記事によると
・企業に関するクチコミ情報を提供するキャリコネが、任天堂に関するクチコミを紹介
・ゲーム開発、デザイナーなどクリエイティブ職に憧れる人は多いが、その人気ゆえ"やりがい搾取"なども起こりやすい
・しかし、任天堂のクチコミを見ると、「ゲーム会社特有のブラックさはあまり感じられなかった。わかりやすい指示のおかげでほとんどリテイクなく作業ができた。また休憩を適度に取る様に気を使ってくれたおかげで仕事を納期内におさめることができた」、「残業手当や休日手当などの金銭的なフォローはあったものの、時期によっては平日深夜まで恒常的に残業をしている部署も多かった。育児介護のための時短制度は充実しており、また休暇も取りやすい雰囲気ではあった」など、待遇は悪くなったという内容が多かった
・寄せられたクチコミの中には社内の恋愛事情に関するクチコミも散見された。40代女性のCGデザイナーは「自然と気が合うもの同士で仲良くなったりしていたので、たぶん、普段仕事で談笑しているときに『いいな』と思ったら一緒に昼食を食べに行こうと誘ったり、仕事が終わったあと、飲みに誘ったりしているのだと思います。忙しい中でも、心が枯れていない証拠だと思います」としている
・企業に関するクチコミ情報を提供するキャリコネが、任天堂に関するクチコミを紹介
・ゲーム開発、デザイナーなどクリエイティブ職に憧れる人は多いが、その人気ゆえ"やりがい搾取"なども起こりやすい
・しかし、任天堂のクチコミを見ると、「ゲーム会社特有のブラックさはあまり感じられなかった。わかりやすい指示のおかげでほとんどリテイクなく作業ができた。また休憩を適度に取る様に気を使ってくれたおかげで仕事を納期内におさめることができた」、「残業手当や休日手当などの金銭的なフォローはあったものの、時期によっては平日深夜まで恒常的に残業をしている部署も多かった。育児介護のための時短制度は充実しており、また休暇も取りやすい雰囲気ではあった」など、待遇は悪くなったという内容が多かった
・寄せられたクチコミの中には社内の恋愛事情に関するクチコミも散見された。40代女性のCGデザイナーは「自然と気が合うもの同士で仲良くなったりしていたので、たぶん、普段仕事で談笑しているときに『いいな』と思ったら一緒に昼食を食べに行こうと誘ったり、仕事が終わったあと、飲みに誘ったりしているのだと思います。忙しい中でも、心が枯れていない証拠だと思います」としている
この記事への反応
・任天堂いいなぁ、唯一の難点は京都にあるということくらいかな?(笑)
・任天堂は会社説明会、採用試験だけでも受ける価値がある
就活時にあれほど印象に残った会社はない
・基本、東大とかしか取らんし
・逆に言うと任天堂以外のゲーム業界は…
・ゲーム機はDSだけにして据置きはPS4でソフト供給だけすれば良いのに、変なプライドは要らない
・さすが「ラヴテスター」売ってただけのことはありますねw
・業界の頂点だけホワイトじゃ意味ないんだよ むしろ他が黒なら搾取って話なんだから
・任天堂は凄い恵まれてそうだなあ…って印象は前から持ってた。
・利益出してるから雇用を守れて社員に還元できてるだけだと思う。
もちろん企業風土が硬直化してないことで、価値ある仕事ができているんだと思うけども。
・任天堂、メチャクチャ悪い地域の花札屋からはじまってるからなあ。どこでホワイト化したかわかんないけど珍しい例かも
2012年 任天堂入社 東大生がトップ
週刊エコノミスト(8月28日特大号)の「大学淘汰」。主要企業100社の大学別就職者数ランキング(2012年3月卒業)。業界や会社によって特徴があり、面白い。来年就活する学生さんは必ずチェックされたし。
— 総合商社の中の人 (@shukatsushosha) 2012年8月25日
↓2012年3月卒の採用者の出身校、トップが東大の会社(カッコ内は上位10位までの採用者数合計)。任天堂14人(75人)、東芝34人(203人)、日立製作所56人(341人)、新日鉄15人(98人)、花王13人(87人)、旭硝子16人(86人)。
— 総合商社の中の人 (@shukatsushosha) 2012年8月25日
任天堂の今年の新卒採用者の出身大学のトップが、東京大学というのは正直、驚いた。124人中、14人。2位は地元の京都大学で13人。確か、DeNAの新卒採用者にも東大卒が多かったはずだが、昔、官僚、いま、ゲーム会社か。
— 総合商社の中の人 (@shukatsushosha) 2012年8月25日
すごく働きやすそうな会社
任天堂が東大ばっかり採用してるのは変わってないのかな
任天堂が東大ばっかり採用してるのは変わってないのかな
Nintendo Switch Joy-Con (L) / (R) グレー
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任天堂 (2017-03-03)
売り上げランキング: 27
売り上げランキング: 27
SONYと契約切ったか
糞箱=派遣・パート
PS4=ニート・ホームレス
任天堂さんは正義の組織
WiiUの寿命が尽きるまでに完成させられなかったくせに
納期内で終わった?
