関連記事
【【悲報】『GTA:トリロジー決定版』は最悪なクラシックシリーズと報道されてしまう… 「ミスタービーンに出てくるモナリザのような作品」】
【テイクツーCEO「『GTA:トリロジー決定版』には、品質上の問題があったことは認める。しかし…」】
各作品グラフィック比較映像
↓
ファンがUE5で作った『GTA:SA』トレーラー
この記事への反応
・すごい
私はこれを望んでいた
・これもう実質GTA6でしょ
・公式作品より1000倍良い
・ロックスターはこの動画を作成した人をスカウトするべきだ
・これなら、フルプライスでも買う
・作ってくれないのかな?
クオリティすげぇ!
あくまでも動画を作成しただけで、実際のゲームというわけではないけども…
もし、これが実際のゲームとして動かせるならやりたいよね
あくまでも動画を作成しただけで、実際のゲームというわけではないけども…
もし、これが実際のゲームとして動かせるならやりたいよね

テカテカしすぎというか
レンズエフェクトも過剰すぎ
リマスターは何故あんなことになったのか?
韓国人=犯罪者
ファンたちが作るよ
なんでGTASAだけ取り上げたんだ?
GTASAと寝たのか?
作りかけのファンメイドを見てこれで良いと思うかなんて
質問がナンセンス
こんなリアルな黒操作したいか
(ウチのヒゲデブより面白そうなもんを作るんじゃねぇ、商売させてやってんだぞこっちは、劣化させろ分かったな)
ハード性能が糞なのも大きいが
じゃあなんでセンスまで地に落ちるのか、と
PS5凄いな
無駄にテカテカ
UE5、通称PS5エンジンやばない?
公式の規模のゲームを作ってから言えと
もうPS5しか勝たん
2021.11.6 19:00 はちま起稿
任天堂は11月5日、「経営方針説明会 プレゼンテーション資料」を公開。その中で、最新ハードに関する今後の展望が書かれていた。
「ハード・ソフト一体型 次のゲーム機 20XX年」
(※ 💡今年は2022年です)
1位『エルデンリング』
2位『COD ヴァンガード』
3位『マッデンNFL22』
4位『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
5位『バトルフィールド2042』
6位『レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ』
[2022/01/06 12:00] gamesindustry
Switchの次世代機は非連続なものになるだろう
詳細は,次回以降に譲るとして,互換性はあるほうが良いと思われている人が多いと思う。しかし,ストレージの容量を圧迫している。スマートフォンもゲーム機も,ストレージの空き容量がなければ新しいゲームソフトをインストールできない。日本のスマートフォンゲーム市場が減衰している要因も,PS5同様にスペースコスト問題ではないかと考えている。
2022年には,この点がさらに明らかになってくるだろう。
こういうのじゃないわ
2022.2.27 10:00 はちま起稿
・『Switch Light』が発売される1年前に名前まで当てたリーカーが次世代スイッチに関する情報をリーク。
・リーカーによると、これは台湾発の情報であり、すでに開発者の公告及び関連プロジェクトの人員の公告が上がっているので既定事実化だという。
・どのような形で出てくるのかは不明だが、スイッチの成功により、同じ形で制作するそう。
・性能に関しては、携帯モード時はPS4、ドックモード時はPS4Proを上回る性能を見せてくれるという。
2022.3.2 23:00 はちま起稿
・半導体メーカーのNVIDIAがサイバー攻撃を受け、同社の超解像技術であるDLSSのソースコードが流出したと報じられている
・そのソースコードを分析した結果から、任天堂の次世代ゲーム機がレイトレーシングおよびDLSSに対応する可能性が浮上している
・流出したDLSS関連ソースコードの中に「NVN2」なるグラフィックスAPIへの言及が発見された
・「NVN」とは、任天堂がNintendo SwitchのためにNVIDIAと共同開発したAPIの名前
2022.3.18 16:30 オタク.com
記事によると
・AMDは、最新のAAAゲームに搭載される次世代技術FSR 2.0「FidelityFX Super Resolution」を正式に発表しました。この新技術は2022年第2四半期にローンチされる予定ですが、最新のFSR実装に期待する内容を初公開しています。
この製品は、ネイティブ解像度でのレンダリングと比較してパフォーマンスを大幅に向上させ、高いレベルのビジュアル忠実度を維持したまま、これまでで最も早く採用されたソフトウェア製品となりました。
Updated 2022年4月15日17:52 Posted 2022年4月14日18:10 IGNJ
