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業績の悪化に伴う再編を進めるスクウェア・エニックスが新たにUKオフィスのレイオフを実施
http://doope.jp/2013/0427317.html
1367302260733

2013年3月期業績予想の下方修正に伴い、和田洋一氏の異動を含む大幅な経営体制の再編を進めているスクウェア・エニックスですが、昨晩新たに同社のUKオフィスを対象にしたレイオフが実施されたことが明らかになりました。

既にレイオフに関する声明がスクウェア・エニックスから発表されており、今回の整理がヨーロッパ向けのビジネスを十分に進める適切な体制を整えるための変更で、事務系スタッフの整理が優先されていることが明言されています。

(全文はソースにて)










スクエニがLAオフィスのレイオフを敢行!! ― 「新生エオルゼア」や「Wakfu」などの開発に参加

【超絶速報】スクエニ・和田 洋一氏が代表取締役社長を降任!新役職が「無い」件








スリーピングドッグやトゥームレイダーなどに深い関わりを持つUKオフィス

スクエニ、バシバシレイオフ行ってるけどうまくいくんだろうか











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コメント(472件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:16▼返信
■2012年の大手ゲーム会社のソフト売上と各社の注力

    任天堂系売上(注力率)  ソニー系売上(注力率)
バンナム 2,705,166 (33%)   5,585,082 (67%)
カプコン 1,347,450 (35%)   2,568,941 (65%)
コナミ   671,178 (25%)   2,039,981 (75%)
セガ    368,170 (18%)   1,692,059 (82%)
コエテク  138,990 (12%)   1,036,720 (88%)
スクエニ 2,610,429 (72%)   1,021,357 (28%) ←赤字
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:16▼返信
ニンテンドーゾーンやばすぎワロタ
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:16▼返信
もうあかん
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:17▼返信
FFTがああなった時点でこれからどうなっていくかはお察しだな
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:17▼返信
悪循環
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:18▼返信
こえーw
次はアトラスのインデックスがやられるな・・
カプコンも下方修正してフルボッコだったし

7.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:18▼返信
品質管理をおろそかにした報いだよ。
とりあえず一度スッキリして再起して欲しい。
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:18▼返信
終わりの始まり
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:18▼返信


エニックス側は何やってるの?

10.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:18▼返信
そりゃアイドスだってやばくなって買収されたのに何もせずに金出してるだけじゃ駄目だろ
いったい和田は何がしたかったんだ
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:18▼返信
今のスクエニは潰れてもしゃーない
なんで数々の名ブランド殺した?
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:18▼返信

ドラクエ3本
任天堂ハードに出して
これとか・・・
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:19▼返信
最高峰から最後方へ
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:20▼返信
まぁトップが変わったわけだし色々変わる事に期待だわ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:20▼返信
どうしてこうなった(´・ω・`)
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:20▼返信
リストラが止まらないね
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:20▼返信
企業にとって社長がいかに大事なのかよくわかった
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:21▼返信
稼ぎ頭だったDQFFが共に大コケしてるんだから、どうしようもないなw
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:21▼返信
スクエニは
注力するとこ全部間違ってる
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:21▼返信
まず先にFF13シリーズなんて作ってる無能を切ろうぜ
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:23▼返信
まあコスト高い洋ゲー作るよりスマホでイッパツ狙う方が現実的だな
今はスマホゲーの方が流行ってるからそっちで稼ぐのは生き残るのには必然
ハイクオリティゲームはまた需要が出来た時に本気出せばいい
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:23▼返信
FF13をマルチにして
劣化させたが、一応売上はかなり残したんなら
ドラクエもマルチにしとけと
クレクレしとく

23.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:23▼返信
カプコンはそれなりに上手く立ち回ってるのにスクエニはどうしてこうなったんだろうか…
まぁカプコンも業績ヤバくなってきてるがw
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:23▼返信
これが噂のニンテンドーゾーン・・・
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:23▼返信
もうゲームは辞めて出版だけやっていれば?
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:24▼返信
ブランドだけでなんとかなると思って人切りまくって一時の甘い蜜に酔いしれた
和田は見事に和ゲー衰退させたな
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:24▼返信
PSWを避けるとこうなるのは当たり前
つーか、ゲーム業界でゲーマーを敵に回してやっていけるとおもってるの?
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:25▼返信
第一はさっさと独立せーよ。
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:25▼返信
もう修復不可能だろこの会社
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:25▼返信
解雇しまくり外注だしまくり面倒な作業は派遣に丸投げ
結果クソゲーとリメイク作品連発 んでまた社員減らして
少しでも安い外注に作品投げて・・

勝手に自分の体力削り落として自滅してるだけじゃんw
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:25▼返信
ドラクエ10が稼がないから・・
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:25▼返信
どんどんゲームの作れない会社になってくな
もう国内で出版だけやってろよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:25▼返信
>>21
スクエニのソーシャルは
FF、ドラクエの最強IP使って
アレじゃあ・・・
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:26▼返信
※25

 その出版もハガレン終わってから鳴かず飛ばずじゃんw
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:27▼返信
スクエニの本なんて買ったことない・・
つーか売ってるの見たことない
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:27▼返信
恐るべしニンテ○ドーゾーン
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:27▼返信
高いのは給与とプライドで、
質が下がっていくばかりだな・・・
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:28▼返信
昔、沈没するPS3船からサードが逃げるAAがあったけど
逃げたサードが溺れるとはなぁ。
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:28▼返信
>>21
もうずっと前からもしもしに注力してるけど
全然駄目なの
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:28▼返信
VITA朧村正(元Wiiソフト、しかも売上は↑)以下のドラクエ10

そりゃあかんがな
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:28▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:28▼返信
DQ4、7のPSアーカイブスはよ
クロノトリガーはあるんだからもう出しちゃえよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:28▼返信
こんなのよりさきに14の事業部解散しろよ
どんだけ金食い虫なんだ、あそこ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:30▼返信
大丈夫かスクエニ

スクエニもカプコンも大好きだから頑張れ
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:30▼返信
求リターンズどうなるのか楽しみ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:30▼返信
これが法則か・・・
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:31▼返信
でもこの期に及んでルカイルリメイクするんだろ?
少しは成長しろよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:32▼返信
>>44
14がスクエニにとっての最後の希望なんだろw
他が絶望だもの
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:32▼返信
何か最終的に買収されそうだな
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:33▼返信
そろそろスクエニ本気出してくれ
FF15、KH3、ドラクエ11、あとジャストコーズ3には期待しとくよ
53.かい投稿日:2013年04月30日 15:34▼返信


クズエニがドラクエを切り捨てる日は来るのか!?

見守ろうではないかw
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:34▼返信
任天堂ジリ貧、スクエニ再編、モンハン爆死
PS(ゲーマー)とカンケイない会社だけどんどん死にそうになってる

クッソわろえるw
はやく情弱やババアにゲームうってみせろや、海外でモンハン売って見せろやカスども
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:34▼返信
切る場所間違ってるんじゃないのか?他に明らかに効率悪い箇所があるだろ
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:35▼返信
大丈夫!まだドラクエ8の3DS移植があるはずだからwww
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:35▼返信
スクエニで買いたいソフトが全く無くなったもんなぁ
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:36▼返信
死ぬ前にディシディアVITAやってくれよー。それ以外は何も望まないからさー
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:36▼返信

セガ・カプコン・スクエ二この3社は海外スタジオが足引っ張ってるんだよ!
きちんと海外スタジオ管理できる人材を作っていないんじゃない?

本社から派遣とかしたほうが良いと思うけどね
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:36▼返信
FF14とDQ10が元凶かな?
なんにしてもここには一切期待してないから潰れるなりしてIP放出すりゃいいよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:36▼返信
ブランドシリーズのキャラクターを蔑ろに乱発するとかね

その点に関したら任天堂はまだまだ好感持てるわ
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
アイドスがいくら頑張っても本体がこれじゃな
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
>>56
ミク2頭身(PSP以下)のハードじゃやべーよ
覚醒して足首がなくなるよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
今のスクエニは期待通りに期待を裏切るからな
凋落するのも当然
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
自業自得
とっとと消えろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
スクエニの海外チームはまだまともだろうに何やってんだ
 切るのは 本社にいる鳥山とゆかいな仲間たちと 7年もWiiでドラクエ10作ってたキャバクラ禿と仕事してた奴だ
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
人件費削って、コストダウンした気になって
かえって高くついてる馬鹿企業
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
まだソフトだしてるドラクエシリーズのほうが金になってるな
任天堂に支えてもらってる状態。

発売予定だけでまったく先に進まないFF・・・
本当はスクエニも切りたいのにソニーがそうさせてくれないのか
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:37▼返信
PS2アーカイブスにドラクエ5早よ早よ
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:38▼返信
>>56
スクショ比較が・・・
発表前から劣化が見える・・・
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:38▼返信

てゆーかさあ、
あらためてスクウェアとエニックスに分割した方がいいよ
どう考えても最初の間違いはあの合併だった

まあ今から分割すると一瞬でエニックス消滅するだろうけどな
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:38▼返信
アイドスェ・・・
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:38▼返信
3年で新作つくれるようになれ
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:39▼返信
WDの名言
普及してるハードに出す
3DSの値段はいい所

