株式会社 スクウェア・エニックス・ホールディングス
2022年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
記事によると
当第3四半期連結累計期間の業績は、売上高は273,627百万円(前年同期比7.9%増)、営業利益は50,138百万円(前年同期比22.2%増)、経常利益は54,441百万円(前年同期比40.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は39,844百万円(前年同期比116.9%増)となりました。
当第3四半期連結累計期間の報告セグメント別の状況は次のとおりであります。
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第3四半期連結累計期間 は 、HD (High-Definition : ハイディフィニション ) ゲームにおいて 、「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、既存タイトルが弱含んだものの、収益認識に関する会計基準の適用によって収益の表示方法の変更があったことから、前年同期比で増収となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は211,662百万円(前年同期比4.0%増)となり、営業利益は49,425百万円(前年同期比17.1%増)となりました。
○アミューズメント事業
アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、前年同期において、政府の緊急事態宣言発出を受け、新型コロナウイルス感染症の拡大防止対策として、国内の店舗を臨時休業とした影響が大きかったことから、前年同期比で増収、黒字転換となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は33,155百万円(前年同期比36.4%増)となり、営業利益は1,337百万円(前年同期は営業損失1,116百万円)となりました。
○出版事業
コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍等の出版、許諾等を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、電子書籍等のデジタル媒体での販売が増加いたしました。また、紙媒体での販売も堅調に推移し、前年同期比で増収増益となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は21,065百万円(前年同期比4.6%増)となり、営業利益は8,906百万円(前年同期比0.4%増)となりました。
○ライツ・プロパティ等事業
主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売及びライセンス許諾を行っております。
当第3四半期連結累計期間は、自社コンテンツの新規キャラクターグッズの販売等が好調に推移したことから、前年同期比で増収増益となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は10,465百万円(前年同期比49.4%増)となり、営業利益は3,169百万円(前年同期比69.8%増)となりました。
以下、全文を読む
連結業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ
記事によると
最近の業績動向を踏まえ、2021 年 5 月 13 日に公表した 2022 年 3 月期の通期連結業績予想及び配当予想を下記の通り修正しましたので、お知らせいたします。
1.業績予想の修正について
2022 年 3 月期通期連結業績予想数値の修正
2.修正の理由
2022 年 3 月期の通期連結業績予想に関し、MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)における「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数の大幅増、拡張パッケージの販売好調に加え、ライツ・プロパティ等事業における自社コンテンツの新規キャラクター販売が当初の想定を上回ったこと等によって、営業利益が前回予想を上回る見込みとなりました。さらに、期初想定の為替レートに対して円安が進んでいること等の影響により、経常利益及び親会社株主に帰属する当期純利益が前回予想を上回る見込みです。また、今後の見通しにつきましては、新型コロナウイルス感染症の拡大や為替相場の変動及び競合環境等を勘案いたしました。
以下、全文を読む
決算説明会資料
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/22q3slidesJPN.pdf












スクウェア・エニックスHD 2022年3月期第3四半期決算 https://t.co/oGwzzzlMVo
— 官報ブログ (@kanpo_blog) February 4, 2022
スクエニ 3Q。好調
売上高:2736億2700万円(前年同期比+7.9%)
営業利益:501億3800万円(同+22.2%)
経常利益:544億4100万円(同+40.7%)
純利益:398億4400万円(同+116.9%)
スクウェア・エニックスHD 2022年3月期通期決算予想を上方修正 https://t.co/mTX2dSUW3W
— 官報ブログ (@kanpo_blog) February 4, 2022
スクエニ 上方修正です
・2022年3月期通期決算予想
売上高:3400億円 → 3400億円
営業利益:400億円 →500億円
経常利益:400億円 →500億円
純利益:240億円 →350億円
この記事への反応
・おお。FF14つええな。
・いや、スクエニの決算すげーな。なんだこれ
・スクエニの決算読むとFF14が貢献してるみたいだね
・100億上方修正って尋常じゃないな?????
・10年以上続いてるネトゲーがスクエニの営業益上方修正の主な理由になるってすごいなFF14
・えぐぅw
まじでff14スクエニ救ってるな
・スクエニ株主ワイにっこり
・FF14の売り上げいいんだなあ。
課金要素は低めだから、純粋に人が多いってことよね
・ん、パッと見スクエニ決算凄いことになってない???
・スクエニくんすげぇけどクソスマホゲー量産するのだけはやめてくれ
・暁月は販売も好調、課金会員数大幅増か。一時販売停止しててこれだもんな。
・スクエニちゃん暁月絶好調で儲かってるのはいいんだけど、新規販売止めずに済んだらこの数倍は儲かってただろうからほんっと悔しいだろうな
・全人類がプレイしている14ちゃんは"覇権"ってワケ
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FF14最強!FF14最強!
アミューズメント事業はコロナ影響から回復してるし、出版事業も堅調ですな
アミューズメント事業はコロナ影響から回復してるし、出版事業も堅調ですな

スイッチは日本経済の柱だ
根性版でスクエニの屋台骨を潰しかけたのに今や屋台骨そのものになるとは
アベンジャーズ実は、FF映画に匹敵するくらいの赤字らしいけど、FF14が強すぎた・・・
▲▲▲▲
スマブラ大会なんか臭くね🤢
DQ10とかいう空気ゲーどこいったの?w
スクエニの開発って結構動いてるなあ
スイッチも少しはサードに貢献したら?
メタバース時代にこいつらのノウハウは絶対に役に立つで
全部爆死すると思うと胸が痛くなるな
第三開発のスタッフに特別手当出したってな!
豚「爆死してくれぶひいいぃぃ」
スクエニの時価総額は7000億
買うとなると1兆は出さないといけないが
こいつが稼いでくれるおかげで好き勝手できてるわけだし
まあいうて
別に100%買う必要はないわけやろ
51%でいいわけで
それでも十分高い
サントラもFF14はエグい売上げてるらしいぞ
他のMMOが自爆して難民が集まってきただけだけどな
まぁ吉田教のネタにするには十分か
高いといえば高いが、けっこうお買い得やとも思うわ
うーん…結構任忖度してるからなあw
これが任天堂だったら倒産するところだっただろうなw
オフライン出るやん
国内だけ過大評価されてWiiベースなせいで世界進出大失敗でFF11より将来のないゲーム
それは任天堂だよ!
オセアニアDC新設で今は大分軽くなったし販売再開で(まともな)新規もまた増えてきたよ
それは和田だろ
最新ナンバリングとなる12をUE5で鋭意制作中でっせ
拡張出して全く名前も出ないって何気に初かな?
