Starfield Doesn’t Let You Fly Seamlessly from Space to Planet: ‘That’s Really Just Not that Important’
記事によると
・Todd Howard氏がIGNの取材に応じ、『スターフィールド』は宇宙から1,000もの惑星をシームレスに飛び回ることはできないと述べた。
・その上で、そのエンジニアリング作業を正当化するほど「プレイヤーにとって重要ではない」機能であることを明かした。
・『No Man's Sky』では発売前にシームレスな惑星着陸が大きな話題となり、1つの巨大な空間を探検しているようなイメージを売り込むことが出来たのだが、Howard氏は『スターフィールド』には別のニーズがあると考え、この機能を実現するために費やした時間は、クオリティという点でチームが求めていた見返りにはならなかったという。
以下、全文を読む
#Starfield - 1,000 Planets but only 4 Major Cities. Cannot fly straight down to planet. Main Quest 30/40 hours. Everyone will have the same beginning & starting point. Says plenty of hand crafted areas but "we do a lot of procedural generation" - Main takeaways from IGN pic.twitter.com/GBeNq6h8Zz
— THE RED DRAGON 🔺 (@TWTHEREDDRAGON) June 14, 2022
1,000の惑星があるが、主要都市は4つだけ
惑星にまっすぐ飛ぶことができない
メインクエストは30~40時間
スタート地点は皆同じ
手作業で作られたエリアも多いが、「プロシージャルな生成も多く行っている」
また、30fpsで動作を目標としている
Todd Howard prefers 30fps > 60fps for Starfield! More immersive and can crank up all the extra pixels. #30fpsMakesYouABetterGamer pic.twitter.com/cT7ivxI5Zl
— theRealJaydub (@theRealJayDub2) June 13, 2022
この記事への反応
・自動生成がどれほど神化してるかもな楽しみ方の一つ
・プロシージャルで作った惑星がどんなか確認をして必要なら手を入れてるからその数なんだろうな
全部手捏ねでマップ作ってる訳ない
・主要都市4つは少ない
スカイリムレベルとは言わんけど1000個惑星用意したならもう少し作れよ
・1000個の星のマップを手作り
冷静に考えてそんなわけないよね
ベセスダ社員何人いると思ってるのか
・30FPSはきついな
PVでも動きぎこちなかったしあれが限界なんだろうが
・メインクエスト40時間で煽ってるやつはベセスダを知らんやつだろ。
ベセスダゲーはメインクエストは大体10時間で終わってサブクエが数百時間ある、とかそんな感じだぞ。
メインクエスト40時間はボリュームありすぎ。
・30FPS勢を尻目に4080でぬるぬる快適に遊ばせてもらうわ
・主要都市のある惑星ひとつがスカイリムくらいあるんやろ
・都市を売り出すならもっと見せて欲しいよな
サイバーパンクみたいなのが4つあるならそれはとんでもない事だし
【ベセスダのSFRPG『スターフィールド』を見たゲーマーさん「これノーマンズスカイやんけ!」 → ツイッターでトレンド入り】
【ベセスダの超大作SFRPG『スターフィールド』ついにゲームプレイ映像お披露目!!神ゲー確定きたああああああ】
メインクエストのボリュームが30~40時間は結構ボリュームあると思う
後は実際に触ってみないとわからないかな
後は実際に触ってみないとわからないかな

クソ短そう
体調不良○○○○
はい終了
PS5版予約済み
Fps60
を厳守してから
グラにリソースふってほしい
アプスケ技術で無理矢理30fps安定させていくスタイルか?
こう思うと、レイトレしながら80〜90fps出せるインソムニアックのスパイダーマンはバケモンだなって
体調不良○○○○
出なかったら箱買うわ
1,000の惑星あってもメインクエストは30~40時間で終わり
う~んなら惑星は100くらいでいいから密度を上げて欲しいわ
スカスカの惑星が1000あってもつまらんだろ
最低限の修正しかせず、ほとんどユーザーMOD頼りで半放置はするなよ
クソつまんなそう
惑星がダンジョン扱いなんかな
でない
Pcか箱かストリーミングでやるしかない
それを軽く超えてくるのが洋ゲーっちゅうもんや
スペゴリで痛い目見たか
そもオープンワールド開発最大の問題はマップの広さと作り込みの両立だし
つか、UE5で作れよ
目処の立たない新作フォールアウトの話が急にでたにも株価対策だろうし
じゃあ、シリーズS買うわ
飽きの速い奴は50個ぐらいそれ以下で
飽きるよ
あのスパイダーマンはゲーム開発者が「どうやってんだこれ・・・」ってなる箇所が結構あるみたいね
だったらなおさらゲーミングPC一択やな
アンバランスさしか伝わってこない
そもそも自動生成の時点でダンジョン配置厳しくね?
ランドマークとかある訳じゃないのに
あれもアプデ前まではジャギってたけど、TAAでめちゃくちゃ綺麗になったからなぁ
XBOXseriesが低性能過ぎて苦労してそうね
これが最後の希望なの割と悲惨よなXBOX
これを目標とするってことはそれ以下になるのは確定だぞ
MSとしてはTESやFOを一刻も早く作って欲しいわけで
自分でini書き換えないと60出ない
30fps 目 標 に し て る
終わってんな
ここは技術力あんまない感じだしFPSの低さからみるに、お約束のバグまみれになるだろうな。
TES4、5やFallout3、NVが受けたのも当時あれほどの規模の
オープンワールドRPGが貴重だったからってのが大きい
スカイリムやフォールアウトが楽しかったのは移動中に見つけたダンジョンへの寄り道だったしな
そもそも作りこみがしっかりしてるなら30FPS目標なんてことにならんだろ
PCも3090とか発売予定の4000シリーズ要求されんじゃねえの?
でもPCがあるからそっちでいいのかな
120fps余裕設定どこ行ったよ
生活感溢れるNPCが腐る程居るしシームレスやし、広大な都市が沢山、危険なダンジョンや街もある、傭兵として戦争に参加する事も出来る、ギャンブル要素も盛り沢山、
空腹や排泄物、病気スタミナ管理も重要なリアル旅した方が面白いわ
他メーカーは120fps目指してるというのに
30以下だとアクション面でかなり制約ありそう。
今のベセスダって、昔その二つを作ったことがある人たちがいただけのメーカーなんだよなw
Haloの悲劇再びですわぁ~♪
30fpsは意味不明だけど
ベセスダ新作『スターフィールド』、開発地獄に陥っているとリークされる
スターフィールドのリリース延期:開発者は「サイバーパンク2077」を恐れていた
↓
1,000の惑星があるが、主要都市は4つだけで30fps
まあ、二の舞コースだよなぁ
金に余裕あって置くスペースあるなら、XSXのがいいぞ
XSSはゲーミングノートといっしょで、良さげに見えて地雷や
それなら、もっと都市とか増やせよ・・・
1000個ってイメージ戦略だけの為にゴミMAP行くかお
製品版なのに体験版みたいな内容→アプデで修正しないといけない無間地獄→新作が年単位で延期
までは見えた
作ってる所が思いっきりコメントしてんのにネガキャンもクソもあるかよ
ほんとxboxユーザーにとって地獄だこの国
XBOXseries悲報ばっかだな
自動生成部分ってしっかりとしたクエストには絡ませられないだろうしこれ楽しいんか?
ネトゲじゃあるまいし何年間も遊び続けるわけないんだから無駄にボリューム水増しされても意味ない
メインのボリューム40時間はいいけどコピペ惑星1000のかわりに他に力いれろよ
経済ができると行動パターンが求まる
行動が決まると、社会の構造が決まる
社会の構造が決まると町の形が導ける
海外にもアプローチ間違えてるやつがいるが、俺は根本は経済(他者との関係)だと思うね
そこの移動だけはシームレスじゃなくても良いが
その太陽系内にあつ星の移動だけはシームレスが良かったよなあ
大気圏突入とかやりたいじゃんやっぱ
PSに出ても、30fpsと初期のバクまみれでネガキャンされるぞ
何でしたっけ? アンソチカニシさん
今時30fpsじゃ目が腐るんでしたっけ?
星1000個で都市4つって明らかにおかしいやろ
マイクロソフトがもはや素人集団で駄目だわ
MAPの広さが売りのゲームファミコン時代に多かったな
GT7と交換してほしい
1000個あって都市4つってどんなクソ田舎銀河なんだよ 現実か?
物凄い期待作大作作ってる所でも、あっという間に凋落してしまう ロックスターもGTAスタッフごっそり抜けたって聞くし 日本で言えばFFやらゼルダ作ってる人らが一気に消えてしまうってそんなことある?
インディー以下とか恥ずかしいね
1000の惑星があっても主要都市が4つって少なすぎる
スカスカ惑星がほとんどってことだろ
50個くらいに減らして密度を上げるべきなんだよな
表面的な数字だけ増やしても無意味
マジでスペゴリの再来やん
まぁ知的生命体がある程度の数いる惑星って考えたらそれぐらいになるんじゃね
全部の星が作り込まれてる方が疲れる
何かなぁがっかりよな
PVで凄いガタガタだったが良くなっても30かぁ
なんか下位互換って感じじゃね?