バーカwww
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:39▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:39▼返信
大作を任天市場に出して、無駄な市場拡大をしている場合じゃない
PSにまとめてしまえ
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:39▼返信
PS3のトームのオンライン盛り上がってる?
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:40▼返信
FFDQで始まりFFDQで終わる会社
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:41▼返信
レーシングラグーンのアーカイブスとVPのDL版とパスポートをはよはよ
出したら逝っていいよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:41▼返信
スクエニはどうなってもいいが、アイドスを巻き込むのはやめてくれ
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:41▼返信
>>69
ドラクエの方が金になってるってマジで思ってる?
ナンバリング最新作、間違いなく赤字だろ 7年だぞ7年
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:42▼返信
>>67
アイドスは頑張ってるが他の海外スタジオが足を引っ張っているんだよ
セガもカプコンも海外スタジオが足引っ張ってるし
まじで本社から管理するために派遣したほうが良いと思うけどね
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:42▼返信
レイオフってまるで解雇みたいに言ってるけど、
レイオフってのは「給料下げて長期休暇とらせる制度」だから
やることないときに給料満額はらわない代わりに休めって言ってるだけ
むしろ日本にもこういう制度導入すべきだと思う
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:42▼返信
翻訳に関してもそうだ、ゲームを作品として出すことに適当感が拭えない

商品ではなく、スクエニの作品なんだぞって意識が感じられない
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:42▼返信
>>35
まだゲーム部門よりか儲けてるんじゃねえの WORKINGとか男子高校生の日常とか 荒川アンダーザブリッジみたいなプチヒットあったやん
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:42▼返信
潰れろ♪潰れろ♪

そして有力IPを他に売れww
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:42▼返信
大体トゥームレイダーとヒットマンが原因じゃないの?
海外向けタイトルを出して、失敗したのが原因なのに
FF、DQ頼みを打開しようとした結果だからこうなってもおかしくない
PSWとかいっている奴らは単純にd決算の結果の良し悪ししか見れないバカばっかりだな
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:42▼返信
>>77
このまま潰れて、どっかに吸収合併(いらないゴミはざくざく切る)された方がスッキリする。
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:43▼返信
もうさ
wiiuとか3DSとか時代遅れのハードでゲーム出されても買う側からすると困るんだよね
後退するのだけはやめてほしいは
進化してほしい
というわけでPS4のFFに期待!
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:43▼返信
箱注力・・・・・・・・・爆死ブランド死亡
任天堂注力・・・・・・・DQだけ売れない市場しか形成できず
カイガイカイガイ・・・・相次ぎソフト出すものの結果残せず負債を増やす
子供向けアニメ・・・・・レベルファイブの二匹目のドジョウを狙うが大失敗
モバイルソーシャル・・・他社ほどの売り上げを出せず
FF14・・・・・・・・・・FFナンバリング初のオリジナル版がPCという意欲作だが赤字を出し続けるゴミに
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:43▼返信
>>76
へ~こんな風になるんだ
ゲームのレンタルみたいでいいかも
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:43▼返信
今回のトゥームは恵まれない発売環境だったな
本来ならゲーム自体はもっと売れても良いクオリティ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:44▼返信
>>88
トゥームレイダーがあれだけ売れて失敗なら何やっても無理だろww
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:44▼返信
結局アイドスもゴミだったね
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:44▼返信
アンジェラス2ホーリーナイト出してくれたら死んでいいよ エニックス
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:44▼返信
さよなら

スクエニ
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:44▼返信


天下のドラクエ最新作の売上を御覧ください。

55,517本


99.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:45▼返信
FFとDQ以外のブランド全部潰しちゃった上にその2つも死んでるという…
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:45▼返信
なぜかアイドスの責任にしてるやつがいるんだがw
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:45▼返信
>>94
どんだけ売れてもそれ以上に金かけて開発してたら意味ねーんだよアフォか
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:45▼返信
レイオフするどころかアイドスには常に開発してもらわないとヤバイぐらいだろ・・・
今内製で開発してるCSゲーなんてライトニングリターンズとヴェルサスとFF10HDぐらいしか無いんだぞ
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:45▼返信
神ゲー連発してた会社の末路がこれなんてちょっと寂しいわ
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:45▼返信
>>98

「ダ、DLバンガー」
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:46▼返信
フロントミッションをゴミにした恨みは忘れない
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:46▼返信
何でドラクエ以外はリメイクとソーシャルぐらいしか仕事してないのに
会社傾くんだろうな
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:46▼返信
根本的な問題点を反省しろ。 解雇しまくった黄金期のメンバーを再結集。 鳥山求めないを即解雇
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:46▼返信
>>88
トゥームとヒットマンは世界的に馬鹿売れしてますが何か?
足引っ張ってんのは純粋にDQだけ
最新作が7年かけたゴミとか救いようがないわ
FFは批評数多だけどなんやかんやで売れてるしな
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:46▼返信
>>101
スクエニのアホ経営陣に言えよww
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:46▼返信



レイオフストーム


111.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
>>21
そして数年後には、もう技術で追いつけなくなってるって寸法だな
技術の梯子は登り続けないと駄目って気が付いた所だけ生き残ると思うよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
望むように成長してくれなかった清原みたいなメーカー
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
MSと任天堂からの施しをあれだけ受けて経営が悪化するって。
いや、むしろ施されたからこそファン無視のブランド完全崩壊の糞メーカーに成り下がったわけか。
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
何か言い訳してるけど要は事業縮小だろうが
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
コマンドRPGとか
もう古いよ
零式を育てていけ

116.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
>>101
そうだな
DQ10は壮絶に意味の無いタイトルだな
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
>>72
最初の失敗は映画だろ
和田を呼び込む契機となった
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
>>84
一部会社では有るよ自宅待機ってヤツね
ただ、雇用調整助成金があるから、会社には頭だけでも出さないといけないけどね
確認する人がいきなり来るからさ
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:47▼返信
FF10HDㇼマスターに時間かけすぎじゃね ああいうのって 企業が過去の遺産で手軽に小銭儲けれるからいいのに時間かけたら本末転倒じゃないのかと思うんだけど
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:48▼返信

ここの一部のバカが任天堂だからとか言うけどアホか!

pc・ps3・xboxでセガから出したエイリアンなんて不評、プロデューサーが暴走してしまった
カプコンもバイオの対戦ゲーが不評、海外スタジオ
スクエにもアイドス以外の海外スタジオが糞しか出さない

任天堂・pc・ps3・xboxとかそうゆう問題ではない!
ようは海外スタジオがクソゲーしか出さないから足を引っ張ってる状態なんだよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:48▼返信
アイドスのせいにするの止めてくれないかな
トゥーム面白いし売れただろ
スクエニの経営陣がアホなんですww
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:48▼返信
図体ばっかりデカくなってずっと迷走してるイメージ
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:48▼返信
>>107
ヒゲだけは帰ってこなくて結構
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:48▼返信
PS1の時は間違いなく技術的にもゲーム性でも世界で一番のソフトーメーカーでした
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:48▼返信
草葉の陰で負け犬髭サーファーが喜んでるな
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:48▼返信
箱に注力しだしたころからおかしくなった
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:48▼返信
完全におかしくなったのはWiiDSからだな
安易な移植やリメイクと携帯機の適当な新作を乱発しそれらがそれなりに売れてしまったため
据置機向けソフトと既存IPを疎かにしてしまった
結果FF13はクソ、FF14は中華で未だに作り直し中、ヴェルサスは発表から7年が経つも未発売、
SOは死に、ラスレムPS3版は行方不明、ドラクエは9・10で既存ユーザー切り捨て、KH3はいつまでたっても出やしない
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:49▼返信
ドラクソ~(´・ω・`)ノシ
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:49▼返信
>>108
FFも13-2と14が大爆死だろ
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:49▼返信
>>120
さっきからなんで海外スタジオのせいにしてるの君はww
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:50▼返信
任天堂に注力すると会社が傾く法則
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:50▼返信
>>124
WDが宗教的な部分をなくした()結果がコレだよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:50▼返信
トゥームレイダーって買収される前から日本舞台って言ってたみたいだし、何年開発してんのってぐらい長いよね
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:50▼返信
>>121
アイドスのソフトは面白いね
ジャストコーズもよかった
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:50▼返信
今更だけどドラクエはマルチにするべきだったな
なんでまた終わったハードWiiで独占とかしようとか思ったんだか
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:50▼返信
任天堂に注力してアレなのから話題逸らしするなよ
アイドスはちゃんと結果出したでしょw
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:50▼返信
>>88
トゥームとヒットマンとFFは海外で数売れる弾 
 逆にドラクエは時間かかる割に日本でしか需要無いからきついんじゃないか 今回7年もかけたんだろ
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:51▼返信
スクエニが倒れると一緒にタイトーもなくなるんだからしっかりしろよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:51▼返信
>>129
お前のいう爆死の基準が分からんな
それが爆死ならもう何も残らないよ?
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:51▼返信
ドラクエ10爆死とFF14作り直しのしわ寄せで無茶な目標本数を掲げられ
シリーズ中屈指の売上を叩きだしたのに責任を取らされるわけ
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:51▼返信
>>120
スクエニってアイドス以外に海外スタジオ持ってないだろw
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:51▼返信
>>133
ドラクエ10の方がはるかに長いよw
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:51▼返信
>>127
安上がりに作って儲ける甘い汁吸ったおかげでおかしくなってしまったのかね
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:51▼返信
他にライバルが居ない所で独占的にやってやろうと目論んだらユーザーも居なかったってのが多いような気がする
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:51▼返信
オンゲーであるDQXをPCで出さずにWiiシリーズ限定にしちゃう辺りがもうね
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信
PS4のロンチとルミナススタジオは、ブランド回復する最後のチャンスだと思う
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信

