PlatinumGames is seemingly hiring for another online action game
記事によると
・プラチナゲームズがオンラインアクションゲームを手がけている可能性が、新たな求人情報から浮上した
・今回発見された求人は、未発表の新作向けゲームデザイナーを募集するもので、開発はまだ初期段階であることを示唆している
・『ベヨネッタ』シリーズで知られる同社の求人内容は、一般的なゲームデザイナー職の要件が中心だが、「歓迎スキル」欄にオンライン要素を示唆する2点が含まれている
・募集要項によると、理想的な候補者は「オンラインアクションゲーム開発の経験」および「オンラインまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン)の経験」を有していることが望ましいという
・これら2点は、オンラインでオープンワールド要素を持つアクションゲームを示唆しており、プラチナゲームズが同様の試みで失敗を経験していることを踏まえると注目に値する
・2022年に発売された『バビロンズフォール』はオンラインアクションRPGだったが、批評家から酷評され、プレイヤーを十分に獲得できなかった。発売から6か月後、パブリッシャーのスクウェア・エニックスはサービス終了と大型アップデートの中止を発表し、有料でソフトを買ったプレイヤーコミュニティを落胆させた
・ライブサービスゲームへの初挑戦が惨憺たる結果に終わったにもかかわらず、プラチナゲームズCEOの稲葉敦志氏は2022年後半にVGCへ語り、将来のライブサービスゲーム開発計画に影響はないと述べていた
・稲葉氏は契約上の制約により『バビロンズフォール』について詳細を語れないとしつつ、スクウェア・エニックスとの協業が開発に負の影響を与えた可能性を示唆した。「この経験から多くを学びましたが、ライブサービスゲームに取り組むという今後の方針や展望は何も変わっていません。ライブサービスゲームは今後も注力していきたい分野です」と同氏は語った
・「社内チームを見る際の柱は二つあります。一つ目はライブサービスゲームの核となるゲームプレイの純粋な楽しさ、二つ目はライブサービス運営そのものです。この二つの柱は社内で強く結びつき、同じチーム、同じ会社の同じ人々によって大切にされる必要があります。片方が重視され過ぎたり、繋がりが欠けたりすると、望む結果にはならないものです。私たちは今後もこの二つの柱の連携とバランスを保つことに注力したいと考えています」
・プラチナゲームズは現在、Team Ninjaと共同で『Ninja Gaiden 4』を開発中で、同作は2025年秋に Xbox Series X/S、PS5、PC 向けに発売予定。発売初日から Xbox Game Pass でもプレイ可能となる
以下、全文を読む
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スクエニが絡まなければライブサービスゲームを運営できると判断した?
正式発表はいつになるのやら
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こないだ例外が出たとはいえ
これは例によって例の如くだろう
スクエニとかもう誰も期待してない
シングルゲー 3000万本売れても売上不振で打ち切り
これが現実やしな
プラチナゲームズの記事なんですが?
知的障害?w
むしろスクエニは10年選手のオンラインゲーム3本も抱えてるほどの老舗なんだからそこで出してダメならどこで出そうが無理だろ
プラチナがもうオワコン
うわああああああああああああああああああああああああああああああ
🐷の知能がないのがよくわかるコメントw
スクエニに言ってるだけじゃん
ゴキブリ知的障害なんだねw
ダサいモーションとつまらないコンボしか作れない
ゴキブリは日本語理解できないからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やめたれw
スクエニに言ってないじゃん
成功するかどうかなんて運要素のほうがでかいしな
夢見たくもなるやろ
ゴキブリこんなテンプレコピペで発狂するから面白いよな
あと同じ時期に出たのが確かエルデンリングなのが運の尽き
ケツを眺めさせて
少しは自演隠せよガイジ
辞めてるやないか
なんだスクエニじゃなくてNゾーンで爆死しただけか
ニーアオートマタもあるけど、あれヨコオ作品だから微妙なところだよな…。
ゴキが自演白状しはじめたw
エルデンリング 2022年2月22日
バビロンズフォール 2022年3月3日
まあ完全に被りだよな…。
ゴキちゃんポチポチしまくるのやめてね
ハート君知的障害って言われただけでキレすぎだろ
図星なの?
ニーア新作はどこが作るのかな
数えきれないほど産廃を生み出したスクエニには期待出来んが
ニーアレプリカントってもうプラチナじゃなくなってなかったっけ
マックスアナーキーとかいうゴミを生み出しから何も変わってないから
バビロンズフォールとかいうゴミが出てきた訳だし
もうもクソもレプリカントのほうが古いんですが…
スクエニが消えればヒットするから!
