株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
記事によると
本日、当社グループの海外スタジオ及び一部IPの売却に関し(以下、本件)、Embracer Group AB(本社:スウェーデン)と当社間における株式譲渡契約を締結しましたので、お知らせいたします。本件における主な売却対象は、当社グループの子会社が保有するCRYSTAL DYNAMICS,INC.、EIDOS INTERACTIVE CORP.等と、一部IP(「TOMBRAIDER」シリーズ、「Deus Ex」シリーズ、「Thief」シリーズ、「Legacy of Kain」シリーズ)等です。なお、2022年4月27日開催の当社取締役会にて、代表取締役 松田洋祐へ決定の権限を一任することを決議しており、諸条件が整ったことから本日、本株式譲渡契約の締結に至りました。
1. 本件の目的
本件の目的は、当社が2021年5月13日に発表した中期事業戦略の事業方針である「事業構造の最適化」に基づき、当社グループを取り巻く世界的な事業環境の大きな変化に向けて、経営資源をより効率的に配分し、中核事業の成長と新規事業の立ち上げを加速させることにあります。
すなわち、当社グループの事業ポートフォリオを見直し、デジタルエンタテインメント事業領域における選択と集中を一層進めさらなる成長を実現するとともに、ブロックチェーン、AI、クラウドという領域への投資を推進し、新規事業の立ち上げを加速させるものです。
また、本件を契機に、海外パブリッシング機能の再編を行うことで、現行のガバナンス体制・レポートラインを見直し、当社グループ一体経営を推進いたします。国内外スタジオから今後ローンチされるタイトルのワールドワイドでの売上最大化の実現を目指します。
このように当社は今後も経営資源の効率化及び新規領域への投資を進めることにより、企業価値の向上を図ってまいります。
なお、今後の当社グループにおける開発体制は、日本国内の各スタジオと、海外のSquare Enix External Studios、Square Enix Collectiveとなります。従前、海外スタジオが中心となって開発していた「JUST CAUSE」シリーズ、「OUTRIDERS」、「Life is Strange」シリーズ等のIPは、引き続き当社グループに帰属します。
以下、全文を読む
この記事への反応
・Eidos売ってしもたんか
・トゥームレイダー新作がどうなるかな
・腐らせるよりはマシ(もう充分腐ってるかもだけど)
洋ゲーから手を引いた方がいいんじゃない?
・トゥームレイダーは3作目で死ぬほど失速したからなぁ。
無印とライズはめちゃ面白いんだけどね。
・Embracer Group(旧Nordic games)も結構色々積極的に買収してるよねぇ。
・今のスクエニの品質管理だと続編期待できないしなぁ。
高く売れて良かったのでは。
・クリスタルダイナミクスのゲームはどれもお金かかってて一見すごいんだけど操作してみるとなんだか面白くないっていう特徴がある。アベンジャーズもトゥームレイダーも遊んでる途中でなんかもういいやってなる
・マーベルのゲームは今後どうなってしまうのか?
キングダムハーツは継続だろうし、Embracer Groupは引き継がないと思うから、スクエニのアベンジャーズゲームの系譜はGOGで一旦終わりかな。
新作作るって言っていたトゥームレイダーも今後どうなるか?
・FF7Rの分散化の失敗や他IPでリメイクとかで
ファンの投資家以外から見限られそう・・・
・え、トゥームレイダー新作大丈夫?
スクエニ離れたから日本語字幕なくなるとか止めてね?
