• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング






黒川文雄のサブカル黙示録:「メタルギア」シリーズ“生みの親”の退職と独立 元社員が明かす問題の背景
http://mantan-web.jp/2015/12/20/20151218dog00m200022000c.html
200x150

記事によると
・コナミに在籍していたこともあるメディア研究家・黒川文雄氏のコラム

コナミの体制などは報道されていたとおり、厳しく管理されている

・小島プロダクションの活動や輝きはある種の「特別区」で、予算や待遇は他の部署とは異なっていた

・しかし、2010年の『ドラゴンコレクション』のヒットが小島さんやコジマプロダクションの存在に脅かす変化の兆候だった。『ドラコレ』のヒットで社内の雰囲気は「ソーシャルゲーム」推しとなったことは間違い

・さまざまなルートからの情報・取材を照らし合わせると「ソーシャルゲーム推し」に懐疑的な小島監督と、ソーシャルゲームに注力しようとした経営陣が対立した

・その結果、「特別区」の存在がなくなり、小島さんの退職に至ったことは容易に理解できる

・小島プロダクションは過去にはコナミ傘下としての独立子会社の構想もあったという




この話題に対する反応

・上月帝国本当だったのか。

・コナミのマイクロマネジメントの社風と収益率の高いスマホゲームが当たってしまった結果、こうなっちまったんだな・・・

・利益を出さなきゃいけないのが企業だからコナミが悪いとは言い切れないよな。ソーシャルゲームが流行るのもそういう時代だししょうがない。
でも私は利益とか関係なしにゲームを創る小島監督が好きだから、コジプロを応援し続けるだけだぜ!!

・まぁコナミの判断は合理性があるし、監督も自信があるなら自立して正解

・利益追求はわかるけど、社員の行動管理は行き過ぎだろうよコナミ……

・別記事でコナミはコンプライアンス至上主義でガチガチってのを読んだが、本当だったのね。

・目先の利益に眼が眩んだコナミはこれからどうなるんですかねぇ??










黒川文雄 - Wikipedia

黒川 文雄(くろかわ ふみお、1960年12月4日 - )は、株式会社デックスエンタテインメント代表取締役社長、ブシロード副社長を務め、2012年に退職。現在はフリーランスとしてメディアコンテンツ研究家としてゲーム企画開発のアドバイザーとプロデュース、ニュース系コラムニスト。個人で運営していると思われる「黒川塾」を開催している。
声優・女優の三森すずこ(黒川鈴子)は従妹。




関連記事

コナミの現状を書いた日経新聞の記事がマジでやばい「元社員のフェイスブックにいいねすると異動」「使えないクリエイターは工場勤務」

コナミのヤバすぎる現状が新たにリーク「社内の監視するためだけの内部監査室」「社外に出かけすぎると懲戒処分」

小島秀夫氏「目先の利益を追えば時代に取り残され、再び追いつくのは不可能になる」









やっぱり小島監督の「目先の利益を追えば時代に取り残される」っていうのは・・・

企業として利益を追求するのもわかるけど、もう少し上手くできなかったのか











コメント(710件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:32▼返信
はあ
2.もこっち投稿日:2015年12月20日 16:32▼返信
つまり任天堂最強
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:33▼返信
方針の対立なんざ、よくあることでどうでも良い。
表舞台で確執を見せつけた間抜けぶりが叩かれてるんだよ。
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:33▼返信
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:34▼返信
金のために部下をこき遣ってなにが悪い‼
俺は楽して美味い飯が食いたいんだ!

byコナミ社長
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:34▼返信


鬼畜っすなあ



7.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:34▼返信
スクエニ見習えよ
ソシャゲ連発しつつも開発してんぞ
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:35▼返信
コナミがソシャゲに注力するのは勝手だけど死蔵しとるだけのIP開放してくれや。
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:35▼返信
みんな知ってた事だよな
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:35▼返信





ドラコレやってたアホは反省しろ!




11.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:35▼返信
射幸心煽ってるようなスマホゲーが見放されたらコナミは終わり
会長がゲームなんてダサイからやりたくないと発言してるから、今後はただのスポーツクラブにするんだろう
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:35▼返信
黒川は元セガでセガ退社後にセガdisでずっと飯食ってた奴だから話半分だわ
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:35▼返信
ほぼ噂通りってことなのかね
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:36▼返信
MGSVは莫大な利益出てるはずだがね
KONAMIは信用を失ったが
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:37▼返信
※11
スポーツクラブ赤字だよ。
なぜ切らないのかさっぱりわからんが
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:37▼返信
え、この人コナミにも在籍してたのか。
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:37▼返信
コナミ叩き記事は腐るほど見てきたけど潰れる気配全然ないな
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:37▼返信
まあソシャゲの方が安い出費でがっぽり稼げるのは火を見るよりも明らかだよね
アホを相手にした商売の方がやっぱり儲かるわけよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:37▼返信
社員の勤怠は厳しく管理され、入出場ゲートを通った数が週次で上司にリポートされます。つまり勤務時間内に喫煙室に何回出たかとかコンビニエンスストアに出かけていると想定される回数が多いと、上司は部下に注意をすることになります。デスクは自由になっており、帰宅時は駅のコインロッカー並みの個人ロッカーに荷物を全部収納してから帰宅します。午後6時になるといったんすべての照明が落とされますが、必要に応じて点灯し、残業をする人は作業を続けます。

めんどくせー会社だなあ

20.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:37▼返信
応援していくわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:38▼返信
そして世界から嫌われたコナミwwwwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:38▼返信
ドラゴンコレクションはたまたま当たったけど、それ以外のコナミのソシャゲってコンシューマから持ってきたようなのばっかだろ

パワプロみたいな。5年後どうすんのかね
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:38▼返信
元ハドソン組の首を切ってなけりゃ、パズドラもコナミのものだっただろうにねwww
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:38▼返信
ドラコレに賭けたのか
アホや
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:38▼返信
コジカンが新しいものについていけずに今まで通りの物を今まで通りにしか作りたくなかったともいえる
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:38▼返信
もっとブランドイメージを大事にしていかないとな。

これからは「かつてのコナミは」って言われてしまうだろうね。
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:39▼返信
ソシャゲもいずれ斜陽になると思うが
ゲーム事業もやめちゃいそうだな
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:39▼返信
なんで♯FE貼り付けたww
ランキングで笑ってまうわww
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:39▼返信
>>17
クソみたいな内情が語られれば有能な人材は
徐々に離脱、新入社員も来ない
じわじわ衰退の道をたどる
30.shi-投稿日:2015年12月20日 16:39▼返信
やっぱりソシャゲグループとの対立か...

WD体制終盤のスクエニってこうなるかも知れなかったから怖い
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:39▼返信
好きにすればいいよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:39▼返信
目先の欲に囚われるなとは言わないけどさ
小さな野うさぎに執着し過ぎてちょっと先で無警戒で寝てる大きな猪見逃す案件多過ぎじゃね?
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:39▼返信
コナミのソシャゲ担当の奴らは覚悟しておけ
次にそうなるのはお前らだからだ
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:40▼返信
これだとただ小島がわがまま言ってるだけのような気がしなくもないんだが・・・

結局嫉妬しただけじゃねーか

35.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:40▼返信
コナミは今だけ儲かれば別にいーやという馬鹿
長い目で計画を立てられない奴が社長になった悲劇
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:40▼返信
もうコナミのゲームを買うことはないと思うので
もう内部の話とかどうでもいいわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:40▼返信
ソシャゲに走るのはいいけど、ヒットしなかったりしたらどうすんの?
あぁ、遊戯王やパワプロで課金させりゃいいのか
あの辺ならつぎ込むやつ居るしな
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:41▼返信
やっぱりコナミが表彰式に出させなかったのが一挙に心象悪くしたね。コナミにとって制作陣は
歯車で、目立っちゃいけないって事なんだろう。それがどう捉えられるか考えるべきだったね。
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:41▼返信
スマホも今後割引とか難しくなるからねぇ
ソシャゲも頭打ちになるだろうね
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:41▼返信
そもそもいうほどコナミってソシャゲでヒット出してるか?
ドラコレとかいうのごり押ししてた記憶はあるが全く話題見ないんだけど
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:41▼返信
小島王朝が崩壊したそれだけ
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:41▼返信
MGSVで利益出しておいてこれだからな
現経営陣は会社の利益より思想を優先したんだよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:41▼返信
まずみんなソシャゲに課金しないでくれ
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
でるわ、でるわ
悪魔城コナミのクソ経営実態w
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
たまたま宝くじが当たった家主が仕事やめて毎年宝くじ買う方針にするって
きめちゃったわけだろ。合理性もくそもねぇ。会社単位で一発屋の道へ進むとか
気が触れるにもほどがある。
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
>>12
セガの場合は大川会長の道楽で赤字経営続けてたんだから
批判して当たり前だろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
DOAバレーの3万超える限定版よりランクが下な#FEって…
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
ソシャゲプーム終わったらどうするつもりなんだろうなうんコナミは
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
>>25

むしろスマホをツールとして捉えてる小島監督の方が新しい事してた件について
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
コナミがアホ
それだけ
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
パワプロが炎上しているイメージしかないんだが
何かヒットしてんのか?
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:42▼返信
とりあえずうんコナミがカプンコ以上の大馬鹿だということはわかった
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:43▼返信
利益を出さすのが企業じゃないぞ

社会に還元する義務がある

なぜなら、税金という公金を使って、または税金面で優遇されて生きているからだ


公共の財産を使って生活保護されてるんだから、社会に還元するのは当然の義務

嫌なら法人税を全額納めろ、一切の優遇も受けなければよい
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:43▼返信
つーかドラコレってなに?
しらねーんだけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:43▼返信
>>7
今のスクエニは海外ソフトのローカライズ販売にも力入れてて良いわ
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:43▼返信
課金ガチャ法規制で禁止にしてソシャゲ屋どもの首しめてほしい
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:43▼返信
その当たったドラコレって今息してるの?
全く話題にも上がんないし
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:43▼返信
結局のところ小島監督の前科とやらは「ソシャゲ推しを否定したこと」なのか?
これも元コナミ社員からの情報だぞ
裏付けの取れてない、同情しがたい前科とやらが本当にあるならさっさと出せよwww
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:44▼返信
利益重視で評判落とすとかワタミと変わんねえじゃんw
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:44▼返信
>>48
もうゲームで食っていくつもりもないんじゃね
数年後にはコナミってゲーム作ってたんだっていわれる時代が来るかもね
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:44▼返信
ドラゴンコレクションって初めて聞いたんだけどヒット作なのか
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:44▼返信
あの管理体制でスタッフ募集してんのかwバカだろw
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:44▼返信
ソーシャルゲームもスクエニに完敗してるやんw
メタルギア無くなったからCSでも完敗だしw
もうゲーム自体やめろよこの会社
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:44▼返信

桃鉄さくまがコナミにずっと文句言ってた頃
ただの老害かと思ってたけど
コナミの方がクソだったっていう


65.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:44▼返信
ドラコレ知らなかったけど、コナミのソフトなのか。見かけても避けることにするわ。
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:45▼返信
大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続き上月コナミをお願いするでやんす
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:45▼返信
コンシューマ部門が残ってるから「ゲームのコナミ」の地位が保てるのに
技術がなくなったらアイデア一本で勝負しなきゃならんくなる
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:45▼返信
リスク分散を考えないもんなのかねえ
10年後どうなってるかわからんのだから、ソシャゲもCSも両方投資しろや
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:45▼返信
この記事読んでもクリエイターが仕事できる環境ではないとわかる
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:45▼返信
>>23
ドラコレも元ハドソン組の成果なんだぜw
コナミ単体じゃ何もできなかったのにこれで勘違いしたんだな
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:45▼返信
>>55
ロシア人の悪夢がないのなら許す
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:46▼返信
こいつ典型的な業界ゴロだし、正直話半分かなぁ…

それはともかく
コナミの判断は合理性がある、としても、ここ最近の行動はおよそ合理性に欠けるものもチラホラあるんだが、その辺は?
取り繕うとすらしないって
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:46▼返信
特別扱いしてもらえなくなった小島の嫉妬?
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:46▼返信
そして10年後・・・
コナミ「ドラコレがヒットしてソーシャルゲーム推しなんてしなければ倒産しなかった・・・あの頃に戻れたら・・・」
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:46▼返信
>>58
あれはコナミが報酬出してるFUDの可能性がある。あれで特をするのはコナミだからな。
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:46▼返信
任天堂に来いよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:46▼返信
もともとコナミはプラットフォーム自体にこだわりなんて無いからな
それなりに楽にシェアがとれて金になる所を選んできただけだ
それこそアケからMSXからファミコンからPCエンジンだのなんだのって
だからスマホに行くってのも昔からのコナミの流れを見ていたら特に不思議な事じゃない
気に入らないけどな
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:47▼返信
管理体制、ね、小島氏に対するアレは軟禁施設と変わりが無いのでは?
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:47▼返信
MGS4のE3 2006trailerでリキッド・オセロットの「身内を殺した後はどうする?罪を受け入れて
自らを葬るかっ!」ってセリフがあって外人がコナミの現状を示唆していると言ってて同情しました。
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:47▼返信

KONAMIはもう終わりやね。
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:47▼返信
ソシャゲに何万もつぎ込む一方で数千円のソフトを高いと言って買わないガラパゴス化した日本のゲーマー(ソシャゲだけやってる人をゲーマーと呼ぶべきか悩むけど)ゲーム業界をよく表してる
82.shi-投稿日:2015年12月20日 16:47▼返信
ドラコレって当時はモンストはなくパズドラ一色の時でドラコレも当たった記憶何てないんやが...

パズドラが凄すぎたけど一応の利益はでたのね
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:47▼返信
まあ多少金食い虫だった小島も悪いよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:47▼返信
>>7

スクエニはソシャゲも良心的なんだよな

石50個の11連ガチャが初回15個2回目25個で引けるし確率アップのイベントも多い
(新キャラ毎回確率アップしてるし)
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:48▼返信
コナミの経営陣と小島監督が対立したのはまあわかる話なんだが
その後の目に見える悪意ってかね。
大人の汚い世界ではあることだとは思うが、
それを第三者に解るレベルで外に見せたことが
コナミがここまで嫌われた原因だと思う。
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:48▼返信
ソシャゲとの対立っつーか、ソシャゲで一発当てた奴が社長になったんでしょ?

