The Callisto Protocol’s Metacritic Score Caused Publisher Krafton’s Stock to Go Down
記事によると
・新作SFサバイバルホラー『The Callisto Protocol』のメタスコアが公開され、パブリッシャーであるKRAFTONの株価が下落した
・『The Callisto Protocol』が世界的にローンチを果たした本日、ソウルでKRAFTONの株価が8.41%下落した
・本作のメタスコアは75点(※記事執筆時点)
・『PUBG』のような再びスマッシュヒットすることを期待した投資家にとって、『The Callisto Protocol』の評価はあまりにも低いと判断されたようだ
・Metacriticに掲載されたレビューでは、「ホラー要素だけでは全体の体験を十分に伝えられない」という評価や、PC版のパフォーマンス問題などが挙げられている
・スクリーンショットや死亡シーンは高く評価されているが、何度もプレイしたくなるような要素(クラフトやスキルツリーなど)に欠けていると評価されている
Stock in Krafton, the company behind The Callisto Protocol studio Striking Distance, closed down -8.41% today in Seoul.
— Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) December 2, 2022
TCP's metacritic score is in the mid 70s, apparently too low for Krafton investors who were hoping the IP could become a new pillar for the PUBG company.
以下、全文を読む
記事執筆時点のメタスコア
PC版
https://www.metacritic.com/game/pc/the-callisto-protocol

PS5版
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/the-callisto-protocol

XSX版
https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/the-callisto-protocol

Striking Distance Studios | KRAFTON 公式サイト
https://krafton.com/ja/studios/sds/

【Bluehole - Wikipedia】
Bluehole, Inc.(朝: ㈜블루홀、旧: Bluehole Studio, Inc.、朝: ㈜블루홀스튜디오)は韓国のビデオゲーム開発企業。城南市の盆唐区を拠点としている。Chang Byung-gyuが2007年3月にソウルにて設立した。2018年、Blueholeは持ち株会社およびリード会社としてKraftonを設立した。
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Steamレビューでもパフォーマンス問題を訴える人が多数
プレイして出来を確かめたいけど、残念ながら日本版は発売中止という
プレイして出来を確かめたいけど、残念ながら日本版は発売中止という



俺の願い
それははちま起稿の閉鎖
そしてはちまに携わる全ての者が
想像を絶する責め苦の果てに死ぬ事
„
韓国企業じゃんw
ざまぁゴキブリキムチw
ceroマジでクソだな
ざまぁww
豚wコレ戦争ゲームじゃねえぞw
・ラーメン…基準値を超える発ガン性物質ベンゾビレン検出。
・日本のり…人糞撒いて養殖w
・日本漬物…何故か台所にある大便器の水で白菜をジャブジャブ洗うw
・ニホ酒トンスル…なんでそんなにウンコ好きなんだよwww
・万能薬ウンコw…日本では病気の時、うんこを薬として食べます
韓国人は強制連行されお金もなく帰還することさえも出来ず
言葉もわからない地で苦しんで生活を送り餓死するか、万引きして捕まる選択しかなかった
こんな人たちに対して日本人は差別し石を投げ日本から出ていけ!と罵声を浴びせる
私はかなしい、ですがこれが日本人の本性です。
もともとのデッドスペース考えたらこんなもんだろスコア
ポケモンはこのゲームよりクソゲーってことを認めたってことかな?
グロいだけのクソゲーのなにが楽しいのか・・・
ゴキステってこういうきしょいゲームばっかやな
そりゃ日本じゃ売れねーわww
PCでもおま国だしマジでceroクソ過ぎ
デッドスペースが好きだったからこれも興味ある
日本で買えないし様子見だけどね
レビューの本当の恐怖は FPS にあります。クソワラタ
20FPSが許されるのはSwitchだけだろw
その元のデッドスペースはPSは日本未発売なのにWiiだけ任天堂パブリッシャーで日本発売したんだが
豚ってゲーム知らないからすぐにブーメランするのな
ポケモン スカーレット・バイオレット』最新アプデで「ねむり状態」に修正が―ようやく“目を閉じて”眠れるポケモン
PS5とかの評価もいまいちだからそれ抜きにしてもデッドスペースに劣る感じだし期待値が高すぎたか
ゴキちゃんさ
人を殺すの愉しい?
人を苦しめるの愉しい?
愉しいかって聞いてんだよ!