【クリスタル・ダイナミックス - Wikipedia】
クリスタル・ダイナミックス(Crystal Dynamics)は、20世紀フォックスの元会長であるストラウス・ゼルニック(後にテイクツー・インタラクティブの会長になる)が設立した、アメリカ合衆国レッドウッドシティにあるゲーム開発会社である。
日本で発売された主なゲーム
・トゥームレイダー レジェンド(Xbox 360、PS2、PSP、PC)
・トゥームレイダー アニバーサリー(Xbox 360、PS2、PSP、Wii、PC)
・トゥームレイダー アンダーワールド(Xbox 360、PS3、PS2、Wii、PC)
・ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト(Xbox 360、PS3、PC)
・トゥームレイダー (2013年のゲーム)(Xbox 360、PS3、PC)
・ララ・クロフト アンド テンプル オブ オシリス(PS4、Xbox One、PC)
・ライズ オブ ザ トゥームレイダー(Xbox One、PC、PS4)
・シャドウ オブ ザ トゥームレイダー(PS4、Xbox One、PC)
など
【アイドス - Wikipedia】
アイドス(Eidos Ltd.)は、かつて存在したイギリスのゲームソフト制作会社で、現在はスクウェア・エニックス欧州法人 Square Enix Europe(正式にはSquare Enix Ltd.)の一部である。
主な作品
・Deus Ex(2000年)
Deus Ex: Invisible War(2004年)Xbox
デウスエクス(2011年)
デウスエクス マンカインド・ディバイデッド(2016年)PlayStation 4,Xbox One
・E.O.E 崩壊の前夜(2002年)PlayStation 2
・Thief (ゲーム)
・クイズ$ミリオネア(2001年)PlayStation
・ケイン・ザ・バンパイア(1997年)PlayStation
・ヒットマン (ゲーム) - 2017年のIO Interactiveの独立後は同社が権利を持つ
など
【Embracer Group - Wikipedia】
Embracer Group AB(旧社名:Nordic Games Publishing AB、THQ Nordic AB)は、カールスタードに本社を置くスウェーデンのコンピュータゲーム持株会社。2008年12月に、ゲーム小売業であるGame Outlet Europeの子会社として、「Nordic Games」という名称で設立された。2011年にはオーストリアのウィーンに第2のオフィスである「Nordic Games GmbH」を設立し、すぐに販売業務を新オフィスに移行した。
2016年8月、Nordic Gamesはウィーンのオフィスと共に、2014年に取得した「THQ」の商標を使用して「THQ Nordic」に社名を変更し、2016年11月にNasdaq First Northに上場した公開企業となる。2018年に、グループ下で独立して運営するKoch Media HoldingとCoffee Stain Holdingを買収し、THQ Nordic GmbHの一部としている。THQ Nordic GmbHとの混同を避け、持株会社としての立場を明確にするため、THQ Nordic ABは2019年9月に「Embracer Group」に改称されたが、THQ Nordic GmbHは名称を維持している。
Embracer Groupは、直接の子会社として8つの事業グループを有している。各グループはそれぞれ独自に運営される子会社・開発スタジオを有している。
Today we have entered into agreement to welcome over 1000 new colleagues through the acquisition of @CrystalDynamics, @EidosMontreal, and @SquareEnixMtl with a fantastic catalog of IPs such as Tomb Raider and Deux Ex, to be part of our ecosystem.https://t.co/NqELDQKTGe
— Embracer Group (@embracergroup) May 2, 2022
トゥームレイダー売っちゃうの!?
UE5で新作開発中って発表したばかりなのに
UE5で新作開発中って発表したばかりなのに
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【『デイズゴーン』ディレクターのJeff Ross氏、『トゥームレイダー』シリーズのCrystal Dynamicsに入社!】

そりゃそうなるわな
あいつはMSの広報から情報をもらっているので、MSに話はあったのかもしれない
ノーティードッグに売れ
洋ゲーは全てスイッチングハブだからなw
まじかよ…
どん判すぎんかこれ
余分な部門売り払って、その後本体が買収って流れ、他の企業でも見た気がするんだが...
他に売るものあったっけ?
日本で一番売れてるゲーム(Apex)洋ゲーだけどな
そのゲーム、おいくらするの?
ついこのあいだ次回作をUE5で制作決定の発表したばかりだね
噂になってたソニーによる買収あるのかね
スクエニが来るなら日本のスタジオ再編したのもわかるってもんだが
ライフイズストレンジ
今時は基本無料がバンバン売り上げるんですよ
110億円で独占売ったけどそれ以上にブランドの価値を下げたアホ判断だったな
ドラクエシリーズの長い任天堂ハード独占とか幾らで売ったんだろう
そこからは広がらなかったなという印象
シリーズの発展は難しい
トライアングルストラテジーメタスコア82
マーベルガーディアンズオブギャラクシーメタスコア81
KINGDOM HEARTS INTEGRUM MASTERPIECE for Cloudメタスコア57
Voice of Cards できそこないの巫女メタスコア79
バビロンズフォールメタスコア41
トレジャーハンターもののアドベンチャーとしてアンチャに負け
女性主人公ものとしてもホライズンのアーロイにララ・クラフトが負けちゃったんだっけ?
ソニーにフルボッコにされちゃった感あるな
スクエニ本体はFF14が現役な限り大丈夫
1位『エルデンリング』
2位『グランツーリスモ7』
3位『FIFA22』
4位『GTA5』
5位『星のカービィ ディスカバリー』
20位『トライアングルストラテジー』←これがアカンかったのか?
