タイトルアップデート
■ Ver 1.04
【重要】
◆「仁王」の販売本数全世界100万本突破※を記念して、「黄金の仁王鎧」を配布いたします。「黄金の仁王鎧」はVer 1.04にアップデート後、社の「賜物」にて受け取ることができます。
※販売本数(パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計)
◆「鍛冶屋」の「鍛造」にて、特定の条件を満たすことでごく稀に高レベルの装備品が入手可能な件につきましては不具合であり、ゲームバランスの想定を大きく上回るレベルの装備品が出現してしまうため、修正いたします。
Ver 1.04適用後も、適用前同様に低確率で高レベルのアイテムが出現しますが、出現するレベルを修正しております。
なお、大変申し訳ございませんが、既に該当装備品を入手済みのお客様につきましても、Ver 1.04にて該当装備品のレベル下方修正を実施いたします。(元のレベルに応じての修正ですので、元のレベルが高いほど、修正後のレベルも高くなります)
【機能拡張・調整】
◆「隠世の茶室」の「取引」に「公案集」を追加
「公案集」を使用すると、恩恵ポイントを振り直すことができます。
◆矢弾や一部の消費アイテムについて、所持数上限により拾うことができない場合は自動的に蔵に送られるように変更
◆「プレイレコード」の「その他」にプレイ時間の表示を追加
◆「システムメニュー」の「ゲーム基本設定」に以下の設定項目を追加
・所持品画面に武器種別のタブを追加
・所持品画面に防具種別のタブを追加
・所持品画面に小物タブを追加
・ミッション開始時に蔵から矢弾を自動補充
・ガード入力時にカメラを正面に向ける
◆タイトル画面に現在のアプリケーションバージョンを表示
◆武器や防具のソートに「種類順」を追加
◆守護霊「糸繰」の加護「麻痺付与」について、武器の属性を優先するように変更
【不具合修正】
◆オートセーブ時にエラーが発生すると、他のキャラクターデータを上書きしてしまうことがある不具合の修正
※オートセーブ時のエラーについては現在も発生する可能性がありますが、再度セーブを実行することで正常にセーブされるようになります。オートセーブ時のエラーについてはシステムソフトウェア4.50で改善予定となっております。
◆特定の敵がアムリタを放出し続けてしまうことがある不具合を修正
◆一部ステージの地形抜け不具合の修正
◆一部のボスと相討ちすると、アプリケーションエラーや進行不能等の不具合が発生してしまう場合がある不具合の修正
◆ミッション達成条件となる敵を空中で撃破すると、ミッションがクリアできなくなることがある不具合の修正
◆ミッション達成条件となる敵を壁際で撃破すると、ミッションがクリアできなくなることがある不具合の修正
◆オンラインプレイ中、「雑賀孫一」「ケリー」が地面に埋まってしまうことがある不具合の修正
◆まれびと召喚状態でミッション達成後、一時的に別ユーザーとマッチングしてしまう可能性がある不具合の修正
◆オンラインプレイ中、「ムジナ」に対して正しい身振りを行っても失敗扱いになることがある不具合の修正
◆オンラインプレイで温泉入浴中に転移が発生すると、装備が元に戻らずメニューが開けなくなってしまうことがある不具合を修正
◆二刀の中段構えの攻撃がガード等で弾かれた時に強い攻撃を出すとヒットしない場合がある不具合を修正
◆特定のボスにスキル「浮葉」を使用すると進行不能になる不具合を修正
◆素手状態で守護霊「朱雀」の「体力0で九十九武器発動」が発動してしまう不具合の修正
◆「プレイレコード」で、特定の敵の撃破数のカウントが正常に行われない不具合の修正
◆「隠世の茶室」の「取引」で、身振りの説明文が誤っていた不具合を修正
◆その他細かな不具合の修正