こんなんが許されるなら
そりゃホワイトだわ
マリオに勝てないFF
マリオに勝てないドラクエ
あんなホワイトな企業日本に任天堂だけだから
ポイント還元やっだねっ!
FF以外は全部マリオが負けてるよ
総資産 1兆4689億7800万円(株式会社ポケモンやセカンドを含まない)
株式会社バンダイナムコホールディングス
総資産 4880億3200万円(ゲーム・映像・音楽・ホビー・出版などグループ子会社をすべて含む)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
総資産 2,630億2,900万円(ノーティやゲリラなど子会社をすべて含む)
宗教堂
任天堂を応援する俺も!
優秀な人を選んだ結果東大や京大が多かっただけだろ
ユーザーには還元してくれないけどw
根拠は?
出せないの?
泣いてるの?
邪教SONY
何だったんだあれ
まさにこの20代で年収700万の連中だろ
売上右肩下がりなのに社員の給与だけは挙げ続けてたのかな
ステマに余念がないね(^ー^)
初週だけでマリオ累計抜いてるやんけ
そんなにキレんなよ
有能で社長のお気に入りだったからってな。日本村そのもの。
だって社員だろ
ホワイトで社員の幸福度が非常に高いからこそ数多の神ゲーを生み出すに至ったわけだな
やっぱ環境だよ環境
なぁゴキみたいに真っ黒なハードをお持ちのブラック企業さんw
自殺未遂を隠蔽したやつもどうなったんだろうな
どこをどうみたら任天堂叩きサイトに見えるんだよ豚
なんか気持ち悪く感じるのは任天堂の黒い部分がありすぎるからだろうか
低性能縛りでモンハンみたいに他メーカーを腐らせないでいてくれるなら
内輪で勝手に賛美しあえばいいよ
そりゃあ初心会で下っ端にブラックな環境をしいて巻き上げた金で
自分たちはホワイト企業になっているだけだからな
怒ってる怒ってるwww
ほんと不景気の日本経済でここまで不活性なお金を貯めこまれると困るんだよな…
動脈瘤みたいなもんでほんと不健全だよ…
東大生がいてどうしてこの資産を有効活用できねーんだ…
ほかにいくらでも企業があんだから…
ポケモンとかぶつ森、スマブラを早く出してくださいよ
保証すらろくにしない
出来上がった物も楽しく面白いものにはならないからな
クリエイティブな仕事ってそういうもんだよ
だから任天堂は社員が働きやすい職場作りを心がけてるわけ
そりゃあ社員の待遇は良いだろうね
ただ、マリオオデッセイとか見ると、コアゲーマー向けがおろそかになってるぽいのが残念なんだよなー
これは応援できない
WiiU大失敗責任の押し付け合いという血で血を洗う骨肉争いで生き残った高学歴20代やで
任天堂の将来も安泰や(白目
東大のなかで使えない連中が任天堂に入るんじゃないの
>>・ゲーム機はDSだけにして据置きはPS4でソフト供給だけすれば良いのに、変なプライドは要らない
社内事情の記事なのに、反応の中に記事に関係ないものを恣意的に選んでる所だろ。
そこまで資産溜め込んでるのに作れるのはゴミハードって酷い話やねぇ・・・
ユーザーに優しい、株主に優しい正しくメシア(救世主)
ほんとこれ
まぁわざわざブラックである必要もないからこれはこれでいいと思うけどね
自分の就職した会社が数年で売上半分になるとか
普通なら逃げないか
>>45
一理あるがもう今の社員にはもう関係ないやろ
お前年いくつ?40?もうちょっと大人にになれよ
まあ資産と言っても流動資産、固定資産、繰延資産と色々あってだな
単純に貯め込んでるわけじゃないんだよ
4月ワールドエンド、アトラス 、ダンボールなど全3本+ポータルナイツ、SDガンダム←new!
5月 ドンキーゴング、ダークソウル、など全2本+ブレイブルー嘘つきと盲目王子←new!
6月 0本
7月 0本
以降すべて未定
✳参考PS4ソフトスケジュール
4月 うたわれるもの、デスエンド、閃の軌跡2、メタルマックスゼノ、パワプロ、GoW、グラベルなど15本
5月 カリギュラオーバードーズ、P3D、P5D、ダークソウル、ブレイブルーなど全5本+フルメタ、嘘つきと盲目王子←new!
6月 Fate EXTELLA LINK←new!