実質余命宣告だよな
なお、ソフト売り上げランキングはスイッチ一色
自分たちはまともに買わんくせにPS参入時に公式が注意するレベルの嫌がらせを行なってユーザーを減らしたりするからこうなる
オフラインならFF11を出してほしいわ
ええ…あれに匹敵する赤字出してるのに百億上方修正とかどんだけw
あ、そういうのいいんで
やっぱ落ち目になってからよりピークで辞めた方がキャリア的に箔がつくし
任天堂専門店がいっぱいあるファミ通ランキングで大勝利してるから全く問題無いもんな
全部クソならジャンルが死滅するはずだろアンチくんw
何回も泣いたわ
と思うじゃん
本人は次の拡張もすでに開発開始しててやめるとか一切考えてないぞ
とは言え吉田P以外に有能なサポーター・サポート力が他ゲームでほぼ誰も何処にも無いのは事実。
FF14やってはいないけど、流石にサポート力は正直羨ましい。
いうて暁月だけやってもそうはならんところがまたいいんだよな
ファミ通ランキングのね
嫌いなゲームあると怒るとか異常者じゃん
あれなぁ
サ終の決まったソシャゲがオフラインでも動くように改修する流れと凄い被る
やっぱ楽しいわこのゲーム
その栄光はDQ10のものだったのかもしれない
むしろ根性版のあれこれを全部スッキリさせたこれからが本当の意味のオリジナルFF14のスタートな気がするな
キャリアがどうこうとか考えてやってるんじゃないんとちゃうの
それがキャリアアップになっちまってるんだからすげーけども
土台がアレなんで無理です
ごめん無知を承知で聞くんだが
FF14の物語っていっかいフィナーレじゃないの?これからも続くって感じ?
最新のゲームやってるとグラが旧世代すぎてな・・・
アベンジャーズとかやばすぎだし
コンシューマーは今後Switchメインになるのかも?
運営もSwitchユーザーの方が多いのでそちらを優先して開発しますって広場で宣言しちゃったからな
まあ頑張ってください
新章始まって普通に続く
だってファーストと側近しか儲からず基本サードが儲からん。
旧FF14の呪縛からやっと抜け出せたって感じはあるな、設定とかも綺麗に使って終わらせたし
次の拡張の舞台は正直まったく見当がつかん
ドラゴンボールで例えるならフリーザ編が終わった感じ
体力の限界的にいずれは離れる可能性もあるけど、一応本人は生涯現役宣言してるしだいぶ前に7.0を作り始めてるから大丈夫じゃないかな
コロナであちこち海外に行く必要無くなって前よりは健康的な見た目になってきたし
コロナ前の吉田とかぽっくり逝くんじゃないかってくらい疲れて見えてたけど
つまりクソゲー
横だけど
一回大失敗した旧版からの設定を全部回収して大団円迎えたのが今回の暁月
ここから先は新章スタートみたいなもの
>>106
ありがとうございます!おお~なるほどね
まだまだ楽しめそうじゃん
しわしわのピカチュウみたいになってたよな懐かしいwww
まぁバカにわかるように簡単に説明するとそうなっちゃう部分はあるかな
実際は全然違うんだけど
次からはまた1から積み上げていく段階になるから、今回ほどの盛り上がりは期待しないでくれって言うてた
サンクス
じゃあこれからが本当の始まりって感じなのか
上のコメントでもそんなこと言ってたな
Switchのバランワンダーワールドは間違ってなかったんやな
そのFF14ユーザーの何割をPS版が占めてるか知ってる?
Switchなんて低性能過ぎてその代わりにもなりはしないよ
1.0から続いてきた話は終わり
ガンダムで言うとガンダム本編が終わって主人公続投でZガンダムが始まる感じ
ゲーム事業も赤字だったわ
エルデンで巻きかえしたいところだろうが、パブリッシャーはバンナムだしな
どの程度角川の利益になるんやろうなあれ
世界で一番アクティブプレイヤー多いMMOが失敗だなんて…世界進出は難易度高すぎるねぇ
クソゲーが好調ですまんなwww
がっはっは
なるほどね~
でもなんやかんや盛り上がる気がするわw
ゲンエキガー
ケッサンガー
サードガー
この三種の神器があれば任豚はいちころよw
何時まで経っても仕事しない北瀬や野村チームの開発費に回るのか
世の中って理不尽だなw
ガンダム見てないからZガンダム云々はわからんが流れはよくわかったw
シューティングゲーを避けて撃つだけのゲームって言うようなもんだな
塞翁が馬やなぁ
そりゃ暁月はパッケージねえからwww
吉田曰く「オンライン環境必須なゲームでパッケージ版ってどういうことなの?」とw
やりようによっちゃまた新規増えそうだな
そもそもドラクエXは海外展開してないよね?
だから次の拡張は多少おとなしい感じになるかもしれん
Wiiベースって書いてあるからドラクエの事言ってんじゃね?そいつ
正確には海外展開してたけど撤退した
そりゃ勝てんわな
中国には展開したんだよDQ伝統のUIまで変えて
そしてひっそり終わった
USJにいけよw何のために作ったんだよアレw
なんかあったっけ?
気になるなら、FF14が次の10年どうしていくのか、っていう方針発表が
2月19日にあるから調べてみれば
どんな場所だろうがエメっさんにああも煽られたら見に行くしかねえわなあ…w
タイトーが子会社だ
その人に代わる才能あるライターが居るかどうかに14の今後がかかってるな
スイッチ寄りってなんだ??
というかPS3の時からサービス開始してんだからすり寄ってるのはむしろ豚w
特に海外はFF14が初FFの人とか割といるし
それは本当に思うんよな
絶対破れない締め切りに追われてる吉田に比べてその辺の緊張感が無さすぎるだろアイツら
※136
2016-2019に中国展開したが撤退
クソしょーもないソシャゲを作って
無駄に溶かしてしまうまでがお約束の流れ
次の拡張の舞台かなーと思ってた場所がラストフィールドに二つとも詰め込まれてたからな
まあ、あの時の言葉はまだまだ冒険する場所あるんだから死ぬなよみたいな意味合いもあったんだろうね
いくつかは実際行くことになるかもしれんから楽しみにしておこう
発売前の仮対応のPS5版ロード動画見て
「これならPC版と変わらない」って鼻息荒かったのに
今ではロード時間に一切触れようとしないPC豚であった
新生から始まった話がフィナーレしただけで、ヒカセンの冒険はまだまだ続くぞ。
好調の原因がCSでPSにしか展開してないFF14やからやろうな
他の奴らマジで爪煎じて飲めよw
スイッチ版なんてないんだが
ぶーのぱしょこんじゃ遊べないんだろうなあ…
バーカ
他で溶かしつつこの利益出したんだよ
FF7リメイクとかPS5にもソフトを出してきた上にswitchハブのソフトも増やしてきたから。
ぜんぜん違うだろ
スイッチのアレな
スイッチの低性能のおかげでスイッチ以外に注力出来て結果こうだから間違いなくスイッチのおかげだわ
低性能でいてくれてありがとうスイッチ
それに立て直す前には既に旧FF14の問題点は洗い出されていたんだから吉田じゃなく誰がやったって旧FF14以上になってたさ
アヴェンジャーズやらの負債に比べたらソシャゲの一つや二つくらい屁みたいなもんやろ
スクエニをつぶしかけたFF映画に匹敵するあの負債抱えてなお400億から+100億上方修正だぞ
PLLで延期発表してすぐ有給消えたってトレンド入りしてたのほんま草
好調材料にスイッチのスの字もない
いやマジで吉田が着ただけの服が売り切れたりするからもう16もマストアイテムだろ
減収減益パーーーーーンチ
そこそこ大規模に株抱えるくらいはしてもいいかもな
ファンは買うぞってか俺は小説に
なっても買うかもよ
FF15の小説買ったからな
大丈夫だパート2から小説にして
終わらせてくれ 野村50代だぞいつまで
終わらせないんだよ…
着せかえ人形とかアニメ化してすぐに100万部くらい増えてたよな
続き書く人はほんま大変やろうて
PS3(>Switch)が紅蓮って所で切られたので一生待っててもSwitchには寄り添いませんよ?