やっぱり駄目なんだよ

助けてくれたSCEに対して後ろ足で砂かけるようなマネしてちゃね

因果応報ってところだね
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信
2年後には潰れている候補の有力IPどこに吸収されるか考えた
(任天堂)
マリオファミリー、スマブラ、カービィ:バンナム
ポケモン:独立
ぶつ森、ともコレ:レベル5
ゼルダ、FE、メトロイド:カプコン(存続してれば)
F-Zero、スターフォックス、パルテナ:セガ
(スクエニ)
FF,KH:SCE
ドラクエ:レベル5
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信
>>126
あれ注力したんじゃないよ
あの時は箱でしかソフト作れなかったんだよ

それだけ前々から技術力がなかった
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信
>>139
お前の基準の方がわからんわw
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信
考えられるのは
FF14とドラクエ10

ああ
分かりやすい共通点があるねwww
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信
>>135
そりゃ、田口も切れてたけど
開発が遅すぎて旬を逃がしたのと
任天堂が鯖代持つ契約しちゃったからじゃないの
UBIのレイマンみたいに本当に大事な
IPなら逃亡すべきだったよね

153.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信
>>129
その13-2より売れてないドラクエナンバリング最新作をディスるのはやめたまえ
普通は100万IDとか本数とかなのに、ドラクエに至っては100万キャラクタと公表
如何に苦しいか解かってるのかい?
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:52▼返信
まともにやってれば日本最強のRPGメーカーだったのにどうしてこうなった
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:53▼返信
セガにしろ、カプコンにしろ、スクエニにしろ
レイオフや赤字など海外の管理がしっかり出来ていないのが原因だな
ソニーにしろ任天堂にしろグローバル企業だからこういうことが起きているんだよね
国内でも海外の環境を管理出来る人間が出てこないとかなり厳しいぞ
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:53▼返信
>>148
SCEの所にフロントミッションを追加してくれ
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:53▼返信
ドラクエ10とFF14のせいで会社が傾いてる
その尻拭いをさせられるのがPS3やPS4
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:53▼返信
>>148
セガ持ちのってどれも既に無いのと一緒やん
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:53▼返信
>>129
13-2は一応国内で90万弱売ってるからね
FFシリーズとしては物足りないかもしれないけど、普通に見れば及第点だろう

14ちゃんは擁護しないけど
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:53▼返信
>>149
じゃー出さなきゃ良かっただけじゃね今も出してないし
糞箱のせいなんだから逃げるなよ痴漢
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:55▼返信

ドラクエとかVitaはあり得ないが
PSPならめっちゃ儲けられるのに
宗教なの??

162.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:55▼返信
ミンストレルソングをアーカイブスに早よ早よ
つーか、過去作をあらかたアーカイブスに出してくれたら潰れていいよ(´・ω・`)
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:55▼返信
どう考えても任天堂に注力しすぎてるからだろ
この話題逸らし丸出しの低能がw
それぞれ50パーセントの割合で出せてたらこうはなってないよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:55▼返信
FF14はまだなにかと記事にされたり新生への期待感みたいなものがあるけど
ドラクエXはもう話題にすらならないしやばいと思うわ
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:56▼返信
>>161
頭がおかしいんだろう
PSなら三度おいしい
金かからない追加移植で稼げるし
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:56▼返信




ルミナスステューディオゥ(英語は発音が肝)は

意味なすステューディオ


167.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:56▼返信

俺ならドラクエリメイクを
DS、3DS、PSP、スマホマルチに出して
割り切ってガンガン稼ぐわ

168.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:56▼返信
>>63
自分が思うにジオングの要に首だけで踊れば良いのでは無いかなw
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:56▼返信
>>161
ドラクエは一番普及してるハードで出します、なんて事言ってたしな。
今の時代は、スマホ等も出てきてハードも多様化しているから、
普及台数よりもユーザーに目を向けないとゲームは売れない。
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:56▼返信
>>130
株主総会の議事録位見ろよ、ゆとりかよ
きちんと把握してコメント書けよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:57▼返信
>>167
利益出そうだな
WDより社長に向いてるw
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:57▼返信
>>161
10ならVITAでもいけそうだけどな
トップが宗教入ってて絶対ないだろうけど
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:57▼返信
>>159
13や10-2と比較しても半分以下
及第点なわけない
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:57▼返信
>>162
河津がアンチソニーというか、めっちゃ任天寄りだから
老害を解雇しないとまず出ない
まぁ、サガ2リメイク、サガ3リメイク、もしもしサガの時点で察してくれ
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:57▼返信
いいやん
自己責任を自覚して任天堂とマイクロソフトを選んだのだから
それで潰れたりしても自己責任。

叩かれても自己責任。
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:57▼返信
>>170
あのさあ
あれ見ていってるんだけどww
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:58▼返信
>>141
最近laのスタジオを閉じたよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:58▼返信
>>146
だよね
これ失敗したら終わり
もしもしもブラウザゲーも協力なブランド(笑)使って散々出してるのに一向に当たらないし
逃げ道は無いよ
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:58▼返信
VP3とパラサイドイヴリメイクだせや
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:58▼返信
タイミング的にドラクエXはオフゲーでPSPに出すのがベストだっただろうね
オンゲーにしたきゃPCとPS3省くのは馬鹿のやること
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:59▼返信
そろそろ社の命運全てをかけてFF7リメイクするべき時じゃなかろうか?
その出来いかんによってはFFブランド復権もありえるんじゃ?
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:59▼返信
>>153
別にドラクエ擁護してないが、FF14もPS3に出したら大爆死すると思うがな
もしかして50万以上売れると思ってる?
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:59▼返信
必死やなあ
何を擁護してるのかは全く分からんが
トゥームレイダーのあれで失敗なら何出せば成功するのお?ww
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:59▼返信
>>162
アーカイブスが始まった段階でひと通りのタイトル出しとけばリメイクまでに一稼ぎできたのにね
DQ7とか結局アーカイブスで出さないままリメイクされちゃったしなあ・・・
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:59▼返信
>>182
いらねえけど売れるんじゃないかなw
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 15:59▼返信
どっちにしても買わないから
独占であろうがマルチであろうが


買いたいと思う実利がないし、心情的にもない。
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:00▼返信
>>181
WiiUとマルチにしてズッコケ期待
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:00▼返信
韓こ・・・いや、任天堂と関わるから・・・
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:00▼返信
>>182
あれのメインはPC版だからね
PS3版がPC版のスケジュールの先になった事一度も無いし
あれが爆死したらPCユーザーに文句言えばいい
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:00▼返信
>>160
何で箱に出したかは知らんがな
でもラスレムはマルチだったのに、ps3に出してないからな
箱版も酷いできだったし、技術なかったのは確かだろ


191.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:01▼返信



     ゴミエニ記事だとはぶられゴキブ李が毎回コメで発狂してて笑えるわw


192.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:02▼返信
>>191
くすくす
滑稽豚www
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:02▼返信
ダッセェーな・・・
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:02▼返信
>>176
キチンと見てるならそうゆうコメントは出てこないはずなんだけどね
強がりが良いから議事録キチンと読んで来い
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:02▼返信
>>135
開発してるうちに終わっちゃったんだよw
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:02▼返信
>>189
え?
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:02▼返信
初週3万のドラクエ(次世代)があるらしい。
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:02▼返信
>>191
そして赤字
ついでに任天堂も赤字
お前の人生は終わりwww
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:02▼返信
アーカイブスとかスクエニ無双なのにね
この企業って力の入れる方向間違えすぎなんだよ
どこに自分の客がいるかくらいわかるだろ
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:03▼返信
>>164
そもそもネトゲやってる層はドラクエ10なんて手を出さないし
ライト層狙ってるのだとしたらそもそもライト層はネトゲやらんし
どうしようもないw
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:03▼返信
>>194
思ったより売れなかったとか言い訳してたやつでしょ
じゃあどれくらい売れればいんですかねww
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:04▼返信
>>190
あれ確かUE3が当時日本語サポートしてなくて 尚且つ開発者が英語読めないというおバカ結末のなせいでUE3まともに使えなかったかららしいよ

 というか英語読めないなら 海外のエンジン使うなよって話だけど
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:04▼返信
>>191
まあまあ、ファビョるのやめて落ち着きなよ。
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:04▼返信
どさくさに紛れて野村一派を叩くやつがいるが
あいつらは別に赤字の原因じゃない
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:04▼返信
>>199
だからこそ任天堂はお金を積んでいるんだよ。で飼い殺した。
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:04▼返信
そしてソーシャル以外何も無くなった
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:05▼返信
>>206
ソーシャルも残らんだろw
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:05▼返信
>>182
売れないと思うけど
企業から見た成功って別に売上本数だけじゃないしな
コストとの兼ね合いがあるから
まあ14が今の段階で成功してるとはとても思えんけど
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:05▼返信
新社長が銀行屋でリストラ連発するしか腕がないアホらしい…
ソーシャルも半分以上無くすとか?社員もクビらしい
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:05▼返信
ぼくのかんがえたすくえにふっかつほうほう
FF15→PS4、720
FF7リメイク→PS4(、720)
KH3→PS3、PS4
DQ11→WiiU、PS3、PS4 ※DQ8の正当進化
DQ外伝→3DS(、Vita)
DQロトリメイク→3DS、Vita、スマホ
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:05▼返信
>>195
それだな
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:05▼返信
>>209
駄目だこりゃ
マジで潰れるかもな
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:07▼返信
JPNのオフィスからやったほうがいいんじゃないすかね
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:07▼返信
アイドス買収は失敗だったな
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:07▼返信
>>190
PC版は良かったよ。多分PS3がピーキでPC版の用に開発出来なかったんだろうね。
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:07▼返信
ソーシャルねえ
vitaミリオンアーサやった感想