大した実績も経営手腕もないから、ライバルの小島を追い落として
社員を監視してるんじゃねーかな?
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:48▼返信
黒川も業界転々としてデジキューブ潰したりとかクソみたいな奴じゃねえか。
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:48▼返信
>>70
その元ハドソン組も解体した時に任天堂が海外でしたんやっけ?
んで桃鉄をコナミのライセンス持ちで作るとか聞いた
個人的にはこうやってライセンスで儲けて便乗したコナミが作る
んで爆死して倒産、各社がIPを引き継いでほしい
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:48▼返信




正直、ガキくさいケンカ見せられただけだな



90.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:49▼返信
来年の早い時期にコナミと任天堂が提携して何かショボイ事を始める
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:49▼返信
>>83

食った金以上の利益を上げ続けているがな
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:49▼返信
ソシャゲのヒットは会社そのもののあり方を変えるのか
ソシャゲは一時的に快楽を得られるがあとは滅びしかない点がいけないお薬ソックリだな

ソシャゲ推しなのが「経営陣」ってところがまた…
金勘定だけでゲームのことを何も分かってないからソシャゲ推しになってしまうんだろうな
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:49▼返信
※73
コジプロ潰してるからソシャゲ派の連中が小島監督を恐れたんだろ。
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
ソシャゲも制作費年々増してきてるから後五年もすれば弾けてそうだ
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
>>推しとなったことは間違い
真逆の意味になってる
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
スマホ 7154億円 CS 2356億円

ソシャゲのギャンブルゲーに目が眩むのもしゃあないかw
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
他社の小遣い稼ぎの手段に本気になるコナミ
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
ソシャゲなんて、サーバー代に月数百円から千円程度支払って遊ばせてもらうていどのコンテンツだろ。
ばかみたい
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
グラディウスパワプロラブプラスサイレントヒルメタルギア魂斗羅悪魔城…
使い方次第でドル箱になれるだろうに…やる気無いなら版権どっかに売れよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
>>75
内情暴露には内容に関わらず重大なペナルティが課せられるはず
それでみんな口を閉じてたのにあれだけ平気で書いてたから異様に目立ったな
何らかの許可・指示があったと考えるのが普通だわ
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
利益追求するのは正しいが、やっぱり社員行動管理はイカれてるってはっきりわかんだね。
ところで、ドラコレって何? 聞いたこともないんですが。

見てきた、クッソつまらなそう。ガラケーでも出来そうなポチゲーじゃん
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:50▼返信
社員同士の足の引っ張り合いだったか
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:51▼返信
×昔のコナミは良かったのに

○昔から本質は変わってない
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:51▼返信
>>84
いやどこかだよ
ガチャ問題起こしまくってるから
どこでもいっしょです
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:51▼返信
正直コナミみたいな技術ないとこがゲーム作るならさっさと潰れて優良なとこに買い取ってもらいたい
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:51▼返信


支那人の「爆買い」もそうだが、

「それが未来永劫続く」と思ってるバカがいるんだよなあ・・・


107.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:51▼返信
>>88
海外×
回収◯
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:52▼返信
ソシャゲをゲームとよんでほしくない
あれはパチ.ンコの部類だろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:53▼返信
ソシャゲは日本だけで何時終るかも戦々恐々で見守ってる奴多いしな業界は
終った時にリカバリー出来ないと
DSや3DS Wiiに突っ込んだ会社みたくな
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:53▼返信
急にスクエニ信者増えたよなはちま
ガチャに関してはあいつら一番問題起こしてる気がする
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:53▼返信
それまでCSのゲームで築き上げた信頼でソシャゲ業界で成功させてるバンナム、コナミ、スクエニ
バンナムスクエニはCS事業を続けるが
コナミはCS事業を大幅縮小
そして群雄割拠のソシャゲ業界に5年遅れて参戦した任天堂

どこが勝ち残るか楽しみだわ
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:53▼返信
>>89
みせられたwwwwwww

お前が勝手にみてただけwwwww
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:53▼返信
監督はMGSのソシャゲでグリーに痛い目にあわされてるからね。
懐疑的なのは仕方ないというか、当然だよね。
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:53▼返信
>>7
どっちも中途半端でなによりですねw
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:53▼返信
任天堂に続きコナミも国内規模の企業へ
どんどん衰退してますね
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:54▼返信
CS撤退するのはまあわかるがだからといってあの糞対応はなんだ?ユーザーに喧嘩売ってるとしか思えんのだが。
結果的に海外ユーザーとメディアに叩かれとるやんけ
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:54▼返信
>>78
なんか無人島に旅行行きたい言ってたのが意味深に思えてきた
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:54▼返信
コジプロ独立子会社化ってすげーいいじゃん
コナミほんまアホやな
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:54▼返信
ゲーム会社の一族経営

カプコン 辻本家  二代目に引き継がれ無能っぷりを発揮中
コナミ  上月家  二代目に引き継がれ無能っぷりを発揮中
コーエー 襟川家  いまだ現役のシブサワコウ、有能っぷりを発揮中


バカ凡二代目ェ・・・
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:55▼返信
『ドラゴンコレクション』のヒット


聞いたことも無いんだがw
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:55▼返信
新しいものに力注ぐのもいいが、過去のものも確保しておかないと
弾けたときに後戻りできなくなるんだがな
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:55▼返信
ドラコレって聞いたことないんだけどパズドラとかモンストばりにヒットしたのか?
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:55▼返信
パワプロのほうが設けてそうだけど
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:56▼返信
>>118

コナミ自体より名の通った小島監督を飼い殺しに出来る自信が無かったんじゃね
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:56▼返信
ソシャゲでたくさん儲けられてんのパズドラかモンストだけだろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:56▼返信
簡単に作れる、簡単に潰れる課金で収益率の高いソシャゲーの日本勢

技術力と開発費の高さを求めるゲームの海外勢
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:56▼返信
>>93
コナミの「小島プロダクションが失敗」をしなかったのがソシャゲ派の
一番の計算違いじゃないだろうか。FOX Engineだって他ゲームに使うし
MGS5TPPだって一定の成果というか、成功しちゃったし。

「失策を理由に追い出せなかった」コナミが世界的に嫌われる側になった
ってのがコナミにとって一番痛いだろう
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:56▼返信



冗談抜きに初めて聞いた

ドラゴンコレクションんとやら
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:56▼返信
MGSという誰もが知るタイトルを捨てドラコレとかいう誰も知らないタイトルを選んだウンコナミ
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
ドラコレのヒットってどのくらいなんだろw
全然聞いたことないんだがパクリかな
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
コナミはソシャゲーで大成功ってわけだ
そして任天堂が参入しゲーム業界の王者に
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
>>106
その前のコナミのソシャゲが出せども出せども鳴かず飛ばずになる可能性のほうが高い
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
一発当たればデカいが外した時は回収もままならないドロ船に、本筋捨ててまで注力する大企業って信頼が出来ないな
中小なら、ある程度のユーザが付けば細く長くやることも出来るから分からんでもないけど
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
娯楽産業でユーザーを蔑ろにしたらもう終わりだよ
特にこのネット全盛期、悪評はあっという間に伝わるからね
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
いまじゃモンスト・グラブルの2強じゃないの
いややってないからしらんけどCMはよくみる
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
泥舟から逃げれたんだから良しとしようじゃないさ
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
※126その簡単に作れるはずのソシャゲてやらかしまくってるKONAMIってなんなんだろうな
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
会社の方針でソシャゲメインになったとこの奴とかは急にソシャゲ擁護になり
今のソシャゲはCS並に凄いゲームも作れるバカにすんな!! みたいな事言い出してる
んが結局課金中心のコンテンツでゲーム内容はシンプルにしないとスマホではやってくれない
タブとかは問題外でユーザー殆ど居ないからな
スマホでやらせるには短時間で電池食わずスマホが熱くならずの結局ガラパゴスのショボゲメイン
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
射幸心煽って金稼ぐ目的なのがソシャゲのはずなのに出す方がギャンブル焼き畑業になってる皮肉。
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
次に危ないのは音ゲー関連だろうな。
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:57▼返信
黒川ってコンビニで定価でゲームを買わせようとした消費者の敵じゃねーか、
今は元いた会社の悪口言って生計たてているのかどうしようもねーな
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:58▼返信
≫122
当時、モバの怪盗みたいな装備の大量購入大量消費のマネタイズだったのを
カードにガラッと変えたのがドラコレ
パズドラがヒットの兆しを見せたころは、ドラコレ級って言われていたくらい
ドラコレは売れていて、月間二桁億売上だった。
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:58▼返信
>>120
一時期山手線の駅に大きく広告出しまくってた

で、ググって見たが…これ典型的なバシーンゲーじゃねーか…
パズドラモンストはゲーム性があるから続くと思うが
ドラコレはドリランドと同じく宣伝だけで売れてるタイプだから長続きしないぞ
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:58▼返信
小島プロダクションはソニーとベッタリ良い関係
コナミもPSでしか商売が成り立たない
これが現実
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:58▼返信
小島はトップの男だし嫉妬で潰そうとする奴は多いだろうな
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:58▼返信
>>141
その記事で稼いでるはちま起稿wwww
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:58▼返信
目先の利益に走るソシャゲとゴキステ
「本物のゲーム」を追求する任天堂
どちらがこの先のゲーム業界を引っ張っていくか一目瞭然
スプラトゥーンやマリオメーカーのような「新しいジャンル」を築きあげるのは任天堂なんだよ
ゴキステはそのレールの上を後から走ってくるだけ
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:59▼返信
関係ない豚が沸いてきたか
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:59▼返信
そりゃあ、二代目の息子からすれば
実績も人気もある小島は目の上のタンコブやで
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 16:59▼返信
なるほど、よく分かった
悪いのは小島でコナミは被害者だった
小島を追い出すのに何年もかかった
コナミはそのせいで多大なダメージを負った
それを救ったのがスマフォのヒットだった、と
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:00▼返信
PS4みたいに、成功すると分かりきってるものはいいんだよ
100%ぶっこんでも
が、それであってもPS3世代は偉大だったから
PS3というまだ現役の稼ぎは残しておかないといけない
黙っていてもPS4に置き換わっていくのだが、その移行期間ってものはあるんだからな

対して、電話ゲーは成功するとは限らん
あまりにも粗製乱造しすぎて
犯罪で稼ぐ気なら電話ゲーもいいかもしれないが、そういうことをやりだすと法規制を食らう
元が違法なもんだから、規制食らった程度でもう稼げなくなる
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:00▼返信
※147
たったらなんで任天堂が今ボロボロなんでしょうか?wwwww
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:00▼返信
>>147
病院もどろう、ね
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:00▼返信
へーそう
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:00▼返信
永続的な収益の柱と考えるか一過性のブームと考えるか
消費者との信頼関係を築く商売するかしないか
その辺の考え方の違いから生まれた騒動なんだろうな
答えは数年後に出る
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:00▼返信
コナミ社長
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:00▼返信
>>135
勢いがあるのはモンスト・パズドラ次いでグラブル・白猫かな
今のパズドラはイベント開始のときくらいしかランキングでモンスト抜けなくなった
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
>>143
そこらじゅうカードモデルにしたのがドラコレだぞ?
しかもガラケーの時代メインで売ってたソシャゲだから
そもそもパズドラとかと比べるのがアホ。
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
>>127

どうやってコジプロを失敗させるんだろうな

世界的な知名度が高いから一定以上は確実に売り上げるだろうに

MGS3Dみたいのを作るように仕向けたらワンチャンあったか?
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
>>147
任天堂ってDeNAと組んでNXでソシャゲ始めるんでしょ?
人形も作ったりと大変だな
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
>>119
初代が作って
二代目が傾けて
三代目で潰すなんて言葉もあるからな
コエテクも今は好調だが不安はあるな
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
少なくとも今回のことでKONAMIは全世界のゲームユーザーから嫌われるようになったわけで経営的には間違いなく失敗だろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
一方、その頃コジカンはスターウォーズ関連のツイートをしまくって喜んでたw
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
逃した魚はでかいぞ
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
>>155
つーか別に
スクエニやバンナム、コエテクのように
どっちも大事にすればいいのに
あほやで
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
ハード性能が上がればゲームのグラは自動的に上がる
ゴキステはハード性能にかまけてグラだけのハリボケゲームになっている
だから任天堂のような本物が出てこないんだよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:01▼返信
※150
カズ『KONAMIは被害者じゃない、加害者だ』
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:02▼返信
コナミってもしもしゲーも売れてないじゃん
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:02▼返信
小島はソシャゲ注力での技術力低下を危惧していたからな。
海外に何とか食らい付いている状態からのCS切りじゃ二度と復活出来なくなるって解ってたんだろ。
会社の未来も見据えた判断をしていた小島を目先の金惜しさに切り棄てたコナミはもう終わりだわ。
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:02▼返信
今後他の奴がMGS作ったところで世界に嫌われたコナミは売れると思っているのか?
171.投稿日:2015年12月20日 17:02▼返信
このコメントは削除されました。
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:02▼返信
すんませんな。
ワサコレに5万課金してしまったわ。
そら、アホ日本人には低脳数値上げゲーム
で課金しまくるからな~。
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:02▼返信
もうコナミとか用ないんで潰れてどうぞ
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:03▼返信
>>150
それはコナミ内部においての極一部の人にとってだろうけど
会社全体なら小島監督を雇い続けていた方がよかった
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:03▼返信
ソシャゲでも失敗してるコナミが今後何を売っていくの?
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:04▼返信
まあ昔は二代目までは良いといわれていたものだ

二代目は、初代の苦労を間近で見てきているから
そうそう外れたことはしないし、どうすればいいかのノウハウも心得ていた

そういうのがない三代目が潰すと言われてきたもの
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:04▼返信
早くソシャゲを法規制しろよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:04▼返信
コナミってあと何が残ってるの?
MGS死んだラブプラス死んだ幻想水滸伝死んだ
遊戯王くらいか?
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:04▼返信
スポーツジムはどうなったの?
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:04▼返信
ドラコレ知らんのか?
スマホ持ってねー俺でも知ってるぞ
カードゲーだよ
グリーの怪盗ロワイヤルみたいな
かなりヒットしたんだよ
まあ落ち目にになったが
今でも続けてて
儲けもかなり少ないくせに
コナミスマホゲーじゃ上位なんだよこれ
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:04▼返信
コナミのソシャゲは
パワプロ、ウイイレ、プロスピの3本
ゲハとは無縁の世界のヤツらが養分だから
すぐには落ちないんじゃね
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:04▼返信
>>170

そもそもコジプロ無しでメタルギア作れるのか?

技術力が圧倒的に足りないと思うんだが
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:05▼返信
まあ大丈夫だ

ワタミ等と同じく、コナミは一切買わない一切利用しないからな

184.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:05▼返信
※178
遊戯王も人追い出したりするなどかなり危ない模様
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:05▼返信
ソシャゲ推しばっかしてるとしっぺ返し食らうぞ
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:05▼返信
潰れろ糞企業
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:05▼返信
やっとこの話題が出たか ただあと少し足らないな
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:05▼返信
コナミルク
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:05▼返信
他社にイチャモンつけるためだけにIP保有してるのは勘弁してくれ
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:06▼返信
>>175
カジノ機器?
いつの話になるのか分からんけども
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:06▼返信
>>159
小島監督は判断力良かったから3DSで「コジプロののゲームは無理」って
判断しちゃったし、実際それは間違っていなかった
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:06▼返信
つか、KONAMIってソシャゲパワプロやってるやつらからも糞と思われてるじゃん
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:06▼返信
もしもし勢との対立は前から言われてたけど
コナミのなりふり構わないあの異常な対応見るにそれだけじゃないだろうな
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:06▼返信
>>170

そもそもコジプロ無しでメタルギア作れるのか?