■ Ver 1.04
【重要】
◆「仁王」の販売本数全世界100万本突破※を記念して、「黄金の仁王鎧」を配布いたします。「黄金の仁王鎧」はVer 1.04にアップデート後、社の「賜物」にて受け取ることができます。
※販売本数(パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計)
◆「鍛冶屋」の「鍛造」にて、特定の条件を満たすことでごく稀に高レベルの装備品が入手可能な件につきましては不具合であり、ゲームバランスの想定を大きく上回るレベルの装備品が出現してしまうため、修正いたします。
Ver 1.04適用後も、適用前同様に低確率で高レベルのアイテムが出現しますが、出現するレベルを修正しております。
なお、大変申し訳ございませんが、既に該当装備品を入手済みのお客様につきましても、Ver 1.04にて該当装備品のレベル下方修正を実施いたします。(元のレベルに応じての修正ですので、元のレベルが高いほど、修正後のレベルも高くなります)
【機能拡張・調整】
◆「隠世の茶室」の「取引」に「公案集」を追加
「公案集」を使用すると、恩恵ポイントを振り直すことができます。
◆矢弾や一部の消費アイテムについて、所持数上限により拾うことができない場合は自動的に蔵に送られるように変更
◆「プレイレコード」の「その他」にプレイ時間の表示を追加
◆「システムメニュー」の「ゲーム基本設定」に以下の設定項目を追加
・所持品画面に武器種別のタブを追加
・所持品画面に防具種別のタブを追加
・所持品画面に小物タブを追加
・ミッション開始時に蔵から矢弾を自動補充
・ガード入力時にカメラを正面に向ける
◆タイトル画面に現在のアプリケーションバージョンを表示
◆武器や防具のソートに「種類順」を追加
◆守護霊「糸繰」の加護「麻痺付与」について、武器の属性を優先するように変更
【不具合修正】
◆オートセーブ時にエラーが発生すると、他のキャラクターデータを上書きしてしまうことがある不具合の修正
※オートセーブ時のエラーについては現在も発生する可能性がありますが、再度セーブを実行することで正常にセーブされるようになります。オートセーブ時のエラーについてはシステムソフトウェア4.50で改善予定となっております。
◆特定の敵がアムリタを放出し続けてしまうことがある不具合を修正
◆一部ステージの地形抜け不具合の修正
◆一部のボスと相討ちすると、アプリケーションエラーや進行不能等の不具合が発生してしまう場合がある不具合の修正
◆ミッション達成条件となる敵を空中で撃破すると、ミッションがクリアできなくなることがある不具合の修正
◆ミッション達成条件となる敵を壁際で撃破すると、ミッションがクリアできなくなることがある不具合の修正
◆オンラインプレイ中、「雑賀孫一」「ケリー」が地面に埋まってしまうことがある不具合の修正
◆まれびと召喚状態でミッション達成後、一時的に別ユーザーとマッチングしてしまう可能性がある不具合の修正
◆オンラインプレイ中、「ムジナ」に対して正しい身振りを行っても失敗扱いになることがある不具合の修正
◆オンラインプレイで温泉入浴中に転移が発生すると、装備が元に戻らずメニューが開けなくなってしまうことがある不具合を修正
◆二刀の中段構えの攻撃がガード等で弾かれた時に強い攻撃を出すとヒットしない場合がある不具合を修正
◆特定のボスにスキル「浮葉」を使用すると進行不能になる不具合を修正
◆素手状態で守護霊「朱雀」の「体力0で九十九武器発動」が発動してしまう不具合の修正
◆「プレイレコード」で、特定の敵の撃破数のカウントが正常に行われない不具合の修正
◆「隠世の茶室」の「取引」で、身振りの説明文が誤っていた不具合を修正
◆その他細かな不具合の修正
仁王パイセン流石ッス!