普通にRPGでやりたいわ
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:08▼返信
>>208
ってか大失敗か失敗かで議論ならわかるが?
成功とは思えんけどって当たり前だろwwww

糞すぎて開発費丸損で作り直してるゴミを成功か失敗かとかいう時点でナンセンス過ぎるはw
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:08▼返信
>>214
だがスクエニで技術あるのがアイドスト第一だけなのも現実
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:09▼返信
スクエニからガンホーに逃げた田中の先見の明に脱帽
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:09▼返信
さっさとつぶれろ
今ある権利は日本の他のサードに譲渡しろ
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:09▼返信
>>208
FF14はドラクエ10より失敗してるのは明らかだと思うけどな
新生で復活出来なければ1番の原因になる
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:09▼返信
アイドスも絞れば強力な武器になる
アンチャに先駆けてトゥームレイダーの新作を次世代機でだしてほしい
223.箱ゆーざー投稿日:2013年04月30日 16:10▼返信
>>86
どっちかというと、ヤングガンガンの方が今はプチヒットだしていますよね。本命ガンガンが鋼以降ちょっと、って感じで。
…ここが一番心配なのは、過去姉妹誌大量粛清、作家大移動両方を経験済みだということですね。
また起こさないとは思いますが…あの時は出版部門終わりかけていましたし。

スクエニ今、安心できる部門ってどこでしょうね?あれだけのIP,ブランドあって、更に新しくヒットを作れる力あったはずでしたが。
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:10▼返信
イギリスのゲーム関連(ショップやスタジオ)って閉鎖やレイオフ多すぎるわ
ゲーム売れないのかねUK
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:11▼返信
ってか、FFもドラクエもアイドスに作らせろよ
企画はスクエニがやって
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:11▼返信
E3前にスクエニの朗報がきけて良かった
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:11▼返信
新生14が救世主になるか旧版と同じく赤字を生み邪魔物になるのか楽しみだね
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:11▼返信
他のメーカーはCSとスマホ向け・ソーシャル上手く両立してるのに
クズエニはスマホに突っ込みすぎで赤字とか馬鹿過ぎる…
あとPS軽視したのが仇となったな
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:11▼返信
出版か
鋼の錬金術師終わったのが痛かったな
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:11▼返信
>>221
ドラクエ10は開発期間が長すぎるから金もそうとう飛んでるよ。
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:12▼返信
ドラクソがゴミすぎてこうなったか・・・
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:12▼返信
ほらさっさと3DSに注力しろよw
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:12▼返信
PSストアにトゥームのDL版出してくれ
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:13▼返信
流石にFF14は擁護出来ない
さっさと切り捨てて
ナンバリング初の欠番にして今後の戒めにすべきだった
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:13▼返信
もぉこの会社無理クサイ。ピカゴロオバサン完結しないし、イケメン達はどっかのクラブに就職しちゃって消息不明だし…大好きなKH…KH3はいつでるんや…2.5でもXHDでもいいからさっさとほしいわ…
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:13▼返信
トゥームは過去最高のロンチだしヒットマンは前作の3倍以上売ってる
これで思ったより売れなかったって
どう考えても製作側じゃなくてマネージメント側に問題があるわな
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:13▼返信
ニシくんなんで月額課金やめるん?
100万人に売れてみんな継続したらそれだけでスクエニ救えるのに
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:13▼返信
>>230
売上げ本数どうこうと同じで開発期間が長くても一概には言えないから
どう考えてもグラやら作り直しやらでFF14の方がかかってる
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:14▼返信
>>232
自爆させるつもりか?
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:14▼返信
DQXってwiiで60万以上
Wiiuでは新規しか買わないパッケが初週4万
んで移行組含めたDL版が一ヶ月でマリオの累計DL抜き去ったんだけどこれで失敗か?

ちなみにサーバーは臨時増設で倍になったまま維持ちゅうだけど?

241.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:14▼返信
一番の問題はスクエニが赤字なことじゃない
つまらんもんしか創れなくなって俺がFFやDQを楽しめなくなったことだ
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:15▼返信
3バカのガン細胞切らずに正常な細胞切ってどうすんだよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:15▼返信
>>215
UE3の 外国語マニュアル読めんかったんじゃなかったっけ ラスレムの時 で読めないから適当に箱版作ったら マルチできなくなったんじゃないの
 PCはスペックでごり押しできるし 後出しだから 不満点解消できただけで
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:15▼返信
RPG作るなら、フロムを見習え
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:15▼返信
>>238
何人で作ってるかは知らんが開発期間長かったらそのまま給料が飛ぶだろ
7年だぞ?
そうとう金かかってるよ
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:15▼返信
PSPでかなりお世話になったからPS軽視って感じはしない
が、よく考えたら野村氏のゲームばっかりだった
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:16▼返信
>>146
スクエニはPS4でのFF本編以外最早存在意義はない。DSWiiバブルに巻き込まれたドラクエは死んだ
FF本編作っているとこ以外の開発力は任天堂と同じく0同然
スクエニ潰れるときにはSCEがFFブランド及び野村北瀬鳥山吉田及び零式スタッフ吸い上げて鳥山求めないの監視役に専属ライター付ければおk

カプコンもPS4でのディープダウンやドグマ以外存在価値なし、去年ではドグマが唯一面白かった
MHはドラクエの後を追うようにMH4で死んでいこうとしている
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:16▼返信
WDも経営者としては本当は有能なのに、会社を理解出来ずワガママなガキと時代の変化に消費者がなにも理解出来ずに叩くだけ
唯一良かったのは、金遣いの荒いスクウェアとコストカットのエニックスとの合併かな
ソフトメーカーとして無駄をなくすコストカットも必要だし、PS3のような開発難易度がファースト向けで開発費の掛かるハードに注力したくないのが本音だろ

ここにいる批判コメントはスクエニが良くなって欲しい気持ちは分かるけど、悪意だけ持ってただ叩いているような奴らだけは許せん
煽った結果がこうなったのもがしょうがないかもしれないし、時代の流れという形になっただけで退任なんだから新社長体制になって少しでも良くなっていくことだけ祈ろうよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:17▼返信
潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ
 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ
ろ  潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ
れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ  潰
潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ  
 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ
ろ  潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ
れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ  潰
潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ 潰れろ  
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:17▼返信
FF14は新生を必死でアピールしてますけど全部無駄ですよあれ
さっさと別のゲーム作れと
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:17▼返信
>>240
決算報告でMMOはあまり利益に貢献出来なかったって言ってたから現状では失敗だろう
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:18▼返信


     ほらほら、発狂してないで
     いつも通りギャルゲでシコってこいよゴキブ李w
     それか祖国の韓国に帰れよw


253.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:19▼返信
FF14はズルズルとこのままPS3に出してしまうのか、
PS4のロンチに合わせて話題をさらうのか
254.箱ゆーざー投稿日:2013年04月30日 16:19▼返信
>>229
あくまで根拠ない噂程度ですが…

引き伸ばしはあれ以上無理でした。綺麗に終わったので、次月号も最終回載せました。
そして、次回作も同じ方向のダークファンタジー描いてって言ったそうです。あくまで根拠ない噂ですが。

ただ、鋼ヒット後、ガンガン新連載がダークファンタジーにウェイト置きすぎなところが噂でしょ、って笑い飛ばせないのですが。竜騎士ヒット後はひぐらし&うみねこ大量導入ですし。
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:19▼返信
>>243
そういう理由なのですか。しかし英語が読めないとはwでも色々と惜しいですね。
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:19▼返信
馬鳥とかポイスの人達はもう居てないのかな
後、客にテストプレイついでに販売して
フィードバックでパッチ当てる商法って客を馬鹿にした人達はどうなったんだろ
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:20▼返信
>>240
鯖を簡単に足し引き出来ると思ってるところが痛いな
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:20▼返信
>>245
開発期間の間ずっと同じ人数でやってるわけない増減しながらやってんだよ
初期の頃なんか9と平行してたわけだからな
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:20▼返信
>>252
任天堂信者の為に朝鮮ダンスを独占で出してくれる岩田様に対して、そんな態度は許されない!
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:21▼返信
事務スタッフ中心に整理してるってことは
いままでのエニックス寄りな経営手法を見直してるんだろ。
旧エニックスはDQだけで持っていたようなものでDQが売れなかったら
つぶれててもオカシくないやり方だったしな。
旧スクは髭の映画さえなければ盤石なやり方だった
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:22▼返信
>>248
その通りなんだけど
WDも新社長もゲームに対して愛情がないから、好感が持ちにくいっていうのが心の奥底にあるのも事実なんだよねー
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:22▼返信
>>238

作業量に応じて給料変わるとか思ってるのか?
100人でのんびり5年かけるより、150人で急いで2年で終わらせたほうが相当安いぞ
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:22▼返信
>>248
叩かれたくないなら良いゲームを出せばいいただそれだけの話
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:23▼返信
スマホをやろうがハードの進化から逃れる事は不可能なのは今なら馬鹿でも分かるだろ(あっちは1年単位でハードが進化するんだから茨の道
そこから逃げたいならデジタルゲーム事業以外の事をやるしかない