7月 まいてつ
そもそも企業の社内事情なんて普通の人は興味ないわけで…
お前の100倍は使えるよw
お前バカ?
外で恋愛する時間がないからだとか
ソニーガーしてるけど、任天堂の平均年収ってソニーの平均年収より低いよ
社内でも陰湿な悪口ばっか言ってそうで怖いね
それで出てくるのがダンボールって・・・
ネットサービスを後回しにしてダンボールを優先した無能の任天堂w
優等生過ぎても面白くない
ん?
悔しかったら反論したら?
任天堂が東大を多く採用しているのを叩き材料にするのはいつもの流れだけど
12年の時点で124人中14人って「東大ばっか」って言うような割合じゃないじゃんこれ。
任天堂外注ばっかやけどな
アホか?
あれどうなったの?
ここの豚見てればよく分かるでしょ
世界市場で戦ってるソニーがわざわざ一介の日本でしか売れてない矮小企業をネガキャンするわけないだろ
アットホームな職場です!みたいなやつかw
豚は任天堂はパブリッシャーでゲームは作らんと偉そうに言うてるやんけ
というか任天堂はWiiで儲けた分をなぜハード及びソフト開発に資金を投じなかったのか?
更にネット回りを強化するべきだったのに怠ったから
今の無惨な状態なんだよ
ソフトは殆ど外注で、本当にマーケティングや経理ばかりの典型的クソ日本企業なんだろう
よくある謳い文句の雰囲気の明るい職場ですってやつだな
なお欠陥製品とサード殺し
むしろエンジン対応とか忖度してるんだよね
辛いのは食い物にされる末端やで
設計不良の商品が保証期間内なのに金取ってるていう企業の体質がよく見えるわけじゃないぞ
そんなにネタがないのかなw
ダンボールかついで歩いたり
ダンボールの釣竿もって釣りしたりなんだぜwww
技術がなくて子供騙しメーカーだから
ソニーが8位、日本国内で3位に!
一方、任天堂は世界で34位、日本国内で12位に
因みに対象会社は52社
は?
というかゼルダマリオスプラをはじめ内製のソフトなんかいくらでもあるし
外注でもプロデューサー、ディレクター、デザイナー、音楽とかの主要スタッフは任天堂社員なんだが?
たぶん外注って言っても丸投げじゃないぞ?
普通の人が興味ない事と、内部事情の記事の感想にわざわざ内容と無関係のモノを選ぶ理由に何の関係が?
普通の人に向けてない記事だとして、それが一体何?
下請けに開発を丸投げしてんだろ?
デバッグとか言ってゲームやって下請けに文句言うのが仕事なんだろ?
ソニー株式会社
総資産 17兆6605億
まあ、そういうことだよ
PSNや固定資産をソニー側に計上してるだけ
サービスやら他社より数段劣る始末やぞ
最近は保証すらしないって話をちらほら聞くし
給料もいいだろうさ
そう思う根拠は?
ゲーム事業同士をくらべないと意味ないだろ?
真正のアホか?
そこそこ給料貰ってて予定ホワイトなら別にスイッチ故障しようが段ボール出そうが
何でもいいんじゃねって感じじゃね
ここの豚とかもそうだが任天堂馬鹿にされると自分が馬鹿にされたみたいに
顔真っ赤にして突撃してるの見てると
社員がやる事無いから色んなまとめサイトやSNSなんかで暴れてるんだろうな
これが答えだよゴキブリw
保証期間中の謎の修理代が給料に回ってるんだろうな
任天堂「バンナムさんうちはFHD童貞なんで開発頼みますわ」
バンナム「格下の癖に・・・仕方がない、筆下ろししてやるか」
流石だ
昔の任天堂知ってるやつは信じないし
内側だけで良くても意味がないわけで
だからゲーム部門の資産もソニー本体側に計上してるって話だけど
真性のアホが会話に入ってきたらみんなの迷惑になるからお前はもう書き込みしないでいいよ
普通の企業はこんな宗教臭くないんでな
宇治署によると、中ノ瀬容疑者は「駐車の順番待ちをしていて、割り込まれたことに腹が立った」と供述しているという。
逮捕容疑は23日午後4時10分ごろ、京都府久御山町森大内の商業施設「ロックタウン久御山」の駐車場で、乗用車からフリーターの男性(29)を引きずり出し、顔などをなぐって約2週間のけがをさせたとしている。
電車内で女性に下半身を押し付けた50歳の任天堂社員の男を逮捕した。
任天堂社員は「間違いありません」と容疑を認めている。
9月14日にJR奈良線の東福寺-京都間の車内で、女性会社員31歳に下半身を押し付けた。
警察によると、別の女性からも被害相談があり、鉄道警察隊が警戒していたところを、男が犯行に及んだ。
任天堂に都合の悪い事は伏せて都合の良い事だけを取り上げ
PSに対してはその逆をしないとソニーブログ扱い
任天堂宗教ブログから出てくるな
説明会wそれでブラックかホワイトわかるマ?w
身内には甘くて他所(ユーザー含む)には厳しい
まさしくヤクザじゃんw
東大卒の中におらんのか?