まあスキルビルドとかあるからその分楽しめるって理由だけどそんなの他のゲームいくらでもあるしね
400億円近く入ってきたんだけどw
結局「ドンパチ系リニアは時代遅れで採算取れない」と言うスクエニの判断か
いやアンチャーテッド5の方がいいだろ
トゥームレイダーはコンソールでは一貫してPSで出ていたので、シリーズのファンはPSユーザーが圧倒的なんだよね。それなのにPSを切ってXBOX独占にしたのでファンが激怒した
スクエニRPGは原神のようなものを作れ
今のスクエニってほんとダメダメだよなぁ
そんなゴミいらん
アンチャは映画がめちゃくちゃヒットしたこともあって新作作るんじゃないかって話もあるしなぁ
視野狭すぎだろ
どんどんアクティブ数最高を更新して鯖への負担がヤバいな
ほんとに終了したのかねあれ?
終了なら映画とか作らんと思うんやけど
流石Thiefシリーズは全く話題にもならんな
MSが手を出さなかった理由は大したIPの権利を持ってないから。
MSはゲームパスとかで利用するタイトルが欲しくて買収してる。
ソニーが手を出さなかった理由は、マルチで出せるだけの体力があるだからじゃないかな。
ソニーは資金の少ない会社に投資してファーストタイトル作らせたがるから、特定のIPのイメージ強かったりお金もってたりするスタジオには手を出さんイメージ。
4Aゲーム作るって豪語してたMSスタジオに協力してたよな
っていうてもソニーとしてはトゥーム作る金あったらアンチャ作ったほうがいいってなるし
IP的にはうまみないんもんなぁ
メインクリアするだけなら、似たようなステージの繰り返しが気になるくらいで普通に面白いぞ。アベンジャーズあ
操作感が良く、各キャラクターに振られている固有のスキルを伸ばすのも楽しい、ストーリーもポリコレに神経質な人じゃ無ければ普通に入り込める
むしろ無能なスクエニから解放されて良かったまである
ホモ野郎しんじゃえ
もう昔みたいに素早い展開でドンパチするゲーム作る気無いでしょ
ソニーに売れよ!!
売国奴がっ
もうな
リブート大失敗したからねぇ
イニシアチブも人抜けてクリスタルダイナミックスの支援受けても結局いまだに出せてないな
洋ゲーあらない人には縁が無いんだろうけど
「映画を作れるやつ」がやらないといけないもの
海外は映画を期待してるので、それができないなら
やれるところに売ったほうがよい
Activision Blizzardの株主はマイクロソフトによる690億ドルの買収を承諾したが、ウォール街の投資家たちはバイデン政府の独占禁止法執行者がこの米国史上最大級の合併を阻止すると考えている。
Activision Blizzardの株価は現在76ドル前後で取引されているが、これはマイクロソフトのオファー額を24%下回る額だ。これほどまでの差ということはつまり、市場は買収が失敗すると見込んでいることを示している。
リスクプレミアムはイーロン・マスク氏から買収を提案されたTwitter社の倍以上だ。
4月もまだまだ増えてるんだな
唯一Steamの同接が減ったらしいがこれは明らかにヒカセンからエルデの王にクラスチェンジした一時的なものだろうしなぁ…
スクエニが所持してる意味がガチで一切感じられなかったからな
確かに買収前に整理するしそんな感じもするな
出版絡んでるからMSは買えないとして、ソニーが買収するなら制作環境良くなるだろうしインソムみたいにスムーズにゲーム発売してくれるようになったら良いんだが
ゲーパスに提供したソフトも損益分岐点に達してないって公式に発信するくらいだし
ララで四股ってんのやぞ!外国の人は!
それを奪うなんて!心がないのか!
舐めてんか?
海外のSquare Enix External Studios、Square Enix Collectiveはそのままで
「JUST CAUSE」シリーズ、「OUTRIDERS」、「Life is Strange」シリーズ等のIPは、引き続き当社グループに帰属
って書いてあるからまだ全滅はしてねーだろw
してないぞ
記事くらい読めよ…
リブートの一作目、めちゃくちゃ面白いやん!
流石にそれはないかなw
もう何も残ってないな
失敗ではないやろ
最高
あいつら当たった試しないやん
箱ユーザーなんて存在しないのに独占なんかするからだ
海外でも昔からPSの1強それ以外のハードは存在しない
むしろソニーに買収されたら浅野チームがどうするのか見てみたいわw
クズが残ってるやん
野豚だっけ?
ブレイブリーデフォルト2メタスコア77
オクトパストラベラーメタスコア83
↑
なんかデカイ事を言ってスイッチ独占で出しながらこの程度
それらスクエニの海外スタジオじゃない外注してるシリーズじゃん
任天堂のメトロプライドくらいか。それこそ
文化の違いが乗り越えられないのか
高いじゃん
一番成功してるソニーがなんで出てこないの?