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編は、現時点では未発表の新しい任天堂コンソールで発売されるのだろうか? 一部の技術関係の専門家の予想によれば、これまでに公開された続編からの映像に基づくと、その可能性があるという。
Digital Foundryの動画で(最初の報道はGamesRadar)、リチャード・リードベター、ジョン・リンネマン、アレックス・バッタリアの3人が直近の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の映像を分析し、この作品が現行のSwitchハードウェアで動作するには大きすぎるかもしれないことを示す、いくつかの事実を指摘した。
リンネマンはこう語った。「このトレーラーは、画質が非常に良いという点で興味深かったです。1作目と比較して全般的に鮮明でクリアになっていて、少し驚きました」
バッタリアは具体的な内容に踏み込んで話し、映像の中で見られる雲の描画は、2017年発売の現行のSwitchで実行するには難しいだろうと指摘。完璧なアンチエイリアスをしつつカットが切れるのはXbox Series Xですら苦戦していることだと語った。
2022.5.1 10:30 はちま起稿
任天堂、22年度のSwitch販売1割減へ 部材調達難しく
記事によると
・任天堂の「ニンテンドースイッチ」の2022年度の販売台数が21年度比1割減の2000万台前後にとどまる見通しであることが判明した。
・最盛期の20年度(2883万台)と比べると3割減る形となる。
2022.5.3 18:20 はちま起稿
2台目の『ニンテンドースイッチ』をお得に買える『ニンテンドースイッチ 2台目用セット』が数年前から存在していたのだが、その販売ページが削除されている事が判明した
このセットはドックやACアダプターは付属しない、通常のNintendo Switch本体より安く購入できるとしていた
(※ この記事への反応)・いよいよ次世代機準備かw ・まぁ次世代機の準備もあるだろうしな
2022.5.11 11:00 はちま起稿
(※ Twitterより)任天堂の古川社長、今日の決算会見で今期中に新型Switchを発売する予定があるかという質問に対し、コメントを控えるとし明言を避けました。2年前は、はっきりと、「今年はない」と言っていました。
なお、去年もはっきりと否定はしていた
(※ この記事への反応)・ついに来たね新型Switch2が
2022.5.12 Thu 12:25 インサイド
任天堂は、5月10日に行われた「2022年3月期 決算説明会」の質疑応答(要旨)を公開。その中で、ニンテンドースイッチに続く新たなハードウェア登場時の“世代交代”に言及しました。本応答は、「今後どこかのタイミングで新しいハードウェアが発売されると思うが、これまでのプラットフォームビジネスの課題であった次のハードウェアへのスムーズな移行に関して考え方を教えてほしい」という質疑に答えたもの。任天堂は、WiiやニンテンドーDSといった世代交代の経験を振り返り、あらためて「当社の課題の1つである」と認識していることを明言。質疑者も触れている通り、ハードウェア(プラットフォーム)の世代交代は任天堂に限らず、多くの企業で課題に挙がるもの。
課題とする世代交代に向け、任天堂は「ニンテンドーアカウントを通じたお客様との長期的な関係の構築に注力している」と回答。
スイッチで新作ソフトを発売し、多くのユーザーに遊んでもらうと同時に、ニンテンドーアカウントを活用したサービスや、ゲーム外でも任天堂IPに触れてもらえる取り組みを通じ、ユーザーとの関係を新たなハードウェアにつなげられるようにしていきたいとの考えを明らかにしました。
任天堂のハードウェアは、大まかに6年周期で世代交代を果たしてきました。発売開始5周年を迎え、いよいよ6年目に突入したスイッチ。今回触れられた“新たなハードウェア”が誕生するときも、その立ち上がりが順調にいくことを願うばかりです。
2022年5月13日18:40EDT wccftech By Nathan Birch
新しいニンテンドースイッチの噂はしばらくの間飛び交っています。最近のNVIDIAリークにより、Ampereアーキテクチャを搭載したDLSS対応システムが実際に機能していることが確認される可能性があります。
任天堂自身は最近、新しいハードウェアがますます頭に浮かぶことをほのめかしており、新世代へのスムーズな移行が主要な優先事項であることを認めています。さて、新しいNVIDIAジョブ広告は、任天堂が新しいハードウェアを準備しているという最新の手がかりかもしれません。
NVIDIAは、 「ゲームコンソール開発者ツールエンジニア」の求人広告を投稿しました。役職はほぼすべてを物語っています。成功する候補者は、コンソール開発者がNVIDIA GPUの技術と機能に簡単にアクセスして実装できるように、「次世代」のグラフィックツールを設計することです。
なんでロスサントスで撮ってるん?