個人的にはヴァンキッシュ好き
あとはメタルギアライジング
なんなら金払いもいいだろうしなスクエニ
PlatinumGames is seemingly hiring for another online action game
スクエニまったく関係ない記事何ですよ🐷ちゃん
知的障碍者には難しすぎましたか?www
サイゲームスくらいだったろうにな
ゴキブリ悔しくて一人で安価付けまくってて草
1回でまとめて書いてええんやで
そんなに悔しかったのかw
ライブサービスがざっくりしてて何するかいまいちわからん
オマエしか悔しがってないwww
だから求人かけてるって記事なんだが
「お、アクションもなかなかいいじゃん」と言われる程度を目指して、会社は前面に出すな
プラチナはゲーム開発しかしてなくてスクエニの運営に口出しできなかったのが失敗の原因と思ってるみたいだが
FF7リメイクみたいな良作出しても
他がデバフ過ぎる…
ソロゲーなら面白く作れてもライブサービスはまた別物だからなぁ
今んとこなんも発表なし
めちゃ揉めたんだろうな
当たるとデカいからなぁ
海外で成功してるライブサービスゲームをほぼパクるくらいする気概がないと後発は成功しない
ハゲがいるとかいないとか関係なしにどこでも難しいよ
駄作を見すぎたせいでダサく見えるようになった、つってな
バビロンズでスクエニが関わってたやつって斎藤だろ?ニーアオートマタでも関わってたのに
そこを失敗の原因にしてちゃダメだろプラチナ
無駄にラインが多すぎるんだよ外注多めだから本社の開発にそこまで響かないとはいえさ
微妙な駄作連発する事でブランド価値が目減りしてくだけ
リメイクのことやろ
そしてスマホで新しいものはもうやりようがない
もうやってるだろ
小中規模タイトル切って大作集中路線にしてる
そもそも絵面がダメだったからなぁ
運営とかいう話ですらないと思う
リメイクにわざわざプラチナ使う意味ないやろ
ニーアオートマタで一緒にヒットしたの忘れてスクエニに責任転嫁してるとかエグいわ
無知は黙ってたほうがいいよ…
あーそういや新社長がそういう方針宣言してたな
でもバビロン系を諦めてないのが本当なら…この宣言は…
まあどっちにしろその方針の芽が出てくるのは早くて3年は先だな
諦めてないのはプラチナの話だからスクエニは関係ないし
…要らないです!
ベヨネッタの時にもPS3版の最適化が甘いのはセガが悪いって暴言を吐いて
セガがブチ切れてベヨネッタの続編凍結、プラチナとの縁を切ったんだよな
ゴミ連発して任天堂との縁も切れたみたいだし、スクエニもこれで縁が切れるだろ
今度はどこに寄生し始めたんだろうな?
VANQUISHは面白かったけど他はパッとしないだろ
今日も元気な主語でかマン
いやもう神谷居ないじゃん
製品の出来が悪くてもそこは買ってくれた人のためにももう少し続けなきゃ
ベヨネッタもフォックス零もアストラルチェインも微妙だったしな
過大評価としか言えん
一回あんなことやらかしたら終わりだよ
プラチナが突然スクエニが悪いって言い出したら続けるわけねえだろ
というか、プラチナの方が逃げたんじゃねえの?
初代ベヨネッタの時もセガがXbox版とPS版作れって言ったのに、
Xbox版だけ作って逃げたんだぜプラチナ
プラチナお前シーズン3までは大丈夫って言ったよな?でもあのザマだ!クソ野郎!
スクエニが全面的に悪い
だってスクエニだぜ?
何でプラチナのせいになるんだよ? 頭大丈夫か?
ハゲはベヨ2から監修に回ってて実質的な制作に関わってない
まともな開発者残ってんの?
齋藤健治氏 ディレクター(プラチナゲームズ)
杉山高尚氏 運営ディレクター(プラチナゲームズ)
根岸功氏 プランナー(プラチナゲームズ
プロデューサー以外はプラチナ中心で制作してたんだから多くはプラチナの責任やろ
アクションは面白いけどキャラやストーリーが酷いみたいな状況なら
スクエニが悪い、プラチナは頑張ったみたいな擁護も出来るけど、
アクション含め全て駄目な作品なんだからプラチナ擁護は無理筋だ
最初にE3でデモが出た時点でも記者が時間の無駄と良い
のちのβテストでもクソゲーと言われても見直さず一年でサービス終了とか
マジで金どぶ
ブルプロでもコンコードでもそうだけどテストの時点でクソゲーならもうなおんねえんだよ
ニーアにも関わってた田浦さんぐらいか
ナイトレインもシステム的にこれじゃない
感じはするよな、オンラインcoop前提のバランスとか3日間を生き抜くチームでの役目とか
シングルでじっくりやるシングルキャンペーンを別に作ってくんねえかな
まあプラチナが悪いわな、スクエニのプロデューサーは責任者としての立場なだけで
ディレクターもゲーム自体のプランナーもプラチナだろあれ
意地でハンマー使ってたわ
弱かった
無理なんだよ
セガと一緒にベヨネッタ作ってる時でさえ文句垂れてたから多分プラチナ側に問題があるよな
若手ホープだった田浦君も退職済みですね・・・
プラチナゲームズが「俺ら別にまだオンラインゲーム作れるし!」って言ってるだけだからスクエニ関係ねえぞこの話
バビロンズフォールなんて知らないけど、関連記事のタイトルが悲惨やな
コンコード的な感じ?
開発者はもっと今のゲームに触れたほうがいい
多分世界で俺含め数百人程度しか喜ばんが買うよ
俺たちは何も悪くない!!
