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Halo Infinite Team “Fell Short” on Post-Launch Plan Admits Booty, But Has “Retrenched” Now

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記事によると



『Halo Infinite』は『Halo』の名を持つゲームとしてあるべき成功とは言えない

・ゲームは順調なスタートを切ったものの、マイクロソフトと343 Industriesは、発売後のコンテンツに満足のいく流れを生み出すのに苦労している

Xbox Game StudiosのトップMatt Booty氏がSkill UpのFriends Per Secondポッドキャストのインタビューに応じ、343がローンチ後のHalo Infiniteをサポートする十分なプランを持っていなかったことを認めた




・Booty氏は「『Halo Infinite』のようなゲームのローンチは始まりにすぎません。コンテンツを継続的に提供するための計画が必要であり、継続的な関与のための計画が必要ですが、私たちはその計画を達成できませんでした」と失敗を認めた

・また、「我々は人員削減を行い、チームの編成を変え、リーダーを交代させ、持続的なコンテンツ計画に再び集中する必要があります」と話し、343 Industriesのリストラに言及した

Booty氏が言うように、343 Industriesでは長年のスタジオボスであるBonnie Ross氏を含む多くの人物が離脱している

・本作の「ウィンターアップデート」は11月8日に開始される予定

以下、全文を読む





Halo Infinite - Wikipedia

『Halo Infinite』(ヘイロー・インフィニット)は、2021年12月8日にマイクロソフトより発売されたXbox Series X/S、Xbox One、Windows 10/11用のFPSゲームソフトである。本作の開発は『Halo 5: Guardians』と同様に343 Industriesが手がける。Haloシリーズの新作としては、初のXbox Series X/S対応。Haloシリーズ20周年記念特別デザインのワイヤレスコントローラとXbox Series Xの限定本体も発売された。


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発売直後はプレイヤーも多かったのに、海外でもあっという間に廃れてしまった
ライブサービスの運営って難しいな







B0B4RSXWXJ
スクウェア・エニックス(2022-11-04T00:00:01Z)
5つ星のうち1.5










コメント(543件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:31▼返信
ユーチューブ最低
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:32▼返信
そりゃまあね
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:32▼返信
厳しいな
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:32▼返信
国内痴漢ですら無かったことにしてるからな、コレw
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:32▼返信
買収されたらこうなるよ
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:33▼返信
どういう雇用契約結んでたんやろ?こんな不当解雇で訴えられそうなもんだけど
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:33▼返信
発売直後の人気でプロが集まったけど、今じゃドンドンHALOから逃げ出してるのは草だった
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:35▼返信
タイトルを大きくしたいのならプレステで出してクロスプレイさせろ
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:35▼返信
スペースゴリラって出たの?
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:35▼返信
でってにー優秀なんだなやっぱ
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:35▼返信
次は何のゲームが爆死するのかな
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:35▼返信
どうせみんないなくなる
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:36▼返信
発売後?発売前から失敗してなかったけ?w
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:36▼返信
スペゴリを主人公にしたスピンオフで復活を目指そう
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:36▼返信
HALOが昔流行ったのって他に大したタイトルなかったからだろうな
今時他に選択肢が山ほどあるのにわざわざあんな化石みたいなタイトルで遊ぼうとは思わん
ちょろっとやってみたけどやっぱなんか古くさかったし
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:36▼返信
>>8
PSはやるゲームあるんでいらん
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:37▼返信
やっぱりスペースゴリラがあかんかったか
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:37▼返信
スペゴリでおなじみ
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:37▼返信
うわあああああああああ痴漢糞箱いったあああああああwwwwwww
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:37▼返信
>>8
爆死するだけでは
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:37▼返信
所有しているタイトルやスタジオを衰退させる教科書みたいな存在、それがMS。
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:37▼返信
発売時は人が多かった?
無料版があったから遊んでみただけの層までカウントしただけじゃんw
で馬鹿痴漢が持ち上げてたけど一瞬で過疎って終わり
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:38▼返信
新しいFPSを作れよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:38▼返信
そもそもバンジーに残れなかった無能集団だろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:38▼返信
Haloシリーズ自体がオワコンだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:38▼返信
XBOX ってかMSは本当リストラばかろでチーム消滅させまくるな

買収されて、まだ残ってる所なんて数える程か
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:38▼返信
そりゃ数百億使って作り直して発売日からゲーパスとかどこで利益出すんだよって話
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:38▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:39▼返信



敗因は「豚に持ち上げられた」からゲームパス会員を増やしたい時期に豚が煽りまくって敵を増やし過ぎた


30.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:39▼返信
Haloの新作としてはパッとしないローンチで泣かず飛ばずのまま現在にいたるって感じだよな
どこかで一時的にでも流行したか?
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:39▼返信
キャンペーンモード発売前から失敗してるってどうすんのw?
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:39▼返信
>>1
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:39▼返信
>>17
むしろ削ったのがアカンかったと思う
スペゴリがいれば少なくとも話題にはなっただろうに
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:39▼返信
>>1
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:39▼返信
Sとかいうゴミをなんとかしない限りMSの独占タイトルはゴミのままやで
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:40▼返信
やったぜ!!
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:40▼返信
>>31
もうどうにもならん
38.ネロ投稿日:2022年11月05日 16:40▼返信
お前ら全員合わせて25点✨
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:40▼返信
討伐完了!
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:40▼返信
そら4であんな出来だったのに6でなんとかなる訳ねーし
41.投稿日:2022年11月05日 16:40▼返信
このコメントは削除されました。
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:40▼返信
任務達成です!!
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:40▼返信
>>27
ゲーパスってかゲームのサブスクって認知度高める為かユーザー牽引する為とか必要経費みたいなもんなのに今更知名度的に高める必要無いモノでやってんだからアホだよな
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:41▼返信
>>6
雇用契約もなにもアメリカでは不用になったら解雇で充分なんだよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:41▼返信
インフィニティって無限の赤字・・・ってこと!?
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:41▼返信
またゲーパス爆死論のサンプルが増えてしまったか
しかもファーストの莫大な予算かけたAAAソフトなのに
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:41▼返信
スペースゴリラが流行ったじゃん
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:41▼返信
確か600億円くらいかけたんだっけ
歴代全てのゲームの中でこれ以上金かけたゲームってあるのかな
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:42▼返信
今の状況よく理解してる開発者は留まらないでしょね
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:42▼返信
ヘイローって元々対人というよりキャンペーンモードの方で評価されてたと思うがそっちはどうなん?
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:42▼返信
自分達では何も産み出せず継続させることも出来ず、出来る事はゲーム部門以外のMSのお金で既存のパブリッシャー買収やIPの独占のみ
ここまでゴミという言葉が似合う集団も無いわ、MSゲーム部門
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:43▼返信
ライブサービスに注力してるソニーも他人事じゃないんよなあ
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:43▼返信
本当にスペースゴリラが関係あると思ってる奴はアホ
ゲーム自体の出来さえ良ければ楽しい笑い話になってる
スパイダーマンのモブにPSみたいなモデルが混ざってた話と比べるとわかりやすいぞ
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:44▼返信
>>52
ここまで見えてる失敗しでかす事はないでしょ
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:45▼返信
今度レイトレ対応アップデートするらしいけどPC版限定だってな
ファーストでもハブられるあたりXSXがハードウェアレイトレ実装することは今後もないね
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:45▼返信
343になってからBungieの何もかもを越えられてない。ファンにとってのHALOはREACHで終わったんだよ
MSだけがそれを認められずいつまでも醜態を晒し続けてる
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:45▼返信
公式爆死
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:45▼返信
>>52
このゲームの失敗はそう言う事じゃ無いしそもそもゲームパスで無料配布した時点で回収出来る訳無いって気付かなかった方がアホ
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:45▼返信
ゴキのネガキャンの犠牲者
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:46▼返信
アクティビジョンも買収されたらこうなるんだぜ
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:46▼返信
箱SSなんてゴミハードが存在してる限りはMSファーストから傑作や名作なんて絶対に生まれないよね今後は
佳作ですら滅多にないかも

62.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:46▼返信
CODもこうなりそう
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:46▼返信
失敗を成功に活かさないからいつまで経っても育成できないんだよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:46▼返信
>>59
箱ユーザーが買い支えれば良かっただけの話
こっちに責任転換しないでくれる?
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:46▼返信
サービス維持出来るだけの人員だけ残してもうこのスタジオ自体は閉じるんだろうな
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:47▼返信


SONYの大作>驚異のメタスコア94の祇ゲー

箱の大作>スペースゴリラ以上の話題も無く糞ゲー

67.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:47▼返信
MSのゲームって本当つまらないものばかり
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:47▼返信
開発費抑制するために下請けフル稼働なんて方針でうまくいくわけない
MSは豊富な資金力の使い方間違ってんだよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:47▼返信
>>61
来年からPSファーストとエグい差になっていくだろうな
XSS切れないと
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:47▼返信
冗談抜きで箱もう次世代機作らんだろコレw
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:48▼返信
>>6
アメリカとか職場いったら、その場でファイヤされるとか日常やぞ
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:48▼返信
スペゴリってなんですか?
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:48▼返信
任天堂がハードとネットワークを構築して
マイクロソフトがゲームを作り
ソニーがそれを宣伝する
これぞ攻守最強形態
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:48▼返信
そもそもここはそんな大作経験無いとこだろ
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:48▼返信
ゴッド・オブ・ウォーみたいに1からいや0からリブートしろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:49▼返信
え、この人気IP爆死させたのにAB買収しようとしてたの?
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:49▼返信
マルチの不評はよく伝わるけどキャンペーンの空気さヤバイよな
イーロンマスクが絶賛してもこれだぞ
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:49▼返信
MSが関わると途端につまらなそうに見える
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:49▼返信
ぶーちゃん、いーーっつも負けてんなぁw
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:49▼返信
>>69
XSS切ったところでもうまともな開発スタッフ残って無いので
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:49▼返信
まぁ豚のデマで流行るほど世間は甘くはないわな
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:49▼返信
発売当初は○○○万人突破みたいなこと言ってたのにな
つまらなすぎて一気に人が離れていった感じか
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:50▼返信
アメリカは不当解雇なんて殆ど無いよ
何の前兆もなくいきなりその日に解雇されるとか当たり前らしいし
日本とは正社員の概念が全然違うみたいだから
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:50▼返信



