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Game Pass Makes Developers ‘Wage Slaves’, Former PlayStation Boss Says

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記事によると



元PlayStation幹部がGame Passについてコメントし、開発者を鼓舞するものではなく、彼らを「賃金奴隷」にしてしまうと述べた

・Game PassはXboxのプレミアムサブスクリプションサービスで、コンソール、PC、クラウドのプレイヤーに、料金を支払うことでゲームライブラリへのアクセスを提供している。毎月、大規模AAAからソロのインディータイトルまで、新しいゲームが次々とサービスに追加される。しかし、Game Passのようなサブスクリプションサービスにゲームを提供することが、開発者にとって収益化可能なのかどうかは長らく疑問視されており、元PlayStation幹部はこの話題に見解を示した。

GameIndustry.Bizのインタビューで、ソニー・ワールドワイド・スタジオ元会長のショーン・レイデン氏は、サービスとしてのGame Passについて率直に語った。レイデン氏はまず、Game Passの収益性について多くの議論があるものの、それは「問うべき正しい質問ではない」と述べた。「どんな企業サービスでも、収益が出ているように見せるための財務上の小細工(financial jiggery-pokery)はいくらでもできる」。本当に問うべきは、Game Passが「開発者にとって健全(healthy for the developer)かどうか」だという

レイデン氏は、Game Passのサブスクリプションモデルは本質的に開発者を「賃金奴隷」にしてしまうと詳述する。このサービスは、ゲームを市場に出し、それが成功することを期待し、その後利益を分配したり超過分を得たりすることで「価値を生み出している」わけではない。レイデン氏によれば、むしろ「時時給Xドル払ってくれ、ゲームを作って渡すから、そっちのサーバーに載せてくれ」という形に近い。レイデン氏は結論として、Game Passは「ゲーム開発者にとって本当に鼓舞的(really inspiring)なものではないと思う」と述べた

以下、全文を読む




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ゲーパスユーザーのつまみ食い報告と合わせて読むと、開発者にとって不健全なサービスに思えてくるね



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コメント(287件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:32▼返信



クソゲーでも納品したもん勝ち


2.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:32▼返信
以下豚の発狂をお楽しみくださいw
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:32▼返信
はちまで見た
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:32▼返信
カーソルを中央に入れてスイッチ
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:34▼返信
まあ初日ゲームパスで遊べるゲームは大体が微妙か糞だからな
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:34▼返信
全部ソニーの奴隷でワロタ
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:34▼返信
さっき同じ内容の記事上げたやろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:35▼返信
大きく遡るわけでもないのに
記事が被ってないかどうかの確認を怠る
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:36▼返信
2025.08.14 13:40
ショーン・レイデン氏「Xbox Game Passは開発者を『賃金奴隷』にする可能性がある」
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:37▼返信
>本当に問うべきは、Game Passが「開発者にとって健全(healthy for the developer)かどうか」だという

え? ビジネスになるかどうかだろ?
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:37▼返信
やはりコンコードのようなソニーを代表するゲームを作ってくのが正解なんやで
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:37▼返信
キモオタコムの類似サイトで見た
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:38▼返信
ポリコレの奴隷なるよりマシだろw
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:39▼返信
>>11
で、買収したスタジオを閉鎖するワケだ
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:40▼返信
また再放送してる
で、この記事また消すんやろ
16.投稿日:2025年08月15日 01:46▼返信
このコメントは削除されました。
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:50▼返信
海外バンナムでエクシリアリマスターお漏らし
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:55▼返信
オンギゲーの話?
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:56▼返信
>>17
まあトーセの決算資料に数本の開発ラインが動いているのが確認出来るからなあ
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:57▼返信
※11
【超絶悲報】任天堂さん、今期は同梱版抜きで4500万本売る計画(1Qは同梱版込みで850万本程度)

果たして達成出来るのか?
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 01:58▼返信
>>1

そして全てはswitch2に集まる

22.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:00▼返信
エクシリアは1.2セットなら買うかも
1の主人公(男)はあんま好きじゃないけどな
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:04▼返信
>>16
社長や役員以外はそもそも賃金奴隷だろ
社長や役員まで夢が見れなくなるってことを言ってるんだろ
社長や役員は開発してねーだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:04▼返信
まあ確かにJSをちん.ちん奴隷にしたいってのはあるかも知れないね
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:08▼返信
1月9日のトーセ決算発表の中で
ゲーム事業において、2025年8⽉期通期で5億円以上の売上計上を予定している開発プロジェクトは、現時点で4つ進行しているとの話
A国内願客(マルチプラットフォーム)活発に進行中
B国内願客(マルチプラットフォーム)活発に進行中
C国内顧客(マルチプラットフォーム)開発序盤
D海外顧客(マルチプラットフォーム)開発立ち上げ、開発序盤
なおトーセ は、本日(1月16日)、バンダイナムコエンターテインメントが本日発売した「『テイルズ オブ』シリーズリマスタープロジェクト」の新作タイトル『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』の開発を担当したことを発表した。
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:09▼返信
デジャヴ
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:10▼返信
開発者にとって不健全なはずなのにサードのデイワンタイトルがどんどん増えてるの草
簡単なことで開発費の高騰はするがソフトの値段は変わらない業界において、開発費の支援と確実な収入はリスク回避となるから
一回の失敗でスタジオ閉鎖に追い込まれるゲーム業界が異常なんだけどな
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:10▼返信
みんなどうせ消えると思ってるから伸びないな
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:10▼返信
>>25
D海外顧客(マルチプラットフォーム)開発立ち上げ、開発序盤