技術力が圧倒的に足りないと思うんだが
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:06▼返信
どのみちソシャゲですら生きていけないコナミはもうゲーム事業は無理だろ。
ウイイレだけでどうやっていくんだよ。
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:06▼返信
ドラコレの収益も大した事無いよ
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:07▼返信
ゲーム部門をエクササイズした結果
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:07▼返信
こじかんを応援する
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:07▼返信
※195
ウイレレすら危ないよ。
海外敵に回してるんだから
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:07▼返信
>>194
有力候補はライジング作ったプラチナに外注だけど
この嫌われっぷりと、プラチナは小島と仲いいから受けなそう
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:07▼返信
なぜか任豚発狂w
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:08▼返信


コナミのものを知ってると思われたくないから
知ってるのに知らないと言ってるんじゃない

ホンマに知らんのよ

他のも知らんけどな
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:08▼返信
ソシャゲも最近はえ?お前、課金してるんだ・・・ってキモがられる始末だもんな
完全にユーザーが賢くなってきてる
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:08▼返信
コナミに味方してる著名人(人類)おる?
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:08▼返信
まぁソシャゲ押しの早川が社長についた時点で察しだよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:08▼返信
迷走してるな
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:08▼返信
わざわざソシャゲ一本に注力してまで退路を断つ必要は無いだろうに
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:08▼返信
>>192
クソと思われていないソシャゲがあったら教えて欲しいw
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:09▼返信
>>194
別に小島いなくても作れるし
外注丸投げでライジング出した時もメタルギアを名乗ってた訳だし
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:09▼返信
今どきソシャゲを理解できなやつは時代遅れんだよな
おまえが7年かけたMGSVよりパズドラや下痢を潰した岡ちゃんが作ったモンストのほうが数倍稼いでいるんだぜ?wwwwwwwwwwwwww
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:09▼返信
>>191

それを上からまた作るように圧力かけてたら失敗は演出できてたんじゃねって事なんだが

ラジオで小島監督自身がMGS3Dをディスりまくってたから辞めるのが早くなっただけかな?
(ピー音入りまくりで笑えるラジオだったな)

212.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:09▼返信
>>182
もし技術面がどうにかなったところで、脚本とデザインしてた人間がいないんだからどうにもならんべ
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:09▼返信
ドラゴンコレクションは素直に面白いからな
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:09▼返信
>>150
小島は追い出したいでござる!しかしMGSは御社が育てたタイトルでござる!
ってのが最高に見苦しいんだけどね
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:09▼返信
>>64

企業体制がおかしいと何度言ってもお前さんは信じてくれなかったな・・
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:10▼返信
ソシャゲなんてゲームファンの大半から見向きされてないしな
小島はゲームファン視点で語れてた
コナミは利益追求の大人視点でしか見れなかった
とてもじゃないが今のゲーム業界でこれじゃ理解力ないと無理だな
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:10▼返信
折角メタルギアで世界に通用するゲーム作れてたっていうのに
自ら進んでグリーやモバゲーレベルに落ちていくとはな
今はともかく次世代以降はもう付いていけないだろう
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:10▼返信
小島は上下関係気にせず何でも言っちゃう性格なんだよ んでドラコレにも文句言ったらドラコレ推しのお偉方が怒って小島にmgs5があなたの最後のゲームになりますよって言ったのが小島プロダクション消滅の真相
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:10▼返信
CS事業やる気ないならMGSの版権手放してほしい
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:10▼返信
ソシャゲでもなんでも注力するのはいいけど、さっさと昔のゲームの版権売っぱらって撤退してほしいわ
中途半端に撤退せず、ゲームも出さず、なにがしたいのかわからん
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:11▼返信
なんでこの記事タイトルでエ.ロバレーと♯fe宣伝するのか分からん


222.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:11▼返信
よくある対立なんだが、最後のほうのコナミの小島監督に対する仕打ちは異常だった
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:12▼返信
>>209

小島監督自身もそうだがコジプロ自体が国内では技術力が高い方だからな

外注するにしても後釜になれる企業はとんど無いぞ
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:12▼返信
>>214
こじま関係ないメタルギアもあるわけだし企業としては普通じゃね?
日本人は人としての温情見せてほしいんだろうが
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:12▼返信
>>219>>220
はやかわ「俺がMGSのソシャゲ作るから養分になってね」
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:12▼返信
目先の利益だけで利益追求とかいっているやつは馬鹿
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:12▼返信
※210にボートを用意しろ
こいつは早川だ
PW2010年発売してますからMGSV開発7年は100%ないから
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:13▼返信
世界最高レベルのエンジン作ってこれからどんどんゲームが作れる環境が整ったってのにアホだろこの会社w
ウイイレにしか使わないとかwww
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:13▼返信
ソシャゲのゲーム性のつまらなさを未だに理解できてないコナミはいったい
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:13▼返信
>>212

そんなゲーム多いじゃん

デットラ3とかな

9割クソゲー化するけど
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:14▼返信
ドラコレはもう流行ってないな。パワプロとサッカーは安定してる
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:14▼返信
まぁ糞みたいな奴等がソシャゲとかに課金するのが何より最悪だな
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:14▼返信
>>210
稼ぎが全てなの?
お前もしかしてAKBが最高のアーティストとか言っちゃうタイプ?
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:14▼返信
>>225
もうメタルギアとかどうでもいいから幻水返せオラァ!
悪魔城とラブプラスとサイレントヒルもさっさと手放せよぉ!!
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:14▼返信
サッカーや野球からライセンス剥奪されたら面白いのに
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:14▼返信
そしてコナミは技術を捨ててソシャゲ一本化を選んだ
小島は技術を落とさず突き進むことを選んだ
どちらが正しかったのか
それは今後の歴史が決めること
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:14▼返信
レアカード持っている奴をバカにする風潮を作れば、課金ゲーは潰せる
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:15▼返信
※224
小島監督が関わったらメタルギアと関わってないメタルギアの売り上げ比較してみろ
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:15▼返信
>>216
ゲームファンの後に(自称)をつけるのを忘れてるぞ。
家ゴミの狭い世界しか知らないくせにゲーマー気取りのアホ共の事な。
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:15▼返信
>>211
あの時は小島監督自身がコナミ内部でそれなりの権力持ってたから無理でしょ?

圧力掛けられる人が居ない、逃げられないよう圧力を掛けられたとしても小島監督が
コナミから去ると云うのが早まるだけかな?
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:15▼返信
もういいわコナミは
いいことも悪いことも
過去の存在
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:15▼返信

ソシャゲはパズドラ1年やったけど
ほかのソシャゲも全部システム同じ
同じことを繰り返すだけで
感動も物語も意味もないゴミ
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:16▼返信
小島監督と他経営陣の考え方に違いが出て、折り合うことも出来なくなったから独立、
というは仕方ない面もあるけど
もっと綺麗に別れることも出来たはずだよね。
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:16▼返信
そりゃあでかい会社だから中には方針合わない社員も出てくるだろうよ
 ただ普通の企業はそういう対立 内輪もめを外に出さないようにするんだけど コナミは世界規模で知れ渡るほど大っぴらにやったのが異常

 和田じゃないけど 表に出して ユーザーにまで不快を与える必要はまるでないんだよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:16▼返信
>>239
横だけど、家ゴミとか言ってる時点であんたもまともなゲーマーじゃない
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:16▼返信
>>228
ウイイレエンジンはちゃんとモバイル化果たしててソシャゲ版にも使われてるんだな。
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:17▼返信
MGSシリーズを終わらせたかった小島はMGS5を中途半端な出来にしようとした
それに気づいたコナミが小島を解任
コナミは小島解任でMGSから「A KOJIMA HIDEO GAMES」表記を削除したが
それがファンに誤解されてコナミが悪いような印象をもたれてしまった
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:17▼返信
>>237

無課金でルシファー2体引いた俺が迷惑を被るから止めろ
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:17▼返信
ドラゴンコレクションとか知らんなぁ
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:17▼返信
フォックスエンジンの名前をウイイレエンジンに変えたことからもうコナミはウイイレしかまともに作る気ないの分かる
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:18▼返信
コナミってスポーツクラブだろ?
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:18▼返信
※247
誰が信じるんだよそんな嘘
早川乙、地獄へ落ちろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:18▼返信
>>247
早く病院に戻らないと
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:18▼返信
コンマイのソシャゲって何があったっけ?
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:18▼返信
※251
スポーツクラブ赤字だよ
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:18▼返信
>>222
雇い主の言うことを聞かない社員に対する行動なんか変わらんだろ
税金で給与をもらってるくせに左翼活動してる公立校教師を叩いてるいお前は自分の行為に異常性は見いだせないのか?
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:19▼返信
今のコナミの役員の顔ぶれ見れば、この話は本当なんだろうなと思うよ
役員の半数以上がソシャゲ出身者だからね
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:19▼返信
コナミってこんなんばっかなイメージ
大ヒットを作り上げたプロデューサーを蹴って追い出す
村山とか内田とか
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:19▼返信
>>254
目立ってるのはパワプロくらい
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:19▼返信
>>247

終わらせたかったら
終わるシナリオにすればいいだけなんだが

初代メタルギアに繋がるようにするだけでMGSシリーズは完結するからそんな必要は無い
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:19▼返信
最近のコナミなんてIPものソシャゲしか
もう売れるの作れないし。
さっさと過去の資産使い果たして潰れろ。
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:20▼返信
この話を約半年ぐらい前に聞いたが本当だったとは信じられん
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:20▼返信

ビックリマンは公取に注意されて衰退したのに
公取はガチャゲーには何も言わないのか?


264.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:20▼返信
>>247
何?その脳内設定、MGS5TPPでも「A KOJIMA HIDEO GAMES」って云うクレジットは出るよね
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:20▼返信
>>210
そのゲーム開発するまでの資金やらノウハウはどっから調達したんだ?
技術だけ盗んだら用済みとか、朝鮮企業みたいなことして恥ずかしくないの?
次世代機に常に触れてないとヒット作なんか生み出せなくなるぜ?
どんな媒体のゲームでも新技術の無いゲームなんか売れるワケない
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:20▼返信
※256
TGAの件やらで悪い印象を外に広めてる時点でまともじゃねーよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:20▼返信
目先の利益ってソシャゲ金稼げるんだし両立すればよかっただけやん
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:21▼返信
>>247
どんな理由があっても小島の名前消せる道理なんてないだろう
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:21▼返信
>>243
他の悪魔城やラブプラス作ってた人が辞めたの見れば上手く行って辞めたとか無いいんだよね
悪魔城は作らせてもらえない
ラブプラスの人はカタカナ名前を今後使ってはいけないとか
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:22▼返信
KONAMIのソシャゲなんてパワプロだけだが、そのパワプロのガチャでやらかしすぎやん
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:22▼返信
コナミはMGSを続けたかったけど
小島は終わらせたかった
結果がこの騒動ってわけ
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:22▼返信
野球ゲームは鉄板だから
まったく売れないってことはないだろうなあ
イラつくけどコナミはたぶん潰れないだろう
規模は小さくなるが生き残るだろうよ
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:22▼返信
別に社内で方針をめぐって対立するなんてのはよくあることだしいいんだよ
でも授賞式に出るのを禁止したりとか、子供みたいな嫌がらせしてるのがおかしいんだよ
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:23▼返信
>>210

それが10年以上続くとは業界内ですら考えられてない

今の利益の為に未来の利益を潰すのは正しいのか?
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:23▼返信
コナミは自ら悪者になることによって皆に小島監督の新たな門出を応援してもらえるよう計らったのだよ
コナミ潰れろ
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:24▼返信
>>255
ジムなんかほとんど赤字経営だしな
ヒロミが最近になって芸能活動再開したのだって
事業で莫大な借金作って返済の為(銀行から金を借りる条件)だったらしいし
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:25▼返信
で、KONAMIはMGSVどうするんだ?
追加ミッションで蝿の王国だすなら少しは落ち着くと思うが
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:25▼返信
このゲーム業界で定年退職できたヤツって
たぶん一人もいねーんじゃねえの?
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:26▼返信

UNKO NAMI 


280.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:26▼返信
任天と同じで理解してないんだよな
今安く作れるものだって昔は最新技術で投資して研究したからってこと
新しい技術やビジネスモデルで儲けようって新鋭が成功したとき
とりあえずこいつらはハブって扱いになるぞ
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:26▼返信
>>275
そこはコナミありがとうじゃないんだw
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:26▼返信
スクエニのマツダ社長は本当にうまいことやったな。
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:27▼返信
ながらく不景気が続いて
大きなビジョンに基づくブランド形成・人材育成なんてものをハナで笑い
自分の時代を逃げ切る事をだけを考えて明日蒔く種もみも食いつぶし、人も使い捨てにし、
短期的な小銭を拾うこと"だけ"を経営戦略だと宣う小悪党ばかりになった

なった、というより性根は元からそうだったんだろうな
昔は景気が良かったから能力以上に業績が出てただけで
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:27▼返信
>>278

才能も枯れてるのに居座り続けてる恥知らずもいるけどな
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:27▼返信
つか金儲け至上主義でソシャゲでボロ儲けしてるバンナムですらCSに力入れてんだよ
もっと言うならバンナムのソシャゲでナンバー1売り上げのアイマスですら主軸をPS4にしようとしてる
これがずっと金儲けしたいメーカーの賢い判断
スクエニ・コエテク・セガといった大手メーカーもソシャゲで成功しつつも同様の判断をしてる

コナミの判断は今儲けても数年後に倒産しかねないという愚かな選択
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:28▼返信
ソシャゲにそれほど将来性があるわけでもないし、海外では売れないのだから
国内でこれだけソシャゲばかりになれば、もうそろそろソシャゲバブルも終了する。
ユーザーもソシャゲに飽きはじめてるから
コナミはゲーム業界から撤退を早く決断すべきだと思う。もうちょっと遅い気がするけど
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:28▼返信
MGSVが売れて利益出ちゃったのがF●CKONAMIの誤算だったんだろうなぁ
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:28▼返信
>>274
家ゴミが10年続く可能性よりは高いんじゃねえか?
若者がTV離れしてんのにゲームもTV離れしないと本当に終わるぞ。
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:29▼返信
くそステ信者の火消しが入ったな
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:29▼返信
ソシャゲも規制されたらおわりよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:30▼返信
極々無難な話でワロタ
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:30▼返信

そのまま
ソシャゲにお熱になってろウンコナミ
待ち受けるのはテレビにお熱になった東芝と同じ末路や

293.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:31▼返信
※288
別にTVなくてもPSはできるが、モニター買えばいい
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:32▼返信
>>286
ソシャゲって元々海外で流行ってた物だけど頭ボケてんのか?
海外でFacebookが他のSNSに勝ったのもソシャゲ流行のせいなのにw
日本が先行したのはモバイル化だけ。
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:33▼返信
ソシャゲにしても、他のメーカーはただのコレクションゲームやプレイ感の薄いゲームから脱却しようとしてるのに、コナミは今だにドラコレの焼き直しみたいなのばっか。
他の、サイゲームスやスクエニとかのソシャゲと見比べると、これで本当に注力してるつもりなのかよ、としか思わない。
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:33▼返信
>>288
TV離れしないと本当に終わるぞ

確かに一理あるな最近TVでゲームしてないわリモプが便利過ぎて

ソシャゲはもうとっくに市場としては崩壊してるけどな
(確かに上は高利益だが上になれなかったら即終了な世界)

それもあと2年って言われてるけどな
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:34▼返信
そのヒットもたいして長続きしてないような。会社規模が大きくなったら両方やってくのが最善だってなんで気付かないのか
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:34▼返信
株式会社らしからぬ個人的怨恨を感じるのがそもそもクソ
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:34▼返信
MGSⅤもアプデの度にどんどん滅茶苦茶になってるしな