ブーちゃんヘイポー失敗だってよ!お前ら持ち上げてたよな?w土下座しろよ


85.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:50▼返信
フィル「そうだ!CoDチームにヘイロー作って貰おう!!」
AB「ごめんけど買収されたところでうちもSFのCoD失敗してるんだわ」
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:50▼返信
真のバンジーとは何だったのか
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
豚ちゃん哀れw
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
ギアーズ側でも同じようにリストア起こるよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
流れとかインタビューとかめっちゃデジャヴ
バイオウェアのAnthemかな?
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
>>73
それぞれ苦手分野を担当させて空中分解させる気か
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
ちなみにこれのメタスコア87なw
 
もうメタスコアが正しく機能してないのがよくわかる
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
開発バンジーじゃなくなった時点でリブートするべきだったな
3で綺麗に終わってたのに
まあそれでも爆死しただろうけどw
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
俺が世間知らずなだけかもしれんけど、MSの家庭用ゲーム部門って足枷になってない?
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
>>82
ゲーパス登録者は無償DL出来るんだからそもそもそれですらゲーパス登録者全員DLしてない時点でな
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
ぶーちゃん関わるすぐコレw
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:51▼返信
>>86
それはデスティニーやろなぁ
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:52▼返信
バンジーからしてももうディスティニー路線を自前で作った方がマシだったしMSにヘイロー作ってやる義理ねぇしな
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:53▼返信
MSが買収しても側だけで中身はなくなってるんだよね
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:53▼返信



それは〜紛れもなく〜ヤツさ〜♪ゴ〜リラ〜♪(フンフンフンフーン)


100.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:53▼返信
>>96
出てった方はカスしかいない!って言ってたのに現実は辛いな
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:53▼返信
initiativeとかヘルブレイド2作ってる所とかここ暫く黙りだけど大丈夫か?
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:54▼返信
ヘイローはそもそも、SFとしてゲームデザインが古臭い
バンジーに教えを乞うて来い
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:54▼返信
ポリコレのせいでギアーズもヘイローも死んだ

104.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:54▼返信
>>93
面白いゲームを作るという構想も信念もないんだろうな
ソニーのゲーム部門プレイステーションをいかに邪魔をするかを念頭に設立された部門だし
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:54▼返信
これ500憶か600億円以上?の開発費かかったんだっけ?
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:54▼返信
ここは出しただけマシよ?
買収されたスタジオのほとんどが沈黙してるのやべぇよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:54▼返信



CODもこうなりますw


108.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:55▼返信
達成できた計画が全くない
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:55▼返信
>>103
何でもかんでもポリコレのせいにしてんじゃねーぞスペゴリ
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:56▼返信
2週間近く障害が続いてるのにまったく話題にならない箱w
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:56▼返信
なんで買収する金があって開発に力入れんねん
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:56▼返信
せーのっ!


日刊アンソ悲報♪w
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:57▼返信
無料にしたのにつまらんインフィニティ
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:57▼返信
MSがそうやって口出してる限りどうにもならんだろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:57▼返信
>>101
イニシアティブはディレクター含む主要開発が抜けまくってるから既に終わってる
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:58▼返信
>>112
冗談抜きにここ最近アンソが持ち上げてたものことごとく失墜してるの笑えるwww
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:58▼返信
>>100
社長あってのバンジーだし
なんなら社長にモブの悲鳴とかまたやってもらえば良いし
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:58▼返信
>>110
ツイッター上で箱購入しましたって言ってPS5叩きまくってる痴漢おるけど
障害中とか箱が繋がらないのにも気付かずに一生PS5の悪口書き込んでたなw
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:58▼返信
だからソニーはディスティニーを成功させてるバンジー買収してライブサービス運営のノウハウを各ファーストスタジオ間で共有する事にしたんだよね
Havenスタジオの買収は追加コンテンツの素早い作成を可能にする開発システムの為だし、開発サポートスタジオのNixxes Softwareやスマホ版を同時展開する為にモバイルゲーム開発会社のSavage Game Studiosも買収してファーストパーティーに加えた
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:59▼返信
次はCODだ!
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 16:59▼返信
【痴漢超絶悲報】糞箱liveがまた落ちてFIFAやP5Rが起動できなくなってる模様wwwwwwwwwwwwwwww
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:00▼返信
PvP部分結構面白いと感じたけど地味で新鮮さが無くてそりゃ競争力無いよなとは思う
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:00▼返信
マジかよ糞箱売ってくる
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:00▼返信
たくさんスタジオ持ってたはずだけど、残ってるブランドが辛うじてフォルツアだけって逆にスゴいな
ベセスダもMSに買われた以上は数年後くらいに同じコースになるだろうし、ABも買収が成功したらCoDもOWもディアブロも死滅しちゃうのかぁ…
ほんとMSって余計なことしかしないな。IP殺すことしかできないなら買うなよ。IPの未来を奪うな

125.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:00▼返信
>>106
SIEも閉鎖したスタジオはあるけどMSは生き残ってるスタジオの方が少ないのがすげぇ
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:00▼返信
シンプルすぎて1時間やれば満腹って感じだったな
キャンペーンも常に未完成感に苛まれる凡ゲーだしなにがしたかったんだろう
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:00▼返信
HALO全部やってるけどシリーズで一番面白くなかったわ
なんでもオープンワールドにすればいいってもんじゃねーぞ
一番盛り上がるのメインテーマが流れるところも部分的だし全然だめだわ
開発者は1作目からやり直してこい スタジオ変わってるから中の人やったことないだろどうせ
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:00▼返信
スペゴリでネタにされてた頃がピークだったな
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:01▼返信
>>116
>ここ最近

まるで今まではそうじゃなかったような言い方だなw
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:01▼返信
>>121
日本では被害者いないからセーフ
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:01▼返信
Infiniteのキャンペーンモードのオープンワールドの作りもただ広いだけで全然面白さに繋がってないんだよ
2010年に出したのならまだしも、2021年発売タイトルであれはちょっと
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:01▼返信
自分が囲った企業を必ず地獄に落とす死神企業マイクロソフト

133.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:01▼返信
洋ゲーはクオリティを求めすぎて失敗するケースが多いのを何とかしたほうがいい
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:02▼返信



次はエルダーズスクロールがファイナルソードになりますw


135.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:02▼返信
>>127
いや4、5より面白くなかったとかないから
普通にシングルは評価高い
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:02▼返信
MSファーストもフォルツァくらいしか残ってないしゲーパスもダメだし買収失敗したら本格的にコンソール撤退しそうだな
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:02▼返信
>>111
金だけは開発費600億円で過去最高に金かけてたけどな
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:02▼返信
アメリカはすぐに人を解雇して不採算事業整理があっという間にできるのが強みだな
日本は企業が倒れるまで人員を抱えてないといけないから
希望退職、分割、身売りとか整理に何十年もかかったりするんだよね
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:03▼返信
ヘイローシリーズがくたばった今なら
ソニーはレジスタンスとキルゾーンシリーズを復活させればワンチャンあるぞ
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:03▼返信
>>135
ゲーパスデイワンだけどなw
何も貢献してねぇw
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:03▼返信
MSは日本軽視してるよな
日本だけXboxLiveが接続出来なくなっていくし
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:03▼返信
ヘイローインフィニティが大失敗したのは勿論なんだが

ゲムパスのマイナス面=ゲームデザインがビジネスモデルに基づいてる

これも言っちゃったか
杞憂になりそうだがゲムパスが支配的になると粗悪なDLC課金マルチゲーが蔓延るって指摘されてたんだよな
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:03▼返信
イメージキャラとしてもっとスペースゴリラを推すべきだったね
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:04▼返信
>>124
そのフォルツァも本家(モータースポーツ)より分家(ホライゾン)の方が人気あるっていう
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:04▼返信

アンソチカニシの疫病神っぷりよ

146.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:05▼返信
>>136
フライトシムとかAoeはCSではないが人気だし
Tesとかフォールアウトとかマイクラとか
CODも加わるんだろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:05▼返信
>>139
まんまその辺りのシリーズ復活させるとかはやらなそうだけど
バンジーにFPSゲー作ってもらうように投資するのはあるんじゃないかね?
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:05▼返信
忘れてるけどヘイポーインフィニットはロンチタイトルだったのを1年延期して発売したのにこれだからな
想像以上にMSファーストスタジオはガタガタになってる
まともに活動してるの2年間隔でFORZAHORIZON出してるPlayGroundぐらいじゃん
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:06▼返信
スタジオにばかり責任負わせないで
ゲームパスのビジネスモデル崩壊についても触れるべきだと思う
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:06▼返信
>>139
まぁPSの弱点はファーストのFPSが弱いとこだからね
過去IPにしろ新規にしろ何か立ち上げないとね
まぁバンジー買収でデッテニーはあるが
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:07▼返信
数年後STARFIELDで同じような光景が見れると予想w
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:07▼返信
キルゾーンがHaloキラー(笑)として馬鹿にされたけど、キルゾーンやめたらHaloも勝手に死んだな 笑
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:07▼返信
>>147
あそこはRPGつくりたいんだろ本当は
そこにFPS強要したらやってることMSと一緒やん
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:07▼返信
箱を代表するような作品でやらかすなよ
本流のマリオがクソゲーとかないやろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:08▼返信
>>15
元祖パッド向けとCSマルチFPSでガバガバレティクル内集弾産み出した功績はあるけど
全盛期の2-3以降はCoDがカジュアルシューター総取りしちゃったね F2P時代になってからはフォトナ
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:08▼返信
まだやる気か・・・
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:08▼返信
>>149
マジレスするとビックテックはクラウドに投資するしかない
投資家はもうそこにしか関心がないし伸び代あるのはここ
ゲームなんかどうでもいいからクラウド技術を高めないと死ぬ
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:09▼返信
スペースゴリラってスペクトルマンのパクリ?
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:09▼返信
大本営が失敗発言しちゃうとかよっぽどだったんだろうな…
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:09▼返信
>>151
Xboxで出す以上、低スペのXboxSSに合わせて作らないといけないし、正直ベセスダがうまく作れると思わないな
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:10▼返信
※146
フライトシムはニッチ過ぎてこれしか無い状態でしょ
遊んでる人が特に多いわけじゃない
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:10▼返信
チカニシw
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:10▼返信
>>150
というかサードのオンライン主体のFPSでCODやBFなんかのソフトがあるから逆にTPSのシングルゲーを作ってるような感じだったんよな、PSのファーストは
もしもアクティの買収が成功したりなんかしたら強化するかもしれんな
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:10▼返信
買収とかで話題になるよりゲームのことで話題になれよと言い続けていたが
まさか失敗宣言が来るとはなぁ
何かちょっとネタにもできない
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:10▼返信
MS「失敗したから買収させてくれええええ」
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:10▼返信
>>150
ゲリラゲームズがホライゾンの他に2018年から作ってる新作があると求人から判明してる
R6Sのディレクターとマルチプレイ担当引き抜いて作ってるやつだから
そろそろお披露目されると思うわ
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:11▼返信
だいたい海外痴漢でさえナゼかGOWラグナロクの方が楽しみな時点で終わってる
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:11▼返信
実績が解除されました
10 - HALO開発会社を殺害する
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:11▼返信
>>150
ファーストタイトルでFPS弱いってのは弱点になるのか?
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:12▼返信
>>167
やっぱりいいゲームってのは垣根を超えて魅力に惹かれるんだろうなぁ
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:12▼返信
MS本体のゲーム部門も先日大量リストラしたし
どんだけスタッフ切れば気が済むねん
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:12▼返信
そら何の変化もないFPSなんて誰もやらんわ
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:12▼返信
コルタナとエレベーターに乗ってる時になんとも言えない気持ちになったわ
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:13▼返信
箱部門どんどん縮小してるやん
流石にもうMS本体も面倒見きれないか
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:13▼返信
頑張って作ったところで初日ゲーパス落ち確定だし、作る側もモチベなくなりそう
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:13▼返信
Xbox なんか不具合でも起きてるのかな、、、ヘイローオンライン対戦不可だし、どのゲームも起動出来ない、、、もしかして自分だけ?
#Xbox
午前1:22 · 2022年11月5日