俺様のgtx970でドライブしちゃる
▪️
星1000個もある事は見えない聞こえない、か?
1000個あるうちの996がスカスカとか存在価値ないだろ
下手したらそれ以下になるって事っしょ
低スペックXBOXseriesじゃこんなもんか
ハイスペックPCなんか買える奴も少ないだろうしこっちも似たようなもんか
どうしてこうなった
日本みたいにトップダウンが主流じゃなくてボトムアップが主流だからちょっと衝突しただけで転職しちゃうとか?
ねえよ
どうせ緩くオンライン化とかするんだからシングルゲームにしねえだろ
稼げないしシングルは
今ほぼ否だけど発売したら賛増えるんか
どうせサイパンみたいに最高設定じゃRTX3090ですらガックガクとかいうクソだからPC厨も負けだぞ
勘違いはしてないと思うけど30fps以下は確定だからな
XBOX買う買うBoTに騙されて買っちゃった情弱さんは御愁傷様だな
そんな奴はほぼいないだろうが
これからどんどん規模が縮小してくからな
とりあえず資金提供者のMSを納得させることが目標になる
そんなの一生発売されないけど
S基準で30fpsならグラ大したことなさそう
どっちにしろSの存在があるだけでショボいの確定なんよなー
全ての惑星に原住民しかいないならそうかもだが、これって惑星間移動が簡単な世界だろ?
だったら植民地とかあって当然じゃん
なのに都市4つとか不自然すぎるわ
地球で例えるなら誰も海に出て開拓せずに世界の人口10億人のままとかそういうレベル
多分主要都市が3つある星と1つある星と残り998個の行かなくていい所って感じだと思うぞ
異星人とも交流出来るとかじゃないとワクワクしねえよ
こんなんだからPS5にいつまでも勝てないんやでXBOXマイクロソフトさん
毒されすぎね
せめてフレームレート60安定にしろや
こないだの映像クッソガクガクだったやんけ
主要都市って言ってるだけだし小さい町や村程度はあるんじゃね?さすがに
なら、最初から1000個も惑星作るなよ
目標30fps(目標だからそれ以下になる可能性がある)
惑星1000(主要都市は4つ)
メイン30時間~40時間
これを半分にしたら15fpsで惑星500で主要都市2つでメインは20時間くらいだなw
どうだろ
なんかいいわけ臭くなってきたぞ
逆にしんどいわww
寧ろ落ちてるか?ベゼスダ
シームレスじゃ無いなら洞窟と変わらんやん
なんのための1000個なの?
アウターワールドレベルじゃね
こりゃすぐ飽きるかな
現状20fpsも出てないのでチューニングしても30fpsが安定して出ることは無いだろう
さらにXSSは悲惨なことになる
会話選択肢を選んでもロクに変化や見返りがない
あそこに行って"取ってこい" "殺してこい"ばかりで飽きる
誰が買うの?これ
60固定 シームレス 数減らして作り込んだ惑星増やす
これだけで賛が8割以上になるぞ
いまだに直さないメーカーだぞ
あとは資源衛星とかを100ぐらい作って衛星全探索の実績を作れ
(´;ω;`)
わかる
アウターワールドに新フォールアウト期待したけど、VATS 無いとあんなつまんないとわなとか思った
惑星4つをちゃんと作ったんじゃないぞ
都市を4つ作っただけ、他との整合性を取るために都市4つを作り込んだわけでもない
もっといろんな惑星に入植してるはずでは?
それなら作りこんだ星20とか30の方がいいわ
モーションとエンジンの使い方は本当にゴミだよな
ウィッチャー、サイバーパンクのCDPのがマシだけど
そこいらはまだ洋ゲーってバグと変な挙動ばっかする、ってイメージのまま
遅すぎだろ
都市4つ以上あるけど
無駄にガックガクにしてフリーズも多発させてんのか?
しかも内容が30時間って・・・
今叩いてる人たち
そもそも元から技術力は高くないからなベセスダ
お約束のようにバグまみれだし、キャラの動きは相変わらず不自然、戦闘も面白くない
そこからスタッフ抜けて更に落ちてる有様
豚じゃねーから
バカだろ
使えないのCS日本語版だけじゃなかったか?
1000個ある!! ってドヤった方が凄い大作ゲームだと宣伝になるだろう
そのおかげで元いた有能な開発者がドンドン辞めていったけどな・・・
多分、上層部かMSか知らんけどこんなレベルで作ってるぞって言ってしまったから
有能開発者はこのゲームの開発に関わると碌な羽目にならんと理解して辞めて行ったんだろうな
流石に20〜30fpsをいったりきたりしてたら叩かれる
真似するより質上げてくれたほうが良いわ
だからベセの技術力の限界で30fpsも難しいって話なんだよ
60fpsモードなんて作る余裕があったらこんな泣き言は言ってない
自分でもサイパンレベルは言い過ぎとは思うけど、星1000個とか内容が伴うかわからん物の規模誇られるより
星は1個でもナイトシティレベルの規模とクオリティの都市が四つありますとか言われた方が嬉しい
平面マップが1000個あるとか?
フォールアウト3当時なら持ち上げてたし、箱独占で絶望してたよ。76でもうどうでもよくなった。
Sが主力だからカスイッチみたいなもん
1,844京6,744兆737億955万1,616の惑星
全部そのままでシームレスに移行する
5年のアプデで60fpsでグラも大幅改善
拠点は街レベルのものが作れる
自動生成を使ってるのに1000とか少なすぎるなぁ
(実際は2022年発売のタイトルが発売延期になっただけ、本当に来年出るのも半分あるかどうか)
目玉のスターフィルドが壮大なスケールと期待されたが
実際はスカスカのコピペ星が1000個あるだけで都市は「4」しかない プレイ時間も40時間程度
そりゃ無料でパスで遊べるようにするよ
着陸とかは流石に出来るよね?
それなら作り込んだ惑星100個とかのほうがよかったのでは
60は欲しいところ
高いグラフィックで30ならわかるがショボいのに60だぞ
しかもこれ系はクエストが面白いから楽しい作品なのに1000の星探索だけで水増しは面白くないのよ。NPCとかあってこその作品
PSなら持ち上げるならフォールアウト76はあんな酷評されねえわ
ようやくあれもましになったのに
海外は1タイトルごとの契約スタッフがほとんどだから抜けやすい
日本のように労働者に優しくない
出来ない
そもそもPS5向けに作ってたからXSXでもガタガタになった
あれの初期は酷すぎた
元々PS側が宣伝してたんだよ、これ
MSの買収でそれがフイになり、スタッフも大量離脱した
xssがあるからなぁ、、、
GTX1060が利用数1位だからな
3つの惑星を自由に往来し1惑星に多数の街や村が!!
滑らかにアニメーションする3Dダンジョンにバトルシーン!
その秘密は…大容量4M 満を持して発売6千円 セェェーガァァー
実に1980年代後半の時である…2023年末期にここまでゲーム業界が衰退してるとは…
異世界おじさんは戦慄した
後は買った人達が何とかしてくれると本気で思ってるからなここは
今は60fps確保した上でどれだけ高グラ表現できるかだろ
マジでPVの見栄えしか考えてないだろ
そうなれば…もう分かるよね?
どうせ遊んだことねーんだろ
今回そういうシーンは無かったのであれはトレーラ用だったのか?
残念ながらPSじゃ出ないんやで
しかも買収後に実績のあるスタッフが抜けてるとなればそれほど期待は出来ないわな、しかしMSの買収はなんで肝心の中身が零れるのか、器ばっかり立派でもねぇ…
良かったです🤗
絶対そっちの方が良いゲームできるよ
なんでイライラする必要があるんだ? ノーマンズスカイが先進的だとほめてるのに
ゴミやん────
ゲームができると、フィルがいいそうな、展開だな、
今のところ、グラ以外、完全にノーマンズスカイの下位互換なんだよw
こりゃ安くなってからでいいやw
アベレージ一桁か15fpsかな
ゴミ箱Sがある限り宝の持ち腐れなんだがな。現状ですらレイトレ対応してるソフトはゴミ箱に皆無だし。
実際、今のところはそれより下回っているっぽいからな
ノーマンズスカイは一生遊べるけど
安定した、フレームレートで遊べる、
現時点で30fpsを下回ってガクガクしてたから最高で30fpsなんだよな
「クエストの量が多くなっており、過去作品と比べれば20%ほど増量していると思います」
拡張コンテンツとなるDLCも開発予定で、さらに本作はMOD開発者たちにとって「夢のような作品」になると、トッド・ハワードは語る
ゲーパスだと10fpsも維持出来るかどうか…
switchなら、寝転がりながら、遊べるから、この様なゲームで遊ぶときは
遊びやすい。
切られたの?
糞箱1無いとゴミみたいな実稼働率だが大丈夫か?