ファッキュー課金ナミ
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:35▼返信
まぁよくある話だよなw
大抵大物クリエーターが独立するのは居心地が悪く(経営陣と対立)なるからだしな
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:35▼返信
>>288
技術の進歩も無しに課金ゲーで搾取するだけの業界になるのなら終わったほうが良い
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:36▼返信
目先の利益って言い続けて何年経った?
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:36▼返信
今すぐ潰れそうで金がすぐ必要なら目先の利益に走ってもいいけど、KONAMIはすぐ潰れそうもなかったんだから目先の利益に走ったのは間違いだな。 
結果衰退するのを早めただけという無能采配なわけだ。
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:37▼返信
>>301
ゲーム業界に従事している人間がどれだけおると思ってるんやw
自分が気に食わないからって全滅論を唱えるのはアホの証拠やwww
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:37▼返信
ソシャゲも今後の見通し全然わからないし、海外で売れないから危険すぎるんだよなあ
MGSは間違いなく海外でも売れる一級品なのに
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:37▼返信
※299
なんなんだろうなあのFOB
4つに増えたが条件は無茶苦茶だ
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:38▼返信
ソシャゲに傾いていくのもわかるけど心象的には小島監督を応援したい。
サイレントヒルやりたかったけどな、ノーマン好きだし。
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:38▼返信
>>269
ミノ☆タローのペンネームは会社の著作だから会社辞めたら使うなとか嫌がらせでしかないよな。
事務所辞めたら芸名変えろとせまった昔の芸能界かよと。
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:38▼返信
CSからソシャゲには簡単に行ける
それだけの技術力が有るから
でもソシャゲで食えなくなったらどこにも逃げ場が無い
その時にはもう技術力が無くなっているから
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:38▼返信
CSなんて斜陽どころか既に沈んでる
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:39▼返信
※310
現実見ようかwwwww
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:39▼返信
ソシャゲはガチャ規制一発で下手すればご臨終
政治家たちのご機嫌とりにいかなきゃ
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:39▼返信
>>295
個人的にはソシャゲ版ビシバシが中途半端な出来でひっそり始まってひっそり終わったのが痛いな。
こういうタイトル多そうどけど。
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:39▼返信
MGSソーシャル 総スルー
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:40▼返信
>>302
小島を切ることでついに最後の一線を越えたって感じだな。
小島さんとMGSがあったから首の皮一枚繋がってた状態だったのに。
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:41▼返信
まあ、だいたい想像通りじゃねw
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:41▼返信
>>288
2年前ならあったと思われたけどな
今じゃあスマホもPC以上に割れが酷くて
有料ゲーム、AAAタイトルが全く売れない
ヒットするのは無料ゲーだけで
制作費も次世代機並みに高くなっている
もう次世代機とスマホのゲームは別の道を歩んでいて
綺麗にすみ分けているよ
ドラクエ11がスマホで出なかったように
スマホの有料ゲーム市場は完全に死亡した
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:41▼返信
>>304

だから実際にそうなってないでしょ

CSソフト出して出た利益でソシャゲ作ってソシャゲで利益が出たらCSに還元って流れが一般化してる
(もともとCSソフトじゃないパズドラやモンストがCSに参入するくらいに)

319.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:41▼返信
コナミがなにで儲けても構わないが
あんまりゲームにかかわってほしくないね
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:41▼返信
まぁその結果、莫大な売り上げを稼ぐコジプロを捨て去るなんてのは馬鹿の発想だわな。
ソシャゲの今のやり方なんてあと数年で廃れるよ。
有名IPしか生き残れないし、広がりがない。
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:42▼返信
儲かった金で那須保養所がパワーアップ!
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:42▼返信
ソシャゲに手を出そうとしなかった任天堂は正しかったんだなぁ
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:42▼返信
間違いなくコジカンは日本のゲーム代表の一人で
元々ブラックなコナミのイメージアップに貢献してた人なのに
それ切ったら普通に単なるブラック企業になってしまったて話
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:43▼返信
>>309
オンゲからはともかくCSから行っても大火傷撤退とかそのまま死亡は結構あると思うが。
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:43▼返信
>>322

ポケモンのソシャゲ化が決定してなかった?
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:44▼返信
今のスクエニやセガ、バンナムとかソシャゲでも成果上げてる会社ほど
最近コンシューマ重視の体制を取って来てるのに
ソシャゲに傾き過ぎるとか自殺行為だと思うわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:44▼返信
KONAMIには今後は一円たりとも金使いません
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:45▼返信
>>324

でもCSがあるから消える事はない

CSで儲けて再挑戦する事も出来る
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:45▼返信
でもコナミの決算が黒字な時点で説得力ないよ
もしこれで赤字に転落すればコナミの戦略は間違っていたということになるが
まとめブログでギャーギャー文句言った所でコナミは潰れないし、どうせお前らはコナミ製品は買わんだろう?w
そんなにコナミが憎いなら不買運動でもすりゃーいいじゃんw
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:45▼返信
やはりゴキステ信仰が仇となったか・・・(´・ω・`)
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:45▼返信
>>318
パズドラやモンストがCSに流れてるのは還元というかソシャゲだけだと人気の移り変わりが早すぎて去年は人気あったのに1年もしたらそんなゲームもあったねと過去作扱いになるを阻止するためでしょうね。
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:46▼返信
コナミて戦コレでガチャに金かける奴ほどレアなカード出なく設定してたのバレてたよな
よくコナミのソシャゲなんて出来るな
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:46▼返信
>>310
国内では厳しいけど海外はまだまだ主流だよ
というか日本人が今テレビと向き合わなくなってるんだよな
ちょっと俺には理解できない現象だが実際にそうだが仕方ない
金がないテレビ買えないと言いながらケータイ代とスマホで小金取られてるバカな若者たち
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:46▼返信
この前の人と違って氏名も明かしてるし信憑性がある
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:46▼返信
だいたいソシャゲって遊戯王みたいなもんだろ
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:47▼返信
なるほど、アフィのDOAバレーは会社で自由に作れた結果の作品
#FEは会社付き合いで作ったグダグダな作品
どっちもそのゲーム会社の特徴を示していますね、さすがはちまバイト

…って深読みしてみたけど、ないなこりゃ
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:47▼返信
>>333
テレビと据え置きは関係ないだろ…w
どんだけこじつけたいんだよwww
単に飽きられているだけだよwwww
スマホの方に乗り換えられただけwwwww
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:47▼返信
開発費が高すぎるからな。日本だと売れずに即ワゴンだしwww儲からんって事
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:47▼返信
>>331
スマホ持たせて貰えない子供たちを染め上げるためだよ。
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:48▼返信
糞コナミは死ねや
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:48▼返信
>>329

不買運動なんてしなくてももう買う物が無い



342.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:49▼返信
※329
そりゃMGSVがありますからな。
当然買いますよ。
問題は来年からだな
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:49▼返信
ソシャゲで金を絞り取り据え置きハードの開発費に当てるのが今のゲーム業界スタンスなのに
コナミはソシャゲで金を絞り、新しいソシャゲを作る
余剰した予算はわけ分からんクラブやパチスロに消える
SCEやスクエニに批難されている理由がよく分かるわ
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:49▼返信
儲からないものをリストラして何が悪いのか!
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:49▼返信
不買も何も元々MGSぐらいしか買ってない
ゲーム事業やめるなら、はちまにも載らなくなるし関係ない会社になるな
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:50▼返信
>>339
マジそれ。
VITAじゃなくてガキの多い3DSへの移植ばかりなのがまさにその狙いがスケて見えてるわ。
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:50▼返信
残念だけど、これからはスマホの時代だよ
「子どもへのクリスマスプレゼント」でついに「ゲームソフト」が王座陥落って記事あったろ
つまり、子供が最初に触れるゲームはスマホゲーってことになる
そして将来はコアゲーマーには育たない

ゲーム機は売れなくなるってことさ
今いるコアゲーマーのジジイどもはいずれゲーム卒業するか寿命で死ぬから減る一方だしね
しかも少子化も進行中w
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:51▼返信
モバイル早川と課金取り巻きはコナミの信用を地に落としたぞ
早川が社長になった時点でコナミは終わったよ
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:51▼返信
>>331

流れの話な

例えば来年までパズドラやモンストが続いてCS2作目を出すとしてそれに使う金は何処から出る?

流れになる理由は様々だろうが流れとしては同じ流れになる
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:51▼返信
小島ネガキャン記事連投してたjin豚が黙りなのが面白いw
あいつ絶対にコナミから金積まれたな、わかりやすいw
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:51▼返信
カプに逃げられコナミはほぼ撤退状態
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:52▼返信
知ってたぜ!!!

更にリークすると小島監督側に当初提示してたMGSV制作費を私的な都合で(おそらくソシャゲやパチスロ、スポーツクラブ経営費の予算増額)一方的に減額したのもKONAMI上層部(上月拓也の指示か?)だぜ〜!そして「小島は金食い虫」呼ばわりだぜ〜!この一件で会社に不信感を持った小島監督は上層部を糾弾したんだけど、みんなもご存知の通りKONAMIはあんな企業だから言い分が通るわけもなく悪い噂を流布されたりコジプロ解体からの制作強制打ち切り、加えてMGO関連で監督と海外支社とのコンタクトを阻害したり色々な私的制裁を与えたわけなんだぜ〜!

その結果、小島監督とKONAMIの対立は決定的なものになっちまったんだぜええええ〜!!
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:52▼返信
>>328
消えたCS屋どんだけあると思ってんだ?
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:52▼返信
>>346

スクエニは両方に出してるね

355.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:53▼返信
スマホゲーで一発あてたら利益率がはんぱねーからな
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:53▼返信
※344
儲かってんじゃんMGSV
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:54▼返信
>>353

今回のコナミのように判断を誤れば消えるさ

358.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:54▼返信
社員が社の方針に逆らうとか有り得んし、辞めてお互いすっきりしたじゃん。
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:54▼返信
ソシャゲは当たり外れ大きいから
一部上場企業が継続的に利益出すには向いてないよ。
それくらいのこと分かるだろうと思うんだが・・・。
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:55▼返信
>>352
やっぱり
同族経営は
糞だ
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:55▼返信
KONAMIはこれでソシャゲバンバン出すんだろうけどもう印象最悪になったから
絶対売れないね^^早川ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:55▼返信
特別区にいたんじゃあ干されても仕方がないよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:56▼返信
利益を求めるのは企業としては当然だし問題無い。
それを行う事でどれだけの客を敵にするか、どういった影響があるかを考えずに強行したのはマズイ。
結局は先見の甘さよ。
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:56▼返信
>>334
前の人も本名じゃねえの?省略形だけど外国名ならよくあるよね。
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:57▼返信
目先の利益を優先するとどうなるか、日本の無能な経営陣のためにしっかりサンプルになってもらいましょう
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:57▼返信
>>361
印象最悪ってもともと敵視してるお前らだけだろwww
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:57▼返信
※358
それだけじゃないんだが、小島監督にさんざん嫌がらせしてそれをユーザーに隠さず堂々と見世物にしてさらに未完成のMGSVを売り付けてるんだがKONAMIは
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:57▼返信
どの方面から見てもコナミはゴミ会社だな
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:58▼返信
まぁあれだなMGS5で作ろうとしていた幻の3・4・5章がやりたいな
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:58▼返信
>>301
ソシャゲはソシャゲなりに進歩してるよ
それこそグラとか最初の頃とは雲泥の違いがある
単純にスマホが進化したってだけじゃなくて、ブラウザゲーも金かかってきてるからね
まあ、それでもCSのトリプルAとは質でも費用でも比べ物にならんが
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:58▼返信
※366
海外ユーザーの反応見ようか早川
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:58▼返信
>>329
 コナミを潰す必要はない。動向に無関心になるだけ。利益出ようが出まいがどうでもいいよ。
いずれCS撤退することになるだろうし。もし撤退しなくても、がんばってんなーくらいにしか
思わんだろうけどな。
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:58▼返信
バンナムが遊戯王の版権コナミに渡さなければ今頃コナミ潰れてたな
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:58▼返信
>>361
バンバン乱発しすぎてほとんと共倒れになったから整理してた所だろうが。
ラブプラス組の風雲コレクションとラブプラスコレクション共に即死とかな。
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:58▼返信
MGSはもう作れないしPS向けにツマランゲーム連発して終わりそう
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:59▼返信
ウザったいだろうけどな
社名より名の通った社員ってのは

上手く使えてこその社長だと思うけど
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:59▼返信
>>366
いや知らない人でもまとめサイト位は見てるだろ
それでさらにうんKONAMIに貢ごうとする奴なんていねーよwwwww
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 17:59▼返信
>>366
世界中のゲーマーから中指立てられていますが
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:01▼返信
>>329
そんなにまとめブログのコメが気になるなら見なければいいのに社員さんwwwwwwwwwwwwww
必死ですな~^^;
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:01▼返信
>>370

その技術を培ってるのがCSなんだよな〜
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:03▼返信
俺の持論だと版権付きスマホゲーは本業ありきのものだと思っていたが
本業のCS潰してどうするんだろ?
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:03▼返信
>>363
蕎麦、うどんで評価を得ていた老舗が「やっぱ世の中ラーメンだから
蕎麦職人いらんわ。お前らもこれからはラーメンの勉強しろ」って
言う様なもんだから、元の客なんて相手にしてないよね。

コナミは企業として大きく舵を切ったんだ。もう俺たちゲーマーには
関係ない会社になったんだよ。経営陣もそれを重々承知でやったんだ。
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:03▼返信
オールド・スネーク「コナミは変わった。

国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。
金で雇われた経営陣と、造られたソシャゲが、果てしない代理戦争を繰り返す。
命を消費するソシャゲは、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。

コナミは変わった。」
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:03▼返信
>>366
世界中のゲーマーとゲーム企業やIGNなんかからもクソだって言われてるんだが???
おまえの世界ちっさいな~wwww
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:03▼返信
据え置きー金と時間をかけてコア層に売る。利益にはなりにくい

ソシャゲー据え置きより金かけなくて良い。ライト層に売る。利益になる。イベントや頻繁なアップデート可能

比較すると企業はソシャゲのが良いんだよなぁ
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:04▼返信
>>381

アニメとかで話題作るんじゃね
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:05▼返信
思考停止のガチャ課金ギミックに凝りすぎると、将来ダメになる可能性が上がるからなぁ。
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:05▼返信
コナミが叩かれてるのは小島を切ったからじゃねーよ
切り方の問題だ
利益追求したからじゃねーよ
作ってる最中に横槍いれたからだろ
円満におわらせることなんていくらでもできたろう
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:05▼返信
スマホゲーはあくまで資金稼ぎに留めておくべきだと思うわ
それを本業にしたら技術は枯れ果て、いかに集金するかしか考えない醜悪な企業になるのは自明だよ
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:05▼返信
>>381
もう知名度とゲームの地盤あるからCSよりソシャゲのが儲けやすいんでしょ

パワプロなんて良い例じゃん
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:06▼返信
>>380
家ゴミが?プッwwww
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:07▼返信
※390
じゃあなぜパワプロのガチャでKONAMIはやらかすのか
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:07▼返信
問題は出てったのが小島だけじゃないって事なんだよな・・・w
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:07▼返信
たいていのソシャゲなんてパチと変わらんよな
玉の代わりにカードなだけ
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:07▼返信
小島も元なんだからなんか言えよ、なんで何も言わんの?
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:08▼返信
>>388
ネットで頑張ってる社員と豚はそこら辺はき違えてるんだよなあw
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:08▼返信
いまさらソシャゲ市場に参戦しても流行ったものの二番煎じ三番煎じどころか、煎じすぎて味もないようなのしか作れないだろww
流行ったもの作って来たのは名も聞いたこと無いような会社ばっかじゃねぇか。

