
フライトユニット代表・松本浩幸さんのツイートより
ロロナのアトリエ以降、フライトユニットはシリーズのモデリングを担当。
しかし、フィリスのアトリエから完全にコエテク内製に切り替わっていた。
「フライトユニットがアトリエに関わらなくなったのは、ガストさんがコーエーテクモゲームスさんになったからですね」
今日も聞かれたので酔った勢いで言っちゃうと、フライトユニットがアトリエに関わらなくなったのは、ガストさんがコーエーテクモゲームスさんになったからですね、最初の頃はそれも特別扱いでってやって頂いてたのはイコール現場判断で好き勝手はやりにくくなっちゃったので
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2018年8月10日
お互い小さな会社でガストさんがメーカーの時は、一緒に成長することで多少の損はあってもモノが売れたらお金も入るから、次でもっと良い契約にして貰えればいいしって、ロハでも宣伝素材作ったらそれは結果ウチの宣伝にもなるし沢山の人に見てもらえるしってね
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2018年8月10日
「別に仲悪くは無いし未だに連絡はあるので、面白い事があればまたやりたいです」
既にその頃はウチも頑張って大手の仕事を並行でやってたから、大手なりの企画と稟議通して予算取ってみたいなのとは違って、ガストさんとは広報と直でとにかく売ろう、そんで次に繋げようみたいなのが楽しくはあったので
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2018年8月10日
別に仲悪くは無いし未だに連絡はあるので、面白い事があればまたやりたいです
別に隠してた訳でもなくて、なんか変な事言ってガストさんに不利益になることあったら嫌だなあって感じですね
— 安堂ひろゆき/FlightUNIT (@drunkenAndo) 2018年8月10日
ゲハサイトで取り上げられる時もそうだけど、僕とか会社を取り上げられるのはいいけどメーカーさんやタイトルに関わる人達に迷惑は掛けたくないので
大手になったことでこれまでのように自由にできなくなっちゃったのか
またいつかガスト作品担当してほしいなぁ
またいつかガスト作品担当してほしいなぁ
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はちま起稿
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