ゲームパスはメインはクラウドじゃねえぞ
知らねえで誉めてるのかコイツ
長く世界に浸ってたい人はサブしまくればいいし
クエストの量じゃなくて密度なんだよなぁ…
持ってるけど、しばらくやっとらんなぁ、、、PSVR2に対応するって話だから、PSVR2買ったらまたやるかも。
箱は60FPS、PS5は30FPSでわざわざ作るとかしなくていいし
ベセの技術力が低いせいです
ソニーは関係ありません
カニブレイド「」
ヘイローもそうだけど何か爆死させようとしてんのコレ
正確にはスターフィールドが完成したらtesを作ります
tesが完成したらフォールアウトを作りますだからね
tesとフォール・アウトを作ってますとは言ってない
将来的に作りますと言っただけ
Xboxのおっさんには悪いが、PS5から見たらXboxとSwitchの戦力差なんて無いも同じだからな…(大魔道士並感)
スターフィールドはまんまFalloutの戦闘システムなので期待
もし微妙だったらそのままアンスコして終わるだけ
ベセスダはMS傘下になってるのに何言ってんだこの豚
こうしてまた不良債権Haloが生まれるのであったw
後30年待ってくだちい
スターフィールドのPVの戦闘ってあまりに退屈過ぎてつまらなかったな
スタフィーはゼノブレ2とブレワイのいいとこ取りしようとして失敗してるよな
技術力なさすぎだろw
ディスオナードのアーケンスタジオだと思うのよな
Doomのidとか
戦闘とストーリーで強引に盛り上げるぐらいしかないんじゃないか。
それだけ星があるのに主要都市たった4つで
30〜40時間でストーリー終わる
ということから察してくれ
自動生成の星は見せかけのハリボテってことを
こういうゲームは日本では売れないから諦めろ
しょぼすぎだろw
ドラゴンズドグマの時も町救ねぇな!ってなったけどランダム生成の1000個の惑星なんてどーでもいいんだよ
別物になってるよ
XBOXseriesS Xは30fps(目標)なんですが…
そうか?ノーマンズスカイに比べりゃ断然良いと思うけど
ノマスカに失礼では?
996個の星に好きに降りられない時点で劣化品
ありがとう。買ってみる
スターフィールドのPVは人間との戦闘しか無くてよくあるシューターという感じ
ベセスダゲーの戦闘って面白いか?
当てても反応薄くて、倒した手応えも無くて、ん?これ倒したの?ってなるんだが
スターフィールドのニーズって何
スターフィールドをFPSで劣化ゴミゲーにして出すくらいなら
今まで通りにやってくれた方が良かったんじゃね?
主要都市4つなら惑星10個程度でいいから各々の惑星を作り込んでくれ
PS5向けのソフトでfps30目指すとか言われたら発売前に終わるわw
30fpsが"目標"ってことはそれ以下ってことだろ?
CS民カックカクでかわいそう
俺は160fpsで遊ばせてもらうわ
まさかPS5を超える12テラワロスを有する箱尻Xが30ってことはないよね?
天下のMS傘下になって資金面でも困ることないのにw
どちらさんどすやろか?
ハァー(・´д`・)
XBOXseriesゴミすぎ
クソゲー2023優勝確定となりました
もう糞捨ては諦めて箱買えよバーかw
30FPS 都市4
これが来年のXBOXの売りになる超大作ゲーム
震えて待て
No Man's Sky2022年最初のアップデートは戦闘関連の大幅強化!UPDATE 3.8『SENTINEL』
既にノーマンズスカイの方は戦闘関連は大幅に改善されてるからなぁ
最新作で退屈そうな戦闘ってw
イキってる割に大したこと無いんやな。
ゴミを買えって事? 環境に悪いやん
クリエイト関連は絶対ノーマンズ越えらえないと思うわ
越えられるのは遅くヘボいストーリーとグラだけだと思うぞ
これもそういうアイテム類でfps低くなってるんじゃないの?
無料で劣化ノーマンズスカイやりたい!って人向け
出来が良ければクレクレしたいが、まったくいらん
もうクレクレしてクレクレは聞き飽きたよw
自動生成www
都市4つwww
お前はこのコメント群のどこに欲しいという文字を見たんだ?
FPS30で必要十分なんだけど? 都市が4つも大都市が4つだから問題ないんだけど?
こんな神ゲー確定が発売されないPS勢www
スターフィールドをプレステに出してってコメしてる奴なんかほとんどいなくねえか?
誰も欲しがらない不良債権だぞ
まぁ間のサブクエや寄り道のせいでこの数字はRTAに近いものがあるが
目標30fps(現時点では30fpsを下回ってガクガクしてる)←これを忘れてるよw
無料?
これがネガキャンに見えるのはビョーキ
使用済みなら1200円前後支払って有料デバッグに参加かぁ(´・ω・`)
15~18fpsのガックガクでストレス溜まりそう
ノーマンズスカイ、また更に良くなったんか...
だいぶ前にメインのストーリークリアしてアンインストールしてしまっていたが
また始めようかな
今の時代30fpsはちょっと無理
でもお前ゴミッチしか持ってないやんw
事実に対する感想がネガキャンになるのは開発が糞すぎるからでは?
どちらかと言えばコルサントじゃね?
FPS30目指すって開発者が2022年発売予定だったのを
6月にFPS30を目指すだぞ
絶対に2023年に出ないわ
ディアブロ4も絶対に出ない
PSでも期待作が30fps目標とか言われたら荒れるよ
事実がネガキャンとは…🤔
事実陳列罪www
その程度で済むかよ
50年待て
デススターは軌道プラットフォーム?かなんかだったから星全体が都市なのはコルサントかな
やり口が朝鮮堂みたいwww
是非ネガキャンにさせてくれ
ネガキャンならゲーム自体には問題ないはずだからな
うるさい
都市の数を4つから減らされるぞw
ニーズに堪えて減らしますって
今更そんな記事は要らんやろ
既にPSで出てるソフトだってのに
銀河そのものはなくて行きたい惑星を選べずランダムに飛んでいくパターンだったら許せない
何のためのSFなのか
このゴミがXBOX最後の希望なのか
悲惨すなぁ
いつまでも古臭いエンジン抱え込んでるからそれ以外の改善も見込めないよね
アカウント作り直せばまた100円や
XSXでこれだとPCでもヤバそうで震えるわ
本来は今年発売するはずだったからな
それが現時点で30fpsを下回ってガクガクしていて目標30fpsとなると
どれだけ開発が苦戦してるかが伝わってくるよね
勝手にホコリが出てくるだけなのにw
これがもし失敗しても本命が控えてるから箱の有利は動かない
箱「ブォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォン!!!!!(爆熱ファンの音)」
Sだと15fpsぐらいしか出ないんじゃないの
安物買いの銭失いだからストリーミングでやった方がいいだろ
来年スターフィールドが出たとしてTES6は7年後、FO5は13年後とかだからとっくに次世代になってるよ
で、それはいつ出んの?何十年後?😅
なお30fps「目標」なので30fpsも出ない
まず箱が有利じゃねえだろ。
13年後か、まずそれまで箱事業が残ってるのかって話になるなw
ゴミ箱祭り開催
殺すぞ糞ゴキ
PS5に行くわ
なるほど一生遊べないから豚はSPSの傑作ソフトを叩き続けてんのか😀
安定30fpsならまだしも下回ってガクガク30fpsだからな
「30fpsしか出ない」ではなく「30fpsすら出ない」ってのが現状だね
信者は必死に目そらししてるけど
それ全部箱〇で出るやつで草
PCにどんどんPS専用タイトルを流してるソニーの話?
スカイリムもfalloutもメインだけ追ってりゃすぐ終わる
なぜそんな嘘を
その口でPS5の性能がー容量がーって言ってやつが何をいうのwww
ダブスタも大概にしろよww
唯一のスターフィールドはガクガク15fpsゴミゲ
もう箱は終わりだよ、そうじゃないと言うやつは自分を騙してる
どんどん(数年遅れ)
どんどん(数年前に出た一部だけ)
昔からそうらしいけど。
ノーマンズスカイのパクリでもうアカンな
と言うループが出来るので、どのゲーム会社も基本今が本命なんだけどな
全部とかそういう嘘つくからアンソ豚は馬鹿だって言われるんだよ
バグてんこ盛りでもMOD任せでユーザーにぶん投げるのがベセスダ流
ゲーパスにはMODがない?知らんがなってなw
それだけソニーの余裕が伺えるな
箱なんてさっさと捨てたいMSは360時代から放流してるけど
アトラスはP3とfesのリマスターセットを後で出す気なんじゃね
ロードだらけって事?
PS5とマルチで出すなら「箱のほうが性能いいですよー」ってわざわざいい部分作る必要あるでしょ
そういうことやらなくていいから30FPSで十分なので作るの楽でいいねって
自分達がそうだから相手もそうなんだーってかw
そうだな、いくらネガキャン(事実)したところで箱なんて居ても居なくても変わらないくらい存在感無いもんな😋
これさ海外メインで叩かれてる話だぞ
MSと違って数年したらPCへ出してるんだが?