社長に直談判して作り直すって判断したのは吉田だぞ
もちろんそれにゴーサインだした和田社長もさすがだけどな
吉田じゃないと絶対無理だった、作り直しと旧FF14の改修を同時にするなんてな
??
旧FF14の問題点の洗い出しは吉田がPD担当してからでは?
>当初の想定を上回ったこと等によって、営業利益が前回予想を上回る見込みとなりました。
どんなグッズが売れてんだろ…
スクエニって福嶋一族が株の過半数持ってるからTOBとか実質不可能だし
まあスクエニに限らず国内の大半の大手サードはそうだけど
MSは買収しないんじゃなくできない
ほう
まさか馬鳥WDを持ち上げるとかw
ここから新しい話始めても全てが陳腐に感じちゃいそうで怖い。てか全く作れる気がしない
FF14救ったのはWDみたいに言われても困惑やぞw
あれでクオリティが地の底で固定化されてしまった
違うぞw
和田は、MMOに良くあるロンチ時のゴタゴタくらいにしか認識してなかった。
吉田や皆川が現場で応援に呼ばれて現状を知って、「このままじゃダメになるぞ」と吉田が和田に直言を咬ました。
皆川たちは「吉田が頭に立つなら付いて行く」と言ったから、吉田は覚悟を決めて陣頭指揮を執ることになった。そうして吉田らが全部の問題点の洗い出しと優先順位をつけて回り、同時に新生の企画を進めるという荒行を敢行した。
けどFF15という最大の失敗をひりだしたのも和田である。
別に吉田の才能を見抜いたんじゃなくてただのラッキーヒットだっただけだろうな。
IPの使い方あってるよね?
あ、知的財産の事をIPって言うのかIntellectual Property(インテレクチュアル プロパティ)
馬鳥中華外注らしいグラフィックとかユーザーインターフェースで好きじゃないんだよね、FF14
何をそんなにムキになって喧嘩腰で煽ってるの
自分はスクエニ対して客観的に見た一意見を言ってるだけで
べつに君をバカにして言ってるわけじゃないぞ
それとも関係者か何かかい?
怪我の功名ってやつだろ
旧FF14の酷さを甘く見過ぎだろ
火中の栗を拾うどころか融解した鉄を素手で掬うレベルの地獄だったんだぞ
てかその地獄を作り上げた本人である和田を褒めながら吉Pを腐すとかw
豚の思考はマジで理解不能だわw
コロナの影響もあって、2週間延期するだけだったのにな
どれだけの重責を負わせてるんだよって話
最初の酷さ知ってたら絶対そんな事言えんわ
最後の最後でズッ友にお前ただの戦闘大好き冒険者じゃんって引き戻されたし
エメおじの「私は見たぞ」エリアが広大に広がってるから大丈夫大丈夫、、だと思うわw
UIが気に入らないって意見はよくわかるwww
14のヘルプに入った時にヘルプとか言う問題じゃないと進言したのが吉田
つまり吉田じゃなければ作り直しにはならなかった
ちなみに作り直しが決定した時に前向きだったのは吉田と今BGM作ってる祖堅の二人のみ
体感してわからせるって大事よな、逆に不満点とかも一番わかるし
宇宙より深海のことすらわかってない、とは地球でもよく言われるからまあなんとかなるやろ
なんでそんな息するように嘘つけるんだよw
和田社長は吉田に立て直しを指示しただけ。 むしろ吉田から出された「完全新生」案には、社長は当初懐疑的だった。 社長のイエスマンが担当したら、基本システムは変えずにごまかしごまかしになってたぞ
問題点の洗い出しはそれこそ完全に吉田の仕事。 なので、それまでの仕事を否定された気になったチーム員の恨みを一身に受けたのも吉田。
FF14を最初からプレイしたいと思うが暁月とまでに行くのにどれだけ時間がかかるのか不安
角川ェ…
FF14の問題点を洗い出しする際に
MMOに詳しかった吉田のところへ皆がアドバイスを聞きに集まって来たんだよ
それでその流れのまま吉田がFF14のPDを引き継ぐ形になったわけだ
昔の時間使えば使うほど強くなるようなMMOじゃないのが一番時代に合ってた
宗教
初期FF14がこけた時点でもう福嶋に首切られるの決まってて、何の権限も無いから現場の意見が通ったんだぞw
吉田が作り直します、って言ったときに祖堅だけがガッツポーズ決めてたんだったな
豚は物事の因果を捻じ曲げるのやめろよ
分割世界行くか、ヴォイドに突っ込んでみるか、アラグを見に行ってみるか、メラシディアの竜とキャッキャするか
ぶっちゃけこの辺の普通に浮かぶ案は来ない気がする
蒼天のイシュガルドのようなシナリオが作れるならまだまだ安泰よ
これが真のメタバースなンだわw
宗教的な人気を誇るのはそれはそれですげぇ
まあそれはわかる
それくらい綺麗に終わった
最後の自キャラの笑顔見て、いち冒険者にやっと戻れた爽快感があったな
また何かに巻き込まれる魂持ちなんだけどw
思考が怖い
因みにヒゲもFF11作る際スタッフにエバークエストやらせまくってた
そしてヒゲはEQから帰ってこなくてEQ内で打ち合わせしたりしてたらしいw
エンタメで宗教的な人気って怖いか?
吉田はグラ否定派というか全体効率見てるからその辺の無駄は削っていって生まれたのがクリスタルブドウなんだよなw
暁月クリアまでのストーリーやり尽くすなら300時間くらいあればいける
メインストーリーだけなら200でもいけるかも
根が真面目っていうか、そういうとこほんと見習って早く出せよ7Rってなってる
・開発をリストラし、FF13~15の全てにミソを付け10年間を無駄に
・8で進化したドラクエを任天堂に売り渡し10年間を無駄に
・スクエニを赤字に叩き落し、出版部が稼ぎ頭になるほどゲーム部門を弱体化
・クビになった後も何一つ実績を出していない
マジモンの疫病神だったわな
進言したところで経営陣がOKしなければ意味ないんだよ わかる?
人事権も経営陣が握ってんだから和田が動かなければ今の吉田はなかった
出たガチバカ特有の
自分が馬鹿なことをバカにされた時に相手を関係者とか言うバカムーブ
バーカ
そのヒゲ今14で遊んでるな…
問題点洗い出すだけで誰でも復活できるんだったら
クソゲーなんて生まれないんだよね。
どんだけ吉田の成功が妬ましいの?
吉田は当時生粋のMMOゲーマーでもあったから問題点を洗い出せたわけで・・・
小島監督とかもメタルギア開発メンバーにサバゲとか暗闇行動訓練とか受けさせたらしいしひとまず体験させるってのが大事なのかもしれないな
そして現在、そのヒゲはFF14にドハマりしてゲーム内で自分のブランドまで出してるという
最新エリア以外は結構緩和されてるから週末プレイヤーでもサクサク追い付ける
ただそれとゲームが合うかは別問題なのでその辺慎重に考えた方がいいな
聞き捨てならないな 嘘とはなんだ?嘘とは!