海外顧客というのが気になるんだよね
何処のメーカーだろ?
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:15▼返信
デベロッパー全部、そうやんけ
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:16▼返信
まじかよゲームカタログ最低だな
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:17▼返信
>>27
そんなMSだから出来る力技自慢されましてもね
チカくんってホント頭の出来悪いよね
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:17▼返信
>>27
MS版山下さん
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:22▼返信
Concord作ってた奴らは?
奴隷以下なのか?
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:23▼返信
はちまで見た
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:27▼返信
※34
ゲームの売上が失敗したって話と事業が失敗したって話を同列に語るアホがいたと聞いて
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:28▼返信
キーカードが最適解
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:29▼返信
ゴミSwitchオンラインは賃金奴隷にする
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:31▼返信
山下と同じだな
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:33▼返信
ソニーの方はデベロッパーを賃金奴隷と考えてらっしゃるんですね
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:34▼返信
それを仕事というのでは?
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:38▼返信
>>32
本来デイワンで支援がなければ完成しなかったゲームがMSのおかげで完成したなら良いことだろ
たとえそれがMSにしかできない力技でも
アンチだから何でも否定したいんだろうけど冷静に考えようや
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:39▼返信
最低賃金の非正規バカにしててワロタ
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:43▼返信
>>1
いまだにxboxの実物をみたことないな
PS5もだけど
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:46▼返信
psプラスの他社ソフトのフリープレイと変わらないだろう…
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:52▼返信
チョニーさんさあ、そういう攻撃じゃなくて実力で勝負しては?
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:55▼返信
ゲーパスじゃなくても似たようなもんだろ
ゲームがヒットしたら億万長者になれるのなんて個人で作ってるインディースくらいだろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:56▼返信
すでにはちまで読んだ気がする
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:57▼返信
ソニーは海外勢が経営の実権を握った時に
デベロッパーに作らせてたゲームをことごとくキャンセルしたからね
こういうビジネスやってる所は全部敵
やめて正解!という流れでないと困る
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 02:57▼返信
>>45
フリープレイは救済の意味合いもある
ゲーパスは発売日から定額で遊べるから問題視されてんじゃねーの
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:01▼返信
ニンジャガ4はゲーパスなんかなぁ
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:04▼返信
>>42
デイワンで支援がなければ完成しなかったゲームってあなたの妄想じゃないですか
冷静の意味わかってるんですか?
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:07▼返信
>>1
MS「その通りだ、フルプライスは悪!別に、ソニーもさっさと類似のサブスクを作れ!!」
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:12▼返信
外部の会社なら出すのも出さないのも自由だけど
傘下は強制だからどうしても開発段階に影響する
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:14▼返信
任天堂買取保証システムのデジタル版
アメリカでの失敗は光回線普及率の低さもある(48% )
その他新作AAAをいきなり突っ込んだりマルチタイトルも発売日に突っ込みPSプラットフォームはフルプライスなww
とダンピング商法した結果…糞尻sxで爆死か(1ヵ月だけ遊ばれ捨てられ)PSでも反感買い爆死し立ち行かなくなる
アップデートさえ出来なくなり廃業していくサード
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:25▼返信
最低賃金で働かせ成功しても(成功例は無い)好評につき40%レイオフなMS
それが分かってるからMSに買収されたメーカーは開発者が逃げ出してる訳
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:32▼返信
金もらってゲーム作って納品するって普通のことなんじゃ?www
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:36▼返信
>>51
当然
あれMSからの発売やで
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:37▼返信
はちまで見たこの間と全く同じソース使って記事タイだけ変えて再利用か?
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:38▼返信
>>45
なんだゲーパスならではの強みなんてなかったのか
それで惨敗したんやな
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:39▼返信
元々が資本主義の奴隷では...?
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:52▼返信
>>57
多くの開発契約の場合、売れれば売れるほど利益の分配や追加収益(ロイヤリティ)が入る
Game Passの場合、売上が伸びても追加の収入はほぼない
つまり、クリエイターが夢をかけて“跳ねる”余地がほぼない → だから面白いゲームや挑戦的な作品が減る → 産業全体にとって良くない
という構造上の問題を指摘してる
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:53▼返信
はちまで見た
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 03:55▼返信
>>61
もしゲーパス一択なんて世の中が来たら、という前提付きだけどどっちかって言うと共産主義に近い
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 04:00▼返信
>>64
タラレバの前提出されて共産主義とかイミフすぎる
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 04:03▼返信
それ言い出したらpsプラスにもブーメランしちゃうやん
問題なのは販売初日からカタログに含めちゃう事の方だろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 04:14▼返信
まっくれいる2218
@yararehizack
MSのやってることが高度すぎて、理解できない人たちがいるんだな。もうハードの売れた台数だけであーだこーだ言える時代は終わるというのに、なぜか勝った気になってる。
哀しいね。でも良いんだよ。自分が好きなものを信じるのは大切な事です。例え沈没寸前の豪華客船であっても。
午前9:31 ·2024年10月14日