もうすぐクリアできるから欲しかったんだけど、しゃーないか
PS4独占ミリオンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
1時間で終わるゲームだし中古もあふれそう
評判が最高だから300万本も狙えるかもな
PS4オンリーでこれはスゴい
やっぱPS4は勝ちハードなんだな
マジで面白かったわ今もやってるけど…ん⁉
来年あたりに焼きまわし感満載の続編出すなよ
じっくり手間かけて育てていけよ
今まで糞ゲーばっかだったし、ダクソのパクリだけどようやく世界に誇れるゲームを出せたな
いまこそ復権の時
120fpsで動くPC版を早く出してくれ
あれは正直不満だったから嬉しいわ
一部のアイテムって他にどれだろうな
すぐに上限に達するようなのはガンガン蔵に送ってほしいわ
自転車操業だから利益を出せるんだよ
毎年新作を出してくるのはそういうこと
ちょっと信じられんw
すげーな、よくそんな頭で煽れるって思ったもんだw
和ゲーだけど、どうしてか海外向けなので、復権は海外かのう
いつまでこんなゴミゲーやってるんだよwww
コーエー「お前さ何億だせる?」
それ任天堂の主力じゃんw
続編確定最高
これ立花宗茂でも同じ現象起こってクリア不可になったわw
ゲーマー「DL版売れてるんじゃない?」
豚「DL版売れてるはずなんだよぉ~wwwwwwww」
公式「DL版込で100万本突破!」
豚「あほらし」
チーニン完全復活オメ!
板垣についていかなくて良かったな
今頃、桃太郎電鉄作らされてた
珍天ハードには到底無理だなw
そろそろ公取委にメルボムしてこの詐欺システムヤメさせた方がいいだろ
ポケモンってw
ゼルダが一日で抜きそうだな
それあっても息を吹き返せなかったのがWiiUだろ。
ニーアと迷って仁王にしたが大正解だったようだね
てっきり累計かと思ってたけど
破魔矢を回収出来ない悲しみはこれで無くなるな
焙烙玉とかも自動になるんじゃね?
評価高いし、売れたしバグや調整アプデ+追加DLCとかありそうね
確実にキャラ変えてかキャラクリで2でるやん
サードはみんなPSにwwwMHも値段つりあげないとwwwホライゾンは800万らしいですよ
DL版の特典欲しさにパッケから予約乗り換えたワイみたいなのもおるしな
何気に0時からやれるのも嬉しい
すでに海外でも評判落としてるけどねw
ってとこを見せて欲しい
初期だと5発しか持てないもんな、すぐに一杯になっちまう
所持上限10か20くらいのものは全部送ってほしいわ
すごい楽しかったし1作で終わるのはもったいない
それな統一ハードである3dsに勝てようはずがない日本の売上みせてみろよ
これ最初からやっとけよな~体験版の時も散々言われたろうに
いつの間にかぶーちゃんの方がシュッカシュッカ騒ぐようになってるよな
モンハン4くらいのころって立ち場逆だったのに
討鬼伝とエ○バレー以外に売れるシリーズできてよかったな
まぁ対応してくれただけ有り難い
それとも主人公変わって別の時代でやんのかな?
宮本武蔵とか新選組とか出来る題材はまだまだありそうだけど
とにかく新規IPでミリオンおめ
サ ー ド の新規IPが売れるPS4はやっぱすげぇなぁw
仁王の鎧重すぎて結局赤鬼ばっかり着てる
ゲームが集まるんだな
やはり世界を制してると違う
一人旅だし良いかもな
ちょい難易度ぬるめにしてさ
え?ブヒッチ?何それゴミ?www
赤鬼マン多すぎなんや(´・ω・`)
刀塚やると赤鬼の人多すぎ問題あるよなw
まあ俺も赤鬼だがw
KH2.8もニアもトリコもミリオン余裕だろうな・・・
もはやPSにとってミリオンは通過点
最初は仙薬も溢れて仙薬はすぐ蔵送りにしたのに矢とかはずっと放置だったからな
何はともあれストレス軽減だわ
今になるとDL版にしなかったのが悔やまれる
何の話してんの?
嘘や詐欺ばかりのステマ企業だからな信用するな!
赤鬼が出るとニヤけるけどな
頑強低いから
買った人の意見?
買わない人の意見?
