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Dreams Users Can Now Apply to Use Their Creations in Money-Making Commercial Projects
https://wccftech.com/dreams-users-make-money-application/
ダウンロード


記事によると



・Media MoleculeのPS4『ドリームズ ユニバース』は本格的なゲーム制作エンジンだが、一つ大きな欠点があった。それは作ったコンテンツの商用利用ができないことだ

・しかし、Media Moleculeは『ドリームズ ユニバース』のベータ査定の開始を発表した

・ベータ査定を申請できるのはアーリーアクセスメンバーのみ

・自作コンテンツを使って、アートワークやミュージックビデオ、コラージュ、Tシャツのデザインなど、オリジナルの作成物を使用することができるようになる

・現時点では、制作したゲームをSteamやプレイステーションストアで売ることはできない

・Media Moleculeは以前、プレイステーション以外のプラットフォームでツールをリリースし、自作ゲームを販売できるようにしたいと語っていた

・今回の商用プロジェクトはその第一歩かもしれない








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お金稼げるようになると、ドリームズに参加するクリエーターも増えそう



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コメント(74件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:32▼返信
1ならソニー倒産
2.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:32▼返信
キター

スゲーの作るわw
3.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:33▼返信
できた!
4.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:33▼返信
マリオつくろっとwやっぱゲームとゆえばマリオだしねw
まぁPS4しか持ってないけどw
5.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:33▼返信
しゅげええええええええええええええええええええええええええ
6.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:35▼返信
商用利用とかマジか
7.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:35▼返信
これってプログラミングの知識無くて作れるの?
8.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:36▼返信



だから開発者は大なり小なりドリームスで学べってんだよ


9.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:36▼返信
スチームキタ━(゚∀゚)━!
10.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:36▼返信
11.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:36▼返信

アーリーアクセス版だけ…

製品買った人はダメなの…
12.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:37▼返信



アナタの作品が明日のAAAだ!


13.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:37▼返信
スチーム以上に詐欺ゲームが横行しそうだが、審査機関あるんか?
14.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:38▼返信
>ベータ査定を申請できるのはアーリーアクセスメンバーのみ

まだまだか
15.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:38▼返信



マリオメーカーでちまちまコース作っても1円にもなりゃしねぇ!みんなでドリームスユニバースやろうぜ!


16.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:38▼返信
絶対流行らない
17.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:38▼返信
プログラミング難しそうだし俺には関係なかった
18.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:38▼返信
クリエイターを潰してアイデアをパクる任天堂
商用利用を認めて次世代の開発者の卵を育てるソニー
19.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:39▼返信
大宇宙を256ビットにする。
宇宙を256ビットにする。
銀河系を256ビットにする。
太陽系を256ビットにする。
太陽を256ビットにする。
月を256ビットにする。
地球を256ビットにする。
20.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:39▼返信
稼げるならやる人多そうだが
21.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:39▼返信
世を256ビットにする。
世の中を256ビットにする。
世界を256ビットにする。
国を256ビットにする。
世間をを256ビットにする。
社会を256ビットにする。
資本を256ビットにする。
22.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:39▼返信
個人をを256ビットにする。
会社を256ビットにする。
本資を256ビットにする。
人個を256ビットにする。
23.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:39▼返信
大宇宙を512ビットにする。
宇宙を512ビットにする。
銀河系を512ビットにする。
太陽系を512ビットにする。
太陽を512ビットにする。
月を512ビットにする。
地球を512ビットにする。
24.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:40▼返信
世を512ビットにする。
世の中を512ビットにする。
世界を512ビットにする。
国を512ビットにする。
世間をを512ビットにする。
社会を512ビットにする。
資本を512ビットにする。
25.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:40▼返信
個人をを512ビットにする。
会社を512ビットにする。
本資を512ビットにする。
人個を512ビットにする。
26.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:40▼返信
プログラミング知らなくても出来るけど
やってることはプログラミングと一緒
27.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:40▼返信
スゲー
誰でもゲーム開発者やん!

東大信仰のチンテンドー終了w
28.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:41▼返信
儲からないMOD作りよりは良いよな
29.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:42▼返信
マリオメーカーの上位版と言いたいところだが、マリオメーカーはマリオしか作れないしな
30.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:42▼返信
またPSでスマンなぶたよわ(´・ω・`)
31.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:43▼返信
昔はこれがRPGツクールだったのに
32.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:43▼返信
クソゲーツクールはショボすぎてな
33.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:45▼返信
ゲーム以外も売れるのは良いな
例えばキャラだけ作って売るとかも出来るわけだ
34.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:46▼返信
なんだプログラミング出来ないと作れないのか
35.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:49▼返信
>>33
ユニティやアンリアルのアセットストア的なこともできるのね
36.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:50▼返信
誰かめっちゃ怖いホラゲー作って
37.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:52▼返信
見た目は再現できてもゲーム性は再現できないからな
金払ってまでいらんわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 22:55▼返信
すげえな
ただこれこそPCマルチしたほうが盛り上がるタイトルやと思うわ
今更ホライゾンPCマルチとか宗教やってる病気の人しか喜ばんし
39.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:06▼返信
>>38
PCならユニティとかアンリアルエンジンとかあるよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:06▼返信
プレイ専門で他人が作ったゲームをやってみたい気はするが
作りかけの中途半端なゲームが多いって記事であったな
41.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:14▼返信
ウニティって何であんなにクッソ重いん、ちょっとしたローポリゲーでも超重力が発生するし
42.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:24▼返信
※7
経験者の方が有利だな
プログラムの関数をガジェットというアイコンにしてるが
それらを組み合わせたり、プロパティ変更したりはまんまプログラミング
といっても過言ではない。しかもプログラミングの方が自由度がある。
利点は他者が作ったキャラや特殊効果、サウンドを無料で使えるので慣れれば簡単なゲームは直ぐに作れる。
43.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:25▼返信
作品の要素が無料でシェア出来るから発展していくコンセプトじゃなかったっけ
有料にしたらダメだろこれ
44.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:28▼返信
買うなら覚悟した方がいい
実績を上げるとレベルが上がるが、レベル20という初期の段階のトロフィー10%以下
レベル20なんてほとんど何も出来ない
多くの者が途中で上げている。しかもチュートリアルが辛い。まるで会社で受ける講習のよう
45.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:31▼返信
これユーチューブとかでぜんぜん盛り上がってないな。
46.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:32▼返信
※40