またかよ、箱はサーバーに障害起きるとオフゲーでも起動ができなくなるのがクソなんだよな
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:14▼返信
チカニシがよってこないと平和やなw
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:14▼返信
>>169
ABが買収されたらね
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:14▼返信
○元343i社員が『Halo Infinite』の現状について語る
343 Indsutriesの元社員がBiliBiliに動画を投稿。『Halo Infinite』の進捗状況について語っていた。
元社員によれば
・製品版は素晴らしい作品になると思う。開発サイクルが長すぎるとは言え、ストーリーは大きく改善され、ゲーム性も格段に豊かになっている。ただエポックメイキングな傑作になると期待してはいけない
・社の幹部らは『Halo Infinite』に過度に野心的。本作を半オープンワールドゲームにするため、エンジンも大幅な変更が必要だった。そのためゲームとエンジンを同時開発しなければならなかった
・去年の悲惨なデモ映像はゲームエンジンの多くの機能が完全に実装されていないことが原因だった
・343チームはとても勤勉に働いており、この数年多くの従業員が早朝まで残業をしている
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:14▼返信
>>157
スクエニは専用小会社を設立したのに取り潰しGoogleはStadiaを撤退だから、
人類にはまだ早いんだと思う>全面クラウドサービス
誰かが歩みを進めないと進歩しないのは解るんだけどねえ…。
たぶん通信規格が7Gとかストレージ容量が二桁ペタとかの時代にならんと
まともなクオリティと収支ではサービスできんと思うわ。
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:15▼返信
>>179
朝まで残業してて結果…
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:15▼返信
MS党:人気IPをぶっ壊す!
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:15▼返信
>>176
Xbox持ってないから知らないんだけど、オフゲーでも被害受けるのかよ
Xbox本体ってどういう仕様なんだ
184.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:15▼返信
フライトシムとかレースゲーはリアリティというゴールが決まってるからね
それ以外のクリエイティブが必要なタイトルが全滅してるのは、作ってる側に正解のビジョンが無いから
つまりMSは根本的にゲーム作り向いてない
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:16▼返信
MSも任天堂も良い所無さ過ぎるせいで最近のアンソは元気が無いねw

実に平和だ
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:16▼返信
>>152
キルゾーンやめてホライゾン作ったら大当たりしたでござる
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:16▼返信
343ヘイローやTheCoalitionギアーズでIP殺しちゃったね
idやArkaneのIPを殺すのはfps好きには耐えられないからしっかりして欲しいわ
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:16▼返信
箱信者とかのアンチソニーはこういうのに少しは苦言を呈したりしたらどうなん
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:16▼返信
○3月PS Plusで『ARK: Survival Evolved』を配信するのにソニーは350万ドル支払ったことが判明
海外では2022年3月のPlayStation PlusフリープレイにPS4『ARK: Survival Evolved』が配信されたが、この対価としてソニーは350万ドル(約5.1億円)支払っていたことが判明した。Snail Games USAが米国証券取引委員会(SEC)へ提出した書類のなかで開示された。
これまでソニーもゲームメーカーも、PS Plusのフリープレイ配信にいくら支払われているのか明かしたことはなかった。
またマイクロソフトは2022年上半期に本作をゲームパスで配信し続けるのに250万ドル(約3.7億円)、『ARK2』のゲームパス配信では230万ドル(約3.4億円)を支払っていた。
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:16▼返信
スペゴリとか言ってるけど実際は俺みたいに4でHALOとお別れした連中多いんだろう
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:17▼返信
>>176
PSNと違って他の誰も呟かないからおま環かどうかも判断できないとか可哀想すぎる
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:17▼返信
○FIFA 23 が UK チャートで 1 位にデビュー、FIFA 22 よりも大きなローンチ - 売上高
2022 年 10 月 1 日に終了する週の GfK Chart-Track によると、 FIFA 23は英国の小売チャート で 1 位になりました。
FIFA 23の売上は、昨年のFIFA 22よりも 1.6% 増加しました。わずかな増加かもしれませんが、これはFIFAシリーズの小売売上高が 2 年連続で減少した後のことです。
FIFA 23の PlayStation 5 バージョンは、小売店での売上の 41% を占め、最大のバージョンでした。これに続いて、PlayStation 4 バージョンが 30%、Xbox One バージョンが 17%、Nintendo Switch および Xbox Series X|S バージョンがそれぞれ 6% です。発売時のスイッチ バージョンは、昨年と比較して 20% 増の売り上げを記録しました
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:18▼返信
【朗報】Halo発売から1年後にようやくレイトレ対応


※ただし…
対応するのはPC版のみで限定的
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:18▼返信
過去にPSNの軽い障害起きてるのをチカくんが煽ってたら同時刻にライブダウンしてたというギャグみたいな話しがあったしなw
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:19▼返信
>>186
ヘルガスト兵のデザイン好きだからキルゾーン復活してほしい
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:19▼返信
洋チカはMSが金出して囲ってる色んなポッドキャストで毎週幹部のインタビュー聞けるからいいよな
和チカは英語のポッドキャスト理解できない障害発生しても国内空気でソニーガーしてる異常者しかおらん
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:19▼返信
>>180
クラウドってAWSとかAzureも含むぞ。投資家はここしか注目してない
待ってたら勝手に素晴らしい技術が生まれてくるわけじゃないからね
普通にGAFAMとAT&Tみたいなとこが一番可能性高いでしょ
これで覇権取れたらもう世界牛耳れるレベル
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:19▼返信
えらく評価されてるからPCゲーパスでやってみたけど普通につまらんかったもんなぁ
箱だとギアーズとヘイローは信者の声がでかいだけ
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:19▼返信
ガチでマッチングしないゲーム
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:20▼返信
Xboxはネットワーク障害あるとオフゲーすら起動できないのがクソ
これもし他のハードなら大炎上するくらいの問題
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:20▼返信
>>154
かつてFCのマリオUSAがその立ち位置にいたんですよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:21▼返信
>>183
DRMの確認してるんじゃね?
先月くらいに起動時のオンラインチェックやめるとか発表されてたやん
あとゲーパスは定期的にオンでライセンスのチェックやってるらしいからDLしてても障害発生するとアウトだな
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:21▼返信
>>191
箱ほどじゃあないけど、ニンテンドーオンラインの不具合発生も中々SNSには上がってこないよな確かw
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:21▼返信
ハーヴェステラ(Switch)メタスコアレビュー
ポケットタクティクス2022 年 11 月 4 日点数なし
「いくつかの欠点とぎこちないメカニズムにもかかわらず、それは本当に記憶に残る体験になるように形作られています。それがどこに行くのか非常に興奮しています。
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:22▼返信
>>198
ヘイローとかギアーズやって一作も面白くなかったなら
お前にセンスないかシューター嫌いなだけだろ
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:22▼返信
>>183
ディスク版でもディスクレスプレイを可能にする為に定期的にMSのサーバー認証が必要なので障害が起きて認証が取れない場合はゲームの起動ができないのです
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:22▼返信
>>200
誰もやってないから問題ない
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:22▼返信
>>190
4は箱one買わない理由にさせたくらいの止め刺したな
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:23▼返信
開発期間6年のうち4年目の開発費だけで500億使ったって自慢してたよな
広告費いれるとゲーム一本に1200億は使ってそうだし、ギネス確定の超開発高騰ソフトや
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:23▼返信