沈没寸前の豪華客船に乗ってる人がなんか言ってる
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 04:43▼返信
サラリーマンしてる時点で“賃金奴隷”定期
どの会社にも言える事
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 04:45▼返信
PSはゲーム作って納品して給料貰うんじゃないのか?
まさかやりがい搾取でボランティアやらせてるの?
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 04:46▼返信
要はサブスクなんだが?
すでに新作、セール品としての需要期間を終えたソフトをSONY側がレンタルとして並べている訳で

もちろん需要がまだ有るようなソフトの場合は
それなりの額を提示してゲームパスの目玉として置いて貰っている可能性もある

高い開発費を掛けた新作がサブスク入りする訳でも無いのでこのおっさんの話は全く現実的ではないな
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 04:53▼返信
ゲーパスに限らずメリケン製のプラットフォームはみんな数字の奴隷にするやつ
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 05:10▼返信
新発売のゲームをサブスクするのがおかしいんだよ
映画も上映から半年から1年後じゃねーと無料サブスク入りしねーだろ
Xboxのゲーパスが狂ってるだけ
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 05:29▼返信
>>66
多くの開発契約の場合、売れれば売れるほど利益の分配や追加収益(ロイヤリティ)が入る
Game Passの場合、売上が伸びても追加の収入はほぼない

psプラスは関係ない。これが問題なんだよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 05:47▼返信
別に奴隷でもなんでもないじゃん
みんな金もらって仕事してるんだしよぉ
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 05:52▼返信
はちまで見た
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 05:53▼返信
はちまバイトは賃金奴隷
クソ記事上げて給料貰うだけ
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 06:17▼返信
ゴキイラッテンドーw
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 06:29▼返信
それもあるけど予約取ってたゲームが発売日に
エピックストアで無料で撒かれた方が不健全だけどな😔
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 06:42▼返信
そりゃ収入の担保を求めてゲーパスに参加するって事はそういう事でしょうよ
リスク回避の安定収入も一攫千金も同時に欲しいとか何を甘えた事言ってんだ
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 06:43▼返信
フロムはエルデン売れて給料も上がったし全社員追加ボーナスもらったそうだおそらく開発環境にも金は入っただろう
そういう夢がないって話だぞ
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 06:43▼返信
実際開発者なんて奴隷だろ
金払う客がいる限り作り続ける必要がある
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 06:50▼返信
まぁ小島みたいなクリエイター気質が強い拘り作品が手放しで良いとは言わんがいつもの指愛みたいな量産型ゲーは飽きるのも早いからな
そりゃつまみ食いになるよ
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 06:53▼返信
かといって今更パス止めたらそれに慣れてしまった連中からブーイング来るだろ
客層一昔前と比べて変質しちゃってそうだよね箱は
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:06▼返信
頑張って作っても冒頭を触っただけで次に行かれ続けたらやる気も無くなるのはしゃーないわな
手抜きゲー納めて金だけ貰えりゃ楽だもの
開発者も人間だからこのゲームはお前達にしか作れないと言われたい気持ちは何となく分かる
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:18▼返信
でもやめられない
採算取れなくてもやるしかない
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:18▼返信
なぜ同じ話題を二度も?
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:26▼返信
それって普通のゲーム開発では…?
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:28▼返信
>>40
チカくんってやっぱり海外の方なんだな
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:31▼返信
【悲報】実写映画版「ゼルダの伝説」の海外Xアカウント、任天堂ではなくPlayStation公式をフォローしていることが話題に

実写映画版「ゼルダの伝説」の海外向けSNSアカウントがソニーの認証を受けていること、そしてそのアカウントが任天堂ではなくPlayStationの公式アカウントをフォローしていることが、海外の任天堂ファンの間で話題になっている。
現時点で、このアカウントがフォローしているアカウントは2つのみ。映画の共同出資および配給を担当するソニー・ピクチャーズ(これは納得だ)と、ソニーのゲーム部門であるPlayStationだ。そう、「ゼルダの伝説」シリーズを生み出し、そのゲームが遊ばれるハードを提供している任天堂ではなく、PlayStationをフォローしているのだ。
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:44▼返信
>>89
現場は立場わかってるな
任豚とか任天堂アンチでしかないからな商売の邪魔
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:46▼返信
【PS5終活】プレステ、ハード事業終了へのカウントダウン開始…最後に残るのは『Switch2』任天堂ハードやばい。Xboxもハードから解放されて既に概念へ
ポカオスのUZAちゃんねる【ゲーム情報】 チャンネル登録者数 2.67万人