任天堂ファースト並みに売り上げてるよ?
メトロイドプライムは、メインのスタッフが逃げ出して続編作れなくなったので成功と言えるのかどうか
それと比べればソニーははるかに成功してる
と言うか、野村がいなくなったら浅野が先頭に立つんだろ。スクエニ的には
なぜその具体例で任天堂…
ソニーがその100倍は成功しまくっとるやん
それともソニーは日本の会社じゃないよってことなんか?
お前は何を言っているんだ
浅野なんて新作が爆死して立場低下中じゃん
開発トップ逃げてソニーのスタジオ入ったしかなり難航してそう
捜査官がララにベタ惚れして捜査中もソフトパッケージごと持ち歩いてる映画あったな
コケてるな
決算でもアベンジャーズとか戦犯扱いしまくってたしそうとう仲がこじれてたんやろう
それも含めて経験では?
クリスタルダイナミクスにそもそもアベンジャーズ作らせたのが悪いのに
エイドスうるのもアホだわ
あんな低性能ゲームで爆死して経験もなにも
それとも元凶か
どっちもキラーソフト作れるのにもったいないよね
映像豪華だし面白いけど
そこが浅い感じよな
デウスエクスは途中で投げた
で、ついに離婚って感じかね
決算は絶好調だから問題ない
ノムリッシュおるから何やっても無理
マーベルゲーなんてネームバリューに対してヒットさせられたのなんてソニーのインソムだけやん
まじでスクエニあほだわ
それならチョコボGPやすばらしきこの世界なんて出さないで
トゥームやデウスエクス作れって話
マーベルとか海外系は全部いらんだろ、結局日本人向けのゲーム作った方が海外プレイヤーも喜ぶんだし
残ったのはインディーゲーム支援の「Square Enix Collective」と外部パブリッシング部門の「Square Enix External Studios」だけでデベロッパーいないじゃん
バンナムもカプコンもSwitch無視してんのに
FF7に殺された恨みは一生消えないんだろうね
外人だってそれ望んでんだよ。まっつんが言ってた
ほんとガーディアンズオブギャラクシーもコケたけど
マーベルに手をだしたのが間違い
バンジーより価値あるのに…
Wiki見たら買収買収でびっくりするな
スクエニあほだろ
多分、価値を分かってないんだよ
980円くらいの価値なら間違いなくあると思う
初期のころが好きだったからアンチャーのように進化してほしかった。
ギアボックスとTHQ買収してるのツヨスギ
そこにエイドスとクリスタルダイナミクスかよ・・・
けっこう勢力として強くなるなコレ
むしろスクエニの手を離れたからこそ花開いたんじゃない?
海外スタジオなんて金だけ渡して作らせればいいのにパブだからって口も出してたんだろ
スクエニはまじでグラフィック病らしいからな
FFシリーズでグラフィックの評価されてからグラ優先になってゲームとしての楽しさ見失ってる
スクエニ時代なんだったん・・・ヒットマンらしくなかったし
トゥームレイダーって、アンチャに対抗出来る唯一のソフトやん
スクエニ本体の技術力は上がった気がする
技術投資が実を結んだだけかもしれないけど
いつの時代の話をしてるのおじいちゃん
旧FF14は10年以上前よ
あいつの呪いもようやくとけるのか?
いやこの前しくじり先生に出たばっかりやん・・
FF14だけでそんなに儲かってんのか
だからそこで出た旧FF14の失敗の話は10年以上前よ
大丈夫?
そっちのほうが問題だわ・・
FF14の大儲けで金はあるわけだし
儲けた金でクソゲー作って溶かしてるイメージしかない
バビロンとかチョコボGPとかレフトアライブもそうだし
オリジンも作らせる必要あったのか?
デクスエクス公式は定期的に何かしらの情報出してくれてるから楽しかったんだが
大手としては8年ぶりの獲得じゃん
10年前の失敗のはずなのに今もクソゲーだらけやん
ゲームパスが潤うな
三作目は普通につまらないの一言に尽きる
知ってたけどしっぽ出したね
追い出したというよりそもそも作らせるのが間違いじゃね
ロデアとか出してる時点で
ろくなゲーム作れないの目に見えてたんだし
しっぽ??
何一人で探り合いしてんの?