ヘイローとしてではなく「スペースゴリラ」として売り出すべきだったな


211.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:23▼返信
>>200
日本は箱ユーザーほとんどいないから障害発生してもまったく話題にならない
そのせいで「PSと比べて箱はネットワークが強い」みたいなアホな話になってるのが草
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:24▼返信
GaaSなバトルパス商法F2P大ヒットゲー作りたかったがパス進めるためのチャレンジの過酷さと
過去作に比べてコンテンツ無さすぎで即過疎+海外Halo狂信者からも大失敗の烙印押された作品
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:24▼返信
○Xbox Game Passユーザーの燃え尽きが始まっている
・ここ最近「Xbox Game Pass」がトレンド化している。Netflixのように何でもゲームをプレイできるというサービスに燃え尽きてしまい、解約を示唆するプレイヤーが増えているためだ
・「Xbox Game Pass」では発売初日からファーストパーティタイトルをプレイできることが目玉になっている。しかし最近ではマイクロソフトからAAA作品が出ておらず、ベセスダの新作『スターフィールド』や『レッドフォール』も延期され、期待の大作がない干ばつ状態だ
・同サービスは月間15ドルかかるため、4ヶ月ごとに(60ドル相当の)大作ゲームが配信されなければ損している気分になる
・「素晴らしいサービスだが、更新し続けるだけのAAA独占ソフトがない」と語るのはTom's GuideのTony Polanco記者。ワシントンポスト紙のGene Park氏も「大作ソフトが出始めてたら戻ってくる」と明かしていた
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:25▼返信
リストラはマイクロソフト独占wwww
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:25▼返信
※183
ゲームパスはオンライン接続必須
あとXSXでX1ゲーム互換(なんちゃって互換)も定期的なオンライン認証が必要
理由はXSX専用のX1ゲームデータをダウンロードしてるから
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:26▼返信
>>204
レビューアーが超任天堂信者でベヨ3に100点つけた携帯機専門サイトやん
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:26▼返信
>>214
今アメリカはリストラの嵐やぞ
もうすぐリセッションくるの見えてるからな
少しはニュース見ろ
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:26▼返信
目玉のデイワンも全然更新しないしな
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:26▼返信
※205
インフィニットがってことだろ。俺もアーリーアクセスから参加したけど今作はお世辞で言ってもゴミだったぞ。。。
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:26▼返信
Switchで勝てなきゃ箱で勝てなきゃPC、結局どれも持ってない民さんこんばんは!
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:26▼返信
結局開発費に6億ドルかけようがセンスがなけりゃいくら金使っても無意味ってことやね
バンジー抜けた時点でHaloは畳むべきだったよ
ソニーからノーティが抜けたのにアンチャリブートとか言われても「ハァ?」としか思わんだろ
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:27▼返信
>>213
ファーストタイトルの初日ゲーパス入りってやっぱ害悪しかねぇなw
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:27▼返信
箱って何と言うかいよいよ終局が見えてきた感じがするよな。
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:28▼返信
>>219
今作っていうからには5もやったんだろうけど
5の方がおもろいってめちゃ少数派やろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:29▼返信
>>204
訳: やりにくくてしゃーないわクソが!
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:29▼返信
※224
5はすまんがキャンペーン超序盤で投げたわ。。。一応ディスクでまだ持ってはいるが多分インスコすることはもうないだろう。。。
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:30▼返信
HALOはリーチまで、ギアーズは3まで。これ以降を面白いと言う奴はエアプか嘘吐き。
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:30▼返信
ぶっちゃけ箱買うよりSteamDeckの方が欲しい
懐かしのゲームや軽いゲームやるには便利そうだし
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:30▼返信
チカブタミエナイキコエナイww
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:30▼返信
あれれ?

無限のなんたらマネーのハズなのに。

おっかしーなー•́ω•̀)?
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:30▼返信
箱関係ってリストラの嵐だな。本体から参加のゲームスタジオまでクビばっかじゃん
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:31▼返信
日本語不自由展開催ですね?
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:32▼返信
これからソニーもライブサービス型強化するけど大丈夫かい?
ラスアスマルチなんて失敗しそうな予感プンプンするけど
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:32▼返信
>>215
メンドクセw
チカニシはそんなモン持ち上げてたとか
とんだマヌケやな
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:33▼返信
>>107
なんだ、やっぱりスイッチには出ないんだね。
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:34▼返信
これでAB買収失敗したらフィル首くらいじゃすまんだろw
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:34▼返信
>>233
ライブサービスだから失敗したわけじゃなかろうに何言ってんだお前は
238.ネロ投稿日:2022年11月05日 17:34▼返信




いらね、ゴミ
カーッカッカッカ♪
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:34▼返信
アクティビジョンも失敗すれば大量リストラだからなぁ

まあ、買収自体失敗しそうだが
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:35▼返信
ゴミ箱は撤退寸前みたいだね
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:36▼返信
え!?発売してたの!?
あのスペースゴリラのやつだよね
今の今まで記憶から消えてた
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:36▼返信
目玉のBTBが2ヶ月近くマッチングエラー放置される
達成に時間が掛かるウィークリーチャレンジ
鯖選択できないから高pingの海外鯖に飛ばされラグでハンデを負わされるマルチ環境

良い部分もあったけど継続的に遊ぶにはストレス要素が大きかった
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:36▼返信
※237
ライブサービスにすらなれなかったんだよなw500億以上かけて作ったらゴリラが出来上がってきて
慌てて作り直したけど未熟なゲームシステムは変えられず結局即過疎で終わってしまったwwwww

チカ豚は何が悪かったのかも理解出来てないが、単にHALOがゲームとして超絶糞だったと言うだけの話w
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:38▼返信
デイワン売りにしてDLC分割みたいな事するからなぁ
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:38▼返信
ゲームできなくなるの見ると常時オンライン認証なんだな箱ってw
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:38▼返信
さすMS500億円
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:39▼返信
5年くらいかけて縮小続けて箱撤退かな
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:40▼返信
そーいやオンライン認証って事は箱は将来レトロゲームとか言って遊べなくなるんだな
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:40▼返信
この流れで言うことじゃないですが…
発売されていたことすら知らなかったです…
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:40▼返信
>>216
「夜廻三」の海外版メタスコアが出る
PS4版はレビュー数が4つで上から75,70、70、60でメタスコア69点
スイッチ版はレビュー数4つで上から100、90、80、73でメタスコア86点
ちなみにスイッチ版に100点付けたレビュワーはGOWラグナロクに80点を付けた所です

こ れ が N B P だ!
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:41▼返信
実況動画とか配信とかまるで無いから発売されてたことすら知らなかった
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:42▼返信
単純に全然話題になってなかったな
出来をお察しした
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:43▼返信
でってにーもご新規お断り化してるからどっこいどっこい
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:43▼返信
バンジーじゃなくなってからボロボロやな
IPだけしか見ない奴らには相応しい末路
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:44▼返信
いや糞つまんねえもんPCでプレイしてたけど
ヘイローのパクりで作ったインディのスプリットゲイトの方が面白かったし正直
アレ出たあと豚がコメント欄でヘイローが社会現象だとか世界中がヘイロー絶賛してるとか書いてて
あぁマジでエアプだなってすぐわかったし
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:44▼返信
正確にはMCCの修正にリソース取られてたのが原因ね
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:45▼返信
そりゃしゃーないよ
だって当の箱ユーザーですらデッテニー2の方がアクティブ人口多かった有り様なんだもの
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:46▼返信
>>253
残念ながらそれでもでってにーのほうが評価高いですし
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:47▼返信
ほんとPSと違って箱のファーストタイトルはゴミしかねえな
GOWと張り合えるタイトル一本くらい作ってみろよ
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:47▼返信
だがソニー1強だけはダメだ。調子にのらせると何仕出かすか分からん。
緊張感は持っていてもらわないと。

あ、おもちゃ屋はどうぞご自由に。
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:47▼返信
マジでプレイフィールが古いんだよ
こんなの現代でうけるわけねえだろって何で気がつかないし
MSは買収しまくるけど全部ダメにするし、最初から作ってたヘイローやギアーズもダメにしたし
金かけるところ間違ってるんだわ
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:47▼返信
>>260
マイクロソフトはいらんわ
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:48▼返信
MSストアen-usのmostplay見てもDestiny2よりアクティブ少ないゴミだったわ

1-5位 CoD:MW2 フォトナ CoD:WZ OW2 Apex
9位 Destiny2 22位 Halo Infinite
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:48▼返信
>>250
露骨すぎて笑えるな
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:48▼返信
>>183
オンラインゲーは接続した時にチェック入るけど
ホームXBOX設定してれば購入時のチェックの後はオフラインで起動出来るよ
どっかの糞外人の嘘動画は設定してなかっただけってオチ
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:48▼返信
550億が死にましたね😇
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:49▼返信
自社スタジオでこれなんだ
買収されたところがどうなるか目に見えてる
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:49▼返信
>>200
Xbox Series X|SのDRMは深刻な問題であると海外のYouTuberが主張。
2021年6月1日

人気YouTuberのModern Vintage Gamerは最新のビデオでXbox Series X|SのDRMの挙動が将来問題になる恐れがあるという動画を投稿し、海外のSNSで大きな注目を集めています。