6,239 回視聴 2025/08/14
#Switch2やばい #PS5やばい #PS5proやばい
■一言二言↓↓↓プレステの魂はPSファンから子供へ、子供から孫へと受け継がれていくし、
そうやっていつかプレステのDNAと混ざり合うから。それがファンと仁とのEternalだし。
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:51▼返信
売れる(面白い)ゲーム作らなくなって衰退していくって話し?
作らないは言い過ぎでも細部まで拘らなくなりそう。
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:54▼返信
>>91
宣伝うぜーよポカオス
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:55▼返信
PS5だけ増益増収でなんかすまんwww
    任天堂    ソニーゲーム部門
20年度 1兆7589億円  2兆6563億円
21年度 1兆6953億円  2兆7398億円
22年度 1兆6016億円  3兆6446億円
23年度 1兆6718億円  4兆2677億円
24年度 1兆1600億円  4兆6700億円
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:58▼返信
>>94
6年目で倍行きそうじゃんどうなっとんねん
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 07:59▼返信
昨日と記事内容被ってますよ。昨日の記事まとめたやつはクビにしてください
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:00▼返信
>>89
任天堂が映画ゼル伝に全く関わってないことがバレたわけだw
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:01▼返信
>>94
任天堂がヤバいのは確かなようだw
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:01▼返信
>>94
なおファミ通…
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:03▼返信
>>99
ファミ痛が廃刊決定したの?
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:07▼返信
ゲーム界のネトフリ目指して失敗しただけ
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:07▼返信
>>89
「任天堂は『ゼルダの伝説』シリーズとは一切関係ない。みんな知ってるよな……」
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:08▼返信
>>23
社長は最終的決定権を持つ。
社長の承認なきゃゲームは出来ない。
役員は各々の職務で責任が生じてる。
つまり、ゲーム会社にとって、ゲームの出来不出来は会社の運命に直結してると言っていい。
何が関係ないって?
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:09▼返信
同じ記事あるやん
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:11▼返信
しっかし、ショーンレイデンは相変わらずゴミだな!
他人がやったことを偉そうに、これはだめ!っていうくらい、クズ豚でも出来る低能仕事でしかない。
「反論したいなら、代案を用意しろ」
社長どころか、平社員にすらなれない無能としか思えんわ。誰だこのバカを当時任命したバカは。
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:14▼返信

ゲームパスが失敗してるのが答え

107.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:18▼返信
>>105
ゲーパスは破滅の道とMS幹部の一部も言い出してるぞw
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:22▼返信
ゲーパスは黒字になったことないんだろ?
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:26▼返信
実際ゲーパス用に作られたゲームはやっつけ仕事になってるのは間違いない
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:30▼返信
バイトくんてほんと記事の確認しないんだな
数日たってて重複しちゃうのはまあわかるけど同じページ内にある記事が頻繁に何度も被るって
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:30▼返信
任天堂系のクリエイターって哀れだなぁと思う
クリエイターなら多くの人にプレイしてもらいたいのが当たり前
それなのに特定ハードのみでしか出すことを許されない足枷をつけられてる
クリエイターを自分の商売のために奴隷化してるのが実態であり、人権侵害に希薄な企業体質は後の世で糾弾されることになるだろう
自分の魂とプライドを捨てて任天堂の奴隷として働く生涯とか考えただけでぞっとする
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:33▼返信
>>111
ブレワイの開発者は脱任してインフィニティニキ作ってるよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:36▼返信
>>108
その分を他のサービスでカバーできれば呼び水と見ることもできるけど
現実に起きてたのはドプみたいな乞食がゾンビ循環してるだけで新規顧客がまったくこないどころかゾンビ化した痴漢が新規顧客を通せんぼするゴーストタウン市場だもんなあ
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:37▼返信
>>16
金儲けしたいからと釣られる開発者が悪いだけ

結局は自滅して自業自得
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:38▼返信
>>44
子供には買えないしな
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:38▼返信
>>21
確かに残飯だけSwitch2に集まったたな
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:39▼返信
ゲーパスが開発者にとって旨味がないのはMSのゲーパス事業が赤字なのが答えだろ。
ってかこの記事昨日も見たぞ。
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:43▼返信
5月にEXP33やオブリ、doomでゲーパス好調ちゃうかって思って株全力買いしたら今期最高益で爆益やわ
株価下げたい記事なんちゃう
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:44▼返信
黙ってろゴキブリ
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:45▼返信
>>1
最新作が全てハブられてるSwitch2にゲームが集まるとは?www
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:45▼返信
任天堂とマイクロソフトがゴキステを叩きのめす
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:45▼返信
>>11
ジムの施策は賛同できん
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:47▼返信
せっかくゲーパスなどのサブスクサービスについて論議してるのに、豚がいつものソニーガーを始めたせいで
ゲハ煽りをする馬鹿が現れてきて本当に迷惑。
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:47▼返信
>>117
くたばれゴキブリ
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:48▼返信
>>123
くたばれゴキブリ
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:48▼返信
まーたガイジ豚病院から脱走してきたんか?🤣
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:50▼返信
ゴキブリもゴキステもこの世に必要ないわ
消えたほうが良いんとちゃう
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:50▼返信
最後に勝つのは任天堂
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:51▼返信
低能バイトクビにしてマシな奴雇え
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:52▼返信
事実陳列罪でワロタ
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:52▼返信
マジのアタオカ居て草
こんなんが任天堂ファンの代表面してていいんですか?😓
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:53▼返信
豚「任天堂とマイクロソフトがゴキステを叩きのめす」

マイクロソフトはPS5にゲーム出してるがSwitch2にはなんかあったっけ?w
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:53▼返信
豚「最後に勝つのは任天堂」