それなのに営業利益はちゃんと出してるということからして、まあマシなんだろうけど
身内に優しいってのはまさにヤーさん気質でもある
某ファッキンな会社くらいしかないっしょw
ゲーム開発のこと何にも知らないんだなw
なにがいいたいかというと、エリートに爆発する娯楽なんて作れるわけねえ
俺を雇ってくださいw
豚ガイジは分母を合わせろよ
アホ丸出しだぞ
○任天堂が新会社「任天堂販売株式会社」を設立 卸売業界に参入
4月3日からのスタートを予定している国内の
販売会社に関して、お伝えいたします。当社は、2016
年8月に、当社の商材を取り扱う国内最大級の専門商
社であった、ジェスネット株式会社を子会社化し、株
式会社アジオカから事業を譲り受けることを発表いた
しました。商品の開発から供給に至るまでの一貫した
体制を整え、意思決定を迅速に行うことで、販売サー
ビスの一層の向上を実現させることを、目標に設立す
る新会社です。社名は「任天堂販売株式会社」です。
現実は未だにゼルダを超えるソフトが出てこないんだがな
>ゲーム部門の資産もソニー本体側に計上してるって話だけど
はいダウトw
は や く ソ ー ス だ せ よ ?
東大卒っていうても学士だろ
学部でもCの触りしか使えないレベルの大学卒業したばかりの子供が何の最先端技術開発できるんだよ。
海外の一流大学のコンピュータサイエンスの博士からみたら子供vs大人だわ
ウィッチャー「寝言は寝て言ってくれ」
3DSとかWiiUの時と比較すると
スイッチがぼったくりってだけでしかないんだよな
ブーメランwww
具体的に数字を出して反論的ないお前が「アホ丸出し」だよw
事実やんw
売れないからハブッチにソフト出す意味ないし
ソニーはどうすんの?ww
ゲーム会社としての技術力は?
ソフトは外注、未だにアカウント整備すらできない
ゼルダがウィッチャーやラスアスに売り上げもGOTY数も負けてるの事実やん
アホは黙ってろwww
社員には優しいけどユーザーには優しくない任天堂w
【悲報】スイッチ版ドラゴンボールゼノバース2がPS4版を抜く
スイッチ版 ドラゴンボールゼノバース2 110,217本
PS4版 ドラゴンボールゼノバース2 108,227本
GOTYの受賞数比べたらゼルダなんか
鼻で笑われるレベルなんだが・・・
え?
クリスマスに「サード」のバンナム社員に土下座させたの誰だっけ?w
>ハカメモ、売上的に少し苦戦しております…。
>次回作の為にも、もし購入を迷っている方が居りましたらオススメ頂ければ幸いです。
>何卒宜しくお願い申し上げます。
>21:25 - 2017年12月24日
アホは黙ってろwww
アホ豚は何にも知らないんだなwww
底辺が買い支えて保たれる高収入
笑いがとまらないだろうな
コンピュータやソフトウェアの世界では「一人の天才の仕事>1万人の仕事」
ノーティドッグには世界最高峰のプログラマーなどが多くいるからね
バンナム「UE4製作ソフトはPS4、スイッチは過去の移植でいいや~」
なんか具体的な反論しろや
イメージ作戦必死すぎだろ
毎度それ貼ってるけど、ハカメモ単体で十分黒になってるんだわw
2017年バンナムハード別ソフト売り上げ
VITA・235172本
PS4・706090本
3DS・337422本
switch・113444本
美談や持ち上げ記事ダンボール作文で繋いでいくんだぞ
NBPなら知ってるぞ
ポンコツでも+10%なんだよなwww
2017年バンナムハード別ソフト売り上げ
VITA・235172本
PS4・706090本
3DS・337422本
switch・113444本
ウィッチャー3のGOTYの数なんかゼルダの足元にも及ばんわ
スカイリム・14849本
レゴ マーベルスーパーヒーローズ2・2054本
VOEZ(ヴォイズ)・1122本
以上終り
✳参考 PS4新作サードソフト売り上げ一部
ディシディアFF・・・140729本
銀魂乱舞・・・・46199本
ゲーマーから見たらふざけんなって話だよな
豚は果てしないアホだよな
ああ、レスバトル続けなよw
お前らのレベルでやることなんてそんなもんだろwwww
>ハカメモ単体で十分黒になってるんだわw
はいダウトw
ソ ー ス 出 せ
まぁーーーた始まったw
・『スカイリム』はスムーズにプレイできることなど「安定性」があることを高く評価された
・『ロケットリーグ』も同様。TV・携帯モードどちらも60fpsで動くなどそうした点が好評
・『DOOM』は安定性も一定評価されてるが、エフェクトなど作品本来の魅力を維持しながら移植に成功した点が評価
全体的な傾向を見ると、メディアは安定性を重視、解像度について調整が入ることは批判点としてあげられておらず、携帯モードを魅力または相殺点としてあげているメディアが多い。
これはおそらくメディアが「ニンテンドースイッチを携帯機として認識している」という点が根底にあることが、関係しているのだろう。
バカはポッ拳がバンナム製とか知らないんだろうなw
任 天 堂 最 高 ! !