そのままだろ
ファンの投資家以外から見限られそう・・・
分散化ってなんやねんと思ったけど分作化か
新生無印ですでに入っていた日本語わざわざ抜いてその後日本語ランゲージパックを高額で売った事件思い出すよな
それでノーティに作らせれば完璧やで
FF16も音沙汰無し、KHは果たして何年後になるやらだし、7Rもいつ次は来るんだ?だしもう滅茶苦茶よ。
15のクソッタレやらかしで、もうどうせ16出ても発売日に買う気も皆無だしな。
ソニックの生みの親の中さんが訴訟をおこしスクエニ時代の壮絶なパワハラやいじめを告白してる
ついに大人気海外スタジオまで逃げ出した・・・
でもスクエニが関わらないほうがいいゲームになりそう
スクエニから抜ければオン要素のないソロゲーでもオンに繋がないとプレイできないとかアホな事して評判落とす事もなくなるだろう
こういうコメントしておいて普通に一部事業売却したので、スクエニ自体の売却も十分に有り得る話になったな
2と3はスクエニじゃねえぞもう
ただアレ良作だったから
スクエニは見る目なさすぎる
まじでブランド終わる
映画館ガラガラだったからな
確かにそうすれば良いゲームになったかもねトゥーム。ラスアス2みたいに、またキチガイ屑ババアの横やりでレズやホモ要素さえ入れられなければ…になるけど。
むしろソニーはアンチャあるからよけいいらんだろ
バンナムとかが持ってたほう良かった気がする資金潤沢だし
なによりバンダイはクソスタジオしかないし
フリプでやったけど、ヒットマン結構遊べたけどなぁ。そんな不評やったんか?
映画の方は良くも悪くもアンジーの魅力だけのシリーズだしなぁ
新作がことごとく失敗してね?
リメイク一作目で
PS3と4で800万売れたのに箱独占にして初週20万しか売れない大爆死やったからな
あれまじでスクエニ大馬鹿だよ
目先の金につられて損失したいい例
まだ軌道に乗ったわけでもないのに あんなことするから一気にオワコンになった
タイタンフォールとか最初からマルチなら覇権の可能性あったのに
あーあ、これでポリコレでララが太った黒人になっちまうだろうな・・・
そうしなければスクエニはもう立て直せないだろう
FF7R DQ12 ニーア新作
スクエニが出してきたもの
ゴミゲーの山
センス無いんや ビルダーズとか出してた時は意欲的だったのに
箱でタイタン1やってたけど即効過疎って
DLCが有料なの過疎すぎて無料で配ってた
推測だがスタジオ内部がもうグダグダだったのでは
実際に、metacriticにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。
全く新しいソフトを提案したときには、最初は誤解を受けることも多いので、metacriticのメタスコアやユーザースコアだけで全てを語るつもりはありませんが、このように高くご評価いただけるソフトを継続してご提供できるように、努力していきたいと思っています。
1位サイバーエージェント←ウマ娘一発で前年6位から1位へw
2位バンナム
3位SONY
4位ソフトバンク
5位スクエニ
※なお任天堂は2年連続圏外の超底辺www
↑
大成功してるのに何言ってるんだ?と思ったけど
こいつのツイプロのアイコンで察してしまった
ファミコン世代は中年じゃなくて老年だよw
ビルダーズ作ってた新納がもういない・・・
ソシャゲもサ終ばかりだけど
スクエニはドラクエFF意外はほんと作れないんだと思ったわ
フロントミッションもほんらい5以降もだしてりゃ売れたのに現状だし
ゴミ作ってないで続編作れば良いのに
はようれ
トライアングルストラテジーメタスコア82
マーベルガーディアンズオブギャラクシーメタスコア81
KINGDOM HEARTS INTEGRUM MASTERPIECE for Cloudメタスコア57
Voice of Cards できそこないの巫女メタスコア79
バビロンズフォールメタスコア41
※最近のスクエニはダメダメだな〜
任天堂独占や優先も結局IP弱めてるな
ヒットマンは実際面白いわけだし
もうすこしプロモーションするなりわかりやすいプレイPVだすなりいろいろ手を尽くすべきだったなぁ
あまり売れてないから微妙だと思ってたけどプレイしたら面白いし
コピペするにしても高得点のははずせよw
スターオーシャン6が出るじゃん
そんでPSのファンも愛想尽かしてソフト買わなくなったしな
まぁそれでも箱より売れてたみたいだけども
85点以下はダメだろw
それかもしれない
お前よりかはマシな判断だろw
前作よりは落ちてるがFF15以外の近年全てのスクエニゲーより売れてる
クソゲーメーカーのトライエースな時点で何を期待しろと・・・
ヴァルキリーも正直期待してないし
スクエニはもうすこし何を強化しないと駄目なのか把握してないというか
自社分析できてねえ
ニーアは求められて無いだろ
レプリカントの大爆死を見ても明らか
求められてるのは2Bだけ
↑
おっと手がスベった~
岩田ラインw
メタスコア57、ユーザースコア1.5
↑
こっちが本命w
山下さんやっててこのザマだからw
売り上げ上ではそうでも開発費と実際に上がってくる収益見たらそうでもなかったんだろ
じゃなきゃ売るわけねえし それに定期的に安売りしてたしな
出るだけならトゥームだって新作発表されてる
学ばないなぁ
とどめがアベンジャーズの失敗もあって、売却して正解だろう
外注もそうだけど会社として機能してる?って思うほど
最近のスクエニはやばすぎる
久々に頑張ったなって思ったのが聖剣伝説3のリメイクだからな
ついこの間だしたFFオリジンも5万以下だったんだろ
もうFFの名前ついてるだけで買うバカたちもここまで減ってきてるんだな
レプリカントは所詮リマスターだからなぁ。
だってそれフリプなんだもん…
でも開発期間と開発人数的にその売上微妙じゃない?