MHだけwwwwwwwwwwwwww
もうニシクンのネガキャン意味ないね
世界では通用しないから
海外はジワ売れするからまだまだ延びるだろう
頑強高いやつにいつもの調子で仕掛けるとたまに苦戦するなw
買ったアホいたんだな
nishikunkun
レベル1
◎屍狂いと戦う
仁王の売り上げにより憤死
ア、アマゾンwwwww
ははっ、ダクソのパクリと☆1評価するような肥溜めがどうかしたって?
源頼光がいい
槍でのチキン突きでしか倒せねえ
新規で短期間に売れたのは凄いことだ
今はLV5で回ってるから重鎧出てくると絶望する
一発で気力持ってかれるから一撃死と変わらん
装備剥がしたって着れないし
これやってほしくなかったかな…取れなかった分その場に残るから
敵の掃除に補給しつつ使う事ができて便利だったんだよね
続け!豚ハードに残っていても赤字堂と心中するだけだぞ、金縛りの女神転生、MH、PSユーザーは
いつでも歓迎しますよ
VitaタイトルなんてDL版のセールで月最低1個は買ってるけどDLすら出来てない現状w
上着の裾が刀の横回避した時の回転で綺麗に広がるからお気に入り
>>105
バイオも出荷だが
仁王は国内も海外もパケ品薄(初週消化率9割超)だから販売とほぼイコールだぞ
すまんな人気なんだよブーちゃん
で、スイッチのコントローラー遅延・切断の記事はまだかね
DQMは海外売上見込めないもんな…
じわ売れどころか一瞬じゃねえか
モンハンみたいな糞ゲーの体験版で改良もなんもない押し付けと一緒にするな
やっぱ海外で売れるとでけぇな
売れてねーじゃん任天堂
国内のソフト総売上でもボロ負けじゃねえか
国内で多少売れても赤字堂
国内でも任天堂負けてますやんw
やっぱPS4が世界で一番売れてると実感するなw
任天堂が国内www
DQM3 12万糞爆死なのにwwww
オススメ
コマンドRPGと紙芝居以外は大抵やってるが
PS4に入ってからマイベスト、一番ハマってる
中毒性がヤバイから他をスゴい勢いで積むことになるだろうが
まぁ修羅符と敵の防御下げる札があれば火力は問題ないわ
やっぱりプラチナが何かあるのか?
『仁王』公式アカウント@nioh_game 2時間2時間前
『仁王』全世界で100万本を突破!皆様、本当にありがとうございます。記念と感謝の気持ちをこめて、本日配信のタイトルアップデートで「黄金の仁王鎧」を配信!アップデート詳細は公式サイトをご覧ください
今日らしいがまだ来てないな
おまえの1時間RTA動画うpよろ
そうなんだ
マリオ64は6分でクリアできるらしいよw
一番最初のロンドンにでてくる処刑人も実在の人物ってのがなんか驚いたw
これは楽しい
PS4持ってるなら絶対お勧め
ケリーはぶっ飛んだ設定だしオリジリルやろ!って思って検索したらガチでいてびびったなぁ
処刑人もそうなのは初耳だわw
イメージだけで買わないアホよりマシだよねw
デビルズサード 1,000本w
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
調整が期待通り入っていいな仁王
スイスイ動くモーションはさすがプラチナ、仁王よりも気持ちよかったけどな。
全体が駄作なのは、あくまでつくってるのはスクエニだから、おかど違いってものだ
比べず遊べばいいんじゃないの?
人物名鑑に書いとったでw
巻き上げ式クレーンの代名詞になったんだってさw
ダクソ 95点
仁王 70点
マリオ 15点
こんな感じか?
やっぱり世界で100万以上狙うならオタ向けのキャラデザはダメだな。国内の中小も見習ってくれ
でもやってくれるだけありがたいが
矢とかつい買い忘れちゃうんだよな
とにかくホライゾンまでには一区切りつけないと
まずおまえはTITAN X 3枚買わないとなw
これがどういうことか分かるか?