数年前に安易にその場のコスト重視で脱落したツケが回って今の状況、それだけ。
自業自得以外の何者でも無いわけ
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:24▼返信
コストと思ってカットしたのは未来であった
見事に任天堂の数字に騙されたヤツはメーカーもユーザーも沢山だね
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:24▼返信
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo

ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:24▼返信
>>263
無職のブーちゃんにはそれがわからんのです。
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:24▼返信
>>262
HSおじさんがゲームに愛がないとかw
知ったかぶりして、自分の馬鹿さ加減を晒すなよ
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:24▼返信
FF14も次世代MMOコードネーム「ラプチャー」の頃から換算したら
開発期間は10年を越えてそうだな・・・・・・
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:25▼返信
鳥山求めないと堀井の甘やかしをなんとかしないと!
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:26▼返信
>>266
ユーザーはハード代の数万円程度の損ですむけど
スクエニが払った代償は大きすぎるなぁ
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:27▼返信
ブーちゃん、ありがとうスクエニしてるくせに何でドラクエ買わないの?
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:27▼返信
>>210
FFは720か∞だけは余計だから要らない
360のFF本編は売れなかったのにあまり無理に出さない方がいいわ
xboxもマルチに入れるぐらいここはPS独占で出せばいいじゃんって思う
海外向けソフトはxboxとps4向けがメインのほうがいいと思う
ドラクエは国内向けのマルチ展開としてはある意味正しいけど、無駄なことをせず利益が取れる開発費が掛かるハードだけは注力しない方がいい
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:29▼返信
>>271
堀井はマジで老害になってるなぁ
個人的にはPS1のDQ7の時点でもうすでにアウトだったけど
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:29▼返信
>>263
ヒント:人員の増減
ちなみにFF14の開発期間は最低でも4~5年以上な
下手したらドラクエ10よりも開発期間長い可能性あるから
277.無知投稿日:2013年04月30日 16:30▼返信
安心しろスクエニ。

スクエニが消えても、サガフロ2という名作は色褪せることなく俺の中で残り続けるから。
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:32▼返信
>>261
昔のエニックスはドラクエ以外は PCにADVちょくちょく出してただけだしな   エニックスのADV結構好きだったけど ジーザスとかアンジェラスとか 堀井3部作とか 
 
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:33▼返信
優秀なスタッフだけがどんどんいなくなっていく
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:33▼返信
聖剣4を出してから死んでくださいね
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:34▼返信
>>276
ドラクエ10のほうが長い可能性はないんだw
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:35▼返信
任天堂に注力した企業はこうなります
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:37▼返信
ジーザスは名作だった
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:37▼返信
自ら売り上げを下げるようなことやってればこういうことになるよ

ドラクエ4、5、7をPSのアーカイブスに出す
ドラクエは任天堂とPSのマルチ
FFはPSと箱のマルチ
ドラクエ10のPC版を出す
鳥山はクビ
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:38▼返信
>>281
作り直しも含めると更に増えちゃうからなーw
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:38▼返信
2012年の大手ゲーム会社のソフト売上げ(左が任天堂、右がソニー)

バンナム 2,705,166  5,585,082
カプコン  1,347,450  2,568,941
スクエニ  2,610,429  1,021,357 ←
コナミ    671,178  2,039,981
セガ.     368,170  1,692,059
コエテク   138,990  1,036,720

合計    7,702,393  12,907,420
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:40▼返信
ドラクエが朧村正に負けたのは衝撃だったな
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:40▼返信
>>284
PSだけDQFF両取りかよwww
一番下は同意
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:43▼返信
クリエイターを外注にしようとする害虫が増え過ぎ
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:45▼返信
>>284
DQ10はPC版なんて出さずさっさと終息させた方が出血を抑えられるような気がするが
ブランド的に無下に出来ないんだろうな・・・
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:45▼返信
>>287
「えっ?あの国民的ゲームドラクエがさ、さ、さ、さ、3万?!」って感じだったな。
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:45▼返信
>>283
俺はミスティーブルーが好きだった
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:45▼返信
ドラクエもFFもPSに寄り過ぎた結果だわ
客の居ないハードで商売すれば売れないのは当然
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:46▼返信
「スライムのおへや」終了のお知らせメール届いたwww
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:46▼返信
>>293
現実見ようぜ!
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:47▼返信
倒産してもまったく惜しいと思えないどころか
さっさと業界から消えて欲しいレベル
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:49▼返信
>>283
ベッドマナーで凄いニヤニヤしてたわ俺
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:49▼返信
ゲーム会社に於けるレイオフは
事業の要である人材に手を付ける手法なので
一般の会社と違って会社の質が大きく変化する恐れがある
以前にもスクエニは痛い思いをしたはず何だけどね
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:50▼返信
そろそろ、任天堂自体もニンテンドーゾーンに飲み込まれそうだな
うごごごご!
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:51▼返信
DQFFのナンバリングを同じ機種で出せるという強みを自分で手放したからなぁ…
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:51▼返信
ほんとDQのアーカイブスとか金になりそうな事やらないのはどうかしてるよなw
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:51▼返信
もうFFはヴェルサス買ったら
たぶんもうやめるにゃん
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:52▼返信
〉いままでのエニックス寄りな経営手法を見直してるんだろ。
残念ながらエニックス側プロジェクトは黒なんだよ、書籍、文具、IP商売、
人件費はスクエニのクリエイター様の方が上、下ばっかり切ってるけど
リードプランナー、プログラマー、グラフィッカーで仕事出来ない人切るだけでなんだけどなあ
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:52▼返信
カプコンが持ち直す可能性高いのは外注減らして
内製を増やす政策を取った事
まだどう転ぶかは分かんないけどねw
でもスクエニは外注が更に増えそうだなもうアカンやろここ
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:53▼返信
流石、大規模首切りの前座として品質管理部潰した会社は違うわwww
ここ数年の自社作品の品質も、社員は誰一人として理解してないんじゃねーの?
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:53▼返信
そんな任天が好きなら次のナンバリングDQFF両方3DSにでもすればなw
潰れそうだけどw
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:54▼返信
俺が思うに

もっと海外製ゲームのローカライズをしっかりやって
日本市場向けとかいう奇妙な理屈で改悪したりせず
適正な価格で販売して
Steam版とかに縛りを設けなければ
もっとユーザーからの評価は上がると思う

内製の作品が売れる売れないはスクエニの責任だけどさ
ローカライズや販売だけを担当する様な作品の売れる可能性を
悉く潰すような愚行は排除すべき
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:54▼返信
これ、和田の首切りと何か違う点は有るの?
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:56▼返信
昔、スクウェアという神ゲー量産メーカーが有ったのじゃ
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:57▼返信
俺の好きなスクウェアは死んだ
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:57▼返信
>>309
じいさまそんなお伽話信じる人なんていないよ
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:57▼返信
わりとまともな方のゲーム作ってるとこレイオフとか、大丈夫なんかこれ
後先もう考えてないんじゃないか
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:58▼返信
>>308
日本もあるけど、開発者って契約社員みたいな感じでプロジェクト発足で集まって、
プロジェクトが終わると解雇されると言うスタイルがあるから、
和田氏の退任とは違うな
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 16:59▼返信
ヒゲの映画からすべてが狂った
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:02▼返信
>>288
つまり、次世代xboxに注力するなことだ
国内ユーザーから反感買われているのに懲りずに海外注力ばかりに注力しかしない
ユーザー無視のLRFF13は13ファン向けだろうしな

WDさんのやり方は間違ってはいないけど海外向けソフトにxboxは出してやっても構わんが、PS4が開発しやすくコストが安いハードなら次世代xbox720か∞は同じハードに注力するのはまず余計だってことだし、国内ユーザーだってユーザー無視の不満ばかりで限界なんだよ 売れないのにハブれない理由はワールドワイドで出せというMSの規約のせいだしな
本来のマルチなら両方同じぐらいの売り上げならカプコンのように6対4の割合なら出してやっても構わんが、従来の客から反感を食らうマルチだけなら切り捨てるやり方は許せんってことだよ
316.かい投稿日:2013年04月30日 17:02▼返信