ありゃもうグラ方面を拗らせててろくなもん出さない
信者はコエテクのせいにしてたの草
フリプは売上には含まれないだろ
フリプは売り上げ本数に入らないってあれほど言っているのに・・・
爆死とは思わないけど最初のリメイクで500なら
この先は減る一方だし微妙ない売り上げには変わりない
そんなわけ無いやん
ソニーから金もらうのに
500万本以上ならペイ出来ているだろ
素材使いまわせる後のシリーズの方が製作費安いんだから問題なくね?
あとその減る一方って願望だよね
どうか売れないで下さいお願いします、だろ?
大丈夫?
じゃあゲーパスは売上本数にカウントしてるの?
止めろ!FF15をいじめないでくれ
そもそもリメイクで500万本以上売れたソフトは他にある?
FF15の全世界累計売上(PS4 & Xbox One)は2018年1月時点で700万本、2018年9月に810万、2018年11月に840万本に達している。 全バージョンの累計売上(Pocket Editionを除く)は2021年11月時点で970万本以上を達成。
↑
出そうだよ~しかしスイッチのポケットエディションのw
たぶん13シリーズのような売上げになって行くという意味だと思う
↑
意外とFF15も売れているね~これだとFFシリーズ歴代売り上げ2位じゃね?
特に任天堂の手が入ったドラクエ11は
それからのリメイク500万てスクエニ的にはおっしゃああ!って感じなんか
DLCに金かけすぎた
本編ゴミなのにDLC買うわけない
この売上でもDLC打ち切られたんか…
なおスイッチのドラクエシリーズは海外だと全て任天堂パブリシャーであり
スイッチ版ドラクエ1~3のパッケージ版が日本以外のアジア圏で販売している
日本語ボイスは100パー無くなるけどな、ヒットマンみたいに
アクティビジョン・ブリザードはイーロンマスクに買収されてしまえ
ffがポリコレになるのか
DLC出せばよくなかったか?
もしかしてその辺も山下さんか?
そりゃFFに比べりゃワールドワイドなタイトルじゃないから、売り上げの数字がショボくなるのはしゃあないが、
11Sで無印で稼いだ利益を吹っ飛ばしたことと、奇特な海外ユーザーに喧嘩売ったことのほうがヤバい。
1000万は短期間で売った訳じゃないからな
能無しキチガイ豚いつもそれ言ってんなwww
そもそもフリプの何ヶ月も前に500万本達成してるしな
不正クレジットでDLC売上水増ししてる任天堂はガチ
15もペイできてるぞ
FF15が1000本いったんちゃう
1000万本だった
ストーリーとかは良かったしグラフィックとかゲーム部分作ったコーエーに大部分の責任あると思うよ
勿体ねー、何がしたかったんだ
たった500万本で収まるわけねーだろっていうね
いらんでしょ
バークシャーハサウェイのウォーレンバフェットが買い増しして今9.5%持ってるって話で、これをMSに高く売りつける気だろうな
新たな買い手が付くんだろうか
開発費次第やね
バイオショックは500万売れても赤だったし
信者にお前ら側の責任だなんて言われてw
草
たしかにな
元の売上もあるからショボい特典以上にDLされてない事になってしまう
わいのフェイバリットゲームのオーバーウォッチが微妙になってしまって
もうアクティはいらんかなって思い始めてる
FF7R 70.3万本
初週売り上げだけでも大差こんなについてたんだな
尚、ちょっと前の豚さんは、フリプはソニーがサードに断りもなく勝手にバラ撒いてる、とか喚いてた模様。
どっちやねん。
PS3版とPS4のディティクティブエディション出た時点でもう800万超えてたんやで
フリプ化したのはその後
だから豚がフリプが~は間違い
【開発難航?】マイクロソフト“The Initiative“スタジオが開発中のリブート版「パーフェクト・ダーク」突如、Crystal Dynamics社と提携し共同開発する事に。
ドラクエ11S←任天堂のためにもう一作分の開発費かけるも爆死、海外でも売り方が批難され売れず、それまで11は評価されてたのに評判落とす
ドラクエが売れないのは全部任天堂のせい
だから次からゴミッチハブです
時系列でものを考えられない豚に、いくら客観的事実を並べたところで何を言っても無駄なんや…。
金食い虫アイドスさっさと切れよスクエニとか言って叩かれまくってた気がしたが気のせいかもしれんから
記事見直してくるわ
未曾有の氷河期の現在では20年前の200万本に相当する売上
それでオリジンとバビロン売り上げにつながりましたか?