じゃあ吉田は誰から権限を与えたのは誰ですか?経営陣側の和田だろうが
シナの規制が大ダメージになったな
オワクエもそろそろ店じまいだし
オワエフだけでどこまで耐えられるか見ものだな
卵が先か鶏が先かの論争したいの?
それとも功績が責任者に帰属すると勘違いしてる社会不適合者さん?
歴史的大成功をした吉田
歴史的大失敗をした田畑
一体どこで差がついたのか…
作り直しのゴーサインを出したのは誰ですか?経営陣の和田じゃないんですか?
まあ和田が動いたかどうか本当のところは定かではないが
FF14ユーザーにはハウジングおじさんとして一部から親しまれてはいたなw
問題点の洗い出しの方だろ
言われて悔しいニシくんそのものじゃんwww
奴の言う通り一人の冒険者として戦いを楽しむなら一番上を
あくまでも自分を英雄であると考えるなら真ん中を
知らんわいい加減うぜえわコイツと思ったなら一番下を選ぶ
この辺は本当にプレイヤー毎に考え方が異なってて面白かった
北瀬とか野村も田端と同じで金食い虫だから邪魔なんだよなw
いうてMMOも当たり外れの差がすごいからね
実際一度旧FF14でFFブランドそのものが死にかけたから危なかった
FFは販売媒体の移植で長期的に稼いでるコンテンツだから
まだマシな方
日本語読めてるか?
まさかおまえ位置情報誤魔化して不正アクセスしてた中華か?
大多数の新規はそれに釣られて遊び始める
だから漆黒と暁月を産み出したFF14は強い
新規もそこにたどり着くあいだは時折つまんね〜と思っても辞めはしないだろう
第一の癌どもきれなかったのも功罪だわw
たとえ問題点洗い出せてもそれを活かせる人はどれだけいることか
建て直すためにイチから作り直すなんて普通は判断できないし誰もやりたがらないだろうよ
結果が全て
イフを語っても仕方ない
スクエニはcsよりもMMOの会社なのはもはや明白
最初の拡張版だった蒼天の出来が良かったのもデカかったな
あれでFF14いけるやんってなったし
なんでそう思ったの?
一応FF7辺りから顕著になりだした採算度外視の放漫経営を綱紀粛正したって実績はある
まあ、失ったもののほうが多いかもしれない…
撤退したんやで
新生のあいだには割とやめてる人多いと思う
逆に新生クリアまで行けばやめる人はガクッと減るだろう
FF14の調査が終わった後に吉田が社長に提案した2つのプランの事も知らなそうだなw
新生までの流れはヒロイック過ぎるから感情的にどうしても高評価したくなるんだけど
蒼天、紅蓮、漆黒、曉月と全部評価良くて、そもそも開発能力がスクエニの中でも秀でて高いって言うのが10年以上続いたポイントよな
でもチョコボは中国語で陸行鳥だから実は関係なかったっていう
FF11の方がよっぽど利益出てそうなんだけど
ゴミハードSwitchはゴミ箱へ
発売日は2月17日の木曜と思ったよりも早い。
和田が社長になる前から経営も開発状態も悪かったからな
それで一度出血(赤字)を止めるために締め付けを行ったが、
そうなるくらいなら会社に居たくないと、
退職する人間(特に優秀な人)も出るわけで。
それが和田のせいか?と言われると、そもそもそこまで悪化させた過去の経営陣が悪いともいえる
会員2000万人以上って話だし月240億くらい売上あるんだろ?
しかも旧版にオチつけながら新生とか正直狂ってる(褒め)でしょw
吉田持ち上げてる🐵どもは手柄だけ声高に叫んで、都合悪いことや失敗は全部スルーやからな
次の情報公開は春頃っていってたやろうがアホなのか?
年末まで一切情報でないブスザワ2より遥かにマシに動いてると思うが?
春に情報出すって明言してるしどうなったんだもないわ
おじさん、絵文字きもいよ
去年の末に現状を全て発表してごめんなさいしてるやん。公式HPで
都合の悪いことはスルーか?w
アクティブユーザーが半分だとしても充分エグいな
FF14が初FFの人が多いってのがまじででかい
ここでファンになってくれた人が過去作にも次回作にも興味を持ってくれて
この先FFを何年もやれるだけの知名度を得られる
アクティブなのはその10分の1くらいやろ
そして「情報を出すのは発売直前にしたい」とも言ってるから楽しみしかないな
よく「和田が開発を〇した」なんていう言い方をする奴も居るが、
今のスクエニみたいな順風満帆の状態で、リストラしたりするバカはいないわけで、
リストラなどをせざるを得ない原因があるからやってるんだよな
スクエニに聞けよwww
正確な答えなんかここにいる誰も持ってないだろw
はあ?
そんならサーバー制限かかったりするわけないだろw
WoWしか行けなかった異次元に突入してるし
それがファミコン世代任天堂おじさんです。任天堂のゲームしか認めません
臭いホスト絵描きはさっさとお辞めなさいw
まあWoWが勝手に自滅したのも14大躍進への影響大きかったな
スクエニ「あの、FF14はニンテンドースイッチに出ていませんが・・・」
尻尾丸見えで草
FF14を無理矢理ニンテンドースイッチに出していたらカクカクになり評価が落ちていたしな
成功者=社長、って貧困なイメージが豚っぽいなあw
任豚が馬鹿にしたゲームは成功するいつもの例だな
でてはいないが一応「Switch版も け ん と う ち ゅ う ♡」って事してあるんで
余計なことは言わないようにw
コストカットするところじゃないところをコストカットしてソフトが売れない任天堂市場に注力した
完全にWDが無能だっただけです
パラドクスで大コケして停止バグの放置、逃亡したくせに
登録アカウント数と課金者数の違いを理解してないアホ
これをどう出来るか次第だな
吉田が社長になったら余計にPS注力が加速するだけやぞ
任天堂に戻るの希望なら浅野しかいないけど
あいつまたスマホに落とされたからなあw
そんなんサーバーの設備次第やろw
設備次第で1万でも制限かかるもんはかかるわw
WoWがピークの時の課金者数が1200万くらいで、吉田が雲の上の数字みたいなこと最近言ってる
で有志の最近の調査でアクティブ160万ほど、まぁその数字からはズレてるとしても、アカウント数の10分の1くらいってのはおかしな数字じゃないよん
他が潰れる分しか伸びしろがない
勿論復調してしまうとその分客食い合ってゴリ下がりの未来
オワコンやね
ほんとこれ
野村北瀬あたりの第一の癌連中をさっさと切ってほしいわ
こいつらコナミの小島と同じ金食い虫だし
コナミもあいつきってから好調だし、
スクエニはこいつら切って伸びてる部門をさらに伸ばす方針に変えればここからさらに伸びる
分からんけど映画版FF並みの赤字を出したアベンジャーズの負債を抱えてなお100億の上方修正が起こるくらいには利益出してる
現状はもう逆だろ
相当の対抗馬じゃないと14からプレイヤー引き剥がせないぞ
お前が言ってる「新規=他MMOからの流入ってだけのブースト」を稼げるゲームがあるの?って話だ
csだけ下方
MMO、ソシャゲ、出版、グッズ好調
やからな
邪魔やでほんま
つまり業界としてオワコンって事か
オクトラのHD-2Dでね
FF7Rの年は普通にCSが好調要因だったんだけどな
大作ある年と無い年で変わるのは当たり前
14叩く暇があったら名前を呼ばれないあのMMO卿をどう盛り上げるかでも考えればいいのに
その他のゲームは日本だけ高いから中古で買うんだ、すまんな
5年に一度の大作とかいらね
バカ丸出しだなAAA脳の🪳はあいかわらずw
オワコンで百億上方修正に寄与する14と吉田スゲーなwww
しかも別にCS市場全体が死んでるとかじゃなくてスクエニがどんどん落ちてる
だけだしね、何せスクエニになってから2020年までは会社全体の売上本数が
100万本を切った事は一度も無かったのに去年はついにそれを下回ってしまった
そもそもあいつHDゲームじゃなくてオンゲとソシャゲ優先しろと言ってたからな
オンゲ事業部がCSゲーも作れるように変えたのが松田で、それによってDQBやFF16が生まれた
繰り返し要素を莫大にしていながら課金部分の値段つり上げのクソ仕様で売りつけられてるものな
他が自滅しただけだから誰がやっても上方修正しそう
仮にお前がプロデューサーでも変わらんかもなw
CSなければもう少し伸びてたんだねー
DQ11S発売年度はCS部門赤字
FF7RとKH3発売年は黒字、データが証明してるのよ
反論したいなら頭使ってね♡
それ単純に次世代機向け準備しててめぼしいゲーム出なかっただけだな
直ぐに飽きてFF14に移行して良かったと心の底から思う。
どんなに売上高かろうが
ソシャゲはクソゲーだしなー
ドラクエ3が売れたらやるんじゃない?