海外チカはちゃんとMSに文句の声を上げてるのに日本のチカはソニーガーしかしないというね
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:49▼返信
で、ソニーは?
まあMSは金持ってるからな
550億吹っ飛んでもノーダメなんだわ
ソニーはCell失敗で死にかけたよなw
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:50▼返信
フィルスペンサーに代わってからファーストスタジオの死にっぷりがマジでヤバい
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:50▼返信
>>217
博学アピール恥ずかしい
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:50▼返信
※263
デスティニーが化物だわ。
俺もケイド6が死ぬとこまではやってたけどデイリー消化だけでも時間取るしイベントとか入ったらゲーム張り付かないとだしで時間取られまくって苦痛だった。
クラメンも段々辞めていって俺も辞めた。ゲームとしては凄く面白いんだが義務化してくるとなあ・・・。
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:50▼返信
レイトレ未だに実装できないの草w
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:50▼返信
>>269
ノーダメなら1000人のリストラなんてしないけどな
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:50▼返信
>>269
おじいちゃん今は2022年ですよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:51▼返信
>>269
MSが認める業界の圧倒的NO.1だけど?
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:51▼返信
日本だと延期発表前のスペゴリ初プレイ映像公開でチカニシ糞持ち上げが全盛期だったね
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:51▼返信
>>205
Xbox信者キターーーー
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:52▼返信
>>269
10年以上前の話なにかいてるんだコイツ
ジジイか?
ノーダメならリストラしねえわw
株主や関連企業にノーダメですわなんて通用するかよw
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:53▼返信
レイトレはPC版だけ実装されるらしい
XSXのRDNA2とはなんだったのか、PS5はスパイダーマンでバリバリ実装してんのに
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:54▼返信
>>197
クラウドは過大評価
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:54▼返信
>>73
不得意分野の集合体
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:54▼返信
>>269
大規模リストラしておいてノーダメは草
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:55▼返信
>>178
FPSなんて腐るほどあるくね
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:55▼返信
>>280
箱ssが足枷なんじゃない
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:55▼返信
MSで良くできてるのはフォルツァホライゾンシリーズしかねえと思う
ヘイローはreachでギアーズは3まででそれいこう糞だし
マジでディレクターとか開発会社って大事よな
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:55▼返信
失敗核爆死の原因が多過ぎる…
元のipが古過ぎる上に良かったのは1作目だけで以後評価は転げ落ちていってた
足を引っ張る低スペックハードの存在 xbox1とxss基準xbox1 xss xsxに互換性は無く3ver作りPC版も作り地獄へろ~
最高責任者指揮官が何も考えて無いアホのフィルペテンサー 無料でばら蒔き
デバイスが15年前から変わらず VRもモーションコントローラ無し
(´・ω・`) やはりこうなってしまったね…
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:55▼返信
>>280
箱への追加投資がストップしたんじゃね?
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:55▼返信
>>269
Cellの失敗ガーで思い出すけど
MSって産業スパイみたいにPS3発売前にIBMからPS3の情報買って突貫工事で糞箱作ったんだよな
その結果がRRODという惨状を生み出したわけだがw
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:56▼返信
>>280
PS5は最初にレイトレの負荷軽減させるための技術を研究したのと、インソムニアックゲームズの最適化がバケモンレベルなのがデカイ
291.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:56▼返信
>>146
フォールアウトなんて新作いつ出んだよ
CODも買収うまく行くかわからんしな
292.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:56▼返信
>>280
基地外捏造チカニシがインソムやDFがHWレイトレと紹介してるのに
PS5はRDNA1でHWレイトレ不可能ナンダガーって言い続けてたの怖かった
293.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:56▼返信
※285
残念ながらシリーズXだけでも実装出来ない。性能が全く足りてないんだってさ。
294.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:57▼返信
箱はゲーパスとインディーズ支援だけで行きていけ
295.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:58▼返信
>>260
ライバルは歓迎だがMSのような邪魔者はいらん
296.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 17:59▼返信
>>95
見事に外部から腐食させていってるな。
任天堂は同胞だから耐性があるのか腐食がゆっくりなのか。
PCは大丈夫なのだろうか。PCの販売数が減っていっていき、スマホの販売数が上がってるとは聞くが。
297.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:00▼返信
関係ない話ですまん昨日発売されたワンピースカード最新弾
エースが23万円ウタが5万円クザン17000円ガープ16000円サンジ18000円
スモーカー16000円スーパーレアのエース20000円ナミ25000円
どんだけ儲けれるんだこれwww
298.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:00▼返信
レイトレできなくて12テラワロスwwww
299.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:00▼返信
またスタジオが一つ死んだ。行こう、ここもじき腐海に沈む
300.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:00▼返信
対戦ゲームは結局パイの取り合いでしかない
301.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:01▼返信
ベセスダ・ソフトワークスのIPも殺すゲーム業界の死神

そら開発者も逃げ出すわ
302.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:01▼返信
ちなみにSteam版ヘイローインフィニットの現在の同接は1507人です

マルチプレイ版は基本無料のF2Pタイトルなのに…
303.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:02▼返信
>>295
自分達がやってるのにブロッキング権擦り付けてくるからな
任天堂の山下さんしかり
304.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:03▼返信
自社IP育てるのは諦めて他社のIP買収して独占選んだ訳か
305.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:04▼返信
※266
550億円は開発費なので…
ランニングコスト維持費は別…発売後も赤字を垂れ流し続けた結果リストラ
マイクソらし任
306.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:04▼返信
どんだけダメージ与えても自動回復するラスボスみたいなもんなんだよね、MSは
ソニーが毎ターン100ダメ与えてても、内部で毎ターン500ぐらい回復してるから絶対死なない

いい加減諦めたら?
307.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:04▼返信
>>302
ついでにディスティニー2の同接を見たらこっちは38246人居るな
308.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:05▼返信
※305
550億はα公開以前にかかっていた開発費です。。。
無料マルチ版公開はさらにその1年以上後の話なのです。。。
309.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:07▼返信
>>306
内部で毎回500ダメージ受けてるの間違いでは?
310.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:07▼返信
>>306
箱事業は回復じゃ無くてマイナスになっても延命されてるだけ
MS本体の指示で一発で消滅する
311.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:08▼返信
>>306
それよりMSがキルソニー諦めたら?
312.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:09▼返信
>>306
ゾンビを生きてると言うならそうだなw
313.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:09▼返信
>>287
ヘイローは1作目だけじゃなくて3が一番名作だぞ
reachまでは名作
知らないで書きすぎエアプ丸出しだわ、確実に4であぁもうこれダメだわってなって5もましにならず終わり
314.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:09▼返信
>>302
ソシャゲならとっくにサ終レベルだな
しかも全世界展開で1500人はやべぇー…
315.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:09▼返信
>>11
スターフィールド
316.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:10▼返信
PS5しか持ってないから、知らんのやけど
箱ってフォルツァとこれ以外に、なんか独占タイトルってあるんか?やっぱゲーパス乞食がメインだから、独占とかいらんのか?
317.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:10▼返信
※302
国2 NGS「!!うおおお大勝利3千人キープしてるわww」
steam 糞箱合算 グローバル版欧米PSO2 NGS
ちな日本版NGSはPC PSで約2万人+任天堂Switchクラウド53人 
318.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:10▼返信
>>306
お前みたいなバカがセガを撤退させたんだよ
319.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:11▼返信
ソニー「はぁはぁ・・・PS4とPS5で大ダメージを与えたぞ・・・これならさすがに・・・」
MS「ベホマ(無限のWindows・Office・Azureマネー)」
ソニー「は?」
MS「更に仲間(任天堂)を呼ぶ」
ソニー「うわあああああああああ」
320.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:11▼返信
>>306
ゲーム事業と関係ない所で稼いだ金でアクブリの買収しようとしてるからイギリスやEUに問題視されてるのに
321.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:12▼返信
※273
無茶言うな
PS5のAMD純正のRDNAと違って箱のはnvidia寄りにカスタムしちゃったRDNAなんだから
パワー任せでしかレイトレ再現出来ないからPS5みたいに軽量にレイトレ出来ないだよ
322.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:13▼返信
>>306
コメント書くバイトさんやっときたか
323.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:13▼返信
いや良作品のギアーズダメにしたし
何よりフェイブルも良かったのに糞化してシリーズ打ち切ったし
MSはマジで糞
幹部にデモでプレゼンするとき映像ばかりでアピールするから、見た目だけのクソゲーになるんじゃねえの
EAのANTHEMみたいに、アレも映像発表したときどんなゲームにするかも決めてなかった状態だったし
324.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:13▼返信



フォールアウトもこうなりますw


325.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:13▼返信
>>317
おまけ付きなんだね!
326.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:14▼返信
>>319
足しても負けてるの忘れてるよ?
327.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:14▼返信
>>319
引きこもりの50代の妄想痛すぎるやろ
328.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:14▼返信
>>316
フライトシュミレーターがマシ
329.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:15▼返信
>>319
いやいや、無限のマネーでリストラせずに雇ったれよw
330.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:15▼返信
PS:GOTY候補のCS独占ゲー マルチ人口

Xbox:PCでよくね? 国内PC未満の限界集落

終わり
331.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:15▼返信
>>319
そもそもソニーが何かしたわけじゃなくMSが勝手に自滅しただけなんすわ
332.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:16▼返信
Switchで勝てなきゃ箱で勝てなきゃPC、結局どれも持ってない民さんこんばんは!
333.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:16▼返信
ぶーちゃんAZUの大口お客様のソニーが無くなったらMSにも大ダメージなんだぜ

というかMSとソニーはめっちゃ仲いいだぜ、あとアップルも仲いい

蚊帳の外は任天堂だけ
334.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:16▼返信
※306
本当に500HP回復してる?
回復は5HPで足りない分はツケとして赤字棚上げ
これを20年やってきて累計赤字は夢の15兆円ww
335.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:17▼返信
これだけ失敗しまくってるのに、フィルスペンサーとかいう嘘つきがクビにならないのが不思議だわ
360の頃に頑張ってた?日本の泉水とかはクビになったのに。
336.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:17▼返信
>>319
日本語不自由展開催ありがとうございます。
337.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:17▼返信
ディズニーとかは買収してもポリコレしても作品見るとそれなりに映画とか面白いから
良作のドラマとか映画出来るけど
MSは単純にダメにししねえな携帯のノキアといい、他のゲームスタジオといいみんな消えてく
任天堂からぶんどったドンキーコングのレア社もダメにしたしなぁ
338.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:18▼返信
>>333
まぁ、箱事業「だけ」が勝手にソニー憎んでる感じだな
339.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:18▼返信
>>118
実績だしてる奴でもゲームのさわりしかやってなくてスカスカ低スコアばっかだしな
340.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:18▼返信
HALOinfinitの人口、クソゲー終戦て言われてたWW3より遥かに少ないからなw
341.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:19▼返信
リストラとか値上げとかの話が出てきたのにまだ無限赤字を無限キャッシュとやらで消せるって思ってる奴おるのか笑
342.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:20▼返信
ブーちゃん、AZUREはGPUリソース持ってないからゲームには一切役に立たないぞ。
まあマッチングとかには使えるだろうけどw
343.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:20▼返信
>>337
つーか本当に任天堂が好きで信者やってる奴ならレア社を買収して没落させたMSこそ恨むべきなんだけどな
344.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:20▼返信
>>272
最近のストーリーも壮絶で凄いぞ
ケイド6が死んだあとのユルドレンをキーに物語が複雑に発展してる
Destinyのシナリオでここまで悶えることになるとは思わんかった
345.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:20▼返信
>>340
WW3はアプデでだいぶましに成ったしなぁ
ヘイローはバグとか障害じゃなく純粋につまらないからどうしようも無い
346.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:21▼返信
>>306
勝手に暴れて壁とかにぶつかりまくって、勝手にぶっ倒れる箱事業。

ソニー不戦勝
347.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:21▼返信
ほーら、なんかもうゴミクズアンソすら構ってちゃんコメ打つので頭一杯で箱のことなんかなんとも思ってないだろ?