今は名のあるディレクターすらもいなくてもう無理やろ
俺はプラチナゲーはグラフィックもしょぼいしゲーム性も微妙なのでここのゲームは買う気はないが
プラチナはごみだよ
マジか、、プラチナは悪くなかった
それにサーバー代やアップデートの運営コストもかかるしな
人のせいにするやつは信用できん
まともなユーザーは何出しても飛びつかんだろ
がっつり駄目だしされたらいいのに
リマスターの話だろ、そんくらい分かれよ
オフゲーだったら辛うじて残ったけどオン必須とか悪手過ぎる😅
アンセムもエグゾプライマルもしんだ
アクションじゃないがバンナムのエイダももう無理
正直どこが悪いのかなにがダメだったのか全然判らん
バビロンズフォールも体験版だけはやったけど本当に酷いもんだったし
神谷抜けた時点で終わってたわけだが
ディレクターもプランナーも運営もプラチナ
スクエニはプロデューサーと販売担当
ゲームがクソだったのは紛れもなくプラチナゲームズの責任だろスクエニに責任転嫁するな
――それが最初に根岸さんがおっしゃられていた紆余曲々々々折の部分ですか?(笑) その結果、いまのアクションに落ち着いたと。
齋藤はい(笑)。かなり間口は広くなっていると思います。ただ、コンテンツによってはゴリゴリのアクションが楽しめるものにもなっています。
プラチナゲームズ代表取締役社長とプラチナゲームズ運営ディレクターとプラチナゲームズディレクターで話し合って揉めた結果で方針決めたのに、クソゲーになったのはスクエニが悪い〜かよ
お前らが運営してるの?
尖っていたから許されていたけど元社員の神谷氏がファンやに対して暴言吐いたり差別的発言したりブロック繰り返したりと企業、作品イメージが悪化した上で101のような微妙な上に自分含むクラファン支援者を何年も放置するような企業態度、ASTRAL CHAINのモデリングも不細工でシナリオゲーム展開もシステムも微妙で探索したいのに戦わされたり戦いたい時に戦闘させられたり動線誘導の下手なマップデザインや楽しくないバトルシステム、ご都合展開のラスト……とひどかったしベヨ3も長期間待たされた上であのファンが絶望した悪い意味で最悪の展開……ベヨシリーズ新章になるというよりシリーズ終焉を感じた
ホビロンホールズレベルまで能力落ちちゃってんだからライブ型は諦めろ、というかマックスアナーキー自体クッソつまらなかったしバランスもゲームデザイン下手だったんだから当時からオンライン系向いてないよ…オフ買い切りだけ出してよ…
マッドワールドも個人輸入して無限航路も買って〜と長年のファンだったし、フロム並みにすごい日本の誇るメーカーだと思っていたからセガやレベル5並みに落ちぶれた近年のプラチナには目も当てられず辛い
神谷氏自体が101みたいに微妙ゲー専門クリエイターになっちゃったからなあ…
その上、ファンを虫扱い繰り返していてTwitterに「非人間的に扱う」というわざわざ専門の通報項目まであるド直球差別暴言おじさんになってしまって特級呪物化
あの人のゲーム子供の頃からずっと買ってたしクラファンまで支援していたのに彼に理不尽でめちゃくちゃ侮辱的で失礼な対応されたしクラファン支援したのに何年も放置されたりと心底失望しました
最近は勢いあった頃に比べてゲームをコンスタントに出せてないし、コアメンバーが会社から逃げ出したりしてるし
プラチナにライブサービスを運営する能力どころかまともにゲーム開発できる状況じゃない
今後新たな保持者は生まれないし、そもそも有料パッケージだったのにオフゲーすら遊べないゲームを買ってしまった者です。
ちなみに同社のソフトは2度と買いません
PSO2もNGSでやらかしたのに決算で「ボリューム以外好評!」って大嘘ついた結果プレイヤー消し飛んだからねぇ…
初動で失敗したらFF14みたいにちゃんと謝罪して作り直ししないと無理
オンゲーで速攻サ終は罪が大きすぎる
プラチナゲームズ「スクエニのせいなんだガー」
なおディレクター、プランナー、運営はプラチナゲームズの模様
まともな人材残ってねーでしょプラチナに
どこか大手と組んでるんでなければ、止めた方がいい
IP言うてもプラチナが持ってるもんないだろ
ニーアはスクエニ、ベヨはセガのIPだからな
アストラルチェインも任天堂のIPっぽいしなぁ
だというのにプラチナときたら、日本国内限定で見ても下の方
大人しく売り切りのオフゲだけ作ってろよ、としか言えない
経済産業省が国策として継続を決めた日の丸半導体も試作品すらまだ作れなくて官営ファンド以外は誰も見向きしてないんだぜ?
日本はやること為すこと下請けでなきゃ仕事が出来ない民族なんだなら独創性は諦めろ
もう、そんなに現役世代は若くない
今残ってる面子って残務処理やらされてるだけじゃね?
がんばってくれ
まんまと旗色工作にのせられたのか
主力が欠けて最先端向けゲームの品質が担保できてない。