たぶん売れないだろうけど
むしろこんな記事が出たからでは
特にFF14はPSとPCでしか遊べないから好調だと必要無い市場がバレてしまうw
DQオンラインも吉田に管理してもらう?w
10年アンチしてるから習慣みたいになってるんだろう
毎回負けてるけどw
でぇじょうぶだ
エオルゼアの地下には巨大地下帝国が古代の時代より作られていた
終末にとらわれることなく発達した文明があるんだよなぁ
あれはもうダメだ…
オフライン出して終活に入ってるよ
イライラしてるやつはFF14もスクエニも叩いてるが
よほどあの頃に戻って欲しいんだろうな豚は
今じゃスクエニは浅野関連以外はスイッチングハブだし
んー日本語通じねえなお前w
他が自滅するジャンルで14がつまらないならジャンルごと廃れるだろ?
少なくとも新規が集まりすぎて販売制限なんて珍事は起こらん
まあいくら説明しても一生オワコンオワコン鳴いて終わるんだろうな君は
なんか悔しそうw
もうDQ10はどうなろうとかまわないけど
スイッチ切る気満々なUE5ベースの12は期待してる
新生しなよ
休日1日6時間、平日3時間で好きに遊んで9ヶ月前後で最新ストーリー終えた
Switchに出したドラテンの前でもそれ言えんの?
吉田は任天堂機で出したがってる
でもSwitchは圧倒的に性能不足
スペックを落として携帯機とハイブリットにした任天堂が悪い
社長になったら14開発から降りないといけなくなるな
検討するとは言っているが出したいかどうかとは別の話
DQ11Sの件を間近で見てるだけにそう言わざるを得ないんだろうw
PSサード 2億本
任天堂サード 0.4億本(ポケモン含む)
そりゃスクエニもPS5へ注力して当然なんだよな
またPSがサードを救ってしまったかw
二度と復調することはないし、5chではもっぱら人減り続けててもう課金者1万人居ないらしいからオワコンだぞ
人減り続けてるかららしい
ソースは5ch
オフライン版の宣伝で、スイッチのロゴが他と比べて小さいからスイッチユーザーの事なんて気にしていないんだなと言うのは伝わった
売上比率は殆んどxboxやpcだろ
クソステなんてただのオマケ
WoWは普通にアプデがクソだったから落ちぶれたんやぞ
間接的にはセクハラ問題の影響あるんだろうけど
>吉田は任天堂機で出したがってる
これもリップサービスだぞ
ドラクエの手前下手なこと言えない
まあそれもDQ12で終わるだろうけど
アホな🐷がゲハのノリそのままにPS4版ユーザー迫害して余計縮小した訳だしもうどうにもならんやろw
何も出てないしもうサ終したんじゃない?
そもそも居るの?そんなの
サービスもうやってないんでしょ?
決算にも全く情報ないし
スクエニのゲームなんて箱に出してる方が少ないくらいだが
箱じゃFF14できないじゃん...
まぁ当面は人増え続けるやろな
検討して、クラウドゲームで遊べないかというのを数億円投資して1年間研究したけど、FF14のゲーム上はクラウドゲームだと遅延が生じてゲームにならないと結論になって中止したと、暁月直前のPLLで報告していた
FF14自体、高性能機でしか動かせない自社エンジンを使っているので、PS3以下のスペックのスイッチでは動かないのでクラウドゲームだったけど完全に詰んだ
中国で展開してたけど突然撤退した
すまんなニシ君
おっと、それ聞き逃してたな
流石エアプと違って情報がしっかり集まってくるわw
いやそれで合ってるから
ゲーパスはメーカーの取り分も大きいからメーカーの儲けも大きい
他がゴミすぎる。
そうだったっけ
クソゲーが出てるプラットフォームなんていちいち覚えてないわ
ねーよ
>>402
わかりやすい発狂だな
普通にスイッチだろ
UE5はスイッチも対応してるし
ガチで検討してたんだなwリップサービスかと思ってたわ
DQオンラインもうサービス終わってるだろ?
やってんの?、
まず確実に480億はFF14単独で出た利益だろうな
動かねーよw少なくともUE5PS5デモみたいなのは絶対に動かない
そもそもUE4すらフルスペックで対応できない低性能なSwitchなんだから
ない断言できるその根拠は何?
ソースは?
さすがに次はPS4以上の性能のCS出さないと他サードに付いていけないだろうし
まず大きいというソースを出すべきだろ
次あるとしても携帯部分捨てないって言ってるから無理だよ
↑ゴキブリってほんと性格悪いよな
次世代機もハイブリット機になるからそんなに性能はアップしないだろうと分かっていながら、こんなことを言ってるわけだからな
メーカーもクソ、本体もクソであれば、もちろんユーザーも漏れなくクソ
クソステなんて絶対に買うことはないな
店頭で見かける度に見てて吐き気がしてくるし
最初にこっちがソースを求めたんだから、そっちが先に出せ
どこが作るんだろうなそれ…
PSは品薄なのか店頭にあるのか設定を統一してからまた来てくれんか?w
株価が下がるわけだ
出せないならテキトー言ったってことだよな
残念だけど今後nVIDIA SHIELDとTegraX1みたいな失敗作を安く取り入れられるような状況はまず起こりえないから
もう支離滅裂なのよw
ニシ君も絶望してたんだね…
そらサービスも企画もやってないゲームの周年とか何も言わないやろ
終末の獣に…あっ、豚という獣だったか…
もうサービスやってないんじゃない?
何かの話の流れでクラウドゲームは?と言う質問に対しての回答だったけど、元からFF14はスイッチで動かないのは誰でも知っているから、聞いた人間は「ああ、スイッチ版ね」って暗黙の了解で納得した
風の噂では拡張出すとか聞いたしそれが出れば話題になるんじゃね
スイッチはUE5の主要機能2つに対応したないから意味ないぞ
フルで対応してるゲーム機はPS5と箱シリだけ
去年出しました……。出したんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!
