記事によると
・北米で公開された映画『ブレードランナー2049』のオープニングの興行収入が、事前に予想されていた数字から大幅に下回った
・事前に予想されていたオープニングの興行収入は5000万ドルだったが、実際の記録は推定3150万ドル(約35億円)だった
・『ブレードランナー2049』は評論サイトの「ロットン・トマトズ」で89%、「シネマスコア」ではA評価を獲得。評論家からも観客からも好評だった
・制作予算は総額1億5000万ドル
・興行収入が振るわなかった一因として、2時間43分という長さが考えられる
・北米で公開された映画『ブレードランナー2049』のオープニングの興行収入が、事前に予想されていた数字から大幅に下回った
・事前に予想されていたオープニングの興行収入は5000万ドルだったが、実際の記録は推定3150万ドル(約35億円)だった
・『ブレードランナー2049』は評論サイトの「ロットン・トマトズ」で89%、「シネマスコア」ではA評価を獲得。評論家からも観客からも好評だった
・制作予算は総額1億5000万ドル
・興行収入が振るわなかった一因として、2時間43分という長さが考えられる
この記事への反応
・2時間43分もあるの!?それは長い。
・1作目もカルト映画っぽい感じで名作かは微妙なところだから、続編がやたら注目されているのが不思議なぐらい。
・長いと上映回数が減るしねー。
・上映時間が長いから見ないっていう理由もあるのか・・・
・2時間43分は最近の映画としては長いよねぇ…それに最初のブレードランナーも興行成績は決してよかったわけではない。
・楽しみにしてるけど、夢の中で電気羊を数えることになるかもしれない
・決して「娯楽大作」ってもんでもないからなあ
・ブレードランナーファンとしてはむしろ大ヒットされたら身構えるw
・163分じゃ気軽には見に行けないなw
・そりゃ元からして大コケしたからカルトムービーな訳で
ブレードランナーはガチSF作品だからなぁ ほぼ中年男性にしかウケないのでは
映画館で見るときは必ずトイレに行っておこう
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はちま起稿
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1.
スイッチングハブが止まらないのは訳があった
PS3並みの性能という避けられない限界により、いくら上のバージョンになっても劣化版確定で、完全版が無理なのは100%確定しているからだ
PS4 (AMD Radeon GCN 18CU 1152 Cores) 1.84 TFlops
―――10年前のハードの壁―――
Switch (Tegra X1) ドック時 393.2 GFlops
PS3 (RSX NVIDIA G70) 228.8 Gflops
2.
そんなに長いか?内容でしょ
3.
これ即ち受験で例えるなら
PS4版=現役で第一志望校に入る
スイッチ版=浪人して滑り止め校に入る
センター試験まで残り100日を切りました
受験生の皆さん悔いだけは残さないよう頑張ってください!