負け認めましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:53▼返信
>>130
ゲーパス以前に箱事業ってずっと赤字だしな
業界荒らしと言えば任天堂とマイクロソフト
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:55▼返信
>>123 正論はかれたら早速豚が発狂してて草。
136.投稿日:2025年08月15日 08:57▼返信
このコメントは削除されました。
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:58▼返信
>>134
くたばれゴキブリ
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:59▼返信
>>41
ユーザーに売って売り上げが増えるよう努力するのと、めーかあに納めてあとは知らんというのというのと、話が違うってのがわからんかね 日本語わかれや
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 08:59▼返信
>>133
◯られたいのかゴキブリ
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:00▼返信
※21
買取保証の話だったか
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:01▼返信
悔しくって「くたばれ」しか言えなくなったかw
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:02▼返信
毎回ハブられてるのによくSwitchにゲーム集まるなんて言えたもんだなw
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:02▼返信
>>136
893舐めてると舐めてるとデジキューブ事件みたいになるぞバカゴキブリ
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:03▼返信
>>112
くたばれゴキブリ
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:10▼返信
アホ理論で草
こいつの理屈だとアマプラやネトフリの制作者は賃金奴隷ってことになるけど
むしろドラマせよアニメにせよ他の媒体よりクオリティが高いんですが?
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:13▼返信
くたばれしか言えない豚が可愛そうに思えてきたわ
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:13▼返信
>>145
映画やアニメは短時間で消費できるし会員数が多いからな、ゲーパスは会員1億だかで採算乗るとか言われてけどもちろん乗ってない
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:13▼返信
この方式だとたしかに野心的なゲームは生まれないかもしれないねえ
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:15▼返信
>>145
ネトフリは金かけてるから面白くなるだけであって
ゲーパスで普通にゲーム作ってる以上のお金はもらえない
モチベーション上がるわけねーじゃんw
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:16▼返信
その賃金が払えなくて新作が出せなくなってるのが困るんだよね
MSの賃金で作るTES6はいつになるんでしょうか?
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:17▼返信
>>149

ゲーパスもネトフリ以上に金掛けてるし
売れればサブスク以上の金も入ってくるんだが?
なにズレたこと言ってんの?
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:19▼返信
>>147
スケールが違うだけでビジネスモデルは同じだよ
ネトフリの方が大量供給してるだけ
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:22▼返信
お蔵入りかどうかの瀬戸際でゲーパス入りすることで資金得て完成した作品もなくはないが
もそもそお蔵入りかどうかになってる時点で大売れは期待できないんだよな
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:25▼返信
>>151
サブスク以上の金が入ってきてないから赤字なんじゃないの?w
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:27▼返信
債務超過するからね
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:28▼返信
>>151
ゲーパスはアマプラやネトフリみたいに自分とこでオリジナルドラマ作ったりしてねーし
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:28▼返信
成功してるNetflixと失敗してるゲーパスを比べてるアホいるらしい
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:28▼返信
最近のゲームは年単位のアップデートやDLCで長期間遊ばせたいゲームが多くなってる
そうするとDLCが来たときにゲーパスから外れてて遊べないってのが問題
発売から時間が経過してるので値引きされてると思うが結局買わなければいけないのは無駄が大きい
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:31▼返信
>>143 反社を匂わせて脅迫は犯罪、通報しとくわ警察にな。
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:34▼返信
最後に勝つのは任天堂
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:35▼返信
ゴキステって高慢だわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:37▼返信
>>161
お前の自己紹介は要らねぇよハゲ
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:37▼返信
ワロタ
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:38▼返信
>>160
任天堂負けてますアピールはもういいから
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:38▼返信
それよりお前ら、海外のバンナムがTOXリマスターお漏らししたってぞ
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:40▼返信
【悲報】実写映画版「ゼルダの伝説」の海外Xアカウント、任天堂ではなくPlayStation公式をフォローしていることが話題に

実写映画版「ゼルダの伝説」の海外向けSNSアカウントがソニーの認証を受けていること、そしてそのアカウントが任天堂ではなくPlayStationの公式アカウントをフォローしていることが、海外の任天堂ファンの間で話題になっている。
現時点で、このアカウントがフォローしているアカウントは2つのみ。映画の共同出資および配給を担当するソニー・ピクチャーズ(これは納得だ)と、ソニーのゲーム部門であるPlayStationだ。そう、「ゼルダの伝説」シリーズを生み出し、そのゲームが遊ばれるハードを提供している任天堂ではなく、PlayStationをフォローしているのだ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:40▼返信
>>165
すまん まだ未確定だがTOXじゃないかと言われてるって
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:40▼返信
日本だとSwitch2と同じで一般人興味ないから🤣
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:41▼返信
何回同じような記事あげてるのバイト👴
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:45▼返信
くたばれゴキステ
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:45▼返信
最後に勝つのは任天堂
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:49▼返信
そもそもマイクロソフトが奴隷商人だもんね
スカイプにしても潰す為だけに金で買ってるし
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:51▼返信
ゲームはクリア時間までかなりあるから年間12000円払うんだったら買った方が安上がりになる
だから失敗したんだよ ゲーパスは
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:53▼返信
「くたばれゴキステ」「最後に勝つのは任天堂」

呪文を繰り返さないと正気を保てないのか?
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:55▼返信
結局どうしてもやりたいゲームが発売すれば買うしかない
そのゲームばかりやることになり「あれ?ゲーパスに月額払ってゲームしてないぞ」と気がつく
そりゃ会員減るよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:55▼返信
>>172
くたばれゴキブリ
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 09:55▼返信
>給料もらってゲーム作ってサーバーに納品するだけ
何十人何百人で開発するようなデカイ規模のやつだと現時点で既に賃金奴隷なのでは?🤔