せっかく京都には魅力あるんだからそうプライド高くして反発しないでも
ウィッチャー3 257
ゼルダ 181
こうして世界に認められる数々の名作を生み出してるんですね〜!!
その前にお前が赤だって確実なソースだせば皆納得するよw
ちなみに苦戦ってだけで赤とは言ってないからなこれは何のソースにもならんからな?
ホワイト企業をアピール
ようは普段20点しかとれないバカが60点取れて
「お前勉強したなあ~偉いぞ」みたいな
もしくはジャイアン映画版の原理と一緒w
下請けで作るゲームと自社販売ゲームの違いも分からないバカかな?w
作ってる会社のゲームだというなら任天堂のゲームなんて無くなるわw
減ってはいないんじゃないか給料いいし
ただ旗色はやたら気にするからこういうアピールは欠かさない
これ地獄だぞ
あのさぁウィッチャーのGOTYの数なんて
個人のHPとかユーチューバ―が勝手に与えたGOTYとかも含まれる
ただの水増しって知ってるか?
それが?
アジア累計ハブッチとDLなしのPS4の日本限定勝負なの?www
アホだろwwwwwwwww
(院や付属研究所の成果は世界トップクラス)
東大の中でもトップ層はちゃんとGoogleやNaughty Dogを見てるよ
ゼルダって任天堂サイトだけで持ち上げた部分もあるぞw
ぶっちゃけクソ楽しいけどな
毎日が学園祭前夜みたい
それゼルダも同じですよね
102%とかやらかしてる分怪しいけど
任天堂ご自慢のゼルダが負けてるのがそんな悔しいんですか?
サードとのコラボ開発っていう概念がまったく理解できてないようだなw
は?なんで?
ならGOTYに意味なんかないな、NBPあるし
アホでも頭使えよ
私と8歳の息子キーガンは任天堂が主催するニューヨークのイベントで、バラエティキットに含まれる5種類のToy-Con――リモコンカー、つり、おうち、バイク、ピアノ――と、非常に洗練されたロボットキットを試す機会に恵まれた。
(中略)
渡されたToy-Conセットは釣り用のもの。
釣り竿から伸びる釣り糸は、Switch本体を置くことができるスタンドと繋がっている。釣り竿とスタンドを繋いだ理由は、実際の釣りでハンドルをまわす感覚を真似るためだ。釣り上げる魚の大きさにかかわらず、釣り糸から感じる抵抗は一定のままだが、魚を捕まえるたびにある種の喜びをもたらしてくれた。
この体験はとても楽しかったが、実際の釣りゲームをプレイした体験からすると、よくできた技術デモという印象が拭えなかった。
あ、水増しってことはちゃんと理解してんだw
バカにしては理解力あるなw
ナイスレンガ!!
コラボ開発?w
なんだよコラボ開発って・・・・
昨今の製品は全部下請けに丸投げしてるから、自社ではどうにもできないのか。
ゼルダも水増しって言ってるんだが
馬鹿にはわからんかったようだな
任天堂はホワイトでクリーンな企業、ブラックなこととは一切関係が無い優良企業
こんな企業他にあるか?日本国民にも人気だし
任天堂サポートがエラーコードわからんって言ってるの前なかったか
は?
全然反論になってないぞ?w
安定性っていうけどスカイリムはフレームレートガタガタじゃねえかw
任天堂のいい所・・・・?どこ?
別れたら気まずくなるじゃん。
まぁーーーた出所不明の胡散臭い話かw
ファースト製ですらガタガタなんだから甘く見ないとまともに採点できんのやろ
なんかの雑誌に載ってたやつ
なぜ格下の会社を見習う必要があるのかね
じゃあ、水増と分かってて
これまでウィッチャーウィッチャー言ってた自分の無知を恥じなw
まあこの低スペックでよく頑張ったて所なんだよw
壊れやすい詐欺ハードにくそつまらん焼き直しのソフト群
こうやって詐欺まがいの行為して得た汚い金でホワイトアピールとかダサいわ
ガイジは消えろよ
ゼルダの時はむしろゴキブリだけが大騒ぎしてただけなんだが?