ついでにエ糞トリームエッジも閉鎖してくんな!
へたに糞ローカライズされても迷惑なだけ
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:02▼返信
モンハンでも単体ではハードを牽引するのが無理な事を考えると全盛期のスクエニは異常だったな
まぁ、鍔迫り合いの状態からのダメ押しでしかなかったのかもしれんけど
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:03▼返信
>>290
ネトゲって中長期的にじわじわと利益を出すものなんでしょ?
だったらwiiとwiiuでしか遊べないなんてわざわざハードルを上げずに
PCでも遊べるようにして人口を増やすべきだと思った
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:04▼返信
>>307
洋ゲー普及させないためにわざとやってんじゃねーのかな
カプコンも昔そんなだったよ
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:06▼返信
>>318
Wiiのオンラインが、どんなシステムなのかは知らないけど、
箱○みたいなクローズだとPC版との連携は無理だろうね
それ以前にグラフィックで格差が出来るから、PC版を出したらWii版死ぬよ
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:08▼返信
DQ10はPS3に出せば後2,30万本は売れそうだよなあ
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:11▼返信
ロマサガとFMだせやーーー
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:11▼返信
>>321
PS3に出るなら再開するかも
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:15▼返信
スクエニ<これからはスマホだよねー
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:15▼返信
>>304
え、一番内製であるバイオ6がアレではむしろ益々ダメでしょ>カプコン
カプコンは外注のソフトがまだマシだからこれからヤバくなると思う
今年にはMHブームが終わり3DSユーザーは見向きもしていないMH4(これも内製)という爆死が約束された爆弾抱えてるしこれから大ピンチになる番
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:16▼返信
開発力云々は置いといて、会社として生き残るなら
内部を100人から300人ぐらいにへらして、開発は外部。
だって開発能力も競争力もスピードもないスタッフ抱えてどうすんの?
カプコンが悪いのは外部管理者だからね、外注のみが悪いわけではない
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:16▼返信
和田が辞めたらコンシューマ撤退が加速したでござる
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:20▼返信
>>321
どこで出そうがMMOの時点でヤラネ
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:21▼返信
>>326
カプコンは管理者を外部に任せてない
任せるところは任せてしっかり目を光らせてるし日本人を常時送り込んでる
中華モンハンもDmCもアクション部分はほぼカプコンが手を加えてるしな
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:21▼返信
>>303
旧エニックスのゲーム部門のやり方を今のゲーム部門でやってるから失敗続きなんだろうが。
エニックスは出版周りしかやって来ていないとでも思ってるの?
ちなみに合併後にスクエア側のメイン開発部なんてFFナンバリングクラスの開発以外
殆ど閉鎖されて外注管理部門に置き変わったわ
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:24▼返信
カプコンはバイオとモンハンでユーザー切り捨てる舵取りへの避難と
低品質なフレームワークスにしがみついている事とが問題。
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:25▼返信
ニーアレプリカントみたいなのもっと出せよFFはもういいからよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:27▼返信
>>287
ビックリ、ざまあってのと同時に
「豚のせいでドラクエが…」という如何ともし難い怒りが
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:30▼返信
ちゃんと作って出せばある程度は売れるゲーム山ほどあるのに
ことごとくつぶしたなあ
頭悪すぎるw
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:30▼返信
任天堂に吸収されてしまえ
そしてその赤字生成能力で任天堂にさらなるダメージを与えるんだ
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:32▼返信
>>333
モンハン4「待ってろ、WiiUに殺されたDQ10に倣って3DSで爆死してなおかつ地雷評価という聖剣伝説4が成し遂げたシリーズ殺害という偉業を成し遂げるから」
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:32▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:35▼返信
WDの誤算は日本でPSから箱へユーザーが移動しなかったことだろ
強気発言ばかりしてたのに糞箱が完全に終わったら急にしおらしくなってワロタ
339.ネロ投稿日:2013年04月30日 17:36▼返信
クソゲーしかないからな
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:36▼返信
スクエニ予算の掛け方が下手すぎんだよ
今のゲーム業界数百万本売れる市場なんて数える程度しかないんだから
採算すらまともに取れないような長期開発のゲームを作らすスクエニがバカ
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:36▼返信
〉エニックスは出版周りしかやって来ていないとでも思ってるの?
すまんの!ちょっと前の体制だが開発10(DQ部署)課以外は全部外部委託ね
エニックス絡みでゲームって直轄だとそんなにないのだわ、後はスクウェア管理
なので実質赤計上はエニの方は少ない、スマンの!
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:37▼返信
カプ内製って、今はチヂミ4とバイオ6とかいうクソゲーつくってるんだよ?
どうやって持ち直すんだよw
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:38▼返信
もう終わりっしょここw ソーシャルはCS以上に厳しい世界だし
そっちで上手くやれるとも思えん
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:39▼返信
PS軽視した途端カプもスクエニも業績悪化とか面白いですね
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:39▼返信
色あせたものだよねぇ
ここといいカプコンといい
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:39▼返信
>>332
DOD3で許したろ
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:40▼返信
>>341
エニックスはまともにゲーム作ってないだけやん
しかも作ったゲームがドスコイ10ってなんだよ
マジで消えてほしいんだが
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:41▼返信
>>336
アレの時限独占3年ってシナ情報が正しければ、
死んだ後にのこのこ来たりするわけか・・・
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:41▼返信
>>335
現在、イギリスでは任天堂とスクエニどちらが先に潰れるかという賭けが行われている
ハード開発もソフト開発も完全に詰んだ任天堂が2年後潰れている確率はほぼ100%
スクエニが2年後潰れている確率はほぼ85%程度だと思う。

素人目で見ても斜め下の方向にばっかり動き笑わせてくれるのも2社に共通

安心しな、PSの重要ブロパガンダとしてFFの名とスタッフは株主であり共同開発もしているSCEが引き継ぐから
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:42▼返信
>>340
バンナムと比べると本当に下手だよな
バンダイとエニックスの差なんだけどね
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:43▼返信
和田の呪縛
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:44▼返信
堕ちたもんだよスクエニ
あの神ってた時代がウソみたいだ
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:44▼返信
ブランドと呼べるものがもう残ってないよなこの会社
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:44▼返信
欧州スクエニは優秀じゃねぇかよ。海外産タイトル主導してきたの殆どここだろ
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:45▼返信
スクエニをレイオフしたええねん
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:45▼返信
ドラクエ出してコレだからね

ホント任天堂のせいだよマジで
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:45▼返信
和田の次の社長もゲーム畑ではないからな
銭勘定しか脳のない奴を社長に抜擢すんなハゲ
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:45▼返信
>>348
のこのこ帰ってきてももう居場所ないでしょ
vitaで完全版出しても豚が偽モンハンと罵った狩りゲーにすら敗れるという結末しか見えん
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:46▼返信
本当にやばくなったらまた
SONY泣きついてくんだろ

もう助けたらんで言いと思うぞ

これといってやりたいもんねーし
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:47▼返信
スクエニはほんと三流になったな
今世代で一番落ちぶれたと思う
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:48▼返信
ベテランを切って若い奴を採用すれば上手く行くらしいよ
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:49▼返信
失敗してるところは自社の大切なブランドを自分自身で潰してるだけだからな
アホとしか言いようがない
ゲハの戯れ言を信じちゃったのか
普及台数マジックに今更騙されてるのか
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:50▼返信
次はクソカプの番だなw
覚悟してなw
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:50▼返信
ドラクソは人はいないのに、多数の鯖を維持しなきゃいけない
大型赤字物件だからな
このまま続けたら、どれだけの赤字を生むか…
エニ側が絶対に切らせないだろうから、スク側は大変だな
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:52▼返信
>>319
洋ゲーと今世代のソニーのPS3の必死ぶりとかぶるんだよね
まあ、そんなことはどうあれ俺は洋ゲーより和ゲーのほうが絶対にいいわ
洋ゲーは似たようなものしか出なくて、個性すらないよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:52▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:55▼返信
いつの時代も任天堂信者は口だけだな
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:55▼返信
いや、そぎ落とす決断ができる人事が決断できる会社は立て直せる。
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:57▼返信
削ぎ落として落ちぶれた救えにに何を仰っしゃる
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 17:59▼返信
任天堂「え?もう搾り取れるものないの?・・・じゃあ、お前もう要らない」
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:00▼返信

独占ハード主義とか
今のハード分散化時代にアホの極み
ヴェルザスもドラクエも
大型IPはマルチにすればいいのに



373.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:00▼返信
>>359
救済求めたとき
SONYの為すべき救済策はFF及び第一開発部の吸収合併、これはSCE及びPSにとっても重要だからわかってる筈
後は全員切り捨てられるだろうけど
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:00▼返信
まあ昔のように大型IPの独占が基本だったら
IP餌にファーストとユーザーを右往左往させる言うのは許されたんだろうけどなあ
結局スクエニはユーザー無視した政治で自社IP潰して自爆した感じやね

375.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:02▼返信
過去作の使いすぎや焼きまわしはウンザリ
今頃PC版FF7とか頭大丈夫かと言いたくなるw

早くDLC込みFF13-2の完全版出せよ
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:05▼返信
>>359
当時と色々変わってるから今回その手のことあったら普通にソニーはスクエニ買いそうだけどなあ
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:05▼返信
本当に直すべき部分はそこじゃないだろバカ
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:05▼返信
WDが切られても破綻街道まっしぐらのスクエニ
恐らく現在破綻街道まっしぐらの任天堂も岩田を切ったころには手遅れだろう、岩田が続投してE3放棄した瞬間この会社の運命はきまった

WDと岩田のしでかしたことはゲーム史に残る惨状だと語り継がれると思う
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:07▼返信
>>369
削ぎ落としながら、何を残すかを見極められないとダメ。
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:07▼返信
和田がいなくなってやっと持ち直すかと思いきや今更PCFF7だのソーシャルタクティスだのとまたしてもユーザーの期待を裏切る行為を繰り返してる
和田の残した負の遺産なのかもしれないけど
もうこの会社ダメだな
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:08▼返信
SCEもそろそろ株売っていいんじゃねw
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:11▼返信
グローバル企業wwwwwwwww
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:12▼返信
本当、見るも無惨に落ちぶれたな。潰れても誰も困らないだろ
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:12▼返信
14のウォークスルー動画を見る限り、第一の技術力も微妙な所だと思ったがな。
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:14▼返信
>>381
逆だろう。
赤字清算2回目してやるかわりに子会社になるか、版権だけ渡せって感じになる。
以前PSWでスクエニがいたポジションにはノーティとかSCEファーストが座っちまってるし、
FF新作で回復しなければマジで一貫の終わり。
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:20▼返信
ゲーム業界でゲーマーを相手に回してやれると思ってんの?