2022/05/14(土) 16:40:57.46ID:aYlrFhFB0
・任天堂自身も最近、新しいハードウェアに関心が高まっていることを示唆し、新世代へのスムーズな移行が重要な優先事項であることを認めている
・NVIDIAの新しい求人広告は、任天堂が新しいハードウェアを準備していることを示す最新の手がかりかもしれない
・NVIDIAは、「ゲームコンソール開発者ツールエンジニア」の求人広告を掲載した
・タイトルを見れば一目瞭然だが、この職種は、コンソール開発者がNVIDIAのGPU技術や機能に簡単にアクセスして実装できるように「次世代」 のグラフィックツールを設計するもの
なら、ゴミ箱もswitchも無理だなw
素人はセンス無さすぎ
小太りの女子「相撲やるか?」
確かに面倒だけどキャラが大変な一日を終えて就寝すると、俺も寝るか・・と区切りがついた
何というか地続きな感じがよかったんだ
アンリアルエンジン5で作られたドラクエ12楽しみ♪
その為には例の会社のハードとのマルチは絶対あってはならんけど…
〇 オンゲーが嫌いな割れ厨&MOD厨
それを望んでんのか?
映画でも見とけよ
任天堂ハードにはラブアンドピース以外あり得ない
スクショで満足しとけ
違法なクラックだって自覚しろクソども
ゼルダの伝説って思いっきり暴力ゲーだよな
でも、中身が伴ったゲームを作るにはアイデアと労力はやっぱり必要
気持ち悪いよおじさん
どこが?
悪を正義が制する王道ファンタジーじゃんw
暴力ではない
一般人の妄想捗るねw
プーチンの擁護してそう
毎週ランキング1位取ってる任天堂ソフトが全然入らないのは草
やっぱりそういうことなんやろなあwwwww
6が作られないことを嘆くアホども
バカなの?
は?意味不明理解不能解答拒否
プーチンは単なる悪だろ
あれってソ連、中国から満州を守るのが元ネタになっている恐ろしいゲームなんだけどね
それを欧米人が絶賛して遊んでいるのが何とも滑稽だわ
あいつら無知すぎる
雨のシーンとか水たまりとか夜で逃げるのはどうかと思うよ
全然いいと思わないのはおれだけ?
しかも動かない物ばっかじゃん
ps5どころかハイエンドpcすら超えた真のゲームハードだ
リアルものはどんどん安物扱いになってく
Switchのゲームなんてもう誰もやってない
それ言って出てきたものがディスプレイ交換しただけのものですよ、トホホ・・・
アンリアルエンジン5スゲー!これからのゲームはアンリアルエンジン5制作が主流になるね!アンリアルエンジン5が扱えない開発者はポンコツになるから5年後10年後仕事があるかどうか分からんよ?w
手軽に作れるイコール安物になるわけではないし、汚いグラが重宝されることになるわけもなく
搭載・・・UEエンジンって豚の中では物なんだな
こういう事をやるから新作を作らないんだよ
強盗が何で地元にセブンイレブンやらスタバが来ないんだって文句言っているくらいバカだわ
リアルの反対は汚いグラじゃないんだが
デザイン入ってないと
UE5はやばいのはわかったけどPS5何とかしてくれ
PS5のゲームのデータサイズは500GB位まで?
ネットから随時DLやM.2の拡張前提でも作れるの?