PS4は遊ぶソフトありすぎるから短いくらいが丁度いいんだよなぁ・・・
同じソフトを何百時間遊んでるぶーちゃんが可哀想
単にDL終わる前にプレイ開始したアホ早.漏野郎がゲロっただけなのに
そういう情報は無視なんだな
そんなところにも史実の人物ぶっこむとはさすがコエテク、歴史ゲーの老舗やわ…ちゃんと人物名鑑も見なきゃ(使命感)
討鬼伝のミタマ事典とか仁王の名鑑とかの解説はついつい読みふけっちゃうし歴史好きにはたまらんなw
バイオが簡単すぎるってーことかな??
そもそも10時間やってるが全くクリアできてないんだが
やりこんでるからこそ出来る
ボスへの最短ルートの確立と攻略法を練った上でのRTAだから普通の攻略じゃもっとかかるわなぁ
サブミッションやらも色々あるしな
GKご自慢の海外アマランでもすでにランキング外だからな
ジワ売れすることもなくステマに騙されたバカが買って終了か
敵無視して突っ切る事すらままならんだろぶーちゃんにはw
まず普通の人はロンドンから黒島クリアまでに数時間かかるからなw
俺とか…
無理やりすぎwそれなら1 2スイッチは500万本くらい軽く売れちゃうのか?
上手い人でもまだ最初の島あたりでうろついてる時間だよ
じゃあ売り上げで数字出せばいいじゃん
贅沢な悩みだけど積みゲーが多くて困る
今はLV5、オフラインでやってるが
ま、最初はそんなとこだったな
開始一時間なら
最初の村の前半部分を回ってるところだ
売り上げの数字ですけどw
あそこニシ君はクリア不可だろw
まれびと呼んでも勝手に死んじゃうよw
桃太郎電鉄のヘルプに入っていた・・・
どうして、ここまで差がついた
販権ソニーだから
くそしょっべーwww
桃鉄作らされてるとか板垣が哀れすぎる・・・
>できない場合は自動的に蔵に送られるように変更
これは嬉しい
ゼノスゲーさん馬鹿にしてんのかオラ
慣れればどうってことない相手だけど、なんだかんだでタイマンでは一番強い気がするわアイツ
タイトルのロード画面から見るとプレイ時間100時間に迫ってるわ・・・。
本当に面白いゲームだとずっとやってるから、ありえんくらいの速さでプレイ時間増えてるよな
新規で成功はコエテクにとってかなりの収穫だな
新鮮味ならこっちが上
まあそもそも別ゲーなんだからそんなにダクソと比べるのもおかしいんだけど
その人に全部任せて隅っこで縮こまってるだろうね
気分はどうなの?ブタぁwww
ソウルシリーズは仮想の世界だからシリーズ続けるのも
まあ容易だったろうけど
これある現実の歴史をモチーフにしてるからね
一番盛り上がる戦国時代終わっちゃったから
この先の展開がどうなるか気になるところ
ドラクエH I,II 集計不能 PSはアジアだけで100万
ボンバーマン 集計不能
ディズガイア5 集計不能
ストⅡ 集計不能
サード逃げて~~~~~~~~~~~~~~
初見プレイで1時間クリアできると思ってるんかな?
ネットの情報を鵜呑みにする前に少し自分で調べる癖つけないと恥晒すだけだよ
ロードも快適だしトライ&エラーしながら少しづつ攻略しながら前に進んでいく感覚が楽しい
ステージが繋がってるとマップの記憶と移動が面倒。仁王はデモンズを思い出す面白さ
両方買えよ、貧乏人。
積みゲーでも消化するかな
PSにますますソフト集まるわ、ブヒッチ売れねーわで豚サンドバックだなw
妊豚はクソゲーDQMJ3P買ってやれよ
やっぱパクリってクリエイターにとっては噴飯モノだよなぁ・・・
フロムは大人の対応で「頑張ってください」みたいな態度だけど、内心ムカついてんだろうな
一国で売れてもその市場が衰えたらタイトル自体死ぬからね
世界で売れるというのはそれだけリスクが抑えられるという事でもある
アプデの矢弾自動蔵や自動補充はありがたい、最初からやってくれとは思うが
装備の種別ソートもうれしい
いつの間にかソートが戻ってるときがあるような気がするが気のせいなのか、そうでないならアプデで戻らないようにしてほしい
世に出ないで埋もれていった作品だからな、ソウルシリーズに感謝しろよ
寧ろフロムは真似されるようなジャンルを作ったんだから誇れる事だろ
誰の名前が最初に出て来るの?
