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ID@Xboxに馳せる期待。インディーゲーム開発者が語るMicrosoftの今と昔
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/02/47528.html
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Microsoftの新プログラム、ID@Xboxの登場で開拓への兆しが見られる同社のインディーゲーム開発。これまで中小デベロッパーに対していかに後ろ向きな姿勢であったかを、『Hyper Light Drifter』のクリエイター、Alex Preston氏がEdgeのインタビューで語りました。

同氏はMicrosoftのデベロッパーへの対応について、「以前のMicrosoftはホントにクソったれだった」と鋭い言葉で自らの体験を振り返りました。「今はずいぶんフレンドリーになった。それもこれもID@Xboxプログラムの責任者、Chris Charlaたちのおかげさ。たいした人だよ。俺たちみたいな中小デベロッパーのよき理解者なんだ」



また同氏は、Microsoftのローンチパリティ(全プラットフォームで発売日が同じであること)という契約条項にも触れています。その中で、「パリティどうこうが問題なんだ。Microsoft自身にとって良いポリシーとは思えないし、とてもじゃないが中小デベロッパーのメリットにはならない」と語り、知名度の低い小規模デベロッパーにとって同社からのリリースが極めて不利である現状を強調しました。

以下略


















今のところはPS4が先行している感じだけど、XboxOneも巻き返しそうやね

これからの時代はインディーやで!








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コメント(61件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:03▼返信
NVIDIAがゴキブリである理由について

新作グラフィックカードTITAN ZはGK110を2基搭載
GK110…GK110

そしてGeforce Kepler
GE…GK

これらによってゴキブリ認定
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:04▼返信
また同氏は、Microsoftのローンチパリティ(全プラットフォームで発売日が同じであること)という契約条項にも触れています。その中で、「パリティどうこうが問題なんだ。Microsoft自身にとって良いポリシーとは思えないし、とてもじゃないが中小デベロッパーのメリットにはならない」と語り、知名度の低い小規模デベロッパーにとって同社からのリリースが極めて不利である現状を強調しました。
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:05▼返信
痴漢スパークってまだあったのか
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:13▼返信
サード泣かせのゴミハード出した任天堂のほうが糞ったれだからな
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:15▼返信
え、今でも救いようのないクソったれだよ

痴漢スパークと痴漢バイトには残念だけど
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:15▼返信
>>2

上げて落とす
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:16▼返信
今もだろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:19▼返信
こいつ賄賂いくら貰ったんだ?
つかユーザーの要望と期待を悉く裏切ってきたクソったれMSは昔からだと思うが…
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:20▼返信
昔よりマシというレベル
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:24▼返信
何で関西弁使うの?
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:29▼返信
これはSCEに向けてのコメントじゃね
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:33▼返信
口調がフレンドリーになっただけで体質は変わっていなかったという
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:34▼返信
GameSparkはコメント欄なんていらんかったんや
嫌なら見るなとは言うがあったら見てしまうもんなんや・・・
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:40▼返信
どうせ上っ面だけ、性根は変わらんだろうさ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:41▼返信
8のメトロ強制した時点でクソ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:44▼返信
開発費=人件費と言う時代でインディーズでも持ち合いで金を出し合ったり
キックスターターで作ったりして自分達で作る人が多くなった。

日本でもそういった流れが出来ないかなぁーーー?。
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:48▼返信
マイクロソフトが傲慢なのはOS事業を見ても明らか。
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:54▼返信
マイクソ「そうだ、ソニーの真似をしよう」
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 05:57▼返信
今週もまたPS4に10万以上の普及台数差をつけられた糞1
巻き返しなんて夢のまた夢
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 06:15▼返信
インディーいつになったら盛り上がるんだろう。
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 06:16▼返信
クソッタレで不覚にも草生えた
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 06:24▼返信
インディーズとかもうダメでしょ
今年か精々来年までに出さないと
キックスターターで企業がそれ以上の品質のゲーム出してくるようになるし
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 06:25▼返信
>>4
冗談は顔だけにしろよw
Xboxもゴミハードだろうがwww
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 06:31▼返信
インディーズの取り合い合戦ってか。まぁ社内政治に縛られないぶん企画や発想の自由度が高いから期待できるものはあるわな。
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 06:34▼返信
>>23
箱1はかろうじて次世代機だよ。
PS4が飛び抜けちゃっただけ。

ああ、次世代機はこの2機種だけだから。
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 06:53▼返信
インディーズとオープンソースLinuxを組み合わせれば、もっと幅が広くなるじゃん!
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 07:02▼返信
この期に及んでも未だにクソッタレなのは任天堂だけだよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 07:13▼返信
でも、けっしてMSが良くなった、とは言わない。
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 07:25▼返信
マインクラフトもアングリーバードもインディーズでしょ
うれたらインディーズタグ外れちゃうだけで
インディーズだめって いみがわからん
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 07:29▼返信
MS離れが深刻になったからさすがに危機感を感じての軟化。
復調したらまたすぐに元に戻るよ、間違い無い。
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 07:31▼返信
マリオとスマホゲーの移植しか出ないハードが有るらしいね
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 07:31▼返信
変わってないやん・・・
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 07:51▼返信
>>20
いつもの事でしょ?