ゴミクズアンソでさえ最早ゴミ箱の扱いなんてこんなもん
348.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:22▼返信
マイクロソフトってゲームを作るセンスがない
349.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:22▼返信
え、Google、Apple、Amazon、Meta、Microsoft、Nintendoにソニー一人で勝てると思ってるん?
350.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:22▼返信
>>233
ライブサービスで成功してるバンジーを購入した理由を理解していないのか
351.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:23▼返信
>>343
豚はバカだからレア社とられたのなんか知らんのやろ
パーフェクトダークもバンジョーとカズーイもとられたのにマジでバカよな豚は
しかもバンジョーなんか箱で出たとき任天堂煽ってる演出あるし
352.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:23▼返信
>>347
なんなら潔く次のソニーsage出来る棒切れ探したいからさっさと消えろ、とか思われてるまであるw
353.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:23▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
354.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:24▼返信
>>349
任天堂って一人じゃ自分のけつもふけねえゴミなん
355.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:24▼返信
ヘイローの共同開発者でありライブサービスの強みも持っているバンジーをソニーに取られたのは間違いだったな
356.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:24▼返信
>>349
お前は何を言っているんだ?
357.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:24▼返信
>>250
いい加減にしろよ腐れ工作堂
358.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:24▼返信
※352
敵にも味方にもそっぽ向かれてるとか悲しいなぁ…w
359.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:25▼返信
>>349
あ、もうゲームじゃ勝てないってことか。

Switchで勝てなきゃ箱で勝てなきゃPCで勝てなきゃなんでもいいや!、結局どれも持ってない民さんこんばんは!
360.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:25▼返信
発売からもうすぐ1年経つのに新MAPがゴールデンウイークに追加された2つしかないからなw
361.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:25▼返信
中国貿易巡回ぐるぐる無限カウント転売生産出荷台数工ロゲSwitch
362.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:26▼返信
>>355
共同開発じゃなくて、バンジーの製作物だよ >HALO
旧来のファンはDestinyこそが次世代Haloであることを理解してる
363.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:26▼返信
マルチあってもNGS以下で草
364.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:26▼返信
>>349
韓国の議論とは、相手に何が間違いかを言うのではなく、如何に相手を何でもよいから言い負かすかになる。
なので追い詰められた韓国人は無茶苦茶な理屈を騒ぎたてて、勝利を得ようとする
これを韓国の精神的勝利と言います。
365.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:26▼返信
>>349
え、意図がまるで分からんのだがw
366.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:26▼返信
そもそも豚のいう無限のゲイツマネーはゲイツがいたからまだ可能性あっただけでゲイツがマイクソ離れた今はただの妄想でしかないよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:28▼返信
豚ちゃんも発売当初は北米ではXboxが勝つ棒やXSSコスパ最強棒を振り回してたのに
完全に見限る豚が増えて30万RTX4090に150V発火ケーブルガチャorATX3.0電源のPCMR棒に切り替えたね
368.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:28▼返信
HALOの失敗を率直に認められる箱陣営の器の大きさには恐れ入ったわ
ゴキブリなんてDLC計画が頓挫して失敗したえふえふ15(笑)を「1000万本売れたから大成功なんだガー」とか言って未だに失敗を認められずにいるからな
369.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:28▼返信
>>366
MSの資金が無尽蔵に近いのは事実だが、MSの「各部署の予算は有限」だからなw
稼げなきゃ普通に整理される
370.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:29▼返信
>>368
はいはい、日本のせい日本のせい
371.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:29▼返信
>>368
別記事で事実陳列されたのまだ根に持ってんの?w
372.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:29▼返信
※349
Nintendo「PS5オワッター」
MS「誰呼んだの?パーティーに呼んで無い奴が来てるぞ」
Google、Apple、Amazon、Meta、SONY「「「「「くすくす」」」」」
Nintendo「 ス……」
373.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:29▼返信
>>317
スイッチのクラウド版NGSってなかなかログイン出来ないぐらい人が押し寄せてたんじゃなかったの?
374.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:29▼返信
>>368
FF15は途中で入れた共闘コンテンツがヒットして、それで伸びたんだよ
日本人にはあまり認知されてないけどな
375.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:30▼返信
逆に低スぺで電源爆熱廃熱もまともにできないスイッチを失敗作だと認めない任天堂の図太さに感服したねwww
376.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:31▼返信
>>349
ロシア 「中国、インド、アラブ諸国、ブラジル、インドネシア、アフリカ、東南アジアと言う東側陣営にアメリカ一国でどうやって勝つつもりなの(笑)」

これ思い出させるわ
377.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:31▼返信
"え、Google、Apple、Amazon、Meta、Microsoft、Nintendoにソニー一人で勝てると思ってるん?"

マジでそう思ってるならソニーはMSや任天堂が一人で太刀打ち出来るわけないとんでもない大企業ということになるやん
さすがのアンソもソニーの偉大さを理解しはじめたか...

378.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:31▼返信
また無職任豚がキモい妄想連投してるのかw
379.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:31▼返信
>>368
ファーストとサード比べてどうしたの?
380.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:32▼返信
金掛け過ぎや
381.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:32▼返信
ファーストキラーないとかゲムパス失敗してるじゃん
つうか普通に単品買った方が安いし自爆してるよな
382.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:32▼返信
>>146
TESに取りかかる前にスターフィールド転けてリストラされて終わりなんだろうなぁ
383.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:32▼返信
今日は迷言生まれなさそうだな。つまらん。

頭6歳早よ
384.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:32▼返信
ゴキがいじめたぁ!
385.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:32▼返信
※355
SONYがゲットする前に
ヘイローの権利を無理矢理奪って追い出したのがMSですよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:32▼返信
ぶーちゃん人が少なくなってようやく出てきたのか
387.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:33▼返信
誰かイカ記事盛り上げてやれよ
300万本以上売れてる事になってるんだからさ
388.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:33▼返信
持ってる金とかリソースをきちんとソフト開発に使わんよなほんまチカニシゾーンはクソみたいな宣伝やFUDばっかりやってて肝心のソフトの出来はこれとかほんと自分たちのためにもなってないでしょて目が覚める時はくるんかね
389.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:34▼返信
>>344
いや~それ聞くと復帰したいんだけど今やってる人らはガチ勢ばっかり過ぎてマルチだと餌だしVEだとレベル差もあって仲間探し苦労するだろうしで敷居高いよね~。
しかしユルドレンが軸なのか・・・。ガーディアンとして蘇生して地球にいるらしいというところまでは話聞いてたけど。あーコスモドローム散策したいなあ~。

この長く続くライブサービス系は帰って来る人らをもっと受け入れ安く出来たらいいなと思う。
390.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:34▼返信
スタフィーもヤバそうな匂いしてんの笑うわ
PSハブ&ゲーパスデイワン&XSSの呪縛って地獄だろなあ
391.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:34▼返信
そもそもスターフィールドがちゃんと発売されるとでも?
俺は割とそのまま流れる確率と出る確率半々だと思ってんだがこれまでのMS買収スタジオの行方不明っぷり考えたら
392.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:35▼返信
>>387
イカの記事ってなんかあったっけ?
ツイッターですらトレンド載って無いからなんかアップデートとかあるのかどうかすら分らんのだが
393.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:36▼返信
>>368
失敗を素直に認めるも何もMSは失敗しかしてませんが?w
箱事業も失敗、ゲームパスサービスも失敗、次世代箱も失敗、買収も失敗(ベセスダ飼殺し、アクブリは独禁裁判)
なーんも成功してませんよ?
394.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:36▼返信
>>368
ブーちゃん、えふえふ15ってPS独占じゃねえぞ、箱マルチや(後にPCも追加)
395.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:37▼返信
MS 敗けを認める…マクソby
任天堂 中国貿易を認めるが…負けは認めない!
マフィアとヤクザ
現代人と任天洞原人
396.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:37▼返信
箱擁護のおっさんほど痛々しいものは無いよな
氷河期で見捨てられてる自覚ないし絶対結婚できないし
397.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:39▼返信
MSのゲーム事業はプラス成長だがチョニーのゲーム事業はマイナス成長
398.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:40▼返信
箱はXSSの呪縛をどうにかしろって感じだよな
それでX1のバイオRE4省かれちゃったし
399.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:40▼返信
>>369
MSが自由に無限マネー使えるならNOKIA買収して作ったWindowPhoneとか買収した配信サービスのMixerとかも辞めてねーはずだよな
400.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:41▼返信
悔しそうな豚が捨て台詞しか言えないの草
401.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:42▼返信
大金と時間かけ開発したのにwww
MSにヒット作なしw
402.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:44▼返信
ギアーズも死んだしw
403.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:44▼返信
Halo Infiniteの話題のピークはスペゴリが登場した時だったな
404.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:44▼返信
>>362
Mac向けに作ってた初代ヘイロー見てMSがバンジー買っただけだしな
405.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:44▼返信