いまさら元大手()が参戦しても余程の内容やシステムじゃないと見向きもされないぞ。
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:08▼返信
※395
KONAMIが邪魔するからでしょ
KONAMIはそういう企業なの
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:08▼返信
シャープが一時の需要で液晶に傾注して死んだのと同じ事になりそう
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:08▼返信
>>392
謝罪って言ってアイテムばら撒いてたり補填したりしてたよ

ソシャゲは詫びって言ってアイテムばら撒けば解決するから楽なんだよ
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:09▼返信
小島もギアーズの会社みたいに「クソ法務部め」って位ど直球に言うかw
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:09▼返信
・コナミの体制などは報道されていたとおり、厳しく管理されている

やっぱり事実だったんだなww
どんだけ悪質な会社だよwwwww
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:10▼返信
小島監督ほどの知名度があれば、会社に不満あれば早々に独立してもよさそうなのに
そうしなかったのは雇用上の縛りがあったり、独立後の報復とかが現実にあるから?
何年もかけてチーム一丸で1本つくるからタイミング逃し続けたから?
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:10▼返信
※400
それでいいのかよ、KONAMIってソシャゲユーザーにすら嫌われかねんぞ
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:11▼返信
任天堂もコナミも勘違いしてるけど
スマホゲーは椅子取りゲームだよ
任天堂ハードの市場と同じ
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:11▼返信
アプリはサクッと出来て撤退できるから楽だろ
Wii Uみたいに爆死してもソフト出さなくて済むんだよ
407.ネロ投稿日:2015年12月20日 18:13▼返信
どうでもいい

たかが、コナミやろ?笑
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:13▼返信
>>397
これからどんなの出すか逆に楽しみだなw
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:13▼返信
>>404
嫌われたらアイテムばら撒いて解決するからソシャゲは怖い

410.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:14▼返信
推しとなったことは間違い

はい、バイトー!!
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:14▼返信
企業なんて利益求めるの当たり前だろ
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:15▼返信
なんかKONAMI悪くねーとか言ってるやついるが何を根拠に言ってるんだ?
KONAMIがコジプロ潰して製作の邪魔したのは事実なんだが。
しかもデータをゲームとして組み上げてる時に、まじで消えろよ糞KONAMI
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:16▼返信
小島の前にドラキュラとラブプラスの人辞めてなかった

あとときメモのメタルユーキーが変なとこ飛ばされた云々の話とか
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:16▼返信
※411
その理屈だと赤字のジム経営し続けるのはおかしいだろ
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:17▼返信
結果としてソニーと一緒にゲームを作る事になったからいいじゃん。
目先の利益だけで、長期にわたる財産を考えられない企業は、そうさせておけばいいんだよ。
コナミにはDeNA任天堂、小島にはソニーという相思相愛の関係で丸く収まるのだ。
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:18▼返信
>>385
ソシャゲは一部の重課金者が全体をカバーしているんだよ。
メインとなるのはライト層じゃない。ライト層は課金なんてしないから。
広く普及させて、重課金者からどれだけ搾り取るかが勝負。
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:18▼返信
ローリスクだと思っていたソシャゲもどんどんハイリスクになってきてるってのに
先見の目がないね経営陣は。当たるかどうか分からないソシャゲを打ち出し続けるなら
それこそMGSみたいな掛けた分だけ利益の出るものをしっかり押さえておかないと
行けないのに。まじあほ
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:19▼返信
>>397
コナミって古株どころか日本のソシャゲを
ポチポチカードゲーだらけにした元凶だけど何言ってんだろ。
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:19▼返信
ソシャゲは初動に成功するのが、今や大前提となってる。そうでないものは早晩埋もれてサービス停止。
CS以上にリスキーになりつつあるのに、コナミはドMなのかな?
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:19▼返信
>>412
お前の話には根拠あるの?
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:20▼返信
日本のゲーム企業は目先の金儲けだけに注力した結果の技術力低下・周回遅れをWiiDS時代に嫌と言うほど学んだはずなんだがなあ
つーかドラコレとか初めて聞いたわ
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:20▼返信
事実がどうだろうと、コナミが馬鹿なのは変わらんよな
わざわざイメージをどん底に落とすような対応をしたのだし
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:20▼返信
GoogleMAPで那須の上月秘密基地を調べてみろよ。儲けた金は全部あそこへ行ってるぜ。
新しいビルの金もかかるしな。金はいくらあっても足りない位だわ。
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:21▼返信
どの道コナミの商品なんてもう買わないです。
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:21▼返信
会社として金儲けが必要 ← わかる

ゲーム会社として、どんな事をしても面白いゲームを作らないと ← わかる

スマホみたいなゲームじゃゲーマーは満足しない、反対だ ← わかる

小島秀夫は有能で社運を任せてもいい人材 ← 絶対的に違う

小島秀夫は金食い虫で、いつも予算オーバーや開発延期ばかりだった ← 事実

会社の利益を考えれば、「特別扱いの小島」は不利益に繋がるので解雇の流れに至った ← 正しい判断
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:22▼返信
※420
KONAMIがコジプロ潰したのは事実だろ。
嫌がらせも日経がリークしてるわ。
少しは自分で調べろ
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:22▼返信
金づるは一つで良いってか
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:22▼返信
>>425
しっかり利益出てるらしいから違うやろ
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:23▼返信
>>411
今年一年だけの利益を優先して、長期にわたって地区生起する財産を無視するのは、愚かな企業なんだがね、
かつて日本の企業風土は「長期のスパンで投資をする」ってのが美点だった。それを理解する社会もあったんだよ。
だけど今はアメリカ企業の方が長期の財産蓄積を重視し、社会もそれを支持するようにり、日本は「今年のカネカネカネ」とばかり言う一般人が多くなった。
コナミの変化と、それを支持する人間の存在は、それを示す例だと思う。
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:23▼返信
※425
小島監督が金食い虫とか納期延期したとかのソース出せよ。
MGSVはフォックスエンジン開発費までまとめて回収してるからな。
これで金食い虫とかありえないから
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:24▼返信
>>426
なんだ、やっぱ妄想ソースか
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:24▼返信
>>428
扱い難いんだろ
いくら良いもの作るといっても間に合わなかったり予算オーバーするのは企業は嫌がるよ

離れた方がお互いのためになるよ
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:24▼返信
>>402
情報管理が厳しい所ならあれくらいやってる所もあるだろうよ
問題は先のリーク記事にあった元社員の就職先に中傷流して嫌がらせをしてたかどうか
 
 
はちまは何故かこの部分を省いて記事にしてたがw
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:24▼返信
大作を作るつもりがないなら
いくら有能でも要らん人ってことだわなぁ
切り方がホントにダメだけどさ

さくまも(まぁ、俺はこいつ大っ嫌いだけど)
周りの人間から契約切りまくって梯子外したらしいしな
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:26▼返信
※431
コジプロ3月に潰されてるのはKONAMIが発表してますが、嫌がらせの記事も日経が書いてますから。妄想なのはお前だろ
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:27▼返信
>>394
正直パチよりタチ悪いと思うわ
中毒性はそのままに年齢場所問わずに課金できて得られるのはデータ上のレアキャラのみ
年齢制限あってまだリターンの可能性があるパチのほうがまだマシ
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:27▼返信
目先の利益追求が進んだ結果だろ。
サードの和ゲーは量産型JRPG、ノベルゲーしかほとんどないし
一握りの良作だけが海外でも売れる(任天堂・SCE・スクエニあたり)

438.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:27▼返信
>>425
 はいはい。コナミは正しかったねー。よかったねー。そう思われていないのが大多数なのにそれは無視ですか?
でもね、表彰式に小島出さなかったのは明らかなミスだね。600万売ったヒット作の監督に対する仕打ちを好意的に
見るゲーマーはまずいないと思うよ。
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:27▼返信
>>432
それはそうかもしれんね、まあ今後ソシャゲで爆死して潰れるのは自由だよ
どっちにしろ対応が糞だった
嫌がらせにしか見えなかったし、イメージ悪化させた経営陣はアホ
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:28▼返信
ソシャゲも限られた牌の奪い合いでしかない以上
成功するには今後どんどん資金をつぎ込んでいく必要がある。
目先の甘い判断をしたコナミが生き残れるような所じゃなくなっていくから
将来スポーツジム運営しかしなくなるだろうね
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:28▼返信
スクエニはいかに恵まれていたかわかるな
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:28▼返信
どうせ黒幕は任天堂なんだろ?
小島ソニーにとられたけどwww
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:28▼返信
>>417
ライト層はしても月4桁くらいしか課金しないからな
話題のアプリになって廃に興味持ってやって貰うまでが必要
ちなみに俺のやってるアプリに一年で1億以上課金した強者いるよ
戦国炎舞ってアプリ
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:29▼返信
>>432
つか間に合わないとか予算オーバーとか
ソースあんの?
今後利益出す為にエンジン作ってたんだから、時間かかるのは当たり前だろとしか
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:30▼返信
>>435
嫌がらせってお前の妄想そのものじゃん。
つかあんなよくあるセキュリティポリシーで嫌がらせとかwww
446.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:31▼返信
ソニーがコジプロを押さえたのはポリフォニーやノーティに続く
金を掛けた分しっかりと儲けられる会社だと実績から判断したから。
コナミのマジ基地のおかげてソニーが一番得をした
447.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:31▼返信
>>444
エンジン作らずに既存エンジン買ってくりゃ良いじゃん。
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:32▼返信
記事自体はそこまで問題ないけど
これに対する反応でコナミは合理的だって言ってるのアホじゃないか
ソシャゲ頼りで他の事業蔑ろにする策のどこが合理的なんだよ
449.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:33▼返信
管理という面ではコンプライアンス上の問題とかで仕方ない部分があるのは理解してるが
KONMAIの場合、明らかに行き過ぎた嫌がらせとしか思えないものが多くてな…
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:33▼返信
まあまあ落ち着け。
才人は救えたんだよ、コナミなんか構うな
winwinやないか
451.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:33▼返信
>>446
ポリフォニーも人も抜けまくってボロボロだと思ったけど抑えられてんの?
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:33▼返信
>>425
小島は大きな利益を上げているんだぞ。

少し勘違いが過ぎやしないか、オマハ。それとも嘘だと分かってやってるのか?

いいか、小島は3年という長期のスパンでコストも掛けて、その結果大きな利益を出していいる。
ところがコナミではこの「もうけをつくる為のリスク」が大きいと非難されるようになったんだよ。だったら同じ期間にスマホゲーを10本作って、一本づつがMGSの十分の1の利益を出した方のが、「リスクが分散するから怖くない」と経営者が考えるようになったのだ。

俺はコナミのやり方は間違っていると思う。彼らが今スマホで商売できるのは、過去に長い時間とリスクを掛けて蓄積してきた知名度とノウハウがあるからで、それを食いつぶすような短期投資ばかりに切り替えたらガス欠を起こしてしまうからだ。今から10年後のコナミに方面展開できるIPが残っているとは思えないからだ。こうなったらゲーム会社はジリ貧だ。

小島は儲けていないからコナミで立場が悪くなった訳ではない。儲けに対するリスクの考え方の違いで対立したのだ。
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:33▼返信
やるのはやるけど大してゲームしない人間の俺にはコナミと言えばウイニングシリーズ、メタルギア、パワプロのイメージしか無いんだが…。

車で言えば、レクサスあるからクラウン捨てる感じ?
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:33▼返信
>>447
良いじゃんってw妄想はいいから
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:34▼返信
ドラコレwwwウケるw
あのゴミクズ程度で調子こいたのかよw

せめてパズドラやモンストくらいの規模のヒットを継続的に続けてからほざけや
ほんと程度の低い企業だな
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:34▼返信
自分の首を絞めるのが好きなのかなコナミ
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:34▼返信
>>445
MGS本編のロゴ消しは?
授賞式の出演拒否は?
コジステの唐突な終了は?

これだけ嫌疑があって嫌がらせはなかったとか、隠蔽体質の役所みたいなやつやなw
458.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:34▼返信
企業が社員の管理を厳しくしないと駄目な時代だぞ、むしろもっと厳しくしないと

ぱよぱよちーん、みたいな事が起きてからでは遅すぎるのだから
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:35▼返信
※445
小島監督幽閉しといてよく言うわ
情報発信とめるとかまともじゃねーよ。
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:36▼返信
>>447
フォックスエンジン有能なんですが
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:37▼返信
小島は何年消費しても、一本のゲーム作りに時間をかけたい

KONAMIは、開発が簡単で設けに直結するスマホ一直線で行きたかった

両者の思惑がまるで違うから、決別するのは正しかったと思うよ
どっちが悪、どっちが善、そんな事を決める話ではなく思想が違う者同士一緒にいても仕方ないので別れるべくして別れた

と考えるけどね
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:37▼返信
>>458
社長自体がぱよぱよちーんみたいだったらどうなんのwww
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:37▼返信
もともとキャリアじゃない小島が実質コナミを牽引していたのが気に入らなかったんだよ経営陣は。
どの会社でもキャリアが現場の叩き上げで来た人を嫌う構図はある
464.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:38▼返信
※458
だったらもっとまともな人事はできないのかよKONAMI
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:39▼返信
※461
KONAMIの場合は製作まで邪魔すると言う暴挙に出てるがな。
今回はどう見てもKONAMIが悪
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:39▼返信
コナミ社長がやたらとコンシューマーをディスって
これからはソシャゲって連呼してるインタビュー見て「???」ってなってたんだけど
やっぱり社内で対立が起きてたのね

なんつーか・・・レベル低いよな〜
特にコナミ社長、てめーは小学生かw
私怨で会社動かしてんじゃねーよ
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:40▼返信
据え置きは予算かかるし、爆死すると大変
ソシャゲは据え置き程予算かからないし、爆死しても撤退やアプデで乗り切れる可能性ある

コナミはリスク分散させて儲けを出すことにしたんでしょう

コナミという器には入り切らない才能だったんだよ
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:40▼返信
どーでもいーからマザベ迷彩追加あくしろ
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:41▼返信
>>461
元スクエニの和田も指摘しているがね、そうならなんで小島に酷い仕打ちをして世間を敵に回すような事をするのか、それが一番の疑問だ。
コナミには経営者やリーダーと呼べる人間がが不在で、だから私怨で事が動くような事態になってるんだと、俺も思うね。
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:41▼返信
※467
リスク分散できてねーよ。
ソシャゲ一本に絞ってるんだぞ
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:42▼返信
>>461
スマホが簡単(安価)で儲けに直結するていう発想がもう通用しない段階になってるのに
コジプロ切ってるから批判が止まらないんだろうが
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:42▼返信
今回の件で注目すべきは、事前にコナミの内情についてもリークがあったりウェブ記事が出たりの動きがあったことなんだよな
小島以外の有名クリエーターも先に辞めていたがこれでそれぞれが繋がりのある出来事だとわかった
もし、これがなければ各々個別の事情で辞めたと思われてコナミ自体に批判はさほど向かなかっただろう。ミノタローのペンネーム問題くらいか

情報を流したのは誰か?コナミ社内の政争はまだ終わっていないかもしれない
473.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:43▼返信
コナミは小島監督の切り方を間違えた。それで業界からヘイト集めるようになった。
経営方針とかそんなのは関係ない。個人と個人の対立。それにつきる。
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:44▼返信
ドラコレねぇ
あれってドリランドと同じで比較的ソシャゲ初期だったから通用してただけで
今のソシャゲ界で通用するレベルの出来じゃないでしょ
運営も悪どくて仕事ロクにしなかったし

まあ、コナミはこれから任天堂あたりと運命を共にするといいよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:45▼返信
>声優・女優の三森すずこ(黒川鈴子)は従妹。

驚愕
476.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:46▼返信
>>470
数撃ちゃ当たるだろうと考えてソシャゲ量産してるよ
その分撤退もしてるけど
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:46▼返信
糞課金厨早川
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:48▼返信
>>459
普通の企業ならまずい情報流されないようにチェック入るの普通だろ。
そこを役員権限で好き放題やってたけど権限失ってストップかかっただけじゃねえの?
479.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:49▼返信
※478
KONAMIの場合はコジステまで止めてるじゃん。MGSVの情報発信までとめるとかまともじゃねーよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:51▼返信
>>430
横から(悪意ないので教えて)

>MGSVはフォックスエンジン開発費までまとめて回収してる
MGSVの未実装データあって未完成って記事があったけど
それでも、それだけの利益上げてるってことは、
未完成で市場に出した判断については、企業として
少なくとも間違ってはいなかったということにならない?