今回の投票で買収が完了したわけではありませんが、大きな弾みとなったことは間違いありません。
ソニー的に欲しいのはスクエニだけで、クリスタルダイナミックスやエイドスはいらんもんな
インディーゲーム支援部門「Square Enix Collective」
外部パブリッシング部門「Square Enix External Studios」
「JUST CAUSE」シリーズ ← アバランチスタジオ製
「Life is Strange」シリーズ ← DONTNOD Entertainment&Deck Nine製
「OUTRIDERS」 ← People Can Fly製
開発費もっとかかってるのにそれ相当の売り上げでええんか
映画がいまごろなのは予定してた俳優や監督の交代とかで当初の予定より公開が延びまくったからだよ
糞ローカライズで出すの辞めろよ
買うわ
黒字みたいだしガチャゲーでユーザーが搾取されるよりユーザーが安心して買える買いきりの方がいいじゃん
もしかしたらソニーに買われるための算段なんかもしれんが
トゥーム手放すとかよっぽどだろ。
ドラクエとFF支えるために他を犠牲にし過ぎてないか?
もうかなりすごくヤバいらしい
バビロンズラーメンじゃね
スクウェア
なんでプレステのせいになるの?
>>360だった
アホだろ?
トゥーム以外ゲーム出してなさすぎ
結果どっちも糞ゲーになった
新作だしても開発費回収できずに赤字になるよりは
安くても売った方がいいと判断したのかな
タイトル数減って全てダメになるセガコースにまっしぐらな感じ
FFより有名だよね
誰だよ?
批判の声がデカいだけで、
実際にやってみたらシャドウオブトゥームレイダーもアベンジャーズも普通に面白かったけどな
UBIと海外製スクエニは基本的に過小評価されがち
豚は何でこんなにスクエニを目の敵にしてるんだろうな
いつもの根拠もソースもなし、と
ありゃ宣伝含めてWIN WINのシステムなんだよ
逆でしょ金づるのMSから逃げたのが愚行だった
リメイク期待してたんだが
ティファなんかギネスのゲーム史上最も有名なゲームキャラクターTop 50に入ってないし
全ファイナルファンタジー大投票でもエアリスより順位6つ低いぞ
FF14無かったらヤバイよな
トゥーム新作発表したとこなのに
トゥームレイダーの方がよっぽど扱いやすいのにな
松田正気の沙汰じゃねぇ
シーズン制タイトルの覇権取れない会社はバッタバッタ潰れそう
2020年3月モンハンワールドフリプ化
2020年8月モンハンワールド1600万本
フリプ化後わずか半年で100万本も増加しているという事実
確実に宣伝効果で売れた分だけだな
フリプダウンロード数を含めるとすると加入者のたった10分の1しかダウンロードしない場合でも460万本増えちゃうしな
スクエニクソゲー率半端ないもんなぁ
字幕も小さくて読ませる気もない糞翻訳
スクエニは買収した時より高く売れて良かったやん、カプコンはデッドライジングのとこ買収して特損出しで閉鎖させてるのに
サイバーパンク好きの俺は買ったけど
マンカインド売れなかったから続編企画なくなったで
PS1時代のトゥームはビクターでPS2時代はスパチュンだったしな、スクエニに買収されて失速した
PS3のは近接ステルスキルが電池式で使用制限があるのと敵AIの視界が広すぎる以外は文句ない名作なんだが、主人公がイチロー似なのしか話題にならなくて悲しい。
カプコンは西洋スタジオを持たないでフル日本でゲーム作りに集中し、そして成功してる
片っ端からテキスト読んで行くと面白いよね
続編も本当は3部作だったせいで中途半端になっちゃってるけど面白いよ
でも和ゲーのほうが稼いでるけど
スマホ事業、任天堂ハード向けに開発してる部署は明らかにいらないでしょ、目の上のたん瘤で
ソニーは大作主義だしスクエニのAA規模の低予算ゲー量産主義も気に食わないだろうな
リターナル、ラチェットみたいにクオリティの高い中規模タイトルならソニーもOK出すさ
FF14で過去最高に利益出してるのになにいってますの豚ちゃん
赤字だしたのはスクエニが1年switch移植とかドラクエ11S爆死した年やん
トゥームなんてトロコン簡単だし遊び込むうちに入らんやん
バランワンダーワールド?