なんだ豚も自分等のPSに対するネガキャンは意味無いって理解してるんだな
幼稚園児よりは頭いいな
もうUE5使えば?
早くて1年遅れ
“Starfield”は惑星から宇宙へ、宇宙から惑星地表へとシームレスに移動するシステムを導入しないことが判明している。
シームレスな移動の実現に必要な中間領域の設計やシステムに多くの時間を費やすよりも、見た目とゲームプレイの品質をそれぞれに追求した最高の宇宙と最高の地上を個別に提供することが重要だと判断したと説明している。
ロードは当然あるだろうね
世界的にブッ叩かれています
箱事業が残ってりゃ、そらいつかはな。
スイッチにも16年やら20年経ったゲーム出ただろ?
新作出ないけど。
???
スタジオそのものの開発力の低さもあるけどなんでそこでPSが出てくるの?
一番の切り札がスペゴリ化したのもPSのせいなの?ww
箱買えないの?宗教なの?
今まで何度もあったマルチ勝負で箱はほぼ全敗やで
www
ノーマンズスカイは実現してるのにね。そしてそれは大事なところだと思うが
それなら箱の方が発売するだけ上だな
エンジン開発失敗したんだろ
ピストルの構え方やグレネード投擲モーションがフォールアウト4のまんまだもん
30fps未満のゲームはPSに出たとしてもいりません
ソニーが〜してもゴミな事実は変わらないんやで
フィル「ゲーパス全然儲からない…もう4にたい…」
箱信者「ソニーガー!PSガー!(まだソニーとライバルと思ってる哀れな道化)」
じゃあ何でお前買ってねぇんだよ?w
なんか思ったのと違うってなりそう
神ゲー扱いから失敗しても、どうでも良いゲーム扱いへの落差が凄い凄い
MSは発売するなんて言ってないんだよなあ…
ロード多発に糞長い上にシームレス無し
旧世代ゲームかな?
で、スイッチとPCいつ買うの?
つか、Twitterの生粋のチカコミュニティにいる奴ですらXSX買ったって奴が殆どいなくてどいつもこいつもXSSしか買ってないからな
そりゃ企業側もXSSに合わせた30fpsのゴミしか作れないわ
逆に発売当初はそれしか見どころがなかったからボロカス言われてた面もあるけどね
そこから根気強くアプデ続けた開発すげーわ
スペゴリは神ゲーだ!→過疎ゲーでした
目標30fpsで現状不安定なガクガクfps
スペゴリの開発を連想させるような現状だねw
自動生成された建造物もない惑星なんて1個にカウントするの馬鹿馬鹿しいぞ
惑星なんて10~20個ぐらいで良いから1個1個を丁寧にしっかり作りこんだほうが楽しめるよ
ベセスダ「想定通り」
そもそも豚はまだ分かってない、もうCSはとっくにソニーが天下取ってて
今はCS(PS)対PC対スマホって構図
未だにゴミっちや箱が土俵に入れてるなんて思ってるのはゲハ引き篭もり歴=年齢の任天堂おじさんだけなのよね
見覚えあると思ったけどそうか。宇宙服でああいう動きするのなんか違和感あるんだよな
フォールアウトとかも全然オープンワールドじゃねえし
全然作りこみないやん惑星もノーマンズ以下になりそう
豚がクレクレしてる
バイオハザードRE:4、FF16は2023年だが?
ほんまに神ゲーかこれ?
30fpsすら満足に出せない物を60fps化させようとしたってまず技術的に無理
令和に30fpsロードゴリゴリなのは流石に想定外だったけど
ファストトラベルみたいに選んで移動するなら惑星分かれてるっていうプレイヤーの実感も薄そう
でも持ち上げるくせにノーマンズスカイも後から持ち直したことを知らないから叩くんだな
スターフィールドもそうなるだろ
分かってないというより、現実を受け入れたくないんでしょ
本気でまだ箱やスイッチが巻き返せるとか思ってるならただの病気だわ
惑星が20個しか無かったら宇宙探検してる感覚がないだろ。無数にあるのがいいところなんだよ
MOD揃った頃にセールで
スターフィー、動作がカクカクしている画質もビジュアルも専用なのに悪い、これから最適化とブラッシュアップするの?本当に出来るの?間に合うの?
PS5PCにしてればTESFOに並ぶIPになれたかもしれないのに残念だわ
自称次世代機じゃ無かった?
箱ってw
豚はPCも持ってないの?
ゲーミングPC持ってる設定どこ行ったwww
15fpsかつローポリなんじゃねぇのw
ってかいつになったらカンファの看板からゼニマックスの部分消すの?
もう傘下なんでしょ?自社の看板に相当自信ないってことだよねw
アンソはゲーム嫌いで叩き棒としか見てないからなぁ
ノーマンズスカイは少人数で作ったインディーズだからそういうのもまぁ許される
スターフィールドはMSファーストによる超期待作なので最初にコケたら厳しい
じゃぁ現状ヤバいと認識はしてるんだなw
No Man's Skyは発売から今年も含めて6年間もアプデで改善し続けて評価もかなり上がった
それだけ長期的に改善し続けられるのは称賛できるレベルだね
ストレスフルってもんじゃねえぞ
グラも別にそこまで飛びぬけてないし、これやるならサイパンやった方が遥かにマシだな
神ゲーにしたがってたニシとチカの妄想なだけだからな
最近のベセスダの開発作品見てりゃそいつらの妄想通りのもんが出て来ないのは解りきってた
詐欺だろwwwww
スターウォーズみたいな宇宙戦闘のあれはメインクエストのうち一つだけしか遊べないんだったらワロス
基本MODは重くするもんだからな
テクスチャ品質上げたり敵やオブジェクト増やしたり天気追加したりね
枯れたゲームでやるのが本領
ノーマンズスカイが持ち直したのはインディーズ特有のスタッフの動きやすさとソニーからの支援があったからだぞ
前のショーケースだっけ?あれも全然話題にならないどころか、後からPSマルチなのがゴロゴロ判明して海外で炎上してたみたいね
最初から規模が違いすぎて
フォールアウト76はクソゲーのままだが?
生きてたのかワレェw
そのノーマンズスカイもゲーパスで遊べます
ノーマンとは違ってだいぶ浅い感じよね
神ゲー扱いからソニーガー扱いww
あれだけ持ち上げてたスタフィーがノーマンズスカイ以下だって認めてエライ🤗
じゃなくて
「PSを相手に戦うぞ」
ってなる
そういうとこが“程度が低い”って言うんだよ、低いのはゴミ箱の性能だけにしとけ🤣
発進・着陸はムービーって噂だしな
何か思っているゲームと大分違うな
ロードしてるのか微妙に変な間もあるし
最低30fpsじゃなくて目標かよw
なんでもいいから日本に悔しがらせたいニダ
確かにティザーだと20fps前後程度しか出てなかったしな。サイパンなんかよりも物凄い糞をひり出してきそうw
結局PSに負けてるって自覚あるから比較してるんだね😊
でも現実見ようね😊ゲーパスはサブ垢使った乞食の集まりだよ
クソステが半端に手をつけてたからなぁ…
エラいよね!ほんとエラ!い
ソニーsageだけが生き甲斐のアンソ豚に無理言っちゃあイカン
そうだな。みんなでノーマンズスカイで遊ぼう
あれ30fpsも出てなかっただろw
マジでそう思う
自動生成の惑星の環境が1つなんだよな、砂漠なら砂漠、荒れ地なら荒れ地
現実の火星やら月やらに即してるけど地球みたいな様々な環境を内包した惑星を沢山行き来したいんだよな
それができないなら徹底的にデザインされた惑星1つの魅力の方が上
箱ショーケースが尽くPSに奪い尽くされて、残った最後の砦スターフィールドを必死にネガキャン(事実)されまいとするチカくん🤣
最初からゴミ箱専用だったスペゴリは何であんなに糞になったの😅?
そうか、スイッチがからんでないおかげで幾分マシなのか。
は?TESもFOも控えてるのに大型アプデなんかする訳ないやろ
フィルに言わされてるんだろうけどスケジュールカツカツだと明かしてるようなもので悪手だわ
まだレッドフォールがあるから・・・
あれもPS向けにデスループを作った後で急いで作らされた感があるけど
それ買えばいいんじゃね
低スペックは皆そう言う
「30fpsすら出せないほど箱が低性能なんて、きっとソニーが裏で開発に手を出したに違いないブヒ!」
とか言いかねん🤣
なんでもいいから日本に悔しがらせたいニダ
このコメ欄ですら既にソニーガーしてるよ
ベセスダゲーはMODで神ゲーになるで^^
記事にしないでクレクレw
これ開発は延期した来年ですら間に合わないデスマーチ状態じゃねw
惑星エリアチェンジでロード入る前提なんだから箱リードだったんじゃね?