小島監督自身はこれから伸び伸びやってほしいとは思うし
KONAMIの企業イメージは明らかに悪化したとは思う
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:52▼返信
根本にあるのはコンシューマとソシャゲの対立というよりも
社長と小島の対立だと思うけどね

現コナミ社長は経営者一族だが、入社当初は下っ端の広報で小島の下で働いていた
その後もロクな実績もないままエレベーター式に社長にのし上がったが
その過程で、常に現場で賞賛を浴びてた小島に嫉妬と悪意を持っても不思議じゃない

そして、ソシャゲという武器を得て、小島に復讐した・・・とか
あのインタビューで見えた異常なまでのコンシューマへの憎しみはそうとしか考えられない
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:52▼返信
三森の人脈すげー
483.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:52▼返信
脳内糞餓鬼胸糞屑社長害悪重課金厨早川
484.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:53▼返信
>>479
そんなもん一番最初に止める対象じゃねえの?
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:54▼返信
これだからソシャゲ嫌い
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:54▼返信
小島自信がGZの時にTPPの発売が早まる(打ちきり)事を示唆していたし、
スネークの声の人も最後のコジプロはもう無くなったて発売2ヶ月くらい前に
つぶやいてたから、この流れはMGSファンならみんな予想してたろうけどね。
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:54▼返信
※480
今回の件でKONAMIは信用がなくなった。
他の事業でも影響が出かねないレベルで。
MGSVも完成してればもっと売れた可能性が高い。
そもそもユーザーに未完成品を完成品偽わって売るのは企業として問題ありでしょ
488.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:55▼返信
>>479
あれもほんと異常だよな
例え小島が憎くて仕方ないのだとしても
毎回来てたファンの気持ちとか全く考えてない

私怨にもほどがあるよ
今回の騒動でどんだけ色んな人に迷惑かけてんだコナミは
489.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:55▼返信
この後に及んでコンマイ擁護するやつ居るんだな
ガチで関係者か?
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:55▼返信
ドラコレ…ああ目先利益ゲーのゴミポチのやつか
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:55▼返信
>>481
社長になったのはソシャゲの売上>>CSの売上にした後だけど順番狂ってんぞ。
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:56▼返信
ゴ・ゴ・ゴミランド!!(笑)
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:56▼返信
※484
何故に?KONAMI全くと言っていいほど宣伝してないのにMGSVの情報発信止めるとかありえんでしょ。
しかもとんでもない課金まで隠す始末。
KONAMI悪意があるとしか思えんわ
494.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:57▼返信
>>446
押さえてないでしょ。
第一作もPS独占じゃなくてPCでも出す予定なあたり、あくまで会社立ち上げから第一作出すまでの開発支援を取り付けただけで会社設立のための資金をSCEが負担したとかそういう踏み込んだ支援ではないように思える。
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:57▼返信
こりゃもうコナミのゲームマジで売れんわ、確信した
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:57▼返信
別にコンシューマーでゲーム出すならどうでもいいわ
出さなくなったら用無しになるだけ
ヤバイと思うのは新作メタルギアとやらをどのように作ろうが批難を浴びるであろうということ
そのせいでビジネス抜きでコンシューマーから撤退されるのが最悪のケース
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:57▼返信
結果的にSONYが小島を拾ったから結果オーライって言われてるだけで
どれだけ考えても今回のコナミの異常な行動は理解できない
気持ち悪いし信用できんわ
498.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:57▼返信
FOXエンジンもAAAタイトル開発もコナミを未来に繋げる為の投資であっただろうにな。
養殖や漁礁を整備してるのが小島なら早川は定置網で根刮ぎ漁獲揚げてるようなもんだわ。
禁漁期間が無いと資源枯渇してレッドオーシャンになるで。
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:57▼返信
コナミ買収されねーかな
まともなところに
500.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:58▼返信
むかしKONAMIの社員と仕事したが組織管理の話を聞いた時ゲンナリした記憶がある
KONAMIで一番ラクなセクションはやっぱりカネを生まない社内ネット管理と人事経理
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 18:58▼返信
>>497
中国みたいな奴だな早川って
後のことなんも考えてなさそう
502.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:00▼返信
それよりもサイバーエージェント系列のサイゲームズの快進撃すげーな。
今夜19から放送のTHA MANZAI今年からは日清食品に代わってサイゲームズが提供だぜ!
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:01▼返信
もうCS中心の人捨ててソシャゲにいくとか遅すぎるんだがな
新規の低予算ゲーなんてもうだれもやらなくなってきたし
もう何年もやってるやつをやるだけだからな
これからはPS4で海外向けシフトが1番のもうけになるのに意味わからんわ
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:02▼返信
サイレントヒルズの開発中止やP.T.の存在抹消といい
ゲーム史に残るキチガイっぷりだわな
利益度外視してでも小島プロダクションを潰したかったのがよくわかる

しかも、関係者の反応を見る限り唐突かつ一斉に潰しにかかったのがよくわかる
入念に準備してなきゃあそこまでのことは出来んよ
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:03▼返信
何で柱を一本にしようとするんだろうね。
ソシャゲと据え置きで利益を出していけば良かったものを。
メタルギアだってソシャゲと家庭用ゲームでコラボとか出来たかもしれないのに。
据え置きゲームよりコストをかけずにソシャゲがヒットしたもんだから、
目先の利益に目が眩んだのかね。
506.投稿日:2015年12月20日 19:03▼返信
このコメントは削除されました。
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:03▼返信
コナミがソシャゲを主力にすること自体はどうでもいい。
コジカンがその流れに乗らずに独立してくれたことに1ゲーマーとして感謝してる。
508.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:05▼返信
まあコナミのイメージ悪くなったっていってもいわゆるゲーマー層からだけだからな
ソシャゲに金使うようなのはこんな騒動すらろくに知らないから関係ない
509.KONMAI名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:06▼返信
パ○ドラの大ヒット以降ゲーム業界に携わる企業はソシャゲに注力してるけど気付いてんのかな?

毎年ソシャゲで利益を生み出せてる運営は実際1割にも満たなくて残り9割の運営は負債を蓄積しながらそれを挽回する為に僅かな望みをかけて新タイトルを連発するっていう負のスパイラルにハマっちゃってる事実に

ソシャゲひとつヒットさせるにも莫大な宣伝費とステマ戦略が必要不可欠だって内情に。スマホ向けにソシャゲアプリをリリースすれば必ず儲かるなんて都合の良い幻想だよ?寧ろ今じゃ競合運営が多過ぎて特色を出すにも困難な状況。参入するメリットよりもリスクの方が圧倒的に高い。ヒットするまでの長期的な資金投下する覚悟も見通しもないのにソシャゲは儲かるからなんて幼稚な思考で参入する企業は無能
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:06▼返信
ソシャゲもクオリティ高くなきゃ相手にされなくなってきてるからコナミ程度じゃ生き残れないと思うが
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:07▼返信
ゲームとしてのMGSは小島がTPPで終わらせたから今後でるMGSは偽物だよ(キリッ
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:07▼返信
>>493
ありえんとかニートのお前が思ってるだけだろ。
情報は流すより止める方が優先だろ普通。
513.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:07▼返信
>>487
同じ人かな?ありがとう

>他の事業でも影響が出かねないレベルで。
そうだと思う
>MGSVも完成してればもっと売れた可能性が高い。
これは、完成させるのにどれだけ伸びて予算使うのかがわからないから判断できない
>そもそもユーザーに未完成品を完成品偽わって売るのは企業として問題ありでしょ
うーん、気持ちすごくわかるし実装部分をプレイできたらうれしいだろうし…
でもそれで価格が上がったら割高に感じるユーザーもいそうだし微妙
そんなに未完成を思わせるEDだったのかなぁ
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:08▼返信
>>508
コナミのソシャゲって元CSだからねぇ
ソシャゲやってる奴でも騒動知ってる奴結構いるよ?
当然メタルギアも知ってるしね
「もう出ないのか?」とか聞かれたからそうだと答えてやったわwww
515.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:08▼返信
ファックコンマイ
516.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:10▼返信
>>511
まあ出しても売れんよね
特に海外では
今回の件はあまりにも有名になりすぎた
コナミに対する反感は想像以上に大きくなってるよ
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:10▼返信
>>505
メタルギアソーシャルOPSはとっくに大爆死終了済ですが何か?
コジプロ信者ってこういう爆死プロジェクトにはだんまりする事が多いよな。
518.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:10▼返信
そこは対立しないで、両方伸ばすことを考えるのが健全な会社。
部署間の潰し合い(小島VS早川)を抑止出来なかったのは、その上に立つ会長やコナミホールディングス社長の責任。
どちらも上月一族。
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:11▼返信
やっぱそうだよな
コナミでコジマが干されたって話を最初聞いた時スマホに作れって言われたのを拒否したからかなって思ったらそのとおりだったわ。
企業としては儲かるものを作るのは正しいのかもしれんが確実にコナミの好感度は落ちたね
次のメタルギアはきっとソシャゲだろうしもうやることもなさそう、バイバイメタルギア
520.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:12▼返信
>>509
もうソシャゲの上位って固定化しちゃってるよな
今から新規でやろうとするとのし上がるのに相当なコストがかかるだろう
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:12▼返信
>>505
AMやPCがあんのになんで一本化とか思ってんだろwww
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:13▼返信
>>517
逆に聞くけどなんでコジプロ以外のシリーズや作品を作らなかったの?
コナミ社員はこれ聞くと黙るよね?
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:14▼返信
>>517
そもそもメタルギア自体がソシャゲ向きじゃねぇw
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:14▼返信
金になる仕事をする才能と仕事が金になる才能はまったくの別物
そして多くの場合、前者は後者を目の敵にする
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:15▼返信
これ任天堂やカプコンにも言えるんだけどさ
安くて簡単に作れて利益得られるんだとしても
仮に数年後ソシャゲが廃れたり法規制がかかって旨味が無くなったとしたらいったいどうするつもりなん?

任天堂なんてあまりにも長い間、低スペック・低クオリティ路線やってたせいで
先端ゲーム市場にまるでついていけなくなって没落してソシャゲ堕ちするに至ったのに

リスク回避のためにソシャゲに逃げるって理論がまるで理解できんのだわ
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:15▼返信
胸糞重課金低脳餓鬼会社退社胸熱有能神監督小島
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:15▼返信
※513
蝿の王国という動かぬ証拠があるで、それに発売日発表直後に解散させられてる。
この時期はゲームの組み上げ作業してるでしょ。
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:17▼返信
>>522
意味不明すぎwww
まさかボクちんが知らない物は出てないとか思ってないよな?
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:18▼返信
※512
なんでMGSVの情報発信止めるのがまともなの?CMひとつやらないくせに
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:18▼返信
>>525
カプコンもソシャゲ注力するとか言ってCS軽視した結果、技術力はガタ落ちしてろくにゲームが作れなくなってるしな
肝心のソシャゲも奮わずw
531.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:20▼返信
結局のところ、コナミ、コジカン、両者にとってよい結果に終わってよかったな
532.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:20▼返信
みんな忘れてるけどMGSのソシャゲ出てたんやで・・・一瞬で死んだが

というかコナミは実は結構凄まじい数のソシャゲだしてるけど99%即死してる
安定してるのはパワプロぐらい・・・と言われてるがこれも先行き明るくないからなぁ
533.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:20▼返信
でもそのドラコレも今では完全に死んでるよね?(笑)

あのヒットは糞モバのロワイヤル同様にガラケー円熟期だからこそ起こり得た現象だって気付かなかったのかな?ソシャゲなんて1タイトルで利益を生み出し続けるには限界があるジャンルだってコナミは馬鹿だから判らなかったのかな?(笑)
534.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:20▼返信
※497
その例えはレッドオーシャンで合ってたっけ?
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:21▼返信
ソシャゲが安泰なんて考えている企業は数年前のGREEを思い出せばいい
あそこまで慢心する企業も無いと思うが未来をしっかり見据えたほうが良い
536.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:24▼返信
>>529
横レスするとさ
止めたいのがMGS含め小島に関わる全ての情報って意味なんだろうなw
まともな企業(笑)なら私怨で動くのも常識なんだろうさwww
そういった私怨だっていう不味い情報も止めたかったんだろうけどね
537.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:26▼返信
>>437
7割は国内向け、3割は海外向けで良いじゃん。
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:26▼返信
ソシャゲもやりゃいいんだが、それだけに絞る事によるリスクとか考えてないんだろうか?
リスク無しでボロ儲け〜とかバブル期の馬鹿経営者みたいな事考えてんのか?w
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:27▼返信
>>530
カプコンはどっちかっていうとDSやWiiみたいな低スペック路線に走り過ぎた結果
技術力やノウハウが衰退して周りに追いつけなくなった感じじゃね、任天堂と同じで

バイオリベレーションとか絶句したよほんと
これからどうするんだろうねカプコンは
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:27▼返信
>>528
うわぁ…引くわぁ。
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:28▼返信
KONAMIもう倒産していいよ
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:29▼返信
ウイイレも数年以内にFIFAに大きく水をあけられることになるだろうな
自業自得だが
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:33▼返信
コナミもカプコンも任天堂もソシャゲ連呼してるけど
今世代で大した実績も挙げてないくせにホザいてるから滑稽なんだよ

そりゃパズドラやモンスト、白猫ぐらいのヒット出してるなら仕方ないかな??って気も少しは起きるけど
今さらに例として挙げるのが大昔の糞ゲーであるドラコレってw
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:34▼返信
ソシャゲの命は鯖。これは同時に弱点でもある。スーパーハカーなんかに攻撃目標にされちゃったらジ・エンド。
その後に待つのは未曾有の返金祭りw

こんな脆くて危ういビジネス他にないぞ?
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:34▼返信
>>527
重ねてありがとう
テスト・デバッグに何年もかけるわけはないだろうから
仕事半ばに突然の動きだったということなんだろうね
でも新会社絡みの動きは早いから事前に準備してて
それをKONAMIに察知されたとかも妄想できてしまう
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:37▼返信
ぶっちゃけ海外で戦えるソシャゲなんて皆無なんだからリスク分散も含めてCS切る理由なんてないんだよ。常識的に考えればな
今回の件に関してはコナミの経営陣が意味不明すぎる
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:37▼返信
あの内部リークは事実と見ていいね
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:38▼返信
小島監督が~とか、金が~って言うよりコナミのやってる事がおかしいよ陰湿で酷すぎ!!
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:41▼返信
(KONAMIのやってることが)おかしいですよカテジナさん!
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:43▼返信
※545
恐らくKONAMIのせいで使えなかったデータがかなりあると思う。時期的にも完成したデータをゲームとして組み上げ作業してるからね
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:43▼返信
10年後は確実にソシャゲなんてなくなってるけど大丈夫か?
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:45▼返信
>>529
MGSVだけじゃねえよ馬鹿。情報なんて必要な物だけ流す。それが基本。
広報部でもない上にライトユーザーは氏ねとか言っちゃう危険人物だろ。
それに喋らせるとか普通の会社なら危険すぎてやらせないだろ。
553.投稿日:2015年12月20日 19:45▼返信
このコメントは削除されました。
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:46▼返信
※552
必要なものすら止めてますけどKONAMIは。
あの重課金要素隠すとか悪質すぎるわ
お前の方が馬鹿だろ
555.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:51▼返信
大阪民国・トンキン連呼などの地域対立・男女対立・世代対立・メーカー対立等日本人叩き他世論工作多数「日本人離間工作」で検索
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:51▼返信
サイレントヒル新作の開発中止はコジプロ解散するからって理由で納得できるんだけど
P.T.をダウンロード不可にして存在消す理由っていったい何なの??