スプラトゥーン3好評発売中
406.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:44▼返信
任天堂信者53歳ニシくん!激怒発狂~怒りのソニーガーPSガー
407.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:44▼返信
そもそも何でバンジーはMS離脱したんだ?
408.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:45▼返信
誤りを認めることはそれ自体は確かに大切であろう。
但しそれは、誤りの責任を自ら無制限に引き受ける覚悟と、同じ過ちを繰り返さない為の正しい努力に邁進する決意を伴ってこそ、真に意味があるものとなる。
逆にそれらを伴わないなら、それは単なる開き直りにしかならないのである。
(スペゴリ氏自伝「スペゴリと呼ばれて」より抜粋)
409.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:45▼返信
>>398
最近はSSとか関係なくSXもスペック不足でハブやで
410.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:46▼返信
>>260
任Mの状況見てるとソニー1強の方が良さそうだわw
411.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:46▼返信
ゲーム会社やゲームクリエイターはMSに買収されてからが本当の地獄が始まるってやつか
チャンスは1度きり。失敗したら即刻リストラとか生きた心地がしないw
どうりで能力のあるゲームクリエイターがソニーに駆け込むわけだ
412.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:47▼返信
過ちを認めてリストラするんやな
413.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:50▼返信
少なくともヘイボーに関しては343の失態と言うよりMS側が開発要員をまともに用意させなかったのが原因なのに
その343スタジオのスタッフをさらに減らしても改善しないと思うが…
414.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:52▼返信
自社スタジオのヒット作マジでなんもないな
415.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:52▼返信
>>335
AB買収が失敗したときの為に詰め腹切るやつをキープしてるんやろ
しらんけど。
416.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:52▼返信
>>413
ゲーム史上最高クラスの開発費だったんじゃ無いの?
417.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:55▼返信
>>334
MS本体「AB買収費用も押し付けるから成功したら24兆円の赤字、失敗したら18兆円の赤字なんだが?」
418.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:56▼返信
やったことあるけど単調すぎるライフルで削ってハンドガンか近接でとどめばっかだし
419.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:57▼返信
スタッフ減ってるのに良いものができるのか?
420.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 18:57▼返信
>>416
MSが開発費抑制させるために343スタジオでたくさんの人員を抱えるより
少しでも多くの作業を下請けに回そうって作戦に出たけど上手くいかなかったって流れだから完全に上の判断ミス
421.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:00▼返信
>>413
単純に343の実力不足だろ。もともとMS傘下でゴミみたいなゲーム作ってた子会社だったのに
HALO開発の後釜なんか勤まる訳がないわ・・・。
422.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:01▼返信
>>399
KINやZUNEもなぁ
そういえばMSエンカルタってのもあったなぁ
423.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:02▼返信
ヘイポーやる位ならデッテニ2やるわな
424.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:03▼返信
MSのIPだけ買ってりゃ馬鹿ファンは勝手に付いてくる説はそろそろ撤回した方がいい
425.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:04▼返信
※422
俺、HOLOレンズ以前のマイクロソフトARグラスっての持ってるぜ・・・・
426.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:04▼返信
ファーストでまともに遊べるのフォルツァだけ
DLC購入しないといけないけど
427.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:04▼返信
>>381
ヘイローというファーストタイトルをキルしたじゃん
428.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:04▼返信
>>270
やはりサードデストロイシステムの任天堂に対抗できるのは
スタジオブレイカーのMSを於いて他にいないな
429.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:05▼返信
バンジーに作って貰えばいいんじゃね?
あ、SONYファーストだったわ
430.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:05▼返信
>>388
コナイゾ♡
431.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:05▼返信
※426
フォルツァも言うほど面白くない。
同じ開発ならバーンアウトのままでもっと豪快にぶっ飛ばせるほうが面白かった。
432.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:06▼返信
エピックとバンジーを開発から外したのが終わりの始まりだった
433.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:07▼返信
>>407
追い出された
434.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:07▼返信
>>425
HOLOレンズwwwwwあったあったwwww

本当マイクロソフトって役所だよな。誰も責任取らないし追及もされない。好きなだけ予算使って失敗ばかりw
435.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:08▼返信
マイクロソフトは新しいゲーム技術とゲームタイトルを模索しており、最近ブロックチェーンテクノロジーを専門としたゲーム会社、Wemadeに投資したようです。

WemadeのPR文章によれば、Microsoftを含む複数の企業から約4600万ドルの投資を受けたとのこと。このうちマイクロソフトがどれだけ出資したかは不明です。この会社は韓国を拠点に2000年からスタートしたゲーム会社で新生R.O.H.A.Nやシルクロードレボリューション 、Soulworker、ICARUS ONLINEなどのゲームを運営しています

よく分かんねー所に投資してるなMS、投資詐欺っぽさもあるけど
436.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:10▼返信
ソニー傘下のノーティー、サンタモニカ、ゲリラ、インソム、サッカーパンチが強力すぎる
内部人員の流動があっても全然開発力が落ちない
437.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:10▼返信
>>421
343はバンジー追い出したあとにHalo作らせるために作ったスタジオな
一部のバンジー社員は残ったがスタジオトップがコナミ時代のコジプロのライアンだったり派遣社員で水増ししてただけで
438.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:12▼返信
>>407
MSと揉めたんじゃなかったっけ?契約かなんかで
それでほぼ仲違い状態になってたような
439.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:12▼返信
>>407
あまりのブラック待遇ぶりに耐えかねてMSから再独立した所をアクティビジョンが資金出してディスティニー作った
440.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:13▼返信
>>436
ノーティードッグは、その社内ゲーム開発チームに加えて、SIEワールドワイド・スタジオの中心技術グループであるICEチーム(Initiative for a Common Engine Team 共通エンジン構想チーム)の本拠地でもある。ICEチームは、コアなグラフィックスの技術開発に焦点を当て、これをSCEの開発スタジオに提供する。 これには、深層のゲームエンジンコンポーネントや、グラフィックス処理パイプライン、グラフィックプロファイリング、デバッグツールなどが含まれる。

SONYはちゃんとやってるもの
441.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:13▼返信
>>397
リストラってなんだっけ
442.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:14▼返信
>>435
NFT反対していたのにNFTオクやってるところに投資とかまた嘘ついたみたいだな
443.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:16▼返信
おい痴漢!どういう事だよこれ!!
スペゴリ大好きじゃなかったのかよ!!!
444.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:17▼返信
>>436
まぁソニーはMSと違って開発に協力的だしよりゲームのクオリティを高めるために専門家呼んだりしてるからな
MSは金だけだして開発にはノータッチなことがほとんど スタジオ内で不和が起きても勝手にやってくれスタンスだから問題がよく起きる
445.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:27▼返信
BF2042はギリギリ話題にはなるけどHaloは話題にすらなってなかったからな
446.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:28▼返信
バンジーはマイクソにいたらずっと冷遇されてただろうな
ソニーでは既存IPのマルチ継続も給与ボーナスも確約されてるんだからこっちに来て正解だよ
447.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:30▼返信
>>440
今はUE使ってる所もあったりゲリラやサカパンも違うエンジン内製してたりで結構バラバラだけどゆくゆくはこのゲームエンジンをファースト内で共通化するんかな
売れるゲームになるとエンジン使用料もバカにならないし
448.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:31▼返信
まあバンジーがMSに残っていたら派遣社員だらけにされてて崩壊してたよ
449.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:31▼返信
>>445
ぶっちゃけオンシューでマルチじゃないゲームは売れる気がしないわ
そんなに希少価値が高いジャンルでもなく替えがきくゲームだからね
450.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:33▼返信
>>135
普通に面白いとかいうクソゲーをどうにか擁護したい時に使われる中身のない擁護
451.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:34▼返信
>>437
お前何も知らないな。先ずバンジーから343に残った開発はゼロ。絵描きが1人と広報が1人。
あと343自体は元々MS傘下のゲーム開発会社でZOOタイクーンやフュージョンフレンジー作ってたゴミみたいな小規模開発会社だよ。

ゲーム開発のプロ集団であるバンジーの後釜なんて担える訳がねーわw
452.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:34▼返信
2021年11月17日
『Halo Infinite』無料配信で同時接続プレイヤー数が27万人を突破、SteamからのDLが一時困難な状況に

最初はこれだけプレイヤー居たのが1年しないで同接が3千人程度まで落ちたからな
ガチでつまらんのだろう
453.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:35▼返信
次々と降りかかるMゾーン
454.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:36▼返信
何故バンジーはマイクロソフトを去ったか、はバンジーオフィシャルのBBSにもスレ立っててバンジー社員も書き込みしたりしてるけど
もともと資金出してもらうだけの関係だったのにHALOがヒットして肥大化していくとMSの支配が厳しくなってきて最終的にそれが原因で別れたみたいな経緯らしい。
そういう事情もあってソニーは独立性を認める買収したんじゃないかな。
455.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:42▼返信



北米ゲーマーの希望ゴッド・オブ・ウォーラグナロク


456.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:45▼返信
マイクソはリストラ独占wwwwwww
457.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:45▼返信
AB買いたい理由がよく分かったw
458.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:46▼返信
※454
その時のMS(RROD問題)は今MSみたいにリストラを推し勧めいてたしな
バンジー「じゃあ独立します」MS「どうぞどうぞ」ってなっただろ
459.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:46▼返信
>>457
むしろリストラしまくってる状況で買収とか無茶やん
460.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:48▼返信
>>458
ビザーレもその頃離脱だっけか
Forza MotorsportよりPGRの方が出来はよかったと思うんだがなぁ
461.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:50▼返信



    【朗報】FF16黒人出て来ない


462.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:51▼返信
今度のリストラでどこが犠牲になるだろ
ベセスダ出身ならやべーぞxbox部門
463.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:51▼返信
※459
帳簿の帳尻合わせないといけないから取り合えずクビ切って資金作ってから買収とかちゃうかな
464.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:51▼返信
>>455
IGN本家が今年10点満点付けたタイトルはエルデンリングとGOWラグナロクだけだからな
ガチで期待値高いはず
465.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:54▼返信
>>319
豚って本当に意味わからん
MSと任天堂って別に協力関係でもないし、仲良しでもない
ソニーとMSは普通に提携結んでたりするけどな
豚の性能へのコンプレックスがこういう訳の分からん妄想を産むんだろうけど
MSにとってもいい迷惑だわな
眼中ないっつーの
466.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:56▼返信
※464
アンソIGNがソニータイトルに高評価???
467.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:57▼返信
>>349
これも意味わからん豚の妄想だよなあ
それらの企業が手を結んで何かをするような話はないし
何かをするならまず任天堂はハブられてソニーが入る
任天堂なんぞどこの企業も眼中なしだっての
468.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:57▼返信
チカニシが必死にソニーガー言ってもその根拠が完全に脳内の願望に過ぎないから端から見たら頭がおかしい奴がブツクサ言ってるだけにしか見えん
469.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:58▼返信
MSの金持ち設定はもうとっくの昔に崩壊してんのにぶーちゃんって未だに無限の○○マネーとか寒いギャグを続けてんの?
470.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:59▼返信
>>466
明らかに売れるのに対してはIGNは媚びるからな
471.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:59▼返信
さらに人減らしてちゃんと作っていけるのかよw
472.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:59▼返信
MSも任天堂も弱すぎなんよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 19:59▼返信
>>465
豚は40代成人男性にして知的障害多動性障害発達障害の全部入りだからその行動に論理性を求めるのが間違い
474.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:00▼返信
MSは死にかけ、任天堂も死にかけ
これに関して認められない豚はコメをする権利なんて無いよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:00▼返信
>>436
仮にそれらがMS傘下になってもMSじゃあ腐らせるだけ
476.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:01▼返信
>>466
前にIGNが逆張りで名作に低評価付けて炎上した事件があってから神タイトルには媚び媚びだよ
477.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:02▼返信
まずMSはXSS、XSX専用でもPS4の頃のSIEタイトルレベルのタイトル全く生み出せてないだろ
478.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:05▼返信
特に任天堂はハードが命の要だから次世代機の情報が出ないって時点で詰み
そこを全く理解出来ず販売台数(笑)を盾にやたらとドヤってる無知豚が居るんよな
479.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:10▼返信
次はベセスダから大量解雇かな?
480.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:10▼返信
IPの墓場それがチカニシ市場なんだよなぁwwwww
481.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:13▼返信
3社の中で一番金を持ってても失敗続きだからね
ひでぇもんだ
482.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:13▼返信
ガーファムは現在株売られまくりで下落の一方
当然、有名投資家からは直ぐに人員整理しろのコールwそれを受けて解雇するしかねーんだよな