お前が何故かイライラとムカついてるのはわかるぜw
デモンズやブラボからフロムはそこらへんは寛容だろ
クリアタイムが短いと云々言う奴は、
タイムアタックしたプレイヤーがどれだけ苦労して
最短クリアタイムを出したか考えた事ある?
仁王を初見で1時間半とか無理に決まってるだろ
バッカじゃねーの?
なんでや!ディシディアでも頑張ってるやろ!?
やればわかるけど、ソウルはまだ可愛い方
ディアブロ3RoSのスタッフが何年もかけて改良した良い所を全部取り入れてる
ブリザードに怒られても文句言えないレベル
日本じゃ10万しか売れてないだろ
そうだとしてもプレイヤーは遊べるゲームが増えるだけなので、ちゃんと作りさえするならパクリは大歓迎
八咫烏装備良いよね!
製法書早くコンプしたい
2作目、3作目で一気に爆売れするパターンだな
新規IPの立ち上げ成功おめでとうございます。
とか騒いでるの結構いたけどあいつらやっぱ売上発表見るの初めてだったんだなw
昨日コンプしたが鎧に必要な素材が…(´・ω・`)
100万程度で嬉しいとか基準緩すぎだろ
さすがゴミハードですわwwww
発売してからの日数を数えてみようか
内心ムカついてんのはお前じゃねーかw
仁王さんへ。YouTubeの動画なんですけど?評価も隠したら?www
あんたらの想像以上にアンチ多いかもよ?www
私もアカウント複数所持してるから低評価しまくりますね!www
仁王のPVに低評価つけまくろっとwww
ソシャゲばっかやってるクソみたいな日本人でも10万本買ってくれたんだ、上出来だろ
時間が流れるの早過ぎない?
最近はアジアでの売上も膨らんでるからな
今更過ぎる話ではある
流石ゴミハード信者
時間かかっても1に煽るスタイル
コメント遅笑
発売二週で10万に届かなかったゼノブレイドクロスさんの悪口はやめろ
常に初心者が居るって状況は好ましいな
2週間(研究時間が)経っての1時間台ってことが
見えない奴がいるみたいだなw
そう、PS4ならね
天下のドラクエは10万本そこそこなのになw
後半は零みたいな和風ホラー顔負けのステージが凄いからやっぱり零はPS4で出すべきだと仁王をやって思った
【 森友学園 】国有地売却で安倍総理「関係していたら議員辞職」 - 読売新聞 2017.2.18 -
安倍首相は17日の衆院予算委員会で国有地が森友学園に評価額の10分の1で売却された事に関連し「私や妻が関係していたとなれば”首相も国会議員も”辞める」と述べた。
↓
『 安倍首相に伝えます 』教育勅語教える”愛国”幼稚園 アッキーも感涙 - 産経WEST 2015.1.8 -
昭恵夫人は14年に森友学園が運営する幼稚園を訪れた時、籠池園長から「安倍首相はどんな人ですか?」と問い掛けられた園児らが「日本を護ってくれる人」と答える姿に涙を浮かべ言葉を詰まらせながらこう話した。「ありがとう、(安倍首相に)ちゃんと伝えます。」
春にはpvpくるし楽しみだな!
ゴキステじゃこんなもんか(笑)
最新の無双も討鬼伝もDQHもやってるからわかるけど。印象であれだけボロクソ言ってたのにそれが海外で評価されたらこの手のひら返し。日本人ってほんまゲーム評価する能力ないな
SONYと独占契約してる時点で払う必要なんてないんじゃね?