そんなん許されるならVITAのゲームのスコアがもっと良くなきゃならんだろw
「究極の野望は1人1台だ」。1日に東京都内で開いた経営方針説明会で、宮本茂取締役はスイッチについて、通常は「家庭に1台」の据え置き型ゲーム機としては極めて高い販売目標を掲げた。
スイッチ本体の2018年3月期の販売予想数量は1500万台。米国では累計1億台が売れたWii(ウィー、06年発売)を上回る勢いで売れているという。君島達己社長も「今後はゲーム愛好家以外の理解を得るのが大事だ」と強調。
また、宮本氏は「最大の強みである通信機能を生かせば、大勢で持ち寄って一緒に遊ぶ新しいジャンルができる」と述べ、Wii超えに自信を見せた。
水増しされたゼルダを最高のゲームと持ち上げてた無知をお前は恥じることだな
任天堂自体が低スペックに見られてるんやろ(適当)
それに比べてソニーは・・・うんこまみれのくっさい病原会社なんだろうな( •́ฅ•̀ )
いやガチでゴキがGOTYGOTY騒いでるだけで
任天堂ユーザーはほとんど無関心だったぞ?
過去記事見てこいよ
そこが任天堂ポイントなんじゃね?
マリオが動けば満点みたいなw
そういやうちはPS4がリビングとそれぞれの部屋にあるな
すぐバレる嘘つくなアホ
↑
まあこんなこと言うバカだもんw
デベロッパーのRockstarはこのことを公式ウェブサイトにて明らかにし、デジタル版・パッケージ版の容量について詳しく説明している。
パッケージ版であれば、ゲームを始める前に14GBからなる「ゲームプレイに必要なデータ」と「バグ修正やその他の改善点」をダウンロードしなければならない。
デジタル版を購入する場合、microSDカードは必須となる。なぜなら「L.A.ノワール」のファイルサイズは29GBもあるからで、32GBの本体保存メモリーに収まりきらないからだ。
6GBはSwitchのシステム領域に使われているため、「L.Aノワール」をダウンロードするのに約3GB足りない。
○結果、ソフト売り上げ集計不能w
普通の企業ならそうかもしれんが、
任天堂が現金がたくさんあるって自慢してるからな
去年プレイしたゲーム中でも下の方だったなぁ
本当いつもありがとう
下請けへの横暴は酷いし鶴岡工場に潰すほどダメージ与えといてあっさり見捨てたりはするが
本社だけは安泰
そりゃソフト発売前は残業凄いだろうけど基本的に土日休みだし定時で帰れるが当たり前
そんなことやってるから世界に通用しなくなったんだけどな
これが人件費を絞りまくってるアニメ業界との差になってる
すぐに嘘つくチヨンコかな?
健全な市場としては下請けはさっさとやめろよ
私は他部門でも働いたことがあるので痛感したのですが、役職者のレベルの低さに驚きました。
自分で部門やグループ運営の計画立案できないし、実行力にも乏しい。
ましてや、事務処理能力やITスキルも一般社員以下。その問題役職者には、例の「部長」も含まれています。
■他にも部長は
・ほぼ毎日お気に入りの女性契約社員と二人きりでこもって1時間以上の長時間「仕事の相談」をするのが日課
・決裁した高額決裁案件は、ことごとく失敗
これはひどい(^。^)
まあ人件費削りまくった結果日本人の希望者激減してるんだからどっこいどっこいだろ
アニメは低賃で外国に発注してクソ絵になってる
80後半~90前半と比べてみ一目瞭然だぞ、当たり前だけど金をかけないとポンコツしか作れない
電通が圧力で封じ込めました
はっ?部長が身体障害者虐めてますけど?w
豚は任天堂しか触らないから物差しが貧弱やねん
DQ1からの古参だけど11(PS4)の酷さにびっくりした
あらゆる面で粗ばかり見えてネットの評判と違うと思った、ベロニカはカワイイけどw
ゲーム単体で見ると面白くないけど
どうでもいいけど
お前DQ1からってことは40超えてね?
>ベロニカはカワイイけどw
頼むから犯罪とか犯すなよ?
社員同士でくっつくしか手はない
カワイイのニュアンスが違うだろw
猫がカワイイ=ケモナーとか勘弁
モノリスもガタガタ
アホなの?
ストックします
女性の派遣社員とパコパコしてる
1位 日本マイクロソフト
2位 ソニー
3位 任天堂
ソニーのほうが上だったわww
今の会社を飛び出して自分を高く買ってくれる会社に飛び込んでいく
つまり、任天堂なんてキャリアにもならず腕も錆びついちまう会社の社員なんて
任天堂以外ではどこも勤まらないんだよ
それ「国内ランキング」だからな
つまり、ノーティとかゲリラは含まれないで
ナック2とかのスタジオってことだろ?