あれ単体でも十分ゲームとして成り立ってたし
停滞気味だったホラーゲーム界を奮い立たせるぐらいの鮮烈な出来だったのにさ

俺は個人的にこの点が一番疑問に思う
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:53▼返信
>>546
なんだかんだいってその辺のCSとスマホへのバランスで今一番上手くいってるのがスクエニのような気がする。
課金ソシャゲ以外にもCSのオールドタイトルを買切りでのスマホ移植にも積極的だしな。
558.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:54▼返信
>>556
そりゃPSN鯖にデータ置いとくだけでも金かかってるからでしょ
559.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:55▼返信
またエアプの任豚が「MGSVは未完成!」って叫んでる
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:56▼返信

下のサムネの音竹の方が若々しく見えるって・・・
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:58▼返信
>>554
流す必要があるかどうかはお前のようなニートが判断する物じゃないぞ。
というかお前にとって必要かどうかじゃなく会社にとって流す必要があるかどうかだぞ。
お前本当に馬鹿だろ。
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:02▼返信
>『ドラコレ』のヒットで社内の雰囲気は「ソーシャルゲーム」推しとなったことは間違い

浅野のメジャー発言の時のスクエニもこんな感じだったのかもな
ルミナスとかのハイエンド投資もしてたけど社内の空気的に
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:04▼返信
>>553
ホモマスに謝れ
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:10▼返信
※561
そして信頼がなくなるんですねわかりますよ
海外ユーザーにドンだけ叩かれたのか忘れてるのかよお前。
ユーザーは金払って商品買ってるんだよ。フルプライスでな
お前の理屈だとメーカーが不都合なことなら欠陥でも隠していいって言ってるのわかってるのか?
565.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:15▼返信
盲目的な信者は事実を隠して吠えまくるが
MG4(ゴミムービーゲー)、ライジング、ZOEリマスター、評判の悪かったPSP系
この後にMG5(金掛かりすぎて未完成) だからなぁ
企業としてコジプロと小島にCSを切って、コナミがソシャ等に流れても誰も文句いえんだろ。
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:16▼返信
※565
MG4じゃねーよMGS4だぞエアプ
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:18▼返信
※565
MGS4は600万本売ってるしPWも200万は売ってるが、MGS4が糞とか言うのはほぼエアプだろうが
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:21▼返信
>>564
当たり前だろ。結果はともかく
情報をコントロールする権利を持ってるのは会社側であってお前じゃない。
小島監督がまた問題発言やるリスクもあるんだからな。
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:23▼返信
続編の大作ゲームは実は案パイなんだよな
よほど内容が酷くなければネームバリューだけでかけた分の金は回収できる
ソシャゲのヒットはまさにギャンブル
それも次々にヒットを出していかなければ人気を維持できない
ドラコレのみでやっていけるのか
1年後コナミが存在するかどうかも怪しいだろ
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:24▼返信
※568
は?お前欠陥隠していいとおもってるの?

571.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:25▼返信
>>565
ステマ城コジキュラとかタッチとかソーシャルOPSといったスマホ系メタルギアタイトル
メタルギアオンラインのアーケード版等々も忘れんなよ。
ガラケーのメタルギア1,2はいい移植だったのになんでスマホ時代はゴミばかりなんかな。
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:27▼返信
>>570
結果はともかくと書いてあるの読めないの?
さすがに頭と日本語が不自由な奴だな。
そもそも欠陥とやらもお前が判断する物じゃない。
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:29▼返信
※572
客なんだから知る権利があるだろうが
誰が思うねんフルプライスゲームにあんな重課金要素あるとか
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:29▼返信
そらそうでしょ
数年単位で何億もかけて国内数十万本、世界で数百万本!でふんぞり返って監督監督崇められる存在と
せいぜい1年で開発できてしかも同時に何ラインも量産できて課金で毎月億単位を稼いで1タイトルでも前者の数倍の収益を叩きだすソシャゲの若手
どっちを取るかっていったら当然後者
575.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:32▼返信
>>572
権利があるのは会社側。たかが数千円程度でお客様面する奴には
言うだけ言う権利があるだけで
情報をめぐんでもらえるかどうかは相手次第だろうがwww
576.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:33▼返信
>>566
直ぐそうやって信者は揚げ足を取る、MG4のメインがどれだけ叩かれたか知らないだろ
コナミがオンラインに金を突っ込まなかったら超駄作決定だったぞ。

PSP系(ピースウォーカーの前に幾つ作られたか知っとけエアプ)
ライジングやZOEの結果とか、100億近く掛けても完成にはほど遠いMG5とか
最低限これ位は知っとけよエアプ
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:33▼返信
※574
業界人すら呆れさせるKONAMI社員の言うことは違いますね
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:36▼返信
※576
挙げ足とか言って早速間違えるなや
MG5じゃねーよMGSVだ
ライジングもZOEも監督は監修はしただけだろ。MGSVに関してはKONAMIが製作中にコジプロ潰してるじゃねーか
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:37▼返信
※576
金突っ込むだけでゲームが変わるかい。
コジプロの努力の結果だろ。
見てみろMGO3のあのザマを
580.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:39▼返信
※575
KONAMI社員乙だな
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:43▼返信
>>580
誰からも呆れられるクソニートは疲れなくていいよなwwwww
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:44▼返信
社員じゃなくてただのレス乞食やからほっとけ
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:47▼返信
※581
業界人とゲーマーから呆れられてるのはKONAMIなんですがね。
企業なんだから一連の騒動について説明しろや
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 20:51▼返信
>>453
車で言えば、日本で軽がいっぱい売れてるから軽だけ作って、乗用車の開発全て中止。
トヨタだけに置き換えれば、プリウスとダイハツ車だけ作って、主力のカムリ、カローラは勿論、
フラッグシップのレクサスLFAなどの開発、製造中止。
FOXエンジンを車のシャシー、プラットフォームに置き換えるなら、スープラの
プラットフォームを作って、他車に転用するつもりだったけど、それも中止。

車業界ではあり得ない判断をコナミさんはゲーム業界でやってるって事だと思う。
585.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:01▼返信
目先の利益でソシャゲやショウガクセイゲーに
走った結果が今の日本www
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:04▼返信
まあ、ウン、コナミのゲームを買わなくなるだけだから問題ない。
コジカンはリソースを上手く集めてその中で面白いゲームを作ってくれれば良いと思う。
100人規模じゃないからオープンワールドは無理でもホラーとかなら
イケると思ってる。 MGSVもゲームプレイはかなり斬新さも感じたから頑張ってくれ。

そして、ウン、コナミはさっさとゲーム業界から消えろ。
社畜でここに来ている奴も重罪だから。
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:08▼返信

まぁ、企業だから目先の利益も掴まなきゃならんが、それだけで終わる企業は二流だね。
一流企業は目先の利益も掴みつつ、将来も見据えて行動している。
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:09▼返信
日本の企業て国と国民にとって害悪になりつつあるね経営者のいうこと聞いてれば国が滅ぶよ
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:10▼返信

ソシャゲもまた暗雲垂れ込めてきてるがな……バブル崩壊も近いんじゃね?
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:11▼返信

スマホゲーやってないから知らないが、ドラコレて人気あるのか?
591.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:13▼返信
コナミ社員様が言うにはもうゲーム買わなくていいってさ
まあ買う気ねーけどなゴミw
592.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:14▼返信
ゴ○ミ社員「たかが数千円でお客様面するな!!」
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:20▼返信
そりゃ月十億も儲かりゃおかしくなるわな
一度楽して儲けたらその味が忘れられまい
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:37▼返信
ウンコナミン
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:39▼返信
>>583
どちらも(自称)をつけ忘れてるぞ、クソニートwwwww
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:41▼返信
>>584
車でいえば開発失敗でクビになった部長相当じゃねえの?www
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:45▼返信
何にせよ、コナミのゲーム事業にとってはソシャゲユーザー以外は客じゃないんだし、
この件でどこから叩かれようがなんの問題もないんだろ。
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:48▼返信
※596
FOXengineが失敗?
何を馬鹿なことを言ってるんだか
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:49▼返信
>>590
ドラコレはスマホじゃなくガラケー時代が全盛期。ポチポチカードゲームの元祖。
600.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:50▼返信
※595
お前はクリフ氏らを自称扱いするのか?
にわかにもほどがあるぞ
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:53▼返信
>>596
ヒュンダイでは2年以内に成果出さないとクビとか聞いたけど、
日本企業ではないよ。少なくとも自動車産業では。
MGSとか数年周期で一応一定の黒字出てるし、開発失敗は
当てはまらないんじゃないかな。
車での開発失敗は市場に出ないとかだから、比べるのは
場違いかもしれないし。ホンダのインサイトは売上は失敗でも
同じプラットフォームで作ったフィットは主力級になる大成功だしね。
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:55▼返信
>>598
頭弱そうな信者以外成功と喚いてる奴見たことないな、そういやwww
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:57▼返信
※602
スクエニやらがエンジン開発に手間取ってるなかコジプロがFOXengine開発成功させたことがそんなに不満かね?
604.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 21:58▼返信
>>601
数年に一度の間を繋ぐ派生プロダクトをことごとく大コケさせてるよね。
605.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:00▼返信
ていうか、黒川さんがみもりんと親戚だって初めて知ったわwそっちのショックの方がデカいw
606.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:17▼返信
>>603
成功とは自前で開発せず既存エンジン使った場合と比べてそれ以上の成果が見込める場合
以外は成功とは言わないんだよ、ニートガキ君wwwwwww
607.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:20▼返信
>>605
三森すずこって芸名で本名黒川だろうがw
デビューの頃黒川氏がブシロードの副社長やってたんでいろいろ言われてたよなww
608.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:26▼返信
コナミ社員イライラしとるwwwww
609.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:30▼返信



PS4が世界中を席巻してからこんなニュースばっかり



610.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:30▼返信
「社員管理が厳しい」ってのは悪い事かね?
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:36▼返信
利益云々言うならコジプロも利益出してるんだから
解体されるのは不当だろ
絶対私怨が原因だわ
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:42▼返信
※606
FOXengineは優秀だし、それを使ってゲーム作ろうってときにKONAMIがコジプロ潰してるんだろう。
サイレントヒルズやらの開発中止しといてよく言うわ。
ウイレレにも使ってるくせに
613.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:44▼返信
利益出してると言ってる人はMGS等一部の成功タイトルだけ挙げて
数々の爆死プロダクトとかコジプロ全体ではどうだったかについては語らないよね。
614.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:45▼返信
※613
ライジングぐらいしか赤字なんておもいつかんが?
615.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:48▼返信
※613
じゃあ何が赤字だったか言おうか
616.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:48▼返信
>>613
爆死プロダクトって小島が企画した物じゃないだろ
コナミがやれやれ言うから仕方なくやっただけだろ
617.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:51▼返信
>>612
だから(自称)優秀だからといって一般的には成功とは言わないんだよクソニート君wwww
エンジン開発にかかったその間の人件費等の経費
+人員をエンジンかいはつじゃなく他の商品の開発に回していた場合予想される収益
それを損害として計算してそれを上回るだけの成果をら出せないと成功と言わねえんだよ馬鹿www
618.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:53▼返信
日本のソシャゲ市場を「目先の利益」と考えるのは間違っていると思う
ガチャとかやってる事はギャンブルの当たり外れと変わらないんだよ
ギャンブルにハマる人間ってのは一定数存在する
619.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:55▼返信
>>614
メタルギアアーケードやらソーシャルOPSその他も成功だったんだ、へーwwwww
何度も挙げてんのに都合悪いことは見えない聞こえないだよな、こいつwwwww
620.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:56▼返信
>>617
それを回収するためにPT(サイレントヒルズ)をはじめこれからいろいろ作品を作ろうとしてた矢先
スマホゲー()に注力するとか言い出されたら回収できる物も回収できないだろ
成功しようとする努力を放棄したのが今のコナミなんだよ
621.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:56▼返信
※617
ウイレレにも使ってるしMGSVにもつかってますが
そしてPTにも、洋ゲーと対等に戦えるスペックもったエンジンが失敗とか馬鹿なの?
開発費ならMGSVだけで回収できてるがな
622.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:57▼返信
>>616
一ディレクターなら自分のプロダクト以外は知らんと言えるかもしれんけどそうじゃないだろwwwww
623.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 22:58▼返信
※619
あのさあ、バカは黙れよ
それ、ソシャゲは失敗するから小島監督はCSに集中してたんだろうが。
結果がすべてなら、MGSVは利益だしてるんだがな
624.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:01▼返信
小島監督は役員蹴って純粋なクリエーターでいれば良かった
自分の名を冠したチームを守りたかったのかもしれないけど…