この言葉良いね!

387.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:22▼返信
ブランドの威を借り威張り散らした会社の末路は悲惨だな
ドラクエが完全に死んだスクエニといい
国内でも前作比半減順調縮小再生産中の任天堂といい

売上に一旦陰りが見られると否や一斉に見切り付け出した。
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:25▼返信
ドラクエ9におけるネットの大量批判をネガキャンと笑い飛ばして生の声と聞かなかったのはクズエニがマジで深刻さを認識していなかった証拠
amazonだけでなくmk2でも評価低かったのに
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:26▼返信
>>372
何でもマルチにすればいいという結果を理解できないバカがいるのか
少なくとも国内ハードにしろ欧米にしろ牽引するためには品質の高い大型独占タイトルもしくはソフトじゃないとダメだってこと
MSの規約のせいで国内にも嫌でもマルチで出さざるおえないんだし、国内ユーザーがxboxみたいな海外ハードは買いたいと思わんしな
開発費や容量差と性能差があるハードならそれに絞るか、Vitaが売れないのは国内ユーザーが買いたいと思わせるソフトやメーカーがないからだよ
マルチはゲーム人口が増えているときにはメリットは高いけど、ゲームが売れた分だけ反感を食らうことは忘れるなってことだ
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:30▼返信
ずっとたいした新規IP立ち上げず過去の遺産て延命してきたツケが回ってきただけ
ジリ貧なのに目を背けてたんだから自業自得
コンシューマ撤退してスマホで一か八か一発当てられるように祈るしかないね
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:31▼返信
>>384
だからFF本編はSCEに半分丸投げなんでしょ
別に2年後SCEという社名でFFを作っていても驚かないよ
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:36▼返信
>>390
FFやロマサガの名前借りても駄目なんだから無理じゃねwww
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:36▼返信
俺の一番好きだったFFTをあのザマにしてくれたクズエニさんには潰れてもらって一向にかまわぬ
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:37▼返信
メーカーにとって基本中の基本である開発グループをぶった切っておきながら
堀井や求めないやWDのような無能をのさばらせてきたんだもの
これで落ちぶれないっていうほうが奇跡。むしろ今までよく潰れなかったなっていうレベル

WDは最近になってやっと切られたが、遅すぎる
コイツにほとんど全てのブランドを潰されてスクエニはもう死に体だよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:39▼返信
>>372
アホか
リソース分散させた分だけ売れないなら
マルチは下策
ps独占で600万売ってたIPをマルチにするなら1000万は売れないとな
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:40▼返信
自慢のFF本編をSCEに丸投げしているクズエニ
自慢のスマブラをバンナムに丸投げしている任天堂

数年後、SCEが国内PS市場への宣伝代わりにFF作ってバンナムが旧任天堂系及び太鼓で子供層にアピールして
PSW主導での業界再編成における国内2大メーカーになっているな、マジで
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:41▼返信
未だにホームラン打とうとして大振りしてるイメージ
ブランド瀕死になったFM、聖剣、SAGA、VPの新作をPSPやVITA向けに作って
ブランド力の回復をはかるべきだと思う
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:41▼返信
スクウェアエニックス発足時の事業部長(旧スクウェア側出身のみ)
残留…北瀬佳範(第1)、河津秋敏(第2)、時田貴司(第7)
退社…田中弘道(第3)、松野泰己(第4)、平田裕介(第5)、土田俊郎(第6)、石井浩一(第8)
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:42▼返信
リアルな話第二くらいまでと大阪がSCEセカンドになるのそろそろかもな
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:43▼返信
世界よ、これが任天堂ゾーンだ!
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:45▼返信
今や普及台数4桁ハードにドラクエ出す時代だからな
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:45▼返信
>>397
河津が残ってるSAGAやトライエースに任せればいいVPはともかくFMや聖剣は過去のシリーズの開発に関わった奴がスクエニに残ってないから無理。
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:45▼返信
>>380
ソーシャルに行っちゃうのはそれに嵌まる日本ユーザーも多いってことだし、CS機の開発費はまだまだ高い
そこらへんちゃんと察してやってくれよ
CS機の人間はクオリティの高いゲームは必ず出てくるから大手叩きばかりせず買い支えろってことだよ
いつか日本ユーザーがCS回帰することだけ願ってやってくれ
MSは日本のゲーム業界を荒らしたし、早くOS事業に戻ってくればいいが
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:47▼返信
削ぎ落とし方ってあるだろ
ガワを残していの一番に芯(開発者)から削っちまったんだ
バカだぜアンタ
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:47▼返信
>>6もう下方修正しているんだっての
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:56▼返信
>>404
まぁ、それに関しては、ヒゲも後進をまるで育ててなかったんかい、という話もあるけど。
いずれにしろ残った奴らが割とどうしようもなかったね。
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:56▼返信
FFにはまだ頑張ってもらいたい
SCEのバックアップを持って国内ゲハにおいてPS4の威力でWiiU3DS及び死に体の珍天堂に止めを刺すという重要な役割あるから
その後クズエニがSCEに吸収されれば言うことなし、Ffの名はSCEが引き継ぐだろう。ドラクエはキャバクラ堀井やWiiU3DSと共にサヨウナラ
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 18:59▼返信
>>406
ラスストプレイした感想でいうとヒゲも今や鳥山求めないと変わらんレベルにまで落ちてた
ゼノブレとラススト比べれば雲泥の差
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:00▼返信
大丈夫だよのぶたくんゲーム会社はおまえらより金もってるのーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:02▼返信
ソニーハードに関わるからこうなってしまうんだよ。
売れないから。
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:08▼返信
人材ガー
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:10▼返信
>>406
ヒゲは若手育ててただろ。FF6以降は積極的に若手起用してたし。
ただ旧スクウェア時代のFFシフトやスクエニになって以後の大量辞職でヒゲがFF指揮してた頃にFF開発参加して育った世代が北瀬と野村くらいしか残ってないというだけ。
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:18▼返信
>>410
2012年の大手ゲーム会社のソフト売上げ(左が任天堂、右がソニー)

バンナム 2,705,166  5,585,082
カプコン  1,347,450  2,568,941
スクエニ  2,610,429  1,021,357 ←
コナミ    671,178  2,039,981
セガ.     368,170  1,692,059
コエテク   138,990  1,036,720

合計    7,702,393  12,907,420
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:22▼返信
>>408
>ラスストプレイした感想でいうとヒゲも今や鳥山求めないと変わらんレベルにまで落ちてた

ヒゲはFF6以降は開発プロジェクトの総指揮役のプロデューサーやプロジェクトの後見人的なエグゼクティブプロデューサーとしての参加ばかりで、開発現場で指示をするディレクター職はラストストーリーの前はFF5まで遡るくらい空白があったからな。元々スーファミ世代で止まってた人間だから。
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:25▼返信
TOMB の方がFF13より面白いではないか。同じ一本道なのにな。
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:26▼返信
SQUAREとENIXまた別々でやれば?
一緒にやってから面白くないゲーム連発すんだよ

両社意識あったのかはしらないが競いあってた頃がおもろかっただろ
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:30▼返信
モシモシやブラゲーの儲けは何処へ消えたの?
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:30▼返信
ドラクエやFFがスクエニブランドじゃなくなる日もそう遠くないな
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:36▼返信
今週のジャンプに今更ユリパがでてきてもうこの会社はダメなんだなとおもった
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:44▼返信
証券・金融屋から経営者を引っ張ってこなければいいんだと思うよw
あいつらゲーム会社なのに金勘定ばかりしてゲーマーを蔑ろにするじゃない
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 19:55▼返信
スクエニの信頼少しなら回復できる方法あるよ
おま国完全撤廃
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:00▼返信
早ければ来年の決算で経営がどうにもならなくなりSCE吸収が決まるかも
開発中のFF及びFFKH新作予定はSCEの元で開発強化、技術援助されながら続行という形に
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:02▼返信
>>420
人の上に立てるような自立心ある開発者はもうみんな辞めちゃったから代わりが居ないんだよ。
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:03▼返信
こういう開発力低下させて見かけの数字ばかり改善しようとするところは
和田の頃と全然変わらんなあ
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:10▼返信
一度首切られた開発者は二度と帰ってこない。
中途採用で入れてはレイオフ繰り返すあまり能力の有る人間はスクエニには近寄らなくなってきてるんじゃね。
WDが辞職してスクエニから一切手を引いた上で残ってる開発者から誰かを立てて自社開発中心の体制で地道に自社の開発力を上げていく体制にどっかで切り替えないとこれからゲーム開発者を目指す若者からも避けられるようになっちゃうぞ。
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:25▼返信
鳥山求をいい加減解雇しろ
再編成でいちばんやらなきゃならん事だろ
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:37▼返信
いい加減DQからキャバクラ堀井切り離せ
一つの作品に何年かかってやがる?
任天堂のワリオ開発力といい勝負だ
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:48▼返信
もうスクエニはいいよ。
自業自得だ。
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:52▼返信
スクエニは今の事業内容なら
国内は社員10名ぐらいで十分
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 20:53▼返信
人件費削って、赤字を減らすってよくある話。
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 21:09▼返信
また首切りかよ。
それよりもお前らん中で抱えてる社内ニートを有効活用する仕組みをまず作れ。
出世を実力主義にしろ。
まず何作るか決めた上でDもPもブレずに定められた期間でゲーム作れ。
当たり前の事ができてねーから赤字なんだよ。
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 21:09▼返信
技術陣削っていいんかい?
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 21:12▼返信
そして残った無能でシリーズを次々と殺して倒産すると
完璧な経営方針だ
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 22:18▼返信
というか和田を切って持ち直すかも?って言う人を結構見るけど
和田が首切りまくって、その後に和田自身が「ここまで開発力が落ちてるとは想定外」とか
言ってるんだぞ?もう持ち直す人なんて誰も残ってない。
知らないのかもしれないけど、評価されてるBBDFとかシアトリズムとか
全て外注だし、ムービーもFF10の時点で有名スタジオがずらっと並ぶようにほぼ外注。
HDゲーをまるで作れて無いし、後は企画会社として形が残るだけだろ。
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 22:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 22:57▼返信
ミリオンアーサーにfateが出てきた時点で糞ゲー会社確定したから消えていい。
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 23:37▼返信
欧州でHD市場の失敗が原因だと言ってたからな。