でもな、だからこそ買い場なんだよwww
483.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:14▼返信
※481
元々、ゲームに興味が無く、覇権しか求めてないんだから呆れ果てるよw

因みに任天堂は一貫して銭ゲバ
484.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:14▼返信
※479
もう有名有能開発者は辞めまくった後だからあんまり問題ない
485.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:15▼返信
逆神ぶーちゃんにハズレ無し
486.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:23▼返信
蚊帳の外の任天堂ってつくづく韓国そっくりな存在だよなwwwwwww
487.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:32▼返信
>>466
ちなみにアンソIGNJもGOWラグナロクは10点満点つけてる
IGN系列で唯一IGN朝鮮だけ低評価して朝鮮豚がそれ持ち上げてるwww
488.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:33▼返信
チカニシ悲報w
489.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 20:38▼返信
HALOやギアーズをきちんと育てていればベセスダやAB買収する必要なんかなかったのにさ
490.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:00▼返信
無限のゲイツマネー乞食xbox民に負けるw
ホントxbox民さぁゲームに対価払ってやれよ
ファーストの看板ソフトすら立ち居かないってのはやめよたれよ
491.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:02▼返信
×無限のゲイツマネー
◯夢幻のゲイツマネー
492.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:09▼返信
>>487
IGNJの記者にソニーにいた人いなかったっけ、身内に評価すんのもあれだけど
493.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:13▼返信
そういえばもうリリースされてたんだっけ?
全然話題にならんのでまだ出てないんだと思ってたわ
494.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:20▼返信
話題になったのがスペゴリという蔑称だけとは悲惨過ぎるww
495.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:23▼返信
任豚そっ閉じでコメ数全然伸びないwww
496.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:25▼返信
>>495
そもそも任豚は無関係だから来る方が間違い
497.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:39▼返信
悪い意味で話題になっただけでリリースしてもさっぱりだったからね。
下手すりゃ1ヶ月もしないで存在自体忘れてたわw
498.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 21:45▼返信
>>492
編集長がそうだけど最近は露骨にxbox持ち上げてて本家に配慮するの大変そうだなって思うわ
499.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:12▼返信
>>397
箱が勝ったと判断したのか。間抜けだなw
媚びたところで日本に支店すらないけどなw
500.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:17▼返信
対戦はもう人がいなかったからわからんけど
キャンペーンは本当にクソゲーだからな
HALOの表層のオープンワールドって事は初代HALOのチャプター2だけをずっとやってるのと同じ
速攻で飽きて途中でやめたわ
501.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:24▼返信
キャンペーンも地味でつまんなかったしな。無駄にオープンワールドにした弊害だな
502.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:25▼返信
>>479
既に人が辞めたから遅れてる
503.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:27▼返信
契約社員が大勢入ってHALO作ったのに、社員も減らすのか
504.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:28▼返信
1タイトルに金掛け過ぎ
500億は異常だわ
505.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:29▼返信
>>454
バンジーはHALOは3で終わらせて新作作りたかったのに、MSからずっとHALO作れと言われたんだろう
506.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:32▼返信
>>498
日本でXBOXを持ち上げるのは大変だな。仕事とはいえ
507.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:35▼返信
>>483
任が銭ゲバだったらPCに出して、小遣い稼ぎしてるよ。その方が儲かるからなw
任は一言で言えばSONYに勝ちたいだけ。
あれだけSONYの売上意識した決算もなかろうw
8日まで待たせるのもSONY決算に対抗できるように、突貫で書類偽造作業やってるからだなw
508.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 22:36▼返信
>>447
コア部分は近い
509.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:03▼返信
NPDで二ヶ月連続で箱が勝ったときはチカが大ハッスルしてたのに。PS5が大増産を始めてスイッチにも勝つようになったからな。
最近いいことないな。元気出せよ。
510.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:04▼返信
HALO Infineteはなかったことリスト入りなので
511.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:10▼返信
金あっても使い方が下手くそすぎるんだよな
512.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:18▼返信
>>507
いや任天堂が銭ゲバなのは否定しないけど任がPCに出さないのは単にそれすると任天堂ハードの価値がマジで無くなるからってだけだと思う、低スペオンボロハードをぼったくって利益上げてる任天堂がソフトブランドをハードに括り付けなかったら任天堂ハードなんか誰も買ってくれないのは、マルチソフトだと途端に任天堂側の売上が激減するのが動かぬ証拠
513.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:21▼返信

万年負け組のXboxマイクロソフトだ、さすがやで

514.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:23▼返信
>>507
そもそも任天堂の考え方が独り占めで儲けるという方法だから自社ハード以外で儲ける気は毛頭無いでしょ
銭ゲバにも分散型と独占型があって任天堂は後者の方な
誰にも儲けはやらんって事や
515.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:23▼返信
Xboxくん毎日悲報続きだな

一時期メディア操作してまで箱ageさせてたけど、もう息切れしてやんのw
516.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:27▼返信
>>515
北米限定で2ヶ月勝っただけで「PSはもうダメ、XBOXが勝つ」って異様な記事がいくつも出てたな
517.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:30▼返信
GOTYにノミネートされそうなゲームとしてソニーはホライゾン、GT7、GoWがあるけど、MSはHALOだけ?
518.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:32▼返信
MSとSIEはそれぞれ種類の違う分散型でMSの場合だとより任天堂に近い方且つ儲け目的で他社にも手を出したがるジャイアンタイプ(最も酷い)
SIEはどの会社とも仲良くして儲けはそれぞれに譲りがちな分散配慮タイプ
519.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:33▼返信
※59
ごめんねーw
520.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:35▼返信
別のブログを覗いてみると「いくらPS版の売れ行きが良くてもABの買収は確実だ」と信じて疑わない奴らばっかりで認識が全然違うんだね

全然話が合わなかったわ
521.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:52▼返信

な? マイクロソフトは信用ならんだろ?

522.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月05日 23:56▼返信
>>520
別に買収できたとこでCoD独占なんてやったらブランド終わるんだけどな
523.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:25▼返信
そりゃロンチ時は無料だったからやってみた人数多かっただけで
クソゲーだからそれで終わったってだけだろ
524.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:49▼返信
箱のシングルキャンペーンってもしかして絶望的???
525.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 00:59▼返信
>>520
第一フェーズなんて書類提出するだけの事務的な手続なのに買収は順調に進んでる!なんてのたまってたアホに対して誰もそれに疑問を抱かないくらいには、もう箱界隈にはまともな奴なんて存在しないので…w
526.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:39▼返信
>>433
>>438
>>439
>>454
色々とコメントありがとう
いずれにしても喧嘩別れで看板デベロッパーを手放したのは痛手だったな
527.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 01:52▼返信
クソゴミ糞箱のクソゲーヘイポーWWWWWWWWWWWWWWWW
528.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:18▼返信
>>7
チーターと変わらないとまで言われてるプロは人気ゲームやったら駄目じゃね
529.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:21▼返信
>>13
2のストーリーで1の楽しみが薄れ、オンラインではチーターが暴れ、3からオンラインの崩壊が進んだ、ODSTは過疎ってたな
530.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:29▼返信
>>529
PC移植版のコンバットエボルブも画質微妙で滑ってた感
531.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:31▼返信
ゴブスレにマスターチーフ属性までパクられてどうすんの
532.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 02:32▼返信
1のスマホ版出たら買うわ
533.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:02▼返信
「我々は人員削減を行い、チームの編成を変え、リーダーを交代させ、持続的なコンテンツ計画に再び集中する必要があります」と話し、343 Industriesのリストラに言及した

そもそもMSが派遣社員だらけにする方針にしたせいだろw
さらに人員削減するとかガタガタになりすぎでしょ
実質的に開発の大幅縮小やん
534.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:05▼返信
HALO Infineteを開発した343 Industriesは
以前はバンジーが残した旧エンジンを騙し騙し使って開発し続けてた
スペゴリの時にエンジンを同時開発&社員は派遣社員だらけにしろって
MSにさせられてデスマーチ化したんだよな
まずMSの開発に対する姿勢がロクでもないからこんな結果になる
535.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:28▼返信
>>525
連中によれば買収は予定通りで何も遅れてないそうだ
536.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 03:40▼返信
そもそも昔からHALOシリーズでおもしろいと思った作品はない
537.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 04:22▼返信
せっかく、オリジンの頃のへっぽこマスターチーフが還ってきて難易度がゲーマーライクになったのに
肝心のストーリーラインが同人でもここまで酷くねぇよ!?って全編オシシ仮面だったからさ
次のマスターチーフはきっと上手くやってくれるでしょう!ってぶん投げるなよ343・・
538.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 05:03▼返信
5億円かけてもスペゴリだったし本体が口をつぐんでただけで誰もが失敗だと思ってた粗大ゴミ
539.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:46▼返信
>>507
違うよ
任天堂はハードで利益を得るビジネスモデルにしがみついてるだけ
ハードを売らなきゃ利益にならないからPCなんかに出してハードが売れなくなるなんて事絶対にしない
そういう意味で任天堂は真の銭ゲバなんだよ
540.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 10:52▼返信
フィル「我々は、ビジネスのコストに対するリターンを見なければならない」
マジで倹約モードになってきた。
541.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 13:53▼返信
こういうタイプのゲームは出来に関わらず今の時代だと基本無料があるから厳しい
542.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月06日 17:12▼返信
>>1
過去の異物
543.はちまき名無しさん投稿日:2022年11月07日 02:36▼返信
Halo大好きだったが
小山になってから触ってもない
箱買う意味もなくなったしな
全部小山と日本の音響監督のせい

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traq