これ以上なにをどうしろって言うんです! 何と戦えって言うんですか!
どっちも買えない状況なのはもったいないね
そりゃ任天堂と違って健全な商売してるからね
ハイブリッドでは無く中途半端なだけ
子供みたいな悪口しか言えなくなったら負けだよぶーちゃん
まぁいつもだけど
むしろどのサードも殆どpsが占めてるけど
switchに出してる方が宗教だよ
サードソフト買わない課金しないのに
ソシャゲで即サービス終了して評判悪いくせに何が健全な商売だよw
PSに染まってるせいだねw
FF14は大型パッチを二年毎にリリースする
今は暁月という最新版(6.X)を12月に出したばかり
で既に7.Xの予定も普通に話し始めてるから少なくとも後四年は続く流れ
ドラテンは知らんけどオフライン出しておいてサービスが長く続くとは思えん
ゼルダやスプラ遊べないゴミハードなんて最初からいらんわ
オメェんとこは減収減益だろうがw
ゴキブリキングはPS5の1万円値引き妄想の前にオマエの嫌がらせ自演再開しろよ唯一の生き甲斐無職ガイジだろ
ゴキブリキングはソフトバンクiPhoneの録画機能でPS5のプレイ動画早くUPしてみろwwwド底辺無職キング
すまんな
巣ごもり特需が終わったのに
純利益率が1%も上昇してるんだ
どんどんボロ儲けが上達してるのが任天堂
ぼったくってるくせになw
\\\任天堂は無関係///
つまりユーザー還元も投資もしてないのを認めるのねw
なんか…ごめんな
キモオタ専用PSと違って任天堂は一般人へのブランド力が圧倒的に格上だから当然なんだけどね
業界1位が最下位に嫉妬する要素って何か教えてくれる?
ボロ儲けの秘訣は安く作り、高く売り、一切還元しないこと
超金持ちの任天堂ならMSみたく
投資するより育ったものを買い叩いた方が簡単
マネーゲームできない貧乏PSには無理な話だからって嫉妬するな
任天堂に日本市場から叩きだされたクソ雑魚がなんか言ってるw
日本でも負けてるくせによく言うよw
減収減益堂
スクエニの好調に任天堂も豚も1ミリも噛んでないのに何でブーちゃんが荒ぶってんの?w
スイッチゲー全部不調か
任天堂=キングボンビー
PS5のFF14おすすめ、マジで高速ロード凄い
3DSとWiiUの時のセガ「3DSに集中したら売れなかった、WiiUはハードがコケた」
ドラクエ10 さん…
デジタルエンタテインメント事業
「ファイナルファンタジーXIV」の課⾦会員数の増加及び2021年12⽉に発売した拡張パッケージ等により、前年同期⽐で増収増益。
MMO 「ファイナルファンタジーXIV」、「ドラゴンクエストX オンライン」の拡張パッケージをQ3に発売。
ドラゴンクエストX オンライン」の拡張パッケージをQ3に発売。←←←switch版のおかげだから噛んでますw
つまり目先の利益しか考えてないと
10年後20年後考えない商売なんて無能だよ
君みたいな人はマイノリティだから
棚卸資産更に増えてるのはなんで?
まだまだ時間かけるぞ年末に続報が来るのも覚悟しないとなどんなに早くても夏だわ
2021年度Q3連結業績
ソニーG&NS 売上2兆745億円(前年比+5%)
MS XBOX部門 売上1兆6280億円(前年比+16%)
任天堂 1兆3200億円(前年比-6%)
定期的に現実置いときますね
だから次の情報公開は春、情報公開の後は一気に動くといってるんだが
年末までなーんもないのはブスザワ2な
底辺ワードいっぱいで草
いつまでそれ言い続けるの?
アンソってほんと支離滅裂な
ことばっか言ってるもんな
もうサービスやってないでしょ?
決算にも出てないし
ほんとそれ
結局PSなんだよな
アンソは認めたくないだろうけど
本当にシナリオ感動した!
八年間の集大成に相応しい!
吉田様のおかげで満足です!!
負けすぎて
おかしくなっちゃったんだな
税金対策じゃね
初期エリアこれ噂されてた「あえてPS5のロード遅くする処理」切ってない?w
それくらい早い
任天堂がPS5やXSXと同等の
性能のハードをだしてくれれば
いいんだけどな
これも夢の話だろうな
横だが任天堂が他社に合わせるのではなく
他者が世界の中心である任天堂に合わせるべき
PS5とXSXとPCとスマホを残らずswitchと同性能にすれば解決
オクトパストラベラーって知ってる?
そういうとこがキモいんだよな
敵だ味方だ裏切りだーって
ハイエンドに投資し続けないと10年後終わるからな
オクトパスって200万本だっけ?
FF15が970万本だからスクエニの中でも売上大したことないぞ
そんなに明確な情報公開の時期が決まってるならとっくの昔に出しとるわw
本来なら去年の今頃には続報が出てたんだぞ
それが1年以上も何もなしとかどう考えてもおかしいだろコロナなんて体の良い言い訳だ
1年後にはそれが遊べるんだと思うと楽しみや
もう次の拡張の話は出ていて続けていくわけだし別にいいんじゃ?w
コンテンツ制作勘定が昨年度より130億円も多いのはFF16,
など次世代向けゲームが量産フェーズに入ってるってことだろうな
公式で2021年中に大きな情報を出すと明言されていただけで
2021年のいつ頃なんて言ってないし
ましてや去年の今頃に続報が出るなんて話は一切聞いたことがないが?
誤情報でも聞いて何か勝手に勘違いでもしていないか?
お前の頭がオワコンだから全部見てるものがオワコンに見えてんじゃね?
はやく新しいコンテンツに変えたら?
