソースの多くは解像度かFPSに持っていかれるわけで、最終的にそこで調整すればゲームのベースは次世代機と変わりないものを遊べるわけでそこにフォーカスしたのがSだろ
他は全く一緒で、出力を1080以下+30FPSにさえすれば基本は遊べる。
無論、本家がグラフィックに重きを置いて【1080p+30FPS】で超絶グラフィックを叩き出すようなゲームを出したら無理だろうが
情弱過ぎてゴミやなお前w
足引っ張るも何もPCなんてアプグレ出来るんだから当たり前でそれとCS比べるもんじゃねぇし、
そもそもCS機という、一般大衆が気軽に買って遊べる媒体が無ければソフトの売り上げが見込めず、こんな大規模なゲームを開発することすら出来てない。つまり足を引っ張るどころかゲームそのもの自体が発売出来てないんだよ。CS機の存在はAAAタイトル開発に大きく貢献している。
そういう社会的構造を少しは勉強したら?
てかゲームパスって万能だったんじゃなかったっけ?
MSってホント糞
XSX一本に絞ったら赤字額が壮大になる。
それが辛いからXSSを出したんだぞ。
任天堂がいるからMSは要らん。
1.04パッチ後に起動不可問題が出たPC版か…
人によっては整合性確認や再ダウンロードしても直らん人がいるらしいけど結局どうなったん?
そこにアンセム戦犯ズを加えるどん判体制にどうやって期待しろと
なぜゴミ箱Sを無視するのか。これが分からない。
それぞれの「ハードごとのプレイクオリティ」を事前に”メディア向け内見公開“し、発売の是非について意見を聞くべきだった。
発売時点では規模・質共に「PC専用ソフト」だったね。(ps5最適化版がまだ無い)
ところで発売前のPV見た時点でソニーサイドはps4版で可能なのかどうかCDPRに疑問をぶつけなかったのか?その監督責任はソニーにも確かにあるな
箱優遇ソフトで箱1にも出したんだから
つまりMSの責任ってことだな
グラブルにしたって4年経過、発売さらに2年後なのにPS4も出すとかあほ過ぎる。
どうせ日本メインにしか売れないんだし、次世代全振りの方が売れそう。
マウスのホイールくるくるしてるだろ
それMSマウスの功績やぞ
絶頂期には全マウスの6割がMSマウスだったくらいメジャーだった
ヘイロー → Xbox One向けに作って解像度とフレームレートを上げたが元の品質が低すぎた
>【XboxOneシリーズがマイクロソフトのリテール店で販売終了に】
箱は次世代以降がかなりスムーズにできたみたいだな
XSSのおかげでいつもなら旧世代機の投げ売りするもそれが新世代機販売のライバル的な位置になりかねないのに
安価なXSSを出したことで今までなら旧世代機買ってた層をそっちへ流すことができて早めに旧世代機をやめることができたのでは?
さて、PS側のPS4はどうなるかな?
>映像から判断すると、Halo Infiniteは逆の問題を抱えている可能性が高い。Xbox Oneのゲームとして設計されていたのに、今ではXSXのゲームとしてパスしようとしている。
↑に同感。別に箱1版を切り捨てる必要は無いでしょ。たぶん箱1版はもう完成していて開発キットが遅れていたXSX|S版の開発に苦労していたと考えるのが普通。
完成してるものを売らない手はない。まぁ完成してる箱○版のクリムゾンドラゴンを売らなかったMSだけに読めないけれどw「343 IndustriesのコミュニティマネージャーJohn Junyszek氏が、Xbox One版が発売中止となり、ゲームそのものも2022年に発売延期になるという噂を否定しています。(2020年8月26日)」だから一応発売すると思うわ
>箱はゲームのファイル情報からどの開発機使われたかまで分かるからな
>GDKでScarlettがSX世代向けの最新の開発機で開発されたソフトで
>XDKでDurangoがOne向けの旧世代機用の開発機で開発されたソフト
>ヴァルハラはパッチ前のを見たが、XDKでDurangoだった。パッチ後にGDKでScarlettになってバージョンも上がってる
>そもそもサードにはSX向けの開発機が今年の夏に届いて SXでの動作が全く間に合わなかったのでOne用の開発機でSX向けに作ってたのが判明してる
なるほどねぇ こういう話を聞くと納得
さあ心を開きなさい
そして拝むのです
全てはネロの御加護に⭐️