GK脳だと任天堂が悪いらしいがww
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 23:39▼返信
>>435
来年の決算はあらゆるアナリストが黒字予測でスマンな
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 23:53▼返信
>>436
もう一度書く、2012年の大手ゲーム会社のソフト売上げ(左が任天堂、右がソニー)

バンナム 2,705,166  5,585,082
カプコン  1,347,450  2,568,941 ←業績悪化
スクエニ  2,610,429  1,021,357 ←大赤字
コナミ    671,178  2,039,981
セガ.     368,170  1,692,059
コエテク   138,990  1,036,720

合計    7,702,393  12,907,420
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月30日 23:56▼返信
スクエニがゲーム作れないと分かったなら
さっさとSCEにでも吸収されてしまえ
スクエニ作品などSCEが直々に作った方が業界の為になる
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:10▼返信
こういう話があるたびにいっつも思うんだがどうして鳥山求っていう明らかにクビにしなきゃならん癌細胞がいるのにいつもクビにならないんだろう
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:10▼返信
正直吸収とかいらんなぁ・・・版権だけSCEが引き上げて人は入らないと思う。
だって北瀬と鳥山のコンビなんてFF10-2の電波コンビだぞ?
T3Bなんてグラやシステムはオール外注(ってスクエニが自慢してたw)で
いい出来だったのに鳥山のシナリオのせいで、電波にしか分からないゲームになったw
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:15▼返信
廃業おめでとうございます^^
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:17▼返信
本社の人間を一掃するのが正解
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:17▼返信
>>441
堀井もだがな、ドラクエ9を携帯に逃 げたクソ内容、10のオン化の元凶はコイツ

任天堂の据置市場なんて1,2年後には無くなるのは目に見えてるのにWiiU独占推し進めたのは和田
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:24▼返信
>>442
FF10-2の影に隠れがちだがその北瀬鳥山でないFF12はもっと酷い
松野が物語纏め上げられなくてシナリオは中盤以降殆ど書かれない状態という出来
成長システムも手抜きとしか言いようが無い様な1枚のライセンスボード(インター版はライセンスボードを大幅改善している)
おまけに表要素と裏ボスのバランスが全然取れていないという未完成も甚だしい内容。
よくあんなので発売出来たなと思う。松野が投げ出した時点で中止にすべきだった。
ファンも相当絶望していた。あれと聖剣4でスクエニの先が見えたと思う。
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:26▼返信



この会社だけは今後どう足掻いても来年あたりには買収に行き着いていると思う。

448.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:30▼返信
来年は任天堂とスクエニがゲーム業界から消えた年になるだろう
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:38▼返信
買収するにしてもスクエア側はSCE、エニックスの版権はレベル5とか辺りにいくだろうか
任天堂もMS辺りに買収されてると思う。あれは予測遥かに下回るぐらいヤバ過ぎる

FF14やDQ10云々以前に
FF12,13とDQ9の時点で見切り付けてた
DQ9の批判意見をネガキャンなどとほざいていた和田の時点で救いようが無い
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:43▼返信
赤字垂れ流しのDQ10とPS3版FF14がある限り赤字は酷くなる一方だろう。
恐らくPS4のFF新作はSCEから発売されると予想している
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 00:48▼返信
もうスクエニは版権をよそに売り払ってゲーム業界から撤退して出版社一筋で手堅く商売した方がいい
クソな人間多すぎ、比較的まともな人材も数えるほどしかない
版権を買う側にしても堀井らドラクエメンバーは全員解雇、FFは求めないの解雇をまずやるべき
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 01:03▼返信
>>385
FF新作の結果見るまでも無く
DQ10の赤字垂れ流しとPS3版FF14、FF10リメイク、ソーシャルの結果次第で来年には普通にどうしようもなくなる
だからFFを引き取る形でソニーに吸収、FF新作はSCEブランドとして出されるシナリオが一番現実的
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 02:45▼返信
ゲーム事業と出版事業を持ってるので、うまく連携できればシナジー効果で多大な利益をもたらせた筈なんだが…
経営陣が馬鹿だとこうなる
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 02:53▼返信
以前、レイオフやり過ぎて、人材募集を慌ててやったのはカプコンだっけ?
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 03:03▼返信
2年位スクエニのゲーム買ってねえぞ
ゲーム会社ならゲームを出せ
まともなゲームな
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 06:35▼返信
トゥーム買わないのか
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 07:48▼返信
>>454
イナシップがごたごたやらかしてた頃ね。
その反省からか社内で作るべきものは社内でやると方針転換してここ数年は社員数増加傾向。
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 07:55▼返信
>>445
堀井は外注だからだろ クビとかはない 結果残さなかったら 堀井の会社に外注されることはないというだけ
 ただ堀井はスクエニからしたら一応PCのADVの頃から結果は残してるから使われてる 簡単なことだ
 ただドラクエ10が全く黒出せず 長期にわたり赤字垂れ流しなら分からない そもそもDQ11できるまでに主要メンバー杉山が生きているかどうかという年齢でもあるし どちらにしろ長くはないだろ ドラクエ
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 07:59▼返信
>>450
あたまわるい?それとも害さん?

決算の想定ほど寄与していないって黒字は黒字っていってんですけどw

DQXは想定ほど黒字じゃないってだけの話
FF14が糞みたいに死産して足引っ張りまくってんのは事実だろうがなw
ちなみにPS3版とかげんていすんなよw
PC版で糞ほど叩かれて課金延期させられまくった挙げ句にサービス終了に追い込まれたんだろうが
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 09:26▼返信
>>459
馬鹿はお前
旧14が商品として成立しなかったから成功失敗それ以前であり
DQ10はその"旧14よりは"商品として出せた分マシなだけでユーザーほとんどいない状況だぞ
これからずっと赤なのは間違いない
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 09:28▼返信
>>459
そんなに言うならDQ10が黒という証拠を決算報告書で見せて欲しいんだけど
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 10:28▼返信
さてスクエニは生き残れるのかな?
カプンコよりはヘイト値が少なそうなのが救いだが…
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 10:39▼返信
終わりの終わりw
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 11:28▼返信
ドラクエをMMO化するのは100歩譲っていいとしよう
だがそれをwii、wiiuマルチで出すって完全身投げ行為ww

CSで最もインフラが弱い一番引いちゃ駄目なジョーカーじゃねぇかwwww

開発7年て軽く制作費10億超えてんじゃん

で、最新作5万本だろ?w

買った奴等がキッズタイム君なら明日にでも撤退レベルwww無理ゲー杉wwww
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 11:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 11:38▼返信
>>461
あのねw決算のもんごんがそのまま黒の証拠なんだけどw
もしかして日本語はーなーせーませーんか?w

想定ほど寄与しないって言葉は日本語としては想定ほどじゃないけど寄与はしてるってことだぞw国語を勉強し直してこいw

んで逆にお前が赤字だと思っている公式ソースよろ
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 11:55▼返信
>>464
それ、wii版含めての期間な
んでwii版は60万本以上うれてっからw
ちなみにwiiu版パッケだけで5.5万だが、DL版は一週間でマリオの累計ぶち抜いてるのは今更情報だぞw
おまえどこの情弱だよw
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 12:09▼返信
朝っぱらから頭の悪い妊娠が湧いてきたな
PCで展開すればこの先生き残れる道もあるだろうが
WiiやWiiUで展開なんかしても先細りになるのは目に見えている

まあ、見ててなどんな要因であろうと来年の決算を持ってスクエニは潰れるのはほぼ確実だから
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 12:18▼返信
ま、今世代さんざんゲーム業界を引っ掻き回したクズエニが任天堂とともに地上から消え去るのも間もなくだ
ドラクエとマリオとDSのブランドがあったから大手を振ってやってこれただけで
実力的にみては今世代でもっとも落ちぶれたのはこの両社
だから次世代据え置きの土壌では全くた立ち打ち出来なくなりブランド自体が崩れ去るにつれ急転直下している
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月01日 14:21▼返信
ワリオ如きに2年も掛け看板タイトルを据置で作れもしない無能会社
看板タイトルに何年も掛ける上にその間に出すゲームが尽くmk2でCランクも取れないクソゲーばかりの無能会社

こんなゲーム会社がいままで生きてこれたこと自体が奇跡
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月02日 07:18▼返信
売りたい+買わない=売れない

まぁ、ドラクエやFFを神ゲーからクソゲーに追いやった結果ですな。
昔:スクエア、エニックスのゲーム「鉄板!」
今:スクエニのゲーム「地雷!」
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月04日 03:20▼返信
クソエニ倒産を期待しよう!

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