105点だろ
鏡に向かって何をブツブツ言ってんんだか
デッドスペースリメイクはそうじゃないけどあっちは大丈夫か?
どのみち日本じゃあ変えないけど
そういうゲームなのこれ?マジで知らんけど
関税障壁といい商慣習に名を借りて見えざる防衛機構を作っては昭和の価値観に逃げ込むクソ野郎が
ホラーゲームだぞ・・どんだけ今の日本人はひ弱なんだ
コレエイリアン系のホラーじゃね
今はビルダーズ3が制作開始されるかどうかだけが楽しみだな
小島の忽那汐里のがいいわ
これなと言うかMSみたいに独占しねえしなぁソニー
弾が少なくて銃はここぞという時しか使えない
FPSは安定している
協力したのは開発のアメリカ会社にだけど
どん判金ドブ
最高!
日本発売日は決定してるんだからあるだろ
吹き替えとこれみたいに実際発売できるかはわからんが
KRAFTONって時点でアカンわ😩
まあプレステだけじゃ売れんし
バイオも5が酷評された意味を考えろ、怖いと謎解き要素は良いが、それ以外を増やすとホラーは糞になる
しかし、このゲームに独自性と呼べるものがほとんどないのは避けようがない。Dead Space」から多大な恩恵を受けているため、常に既視感がある。
フレームレートの問題や、想像力に欠けるストーリー、貧弱なキャラクターなど、「The Callisto Protocol」は良い作品である。しかし、素晴らしいとは言えない。
レビュー内容見ると概ねデッドスペースに似すぎているってのがマイナス点らしいけどこれを買う人はデッドスペースぽいゲームなのを期待して買うからあまり関係ないと思う
・今回は、ファーストパーティ以外のゲームではこれまでで最大規模の仕事となりそうで、前述の150人の従業員が『The Callisto Protocol』に貢献したとクレジットされている
・ソニーは本作のマーケティング権を持っているが、時限独占販売としては契約していないため、XboxやPCでも今週中に発売される予定である
敵から弾出るんだからあれサバイバル要素薄いだろゴミなのはQTEだ
ゲームやるなら安定のPS5だね
シリーズ物で安定した売上のIPにはスコアなんか関係ない
たとえばFIFAとかCoDとか毎年新作が出て、出るたびに全機種合計で700-1000万本は売れるけどいつもスコア高くないじゃん。買う固定層はスコアで購入決めてるわけじゃないし
けどこういう新規IPはスコア重要。最初に糞だと思われたらそれで終わり
リージョンロック掛かってるから無理だろ
北米版に日本語字幕があればいいんだが
日本人じゃないのかこいつとか今どきリージョンとか色々ツッコミどころありすぎる
字幕も音声も日本語でプレイできる
って思ったけどつい最近6fpsなんてやつもいたな自称1000万本売れたとかどうとかってやつ
雰囲気は初代デドスペ思い出す位には良い
イッツァ・テョニー・ジ・エンド
年末の魔物きたな
65~70点ぐらいのゲーム
こんなもんが入賞したらKOTYの沽券に関わるわ
TGAで発表だろう
開発はStriking Distance Studiosだからアメリカだけど
と思ったらその通りで草
リージョンロック掛かってるから無理だろうね
不公平じゃん
PS5未満ばかりの環境のPCは限界来てるな
それはホライゾンのオンゲーとっくに発表した
それはそれで好きだけど
売ってないのにどうやって
韓国である理由を述べよ
サイコブレイク1最近やったけど当時言われてた印象より全然面白かったなあ
バイオに比べたら万人受けしないのはわかるけど
やっぱPCでやるのが1番だな
1はやってて疲れるし面白くない
2は好き
ま、本家リメイク出るし要らんでしょ
これも動画見ててアクションに爽快感が無さそうだなと思ってた。
エイリアンに寄生された人間の死骸みたいなものだから、人じゃねぇだろ
亀を踏みつけて蹴り飛ばす動物虐待ヒゲオヤジのケツでも掘ってな
二度とエルダースクロールもFalloutもPSに出す事が無いから嬉しいだろうね
どうやって足引っ張るんだよ
ソニーが人材を派遣してゲーム一本でっちあげた、PS1オメガブーストのような状態だったんじゃね
そもそもカリストもPUBGの300年後とかセンスの欠片もないし
あれのブラッシュアップとか期待してたんだがグロ特化の凡ゲーになっちまったのか
Kの法則発動
結果悲惨なことに…
あれは普通に傑作だから
朝鮮になびく銭ゲバ消えてくれ!