もうスターフィーをクソゲー認定して原因をソニーガーにしている
ゲーパス「そうどんなに酷くてもMODさえ使えれば・・・・あれ????」
ゲーム自体つまらなそう
ショーケース時点ではあんなに脱P!とか騒いでたのになw
今は触れないでクレクレ!こんなん笑うわw
バイオ7もキングダムハーツもSwitchに"出てる"けど売れました?
ウィッチャー3も発売はされてますけどどうでした?
あんな何もない荒野にポツンとある倉庫みたいな環境で何故カクつくのか、これがわからない
ガクガク版出てんだ!
それで?
スイッチでフレームレートどれくらい出てるの?
まぁそもそも近年のベゼ自体評価良くないけど
味は食べてみるまでわからないけどガクガクなのは見ればわかるだろ
TESもFOも過去の遺物よ
開発は時代遅れな錆びてるツールを使ってるそうだから
自動生成で配置したものがクソ重たいんだろうな
潤沢に予算おりたスペゴリの惨状よ
前もってシームレスの整備が出来てれば楽なんだが
いや本当に...
日本語難しかったらおでん文字でもいいよ?
1000個全ての主要都市があるわけねえだろ馬鹿か
普通なら予想出来ることで難癖つけるなよ
でもPSでしか遊べないゲームはクレクレしまーすって書かないと🤪
スターフィールドの代わりにスターフォックスを転用しとけば解決
エルデンは1つも街が無いけど神ゲーだというのに
スパイダーマン2
FF16
あるじゃんデマ流すな
よく考えよう?
まさか1000分の4とは誰も予想出来ないなw
誰もそんな事言ってないのに難癖つけるのはお前だバーーーカw
その評価に胡座かいたせいでこうなったとも言える
ずっとユーザーに尻拭いさせるようなゲーム作りしかしねーんだもん
すげえ極端な馬鹿だな
1000全部に都市をなんて誰が言ったかしらないが、
言われてみれば確かに聞こえる空耳アワーのお時間ですか?
クレクレだらけの毎日さ
エルデンは街もあるし村もあっただろ
1000個は中途半端なのでもっと減らして作り込んだほうがいいという意見は分る
寄り道する気もなくなりそうつまらなくて
ほぼ廃墟だったけどな
レーザーもあるよ
主要都市4なら40でも多い気がする
これがダメだったらベセスダ終わるよ
全部クソになって「箱はいいなぁ」って言われる事ないからな?
PSで出るMSの買収から逃げてきたスタッフが作ったゲームをクレクレするの辞めろや
昔から最適化サボってきたツケが回ってきたって感じがするな😅
ワープ航法が確立してるのに入植地がないっておかしくない?
でも銃撃戦でフレームレート低いのは大問題
【悲報】『スターフィールド』は開発地獄に陥っている
レイテストで飛びが悪かった。"Creation Engine 2 "は単なるマーケティングスローガンでただのクリエイション・エンジンエンジンのグラフィックモジュールをリファクタリングし、いくつかの新機能を追加しているだけで、完全な再構築やオーバーホールではない。
ゲームが発売されればすぐに明らかになるだろう。モッダーたちは、彼らをズタズタに引き裂く。トッド氏は、「私たちはゲームを作っているのであって、ツールを作っているのではない」と社内で語っている。ツールセットは錆びつき、コンテンツ開発者はそれにうんざりしている。くだらないツールでゲームを作ると、くだらないゲームになる。
簡単に言えば開発が使ってるCreation Engine 2がゴミだから
怪物しか住んでないじゃん!
スターフィールドは出来ないの?wwww
ワープ航法もあるのに中継ステーションや移植コロニーもない方が凄いぞ
XSXは4k120fpsじゃなかったの?
開発期間もマシになるやろ
スパイダーマン「オープンワールドで高速移動して、レイトレしながら80〜90fps出てすまんなw」
おまえがな
>>642
シームレスに惑星に離着陸できない、行ける星は1000個で都市は4つだけ
これのどこがチカニシに都合のいいニュースなんだ?w
FF16、クライシスコアリマスター、FF13トリロジー
7R2の情報は無し
事実はネガキャン😅
アンリアルエンジンだったら60fpsも余裕だったろうに
ゴミエンジンを使うせいで30fpsすら下回って苦戦しまくるとかアホでしょ
箱発売前に言ってたご自慢の12Tflopsによる安定したフレームレートとか大嘘じゃねえか😀
大気組成が地球に近くないと生活しづらい
宇宙服着ないと外出られない星が大半なんだろう
オウガリボーンは?
神ゲーのハードル低すぎて
1800京を超える星々に自由に行くことができ、惑星への離着陸はシームレス
クラフト要素も備えてクロスプラットフォームのオンラインマルチプレイにも対応
PS4・PS5版ノーマンズスカイで実現できてますがw
PS5以下のカタログスペック(笑)と称されるぐらい箱SXはゴミ
べせのエンジンがうんこってリークでも言われてたけどその通りになっただけや・・・
初日ゲーパス入りだから「この程度でいいか」になった説
目標を達成出来るといいね~wwwwwwww
まあ宗教で毎年GOTY候補が出まくるPSの神ゲーをプレイ出来ないからな
初めてマヨネーズを食べるなろう住人みたいなリアクションにもなるのもわかるで
GT7 の方が数倍おもろいわ
遅いも何も箱はまだレイトレ出来てないぞ。
Forzaで頑張りますって言ってるだけ。
・任天堂関係のスレを荒らすことが生き甲斐
・バカなので基本的に会話は成立しない
・Switchユーザーを豚と呼ぶが自分たちがゴキブリと呼ばれることを嫌がる
・妄想癖が酷くソースを求めると無視を決め込む
・情報源はゲハとはちま
・Switchの好調なニュースを聞くとイライラする
地雷臭プンプンやん
例えで草
ホンマそうなんやろな
潜水艇で海中基地作って探索もできるんだよなぁ
それ何年前のゲームよ
任豚の自己紹介で草
それ、インゲーム映像に出てきたラボみたいな建物にNPC住まわせれば良いだけでは?
舐めとんのか?
60fpsは当たり前で120目指す時代なのにな
豚が言われて悔しかったことを改変してるだけだからな
メイン30時間は普通ではあるが超大作ではないな
ハードすら持ってない奴の事を豚と言う事はあるけど
それは豚があまりにも知らないことが多すぎるからだぞ
ショーケース後のりメディアインタビューでバラすからwww
しかも30fps(笑)
技術者流出してるね、PS側に
100くらいにして密度上げるのとほんとに不毛な星500個くらい用意してそっちはただ資源掘るだけとかPVPの戦場用で占領したらクランの拠点作れるとかそんなんでよいわ
こんなんPC一択やな
それ以前に欲しいとも思わんが
なんやこのショボゲー、舐めとんのか?
箱なんかのポンコツ向けにゲーム作ってたら、技術落ちる
チカちゃんぶーちゃんほんと仲良しね
「CreationEngine2」は単なるマーケティングスローガンです。ただのクリエーションエンジンです。彼らはエンジンのグラフィックモジュールをリファクタリングし、いくつかの新機能を追加しましたが、それは完全な再構築やオーバーホールではありません。
PSのネガキャンしてるyoutuberとか逆張りだし、ソニーのゲーム事業の決算すら見てない無知ばかりよ
頭のおかしいチカニシみたいなやつ以外は、PSの一人勝ちなのは誰でも知ってる
PS5での新作が数あまり出てないし
これが良ければ次世代箱と一緒に買おうと思ってた人も多いだろ
ぜひとも発売までに良い意味で予想を裏切るクオリティに仕上げてくれよ
まぁじゃあクオリティは推して知るべしだな
あれ旧作とインディの買取保証とまともに売れない糞新作しか無いし
目標30fpsで今のところガクガクなのは
スターフィールドで採用されてるCreation Engine 2って錆びてるエンジンのせい
開発もゴミエンジンを押し付けられて嫌々使ってる状態だからな
まともなアンリアルエンジンを使っていたら60fps余裕だったろうね
redittや4chanでも話題になってたけどプレイヤーのモーション(銃の構え方やグレネード投擲)がフォールアウト4の時と全く変わってないからな
あれ、何年も重ねてビルドアップしてるのに、比較されたらアカンことになるのは目に見えてるやろ
PSで出せないとなるとプレイ人口激減するしやる気なくなるだろう
PS5向けになるけど
箱は日本での売り場がなくなってきてるよ
もう無理です
30fps、シームレスではない、game体験、
switch版購入するわ
エンジンを作り直せる人がいないんだろうなぁ。だから古いものをだましだまし使うしかない
Switchは0fpsだぞ
これはガチ
開発にコストかけれなくなるからね…
30でないこれを持ち上げてるんだからあたおかだよなぁ
UE5デモとか1440p30fpsなのだけどアンリアルエンジンなら60fps余裕って何を根拠に言ってんの
尻Sとのマルチだから出来も旧世代機相応だって
しかも内部からエンジンがクソで開発地獄に陥ってるってリークまで来てたのにチカニシ共は聞く耳持たないから…
アプデされてない発売すぐのノマスカを参考にしたんだろうな
せいぜい素材取ってこいとかあれ倒してこいとか
PS勢も最近のFOが酷すぎて最初から期待なんかしてなかったけど
ゲーム全般じゃなく時事ネタタグになってるよ
PSユーザーはチートがきてほしくないかつ人も多いからクロスプレイする必要ないからいらない派が多い
ユーザーが圧倒的に多いのはPS版で、PS4やPS5にゲーム出さないとすべて爆死してるんよな
横だがスペゴリも似たような話の流れあったな
343 インダストリーズはバンジーが残した古いエンジンを騙し騙し使ってたが
スペゴリで開発しながら同時にエンジンも作れって命令されて酷い出来になった
ベゼはスカイリム時代のエンジンを使いまわしてるのだからそりゃ無理が出る
他機種はクロスプレイしないとまともに人はいないですからね
UE5使えばなんて言ってないんだけど?