そもそもあのUIは、SONYとフロムの共同制作およびソニーが版権を持ってるデモンズソウルの流用だから。
100%フロムソフトフェアのものじゃないと思うんだ(笑
pc版DOAX3はやわらかエンジン非対応だったんだぞ
pcの方が劣化するやん
/ 任_豚\
(7ァ_ノ-(゚)-(゚)-| n'''ノ <ウリアゲ!
│.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
.\\‐-=-‐ ' ./
Q1-Q3
ソニー(ゲーム部門)売上高:1兆2,680億円
バンナム 売上高: 4,591億円
任天堂 売上高: 3,111億円
PS4にしては頑張った方だと思うよw
海外で評価されたってのもあるけど、実際に製品版を触らないと分からん事もあるからなんとも言えんやろ
スプラトゥーンが1000万売れてるとかどこ情報だよ
ダクソ3はソウルシリーズの集大成として悪くなかったやろ
和ゲーメーカーもまだまだ捨てたもんじゃないね。
達成感が半端無いなw
鵺「おめでとう」
海坊主「次は僕達と遊ぼう」
イカちゃんの売上は476万本だぞ(任天堂公式から引用)
そのあたりの難易度がちょうどいいだよねぇ。
まぁピークはそこら辺までよな
そいつらまで倒せるようになったころには、このゲームの立ち回りのコツ掴んでるさ
もういっそのこと、ソニー信者も全員海外に移住すればいいじゃん。
そうすれば、堂々と国内で大勝利って言えるだろ?
名案じゃないか。
100連休くらい欲しいッス。
一応言っとくけど
キャラとストーリーは期待するな
全然面白くないから
????
豚の思考が謎過ぎて困るわ
この世界に海外なんて名前の国はないぞ?
豚のような統失じゃないんでコクナイコクナイ言わないんです
まあおまえが全員分の海外マンションを購入してくれたら移住してあげてもいいよ?
日本向けのゲームがカイガイにも売れる時点で豚の困窮は極まったも同然なのだ、いい加減理解せよ
今度はどんな制限つけてくるのか楽しみだわ
和ゲーの新規IPが100万売れたことは業界、ゲーマーにとっては喜ばしいことなのになー
素直に喜べない理由でもあるんか?ん?
PS4
COD BO3 1473万、GTA V 1444万、FIFA 17 1029万、FIFA 16 862万、アンチャーテッド4 857万、スターウォーズバトルフロント 842万、COD AW 770万、フォールアウト4 750万、CODD IW 654万、バトルフィールド1 646万、FIFA 15 609万、ディスティニー 566万、ラスアス 531万、アンチャコレクション 493万、マインクラフト 485万
任天堂
イカ 476万
もっもんはん 200万
PSハードでの和ゲーサードミリオン・・・
仁王 100万突破、ナルト4 200万突破、DQH 100万突破、DQB110万突破、
バイオ7 300万突破、、ダークソウル3 500万、FF零式 100万突破、
DBZ 300万突破、テイルズオブゼスティリア 100万突破、MGS5 750万突破、
P4G 120万突破、・・・
そりゃ豚ハードからサード消えるわけだwwww
初めてDL版新品値段でデラックス買ったけどこれは本当に良い買い物だったわ
しかも出荷だから100万未満か、PS4の独占はこのレベルしかないよなw
そうか?
日本だけで50万売るソフトあるのに
世界で100ってちゃちくない?
別にそんな事どうでもええやろうが
追記
セカイは日本の6割程度の価格でゲーム買えるから儲かってるのか疑問だわ
仁王くらいが丁度いいんだよ
馬鹿なの?