サラリーマンが嫌ならスターデューバレーみたいに個人開発しろという一言で終わる気がするのだけど
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:00▼返信
もうやめてくれ…これ以上ソニーを嫌いになりたくない
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:02▼返信
ps以外は散々やな…相手を下げる方向に努力する空虚さにいつ気付くのか
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:03▼返信
>>178
嫌いになればいいじゃん
世界中でPS5は大人気なのは変わらないし一人減っても問題ないよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:07▼返信
>>179
PSもゲーパスとほぼ同じゲームカタログというサブスクサービスを展開してる癖にMSを下げてる時点で任天堂以下のゴミやろ笑
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:10▼返信
年間5000円払って「ちびロボ」を配信する任天堂は確かにゴミ
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:11▼返信
>>181
サブスクとデイワンすら理解出来ない家畜には難しい話だったね…気にしなくていいよ多分一生理解出来ないからね
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:12▼返信
糞ゲーパスとフリープレイの報酬システムがほぼ同じはワロタ
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:12▼返信
>>183
黙ってろゴキブリ
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:12▼返信
>>182
くたばれゴキブリ
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:12▼返信
ぶーちゃん、自分はバカですって自己紹介するのそんなに楽しいのか?
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:13▼返信
>>184
くたばれゴキブリ
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:15▼返信
高慢なゴキステが生意気だなw
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:16▼返信
🐷の♡ポチポチキッショ…
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:16▼返信
ゴキステも買収して奴隷にしてやるから待ってろ
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:16▼返信
はちまで見た
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:16▼返信
最後に勝つのは任天堂
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:17▼返信
くたばれゴキブリ
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:17▼返信
奴隷商人といえばマイクロソフトとディズニーだよね
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:18▼返信
2025.8.14 13:40
ショーン・レイデン氏「Xbox Game Passは開発者を『賃金奴隷』にする可能性がある」

バイトの連携ぐらいしときなさいよ
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:18▼返信
「くたばれゴキブリ」「最後に勝つのは任天堂」

これが最後の切り札ですか?www
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:20▼返信
箱も任天堂も終わりが見えてきたなあ
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:21▼返信
>>197
切り札というか豚のスライスだな
どこ切っても同じ模様しか出てこんw
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:21▼返信
>>196
バイトがゴキステ信者なんだろ
何回も擦って嫌がらせ
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:22▼返信
重複記事のほうではそれなりに意思疎通して煽り煽られしてたのに
なんでこっちは発狂してるんだw
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:24▼返信
発狂豚ってはちまのバイトか?開示請求したら面白いかもw
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:24▼返信
仕事してお賃金貰うコトが不健全なんですか???
自分は買わなかったゲームはタダでもやらないので
ゲーパスとかPSPlus(の無料ゲーム)とか意味の無い存在
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:26▼返信
ダンピング工作でやってたからな初期~中期
新規利用は3ヵ月100円キャンペーンやってたが入り直したり新垢はリセットされ続け3ヵ月100円が数年続いたw
MS曰く不具合デェースww修正せず数年放置し墓場100円こじきゾンビ製造所と化した
まともな大手サードは逃げだしインディは金もろて墓場に投棄しアップデートは無視
逃げる事が出来ないMSファーストは結果出せて無いとMSに叱られレイオフ地獄に…
MSがPSサードになり地獄が少し緩和するも1兆円で買収したベセもレイオフの嵐…
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:27▼返信
ゴキブリ幹部如きが生意気だな
マイクロソフトと任天堂には勝てない
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:27▼返信
くたばれゴキステ
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:29▼返信
マイクロソフトがSwitchじゃなくPS5にゲームを発売するのは一番売れるからだよ
208.投稿日:2025年08月15日 10:29▼返信
このコメントは削除されました。
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:30▼返信
年間5000円で「ちびロボ」1本配信されるサブスクってなんかすごいねw
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:31▼返信
>>207
Switchじゃ低スペック過ぎて劣化作業って言う余分なコストがかかるからじゃ…
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:31▼返信
ゲーパスが奴隷制度なのは紛れもない事実
事実陳列罪により逮捕だ
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:32▼返信
だがそれが良い
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:33▼返信
>>204
ゴキステも買収して奴隷にしてやるよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:33▼返信
※203
音楽ビジネスで言えばアーティスト契約で無くアイドル契約
作詞作曲出来ず歌唱力も無いけど若いうちはok特に女性アイドル
低賃金で数年働かせリストラ
215.投稿日:2025年08月15日 10:34▼返信
このコメントは削除されました。
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:34▼返信
【Switch移植地獄】Steam高評価ゲーム開発者、Nintendo Switch自力移植の「悪戦苦闘」をやたら細かく解説。“画面ガクガク”からぬるぬる最適化までの長い道のり