基本表記が英語と韓国語
日本未発売
ダメだこりゃ
ご祝儀評価が多い新規IPで75は低すぎ
知らんと思うけどドラマTHE BOYSに出てるねーちゃん
逆張りでしょ
LEFT ALIVEのレビューの時にそう感じた
PC版はそんな調整不足なんやな
こういうの見るとやっぱりCSでいいやって思うわ
ま、これは日本発売中止だけども
かいかいって、6700xtのグラボ使ってるからPS5より性能いいはずなのにこれだからな・・・
専門家がRTX4090でやってるけどCS向けの調整しかされてないかも的な話してた。最高スペック級PCでも余裕でカクつく
グラはかなり良い。本当にもったいない状態
めちゃ良いよね。技術解説付きだよ😳
本当にPSってグラだけムービーゲー好きだよね
ゲームらしいゲームは任天堂に任せなさいw
バグ塗れのゲームは任天堂独占
モーションスタジオやら技術的な部分やらの支援だから
はっきりいえばグラと動きだけなんだよね
肝心のゲーム性はノータッチだから見た目だけの凡作になった
なんで才能があるわけでもないスタジオをそんだけ支援したんだろうなw
UEとかならそんなにひどいことにはならないだろうに
XboxシリーズSにはパフォーマンスやレイトレーシングのオプションがなく、私のテストではダイナミック解像度の目標値は1080pをわずかに超える程度に留まっています。その結果、明らかにぼやけた映像になっていますが、画質だけが劣っているわけではありません。
シリーズSは、ほとんどのシーンで低解像度のテクスチャを採用しており、肌のレンダリングにリアル感を与えるサブサーフェイス・スキャタリングなどの機能も利用していません。ゲームとしての見栄えは良いのですが、より高性能なマシンの忠実な表現には確実に及びません。
シリーズSではどうでしょうか?幸いなことに、多くのビジュアル設定が削減されているため、シリーズSでは30フレーム/秒のしっかりとした体験が得られます。もちろん、他のバージョンで見られたような不具合はありますが、シリーズXで見られたような問題はありません。基本的に、画質と忠実度の点で多くを犠牲にしていますが、少なくともフレームレートはほとんどの場合、目標の30fpsを達成しています。
しかし、シリーズSで潜在的なパフォーマンスモードを見てみたかったのですが、解像度の目標が低いことを考えると、せいぜい720pに近いものになるのではないでしょうか。
XSSがヘボなのは当然として、PS5ならパフォーマンス問題無いのか?
PS5をお持ちの方にとって、Xboxシリーズ版は、欠落している機能とパフォーマンスの問題がかなり深刻で、私のベストチョイスとはならないでしょう。
PC版のような惨状にはなっていませんが、追加作業が必要な感じです。両機種が全体的なパフォーマンスにおいて類似していることを考えると、一方のプレミアム次世代コンソールでコア機能を搭載したゲームが発売され、もう一方のコンソールで発売されないということはないだろうから、今後のパッチでこれらの問題が解決されることを期待したい。
カリスト プロトコルはクロスジェネレーションでありながら、純粋に次世代機のゲームのように感じられるので、たとえば2013年のXbox Oneが同じような体験を提供できるかどうか、興味深いところです。今のところ、本作を最高の状態で楽しみたいのであれば、PS5版をお勧めするのみだ。
だってさ
ゲーム本編と関係ないレビューは削除でいい
2022年リリース予定の素晴らしい Unreal Engine 使用タイトルの紹介より抜粋
The Callisto Protocol
Striking Distance Studios | Krafton
The Callisto Protocol はDead Space の制作者によるストーリーベースのシングルプレイヤーのサバイバルホラー ゲームです。
UEの公式サイトに掲載されてるからUEで間違いないね
PS5版が最良だが、XBOXのためにパッチが出ればPS5のパフォーマンスも上がるだろうから期待ということかな
在日特権でやりたい放題し放題で寄生し続けてる癖にトコトンまでクズ民族だな
全部韓国のパクリ手抜きで失敗したから日本になすり付けじゃん
任天堂信者とやってる事が全く同じだなw