現在進行形で神ゲー確定と拡散しているという
アンソのご都合主義パネエな
もっと面白いこと言って。やり直し
まああんま期待しすぎも良くないってゲームだな
ベセスダのゲームエンジンって
いまだにスカイリム当時のままなの!?
スターフィールドみたいなグラもたいしたこないスカスカの地形で60fpsなんて余裕でしょw
なんもないようなところで30fpsを下回ってるからな
技術デモ用に限界まで設置しまくってるのとは違うんだけどアホでしょ
って馬鹿にするけどさ
目標って部分がヤバイ
最低でも固定じゃないとやべーぞ
ちょっと>>710以上に面白いこと言うのは難しいかな
そもそも豚には何も関係なくない?
主要な開発者が悉く逃げてるからね
んでその逃げた開発者はSIEに集まってる
FO3辺りまでは神だったけどここまで落ちぶれたんだなって思ってね
立ち寄る惑星に最低4つ程度はあるってことじゃなくて????
宇宙全体で街が4つしかないの??????
馬鹿じゃねーの?
ベセスダとかFO4買ったが面白くなかった
FO76とかも糞ゲーで
ベセスダって持ち上げすぎじゃね?
PVが30fps全然出てないからな
リークによればクリエイションエンジンを少し手直ししただけで同じものだと
箱もPCも持ってない豚が騒ぐからじゃね?
CSGOと同じくらい化石エンジンだわ。
まあsなんて足枷でしかない
え?大量オブジェクトで重たい処理だらけの技術デモと
スターフィールドのスカスカが同列に見えるって?
お前のPCじゃswitchみたいなゲームでも30fpsガクガクなんだろうなw
ファミコンゲーでもやってろ馬鹿がw
FO3は面白かったな。主に世界観がよいんだけど
FO4はそういう意味のワクワクは少なかったな
日本のPSのネガキャンしてる底辺youtuberだけには好評
まさに逆張りの神様
>>745
えぇ...もうUE5使えばいいやん...
大して上等でも独自性もある訳ではない古いエンジンに何を拘ってんだ...
もとの開発者はベセスダから逃げてPS5向けにゲーム作るように新会社立てたりしてるからね
海外が起業のハードル低いのもあるが
本間氏によると、スイッチ版『ウィッチャー3』は、快適なゲームプレイを実現すべく、“動的解像度”を採用しているという。動的解像度とは、処理落ちしないように、オブジェクトの数などに応じて解像度を変化させる技術。これによって、フレームレートが30FPSに近くなるように保たれるとのことだ(PS4版とXbox One版は30FPS)。
また、PS4版とXbox One版はゲームの容量が約70ギガバイトだったが、スイッチ版ではこれを約32ギガバイトまで減らしている。これは、パッケージ版の32ギガバイトROMの1枚だけで、追加ダウンロードなどがなくすぐにゲームが始められるようにとの、CD PROJEKT REDの考えによるものだという。←言っている事がこれに似ている〜
スペゴリもゴミエンジン作り直さずに出してただろ
エンジンゴミは諦めてそれ以外のところを頑張って改善する時間
スィッチャー3なんてカラスが黒いビニール袋になるくらいイグイグガクガクモヤモヤの三重苦だったからな
そりゃそれだけ糞劣化させればPS3以下のゴミ性能でもギリギリ動くし容量も削減出来るわ…
これとフォールアウト4と76でモーション比較してる動画見たけどほぼ変わってない
悪い方面で話題に事欠かないな、チカニシ界隈は
↓
開発チームは「もっとも完成度の高い状態の作品を皆様に楽しんでいただきたい」と考えているとのことだが、延期の具体的な理由は明かされていない。
裏を返せば完成度がかなり低いってことだからな
XSXでも30fps目標ってのはちょい低すぎじゃね
こんな前世代グラなら60fps余裕ってなるのが普通だろうに
少し延期したくらいでまともなものになるレベルじゃないだろ
XSXで頑張って30、XSSは悲惨だよって感じだな
キャラの頭が真後ろ向いてるw
MODとグラボが落ち着くまで様子見
30を目標とか言う言い方は不安しかない
バグだらけの低品質で売って
改善はユーザーのMODにぶん投げる
改善がMOD頼りならゲーパスは?って聞かれたらPC版やれで終了
これで解決
カクカクだったけど
そりゃ初日から永久にゲーパス(笑)行きのゲームつくれ言われたら、まともなのは逃げるわなwww
あまりにカクカクでYoutubeの配信の問題かと思ってた
フレームレート30
プレイヤーの偏差値30
PCじゃね
30だとしてもFPSで30は酔うんだよな。TPSならまだマシだが
つーかMSはPC版の出来が良けりゃ普通にPC版をPVに使うし
PVの時点で30fps出てないって事は30fps出てるハードはまだこの世に存在してないだろ
たぶんPCで25fps、XSXで20fpsでスタフィー発売する頃までにPCの性能が上がればPC版はかろうじて30fpsいくかもくらいの状況じゃね
ゲームプレイビデオに表示されているキャラクターの顔のアニメーションは、率直に言って見栄えが悪いです。 すべての主要キャラクターの対話と顔のアニメーションの驚異的なステージングを備えたサイバーパンク2077が2020年の終わりにリリースされたことを忘れないでください。「木製」NPCを備えたスターフィールドはすでに時代遅れに見えます-少なくとも7年、冗談ではありません。
スターフィールドのもう一つの物議を醸す要素は射撃です。 ビデオシーケンスが15フレーム秒のどこかで動作しているゲームクライアントから記録されたという事実のために、それを理解することはまだ不可能です-開発者はリリース後もゲームを最適化します。 スターフィールドのリリースが2023年にのみ行われる理由については、誰も質問する必要はありません。
スターフィールドは目標30fpsで現状15fpsだからなw
PS3時代はオープンゲー自体がほぼ無くて唯一無二感あったけど今じゃ周りも成長してコンセプトだけの会社になってる
25fpsなんてマヌケなこと言った自分が恥ずかしい
キャラのアニメーションはソニーファーストもすごいからな。それよりはるかに遅れている
スペゴリの初報PVは実機と称してPCでそれっぽく作った映像だったしこれもそうかもね
このPVを流したら逆にネガキャンになるという判断が出来ない事がヤバい
大本の調整がゴミならPCのスペックどれだけ高くてもカクついたりゴミだったりするんだぞ
ちゃんと作った方が良いんじゃねwww
初期コンパイルハートかな?
PCは設定や環境が違うから目標fpsと言ったらCS(XSX)のこと
もっと大規模な基地建設と交易なんかの経済シミュ要素や仲間集めて運営・管理できるような、Kenshi やXシリーズみたない要素があれば面白そうなんだが
ベゼスダ「・・・・(PVは最高性能のPCを使ったけど15fpsしか出ないガクガクでやばかったわ)」
諦めてもっと技術力あるとこにやらせろ
せめて今やってるゲームの面白さを超えてくれたらPCで買うが期待はできないな
同じベセスダ製としてもSkyrimVRやFo4VRの面白さを超えれるのかというと疑問が残るな
ノーマンズスカイVRよりも劣りそうだし
というかVR対応もしなかったりして
FOシリーズは3とNVが面白いけど当時としてはって但し書きとガレージメーカーにしてはって先入観が必要だわ、基本世界観とアジでファンがついてる
ネームバリューやIPはあるけど出るソフトは微妙っていう
それらの要素の雛形は全部NMSにあるんだよな
NMSが新コンテンツ追加やめて既存コンテンツの作り込みに力入れてくれたらそれが一番なんだが
MSに資金ケチられ、完成を急がされ未完成のポンコツのママ出すしか無くなったとwww
惑星の環境によって進化するクリーチャーも違うんだしw
それすら出んだろうw
今の段階で15fpsで目標30fpsだからな
VRに対応できるレベルに達してない
買収じゃなく独占開発依頼のが良かったんじゃね
switchじゃあるまいし
絶対に未完成だろw
30fpsが目標とか言ってるゲームでVRとか無理だろ
fpsガッタガタ過ぎて逆に酔わなそうではあるがゲームとしては成り立たない
ゲーパスじゃ新作なんて夢のまた夢w
Switch『ゼノブレイド2』は解像度368P、フレームレート20fpsまで
落ち込むことが検証によって明らかに
思ってる以上にゴミだぞあれw
スターフィールドは目標30fpsで現状15fpsだから
今更30fpsって言うと安定して30fpsを出せるのかなって思うから
むしろ持ち上げてる印象になるw
止めろよwww
だったらそんなたくさん作らなきゃいいのに
次元で出ると思うよ。確か日本語吹き替えローカライズだとか言ってたような。
PCと箱だけじゃ10年経ってもローカライズ代すらペイ出来まいwww
多分ここから大して変わらずに来年発売だよ
たしかに、「実機映像からのキャプチャです」というテロップが出てないんだよな。他のゲームは出てるものもあるのに
さっさと新エンジン作るかアンリアルにしろ
当時GKにいわれてたな
フィルはスペゴリを指して「次世代ゲーム機でしか体験出来ない最高のグラフィック」って言っていたので、根本的にMSは何かおかしい
多分出ない
売上爆死で移植予算確保出来なくてそのままお蔵入り
あれは新作というより過去作のライブラリ目当てなんだと思うぞ
PVの時点で15fpsだから、、、
1000wオーバーかよwww
親が怒鳴り込んできそうwww
探索できる惑星の数を減らして、都市を増やしたほうがいいぞ
あったらMSも残飯集めしてないよw
これ達成できない時点で開発が無能
これの場合はXSSはさらにしょぼくなるが正解
え?短か過ぎるんじゃ?
