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「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」のバージョンアップが12月19日に実施。新キャラの参戦,トレーニングモードの追加も
http://www.4gamer.net/games/229/G022917/20131212049/
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アークシステムワークスは,アーケード用対戦格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」のバージョンアップを2013年12月19日に実施すると,本日(12月12日)発表した。

好評稼働中の2D対戦格闘ゲーム『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(以下、P4U2)』のバージョンアップを2013年12月19日(木)に実施する事をご報告致します。
変更点につきましては下記のリスト及びAC版『P4U2』の公式サイトのお知らせをご覧ください。

No AC版『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』Ver.1.01 概要
1 プレイアブルキャラクター"ミナヅキショウ"の追加

2 ゲームモード"トレーニングモード"の追加
3 キャラクターセレクトにて、ナビの初期位置を記憶するようにしました。
4 SPスキルブーストと一撃必殺技の入力優先度を修正いたしました。
5 連打コンボのバーストゲージボーナスに関する不具合を修正しました。
6 特定の状況にて、乱入演出が残ってしまう現象を修正しました。
7 ▼スコアアタックモード▼

2P側コンティニュー時、クリアタイムにペナルティが入らない不具合を修正しました。
選択したナビゲーションが反映されるようになりました。
8 ▼エリザベス▼

ランダマイザによる不具合を修正しました。
9 ▼白鐘直斗▼

ムドオンによる不具合を修正しました。
狙撃から最速で立ちDが出ない不具合を修正しました。
10 ▼花村陽介▼

スクカジャによるSP増加率の不具合を修正しました。
11 ▼里中千枝▼

覚醒時の連打コンボによる不具合を修正しました。
12 ▼クマ▼

何が出るクマSPに関する不具合を修正しました。
13 ▼アイギス▼
ダメージ時のオルギアゲージに関する不具合を修正しました。
キャンセルオルギアブーストに関する不具合を修正しました。
14 ▼岳羽ゆかり▼
マハガルーラによる不具合を修正しました。
各種弓矢攻撃の耐久力に関する不具合を修正しました。
15 ▼伊織順平▼
KO後のボールカウンター増加に関する不具合を修正しました。
SPスキルのボールカウンター増加に関する不具合を修正しました。

(全文はソースにて)












【ニコニコ動画】【勝ち確バグ】 エリザベス 相手キャラ消失バグ 【P4U2】







例のエリザベスバグの他、キャラ&トレモ追加など様々なアプデがくるぞ!

トレモは嬉しいですねえ

 












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