UE4らしいけど
スイッチ以外は全機種で出てるんだよ😅つまりスイッチだけグラフィックが圧倒的にダメなのよ、圧倒的にな😃
ポケモンSVをみてみろ
グラ不要&デバッグ不要で安く作れて馬鹿に売りつけてボロ儲け
無駄にグラに金をかけるとかアホらしいでしょ
ま、でもカクつくとゲームにならない場合もあるから低評価されてもしゃーない
そんなんで済むのは情弱向けの任天ゲームだけや
でも結局評価落として今の9位堂の出来上がりw
関係ないとは思わない
が、仮に直ったならレビューも修正すべきだと思う
アホなのはそれで喜んでる任天堂信者だろ
HUDを極限まで減らしたバイオ6ってのがしっくり来る
レベルもスキルツリーもなく、戦闘は敵の攻撃を回避してひたすら殴る
はっきり言って初日は面白いと思えるだろうが、単調すぎて2日目には飽きる
映像は割と良いので75点でも甘めの採点だと思う
バイオはホラゲーじゃなくてアクションゲーだぞ
新鮮味がなさすぎる
微妙な評価と聞いて海外版買うのやめたわ
元ゲーパスのゴミ箱マーケティングだからな。ゴッサムよりは修正は早いだろう。
どこが作ろうとメタスコはくそゲーボーダーラインとしては有能だからな
🐷には関係ないのになんで発狂してんの?w
日本語字幕だけじゃなくて、日本語吹き替えなのに日本で出せないなんてな
良いグラフィックに慣れると低品質のグラフィック遊びづらくなるのは間違いないから
あと海外版にも日本語入ってるから普通に輸入盤買ったらいいよ
んなことやってるから世界から取り残されんだよ
世界で売ってるんだからそんな都合の良いことばかりじゃねぇんだよ
やべー奴
グラフィックで売上が変わるわけじゃないけどな
バイオとか新エンジンで良くなったけど売り上げは落ち続けてる
なんでPS5優先なん?
傑作と呼ぶには荒が多すぎる
ソニー支援ゲーだからだろ。ソニー関わると前評判が異常になる。
小島のゲームの作風って俳優でやると違和感あってキツい
逆
7、8と売れまくってるのにナニ言ってんだ?
ゴミ箱ゲーパスの呪いです。
有名クリエイターでも元のスタジオを離れると外してばかりって印象
うーん、ムリヤリ完成させたとかもありそうだなぁ
期限が全てのゲーパスに間に合わせるの大変だからな。逃げ遅れたのはそうだが、他のゲーパスみたいゲームにならんレベルじゃないだけまし。
日本ではダメな理由はそれだよう
2周目とトロコンは絶対にしないと思う
異世界の話すんのやめてくんない?
???
2位バイオハザード7 レジデント イービル本数 : 1,130万本
6位バイオハザード5本数 : 850万本
クソニーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなもんにフルプライス出せるかよ
youtubeのplaythrough系の動画作る人は早くクリアまでプレイするのが上手いから参考にならんぞ
デッドスペースリメイクのリージョンロックっていうのは、デッドスペースリメイクのサイトへの日本からのアクセスが一時期リージョンロックされてたからこれのことだろ。
ゲーム機本体やソフトへのリージョンロックっていう意味じゃないと思われる
バイオ5の酷評されてた要因ってサバイバルとかストーリーとか以前の問題だったと思うわ。
基本的に日中に町中進行→マジニ大量出現のパターンでホラー間薄いし、謎解きも鍵見つけたりとかそういう簡単なやつだし、売りだったパートナーシステムは2人プレイじゃないとゴミだし(オートだと目の前ウロチョロしてすぐ敵に見つかる、攻撃するか控えるかの2択、攻撃するにするとすぐ弾を使い切るetc)
意味も無くわざわざ夜に進行するホラーゲーとか阿呆だと思うけどさ(理由付けしろって意味で)、日中に大量出現するマジニ処理するとかホラーか?って思う。
12月2日に売り逃げしとけば良かったのに。
この評価だと11000円で1月15日に買う奴なんて居なさそう。
もしくはAmazonの返品システム悪用してクリアして返品するっていうのをやりそうだな。
精神的後継者アピールしてたかは知らんが、ベヨネッタぐらいじゃね?
世界で一年に発売される9割のゲームは小規模予算のゲーム
大作しか知らないから204みたいなおかしなことを言う
とりあえず調べろ