今北米にいるから答えるけどこっちの仁王販売価格は60ドル前後だ
為替を考慮すると日本と変わらん
やっぱりきちんとしたクオリティのもん作ればちゃんと評価されるな、まだまだ余裕で伸びる
6割とかw豚は息をはくように嘘つくな、PSの定価の6割で売ってるのは豚ハードのゴミソフトのことだろwwwDQ9で利益が激減した和田の糞野郎がぼやいてただろ
和田「豚ハードは定価安くてROM高いから利益がでない」
あまり知られていないのだが、自民党本部の土地所有者は、登記簿上は財務省と衆議院に分かれている。自民党が約9千万円の賃料を払っている3300平方メートル余りの土地というのは、敷地の7割ほどを占める財務省所有分だけ。衆議院が所有する残る3割、1320・02平方メートルの土地は賃料ゼロ、なんと無償で使っているのだ。
なぜ一部だけが無償なのか。衆議院に問い合わせると、「衆議院が管理する土地を自民党本部の敷地として貸し付けが行われたことはありません。自民党本部の敷地については、現在、財務省が管理する国有地であり、財務省が契約を締結し、貸し付けが行われていると承知しています」(衆議院広報課)と、木で鼻をくくったような答えが返ってきた。
要は、国有地を無償で利用しているが、問題はない。ということのようだ。
だが、大手の不動産鑑定士事務所に問い合わせると、「路線価をもとに計算すれば、自民党本部の周辺の土地の賃借料は1300平方メートルで年間約1億1千万円になります」とのことだった。
そのPSが世界最高レベルで後はカスみたいなメーカーとハードしかないんだけどwww
ここ10年くらいなかった気がする
コエテクの新規IPといってもフロムゲーの購買層をそのまま利用しているからな、これくらいは売れるだろう。
メーカーがクローン商品をつくる意味ってそこだし
ダーク3が駄作なら、仁王は間違いなく駄作以下だよ
本家で心折られて、しかしゲームデザイン自体は面白いと感じていた層がけっこういたから、ソウルのlite版を作る開発が今まで現れなかったことがむしろ不思議。
よほどのクソゲー(UBIのアレをいっているわけじゃない・・・)でない限り、成功は約束されていたのに
Wii Uのゼノクロはそれ以下だった気が・・・
それ、お前が下手なだけだよ。
仁王を、たしかに難しくないはないが面白くもないと感じているやつもいるが、それと同じでただの個人的な意見だろ?
わざわざ書き込むのはマヌケな煽りとしかうけとられないぞ
冗談でも何でもなくて、社長はシブサワコウに頭を垂れ、菓子折りでも持って行くべきだろう、足を向けて寝ないようにしないと。
カプコンもバイオ7へのポジティブな反応をムダにしないことだね。
スクエニは・・・FFといいニーアといい本格的にヤバイね、コエテクとカプコンが何とか泥沼から抜け出す手がかりを掴んだのを傍目にズブズブと沈んでいく巨人になるのか・・・
独占契約と、IPの版権はなんの関係もないよ。
まあ、フロムの存在がなければ仁王は完成せず、このプロジェクトでシブサワが社員にメシを食わせられなかったのは事実だ
ダメダメだったαの時点で批判を受け入れず、擁護していた信者よりはあんたの言う「ダメな日本のゲーマー」はマシだと思うがな。
開発がまともなテスターの意見を聞き入れたおかげで何とか佳作になった
いやあ、別の意味でソウルは続けるの大変だったでしょ。
デモンズのローリングが軽いことにも、ダークのモーションがリアルなことにも、ブラボのモーションが速いことにも、全て世界背景として意味付けがある。
仁王はもっといい意味でもわるい意味でもファミコン的というか、あの武具甲冑に速いモーションということに多分、意味も裏付けもない。
むしろあの紙芝居的なストーリーさえ何とでも都合つければ、簡単にシリーズ化できるだろう
そのとおり、フォロワーが言ったらわるいがUBIのあれみたいな・・・な作品ばかりだったら、むしろフロムはガックリきていただろーね。
単に傑作シリーズを作り出すことも凄いが、ジャンルをクリエイトすることは更にクリエイターの誉れ
普通にやれば、人によっては余裕で初見100時間を超えるダークソウルもそうだが、RTAだと極端に短くなるのは、あんたの言うバイオ7より攻略の自由度が高いからだ
バイオハザード7は300万ですってw
お前らの仁王は300万いけるかな?wwww
せいぜいがんがれwwww
襟川陽一disっただけでニコ生永久バンだってw