幼児向けゲームじゃないんですよ
駄目だこりゃ
【悲報】『スターフィールド』は開発地獄に陥っている
レイテストで飛びが悪かった。"Creation Engine 2 "は単なるマーケティングスローガンでただのクリエイション・エンジンエンジンのグラフィックモジュールをリファクタリングし、いくつかの新機能を追加しているだけで、完全な再構築やオーバーホールではない。
なら錆びたゴミエンジンであるCreation Engine 2でまともに作れる開発を教えてw
ベセスダがマルチで下のハードに合わせて作るわけねーじゃん
今までのゲーム見てりゃわかるだろう
上に合わせてなおバグまみれのゲームを出すんだよ
PCであれならもう絶望や
PVはPCだろうに15fpsだからな
フレームレート優先モードとかそういったレベル以前の問題
ベゼスダ「30fpsだったら許されなかった!今なら15fpsだからセーフ」
箱って実はPS4proより性能微妙かもな
開発すら錆びたゴミエンジンと太鼓判を押すCreation Engine 2が原因
デマ拡散かよ
↓
【悲報】『スターフィールド』は開発地獄に陥っている
レイテストで飛びが悪かった。"Creation Engine 2 "は単なるマーケティングスローガンでただのクリエイション・エンジンエンジンのグラフィックモジュールをリファクタリングし、いくつかの新機能を追加しているだけで、完全な再構築やオーバーホールではない。
これってStarfieldが完成した後にやるThe Elder Scrolls VIも開発は地獄を味わう事を意味してるんだよね
PC基準で作ってコンソールがメモリ不足でバグまみれでも出すのがベセスダだからなぁ
オブジェクトが多いところで落ちるならまだしも
何もない荒野でカクカクだからなぁ
Todd Howardもそのうち逃げて、新会社立ち上げそうw
おそらく無いよFO4レベルだと思うわ
元が可能性感じる作りなら有志がバグ修正と追加modでなんとでもやるでしょ
惑星から宇宙空間へのシームレスな移動システムは存在しない:“Starfield”の本格的なお披露目を経て、“No Man’s Sky”との類似点が一部で話題となっているが、Todd Howard氏が惑星と宇宙空間の接続について言及し、“Starfield”は惑星から宇宙へ、宇宙から惑星地表へとシームレスに移動するシステムを導入しないことが判明している。Todd Howard氏は、シームレスな惑星離着陸よりも、優先すべき体験が存在すると語り、プロジェクトを始動した初期の段階で、シームレスな移動の実現に必要な中間領域の設計やシステムに多くの時間を費やすよりも、見た目とゲームプレイの品質をそれぞれに追求した最高の宇宙と最高の地上を個別に提供することが重要だと判断したと説明している。
元が軽量ゲーならそれも言えるけどね
まぁ5年くらい寝かせばええか
売れなきゃどんどん縮小しかないよ。
ゲーパスでは資金出来るわけないからなw
これでもブタの幼児ゲーより遥かに凄いんだよw
その頃はsteamで安く買えるだろうし
存在しない
基本的にMODを入れると重たくなるからな
目標30fpsで最初からガクガクなゲームだと快適に遊べない
ノーマンズスカイのスタジオの次回作に期待だわ
アプデで相当技術力鍛えただろうし
初報からNMSのパクリと言われてたのに続報で更に期待値下げてくるとか
上が15fpsなら下はどうなるんだよw
ノーマンズスカイは次世代機版でグラフィックの強化、4K解像度と60FPSでの動作サポート
スターフィールドは目標30fpsでPVでは15fpsでの動作をサポート
スターフィールド「リンボーダンスしたい」
ノーマンズスカイにMOD入れた方が早くね
泥舟には乗っていたくないからね
30fps以上あるならカクツクだろうね
4K30だと相当綺麗だな
イメージボードだけの頃はSFスカイリムと呼ばれてたが
本気でそう期待してた連中は今ごろ盛大にズッコケてるだろうな…
実態は貧相なノーマンズスカイじゃったか
絶望の宇宙に吹き荒れる嵐
XSXで同じ映像が出るならXSXの映像を使うやろ
安定30fpsではなく目標30fpsだからな
しかもPVでは15fpsって酷い状態で延期は半年だけだしね
しかもスカスカでガクガグするようなゴミエンジンに期待する方がアホ
ダンジョンや街に入るたび、ロードとかなると最悪だぞ。
今から見える、約束されたクソゲーだな。
スターフィールドの映像も実機映像という表記がなかったのでPCやろうなぁ
RTX3090Tiとか使ってあれなのか?
ノーマンズスカイはVRもあるよ
いや、惑星と宇宙を行き来するのがシームレスではないということ
ノーマンズスカイは6年間もアプデをし続けて持ち直した
一方でスターフィールドは完成したら開発はTES6に集中することが明言されてるからな
惑星1000もいらねえよ
豚はその設定のPSタイトルを貶しまくってたんだけどな
スカスカゲー確定
売り逃げ確定かよ
スペゴリやアンセムを超える祭りになりそうだな…
世界観の違うTESフォールアウトでしょ
やることなすこと、任天堂にどんどん似てくるな。
スタジオを刈り取るのがMS
任天堂は知らん
まぁベセスダが新しいの出せてたのはPS360世代までだしな
後は縮小再生産のみか
またMOD頼みゲーになるなら箱とかいらんな
任天堂はゴミ捨て場を漁ってる
例:モノリス
開発がTES6に集中する為に完成後に関わらない事は確定していても
発売後はベゼスダ本体が持つ他のスタジオにアプデを丸投げするって手は残ってる
スペゴリだって外部の助っ人会社にテコ入れを頼みまくってなんとか完成させた
まあ、それじゃノーマンズスカイみたいな長期アプデは見込めないだろうけどね
あっちはVRもあるしな
これは完全に劣化版や
何でもクレクレする豚でもアンセムはクレクレしないだろ?
スタフィーはもうそのレベルに片足突っ込んでる
あれが4kになった所でなぁ…って感じする
スカスカフィールドやんけ
ノーマンズスカイはサードのインディータイトルだよ
いろいろ発展させると更に重くなりそうじゃね?
10fpsぐらいになることもありそう
潰れかけてCSに泣きついた会社だから
PS5は、まあ頑張れよwww
このまま死んでも良いけどそれだとつまらないからねwwwもっと俺たちを楽しませてくれよ
これ遊べないとか体がカタワみたいなもんだろ
両機種持ってて正解だわ
ベセスダがゼニマックスに買収されたのはモロウィンドすら出てない時代なんだがなにいってんの?
箱オンリーなのもちろん知ってるし、あくまでpsってのは例ね。対立煽りじゃないよ。
ゴキとかいうの豚だけやでw
嘘つきたくなるぐらいスイッチしか持ってないの恥ずかしいの?
スイッチすら持ってない奴がなに言ってんの?