1位『エルデンリング』
2位『グランツーリスモ7』
3位『FIFA22』
4位『GTA5』
5位『星のカービィ ディスカバリー』
20位『トライアングルストラテジー』←で?
買うやつがいないとは考えないのか?
最近手抜きリマスターみたいなのも多い
スクエニが一時洋ゲー意識して広めようとしてたが終わるんか
任天向けに出したやつは触れられてないかDQ11Sみたいに失敗と言ってるな
参考までに、クリスタルダイナミクスは2021年の利益率が3.6%、アイドスモントリオールは2021年の利益率が0.65%だったが、スクウェア・エニックス全体では、昨年の営業利益率は14.2%でした
平たく言えば、「お金をかけすぎて、リターンが少なかった」ということです。
- SEウェスタンスタジオは、多数のタイトルで業績不振
- 過去1年間の最大の成長分野は、JPスタジオ(スマートフォン/MMO)であった
- SEは、以前からウェスタンスタジオの売却を検討していた
決算見ろよ。
決算も見れないなんて哀れ
吹き替え無しになってえらく落胆したし
プレイ中に字幕とか見えないっての しかも洋ゲーって字幕ちっさいしな
国内向けに注力して次世代Switchではガッチリ任天堂と手を組むだろう
出版絡んでるのでMSは買えません
どう考えてもゴミ箱が原因
14でもうけてるとかいってるけど、TwitchでいつみてもAPEXの半分も人いないし
ぱっとしたソシャゲもないし、本家のオリジナルのFFが同じ中世世界観のフロム作品の
足元にも及んでないし
2 和田が箱独占にしたせいで大失敗する
3 ポリコレ、中国臭くなってまーた大失敗する
身売り(今ここ
ブサイゾン2
死んだのか
NPDでも上位にランクインして、UKをはじめとしたヨーロッパのランキングでも上位キープしてるホライゾン2が死んだとか騒いでるの頭おかしい人だけだよw
ヒットマンの時もそうだけどしょうがないね。ビジネスだから結局は
ファンならやれるゲーム機買えばいいんじゃねえ?
超有名ゲームキャラのララクラフトを売るのは勿体ない
シャドー良かったと言ってる人もいるんだけど、
アンチの声がデカすぎてそれが半ば常識化してる感じ。まぁエンタメでは結構ある
と言うか、パズルステルスが好きな人には合うと思う。その方面の出来は良かったんだから
そうなんか。ゲームは俺にとって大事な趣味だから自分にとっての良いものを見つける為に自分の感覚で判断することにしている。
むしろ率先してポリコレの道に躍り出た筆頭がトゥームですが
ゼルダもマリオもインソムニアックに
作ってもらえばいいのに
SIEのスタジオだけどw
↓
”日本人が欧米のゲームを真似してもいいものはできないのです。モンスターの絵も、映像や音声の効果もどこか日本的になります。そして、これが日本のゲームの良さであることを世界中のプレイヤーが知っているのです。
海外市場は大切なのですが、海外向けに開発すればいいわけではありません。”
スクエニに買収される前のララ・クロフトのほうがブスなんだよなあ・・・
近くで見るに耐えないおにぎり顔おばさんのアーロイと比べたら
だって自称覇権MMOのFF14より普通にバトロワゲーやその辺のソシャゲ人口のが多いもん
信者が内輪で盛り上がってるだけで世間一般に人気が広まってないから
FFのブランドが全く回復してないわけだし
因みにスクエニはMMOよりスマホゲー事業のが売上も利益も上
決算は絶好調だろ
君みたいなアンチは惨めやなぁ
でも利益は出てるからね。冷静に考えるとね
あとなんで大所帯なのにゴミゲームバッカだしてるんだ
すぐ調子こくよなお前🗺
14て見て楽しむゲームじゃねーしな
お前がバカなのはよくわかった
和ゲーは和ゲースタジオ、洋ゲーは洋ゲースタジオってことだろ?
文化的知識がないのに真似しても浅い紛いになるってことだから意味が違う