プレ専はよほどのゲーム好きでないとやめた方がいい
人気TOP10をやってみたが、どれも糞だった。
まだ隠れた才能が出てきていないな。
でもまかせておけ、俺がバンゲリングベイ作るから。
47.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:34▼返信
アイギーナ予言のリメイク作るわ
48.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:36▼返信
※29

マリオメーカー2やったけど比べ物にならない
ドリームユニバースの方が100倍の密度ある。まじで
49.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:36▼返信
売上ってアカウントのウォレットに入るの?
50.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:46▼返信
UNITY使わずにこれを
51.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月14日 23:54▼返信
クソゲー連呼のゲハにゲーム作りの難しさを教えるやつや
52.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 00:06▼返信
日本勢作ったリストとか見れるの?
スペハリVR 破邪の封印 武者アレスタ ベルトアクションソーサリアン
ザナドゥソウル とか誰か作って!!
53.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 00:10▼返信
※42
普通にゲーム作成ツールみたいなモノで、作成したプログラムやコードなんかを、素人が視覚的に見れるようにしたものって解釈で良いのかな?
54.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 00:13▼返信
>>52
なんか挙げてるゲーム古過ぎない?
55.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 00:17▼返信
こんなに作るのが難しいゲームは流行らんよな
それにマルチプレイすらないんだもん
56.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 00:18▼返信
>>7
むしろ入門用
これで基礎というかプログラミングがどういう感じで制作するのかとかを学ぶには持ってこい。PCでいきなり制作するよりこのゲームで学んでから参考にするとやりやすい
57.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 00:22▼返信
女ユーチューバーが囲いの連中に買わせて話題作りしそう
58.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 00:28▼返信
※53

そうだな。プログラムのコードを50種類くらいのガジェットというアイコンにしていて
それらを組み合わせてキャラに命を吹き込んだり、ゲーム全体をコントロールする仕組みを
作ったりするね。20種類くらい扱えるようにあればいいと思う。
チュートリアルの中級終わる頃にはある程度作れるようになるよ。
昔あったカルネジハートに似ている。
59.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 00:30▼返信
>>40
WIPと入れて随時更新してるものや
試験作をとりあえず作って上げたものが多いのは初期だしある程度仕方ない
とはいえ基礎から作らないといけない関係上、雑な作品が紛れてる印象はLBPよりは少ない
雰囲気良いゲームやサクッと遊べるゲーム、再現度高いゲームなんかも数多くあるから
色々なゲームをちょこちょこ遊びたいなら悪くないと思う
大作は今後に期待かな…卵みたいな物はある
60.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 01:40▼返信
買ったけど素人にはモデリングがムズすぎる
61.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 01:41▼返信
これは期待
製品版でもゲーム作って売れるなら
夢がある
62.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 02:57▼返信
だからもう最初からUE4でいいじゃん って何億回言えばわかるんだ?
63.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 02:59▼返信
※58
ということはFF12のガンビットにも似た面白さがあるのか?カルネージハートって?
調べてみたけど面白そうだな
64.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 03:46▼返信
日本語しか出来ない日本のクリエイター大歓喜
65.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 05:02▼返信
脱Pしたいってさwww
66.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 05:47▼返信
※63

そうそうガンビット
あれににてるな、敵がオイル状態ならファイアみたいなガンビットあったが、そういのは自分で作る。
今、どこかの誰かが作ったゾンビに攻撃パターンを与えるため試行錯誤してるが楽しいわ
67.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 08:16▼返信
初音ミクでたくさんのPが生まれたのと同じ現象が起きるな
「こんなの作ってもどうせ売れん」と思われてたジャンルのヒットとかありそう
68.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 08:38▼返信
同じようなパクリゲーだらけになりそう
69.ネロ投稿日:2020年03月15日 09:09▼返信
うむ、そういうことならネロのお兄さんに任せろ⭐️
70.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 12:21▼返信
買う奴いんの?売りたい人はいても。
71.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 12:49▼返信
ドリームスユニバースは
ツクールというよりは開発プラットフォームだからな。
開発環境がUEかUnityかDreamsかの違いだけで、
Steamのインディゲームレベルのものなら(気合と根気さえあれば)作れる。
72.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 14:25▼返信
お金かかるとなると著作権のやつらがうるそいんだよな
73.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月15日 15:29▼返信
普通のエンジン使った方が開発しやすいだろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2020年03月16日 00:16▼返信
買ったけど1個だけ不満言わせてくれ
カメラの回転リバース設定させてくれ!
俺左右はリバース派なんだよぉ

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