当初2021年9月に間に合わせようとしてた感じはある
そこから5〜6ヶ月の遅延という発表を考慮すると、春(3〜4月)に延期ってのは辻褄が合う
そりゃあメーカーもSIEも増収増益になるわ
ほぼFF14 1本だけで187億www
FF14は今月中に今後10年遊べるタイトルにするための
大規模アップデート内容の発表あるから楽しみね~
それなのに減収減益の任天堂
コンテンツに投資し続ける限りこの会社は応援する
ただし開発に金使わなくなったら見限る
今後10年目指すとなると、もしかしたらグラフィックエンジンの刷新とかもあり得るかもね
FF16発売の後にそのアセットとエンジン流用するパターンとか
ゲーム業界の収益はパッケージ以外のアドオンが主流になってるし、売り切りパッケージも8割がDL版だし、ファミ通ランキングで語ることの意味の無さよな
オクトパスみたいなゲームをもっと出して欲しいなら、Unityくらいまともに動くゲーム機を作れ
ガクガクなんだよ
PSのソフト売上比率は、DLCの売上が圧倒的だからね
DLC>フルゲームのDL版>フルゲームのパッケージ版となってる
WoWがコケ、PS2NGSが大コケ、ブループロトコルが死産、DQ10が死にかけ・・・
信者の読解力は世界一
そのための自社「ルミナスエンジン」を新生時に採用した
外部エンジンだと随時更新できない上に、仕様が急変したり開発中止になったりした時のダメージが大きすぎるから
自社エンジンだとFF14専用にカスタマイズ出来て、自分たちの要望を伝えて新しい機能追加出来たから
FF14全然売れてねークズゲーwwwって大喜びしてたわ
FF11のスレの連中はFF14が全然売れてなくてFF11が好調な世界を生きてたぜ
プッ🤭
投棄なら増えてるな
史上最強のゴミと言われたMMOをここまでの人気タイトルにするってどれだけすごいか
ひろゆきじゃないけど吉田ほど有能な奴はゲーム業界以外でもそうそういないと思う
クリスタルツールスが使われてたのは旧14だぞ
新生14はグラフィックエンジンも新生されており
そのエンジンのベースを作ったのはルミナスエンジンを作った橋本善久
ちょっと失敗しただけでも平気で数ヶ月とか遅延するのが今のゲーム開発なので
今後10年は安定的に収益上げられるの確定してるからな
ブランドを傷つけて黒歴史で終わりかと思われたFF14を、
20年稼げるタイトルに立て直したんだから、そりゃ吉田も出世する
switchは無視する事ですねw
スクエニ和田社長「社員の3分の一を若手にしたら問題が片付く」
これがすべての始まりだろw
外注(中国)に流して旧FF14がおかしくなった説も
任天堂信者おじいさん
性能分からないのにコメントするなよ
推奨スペック調べれば無理なのわかるやろ
ユーザーのほとんどがパソコンへのダウンロードでプレステとソニーに寄与してねえだろw
任天堂switchハブどころか大金出してくれたソニーへの利益が出ねえように計画してたスクエニが何だって?w
メイン客層がパソコン所有者なんだから任天堂とソニーからも外れた独自客層路線走ってるのが真実だろ
何でスクエニは海外大手みたいにならないんだろって思ったら
これってDLCを出せるのはせいぜい2年に1回程度なんだな
原神みたいにスマホ、家庭用ゲーム機で手軽に遊べるようにすりゃあもっと売上が伸びそうなのにもったいないな
コイン課金形式だとプレーヤーに差が生じて、FF14のゲームが成り立たないから
全プレーヤーに平等に同じ品質のゲームを提供する形式が月額式
あと、原神みたくスマホで動く低スペック向けのゲームじゃないので、スマホには出せない
まあコーエーの利益がすごすぎるだけなんだが
スクエニさん大好きyoutuberけいじチャンネルのおかげだな
けいじに2時間300万円で案件出せば全ての
スクエニゲームミリオンヒット間違いなし
FF14の人口半数くれえは引っこ抜けるだろうにな
SEGAは未来的建造物と未来的装備福デザインが不評で覇権獲れなかったことに今もきづいてねえみてえだ
バンナムは上層部の中国人化中国企業化が進みすぎちまってもうIPをあんま作らなくなりそうだわ
今の所オフゲーはクソゲーしか乱発してないのが痛いわ。
どっちもくせぇわ・・・
お前pv見たの?アレを買いって思うなら買ったらいいんじゃね。。。
コロナリモート化でパソコンが世界的超普及を果たしたのがFF14の成功理由だが
これからの時代はゲームの設備環境にユーザーが金かけねえゲーム氷河期が来る
アイフォンの高性能化とスイッチ的操作性能がアイフォンにつくならハードの終わりが来ちまう
日本経済活性化と国内需要経済を狙うならNTTか任天堂がアイフォン化したスイッチを開発するのがベストだ
スクエニはこのFF14景気で大盛り上がりしてるが今年から頭打ちでスクエニユーザー減るぞ
14使ってる奴他部署にキレてるやろ
前半と後半の妄想以前にスイッチは2300万人のユーザーが行方不明だから、日本経済に何ら貢献しない
俺は任天堂ユーザーの数字言ってねえからお前妄想病だぜ
まぁぶっちゃけ任天堂スイッチ実機のユーザー種有数はおそよ300~400万台と俺は思ってるがな
ゲーム操作可能キー装備アイフォンの開発で日本経済が大きく動くぜNTT関連が本気になればな
俺の発言は誰が言ったことなのかをお前は知ってるなら甘くみねえことだお前もウチヤマみたくなるぜ
ある業種を脅かし世界が注目する驚異的なビジネスモデル形態があります」
スクエニの方々に気付けるかな?スクエニがからこそ可能な商法です
取り敢えず「ゲーム操作可能キー装備アイフォン」なんてのはPS3時代からアップル社が実現に向けて、過去に動いて失敗を何度も繰り返しては、今のアーケード落ち着いたという流れがあるんで、そう言う実現不可能な妄想は良いですw
ウチヤマ?何それ、君の脳内お友達?
>新規=他MMOからの流入ってだけのブースト
周りに初心者沢山おるが、原神とかソシャゲから来てMMO自体初めてって連中ばかり
むしろ他MMOから来たヤツを知らんレベル
お前の理屈は根本から間違ってるで(笑)
あははは 実演不可能? あははは
こいつらスクエニ陣営の反レス見りゃ
今年から落ち目だぞ
未来予測がまるで出来てねえ
マジでこいついなかったらFF14の致命傷でスクエニ潰れてる
次期は拡張無い年だから今より落ちるのは当たり前だろw
FF11も坂口がスタッフにEQやらせまくったって聞いた覚えがある
まぁFF1もD&Dとかに影響うけてるし
日本はハードを買える層・別に買いたくねえ層のスマホ勢ばかりになるな
ソニーPS4と任天堂スイッチの所持層が今のとこ日本じゃ安全牌ってとこだろ
今年から何年かはスイッチ用にインディゲー作って名を挙げてえ奴らにゃチャンス時代かもな
いつになったら彼らが請い願う現実になるのかねぇ
ゲーム配信か実況見てえ層のが日本は過半になっちまったんだよ
面白そうな期待を集める超話題IPにでもならんかぎり売れねえ時代っつーこった
日本じゃPS5は諦めたほうがいいわゲームクリエイターを目指してえなら
スマホかスイッチくれえのもんでいいんだ老害化した連中の作るIPは見向きもされねえ時代でもあるわ
決算に出てないんだからもうDQ10死にかけどころかサービスやってないんじゃないの?
FF11はもともとダイヤルアップでやってたやつだから転送量激安
だから普通に利益出てるんだろなw
っていうのがライブサービスの旨味なんだが
ドラクエ10はユーザーが高年齢すぎて情報発信は未だにブログで
配信にはなぜか制限かけまくりと時代に逆行してるからな
14以外かなり微妙だしなぁ
FF14
通常時 200億円
DLC発売時 400億円
原神
500億円
スクエニの社風改善・くどい鳥山氏のキャラデザインと同じデザイナーの再用
頭ごなしに思想の違う人への人格批判の横行・これらは致命的にスクエニ離れを起こしていますよ
他のIPが相次ぎサービス終了してのラッキーをFF14のシナリオ才能として評価してしまうのも悪い例
ゲームを遊ぶのにお金がかかる点とこれを払拭する美点利点の無いアンバランスも悪
FF14は、今までに得た貴重な装備はVUでゴミになるから新規はすぐ最強に近い装備
取れるし、復帰もしやすい
14が10年続くのはこれが大きい
原神はまだ2020年の作品だし下降しだしたらやばくなるな
馬もだけどw
あなたの言う通りでしょうね
サードゲーが売れないスイッチでどうやったらチャンスなんだ?