みんなそうだ
一般人である友人もそう言ってたし
ps5のグラはリアルが行き過ぎで逆にアンリアルでフラジャイルな感じするわ
マイノリティ同士勝手に言ってろよ
空気だよなw
任天堂が天に立つ
アンコンシャスバイアスかかってそうw
GTAOが儲かっているのはDLCのお陰です
ロックスターが借金地獄から抜け出せたのはDLCのお陰です
DLC商売の邪魔をするMOD厨はただの犯罪者です
MOD犯罪者がいるかぎりGTA6が出ることなんて無い
割れ厨が勝手に妄想していろよバーカ
人がいねえからオン向けの新コンテンツがこれだけ出るわけが無い
背景だけやん…
実際にゲームとして動かせなきゃ何の意味もないのよ
フラジャイルわろた
盛大にズレてんぞお前
任天堂さん棺桶に足突っ込んでますよ…
CSゴキブリはスゴいスゴいてうれション大はしゃぎしてんの
WWWWWWWWWWWWWW
死ぬまでAI相手にゲームやってろMOD信者
お前らはただの老害
前に進めない 6はまだか?
GTA6に乞うご期待
5はMAPがつまらなすぎる
同じレベルのMODの動画のソースよろしくね
あと、もし絵面として似たようなもののがあったとしても
UE5使うことで効率が段違いに良くなってることが重要なの
パソニシにチェンジwww
元々ある面白いソフトのpvをue5で表現したって話なのに何言ってんの?
すいっちでかんぜんばん
これくらいのレベルなら簡単に作れるって事なんだろうな
Switch以上の性能は要らない
動きとのギャップでガッカリするんだよな
PS2が成功したのは、ソニーのゲームエンジン『エモーション・エンジン』が傑作だったから。
ソフトウェアでソニーは勝ち、これがPSPの開発に繋がる。
ところがPS3ではチップ開発に失敗。
こう見ると、【任天堂】は一貫して、『チップ開発』が天才。
日本も雨が良く降る結構路面濡れてるやろ?
まぁ、マジレスすると光の反射アピールするためやが
wiiuはどうなんだ?
あたおかな文章貼って何がしたいの?
switch性能低くてまともにゲーム出来ないじゃん
switchユーザーも嘆いてんのに馬鹿かよ
GTAVすら出ないゴミ性能じゃん😅
4Kバージョンとかあるのかな?
大分前のゲハのコピペだから貼ってるそいつはただのレス乞食や
作り手が同族かどうかによるんじゃないかな。座礁の日本人やmlbのボブルヘッドの日本人も似てるとは感じないし。反対にプロスピの日本人は似てる。反対にプロスピの外国人を同族が見たらたぶん似てないと感じてるんじゃないかな?
全てにおいて素晴らしく他のエンジンを凌駕しているかっていうと別にそうでも無いような
ちょっと無駄に持ち上げすぎ
こんなん紙芝居レベルだろ
ゲーム市場の内PC+家庭用で8兆円超える規模
任天堂は景気が最高に良くても2兆取れないのが現実
他のは公開されてないからじゃね
インディーズや中小クラスの底上げや、開発期間や開発費減らせるのもデカいと思う
インディーが簡単に制作出来るようになった、コストがかからないのは滅茶苦茶でかいぞ
UE5の凄いところはあり物のアセットを素人が適当に並べても
すぐハイクオリティな絵が出力できる作りやすさだよ
だからこうやって個人制作のUE5製のデモムービーがいっぱい上がってきてる
人物は知らん
UE5で同じ様にゲームを作れるのかって話なのに何言ってんの?
面白いかどうかはクリエイター側の腕として、ナナイトとか活用したらこのグラでもゲームとして遊べんじゃねーの?
遥かに少ない手間で作れる
は?グランツーリスモと関係ねーだろ
なおCOD
ファンメイドやしまあ凄いんちゃう?
映像に全振りしているだけの何かを凄いとか言われてもやや疑問だわな
君へのレスにもあるようにそれだけの理由があるから持ち上げ過ぎではない
面白いゲームは前提で映像が良くなるって話なんだけど
大概お前みたいな言い分のやつって否定したいだけだよね
コメント読み返せ
フォトリアルのキャラクターをゲームのキャラメイクのように生成しそのままUE上に取り込める
UEで使えるアセットストアも充実してるんで本当に個人でもハイエンドな映像やゲームが作れる時代になってる
それもう別のゲーム作った方がいいよ
語尾がキモい
乗り物で追いかけろとか無意味に難易度高かったり
PS5でもグラ設定落とさないと遊べません
映像良くて面白いゲームなんて沢山あるグラ悪いクソゲーも沢山ある
で、何が言いたいんだ?