『Penko Park』を手がけたGhostbutterは、ドイツ生まれ日本在住のKonstantin Kopka氏によるインディーデベロッパーだ。Kopka氏が7月9日に公開した記事では、本作をPCからNintendo Switchへと移植した際のさまざまな困難が語られている。PC版の開発には3年もの期間を要したというが、Nintendo Switchへの移植の段階においても相当な苦労が待ち受けていたようだ。
移植にあたって任天堂に開発申請をおこなったKopka氏のもとには、すぐにNintendo Switchの開発キットが到着。セットアップを済ませて移植版の最初のビルドをおこない、いざ実行ボタンを押してみるも、ゲームはクラッシュ。メモリ不足やシェーダーの読み込みエラーなど問題が山ほど発生しており、はじめはタイトル画面を表示するところまで到達しなかったそうだ。
その後クラッシュログに埋もれながら原因究明を進めること1週間、ついに最初のステージまでゲームを進めることができたという。しかし、ゲームのフレームレートは60fpsを想定していたところ14fpsを示しており、ビジュアルも酷い状態。Kopka氏が「a painful 14 FPS(苦痛に満ちた14fps)」と表現していることから、とてもプレイできる状態ではなかった様子がうかがえる。無事起動したのも束の間、ここから最適化に向けた長い戦いが始まるのだった。
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:35▼返信
>>145
アニメや映画は30分や2時間で見終わるから消費者も多いし1人の消費者で大量に作品消費するけど
ゲームだと1プレイヤーの1作品の消費時間は働いてたら数週間〜数カ月、オンラインで長いと数年だろう
次々消費活動に移ってくれないから同じビジネスモデルは無理だろう
サブスク料金を超高額にするか、ソニーも任天堂もSteamも滅ぼして世界でMSサービスだけにする以外で儲からないんと違うか?
MSはMSブラウザのやり口といいこれを狙ってると思うがね
218.投稿日:2025年08月15日 10:36▼返信
このコメントは削除されました。
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:38▼返信
>>218
ウトロの在日でしょ
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:39▼返信
※209
5500円じゃナカタ? ゴミON
1ヵ月や3ヵ月ではサブスク出来ずwwこっちはユーザーが奴隷
そしてマリ皮on3任 ぷよぷよテトリス0任の大記録達成
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:43▼返信
※218
盆休みを盃休みにウルトラ誤変換する任天堂信者58歳ニシくん!!ですから…
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:43▼返信
>>219
ヘイトスピーチで情報開示の手続きするわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:44▼返信
なおインディ会社に感謝されまくりの任天堂との差である
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:45▼返信
くたばれゴキステ
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:48▼返信
>>223
インディ会社に感謝?この記事読めwww

「Steam高評価ゲーム開発者、Nintendo Switch自力移植の「悪戦苦闘」をやたら細かく解説。“画面ガクガク”からぬるぬる最適化までの長い道のり」
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:49▼返信
【Switch移植地獄】Steam高評価ゲーム開発者、Nintendo Switch自力移植の「悪戦苦闘」をやたら細かく解説。“画面ガクガク”からぬるぬる最適化までの長い道のり

『Penko Park』を手がけたGhostbutterは、ドイツ生まれ日本在住のKonstantin Kopka氏によるインディーデベロッパーだ。Kopka氏が7月9日に公開した記事では、本作をPCからNintendo Switchへと移植した際のさまざまな困難が語られている。PC版の開発には3年もの期間を要したというが、Nintendo Switchへの移植の段階においても相当な苦労が待ち受けていたようだ。
移植にあたって任天堂に開発申請をおこなったKopka氏のもとには、すぐにNintendo Switchの開発キットが到着。セットアップを済ませて移植版の最初のビルドをおこない、いざ実行ボタンを押してみるも、ゲームはクラッシュ。メモリ不足やシェーダーの読み込みエラーなど問題が山ほど発生しており、はじめはタイトル画面を表示するところまで到達しなかったそうだ。
その後クラッシュログに埋もれながら原因究明を進めること1週間、ついに最初のステージまでゲームを進めることができたという。しかし、ゲームのフレームレートは60fpsを想定していたところ14fpsを示しており、ビジュアルも酷い状態。Kopka氏が「a painful 14 FPS(苦痛に満ちた14fps)」と表現していることから、とてもプレイできる状態ではなかった様子がうかがえる。無事起動したのも束の間、ここから最適化に向けた長い戦いが始まるのだった。
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:53▼返信
ゴキステ

終わりだよ😬🥸👈
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:56▼返信
※216
任天堂switchは9年前のスマホ以下のスペック セガ・サターン以下のスペック サクセス談話
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 10:58▼返信
>>226
60fps想定とか仕様みての想定だったろうに可哀想😢
230.投稿日:2025年08月15日 11:00▼返信
このコメントは削除されました。
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:01▼返信
Switchで売れたインディゲーってスイカゲームだけでしょw
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:01▼返信
任天堂の盟友マイクロソフトを侮辱した罪は重い
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:01▼返信
>>222
答え合わせやめてね
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:01▼返信
>>231
くたばれゴキブリ
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:02▼返信
任天堂の盟友がMS?