PSとスイッチでサードの売上10倍ぐらい差付いてるぞ
現実の求人見てみ?
スイッチでしか開発経験ない奴とか見向きもされてないから
ハードゲーマーならメトロイドやれと思った
んで減益なんだろう
新たにゲーム業界目指してるアマチュア新規と小規模会社の連中へ向けて言ってんだよ
入社の低い確立はあるだろゲームを開発できる能力あってもこれからゲーム業界で登って行くにゃ
インディから認められて行くのもサクセスストーリーなんだよ
お前らはPS5でFF16を出したくても出せねえPS5普及率に縛られて失敗してんだからな
未来では「1時間くらいで遊べる敷居の低いオンラインゲームを作りたい」という言葉もありました。「(今のオンラインゲームは)廃人でないと駄目」、「ゲームの中でこの人は凄いと思って、実際に会ってみると、、、」ときつーい浜村氏の言葉の後に堀井氏は「オンラインゲームと現実の英雄が反比例してる」
まぁ普通に廃人有利だったけどなw レベル上げを強いるゲームデザインだし、装備品もね(2.1までしかやってませんが)
インディゲーで名を挙げろって俺りゃ言ってんだからな
プログラマーの採用条件のこと言ってねえから
クリエイターの才能を見ねえで最先端目指そうって会社の意見のことなんざ言ってねーから
>新たにゲーム業界目指してるアマチュア新規と小規模会社
今から目指すのにスイッチ? それこそ意味不明
ピークアウトして3年後には次世代機出てるかもしれんからな
業界はPS箱PCとSSDベースで統一されるから、今後ハブられてく一方だぞ
おめえはおめえの概念でしか言ってねえ
ハナから資金予算豊富な大手の願望なんざ俺にゃ関係ねーわ
可能な範囲でおもしれーのか仕様ですげーのかをインディで示しゃいいって言ってんのに
おまえ最先端の理想ガチガチで何いってんだアフォかよ
プログラマーに関わらず、どの職種でも一緒だよ
つーかインディだってフォルガイとか一向にスイッチ版出ないし
技術的にどんどん陳腐化していってること認識した方がいいぞ
サクナとか4年ぐらいかかったけど、今から作って4年後スイッチが完全に衰退してたらどうしようもない
スクエニは方向性を間違える天才だから…・
FF14:グラフィックを上げる>フラワーポット1つに1000ポリゴン
FF15:食事のグラフィクを頑張る
オープンワールドだけどサブクエスカスカ 食事とサブクエの制作量逆だろw
でも、ポリコレ無視だけは素晴らしいwララ・クラフトも素晴らしい
間違えてくれるなよメタバースw
あなたの思想は現在スクエニがPS5の普及率で躓いた悪原因そのものですね
switch部門のスクエニがこのところ悪い結果なのも自分の中で悪い固定概念と甘さが原因では?
あつ森・桃鉄・等はあなたの概念や理想とかけ離れても良い結果を出しています
まだ言ってんのかw説明してもお前がわからんならそれまでよw
お前らみてえな潤沢な資金力あるならいざしらず
お前らの環境とはダンチな環境でゲーム会社してるとこもあるのを否定してんじゃ話にならんわ
身の丈にあったことしか出来ねえとこを無視して理想で畳み込もうなんざおめえの性格が悪いんだわ
どこが躓いてるのかがわからない、俺はデータと技術的傾向で言ってるわけ
桃鉄とか数少ない成功例を持ち出しても、それは3DSの時の「一部のゲームだけ売れる問題」と一緒なわけ
スクエニにファミリーゲーを求めてる人はいないし、スイッチ向けが上手くいってないなら
それはスイッチのRPG向け市場が小さすぎるということでもある
「かけた金に見合う結果を出せないのか!」と言えるべき場で言う人も出てきてしまいますよ
まさにswitchのIP成功例を持ち出して怒りをぶつけてくる人が現れる可能性が出てしまうかと
ハードに拘り営利の目的から逸れ出した思考とも言えるのです。
それにインディゲームで大手の思惑に対抗する夢を言った人へムキになり過ぎです
スタッフはゲーマー多そうだし
時代のトレンドを見ると、アクションでもない、ストーリー主導型、MMOと
実は外れまくってるんだけど、ゲームと運営の品質を高めればここまで成功できるという好例
金ねえとこは土俵をPS5にできねえとこもあるだろうよ
585はデータで言ってるとかぬかして桃鉄はノーカンとか言い出してんぞwww
相手しちゃならねえヤツだったわwwwwww
増収増益で怒りをぶつける株主がいるわけないだろ、頭おかしいのか?
営利から外れたのに営業利益が増えたの?
支離滅裂すぎるだろ
3DSと同じ問題を抱えてると言っただけでノーカンなんて言ってないんだけど、文章読めないのかな?
決算にも現れてんじゃん「サードの売上高でPSに10倍差つけられてる」
任天堂は凄いけど、売上高ではSIEに大敗
強みの利益はあくまでハードに利益乗せて売ってることと、自社ソフト比率が驚異的なこと
プラットフォームとしてはソフト売上本数が少なすぎる
言えるべき場で出て来てしまいますよ
これ読めませんか?好調な時に文句は出なくとも今では無い文句の言える時いづれ出るかもしれないという事
あなたは捉え方も自分都合な人だというのはわかりました
全ぶっぱとか素人でしょw
スクエニだって任天堂だって全部成功させる目的でも
全部成句するなんて思ってないやろしね
さっきから被害妄想激しすぎる奴がおる
PS4に出せばPS5でも遊べるからリソースないとこは実際そうしてるしな
PS優先のファルコムだってPS5にネイティブ対応するのは今年からだし
結局今は好調だけどスイッチハブってるからいずれ不調になるんだガーって言いたいだけじゃん
ハードに一番拘ってんのはお前だな
営利企業に宗教押し付ける「自分都合」な人ですね
お前の条件を作って並べて言って悦にひたりたいのかしんねーけど
俺りゃボンビーな立場の会社と消費者の意見なんだがな
そこまで鼻息荒くしちまって技術だの金かかることまで条件設定高くしちまいやがって
俺が嫌いなだけだろwお前は自己都合意見の押し付けだ俺りゃお前の恵まれた設定に付き合う義理はねえw
あはははは 拗らせた人を部外者で見るのは何か笑えます
キャラ作りするのも大変だな
スイッチハブってるからいずれ不調にあんるだガーと自ら妄想膨らませているし
あなたには理解出来ませんよ
私の書き残した予知が現実になるのを知ってる人でしょ
妄想と言われてもかまいません。他者が理解出来るほど簡単ではないのです
他にも未来が予知できる奴がいねーのかさがしてもみつからねえんだからよ
妄想だ妄想www
だな
ゴキステは貢献していないな
>>603
自演ダサw
スクエニはPS5でフロムに負け続けるぜ
自画自賛な野郎は狡いやり方すっからラッキーでしか結果でねえわ
もうタダで情報をスクエニへは提供しませんが「自らのアイディア・気づき」で日本の覇権を獲って下さい
本当に才能に欠けたがために「勿体ない」です。現在の利益に満足してるかもしれませんが
現在日本に居る人の的確な採用をすれば利益は何倍にも跳ね上がります
いい加減FF10並の名作出さんかい、ぬしゃほんなこつ💢
きも
関係ねーよ