新しく起こした会社では、周りとのやり取り、予算のやり繰りを
うまくこなすことを強要されるといっても過言じゃないわけだから
作風というか、変わっていくのかもしれないね
正念場だね
625.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:02▼返信
俺が失敗だと思ってるから失敗。実際の数字? ←コイツ莫迦なんじゃねーの?
626.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:02▼返信
※624
その辺はSCEがバックアップしてくれるんじゃね?
627.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:06▼返信
>>620
損切りって言葉知ってる?wwww
628.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:08▼返信
三森すずこの従姉妹やん
629.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:08▼返信
赤字にならなければ良いわ
東芝、シャープが最悪
630.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:10▼返信
※627
弱い犬ほどよく吠えるらしいが本当だな。
ソースもなしに叩きまくるバカばかり
FOXengineが優秀なのは事実であり、KONAMIがそれを活用する機会を奪ったのも事実。回収するためにサイレントヒルズやら作ってたのに。コジプロ解散前に発売されたものがGZとウイレレだけじゃねーか
631.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:11▼返信
>>621
何回もそんな頭悪い話してんじゃねえよと書いてんのに
頭悪すぎるから読めないんだよな、お前wwwwww
自前でエンジン開発やらず向こうのエンジン買ってきて
エンジン開発に食われる人員をゲームの開発に回した場合の予想
それと比較して成功か失敗か判断するのが普通の会社だってのwwww
ニートどから知らないんだろうけどwwwww
632.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:14▼返信
※631
KONAMIなんだがね、エンジン開発許可だしたの。まさかKONAMIってなにも考えずに許可だしたの?
633.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:15▼返信
>>623
馬鹿は都合の悪いことからは目をそらして
MGSはーMGSはーと壊れたレコードのように繰り返してるお前だけだってのカスw
まあコナミ時代に、他のタイトルで小銭稼ぎしようとして大爆死を繰り返したから
独立後はゲームじゃなくグッズで小銭稼ぎしようとしてんのかねwwwwwwwwwww
634.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:16▼返信
>>630
ソースも無しにマンセーしてるお前が明らかに馬鹿だがwwwwwwwwwwww
635.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:17▼返信
>>632
許可したときの計画通りに進んだのかい?wwww
636.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:19▼返信
許可したのも副社長本人とかなら笑えるがどうなんだろうなwww
637.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:20▼返信
※635
世界と対等に戦えるエンジンができましたが?
FOXengineが無駄なら他社製エンジン使えよ。
なんで使わねーのKONAMI
638.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:21▼返信
KONAMI火消し部隊がなんでわいてくるんだかねぇ。
いくら火消ししたところで無駄なのに
639.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:22▼返信
※634
FOXengine完成後MGSVやサイレントヒルズ開発してましたが?
サイレントヒルズは中止されてるのしらねーの?
640.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:24▼返信
FOXエンジンは小島が副社長時代に自ら企画してコジプロで開発した物だよ
今のコナミの指揮取ってるのはスマホゲー信者の連中にごっそり変わっちゃってるから
全然価値観が違う人達だよ
641.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:25▼返信
※633
都合の悪いことから逃げてるのはKONAMIてしょーが、現に世界から批判されてますよね。
CSで大爆死タイトルいくつあったかいってみろよ
642.バルタン星人投稿日:2015年12月20日 23:25▼返信
元KONAMI社員の見解だろうと、特別穿っては聞こえない。「なるほどね」と首を頷く。
643.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:30▼返信
※631
他社製エンジンがなんのリスクもなしに使えるわけがないだろ
644.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:30▼返信
黒川自体がクズだからな
645.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:33▼返信
まーた社員が暴れてるのか
646.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:40▼返信
ゲーム会社なんて部活みたいになってもおかしくないから
ろくに働いてないのに口の上手さやごまかしづらい厳格な管理はよいと思う
聖域だった小島プロはよいものだすのは間違いないけど海外王手に比べるとペース遅すぎだしな
647.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:41▼返信
おい、黒川よぉ、
モンケンとかいうクラウドファンディングどうなってんだよ!
何勝手に立ち消えになってんだよ。
金返せ!!このクズ。
648.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:42▼返信
ANDYなんとかより圧倒的に信ぴょう性あるな。黒川塾の人やし。
649.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:55▼返信
>>3
ほんとこれ
見苦しいのよ
650.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:56▼返信
>>639
だから一般的な社会ではその程度じゃ成功とは言わないとか何度言わせるんだ馬鹿wwww
651.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:00▼返信
>>643
自社でエンジン制作するリスクとどちらが大きいか考えた事も無さそうだwwww
というか国内メーカーも海外メーカーも他社製エンジンのリスクふまえて使ってんだろうが阿呆wwwwww
652.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:01▼返信

      ねえ、おまえらKONAMI社員って、いったい何が生きがいなの?

 あんなアホの経営方針を崇拝・擁護なんかして、おまえの大事な人生を葬ってどうすんの?

 「ネットでの悪口」とかそれ以前に、おまえらがほんと哀れだよ。 早いうち目を覚ませよ。

653.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:05▼返信
FOXengineの成功を失敗だと言い張るKONAMI社員があわれすぎる。
涙ふけよwwwww
654.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:08▼返信
もっとエグい実態知ったら驚くやろな~。
今の早川社長はただの操り人形、上月一族のね。
655.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:24▼返信
>>653
逆にどこに成功の要素があるんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エンジンを外販してそれで利益取るような会社ならともかくなぁwwwwww
馬鹿ってのは手段と目的が入れ替わりがちだからなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

656.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:26▼返信
※655
まあ、持ってるのがKONAMIだからねぇ。
ある意味失敗と言えるよ。
ちっとも有向活用できないんだからなwwwww
宝の持ち腐れもいいとこだわwwwww
FOXengineがかわいそうだわ
657.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:33▼返信
>>656
結局コナミでもFOXエンジンなんてまともに使われず
スマホソシャゲにも使えるようなウイイレエンジンに改修されて使われてんだろwwwwww
658.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:36▼返信
※657
そりゃもとのエンジンが優秀だからね
FOXengineはゲームに合わせて改修できるように作ってあるそうだし
スマホからPS4まで対応するとかすげぇわ
659.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:37▼返信
>>658
今時普通だろ。逆に改修しなきゃ使えないレベルだったんかとwwwww
660.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:41▼返信
※659
今時普通だから、少しいじるだけでスマホまで対応してますぜ。
これを日本のチームがつくったって言うのがすげぇとこだろ
661.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:42▼返信
TPPがFOXエンジンの最大値だと思ってる馬鹿多すぎない?
GZとTPPはPS3360ベースで開発されてるって知らないの?
662.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:42▼返信
※659
まあ、肝心のエンジン開発者が退職しちゃったからね、今のKONAMIにどこまで改修できるのかね?
663.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:44▼返信
※661
PS4のPTはすごかったな。
あれで試作品ならサイレントヒルズどうなってたんだろうか?
664.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:51▼返信
>>5
「絶対に不味い飯を食わせたるからな」と伝えたいw
665.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:53▼返信
>>660
そんなもん作ってるヒマあるんならUnrealでも使ってゲーム作ってろとしか思わんwwww
666.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 00:59▼返信
※665
FOXengineの開発始まった2008年にUE4なんてあったか?
667.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:04▼返信
※665
2008年からコジプロはPWやMGSやZOEのHDやライジングと結構ソフト出してるんだがね
668.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:06▼返信
「利益を追求する経営側」とあるが、小島も当然利益を考えながらやっているはずだ
両者に短期的な利益と中長期的な利益の違いはあるが

「目先の利益しか見ていない者はいずれ滅びる」という考え方はよく理解できる
近視眼的な経営陣しかいない会社は高確率でダメになるってのは嫌というほど見てきてるからな
669.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:13▼返信
目先の利益かどうかはわからんぞぉ
日本人はソシャゲ大好きだからなぁ
長く稼げるかもよぉ
670.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:24▼返信
はちまはゴミ
671.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:28▼返信
ソシャゲなんていずれ法整備されて終わるよ
国際的に通用しない
672.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:49▼返信
コナミは目先の利益のために商品の質を下げる事をためらわないからなあ
BEMANIとかでもその傾向が顕著だし
673.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 01:50▼返信
こうやって後付けで丁寧に説明しているのにそれを曲解するゴキブリのネガキャン必死すぎる
674.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 02:08▼返信
ねー、社員はFOXENGINEが本当に失敗だと思ってるの?
それでスマホゲーとか作れば?
675.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 02:24▼返信
ソシャゲみたいなすぐに飽きるのに手を出した結果コナミが潰れても自業自得だな
676.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 03:05▼返信
黒川って三森すずこの従妹か
677.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 03:25▼返信
つまり小島は特別扱いされていて特別扱いがなくなったから消えたと
678.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 04:19▼返信
小島やらソシャゲ云々より
あの管理体制がマジってところで引くわコナミ・・・
679.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 04:43▼返信
ソシャゲは集金でそこからゲーム開発費出して最先端技術追求してけば良かったのにね
680.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 05:13▼返信
>でも私は利益とか関係なしにゲームを創る小島監督が好きだから、コジプロを応援し続けるだけだぜ!!

アホだなこいつ
コジプロは事実として独立採算でちゃんと利益を出してるし、もし採算度外視で赤字なのに
大規模な開発やってたんならいくら小島秀夫といえども擁護はできんわ
ちょっとは考えて発言すればいいのに
681.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 05:37▼返信
>>666
なんでUE4が基準になってんだ?wwwwwww
そもそも2008年から開発始めて何年間ゲームタイトルの開発から離脱させてたの?wwww
682.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 05:40▼返信
まあだいたい事実はこの記事のとおりなんだろうけど、でも、「らしい」の域を越えてはいないところが気になる
たとえ事実でも裏きちんと取ってないならあんまり好ましくない
683.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 05:43▼返信
>>680
利益出してるというソースは?コジプロだけの決算なんて発表されてんのか?
信者のMGSだけは利益出してるという発言はソースとして論外で。
684.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 07:01▼返信
スマホゲームってたいしたことない会社でもアイデア次第で一発当てれるだろうから戦々恐々としてくるんじゃねーの?
そこで継続的にヒット飛ばせないとコナミは縮小していく一方になるよ
685.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 07:34▼返信
wwwwwwとかとにかく使いまくるヤツって
例外なく頭弱いよな
686.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 08:29▼返信
小島は「将来生き残るために技術やノウハウに先行投資するべき」と言ってるだけで
儲け度外視してゲームづくりしろだなんて一言も言ってないからな

低スペハード向けやソシャゲ向けだけやってたら、短期的に稼げても、競争力が身に付かないでしょ
任天堂やカプコンなんていい反面教師だよ、まさに自業自得

マトモな会社は低スペ向けやソシャゲで資金を稼ぎつつ
本命はPS4や廃スペPC向けのハイクオリティゲーの開発や新技術等への投資に使ってる
687.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 08:32▼返信
>>7
そうだよなスクエニは両立してる、それが一番賢い

ソーシャルゲームがちゃゲーがダメになって、ゲームが作れなくなったら
スポーツ施設経営になればいいじゃんw
688.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 09:50▼返信
※681
2010年にPW、2013年にライジング、2014年にGZ、2015年にTPPだけど。
そこまで遅くねーじゃん
689.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 14:48▼返信
コナミの酷さはパワプロやウイイレ見てれば分かる
価格、内容の量だ質、意図的なバグ、チェックの甘さ、適当な安いコストで実はチャチだ
ていうかソニーってプレステでもそうだが完全に外国人に職奪われてるね、情報・発売関連も外国優先だし
690.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 14:52▼返信
ソシャゲもあと何年続くかわからんからその後どうするんだろうな
691.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 15:40▼返信
バカな経営陣だな…
会社のイメージを地にまで落とすとはね。
俺はコナミの名前を見るだけで不快になるまでに
なったぜ。MGS5起動時のコナミロゴが出ると中指
を立てる癖がついた。
692.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 17:40▼返信
小島は新規IPを作ることに命かけたほうがいいよ
ゲームとしては、MGS3以降はガッカリゲー連発だってことを忘れるなよ
693.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 19:36▼返信
>>37
遊戯王では海賊版の“遊戯王ADS”などという違法ソフトがあるから、重課金オンラインを出しても人が逃げるだけだろ。
ADSは、中国製だから訴訟なんて無理だし. . . 。

売れそうなタッグフォースも、SONYが小島監督の会社と提携を結んだから腹いせのためか出さないし. . . 。
早川代表兼社長とソーシャル役員が幅を利かせる限り、コナミのゲーム部門には未来がない。
694.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 23:08▼返信
KPグッズがセット販売とは知らなくて嬉しい誤算です。
買わせていただきました。監督ありがとうございます。
695.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 03:38▼返信
技術に関して変態(褒め)な小島監督にしては
ソシャゲの小手先だけのゲーム開発なんて絶対にやりたくないだろうね
696.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 03:42▼返信
ドラコレみたけど糞ワロタwww
スマホの中でも最低クラスのゲーム性だろ
こんな感じの作ってくれとか言われたら絶対反対するに決まってんだろ
697.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 09:36▼返信
スマホ屋とゲーム屋だからお別れになったというだけの話
698.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 09:54▼返信
>>690
何年も続くのは間違い無い
699.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 10:16▼返信
モンストとか元カプコンの社員が作ってるわけじゃない、小島監督ほどの人間が
スマフォゲー作ってくれたらと思う経営陣の気持ちもわからんでもないけどね~。
700.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 11:39▼返信
みもりんのイトコとか羨ましい。(コナミ感)
701.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 12:04▼返信
ソーシャル推しになったからTVゲームを切り捨てる、その為には手段も選ばないコナミは糞会社だと思うよ。
でも、出退勤の管理、18時にいったん消灯、これは企業としてあるべき姿だと思う。
「ながなが、だらだらと会社に住んでいるような状況でのゲーム開発」これをゲーム好きな開発者のあるべき姿としていた日本のゲーム会社がおかしいわけで。しかも現在は36協定で月45時間、特例55時間の残業しか認めないのが大企業のあるべき姿。
本来仕事をしている時間にコンビニに行く、たばこ休憩で30分以上離席する、そんなのは問題外なわけだから。
数々のIPを殺して、無関係な部署への配置換えで辞職を促すような行為は「糞コナミが!」だといえるが、「残業をさせない」「入退社の管理」はコナミ規模の会社は率先してやるべきことだ。
「サーバーメンテで1週間家に帰っていません」「今月は休みなしです」なんて呟く開発者がいるが、それは仕事に専念する美徳ではない。
702.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 15:52▼返信
>>701
一旦消灯(帰れるとはいっていない
703.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 16:03▼返信
何だ、やっぱり小島側にも問題はあったのか
ソシャゲやめろーなんて経営に口出しせず自分のゲームを作ることに集中していれば良かったのに
704.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 16:41▼返信
>>701
カジノとスポーツジムに注力するんだろこれから
ゲームは片手間みたいになるよその内
705.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 21:34▼返信
>>703
経営に口挟んだとどこに書いてあるんだよ
コメント書くなら記事ぐらいつぶさに読め
706.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月22日 21:42▼返信
厳しい厳しい言うたかて、トヨタ系でもおんなじやで。
世界のトヨタがやってんだから、間違っちゃいないやろ!
707.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月23日 06:13▼返信
新コジプロ設立

コナミ豚信者発狂w
708.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月23日 14:54▼返信
コメントで「ドラコレとか聞いたことない」とか言ってる奴いて笑った
今の中高生はガラケー持ったことないんだもんな
709.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月23日 15:49▼返信
コンシューマはアメリカが成功してるとか書いてる奴いるが、年間100件以上会社ができて98件潰れるような状態の市場になってるって事実見てるのかね?会社組織継続するなら例えゲーム性を欠いてもソシャゲに行くのは当たり前 お金は大事だし、利益追求しない会社なんてそれは民間の会社じゃない。
阿呆みたいに時間かけてゴミ作るような公務員みたいな仕事でもないし、1品もの作る職人したいなら独立するべき。KONAMIはすでにそういう会社じゃない。
両方両立させろなんて奴もいるが、大金使う博打打ちがいる企業なんて確実にどでかい失敗で倒産する、それもそれが今では株価に直結する時代。リスク考えれば山程コンシューマーの危険性はあるよ
710.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月24日 22:52▼返信
日本の経営者ってバカだから一発当たったからってそれに注力して自爆するケースがホント多いよね
最近だとシャープや東芝がそんな感じ
特定分野の商品を過信し過ぎたために需要が低下すると総崩れw
逆にトヨタなんかはハイブリッド車に傾倒してる印象が大きいけど
ガソリンエンジンの技術向上も欠かしていない
最近はハイブリッドとは真逆のターボも低燃費化ダウンサイジング手段として再採用してるし
ハイパワーなエンジンでも低負荷時ではエコエンジンと同じように
アトキンソンサイクルで動作するように設計されてる車もある
トヨタが世界でずっと先端走ってるのは伊達じゃ無いんだよ

直近のコメント数ランキング

traq