前回記事
【『デイズゴーン』を作ったディレクターとライターさんがSIEベンドスタジオを退社・・・続編はどうなるの!?】
【SIE、ベンドスタジオの『デイズゴーン2』企画を拒否していたとの報道!ソニーファーストスタジオでドロドロの内部対立が…】
【デイズゴーンディレクターが、『デイズゴーン2』キャンセル報道について語る!「在籍中は確かに続編を開発していたが・・・」】
【ソニーのゾンビゲー『デイズゴーン』の続編を求める署名が35000人を突破!開発ディレクターも反応する事態に】
【『デイズゴーン』を開発したスタジオ、新規IPの開発に着手! 『デイズゴーン2』はやっぱり厳しいか…】
↓
Days Gone dev Bend Studio Confirms Mutliplayer and Open-World Systems for Their Next Game
記事によると
・Bend Studioは2019年に『Days Gone』をリリースしたが、数百万本を売り上げたにもかかわらず、ソニーはこのゲームを失敗作と見なしたと伝えられている
・ソニーは『Days Gone 2』のプレゼンを断り、その結果、『Days Gone』のディレクターであるJeff Ross氏を含むBend Studioチームの上級メンバーがスタジオを離れることになった
・その後、Bend Studioが新規IPに取り組んでいることが確認されたが、詳細はほとんど公表されていない
・Bend Studioは本日、29年に及ぶ開発を振り返る記事を海外PlayStation.Blogに投稿し、スタジオの新たなロゴを公開した
・現在スタジオが開発を進めている新規IPは、オープンワールドのマルチプレイヤータイトルであることも判明した
・「Bend Studioの新しいロゴは、Bend Studioの未来の始まりに過ぎません。プレイステーションスタジオファミリーの一員として、お客様に永遠のインパクトを残すことを目指した高品質な体験をお約束します。本日は、現在進行中のプロジェクトに関するニュースの一部をご紹介させていただきます。私たちは現在、『Days Gone』のオープンワールドシステムをベースにした、マルチプレイが可能な新IPを開発中ですが、全く新しい世界を皆様にお届けできることを大変嬉しく思っています。時期が来たら、皆さんにお見せできるのを楽しみにしています」
以下、全文を読む
We present to you... the new Bend Studio logo! 🙌 pic.twitter.com/aXw3rWQjLy
— Bend Studio is Hiring! (@BendStudio) June 7, 2022
The team @BendStudio unveils a look for the studio’s logo 👀
— PlayStation (@PlayStation) June 7, 2022
Plus, a robust deep dive into the studio’s rich history, from the days of Gabe Logan to Deacon St. John: https://t.co/hkUPTInaAN pic.twitter.com/qL4Eig053W
次回作はマルチプレイヤーゲームだったのか!
これもソニーファーストのライブサービスになるのかな
これもソニーファーストのライブサービスになるのかな
関連記事
【ソニー、『メタバース』を成長領域に!2025年度までにファーストパーティから10タイトルのライブサービスを展開予定】

エルデンリングですら失敗したし
だめだこりゃ
この書き方だとゴーストオブツシマみたいなオマケレベルのマルチ要素だと思うよ
マルチプレイ
爆死臭しかしねぇ
他のファーストと比べると小規模
でも培ったオープンワールドのノウハウは確かだと思うので次回作に活かして欲しいわ
面白いオープンワールドのマルチゲーなんて作れんの?
だから全然違うっつの
ちゃんと読んでくれ
DLしてあるのに
↑つまりマルチ無しでも遊べるんだからマルチ前提のゲームとは全く違うわ
マルチで勝てれば、な
今は競争相手が山ほどいるしな
どうかどうか・・
こんな短い文章すらまともに読まないんだなぁ
おまけ程度のマルチだったらPVEになるのかな
公式のメインストーリーってオブライアンがフリーカーみたいになってたのが最後よな?
その後追加コンテンツかなんか出たんか?
繝√?繧コ迚帑クシ鬟溘▲縺ヲ縺昴≧
繝九Η繝シ繧ォ繝??繝後?繝峨Ν縺ッ?
PCでも展開するのかな
デイズゴーン2遊ばせろ
ラスアスなんかよりよっぽど面白かったぞ
何かしらんが俺ガチでジンにカキコミ制限されてて地味にショックなんだよなぁ…
俺ジンに殆ど行かないのに…なんで?
ライブサービスゲームはそうかも知れんけど、Bendの新作はマルチ可能ってだけでマルチメインではないようなのでPS5専用だろう
没落劣等国家バカテョンらしいや
シナ韓国人から生まれたってキモすぎ笑う
在日
あれは確かに失敗作
新生って感じやな
マルチ嫌いは
マルチでしかできない要素や旨味があることでマルチを強いられることを懸念しとるんやで
次作は期待できそう
そうでもないやろ
マルチよりシングルのほうが儲かるって書かれてるソニーの内部資料見つかってるし
最後も気になる終わり方したからちゃんと完結してほしいわ
映画『君トン』を見て消費税のヤバさを知ろう
6月17日から公開🤗
ハートブレイカーで増幅バインバインで瞬溶けみたいなのあるかな🤔?