PS5 → 余裕で動く
スイッチ → 移植すら出来ない
全く別物なんやで
switchのグラ褒めてそうw
GTAVのグラはSwitchでは無理だけど?
ばか?
PS5、XSX(S)、RTX3000番台以降のPC
RTX2000番台以降じゃね?
なんか追加されてたっけ3000番台
ああ、2000番台か
いずれにせよ、そこ未満のハードはハブられる運命
任天堂が次世代機出す場合、ここもクリアしないといけない
本職のアーティストがUE5で作ったサイバーパンク風都市のデモがあるんだけど
あれはサイバーパンク2077よりクオリティ高かった
流石にクオリティ高すぎなんで、現状でリアルタイムで動く環境があるものかは怪しいけど
まあ記事のネタがないなら仕方ないか
せめてあの駅の動画くらいのインパクトがないとなあ
これからUE5のゲームどんどん出てくるんやろなぁ
もっとリアルにできるるはずだが
是非してくれ
なにそれ
5年分のサブスク付きのPS5を10万で売れば品薄は解消し転売屋壊滅(現在ルデヤは8万)
そうしないと次世代ゲームが出ない
サイパンはUE5じゃなく自社エンジンだしなぁ
ウィッチャー3のリメイクはUE5でしょ?
楽しみだな〜
愛してやまない作品オタクと
企画して命令された物しか作らないゲーム開発者の差が歴然だね
4kクオリティーモードで30fpsですw
余裕w
草
ファンメイドだから許されるクオリティだよ
ダイナミック4K60fpsでクオリティ的には十分なのよね
俺PS5ユーザーだけどフルHDだから全部パフォーマンスモードだし
UE4のままじゃちょっとグラが良くなっただけで全然変わらんから
でもUE5ならどこまでも続く地平線と今までの10倍以上のOWと緻密さに人や車だって現実のように何十万や場合によっては億でも出せるからより街が息づいて賑やかになる
今はまだPS4の延長だから
今年の年末あたりから海外で次世代専用が増えてくるし
国内もFF16以降は多いだろうから、そっから本番よ
頑張ってもスイッチじゃ動かないんだよなぁ
技術的に作れないんじゃなくて、経営的な方針で作らないんだっつーの
GTA6作ってるスタッフの前にいっても、へーそんなの作ったんだで終わるよ。
スタッフ一人一人も作ろうと思えばそれぐらいは
作れるぐらいの能力あるから開発メンバーなんだっつーの。
XSSは微妙だな、サードメーカーがゲーム動かなくてなかなか難航してて評判よろしくないし
それUE5がっていうよりMEGASCANを買収したほうが大きくね?
確かにリトポ無しで放り込めるらしいってのはあるけど
素人でもここまで出来るのか、PS5凄いな
アニメ業界でそれやって困ったことになってるって話がある
手が足りなくてネットで見つけてきた絵師に原画を依頼した結果、アニメで使えるような絵じゃないものがあがってきてそれ以降の工程(動画さん等)が死ぬっていう
それがUE5なんだね
プロなら素人に負けんなよ
年内に出してください
有名Mod製作者がメーカーにスカウトされたって話は欧米のゲーム業界じゃよくある話で
別に珍しいことでもおかしな話でもないのよ?
PUBGを作ったのはアマチュアのMod作者だけどね
触らんでいい部分弄り倒して続編だと思い込んでる別ゲー出してくるよな
プロでもない人がこのクオリティを一ヶ月で作ったってのが凄えよ
リマスターとリメイクをなんでごっちゃに語ってんの?バカなの?
リメイク出たら買うわ
GTAで1番面白かったのはSAだろ
4と5は普通止まり
ファンは、手を抜かないで作り込むから、凄いものが出来上がる。
こんなの数千分の一部分を再現してるだけであって
このグラフィックで1からサンアンドレアスの全要件を満たすフルリメイクしたら最速でも5年は余裕でかかる
UE5を魔法のツールか何かと勘違いしてるよ
10年の間違いだな
バカが勘違いしてるけどファンが短時間でこのレベルの物が
作れているのが重要なんだよ