早くお母さんに買ってきてもらえよ(笑)
辛うじて話題になったこれすら30fpsすらまともに出ないゴミっぷりw
箱ショーケースって最初の60分はインディーズの独占契約自慢で
残りはスペゴリ2とPSマルチソフトの発表だけだったからなぁ
ファイアーエムブレム、ガスト参加のスイッチ向け新作が開発中の噂。画像も投稿される
海外ネットに投稿された画像は、この記事中に掲載している画像ではなく、中国語で書かれたものになっているので、中国のテスターやローカライズ関係者が投稿したものではないかとも言われています。
一方、製品版の画像ではないのかもしれないものの、グラフィックのクオリティはあまり高くないので、ファンアートなどのニセモノ感もあるとも言われています。
よって、海外ファンの間では、本物だとする意見の方が多いようですが、少し意見が分かれる画像が投稿されている状態です。以下略
次のニンテンドーダイレクトで明らかになるかもしれません。←ファイアーエムブレムの新作って希望が来る可能性があるよ
16日に来るとか言っとった奴もそう言ってたっけなw
無駄なハードまで作るからこうなる
2023年はスパイダーマン2が出る予定だし
ソニーMS任天堂の各社が大作をホリデーに投入するつもりなら確実にぶつかる
FF16はホリデー避けて夏予定(延期するかもだが)
ファンアートだろうがなんだろうがショボいのには変わりないってのがね
MSや任天堂は逆、最初だけ大風呂敷広げて大層なことを言うがユーザー騙す気満々で都合が悪い情報を後から剥がしてくからユーザーは段々白けてくる
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
元社員によれば
・製品版は素晴らしい作品になると思う。開発サイクルが長すぎるとは言え、ストーリーは大きく改善され、ゲーム性も格段に豊かになっている。ただエポックメイキングな傑作になると期待してはいけない
・社の幹部らは『Halo Infinite』に過度に野心的。本作を半オープンワールドゲームにするため、エンジンも大幅な変更が必要だった。そのためゲームとエンジンを同時開発しなければならなかった
・去年の悲惨なデモ映像はゲームエンジンの多くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている
【悲報】ベセスダに続いてMS傘下Obsidianからもリード級開発者が大勢離脱
Obsidianの元ベテラン開発者「彼らは(Avowedの)リードストーリー開発者、リードレベル、リードデザイナー、プロジェクトディレクター、その他の人々を失いました」←やはり影響出てんじゃん
貧乏な雑魚多すぎなんだよこの国
みっともない
カタワググったけど豚ってやっぱ爺さんなんやな
俺はPCでできるが、PCが無いとしてもスターフィールドのためにXBOX買うかは微妙だなぁ
今のところそこまでの期待値無いな。今どき30fpsのFPSやりたくない
旗色悪くなるとこれだよ、金ある設定なのか100円でゲーパス貧民設定なのかハッキリしたら?
どっちかっていうと貧乏人用のXSSに足引っ張られてるのを嘆いてるじゃねーか
最初はバグまみれでも・・・
発表された映像はおそらくハイエンドPCなので…
カタワって差別用語だぞ爺さん
全然近寄ってこない
寄ってきた豚ですら不利を悟って中立にジョブチェンジしてるもんな
確かにフィールドはスカスカでシームレスも放棄してるのに
マジでどこに処理食われてるんだろうな
サイパンは画面の密度がメチャ凄かったからあの惨事もまぁわかるんだが
MSは金あるのに技術者集団おらんのか
目玉タイトルには最先端のチーム派遣しろよ
スペゴリで叩かれたのにまーたMSはハイエンドPCの映像使ってんのか
ソニーはイベントの映像だとcapture on PS5ってちゃんと出すのに
互換性のあるディスプレイがあると仮定すると、このアップデートによる2つの直接的なメリットが実際にわかります。1つは、ゲームが1秒あたり60フレームをターゲットにしているにもかかわらず、入力レイテンシが短縮され、より応答性の高いコントロールが実現することです。次に、Fidelityモードは30FPSではなく40FPSで実行されます。これはフィデリティモードであり、パフォーマンスではなく、視覚効果と解像度の向上を対象としています。これは、高い安定したフレームレートを実現するため、予期しないが非常に快適な副作用です。これは、画面上でのフィデリティモードの滑らかさを実質的に33%向上させるため、通常はパフォーマンスを好む場合でも、試してみる価値があります。
スターフィールドがせめて固定40fpsで出力できたなら120Hz対応モニタとの組み合わせで60fpsに近いヌルヌル感が味わえたのにね
ガストって…
その時点で期待できんやん
公開されてる映像にサイパン並みの魅力がない上に開発者は最適化を諦めてる
全く隠し切れてない地雷
サイパンはバグが致命的だっただけでバグが減ったら面白いもんな
まさに今PS5版めっちゃ楽しんどるわ
語り振りから30fps張り付きも厳しそうだけどな
予算が5〜6万円ならPS5買うのがいいし
予算が潤沢ならロード時間が早くて一部ソフトがPCよりも早く発売されるPS5を買った後にPC組むのが一番だしな
そこまでやった時点でもう箱の出番はないからなぁ
正直になろうよ
今は10年前と違って、オープンワールドのゲームなんて他にもいろいろあるし新鮮さも皆無
今のベセスダは完全に時代遅れのメーカーになってる
シームレス「無し」?
バイトはバカなのか
むしろバグゲーの代名詞でしょここのゲームは
箱で大風呂敷広げたがるゲームは大体この有様
これから更に下がっても不思議じゃない
豚はPC持ってないんだから無理すんなってw
544pになったりしてw
それでカックカクとか発表時がピークって言われてもしゃあないわ
1年ぐらい延期しても今更どうにもならんだろうね
つまりTES6もこんな感じになるんか
だろうね
ついでに買収されたせいでXSSという足枷付きで
MODあるからPC一択って、なんで箱持ち上げてんの
売りはストーリーくらいなもんか?
どんだけスタフィやりたいんだよwww
お前理解力死にすぎだろw
BTSあるよ
ベセスダゲーはメインクエストは大体10時間で終わってサブクエが数百時間ある、とかそんな感じだぞ。
メインクエスト40時間はボリュームありすぎ。
トッド・ハワードはスカイリムで25.5時間、フォールアウト4で27時間と想定してスターフィールドのメインクエストを30〜40時間としている
過去作が実際には10時間程度で終わるなら公称の4割以下ということになるので、スターフィールドも10数時間で終わる事になるな
それで君は30フレ未満のFPSやりたい?
誇大広告やんけw
オフソロゲーでこれはもう完全に劣化ノマスカとしか言い様がない
↓
劣化したノーマンズスカイ…
↓
金だけかけたゼノブサイクワロス
スカイリムがヒットし過ぎたせいで天狗になってたイメージ
流石にSwitchくらい持ってるだろ
熱で本体がひん曲がったやつ
なにがヤバいってMSは当初XSXで4K60fpsがターゲットっていってて、そしてXSSではWQHD60fpsで動くって話があったんやで
それがフタを開けてみたらMSファーストの次世代専用ソフト1発目から破綻したってことやろ
どうすんだよ?
まさかMSファーストの次世代専用ソフト1作目で当初のXSXとXSSのターゲットが破綻するとはな
完全に次世代専用移行するだろう2年後くらいにはXSSのターゲットがHD 30fpsとかになってしまっても驚かない自信あるわ
そしてXSXで4K60fpsで動くソフトをWQHD60fpsで動くようスペックを設計されたXSSは破綻するやろなw
それどっちも未達成だからな箱シリーズw
スカイリム(リマスター)、フォールアウト4から明確に退化しとるやん。
更に資金を投入して首の皮1枚何とか繋がって根気よくアップデートしたけど、そこから更に追加修正
する為にプラットフォームを増やしていった経緯があるから、PCと箱だけのコレが何処までまともに
仕上げられるか見物ではあるな
一応次世代専用ソフトやしこれからの時代もキツイやろなw
スタジオから無視される任天堂とかじゃない?
マルチハブ的に
👍️
ハイエンドPCで15fpsのカクカクならXSXではもっとひどいしXSSではほとんど動かない
多少最適化してどうなるもんなんだろうか
縦マルチがあるうちはXSSはなんとかなるけど縦マルチが切れたらXSS対応は破綻すると俺は発売前から言ってた
チカニシは頑なに否定していたが
アメリカでも完全に撃沈しとるやんwwww
マスエフェと同じ運命辿る未来しか見えない。。。
Bethesdaは、2022年11月11日発売予定のXbox Series X|S PC用RPG「Starfield」について、吹き替えを含めた日本語対応を発表した。
日本語対応では300人以上の声優を起用し、セリフを15万以上収録した“過去最大の翻訳”になるという。
だそうだが大赤字だろうな。日本ではXBOXはもちろんPCゲーもたいして売れない
こんなうんこになった原因の一つである錆びたゴミエンジンでTES6を作るって話だからな
どっちにしてもスペゴリ化コース
無限に広がる大宇宙だけど、ただ無限に宇宙が広がってるだけというノーマンズスカイが
何年もかけて実証したことは、広い遊び場を作ってサポート諦めなければ遊びは進化するって事だ
もちろん全然別物の体験になってるとは思うが、マイクラとDQビルダーズみたいなもんで
開発が蓄積あるバースに追いつくことはないし、客も奪えないんじゃないかと思う。
誇大広告w
XSS=1440p30fps
だろ
XSS=1440p30fps
だろ
ノーマンズスカイは次の夏のアップデートでいよいよver4.0になるだろうけど
今度は任天堂マネーとかアップルマネーが入ってるとすると豪華そうだな
ちなみにいまはver3.92
行って欲しい。思えばMSもゼニマックス買収前とはいえ結構な額を出してるんだろうな。