だからな
「マルチプレイを含む」って意味になるかと思われる
要するにシングルでも遊べるんじゃないかと
つーか、次回作もアンリアルエンジンっぽいな
ゴネてたディレクターはトゥームレイダーの会社に移籍したぞ
日本語もろくに読めないのか
ようこそ糞痴韓サイトへ
あのオッサンが外されただけなんだな・・
新作作らせてる時点で
普通に良作だったろ・・
まぁ、アンリアルエンジン使っててロイヤリティ取られてたのもあって、自社エンジン使ってるゲームと比べて利益率微妙だったからSIEの反応が微妙だったってだけかも
俺が外された瞬間続編決定したの!?ふざけんな!みたいなのは思ってそう
買わないくせに続編望んだらそりゃ怒るわ
どうやって解釈したら続編作ってるって妄言吐けるんや間抜け
自社市場の実態に会社側の体制が追い付こうとしている
マルチプレイヤーを含むだから、ツシマみたいな共闘モードあるだけかもしれん
その上でソフト面でも勝算なし
それを考慮するとライブサービスに全振りという判断も間違っていないのでは?
まぁデシマは汎用性高そうだしエピックに払うロイヤリティも発生しないから妥当かもしれないな
テンセントに業務提携してポケモンの開発と運営させてる任天堂が一番それ言えないわ
続編の可能性ゼロになったから知るよしもないのか。
そのディテクター辞めて即効新作決まってたって記事なんだけど
記事も含めてコメントも読めない
豚まじウケる
UKの5月のハードウェア売上PS5が断トツで一番だってよ
在庫があればこれが当然なんだわ
ちなみに最下位はスイッチね
2が出れば絶対に買うけど、絶望的なのが残念
サヴァイヴもマルチゲーだったな
ゾンビブーム落ち着いたからしゃあない
そういうのはサードに任せてファーストはソロゲー作ってほしいんだけどな
SIE的には失敗扱いぽいのが残念
ニシ君よ本当にすまんな
低性能は切り捨てるのが正解
制作期間てもんがあるからな
それに伴う開発費もな
失敗扱いは抜けた人が言ってるだけでしょ
PSコレクションに入ってるしベースを活用したタイトル作ってるって事は一定の評価があるからでは?
存在しない
ソニー系列のスタジオは横の技術供与あるみたいだしありうるね
デスストはロイヤリティ取られないデジマエンジンだし、比較的に開発期間も短いから、利益率高いんじゃねーの?
Takashi Mochizuki@6d6f636869
Xperia 1IV
さいこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおだああああああ
失敗扱いしてないからデイズゴーンをベースにしてるんだよ
本当に失敗扱いしてたらそんなことさせないから
メタルギアサヴァイヴと一緒
私たちは現在、『Days Gone』のオープンワールドシステムをベースにした、マルチプレイが可能な新IPを開発中ですが、全く新しい世界を皆様にお届けできることを大変嬉しく思っています。
うん、サヴァイヴとは全然違うね
1人で永遠に思ってろバーカwwwww
要は外されたディレクターを起用したことが失敗だったからディレクターにGOサイン出さなかったんだろうな
Twitterで暴れてたし社内秘を晒してる奴に指揮させんわなぁ
switch切ったおかげで最高のクオリティだし
ゲーマーは皆買うだろうね
任天堂元社長 岩田
「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」
システムは良かったけど、ゲームとして単調だった感じがする
アポカリプス版ディビジョンみたいになるんだろうか
マルチゲーとかガキのおもちゃだろ
次はUE5だろうし、SIEなら製作期間も十分にとってくれるから期待
更新日時 2021年9月30日 10:15 JST
>少なくともゲーム会社11社が4Kゲーム開発のためのキットを保有
>4K非対応の背景にはコロナ禍での部品不足が影響との見方も
任天堂に完全否定される
あるぞ
黒い砂漠
元々独自エンジンを作ろうとしたけど許可が出なかったからUE4を使った
クラフトの部品が1種類とか
大群が倒せるようになるのが終盤とか
ちょっと直せば名作になれた印象あるわ。
スニーキングミッションいらんからバイクアクションもう少し考えるべきだったな
完凸改造済みのバイクが燃料さえ切れて無ければ無双できるくらいの解放感があれば神ゲーになれた
他何か手段考えられるか?
デスストみたいに配送でもするか?お使い感出て来るけど
バイクスピンでゾンビの群れ跳ね飛ばすとか
ロードセクターのスパークリングアタックみたいなの搭載するとか
攻撃手段として進化して欲しかった
某任天堂ソフトがマルチ発表したばかりでそれ言うか?w