日本だけガラパゴスなのは
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 07:54▼返信
印象操作乙
まるっきり変わってないじゃん
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 08:06▼返信
>>33
ガラパゴスじゃなくて村八分だろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 08:07▼返信
MSはいつも傲慢さのせいで一歩遅れるな
そういう企業文化だから仕方ないけど
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 09:01▼返信
負けが込んできたから殿様商売出来なくなっただけやん。
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 09:17▼返信
>>37
前はインディーだとMSだけだったからな
競争は起きたほうがいいな
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 09:18▼返信
競争相手がいた方が業界盛り上がるから、MSにも沈んで欲しくないんだけどね
北米のPS+が豪華なのは箱が盛り上がってたからという話もあるし
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 09:53▼返信
> 「Sonyには当初からお世話になったし、今後うちの作品のXbox版をSonyのプラットフォームに先立って押し出していくことはないと思う」 Preston氏によると、既に自社製品をSonyからローンチすることを優先しているとのことで、インディーゲーム業界でのSonyのリードは明らかなようです。

箱褒めてるインディ開発者でさえ前より良くなった程度なんだな
本当にwindowsに胡座掻いてたんだろうな
41.割れ田馬場投稿日:2014年04月03日 10:17▼返信
MSに文句つけてたクソインディー開発は
ジャンクランカー吉田修平に小銭で買収された雑魚だけだろ・・・・・
42.割れ田馬場投稿日:2014年04月03日 10:17▼返信
MSに文句つけてたクソインディー開発は
ジャンクランカー吉田修平に小銭で買収された雑魚だけだろ・・・・・
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 10:17▼返信
最後の1センテンスで台無しだなw
というか、そこが改善されない限り、いくらいい人云々してもダメなんじゃ無いのか?w
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 10:17▼返信
結局クソッたれ条項残ったままやんw
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 10:35▼返信
任天堂が打ち合わせで他社にやってくるようになったけど会議室で上座に座りだすようなもんか
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 10:37▼返信
カプコンはソニーがゲームに参入した時は天下のソニー様のハードでソフト出させてやるから作れみたいな超上から態度だって言ってたなw
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 10:40▼返信
>>45
河野はホントそれで、お饅頭持ってこないでクレクレ泣き落としだけだから笑顔で門前払いだろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 11:31▼返信
担当者が頑張ってるだけで、体質は全然変わってなかったりする
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 11:53▼返信
インディゲーは1回もやったことないな…
大作の体験版ならやるけど
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 12:25▼返信
やっぱライバルがいないとダメだな
MSもソニーも
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 12:50▼返信
またPSWハブられる時代が来るのけえ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 12:52▼返信
相変わらず時限独占契約を強要してるみたいだな
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 13:02▼返信
一方 SCEは既に1000以上のデベロッパと契約していたのであった
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 13:18▼返信
商談で来日した外国人にぶぶ漬け食わせて追い返す京都の花札屋があるらしいよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 13:21▼返信
この人の作ってるゲームのスクショ・・・明らかにエヴァのサキエルがいるよね?これ偶然じゃないよね?
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 13:34▼返信
最もくそったれな会社のセリフ
「お前みたいなクソサードはプレイステーション3クオリティじゃないから出すな」
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 14:42▼返信
何だ?担当者がいい奴だよってだけじゃんwww
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 16:15▼返信
>>49
マインクラフトはインディ発信だね。
PS4のResogunも元々インディの企画だったと思った。
どんなものか試すだけなら、PCだと手軽かなあ。
PSNならPSmobileや海外バイヤーのが大半そうだと思った。
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 16:16▼返信
>>56
どこから聞いたのかソース頼む。
どっちかというと、そういう言は任天堂によくありそうなんだが。
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 18:08▼返信
箱一「…と言えばロイヤリティ安くしてやる」
というオチかな?
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 18:34▼返信
ネロ?いい奴だったよ

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