だったらどうしてマイクロソフトはSwitchではなくPS5にゲームを出すんだろうねwww
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:02▼返信
※145
クオリティは低い
ブロックノイズ プチフリ 低ビットレート スポーツは30fps
尼はゲームから戦略的撤退 ネトフリもゲームは始まらず
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:03▼返信
ソニーが任天堂を買収するのは可能だろうが逆は無理でしょw
238.投稿日:2025年08月15日 11:03▼返信
このコメントは削除されました。
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:04▼返信
舐めるなよゴキブリ
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:14▼返信
>>232
MSはこの先任天堂が弱った隙に子供向けやパーティーゲームに力入れてくると思うぞ
もう止められんけど海外市場で任天堂の一番の敵になると思う
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:16▼返信
>>239
お前がなクソ🐷
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:17▼返信
>>238
SONYが会社売りに出さなきゃ買収何か出来ないけど頭大丈夫?www
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:25▼返信
SEGAもほんまアホよなぁ
任天堂よりはマシだけど
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:29▼返信
>>86
大切なことなので…
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:35▼返信
豚「任天堂の盟友マイクロソフト」

弱小企業が無関係の会社に救い求めてるの?w
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:43▼返信
MSは既にPSへのソフト供給会社になってますよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 11:45▼返信
マイクロソフト「マイクラのSwitch2edition?まあ作らなくていいか」
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 12:03▼返信
任天堂っていつからマイクロソフトにしっぽ振らないと生きて行けなくなったの?
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 12:15▼返信
これはそう思う
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 12:20▼返信
都合の良い時だけ賛同してるゴキブリ草
こいつはソニーのAAA戦略はもう持たないとか言って
批判してた奴なのになw
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 12:33▼返信
ショーンレイデンは一貫してゲーパス批判してるよね
そしてショーンが言う通りになってる
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 12:35▼返信
B to Bじゃ面白いゲームは作れないってことか?
開発者にとってはユーザー不在だもんな
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 12:38▼返信
>>252
エクスペディション33は初日ゲーパスで
メタスコア93点の大絶賛GOTY候補です
 
ハイ論破^^
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 13:17▼返信
豚ってどうしていいね連打するの?
自信がないからかな?
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 13:43▼返信
なおFF16wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 14:12▼返信
じゃあ #PSプラス の #フリープレイ は何なん?
Xboxの実績システムをパクったり #GamePass と同じ事も後追いで始めてるのに、どの口が言ってるんだ?
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 14:13▼返信
※253
ゲーパスが無かったらもっと売れてたって言われてたなw
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 14:22▼返信
この豚何が楽しくてこんな無駄なことやってるんだろう
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 14:50▼返信
つまりゴキゲー廃棄物
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 15:03▼返信
>>257
だから何?
ショーンの理屈だとゲーパスだと開発者が奴隷化して
ゲームの質を下げるんじゃなかったの?
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 15:25▼返信
>>243
サトノボンンボンは目の前に札束吊り下げればすぐつられるからな
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 15:29▼返信
バンナム「おい待てぇ!納期に間に合わない作品には賞与を減らすってのは法律に従ってるだけだぞ!」
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 15:30▼返信
最新作を初日にいきなりぶっこむのは売上をドブに捨てるようなもんだしな
全くの無名タイトルならやる価値があるけど
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 15:37▼返信
>>255
Switch2サードゲーム全て合計しても勝てないとでも言いたいのか?
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 15:37▼返信
>>253
そんな奇跡みたいな例を上げられてもなぁw
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 16:11▼返信
給料もらってゲームを納品ってソニーがよくやってた独占と同じじゃん
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 16:18▼返信
くたばれゴキブリ
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 16:19▼返信
>>266
バーカ
269.投稿日:2025年08月15日 16:20▼返信
このコメントは削除されました。
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 17:06▼返信
マリカワ同接3人から増えた?
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 17:31▼返信
任天堂に年間5000円で20年前のゲーム1本だけもらえるサービスあるらしいじゃん
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 17:37▼返信
>>271
くたばれゴキステ
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 17:43▼返信
※256
馬鹿はコメントすんな
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 17:46▼返信
Switch 2 分解でゴミスペック確定→事実

ゴミッチ痛 タイヤーパンク4077 解像度ゴミ フレームレートガクガク酷すぎ→事実
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 18:06▼返信
ゴキステ=Switch2
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 19:05▼返信
笑ったわ事実言っちゃったよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 19:16▼返信
>>10
ビジネスとしても酷いよ
いくらゲーパスで遊ばれても何の評価にも繋がらない
ボーナスが増えないなんてのは序の口
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 19:36▼返信
>>210
両方だな
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 19:37▼返信
>>225
任天堂マネーに首を振らなきゃ大した作業もなしにPS5版出せたのにね
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 19:40▼返信
>>253
ゲーパスのために作ってるんじゃねえからだよ
サードが箱でゲーパスを選ぶ理由はそうじゃないと箱移植した意味がないほど売れないからだ
大手でもインディーでもな
安すぎて出したくないのが本音だけど作ってしまった以上は資金を回収しないといけない
箱版は作らないのが最適解
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 19:41▼返信
>>266
記事の意味が理解出来ないならコメントしなきゃいいのに
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 23:03▼返信
>>200
悔ちいねぇ〜w
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月15日 23:53▼返信
ヒットが期待できないからそうだろ
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月16日 01:20▼返信
嫌なら契約しなけりゃいいだけ
アホなのか?
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月16日 11:23▼返信
PS+も似たようなもん
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月16日 14:18▼返信
>>271
あれもらえるんじゃなくて期間限定?でプレイできるだけでしょ
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年08月16日 15:59▼返信
↑こいつバカ

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traq