仕事しないでゴミみたいなゲームしか作らくなても
高給もらえるから、「働きやすい」ってことだぞ?w
そいつらに何させてんの?
ソフトは外注
ハードはリコール隠しの欠陥
新しい遊びがダンボール被せたミニゲーム
任天堂の離職率の低さが物語っているなw
ソニーがゲームしか作ってないみたいな言い方だな
アホだなwお前
同じキャリコネの記事だから内容見てこいよ
モンハン売れすぎて多少まともなの引きこもったか?
しねかす
「ゲーム業界 働きやすさランキング」
つまりゲーム部門ってことだよ
日本語大丈夫か?
スケジュールスッカスカじゃねーか
ゴキブリがケチつけてるのは人生の敗北者だからだろうな
一兆ありながら自社工場を持とうとしない不思議。
ホワイトかブラックか、社員の学歴や肩書きそのすべてが、カネを落とすユーザーには無関係なものだ。正直なところ、胡座をかいてる場合じゃねぇだろ、と言いたい。
自称・人生の勝ち組連中が、自堕落な仕事で現在の地位にのさばり続ける不健全な娯楽要塞が任天堂なのだと思われかねない。
これだけ待遇良いのにスケジュールがお座なりならば、内部の人間達はデスクの上で遊び呆けていると認識するまで。
とある個人ブログが物議を醸したのは過去ではあっても、昔ではない。
まあ技術力では切磋琢磨してる先端企業に勝てないからな
枯れた技術の〜で言ってるように、普及した技術を使ってアイデアで売るっつー商売なんだよな
正直、起業家向けの考えであって、社畜では生み出せないと思うけどね
豚は負けるとそれしか言えねえなw
こいつ全く反論出来てなくて草
頭悪いんだろうなw
大丈夫?任天堂のクチコミだよ?
ゴキって都合悪いとそれしか言えないよねw
今度はこういう方向で攻めるのなw
任天堂叩きサイトですよ、ボンクラ
任天堂誉めると、レスが伸びるだよなぁwww
ボーナス16ヶ月は日本最大企業だけど
× こうして世界に認められる数々の名作を生み出してるんですね〜!!
○ 以前は世界に認められる数々の名作を生み出していた
DS&Wii以降の任天堂のソフトはどうでもいいわ…
ゲームの面白さにゲーム機の性能は必要ないと言っておきながら、性能差を面白さで覆すソフトは
全く開発出来ていないんだからな。
>昔賞与未払い騒動とかあったな
ソース出せ
実際そうやん…
いくら好きでも、ダメな所はちゃんとダメと言ってあげるのが本当のファンやで。
豚は任天堂の改善するべき所を指摘されるとすぐに反論する。これが信者なんやで。
まともなゲーム全然作ってないし・・・
こういう所でゴキゴキ言わせてるのか?
凄いな
何言ってんだコイツ?
お前は底辺だから20代で任天堂社員が年収700万貰ってることに嫉妬してるだけだろ?
そんな充実した職場ならもっと技術に力入れろよ。
落ち目の企業の人材確保は大変だねーーーwwwwwwwwww
だって多くの東大生が受けに来る会社だもの・・・・w
つか任天堂に就職する為に東大行くんだからさ。
下位のゲーム会社が憎憎しく思っても仕方が無いわwww
完全にゴキブリホイホイスレだな
なら、社員である君が率先して、分かりやすく、ここの住人に布教してあげなよ♪
そんなマリオの生みの親は、お前ら豚の親分で意味不明な事を言うよな
イメージ通り
ソニーは黒を売りにしてるけど内情はどんな感じ?
やっぱ、雑魚信者の相手は楽だわーとか思ってそう
シノビリフレしかない
だがスケジュールはホワイト
なるほど!
ぶーちゃんの顔は真っ赤な時~
ユーザーの顔は真っ青だった~
分かるかなあ…わっかんねえだろうなあ~
いやぁ尊敬しますねぇ。
外野がなんと騒ごうとも作った側が完成品と言えば完成品!
一方、ソニーは・・・
確かに他社には真似出来ないわなwww
忙しいときは月100時間越えるって書いてあるじゃねーかw
その忙しいってどのくらいの期間があるんだよw
その考えで奇形ハード出して、
ほぼ毎年黒字なのが凄いよな
ある意味ギャンブルだよ
ボケ頭カスは黙ってろ
最近までずっと赤字だったじゃねーか
社内恋愛が多いってホワイトか?
多いって表現になるとどっちかというと気持ちわるいブラック匂がするわ
はっきり言って胡散臭い
事実はネガキャン!
ブーメラン
白と言えば猛烈電波のパナウェーブ研究所じゃないの?
ほとんど同じようなもんだけどなw
いよいよヤバいんじゃね?
めちゃくちゃ叩かれてただろうなw
ダンボールすら高値で買うんだからそりゃ社員をホワイト待遇できるだろ
スイッチの性能やソフトスケジュールは何とか出来ないのか?
で、検索
「特別条項」の意味を理解するともっと納得
内部の意識は高そうである
任天堂は赤、ソニーは青、MSは緑のイメージだわ。
まぁ、ゲームショップの棚の色なんだが。
言った言わないで争ってそう
プリカが大体そんな配色だからね
PSNは青、箱が緑、任天堂は決まってないけど赤が多い
商品に何も関係ねーわw
昔は認めてた。今はどうでもいい。嫌いとかではなく、どうでもいい。
もう何しようが関心が無いのよね…
東大生がハード開発してたらあんなガラクタにはならんだろ
東大生は万能じゃないと思うw
よそ者には冷たいし
みんないいとこ就職してそうで羨ましいわ
見苦しい
日本ってホワイトな職場が多いんやろなぁ
よくよく読むとダークな所が出てきて、だからああなっちゃったのねというのがわかる
なんで東大集団でマリオマリオしてんだよ・・・
自分達で北の楽園とかいってるだけ
てめーのとこのゲームガキ向けしかねーじゃねーか
実際はパワハラ塗れで
社員の自殺隠蔽までする超絶ブラック犯罪企業です
岩田はアンバサ実施前までは社内で人気者で、平社員にも普通に挨拶していた。しかし業績が悪化し、ボーナスを削減し、嘘をつきまくるうちに社内でも嫌われ始めた
岩田と宮本の息子は電通にコネ入社している。だから岩田は社長の椅子にしがみつくし、広告宣伝費が莫大にかかっている
岩田はコミットメント未達なら、利害関係者の理解を得られないからボーナスを大幅に見直すと社内で通達
事務系、高学歴、英語堪能な若手社員がどんどん辞めている(退職エントリを書いた元社員のFacebookから、彼の同期である東大卒と慶應卒の同期が、外資系コンサルと外資系メーカーに転職していたことも判明)
日経新聞に情報をリークしていた社員は、リークがばれてクビになり、その後社内で「副業禁止」が徹底される通達が出された
「開発応援部」はリストラ部屋ではなく、開発部署の管理課が集められただけ。ただし、このネーミングは不評である
スイッチは小学生だろw
働いてもスイッチ?
実際、就職希望企業ランキングだと任天堂は194位なんだよね
任天堂株式会社
総合評価 3.6 (5段階評価)
・・・3.6って高いのか?
と思ったけどワタミは2.2だった(比較対象としてはアレだが)
ちなみに
日本マイクロソフトは3.8
ソニーは系列会社によってバラバラ(3未満もあれば4以上も)本家は3.5
発表から初ssでて発売までに6年ぐらいかかってなかったっけ
FFとかGTAの数倍かかってんじゃねえかな
これ見て分かるように、記事で口コミの良い部分を上げてるだけで
評価自体は言うほど高くないんだよね
でも悪くもない
そんな感じ
とある聴覚障害者「自殺も考えました」
そしてソフトそのもののボリューム制作費は最低ラインで抑えています。
人件費、宣伝費、全般、ゲーム自体はスカスカ
任天堂のゲーム全般に言える事。
パンピー3人いたほうがいいアイデアでるぞ。
奴らの凄いところは、発想を実行できる手段を何通りも挙げることやぞ。
面白いゲームを考えられんけど、作ることはできるっちゅうことや。
ソースは俺んとこの社員。
社員でも在日以外は奴隷身分なんだろう
社内恋愛あるにはあるが…
任天堂って就業時間の短さ自慢してたような…?
任天堂は身内は優遇するし
逆三角形かな?
ホワイトアピールだけならワタミもやっていた
つまり言われずともホワイトアピールしてる企業の方がやましい事抱えてる可能性高いんですよ
それなのに業界最低レベルのクオリティになるのw?
ってかゲーム業界に限って言えばゲーム触らずに勉強ばっかやってたゲーム見下してきたガリ勉に面白いゲーム作れないだろ
プロゲーマーのときどみたいな東大出のゲーマーはいるが
任天堂のゲームクオリティで満足するような東大出て間違え無く「ゲームはバカのやるもの」ってタイプの東大卒だろ
それで300人体制だからな
そんなに人工かけてなんであんな中身の無い低クオリティのゲーム作れんだよと
それは社内恋愛とは言わないから、分けて考えようね、京都本社よ
デカイ建物に仕事内容も遣り甲斐ありそうだし
高専卒のロボコン経験者とかを集めた方が
もっといい発想しそうだな
ピタゴラスイッチとかPS1の「I.Q」の原案
佐藤雅彦氏みたいな面白い発想力の人もいるから何とも言えないけどね